>>6558956 (OP) Прошел два года назад обычную сабнавтику без дополнений. Очень понравился крафт, постройка, исследования и добыча ресурсов. Однако необходимость в поиске ключей-скрижалей отбивала всякое желание добивать прохождение. Игру я таки прошел, но всё же некоторые моменты даже вспоминать не хочется. Тут та же самая ебатня с говноруинами инопланетяшек?
>>6560075 >Однако необходимость в поиске ключей-скрижалей отбивала всякое желание добивать прохождение Пчел, их надо искать ровно по одной штуке, а дальше они крафтятся.
>>6558981 Ты скозал блять!? Еще как может! Качество игры напрямую зависит от того, чем занимается студия. Действительной и продуктивной работой, или политикой и прочим говном, с замещением профессионалов ниггерами и розовогребневыми жирухами.
Мне кажется что они будут наполнять ее контентом и сейчас рановато. Отговорите меня кто-нибудь запускать это сейчас. Или, быть может, они работают над новым проэктом и можно играть? Я просто еще в начале года чуть не поставил. Чет заебался терпеть.
>>6561646 >Мне кажется что они будут наполнять ее контентом и сейчас рановато Она в релиз вышла не просто так. Для заполнения контентом существует бета-версия. А это финальный билд. Максимум будут багфиксы или ДЛЦ какое подвезут.
>>6561675 ЯНИТАКОЙКАКВСЕ! >>6561836 Я посмотрел и после выхода из раннего доступа у них был только eye candy update. Значит можно залипать уже сегодня!
>>6558956 (OP) Поиграл 5 часов примерно. От сюжета несёт говном. Звук стал хуже, кирпичи не откладываются. Дизайн МОРЕХОДА - убог как моя жизнь. И какая то она тесная что ли стала, тащат от чек поинта к чекпоинту почти. Ресурсов дохерища. В остальном то же самое. Обычная сабнаутика мне пока нравится намного больше.
>>6561646 >Мне кажется что они будут наполнять ее контентом Пчел, они белов зиро выпустили только потому, чтобы не наполнять контентом первую часть, а продать её по второму разу, о чём ты?
>>6561959 Два чаю - подноль намного слабее первой сабнавтики.
От первой игры (в ее начале и середине по крайней мере) было ощущение как от прочтения хорошей, светлой научной фантастики. Не "крепкой", а именно светлой, как Мир Полудня Стругацких.
Когда строил базу чувствовал себя как Кусто, исследовал, читал, пугался. Когда построил Циклопа вообще чуть не кончил, Такая-то Атлантида Диснея началась. Эти интерфейсы, рубка, целый отсек под КРАБа. А когда первый раз тонул в нем, испытал такую гору эмоций что удалил пиратку и купил игру в стиме. Тревога орет, везде красный цвет, приборы отказывают, крен на нос, спасайся кто может, ебать!
Да, там слита концовка и беготня со скрижалями эта вся не пришей пизде рукав. Но за первые две трети игры ей можно простить все. Играл просто запоем неделю.
А от этой вообще никаких эмоций. Персонажи деревянные полностью. Такое ощущение, что команды Альтерры состоят исключительно из геев, трансов и сильных независимых цветных женщин. Из двух встреченных (не лично) персонажей мужчин, оба оказались геями. Ну полярная станция, хуле. Причем они не встречаются, просто так блять сложилось. Ебануться. Диалоги кринжовые шопиздец. От сюжета впечатления уровня "Геи ниггеры из открытого космоса".
Мореход это полный пиздец, разочарование года. Это может быть с натяжкой названо "мотылек на стероидах", но никак не замена Циклопу - в нем чувствуешь себя не Капитаном Немо, а блять морским курьером Додо Пиццы. У него сука даже голоса нет. У сраного мотылька и то был. Зато можно музыку послушать, да.
- Сменили озвучку. Нахуя совершенно не понятно. Новые голоса не цепляют никак, какие-то тупо бабки. - Музло. Один более-менее подходящий трек, остальное генерик кал. Композера вроде тоже меняли по повестке. - История просрана. Без комментариев. Все то же что и в первой части + повесточка. - Зачем-то много ржаки. Я не понял зачем. Куча бессмысленных разговоров. Всем похуй, вот честно. - Биомов красивых ровно один. Вообще все стало как-то мельче и темнее. Погода/время суток/освещение меняется мгновенно. Блять это полюс, ниче что там полярные дни/ночи?
Короче жалкое подобие первой части. К сожалению второй раз у парней не получилось.
>>6563727 >А от этой вообще никаких эмоций. Персонажи деревянные полностью. Такое ощущение, что команды Альтерры состоят исключительно из геев, трансов и сильных независимых цветных женщин. Из двух встреченных (не лично) персонажей мужчин, оба оказались геями. Ну полярная станция, хуле. Причем они не встречаются, просто так блять сложилось. Ебануться. Диалоги кринжовые шопиздец. От сюжета впечатления уровня "Геи ниггеры из открытого космоса". Цисгендерный мизогинный белый экстремист-трамповец, спокойно.
