>>6591267 (OP) Ну заебись. Те кто пишет что тут боевка говно и "на врагов много стрел уходит" вообще нихера не секут в этой игре. Пиздец меня накрыло, но я не знаю другой игры, где было бы так же приятно разбирать ебаных роботов. Даже уровни фармить не приходится, они сами набегают из-за того что я из драчек не вылезаю. Бтв 25% игры позади, сюжет гонит на запад, в центр, но я пока торчу в восточных локах и подчищаю их содержимое.
Продолжаю проходить первого бога войны на эмуле. Такая духота то тут, то там проскакивает шо пиздец. Из недавнего: закинули на аренку с сиренами и ебись с ними как хочешь. А они ресаются по кд, одну убиваешь - ей на смену приходит еще одна. Но этой похуй. Самое тупое это то как с ними нужно драться. Их нельзя ударить больше двух раз, иначе тебе в ебальник прилетит молния, которую сложно заблочить из-за быстрой анимации и медленного блокирования. С третьей попытки все же ебнул этих чудищ. Поначалу думал, что они вообще бесконечные и нужно какой-то паззл решить, чтоб они прекратили спавниться, но нет... Штук 20-25 точно распидорасил, живучие сука.
>>6591267 (OP) Решил поиграть в хидден гем, который я никогда не осиливал больше часа. Наиграно уже около 8 часов и почему-то просто кайфую. Отыгрываю бывшего раба, который решил заработать себе на жизнь работая руками и ничего не воруя в мире, где каждый второй стал бандитом, да лежебокой. В общем надрочил меди на поместье в Хабе за 12.5к у которого текстура деревья сквозь ступеньки проходит, думаю стоит наладить производство. Знающие аноны, если есть совет по какому произведенному предмету лучше всего нажиться в самом начале, то всегда рад послушать.
Залипаю в нее. Охуительный импакт от ударов, нравится, что можно пиздить врагов по-разному. Я уже старый для файтингов, но вот тут казуальная система комбух и джаглов прям охуенно релаксирует. Прошел уже раз 10-15, жду длс. Единственный минус - у врагов пидорская механика, что если берешь перса с коротким ренжем панчей, то подходя на этот ренж ты ловишь пиздов от скрипта бота, у которого ренж атаки длиннее. Это касается ретро персонажей. С напрыжки, соответственно, ловишь анти эйр. Это вот прям бугурт. Поэтому Аксель - подпивасный топ чар для меня.
>>6591494 На каком контроллере играешь? У меня есть гейпад EXE Phantom WR, но у него крестовина слишком чувствительная, часто диагональ нажимается вместо четких вправо-влево. Хочу специально под Рагу и другие файтинги гейпад от Майкрософт прикупить, но смущают отзывы. У джостика от One вообще диагоналей нет, а на серию X ругаются что крестовина слишком шероховатая с угловатыми гранями - палец охуевает. В идеале бы лично тем и другим попользоваться и выбрать к покупке, но такой опции в магазинах нет.
Прошел Дни Ушли. По моему это очень очень красивая игра, я не играл ни во что красивее со времен рдр2. Причем эта красота доступна даже сравнительно старому железу как у меня. Меняющийся в соответствии с разнообразной погодой и временем суток мир сделан просто превосходно. Но, к сожалению, он не наполнен почти ничем уникальным, что поощряло бы исследование. Исследование даже наказывается, потому что, например, я потерял кучу времени пытаясь понять как мне попасть в пару мест, в которые можно было попасть только в конкретных заданиях. Почти все интересные места связаны с заданиями. Сюжет, диалоги и персонажи мне показались очень слабыми. Для игры про зомби это, наверное, типично. Но по крайней мере в происходяшее веришь, не происходит оторванной от реальности бредятины как в какой-нибудь вальгалле. Отдельное спасибо использованию моушен капчура, благодаря которому персонажи воспринимаются совсем как живые люди. Геймплей немного выше среднего, он ненапряжный, мотоцикл управляется легко, стрельба неудобная, сражения в ближнем бою зрелищные но однообразные, ведьмачье чутье раздражает, истребление орд зомбей требует тактики, было бы здорово если бы были уникальные способы эффективно решать такие непростые задачи. Это одна из немногих игр где можно по всякому убивать "детей", причем тут это даже забавно. Геймдизайн сомнительный, собирательство ресурсов это важная часть выживача, но тут оно, на мой взгляд, через чур утомительное, к счастью большая часть рутины исправляется трейнером. Игра неплохая, но могла бы быть сильно лучше.
>>6591267 (OP) Почему масс говно такое душное говно? С самого начала уёбищные пострелушки в коридорах, разговоры с какими-то выжившими фермерами, чё это за кал? Когда начнётся космическое приключение? Почему меня сразу не ахнули невероятным эпиком, чтоб заинтересовать?
>>6591642 Потому что ты зумерок выжег свои дофаминовые рецепторы фортнайтом и тиктоком, тебе все что не дает ярких всплесков эмоций каждую минуту - душное говно. Будешь теперь годами с нуля учиться получать удовольствие от качественного контента, или так и останешься адхдшным дегенератом.
Наеб гоев в XV. Неупокоенный проклял куриц из за чего те несутся углями, испортил все туши у мясника, обернул купальную воду в кровь, а потом ещё и лично пришёл за последними кто в него не верил, поджигая землю и издавая ужасный лай. Но им повезло, что таинственный торговец различных оберегов остановился в их деревне.
>>6591449 Я доспехи кожаные делал и продавал их. Кузнечество еще мышцу качает и перс превращается в нелепого халка. А ваще в игре ниче не нужно, можно тупа одну медь добывать до конца дней
Чет душновато пиздец. В ориджинс играл захлебом, настолько все сочилось DOOSHOY, а тут как говна поел через монитор. Гринд еще этот, замечаю что уже хожу как на работу оленей стрелять, да палки собирать. Единственное что развлекает - это крепости, когда наемника туда затащишь и сагришь его на обитаталей, а сам сидишь в кустах лоллируя, как он всю крепость зачищает. Покамест по сюжету только культ открыл, вообще не тянет двигаться дальше. Может пересилю себя, когда в кап упрусь.
>>6591652 >>6591600 кстати, насчет диалогов. Я вообще охуел что персонажи общаются как быдло какео то. Типичный диалог - ЧЁ НАДО ТЕБЕ? - СЛЫШЬ, УБЕЙ ЗОМБИ, ТЫ ЧЁ, БЫКАНУЛ? ЛАН, НЕ РВИСЬ, БЫЛДЛАН, УБЬЮ.
>>6591316 Лучший ГОВ, такая-то ламповая атмосфера путешествия по знакомой с детства мифической элладе. Еще не скатилась в просто пресный блокбастер про безумного качка. Есть непривычные для пукаря места (особенно преисподняя в конце), но для 2005 ее геймдизайн это норма.
>>6591652 По сравнению с зиродауном это мастерпис. Химия с сагой абгамовной конечно околонулевая и флэшбэки заёбывают, но после первоначального хлопочения с бузаном нормально. В мэд максе вон вообще нихуя не было считай.
>>6591994 Я играл с английской озвучкой, она воспринимается гораздо органичней, хотя всё равно персонажи ведут себя неадекватно грубо и это неприятно. Не знаю сколько часов ушло, но контента в игре предостаточно, у меня ушло около 5 дней плотной игры, и это я ещё побочки на зачистку аванпостов выполнять перестал в середине игры, и остались всевозможные челленджы и некоторые второстепенные сюжетные линии вроде истребления всех орд. 130 внутриигровых дней.
