Сап, /v/. Заметил, что на доске только и делают, что жалуются на современную ситуацию с играми: то у новинок нет души, то консоли кого-то в очередной раз обидели, то юбивинчик недостаточно хорош, то сжв.
И поэтому я хочу спросить вас (имплаинг, что тут в основном сидят пекари): хули ебало скорчили? Каждый год выходит с десяток ААА-шедевров, с дюжину оригинальных инди-проектов, менее известных у нас японских опусов с геймплеем и титьками и ещё немного мультиплеерной параши в придачу.
Я знаю, многие из вас наивно полагают, что качественные компьютерные игры появились где-то в 2010, но боюсь, мне придётся потревожить ваш манямирок: и в 90-00х выходили universally acclaimed masterpieces, большинство из которых честно заслужили свой культовый статус. Да, придётся смириться с графоном, но какой же это rewarding experience, черт возьми.
Но если вам этого мало, то у нас есть эмуляторы! Собственно, мысль создать этот пост мне пришла во время игры в один старый вин на эмуле SNES. Я подумал, неужели мне доступны все игры с этой консоли? По крайней мере переведённые на инглиш который вы все должны знать в 2к21. Я продолжал играть в вины детства на пс2 и упущенные проекты с пс3 (для многих из вас — тоже игры сосничества), и у меня закружилась голова от выбора! Это же сколько часов геймплея, даже если оставить только удачные игры на 7/10 и выше? А ведь многие из них захочется пройти дважды! И это я ещё не упомянул Cemu и другие эмуляторы старых аркадных игрушек.
Так почему ты опять жалуешься, чушок? Почему ты ещё не запустил вин 2004-го года, забыв обо всех ассасинах, ластовазах или что там тебе покоя не даёт. Откуда вообще у тебя этот комплекс неполноценности, будто тебя вечно в чем-то обделяют? В твоих руках 98% игр ever made, наслаждайся!
>>6590738 (OP) >Каждый год выходит с десяток ААА-шедевров При условии что ты нормис игор не видевший, или дрон дерьмаков, юбиков или ещё какого-/v/ культа ебанутых, которым вышки и иконки на миникарте геймплей заменяют.
Такой охуенный имплаинг, что все эти вины древнего не были пройдены вдоль и поперег до того как мамаша ОП первый раз его абортнуть попытался.
Я не для того себе комп собирал чтобы пиксели которые я прошёл 20 лет назад перепроходить, винов и шедевров не так уж много(то что их сейчас почти и нет-другой вопрос), и много зависит от вкуса.
Алсо когда какой нибудь вин древности реанимируют ожидаешь увидить игру, а не продукт игросодержащий, а то и вовсе мобилкодрочилку ЕА стайл.
>>6590738 (OP) > выходили universally acclaimed masterpieces, большинство из которых честно заслужили свой культовый статус. Да, придётся смириться с графоном, но какой же это rewarding experience, А можно не писать как долboyob?
>>6590738 (OP) >Каждый год выходит с десяток ААА-шедевров
Для кого этот кАААл шедевры? Для умственно-отсталых и тех, кто до этого в игры не играл? Когда там западные говноделы рождали нормальный ААА в последний раз?
>>6590787 >Такой охуенный имплаинг, что все эти вины древнего не были пройдены вдоль и поперег до того Уверен на 100% что большинство в игры с snes и геймбоя тут не играли, просто потому что в то время ни у кого не было такой возможности, а на ps1 максимум захватили лишь йобы вроде сифон фильтра, кеккена, SH и RE, хотя игровая библиотека на ps1 это 8 тысяч игр, такое количество ты даже за всю жизнь не пройдёшь если будешь играть 24/7.
