>>6578905 (OP) Добил Омегу 6 раз. Как и ожидалось - целое нихуя блеать, даже диалога какого-нибудь интересного не припасли. Ладно, хер на него. Надоел некромант, переключился на рогу. Подсмотрел примерную деку в стиме и поскакал в путь - оказалось намного легче чем думал, первые же два похода оказались успешными, я даже не умер ни разу. Все-таки раскачанный лагерь тащит. Единственное - фармить ресурсы тут не особо удобно, поэтому 100500 кругов нарезать не стал. Игра добита, оставшиеся ачивки дрочные, не хочу заморачиваться. С чистой совестью удаляю.
Ну, короче. Проверил подсказку анона про выбрасывание в космос. Попал на тот остров, но там хуита была написана, даже журнал не обновился.
Стал закрывать оставшиеся слухи. Пришлось вернуться на орбитальную пушку, посетить там комнату через разбитое стекло.
С попаданием на Час пепла ебался не так долго, два прохода песочного ливня понадобилось, чтобы попасть. С озёрной пещерой пару раз проебался с её местоположением, но в итоге нашёл. На квантовой луне вообще всё лёгко было.
Потом стал пытаться попасть в южную обсерваторию. У, сука. То корабль застрянет в трещине, хуй вылетишь. То всё раздваивается из-за дыры и ты не можешь выровнять, потому что корабль тупо не летит вверх. То наоборот, какого-то хуя тебя дыра затягивает, приходится выходить в главное меню и лететь опять. Когда там пытаешься припарковаться, корабль постоянно кренит какого-то хуя, хотя он должен весь стоять на платформе, и постоянно норовит завалиться в сторону дыры. Всё время боишься, выпрыгнешь, а там пустота и ебись по новой. А там дальше ещё призрачная материя между гравитационными камнями, не так прыгнул - улетел. Ну, естественно, первый раз я удетел нахуй. Потом пять попыток завалил по посадке. Успел даже частично висячий город обследовать. Осталась, наверное, только кузня, я на самом предверхнем квартале опять улетел в ебучую дыру.
Но больше всего меня выбесила ебучая солнечная станция. Там все башни хоть и типа выглядят как нужная планета, сверху для меня выглядят все одинаково. Ну ладно, более-менее запомнил нужную, хотя через две башни стоит точно такая же, но внутри деревья. На видосе чувак там прям над кактусами пролетел, у меня, естественно, ни хуя не вышло. Хуй с ним, прошёл, пока ещё песок не убежал, спокойно поднялся. Телепортируюсь на станцию, иду, довольный. И надо... лететь на другую сторону. Серьёзно нахуй? В игре, где просто уёбищная инерция, мне надо лететь на краю солнца? О чём они, блядь, думали? На эту ебучую станцию хуй попадёшь. Надо точно время рассчитать или быть ебать каким асом, а тут тебя ещё заставляют, сука, в космосе летать. Что произошло? Конечно же, меня нахуй притянуло солнце и моя жопа сгорела.
Но вы долго тред перекатывали, так что я уже отошёл. Осталось, короче посетить солнечную станцию, кузню и звездолёт. И можно будет завершать игру. Хотя я сути пока так и не уловил. Типа надо забрать ядро с могилы из чёрного терновника, хотя я хуй знает, где оно там забирается и отнести... в кузню? И это как-то отправит меня в Око?
>>6578930 Тебе в бриттл холлоу на корабле залетать не надо. >>6578930 >Но больше всего меня выбесила ебучая солнечная станция. Там все башни хоть и типа выглядят как нужная планета, сверху для меня выглядят все одинаково. Ну ладно, более-менее запомнил нужную, хотя через две башни стоит точно такая же, но внутри деревья. На видосе чувак там прям над кактусами пролетел, у меня, естественно, ни хуя не вышло. Хуй с ним, прошёл, пока ещё песок не убежал, спокойно поднялся. Телепортируюсь на станцию, иду, довольный. И надо... лететь на другую сторону. Серьёзно нахуй? В игре, где просто уёбищная инерция, мне надо лететь на краю солнца? О чём они, блядь, думали? На эту ебучую станцию хуй попадёшь. Надо точно время рассчитать или быть ебать каким асом, а тут тебя ещё заставляют, сука, в космосе летать. Что произошло? Конечно же, меня нахуй притянуло солнце и моя жопа сгорела. Чето ты кривожопый, я ни разу этот перелет не засрал. Самое сложно с солнечной станцией это сесть на нее на корабле. Вот это да, тут мастерство надо. Хинт: надо садиться снизу перемычки, чтоб корабль о нее упирался кругонаружной силой, блядь, как она называется. Есть круговнутренняя когда по кругу что-то притягивает, а есть круговнешняя, когда наружу тащит. Ну вы поняли.
>>6578943 >Тебе в бриттл холлоу на корабле залетать не надо. Так в обсерваторию гораздо быстрее попасть, чем прыгать с одной притяжалки на другую с высокой вероятностью промахнуться и упасть в чёрную дыру.
Нихуя не понял, но очень интересно. Прикольно, что есть куча анимации - на диалогах, на интерфейсе, на катсценках, даже на экране местного КПК. Анимации, напоминающей ролики к первому старкрафту, но все равно выглядит неплохо. Неприкольно, что тебе нихуя не объясняют и первый же запароленный терминал чуть не поставил в тупик, потому что из активных объектов остался только этот терминал и хуй пойми как добыть код. Оказалось, что надо открыть кодекс (игровой дневничок) и там есть страница с кодами. Откуда она там? А хуй его знает.
>>6578974 От импотенции и не на такой кал позаришься. Я сам эту хуйню задрачивал два месяца назад, но когда понял, что она пиздецки примитивная и легкая, дропнул нахой. Хотя поначалу неебацо завлекло так, что аж после 7 часов на пейратке, купил в стиме.
>>6578958 >Так в обсерваторию гораздо быстрее попасть, чем прыгать с одной притяжалки на другую с высокой вероятностью промахнуться и упасть в чёрную дыру. Я пробовал. Пешком проще.
>>6578962 Я аутист и мне очень сильно понравилась эта игра.
Десять часов игры - нет ни геймплея, ни сюжета, ни персонажей. Весь мир прибитая к земле декорация копировать-вставить, у всех машин за пределами базы нет даже стекол чтобы не было видно что их нельзя разбить, как и ничего нельзя разбить, сдвинуть или открыть. Ничего невозможно найти в мире пустых коробок, никакого адекватного оружия, кроме стеклотары и тряпок из которых ничего нельзя скрафтить кроме зажигательной бутылки и все это дерьмо даже продать нельзя никому. Можно лезть на одну и ту же вышку три раза по минуте реального времени, это реально отвал жопы бытия.
>>6578905 (OP) Третий раз начинаю игру, качнулся до 75 ур за 18 часов. В этот раз играю на клавиатуре, проходить сложнее чем на паде, но все равно, игра заточена лучше чем Витчер 3. Стражи глубин, Пантифик и Олдрик как обычно сложные а Танцовщица прекрасна. Я запустил игру по сути ради нее и скриншотов. Отлетела со второго раза, я думал больше подходов будет.
>>6579054 Перепроверь. Это очень удивительно если ты внезапно прав будешь. По идее они вполне окупились анальной продажей Эпикам на год и хорошо поднялись на стимопродажах, им сейчас-то закрываться не с чего.
>>6579047 Решил перед сном вернуться в Висячий город. Спустился, даже дозаполнил журнал, исследовав последний район. И решил попасть в Кузню. Поднял её, стал возвращаться к кораблю и что? Правильно, разбился нахуй. Сука, игра не для людей.
>>6579070 Прыгнул будучи на притягивающем полу, небось? Игра как раз для людей, мне очень нравится как она ненавязчиво обучает наказывая за ошибки. И ты можешь эти ошибки повторить вновь, наказания нестрашные. Там больше забавного по идее в виде случайностей, многие на рандоме в планеты въебываются, а я лишь один раз был сбит интерлопером.
Короче допрошёл эту хуйню. Я уже высирался по этому поводу, поэтому вкратце: испанский стыд пиздец, но от этого только забавнее. Сюжет - спасибо, что хоть такой. В целом, думал, что будет хуже. Заромансил томбойку, доволен. Пойду спать, а то времени много.
Скачал 6 финалку, посмотреть хоть, что это такое. После часа катсцен выкинули в пустыню, где на мою писечку напало 3 скорпиона, застанило хода на 4, я просто ничего не мог нажать весь бой, умер и возродился в самом начале игры, ведь ни одной точки сохранения после не было. Снова смотреть час нескипаемых катсцен. Даже альттабнуться нельзя потому что катсцена ставится на паузу. Чувтсвуется японский геймдизайн на кончике.
