Не хотите тратить время? Вы тратите кучу времени выдрачивая какие нибудь паттерны отдачи или хедшоты. В афпс поставить какой нибудь отдельный скилл на рельсы когда можно будет просто играть с ним и он автоматически будет расти занимает не так много времени как вы думаете, пару часов в тренировочном лобби и в бой.
Любите всякие классы? Представьте режим игры где игроки меняют класс прямо на ходу, класс можно выкинуть или подобрать. Вот в арена шутанах так и происходит, только твои классы это пушки и то как ты двигаешься, весь процесс пиков и контр пиков происходит в момент выбора оружия и движения.
Не с кем играть? Но в аренах уже один противник дает колоссальное количество вариантов событий, скучно не будет. А с небольшой группой получается вообще хаос. Всегда есть васянские серваки забитые людьми.
Куча оружия, разнообразные карты и механики движения. Арены богаче любых других шутеров. Я после арена шутеров не могу нормально играть во всякие помойки типа овервоча.
>>6579960 (OP) Потому что игрок в современные шутеры это анскильное чмо. И в афпс он будет жестоко сосать. Но современный геймер никогда не признает что сосет лично он. Поэтому современный игрок играет в современное командное говно где все проебы можно спихнуть на тимейтов. В афпс на тимейта спихнуть нельзя, поэтому и не играют.
>>6579968 Весь скид в этой параше - навести кретик на пиксель. Да, не все могут делать это так же быстро, как и потные жирные задроты ноулайферы. Но играть от этого никто не перестанет.
Поэтому в ваших загонах и сидят полтора таких задрота до самой смерти и притока нет.
>>6579960 (OP) > Почему вы не играете в афпс? Не выходило нормальных со времен q3-qlive (до продажи) Я пытался залететь в ut4 - на него хуй положили свиньи и убежали делать фортнайт, чемпионс был мертворожденной парашей. Овервоч я проигнорировал потому что помимо покупки самой игры там надо было еще и заносить, нахуй этих близокуколдов. А какие еще были и сколько из них стало спортом?
>>6579983 Ты б ещё третий квейк вспомнил, в чампов играл, типа последний из магика, ну такое себе, я в клубах 20 лет назад в эти распрыжки с рейлганами наигрался, олсо потная очень, старый уже нервы так шатать. А новенькое в жанре есть че или все так и скачите?
>>6579960 (OP) >Бумерские игрища.webm - ВООООО КЛАССНААААА!!! КАК В АЛДОВЫХ ХАРДКОРНЫХ ШУТЯРАХ!!!!! @ - НЕА, МЫ В ТАКО НЕ ЕГРАЛЕ, ХУЙНЯ ЦВЕТНАЯ КАКАЕТО) @ - АРРРРРЯЯЯЯЯИИИИИИ!1!!11
>>6579960 (OP) >Почему вы не играете в афпс? Играю. Не так много правда уже, по часику-два в день, да и то не каждый день. И в основном в CTF или SAC. Играю с CBT еще. Пришел спустя пол жизни снова поиграть в Квачок, в который последний раз еще в Ку3 ОСП играл. А начинал и вовсе с Ку2 у знакомых школьников (сам вообще классе в 7 был, лол), которые свои компы подрубили проводом, потому что жили один над другим в одном подъезде и это был первый мультиплеер в жизни и в городе еще до компуктерных клубов.
Про Кучу могу сказать много, но буду краток. Игра начинала с забуксовками - очевидно, потому что жидоБеседка продавала тендер на разработку самым дешевым бичам из Saber Interactive, которые подобные проекты и вовсе не создавали никогда. В игре были проблемы и с оптимизацией, и с попаданиями, и с ракетками по 0 дамага и многим другим. Но спустя пару лет они игру все же подтянули на играбельный уровень, который есть и сейчас. А потом их уволили. И Тим Виллитс, курировавший игру из ид софтваре, покинул компанию. По сути на игре поставили крест.
На этом фоне меня удивляет то, что в игре все равно рисуют какие-то скинчики, добавляют новые карты, что-то ковыряют по-мелочи, спонсируют про-лигу. Лично я не понимаю зачем это делается и почему. Судя по тому, что никаких больших и качественных добавлений и изменений нет - игру ковыряют полторы калеки, которые не сильно разбираются в коде и движке. Они даже стадию драфта (бан-пик) не могут добавить про-лиге с призовыми, приходится делать это на стороннем сайте, лол. Зачем спонсировать про-лигу в таких условиях, когда среднее количество играющих - 500 человек (ну пускай даже 800, ведь есть беседка-лаунчер, любимый аргумент защитников этого полудохлого Квачка, правда я слабо верю в то, что есть много ебанутых, которые вот именно через этот говнолаунчер бы запускали, а не через стим по какой-то странной причине) - хуй зает. Нет притока новой крови. Играют одни и те же дедки, которые еще с моего пиздючества начинали и сами такими же пездюками были, типа Кулера. Всем за 30 уже или близко к тому. Мне лично очевидно, что при онлайне в 10-20 раз больше, появилась бы новая кровь, которая раскатала бы дедов в говнину просто. Остались бы, может быть, Рафа и еще пара человек. Такое ощущение, что призовые отстегивает какой-нибудь Топ Менеджер с ЗП в $50к в месяц, которому чисто на фантики не жалко денег посливать, потому что он сам Квейк любил 20 лет назад. Очевидно, что никакой прибыли это не приносит, в отличии от живых игр с живым онлайном и живым еспортом, типа той же Доты - там есть батл-пассы, привязанные к турнирам и командам, игроки играют, донатят, смотрят турики, все разумно и логично конвертируется. В Куче этого и близко нет. Квейккон, кстати, опять отменили на ЛАНе, будет только убогий онлайн, на который всем адекватам до пизды вообще.