As Far As The Eye
Аноним27/05/21 Чтв 11:45:28№659209250
Чето пиздец ад этот ваш последний забег. Я просто в ахуе, насколько больше ресурсов тут прожирает зверье. Помимо еды эти ублюдки требуют шерсть, но то ладно. Им еще нужны хилки, потому что они медленно, но верно дохнут каждый ход. А хилки - это трава + еда, да еще и древесина на растопку котла. И тут оказывается, что в этом биоме траты дерева на обогрев - удвоенные. Просто охуительно. Вместо потребления только еды есть еще шерсть, дерево, травы и увеличенное количество все той же еды! Выходит околонулевой прибавочный продукт по итогам работы всей троицы. Жизнь в ноль, как будто очутился в шкуре не волшебной зверушки, а Петровича, третий год откладывающего с з/п на Геленджик. А еще я нашел скрытый смысл в этой игре. Все это действо с убеганием от "большой воды" на самом деле - Библейский потоп! Бог решил покарать фурриебов за грехи. Еще до потопа он посылает десять казней египетских, притом, тем больше, чем более грешна цель. На последнее племя сваливаются почти все 10, а язвы - прямо со старта. И, да, если кто будет трайхардить, врожденные болезни нельзя рероллить.Хотя, кого я обманываю, никто кроме меня в это играть не будет.А зря. Игра топчик.
Захожу вроде как в анальный замок. Первую волну мобов переигрывал раз 10 просто из-за того, что нихуя не понимал че надо делать. Сейчас в доме вообще кринжатина произошла какая-то, просто все сдохли за секунду.
Нормально так залип в Deus Ex MD. Решил сейчас дать ей второй шанс после не очень успешного запуска на релизе и пропал на дня три в ней. По максимуму шарюсь по всем возможным комнатам, читаю переписки (только переписки, книги и новости не очень интересны), выполняю все допки, что могу найти. Собираю весь мусор и либо продаю, либо разбираю на крафт, накрафтил себе устройств для авто взлома, когда надоело самому узлы взламывать, чувствую себя хорошо. Офигел от того, что мог спокойно пропустить доп задание если бы не придал значения фоновым шумам. На ютубе смотрю еще возможные другие варианты прохождения квестов, которые прошел уже, приятно удивлен еще большим количеством вариативности чем в HR. Еще обычно не качал рывок Икара, полагая что это просто рывок вперед, но это оказалось что-то вроде телепорта из Dishonored, что открывает еще больше возможностей. Опять таки как и в HR к середине надоело долго на карачках ползать, вкачал заряд батареи, маскировку, накрафтил дополнительных батарей, вкачал удаленный взлом и теперь могу по враждебным территориям как дома ходить.
>>6592167 Да. Собирательство ресурсов. Когда меня вначале сбросили с байка веревкой натянутой поперек дороги, а спустя 50 метров снайпер подстрелил байк, и я остался без материалов для починки, я бомбанул. И до прокачки бензобака использовал бесконечное топливо. Но фаст тревел лучше использовать как можно реже потому что с ним пропадают поездки по живописным просторам.
>>6592202 я юзаю фастревел если уже прохеал в том месте алсо пиздец, рили остался без запчастей? и что игра тебе предложила? идти ПЕШКОМ ИСКАТЬ ЗАПЧАСТИ? ОНИ ЕБАНУТЫЕ? алсо когда в ире можно булет наконец то купить норм ствол7 а то щас у меня чет нет оружки даже путной
>>6592238 Арбалет - очень хорошее оружие которое имеет болты под разные ситуации, и дамажит прилично. Ещё хороши дробовики и автоматы. Пистолеты и винтовки так себе, а пулеметы как автоматы, но без точности, хотя против толп зомбей самое то. Ты сможешь купить автомат во втором убежище которое на западе.
Учу стихи, чтоб помочь барину закадрить дочку мясника. Перед этим я влез к ним в дом и подбросил письмо с ожерельем, и ещё надо было сварить духи, но дела в ледечко прошли столь гладко, что они достались нам готовыми.
Наш напудренный пан птачек оказывается под окном своей избранной пассии. Добиться свидания ему помогут сладкий голос, чистый слог и небольшие, незаметные подсказки по стихам, выучить которые ему не представилось по времени.
Отдал половину своих сбережений стражнику, за то что б он меня выпустил. Он сказал что пропустит кого-то кто будет одет как стражник. Я потратил оставшуюся половину денег на покупку отмычки, взломал сундук и вырядился стражником.
И он добивается своего, но мясник допускает ужасную ошибку в своём стремлении сохранить честь дочери и покидает дом; наше дело - выиграть немного времени.
Завтра мясник узнает, что любовник мог быть дворянином. Дворянин огорчится и расстанется с той девушкой из за необразованности и низкого статуса. А женщина так и не поняла о чем было письмо, т.к. не умела читать.
Пиздос, анон. Игровой хуй опал. Ни одна игра не может заинтересовать и задержать в себе более часа - двух. Есть какой-то выход из ситуации кроме заведения семьи?
>>6592256 да. я уже дошел до этой темы. все равно говно какое то! а потом будет еще более крутое оружие? типа огнемета, для зомби же самое то? или гранатомета? а то оружие говно какое то даже без модулей и без оптики, что за ссань? всего 2 пистолета вида. где магнум, дезерт игл?
играю в МИНУВШИЕ ДЕНЬКИ. ну и душный пиздец! короче структура игры такая: есть маленькая локация с труднопроходимой местностью в виде гор, тоннелей. Локация размером как пишет игра где то 3х3 километра на этой локации разбросаны ГРИНД ЭВЕНТЫ типа - сбора хуйни, сжигания хуйни, убийства хуйни. и два хаба которые дают эти задания. задания все макисмум говно, бывает среди 5 каловых 1 более - менее, и то только благодаря роликам. на этом всё. пиздец, вот пример типичного задания - БЛЯ А ТЫ УМЕЕШЬ ОХОТИТЬСЯ? СМОТРИ КОРОЧ ЮЗАЕШЬ ВЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЕ А ПОТОМ СТРЕЛЯЕШЬ. И ДА, ТЕПЕРЬ КОГДА Я ТЕБЯ НАУЧИЛ ТЫ НАСТРЕЛЯЙ МНЕ ПОБОЛЬШЕ МЯСА. нужно больше мяса Это что блядь было, пародия на гта 5 и рдр 2? Эти ебаные зомби только раздражают, бои с ними максимально унылые. они просто бегут по открытой местности а ты стреляешь. Оружие всё говно какое то. Людей - врагов даже не хочется убивать. Потому что враги люди это выжившие, которые просто блядь сидят у себя в лагере а ты идешь и мочишь их. они по сюжету по сути не враги даже. и короче мотаешься по этой крохотной карте, выполняя гриндан. Единственное что нормально в игре сделано это ФЛЕШБЕКИ главного героя из прошлой жизни. Но их дают в час по чайной ложке.
>>6592806 Огнемет будет только у противников. Гранаты можно метать руками, либо использовать разрывной болт для арбалета. В новых убежищах будут магазины в которых продают новое оружие, там есть и что-то вроде дезерта и вроде револьверов. И ещё некоторые виды оружия нельзя купить, их можно получить только за специальные достижения.
Другой вопрос, зачем вы твари столько наотвечали этой ебаной >>6592802 дуре? Он уже который раз постит одно и то же, с той же картинкой, чтобы поныть и привлечь внимание. Эту дуру импотентскую репортить надо и гнать нахуй из треда, а вы кормите
>>6592848 Убежищь всего, кажется, 5. Оружие будет немного лучше по статам, снайперские винтовки (включая полуавтоматические) с большим зумом, скорострельные дробовики, но кардинально ничего не изменится. Все автоматы похожи друг на друга, как и все пистолеты и т.д.
Короче, чуваки, чуваки! Сидел, не знал что после работки поделать, фильм не оч хочется смотреть, игр нет, биомутанта не хочется совсем. Думаю скачать алон ин зе дарк, как раз тред где-то рядом висит и тут вспоминаю про дарксектор, почти в день выхода играл, но нихуя не помню и ссался с монстров. Я прямо с двух ног залетел на торренты и ща буду обмазываться, ну я надеюсь
>>6592935 Душноватая игра, мало разнообразия, после того как снимают ч\б фильтр картинка становится вырвиглазной, боссы - стреляй по жёлтым пупыркам на щупальцам, но на раз может зайти, там не самый худший гумплей.