Прошел wolfenstein. Еблану который придумал ношение двух стволов и еще вставить их в колесико нужно руки оторвать, а еще еблану который придумал летающих дронов. 7 из 10.
>>6579238 А что это такое и почему по этому поводу даже тред высрали? Какой-то японский кринжовый кал типа бинари домейн?
Я вот собираюсь через фэмили шеринг играть Resident Evil Revelations 1. Страшновато, но похуй, кейпопчика навалю на фоне и нормас. А потом через ремоут плей с другом в Revelations 2 ввалимся.
А потом я их куплю на летней распродаже, ибо уважаю серию RE.
>>6579164 >на мою писечку напало 3 скорпиона, застанило хода на 4, я просто ничего не мог нажать весь бой, умер Ебать ты лох. Вот сразу видно того, кому родители не ограничивали время игры. Кто в салоны не ходил. Мажор ебаный!
Помню тут какой то пчел нахваливал хорайзен. покатал в него на рулевом колесе. Ну тут пиздец двоякое ощущение. Видно что они ПЫТАЛИСЬ. Игра поддерживает 900 градусов руль, ну ок. Но она не поддерживает иконки кнопок руля, они просто цифрами от 1 до 19 (!!!) блядь. Придется запоминать блядь все 19 кнопок. Реализм - они ПЫТАЛИСЬ сделать его. ощущается как масклкар плавает, передний привод плужит и т.п. Но машины для ралли слишком стабильны на грунте. разница с асфальтом очень мала. тем более там еще и дождь может быть, после дождя пиздит диктор - трасса проходится по другому, скользко! ХУЙ ТАМ. разницы мизер. в пкарс 2 дождь намного сильнее роляет. ну ладно физика, аркада добротная, как бы тут не усирались что это полусим или че. Но они блядь зачем то впихнули туда ТОННЫ ТЕЛЕМЕТРИИ. которую если я не ошибаюсь можно видеть только во время езды. и как блядь во время гонки на нее смотреть? а повторы ОЧЕНЬ ХУЕВЫЕ. там просто машина летит над дорогой, дергается и даже руль не вращается в повторе. хуета. в форзе 7 это лучше сделано. короче повторы тут нахер не нужны. ну дальше пошли обсеры - у доджа чарджера начального прям, который классический - 6 ПЕРЕДАЧ КАРЛ. вы че там блядь. ебанулись? какого хуя??? И это игра которая дрочит на детализацию машин и даже подкапотка есть у некоторых тачек. короче тех характеристики там по ходу НАРИСОВАНЫ ОТ БАЛДЫ. ну и какая тут нахуй телеметрия может быть в принципе?
Бля чето классический резидент начался, причем дешевого пошиба. В 1ой же главе "ну ты иди там ищи ключ, а я просто постою", я пошел один, роняя кал (я оче ссыкливый), на меня давай из каждого угла скримерные монстры валиться, я думаю да нахуй вы нужны, тупо мимо них всех пробежал. Управление неудобное, нет толкового уворота и спринта нет, нужно постоянно монстров сканировать чтоб падали лечилки (дрочево ппц). Патронов зато всегда дохуя, непонятно почему так, на нормале у меня их вечно кап и даже не влазят.
Вторая глава - крис с голыми руками и какая-то шаболда в розовых колготках сука в горах нахуй кавказа, снег, буря - а им похую,шутейки шутят. Падают самолеты, везде монстры, какие-то мутировавшие стаи собак и скрытая база главных биотеррористов конечно же.
Короче классика нахуй. А, и еще стрельба абсолютно без импакта и без звука, пукаешь как с воздушки и врагам похуй.
Посетил кузницу. Оказывается, я уже туда телепортировался, но пошёл на выход сразу и поэтому думал, что это вся локация.
Знал, что вы в меня не верили. Но всё-таки высадился на солнечную станцию. В этот раз солнце не затягивало так дико, поэтому удалось перелететь перешеек. И, как и ожидалось, там не было ни хуя интересного. Обычные надписи в духе - мы думали так, а вышло вот так. Номаи в говне макали. Ну хоть Пекло себе устроил.
Осталось посетить только Звездолёт. И я уже не знаю. Удалось преодолеть тех трёх удильщиков, но сама локация пиздец. Конкретно в этой зоне нельзя вообще ускоряться, а корабль летит пиздец как медленно. Моё ускорение на влёте в планету заканчивается как раз на удильщике возле входа в красное семя. Потом на входе можно чуть-чуть ускориться, но после икры опять начинается инвалидство. Может, стоит сразу гиперядро с собой захватить? Это очень уныло.
>>6579459 >И ещё можно бросая зонд ускоряться, по крайней мере в ЕВА. Зонд издаёт звук, они сразу реагируют, уже испытал на себе. Попробую на геймпаде.
Чето не думал, насколько дешево можно поднять авианосный флот. Около 165 сплавов за одно звено, это ж, бля, копейки! Если отказаться ото всех модулей, то меньше, чем за 700 сплава выходит неплохой универсальный ДПС с полным игнором щитов. Принятие урона сразу по ХП не особо вредит, так как минусы накладываются на пушки, которых тут нет. Было бы еще лучше, если б нашел бронепластины за кристаллы, но не фартануло. Из минусов - недокорабль без слотов жрет лимита, как и максимально тюнингованный, но, если быстро захапал территорий, то навальный не проблема, и даже 80% не забиваешь. Довольно скоро, правда, хан прибежал, у которого дохуя артиллерии, и картоном без намека на защиту выносить его будет затратно. Но картон свое уже отработал, хватит ресурсов и на современный флот. Не, ну вы посмотрите на ехидный ебальник этой моли. Лучший портрет в игре.
>>6579516 Чтобы не писать "ударное звено перехватчиков".
>>6579517 Спавнится на реликовых планетах и выкашивает всю твою колонию, тогда как флоты в эти годы имеют силу не больше нескольких тысяч. Сама хуйня расковыривается от тридцатки примерно, но с заметными потерями. На полтиннике уже ничего.
>>6579451 >И, как и ожидалось, там не было ни хуя интересного. Там инфа про основную задумку номаев, как они вообще хотели чтоб все работало и почему не вышло.
>>6579454 >Осталось посетить только Звездолёт. И я уже не знаю. Удалось преодолеть тех трёх удильщиков, но сама локация пиздец. Конкретно в этой зоне нельзя вообще ускоряться, а корабль летит пиздец как медленно. Моё ускорение на влёте в планету заканчивается как раз на удильщике возле входа в красное семя. Потом на входе можно чуть-чуть ускориться, но после икры опять начинается инвалидство. Может, стоит сразу гиперядро с собой захватить? Это очень уныло. Проиграешь. Ты правильно осторожничаешь, но преувеличиваешь как это долго, на деле полет от дырки в дырку занимает полминуты.
>>6579451 > Обычные надписи в духе - мы думали так, а вышло вот так. Номаи в говне макали. Тебе всего лишь объясняют какого хуя ты "возрождаешься" каждые 22 минуты, вообще хуйня Собсна, этим мне понравилась игра - каждая заметка, словно кусочек паззла, воссоздает общую картину, и когда у тебя появляется представление о том, что происходило, то говоришь себе: "Ух, бля"
>>6579127 >>6579154 Это не типичная йоба. Это отдельный поджанр дрочилен в открытом мире. Чтобы было понятнее, в этом жанре такие игры как мафия 3, рейдж 2, мэд макс, гост реконы последние джва, хорайзон зиро дон, ассасины, хоумфронт второй, средиземье две части, фаркрай 2-5 и так далее.
>>6579140 >Тем, что аналогов нет. Аналогов полно, выше перечислил лишь некоторые из них.
>>6579638 > Не будь строг к школьничку, все мы грешили этим По крайней мере, такое говно я не заливал своим "друзьяшкам" на дваче. > Сказала хуйня с маняме вебмкой Чем тебя аниме не устраивает?
>>6579661 В чем дичь? Лес увеличивает АС героя, оазис замедляет всех. но при слишком высоком АС герой выдыхается после нескольких ударов. Таким образом выгоднее, когда у тебя +50% АС, а у врагов -50%, а не когда, у тебя +100%.
>>6579357 Ни разу не играл в фортнайт, а ревелейшены это самый дерьмовейший кал из всех резидентов, ну ещё и вероника туда же.
