Короче, активируем сейчас в эпике пуконы. Они сгорают 17 июня. Но... шиварли выходит 8-го числа, так что можно будет за 550 приобрести самовый фановый мультик лета (а то и года). Бета была заебись, я прям с работы всегда усталый прихожу, а тут от матчей аж взбодрился нахуй.
Похуй на срачи свыня вс габен. Ай джаст вонт ту хев фан. Ждать целый год релиза в ларьке у жирного - это такое себе. 500 рублей не деньги за пару недель веселья.
>>6577095 > Во первых зачем когда есть мордхау В мордхау скучно играть, а в шифарли весело. Плюс в мордхау нет многих механик - это лишь безликий клон первой шиварли без своих идей. > во вторых если акробатов не пофиксят, то не надо. Балерин в бете не было.
Хейтер Морды это видимо сам разраб или пиарщик Хуиварли, которую просто убили говножуи из Торнбаннер. И подло сбежали в самый мерзкий копроларек Свини. Нахуй нахуй. Единственный минус Мордхау - малое количество карт.
>>6577151 Чел, нахуй ты сейчас тогда высрался если твой пукон надо юзать через полмесяца? И еще не факт, что он будет применим к этой игре. Я буду сидеть еще блять в нюансы твоих авось-многоходовочек вникать
>>6577176 Иди нахуй. Я им попользовался ради Вьетнама и Килинг Флора, чтоб поиграть с другом. Если б там не было раздач онлайнокала для бомжей, я да и почти никто никогда этот лагающий, хуево прогружащийся чему там прогружаться блять!? Это ж не Стим мусор никогда б себе не скачали. Короче, заебали толстить и адвокатствовать дьяволу.
>>6577155 >В мордхау скучно играть, а в шифарли весело.
Играл в шиву с 13 года, разрабы на шиву забили после первого патча с цепами и нихуя не делали хуеву тучу лет.
"Весело" это очень вкусовщина, т.к. фана в морду я получаю не меньше чем на старте первой шивы.
>Плюс в мордхау нет многих механик - это лишь безликий клон первой шиварли без своих идей
Каких таких механик нет в морде, уёбище? Клэши и чеймберы в шиве есть? Кони, осадные орудия в шиве есть? Оружие бросать и альтернативные хваты в шиве есть? Инженерия в шиве есть? Батл рояль в шиве есть?
Ты тоже говна пожуй. Морда - это логичное развитие идей шивы, поскольку хуесосы из торнбаннеров забили на шиву хуй и спустили деньги с продажи шапок на какие-то куски говна.
>>6577522 А есть гайды где можно позадрачивать? Я захожу в ДМ какой-нибудь и меня просто подходят и ебут сразу. На картах шанс разве что в крысу убить кого-нибудь.
1. Постоянный блок. Хуй знает, мне скорее не нравится, чем нравится. Можно зажать блок и растягивать опиздюливания, вместо быстрых стычек. Алсо, непонятно теперь зачем нужны щиты(апдейт, когда в морде щиты тоже поставили на один уровень с обычным оружием, считаю убогим, а щиты на данный момент в морде фактически бесполезны). 2. Классы. Вроде бы все по старому, но внезапно 3 класса шивы разбиваются ещё на 3 подкласа. Если с лучниками все ясно, т.к. фактически они так разбивались ещё в первой шиве (лучник, арбалетчик, джавелинер), то с другими начинается творится какая-то хуета. Вангард: 1. Обычный старый вангард с двуручем и чарджами. 2. Непонятная хуетень с двумя веонами. Видимо калька с викингов с шивы дедлиест ворриор. 3. Бэкстабящий вангард. Чего? Вангард-рога = какая-то хуета. Мэн эт армс: 1. Смесь вангарда с маа + аптечки. Видимо похож на дефолтного копейщика в морде. Странная херня. 2. Старый маа с бонусом к скорости/доджам. 3. Саппорт инж, с капканами, кольями, барьерами. Калька с инжа морды, но без балисты. Вангую что играть им почти никто не будет, тк в морде можно хоть балистой заняться, а тут просто бегать и тыкать трапы. Найт: 1. Саппортящий найт с аое баффом на хп. 2. Танк = старый найт со щитом. 3. Старый найт с двуручем. Выглядит интересно, но дохуя где надуманно, т.к. половина классов это просто разные лоадауты для старых классов, остальное невразумительное нечто.