>>6591267 (OP) Допрошёл Haydee 2 на почти все ачивки, сейчас вот стараюсь пробежать за час. Какой же пиздец: игра, созданная на коленке двумя русичами и весящая меньше одного гига, даёт пасасать по технологичности освещения и отражений всяким калловзудитям на 170+ гигов, в которых блять спрайтовый огонь и нет отражений вообще. Почему так нахуй? Почему местные боты срут на индишатников, которые являются последним оплотом игростроя?
>>6592993 Ну хер его знает, помню ток одного босса в церкви. Но мне с первых минут уже доставляет, а если доставляет сразу, вероятность что пройду игру 100%. Алсо, оказывается встроенный захват геймплея работает лучше чем геймфорс и весит в 10 раз меньше. Ну и нахуй гефорсе теперь ваще нужон?
>>6593013 >Ну и нахуй гефорсе теперь ваще нужон? Там кодировка выполняется через встроенный на видюхе чип, должно меньше влиять на производительность игры.
>>6592870 почему ты в смехе? >>6592873 почему так ебано сделано оружие? и сколько всего регионов в игре? правильно я понял что в первом регионе 2 убежища всего? та хабалка и реднек?
>>6593032 Там роботы уровня немецкой версии кармагедона, где людей на них заменили чтоб рейтинг не ебанули жестокий. И тут так же, поменяй этих роботов на обычных людей и получишь кал типа Спек Опса, Кейнов линчев и прочую говнину АА эшелона.
>>6591282 игра говно, геймплей говно. если как ты пишешь тебе понравилось "разбирать роботов", то тебе по кайфу будет ЛЮБОЕ ГОВНО типа ТАНЧИКОВ , там знаешь как пиздато разбирать разные танки? или например симулятор камня
>>6592838 >враги люди это выжившие, которые просто блядь сидят у себя в лагере а ты идешь и мочишь их. они по сюжету по сути не враги даже. так ведь это типа номады, которые убивают все что движется, или бывшие лагерные. Дикон почти всегда комментит, в духе: "ага, суки, как вам такое, когда на вас нападают сзади?".
Минут сорок боролся с игрой, пытаясь её победить. Ладно, пока кости собирал по городу, она вылетала где-то раз в час. Но потом захожу в молочный сарай, покупаю там карту, выхожу - вылет. Ебался, ебался с этим. Выбирал стандартные длц, всё равно выставлялся какой-то левый костюм. Потом купил пару вспышек, вышел, сохранился. И пиздец, не загружается. Полистал форумы, а там пишут, что у магазина и у городского центра не стоит сохраняться. Пытался с батником, который бэкапы делает играться. В итоге помогло поставить совместимость с 98-й виндой. Загрузки в некоторых местах стали дольше, но вылеты вроде прекратились и самое главное, можно играть дальше.
Какие ж тут дамочки годные! Эмилия, конечно, няша-стесняша. Так доставляет, когда она в купальнике сидит. Надо будет другие костюмы попробовать. Бекки и сестра пидора тоже норм, такие загадочные. Но жена заправщика просто тупо секс. Она, по ходу, малость тупая, раз вышла за него замуж. Но тело огонь.
После собрания столько всяких зацепок дали, аж не знаю куда отправиться. Но наверняка половина домов опять будет закрыта и я в итоге поеду к той бабе из галереи.
Доставили охуительные истории от Йорка за ужином. Нашли кого спросить. Такие сперва - мы тут сами разберёмся, это наш город, а какое твоё последнее дело, да я тут маньяка ловил, который бабам черепа вынимал, пил и срал в них, а потом пил из тех, в которые срал, это как-то не гигиенично. Жалко ему договорить не дали. Зак бы послушал.
Чет перданул с этой комнаты загадок, думал наконец какой интересный пазл будет, а не просто соединение плюсов и минусов, но нет, и тут нужно было просто подойти к светящимся надписям на стенах и нажать "активировать". Загадка на кончиках пальцев. Как раз для игровых журналистов, не понимаю что им не понравилось.
>>6593564 Да я помню, как зачитывался гайдами и вытанцовывал с фиксами, но там прям сейв - он 1 был у меня с долгим прохождением - перестал загружаться, и много других которые считай в самом начале прогресса. Я думаю мб на эмуле х360 попробовать стартануть, ксению вроде качнули солидно
Пожалуй, любимая игра с точки зрения дизайна, визуала, хз. Всё с такой любовью и старательностью нарисовано, хочется рассматривать задник, наделать скриншотов, но игра редко даёт на это время, конечно.
А играю я плохо, уже 20 часов в стиме на 90%+ вроде, стыдно пздц. Все проходят за 10-15 часов, а я туповат, видимо.
>>6593218 дикон так то сам номад, который убивает все что движется, не думал об этом? там еще баба эта с лагеря говорит - У МЕНЯ ТУТ В ЛАГЕРЕ ОДИН СКАМ, ВООБЩЕ ВЫЖИЛ ОДИН СКАМ. >>6593224 главное донатить не забывать >>6593221 пиздец на втором пике это маска или реально такое лицо? >>6593529 а, понял! петросян джипег >>6593586 а это двоение картинки разве не размораживает?
>>6592092 Бляяяя... чето это пиздец. Сука, насколько же я обидно слил катку. Добежал до предпоследней локации. Уже довольно прокаченные юниты, образуется немало добавочного продукта, даже при учете жуткого потребления этими сифозными мерзляками. Попадаю в локацию, где ВСЕ в защитных аурах. Сраный редис копаешь - и тот под двумя аурами сразу. Мой ебаный друид отключать их навсегда еще не научился, поэтому добыча идет крайне хуево. Но очень на тоненького, всем удается выживать на паре ХП. И тут я понимаю, что главный катаклизм на этой локе - ебаные заморозки, отключающие добычу еды и снимающие ХП (как будто до этого он снималось недостаточно)! Уже вызываю коробочку хоронить ребят, как вспоминаю, что у меня на одном юните есть скилл, дающий +300% добычи под катаклизмом. Спасение, епт! А, нет: часть железа я проебал на апгрейд лесопилки, и остатков не хватило для перехода. You died. Ну че сказать: почти прошел. А "почти" из-за того, что неправильно посчитал ресурсы на локации. Так-то можно было нормально затащить.
>>6593705 Ну, челик, ты или уныл, или толст. Игра так-то годнейший тактон, где очень многое можно спланировать, предугадать или обойти, в противовес типичных для жанра "90% попадания" и прочих "10% крит, 15% уворот, 55% игнор. уворот, 3.28% замедлить". С читаемостью карты, кстати, вообще нет проблем.
Хотел поиграть в древнее говно мамонта "свет Альтаира" игра простенькая, но есть в ней какое то обаяние. Но все ж таки дропнул на четвертой миссии ибо ртс есть жанр-петух справедливо подохший. И ладно воевать в ртс режиме, но строить колонии наперегонки с компом (который естественно не имеет естественных человеческих ограничений и видит все эти три карты одновременно и может одновременно выполнять сотни операций на трех разных планетах ) на этих же самых трех планетах те именно кто первый ткнул в самое вкусное место тот и застолбил. Нет если запотеть я его обыграю. Только я в космические стратегии я играю ради атмосферки атуизма, а тут не будет ни погружения ни чего только унылое потное задротство.
>>6593586 Ты мало того что говноед, я поражаюсь как у тебя шары не вытекли от этой лютой хроматической аберрации. Хотя может и вытекли. Тогда это бы объяснило твое эстетическое говноедство.
