Только что пытался вкатиться в тф2 спустя много времени. Сыграл пять матчей, в пяти матчах боты присоединяются каждые несколько секунд. В одном из матчей ботов было больше чем игроков. Пиздец, наигрался.
>>6564861 → > Потом высадился туда ещё пару раз, так понял, тут дрочево на скорость, надо успеть вниз спуститься, пока всё не засосала чёрная дыра. Херовое геймдизайнерское решение. Чуть промахнулся - улетел в эту самую чёрную дыру и оказался в какой-то жопе космоса. У меня уже вызывает агрессию твоя невнимательность и недальновидность, пройди игру, затем делай выводы.
>>6565242 → Как по мне, лучше перейти к другой загадке, чем, как баран долбиться в одни и те же ворота или спрашивать совета, по крайней мере, всякий раз, когда я думал, что я в тупике, то просто переходил к другой загадке и продвигался дальше. Это не квест уровня Петька и Василий Иванович, здесь для всего даны подсказки. >>6565266 → > Проход в пещере с песком, где тебя дамажит кактус, когда ты хочешь пройти дальше, ты не можешь перепрыгнуть кактус, потому что там сыпется песок. Но если кактус завалило, ты можешь пройти пешком. Первое впечатление - сыпящийся песок там обозначает, что пройти нельзя. Но нет, это совсем из жопы взятый таймгейт. Там вся планета зависит от того, что в ней поднимается уровень песка, что ты ожидал? > Ну и обнаружение фантомной луны. Просто шедевр говна. Если эту луну сфоткать как-то не так - на неё нельзя сесть. Возможно слишком малый процент пикселей этой луны на фото, и надо было сфоткать её ближе, чтобы занимала не меньше 20% или хз скольки. Это меня здорово отбило. На Пучине гиганта объясняется принцип взаимодействия с квантовыми объектами. > Ах да, ещё третий. Солнечная сторона кометы, где происходит расщелина и таяние. Угадай, где находится эта Солнечная сторона? Там, где комета обращена к солнцу? Нет, нихера. Это передняя сторона кометы, которой она летит, а не солнечная сторона. Это меня тоже сбило с толку, но потусив на комете до этого все равно дойдешь.
Ну чтож, вот и подошла к концу моя ОДИССЕЯ, моё ПРИКЛЮЧЕНИЕ. Играл на лёгком, с бустом экспы, обходя стороной неинтересные допквесты без сюжета (собери 10 анусов). Прошёл - три основные сюжетные линии (Семейная, убить всех культистов, и убить четверых мифических монстров), длц в трёх частях про ассасинов, длц в трёх частях про Атлантиду. Итого - 56 часов. Я не знаю что за монстры делали эту игру, но в неё практически всегда интересно играть. Единственное что расстояния в игре просто неебические надо преодолевать. Иногда заплыв на какой-нибудь островок забываешь сигануть с вышки там, и соответственно не имеешь туда телепорта с карты - и приходится плыть снова. По основной игре - сюжетная линия семьи средняя, обычный такой ассассин крид, ничего особо интересного не происходит, выборы односложные, но имеют место быть разные ауткамы. Линия культистов - просто найди и убей, типичный собирательский квест, проходил скреп зубы, но таки смог. Не стоит того. А вот линия с монстрами мифическими очень классная. Спускаясь к Минотавру в лабиринт видишь натянутую на стенах верёвку, приходя убивать Сфинкса он начинает загадывать тебе загадки, а попадая к Медузе Горгоне видишь окаменевший лес, с "убегающими" от неё статуями. В общем очень атмосферно, и разрабы видимо поняв что эта часть удалась ударили именно по ней в длц. Там я попал и в Элизиум и Аид, Рай и Ад соответственно для греков, и в Атлантиду. Все локации интересно обыграны визуально, везде полно интересных квестов.
НО, я не представляю как в это играть без буста экспы. Мне кажется мой счётчик часов улетел бы часов в 150 минимум. Юбисофты просто дауны лепить этот ёбаный гринд, и без него есть слабые места в игре! В общем рекомендую, но только с трейнером, иначе заебётесь. На очереди Вальгалла, если запустится на моей некропеке, но там я уже не буду так дотошно играть, благо к ней только одно длц вышло недавно, и я без него буду играть, в общем надеюсь справлюсь часов за 20 (снова с бустом, иначе даже притрагиваться нет смысла).
Играю в Дюка. По сложности игра оказалась заметно проще блада, почти не помираю на третьем уровне сложности, в отличие от. Самое то чтобы подпивасно бегать и струлять без застреваний на одном месте. Космический корабль пришельцев из второго эпизода как-то не особо зашёл, то ли дело третий эпизод, где действие вернулось на землю, пока лучшая часть игры. Четвёртый тоже про землю, но есть ощущение что разработчики уже выдыхались и уровни здесь не такие интересные. Пятый эпизод как я понял был сделан в 2016, стоит в него играть? И можно ли просто скачать этот эпизод и как-то добавить его к своей игре? У меня тут атомик эдишн с eduke32.
>>6565554 Ну блад в принципе один из самых сложных классических шутанов. Ехал хитскан через хитскан, а если не хитскан, то добавят иногда жирных врагов, губок для пуль. Горгульи эти бесили особенно. Не уверен, правда, что сложнее — блад или шэдоу варриор. В любом случае, хуй я ещё раз сыграю в эти игры. Лучше вадов на дум накатить.
>>6565564 >Ехал хитскан через хитскан, а если не хитскан, то добавят иногда жирных врагов, губок для пуль Blood, Shadow Warrior & Ion Fury. Шелли Бомбшелли вообще в этом плане их сильно наследует.
>>6565587 Ты о багоюзе с приседанием сейчас говоришь? Но это же читерство... А так да, каменные. Один из самых худших врагов в видеоиграх, имхо. >>6565594 Первые две я и назвал, кстати. А вот ion fury я начал, прошел первые несколько зон и дропнул. Выглядит интересно, конечно, но хуй знает нахуя нужно было это всё на старом движке создавать. Хитбоксы кривые, прожектайлы иногда очень странно себя ведут, ещё дохуя этих сраных ползающих врагов. А вот хитсканов там вроде бы не особо много... Честно говоря, я вообще не помню как себя там враги ведут и есть ли там хитсканы вообще. Не зацепило.
>>6565783 Какие сцены? Что за Крис, что за Мия? Может тайтл сказать, видео показать? Не все играют в то, во что ты играешь, а вот что-то подобное может и подскажут если покажешь пример.
>>6565553 >НО, я не представляю как в это играть без буста экспы. Проходил Одиссею на высоком уровне сложности (3ий из 4ех) без бустеров, вместе с DLC ушло где-то под 100 часов.
А так да, ветки с мифическими монстрами самые классные, культ говно, сюжета сойдет, в рае/аду крутейший визуал.
Ёбаный дед своим бердышом сносит всё хп за два удара. В итоге бой представлял собой беготню по кругу по арене, периодически попукивая из бластера. Самый лёгкий и, в то же время, самый нудный бой. Играю в первый раз, так как впервые она у меня запустилась без вылетов, пока интересно, умели биовары раньше игры делать.
>>6565553 Единственная игра за последние пару лет, что я спиратил и не пожалел, потому что это работа, а не игра. Я провел где-то 20 часов и не прошел и пятой части игры, после этого понял, что я играю не ради удовольствия, а будто я на иглу сел. Уж лучше в какой-нибудь Just cause сыграть, где пусть и то же зачистка карты, но ты являешься откровенной имбой и можешь аннигилировать врагов и их базы множеством способов, а не "интересной" прокачкой из трех стульев.
>>6565802 Я что-то купил, думал тряхну стариной вспомню былые деньки. В детстве казалась очень крутой игрой, хотя СВ ни одну часть не смотрел и не фанатею. Однако как-то не пошло, все такое старое, боевка дебильная, нажал кнопку и смотришь как герои лениво махают оружием, будто в воде находятся, ожидаешь результата замеса с нулевой вовлеченностью...
>>6565802 Я даже не стал с ним пируэты выписывать-просто закидал гранатами к херам.
Попытался накатить кстати недавно, бросил после побега из города- новые игры меня испортили, отсутствие автосейвов, нормального скоростного сейва и траханаье с инвентарём просто убили все желание перепроходить. И особенно выбесили сраные нудные перебежки из одного конца города в другой чтобы сдать квест, продать шмот, получить квест, даже не понимаю как я в котор раньше играл.
Запустил American Fugitive. Я ваще не знал точно, что это за игра, когда запускал, оказалось, что это гта клон с видом сверху. Еще с "прокачкой" и инвентарем. Даже какие-то фичи сложно выделить, типа ездишь по городу, берешь у знакомых задания. Наверное чуть больший упор сделан на побеги от полиции и есть механика ограбления жилых домов, которая я даже не уверен, что особо нужна, я только начал и денег хватает с лихвой, только если искать тайники для ачим и скиллпоинтов.
Допрошёл фронтмишен, сюжет, босс - чисто анимэ. Единственное что мне показалось - маловато деталей. Ну т.е. хоть мы и играем за огромные двухэтажные мехи, но по факту будь они просто роботами с человеческий рост нихуя бы в геймплее не поменялось бы. Ну это приёбка, конечно, но чисто по ощущениям. Ну и крайне тупорылая тема, что иногда тебе на миссию в обязательном порядке дают какую-то поеботу, типа танкового шасси вместо ног и это, по сути, херит тебе сборку, навешивает перегруз и приходится пересобираться чтоб не сосать хуи.
Я обычно не привередлив к озвучкам-локализациям и не особо обращаю внимание не их проблемы, но у последнего резидента русская озвучка какая-то неприятная и отталкивающая. В предыдущем была лучше. В этот раз она слишком чистая что ли, не соответствует сцене.
Озвучки им не нравятся, блять, русские. Я проходил масс эффект с русской озвучкой и был доволен что слышу родную речь, а не тарабарщину заморскую, едва успевая читать субтитры внизу экрана и пропуская большую часть эмоций персонажей. Ну подумаеш, Шепарда озвучил парень с не таким низким и холодным голосом, но отвращения он не вызывал, остальные персонажи озвучены как надо. Каргокультисты блять, дрочащие на неродной им язык и ломающие глаза о субтитры, покайтесь.
>>6565881 Да обычный русский дубляж, не скажу, что как-то выделяется особенно по сравнению с другими озвучками игр, среднестатистическое говно, которое срочно хочется вырубить и включить оригинал.
