Давно я такого неоптимизированного дерьма не видел, и это при графике то хуже чем в дерьмаке (лол), разве что ниер автомата может рядом постоять, ох уж эти консольные эксклюзивы...
>>6584019 (OP) У меня не с оптимизацией проблемы, а с дебильными багами как в киберпанке, лол. Просадок фпс "как в детстве на некропеке" не ощущаю, но байк движется с черепашьей скоростью, как конь в ДАИ. Это может быть связано с производительностью?
>>6584019 (OP) Пиздец, да ты охуевший пиздюк, наиграл в неё больше чем я, судя по прокачке моцика. Хуесосы!!! Сами пиздите, что игра затянута, но сами играете миилион часов. Я эти пружины и фары даже не открыл. В игре огромная проблема с получением нового апгрейда пушек и мотоцикла, новое дают раз в 10 часов игры, в этом плане игру угробили знатно, конечно, на 40 часов сюжета дали плюшек с прокачкой на 5. Очень не равномерная игра, но ты пиздишь о производительности, а у самого минимум часов 40 наиграно.
>>6584153 >Очередной зомби-шутер? А что плохого в зомби-шутерах? Какой-нибудь долбоеб спизданет хуйню, и все с ней носятся. А военные шутеры значит норм?
>>6584177 Да подзаебали, что ни игра то зомби-шутер. Военные тоже хуета, они все одинаковые. Надо вообще не-шутеры делать, головоломки, это все. Шутеры для тупого быдла.
>>6584194 Самый прикол, что игра на уе4, а там по дефолту уже есть прыжок у болванки, но разрабы его вырезали, наверно чтобы игрок не забаговал на камнях, которые они говнокодом делали
>>6584243 Не пизди, я постоянно прыгаю, прыгать охуенно. Тупые человечишки не прыгают и зря, многое теряют, прыгать это заебись, прими прыгпилюлю, анон.
>>6584243 Ну а как ещё реализовать возможность перебираться через препятствия? Либо прыжок есть, либо ты стопоришься на любом заборчике по колено, что куда более нереалистично.
>>6584243 Чмо которое никогда не ходило на батут, ты? Узнал тебя по шизоидным высерам. Ты ещё охуеешь увидя что люди прыгают в воду потому что так прикольнее чем постепенно заходить.
>>6584243 > Никто в жизни не прыгает. > никто в жизни не стреляет в орды зомби >никто в жизни не хилится мгновенно >никто в жизни не срет, ой то есть срет, но в играх почему то не срут это ДРУГОЕ
>>6584019 (OP) Странное, на 2070 и ризене 5 2600 работает отлично. Даже на ссд ставить не пришлось, как тот же горизонт дауна, который грузится миллион лет
>>6584341 Прыжок в опенворде это формальность для придания свободы ирл ты можешь любой камень перелезть, если жопу спасаешь, а в игре если разраб не повесил скрипт на цепляние, то все, камень непреодалим, оббегай, а был бы прыжок можно было бы пропрыгать
>>6584373 Нет, я именно прыгал. Заборчики ниже колена, че б не перепрыгнуть и потоптаться на теплом ламповом газончике? Главное в собачье говно не вступить.
>>6584380 Дикон, по сравнению с мимовасяном, которого можно продать Такер, обладает физическими характеристиками, навыками и характером, достаточными для того, чтобы быть независимым и угандошивать орды фриков с пулемёта. Любой герой игры достаточно компетентен для того, чтобы дойти до финала, в этом и суть.
>>6584153 Докрученная убисовтовщина. Из интересного - механика орды, в остальном чистый Блек Флаг с мотоциклом вместо корабля Из реально бесячего - миссии на стелс, где надо подслушать кусок сюжета у неубиваемого врага. Прямо как в старых ассассинах, если спалишься, то будешь слушать заново пять минут диалогов между нпц. По теме треда - игра хорошо оптимизирована, на ультрах графон заметно лучше ведьмака. На 1440п летает.
>>6584372 Лол в асасинах тоже прыжка нет, там герой прилипает к стенам, а прыжок с краев происходит без участия игрока автоматически в виде переприлипания к другому краю объекта
>>6584391 Я перепрыгиваю на пробежках низкие заборы, не останавливаться же чтоб перешагивать, с разбегу хорошо выходит без остановки, а гг дейсгона вынужден останавливаться как бабка старая чтоб перелезать и то, только там где разраб разрешил
вы реально все уебаны тут. перепрыгивать через заборы и поваленные деревья можно, запрыгивать на капоты/ящики можно, через стены или на крыши лазить можно, кувырком призимлиться с высоты можно паркур паркур ебать фпс отличный ~45 на ультрах в фулэчшди на 770
>>6584426 Только где барен разрешил вот камни, через которые нельзя перелезть, хотя ирл это было бы сделать не то чтобы очень сложно в игре был бы прыжок тоже смог бы это сделать
>>6584451 >вот камни, через которые нельзя перелезть, хотя ирл это было бы сделать не то чтобы очень сложно Но зачем, если в этом нет смысла? Тебе - дебилу прыжок нужен, а твему персонажу лазать по горам не хочется
>>6584451 чел это границы локи расставленные дизайнерами, можно былоб туда запрыгнуть так там бы невидимая стена была ты же не вайнишь что нельзя с конца карты убежать из орегона в свой мухосранск, так? все эти прыжки из шутеров нулевых и скрайримчиков - это атавизм рушащий иммерсивность. давно пора понять что индустрия движется дальше и эта аркадная хуйня из марео уже не вывозит свою задачу
>>6584163 Ты про трейнеры слыхал когда нибудь, Акакий? Я себе репу с лагерями накрутил сразу максимальную, и бабло, не хватало ещё сотни часов одинаковые говно миссии наворачивать.