Господа, у пекарей тоже есть своя зельдамаревометроидпрайм, Supraland называется. Заебцом просто, советую. В очередной раз кАААловые многомиллионные песочницы выебаны никем не замеченным инди, причём силами всего одного сумрачного гения. В своё время он прославился знатной такой мозгоёбкой Notpron, но, слава Богу, не превратился в душнилу аки Джонатан Блоу_джоб и Фил_лос Фиш — остался вменяемым распиздяем, как вы можете видеть по четвёртой картинке. Это он такие комментарии к патчам пишет. Ну так вот, тут у нас тоже как бы песочница — в том смысле, что по сюжету пацан построил в песочнице мир из всякого бытового хлама, и населил его ластичными человечками, для которых этот пацан представляется Богом. По игре же это не песочница, но головоломка-метроидвания — ищешь тайнички за каждым углом, наращиваешь запас суперсил и с помощью этого растущего запаса решаешь головоломки, ну а кому не нравятся тайники да головоломки — тот чмошник, и в играх ничего не понимает. Ещё есть перестрелки, но, скорее всего, вы разожрётесь за первые полчаса и врагов будете размазывать не приходя в сознание. Ну а в дополнении Supraland Crash всё, что могло, стало ещё краше. Недочёты выпидорены до состояния годноты. Ненужных улучшений меньше, перестрелки теперь реже и срежиссированы как задачи, сюжет стал куда остроумнее, да и локации старательнее отрабатывают тему игрушечного мира из хлама — в каждой детали узнаёшь какой-то бытовой предмет, ну а если ухитришься залезть в человеческий комод, то вообще чувствуешь себя тараканом. Нащупано верное направление, в общем. За продолжения (которые уже в разработке) я не беспокоюсь.
>>6594087 Игра 100 из 100. Кому не нравится - тот пидораший импотент и говножор, коих тут полная борда. Жаль, что ревью по такой игре собирает 0 отзывов, а парашные ааа высеры, которые весь этот скот обсирал блять пока на консолях было, а теперь за милую душу жрет (дни говне, нулевой даун, коджимбовысеры) - вся эта нормисопадаль с пикабу яростно обсасывает и обсуждает.
Двачер 2021 - хуже червя-пидораса и твари конченой. Вы скот, ваше мнение ничего не стоит, нормисовыблядки.
>>6594123 Насколько она хоррорная? Я обосрался когда в первой части меня сожрала 60-метровая йоба около места крушения и больше игру не запускал, нахуй так делать...
Могла бы получится очень даже хорошая игра если бы не пустой открытый мир с однотипными заданиями и гриндом бля, вот нахуя лезть и пытаться в открытые миры если вы не rockstar? каждый раз получается говно
Сюжет местами неплох, но концовка разочаровывает, режиссура конечно не уровня дракмана, но выглядит приятно. Персонажи прописаны хорошо. Геймплей же однообразен и вместо умного хит энд рана в стиле tLoU2 (где у Эли местами всего 2 патрона на 15 противников, приходится думать и потеть) игра превращается в унылый шутер с неуклюжей стрельбой. Порадовали миссии с ордами, вот уж изумительно получилось, бой на лесопилке один из самых необычных игровых экспириенсов за все время. А еще тут можно геноцидить зомби-детей отстреливая им конечности. Отдельное спасибо отличной оптимизации. Средненькая игра 7/10 Мне кстати понравилась больше чем обсосанная критиками Хорайзун Зирка Даун. Хотите сделать пиздатую игру про зомби апокалипсис? Выкиньте открытый мир в пизду, напишите крутой сценарий и круто его срежиссируйте и разбавьте напряженным сурвайвл экшеном. tLoU2 - шедевр
>>6592101 >Захожу вроде как в анальный замок. Первую волну мобов переигрывал раз 10 просто из-за того, что нихуя не понимал че надо делать. Сейчас в доме вообще кринжатина произошла какая-то, просто все сдохли за секунду.
>>6593280 Вот кстати если бы они запилили игру про кошкодевочек с концентрацией панцушотов как в Жопомате, тогда бы эта игра приобрела культовый статус как та же Жопомата или Деревня Чаушеску, даже если бы все остальное осталось таким же. А так Биокал в текущем виде даже на уровне эстетики отталкивает, с этими невнятными чучелами, которые выглядят так, будто на них учились таксидермии. Наверное игру опять делали какие-нибудь СЖВ членодевки с феминистками на борту, поэтому даже такая очевидная идея им в голову не пришла. Вся надежда на японцев, как всегда.
>>6594722 Да, тайники. На первый набрел, когда затерялся в ратаевских лесах. На хардкоре же не показывает твое местонахождение на карте, вот я и заплутал.
Второй тоже случайно встретил, когда просто пошел в лес, куда глаза глядят. Хотел подвиг какой-нибудь совершить (стырить лошадь у половцев или бандитов) а нашел вот что.
>>6595082 Секрет один. Ты просто чмо, которое не ценит хорошие игры. "Гринд" - это землю сверлить, в общем-то в переводе. То есть работа, от которой устаёшь, в более широком смысле.
>>6594348 Встречал эту игру в обсуждении Outer wilds, анон писал, что хорошая игра про исследования мне, кстати показалось, что она от третьего лица, а у анона выше скрины от первого.... Как раз сейчас прохожу Hollow knight, после него хотел бы что-то трёхмерное навернуть, но далекое от поделок юбисофт и им подобным, Supraland может мне зайти?
>>6594974 >концентрацией панцушотов как в Жопомате Что бы про неё не говорили, но игра получила признание не из-за этого но безусловно, это хороший аспект Автоматы. Как и какая-нибудь Байонетта, но она уже про геймплей, а не сюжет.
>>6595104 от игр, которые не ставят целью гринд ради гринда, например. поясню на примере, чтобы ты понял. Вот есть например симулятор блядь машиниста поезда или симулятор полетов. Можно сказать что это блядь симулятор работы. НО. ты ЗНАЕШЬ ЧТО ТЕБЕ ПРЕДЛАГАЕТ ИГРА. То есть если я хуярю на поезде то я не только занимаюсь рутиной, но я смотрю на виды за окном, я нахожусь в движении. И я точно знаю что игра может дать. Или например симулятор сборки пк или симулятор готовки. Эти игры дают ровно то, что должны. И есть например ДЕЙС ГУНЕ. Я хочу от игры сюжета и норм геймплея. типа это выживач будет , или шутер, может хоррора немного? ХУЙ НА РЫЛО, меня вместо сюжета заставляют собирать патроны и тряпки, а вместо геймплея жечь ссаные гнезда и мочить людей словно это кал оф дути от третьего лица. например в ебаном томб райдере тоже мочишь людей, но там есть глобальный сюжет с мистикой и гробницы. в Деинг лайт ты тоже собираешь ресурсы но там есть пиздато сделанный мир и паркурщина и боевка продуманная. а в ДУЙС ГОНЕ НЕТ ЭТОГО НИХУЯ. там дженерик стрельба и говнобоевка однокнопочная, вместо заданий зачистка вилкой, диалоги не предлагают выбора. а игре банально НЕТ НИХЕРА. теперь смекаешь?
>>6595089 Не сказать что очень большая, но передвигаешься ты максимум на коне. Да и леса здесь - действительно леса. Ну такие, где деревья растут. Делать там особо нечего, кроме как охотиться.
>ОКУКЛИВАНИЕ >Ваши мускулы атрофируются и вы теряете контроль над своими членами. Все ваше тело словно деревенеет и вы можете двигаться с большим трудом. Ваши навыки боя оружия и без него на десять минут понижаются на 5 ед, а ваша выносливость снижается на 50%. Вы не можете спринтовать.
>>6595151 Мне кажется, чем больше игра тебя заставляет нажимать на действия - тем больше она игра. На поезде или самолёте тебе изредка нужно направление менять. А вот собирать тряпки и прочий мусор - это уже добавление к геймплею. Тебе не скучно - ты занят.
Собрал тряпок - смонтировал коктель молотова - кинул на зомбей. Постоянное движение. Просто банально - не оторваться, потому что всегда нужно что-то делать.
Я понимаю, что это вариант какого-то убигеймплея. Но в дейс гоне все активности так разнормированны, что не успевают раздражить. Более того любая миссия имеет какой-то уникальный диалог.