>>6558956 (OP) Играю часов 5. Как-то пока слабо. Такое впечатление, что абсолютно каждый аспект игры сделан чуточку хуже, чем раньше.
Локации вроде и красивые, но они как-то перемешаны очень сильно и нет такой ярковыраженой цветовой гаммы. В первой части лес водорослей был ЗЕЛЁНЫМ, а тут стал блевотным красно-жёлто-зелёным. Но пещерки с обезьянами норм сделаны. С остальными локами то же самое - арт дирекшен куда-то подевался. Звуки какие-то не такие. Монстры вроде что-то там скавчат, но эти крики не берут за душу, как брали в первой части, пока ты ещё не понимал опасен монстр или нет. Вот тут я тоже не знаю опасны они или нет, но рёв их не пугает. Правда из гигантов только креветко-акулу встретил и косатко-медузу. Но они ни о чём. Музыки вроде как вообще нет. В первой части кажется был эмбиент какой-то, да и треки какие-то играли, а тут как будто вообще нихуя. Истории персонажей раньше интересней были. Хотя там всего то одна была история про деда, его внука и их охранницу и эпизодические какие-то истории в дневничках, но вроде было интересно. Здесь пока интересным был только тип, который с птицами воевал, ну и бабка эта в костюме. Все остальные персонажи несут полную хуйню, я не понимаю зачем они что-то высирают вообще, пусть они заткнутся нахуй. Вроде как ресурсы хуёво падают. Не знаю. Могу ошибаться. Но меня заебало постоянное отсутствие свинца, меди и чего-то ещё. Литий насыпом валяется на земле, титан с чертежей норм падает. Серебра и золота полный шкаф. А этих нету. Ну и напоследок мне кажется что полностью проёбана прогрессия. Опять же могу ошибаться, ведь я мало наиграл, но передо мной не ставится никаких внятных задач, типа - "починить реактор Авроры, для этого скрафти рад-костюм, огнетушитель и ремонтный набор", "добраться до суши, куда прилетит корабль тебя спасать", "отключи систему обороны острова в комплексе ПВО", "найди лекарство от болезни там-то там-то, но для этого найди глубоководный костюм". А в этой части я хуй пойму что происходит, но при этом не ощущения загадочности. Просто хуёво ставятся цели. Вот зачем бабке нужно отключать антенну? При чём как я понял, нужно её не отключить, а перевести в тестовый режим, чтобы прослушки не было. Нахуя это делать непонятно. Почему нельзя её разъебать просто сидя в крабе? А, ещё непонятно зачем нужен лазерный резак, если тут нету никаких дверей закрытых. Как и пропульсная пушка. В первой части, там хоть крабов надо было погонять, да ящики подвигать. Надеюсь что ошибаюсь и игра будет ОК.
Ну что сказать, игра держала планку первой части, прикольный момент исследование ледяной суши на местной мототехнике, но правда очень запутанно сделали, хер найдешь что надо без подсказок.
Но в целом круто, доставила как и первая часть, концовка тоже держит планку, ту самую, когда улетаешь в космос, кайф короче.
ГОСПОДИ, СКАЖИТЕ КАК СДЕЛАТЬ ТРАНСПОРТ С КАКИМ-ТО СУНДУКОМ. Это пиздарики, сделал модули для морехода этого, а в них нельзя сундуки поставить. Задумка охуеть конечно.
Сейчас ещё лазил, понял что не знаю что делать дальше и как починить антенну, открываю прохождение, смотрю, а там первым шагом люди заплывают на какую-то базу алиенов, где в мозг вшивается пришелец, а только потом плывут на базу с антенной, встречают бабку и ловят её внизу. А у меня этого не было.
>>6563727 >персонажей мужчин, оба оказались геям Стоп. Они прямо напрямую говорят о своей сексуальной ориентации как будто она важна для сюжета? Ну охуеть теперь.
>>6564970 Я пока нашёл только одного такого. Это директор местной базы и у него в комнате можно найти аудиописьмо своему возлюбленному. И говорит он как пидар тоже, манерно так.
>>6564970 > напрямую говорят о своей сексуальной ориентации как будто она важна для сюжета Лол. Где ты был последние 5 лет? Так уже все ААА студии хуячат, чтобы ты знал, что пидорство это нормально.
>>6564977 Ладно, гомики, лезбы, это норма, но нахуя это выпячивать на каждом углу, блять? Так пидоры скоро станут особой кастой с привилегиями большими, чем у нормального большинства.
>>6565009 >Так пидоры скоро станут особой кастой с привилегиями большими, чем у нормального большинства. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Скоро даже в Барнауле будут отдельные квоты на пидоров для крупных работодателей.
>>6563727 >А от этой вообще никаких эмоций. Персонажи деревянные полностью. Такое ощущение, что команды Альтерры состоят исключительно из геев, трансов и сильных независимых цветных женщин. Из двух встреченных (не лично) персонажей мужчин, оба оказались геями. Ну полярная станция, хуле. Причем они не встречаются, просто так блять сложилось. Ебануться. Диалоги кринжовые шопиздец. От сюжета впечатления уровня "Геи ниггеры из открытого космоса". Как же хорошо что у меня игровая импотенция...