>>6579435 >тупо мимо них всех пробежал. >патронов зато всегда дохуя, непонятно почему так И правда непонятно. >А, и еще стрельба абсолютно без импакта и без звука, пукаешь как с воздушки и врагам похуй. Там ничего хорошего нет кроме джилловой задницы. Эпизодный сюжет - кал, стрельба - кал, даже сам резидентовский геймплей кал из-за этого ебаного сканера.
>>6579715 > самопал это не игры. так-же как бабкина брага - не дорогое вино Дерьмо можно покрыть золотом, но от этого оно не перестанет быть дерьмом. Может ты закончишь с идиотскими аналогиями?
>>6579730 Зато жопысиськи. Ну да, игра такая, немногим выше среднего. Но явно не кал, как дваческот по типу тебя любит клеймить все подряд. Желаю тебе рака, говноед, которому всё - говно, но он продолжает жрать и давиться им))
>>6579718 Любитель маспа, спок. Ты либо потребляешь дорогой качественный продукт, либо жрешь дешевый суррогат. Уважающий себя обеспеченный никогда не выберет второе, если можно выбрать первое. Вот и все.
>>6579387 Никогда не играл в гонки, руля не было, был только dualshock 4. Удовольствия если чесна не получил от управления. Однако дико кайфовал с графона и вида самих тачек. Выбил себе тойоту труену, подрифтил и дропнул. Держу на компе так чисто, если захочу на BMW m5 погонять
>>6579837 В игре и так темп не высокий, со сканированием патронов и аптечек жопой жуй. Можно наверное и без него пройти. Меня калил только бектрекинг, вот без него действительно сложно становится, когда просто бежишь напролом, не ища нычек с пушками. Первый раз проходил без снайперки и было больно воевать с боссами.
>>6579897 Тут не совсем все выверенно. БОльшую часть игры - всего и правда с запасом, но периодически несколько раз подряд выгребаешь от какого-нибудь стака врагов или этой постоянно возрождающеся Рэйчел и у тебя кончается все, ползешь на пузе аккуратно щоб не сдохнуть. Щас становится немного даже поинтереснее поэкшоновее.
Есть кста тут такие же, как я? Боюсь играть все эти ужастики и хорроры, но когда есть напарник-нпц (или тем более игрок), то становится вообще похую. Даже если он абсолютно бесполезен, просто топчется там сзади и наносит минимальный урон. Но когда его забирают, или тебя отправляют одного куда-то, то сразу дискомфорт, страшножутко и несешься сломя голову мимо врагов, уж тем более не исследуя локации досконально, лишь бы скорей вернули этапы с напарником. Сэймы?
>>6579740 Дваческот это ты и тебе подобные дегенераты которым любое говно всегда "выше среднего" и которые давятся им только из-за >Зато жопы сиськи)) И я не считаю всю серию ре говном, а только эти убогие коридорные ревелейшены и веронику. Из ревелейшен серии кста до конца добил только вторую, о чем пиздец жалею - конченая параша, ничем не лучше первой части.
>>6579913 >И я не считаю всю серию ре говном, а только эти убогие коридорные ревелейшены и веронику. Из ревелейшен серии кста до конца добил только вторую, о чем пиздец жалею - конченая параша, ничем не лучше первой части
С пятой-седьмой попытки достиг корабля. Обследовал его, прикинул безопасный путь. И там время истекло. Но больше всего поразило, что ачивку за журнал не дали. Пришлось сверять.
Выяснилось, что у меня пропущены одна запись про скелет удильщика и одна про Звездолёт, не заметил там где-то внизу надпись. Пока бегал по пещере, решил заодно забрать другую ачивку. Хотел её получить и сразу вторую, где надо дыру на Камелёк в музей отвести. Но кто ж знал, что континуум сломается.
Про скелет очень долго искал, наконец, нашёл этот же вопрос в комментах на ютубе, там, оказывается, над скелетом есть лифт и надпись на стене.
Ебаная гавнина этот стоншард. Хули нету автосейва при входе в данж? Мне приходится переться из ебаной деревни в подземелье каждый раз и каждый раз я дохну недойдя до второго этажа если врагов больше чем 1 штука. После каждого поединка выжидаю пока вся хп восстановится, но все равно за какого-то дохляка играю ,который ложится с пяти тычков. Как в это играть-то?
Спиздил гиперядро, стала играть музычка. Очкую, неужели там две минуты осталось до пиздеца. Лечу в чёрный терновник, проскакиваю на полной скорости мимо удильщика в семечко, лечу к красному семечку и... мимо пролетающий камешек разрезает кабину на две части. Сука. Поиграю во что-то другое пока.
>>6579387 > Реализм - они ПЫТАЛИСЬ сделать его Нихуя они не пытались, кусок ты тупаря. Horizon это аркадный спинофф Форзы Мотоспоорт. АРКАДНЫЙ БЛЯДЬ. Естественно там миллион продвинутых плюшек вошло с мотоспорта, но это всё еще по своей сути А Р К А Д А. Дальше не читал долбаёба.
Та самая игра с легендарной обложкой и влиянием, но в которую играло 2,5 анона. Решил всё же проверить, что там такое происходит. Пока что только спасаю тянку, с которой можно бегать за ручку, да паркурствую по тюремной башне, куда посадили мальчика-азиата.
Игра ничего не объясняет, диалогов как таковых нет, но иногда персонажи что-то проговаривают, задают вопросы, на которые не получают ответа. Никакого интерфейса нет, хп не знаю, кончается ли, может ли гг умереть вообще. Но гейм овер наступает, если долго не спасать тян.
Прошёл двадцатиминутный свежачок Dinner with an Owl. Очень похоже на серию Rusty Lake, но никак не связано. Почему хозяин дома сова не объясняют. А так в принципе классическая история про дракона в дне сурка, не хорошо и не плохо.
>>6580149 >но в которую играло 2,5 анона. Я один из них. Говноплатформер, где ты шагу отойти от бабы не можешь. Эта сука тупая и беспомощная. А тебе постоянно надо от неё отходить, чтобы там ящик подтащить или попрыгать, чтобы верёвку спустить, ход открыть, вот это всё. Пиздораб, короче. А от бабы отходишь, её сразу черти норовят утащить. Финальный босс очень похож на финальное сражение в литл найтмарес или наоборот. Колоссы гораздо лучше. Про птичку не играл, ибо консолеэкз.
>>6580166 Да там нет геймплея, это, скорее визуальная история. События повторяются, но какие-то детали меняются. Замыслил заговор - сова вышел сказал тоби пизда. Вообще даже не спрашивал никого, почему он сова - он вышел и песню спел. Вся адвенчурность заключена в том, чтобы догадаться как разорвать повторяющиеся события, но так как активных точек всего три, это сделать не сложно.
Вход в карьер со стороны печки. Вот тут высоко вата. Ну и как тогда ещё туда попасть? У печки в трубе дверь открывается только с обратной стороны (с той, куда я лезу). Пробовал ещё к якорю продешиться через пропасть - не долетаю. По-любому дальше должны дать какую-нибудь левитацию - в игре куча мест, куда иначе как по воздуху или невъебенно длинным дешем не попадёшь. Думал, добуду утку, смогу как она телепортироваться, но нихуя эта утка мне не дала. Ну, и да, до утки я добрался таким же мозгоёбством лол.
Прошёл 11-минутный битэмап со случайной генерацией уровней, Appetite for Detestation. Ходимо по викторианскому Лондону ожившей гаргульей и пиздим жителей, а потом их едим. Разрабы не могут в коллизию, поэтому трупы могут улетать к Аллаху, есть просачивание сквозь декорация, вся вот эта хуйня. В конце надо начистить ебучку попу. Вроде хуйня, но для такой продолжительности ок.
>>6580173 Хз насчет ICO, но Колоссы ахуенны. Поначалу тоже нихуя не понятно, но под конец можно скупую слезу уронить, да и для сониэксклюзива на удивление интересный геймплей.
Поиграл в пролог симулятора тюрьмы. Какой-то польский Prison Architect. Есть перевод на польский и турецкий, но не на русский. Ходим, занимаемся рутиной. Можно пиздить всех без особых последствий, кроме того, что там пять жизней или типа того. Вместо озвучки какая-то тарабарщина, портит и так не высокое качество игры. Устраиваем обыски, изымаем нелегальщину, проверяем документы, работаем передатчиком, играем в охуительные мини-игры типа чистки оружия. В конце дают пострелять, но я хз чё там делать. У меня патроны закончились, а заключённых дохуя ещё, не запоминал, где ещё можно взять, отлетаешь от трёх пиздюлин. Дубинка бьёт слабо, перцовый балончик не работает как ирл, тазером пока будешь одного глушить тебя уже оприходуют.