>>6591267 (OP) Чё в этом соевом сжв-квесте делать после того как починил антенну и наведался к бабке в оранжерею? Она говорит "Там на столе кпк, из него поймёшь куда идти", но я ничего не понял. И пришелец тоже перестал сигналы подкидывать. Вообще у меня осталось ещё два места где я не лазил, но меня интересует именно сюжетная последовательность. Чё я понять то должен был? Какая сейчас у меня задача?
>>6591975 >>6591993 Одиссея - фановый геймплей луп с шмотодрочем, который придает смысл исследованию мира и сюжет, пропитанным приключенческим духом. Ориджинс - скучная параша без какого-либо гейплея и самым заурядным сюжетом с ДРАМАЙ. Валькалла - параша кал дерьмо говно моча блевотина понос. Пруф ми вронг.
>>6595265 Ну как раз таки в асах в любой миссии есть уникальные диалоги (вопросики за миссии не считаются), причём ещё со времён АС2, где даже курьерские поручения разбавлялись забавными диалогами перед ними.
>>6595347 > фановый геймплей луп с шмотодрочем Что в этом фаново? Бездумно зачищаешь карту, параллельно тебя кормят катсценами низкого качества. Если хочется месить кучу врагов и дрочить на шмот, то есть Dark souls.
>>6595170 в этих лесах можно натурально жить? грибы собирать? алсо это окукливание значит не на себя надо применять? а как? врага колоть шприцем? тогда вроде не было шприцев? поясни >>6595173 миссии имеют не диалоги а говно по рации. при этом естественно далеко не каждая. зачискка гнезд и лагерей не имеет никаких диалогов. ну кроме бормотания - бля, гнездо, где оно, чисти вилкой блядь... как я вилкой буду это чистить... А в лагерях неро тупо беспонтовые записи, уровня самого халтурного говна. Любое письмо на рандомном компе в деус екс лучше сделано. и сами лагери неро это сраная кабинка с примитивной загадкой. >На поезде или самолёте тебе изредка нужно направление менять. А вот собирать тряпки и прочий мусор - это уже добавление к геймплею. Тебе не скучно - ты занят. на поезде нужно постоянно следить за семафорами и скоростью. а вот например ты проигнорировал СИМУЛЯТОР ГОТОВКИ. там все действия разные постоянно + есть физика. это например НАМНОГО разнообразнее чем сраный однокнопочный ркафт в дейс гон
>>6595347 Я охуел когда понял что в хваленом ориждине 2 мувсета на всю кучу оружия. Клинковое и все остальное и какой тогда смысл шмотодроче? В одиссее хотя бы копье это копье, а алебарда это алебарда по мувсету. Оригин дропнул к херам, одиссею прохожу по немногу когда желание возникает. Залпом ее конечно жрать тяжело.
>>6595446 Иди строго по сюжету и ни в коем случае не трогай ни один вопросик. Тебя потом на него миссию дадут и будешь заново чистить. Это растягивается на 100-200 часов.
Как надерешься и поймёшь, что все перки одинаковая хуйня и полезных всего пару штук - выкручивай сложность не лёгкую.
Лучше пройти длс Атлантида, она на 2 головы веселее всей остальной душной игры. Займет часов 20
Игру слепил какой-то японец на коленке, перебиваясь дошираками и вдохновляясь берсерком чем-то похуже берсерка, ну и продаёт почти за копейки. В ней всрато всё, кроме двух вещей - стрельбы и перемещения. Но зато то, как реализована стрельба - моё увожение. По впечатлению, даже последним думам стоит поучиться у этого безымянного игродела. А чего ещё нужно-то от этого жанра? Единственный недостаток стрельбы - где моя двустволка блеать?!
А ещё там в комплекте идут такие забытые технологии предков, как «бесплатная демо-версия».
>>6595460 Не знаю. Я один раз пока воспользовался этим и это было по сюжету в битве у прибысловицы. Там котелков штук 4, я только в 1 смог незаметно подсыпать. Как это повлияло я не мог увидеть, там толпа на толпу шла, а сколько там людей было я не посчитал. Я не уверен даже, что он убьет их моментально, скорее одному или парочке будет хп снижать, что тоже неплохо.
>>6595598 Не добрался дропнул. Главный косяк игры в том что в ней многое сделано " на исполнение" что бесит и не дает спокойно поразгадывать древние тайны. Двадцатый раз лететь в жепу мира потому что не пролетел в миллиметровое окно удовольствие так себе.
Итак, купил и играл седня в Operencia: the Stolen Sun. Данжер кроулер по клеточкам, но с фрикамерой, пиздец как удобно, нигде такого еще не встречал. Вообще все классно, хватает шмоток, всяких прокачек персонажей, очень красивые уровни - тут все норм, интересная боевка, не как обычно ты спиной убегаешь от врагов, пока абилки перезаряжаются, а встречаешь врага на карте мира, бой уже происходит пошагово на одном месте. Пока не нравится - охуенно пиздливые петросяны в персонажах, просто нахуй не затыкаются; маловато врагов, они фиксированные стоят и патрулируют, новые не спавнятся, бои достаточно легкие.
В целом классно, буду продолжать играть.
Выбрал придурковатого нигера в духе Эдди Мерфи в роли ГГ, теперь не могу диалоги всерьез воспринимать.
>>6595612 Вот-вот, можно было сделать современный myst, но без дроча на реалистичную физику. У меня такое же ооторжение было к echo night beyond, где идея интересная, а потом ты выходишь в космос и тебе надо прыгать в невесомости, где легко улететь в смерть. Нахуй так делать в адвенчурах.
>>6595659 Нет, я простой русский ванька. Сижу в шапке и кофте толстой и в двух носках, потому что у нас отключили горячую воду уже неделю как, а дом с теневой стороны и блять мне холоднее, чем Членину в мавзолее.
>>6595612 > Не добрался дропнул. Я понимаю, что каждый дрочит, как он хочет, но тебе дается сигналоскоп, который слышит всех музыкантов, а Пучина гиганта - первая планета, которую ты видишь при пробуждении, при этом на орбите летает некий объект, который стреляет при каждом начале петли, тебе не приходило в голову, что стоит сначала уделить внимание этой планете, а не тыкаться черт-знает-куда черт-знает-зачем? >>6595649 Это, конечно, не называется самоубийством - это медитация. ЕМНИП, тебе нужно пару раз поговорить с Габбро, и появится вариант диалога в духе "как ты остаешься таким спокойным?", и Габбро учит тебя медитации.
Увидел оп пик и решил заценить эту игру. Барьер вхождения немного высоковат из-за путанности управления, но после нескольких часов втянулся и достаточно интересная игра.
Никогда бы не подумал что ук-укать, скакать по лианам аки тарзан и жрать манго с веток будет так весело. Крепкие 7/10. Специфичная игра, но мне нраица. Для аутизма самое оно. Смущает только отсутствие видимых признаков течения времени, вроде пересыхания болот изменения растительности и прочего.
>>6595688 Медитировать можно в любой момент, по факту это и есть самоубийство: ты закрываешь глаза и почти сразу у тебя перед глазами проносятся события последней петли.
>>6595682 А мне вот сначала на терикон захотелось, потом наводку на пустотную сферу получил, потом шахты на камельке иследовал итд, а потом меня задушила необходимость играть на исполнение да так жестко что древние томб райдеры охуеют. Я так то от этой игры другого ждал.
>>6595682 Я тоже на пучину не стремился сразу, там постоянный шторм, всё время бросает куда-то не туда. Сперва попал в башню квантовой еботы, а потом на какие-то левые острова всё время. Хорошо анон сказал, что можно в журнале метку ставить. Хотя, судя по прохождениям, об этом мало кто знает.
>>6595460 Ну как, хороший яд сложнее сварить. Окукливание, наверное, на те случаи, когда ты хочешь победить в каком-нибудь мирном состязании типа мордобоя, но не можешь. Выслеживаешь, где соперник ест, незаметно подсыпаешь отраву, и вуаля, он превращается в овоща, но без откровенного криминала.
>>6595654 >можно было сделать современный myst, но без дроча на реалистичную физику Да бля, для кого Obduction сделан. Обычных головоломок хватает. Невесомость охуенна, если не нравится — не пизди почём зря.
