Уважаемые, ща будет охуенный реквест, каждый получит возможность высказать любимчиков и поделиться.
Короткая предыстория: мне 30 лет, играю сколько себя помню. И в последнее время реально столкнулся с тем, что не знаю, во что бы еще рубануть. За индустрией и релизами плотно слежу, все более-менее крупные релизычи последних лет 20 уж точно знаю и играл/смотрел. Поэтому нужна ваша помощь в поисках скрытых гемов.
Так вот, к летней стимораспродаже готовлю вишлист. Помогите его пополнить. ААА кал не уважаю, хайповые крупные релизы типа биомутанта, гейсдана, аутрайдерс, медиум, хорайзон, кал эффекта (хорошая попытка 3500 содрать за старую игру) - даром не нужны (киберпанк и ре8 все-таки заебись).
Люблю игры поменьше масштабом и попроще бюджетом, зато в которых еще осталась игра, а не фальшь маркетологов. Например, из того, что за этот год прошел - Ризен 1/2/3, Оперенсия, Legends of Grimrock 1/2, RE:Revelations 1/2, Darksiders Genesis (очень понравилась каждая из серии Дарксайдерс), Elex перепрошел. Доставили Supraland, Dragon's Dogma, Catherine, серия Yakuza, Call of Juarez, Bully, Соулсы конечно же, Десу Сексы, обожаю Dishonored 1/2, Hollow Knight, L.A. Noire, Ori 2, серия Метро понравилась, Блек Меса. Так же прошел пропущенный Arx Fatalis - охуенно. Еще из старых - Enclave, Fable, Психонавты, Оверлорд, Brutal Legend.
Короче вы поняли. Все эти не самые хайповые, но классные душевные игры. Они не обязаны быть огромными, длинными, попенворлдными. Но обязаны быть интересными для игрока.
У каждого есть такие игры, которые он считает лучшими, несмотря на оценки или общественное признание, которые запали в сердце навсегда. Давайте каждый выскажется по играм, которые стоило бы поиграть другим. А я в вишлист напизжу.
Lisa - очень депрессивная, давящая сайд скроллинг рпг с боями, как в жрпг. Постапок, много выборов, которые заставляют делать, здесь нельзя выйти белым и пушистым из воды. Охуенная вещь
>>6605713 (OP) Если тебе 30, и ты играешь, сколько себя помнишь, то у тебя не может возникнуть вопрос, во что рубануть - у тебя уже наработан вкус, игровые привычки, привычные места, где ты узнаешь о новинках и т.п.
The Punisher - сейчас наверное играется плохо, я проходил ее еще школотуном году в 2005-6. Тогда было круто, пиздецкие пытки, мочилово брутальное, опять же никаких ебаных телок, ниггеров, сжв кала и микротранзакций. Простая, прямая игра, полная фана. Ничего лишнего.
Куда же без уважаемого крадуна в тенях. Охуенная серия (с 1 по 3 части, дальше не пробовал, как-то уже ушло в попсу и кэшграб, может стоит взглянуть теперь, с высоты 2021, наверняка то что тогда казалось калом по меркам нулевых, теперь шедевры по меркам 20ых), в свое время просто кончали в трусы от происходящего. Ох уж эта миссия на поезде, или срывающие голову технологии в первой миссии на маяке в Chaos Theory - нереально красивые на тот момент тени, дождь, физика тканей, ночное освещение. Просто крышесносно. А еще нигде не видел регулировку скорости ползания колесиком, крайне удобно. Во всех остальных играх за 20 лет это "нажми шифт и беги, нажми ктрл и крадись" - три градации всего.
The darkness - в частности первая часть. Была разработана только для пс3 и х360(в то время у меня был, поэтому я поиграл). Жестокая игра, без всяких заблюриваний кровищи и разрываний людей, нынче бы соя не одобрила. Было весело, задорно. Иметь двух кусающихся змеедемонов, помогающих ГГ - было очень необычно на то время. Вторая доступна на ПК, но она уже значительно слабее и вторичнее, впрочем пройти тоже можно.
Хроники Риддика. В 2004, когда выходили дум 3, халфа, фар край, хало 2, пейнкиллер, UT 2004, нужно было как-то бороться с этими мастодонтами. Разработчики Риддика не зассали и сделали фокус на небольшие локации, эксплоринг и мили боевку, вместо стрельбы по открытым пространствам и транспорта. Получилось просто охуенно. А когда я недавно в "во что играем" увидел у чела скрин из Дарк Атены (аддон 2009 года) с пиздатой графикой, я сначала подумал это какой-то мод или лютый хд ремастер, оказалось нет - в 2009 сделали такую классную графику.