>>6590738 (OP) Проблема в том что сейчас выходит СТОЛЬКО игр, что на них просто напросто страшно смотреть, вот эта гигантская масса КОНТЕНТА висит как чёрная туча над головой и подавляет само желание играть. в нулевые, в школьные годы, ведь как было - в общем и целом было некое множество игр, в которые играли все, что лежит у чела с безлимитом и огромным хардом в списе файлов DC++ все в это и играют, о чём в Игромании пишут все в эти и играют, иногда можно выпендриться и скачать какую-нибудь старую игру или что-нибудь непопулярное выудить. но в общем и целом существует некая зона комфорта, в которой все сидят. Сейчас же такое просто невозможно, если отринуть бесконечный шитпостинг про ААА, РТХ и прочую хуйню на Дваче, то каждый находит себе нишу и сидит там, и чем меньше ниша тем меньше общих тем у людей, гигантское количество игровых возможностей и путей пугает и разделяет людей. И особенно это страшно на фоне того, что в 30 ты уже понимаешь что во всё что хочется уже не поиграть никак, совсем не то мироощущение что в 15.
>>6590845 Двачну тебя. Особенно по теме лвл, сам уже 34 разменял. Основная проблема это лвл, только почему то контингент двача никак не хочет это признавать и орет что игр нету. Последнее что прошел с жта 5 и курвак 3. Сегодня rage 2 добежал сюжетку с читами. Пресная хуйня с неплохим графоном и бодрой стрельбой которая приедается быстро, но дай мне эту же игру лет 15 назад я бы дрочил ее до посинения и без читов и вылизал бы всю карту.
А так дрочу лолку и скайримы с фоллаутами 4 и все. Тех эмоций уже ничего не вызывает, хоть ааа параша хоть нишевая инди хуйня, хоть пошагавая поебота из 90.
>>6590855 ну как бы смотри, есть двустволка и к тебе ковыляет ебанат. А ты не торопливо вытаскиваешь гильзы, вставляешь патроны, прицеливаешься прямо в ебло ебанату и жмешь спусковой крючок. В чем кайф - в расчете? Ты подбил 2-х тварей так, что одна сдохла сразу, а на другую не хватило убойной мощи и ты ее только ранил. Но ты так рассчитал время, что вместо суетливого дрочения мышью ты грациозно перезаряжаешь ружье и все действия выверены так, что тварь к тебе подбирается только в тот момент, когда ты уже навел ствол на ее ебальник, не раньше, не позже.
Момент из фантазии про то, если бы я делал GTA. Некий босс все время ускользает от тебя. Он сделал тебе "дерьмо" (убил друзей, подставил). И ты нихуя не способен просто взять и разъебать толпу его бандюк из калаша. Ты должен готовиться, ты реально должен продумывать план, вести беседы с разными персонажами, как провернуть все дело. Ты совершаешь большую цепочку действий. И если все правильно срабатывает, то босс попадает в засаду-ловушку, устроенную тобой... Основная масса бандюг перебита, и их главарь ползет к пистолету, ты не спеша перезаряжаешь двустволку...
>>6590738 (OP) > Сап, /v/. Заметил, что на доске только и делают, что жалуются на современную ситуацию с играми: то у новинок нет души, то консоли кого-то в очередной раз обидели, то юбивинчик недостаточно хорош, то сжв. Не правда. Прямо щас поскролль раздел - большинство постов совсем не об этом. А даже когда речь заходит о юбикале или рокстарокале или чем угодно еще - всегда находятся фанаты, которые расскажут за что им нравятся эти игры.
>>6590738 (OP) Двачую Меня рил печалит мысль, что я даже свою библиотеку в стиме пройти не успею, потому что из-за работы и других увлечений времени на игры не так много. Просто постоянно для себя какие-то вины открываю. А они тут сидят, играть им не во что, только и сышно что "рррряяяяя юбикал, дерьмак, продукт игросодержащий". Сами при этом фукают на старые РПГ. Я вообще не понимаю, что для таких людей хорошие игры. А на самом деле сейчас выходит гораздо меньше халтуры, чем в 2000-е.
