Чистая прибыль компании упала на 64.7% по сравнению с предыдущим кварталом — она заработала лишь 32.5 миллиона злотых, когда аналитики ожидали 80 миллионов
CD Projekt заявила, что убытки частично связаны с патчами для Cyberpunk 2077 и инвестициями в разработку следующих игр
Более того, компания не стала называть, сколько копий Cyberpunk 2077 было продано в первом квартале. Это не очень хороший знак, когда до релиза аналитики ожидали, что к весне игра продастся тиражом в 30 миллионов копий
Аналитики считают, что низкие продажи игры в первом квартале (предположительно, игра не смогла даже пересечь отметку в миллион копий) связаны с отсутствием игры в PlayStation Store и выпуск крупного патча только в конце марта
>>6605156 (OP) ОП-хуй, ну как же так можно было не приложить абсолютно новое и не имеющее аналогов изобретение польских маркетолухов - официальный график вылетов игры, призванный создать видимость работы над игрой.
>>6605216 Это абсолютный или относительный показатель? Почему в патче 1.2 резко подскочила частота вылетов, но потом чудесным образом испарилась, но уже в след хотфиксе 1.21 (который должен был фиксить новые баги) опять начинаются вылеты?
>>6605156 (OP) >32.5 >на 64.7% меньше >аналитики ожидали 80 >аналитики ожидали что прибыль возрастет на 50% >спустя месяцы после последнего релиза на момент которого приходится пик продаж, которые неизбежно сократятся после Охуительные аналитики.
>>6605494 Там дело, если вкратце, вот в чём. Обычно предполагается, что в первые два месяца после выхода игра ещё собирает этак процентов 50 от первоначальных продаж или больше.
Но не эта игра. Эта игра в первые два месяца после релиза кое-как дошла аж до отметки в 5%,
>>6605851 С третьим Ведьмаком же прокатило. Сейчас четвертого возьмутся продавать - возвращение к истокам, Цыричка-писочка, вопрос престижа... такой-то простор для вешания лапши.
>>6605869 Третий ведьмак 3 дерьмак, подохни пришел после первых нормальных двух и его ждали фанаты книг, которых все же больше чем фанов вселенной киберпанка. Да и что тут говорить. Он не был такой забагованной хуйней, как дерьмачиха тут пиарит. Количество патчей не равно забагованности. И к чести ведьмака 3 у него хорошая сюжетка, визуал и экшен геймплей,самый главный косяк это чутье. Подозревать неладное стали немногие и не сразу. Вообще неплохо бы найти треды в день релиза дерьмачка.
>>6605936 О, нет, не согласен. Во-первых, он им не испортил репутацию, хотя по-хорошему должен был. Во-вторых, баги - это далеко не главная проблема что третьего Ведьмака, что Киберпанка. В том же ведьмаке куча просто-напросто не работающих, обмазанных костылями механик (чутье - только одна из них), сюжетку нельзя назвать хорошей хотя бы за почти полный проеб персонажей, да и хороших квестов там и близко не столько, сколько нахваливают, плюс агрессивный маркетинг. И это только из объективного. Плюсы были, но они и в Киберпанке есть. Только что там, что там минусы они нихуя не перевешивают - но первый раз прокатило.
>>6606010 >баги - это далеко не главная проблема что третьего Ведьмака, что Киберпанка вот этого двачую та же херня с андромедой дауны видят только баги
>>6606010 >сюжетку нельзя назвать хорошей На фоне других современных сюжетов- можно >да и хороших квестов там и близко не столько, сколько нахваливают Процентов 70 точно есть >Только что там, что там минусы они нихуя не перевешивают Отзывы и оценки говорят об обратном (в случае с Ведьмаком).
>>6606025 Сейчас бы на отзывы внимание обращать, ага. Нет, сюжет там - банальное "ищите женщину" с победой за кадром, хорошего в котором - постановка в некоторые моменты, хоррших, запоминающихся квестов что в сюжетке, что в побочках - гулькин хуй.