Сперва чертей было немного, но там чё-то пожар начался, мной подстреленые лежат в огне, горят, им норм. Из-за этого видать с других камер понабежали, не дают во двор выйти. Короче, полную версию поиграл бы бесплатно может быть, деньги за такое просить нужно быть полными уебанами. По ощущениям будто Курск навернул, только чуть лучше. Реально не понимаю, нахуя нужна настройка хроматической абберации, выкрутил на максимум, получил пиздец как на первом пике.
Прошел ревик, за один день, почти не отрывая жопы, заняло 9 часов. Моя оценка - 6/10. Такой пиздец середняк, по всем аспектам от графики до управления видно что с портативок игра.
Сюжет опять дурацкий категории Б: начальник отдела внезапно плохой, нет он не плохой это у него хитрый план был, а зато наш напарник плохой - нет он все-таки хороший, это он всех на чистую воду вывести хотел, зато напарница плохая, или не плохая? Ну короче повороты уровня вселенной резика, ничего нового.
Как самостоятельная игра - слабовато. А для фанатов резиков, желающих побольше времени с знакомыми героями провести - сойдет.
Отдельные шизики там еще десятки и сотни часов в рейде проводят, режим прикольный, такое бы в новые резики, вместо сраных RE:VERSE и RE:SISTANCE, которые умирают через день после релиза.
Теперь буду пробовать Revelations 2, там есть кооп, должно быть повеселее уже, с другом пройдем.
Чертовы кровососы. Я точно помню, что когда то давно играл в этот мод и на меня кровососы не бежали, их вообще не было. Так что немного охренел. Все равно граната делает своё дело. Ну а потом принял задание у бандюков помочь им с зачисткой, но что то они слишком высокомерно себя вели. В общем: грохнул и бандюков, и сталкеров, которых я собственно и шёл убивать. А так - мод неплохой, мне нравится. Качество шебм говно - знаю. Но увы, надежды на выход версии 3.0 уже давно нет. А жаль... Не унываем, ведь версия 2.1 тоже сер гуд.
Можете назвать меня зажравшимся, но как только я в игре сталкиваюсь с тем, что при взаимодействии с объектами и подбирании предметов приходится постоянно ЗАЖИМАТЬ кнопку, а не ПРОСТО НАЖАТЬ, хочется просто взять и снести игру. Эта хуйня касается и метро ексодус, но в отличии от неё, в days gone хотя бы занимает это занимает долю секунды, а не целую секунду как в метро. Я понимаю что это необходимо на консолях с их каличным геймпадом с ограниченным количеством кнопок, но неужели нельзя было для пк сделать нормальное одинарное нажатие кнопок? Впрочем, не только из-за этого я бросил эту игру.
Я прошёл или поиграл во многие игры с открытым миром, например Deadly Premonition, Dragon's Dogma, все GTA начиная с самой первой, RDR/2, разные юбикалы начиная с первого фар края, дерьмак 3, фолачи беседки и нью вегас, mgs v tpp и тд. Ботва - это лучший дизайн опен ворлда. Игры нинтендо позволили мне понять, что я не илитарии и попсовые игры тоже могут быть хорошими и моими любимыми.
>>6580395 О, классический русский нищучелло с корой дуба для учебы, живущий на макаронах и маспе.
По пунктам: -нищекомп на котором сука сталкер фризит в 2021 -какие-то сраные моды для сралкера в 2021, все в эту хуйню 15 лет назад наигрались и только отбитые копрофилы-нищуки до сих пор сидят и дрочат одно и то же -вебмки сука 5 мегабайт на минуту в качестве 3gp, ты ебнутый там ваще? у тебя все что выше качеством - тормозит твой дроволет?
>>6580401 Хз на фоне хайпа пытался вкатиться в эту вашу ботву, ну такой посонин на минималках, кроме храмов с загадками для детей вроде ничего интересного, вышки, фортпосты, оружие ломается постоянно, может дальше веселее было б, но я чет сомневаюсь.
>>6580407 Чё ты ржежь, какашка. Таких 85% страны. Для большинства купить "бюджетный" ПК за 30к со встройкой рузен vega 3 задача невыполнимая в принципе никогда.
Прошёл Поручика Ржевского. Его недавно на андроид портанули, но взломали херово, у меня не запускается, а у кого запускается сразу геймовер. Поэтому накатил оригинал. Думал, это типа клон Ларри, нет, это какой-то балаган, сделанный за бутылку водки.
Чтобы в русских квестах вообще не надо было думать, первый раз такое вижу. Все нужные предметы всегда рядом, применяются тут же. И это не игра 2021-го года, я в ахуе. Сюжет поначалу адекватен, но постепенно скатывается в придумывание на ходу. Я даже думал, что сейчас будет концовка, типа некий Ржевский сейчас лежит в дурке и ему кажется, что он поручик. Это бы объяснило и современную дискотеку, и Петьку с ВИЧем и комп на Наутилусе. А так напихали просто потому что. Странно, вроде игра от Сатурн-Плюс, а Петьку вставили левого. В Штирлице даже был тот самый.
На разок норм. Тем более, что очень короткая, минут на двадцать.
>>6580463 Нет, меня корёжит от ебаного быдла, которое апеллирует к году выхода чего-либо и на основе этого выводит качественную оценку. Я понимаю, что быдлу всё равно непонятно, что я тут написал, ну так и иди нахуй с моих Двачей, быдло. S.T.A.L.K.E.R. говно кста
>>6580396 >что это необходимо на консолях с их каличным геймпадом с ограниченным количеством кнопок Хуйня, в таких играх минимум кнопок даже на геймпаде используется.
>>6580471 это для другого фидбека сделано. для каких-то просто нажимаешь, для других зажимаешь. это на геймпаде нормально ощущается как и должно. про инвалидов с печатной доской никто не подумал
>>6576821 → >Я когда залетаю как раз и лечу прямо на них по инерции. Не может быть. Они прям так стоят, что ты у одной из них под удочкой пролетаешь, но не касаешься.
>>6578943 >Самое сложно с солнечной станцией это сесть на нее на корабле. Всё очень просто, играешь в KSP, понимаешь базовые принципы орбитальной механики, садишься с первой попытки, прилетев напрямик со спавна через три манёвра. Получаешь ачиву.
>>6579459 В скафандре гораздо меньше слышат, можно летать на похуй. >>6579454 Просто перед влётом тапку в пол дави, ты чё, довен? Разгоняйся по полной, тогда от силы секунд 10-15 будешь лететь.
>>6580149 Я играл, полностью согласен с этим >>6580173 аноном. Эскорт миссия, растянутая на всю игру, при этом уебанская камера и однообразные текстуры. Всё время хотелось огреть эту дуру палкой.
>>6580530 Смотря как залетаешь. Там несколько входов, от этого меняется положение удильщиков. К тому же, можно не ровно залететь по центру, тогда ты вьёбываешься в удильщика, как раз потому что если поправить курс, то тебя стопудово съедят.
>>6580553 >В скафандре гораздо меньше слышат, можно летать на похуй. Меньше, но слышат, если близко. Но это плохая идея, не хватит воздуха и топлива, если не спидраннер.
>>6580565 >Смотря как залетаешь. Там несколько входов, от этого меняется положение удильщиков. Там внешних входов два или три, но у гнезда только одно фиксированное входное окошко. С какого ни влетай, попадаешь ты именно в него. Вот такая занимательная математика.
>>6579504 Отрадно навалять стагнату и отправить все его население работать батарейками. По умолчанию у этих пидорасов из всех специальностей только "Гедонист" (то есть они нихуя не делают и тупо прожирают ресурсы, которые у древних генерят сами по себе постройки), но теперь-то поработают на благо родины. Сгоняем всю пленную биомассу на одну планету, получаем +1098 электричества, а это на 98 больше, чем сфера Дайсона 1 уровня (не говоря уж о том, что у нее есть бесполезные 0 и -1). Тогда как при небольших кол-вах пленников проще вычистить планету и пустить работать нормальных электриков, у рабских батареек есть несомненный плюс: можно увеличивать производительность, не увеличивая задействованных дронов. Так как стабильность дает каждый силовик в процентах, от кол-ва рабов она не зависит, а собранные на планете дроны идут на переселение.
>>6580580 Там условия усложняются постепенно. Уже через час игры катаешься по всем уровню как жиртрес, думая, бля, надо быстрее чё-нибудь ещё накрутить, а то не доберу до нужного размера.