Демиурги 2. Карточная игра с исследованием карт и собирательством ресурсов. Роуминг по карте похож на геймплей Героев Меча и Магии. А сами бои карточные, с маной и вот это всё. Очень в свое время классная игра была. По-моему на трех CD даже, из которых как обычно какой-нибудь плохо читался твоим сидюком, и ты по 20 раз его вытаскивал, доставал, дул и протирал, лишь бы установить и запустить. А эта сочная сисястая телка на обложке, для байта неокрепших школьных умов на покупку, ухх..
Серия Flatout. Разудалые гонки с физикой, водители вылетают через лобовуху под лихую музыку. А особого интереса добвляли уровни-испытания, с разной ерундой типа сбить водилой гигантские кегли, взлететь выше определенного уровня, пролететь в кольцо и прочее.
>>6605713 (OP) Вроде хороший тред, подписался. От себя советую Джазпанк, Даунфолл 2009 (если играешь с русеком лучше спирать или купи в гоге), Харвестер.
>>6606203 Кодзимба для аутистов, которым етс2/атс надоел. Доставка с переходом от ног у транспорту и всякими девайсами, совместной постройкой дорог оч годная. Но если сам процесс не доставляет, лучше жопу не мучать конечно.
>>6605713 (OP) >Я ничего не хочу, но хочу хотеть. но слишком тупой чтоб решить сам. Я привык, что за меня все решают правительство и корпорации. Пускай и тут за меня решат, что мне хотеть и от чего хайпить и ссать кипятком.
>>6606203 Если идти строго по сюжету не отвлекаясь ни на что, то на кончиках пальцев. Превозмагаешь препятствия, лайкаешь мосты и все это на фоне лучшего сюжета за последние лет 10. Но как только начнешь аутировать на доставках игра рушится как карточный домик.
King's Bounty Принцесса/рыцарь. Охуенное исследование из героев, зато без нудного строительства и попыток в гонки с вражескими героями/приростом нейтралов. Чиллишь, ходишь по мапе как хочешь не спеша, атакуешь кого можешь, ведь войска врагов не растут тупо от времени. Классный юмор, много смешного текста. Утерянная российская годнота нулевых.
>>6606583 Двачую, но почему на скрине "Темная сторона"? Принцесса- лучшая часть.
Little Big Adventure 2: Twinsen's Odyssey, она же Одиссея Твинсена. Изометрический ламповый винчик из 90-х с открытым миром и эпичным сюжетом, волшебниками и космическими пришельцами, который играется в разы лучше предыдущей части.
Еще помню такая штука была, Chaos Legion. Деталей не помню, но это был слешер с прокачкой демонов-прислужников. Что-то в нем такое было цепляющее, прокачка чтоли была интересная. За тебя эти демоны всех хуярили, эдакие кореша. Очень круто было.
>>6605713 (OP) Значит так. Качаешь эмуль псп и играешь в третью Персону. Версия для псп лучше той, что на пс2. Затем играешь в Persona 4 Golden. После этого переходишь к пятёрке на эмуле пс3. >>6607413 Неистово дрочую Обскур, охуительная была дилогия. Ещё бы порекомендовал всех заебавшую Eternal Darkness через эмуль, если не играл.
>>6605969 Это аналог свободных атак в днд. В настолке, если пытаешься съебаться из гущи битвы, то враги наносят атаки каждый раз, как ты пересекаешь смежные с ними клетки. Тут похожая система.
>>6607461 Нет лишней беготни по локациям (в тройке меня это дико раздражало почему-то), много всего добавлено (включая игру за бабу). Можешь сам глянуть список изменений, там и расширения социалки есть.
>>6605736 >>6606216 дропнул на ласт боссе. вротебал эти приколы со сменой управления. плюс 20 КЕЙБУПС нифига не помогли, а только отсрочивали мои удары по столу.
>>6606147 >Dex реальный проеб. стрельба никакущая. убийства надо через стелс+спина. либо просто взлом и так до победной. аркадный взлом уже заебывает к середине игры отыгрыша персонажа никакого нет. практически все улучшения и так купятся, которые нужны для влезания во все нычки но концовок да, целых 4. только вот тебе надо переигрывать момент с лифтом в конце по минут 15, чтобы увидеть другую. т.е. выборы за всю игру почти нихуя не влияют диалоги уровня: я посрал меня ебали. скучные до ужаса, что начал после 3 нпц тупо скипать. интересных моментов не было. никаких. не тратье деньги на этот кал, я почти к середине игры только понял что меня просто обманули и я не смог ее рефанднуть. мимо
>>6605713 (OP) Я не сильно люблю Беседко игры в том числе и Скайрим, но слепленый мододелами Эндерал мне очень зашел. Наполнение мира уровня Ризенов и Элекса, очень богато наполненые локацие везде натыкаешься на что то интересное. Сюжет норм, геймплей лучше чем у Скайрима не сказать что намного но лучше определённо. В общем если сильно от беседкоигр не плюёшься то очень рекомендую.
>>6605713 (OP) Если рогули и псевдо-изометрию не котируешь, сложно что-то советовать.