Игру чисто загубили фундаментально убогими решениями и менеджментом, увольнением и так дешевых аутсорсных разрабов, отсутствием релиза (игра до сих пор ерли аксесс). Во всю эту хуйню про то, что Квейк сложный и зумерки в штанишки бы напукали и накакали я не верю абсолютно. Это полная хуйня зашоренных дедов. В CTF, в который я играю почти всегда с одними и теми же людьми из ЕУ матчмейкинга меня уже ~3 человека считают читаком и даже ливают из игры, когда видят, потому что я, дескать, волхакер и аимботер, ибо могу прикинуть где ныкается или куда бежит и встретить флагоносца и ввалить ему пизды. Причем я в лучшем случае играю на уровне голды или лоу-даймонда сейчас. То есть тупо бегаю и стреляю, да на квад прихожу. Уровень игроков очень низкий и они вместо того, чтобы адекватно оценивать свой собственный уровень, думают, что все играющие лучше их - читаки. Смешно пиздец. Я вот так почему-то не думаю о тех, кто меня в нулину разъебывает в дуэлях и 2х2 как по аиму, так и по таймингам. Так что вкатиться и играть в ТДМ и быстро поднять уровень стрельбы и мувмента можно вполне. А дальше уже либо подпивас бегать и стрелять, как я, либо в дуэли идти задрачивать. Никакой проблемы со вкатом в арена шутеры я не вижу.
И да, мне гораздо кайфовее побегать в Квачок часок-другой, чем играть в Арех или подобную рояль-говнину. Не люблю такой геймплей совершенно. Не люблю всякие автоматики уебищные, где весь аим - это трекинг. Не люблю физон без распрыжек или слайдингов всяких, где ты просто ходишь-бегаешь и максимум можешь на жопке прокатиться немного.
Резюмируя: Куче уже не помочь, это очевидно. Тут нужен полный перезапуск, сейчас это гниющий труп. Диаботикал провалился потому, что: 1. Выпустили в ЕГСе, а не Стиме - пиздец провал. Но там 2гд и Габен, так что понятно почему. 2. Ковид накрыл медным тазом все возможные ЛАНы, так что игра сдохла моментально. 3. Довольно всратый дизайн колобков и вообще оружий-звуков. Я прекрасно знаю, что при любой возможности в Кваке отрубался весь графон для лучшей видимости, но в играх все равно была эстетика, разлетающиеся мясные гибсы, антураж карт и все такое. Колобки это тупо голый скелет без нихуя по сути, такое мне не интересно видеть, пускай даже они геймплейно и тот же Ку3.
>>6579974 >Потому что стриммерам легче комментировать происходящее в батлроялях, в квейке по сути всегда одно и то же. https://www.youtube.com/channel/UCnM59gWCjjyb7BuzNj9T8Pw/videos Советую посмотреть разборы игр от Чмогента. Ты охуеешь от того, сколько там нюансов и деталей. И как так выходит, что игроки с заведомо лучшим аимом все равно просасывают разумистам.
>>6579960 (OP) Основная проблема в том что мне чемпионс не заходит вообще (какие-то герои с абилками, скины), самая пиздатое время было при qlive. В чемпионс можно залететь пострелять на tdm какой-нибудь или с рельсы, но под раз на раз адаптироваться снова не охота. В кулайв, кстати, не намного меньше игроков по сравнению с qc, но все равно маловато.
>>6579960 (OP) Люди всё так же играют в калду и охотно играли в титосов 2, а этот цветастый зумерский высер от питерских говноделов, никому нахуй не упёрся. Все же кроме "олдовости" игра должна иметь хоть какие-то плюсы, а qc и как игра калич и как олдовая игра неоч т.к. где не надо копирует Овер, а где надо бы и осовременнится, топчится на месте. Вон олдовая кска, будучи ровесником кваки, до сих пор супер популярна.
>>6579960 (OP) >Почему вы не играете в афпс? > Потные задры заучившие все паттерны карты, просто некуда сунуться, считаю вот в игре типо квейка не хватает рандомно генерируемых карт и какого нибудь ган гейма, ну и прочее васянство, так хотя бы шанс будет у простых обывал
>>6579960 (OP) >Представьте режим игры где игроки меняют класс прямо на ходу, класс можно выкинуть или подобрать ты еблан? Ты действительно думаешь что разные пукалки - это разные классы?
Вот я люблю разные классы. Во что же я буду играть, в овервоч, где танки с щитами и дайвовые, оффсаппы и мейнсапы, снайперы, мидренджи, милики, и куча героев с уникальным геймплеем, под которых пришлось бы придумывать отдельный класс... или же я буду играть в хуйню, где "классы" ограничиваются несколькими пукалками?
почему куллер - местный ваш ёбырь кваки, так жёстко сосёт с проглотом в овервотче? еле его до гма протащили в пати, а как он играет смотреть больно, даже не в аиме дело а в том, какие решения ебанутые он принимает
>>6580114 >А колобки где еще обосрались? А то там тугуд обновы шатает.
Да в них просто никто не играет. Я вообще не вижу заинтересованности даже среди дедов-квакеров, которые вместо этого продолжают в Кучу гонять. Или вообще в Арех какой-нибудь.
>>6580253 >танки с щитами и дайвовые Отожрался и идешь ловить врага. >оффсаппы и мейнсапы Саппортишь тиммейту помогая быстрее убить врага или помогая загнать куда надо и отрезать пути к отступлению. >снайперы Рейл, лайт ган, шок райфл >мидренджи Всё остальное >милики, Тоже на месте.
>>6580848 >Отожрался и идешь ловить врага куда ловить, долбаеб? Щитовики защищают команду с фронта и/или пропушивают в лоб врага. Дайвовые могут прыгать отдельно от команды, сразу в беклайн врага.