>>6595731 Так ты не попадайся. Тебе может по отыгрышу западло кого попало кокать. Вообще да, с наказаниями в игре откровенно недожестили, там высшая мера — 10 суток в тюрьме на полном довольствии.
>>6595701 > Я так то от этой игры другого ждал. Так бы сразу и написал. Это нормально, что тебе игра может не заходить, но винить ее в том, чем она не является не имеет смысла. >>6595718 > Хорошо анон сказал, что можно в журнале метку ставить. О, это как раз я был. Меня наоборот воротит от обычных квестов/головоломок, в OW я впервые почувствовал какую-то причастность к миру, потому что в нем есть четкие правила часть из которых тебе сразу не раскрывают, которые тебе доходчиво объясняют на родной планете, а дальше ты волен идти в открытый безумный мир, где сразу, как я воспользовался автопилотом, меня затянуло Солнце. В этот момент я понял, что это только начало безумия, и это была правда. Меня редко удивляет игра на протяжение всего прохождения, а у OW это легко получилось.
>>6595734 Не играл пока. Головоломок в соулслайк мисте почти нет, кроме квантовой еботы с фонариком или фотографией. Невесомость говно, оказался в космосе без корабля - тоби пизда.
Играю в Slay the Spire, всё очень нравится. Есть вопрос к знатокам. Колода ограничена? Точнее не так, у меня было такое, что я брал карты после победы над врагами, а потом в своей колоде их так и не встретил. Т.е. в игре (в бою) может быть ограниченное число карт или я не понимаю чего-то? Так же не очень понятно почему функция убрать карту из колоды платная. Убирать карты важно и нужно?
>>6595969 > Точнее не так, у меня было такое, что я брал карты после победы над врагами, а потом в своей колоде их так и не встретил. В глаза долбишься, скорее всего. Ограничений нет. Можешь в любой момент посмотреть свою колоду по кнопке в правом верхнем углу, и в бою колоду/сброс. > Так же не очень понятно почему функция убрать карту из колоды платная. Убирать карты важно и нужно? Самое банальное - выкидывать начальные карты чтобы не мешались, но это пзже, не в первом акте обычно. Выкидывать проклятья. Выкидывать лишнее чтобы сделать микродеку абузную.
>>6595969 Количество карт в колоде не ограничено ограничено получение карт - одна после победы, может еще какие арты и комнаты, я уже не помню Все, что получаешь во время боя - не добавляется, ты наверно с этим и перепутал. Убираешь карту из колоды - изменяешь вероятность остальных карт прийти в руку, если бы было бесплатно, то изи билд из волчка и 2ч дамажных карт за 0 маны.
>>6595969 У тебя карты из сброса замешиваются обратно в добор когда собственно карты в доборе кончаются, дека решафлится в течение боя бесконечно, поэтому куда выгоднее иметь маленькую колоду с сильными картами, чем деку из 50 карт хлама, с которой ты каждый ход будешь получать в руку рандомную поебень без синергий. Больше 25 карт к 3 этажу - это признак плохой деки.
>>6591267 (OP) Кал эффект 1. После пострелушки вначале, 2 часа брождения по обоссаной цитадели. Диалоги с говном, квесты от говна, брождения по говну (цитадели). Чё за цитадель, чё за куколды в ней живут вообще. Какие-то тараканы всем управляют, а чё они делают, как это делают - да хуй его знает. Ебать я ору. Меня душат большие города в играх, типа Врат Балдура в одноимённой игру, того города в Дерьмаке 3, но этот каловый лабиринт просто кала в глотку залил. Я, кстати, поразился как Говноэффект легко завоевал популярность у ногамезных чмох бокоблядков, которые сосали ВСЁ дерьмо, что выходило на их платформе. Уёбищный хэло, чё там ещё было не ебу, кал один. Ну это типичная болезнь консолесотины, которые за барина и экз готовы на всё.
>>6596349 Это ты еще не знаешь что тебя дальше ждет, лол. Полеты по одинаковым планетам с помечанием ресурсов, с одинокой коробкой-складом, которую надо зачистить от врагов, 90% геймплея, изредка разбавляются сюжетными миссиями.
>>6596349 >Кал эффект 1. После пострелушки вначале, 2 часа брождения по обоссаной цитадели. Диалоги с говном, квесты от говна, брождения по говну (цитадели). Чё за цитадель, чё за куколды в ней живут вообще. Какие-то тараканы всем управляют, а чё они делают, как это делают - да хуй его знает. Ебать я ору. Меня душат большие города в играх, типа Врат Балдура в одноимённой игру, того города в Дерьмаке 3, но этот каловый лабиринт просто кала в глотку залил. Я, кстати, поразился как Говноэффект легко завоевал популярность у ногамезных чмох бокоблядков, которые сосали ВСЁ дерьмо, что выходило на их платформе. Уёбищный хэло, чё там ещё было не ебу, кал один. Ну это типичная болезнь консолесотины, которые за барина и экз готовы на всё.
Так в чем он не прав? Меня тоже эта игра душила в начале пока не выпустили с цитадели в свободную игру. Чуть не дропнул потом легче стало. Двуха и треха уже лучше, но цитадель и иден прайм в однухе душнотища же.
>>6596439 Была такая игра, не помню название, несколько частей где нужно было тоже строить такие механизмы. Только там вроде было в духе игрушечном каком-то, шестерёнки и т.д.
>>6595723 пиздец, твой пост звучит как ебля на пару часов реального времени! ты сам так делал? надо быть реально ОТМОРОЗКОМ! я как то чтобы чела там обокрасть выслеживал его неделю, распорядок дня выяснял. ИРЛ это я играл пару дней. потом обокрал его. а обиду затаил потому что он меня холопом назвал, мол КОЙФ грязный. представляешь насколько я ебанутый?
>>6596462 >а обиду затаил потому что он меня холопом назвал, мол КОЙФ грязный. А вообще представляю, один усач из Ратае чуть не огрёб пиздюлей в ебало с которым не всё в порядке, как у тебя, шиза за свои ужимки во время игры в кости. Но потом Индро понял, что грешно так.
>>6593661 >а это двоение картинки разве не размораживает? Хз, похоже на блюрэйные ремастеры старых мультов, мне норм. В игре как-то не замечаю этого, кстати >>6593875 Вот и я не понимаю. Ну, значит, большинство не признаётся, сколько им понадобилось времени. Ориентируюсь на Howlongtobeat, но у меня всегда получается больше по времени процентов на 30. >>6594029 А ты злой какой-то -___-
Докончил Бога Войны™. В конце схватил максимальную концентрацию духоты. Вот тут и открылась вся уебищность боевки. Вот объясните нахуя в слешере нужны станлоки блять? Хочешь раскрутить комбуху - хуй те. И почему-то это работает только в одну сторону. Если противник замахнулся, то анимация его удара доиграет до конца, однако когда ты крутишься-вертишься как волчок, то твое комбо на изи прерывает любой чОрт. Перекаты супер медленные и в большинстве случаев не работают. Блочить можно, но блок работает только когда ты спамишь легкую атаку. Если начал крутиться, то все - те пизда, собьют как нех. Это бля такая тупость. Также в некоторых платформер-паззл моментах супер уебищные тайминги впритык, КИРКОР из-за всех щелей прям. В царстве Аида я сгорел, пока лез по вращающейся башне. Долбоебу, который это придумал надо засунуть геймпад в сраку.
Что понравилось в игре так это оружие Кратоса, его мувы, комбухи и то как плавно и постепенно тебе вводят новые ништяки, каждый из которых очень полезен и ты его обязательно будешь юзать. В некоторых современных играх сразу накидывают говна и ябись с ним, как хочешь, что называется. Для 2005 прям хорошо зделоли. В плане сюжета и истории - супер топ. На удивление очень интересное повествование, персонажи, ну и сеттинг собственно. Саундтрек эпически ахуенный.