>>6565906 >ломающие глаза о субтитры Зачем ломать глаза, если всё можно воспринимать на слух? Да и чтение занимает много времени только у совсем тупых русикоблядей деградантов.
>>6565906 > Я проходил масс эффект с русской озвучкой > едва успевая читать субтитры внизу экрана и пропуская большую часть эмоций персонажей Всё сходится, ты говноед и долбоёб.
>>6565906 Вот это самоприклад. >Каргокультисты блять, дрочащие на неродной им язык и ломающие глаза о субтитры, покайтесь. Ага, еще и каргокультистами обозвал. Когда тебе прошивку будут обновлять передай чтоб новую методичку вшили зачем английский не нужен. А лучше просто английский прошей себе. Представь себе, чмоня без мозгов, никакой дрочбы и сложности нет, в современном мире погружение происходит безо всякого гемора и через пару лет ты уже вполне знаешь язык. Для этого достаточно не быть тупорылой необучаемой быдлоскотиной, и вместо оскорбления тех кто тебя превосходит и попыток тем самым их опустить на свой уровень, надо подниматься на их уровень, выползая из говна.
Ухх. Под конец такой разгон. Боссы, боссы. Крафт новых шмоток и пух. А что очень нравится в игре, дак это прогресс развития персонажа. Чувствуется что становишься сильнее на протяжении всей игры, прокачиваешь осколки, вот не 1 клон, а четыре и тп. Осколки-пассивки при полной прокачке становятся всегда активными. Ускорение с ударной волной, бесконечные прыжки, реверс уровня. Вспоминается, как в симфонии, пролетаешь по уровням в форме летучей мыши. В общем малаца, хорошо сделали. Карта на 99.6% открыта. Финал в духе ниппонцев. На тебе босса, а потом сразу еще, да и не одного, а три башки одновременно со своими овер 30к хп. Пора открывать фабрику по производству тортиков для его прохождения.
Лоллирую с того как в резиденте реализована сценарная неуязвимость героя. Все так аккуратно, лишь бы не убить и не сильно покалечить, отпустить когда герой беззащитен, аккуратно положить на платформу когда можно было скинуть с крыши, откинуть когда можно распилить пополам. Даже сомневаюсь что героя реально хотят убить. В общем у меня новый резидент глубоких чувств не вызывает. Как Том, который всегда жалеет Джерри если его ловит.
>>6565783 У них ещё пиарщик в твиттере тот ещё шутник, когда там пару дней до выхода оставалось он гифкой с расстрелом количество дней показывал, народ ещё охуевал в комментах. Была бы европейская игра их там всех поотменяли бы к хуям.
Анон, стоит ли играть в Тиранию короля Вашингтона? Многие говорят, что хуйня полная, но попробовать охота. В связи с этим еще вопрос. Я смогу потом откатиться в обычный ассасин, где в нью-йорке не будет огромной пирамиды?
>>6565801 Планшетоговно не люди. Надо запретить весь постинг не с компа. Набежавшее мобилобыдло сильно ухудшило интернеты, надо либо запрещать быдлу интернет, либо какой-то уголок в который мобилопидорасня не сможет по техническим причинам попасть, как же я ненавижу мобилосук.
>>6565535 Ты из тех, кто говорил, мол, не поиграл в ластофас 20 часов, значит, не смеешь обсуждать какие-то моменты? Да, мнение может меняться со временем, но тут проблемы с основными механиками и они вряд ли изменятся.
Прохожу ронпу которая спиноф с сестрой гг первой части. Сюжет как в стандартном онеме. Ещё две главы осталось. Боевка с ассортиментом "пуль" работает только в челленджах по типу убей одним взрывом и т.д. Во всех остальных случаях тупо прожимаешь Токо и начинаешь месить долбя по одной кнопке. Стиль интерфейсов и менюшек мегагодный, как и во всех ронпах. Саунд великолепный, хоть и большая часть это ремиксы с первой части, тем не менее всё в тему. Озвучку выбирать только японскую, американская сосёт.
Прошёл башню квантовых испытаний и было ощущение, что ни хуя не получил. Но потом высадился на квантовую луну и там написано, что ещё надо минимум два знания, это засчитали.
Посмотрел ещё пару мест. Какие-то обломки над планетой бурь, потом в ней несколько надписей, даже проекцию из под того купола. Семечко ещё нашёл с терновника, но там была призрачная хуйня и меня распидорасило.
Какой-то ебанутый тут прогресс, вроде есть, а вроде нет. Почитал каких-то записок, о, бортовой журнал обновлён. А что дальше делать, хуй его знает. Туда лететь или туда, а надо ли.
>>6566254 Хорошо, я могу объяснить, как работает чёрная дыра, но засуну это под спойлер. Если бы ты, долбоебина, додумался долететь до станции недалеко от белой дыры и прочитал заметки, то понял, что за одну минуту ты можешь спокойно вернуться в Пустотную сферу
>>6566504 В какой-то момент ты просто будешь сверяться с неоткрытыми в бортжурнале упоминаниями на определённых планетах и чистить вопросики, которых даже на карте не обозначено.
Анон, кстати, наебал, башню пришлось заново проходить.
>>6566509 Да я читал эти записи, где та баба оказалась. Но ещё с шатлом не до конца изучил и с проходами на Пустотной сфере. Не говоря уже о том, что не летал на терновник и песочные часы.
>>6566515 >Анон, кстати, наебал, башню пришлось заново проходить. В смысле? Если ты не понял, как работает станция, то лучше исследуй то, чего ещё не трогал.
Пару часов "играл" - игра так и не началась. С графоном как-то переборщили. Чёт всё аляповатое. На снегу получше. А синие блики как у анаморфных линз вообще ни к селу ни к городу. По геймплею ожидал что-то типа лары крофт, но походу будет хуже. Пока хвалить игру не за что. Даже жопы ни одной не показали.
>>6566530 Лучше никого не слушай, ни меня, ни анонов, это одноразовый квест, где кайф именно в том, что до всего нужно доходить своей головой или сложить 2+2, благодаря заметкам. Закрой этот тред, пройди до конца, что за 10-20 часов реально, если не глупый, и делись впечатлениями.
Сильно захотелось чего-нибудь клишированно шпионского, чтобы харизматичные злодеи с шрамами и акцентом, всякие гаджеты безумные. Подумал какой-нибудь 007 навернуть, а потом вспомнил, что давно хотел к NOLF приобщиться, вот и прошёл первую часть.
Что понравилось. Годный арт-дирекшен создаёт приятную картинку, которая и спустя 20 лет недурственно смотрится. Во всем что касается персонажей, диалогов и кат-сцен просто вагон харизмы, я с некоторых словесных перепалок в голос проигрывал. Очень понравилось, что у противников есть особые анимации смерти на самые разные ситуации: убьёшь на лестнице - противник кубарем покатится вниз по ступенькам, убьёшь на балконе - он картинно упадёт через перила, убьёшь зажигательными - будет пытаться себя тушить перед смертью, и т.д. Много разнообразия в уровнях, оружии и гаджетах - как и хотел.
Что не понравилось. Игра сильно налегает на стелс, обязательного мало, но предполагается, что 90% миссий ты будешь проходить стелсом. И это бы не проблема, но всяких полезных гаджетов можно взять с собой не больше 4 за раз, выглядывать из-за угла наклоном нельзя, а выглянешь тушкой, так велика вероятность спалиться, сломаешь видеокамеру - тревога, а отключить их можно либо поштучно гаджетом либо из комнаты охраны (только на нескольких миссиях). Но самое фиговое, что свободы передвижения так необходимой стелсам не завезли. Обычно в стелсах у тебя всякие обходные пути всегда есть (вентиляции, потолочные перекрытия, крыши) или возможность прятаться в тенях, шкафах, под столами и т.д., а тут ничего. По итогу половина миссий начинаются стелсом, а заканчиваются открытой перестрелкой.
Господи, какая же хуйня наземный эксплор. Просто блять ходишь по однотипным белым коридорам и время от времени ныкаешься от медведей да червей. Ну его в пизду такой геймплей.
Прошёл Epistory - Typing Chronicles. Хорошая игра, мне понравилась. Приятный оригами-стиль окружения, внезапно интересные битвы с возможностью (а иногда и необходимостью) переключаться между 4 режимами, соответствующими 4 стихиям. Во-первых, попадаются враги, уязвимые только для одного вида атаки, во-вторых, у каждой стихии свой бонус, и их можно тактически использовать в бою. Ах да, все битвы и вообще 99% геймплея тут - это тайпинг, нужно быстренько вводить всплывающие слова. Есть ещё небольшие загадки и поиск сундуков (загадки можно было бы и посложнее, ну да ладно). Кроме уничтожения врагов и "рычагов" для прохождения дальше, тайпингом можно разбивать всякие ящики и камни, выращивать цветы и т.д., примечательно, что слова во всех таких активностях подбираются из определённой тематической группы (названия цветов для цветов, минералов для камней и т.д.). А ещё можно перемещаться по меню набором слов. Мелочь, а приятно. Ещё одна приятная мелочь - достижения за количества набранных слов, они здесь хорошо обыграны тем, что всякий раз тебе пишут, что ты набрал 1% какого-то произведения: от Гамлета до Войны и мира, от Игры престолов до Дюны. Сюжет большую часть игры просто где-то на стороне есть, происходит непонятно что, доносятся обрывки мыслей и фраз, но концовка ставит всё на свои места. Небольшие минусы: счётчик wpm работает как-то криво, для последних ачивок придётся немного погриндить. Кстати, играя, вспомнил о том, что у меня есть древний диск с тренажёром по тайпингу. Прикольный. А ещё его выпустила компания DOKA Media. И они добавили туда иврит.
>>6566734 чел на впитывай шедевры с моего пикрелейтуса.
У вас прям специальная олимпиада кто обмажется самым-самым несвежим и самым-самым неизвестным калом. В игры бля играйте, а не шабите свой инди понос по углам.
>>6564845 → >Ну и как оно на вкус? Как дерьмо, во всех аспектах проигрывает прошлым трём частям. Сюжет раньше хотя бы удивлял, а теперь просто скучное говно, главного героя вдобавок зачем-то сделали 52летним дедом т.е ни на какие там лав стори в сюжете можно даже не расчитывать. Интересного треша нет, все выжившие и зомби бегают в одинаково дебильных рождественских нарядах только сюжетные тяночьки иногда встречаются симпатичные и одеты нормально. Расчленёнка и геймплей немного спасает от скуки, но этого мало для дед райзинга в котором геймплей всегда подкреплялся сюжетом, катсценками, спасением разных интересных выживших, безумными боссами. Вообще от игры странное чувство будто эту часть делали одни бабы которым просто похуй игру и которые всем этим занимаются тупо из-за денег. Вот примерно настолько всё тупо, серо, безидейно. Алсо последний раз у меня такое было когда я играл в инквизицию, но там уже эталонное дерьмо. Если ты фанат первой части - лучше поиграй в тройку, она абсолютно во всё лучше этого кала.
