>>6557795 (OP) Какого хрена половина индустрии до сих пор эксплуатирует бедный движок первого анрила и деус экса? Вот будет умора если и сталкер 2 и хелблейд 2 будут на движке первого анрила
Хочется отметить что микрософт их купили, и теперь они могут не экономить и раскашелется уже на нормальное двигло
>>6557795 (OP) >Какого хрена беседка до сих пор эксплуатирует бедный движок морровинда? Потому, что очевидно проебали технический отдел, потом несколько раз костылями адаптировали его для новых платформ, а теперь его вообще надо переписать до самой основ выбросив костыли.
Вот у нищи 4Agames вообще нет проблем, прихуячить какую-то модную свистоперделку, обновить старые игры с ней, потому, что те два программиста, что делали ещё двиг к стулкеру всё ещё на месте.
>>6557795 (OP) Они с движком морровинда справиться не могут, а тут надо будет переучиваться. Вон те же обсидианы сделали аутер ворлдс на анриле, а все фичи беседкодвижка остались на месте. То есть дело вообще не в движке, а в геймдизайне и подходе к разработке из морровинда.
>>6558312 Потому, что обосрались с сурсом 2, не? Был же в тредах видос о этом Я честно говоря, недавно экспортировал модель в сурс фильмейкер и просто охуел какое же это ад, когда в унриле ты просто перетягиваешь модель в формате fbx, то в йобаном сурсе ты долже выучить команды компиляции модели, записать их их в файл и настроить 3 пути блядь.
>>6558339 Его анонсировали ещё в 2015, доступный инструментарий не обновился полностью до сих пор. Фактически дальше каких-то кусков в самом Аликс и ксго его нет и даже там видно, что это какие-то отдельные билды
>>6558279 >а теперь его вообще надо переписать до самой основ выбросив костыли. Из-за этого новый скайрим выйдет только через столько лет после предыдущей части?
>>6557795 (OP) Потому что в беседке работают необучаемые старперы, которые новое двигло просто не осилят умственно. Плюс, успех игр беседки зиждется на моддинге, а текущий движок позволяет клепать моды даже последнему дауну. Конечно, это означает большое количество мусора, но в тоже время годные мододелы спокойно пилят моды, не тратя время на борьбу с движком и конструктором, которые всей своей сущность этому противятся. Вот сколько модов было на Готику, а сколько на морровинд?
>>6558595 На готику кстати больших тоталконверсий и сюжетных модов вышло намного больше, чем на морровинд. Только если считать за полноценный мод каждый "мечь артаса", то да муравинт оставляет готику далеко позади.
>>6558507 А из-за чего же ещё. Особенно смешно, что одним из аргументом в спорах, было то, что под тоддовский движок можно быстро и удобно разрабатывать. Ну да, делать вариации на тему морровинда может и легко, использовать хитрости вроде шлема-вагонетки а вот дальше уже всё. Собственно потому до сих пор мы имеем только картинки с надписями по новому тесу и старфилду.
>>6557795 (OP) >Какого хрена беседка до сих пор эксплуатирует бедный движок морровинда? Потому что новый запилить долго и дораха. >Вот будет умора если и старфилд и шестые свитки будут на движке от морровинда Будут. >Хочется отметить что микрософт их купили, и теперь тодд может не экономить и раскашелется уже на нормальное двигло На это есть надежда, да.
Ну им типа удобно с ним работать и мододелам тоже, которых дохуя взрастилось на инструментах этого двигла. Тодд вон говорил, мол у них произведен самый масштабный апгрейд движка за всю историю, вот и поглядим на примере Старфилда, сбалаболил или нет.