Мейнсаппорты много хилят, их ульты больше направлены на урон. Офсапы больше дамажат по основному геймплею, а сейвят как раз ультами.
У вас синдром утки, ребзи. Если второй чел еще это понимает вроде, то оп вообще забомбил "вот молодежь пошла, не играет в игры с геймплеем 2000го года - слабаки". Хааррртху на тебя, говно
Сам игра в 2000 во вторую кваку, потом третью и КС, потом КоД1-2, потом шутаны просто заебали однообразные, доставляет только где много реализма. Но я вполне понимаю зумеров, которым лучше погонять в ГТА онлайн или Овервотч, чем в говно мамонта
>>6580318 > почему куллер - местный ваш ёбырь кваки, так жёстко сосёт с проглотом в овервотче? еле его до гма протащили в пати, а как он играет смотреть больно, даже не в аиме дело а в том, какие решения ебанутые он принимает
Зумерку отсталому не понять смысла решений профессионала дуэлей с 20 летним стажем. Для него овервоч и игра в онлайне - это потеха, фаст фуд. Оверкал к тому же не дуэльная игра, а значит у тебя в команде всегда будут тупни ебаные.
>>6580850 Хуеба, в овервотче главное это аим, вообще поебать на роли, суппортов, флангеров-хуянгеров (разве что танки нужны чтобы отвлекать). Если идешь за вдову и снимаешь хила - вы выиграли бой. Другое дело, что все персонажи там пиздец неудобные куски дерьма, у той же вдовы снайпера ебошит как автомат без прицела, пиздец какой-то.
>>6580915 >Щитовики защищают команду Потому что в твоей мобе все могут ходить только пешочком и стоят в кучке, в афпс никто не стоит в кучке и возможностей двигаться по больше, щитовики не нужны. А если поиграешь в командные режимы в анриле ты увидишь что чтобы дайвить нужен скилл а не какой-то класс.
В афпс обычно не хилят потому что это затягивает геймплей, да и респаун моментальный а не 10 сек
>>6580992 >геймплеем 2000го года >вариативное движение и арсенал, интересные режимы игры >геймплей 2021 года >движение фывц и прыжок, арсенал из двух пушек, пара режимов игры
>>6579960 (OP) Ты так говоришь, будто сейчас арена-шутеров дохуя. Первая причина - скиллозависимость. В таких играх зачастую ТТК огромный, в сравнении с другими шутанами нынешних дней. То есть даже в двух последних COD ТТК отличается невероятно - в MW2019 ты хуячишь полобоймы в противника, а в BOCW достаточно местами в пятку задеть пару раз, чтобы убить. И все равно это несравнимо быстрее чем в арена-шутерах, где чтобы убить быстрее нужно жонглировать оружием, уметь двигаться, а не просто уметь заранее зажать айронсайт, чтобы противник не успел в ответ также зажать и убить его чисто потому что ты был раньше. И как же тут ттк решает? А потому что арена-шутеры с их огромным ТТК позволяют такого рода крысятничество минимизировать, давая "жертве" дополнительное время жизни, возможность уйти от огня, сбежать, отожраться. Зато низкий ТТК позволяет теребить дофаминовые рецепторы чаще, правда такой килл не приносит такого объема удовольствия, как убийство с помощью "святой троицы".
Если посмотришь, то в большинстве шутанов сейчас сплошняком айросайтодегенеративная механика, с огромным разбросом без прицеливания и мизерным при использовании. Тем самым разработчики снижают подвижность стрелка, давая даже самым анскилльным игрокам подстрелить его, когда в той же кваке такого игрока хуй завалишь, ибо смена оружия довольно быстрая, подвижность высокая, плюс управляемость персонажем сильно выше из-за чего, к сожалению или к счастью, мы имеем старичков, которые буквально перемалывают новоприбывших игроков в муку.
То есть сейчас арена-шутеры это пристанище сверхскилловых чуваков, до которых нужно расти и расти, играя каждый божий день, изучая карты вплоть до пикселей, в то время как остальные шутаны просто дают более простой и доступный геймплей, позволяя хоть немного, но отдохнуть во время игры, несмотря на то, что и там тоже появляются свои задроты, но так как массовость таких игр выше, то и задроты размазываются полупрозрачным слоем по всей плеербазе, а не концентрируются, выдавливая новичков из игры.
>>6581280 >Потому что в твоей мобе все могут ходить только пешочком любой герой в овере может телепортироваться и получать ускорение, хуесос ты обрыганный.
>>6581382 > Тем самым разработчики снижают подвижность стрелка, давая даже самым анскилльным игрокам подстрелить его
Это называется реализм. Никому не охота играть в игру, где 99% скилла -- это наводка одного пикселя на другой мышкой. Кто лучше сводит пиксели - тот и победил и никакой вариативности, никакого интеллекта, никакого реализма.
>>6582010 Нет, конечно. Арена-шутер, это когда отсутсвуют законы физики и все что от тебя требуедтся - это мышкой быстрее всех пиксель к пикселю подогнать
Самый ахуенный шутан в который я играл и иногда продолжаю играть это планетсайд 2, скилл не решает, есть разные классы под разные задачи, техника под эти самые задачи, есть танковые блицкриги гильдий, есть контр танковые атаки других гильдий, вы бы знали как это ахуенно ебашиться 80х80 за какюу нибудь точку, пока ваши сквады по мельче режут фланги или воюют за них. Обидно что такая игра не стала популярной, но даже сейчас играется ахуенно, лучше батлы, жаль что разрушение строений не завезли. Задроты пилоты черви пидары, но талантливые из за этих пидарасов пришлось на макса слить 2к сертов чтобы опустить их с небес на землю
>>6581108 >Он даже с бустом еле-еле в мастеропомойке держится. Бля, вспомнил как его в прошлом году до гма тащили. Бустеры оставили его на 3900 и спать ушли, а кулерок решил сам добить рейтинг и в итоге на даймонд укатился. Я ржал пиздец.