Фантазер про GTA продолжает свой опус. Больше нет скриптов, есть только причины и следствие. Есть начальные ключевые точки, на которые игра явно или неявно толкает тебя. А потом разворачивается причинно-следственная цепочка событий. Убийство бандоса на улице или давка прохожих автомобилем вызовет череду событий, которая развернется в охоту на тебя. Чем больше ты будешь беспределить, тем ближе к твоей заднице будут подбираться бутылки в виде ОПГ и ФБР. Допустим ты не беспределишь, а стараешься четко выполнить задание, порученное тебе боссом. Скажи, как ты думаешь, если бы все происходило в реальной жизни, смог бы кто-то в точности повторить событие. наверное, простое событие да. Чем сложнее события, тем больший вклад в него могут внести разные мелочи. Кто-то что-то задел, чихнул, обронил. И вот уже готовы улики. Через некоторое время ФБР начнет давить на твоего босса. А он, поняв как ты облажался, начнет пытаться тебя убрать и ты даже не сможешь понять почему, пока он не наставит на твой лоб дуло пистолета и не начнет читать "лекцию" твоего непрофессионализма и то как ты теперь влип. Заметь, это не было скриптом. Просто цепь событий. Однажды тебя хватит азарт и ты таки прищьешь кого-то на улице в игре...
>>6591022 Ты не поверишь, но с начала года я добавил в вишлист стима 113 игр. Это притом что я во-первых не добавляю игры которые на слуху потому что они мне не интересны практически все, там их может штуки две, исключим оттуда штук 10 игр которые выйдут похже в этом году и ещё штук 5 игр не этого года, которые я добавил чтобы не забыть что они существуют потому что не добавил их по выходу. А всего у меня в вишлисте ТЫСЯЧА ВОСЕМНАДЦАТЬ ИГР, при этом это только игры из тех жанров что интересны лично мне. Если человек считает что игр нет, то либо он просто не хочет играть в принципе, либо он тролль из v, либо полный долбоёб, либо тупорылая утка в терминальной стадии у которой кроме Готики игр не существует вообще.
>>6591313 А слабо продемонстрировать вишлист? Вдруг там что-то мне зайдет Просто я в стиме нихуя кроме онлайно-коопного кала не покупаю. Годноту ищу по торрентам из старых и не очень.
Вижу много неплохих игр, а раз в год-два и шедевры бывают. Но обсуждается ААА параша, гачи, микротранзации на сиськи и вот это все.
Иногда хочется крикнуть: Астанивытес! Хватит смотреть в рот обзорщикам и журнашлюхам. Хватит дрочить на нелепые азиатские игры. Хватит кидать друг в друга кал.
Забавно что школота куда здоровее поколения 25+. Школота режется в майнкампф и амонг ас. И правильно делает.
>>6592196 Я тут мимо шёл, в списке есть годнота, но если честно про 90% таких игор никогда не слышал, ибо особо не играю в пиксельную индипарашу в 90х наигрался. Вообще охуеваю с количества этих высеров в стиме, полноценных игр у инди очень мало имо, большинтсао бы наверно сгодилось на мобилки, но хули они делают на ПК мне искренне непонятно и откуда у них такое количество поехавших поклонников игор не видевших.
>>6590738 (OP) Просто западный кАААл умер, а 95% геймеров у нас как раз только его и наворачивали, конечно это для них трагедия. Теперь проходят через все стадии принятия по порядку.
Опять каргокультураху англюсикодебильную порвало. И ведь есть же дауны, всерьез считающие, что все должны переться от потребления калтента именно на ангхрюсике и никак иначе. Вкусовые предпочтения к родному языку тщательно игнорируются.
>во время игры в один старый вин на эмуле SNES >2021 Хуя вы тут проснулись. Еще с 2005 эмулирую всякое добро. Помнится, эмулировал даже те консоли, что у меня были, просто потому что какие-то игры было не достать на развалах. Не, ну так-то хорошее начинание, игровой кругозор расширять, одобряемо. Но просто удивительно, что это для кого-то откровение. Такое ощущение, что ньюфаги одни кругом.
>>6592196 Кстати хотел у тебя спросить, раз уж ты старый олдфаг и видел классику, вот из всех этих тысяч инди много знаешь игор, которые превзошли или хотя бы вышли на уровень винов 80х 90х? Привели примеры плз ознакомлюсь.
К примеру где крутые неформатные стратежки уровня данжен кипера, популуса, маджести, блекивайта? Или миксовых экшонов вроде сакрифайса, батл зона? Да епт хоть платформер какой уделывает сегуденди.