3. Абилки. Выглядит интересно, но в основном хуетень вроде раскидать аптечки/подуть в рог/поставить баннер/перезарядить колчан/кинуть файрбомбу.
4. Хил. Хз, регена хватало за глаза, а тут мало того что блок держать можно, так ещё хуева туча хилок, могут сделать людей неубиваемыми.
5. Нокбэк. Хз необязательная хрень, в основном для фана. Человека теперь убить ещё сложнее. Может быть весело.
6. Толчок. Выглядит неплохо, хотя может создать хаос, я бы дал абилку только вангардами, которые всегда набигают.
7. Рипосты блочат атаки. Выглядит имбалансно, т.к. и так иногда 1 человек с двуручем при определённом кол-ве удачи может захуярить 4-5 человек т.к. люди просто мешают друг-другу. Теперь киберкотлеты смогут реально выкашивать по полкоманды.
8. Доджи для всех. Тоже имбалансно, хотя маа имеет бафф на сниженный кд.
9. Сильные/слабые атаки. Вот это выглядит хорошо. Одна из немногих свежих идей.
10. Пиздюли руками. Тоже хорошая идея, хотя не сильно понятно чем от пинка отличается(который никуда не делся).
Итого, вроде лучше чем предполагалось (тупой рескин 1-й части), наверное возьму себе, после того как выйдет в стиме, ибо нахуй галёнкина с его узкими розовыми штанишками. Мб после 2-й чивы разрабы морды зашевелятся, а конкуренция это хорошо.
>>6577838 Биндишь удары на кнопки (можно найти гайды ютубе, etc) Учишься отменять/финтить в зависимости от ситуации. Блокировать, когда враг орёт при ударе. Бить с задержкой отводя камеру, тож самое для быстрого удара. Пара вечеров на дуэльных серверах, затем заходишь в ранговые, выбиваешь бирюзу. Профит.
Купил недели 3 назад. Пока торчу на золотом ранге.
>>6577858 У меня реакция шахматиста, как бы знаю что блок надо ставить когда крик слышу (сам из-за этого варкрай нонстопом спамлю), но мандражирую и нажимаю невпопад. В ранкеде на самом дне (1050 очков, сильвер). 125 часов мордахи, 35 часов шивы, 360 часов в розах и 125 в викингах.
>>6577155 >Балерин в бете не было То что ты их не видел не значит что не было. Точно такой же уебанский балет как и в первой. И вместо того чтобы ограничить углы поворотов при ударе как это сделали разработчики здорового человека, эти уебки просто воткнули постоянный блок.
>>6577857 Но у тебя никто не забирает этого права. А вот какого то закона о том, что ты должен иметь возможность делать это на той же площадке не существует.
>>6578813 Это объясняет почему ЕГС стремится скупать эксклюзивы. Ибо если игры будут выходить в нормальных ларьках одновременно с ЕГС, то во-первых почти все купят в нормальных ларьках, а во-вторых если игра шляпа (как шива2), то почитав отзывы оставшиеся шизики её даже в егс не купят.
Бтв, какие ещё жизненноважные функции проебаны в ЕГС? Оверлей? Френдлист? Чат? Возможность подрубаться к друзьям через лончер?
>>6577502 Вот это клоунство нереально отталкивает. Что первая часть, что вторая, что мордхау. Разработчикам надо как-то ограничить клоунов, чтобы дрались реалистично.
>>6580489 А дату можно, уважаемый? Лично я бы сразу ливнул, если б такие балерины были в Морде сейчас. Я честно сражаюсь фейками отмена замаха и мышкой особо не кручу. Мечом сражаюсь редко, как и большинство фронтлайна, как я заметил.
Есть вот эта игра - и больше я не знаю нахуй вообще чё ещё нужно. Крутиться, как ебанат, конечно, тоже можно, а иногда это даже полезно, но играется гораздо сука лучше и приятнее для души. Покупал как-то Чивалри эту ебаную и сразу деньги вернул - впизду блядь, какой-то йоло школьник выбегает и всех пиздохает, играя своей задницей, нагло и бездарно. В Мордхау, судя по всему, всё ещё хуже. Если я захочу поиграть во что-то хадркорное - я запущу Стрит Файтер, чем буду ебаться с какими-то йоло пиздрюконами в мордхау, которых нужно побеждать такой же тупостью и наглостью. Ну и да, пикрил - уже пару месяцев запускаю по вечерам на часик-полтора.