Subnautica: Below Zero
Аноним22/05/21 Суб 21:54:35№6580691246
Прошел. Ну чет хз. Восторга как от 1й части нет, хотя все почти тоже самое. Море все еще красивое. Может просто аттракцион одноразовый. Или просто все не такое красочное. К ней ДЛЦ планируют или нет?
Я в рот ебал пещеры в этой части. Не помню чтобы в предыдущей я так сильно в них путался. А поскольку суша по сути одна большая пещера, то я в рот ебал сушу.
Сюжет и его подача вообще какая-то поебота. Я нихуя не понял хули все базы настолько заброшены? Мейда всех поубивала штоль? Об этом нет ни слова. Я знатно офигел когда нашел антидот и закинул его в левиафана, хотя никогда о нем не слышал.
Еще мне не понравилось как все прогрессировало. В оригинале ты получаешь сигнал -> плывешь туда -> находишь новый биом, техи и ресурсы, чтобы добраться до другого сигнала в еще более глубокой жопе. И сигналы приходят постепенно. А тут получилось как-то рвано. Я Мореход с 1 мода на глубину сразу в 3 прокачал.
>>6580485 >>6580471 Может я просто ошибаюсь, но я слышал именно такое мнение, что зажатие кнопки для действий из-за ограниченного количества кнопок. Если не так, то я не знаю зачем так делают, это же бесячая хуйня когда постоянно нужно зажимать вместо того чтобы просто 1 раз нажимать.
И "печатная доска для инвалидов" почти по всем параметрам лучше геймпада. Даже в файтинги удобнее на клаве играть, как бы кто не говорил что на них удобно только на геймпаде. В то время как при игре на геймпаде приходится задействовать пальцы для его держания, для проведения комбо на четырёх кнопках справа остаётся только большой палец, или плюс указательный если изъебнуться. А клаву не приходится держать в руках, у тебя свободны все пальцы, и поэтому намного удобнее проводить комбинации. Можете сказать, что с геймпадом можно развалиться на диване и играть, в отличии от клавы. Пожалуйста, играйте, но лично у меня погружение в игру улетучивается когда я сижу далеко от экрана плюс из-за хренового зрения мне не разглядеть мелких деталей, и для меня не составляет проблемы играть сидя, но зато с удобным управлением и с большими возможностями.
>>6579663 >Это не типичная йоба. Это отдельный поджанр дрочилен в открытом мире. Чтобы было понятнее, в этом жанре такие игры как мафия 3, рейдж 2, мэд макс, гост реконы последние джва, хорайзон зиро дон, ассасины, хоумфронт второй, средиземье две части, фаркрай 2-5 и так далее. Анон... Это типичная йоба... Ты только что десяток йоб назвал в духе.
>>6580120 Мне кажется что это игра которую надо соло добить, максимум совещаясь с друзьями и только по прохождению в интернеты лезть чтобы не ломать себе открытие.
>>6580537 Ты не садишься с первой попытки. Вот как раз огурцач и помог без проблем найти нужную фазу и аппроч чтобы нормально подружиться со станцией, эти ребята реально тоже орбитальную механику закрутили в игру.
Поиграл немного в японскую дичь. Ни хуя не понимаю, кто все эти люди, что происходит, но это забавно. Будто в Сирену играешь, только теперь у тебя есть ствол. Гг какой-то явно шиз. Говорит постоянно с каким-то Заком, а у него даже наушника в ухе нет. Какое-то профилирование делает, тупо мелькание кадров. Зато за сохранения платят по десять баксов, вот это я понимаю ФБР поддерживает агентов с шизофренией. Особенно люто проиграл с чувака в красном с топором. Сперва не успел увернуться, потом с первой попытки перекатился, он такой - ни хуя, развернулся и ушёл в другую сторону.
>>6580877 В начале года хотел поиграть, а выяснилось что за две недели до того, то ли в стиме, то ли в винде что-то изменилось, из-за чего геймпад больше не работает нормально в игре. Там и без этого технических проблем хватает, отложил до лучших времён, может пофиксят.
>>6580789 Так на геймпаде больше функциональных кнопок.
Интересно, как ассасины играются на клавиатуре. Там же надо триггеры зажимать для скиллов надо. Опять клавомышеров заставляют исполнять соло на клавиатуре
>>6580886 Уже отсмотрел все три сезона и полнометражку. Пока сходств не вижу, ну, кроме убитой Лоры Палмер, чья смерть очень всех опечалила, и присланного агента ФБР. Хотя вот по фильму Лора была какой-то шлюхой, наркоманкой. >>6580885 >Там и без этого технических проблем хватает, отложил до лучших времён, может пофиксят. Ага, и вторую часть нормально портируют. Держи карман шире.
>>6578905 (OP) Давно хотел погонять в эту йобу, и вот руки дошли наконец. Залип сходу часа на три, ебанись, я думал что у меня аллергия на подобные попенворлды с крафтом и хуйней, а вон поди ж ты. Атмосфера странно напоминает то ли фейбл, то ли первого из последних ремейков клары крофт, то ли еще что-то, хер знает, сложно описать, но какое-то ощущение сказочности просто от одного присутствия тут. С дикарей с андеркатами и дредами проиграл конеш, ну да похуй на этот ворлдбилдинг.
>>6580904 >Ага, и вторую часть нормально портируют. Держи карман шире. Я же не про разработчиков, анон. Там давно на игру есть фанатский фикс графона, например. Может запилят и фикс геймпада. А вторую часть скорее всего можно уже на эмуле свича поиграть, не интересовался вопросом, но не удивлюсь если в 4к60 фпс.
>>6580897 Кто-то в треде в резик ревелейшнс играет на геймпаде. Видно по видео даже что там всё законсолено, человек борется с управлением, но ему похоже норм. Как и дебильную музыку на фоне во время геймплея включать.
>>6580922 >>6580921 Я опечатался. В резик играют на клавомыши. А ты не вибраторошиз без жизни который через минуту после моих постов постоянно появляется?
>>6580897 Что за функциональные кнопки? Немного не понял.
Про какие части ассасинов ты говоришь? Не вижу проблемы зажимать клавиши вместо триггеров. Если ты про первую и вторую часть где для разных стоек нужно было одновременно зажимать и ПКМ и пробел, то лично я не испытывал неудобств. Вполне нормальное расположение кнопок при котором можно комфортно одновременно нажимать все клавиши.
Ну такооое. Меня даже COD WW2 больше впечатлила, чем это. Из позитивных сторон тут только: эпизоды в лондоне + остальной стелс в очках и максимально харизматичный капитан Прайс, который навивает вайб самого лучше в мире милитари шутана - MOH 2010 и который блять как бэтмен - приходит, говорит голосом с хрипотцой, что всё будет хорошо - а) Ему веришь б) Все действительно так и происходит
Остальное уныленькая жевачка на 6 часов. Носатая, каблук-алекс, брат-сисконщик, агрессивный исполнительный генерал-мужлан, в противовес ему какая-та хуйлуша в гражданском, та самая негрила с выпученными глазами, которую пихали в каждый тайтл, злые немытые хачи/добрые немытые хачи - даже без упоминания SJW и "проплаченных госдеповских очернений рашки" - это просто бездарная, безинтересная клоунада.
Единственное я не понял - они в конце игры так подвели, что ли к началу оригинальной COD MW? Отряд в сборе, соупа никто не назвал, участие в какой-то спец. операции совместно с Комаровым + новая цель - мужик с диглом в берете ПОЧЕМУ-ТО сильно напоминающий Аль-Асада. Типа говорили, что мягкий перезапуск, а на самом деле чуть ли не приквел?
НИ ВО ЧТО БЛЯДЬ УЖЕ ДВА МЕСЯЦА ПРОХОЖУ БАЙНДИНГ ОФ АЙЗЕК РЕПЕТУР И ПОКА НЕ ПРОЙДУ НИ МОГУ ИГРАТЬ НИ ВО ЧТО ДРУГОЕ, ХОТЯ ХОЧЕТСЯ В САБНОТИКУ БЕЛОУ ЗЕРО И В НОВОГО ПРЕЗИДЕНТА, ДА И ДИСХОНОРЕД ДЕФ ОФ ЗЕ АУТСИДЕР НАДО БЫ ДОПРОЙТИ
Массыч наяриваю опять. Думал в ремастеред поиграть, но его не крякнули, а я нищий, так что прохожу оригиналы, правда немного подкорректировав конфиги для графона получше и свитэфикс накатил (блядь, я уже не представляю себе, как без него можно игры запускать, такой мастхэв).
