Где менять кредиты ССГ на другие деньги? Пришел на свалку, завхоз бандосов мне пропиздел, что мол у кого-то там на пристани, я прослушал, думал и так разберусь похуй, че я тупой штоли, имя не запомнил, сохранку проебал, решил закупится, прибежал на пристань и нихуя. Всю пристань обегал и никто бабки не меняет. Хароны эти. Где менять. Я гуглил, там вроде можно кредиты ССГ менять, но хуй знает у кого.
>игру дропнул Просто нахуй эту мразь, которая писала сценарии. Ебаный инцел, ни себе, ни людям. В один момент такой гной из тебя делает и даже ничего нельзя сделать.
>>6601795 Тут даже не романтика. Тут просто ебанный обрыв, идеи не было или просто не успели. Люто стоял на эту игру, годная РПГ. Но выборы до этого были понятны, последствия тоже, заказчикам давали четкий бэк. Фулл отыгрыш, хорошее погружение. И один ебанный выбор, у которого ни одного даже косвенного намека на последствия, делает из тебя сукакрысу, просто все ставит с ног на голову. Так нельзя делать, это просто неправильно, дайте хотя бы шанс что-то исправить.
И это еблан еще и рацию оставил. И теперь у тебя есть дом и рация, в которой можно слушать шум.
>>6601861 Ну типа, но не совсем. Кто-то вообще говорит "System Shock в изометрии". Короче, если фалач, то та часть фалача, где в хтоничные подземелья спускаешься.
>>6601898 >Ну тут ты ошибаешься. Да, в ней есть интересные моменты, даже наверное неожиданные. Но, техногенные подземелья, метро, постапок, корпорации, кибернетика, исследования, легкий сайфай? Все это уже было миллионы раз обсосано. Разрабы Рельсы просто сделали качественный симулятор, игру, с минимум ошибок.
>>6601752 Блять как же я двачую люто. У меня просто слов не было когда Вивиан слили за кадром. Ладно бы хоть что-то началось после этого, квест какой-то, чтобы можно было узнать правда ли она рипнулась или Ола пиздит. А так просто хуета. Просто перед фактом поставили, что вот был персонаж, а теперь его нет.
>>6601927 >вопрос касается изобразительности Её, родную, тем более нельзя. Satellite Reign и, скажем, Blade Runner — это просто земля и небо, хотя оба "киберпанки".
>>6601917 Эти пидоры еще нормально так ее прописали - батя, характер, взаимодействие. И каким гандоном надо себя чувствовать после того, как тебя просто принудительно сделали участником убийства одного из самых позитивных, нетипичных, трогательных персонажей в этой грязной помойке с кишками?
>>6601956 Я ещё читал на форумах догадки, мол она на самом деле жива, ну или она хотя-бы догадывалась о покушении. Точно не помню что именно было написано, но по памяти сам напишу.
Вощем, чел написал, что вся эта миссия с починкой генека была подстроена Олой или Хуйстромом, возможно ими обоими одновременно. Знаешь, почему именно Вивиан отправили чинить геник? Потому что у неё батя ёбанный механик и, понятное дело, она тоже в этом шарит. Её отправили чинить геник ОДНУ, но она взяла протагониста с собой, о чём Ола и Хуйстром не знали.
Насчёт того, почему же она взяла протагониста с собой нет определённого мнения. Если она знала про подготовленную ловушку, то зачем тогда помогла выбраться? Получается, что Ола конкретно наебал, всё таки у Вивиан доброе сердце, раз она не оставила протагониста умирать.
Ну а её слив это... Это тупость. Если она действительно шпион, то после перформанса с решёткой она должна была понять, что пора тикать асап обратно к своим, но почему-то этого не сделала.
>>6601962 >Люди не зря категоризируют жанрами Жанрами еду от гаечных ключей отделяют, а вот какой у еды вкус — это отдельный вопрос, на который не ответить одним словом.
>>6601972 >на форумах догадки Фанаты естественно попытаются объяснить для себя. После дропа тоже пытался найти ответы, но там одни фантазии. Но в итоге мы видим просто проебанный сюжет, можно сделать скидку за инди-разраба, но все равно это пиздец.
>>6601994 >можно сделать скидку за инди-разраба Нельзя. Этому квесту уже дохуя лет, много людей писали на форумах что сюжет JKK кал, но никто чинить не собирался и не собирается.
В какой-то момент я даже начал думать, что это хитрый ход от разрабов. Типа мир постапа настолько жестокий, что персонажи умирают без драматизма и пафоса, а просто за кадром.
>>6601992 >Вымышленные миры в первую очередь впитываются глазами. Не спорю, но только если автор предлагает что-то новое для зрителя. Ты же не задумываешься над изображением букв каждый раз?
>>6602003 Пример ебаный ты придумал, но даже он в кассу. Станешь читать книгу, написанную вот так? Вот так же и условный POE может вроде и написать что-то умное, но за унылый внешний генерик никто даже проникнуть не захочет.