>>6582073 Можно в кучу с рандомами, можно на сервер ку 3 где дают сразу броню и все пушки, все бегают рофлят, спамят, крысят респауны с перчаткой, можно в дискорды на цпма мод собираться на дуэли, людей по скиллу найдешь.
>>6579960 (OP) > арена шутеры Ты маня не виляй и скажи так "почему вы не играете в говнофритуплей пострелушку от беседки, в которую играю я потому что я нищий бомжик" Оки?
>>6582366 За вечер могу косарь поднять, герой у меня 50 лвла, то есть экспа идет медленно, хуй знает где проблему вы видите, плюс можно закупать за гильдейскую валюту бусты и за дейлики отсыпают сертов и бусты опыта, еще серты капают за ап пушки, с которой ты играешь,
>>6581382 > потому что арена-шутеры с их огромным ТТК позволяют такого рода крысятничество минимизировать
У меня от твоего поста складывается впечатление, что ты сам не совсем в теме Квейка и дуэлей в частности. Крысятничество и игра на +back очень хорошо знакома игрокам в Кваке, особенно тем, кто любит играть на ztn3dm1 всяких. И подвалы Кулера на Саратове тут тоже знакомы многим, как я вижу. https://www.youtube.com/watch?v=qSJEeCRM4I0
В скилловых дуэлях довольно редко когда вообще оба игрока летают без тормозов, часто люди пешком ходят, слушают, пытаются подлавливать оппонентов. Перестреливаться раз на раз весьма тупо. Хотя, конечно, перестрелки есть всегда за мегу/красную, особенно на маленьких картах или по крайней мере попытки сбрить стек и штрафануть.
>>6582065 >Это называется реализм. Никому не охота играть в игру, где 99% скилла -- это наводка одного пикселя на другой мышкой. Кто лучше сводит пиксели - тот и победил и никакой вариативности, никакого интеллекта, никакого реализма.
Это называется говно собачье и "реализм" не является самоценностью в играх. Дроч на "реализм" просто смешон и убог, от этого игры только страдают и становятся заложниками узколобия их создателей. Мне лично во-многом поэтому никогда не было интересно играть ни в КС, когда он только появился еще в 2000х, ни в какие колду/батлу, ни в рояли 20 лет спустя. Весь геймплей этого говна - это автоматики и снайперки. Это же пиздец убожество нахуй. Мне сейчас на ум приходят красивые слайды Слеш, распрыжка vq3, рокет джампы, air control персонажи, делающие охуительные повороты в воздухе на высокой скорости. Все это динамично, быстро, во все это говно попробуй попади нахуй, мне аж плакать порой хочется от своих рук-базук, которые мажут по Слэш, гоняющей на скорости света, а если там еще и игрок хай скилл, то он тебе сам быстро насует хуев за щеку так, что ты опомниться не успеешь. А в твоем "реализме" ты плетешься, как черепаха, чик-пук два выстрела сделал и склеился. Говно. Даже Арех мне не зашел, потому что там утомительная батл-рояльная составляющая и все опять же сводится к стрельбе на автоматиках всяких.
Вообще наличие рокета в шутере прям кардинально меняет весь геймплей, это же надо было додуматься такое оружие сделать. Я и в Овервоч, и в Паладинов, и во всякие подобные параши играл, но нигде нет и близко такого геймплея с рокетом, как в Кваке. Чтобы и отбрасывало, и дамаг, и всякие джампы с рокетом можно было делать. Там, где рокет якобы есть, на деле это какая-то пердежная поделка китайская.
>>6579960 (OP) Но ведь очервотч гораздо ближе к аренкам, чем условная контра-радуга-пубг. По сути это аренка и есть, это же фактически клон тим фортресса с ультами и более жёстким составом команды. >inb4 но к-классы... Классы/герои никак не мешают аренке. В трайбсцах они были издревле. Ванильный квейк - не единственный аренашутер, а дуэль - не единственный арена-режим.
По теме - причины ровно три. 1) конкретно дуэль - режим с очень жестким психологическим давлением, и ньюфагам в него очень трудно вкатываться. В отличие от командных игр винить за проёбы некого кроме себя, концентрация максимальная, нельзя расслабиться и прокатиться ебалом чтобы тиммейты тебя протащили. Даже пауз как таковых нет, сплошной поток принятия решений. Трайхарды привыкли играть вне комфорт-зоны, но трайхардить с нуля мало кто будет, любой игре нужен приток ньюфагов с умеренным интересом.
2) большинству интересны в первую очередь командные зарубы, это целое дополнительное измерение в игре, по сути. А аренашутерам за исключением трайбсцов оказалось нечего предложить в смысле командной игры.
3) аренки просто не в моде. Квейк убил сам себя, быстро став илитистской игрой, в которой неофит летал ссаным веником первые несколько месяцев упорного обучения, а матчмейкинга тогда не существовало. Все последующие попытки сделать аренки имели практически отсутствующий маркетинг, и натыкались на репутацию квейка (особенно учитывая что квейкозадроты перекатывались в каждую такую).
Единственных постквейковых исключений два - Tribes Ascend, превосходная командная игра, которая была easy to learn hard to master, и реально понравилась всем, но хайрезы зафакапили монетизацию и в конце концов сами убили игру, в чём они мастера. И овервотч, который по сути тоже аренашутер, как бы этому не сопротивлялись снобы-квейкодрочеры.
Самое близкое к динамике именно кваки сегодня - это Apex Legends. Вот кстати батлрояль - новый фундаментальный режим наряду с КТФ, дезматчем, дуэлями и т.п., который придумали в 2013, что казалось бы было невозможно - все фундаментальные режимы до этого были опробованы ещё в модах на первый квейк. Заебательский режим вполне.