>>6592310 >Вкусовые предпочтения к родному языку тщательно игнорируются Откуда им быть, если больше половины годноты за весь геймерский стаж в овер 20 лет игралось на английском языке, и он рассматривается как нечто само собой разумеющееся и естественное.
>>6592320 Зачем что-либо "уделывать"? Есть хорошие доставляющие игры, просто играть в них и все, не ожидая, что что-то там кого-то должно "превзойти". Не? Слишком сложная концепция?
>>6592323 >должно "превзойти После хороших игор и воспитанного вкуса сложновато жрать вторичное говно с закосом под олдскул, которое не то что вподметки не годится винрарым винам, так и по современным меркам такое себе., ну тут уже каждому своё.
По вопросу то много годноты для себя достойной нашел? Топ5 10 назови плз поиграю.
>>6592336 >После хороших игор и воспитанного вкуса Я >>6592196 наверное принадлежу к меньшинству v, я до олдфага не дотягиваю, тут постоянно люди 35+ всплывают, а я играть начал дай бог если в 2001-м году прям активно, у меня сначала была Сега, потом ПС1, потом пк, на Сеге я наиграл дохуя, на ПС1 очень немного, на пк играл с 2003 года достаточно, и моё мнение таково - большинство старых игр ничего особенного из себя не представляют и сама фраза уровня "скажи какие игры сейчас лучше чем тогда" для меня не имеет никакого смысла, для меня 95% новых игр лучше старых, если бы мне в детстве показали сегодняшние игры, и говорю на об ААА, а об инди в большинстве своём, я бы не задумываясь выбрал оные, когда я вижу подобные вопросы про старые игры vs новые я вспоминаю нулевые, школьные годы и т.д. и у меня нет никаких сладких воспоминаний об играх того времени, даже с поправкой на более яркое детское восприятие я не могу вспомнить что от всех этих "старых винов" я получал какое-то невероятное удвольствие, да, реально крутые игры попадались, но общая картина лично для меня тогда игровая была куда бледнее чем то, во что я играю последние 4-5 лет и сейчас.
>>6592336 >После хороших игор и воспитанного вкуса геймур понимает, какие виды и элементы геймплея, визуальные стили, подходы к геймдизайну ему нравятся, и начинает выискивать их в отдельных играх. Находя, он может получать удовольствие от своих предпочитаемых аспектов, даже если другие могут уступать. Ожидать, что прогресс будет идти линейно по всем фронтам, и что год от года будут выходить игры, которые будут по всем аспектам перекрывать вышедшие ранее - исключительно наивно и нереалистично. Пофикшено
>По вопросу то много годноты для себя достойной нашел? В любимом мной, но несколько нишевом, жанре монстр-РПГ (т.е., рпгшные дрочильни про ловлю и взращивание всяческих ебак) недавняя и все еще поддерживаемая апдейтами Monster Sanctuary хороша. В метроидваниях очень много хороших вещей для себя нашел, в частности Salt and Sanctuary и Axiom Verge. Из пошаговой тактики про риск- и ресурс-менеджмент For the King заебатый весьма. Ну и еще олдовый опенсорсный Battle for Wesnoth сюда вписать можно. Voidspire Tactics - коротенкая, но преинтереснейшая сборная солянка из ролевой тактики + эксплорейшена старых РПГ типа Ультимы. В полку паззл-геймов шедевральна сравнительно недавняя Baba is You.
Олсо те же экономические стратежки тоже никак родить не могут новый тим госпиталь, цезаря, тукон и пр. Есть какие то симуляторы поселений типа банишд и эти ваши фростпанки, но это такой примитив на фоне.
>>6592359 Я как раз 35+ и если говорить про инди, то они в подавляющем большинстве проигрывают, т.к. являются всего лишь унылыми закосами винов из 80-90х, а нового тоже ничего родить не могут, как к примеру игры без аналогов из моего поста >>6592320
>>6592360 >Ожидать, что прогресс будет идти линейно Хуй с ним с прогрессом, если б регресса не было. Вот попенволд дрочильни юбики конечно вывели на доселе не виданный.