>>6566790 Также в игре есть неслабые проломы четвёртой стены. Сейчас выполнял сюжетное задание от какой-то черной бабенции (одна из разрабов?) и там разрабы просто в лицо тыкают фотками целующихся пидоров и даунской мазнёй их выродков-личинок. И это начало игры и главный квест, дальше может ещё больше фоток отсыплют.
Еле дотошнил ради принципа. Слабая часть с неинтересными убийствами, семьдесят процентов которых заключаются в толкании с лестниц/чере перила. Предыдущие части до сих пор держатся неплохо, на мой взгляд. Я, кстати, толком не проходил Абсерушен и вообще не проходил трилогию-перезапуск. Надо будет потихоньку всё попробовать. Говорят, в перезапуске как раз таки попыхтели над интересными несчастными случаями.
>>6566814 >Слабая часть с неинтересными убийствами, семьдесят процентов которых заключаются в толкании с лестниц/чере перила. Братан, для тихого убийцы несчастные случаи не нужны. Я считаю, по правде, что они должны быть, как вариант, но не являться основой. Когда в новых частях убрали рейтинг, мотивацию играть аккуратно просто уничтожили. Проще не ебать себе мозг, а отметить где стоят цели, а потом словно смерч пробежать и вынести всех подряд с глушака.
Игра очень сильно нравится, надрочил 11 часов и продолжаю. Что же в ней удерживает и отличает от пустоватых конкурентов? Охуевшее количество механик и способностей героев, прокачка, коллектиблы и развитие персонажей. Итак, по порядку, что в игре есть.
Развитие героев: 1. Осколки макс хп/макс полоски ярости/куски брони (5 кусков каждому герою, по собиранию видимо будет охуевший буст, я не знаю пока что это) - находятся во всевозможных нычках и челленжах на уровнях, покупаются. 2. По 3 способности на каждого героя: мощные абилки, которые расходуют ярость. Их так же постепенно находишь в процессе игры. 3. 3 слота снаряжения у каждого героя, разные. Крюк, притягивающий предметы, телепортационная бомба, глефа поджигающая предметы и активирующая кристаллы, перчатка, которой можно как бить ебальники, так и разбивать непроходимые кристаллы и платформы. Тоже постепенно открывается в процессе прохождения. 4. У обоих героев есть демонформа. Превращаешься в охуевшую йобу (как в дс3) и под бессмертием люто-бешено разносишь ебальники. 5. 6 видов снарядов у героя-стрелка (электрические, лазерные, черные дыры, разрывные), 6 видов специальных атак у героя-милишника (огненная крутилка, метка взрывающая врагов после смерти, рывок, лайфстил) - все находится в процессе игры. 6. Абилка синергии - копишь фул столб и при смене героя, предыдущий мутит нихуево мощную атаку. 7. По 4 доспеха (скинчики) на каждого героя, однако пока не находил, хз откуда они берутся. 8. НПЦ продают приемы и усиления, различные комбо и перки. Прокачивают банки хила и тп и тд.
Система силы персонажей. Цифра, как гирскор в варкрафте, приближенно показывающая насколько мощен герой в данный момент. На скринах снизу по углам. 4 уровня сложности, есть ачивки за высокий и апокалиптик. На каждом показана рекомендуемая сила. На апокалиптике доходит аж до 1900, однако прокачаться можно максимально до 1500. Так что придется превозмогать.
Система ядер существ. С врагов с некоторым шансом падают ядра, представляющие собой самоцвет с увеличением параметров или полезным перком. Качаются от 1 до 3 уровня путем собирательства их до капа. Это поощряет фарм (однако несложный, ведь помимо обычных уровней, есть еще и арены, а к тому же нпц продает эти кристаллы если бабки совсем некуда девать или нужен определенный). Вставляются в разветвленную паутину гемов, подбираешь по совпадению типа гема. Прикольно в общем. Есть к чему стремиться.
Коллектиблы: 1. С врагов падают души - валюта. 2. На уровнях, в секретах, за испытания даются монеты лодочника. Более редкая и ценная валюта. 3. Ключи Ловкача - открывают скрытые хранилища на уровнях, в них тонны ништяков, как водится.
Есть 17 уровней в игре, с кучей секреток и коллектиблов, в некоторые приходится возвращаться после получения определенной абилки, чтобы добрать оставшееся. И даже уровень целиком допроходить не надо, собрал и вышел. Удобно.
Есть 20 арен по 10 волн, и одна бесконечная в конце. Можно фармить ядра и валюту, к тому же есть своя отдельная прогрессия. Набиваешь score (в очках арены ОА), и можно покупать разные штуки за него, чем больше набил, тем больше вещей доступно. Еще один стимул ходить на эту арену.
Сам главный хаб тоже не так прост. В нем один ключевой нпц, чисто сюжетный. И два торгаша, продающих разные усиления, апгрейды, приемы. Но это все хуйня, а главное то, что по мере прохождения - открывается рядом лабиринт, котороый можно исследовать и там тоже налутать всякой годноты. На это в том числе есть ачивки. ДОбавляет еще глубины игре, а не просто зашел, закупился, вышел. Еще в нем есть какая-то дверь, на которой зажигаются кристаллы после прохжодения уровней - за ней видимо дерьмодемон лютый, будем посмотреть.
Всё это вместе собирается в охуенную систему прогрессии и собирательства, в игру затягивает играть, особенно всяким задротам-пылесосерам локаций типа меня, которые любят исследовать и собрать всё, что можно. Если бы тут еще был рандомно падающий шмот, то эта игра легко бы по возможностям переплюнула ссаную диабло 3, где от кастомизации персонажа не осталось вообще нихуя.
Короче лютая вещь, советую, не знаю почему быдло засрало, впрочем мне вся серия дарксайдерс нравится. Планирую допройти щас на нормале, выдрочить арены и 1500 силы персонажа, а потом перепройти на апокалипсисе.
>>6566851 И еще есть задания на уровнях, помимо стандартной цели - выполнить побочки, или убить босса уровня определенными способами, с условиями. За это опять же дают ништяки.
А, и главный минус игры, как и всей серии - скучный сюжет. "Аряряя совет, демоны, ангелы, нефилимы, преисподняя, бубубубубубу" одно по одному каждую часть. Война натужно орет и бухтит, Раздор пытается петросянить, но шутки на уровне самых дебильных американских ситкомов типа "нАдЕюСь Я сМоГу ОтСтИрАтЬ сВоЙ пЛаЩ)))" когда зашли в уровень вроде канализации.
>>6566841 > для тихого убийцы несчастные случаи не нужны. Обратное и не утверждалось, несчастные случаи - это просто забавно, и продумывать их обычно интересно, но конкретно в этой части - в основном нет. > Проще не ебать себе мозг Хитман всегда был игрой, где проще - это как правило неинтереснее, это ж по сути пазл. Рейтинг - это просто два слова после миссии, мне лично его отсутствие не помешает проходить, не оставляя следов. Тем более что СА можно обмануть теми же несчастными случаями, как ты сказал. Можно перебить несчастными случаями полкарты и всё равно получить СА, это же абсурд. Потом, короче, заценю, что они там наворотили для молодой аудитории, а пока покатаюсь на мацыке по Венесуэле.
>>6566891 Соглашусь. С годик назад играл абсолюшен. Сюжетный линейный стелс, в некоторых местах нелепый, зато играть было интересно.
А вот что старые сайлент асасин, контрактс, блад мани. Что новый перезапуск 1-2 часть - ни одну не прошел целиком, все какие-то скучные и отсосные. Только 2ой понравился, сойлент ососин, вот его прошел с трейнером в детстве.
>>6566578 007 Nightfire из детства запомнился как охуеннейшая игра, на трейлер nolf 2 тоже люто надрачивал, но он на моем компе "для учебы" не хотел запускаться. Надо попробовать вернуть себе 2002 и поиграть в обе.
Мне кто-нибудь объяснит, как тут настроить кривую сложности? Когда выставляешь максимальную, то поначалу очень трудно держаться, а, окажись между пары экстерминаторов, так они раскатают без вариантов. Но где-то на 30-40 году, если дожил, хуй тебе что сделают. Дальше идет уже чистое ожидание кризиса, а на другие государства вообще насрать. Какие моды/настройки это фиксят?
Спасиб дядь Габен, поиграл в дарксидерс. 12 часов прогресса габену под хвост, и хули делать. Никак не откатить, точка возвращения не помогла. Заново играть я ебал, бляяять я там так красиво все уровни выдрочил и теперь чей-то чужой гавняный сейв брать и переигрывать уровни? Да я ебал
>>6567109 Кек, тоже не могу с чужих сейвов играть, разве что в фулл линейную игру, где у тебя даже выбора оружия нет. Предпочту с начала пройти все, чем с чужих играть.
>>6567131 > каждый брюквоеб будет себя вести как экстерминатор Я не про агрессию. Я про то, что боты развиваются, чем дальше, тем хуже. Поначалу, имея огромную накрутку из-за сложности, они ебут. При определенных раскладах у тебя вообще нет шанса победить на плохом спавне. Но потом, когда у тебя есть наука, флот и ресурсы на эдикты, все они перестают представлять угрозу. Похуй, сколько и чего накручено - ты просто катком идешь по их империям, не суть, насколько они агрессивны.
>>6567145 >Я про то, что боты развиваются, чем дальше, тем хуже. Это могут пофиксить только парадоксы перелопатив весь ИИ с нуля. Сейчас единственный способ получить интересный мидгейм - тратить все ресурсы в ранней игре на оборону от других империй вместо исследования техов. Тогда к середине игры у тебя будет такая же хуевая экономика и наука как у брюквоеба.
>>6567365 Бля, вчера запустил на автогринд после убийства Омикрона, часа два ушло на то чтобы 20 круг получить. А в прошлом треде чорт постил скрин с 40 кругами. Пиздец.
>>6567373 Алсо думал получить все ачивки, но на 10 карт которых нет деке выглядит настоящим пиздецом. Да и на все кемп итемы хуй знает сколько ресурсов уйдет, как раз вчера выбил стул вампира и мешок орешков, которые вообще впервые за 30 часов игры вижу. А еще 3 предмета не открыты остались, бля.