>>6565159 Нетолератный хрюкерс, место. >>6565163 Если для тебя аудиодневник с запись голос пидора ломает впечатление об игре, то ты какой-то дурачок с идиотскими приоритетами.
>>6565235 Если для тебя аудиодневник с запись голоса копро-зоофила ломает впечатление об игре, то ты какой-то дурачок с идиотскими приоритетами. ну не толсти, плиз
>>6565235 >Если для тебя аудиодневник с запись голос пидора ломает впечатление об игре, то ты какой-то дурачок с идиотскими приоритетами. Там, мягко говоря, не только в одном дневнике дело, а в том, что уебанские персонажи пиздят без умолку, разъёбывая атмосферу одинокого первооткрывательства в лоскуты.
>>6565250 >аудиодневник с запись голоса копро-зоофила Если вписывается в игру, че бы и нет? Могу себе представить такую запись в каком-нибудь Condemned. А гейство - бытовая хуйня, карается только в каких-нибудь отсталых Эмиратах.
>>6565352 >>6565355 Вообще не одно и то же. Готов поспорить, каждый из вас не раз наяривал на порнуху с лесбами. На чпокающихся мужиков вам смотреть противно, это ясно, но вы все равно лицемерные пидорасы.
>>6565411 Там вообще дохрена ресурсов, оно типо в породах аргентчтототакое и тд. Не всегда просто оно с него добывается, но шанс большой. То же со свинцом, и всё это валяется буквально под ногами.
>>6564939 >СКАЖИТЕ КАК СДЕЛАТЬ ТРАНСПОРТ С КАКИМ-ТО СУНДУКОМ. Вагончик с 6ю сундуками делается после сканирования обломков на дне расщелины с каменными тентаклями.
>открываю прохождение Пиздец ты дебил. Игре два дня, а ты уже сдался и лезешь в прохождение. Плыви по маркерам, балда. Порядок неважен.
>>6564976 >Это директор местной базы Я не знаю пока гей ли он, но точно пидор.
>>6565487 Вот это хз, просто плыл мимо и получил сообщение что тут меркурий валяется, поствил маяк и дальше поплыл. Если тебе это о чём то скажет: это на пол пути от спасательной капсулы к биому с хлопковыми анемонами.
>>6564709 Те что кульминация игры это просто принеси-квест, ради которого тебе приходится шароебится в поисках ануса краба и членоводорослей по всей уже открытой карте.
Короче, прикольно, но как-то дохуя КПК вокруг, и все пиздят и пиздят. Я пошел рыбачить. А теперь я пошел посрать. Передавай привет моей маме. ДА МНЕ ПОХУЙ, БЛЯТЬ!
>>6565411 На острове с радиомачтой, рядом с базой в несколько построек, слева есть еле заметные ступени вниз в пещерку, где этого золота в каменных отложениях, на половину инвентаря. Там еще дырка в стене есть, для анонимного отсоса пихания робопингвина.
Чет место кончилось. Где тула для строительства? Где базу строить? В ванили строил в плато красных водорослей, там красиво, там ловится свет с поверхности для батарей, там рядом расщелина в глубокие ебеня (лес кровавых водорослей и дальше). А тут на что надо ориентироваться? Мне шкафы уже пиздец нужны.
>>6566007 >В ванили строил в плато красных водорослей, там красиво, там ловится свет с поверхности для батарей, там рядом расщелина в глубокие ебеня (лес кровавых водорослей и дальше). А я поступил как еврей, первую базу (на самом деле всего один модуль) забацал прямо под спасательной капсулой, понаставил там шкафов, заряжалку батареек и радовался.
>>6565537 Помню как добрался до самого днища ебаного ни разу не побывав на Авроре. В итоге эта нёх которая там в самом низу в аквариуме плавает просто рядом с неактивным порталом и всё. Ничего не говорит, ничего не делает, ничего не происходит, портал не включается, просто сидит и таращится на меня. Как я только в том аквариуме не корячился не извращался, ничего не происходило. И только когда я залез на Аврору и нашёл там какой-то там айтем, нёх телепатически почуяла что я нашёл проперженные труханы старпома, и теперь можно со мной поговорить и дать мне посмотреть концовку. Скрипты от бога.
>>6565158 Если пидорство это нормально, то почему пидоры так обижаются (до истерики) когда их пидорами называют, а? Комплекс неполноценности за то что они пидоры?
>>6563727 Я в целом согласен, что 2-я часть похуже. Но я прошел первую и прохожу эту на хардкоре, так что там своя доля эмоций за счет одного трая. А мореход да - в каком-то смысле похуже циклопа. Но удобней, потому что можно отстыковаться от вагонов. Оптимизация вроде на уровне. А диалоги я не читаю особо - ну там на фоне что-то происходит. Меня картинка подводного мира радует. Аналогов все равно нет и не предвидится в ближайшие лет 5.
>>6566665 Пытались показать, что если негру дать инструменты богов, то может быть из него получится человек. В целом мне не нравится политика, когда игроку не дают возможности выбрать персонажа. Есть исключения, но я считаю, что для жанра сурва-песочницы это не нужно делать. Тем более прикрутить генерацию перса нынче это копейки стоит.