>>6558303 >все фичи беседкодвижка остались на месте Я тебе сейчас в рот насру. Надеюсь, ты не против
>Мир полностью статичен >Отсутствие физона как явления >Персонажи анально прибиты к одной точке >Искусственный интеллект тупее любого оного в Тоддовских игорях >Стелс куда более кастрированный, чем в Скайриме >При загрузке большой карты (Монарх) игра начинает срать под себя постоянными статтерами, пытаясь прогрузить очередной уёбищный сарай
Свыня, иди нахуй со своим УЕ4. Это ебаный рак индустрии
>>6558939 >>Мир полностью статичен Как и у беседки. >>Отсутствие физона как явления Если бы он был, что бы поменялось, наркоман? Физон НИКАКИМ образом не определяет игру, он бесполезен, он что есть что нет в беседке. >>Персонажи анально прибиты к одной точке Как что-то плохое. В такой реализации это абсолютно нормально. >>Искусственный интеллект тупее любого оного в Тоддовских игорях Ложь. Точно такой же тупой напроломный ИИ которого достаточно. >>Стелс куда более кастрированный, чем в Скайриме Работает и ладно. Вообще не аргумент. >>При загрузке большой карты (Монарх) игра начинает срать под себя постоянными статтерами, пытаясь прогрузить очередной уёбищный сарай Нехуй на нубуке для очобы играть. У всех все нормально идет.
Ты обосрался, бесездрон, не привел ни одного вменяемого аргумента.
>>6558939 >Свыня, иди нахуй со своим УЕ4. Это ебаный рак индустрии Пиздец, ты имбецил. Какого инфлюенсера наслушался ты, безмозглое говно? Человек разбирающийся в теме такую хуйню никогда бы не спизданул потому что УЕ4 объективно лучший движок на данный момент.
>>6558953 О, а ты еще и бинарный даун. Ничего другого от бесездрона и не стоило ожидать. Я Прав, чмо тупое, ты назвал НИКОМУ НЕ НУЖНЫЕ ДОЕБКИ. Завали ебало, чмо, пока тебе его не разбили.
>>6558955 Я объективно прав, на моей стороне истина. Эти мелочные доебки - субъективщина тупорылого зумера любителя беседкокала, на эти хуйни всем насрать.
>>6558952 >УЕ4 объективно лучший движок на данный момент Ну это потому, что конкуренции фактически нет, что там пердящий юнити и полуживой сру энджин, у которого война версий.
>>6558950 >>6558952 Свыня, не рвись. Я понимаю, что то, чего нету в твоём двигле из коробки, объективно никому не нужно, особенно оптимизация на консольках
Ты мне лучше скажи, чего нет у Беседки, что есть у вас в УЕ4?
>>6557795 (OP) А ты покажи движок с возможностями как у Тодда и чтобы всё работало. Выпустили тебе игру на новом движке, называется Кибердрист 2077, понравилось? Так что рот закрой, дебил, ты думаешь, что всё просто, только Тодда никому превзойти не удалось.
>>6558968 Истина в том, что в последнем поделии обдристианов не озвучен ГГ, вырвиглазный графон, камера диалогов намертво прибита напротив говорящей головы, нет отверстий от пуль, нет расчленёнки, нет строительства и т.д.
>>6557795 (OP) >Какого хрена беседка до сих пор эксплуатирует бедный движок морровинда? А какой нормальный движок? Край энжин - движок от первого фар края. Анрил - движок от первого анрила. Сорс - движок от первого халф лайфа. АйДиТек - движок от квейка 3.
>>6559054 Чем больше денег у Тодда, тем ещё качественнее станут игры. Это не тот человек, который тратит деньги в пустоту. Это рационально мыслящий менеджер.
>>6559075 >Прежде всего, мы не смогли бы разработать Киберпанк на том же самом движке, что и Ведьмак. Преимущества нового движка заключаются в том, что мы можем разрабатывать Cyberpunk 2077 от первого лица, со всей спецификой различных зданий и небоскребов вокруг этого места.
>Другое дело, когда речь заходит о глобальном освещении. Когда мы создаем что-либо, в данном примере - город, у вас должно быть две версии города: у вас есть дневной и ночной город. И ночью, у вас есть неоновые огни в городе, особенно после того, когда пройдет дождь или что-то в этом роде. Вы можете просто разработать геометрию для зданий и добавить неоновые огни поверх этого. У вас есть шейдер капающей воды, но это не даст вам такого большого впечатления, как наличие глобального освещения. Поэтому при разработке мы всегда хотели убедиться, что у нас есть этот вау-фактор.