>>6581382 Высокий ТТК и аренашутеры это абсолютно не синонимы. Например была неуспешная шутмания (от авторов трекмании), в которой тебя ваншотили или двашотили. Видишь, ты тоже жертва стереотипа "аренки это ну как в квейке дуэлиться типа".
>>6583136 Ты попытался высрать что-то умное, но предсказуемо обдристался в штанишки, юнец. Ты практикуйся главное, лет через 5-8 неустанных тренировок сможешь.
Я с 99 года играл в аренашутеры, квака 3 , анриал торнамент и т.д уже к середине 00 меня это все заебало, и я перекатился в батлу и колду ив подобные им игры. Народу надоел этот жанр
>>6583208 >Высокий ТТК и аренашутеры это абсолютно не синонимы. Например была неуспешная шутмания (от авторов трекмании), в которой тебя ваншотили или двашотили. Видишь, ты тоже жертва стереотипа "аренки это ну как в квейке дуэлиться типа". Дегенерат, это урезанный режим Инстагиб, который что в кваке, что в анриле был, только он никогда не был основой геймплея. Все равно что сказать, что Ассолт и Онслот были основой UT2004
>>6583528 А то я без сопливых не знаю что такое инстагиб, ведь специально не стал писать. Ты шутманию вообще видел? Какой она тебе нахуй "урезанный инстагиб", придурок? А в цпма играл?
>>6582973 >В скилловых дуэлях довольно редко когда вообще оба игрока летают без тормозов, часто люди пешком ходят, слушают, пытаются подлавливать оппонентов. Перестреливаться раз на раз весьма тупо. Хотя, конечно, перестрелки есть всегда за мегу/красную, особенно на маленьких картах или по крайней мере попытки сбрить стек и штрафануть. Все же, ты привел в пример Агента, который как раз известен своим крысятничеством, в то время как любой игрок выше его в турнирной таблице (ну то есть, считай, все кто участвует в турнирах) довольно легко наказывали этого уебана объедая его, просто нанося себе урон и собирая более-менее крупные бонусы, после чего тактика вечного отступления Агента дает сбой и он жмется по углам отлетая от простейших атак. Исключением являются его оплаченные дуэли с подписчиками, куда приходят игроки явно слабее Агента.
>>6583531 В этот кал НИКТО, повторяю, НИКТО не играет и не играл, это отвратный режим инстагиба, который играется раз в десять матчей, чтобы немного руку набить для аима и все. Еще Ratz Instagib в пример приведи, блядь, уебан.
>>6583533 Ёбаный ты дебил. Это отдельная игра, которую они пропихивали на рофлотурики, и естественно она не взлетела, потому что там нихуя не было геймплея толком. Но это не значит что аренашутеры это обязательно высокий ТТК и олдовое перепиливание на шафтах в коридоре на t2. И в какой вообще кал кроме vq3 и близкого к нему вообще играли, не подскажешь? ЦПМА - комбо и низкий ТТК. Трайбс - тарелочки, комбо и низкий ТТК. ТФ2, простигосподи - низкий ттк. Овердроч даже - ваншот на ваншоте.
>>6583535 >и естественно она не взлетела >Но это не значит что аренашутеры это обязательно высокий ТТК Еще раз, блядь, тебе-уебану говорю. Приведи в пример арена-шутер кроме инстагиб-хуйни, где низкий ТТК? Даже Квака 2 с ее разогнанным чейнганом и выстрелом из СШ в упор рядом не стоит с современными шутерами, где противника в пятку можно с пистолета убить.
> ЦПМА - комбо и низкий ТТК. Ты сам-то хоть играл? В сравнении с чем там низкий ттк? С оригинальной игрой? Сколько там ракет надо в упор выпустить чтобы убить противника? Сколько секунд шафт держать при фуларморе?
>Трайбс - тарелочки, комбо и низкий ТТК То есть если, в условной кваке, имеется оружие, помимо всех остальных стволов, которая сносит игрока за выстрел-два, но требует особого скилла, то это значит, что во всей игре низкий ТТК?
>ТФ2, простигосподи - низкий ттк. ТФ2 нихуя там не низкий ТТК, уже не помню, но там, блядь, даже прямой страйк ракетой не убивает большинство героев.
>Овердроч даже - ваншот на ваншоте Ты сейчас про ульты или про что? Кто там ваншотит-то? Тут я вообще не ебу что сейчас в игре происходит, на релизе, когда я и играл, не помню вообще ни одного ваншотящего персонажа.
>>6582065 >Кто лучше сводит пиксели - тот и победил и никакой вариативности, никакого интеллекта, никакого реализма. Епт, ты сейчас все современные шутаны описал - зажал айросайт и стреляешь выбегающих игроков. Никакой вариативности, никакого интеллекта, никакого реализма.
>>6583540 > Кто там ваншотит-то макри, солдат с ракетой, трейсер потная, рипер в мили, генжи потный, крысюк, фара с двоих аир шотов, вдова, ханзо до нерфов, дум фист Тут скорее малое количество героев которые не могут убить врага крайне быстро из дд, даже хилеры некоторые могут слить дд около моментально танки на то и танки что живут долго
>>6583540 >Ты сам-то хоть играл? А ты, блять? Про мошну-рельсу может тебе рассказать, или сам вспомнишь сколько там миллисекунд? Вся суть цпма это волны спаунрейпа, сначала ебёт один, потом волну перехватывает другой, так и жахаются в сраки весь раунд с фрагами быстрее каэсочки.
>То есть если, в условной кваке, имеется оружие, помимо всех остальных стволов, которая сносит игрока за выстрел-два, но требует особого скилла, то это значит, что во всей игре низкий ТТК? Ты капером играл когда-нибудь вообще в трайбсе? (любом) Снайпером? Лёгкие лодауты/классы там это сквиш, который обычно ваншотается плевком, ибо и так коцанный. У средних лодаутов друг по другу ТТК примерно как в батрухе в тело, а тяжелыми никто не играет, слишком медленные.