Как же блять раздражает что в игре нет четкого порядка прохождения. Ехал на ебаном мотоцикле, залез в пещеру, а там блять антидот сюжетный, хотя я еще даже про левиафана тогда не знал. Охуенно сделали, десять из десяти. Думал еще сестру надо найти, а гг прилетела оказывается "просто так", поскольку знала, что сестра мертва стопроцентно. Как же заебись было в первой сабнавтике: аврора ебанула, так блять, надо реактор починить, починил реактор - с тобой связались и надо съебывать отсюда. Хоба, не выпускают, нужно разобраться почему. Как-то всё плавненько и логично шло, а тут блять сумбур полнейший. Бабка какая-то, пятьсот ученых на которых мне вообще поебать, боязнь залезть не туда куда нужно, чтобы случайно не открыть эндгейм чертежи. В общем, разочарование, а не сиквел.
>>6566638 >Помню как добрался до самого днища ебаного ни разу не побывав на Авроре Как ты интересно это сделал, если без сканов на Авроре ты хуй ниже 800м спустишься. И без Краба вообще большую часть нижний уровней пройти - невозможно. Читерил?
>>6566007 >В ванили строил в плато красных водорослей, там красиво, там ловится свет с поверхности для батарей, там рядом расщелина в глубокие ебеня Глав базу делал на острове с пво. Там очень лампово, Остальные делал рядом с базами мертвых деда и внука.
>>6567346 Откуда у вас такие утиные воспоминания о первой части? Там такой же пиздец с обжективами. Да, на Аврору дают наводку, но не сразу, а спустя N дней. Один из островов я сам нашел, случайно, туда никакие маяки не вели. На второй да, есть маячок от спасателей, но опять же через N+ дней. Остальные маячки - это спасательные капсулы. Нырнул - получил хуйню - вынырнул. Все остальное время долбишься в дно ебаное и пытаешься найти последний кусок Мотыля или транспортного узла.
>>6567418 Не было там такого пиздеца. Я проходил без прохождения и всё шло заебись. Если не давался маркер, давалось примерное местоположение. Второй остров и не нужен сюжетно, там чисто чертежи для базы, да пда, если долбишься в лор. Спасательные капсулы и вели тебя за ручку по контенту — пришел к ней, и сканишь всё что вокруг.
А мне зашла вторая часть. - Карта меньше, это да. Но зато все биомы уникальны, их интересно исследовать. В первой же части куча копипаста вокруг центра. - Лучше аспект выживания и ресурс-менеджмент. В первой части, нарубив коралл с солью - можно забыть о жажде. А построив на циклопе или в домике кадку с луковым деревом - и о еде, и о воде. Тут же та же вода добывается с бОльшим трудом, есть смысл запасаться впрок, собирать ништяк для ее крафта. Холод так же стимулирует готовиться. В первой части титана навалом ВСЕГДА, как и любых других ресов. Креветка с рукой буром появляется, когда он нахуй уже не нужен - разве что левиафанов пилить. Во второй части бур появляется пораньше, и вечно чего-то не хватает. - Больше артефактов Архитекторов, которые можно найти в укромных закоулках. Их исследование может дать новые технологии, не только ионных батарей. - Сюжет более гримдарковый, не ощущается стерильной пони-магией из будущего. Я прошел половину, и мне всё ещё интересно. В первой части я обычно клюю насос на постройке циклопа. И нет, мне не нравится циклоп первой части. Именно с его постройкой из игры пропадает весь драйв
Как вам такой прекол: вчера вылетел бсод на плато с червями, вчера не стал заморачиваться, загрузился сегодня и вижу "повреждённое сохранение". Ну ничего вроде загрузилось, допрошел, возвращаюсь к мореходу с крабом, чтобы замайнить кубы, а на месте моста пикрелейтед. Чет не везёт мне с сабнавтикой, в первой части видюха сгорела, во второй бсоды летят непонятно почему.
>>6567215 >А диалоги я не читаю особо - ну там на фоне что-то происходит. Ну так ты считай, что и не играешь, епта. Словно тот школьник, который скипает все сюжетные ролики, и просто "МоЧиТ ТуПыХ МиНтОфФ АЗАЗАЗА". Если даже из первой части вырезать всю ветку Дегази(Торгалов с Мейда), то там от лора останется хуй, да нихуя.
>>6567230 >Тем более прикрутить генерацию перса нынче это копейки стоит. Ну не скажи. В БЗ эта обезьяна постоянно что-то подпездывает, дублируя в кпк будто говнобложик в инсте ведет(кстати, раньше эти околосюжетные записочки и аудиоблевнички от нпц, приходилось лутать, а сейчас типа сами их производим, будто заняв на их место, лул), и сделать выбор пола персонажа, это читай удвоить время/деньги затрачиваемые на озвучку. У меня есть игра на примете, с выбором персонажа м/ж(кстати, тоже выживалка на планете алиенов), но там помимо сопения/одышки/кряхтения от прыжков, самого разговорного текста от силы на 1,5-2 минуты, вот при таких объемах действительно не сложно запилить не только дорожки к мужику/бабе, но и заморочиться с различными профилями, типа "китайская космонафт_ка Ляо Бздынь", или "Миkhаил" с клюквенным акцентом мафиози из фильмов 90х. В биловзиро гг слишком много языком чешет.