>>6559067 Не тебе судить этого прекрасного геймдизайнера, который спас Беседок от банкротства и одного из самых значимых лиц в истории игровой индустрии, ну и просто уважаемого человека среди коллег по цеху. Ты просто ебаный червь-зумер, у которых свой спорт - доебаться до всего, чего только можно.
>>6559207 Что ебучее, все игры Проддектов разработаны на одном и том же движке - REDengine, каждая из всех их игр на более усовершенствованной модификации/проапгрейженом. То же самое и у Беседок происходит и у кучи других студий.
>>6559054 Куда продали? В рабство, как тебя после школы за 30К? У Zeni Max владелец сменился за 8 миллиардов долларов, бесезда вообще дочерняя компания. Теперь владелец одна из 2-ух крупнейших компаний занимающихся ПО в мире. В твоём понимании это плохо? Может скайп как-то испортился став встроенным в винду? Ждите через 10 лет Старфилд станет стандартным приложением в винде.
>>6559027 Кукаретик, в УЕ4 всё вообще совершенно другое - от скриптового языка (раньше был UnrealScript, теперь С++ с внутридвижковым сборщиком мусора) и тулчейна (интерфейс полностью) до рендер пайплайна и работы с контентом, это, по факту, совершенно новый движок по сравнению с тройкой и двойкой. Про внутренности вообще молчу - регистрируешься у эпиков, пиздуешь на гитхаб и смотришь открывшиеся тебе исходники движка.
>>6559233 Пруфы за неликвид, официальные документы о грозящем банкротстве Зенимакса как игровой корпорации в студию, иначе все эти подвспукивания про банкротов невещественны. Я очень не люблю всякие сраные теории и догадки, есть документы/доказательства - ок, нет - идёшь нахуй автоматом со своим балабольством.
>>6559266 Продались на взаимовыгодных условиях для обеих сторон, чтобы стало побольше денег и чтобы была возможность делать больше игр, чем раньше? Откровенных провалов нет, их последние несколько игр тупо в ноль вышли, TESO к примеру большие бабки приносит и активно развивается, каждый год по одному крупному дополнению выходит и несколько мелких в течении сезона, +ёбаный внутриигровой ларёк с кучей всяких внешне, бустов на скорость прокачки ремёсел, что пздц как пользуется популярностью.
>>6559033 >А ты покажи движок с возможностями как у Тодда и чтобы всё работало. Да хоть юнити, блядь. Наймите адекватных кодеров, сделают ту же обвязку но без ебаного легаси. Даже на соснулях не придется города-унитазы городить.
>>6559246 >ВРЁТИ Пчел, актив не продают, если он может приносить в перспективе прибыль большую чем сейчас. Беседка с их очередным мишин паком раз в 10 лет стала не очень перспективным вложением, особенно после запуска калача76, который и показал миру насколько это прекрасное двигло с не менее гениальными разрабами.
>>6559246 Чувак, всем ясно то, что Зенимаксы продались не от хорошей жизни и личных побед, об этом даже Грабь статью написал комплексную, в которой затрагивает не только этот момент, но и то, как скоротечно меняется индустрия в целом и предпочтения игроков, на которых можно срубить денег. Одно ясно точно, твёрдо и чётко: в TES6 100% будет интегрирован какой-либо из сервис-моделей, приносящей стабильную прибыль, они не в том положении уже, чтобы пилить чисто синглы и выезжать на этом, для них эти времена прошли, не смогли вовремя поддержать репутацию свою и страдали хуйнёй полной, выпуская нахуй никому не всравшиеся F4 и 76, когда могли бы запилить TES6, который ещё тогда был горячо ожидаем и потенциально желаем многими, сорвав куш. Амбиции и мечты Тодда о космической РПГ Старфилд погубят его в итоге, я совершенно не верю в эту игру и именно её успех/не успех определит будущее компании, TES6 в зоне риска, причём достаточно большого.
Чем ближе выход старфилда тем больше истерика у фанов всякого говна вроде обсидианов. Когда Старфилд в первый день продастся раз в пять больше чем аутист ворлд за все время на двач можно будет не заходить такой обиженный вой кастрируемых свиней тут будет стоять.