>>6565564 Шэдоу ворриор и думы тоже собираюсь пройти потом. Реднек рэмпейдж не знаю, говорят самая слабая игра из подобных.
>>6565627 Спасибо за совет. Прошёл пятый эпизод. Улучшение графики приятное, но мышь зачем-то обмазали акселерацией. А ещё всинк пришлось отрубать через драйвер, чтобы не было кисельного управления. Уровни в целом норм, последний самый слабый.
>>6566578 Не забудь второй навернуть. Картинка осталась в целом прежней, но похорошела, есть приятные нововведения. Ну и все-таки разные миссии как обычно хороши, то на секретной сибирской базе шаришься и палишь из калаша, то как хуйло удираешь от индийских жирдяев-копов, имея из вооружения только банан.
>>6567707 Первые 4 эпизода проходил в Atomic Edition под eduke32, там вроде что-то улучшено относительно ванилы. 5 эпизод проходил в 20th Anniversary World Tour, там графика улучшена по умолчанию. Для сравнения можно переключать одной кнопкой на оригинальный графон.
>>6567682 О, я в шв относительно недавно играл. Сделал марафон всех частей, жаль грядущая 3 опять выглядит как какой-то мультяшный кал уровня второго сэма (не второго пришествия). Я только не понимаю как играть в олдовые шутаны, с мауз луком или как в оригинале все было. Вот в шв я играл со всеми современными наворотами, но в том же дюке картинку косоебит пиздец из-за псевдо3д, и камеру лучше не вращать.
Как же меня заебал ебаный гефор эскпириенс, эта ебала с каждым годом работает все хуже и хуже, сначала просили зарегаться, но можно было забить, потом регистрация обязательна, ну хуй бы с ним, но с каждым годом он хуевее и хувее работае. Если ему нужно обновиться, он просто перестает скринить, теперь он перестает скринить даже если ему нинужно обновление, нужно каждый раз при запуске пука его запускать и закрывать. Ебаные говноделы сука
>>6566362 О, мне оч зашел спинофф, тоже отписывался итт. Когда-нибудь добью все ачивки. И вообще мне dae:udg зашла больше, чем некоторые номерные части. А еще Комару няшка.
>>6567766 У меня с шв знакомство началось с перезапуска 2013 года, потом в следующую часть играл, но уклон в сторону какой-то борды-диабло мне показался не особо интересным. Когда-то запускал оригинал и дропнул на 1 уровне, не был тогда готов к таким играм, хотелось новенькой йобы. Мауслук норм, если сделано хорошо. Тракторизмом заниматься не вижу смысла. В едюке почти не было заметно искажений при вертикальном движении мыши (в начале треда видео с едюком), так же и в ворлд туре норм пофиксили эту проблему. Блад проходил в переиздании фреш саплай, там вообще никаких претензий, всё идеально работало как полноценная 3д игра. К тому же дюку можно докопаться, вертикальная чувствительность мыши чуть ниже горизонтальной, например.
Завершил Bloodstained. С ластбоссом перебор какой-то. Но остановка времени от Алукарда спасла ситуацию. Первый раз за игру вообще банки на ману юзал. Последний ролик совсем всратый, такой вырвиглаз графон еще нужно постараться сделать на финал игры. А в целом игра отличная, разнообразная, настоящая метроидвания, можно, конечно, и допилить было в плане визуала, ну да пофиг. Все остальное зато на уровне Симфонии Ночи. А еще сегодня последний сезон Кастлвании вышел, ебать он охуенный получился.
>>6566940 >>6567340 Ты, наверное, хотел написать Оверкаст?! Вообще хз, откуда у меня эта игра, но: 1. Она прямо сейчас стоит 15 рублей 2. Он выглядит как женерик дристотный хоррор эпохи потока хорроров на юнити 3. У него смешанные отзывы 4. На странице в магазине написано, что в эту игру играл сам ПьюДиПай! То есть, они даже не смогли написать, что она ему понравилось потому что если бы было так, то они бы точно не забыли это упомянуть Вывод: я обязан сыграть в этот бриллиант.
Короче купил момодору за 100 р поиграл немногг пиздец че это за калыч кривой. Нужно пиксель в пиксель делать действия чтобы не получить по ебалу. Никаких окон нет
Ебать, я полностью прошел мафию 3 со всеми длс и сделал все побочки кроме гонок! недели две или даже три проходил! пиздец игра конечно странная, сюжет ебанутый, но самое ебанутое это некоторые варианты концовок! на ютубе можете глянуть, там бред пиздец! А так стрельба норм, управление машинами норм. игра довольно легкая, учитывая кучи читерных способностей типа замедления времени во время стрельбы и при вождении. Экономика в игре вот кстати НЕ ОЧЕНЬ. Я реально делал все побочки и апал бизнес каждого до макса. по итогу мне не хватило бабок на все апгрейды персонажа, на все апгрейды тачек и на все оружие. по факту я вообще купил то только пару винтовок и пару пистолетов. и апнул улучшения на 50% игру закончил с 5к баксов в кармане что для игры НИЧТО, для примера 5к баксов это броник и пара аптечек. Представляю как сосут с покупками в игре те, кто не делает побочки. ДЛС кстати прикольные, ну кроме с донованом, там говно какое то на час прохождения. А, еще я бабки сливал на улучшения бара, это длс про культистов. туда дохуя всрал. Но я и банчил травой из длс про округ нигеров, так что тут баш на баш. Графон в игре конечно хуероватый, особенно плохо что прорисовывается многое на глазах, это кал.
Я оч сильно хотел сыграть в игру где ГГ будет тянучка и чисто случайно вспомнил про нее. Оказывается ее наши сделали и пока оч хорошо. Blades of time, если кому интересно. А ваще вроде до нее была какая-то X-blades, тоже ее когда-то видел, но играл. Но вот это вроде переосмысление более старой игры. Чтож наши скатились в ф2п говно, МОГЛИ ЖЕ
>>6568959 Ну в целом да, это был дженерик слешерок без единой свежей или оригинальной идеи и попытка заигрывать с консолотой, но там своих слешерков хватает, причем на три головы выше качеством. Довольно прохладно была встречена вообще всеми где вышла, и забыта вполне заслуженно.
Объективно Джульетта лучшая писка, во-первых, блондинка, во-вторых, с развитыми молочными и жопными придатками. Ни Ларка, ни Тубиха, ни Байонета не дотягивают до ее уровня. Мечта любой косплеерши.
Нашёл годный быстрый путь с квантовой луны в пустотную сферу. Нашёл там башню испытаний, но, полистал видосы, надо как-то дождаться, пока она в космос улетит. Пока ждал, у меня кислород кончился. Зато чувака с банджо нашёл.
Высадился на Чужака, нашёл там шатл, который с Часа угля призывал. Потом он чё-то ускорился и я нахуй улетел в космос. А когда я в космосе без корабля, это пизда, никуда не могу высадиться. Только разбиться об какие-нибудь обломки, как после вылета из чёрной дыры.
На терновник тоже слетал, там удильщики икру свою охраняют, хуй знает как до неё добраться.
Наконец-то высадился на Час пепла, ждал-ждал, там песок какую-то башню обнажил и антенны, потом у меня кислород начал кончаться, а корабль-то уже утёк на другую планету. Ну, короче, пизда мой вечный спутник.
Думаю, уже скоро начну склоняться к поиску прохождения, потому что этот псведопрогресс меня уже заёбывает.
>>6569291 >Думаю, уже скоро начну склоняться к поиску прохождения, потому что этот псведопрогресс меня уже заёбывает. Решения для всего написаны. >Нашёл там башню испытаний, но, полистал видосы, надо как-то дождаться, пока она в космос улетит. Пока ждал, у меня кислород кончился. Зато чувака с банджо нашёл. В конце цикла в черную дыру прыгай. >Высадился на Чужака, нашёл там шатл, который с Часа угля призывал. Потом он чё-то ускорился и я нахуй улетел в космос. А когда я в космосе без корабля, это пизда, никуда не могу высадиться. Только разбиться об какие-нибудь обломки, как после вылета из чёрной дыры. Похуй на корабль, ты в интерлопер слазить должен, а это путь в один конец. >На терновник тоже слетал, там удильщики икру свою охраняют, хуй знает как до неё добраться. Про это написано в городе в близнецах по-моему. То ли в детской пещере, то ли поблизости есть описание англеров. >Наконец-то высадился на Час пепла, ждал-ждал, там песок какую-то башню обнажил и антенны, потом у меня кислород начал кончаться, а корабль-то уже утёк на другую планету. Ну, короче, пизда мой вечный спутник. На близнеце паркуешься не по экватору.
>>6569155 >Как насчет скринить принтскрином Ну а я как по твоему скриню, ебанутое ты создание?
Что по игре, то она заебла, нахуй её, слишком скучная параша. И вот казалось бы, некоторые геймплейные элементы (стрельба, прокачка, псевдооткрытый мир) сделаны хорошо, но буквально в каждом есть какая-то мелочь которая всё портит и не даёт получить от игры удовольствие. Например? Ну в игре есть машины и как бы не нужно бегать пешком, но их пиздец как мало и большинство чисто статичные объекты. Есть спасение выживших и сами выжившие, но хуле от этого толку если они рандомные безликие статисты в дебильнейших нарядах(1 пик). Есть и маньяки и они не то чтобы плохие, но сто крат слабее чем в прошлых играх и их появление происходит без каких-либо крутых и интересных катсценок.
В общем разочарован игрой, но после этой хуйни ещё сильнее захотелось поиграть в Days Gone. Надеюсь она будет геймплейно получше и по атмосфере на уровне древней I am Alive.
>>6569291 Какие же умственно отсталые сидят итт, не могут понять что нужно делать в игре для детей, настолько ленивые что не хотят ни в чем разбираться, даже видео им не помогают.
>>6569387 Да оказуалели а предложить нечего, либо собирай коллектбл по заранее продающейся карте как в йобах а не исследуй уровень(хотя там исследовать нехуй, всё линейно стало), прокачка ради прокачки, гг пиздец толстый прям со старта и аптечки в отдельном слоте, оружки как то фана не дают.
Но ты длс наверни если у тебя есть, там в одном в костюмах героев с абилками бегаешь а во втором за зомби, они малёхо повеселее.