>В целом мне не нравится политика, когда игроку не дают возможности выбрать персонажа. С одной стороны согласен, выбор он всегда лучше, но с другой... В первой части, гг получил свой лефейс космоцыгана, только после запила тизерного ролика, до этого в предыдущих билдах, то-ли головы небыло, то-ли шлем/маска скрывали, не помню уже, да и реплик было ноль, лишь сдавленное мычание, когда на глубине за жопу кусают, и воздух заканчивается, ну и откашливание если еще всплывешь после этого и эти отрывки голоса были реально нейтральными, то-ли молодой/сладенький :3 мужчинка, то-ли эдакая крепкая сильная/независимая бабца - непонятно, но именно эта неясность и давала почву для селфинцессерта, когда и любой парнишка, и девочка, могли играть "за себя", лишь увеличивая экспириенс от погружения(и это при минимуме затрат со стороны разрабов!!!). Но нет, эти мульти-культи ебланы мало того, что впихнули туда ебальник, испортив всю магию, так еще и нарочито какого-то Тайрона Брауна, любителя арбузов, и курочки в кляре.
>>6568296 >Кря-кря! Вообще- то кроме ля фейса есть ещё тень. Которая была и до тизера. Чтобы увидеть в треугольном апполоне бабцу - надо объебаться. Или быть пидором
>>6568352 В то время как гг второй части сочная гетеросексуальная самка-шоколадка, находящаяся в контрах с межпланетарным синдикатом пидорюг и любящая котиков. Ванную, те кто жалуется на недостаток кастомизации - привыкли отыгрывать ловца жемчуга с мордой Геральта из ривии, который прячет найденные жемчужины в бездонном анусе. Или собирателя морских огурцов с картофельным белом из подливиона с таким же сомнительным применением найденного. Им противно видеть тень толстожопой девочки, слишком гетеросексуально.
>>6566665 >Говнокожую завезли Так-то стало гораздо-гораздо лучше, чем в оригинальной игре. Няша с фотокарточки на шкафчиках топчик, лучше бы её сделали
>>6567388 >Как ты интересно это сделал, если без сканов на Авроре ты хуй ниже 800м спустишься. И без Краба вообще большую часть Крабов не только на Авроре можно открыть.
>>6567418 >Один из островов я сам нашел, случайно, туда никакие маяки не вели Пиздабол, островов всего два и оба сюжетные.
>>6567794 >ионных батарей. Хорошо, что ионные батареи дали раньше.
>>6568547 >островов всего два и оба сюжетные Остров с базами и растениями для выращивания в горшках не сюжетный. В том смысле, что там нет ничего, из-за чего нельзя было бы пройти игру.
>>6568598 Совсем не одно и то же, что маркеры. В готике тоже есть карта или в морре, но попробуй спиздани, что там за ручку водят по маркерам. Тут тоже без знания ориентиров хер что найдешь по этой карте. Алсо, во второй части сюжетных маркеров даже меньше, чем в первой. Тебе скорее дадут наводку, а искать место будешь сам.
>>6568621 >И ещё со второго острова >второго Проходил три раза. Последний - неделю назад, чтоб с новой частью сравнить. Никаких быстрых стартов, багоюзов, или паровозов через проторенные путиИ каждый раз первым был остров с алиенским пво, посещаемый из-за обратного отсчета на приземление лунного луча.
>>6568721 Ну да я про него и говорю, "второй" в смысле "другой", а не второй по счёту, первым скорее всего действительно будет остров с пушкой. Хотя лично я когда в первый раз играл сначала случайно наткнулся именно на плавучий остров.
>>6568790 >Хотя лично я когда в первый раз играл сначала случайно наткнулся именно на плавучий остров. Вполне возможно, если активно исследовать. Я его нашел осознанно без всяких маркеров - после того, как побывал на острове с ПВО, просто осмотрел горизонт с крыши капсулы и сразу увидел, куда плыть. Вообще конечно удивляет, что не обращаешь внимания на эти "маскировки" с начала игры.
Где, блять, алмазы? Где более вместительные баллоны? Еле нашел ребризер, спасибо и на этом, но я хочу резак, блджад. Я хочу распотрошить этот корабль возле Дельты.
>>6569039 >Где, блять, алмазы? >Еле нашел ребризер Где-то там-же, но глубже. На самом деле алмазы изи, у меня их как говна за баней уже. Свинец больше волнет.
>>6569147 >>6569251 Да все, я уже нашел, просто побугуртил сгоряча. Ебать, еле отошел. 6 часов без продыху ебашил. Все-таки вполне увлекает на уровне оригинала.