В kingdom come deliverance играл? Должно попадать под твои вкусы. https://store.steampowered.com/app/417290/Ghost_of_a_Tale/ - вот еще игра, сделанная одним человеком, но физон и визуал в ней дают на клык кАААлоделам. Если нравится Блэк Месса, можешь из разряда таких же модов-игр на соурсе навернуть Underhell.
>>6606583 Легенды Эйзенвальда - так же как в кб ходишь по карте, боевка немного другая, но суть та же. Сюжет и атмосфера славянского фентези, близко к первому ведьмаку, за счёт чего и вытягивает. Проходится часов за 15 на 100%, есть интересные квесты (текстовые с выбором, есть даже стелс миссии), интересно исследовать карту. Короче, не хочу чтоб у тебя были завышенные ожидания, но мне супер зашло. Начало может немного нудное, как всегда в таких играх. Разработчик отечественный.
>>6607413 Охуенная вещь. В коопе играли с челом в детстве, локал кооп был шикарный
>>6607444 Персона это кал. Играл в 5 на пс4, хватило меня часов на 20, один замок зачистил и устал. В игре охуеннейшая музыка и арт, интерфейс супер стильный, но сама игра - просто калище. Однотипные жрпг бои раз за разом, дебильные диалоги 5классников, скучные активности репетативные за пределами замков. Играл в 4 на эмуле - ещё хуже, полнейшее дерьмище про литералли блять второклассников. Ходят по копипастным коридорам, пиздят копипастных монстров сотнями копипастных жрпг боев. Сюжет еще более убогий. К 3 я даже на три метра не подойду, сами жрите жапонячие высеры.
>>6607839 КСД не играл, пока по постам челов не пойму, годнота или дрочная кривая хрень. Не решаюсь в нее вступать как-то. Про мышонка играл, красивая игра прикольная, но скучная и банальная. Не задержала надолго
>>6608226 Прокачка убитая, так что играть не имеет смысла. Где в дисцайплах у тебя юниты из ебучих крестьян становились богами, там в эйзенвальдах у тебя плюс пипирка дамага и полная смена оружия, так что старая тактика по пизде идет.
>>6608339 Это неправда. Здесь тоже самое и дворянчик-сосунок, дорасти он хотя бы до оруженосца, садится на клячу и начинает нагибать, получая второй ход за вынос вражеского юнита. Лекарша последней формы, как и в Дисах, лечит всех, а монах, став инквизитором, разуплотняет нежить экзорцизмами. Раскачанный герой-рыцарь половину энкаунтеров без проблем проходит в одиночку, хотя до сломанной херни, как в Дисах, где высокоуровневый герой-маг реально в одиночку все поле за один раунд уничтожал, а в паре с набафанным защитными бутылками лекарем выносит столицу, не доходит.
Легенды Эйзенвальда- хорошая игра, но уж больно кривая. С какого-то момента у меня игра перестала сохраняться и я просрал часа три прогресса, вернувшись даже на одну карту назад. Потом заметил, что когда нажимаешь сохранить, в нижнем углу экрана крутится колесико: если быстро проскочило, значит, сэйв не перезаписался, а если долго крутилось- все нормально. А еще постоянно самостоятельно возникают какие-то левые битые сэйвы, которые приходится удалять. Но до конца я таки прошел. Фиг знает про 15 часов, я 90+ наиграл, но я все три сюжетных ветки прошел и дополнение про Железный Лес. Самостоятельное дополнение про американские выборы не играл.
>>6608547 Ну хер тебя знает, на какую лошадь ты садился, но вот у этих чмырей только один раз смена оружия и всё, дальше только доспехи с дамагом растут.
>>6608803 Этого? Ну и ты еще как-то забыл упомянуть, что у твоих арбалетчика и лучника не просто оружие, но и механики разные совсем. Шустрый лучник ходит обычно первым и стреляет дважды, но защита врага вычитается из каждой атаки, поэтому по бронированной цели стреляет хуже, а по пешему рыцарю с щитом урона вообще не наносит. Нужен в первую очередь для отстрела вражеских лучников, чтобы они твою лекаршу или твоего монаха не грохнули. Арбалетчик, наоборот, ходит ближе к концу и стреляет один раз, но сильно- этот полезен и в бою со всякими рыцарями/пехотинцами. Самое смешное, что по одной из веток ты в конце бьешь гигантскую статую, которую все бьют по минимуму на пять урона, и лучники там просто убер полезны, потому что бьют по пять дважды.
>>6608259 Играл в трёху на изи в ПСП версию. Самый сок в том, что там персонажи не устают, если их не нокают и поэтому можно за 1 присест пробежать сколько там нужно этажей до сюжетного блока и потом сиди перди по свиданиям. А геймплей чисто жрпг с одинаковыми врагами, классика. А пятёрка не понравилась чисто визуально, по дизайну.