Сап. В последнее время всё чаще зависаю в DOA5 и возникло ощущение, что я достиг предела своего нынешнего уровня, следовательно пора более осознанно подходить к освоению игры, учить комбы, продумывать последовательность ударов, учить фреймдату и вот это вот всё. Так вот, вопросы к знатокам и дрочерам в файтаны уровня азиатов: как начать понимать игру? Как учить команды и в последствии целые комбо? Например, если я аутирую в тренировке пытаясь на что-то себя запрограммировать, то ничего не получается в реальном бое против игрока, ибо всё выходит из головы и я автоматически перехожу в режим безмозглого баттонмэшера, а если комбо и получается, то это зачастую случайность, либо последовательность уже привычных приёмов найденных путём слепого, опять же, баттонмэшинга. Как всё же научиться играть и/или перейти на более высокий и осознанный уровень игры?
И ещё: как правильно подходить к тренировке и программированию себя на выполнение всех этих ударов и как применять всё отработанное на практике вне тренировке, а уже с реальными ироками?
Пытаюсь сделать Shinso-Kaimon за Кокоро, но это просто пиздец, - ни реакции не хватает, ни понимания того, как это всё прожать, чтобы не проебаться после второго захвата. Не могу продвинуться в тренировке команд и в тренировке комбо из-за этого.
>>6587005 (OP) Есть такое понятие как сетапы. Когда у тебя есть готовый ряд действий под конкретную ситуацию, в которую ты хочешь заманить противника. Смотри турниры и копируй. И вообще непонятный выбор файтинга. 5я часть давно мертва, с кем ты там играть собрался?
>>6587005 (OP) >файтинги Но зачем? Помню я пытался освоить файтаны, но с моей убитой памятью не смог запомнить ни одной комбы сложнее удара-вправо, в итоге дропнул и больше к файтанам не прикасался.
>>6587060 >Есть такое понятие как сетапы. Когда у тебя есть готовый ряд действий под конкретную ситуацию, в которую ты хочешь заманить противника. Смотри турниры и копируй. Окей, спасибо. Но всё же это не совсем то, что нужно, хотя полезно будет в любом случае. > И вообще непонятный выбор файтинга. 5я часть давно мертва, с кем ты там играть собрался? В онлайне ещё есть народ, хоть и зачастую это одни и те же ники. В ранкед никто не играет, изредка лишь можно на кого-то наткнуться. Раньше пытался вкатиться в Тейкен Таг Торнамент 2, но там онлайн ещё более мёртвый был даже пару лет назад, когда и пытался вкатиться. Да и после ДОА5 возвращаться в Тейкен не хочется. Другие файтаны как-то не по душе, но и играл я в очень небольшое количество оных. Перекатился бы в ДОА6 с удовольствием, только у меня нет платформы для её запуска. >>6587075 А во что играть? Файтинги - один из немногих жанров, в которые с моей игровой импотенцией всё ещё очень даже драйвово играть. Когда дерусь с интересным противником, то и ладошки потеют, и сердце стучит, и руки дрожат. Хоть играть не особо получается, но мне нравится.
>>6587005 (OP) Хуй знает насчёт доа, но вообще тебе нужен какой-нибудь задрот, который тебя часами обоссывать в лобби будет и давать советы, что ты делаешь не так.
>>6587417 Но там вроде порог входа значительно выше, чем в той же ДОА, не? И после 3D файтингов сомневаюсь, что мне будет по кайфу. Я пробовал играть в сабж, но не помню из-за чего удалил, - мне то ли управление не понравилось, то ли персонажи и их приёмы, либо всё перечисленное вместе.
Алсо, недавно пытался поиграть в МК10 после ДОА - это какой-то пиздец. Это настолько плохо в плане управления, что я еле выдержал пару матчей и больше никогда не вернусь в эту помойку, хуже только какой-нибудь Injustice.
Парнишка, DOA это САМЫЙ сложный файтинг из всех существующих. Если ты реально освоился в пятерке, сможешь вкатиться куда угодно. Конечно, если сложность для тебя это механики, а не пальцеломные комбинации. За этим к СНК. И за Инжастис извинись.
>>6587005 (OP) Но ведь на пк файтинги мертвы, разве не так? Сидишь дрочишь с 500 игроками, можешь на того же попасть. До сих пор хуею, откуда такие продажи, ведь игроков нет. Чот я сильно сомневаюсь что проф.лига файтингов играет на сцаной пс4
>>6587928 Ты забываешь что файтинги это дуэли. Для одного матча нужно всего 2 игрока, поэтому 500 человек онлайн это практически как 50000 для какого нибудь пабга, что уже не так и плохо.
В тренировке ввода команд почти у всех персонажей, которых я тестил, есть приёмы из положения, когда персонаж стоит спиной к противнику. При этом нет никаких подсказок для перевода персонажа в такое положение. Как я вам, блять, с первого раза запомню какие именно приёмы заканчиваются так, как нужно. Пиздец.