>>6569379 Кек, он весь стрим играл в игру про подводный мир так, как будто ограничения кислорода вообще не существует. Там разве нет креативного режима с бесконечным кислородом и здоровьем как в первой части? Для виталямбы было бы самое то. Что вы ещё хотели от человека с аргументами "у меня нет чувства ритма, но я хочу играть в ритм игры, поэтому разработчики обязаны сделать лёгкую сложность, где можно просто рандомно долбить кнопку и побеждать"?
Наиграл где-то 10 часов в первую и дропнул. Атмосфера глубин моря, когда ты смотришь вниз во тьму, в которой блекнут лучи света, и у тебя мурашки по коже, передана пиздато. Лично меня как человека, который занимался дайвингом и ощутил вживую все ужасы талассофобии, впечатлило. Силуэты левиафанов где-то вдалеке, вот это вот всё. Но ебать его в сраку, какой же каловый геймплей вставлен между всем этим. Статы жрачки-срачки, чтобы игра совсем дубовым симулятором дрочева ресурсов для строительства не была, сам дроч ресов, когда тебе нужно по 100 раз сканировать куски чертежей на одну постройку, постоянная нужда плавать туда-сюда, просто пиздец. Если бы это был обычный лесной выживач, никто бы про это говно и не вспоминал, кроме двух шизоидов, но проблема в том, что игр про исследование морских глубин хуй да нихуя, поэтому в условиях отсутствия конкуренции рождается такое говно.
Чет нихуя не понял. Мне нужна шерсть медведиков, чтобы сделать дубленку. Я нахожу медведика, устраиваю с ним раз на раз и угондошиваю с ножа. Потом ковыряю его тушу, а шерсть не падает. Игра?
>>6570470 Хуй знает о чем ты. Статы жрачки можно отключить. Ты просто плаваешь, исследуешь новые закоулки, находишь новые приколы и их сканируешь. Каждые несколько минут слышишь бодрящий звук "новый чертеж добавлен". Пока делаешь вылазку, набираешь кучу ресурсов.
А как надо? Повыбрасывать это всё? Просто плысти вперед и в глубину? Ну поиграй АБЗУ, хуле. Здесь всё-таки игра не для совсем аутистов.
>>6569379 Все претензии Витали вполне обоснованы логикой. Воры инструментов только мешают и раздражают никак не дополняя геймплей. Когда кончается воздух тебе это никак не сигнализируют затемнение экрана и шанса на всплытия в несколько секунд у тебя по сути нет. Надеюсь эти недоразумения поправят в ближайшем патче.
>>6570470 Жрачка доставляет проблем только в начале игры, пока базу не построил. Как только ты отсканил грядку, просто садишь в нее дерево и дыни, и все, бесконечный запас жрат и пит, на рыбу даже не смотришь. Там позже можно будет еще водоочистную станцию поставить, чтобы бутылки на +50 с собой в дальнее плаванье таскать.
>>6558956 (OP) Вот я смотрю на обложку, и вижу сжвшную блевотину. Я в душе не ебу, каким вообще образом можно было захуячить сжвятину в сабнавтику, но на 100% уверен, что состоит она из неё теперь как минимум на половину, а значить нахуй надо в это играть.
>>6570697 В любом случае смерть не должна наступать сразу же как кислород кончается, должны быть какие-то предсмертная огония, звуки удушения, чтобы был последний шанс всплыть хотя бы 10 метров к поверхности.
>>6570713 Почему бы не считать, что предсмертная агония начинается на последних 10-ти секундах на таймере воздуха? Удобнее смотреть на цифры и видеть, сколько тебе осталось, а не учитывать в голове еще +10 секунд. Ты и так не умираешь на нулу, сам же сказал про затемнение. Успел выплыть - живешь. К тому же можно заметить, что последние секунды идут "медленнее". Оставшиеся 6 секунд кислорода длятся секунд 10 навскидку.
>>6570715 Так он аутист, который даже не понимает, что с его текущей глубины нужно всплывать когда уже у тебя 30 секунд, если у тебя нет подушки-пердушки для рывка из под воды. То есть этот даун не сечет механики, и жалуется, что его ебет его собственный обсер.
>>6570713 Чел, от гипоксии нет никакой агонии с красным экраном, ты просто засыпаешь нахуй и пиздарики. Ты путаешь с асфиксией, но разница в том, что организм реально не видит никакого подвоха, так как чисто физиологически всё работает как обычно.
>>6569379 Смотрел стрим. Им там после этого неплохой донат пришел с текстом. Казуновщина это когда краб обвиняет в своих кривых клешнях гемдизайнерские решения.
>>6569251 >Свинец больше волнет Плюсую, свинца хуй да нихуя. Еще и рандом ебет. Типичная ситуация: облизал прибрежные скалы, нашел четыре камня, из трех выпал титан.
>>6570756 Ну да, там я и обитаю. Еще в этой части проблемы с пластинчатым кораллам. Я их точку нашел только рядом с кувшинками. Посреди воды висят камушки с привязанными к ним кувшинками, вот на каждом камушке в среднем один коралл. А он нужен для ебучих процессоров в количестве двух штук. Их тоже заебно выискивать. В оригинале они росли в чуть ли не бесконечном количестве прямо на точке старта.