ГоВ понравился в разы больше, чем Принц Персии: Пески Времени™, которые я проходил в прошлом году. Тому говну я бы влепил 2/10 и забыл как страшный сон. Божку влеплю сносные 5.5/10. На подходе вторая часть, в которую плеил у друга на пс2.
>>6595082 Если коротко - пересиливал т.к. имею привычку всю карту зачищать. Завидую тем кто может забивать на подобную хуйню и бежать прямо по сюжетке. Играл на сложном уровне сложности, но с возможностью фастревела, без него бы вообще очень хуево было по 5 минут ехать на другой край карты чтобы очередное задание по зачистке лагеря получить(повторить x50 раз) Кстати по помойкам не шарился потому что довольно легко выносил орды с помощью пулемета (правда это тоже в дикую рутину превращается, пострелял - отбежал, пострелял - повторить x40 раз) >>6595104 Чувак, в любой хорошей приключенческой игре, где прикинь, нет гринда вовсе. Анчартед, ласт оф ас, год ов вар, даже в кингдом коме и ведьмаке, играх на +100 часов нет гринда, зато есть очень круто прописанные квесты и чувство приключения - а не когда ты уже через час игры заранее знаешь чем будешь заниматься остальные 40. >>6595173 > в дейс гоне все активности так разнормированны, что не успевают раздражить. Вообще не согласен, вспомни сюжетную линию где сука 3 квеста подряд нужно по кустам выслеживать ученого, а потом сбегать. Ничего уникального и запоминающегося в большинстве квестов. Пример как круто может быть - RDR 2, там вообще в привычном понимании нет точек зачисток, а каждая миссия реально по разному обыгрывается (во многом благодаря крутым персонажам рядом которые все время меняются) хотя в большинстве случаев все равно сводится к стрельбе.
>>6595265 Ты троллишь что-ли. Какие уникальные диалоги? 1) Спасение заложника - "ааа памагите спасите" - спасаешь "человекнейм спасен, отправил на базу" - x20 2) Зачистка - "Слыш, вон там враги, иди убей" - убиваешь "Лагерь зачищен, отбой" x20 И так дальше. >А в асах - что при каждой активности отдельный диалог объясняющий миссию? Так-то в последних ассасинах местами очень крутые и забавные побочные задания есть, чуть хуже ведьмака.
Я один орду Чемулта уничтожил, просто стреляя из Сурка в толпу тем самым выманивая штук 5-10 фриков разом и убивая и так почти до победного? Остальных расстрелял из пулемета. 3 раза пытался бегать, ставя бомбы, стреляя в бочки и т.д., но все равно лажал. 2 дважды не успевал на байке, пиздец, то застревая где-нибудь, то один фрик шальной успевал схватить. Еще 2 раза подрывался с фриками на своей же бомбе. И все это на средней сложности.
>>6596838 ты реально играешь в 720*405? орду легко выносил сначала забрасывая десятком гранат в замедлении а потом выпиливая по головам из винтовки в замедлении
>>6596885 >>6596860 да нет же, это скрины из инета, не хотелось лезть снова в игру, чтобы специально скрины делать. >>6596885 >>6596892 ну там как бы не только гранаты же есть, есть и фугас, и напалм, плюс бомбы... Эх, сейчас думаю, что это просто я даже не пытался в креатив в игре, плюс еще расхлябанность из-за средней сложности не дающая даже минимального челенджа... Пойду теперь отыграюсь на других ордах.
Я кстати обнаружил в пососсее почти убер-имбу - ПИНОК! Господи, это просто преобразило игру до состояния практически вина! Вместо тупого закликивания рядового бомжа по чайной ложке из-за ебучего автолевелинга, теперь достаточно заманить его повыше и с криком "ЗИС ИС СПАРТААААА" ебануть инстакил! Господи просто на кончиках мурашек до пальцев, и ещё было бы 11/10, если б не пара злоебучих типов врагов, на которых пинок почему-то не действует. Причем один из них это здоровый детина, которого логично не так-то просто пошатнуть, а второй - какой-то сухой дед-ветеран, хули он так корнями прирос-то блядь.
>>6596940 Посмотрел новую серию нового мульта Лонли Тюнс, там типа Элмер и Даффи гробницу шмонают, такой кал ебаных гидроцефалов что караул. Реально, мне никто не верит что новые сезоны спанч боба тупорылее чем старые, но тут прям вообще для выродков сделано.
Все началось с коня. У меня его не было. Я слышал что в Нойхофе есть конный завод, и ранним утром я начал свой пеший поход из Ратае, вдоль ручья, на восток. Мои финансовые ожидания составляли ~500 грошей за самого дешевого коня. На месте я узнал что меньше чем за 1к ничего мне не светит. Я давно хотел продать не очень честно полученные панцирь и бацинет, возвращаться в Ратае желания не было, так что я направился к ближайшему торговцу на севере, в Ужице. Пешком идти хотелось еще меньше, и я позаимствовал вороного коня, предварительно воровато оглядевшись.
Прибыв в Ужице вечером, оплатил место в корчме, сохранился крепким сном. С утра перекусил спизженным луком, и отправился к торговцу. Мне удалось выручить около 400 монет за всякий хлам ( больше торговец дать не мог). Требовалось еще 600 грошей, и мне пришла светлая идея: заработать на азартных играх. Так я въебал почти все деньги.
Мой оппонент явно мухлевал, так что я решился завалить его метким выстрелом из крестьянского лука, и начал высматривать снайперскую позицию. Присев в кустиках, трясущимися руками натянул тетиву (у моего Индржиха с детства трясучая) и разумеется промазал. Все в округе испугались и разбежались кто куда. Моя жертва убежала до самого края деревни, где я ее и придушил. Но обобрать карманы времени уже не было: в мою сторону завернула пара крестьян. Вскоре жертва проснулась и вернулась к игровому столу. Пришлось повторить снайперскую операцию.
На этот раз мне влепили штраф в 80 монет, а вот игрок убегать не стал. Так что на месте я его и придушил и обобрать успел. И этот чорт оказался на редкость богатым! Набралось ровно на тысячу!
Вернулся в Нойхоф, сменил вороного коня на пегого, легального. Оказалось что конюх мог купить мои доспехи, так что я мотался в Ужице зря. Возвращаясь в Ратае, я встретил бродячего торговца, зазывающего прохожих. Я подъехал поближе, из кустов выскочила пара крестьян с дубинами, крепкие руки стащили меня с коняги... несколько ударов и я отправился в мир иной.
>>6596971 Побегал в этот кал, лес унылый и абсолютнопустой, квесты унылое дерьмо, сражения вообще блевота. Как в этот ранний билд обливиона, в котором нет магии, монстров, пещерочек и квестов кто-то играет и умудряется получать удовольствие? Не понимаю. Я утка ебаная или что.
>>6596984 >лес унылый и абсолютно пустой ты давно в реальном лесу бывал? Лес нужен для охоты, а не для зачистки аванпостов.
>квесты унылое дерьмо охуенные квесты: один монастырь чего стоит. Зачастую проходить квест можно разными способами. В том же обливионе квесты хоть и веселые, но линейные до жути.
>>6596961 Хуитым, в этой серии я так понял не завезли, вместо него кусок копья и теперь оно не всегда ваншотает так-то. Самое хуевое, что как костыль сделали усиленную атаку, причем она не показывает - ваншотнет или нет, приходится каждый раз гадать на кофейной гуще. И как тут ачивку на зачистку крепостей получить, я хуй знает.
>>6596998 > ты давно в реальном лесу бывал? Бля, насколько же тупорылая отговорка применимая к компуктерным играм, это караул. Мне поебать какой реалистичный сеттинг в игре, меня она должна увлекать. Она должна мне спавнить волчьи пещеры, разъяренных кабанов и медведей-зомби каждые 60 секунд, начиная аккурат за сельским сортиром. Ну и как там, потомки реализма, зайцы до сих пор хуй клали на стрелы, свистящие у них между ушей? Конечно не должна, иду я нахуй со своим брюзжанием.