>>6559533 Хуле мне вскрываться-то, вась? я просто сижу и наблюдаю, только меня отделяет от ебанутых фанатиков здравый скепсис касаемо Беседок и это абсолютно нормальное/адекватное восприятие, особенно на фоне продажи Майкам и релиза откровенно дешёвого F76.
>>6559647 Только вот фаны обсирианов это не понимают и лезут к нам со своими говнохотелками. Выкини им физику и симуляцию зато диалогов на лопате подай. Хорошо что Тоду эти диалоги и прочее не интересно. Он песочницы любит.
>>6559672 >Говнач и 7б вас ничему не научили? Поэтому и ждём - 76 лучшая игра беседки после скайрима. Огромная территория, куча историй, постоянная лавина нового контента.
>>6559689 Кстати да, игра на самом деле сильно преобразилась с момента релиза и на неё не забили хуй, как те же EA на Anthem тот же. Лучший кооперативный выживая с отличным эксплором, +ещё и квестов много хороших навалили, новый бестиарий и прочего добра.
>>6559684 Вот кстати. Любители десятков диалогов и выборов любят кукарекать про про реиграбельность. А когда подобную игру завозят покупают ее плохо и умирает она моментально. А игры беседки без диалогов и выборов живут десятилетиями. Вывод диалоги и выборы малоценное и мало кому нужное говно искусственно зафоршенное.
>>6559724 Потому что геймплейная реиграбельность/наличие множества билдов, способов прохождения той или иной цели, случайных событий в совокупности в игровом мире > всяких выборов в диалогах, но это моё субъективное мнение, я люблю играть в игры, а не в кучу диалогов и прочее.
>>6559738 Это мнение адекватного платежеспособного большинства как выясняется. Просто на дваче много визгливых петухов которые любят поиграть в диалоги и выборы. Малы клопы, но вонючи. Ну всегда так чем малочисленнее и маргинальней секта тем отбитее ее фанаты.
>>6559463 >могли бы запилить TES6, который ещё тогда был горячо ожидаем Почему это произошло? Еще в 2016 году многие ныли о том, что мол уже пора бы, а все нет и нет. Скайримодети были на пике сил, обладали платежеспособностью. Как можно было упустить такой шанс?
>>6559751 Это хорошо зомбирует людей на самом деле, все эти кинцовые игры, перенасыщенные катсценами и прочим. У меня товарищ есть, который был фанатом серии TES, горячо любил Морровинд и прочие игры, где преобладает геймплей в первую очередь - то, что стоит во главе угла и определяет игры такими, каковыми они должны являться. Я сним перестал как-то общаться, несколько лет не общались, потом чёт вновь списались с ним, поговори о том о чём и он мне выдал, что поиграл в Ведьмака3 и считает его лучшей arpg в индустрии, даже лучше Морровинда, который был эталоном для него. Я немного опешил конечно от того, как люди резко готовы переобуваться и изменять своим принципам, идеалам и всё такое, а ведь он и сам раньше критиковал игры подобного формата. Не подумай, что я говно игры, в которых преобладают подобные аспекты, нет, меня просто это уже давно не вставляет, когда тебя зачастую ведут за ручку репитативным геймплеем, который перестает удивлять уже через часов 10 и всё это через кучу катсцен и прочего.
Движок нормальный, допилить только, переработать некоторые штуки, как это было с освещением в Fallout 4. Либо пусть делают новый, но никак не перекатываются на Анрил Парашен.
>>6559783 Странный у тебя какой-то положняк, особенно касаемо F3, который хуже F4, который хуже 76, который лучше F4 во всём, включая квесты/эксплор игрового мира/его насыщенность. Не понимаю.
>>6558279 Так эту свистоперделку ты просто вкл и все, работает само по себе, только старые искусственные источники света отключи. Я просто охуел от того, на сколько же РТ легко внедряется в игру еще и настраивать ниче не надо. https://youtu.be/NbpZCSf4_Yk?t=1410 Меня больше интересует че у них за движок такой, если это двиг Сталкера, как они его прокачали так, что бы можно было ввести РТХ и при этом, что бы все работало как часы. Даже 2060 тянет этот РТХ в 60фпс с ДЛСС, а выглядит оно не хуже, чем 4К, даже с 1080р скейл.