>>6570769 По памяти на глубине 100-150 метров западнее, если смотреть на эту карту сверху >>6568598 платформы с проводом есть небольшое углубление перед входом в пещеру на глубину, где я нашел сразу 3 пачки по 6 в одном месте. А так да они разбросаны. Но может еще где-то есть я пока не далеко зашел.
>>6570610 >>6570620 Ну а нахуя тогда оно? Чтобы было? Нет, игра не самая плохая, даже с учётом того, что это замаскированная крафтопараша, но тупого гринда, когда тебе в хуево-кукуево надо смотаться ради пары кусков руды, там хватает. >АБЗУ Сравнил игру про лавкрафтианские ужасы пучин с сэйвскринопарашей уровня ЖОРНЕЙ или ИКО.
>>6567794 >Тут же та же вода добывается с бОльшим трудом, есть смысл запасаться впрок, собирать ништяк для ее крафта. Наловил за 5 минут в начале игры полный шкаф фиолетовых рыбок из которых можно крафтить воду и все. А потом у тебя будет костюм который вообще позволяет нужду в воде игнорировать.
Так, все, я изучил все точки на карте, у меня в голове куб, и у меня есть рецепт его скелета. Сделаю, вопрос метания кабанчиком до анемонов. А вот что дальше? Попробую найти самую глубокую дыру и посмотреть, что там на самом днище ебаном.
>>6570582 >угондошиваю с ножа Дружеское напоминание: эта игра не про угандошивание с ножа. Всегда, когда в сабнавтике думаешь, что надо зафармить моба для лута, ты ошибаешься.
>>6570769 > Еще в этой части проблемы с пластинчатым кораллам Их дохуя под мостами, растут кучками по полдюжины.
>>6571018 >Попробую найти самую глубокую дыру и посмотреть В этом суть игры, если не знаешь что желать - иди глубже. на днищё ебаном дыра ещё глубже и так далее
>>6570692 Да дело не в негре, а в его пластилиновом ебале, вот в этом уебанском сглаженном мультяшном стиле, этот стиль это прям детектор зумерской сжвшной залупы.
>>6571234 Я переигрывал, когда купил игру (первую часть) после релиза. До этого пробовал пиратку в бете. У нее реиграбельность уровня любого сингла, который ты хочешь внезапно перепройти спустя N лет. А так, кто-то переигрывает ради хардкор-мода.
>>6571353 Ебанутый? Ясен хуй дает. Ты будешь из ебеней по полчаса в сраную начальную капсулу возвращаться и складировать все в водные контейнеры размером с мой хуй? База - это теплая кровать, в которой можно прокрутить ночное время. База - это аквариум с рыбками. База - это десять шкафов в коридоре, где каждый под завязку забит титаном. База - это грядки с настоящей картошкой. База - это станция подзарядки Краба. База - это энергоблок, в котором можно сжигать яйца пурпурного попрыгуя и волосистые кокосы, перерабатывая их в чистую энергию. База - это музей изобразительных плакатов и игрушек. База - это генератор чистой воды. База - это протечки в корпусе, потому что ты заебенил стеклянную обсерваторию, позабыв про запас прочности. База - это любимый мерцающий силуэт во тьме, когда ты на последних крупицах энергии возвращаешься из очередного похода за чугунием. База - это жизнь.
>>6571353 Модификационную станцию и консоль улучшения транспорта без базы не построишь. Анлимитед вода и шкафы очень помогают.
А я ещё и комнаты сканирования строю просто чтобы карту посмотреть. Сейчас понимаю, что на базу фи надо сухопутную базу захерачить со сканером, ибо уже сил нет в этих ебучих лабиринтах плутать.
У меня бомбит от того, что разрабы отобрали подлодку и всучили этот ебучий автобус, в котором заблочили функции строительства.
Я ебал это говно.
Плавать в циклопе по морским пучинам, идти в стелс-режиме, когда слышно рёв левиафана - это было 10 из 10 экспириенсом на кончиках пальцев. Ощущаешь себя капитаном Немо на Навуходоносоре. Им следовало дать игроку подлодку в мид гейме, а не в самом конце, когда остаётся посетить 2 с половиной локации на максимальной глубине.
В общем, от сюжета про негро-гей-лесби научную экспидицию на покрытой водой планете так не бомбило, как от ебучего неповоротливого автобуса.
>>6571966 >У меня бомбит от того, что разрабы отобрали подлодку Они не циклопа отобрали, а мотылька. Тебе дали полезную версию мотылька. Без дюжины вагончиков и с апгрейдом он не так уж и неповоротлив.
Неповоротлив гравимомед, управление рулём неудобное.