>>6580597 Чет ору с того, как работает здешняя механика искусства. Выставки и памятники выходят наиболее важными именно для роботов с коллективным разумом. Так и вижу, как хайвмайнд роя экстерминаторов откладывает постройку флота, чтобы ебануть хипстерскую арт-инсталляцию посреди космоса. Параходы, хули. За то мы их и любим. Тем временем, галактика уже почти свободна от мешков с костями, а сенат напоминает Думу. Но все это ради высшей цели - подготовиться к кризису. Уже скоро прилетят зерги, а у меня еще не +10 на лазерных техах.
Во, забытые технологии древних - отражающие зеркала!!!
Хорошо работать в ФБР, побрился - заплатили, погадал на кофе - заплатили, посмотрел прогноз погоды - заплатили.
А потом приходишь в полицейский участок и ищешь там ключи по всему зданию и никого не волнует кто ты такой и что тут делаешь. Но это, конечно, не сравнится с фразой оу май, брошенной гею.
Вождение не такое ужасное, в принципе мне напомнило хэдхантера. Если погоней не будет, то справиться достаточно легко. А то в обзорах пугают так, будто здесь езда как в гта 4.
Играю в дни ушли. Выглядит игра превосходно даже на моём древнем железе. Мне хотелось убить гг с первых минут. Этакий великовозрастный пацан в кепке со своими принципами, пушкой и байком. Он направил ствол на омежку который забирал людей в вертолет и заставил его взять на борт тёлку. На месте омежки должен был быть военный с которым не получилось бы торговаться. Очень жестокая игра. Видно делалась для школьников. Вот только школьники не подходят по рейтингу.
>>6581361 все правильно блжад. у всяких мясных мешков каждый уебок может арты высирать, они там и ценятся соответственно. а у ии с этим большие проблемы, соответственно и ценятся они гораздо сильнее
Salt and Sanctuary. Охуенная вещь, один из немногих инди соулслайков который реально похож на души, а не то что там "ну короч ты роняешь все свое говно после смерти и убивают с одного удара", с контентом, боевкой, атмосферой, без странного упора на религию как Blasphemous.
Что-то я заебался в сотый раз взламывать компьютеры и двери, играть вообще не интересно, хоть игра и выполнена на высоком уровне и очень детализирована, human revolution прошёл с огромным удовольствием, а эта часть че то не заходит. Кто сейм? Плюс на 4 мыловарне она люто фризит, мне кажется такие игры надо проходить на пэка.
С третьей попытки выгорело закончить игру. На первой не запомнил, что произошло. На второй после отключения гравитации в Часе пепла персонаж тупо стал постоянно крутиться и никак это было не починить. Ни выравниванием скорости, не отпусканием управления. На третий всё прошло почти как по маслу. Перед влётом в семя после икры решил ускориться, услышал проснувшихся удильщиков и втопил педаль в пол на максимум. Благо так уже не раз делал, у них проблемы с коллизией, если на пути есть какие-то препятствия.
Естественно, забрал самую редкую ачивку, как раз не хватало дневника с нижней палубы, я вообще не знал, что она там есть.
Концовка, как и весь финал, хуита какая-то. Совсем объебались своей квантовой физикой. Понятно там всякие квантовые объекты не существуют без наблюдателя. Но что это за еботень с тем, что музыка вызывает око вселенной и вход в него наблюдателя создаёт новую вселенную? Откуда я вообще выдернул всех этих пилотов, если в теории к этому моменту та вселенная уже уничтожена?
По самой игре уже говорил. По сути, это мист, но сделанный не правильно. Весь этот дроч на физику излишен и только мешает, как и смерти от всего чего угодно. Ну и день сурка хуёво реализован, потому что все знания, которые ты действительно можешь применить, чтобы сократить путь - это коды запуска корабля. Всё. Все остальные места ты можешь найти случайно. Самое неочевидное - попадание внутрь Часа пепла и шестое положение Квантовой луны. По факту же по мере получения новых знаний игра не становится проще. Нет никаких быстрых способов перемещения прямо с Камелька, о которых бы ты не знал в начале игры. Каждый раз ты поднимаешься на лифте, садишься в этот ебучий корабль и летишь. Потом снова и снова и снова. Нет ощущения, что ты можешь что-то изменить. Само исследование не интересно из-за того, что тебе постоянно нужно волноваться о том, как бы не пришлось проходить очередной момент с самого начала. Подниматься, взлетать, лететь, ждать или быстро бежать. Короче, игру явно делали такие люди, которые не играли в другие игры. А говноеды нахваливают почём зря.
>>6581638 >Концовка, как и весь финал, хуита какая-то. Совсем объебались своей квантовой физикой. Понятно там всякие квантовые объекты не существуют без наблюдателя. Но что это за еботень с тем, что музыка вызывает око вселенной и вход в него наблюдателя создаёт новую вселенную? Откуда я вообще выдернул всех этих пилотов, если в теории к этому моменту та вселенная уже уничтожена? Ты дурак что ли?
Продолжаю играть в доку2, странная все таки игра. Человек берет кери и идет в лес на 40 минут драться с крипами, в чем смысл. Тут же воивац нужно, а не мобов бить
>Вывод: как вы уже могли догадаться, происходящее внутри Ока это скорее всего полёт фантазий автора, который не имеет логического смысла, но более наделён метафорами в виде твоих друзей, прекрасной музыки и нескончаемости круговорота жизни. Ясно-понятно.
>>6581566 По моему геймплей нормальный. Достаточно типичный для таких игр. Чем-то напоминает фаркрай 5 или хорайзон зиро давн. Скучное собирательство всего подряд, ведьмачье чутье, стрельба по болтающимся головам зомбей с ограниченной точностью, можно пиздить детей-зомби битой, анимации красивые и иногда баганые. Ещё физика езды на байке неплохая. Волки лютые, набрасываются на байкера на полном ходу и выбрасывают его из седла, им похуй что в них стреляют, пока не убьешь будет нападать. Реализма маловато, сюжет примитивен, приятно выглядящих персонажей не встретил. Ну и анлоки снаряжения требующие гриндить и повышать репутацию. Ничего выдающегося, но сделано дробротно, играть можно.
>>6581720 Это типичное поведение зумеров. Оскорбляют их любимую игру - рря, ты дебил, не смей так говорить. Оскорбляют условный Морровинд - зумеров разъёбывают по фактам, почему они не правы.
>>6581709 эта хуйня странным образом не перестает привлекать. Вот вроде говоришь себе, что сейчас дропнешь, вот еще чуть-чуть, ан нет. То будничная зачистка лагерей упокоителей превращается в ебаный цирк с ордой, где с одной стороны в тебя стреляют, с другой сама ебаная смерть наступает. Можно конечно загрузку сделать и сделать все по тихому, но так уже не интересно. Потом во флэшбеках раскрывается ГГ, оказывается это не просто ограничение в геймплее, что он плавать не умеет, а что банально боится воды. Ну вроде, это пока я так понял, много еще не прошел.
С другой стороны гринд мог бы быть лучше, обидно. Никаких сюрпризов, секретов от игры нет.
>>6581638 Если информация ничего тебе не дает для прохождения, то хули ты её за 20 минут не прошёл? И какая ещё новая вселенная? Погибла только солнечная система, где проходят действия игры, из-за взрыва сверхновой, а за 14 миллиардов лет образуется новая звезда и планеты, одна из которых может быть населена живыми существами.
>>6581767 Мне игра норм, но хватает локальных мини историй, например как батя держит в доме на цепи своего зомби ребенка, которого все ещё любит. Или как пара решила кончить жизнь самоубийством на фоне пиздеца, семьи людоедов например, все это когда исследует заброшенные дома. Такие моменты сделали рдр2 очень живой.
>>6581709 >>6581736 а как игра пойдет если читами убрать сраный гринд? это реально? помню в фолл 4 был чит бой, который через пипбой позволял крутить дохуя всего и это было мега удобно.
>>6581756 >Если информация ничего тебе не дает для прохождения, то хули ты её за 20 минут не прошёл? Потому что из 20 часов десять ты умираешь нелепыми смертями, борясь с неудачным геймдизайном.
>>6581795 >Объективности не существует. Это вам, быдлу, внушают чтоб вы не пытались в объективность. На самом деле это весьма просто если мозгом пользоваться, чего быдлу недоступно.