>>6596971 Так мухлевал он или нет? Нестандартные кости были при себе? Помню, как помощника мельника в ледечко отпиздил и отобрал у него 3 разные.
Я тоже думал, как достать коня в игре, и вдруг меня пригласила к себе пани из тальмберга. У меня есть к тебе поручение, говорит. Достань к свадьбе вино, модный венец и коня. Так этот квест и остался незакрытым часов 10. Однако конь был не простым...
>>6597012 >любое говно Ты бесконечно далек от истины, чуть ближе тот додик, что меня в прошлом треде юбидроном назвал, но все еще очень и очень далеко.
>>6596984 > нет магии УХ БЛЯ, ПАЦАНЫ, МЕНЯ ТУТ ДАВЕЧА РОЗОВЫМИ ИСКРАМИ ОБСТРЕЛЯЛИ, ТАК ИНТЕРЕСНО ЖИТЬ СТАЛО СРАЗУ > получать удовольствие? Отыгрыш, вот кроме шуток.
>>6591642 Игра - очередное говно про избранного от Биовер, на 100% состоящая из убогого выбора между "я охуенный герой" и "я злодейский злодей", ну и тупорылых пострелушек, которым до каких-нибудь Гирек пиздец как далеко.
>>6597015 Оказалось что это юзелесс кость Святой Троицы. А я ведь не дорассказал! Включив сейв и обнаружил себя в ужицкой корчме, утром, выспавшимся и голодным. Решил утолить голод... вином. Оседлал краденого коня, вновь направился в Нойхоф, и через сотню метров меня вырубило. Очнулся на свинарне в Ратае. Без лошади.
>>6597014 >меня она должна увлекать это игра не про сказошный лес с кикиморами. В этих лесах ты можешь поохотиться, либо получить пизды от половцев/бандитов, либо дать пизды половцам/бандитам.
>зайцы до сих пор хуй клали на стрелы, свистящие у них между ушей? вот, это уже конструктивная критика.
>>6597068 Вот кста, дарк соулс. Условно - увлекательный геймплей, даже без контекста всякое нежити/демонов/хуегомогр. Хотя сам сеттинг интересный да, Но замени это на роботов - основа геймплея всё равно увлекательная (сюрж). Извратись и замени на людей, ну шо типа фор хонора, только не в виде МОБЫ блядь - тоже интересно.
>>6596940 Сам Дайс как босс это пиздец, мало того что ему препятствует вереница минибоссов без сохранений и пауз между ними, так еще сам он требует какого-то дичайшего дрочева с таймингами прыжков. Заабузил там бессмертие, нахуярив ему в ебучку в упор, игнорируя его карты.
Блен, во что поиграть то? Вроде хочется в Дум 3, но надо бы перед этим первые два пройти, а лень. Прошел диэлси в Дэстини 2, и проде бы с удовольствием аутирую, но надо подождать кроссплей, чтоб с русскоязычными челеками ходить в рэйды. Ремнант фром ашэс тоже как-то лень, да и говорят гавно. В Якудзу 5 рановато еще, от предыдущих не отдохнул еще. В Код Веронику тоже как-то не хочется с этим бумерским геймплеем...
Бетка шиварли охуенная. Импотенцию как рукой сняло. Пиздец у меня горит с чмох, которые засирают такую фановую игру и с каждого угла про свой унылый мордхау верещат. Да пошли вы нахуй.
Бля, ну редр2 же. Тоже риализм же. Но вот там охота, там исследование, ты не знаешь что ты найдёшь в мире и поэтому ты его исследуешь, тебе интересно. В конче ты знаешь что в лесу нет нихуя интересного, лагерь половцев говна. Охота - ну вы поняли. 2 игры, 2 совершенно разных уровня. И я не буду делать скидку тчо там хуё моё Рокстар, а там бедная польская студия. Не ебёт вообще как конченного конечного потребителя.
>>6591642 Так любая игра от Bioware говно говна. Я во что у них не играл - так все унылое, безвкусное, душное и уродливое говнище про однообразные коридоры и всратые диалоги, которое будто бы делалось специально под вкусы и предпочтения всяких ниггеров и подпивасов.
Играю в самую, блять, ебанутую игру 2007 года. Куча интересных, скажем так, геймплейных решений, но всё убито просто нулевыми умениями построения игрового мира. Карта огромная и всё. Глубины проработки в ней просто нет.
>>6597290 Не, Two Worlds. Играл в неё в детстве. Задрочил тогда до дыр. Буквально. В коробке с диском прилагалась карта, где отмечены все интересные места в игре, я её столько раз доставал@убирал из коробки в коробку, что она в 3 местах порвалась, лол.
Жить в гта 4... ну, там не такой род симуляции. Я просто накатывал мод на полноценную разрушаемость авто и ездил-стукался с полицией. Что там вообще кроме езды можно придумать? Как учил Унабомбер, индустриальное общество сделало процесс выживания настолько легким, что почти все люди будут несчастливы.
Что интереснее - убить оленя в ккд/скайриме, освежевать его, дотащить до костра, приготовить... или купить хот-дог в гта?
>>6597121 >Вроде хочется в Дум 3, но надо бы перед этим первые два пройти, а лень. Поиграй в первый прей, он на третий дум похож, а предварять ничем не надо.
>>6597311 Это случаем не в этой игре можно было кинуть маленький капканчик и в нем застревал огромный каменный голем? Помню как после этого интерес начал пропадать к игре, лол
>>6597350 Не знаю на счет капканов, я ими не пользуюсь. Я выношу нахуй все, что уязвимо к рубящему урону под берсерком с +500% урона, который еще и критануть может на 500% урона.
>>6597143 >2 игры, 2 совершенно разных уровня. Вот-вот, только наоборот. Из-за РПГшности в конче разрытая могила с кладом может нахуй игру перевернуть. В РДР же нашёл что, или нет — похуй, ни деньги, ни оружие — это не фактор, ходишь, ебалом кинцо впитываешь.
>>6597386 В рдре и геймплея-то нет, шутан примитивный совершенно, в открытом мире кроме коллешек дебильных делать нехер совершенно, только по сюжету и гоняешь от диалога к катсценке и наоборот.
As Far As The Eye
Аноним29/05/21 Суб 01:07:47№6597391472
>>6593683 Жаль, ресурсы не нашли, Караваны не прислали. Нас осталось только три, Нас с тобою наебали.
Все братушки полегли, И с едой уже напряжно, Мы остались на мели, Но мы держимся отважно.
Карта с аурой - пиздец, Больше негде пополняться... В угол кинуло овец - Нам от смерти не съебаться!
Жаль, раздача не зашла, Караваны не прислали. Что ж, обычные дела - Нас с тобою наебали...
Почему, бля, ОСТ не звучит как-то так? Нахуй тут эти мелодичные струнные запилы, когда зверушки бегут от верной смерти, но сбежать им не судьба? Нужен минимум Гребенщиков. В финалочке генератор знает, что тебе подбросить. Раздачи отдают полнейшим адом, Бог ОЧЕНЬ не любит фуррей. На ебаной очередной карте размером с московский КОЛИВИНГ 2/3 тупо сожрано блядской аурой, а овцы стоят в самом углу! Мне, блядь, хода не хватило, чтобы мерзлые хуеплеты не сдохли от нехватки шерсти! Вообще-то, раздача эта играбельна, и даже более чем. Много ошибок допустил на прошлой карте, проебав ходов 5-6 из примерно 100. Если бы свежая локация была шоколадной, это было бы простительно, но игра очень садистская и никогда не раздает шоколад, если он жизненно необходим (на первых сложностях, вроде, наоборот). Что ж, эти зверьки присоединились к десяткам своих пушистых собратьев. Когда-нибудь они дойдут. Обязательно дойдут. Но это не точно.
>>6591267 (OP) Ебать, охуенчик! Прошел в захлёб! Всем любителям конторы быстро наворачивать! Отличный дизайн уровней, отличное оружие выверенный баланс, интересные и сложные боссы.