>>6558956 (OP) Кароч, наконец-то прошел. Из минусов >Сюжет Самая идея с Ал-Лом прикольная, но он так мало пиздит с гг, что концовка где он говорит, если ты со мной то мне ничего не страшно очень странно выглядит. Хотя мне понравилось, что он спрашивает про сон и музончик. Бабку Сраку вообще нахуй добавили? Она сюжетной нагрузки не несет вообще, чем ее появление лучше логов? я не ебу >Ебучие черви и вообще земля Вначале думал, что понравится пиздошить по ледяной пустыне, но ябучие черви все впечатление портят, плюс челледжа вообще никакого ведь перченные сосчки весят в каждой пещере. Снеголиса управляется хуево кстати. Вначале срался со снежных ебак, но потом скрафтил термомеч и оказывается ебаки умирают с трех ударов. Убивал их всех нахуй. >Ебаки внизу Вот Рипер Дракон из первой части меня очень пугал просто пизда. А местные змейки это просто смех. Во-первых в первой части можно было на кораблике режим полной тишины врубить и проплыть весь уровень не привлекая внимания дракена. Тут - хуй. зато пидоры убегают от первого залпа электричеством в жопу. Из плюсов >Ебаная подводная фура Мне вначале показалось, что идея говно. Но блядь это же натуральная подводная фура. Можно и поспать и пососать и все рядом и близко. Концепт очень крутой исполнение конечно среднее, но мне все равно понравилось. >Квалити оф лайф Конкретно большие отсеки и музыка на базе. Тот факт что можно свою мп3 музяку вставить вообще кайф. Очень буду рад если кто-нить сделает мод с музыкой на первую часть. По морю на своей подводной фуре хуярил под дальнобойщиков.
>>6572947 >Бабку Сраку вообще нахуй добавили? Это же личералли буквально литературно охранница из команды "Дегази" из первой части. Я когда это понял, то мне прям охуенно стало. Как она рубилась со жнецом, как ее прибило на арктический кратер, как она выцарапала свою жизнь, повесила череп жнеца над камином и занялась садоводством. По-моему, очень прикольно, что ее историю продолжили.
Сссука, пришлось воспользоваться гайдом, но по карте арктического бассейна вообще нихуя не понять. Вот красные деревья. Вот обрисованный кружком пингвин. Стопудово там важный предмет. Но как его по этой карте найти, она же совершенно не повторяет ландшафт местности? Руки бы поотрывал хуйдожнику.
>>6572947 >Cамая идея с Ал-Лом Мало и это хорошо, уровень этих диалогов даже до детской фантастики не дотягивает. А их исполнение что то вроде косплея жирными нигершами любимых персонажей из аниме.
>>6572947 >Снеголиса управляется хуево кстати. Она и не нужна кстати. Берешь краба, зажимаешь одновременно клавиши вперёд+стрейф, и ты ебошишь чуть ли не быстрее той же лисы. Бонусом идёт то, что ты как в бункере — на червей похуй, снежных ебак просто в наглую буришь, а они от тебя пытаются щемиться.
Прошел. Что сказать, мир компактнее (примерно 2км в диаметре в противовес 4 км из оригинала) и из-за этого удобнее искать самые злоебучие ресы типа кианита. Как вспомню, что нужно было в оригинале сделать, чтобы добраться до базы предтечей в лавовой зоне, так вздрагиваю: опустился до упора на крабе, взял никель. Поднялся, качнул глубинный модуль, опустился до упора, взял кианит. Поднялся, качнул глубинный модуль, снова опустился до упора, чтобы увидеть, что теперь нужна фиолетовая табличка для входа в святилище. Ебаный пиздец. Тут с этим куда проще. Хотя сюжетный ресурс, для которого нужно было таскать костыль в виде мехопингвина, доставил жопной боли, да. И с распределением чертежей беда. Например, я получил модуль телепортации в морехода в самом, блять, конце игры. Я его сбилдил и поплыл смотреть концовку, лол. Эта хуйня бы мне пиздец как пригодилась в арктическом бассейне, где приходилось пешком наматывать километры вслепую. Также игра короче и доставляет некоторое огорчение от концовки. Я уж распустил губу, думал, там будет новая локация, и что-то нужно будет на ней делать. Но нет, там просто кинцо и титры.
>>6573624 Чет негатива расписал, а хорошего мало. Нет, на самом деле эта часть годная. Она слабее первой части в плане атмосферы, но только потому, что первая часть был для меня лично настолько уникальной, что я там буквально обсирался от реальных приступов талассофобии. Но она же мне ее и вылечила. Просто когда понимаешь, что в игре нет такой дикой опасности, которая представляется в первые несколько часов игры, то становится спокойнее. А вторая часть - это то же самое практически. Вот краб, вот бур, идешь, громыхаешь и ебешь все живое. Это знакомо, а всякие местные левиафаны - это просто ретекстур жнецов и призраков. Но в плане новизны, новой флоры, фауны, чертежей и историй персонала - это круто, сканировать, изучать и читать крупицы информации безумно интересно. Итого мне понравилось.
>>6573639 >читать крупицы информации безумно интересно Вообще не согласен, весь нарратив в поднуле сделан просто на отъебись. Одно дело было читать про колонии разумных муравьёв в первый части и ты для себя сразу отмечал что вот это парни с идеями, фантастику любят . В ниженуле и близко такого нет.
>>6575218 >весь нарратив в поднуле сделан просто на отъебись Вовсе нет, там все крутится вокруг зараженного левиафана. Интересно читать, как его изучали, боролись с погодой и местными тварями, вот это все.