>>6581512 Все так. Могу подтвердить, что отказ от любых признаков интеллекта позволил мне проще выносить окружающий пиздец, а пришедшая на место разумной осторожности тупая самоуверенность выбила мне девушку и должность. Отказ от интеллекта - единственный умный выбор.
>>6581811 Просто пойми простой факт. Есть вещь, а есть ее отражение в сознании. Объективная оценка - это оценка вещи. Субъективная оценка - это оценка отражения этой вещи. У каждого человека сознание индивидуальное, поэтому оно сравнимо с кривым зеркалом, и поэтому у каждого отражение этой вещи немного искривлено и отличается.
>>6581844 Что уж поделать. Мы живем в ужасной антиутопии, но не такой, как у Оруэлла, где все можно изменить политическим строем, а гораздо хуже. Сама наша биология делает мир антиутопичным. При любом строе, в любой точке Земли наверху всегда оказываются охуевшие тупоголовые черти, и они проводят политику, направленную на таких же тупоголовых (только менее охуевших). Некоторые отчаянные умники говорили, что тупость по ТВ и радио проплачена, а люди стремятся к красивому и гениальному, но обратное доказали Ютуб, Твич и ТикТак. Разум стремится к прекрасному, и с такой точки зрения мир - это ад. Единственный разумный выбор в таких условиях - встроиться в него, отказавшись от лишних претензий, включая пресловутый ум. Полюбить крики Папича на Твиче, кайфануть от выпусков Соловьева и CNN, заливисто ржать над "смищнявыми вебмками". Не уверен, что мир - это война, но свобода - это точно рабство. Кафка и Толстой не дадут соврать.
>>6582050 Ну и что? Это значит что нужно сидит в лесу до 40 минуты? Это же не геймплей, это параша ебаная. 40 минут бить крипов, чо за хуйня ваще? Таким людям в 3 в ряд играть нужно
>>6581505 В ХР были простые и понятные схемы взлома. Для ленивых были тонны автовзамывалок под ногами и у торговцев. А тут какой-то всратое говно, так ещё и пихают его просто в неимоверных количествах.
>>6582058 А что ему делать вместо фарма. Ну можно попушить, но только если вы действительно будете это делать, а не просто, как это часто бывало, стоять в 5 на миде и ссаться чтото инициировать - тогда профитов никаких, и лучше пофарммть. Можно попробовать грохнуть кого нить, но кто знает опять же, что из этого выйдет. Пока стоите, пока впитываете всем стаком экспу и делите 5 крипов между собой - он отдельно от вас, мог бы толкнуть крипов на линии, впитать соло больше фарма и экспы, заставить разделиться врагов; короче все в плюсе были бы: и он бы качнулся, и вы, в конце концов кери в начале это говно ни на что не годное в отличие от его братанов с магическими способностями, но при этом братанам трудно действительно победить без него, т.е. сломать все постройки, в том числе трон, влить урон против чужого кери, убрать за два удара какого нибудь пчелика, у которого сильная магия, но антмагу, например, какое до этого дело когда он вкачан. Так терпильно должна действовать эта роль, доставать деньги самым быстрым, профитным и верочным способом, иначе он будет плакать от того, что на него кричат где бф на 30, хоть он и вместе с ними участвовал во всех кооперациях. А ты на ертспирите можешь только в начале круто делать, помешать другому кери достать бф к 30, но рошана, все постройки сломать и просто ваншотнуть кого нибудь ты не сможешь.
>>6582122 Бывают керри аля Люкан или ПА, которым нужно вынести 1,5 айтема и можно идти бить ёбла, так что не зная пика, нечего говорить. мимо-говноед, отдавший этой помойке несколько лет молодости
>>6582135 Нечего говорить о чем?~ 4к часов, я пытаюсь объяснить, как выглядит усреднённый геймплей у кери. Он может даже остаться таким же с теми героями, что ты предложил против контрпиков в виде блудсикера какого нибудь. Человек точно не задавался вопросами о разновидностях кери. Он новичок и только начал, потому и кажется, что все эти фармилы дрочилы в лесах беспрофитно тратят время. Все новички любят по началу играть по агрессивней и не понимают, как это вообще может выглядеть по другому; тем более они не знают, как надо правильно. Могу только посоветовать ознакомиться с итогами боя в демках, от того примерно представлять о ценностях решений.
>>6580919 Как в этот калич можно вообще играть, это же ужас просто. Анимации персонажей отсутствуют, все ёбычи какие-то вылизанные и под копирку, почти все персонажи - сильные и независимые борцуны. Ужас просто, даже обдриссея лучше получилась, чем эта залупа.
>>6582219 Даже не пытайся - ты не такой забавный шиз, как тот, который возмущался, что кто-то играет не в ААА. Если хочешь такого же внимания, начни хотя бы ебошить полные ненависти портянки на пару абзацев.
Деньский Гон нравится пока больше чем Горизонтальный Даун. Приятная графика без вырвиглазных цветов, оружка класная, приятная езда на байке, отстрел ссыкливых людишек, жутко орущие зомбаки. До толп еще не добрался, только издалека посматривал, Дик еще не прокачен и смысла с ордами связываться нет, пока выполняю весьма унылые сюжетные квесты.
>>6582296 Так зомбей необязательно забивать. Кинул бутылку и отбежал метров на 50, пока они там вылезут, тебя и след простыл, гнаться за тобой не станут.
>>6582273 >Дик еще не прокачен и смысла с ордами связываться нет Как раз это и есть самое интересное. Дальше, когда получишь пулемёт и чикагскую скрипку любую толпу будешь проходить на изи.
>>6582308 Ну хотя бы докачаться до покупки/создания манков и взрывчатки и устраивать засады, когда толпа из 50 бомжей агрится на манок, а ты их одной шашкой подрываешь. Приятно. А то приходится бегать от них, запаса выносливости не хватает, тебя постоянно за пятки кусают, обернулся-выстрелил труп. Пытаешся заманить их на бочки-чемоданы с взрывчаткой, обязательно кто-нибудь выбьется ближе к тебе и кусанет, а взорвавшачся бочка лишь малую часть толпы выносит.
>>6582324 Я тебе так скажу, за всю кампанию там будет всего 1.5 схватки с ордой. Нужно ли с ними драться решай сам, но под конец игры, когда пройдёшь кампанию и тебе на карте покажут все гнёзда, но пиздить орды уже будет совсем неинтересно.
>>6582256 >>6581529 >>6580919 наиграл в этот мусор часов 15. Я могу терпеть игру без сюжета если там интересный мир. Но в этой хуете мир это тупо ГОЛАЯ ЗЕМЛЯ. блядь реально, 90% поверхности это тупо голая земля и деревца с травой. как будто это рескин безумного макса. даже ЗАГАДОЧНЫЕ места сборки роботов сделаны максимально уныло. Ну ок, мира нет, но если пиздатый геймплей то норм. Но нет блядь. тут и геймплей ГОВНИЩЕ без динамики. враги это губки для урона, большие роботы впитывают кучу урона. короче представьте себе одиссею где все враги это ТАНКИ. пиздец просто. Но врагов в принципе в мире немного, ибо разрабы понимали что иначе у игрока не хватит припасов просто чтобы их убивать. короче пиздец унылая хуета.
Horny boy всё ещё пытается выбраться из тюрьмы, история не прояснилась толком. Враги скучнейшие, просто черные тени с глазами, с одинаковыми атаками. Тянка туповата и не может держаться за руку, если не ходить прямо по дорожке, а, например, косо спрыгнуть с уступа — бесит пздц. Есть шорткаты, наверняка вдохновившие Миядзаки на левел-дизайн ДС. Локации скучные, текстуры однообразные, глазу не за что зацепиться, кроме ключевых предметов, игра крайне минималистична во всём. Но вроде короткая, так что потрачу пару вечеров, так уж и быть.
Кто не играл — вы не много потеряли.
Была б она хоть красива, как обложка и музыкальная тема You Were There — я бы всё простил. Но, опять же, локации унылы донельзя, только лабиринтность спасает ситуацию. Ну и в целом некая "поэтичность" и атмосфера в игре всё же присутствует, анимации у персонажей на удивление хороши для своего времени, что отмечали критики.
Первый день пережит. Тут важно сюжетные миссии вовремя делать? Или можно забить хуй и сделать на следующий день?