Бля, такое ощущение что игру делали две разные студии. Причем изначально это какое-то уныние, повесточка на ебале, но после получения нового тела игра превращается в нормальное развлекалово и становится прямо заебись. Я конечно все понимаю, развитие персонажа/жей но это все хуйня, я хочу весело убивать сотни нацистов под комментарии блацковича о том, какие у него большие яйца.
>>6569460 >она раньше в воздухе не переобувалась и действовала согласно моральным принципам У меня в райзе переобувалась постоянно. У неё там пророк спрашивал зачем она ищет источник. В первый раз она такая "нуууу мой папа искал вот и я ищю лол", потом такая "а патамуштв источник позволит людям жить вечно!", а под конец "ищу чтобы троице не достался вотс". Что касается мочилова то даже в первом перезапуске будучи обычной тян она всех вырезала без каких либо сожалений.
>>6569449 Как и все - жму Win+PrintScreen и оно сохраненяет в папку изображения. Или на дриснятке по-другому можно?
Хотел спросить: хуле тут так сложна? Основную игру без особого напряга прошёл. Только под конец бывало спотыкался, даже немного звёзд насобирал. А тут уже на третьем паззле битый час голову ломаю.
>>6569525 >Что касается мочилова Да с бандитами понятно, она гражданских убила, целый город. Ну в общем она наверное не ожидала. Но и ни разу не раскаялась.
Попробуй альт вин скрин, так будет с названием окна.
>>6569138 Эта игра для диких дрочеров или как? >>6569406 Это альфа версия но ман скуй >>6569436 2 часть уже калом начала пахнуть. когда 3 кстати? >>6569525 почему через нвидию не скринишь?
Прошёл Overcast - Walden and the Werewolf. Удивительно, что у этого поноса смешанные отзывы. Хоррор на часик-два, поделённый на 9 глав. Первая же встречает невидимыми стенами, стоит только захотеть отойти. Далее - плановый скример на главу. В третьей начинается боёвка, и лучше бы она не начиналась. Унылое кружение вокруг тупого врага с медленным отстрелом по одному патрону. Побег от оборотня ещё идейно более-менее выглядит, даже вызывает некоторое напряжение, ведь нужно спешить с уровня, а волчара может появиться в любой момент и где угодно, но тут же вклинивается до смешного нелепая анимация врага. Дальше - хуже, битвы с пауками в коридорах это совсем смехотворное позорище. Одинаковые битвы с теми же пауками и скелетами в конце (да и финальный босс тоже) - то же самое, только теперь паук/скелет может внезапно взлететь и как говно в киселе плыть за тобой, подрыгивая забагованной лапкой или ребром. Настолько лениво сделанного всего я давно не видел: от корявых анимаций и прыгающих аки блохи пауков до проработки окружения. Банально есть уровень с ебучим лесом, и тебя как бы спавнит в лесу, но если ты повернёшься назад, то увидишь, что это не лес, а три палки в поле, пиздец. Ландшафты - будто я в Spore в режиме конструктора приключений терраформингом занимался, сюжет - какие-то плавающие в бессвязном бреду клише, постановка всех сцен - как бы подешевле и поменьше анимировать, головоломки - полная поебень уровня "вот огонь и вот палка, сунь палку в огонь", какие-то сюжетные моменты добавили, видимо, уже после игры, ведь их можно было ввернуть в геймплей, но забили хуй и просто написали "ааа блять короче герой между главами сделал вот это вот, дааа". Никому это не рекомендую даже забесплатно.
>>6569436 >изначально это какое-то уныние Не ну в коллосе очень интересное начало со стрельбой в инвалидной коляске и катсценка с убийством кэролейн неплохая, вот середина да, там пиздец и повестка её полностью угробила. Концовка мне показалась унылой по сравнению с финалом нью ордера, понравилась только сценка с беременной Анной и все, а фрау энгель слишком скучно и быстро убили(вангую говноделам не дали денег на боссфайт и они так резанули издевательски, пидоры). Так то унылая проходная игра, но немного получше плохой крови которая просто скучный копипаст.
>>6569620 Ну вот да, сначала ты такой инвалид одной левой раскидываешь фашистов. А потом ноешь что пора бы уже умирать. А потом приходят ниггеры, которые говорят что они самые умные тут, а евреи это что-то на их уровне и они тут правят балом. А потом ты умираешь и внезапно все становится заебись, персонажи игнорируют цвет кожи, игнорируют национальность и становится весело. Ебаные летающие тарелки, древние протоевреи и прочая веселая хуйня. Концовка в говне, но это потому что БРАТАН ИДИ ДРОЧИ УБЕРКОМАНДЕРОВ))))00
Короче, решил вкатиться в изометрик эрпохэ в стопицотый раз. В этот раз с Тирании. До этого траил первые пилларсы. И что же я получил ОТ НАВАЛЬНОГО м? Отвратный интерфейс; унылая переусложненная боевка; чтобы просто начать играть, пришлось минимум полчаса вчитываться в лишённый особого смысла текст, напичканный ни о чем не говорящими топонимами и терминами. Можно, конечно, отказаться и сразу перейти к игре, выбрав какой-то заранее подготовленный путь, но какого чёрта? Почему нельзя было вписать сюжетный выбор в игру? К чему это убогое тыканье мышкой по бессмысленным вариантам, похожее на какую-то телевикторину? Короче всё это полностью отбивает какое-либо желание ковыряться в этой помойной куче... Минут 40 пропердолился и снес к хуям это поделие.
Короче последняя лара крофт говно, даже хуже предыдущей. Какая-то дичь на серьезных щах про голых индейцев, ниггу переделали в якута, главный закадровый злодей из предыдущей игры какой-то ебанько, вся история сосет жопу. Жопа лары не спасает, а характер и поступки вообще бггг. Досмотрел сюжет на ютубе, играть в это не осталось сил. 4/10
Неделю назад прошел анчартед 4. В нем как-то больше духа приключений и открытий, персонажи гораздо живее, шутят, подкалывают друг-друга, спектр эмоций больше, геймплейные сиквенсы лучше разделены. Будто снова как лет в 12-13 посмотрел сокровище нации и пиратов карибского моря. Короче гораздо больше понравилось.
>>6569825 >количество духа приключений Больше локаций, менее серьезный тон повествования, сценарий больше понравился. >А живость персонажей В ларке все время напряженка, обсуждаются только проблемы, для персонажей за пределами их приключения ничего нет. Ну, за очень редкими исключениями. В анчартеде диалоги персонажей разнообразнее, создается впечатление что это обычные люди за кадром. Больше разных эмоций проявляют. Даже детский сиквенс в анчартее лучше чем в ларе, там хотя бы диалог между двумя близкими персонажами, начало (побег из приюта), середина (приключение в доме), конец (побег от полиции), вместо шизоидного монолога скучающей девочки, он еще так крипово в процессе повторялся. >>6569831 Я вообще скриншотов не делаю, а капчую с планшета, по нормальному даже чужие скриншоты не вставить.
Вставлю свои 5 копеек, насчет ларки. 1 часть оч хороший перезапуск с писей, коридорный шутанчик от 3 лица. 2 часть, идеальное продолжение, лучше 4 анча на голову, 3 часть позор ебаный, сжв дерьмо без анимаций, без сюжета, пися превратилась в свиноматку, доп квесты хуже чем в вов классике
>>6569891 >2 часть, идеальное продолжение, лучше 4 анча на голову На юге живешь что ли? Клюква с куриным стелсом в бесконечной зиме, повторяющая сцены из первой части. Она лучшая из ларок, но хуже анча.
>>6569835 А разве она сильно изменилась со второй части? Видел скрины в скринотреде так у нее внешка ничем не отличается, даже во многом лучше стала. В одни волосы там дохуя текстур добавили.
Сижу играю в Эндерол. И вроде и ничего, а вроде нафиг я в это играю. Какая-то странная игра. Несмотря на то, что это мод на скайрим(соответственно все кривое и косое), играется и играется - бегаешь лупишь мобов. Но с другой стороны я наиграл уже 40+ часов и просто забыл о чем там мейн квест. То есть вот время убить - это норм. Сходил туда, зачистил пещерку, сходил сюда, развалил бандитский лагерь. Но нет такого, чтобы интересная история тянула обратно в игру. И я сейчас смотрю на карту, а там еще процентов 70 не открыто. Вот даже не знаю стоит ли продолжать, потому что это часов 100 выйдет.
>>6570123 >Прокачка ещё хуже, чем в оригинальном скайриме Вот этого двачую Нахуй намутили эти камни ебучие, ничего непонятно, что куда дает, что пригодится, что чего дополнять будет.
>>6570124 Он там так размазан, что я его потерял. Все таки не очень я понимаю эти опенворлд игры. Мне больше нравится как в дивинити сделали. >>6570128 Хз, вроде все достаточно понятно. Там же на камнях написано какие перки прокачиваются. Но так-то действительно не самая удобная система.
>>6570141 >на камнях написано Есть скрытые "комбо" перков, которые дают какой-то там бонус, но это лютая раковая хуйня, делать гайдовый контент, который смотришь в интернете гид и качаешься или вслепую нихуя не можешь найти ту самую комбинацию, которая к тому же может оказаться полнейшей хуитой бесполезной и вместо прокачки нужных навыков качнул какой-то шлак. Второй момент, прокачка навыков, фиг знает какой наркоман придумал прокачку через книжки и LP, но получилось мега всрато, особенно в плане крафта, когда качать надо либо алхимию, либо ковку, чтоб к условному 20-у уровню было более-менее развито что-то одно, но в рамках скайрима оно вообще не работает как надо.
>>6570141 >Там же на камнях Да там уже на нужную точку мышкой навестись - уже испытание. Что вообще за рак мозга у васян, почему одни в готику воткнули автопрокачку, а другие в скайрим втыкают очки обучения? Как будто задача стоит сделать максимально не как в оригинале.
>>6570173 Ну вот кстати, я как-то в рпг безумно редко использую всякий крафт. Он какой-то дроченый и бесполезный. Либо дроп всегда лучше, либо денег достаточно, чтобы просто купить что надо.
>>6570121 Помню этот кал, до первого города добирался чуть ли не через сейв-лоад - волки из каждого куста вылезли и сжирали мгновенно. Прокачка просто пиздец, вроде по-честному пытались отойти от унылой дрочильни навыков из скайрима, а в итоге наворотили в сто раз хуже: какие-то книги за бешеные деньги, какие-то камни через спелл с ебанутыми цепочками навыков. Хочешь взять норм перк на урон - берёшь до него три мусорных и потом долго думаешь не лоханулся ли, а откатиться нельзя. Навыки классов можно было комбинировать и я попробовал "комбинировать" - после этого в дуале сосал ещё сильнее когда в сюжетке пошли ультра дегенератские задания по зачистке пещер на время с защитой всякого дерьма. Сюжет вроде формально был, но я так и не понял про кого он и про что он - какой-то сон ебанутой собаки не больше.