В трайбсах самый низкий ТТК в природе, и комбо там есть как в промоде. При этом сами трайбсцы были на световые годы впереди кваки в тимплее. (в цпма пытались починить это при помощи флагдрага и подобных твиков, но слишком поздно, а промод был слишком обскурен).
В этом и есть суть, высокий ТТК нужен только дуэлям, в командных режимах низкий ТТК не только работает, но и нужен. Ты просто забыл (а я блять помню, потому что играл в кваковский КТФ когда он ещё не сдох, вплоть до последних дней челлендж.тв) что в кваке есть тот же квад, который никто никогда не убирал из командных режимов, больше того вокруг квадрана фрагмейкинг и крутится по сути.
>>6579960 (OP) Аркадное дерьмо это хуйня для детей 5-ти лет, требующая только хороший спинной мозг. Все это давно поняли и забросили это примитивное дерьмо. Вообще 0 смысла играть во всякую ссанину типо квейка или анрил торнамента, когда есть колда и бф.
>>6580406 >Разве что для анскильных мудаков убивающих в спину на удачу или по другой причине, главное, пока соперник их не видит. Потому что ты животное, для которого слово "позиционка" ничего не значит. Долбоеб который привык скакать как клоун и тащить только на аиме.
Если грамотно занять позицию, то вероятность того, что тебя вынесут в спину будет близка 0. Но у тебя видимо мозга максимум хватит носится посреди улицы или поля, ловить очередь х3 пойми откуда и жаловаться на то что закрысили.
>>6583555 >>6583562 Ваншотить там может только шидов в бошку или аше с покетом. Остальное - рандом. А еще ты забыл, что игра под завязку забита щитами и отхилом. Это не в голом поле бегают.
>>6583569 > Остальное - рандом тогда в других играх нету ваншотов, с авп попасть тоже рандом, можно же промахнуться > что игра под завязку забита щитами и отхилом под хилом ты не можешь фейстанчить дд, только если танк и под двумя хилами разве > Это не в голом поле бегают лол назови игру где в голом поле бегают
+ еще можно добавить что в овердроче 2 уберут один слот танка и дд поднимают мобильность, игра станет куда быстрее
Но пока лучшее в жанре что живо апекс и руки нужны и голова, ттк быстрый если руки прямые, но не настолько аркадный что бы получать рандом ваншоты
>>6583437 Как хорошо, что мы выявили очередного слабоумного за 30, у которого ментальный возраст так и остался на уровне 12 лет. Обязательно держи в курсе своей любви к говну, возможно, тебе еще пару годков придется скинуть.
>>6579960 (OP) Играл в дум по сетке, играл в кваку, просидел в третьей наверное лет 15, параллельно анриал, потом пробовал играть в чемпионс. Чемпионс оказался хуже из-за ебанутых скиллов.
Но дело не в играх. Пабг и прочие параши не играю хотя пробовал, не зацепило. А вот в арена шутаны уже не те навыки. Кто бы что не пиздел, но с возрастом реакция не та.
В результате перешёл на аркадные около симуляторы, типа rising storm, squad, insurgence и тд и тп.
>>6583532 >Все же, ты привел в пример Агента, который как раз известен своим крысятничеством, в то время как любой игрок выше его в турнирной таблице (ну то есть, считай, все кто участвует в турнирах) довольно легко наказывали этого уебана объедая его, просто нанося себе урон и собирая более-менее крупные бонусы, после чего тактика вечного отступления Агента дает сбой и он жмется по углам отлетая от простейших атак. Исключением являются его оплаченные дуэли с подписчиками, куда приходят игроки явно слабее Агента.
Агент уже сто лет как не играет в про лиге, но даже играющие там неоднократно говорили, что он был бы весьма высоко в таблице рейтинга. Да и что значит объедает, лол. Ты на +бэке никогда не отдаешь просто так все, а держишь в уме красную-мегу-желтые арморы, как это делают нормальные про игроки, типа Агента.
И как будто это Агент изобрел, лол. Все это еще с Ку3, а то и Ку2 тянется в дуэлях. А может и Ку Ворлда, но я его не смотрел никогда. И конкретно в Куче все было еще хуже в этом плане, когда были раунды. Там вообще стратки были в духе сделать один фраг и всю игру потом убегать.
В дуэлях аспект уеб ин зе бит всегда был, есть и будет. Даже среди про полно не так хорошо соображающих и держащих в голове тайминги, так что пытаясь догнать съебывающего, они зачастую отдают мегу или красную, а потом закономерно получают пизды. Вообще дуэли на любителя в Кваке, весь геймплей строится на таймингах меги и красной. Буквально каждая игра. Меня это быстро заебывает. Мне интереснее смотреть, чем играть в такое.
Алсо про ТТК спорный вопрос. Это только в Куче появилась такая ебанина, когда на тебя с респа набрасываются и тут же убивают, даже если ты уже сожрал армор после боя и сам в районе 80-80. В остальных Квейках на респе ты очередной фраг по сути, который ничего не может с машинкой сделать.
>>6583571 Тут про пиксельхантинг в первую очередь говорят. Овердроч тем и хорош, что там куча разных героев с разными механиками. То есть можно жить и без аимдроча. Шок для залуперов.
>>6579960 (OP) Всегда забавляла ненависть к кемперам и снайперам. Ещё пюздюком подметил, что их ненавидят чёткие поцыки, которые приемлют только "выйти раз на раз" и дико горят, когда кто-то играет умнее и взъёбывает их тактику Конана-обосранца.