Маньяк ебанутый какой-то. Сначала снова от него уворачиваешься, он такой - а-а-а и убежал. Потом шкеришься от него по шкафам, а дальше кутэе за кутеэ. Просто побег ебанатство какое-то, где тебе ящики мешают, а оббежать никак и ты их двигаешь, пока те не развалятся. Но в лифте подъебали, зачем-то задействовали кнопки не те. Готов уже нажать R, а тебе хуяк F, ладно, держишь на F, а тебе хуяк R, ладно, руки над клавиатурой, всё нажал верно, хуяк, нажмите кнопку мыши. Вы чё охуели там? Хорошо это сразу же переигрывается. и кнопки не меняются, а то у меня уже в шкафу начались вьетнамские флешбеки про ФАКИН КОКСАКА.
Из побочек только одну гоночку по чекпоинтам прошёл вроде под американ идиот, дали карточку. Хз зачем они.
Думаю едой закупиться, сосать чупики такое себе. А вот индейка заебись. И патронов бы, так охуенно было ходить с пистолетом-пулемётом, пока думал, что у него бесконечные патроны, зависшие на 180, а потом они закончились и пришлось опять медленно всех ебошить с пистолета. Ещё бы понять, где и как машину заправлять. А то уже упиздил не в ту сторону и горючее кончилось. Потом в инвентаре увидел, что можно машину вызывать типа как в жаст коз. Проще было бы, конечно, канистру бензина с собой возить.
>>6582426 Пиздец токсик на ровном месте. Текстурки не такие, тян тупая, ебать. Вот то, что там есть уровень, что можно засофтлочить не туда таская куб, или что там есть механика бросания предметов далеко, что используется что-то около раза за игру для бомб, которую ты хуй знает как должен узнать, наверное по мануалу, которого на пиратке не было - это неважно, да. В целом милая игра с геймдизайном логического пазла из начала нулевых, что начинает поддушивать под конец, как водиться у пазлов.
>>6582381 Всё так анончик, даже добавить нечего. В пососинах, хотя бы можно было на мир полюбоваться, а тут и этого не завезли. Но самое смешное конечно, что это очередной ШИДЕВОР ЭКСКЛЮЗИВ!, а на деле оказался унылым говном, уровня юбищит или даже хуже. Сонипад экзов доказал мне раз и навсегда, что там нету никаких охуительных и уникальных игр, а просто расхваленное говнище от маркетологов.
>>6582530 Я догадывался давно что экзы сони это тупо каловые проходняки. а зиро даун реально тупо унылая подделка под асассина! но защитники игры усираются - ИГРА УНИКАЛЬНА! Там же роботы , это шедевр!
>>6582809 С хуя ли дайн лайт страшная игра? Там буквально только пара моментов с откровенными скримерами и все. А к ночному геймплею быстро привыкаешь, я уже через пару часов игры спецом стал шароебиться по ночам и получать двойную экспу
>>6582215 Чето пиздец тут читы подвезли: +40% к урону кораблей. Вот так вот просто +40%. Не к какому-то оружию, не к отдельному классу, а просто х1.4 огневая мощь всего флота. Как результат, сражение 900к vs 800к зергов заканчивается разъебом в хлам, с потерей единственного линкора. Мда хех, хех мда. А ведь это еще не взят скилл на урон по юнитам кризиса, не принят галактический фокус. Короче, надо ставить кризи раньше и больше, чем х7.5, а то слишком разъебченко, хоть я и в глаза этих зергов не видел.
Самое хуёвое в этой игре - внезапные вылеты после определённого времени. Собирал такой кости, карты, хуяк, собирай заново. Как автосохранение работает вообще непонятно.
>>6582948 >внезапные вылеты после определённого времени По моему вылет там через час железно, как часы, вроде помогал какой-то васянский патч на оперативную память для 32 битных приложений.
Ну кинцо. Как кинцо посредственное. Пока никаких интересных механик нет. Графен-дизайн тоже не вау. Не знаю зачем я в это играю. Но поиграю ещё, может будет чего. В рекламе эксклюзива плойки в своё время почему-то кайфово смотрелось, насколько помню.
>>6583330 При чем тут тираниды, когда речь о тотал воре вахе... Типа сравнить например дворфов с империей, что есть у дворфов такого? У дворфов есть клевая артиллерия, у империи есть клевая артиллерия. У дворфов есть рейнджеры, арбалетчики и ружейники, у империи есть охотники, арбалетчики и ружейники. У дворфов пожалуй самая лучшая мили пехота в виде железоломов, но милипехота всё равно на высоких сложностях в тотал вахе отстой. Единственное преимущество дворфов это пожалуй кузня, но кузней ты только героев и лордов бафаешь. А у империи при этом есть маги кучи разных школ, один огненный маг на летающем маунте может целую армию дворфов уничтожить. У империи есть танки, есть еще конница (Которая тоже говно в тотал вахе, но у дворфов вообще из быстрых юнитов только вертолеты).
>>6583364 Гномам не особо быстрые юниты нужны, максимум отряд вертолетов для подствета для арты. У них в отличии от имперской арты арта бьет дальше и дамажит куда сильнее. А на радике том же есть еще куча интересных отрядов вроде вот этих парней. Кто не понял, это пехота второй линии со взрывпакетами (да, да теми самыми которые есть у железоломов), и этих взрывпакетов по 24 штуки у каждого, в взывпакеты в этой игре считаются навесными проджектайлами. Гномы это про крепкое пехотное построение и наваливающих из него стрелков и артиллерии. А стрелки и арта у гномов очень неплохи. Особенно органки и огненные пушки.
>>6582926 Закончил красить очередную карту. Открыл для себя уничтожители планет и как-то даже посмеялся, насколько это больше костыль баланса, чем оружие.
Все империи, кроме экстерминаторов не могут просто захватить территорию - сначала надо обозначить свои притязания. Это делается за влияние, которое капает стабильно медленно. В ходе войны скорее всего придется разорить все регионы противника, но по итогу только получить те несколько, на которые посягал. Для хайвмайндов механика точно такая же, уж не знаю, на какое такое свое население они должны влиять. Баланс, хули. Наличие колосса позволяет бесплатно объявлять тотальную войну, в которой любая оккупированная территория захватывается, и это нихуяшеньки не стоит. Сам колосс может стоять в гараже далекой галактики, использовать его необязательно. Балансно? Более-менее, но как-то ебануто.
Планеты менеджерить заебно. Этой хуйней их можно просто очищать/разносить, а не захватывать. Отобрать зачастую лучше, чем уничтожить. Уничтожение имеет смысл только в двух случаях. Либо это адово защищенная крепость (но таких мало), либо есть риск реконкисты (но это тоже не самая частая вещь). Но ты просто сжигаешь миры потому, что заебало. Инструмент для нормального управления крупной империей Параходы хотели родить еще на релизе, но не вышло до сих пор. Так и живем.
>>6583404 Ты че, это одна из самых классных (и сложных) локаций в DSC. В конце там еще и зрители присоединяются к веселью Поэтому лучше их заранее выпилить.
>>6582880 ты охуел? там суперстрашно. там блядь и скримеры, ночью ад, а в карантинных зонах ты был? там блядь тесные помещения кишат зомби! а все ночные миссии? ты псих? >>6582931 ну волкинг дед даже не игра по стуи. к тому же рисованная >>6583307 чел, каким боком это кинцо? тут роликов почти нету, в основном просто говорящие головы как в скайриме. скайрим блядь по твоему тоже кинцо?
>>6583448 Doom Slayer Chronicles + The Guncaster (с аддонами) + мой собственный мод на анимешных демонов. Ну а в качестве основы я использую gzdoom и doom 2.
>>6583463 Ага. Только у меня ты их не ебешь, а убиваешь максимально жестокими способами. Автору оригинального мода надо было что-то такое делать, если уж хотел добавить еблю в дум то надо было делать добивания в стиле "засовавания минигана в задницу". Ну тоесть если в том же брутале упор на кишки и мясо то тут надо было делать упор на жестокие изнасилования. У меня конечно такого нет рисовать не умею, а анимировать тем более. Поэтому у меня они просто дохнут в лужах собственной кровищи или разрываются в кровавые облака.
>>6583552 Упоротые побочки и омский сюжет, тебя с первой же миссии кидают на парашюте на военную базу спиздить секретного оружия, а потом им отбиваться от набегов вояк на свою же базу, твое унылое гта может так?
>>6583553 В гта тоже есть ограбления военной лаборатории или острова во время которых ты высаживаешься с вертолета или самолета или подводной лодки, как и множества других мест. А ещё там есть мультиплеер где можно взаимодействовать с реальными людьми в гонках и множестве других видов состязаний. И сюжет с диалогами в гта интересные, там множество различных отсылок. Ну и реалистичная физика играет не последнюю роль в том как игра воспринимается.