Допрошел дарксайдерс с чужого сейва(мой скораптился), некая вежливая мадам выкладывала свое прохождение поэтапно и я как-раз взял со своего уровня, очень удобно. Пронес уровни, где недобрал коллектиблы. Потом в хабе классное испытание с прыжками (на самом деле ебучее пиздец, жопа трещит по швам нахуй от кривости акробатики). В главном хабе скрытые еще коллектиблы и улучшалки за прохождение побочек, нужно по лабиринту поблуждать. Потом за открытие всех 12 дверей (как в фабле), открывается арена с Wicked K (секретный босс, был и в прошлых частях). Щас дособираю уровень силы до 1500, пойду на арену сделать скор в 70000 для ачивки и ништяков. После этого перепройду быренько уровни на апокалипсис, там требование 1900 гирскора, максимум можно собрать 1500, так что придется скилом щеголять.
Короче, в игре пиздец контента для жанра. Обычно делают как-то на отъебись, а тут челы с небольшим бюджетом, игра даже не ААА кал, а столько всего напихали. Еще и стоит с релиза всего 999р это вообще охуеть!!
Я готов поставить свое очко, что сраный Биомусортант, на который сойбои люто дрочат и расхайпили этот ебаный фурри высер, ЗА СРАНЫХ 3500, будет лютейшим говном с унылейшим попенворлдом и минимум побочных занятий. Просто гарантирую это нахуй.
А такие можно сказать хидден гемы, как дарксайдерс, проходят мимо быдла, которому журнабляди написали ревью на 6\10.
Короче охуенная игра, пиздец как советую, давно так не было приятно искать всякие коллектиблы и по уровням лазить. 15-30+ часов контента за 1к рублей, по скидосу еще ниже, либо мыльное кинцо от сосони за 5к нахуй.
Решил закатиться в Dark Souls и купил третью часть, пока неплохо так заходит. Крайне ахуел от босса в самом начале игре, но уверенно завалил со второй попытки. (Функцию с 30мин записыванием геймплея специально для таких игрушек вставили в соньке, ахуенно). Графон просто шикарный, но как-то серовата гамма, как по мне, хотя это кладбище и вполне ясно почему.
P.S. Файеркиперша няшечка-писечка, здесь есть ещё такие персонажи или она единственный фансервис свет во всей игре?
>P.S. Файеркиперша няшечка-писечка, здесь есть ещё такие персонажи или она единственный фансервис свет во всей игре? В дс3 полно тянок на любой вкус, там и слепая дура, которой нравятся прикосновения, и думерша, которая течет, когда над ней доминируют, и боевая писюха с комплексом отца, и помешанная культистка, которая будет твоей слугой, и босоногая сестра, и босс-ка с огромной жопой, во весь экран, короче наслаждайся.
С магией, кстати, в этой части интересно проходить, если чистого мага делаешь. Разве что в паре мест потеть придется, но все проходимо
>>6570463 Разве не рациональнее будет стрелять издали в такую дикую и огромную махину, нежели бороться вблизи на обычных железка с вероятностью отлететь от любого удара без возможности адекватно парировать (если это махину можно парировать, я ахуею от нереалистичности, либо там надо играть за огромного мускулистого берсерка)
>>6570471 За сиськи здесь, вроде как, не банят, максимум в ОП-посте. На счет магии, то я стрелялся своими обычными никудышными стрелами (которые были крайне эффективны против обычных неписей и босса) с кристальной ящерецей, которая на нет снижала весь урон от них, да так, что я мог нормальный урон нанести только своим стартовым кинжаликом. Это круто, что здесь есть такие враги, ведь челлендж для всех классов приходится.
>>6570121 Просто делай квесты, это сильная сторона Эндерала. Бегая по рандомным пещеркам мало найдёшь, хотя там, например, есть вымершее село, которое ни в каком квесте не задействовано.
>>6570428 Не советую, анон, тебе проходить души впервые за мага. Маг это самый ноубрейный и ноускильный класс и билд в игре. Тебя заебет геймплей за мага уже на половине
>>6570743 Чот там на реддите и трекерах комменты про майнеры и трояны. Конечно не раз такое видел что на свежий релиз слетаются комментаторы которые за 10 лет первый коммент оставили, и тот про майнер, наводит на подозрения. Но всё же как-то в этот раз наверное лучше подожду чуть больше отзывов.
Третий раз в жизни прохожу Легенды Гримрока 2. Какая же это, всё-таки, охуительная игра. Вот прям по всем параметрам, честные 10 из 10. Создателям игры удалось переплюнуть своё первое детище по всем параметрам. Вместо однообразных подземелий - большой и относительно открытый остров, ходи да исследуй. Врагов стало больше, появились новые фишечки, ну и загадки тоже радуют разнообразием. Та же лопата, которой, как и в Зельде, можно ходить и копать хоть каждую клетку острова, добавляет интересных загадок с поиском кладов или других ништяков. Сюжет имеет аж два интересных твиста (и оба в конце), которых лично я совсем не ожидал в первое прохождение, хотя, казалось бы, история достаточно банальная. Секреты в каждом втором пне или стене, всевозможный интересный шмот - изучать каждую локацию благодаря этому крайне интересно. Бои местами заставляют жопу напрягаться на максимум, а сами враги растут в крутизне адекватно нашей собственной прогрессии, что не даёт заскучать. Ну и в целом, у игры очень приятный графоний и визуальный стиль, в каждом камне чувствуется дух классических фэнтези и той самой сказочной атмосферы. Я уже молчу про постоянное разнообразие интересных ситуаций в каждой зоне острова - где-то радостно натравливают на партию целого огра, резво выскакивающего из открытой нами же потайной стены; где-то мы открываем запертую секцию лабиринта, где лежит квестовый предмет и где одновременно пряталась неубиваемая ёба.
Помнится, в первое прохождение мне приходилось не раз пользоваться прохождением, т.к. некоторые головоломки мне просто взрывали мозг (ичсх, во многих из них, как оказывалось, я был буквально в 1 шаге от правильного решения). Сейчас, перепроходя игру, я, конечно, имею определённое преимущество в сравнении с новичками. Т.е. я не помню каждую загадку в этой игре, или где и что спрятано. Но я примерно прикидываю, что "вот в этом месте вроде нужно было что-то с плитами сделать, а вот тут я вроде бы что-то в дыру в полу кидал", поэтому пока что затупов не возникло.
На данный момент осилил чуть более половины игры. Впереди остались самые потные данжи и самые неприятные загадки (самая мудатская из которых находится в Архиве, который я не смог пройти ни разу без прохождения, т.к. каждый раз фундаментально неверно понимал условие задачи). Короче говоря, в игре имеется немаленькая сложность, как головоломок, так и боёв, но это не чувствуется каким-то дрочевом, аля "хардкор ради хардкора", наоборот, всё предельно честно. Каждый враг имеет слабости, с каждым можно придумать свою тактику. Загадки тоже решаются, в подавляющем большинстве, в той же локации, где они находятся, не требуя для решения искать ответы в другой части острова (но есть и исключения, да).
Как же жаль, что 3 часть так и не появилась на свет. И ведь, сука, не появилось даже достойного подражателя, ни одного. Пробовал играть в несколько блоберов, но все они оказались куда хуже даже первых Легенд Гримрока, не говоря уже про то, что страдали тем же фатальным изъяном - однообразием подземелий.
>>6570816 Загадки сложные пездец. Прям неоправдано ебнутые, без гайда не поймешь. Еще если играть без гайда и офлайн карт, то у тебя пока ты бродишь по карте и ищешь куда идти - просто-напросто кончится еда. И это еще на нормальной сложности. А так да, игра кайф.
>>6570835 Та не, еда уж точно закончится не может. Уже в самом начале у игрока, пока он убивает черепах, накапливаются немалые запасы черепашьего мяса, черепашьих яиц и всяких фруктов. Потом на болотах одними только жабьими языками можно наестся на 1 сутки вперёд. В речках плавает рыба, которую можно ловить и жрать. Ну и, к томе же, в локациях, где ты уже побывал, некоторые монстры со временем ресаются. В лесах появляются варги, на болоте появляются жабы, из которых можно получить новую порцию языков.
Единственный вариант, при котором еды может реально не хватить - это если играть командой из 4 фермеров (которым для прокачки как раз нужно много жрать). Но, по-моему, играть такой командой - это мазохизм. На скринах - мои запасы еды.
Прошел tomb raider. Сначала даже понравилось. Особенно как сделано исследование на небольших открытых уровнях. Но потом осознаешь, что этот поиск маячков и кабаньих анусов вообще ни на что не влияет. Все уровни, загадки и испытания одинаковые и быстро надоедают. Игровой процесс с отстрелом волн тугодумов на закрытых аренках слишком однообразный и предсказуемый и вообще сосет жопу. Чтобы эта игра работала, ее надо было в 2 раза короче. А так слишком явно начинают выпирать недостатки дешевого коридорного кинца во второй половине игры.
После таких игр понимаешь, почему юбивины делаются так, как они делаются. Сюжет для такой игры в принципе нормальный. Сойдет.
Пытаюсь играть в ниох 2 и у меня постоянно возникает проблема которая руинит мне все подобные игры - мне никогда не нравится мой билд, но мне очень тяжело с него слезть, но играть уже скучно, я пытаюсь перелезать на другой, но он сосет потому что нет шмота и навыков игры, я возвращаюсь обратно на то чем хоть немного умею играть. В каждой сука игре так.
>>6570991 Пока средняк, лучше юбикала. В игре есть нормальные анимации, а значит уже лучше всех игр на УЕ4 и юбикала, инпакт от стрельбы есть, враги умирают от выстрела в башку. Но кинца, ебать того рот. Каждые 5 минут ролики и внимание, ПОДЗАГРУЗКОЙ. Ну, а еще на пс4 игра идет в 25 фпс, а на 1060 на высоких в 60+. Алсо, только пиздеть с торрентов, ни копейки пидорасам >>6571000 Я на 0.20 чувствительность выставил, стало нормально, поиграйся с настройкой
Че так душно-то, а? Заключил пакт о защите, чтобы спокойно навуку покачать, а напали на обоссаного союзника, который убил свой флот об базы, и меня стали жарить с двух сторон. Нахуй так жить? Ну хорошо, что одного удалось быстро вывести из боя через усталость. По сути, у меня все земли оккупировали, даже на постройку дешманских кораблей не хватало. Вовремя один съебнул.