>>6580532 Ну, я оказался прав. Действительно, 10 месяцев назад с большим мечом был такой баг. Который тогда же быстро пофиксили. Потому что разрабы Морды - почти святые люди.
>>6580550 В Морде нет балерин, уже второй раз говорю не играющим. Про моды на Скачи/Мочи знаю и немного играл. Но это абсолютно другое. По факту симулятор средневековых бугуртов онлайн - только Мордхау.
>>6580567 Карлика ты обоссышь просто элементарно. Если ставишь перк Тирион Ланнистер - попрощайся с частью хп. В Мордхау играет важность только твой скилл, то есть часы дрочки на тренировочных серверах. Да, нубу с 30-50 часами будет по началу немного больно. Но можно играть лучником или с капканами, выдрочить владение только одним видом оружия для начала. Кстати, лучники тут не имба, что просто удивительно. Их стрелы можно легко отбивать при сноровке и реакции.
>>6580566 Если это для тебя балерина, то я даже не знаю, чел... Сойбой с плеббита лекго нанес ему урон и явно выиграл дуэль. Челик двигался и крутил мечом ооочень медленно. Я устал от дуэлей и играю в основном во фронтлайне. Мечи там достаточно редки и балерин я не видел. Я могу убить даже самого скиллового задрота, просто заманив на свои куканы капканы или в сукакрису, когда он отвелкся и его долбит моя команда.
>>6580616 Всё понятно, тебе скинули пруф - ты сказал это пофикшено давно, тебе скинули ещё один пруф месяца давности - это не балерина, пошел на хуй я не буду тебя кормить, скрыл тред
(((Соевичок))) с плеббита легко нанес урон крутилятору меча на том видосе. Балерину из Чивы подебить можно было только самому поев говна и став балериной. В общей схватке невозможно эффективно крутить как 1 на 1, поэтому во время командного боя в Мордхау максимально можно 40:40, но обычно серваки забиты 20:20 я уже забыл, чтоб кто-то вообще юзал меч, блять. Цвайхандер уже раритет залутать с трупа. Я играл последний раз пару дней назад, ну о чем вы говорите.
>>6580649 И опять видос годовалой давности. Ты либо не играл, либо поиграл часов 40, сгорел, не стал учить финты и удары, учиться уклоняться. Если ты прилично наиграл и в Чиву и в Морду, и пробовал играть в них недавно, ты б такого не нес.
>>6580722 Я использую грейтсорд, потому что я могу. У кувалды рич не чувствую вообще. Копья вообще пидорская забава, реально рапира нового времени. Вообще в мордаху больше года не играл, зашел и малость прихуел. В целом ощущения, что она стала камернее, что ли? Т.е. чувствуешь, что большинство людей играет ради фана, а не на победку. Мне нравится. Карланы забавляют. А вот карликовый лучник с палкой это имба, можно беспалевно шкериться по кустам. Не совсем понял как работает перк танка, но то что опиздюливаешься медленнее ощущается очень хорошо (как и ваншоты на карлике от любого чиха). Я так понял сейчас самое метовое оружие - секира и кувалда?
>>6580738 >>6580741 Лично сталкивался с такой хуйней когда колибровался в ранкед пару дней назад. Я как понял сейчас этим эмоутом все так же можно доджить удары, но теперь у тебя после эмоута делей такой, что хуй ты в ответ ударишь, так что додж скорее мемный, чем функциональный. Собственно закидал оверхедами пчелика, который спамил меня этим эмоутом.
Эх, вот раньше, когда я только пересел с Чивы на Морду, было действительно не очень сбалансированно. Я как конченный нубас и пидор юзал рапиру, которая тогда колола людей со скоростью, защититься от которой могли только самые скиловые и то не всегда. Любил с диким свиным визгом понабрать полный инвентарь зажигательных гранат и майданить по всей карте... Куколда кувалда была раньше тоже крайне имбовым оружием и наносила больше урона, хуже читалась. Но что осталось неизменно: в чате разрешены любые ругательства, ниггер и пидор пиши скорее влезет. Чем я обычно и занимаюсь, сидя в засаде. Либо обсуждаю с пиндосами что-то. Недавно даже французский клан видел, хорошо пошутил про Тайлерана.