>>6587005 (OP) >следовательно пора более осознанно подходить к освоению игры, учить комбы, продумывать последовательность ударов, учить фреймдату и вот это вот всё. пиздец, люди в игры играют, чтобы отдохнуть, этот прям к экзамену готовится ты ебанутый? лучше уроки нахуй выучи, на лето тебе там литературы задали, наверное
>>6587005 (OP) Файтаны (особенно пиздоглазые) та еще залупень по своей природе. Дело тут в том, что твоё генетическое превосходство над тупыми и медленными как в шутерах тут не решает, фреймы свои надрюкал и сиди улыбайся как дурак, нажимая кнопочки по условным рефлексам. Ну, я гоняю лучше большинства, я в 100к/МР сижу и ЧО? Теперь сиди нахуй и дрочи с каким-то шкилибосом в игру "кто первый ошибётся, ведь блок ты не пробьешь". Для двачеботов с лоу IQ — Я БЫСТРЕЕ СООБРАЖАЮ, НО Я НЕ МОГУ РАСХУЯРИТЬ ЕБУЧКУ С НАСКОКА, КАК МОГУ ДЕЛАТЬ В ШУТЕРАХ.
>>6588820 На самом деле с большой вероятностью она бы дольше всех листвой оставалась, а ФШ первой бы лишилась. Няшу стесняшу любой кобель уломает, а потом она втянется, а у этой стандарты, она каждому встречному не даст, будет проверять и ломать так и этак и в итоге найдет что не нравится.
>>6588855 В файтанах почти ничего нельзя поделать за счет своей скорости соображалки. Сидишь так с очередным школьником и ждешь как партизан, пока он там ошибется, чтобы свою тычку пихнуть наконец.
>>6588968 >В файтанах почти ничего нельзя поделать за счет своей скорости соображалки. Почему же? Если ты понимаешь как устроен твой противник, то есть его персонаж, то ты, если таки имеешь хорошую и быструю соображалку, будешь читать каждое его движение, или почти каждое. С другой стороны, ты вполне прав и если твой противник пассивно стоит в блоке нонстопом юзая контратаки, то тут да, лишь ждать его ошибки. К слову, сегодня именно такой тип в онлайне мне и попался, который на каждый мой удар делал контратаку и сам при этом почти не атаковал. Если бы можно было зарепортить - я бы это сделал.
>>6588527 Чел, ты просто тупой. Такие дела. Глухой обороны в файтане не бывает, ты не можешь защититься сразу от всего, если у тебя не получается пробить оборону- значит ты действуешь слишком предсказуемо и огребаешь за это. Открай для себя фреймтрапы и миксапы.
>>6589014 Мне в СФ5 попадался чувак, который был в 200к/МР, но именно со мной ничего не делал. То есть был не АФК, но не атаковал. По 2 минуты стояли, я еще отходил чай наливать.
>>6589104 Мне такие в Тейкене попадались. Ранги у них были очень высокие, но играли крайне пассивно. Ещё мне часто специально давали 2 раза выиграть, а потом 3 раза не давали ни на землю упасть, ни вставь, если упал. Короче, то ещё унижение. В голос с пикчи.
>>6589129 Я как раз СФ игрок, и я знаю, что абсолютной защиты нет. Файтинги всегда построены на принципе камень ножницы бумага и ты всегда можешь пробить оборону противника. Ты можешь минимизировать риски, продумывая каждый свой ход- но ты не можешь быть в абсолютной безопасности. Если бы сидеть в блоке и не получать дамаг было бы настолько легко- вся про сцена бы это делала, но по факту этого не происходит, все получают дамага, а перфекты крайне редкое явление.
>>6589132 Так цимес в том, что челик играл чуть хуже меня. Просто я его 7 лет уже знаю, гоняли с ним друг против друга в 2015 на заре запуска пятой части. Вот и встретились 2 месяца назад впервые за столько времени.
В любом (!) файтинге блок элементарно пробивается захватом. Не говоря уже о всяких уязвимых зонах в современных файтингах (например, делаешь блок стоя, падаешь от удара в ноги).
>>6589104 Лел, мне в ДОА попадался такой. Ну думаю афк, пошел за чаем, сижу жду его. А он в конце третьего раунда, на последней секунде подбегает и делает нижний рукой. В следующий раз он летал по арене конечно.
>>6589954 Мне кажется самый красивый 2д СФ это альфа, особенно вторая и третья. В третьем стрит файтере у задников слишком много цветов от чего пиксель арт превращается в мыло
В общем, качаю GG Xrd Revelator, попробую ещё раз посмотреть на эту игру. Но меня всё же берут сомнения и думаю я продолжу осваивать ДОА вместо того, чтобы пробовать новые файтинги.
>>6587005 (OP) Хуй знает че там в доа, для мк у меня было так: 1. Тупо зазубриваешь нормалы и адвансы для ВСЕХ чаров, кто кого пробивает. 2. Тупо зазубриваешь основные миксапы и зонинг для ВСЕХ чаров, и учишься это блочить. 3. Только потом начинаешь задрачивать комбы для своего мейна, раньше смысла не имеет. 4. Когда мейна задрочил так что во сне отыграешь, начинаешь задрачивать за всех остальных, чтобы на своей жопе ощутить их уязвимости.