>>6571013 >Че так душно-то Парадоксоговно это "игры", где тебе дают лопату и закидывают говном. Геймплей - чистить говно, сорян, но до тебя дойдет что ты просто тратишь нервы и время на абсолютно тупой кликер
>>6571023 >популярным Это дейсгон то популярный? Настолько популярный что его выкинули уже в первой тройке экзов в стим. Вот например ре8 на 100 голов выше этой юбидрочильни
>>6571028 >Вот например ре8 на 100 голов выше этой юбидрочильни Ага, как надувной батут лучше прогулки по лесу. У каждого как-бы свои интересы. Я тебя ни в чем не обвиняю. Нравится скакать на батуте - это твое дело. Просто другие находят это развлечение слишком примитивным, скучным.
>>6565520 (OP) Сплошной ноугеймс, настолько что жду пока сломают МЕ:легендари эдишон. Даже ждать уже нечего(кроме елден ринга, но это не скоро). Поэтому купил хант:шоудаун и аутирую каждый вечер. А, ещё после обновы компа интересно глянуть какого говна на лопате навалил мне Крис Робертс со своей пирамидой, за 8 то лет блядь с момента покупки что-то ж можно было сделать.
начал играть в алиен изолятион. по ходу дроп. блядь. я и раньше знал что это сраные прятки в темных углах, но решил дать игре шанс... не, с самого начала ебаные коридоры нет оружия, нет нихуя. графон прикольный конечно, но блядь сама игра это ебаный симулятор ходьбы
>>6571157 Это оружие работает хотя бы? или все равно придется по шкафам прятаться? а оружие типа для прикола? я вроде читал что чужого нельзя убить в игре , он бессмертный. Это так? >>6571091 а бывают фанаты чужого? это как? типа есть фанаты терминатора например?
>>6571082 А я когда качал на релизе даже и не знал что это дебильные прятки с беготнёй от чужого и насочинял себе в голове чуть ли не второй прей с кучей оружия, отстрелом чужих и т.д, И когда в начале тянку принудительно заставили одеться и повели по скриптам это было пиздец разочарование. Потом еще помнится охуевал когда этому этому говну семёрки и восьмёрки ставили и называли "очень хорошей игрой" лол.
>>6571351 Ты про авп? Играл только во вторую за чужого, не могу сказать что она мне понравилось. Идея крутая, но на деле сплошные коридоры да скрипты. Когда за мелкого играл шагу лишнего сделать было нельзя, а игра за взрослого какое-то дико блевотное месиво.
Высадился внутрь Пустотной лампы. Почитал записи, хотел перепрыгнуть на другой бережок - вылетел из вулкана на орбиту и прямо в лаву. Зато потом аж дважды дожил до взрыва солнца и увидел его воочию.
Внутрь Чужака пока не проник, я так понял, отзываю шатл на Час угля, это образует там дыру и тогда можно будет проникнуть. Или всё-таки надо летать рядом и ждать, пока растает?
Полазил ещё по Часу угля. Нашёл чувака, квантовые пещеры, подземный город. Но проебался с путём и посетил только святилище Ока, а не лабораторию. И дорогу к трупу удильщика не нашёл пока, только два окна туда.
На Часе пепла почитал в очередной раз про как же охуенна станция Белая дверь, но мне всё как-то не до неё.
На Пустотной сфере ещё спустился в висячий город, но только один путь исследовал, потом подорвался на призрачной залупе. Жаль нет пушки против этой призрачной хуйни и кактусов.
Ну, короче, опять у меня ощущение, что дохуя продвинулся, ещё дохуя всего исследовать, но в то же время ни хуя не продвинулся.
С шатлом я вообще нихуя не понял, какой в нём смысл. Центральный рычаг телепортирует обратно. Левый куда-то направляет, но потом он просто дрейфует в космосе. Можно ещё гравитационной пушкой выстрелить без себя. Вообще игра была бы гораздо короче, если бы можно было к себе вызывать свой корабль или телепортироваться на него. А не так, что ты полез исследовать, а твой корабль уже улетел в такие далёкие ебеня, что ты его никак не достигнешь.
>>6571223 Лол, что это за больные ублюдки? покажи! >>6571225 ближе к концу? звучит кринжево. а когда дадут огнестрел, пистолет не берет его что ли? пиздец. просто убегать? почему нет греника? даже в сраном резике в каждой игре есть РПГ или БАЗУКА.
>>6571953 Прошел до момента когда угнали мой байк и удалил, просто блять очередная хуета в красивой обертке. Играть не тянет совсем, при этом визуально все нравится, кроме дизайна зомбей.
Уж даже не помню почему, но пару недель назад внезапно захотелось обмазаться фоллачом, либо третьим, либо НВ. Я их никогда не проходил, хотя делал робкие попытки. В тройку точно пробовал два раза, оба раза дропал скорее всего из-за кривой прокачки, в итоге сосал без патронов где-то в метро. Еще один раз я решил пробовал когда купил ее в стиме, там эта ебля с запуском была, короче я дропнул даже не устанавливая, лол. Сейчас почитал гайды, с установкой все быстро получилось, ну и перса создал, не раскидываясь на ненужные навыки, и вроде все гладенько, ну и я уже слишком стар чтобы играть на хардкорах, играю на изи. В целом все заебись. Я вообще каждое лето играю в какой-нибудь фоллач, очень нравится жаркой ночкой бродить по пустоши, попивая ледяную колу, добавляет атмосферности. Да, заодно решил попробовать на ингрише играть, тоже вроде норм заходит, часть перепитий конечно ускользает, но в целом что делать по квестам я понимаю. Надеюсь, этот гештальт таки удастся закрыть.
Блядь. Кринж от хелйеа дуд и прочего бантера сестриц пережить еще можно. Даже сюжетную часть можно по большей части скипнуть и не кривится. Но гейплейно конечно так себе. Разные типы брони еще ладно, пережить можно, но уровнедроч это уже не кайф. П2П лобби вместо сингла это вообще атас, игра внезапно проебала коннект со стимом и меня выкинуло в главное меню без сохранения прогресса. Посмотрим как долго меня хватит.
>>6572070 Не люблю моды. Пока найдешь то, что надо, пока соберешь, пока поставишь - всякое желание пропадает. Есль ваниль не зайдет, то дропну, хуле там.
>>6572064 Тоже думал про четверку, если бы не срослось с тройкой вкатился бы в нее. Правда хз как она у меня пойдет в 4К резолюции. Да и боюсь по концепции мне бы не понравилось, уж больно все там пестро судя по тому что я видел на стримах.
ОМОРИ Ну хуй знает, обещали кромешный пиздец, темы депры, роскомнадзора и прочего, но пока что какая-то ванильная хуита, сейчас вот в прятки с пиздюками и НЕХами играю под веселенькую музычку.
>>6572120 Алсо, вангую, что тут какая-нибудь хуита аля та уебищная игра с мемными скелетами, где надо съебываться от всех ради концовки нормальной. Похуй, запизжу.
>>6572074 Да хорайзон как я посмотрел это уже готовый большой мод. Там баланс всякий, новые механики, старые наконец-то вроде работать начали. Вроде не сложно всё это поставить, пара кликов, но пока желания как-то нет. А ваниллу несколько раз тыкал, писюн быстро падает. В тот же сталкер заходишь и сука интересно лазить по помойкам, в бомжей и собак стрелять. В тоддаче похожий геймплей, если не считать декоративные рпг-элементы и рудиментарную диалоговую систему. Но играть очень скучно.
Шо-то уже начинает заебывать эта хуйня, я другого ожидал. Я мог бы понять, если бы была вся эти мимимишность перемежалась намеками на пиздец, но тут высрали начальный ролик на 5 секунд и уже полчаса одна ванильная хуита. В том же, скорее всего, подобном Крайстар повествование в сотни раз лучше, там и действия быстрее развиваются, и вроде как все мимими и ванильно, но с теми самими намеками. >>6572206 Ага.
>>6571953 Какая же скучная игра, ппц просто. Постоянно ездишь туда-сюда по карте на картонном байке, который постоянно ломается и бенз жрет как не в себя, слушая, как по радио каждые 5 сек выходит на связь мудила и они пиздят просто не останавливаясь. Зомби спавнятся из воздуха посреди сраного леса десятками, откуда там в принципе люди в таких количествах, блэть? Я сначала подумал, что это вроде стейт оф дикей для богатых (типа выживач в зомби мире), но бля эта игра по ходу еще душнее, не зря она провалилась. Думал, может хоть кастомизация как в мэд максе будет затягивающая, чтобы было ради чего мир гриндить, но там 1.5 анлока в каждой категории байка и они доступны почти сразу, а персонаж вообще не меняется. Оче надеюсь, что я в этом ошибся, но проверять желания нет.
Хотел было мошнить на игру на общем хайпе, а потом поиграл еще немного и понял, что это блять первая игра с выхода киберпанка (пол года считай) в которую мне хочется продолжать играть. Продано нахуй.
Прежде всего я офигел с того как он отпидорили анриал для пека. Куча крутилочек-вертелочек. Из коробки даже джостик от свища поддерживает (у меня его нет, просто сам факт удивил). Супер отзывчивое меню. ОЗВУЧКУ МОЖНО МЕНЯТЬ НАЛЕТУ, то есть буквально зашёл в меню на полуслове, поменял и следующее предложение чел договаривает уже на русском. Играть на нём не рекомендую, но сам факт - нигде такого ранее не видел.
Дальше я офигел от графона и оптимизации самой игры - картинка ооочень приятная, весь этот объемный свет, качественные текстуры, прям кайфуешь смотря на неё. Но самое что для меня стало шоком - это реализация TAA на анриале. ТУТ ВООБЩЕ НЕТ ДЖОСТИНГА ака шлейфына самом деле видел, но буквально пару раз и минимум мыла. Сук, его бы в киберпанк пихнуть, вместо того пиздеца, что там. В стандарт игровой индустрии такую реализацию. По оптимизации - на моей RX 570 в qHD (!) на высоком пресете выдаёт 40-50 фпс.
А в конец меня добила динамичная подача сюжета и игра актеров - то как отыгрывает гг вообще моё почтение, большой спектр эмоций.
Спасибо отсутствию дерьмувы, если бы не было демоверсии - хуй бы я её стал пробовать вообще.