>>6579978 Из всего существующего говна с лутбоксами в овердроче они самые ненужные. Все скины спокойно выбиваются, даже те что за токены лиги можно было с горем пополам получитьвот только зачем. Сейчас давно не играю в эту хуйню, только захожу раз в сезон купить скины за голду, которой хоть жопой жуй. А, ну один раз пару лет назад с трудом успел надрочить 3к голды ради скина, пришлось поиграть аж лишних пару тройку часов, ужас согласен.
>>6583572 Тебе меньше 30: КОКОКО, ЮНЕЦ, ШКОЛОТА, ЖИЗНИ НЕ НЮХАЛ ГЕЙМЕРСКОЙ В НУЛЕВЫХ
Тебе больше 30: Как хорошо, что мы выявили очередного слабоумного за 30, у которого ментальный возраст так и остался на уровне 12 лет.
Типичное быдло, кроме как на привязке к возрасту, не может какие либо аргументы в свою пользу найти
>Обязательно держи в курсе своей любви к говну, возможно, тебе еще пару годков придется скинуть. Играть 20 лет подряд в одно и то же говно - это признак остановившегося интеллектуального развития. Это как смотреть "С легким паром" каждый год, лол. Только тут по пару часов в день. Да, быдло на то и быдло, что теряет гибкость ума еще в юном возарсте
>>6584298 низкий ттк увеличивает значение реакции и фликов, но снижает значение тимплея, стрейфа, трекинга, геймсенса вообще. Пожалуй ты прав, ттк влияет: чем он ниже - тем менее скиллозависимая игра.
>>6583550 А какой реализм должен быть? Вон бойцов Альфа только на то и натаскивают, как кемперков валить. И обычно кемперы что ирл что виграх таки сосут с проглотом если против них минимум среднего уровня игроки, да еще и в команде
>>6584351 Хороший вопрос ты задал: если ты осознал что ты быдло, то надо хотя бы что-то начать делать, чтобы им не быть.
Для начала, можно просто перестать судить других людей основываясь на своих взглядах и предпочтениях. Тогда ты не будешь высырать такие треды, как высрал оп, где основной тезис "зумеры дегенераты - не играют в то, что мне нравится"
>>6584398 >если ты осознал что ты быдло, то надо хотя бы что-то начать делать, чтобы им не быть А можно просто послать нахуй эстетствующего пидораса и продолжать быть собой.
>>6584412 Продолжай, кто тебе запрещает? Живи с шорами на глазах дальше, так как это не требует усилий, что означает "быть собой". Тот анон взгрустнул и спросил че делать.
>>6584414 Типа, кто еще хуже чем я, поэтому я умница, лол
>>6584429 Ну анимешники это сорт быдла, они же тоже консумеры. А вот можно на самом деле развиваться, смотреть документалки, считать по фану, кодить, вот это успех и превосходство.
>>6579960 (OP) >Почему вы не играете в афпс? Потому что мультиплеер для быдла. Только тупым приматам надо мочить друг друга показывая свое превосходство. Интеллектуально развитые самодостаточные люди вроде меня не нуждаются в таком тупорылом способе самутверждения. Тред закрывайте.
>>6584440 Можешь не рассказывать про 300ккк/наносек, все знают, что это пиздёжь. Твоё саморазвиванство не несёт практической пользы, имеет значение только профессиональный рост, а он с этим процессом никак не связан. >>6584446 Тебя насквозь видно, небыдло.
Олдовые шутеры: БФ2 - скилл вообще всего. Хочешь джет? - хуярь 500 часов осваивая нырки в небо так, что бы стабильно возвращаться, и бомбёжку по одной бомбе. Квака - распрыг, знание карты, реакция. Анрил - знание карты, реакция.
Новые шутеры: АРМА - иди пол часа, лежи пол часа. ПАБГ - сиди пол часа, лежи пол часа. БФ - прост бегай и стреляй, вс равно умрёшь. Овервотч - как хочешь выёбывайся, всё зависит от тимы. Апекс - сиди в норм точках, всё зависит от тимы.
О каких шутерах вы говорите вообще? Сейчас единственный шутер это, смешно даже блять, Фортнайт.
>>6579960 (OP) У меня нет друга, который любил бы Quake Champions. У меня же так себе скилл, рандомы в дуэли меня рвут. А так бы конечно поиграл бы с кем-нибудь. Было бы с кем. Чтобы обучиться.
>>6579960 (OP) >Почему вы не играете в афпс? Отнюдь, играем. За последние полгода где-то 300-400 часов в UT2004 наиграл. Пациент вне всяких сомнений скорее мёртв, чем жив, и серваки на которых собирается народ можно пересчитать на пальцах одной руки, но он там собирается стабильно каждый праймтайм. Правда, в режимах из-за этого средний игрок сильно ограничен - либо васянский CTF с машинками и повышенной скорострельностью в три раза, где особой речи о тактике не идёт, либо фризтаг, который вымораживает извиняюсь за калом бур своей механикой в корне, либо ДМ-сервак, на котором катают только один лишь DM-Rankin и там сидят самые-самые папки, которые на зубок помнят тайминги паверапов, просчитывают в реальном времени точную траекторию падения шрапнели флака и могут делать шок-комбо в додже. В идеале свой сервак поднимать и звать протыклассников, если хочется классического free-for-all дезматча, в противном случае лучше за пределы командных режимов не лезть.
>>6583568 Проблема пабга не в этом, а в том, что между экшном слишком много паразитного времени. Поиск игры - несколько секунд. Ждать, пока 50челов загрузятся - несколько минут. Лететь на самолетике, падать с парашютом - несколько минут. Пылесосить карту, передвигаться от спота к споту - еще несколько минут. Если же бежать в мясо, то сдохнешь на рандоме, чтобы сразу начать заново искать игру, ждать в лобби и ждать в самолетике. Это не игра, а симулятор ждуна.