>>6592381 >являются всего лишь унылыми закосами винов из 80-90х Скорее пробуют в те же щи, иногда даже погуще. >унылыми Пустое слово, не объясняющее конкретно ничего. Субъективный оценочный эпитет. >нового тоже ничего родить не могут Дефайн "новое". >как к примеру игры без аналогов Так может, они не так хороши были, чтобы у них появились подражатели? Или может, они напротив оказались настолько хороши, что улучшать их - пустое занятие?
>>6592394 >пробуют 10+ лет уже пробуют, а результат такой себе, целые эпохи уходили за это время, а те все пробуют, ну будем надеяться ещё через 10 сделают что.
>Дефайн "новое Ну новые жанры сложно придумать наверно, а к примеру миксы жанров как из моих примеров можно, экспериментальную хрень всякую, те же игры с непрямым управлением там поле не паханное, гномов бы хоть с графой нормальной кто сделал.
>улучшать их - пустое занятие Нет предела совершенству.
>>6590738 (OP) >хули ебало скорчили? Никакого секрета нет - игровая импотенция. Удовлетворение потребности закономерно ведет к ее все большему качественному роста, за которым развитие игор банально не поспевает. Чем больше по жизни играешь в игры, тем более ярких ощущений тебе хочется, а старые - перестают доставлять. Плюс сюда еще накладывается притупленное восприятие из-за старения. Короче, на что раньше шика дымила - сейчас вызывает лишь желание побрюзжать в /в от ноугамеса. Ну а далее закономерно возникает желание обвинить в своей проблеме кого угодно, но только не себя, ведь это не у тебя восприятие с годами изменилось, это игры все виноваты, что не могут все также развлекать пресыщенного тебя, это игры стали "не те", а не ты постарел, а как же иначе?
>>6592381 >лишь унылыми закосами винов из 80-90х Вообще не понимаю этого, практически все так называемые старые вины, в которы я играл. вчистую проигрывают современным, за исключением тех, жанр которых сейчас непопулярен, если реально говорить о "старых винах" начистоту, то они были по большей части замороченнее, неудобнее и сложнее чем современные их аналоги, но лучшими играми это их не делало. Более того, спор о том какие игры лучше, старые или новые, неконструктивен потому, что старых игр больше не выйдет, они кончились, более того все лучшие из них были давным-давно переиграны, играть в одно и то же десятилетиями, каким бы хорошим оно ни было, это по-моему просто худшее что можно себе представить, самое ужасное занятие, настоящая пытка, я лучше поиграю один раз в два худших современных клона Деус Экса, Фоллача или ещё чего угодно, чем буду играть в оригинал три раза.
>>6592650 Потому, что бабло потребителя - река, нет смысла против неё плыть издателям, сначала они решили, что неплохо бы увеличить ЦА и до гиков добавить подпивасов, потом баб, потом меньшин всяких, а теперь и нищуков, что кроме как смартфона устройств не имеют. На каждом из этих этапов игры теряли в качестве, но приносили куда больше бабла. Сделать ящик скинера и доить китов безопаснее и проще, чем делать йобу. Формально, конечно, потребитель не виноват, что является штрейбрейкером из-за которого качество падает, он то ничего лучшего и не знает, но это не снимает с него вину.
>>6590830 В кинце нет геймплея, только репетативность и скудость механик и ситуаций. Удивительно как люди говорят, что бэтмен лучшая игра, когда он настолько монотонен.
>>6590855 >Двачну тебя. Особенно по теме лвл, сам уже 34 разменял. Основная проблема это лвл, только почему то контингент двача никак не хочет это признавать
Пчёл, мне 40+ и я только что просрал две недели в первый Medieval: Total War. Просто по тому, что пропустил его в своё время.
>Проблема в том что сейчас выходит СТОЛЬКО игр, что на них просто напросто страшно смотреть, вот эта гигантская масса КОНТЕНТА висит как чёрная туча над головой и подавляет само желание играть.
Эта проблема начала вырисовываться ещё 20 лет назад. Да-да, с самого начала столетия. Она и в прошлом тысячелетии была, но не у нас. А у нас она начала себя проявлять во всех этих сборниках 100500 лучших игр для ХХХ-нейм.
Спасало то, что большая часть игр - треш трешом.