>>6584487 >>6584484 Прыжок не нужен, ты же в жизни не прыгаешь ходить на кортах не нужно, ты же не ходишь на кортах в жизни ползать в стелсах по земле не нужно, вспомни, когда ты ползал по земле хоть раз в жизни бегать не нужно, ты же ирл ходишь пешком а не бегаешь драться не нужно, ты же ирл не дерешься стрелять не нужно, ты когда ирл стрелял то Плавать не нужно, ты же просто так в воду не забегаешь просто проходя мимо озера
игры стремяться к реализму, все это выше не нужно, потому что не реалистично идеальная игра это ходьба от катсцены до катсцены по коридору или тротуару, по дороге или газонам ты же ходишь ирл
>>6584487 >ты же не вайнишь что нельзя с конца карты убежать из орегона в свой мухосранск, так? Вообще да. Поэтому играю только в пикрилейтед. Каждый день училке на балкон залетаю боингом.
>>6584513 >Прыжок не нужен, ты же в жизни не прыгаешь Прыгаю. Вчера прыгал. >ходить на кортах не нужно, ты же не ходишь на кортах в жизни Хожу. На прошлой неделе ходил. >ползать в стелсах по земле не нужно, вспомни, когда ты ползал по земле хоть раз в жизни В начале года. >бегать не нужно, ты же ирл ходишь пешком а не бегаешь Постоянно бегаю. >драться не нужно, ты же ирл не дерешься Иногда дерусь. >стрелять не нужно, ты когда ирл стрелял то В прошлом году. >Плавать не нужно, ты же просто так в воду не забегаешь просто проходя мимо озера Плавать нужно.
>>6584513 > бегать не нужно, ты же ирл ходишь пешком а не бегаешь Вот кстати буквально сегодня у меня появилась мысль что вальяжно меееедленно ходить аки Понасенков именно что приятно, но так мувспид раз в 5 ниже.
>>6584522 >спецификой жанра. Так специфика жанра это ОПЕН ворлд ОПЕН понимаешь, значит прыгать плавать и лазить там нужно уметь, это ж не ластофаз коридорный и не халфлайф или дум ОПЕН значит открыт, открыт для изучения, а не тут скала в 50 см которую нельзя перелезть, тут вода которая убивает если по пояс зайти
>>6584513 пчел, еще раз повторяю все тобой перечисленное в игре присутствует и их реализация на голову превосходит полуаркадрые дрочильни из твоего детства, к которым у тебя такая нездоровая привязь
>>6584529 >ОПЕН ворлд Так мир в Гейс Дон открыт. >ОПЕН понимаешь, значит прыгать плавать и лазить там нужно уметь Не совсем. Это значит, что ты волен двигать жопой куда захочешь (либо напрямую, как в Скайриме, когда можно на 1 лвл пробежать от Рифтена до Солитьюда, либо условно, как в ГТА 3/4/ВС/СА, когда части карты открываются по сюжету, но куски эти достаточно большие). >ОПЕН значит открыт, открыт для изучения Ну да, ты можешь свободно исследовать местные Нижние Залупки и в хуй не дуть. Прыжок для исследования тут не обязателен.
>>6584644 Любой человек может за пару месяцев научиться также на метр прыгать на изи а в дейсгоне опять за инвалида консольного играть, отдышка через три метра спринта, прыгать не может, плавать боиться, подчиняется женщинам
>>6584267 > либо ты стопоришься на любом заборчике по колено, что куда более нереалистично. А ты прям ходишь по улиц и перескакиваешь через препятствия по колено, ага?
>>6584019 (OP) Всё охуенно оптимизировано. Мой комплуктер по идее уже года полтора как не должен тянуть новый кАААл, а тянет. А гейз дон вообще на анрыле. Какие проблемы могут быть?
>>6584777 Долбоёб, многие игры уделывают это говно как по графике так и по наполнению, и летают на таком железе, это просто кусок неоптимизированного кала, чтобы продавать лохам эртэиксы
>>6584748 Чел, сейчас реалии таковы, что 2070 не мощная, а средняя и ты либо подстраиваешься под это, либо сосешь хуй без фепесов. Я это без издевки или негатива говорю, сам охуеваю с такого положняка игровой индустрии
>>6584405 >Докрученная убисовтовщина. Так оно и есть. Я в начале относился к этому скептически, но тут чистить карту намного интереснее. Потому что они нащупали идеальный баланс, наверное. Каждое "событие" имеет чувствительную награду.
Неропункт - прокачка характеристик. Лагерь мародёров - открытие карты. Орда - ну тут стандартный дроч, да. Но это вызов как бы.
И этих точек не много и не мало, чтобы надоесть или было недостаточно. Плюс в каждой точке есть какой-то уникальный диалог, история.