>>6580758 Копья давно пофиксили. >секира и кувалда В принципе да. Я с секирой больше всего люблю играть. От третьего лица - мое почтение. Но сейчас реально самые балансные времена. Даже фичу с кучей огненных бомб убрали. Приходится изгаляться и выбрасывать рядом с сундуком одну бомбу, брать новую и подбирать с пола. Тогда у тебя две бомбы.
>>6580766 >юзал рапиру, которая тогда колола людей со скоростью, защититься от которой могли только самые скиловые Так вот откуда такой хейт рапиры, лул. Хотя я бы больше понял хейт фул плейт, потому что какого хуя чел в консервной банке атакует точно так же как и в тряпках, при этом получая ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше урона?
>>6580787 Хз, вроде фулплейт сейчас стал более неповоротливым. Но и в реальности продвинутые доспехи 15-16 веков были очень подвижны. Их тесты есть на Ютубе.
>>6580840 Ну я играл с легким оружием (ножи или та же рапира) в тряпках, ожидая получить преимущество в скорости, рискуя тем, что меня легко ваншотнуть. А в итоге чувак просто танкует ебалом все мои тычки и атакует ровно с такой же скоростью, потому что она зависит от оружия, а не от оружия + брони. Точно так же блокирует и точно так же восстанавливает стамину, единственное что он чутка медленнее бегает, хотя я где-то читал, что когда ты "догоняешь" кого-то, то скорость увеличивается. Это пиздец.
Нахуя нужна кривая классовая чивлри 1 рескин эдишен чивалри 2, если есть божественный мордхау? 1000 часов отыграл, а до сих пор будто вчера купил. Это же блять просто лучшее вложение: хардкор, кастомизация, механики, харизматичные голоса персонажей, отличнейший графоний (фейтория самая красивая карта которую я когда либо видел), баланс оружия. Плюс еще разрабы продолжают пилит апдейты, выпуская новое оружие, доспехи и карты. Есть рейтинговый режим 1vs1, 3vs3. Отсутствует повесточка, можно писать ниггер в чате, как в старом добром 2009 и саое главное НЕТ ДОНАТА
>>6580847 Использовал перк "Уклонение"? Фейковал? Я вот всегда играю в сете-двушке. Давно уже разучился играть с мелкими оружиями, с тесаком еще более-менее. Рапиру сейчас окончательно занерфили, не советую, если ты не батек 150лвл. Вот такие батьки в тряпках могут порвать тебе достаточно легко анусай, используя кувалду или мессер, например. Так что все от скила зависит опять же. Часто встречаю именно батьков в тряпках 1уровня защиты или вообще голых.
>>6580866 Да понятно, что на скилле можно вытащить. Суть то не в этом лол, я тебе про сухие цифры и отсутствие логики. Ну никак консерва не может махать точно так же как и тряпка.
>>6576986 (OP) А в чем отличия от первой части или мордхау? Помню как все дрочили и ждали релиза мордахи, а щас че решили переобуться? Д а и вообще унылая хуета эти мечи топоры, я за года 4 часов 50 наиграл через силу
>>6580874 Теперь тебя когда убивают, ты не умираешь, а мемно на четвереньках ползаешь как в пубге и кулаком отбиваешься, пока тебя не добьют как в викингах (в розах добивали по-другому).
>>6580872 Ну есть такое, да. Но прям совсем реализм-симулятор может убить и так малый онлайн. Играй тогда 2-3-2; 3-3-2; можно полную двушку или фуллплейт. Тряпки надо использовать либо ради фана, либо когда ты строитель/лучник.
>>6580903 >3-3-2 Лучше 2-3-3. Головой гораздо легче уклоняться, 2-3-3 быстрее бегает (можно увернуться от атаки), урон пинка максимальный и т2 шлемов гораздо больше чем т3
>>6580913 Куканы сейчас как и тогда шотают голышков и тир1 ножки. Так что бери только 2 и 3. Палач вроде тир2 шотнуть точно не может, но хп в любом случае заберет прилично. Упавших на кукан теперь сложнее убивать, иногда даже встать успевают. Надо целиться. Таких прытких я потом тибегаю.
>>6580908 Играл и 1:1 и 3:3 с другом. Круто, но пукан через некоторое время сильно выносит. Доходил до ранга с алмазным щитом. Дальше уставал и бросал.
>>6577502 Что это за кал из минус 3268 года? В это кто-то реально играет? Фу блядь, фу нахуй. И потом эти копроеды что-то там пиздят про мыльцо, играя в парашу для даунов с графоном из готики 1.