А еще там можно пиздить детей в мясо деревянной битой - 10/10
>>6572424 Хуй знает. Я в нее играл еще на прохе. Скучная параша, со скучным ворлд дизайном, скучной стрельбой, скучным сюжетом и скучной ездой. Серьезно ведь просто фар сру от третьего лица.
>>6572424 Единственные коклюзивы, которые я хочу на пеке, кста, это гов и гхост оф тушима. Все остальное либо пройдено 1 раз и забыто, либо никак даже не привлекает.
>>6572424 Тот случай, когда и правда "спасибо за бета-тест", ибо на релизе это было почти неиграбельное дерьмо, которое докручивали патч за патчем, вот и получилось, что через два года игра уже неплохо так вылизана благодаря волшебным пиздюлям от платформодержателя-издателя.
Но, как по мне, игра пиздец какая унылая. Ты вот поиграл пару часов, тебе понравилось, но фишка в том, что следующие 20-40 часов будет вообще всё то же самое, там ничего не меняется, всё одинаковое и репетитативное.
>>6565520 (OP) GGXRD за байкен. 2 маленьких комбы выучил, бью в аркадке мобцов. Через минут 30 заебывает, вырубаю, довольный сижу. Эстетически очень нравится. Ну и что нет пустых хождений, сразу экшончик.
Есть игрули с подобным флоу? Не обязательно файтаны. Главное чтоб эстетичны и сессионны были.
>>6572424 Восторга не разделяю. Это не дед рейзин 4, но и не особо лучше. Исследовать мир совершенно неинтересно, всё что в нем есть это однотипные задания по зачистке гнёзд, лагерей и спасение бомжей. Сюжет мало что скучное кинцо и топчется на месте так ещё умудряется раздражать постоянными блоками управления у игрока, чтобы тот не поломал эту унылую постановочку. Вроде есть выборы но что выбирать я хз - на всех примерно одинаково похер. У геймплея проблемы тем же что и в томб райдере - жесткие ограничения и малое количеством механик. Я недалеко прошёл, но уже ясно что с таким ограничением по патронам и т.д все битвы будут проходить примерно по одинаковому сценарию(видел одну-видел все). В общем проходная игра абсолютно, если бы её не портанули никто ничего бы не потерял.
>>6571013 Главное в нашей жизни - это стабильность. И именно ее я пришел нести бездуховным инопланетным братьям. Стелларис меняется, но что-то вечно: сгони всех органиков на одну планету, подключи к матрице, чтобы получать электричество, охуей от их недовольства и застрой всю планету силовиками. Получается миниатюрная сфера Дайсона. Еды им надо немного - хватает той, что собираешь с гидропоник на станциях, даже не требуется разбивать на планетах фермы. Из минусов - разрабы посчитали, что в условиях нищеты полицейского государства разумная жизнь не будет размножаться, и теперь прирост на таких планетах строго равен нулю. Остается только освобождать добровольцев на других планетах переселять. Еще роботам баффнули добычу энергии, и теперь 1 электрик качает как 8 мешков с костями. С другой стороны, под электрика требуется больше инфраструктуры, а силовики теперь дают лимит флота, притом, дохуя. Получить +100 навального с одной планеты, когда у тебя всего 600, это много.
>>6572424 UE4. Вот только они далеко не все куртилки приделали. Сглаживание не выбрать, доф не отключить, дальность прорисовки только у травы, хотя и на тени и все что угодно поставить можно, скейла интерфеса нет. Хотя все это легко меняется через ini файл.
А поиграв несколько часов все больше становится понятно, что это какая-то скучная, хз фарсрай что ли. Только без ганпрона, без колоритных персонажей, от 3го лица и на мотоцикле. Ну и унылая однотипная зачистка в духе юбиигр присутствует.
>>6572843 Обожаю, когда порашники пытаются претворить свои маняфантазии о рашке-парашке в жизнь в видеоиграх, а потом фалломофируют от того, что такая система оказывается жизнеспособной и даже вполне успешной, а не разваливается от гуляний по улицам и засовывания фонарика в жопу.
Даже жалко как-то Майкла (нет). Из него совсем какого-то опущенца в отношениях с семьёй сделали. Хотя, он им дал богатую жизнь и вытащил свою жену из дерьма (шлюха из стрипухи). Мне прям в моральном плане, было мерзко играть миссии про его семейку. Где все, вечно его пилят, винят в своих проблемах, но при этом не забывают, наебать на бабло. Миссия, где сынок накачивает батю наркотой и выкидывает на дорогу, это вообще апогей всего происходящего. По-хорошему, он ему потом должен был переебать пару раз, за такие охуительные дела.
Воссоединение семейки дегенератов, тоже выглядит хуёво - у них закончилось бабло, жена устала ебаться с йогом, гоу обратно к папочке, хуле нам.
>>6572513 Мб, просто на текущем ногамезе для меня и такое за радость, ибо то что выходит рядом вообще мусор.
>>6572554 > гхост оф тушима. Тут двачирую. Дэз гон я не хотел, но он вышел и оказался играбельным. А цушиму прямо хочу с момента как увидел первый геймплей.
>>6572790 Чел, тупостью траллируешь? Я новый монитор купил в декабре/ноябре, думал к нему докупить новую видеокарту, уровня 3070, как выйдет новая линейка и стабилизируются цены. ЦЕНЫ СТАБИЛИЗИРОВАЛИСЬ))))
>>6573096 Чё рвешься-то? Я ж тебе не запрещаю и дальше поглощать твой изометрический/пиксельный/метродиванный/с видом сбоку/пошаговый/роглайт высер бедных дармоедов, желающих дорваться до кормушки.
Я лишь говорю, что для меня это мусор, не стоящий траты моего времени.
>>6573298 Попадание в голову - это не гарантия инстант кила. Там какая-то рулетка прокатывается и решает, умрёт противник или нет. Я уже несколько раз натыкаюсь, что рядовому зомби стреляю в голову, а он не дохнет.
>>6572232 Добил буквально на днях, оно все такое, за исключением "дверей". Но мне больше пригрело от того, что все происходящее во сне какой-то сюжетной роли вообще не играет, просто прогулка с друзьями по помойкам
блядь, ну нахуя так делать? заставили убить ни в чем неповиноого медведя, чтобы продвинуться по сюжету, встал рядом с машиной и сгорел, светлая память Миша
>>6572843 Вы только посмотрите на эту расовую помойку! Я заебался их в печи закидывать. Воистину шведская игра - такого диверсити нигде больше не встретить!
>>6573824 >>6573797 >Мяяям скажи им что мая та игра ана для умных!!! >Ну завтра начну работу искать ну маам не бей! >Принеси чаю еще!!! >И сахара 2 ложки ты знаешь как я люблю!!
Единственное что понравилось - стрелять блядь. Все остальное максимально пиздец. Хотя даже во время перестрелок скучновато, потому что вместо боевой музыки - хуй несоленый. Пиздец. И это я еще почти все коллектиблы собрал и почти все побочки. Потому что НАДО БЫ ПРОКАЧАТЬСЯ ИНАЧЕ НЕ ДОМАЖИШЬ)))
Который раз захожу в этот тред, чтобы вдохновиться, посмотреть во что играют другие и попробовать то же самое установить. Но почему-то на одну игру гляну - говно, на другую - говно. Не то чтобы сами по себе игры хуевые, но я как представлю, что в нее буду играть - такая тоска накатывает...
>>6572424 На анриле есть и покруче игры, например гирьки пятые. Кстати их я таки прошел, а вот эти дерьмо с "зачистите 5 гнезд зомби", извините, даже за бесплатно кушать не хочется. При этом игра местами неплохая, но сюжет слабый, не затягивает вообще.
>>6574141 Ну сониблядские игры, это дикий наёб. Вроде все такие охуенные, но как сам начинаешь играть, то наступает, сильное разочарование. У меня такое с детройтом, бейондом и хорайзеном случилось. Первые две, я ещё добил, а с последней, вообще проблевался спустя 2 часа и дропнул, даже ассассин лучше.
>>6574159 >Не желаю жрать сонсольный деревянный шутан с укрытиями и одинаковой геймплейной механикой уже пятую серию подряд, приправленный сильными независимыми а.к.а. всратыми тянучками и их семейными проблемами >Говноед Ну да, извини, я в то время увлекался Titanfall 2, такой уж я говноед, не приценил годноту на фоне, конечно. Ну благо ты её за обе щеки навернул - годнота нашла свою муху, так сказать.
Играл первый ревелейшнс, Ничего особо не чувствовал, дошел до момента где главный злодей террорист снимает противогаз, а под ним пучков. Не хватило только "я вас категорически приветствую". Хорошенько посмеялся. Лучшие попы резиков соу фар, я не играл в ремейки.
Езда на транспорте - тут 100% рдр2 рвет и мечет, во-первых лошадка прикольно скачет и прям чувствуется ее вес, сами окружения разнообразнее и красивее сделаны. В этой игре тупо приятно скакать, ну примерно как в гта кататься по городу.
Стрельба - тут спорно, я бы сказал 50 на 50, где-то мне др больше зашел, где-то дейс ган, в целом против зомбаков поболее арсенал, но есть какие-то странные хитбоксы и разброс, которые портят общее впечатление, понравилось как винтовыки стреляют, это один из плюсов игры.
Рукопашка - тут с натяжкой можно сказать, что дейс гон лучше, хотя в целом боевка довольно примитивна один перекат и вид удара по сути, в талантах по сути ничего кроме силы и длительности серии нет каких-то фишек, даже мэд макс тут уделал сониподелие, но рокстар недалеко ушли, стелс убийства примерно на одном уровне.
Система лута и охоты - ну тут очевидно, что рдр на голову выше, есть рыбалка для аутистов и охота, причем с ОТДЕЛЬЫМи механики в виде удочки или приманок, можно снимать шкуры, разделывать туши и все продавать. В гейс гон, есть разделка животных, но без каких-то особых анимаций лутаешь буквально какой-то кал, который кстати и приготовить нельзя на костре и это в игре про ВЫЖИВАЧ.
Какие еще элементы можно выделить геймплейные? Я даже не знаю. Если брать сюжет героев и постановку с музыкой то рдр на две головы выше гейс гона.
>>6574285 Я рдр прошел, и мне понравилось. Да у нее есть минусы, особенно эта заскриптованность во время миссий, но в остальном это очень хорошая игра, с приятным геймплеем.
>>6565802 Блять, ору нахуй, где твои клейкие гранаты, маня. Гранаты иба. Бросаешь клейкую и враг ничего не может сделать. Так же оглушающие можешь метать.