Реальная же проблема заключается в том, что
>>6590738 (OP) >Каждый год выходит с десяток ААА-шедевров
и все являются рескинами одних и тех же трёх с половиной тайтлов. Разница в геймплее на уровне погрешности.
И корёжит именно отсутствие новизны в геймплее / гейммеханиках у ААА-тайтлов. Даже хуже того, корёжит откровенная геймплейная копиписта от разных студий в разных тайтлах. Когда это были польские шутаны - это было смешно. Когда это трипланусы - это уже трагично.
Щас по факту любой ААА-тайтл будет либо ассасино-клоном, либо гта-клоном, либо сосноле-шутано клоном.
>>6593287 >Щас по факту любой ААА-тайтл будет либо ассасино-клоном, либо гта-клоном, либо сосноле-шутано клоном. А скоро тебе и вовсе будет тупо лень скачивать 100+гиг йобу.
>>6594675 Лол, этому копипастному зомбибайкеру до юбивинчика от старины тома как до луны по всем параметрам, убогий посасин на минималках с графеном из 2010го, дерьмачим чутьём, кривой ездой, парашной стрельбой, пустым миром, гриндоквестами и тухлым сюжетом. Уу бля дикие земли это просто недостижимый шедевр на его фоне, да и просто хорошая игра, тоже рублюсь ща симулируя мамкиного диверсанта.
Назови хороший ааа сингловый шутан от первого лица с противниками людьми, в котором бы нормально работала стрельба, не было врагов губок, хп баров. В современном сеттинге или ближайшем будущем, без наворотов футуризма, фентези.
>>6592660 В целом поддвачну. Когда начинаешь докапываться до конкретики, часто происходит один из двух вариантов: · либо оказывается, что сходство с вином прошлого чисто внешнее (допустим, сравнивать Underrail с первыми фоллаутами это сразу расписаться в непонимании, что за игра перед тобой); · либо оказывается, что вин прошлого не так уж хорошо сохранился и сравнение с современными инди откровенно не в его пользу.
Хотя порой так находишь настоящие хидден гемы из прошлого и это, пожалуй, самое прекрасное.
Из игр последних лет с удовольствием прошел два раза дум итернал, потому что игра технически отполирована до блеска, оптимизирована. Ни что не отвлекает от геимплея, петля которого с прожимом абилок и свапом оружия пришлась по вкусу.
Из душ пробовал только ремастер первой части, как говорят лучшей из трех. Надоела беготня до боссов по уже пройденным локациям, потому дроп. Что не мешало пройти код веин, в котором этот каличный геимдизайн с беготней пофикшен. Даже ублюдочный собор не смог изпортить впечатления. Вычистил ее всю и лучшую концовку в первом прохождении выбил.
С удовольствием прошел гири5, саиды чистить поднадоело на последней локе, но в целом доволен остался. Сочная стрельба из разнообразного оружия, разные враги, которые хорошо реагируют на попадания.
И еще дестрендинг понравился в качестве замены трак симулятора. Переход от ходьбы к езде, совместное использование с другими игроками девайсов отлично работают. Наивный сюжет, корявая физика транспорта, убогая стрельба, которая чуть не перечеркнула для меня последнюю часть игры, состояющую почти полностью из боссбатлов конечно вымораживали. Но тут аналогов нет, чтобы из передвижения по миру, кто-то сделал полноценную играбельную механику.
Из всего аа и ааа, что выходит приходится пинцетом выискивать что-то где просто игровая механика работает. Даже в перечисленных винах дохуища компромисов требуется, чтобы их не дропнуть. А уж всякие юбивины с корявой боевкой и пресной стрельбой, курваки и киберпанки, в которых вообще ни одна механика не работает, рдр2 с пустым миром и отстрелом тупых болванов, раге2 с корявейшим интерфейсом, спавном врагов губок в ебало игроку, ларка с буиылочном стелсои в кишке. Я уже заебался всю эту говнину пробывать и сносить, спасибо торрентам, что хоть денег не трачу.
>>6598518 Реализм необязателен. Речь именно о реалистичном внешнем виде. Что фаркрай2 или колда мв - реализм? Да нихуя. Мне нужна приятная стрельба и игровой мир без фентези, не ушедший в слишком уж далекое будущее.