>>6606039 Я так могу сюжет практически любой игры уместить в пару строчек >>6606076 >Сейчас бы на отзывы внимание обращать, ага. А на что обращать? Продажи? С ними у игры тоже все хорошо. >Нет, сюжет там - банальное "ищите женщину" См. выше >хоррших, запоминающихся квестов что в сюжетке, что в побочках - гулькин хуй. Я тебе щас по памяти могу два десятка назвать, и их уже будет больше чем в любом опенворлде за последние десять лет.
>>6606237 Дело не в лаконичности, дело в том, что интересного в этом сюжете хуй да нихуя. Какое вообще отношение имеет массовость к оценке настолько субъективного явления, как игры? Я лично считаю игру говном и выше я написал несколько причин, почему. То, что игра имеет высокий рейтинг, хорошо продалась или журнашлюхи ее облизали значит для меня только одно - они говноеды. Называй. Отмечая интересные моменты, естественно, названий накидать и я могу. Вот мне для примера в позитивном ключе вспомигается 3 момента - квест с оборотнем, в котором Йеннифэр воскрешала знакомого Цири (квест говно, сцена с воскрешением хорошая), квест с джинном - относительно приемлемо вспоминает книжные характеры и взаимоотношения, а там мне это нравилось, и рекламная линейка, связанная с Бароном - не без шероховатостей, но с рядом плюсов в виде переплетения нескольких квестовых веток и вплетением в основную сюжетку, колоритным персонажем, местами хорошей историей. Все. Говна я куда больше помню, как мелкого побочного, так и не очень.
>>6605156 (OP) Все, что требовалось сделать полякам - удалить с корнем все РПГ-элементы и сделать добротную экшн-адвенчуру. Ну нежизнеспособна РПГ в играх с продолжительностью больше получаса, и ничего с этим поделать невозможно. Ни в одной РПГ нет баланса, кривой сложности и интересной боевки. Да и подача сюжета зачастую существенно уступает экшн-адвенчурам.
>>6605936 Ведьмак 3, это когда ты просто идёшь по локации, а вокруг начинает происходить дохуя интересного. И так до самого конца сюжета. Потом остаётся только примитивный, кривой геймплей, да.
Киберпанк, это когда кривой геймплей кидают в лицо с первых минут, а вот интересного почти нихуя не происходит.
Я искренне рад, что это уебанское дерьмо к хуям провалилось. После эпичного Ведьмака 3. Где гетеро альфач имба ведьмак, ебет все что движется, ломает ебальники всему быдлу в округе. Высрать такую хуиту. Накидать туда повесточки, ну тренды же. Членодевки, вагиномужики. Да еще и игра линейный польский шутан, при обещанной нелинейности уровня - КАК В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ БЛЯ БУДУ!
>>6606304 1. У деда спиздили кастрюлю, нужно дом прочекать, найти её 2. Квест с поиском бумажки для прохода за стену 3. В Новиграде квест, там нужно было кузнеца защитить и потом ему материалы для доспехов приносить 4. Квест с детьми на болоте - прятки 5. В одной из деревень есть мужик-оборотень. Его нужно раскрыть 6. Когда ПОДХОДИШЬ к одной из деревень, мужик с лошади ебнулся и ведьмак должен ее обратно принести. 7. Краснолюды в корчме предлагают в гвинт сыграть, если отказаться, то они начинают кулаками махать. 8. Опять гвинт, но на свадьбе. Если проиграешь - ходишь с ушами ослиными 9. Квест на зачистку мертвой деревни. Там в центре призрак и записка. 10. Ещё был квест, там в конце Цири может старосте по лицу ударить, а можно её остановить 11. Разговоры с трисс, думаю вполне можно в отдельный записать 12. Отсылка к 12 друзьям оушена тоже неплохой квест 13. Когда мужиков накеры в пещеру загнали 14. Квест, где нужно лютика спасать вместе с залатанном - тоже вполне себе 15. Скрытый квест с коровой, которая в черта превращается (отсылка к Диабло 1) 16. Цепочка квестов, в которой спасаешь парикмахеров у бандитов 17. Из 16 вытекает - восстановление заброшенной деревни 18. Квест, где нужно защищать мародеров на поле боя 19. Деду травнику нужно собрать растений 20. Ну и квест с замороженной деревней, где парня можно заставить выпилиться.