>>6584972 Из-за таких ебланов они постоянно какую-то хуйню вместо карт и режимов делают. «Ыыыыы рубать сразу рубать ничо другого ни магу ни умию ни хачу!!! ыыыы»
Играл только в Qch, понравилось. Правда только классический и тим дезматч. Дуэли и 2 на 2 вообще не понравились - это уже не драйвовое мочилово на бешенных скоростях. Из игры правда уже ливнул из-за отсутствия нормальных обнов. Очень жалко что беседка сама своей тупорылой жадностью Кваку грохнула окончательно.
>>6585521 Стрельба не решает, дурачок. Она занимает 10% времени, все остальное - ресурсы, позиционирование и аналитика. Трачу время на школьника, поиграй, потом кукарекай.
>>6579960 (OP) Я играю в арех, потому что огромное количество рнг влияет на каждую катку, делая ее куда уникальнее матча на аренке. А еще в арех постоянно подвозят новую дозу контента и изменений.
>>6584972 Так в этом и суть, что в кваке вашей жизнь вообще ничего не стоит: бегаешь, прыгаешь, пердишь, стреляешь - хуяк, убили через 20 секунд после начала и по новой.
А в тех играх надо думать, а не чисто на животных инстинктах. В тех играх твоя жизнь ценна, потому что серез 5 сек загрузиться не получится. И когда происходит реальная схватка, то она не нажизнь, а на смерть, и проигравший отправляется ждать и начинать сначала.
А квака чисто для даунов с клиповым мышлением, у которых главное скорость и точность пикселя в пиксель и все
>>6585458 Никак. Не играю в дырявое говно. На ESL даже сдались и при игре не нужно врубать ESLлевский античит на фон. Да и игра от шутера имеет только вид от первого лица.
>Играю в свое удовольствие часок-другой в CTF или Сакру в Куче >Каждый ебаный день находится какой-нибудь уебан, который усираясь пишет мне, человеку, начинавшему играть еще с ку2 и имеющему довольно посредственный аим и 2кда, что я читак ебаный и "все это знают"
Ебнуться можно, вот так и доводят людей до того, что они сами начинают сомневаться, а не ебанутые ли они они, может действительно читак. Нет, сука ты бронзовая, не читак я. Даже близко не читак, просто в твоей тупой башке почему-то родилась идея о том, что из-за регулярных разъебов человеком, играющем на уровне даймонда в лучшем случае, а может и вовсе голды, единственное оправдание этому может быть только то, что он, сука-падла, читерит. Что тебя, дауна с флагом, зачастую видно из-за стенок. Что тебя, дауна с флагом, вообще не трудно найти, ибо это не батл-рояль ебаный, на котором ты в кусте можешь 40 минут сидеть, а арена-шутер, в котором можно быстро прочекать пару нычек и найти тебя. Что тебя, дауна с флагом или просто дауна, мне зачастую легко перестрелять, потому что ты паклями своими кривыми, еще хуже моих в разы, не можешь попасть нихуя. Что тебя, дауна, не идущего на паверапы по таймингу, можно легко потом нагибать с квадом или протекшеном, пока ты повизгиваешь от великой несправедливости.
При этом я то свое место у параши Квейка знаю, хоть и это единственный шутан, в который я играю вообще. Даже в Куче зайдешь в 1х1 и обоссывает каждый второй, потому что играл дуэли в прошлой жизни в Ку3 ОСП нахуй, все расклеилось и отклеилось, тяжело держать тайминги в голове и концентрироваться на аиме+позиционке.
Но нет, какая-то мразина польская мне будет писать о том, что я читак ебаный, который игры портит. Ахуеть вообще, приходишь пару каток сыграть, желательно равными командами, а оказывается, ты еще и пидор, который валенкам криворуким игру портит всю.
>>6579960 (OP) >Обращаюсь к задрам всяких шутеров. Я играю, просто когда я играю в квейк и мне матчмейкинг подбирает смурфа или чела с 1500+ ело хочется нахуй выкинуть монитор в окно и отпиздить того лысого пидора из ид софтвер
Ты не представляешь насколько сильно раздражает ситуация когда тебе попадается задрот ЗТНа с 20 летним сука стажем на 800-700. ИДИ БЛЯТЬ НАХУЙ ПИДОР, Я РЕСПАУНЫ НЕ ЗНАЮ, ОТЪЕБИСЬ
>>6591460 >Задрот ноет о том что люди клеймят его читаком. Незначительные издержки за то что он всех нагибает. Да какой я нахуй задрот, смеешься, что ли? Когда-то еще на заре Кучи был сервер Team Pro (дебильное название), на котором людям раздали роли по уровню скилла, на своем мид скилле я и близко не мог соревноваться с хай скилл игроками, типа Антошек всяких, которые просто разъебенивали нас, как бомжей бездарных.
А самый прикол в том, что хай скилл этого сервера даже в челленджерах не играл, был ниже их по уровню в общем-то. А челленджеров в свою очередь уничтожают, попивая пивас, игроки из про лиги.
Вот такая вот иерархия в Кваке, просто у кого-то хватает мозгов понимать, что есть игроки, у которых настолько все отточено и отдрочено, настолько хорошая реакция, аим и тайминги игры, что у игроков слабее буквально шансов нет. Они будут на полной уверенности разъебенивать тех, кто играет и стреляет послабже. А у дурачков, которые не справляются, вместо признания своей криворукости, но, наверное, считающих себя дохуя скилловыми игроками в Квейк (вот схуяли бы?), есть только одно оправдание - АРРРЯЯЯ, ЧИТАКИ МНЕ ИГРУ ПОРТЯТ, УХХХ ЕСЛИ БЫ НЕ ЧИТАКИ, ТО ВСЕ БЫЛО БЫ ЗАЕБИСЬ.
>>6591911 >Гори в аду читак ебучий. ((((((((((((((((9999