>>6602023 >Станешь читать книгу, написанную вот так? Нет. Но это же опять в поле смысла. Основанная цель текстовой подачи предполагает под собой более доступную информативность (изображение можно трактовать и неправильно "декодировать"), а такой способ еще и создает проблемы с восприятием. И это не изобразительность.
>за унылый внешний генерик никто даже проникнуть не захочет. Ты сам собой споришь? У тебя унылый внешний генерик почему? Потому что у тебя есть примеры, с которыми ты сравниваешь. Ты его даже классифицируешь, как генерик. Уныло и генерик это шаблоны. Изобразительностью можно. >А нельзя ощущение от мира шаблонами передавать
>>6602048 Давай не будем закапываться в неудачный пример со шрифтами. Ты вот под "смыслом" понимаешь условную статью на википедии с историей мира, я полагаю? Так вот, с какой это стати история не будет отпечатываться на том, как мир выглядит? >У тебя унылый внешний генерик почему? Потому что у тебя есть примеры, с которыми ты сравниваешь. Ты его даже классифицируешь, как генерик. Уныло и генерик это шаблоны. Допустим шаблоны есть, но только под бездарностей. "Фломастерно-неоновый киберпук под ретровейв", "фэнтезидрист а-ля WoW". Собственно, и на смыслы ты таких шаблонов тоже массу накопаешь.
>>6602085 Без обид, устал от спора. Почитай, как разрабатывается искусственное зрение, как мозг адаптирует и оптимизирует, каждый увиденный кадр. Это даже просто физиология, облегчать зрительное восприятие.
>Собственно, и на смыслы ты таких шаблонов тоже массу накопаешь. Обратного и не заявлял. Но изобразительность (картины, архитектура, скульптуры, зрительные образы, фотография и т.д.) строятся в большинстве своем из базисов (симметрия, геометрия, колористика, перспектива и т.д.), а конструкция и понимание смысла не имеет таких четких границ. Мысль развивается постоянно, а вот зрительное восприятие ограничено физиологией человека.
>>6602116 >как мозг адаптирует и оптимизирует, каждый увиденный кадр. Это даже просто физиология, облегчать зрительное восприятие. В ответ на это посоветую сходить в музей. Физиология физиологией, но хер ты Рериха с Куинджи спутаешь. Иди с миром, и не переоценивай мысль, про которую тоже всякое понаписано, что тоже може превратно прочитать.
Когда новый аддон? Уберут дроч инвентаря, 100500 видов патронов, ремонта, аптечек, зарядок, тулзов, контроля от каждой тележки/таракана, однотипных километров пещер и тон врагов, о которых ты сломаешь оружие, прежде чем успеешь их вынести? А капы проков по 1 в ход и прочую хуйню, о которой не пишется нигде? А так все заебись, если бы не это все. даже грифон подтянули прилично с последним аддоном. Ну разве что разрешение нельзя высокое ставить, иначе играть нереально.
>>6602144 >Уберут дроч инвентаря, 100500 видов патронов, ремонта, аптечек, зарядок, тулзов, контроля от каждой тележки/таракана, однотипных километров пещер и тон врагов, о которых ты сломаешь оружие, прежде чем успеешь их вынести? Не дай бог, это хребет игры.
>>6602148 Но слишком уж заебись таскать по 100500 видов всего. Я еще понимаю, когда ты выбираешь тип гранат и патронов, но носить с собой обычные отмычки, электронные, зарядку к ним, припасы для пушки, расходники, починку для железок, для тканей и кучу лишнего говна. Инвентарь вечно забит и ебаться с ним каждый экран остоебенивает. Из-за этого и бросал. Да и те же тараканы дико читерные. Тебя вынуждают их обходить логово,т.к. не хватит прочности, а даже если менять пуки, то из контроля с ядом не выйдешь, а даже если унять любопытство через читы, узнаешь, что орханяют они ебаное нихуя.
>>6602166 То есть ты такой увидел, как отряд матёрых вояк испугался угрозы закопанцев, и решил вынести всех в одно рыло на первом уровне, да? Ну, земля пухом. Они вполне превозмогаемы на ранних порах, а с появлением силового пузырька вообще не представляют сильной угрозы.
>>6602190 Ну пили видос. Тебе даже,абить все слоты пушками с разными патронами и инструментами физически не хватит на них, настолько их так много. Да, квест на затопку, но этот принцип на всю игру действует. Приходится абузить ии и не сходить с рельс, иначе такие заведомо нечестные ловушки, которые не по зубам чисто физически.
>>6601752 Благодарю, из-за твоего горения и последующего обсуждения всё таки решил вкатится в подрельсу. Раньше думал что это в первую очередь про мочилово и билдодрочь игра, но если квесты и сюжеты вызывают такие бугурты и дискассы, значит сделано годно.
>>6602166 Ты про квестовый бункер где нужно дверь открыть? Я не прошел проверку красноречия и меня туда не впустили со словами "убирайся отсюда". Не удивительно, что тебе там очко порвали. Если даже ССГ очкует.