>>6559724 Найди мне реального человека, который будет сейчас играть в Ф4 без модов. С модами же это уже совершенно другая игра, которая берёт у оригинала только окружение
>>6557795 (OP) >Какого хрена эпики до сих пор эксплуатирует бедный движок первого анрила? >Какого хрена кротимы до сих пор эксплуатирует бедный движок первого сэма? >Какого хрена вульвы и айди до сих пор эксплуатирует бедный движок второй кваки? Я уж не говорю про то что все "современные" движки вроде фростбайта и рейджа так-то всего лишь на 5-6 лет младше двигла моррошинда. А ответ прост - нахуй не нужно писать какое-то говно каждый раз с нуля, если можно доработать и использовать старое.
Десять лет прошло после Скайрима. А в 6 свитках изменение графики будет не значительное.Ассасины и Киберпанк графически не далеко ушли. Понятное дело, сделают по требованиям что бы большинству шло на пк. Будет как Скайрим с модами на графику.
>>6560515 Потому что уже прошло 10 лет с момента выхода последних свитков? И никаких намёков на некст чать вообще нету? Я даже хз что будет раньше, последний срок Пыни или новые Тес.
>>6560464 >Что значат циферки в названия поди ещё не изучил в школе? Они значат "Мы добавили незначительную хуйню, оставив всё как было, но просто нам тип нравится чтоб было современно".
А знаешь ли ты как назывался движок моровинда? И как называется движок скайрима? И какой был у обливиона? Там вообще-то названия разные, а не цифры.
>>6560439 >Какие свитки лол? Скорее Халфа 3 выйдёт. Они будут, но не скоро. Пока хомяки наворачивают Скайрим, со следующей частью можно не торопиться. Зато у эффективных менеджеров будет больше времени продумать как новую игру лучше продать, желательно продавать на протяжении длительного срока. Беседка заняла удобную нишу, аналогов у их конструкторов все равно нет. Напоминает ситуацию с GTA 5 и её онлайном.
Итак, что имеем: склепанные по одному принципу песочницы, охватывающие как любителей фэнтези, так и стреллялак. Поэтому в следующей игре Бесезды, Старфилде, будет что-то помимо лазерных стреллялок, фича продающая игру шкиле и домохозяйкам. В противном случае, без этой фичи, охват аудитории будет ниже т.к. люди подумают нахуя покупать шутяр с крафтом если у меня похожий уже есть. Если они завезут туда более анальную стройку, то я йобнусь.
>>6560764 >Пока хомяки наворачивают Скайрим, со следующей частью можно не торопиться Ну так они вполне могут его до бесконечности так проходить, раз уже 10 лет с ним возятся. Плюс, ещё есть тесо.
>>6560746 Не знаю как называется движок тодда, но баги там одинаковы со времен морровинда. Такого не происходило ни на одной из версий унрила и идтека, что отличались на единичку.
>>6557795 (OP) >Вот будет умора если и старфилд и шестые свитки будут на движке от морровинда Так ведь и так известно что Старфилд всё ещё на том же движке, но Тодд говорил, что в нём "больше изменений чем в обливионе". А от морровинда до облы просто дохуища изменений было. Пиздит или нет - посмотрим.
>>6561091 С такими вещами не пиздят, смысл пиздабольства? Значит ещё после F4 начали работу над движком, то есть его апгрейдом спецом под новое поколение консолей.
>>6558649 И где сейчас готика и где тесы. Очевидно что политика беседки, ее открытость для модмейкеров дало большие плоды чем потешные потуги пираний. Хотя, на момент выхода готика уделывала морровинд хотя бы наличию по распорядку дня у нпс, что изрядно оживляло игровой мир, в отличие от моры где нпс были приколочены гвоздями к полу.
>>6560464 Циферки в названии двжика - это тебе не циферки в названии игрульки. В случае движка и любого другого программного продукта значат прямую преемственность между версиями x и x+1. Например, UE4 построен на основе UE3, который построен на основе UE2 и всё это растёт прямо из самого первого Unreal Engine. Точно так же, как и Creation Engine беседки построен на основе Gamebryo, который построен на ещё более древнем NetImmerse. Кроме того, если ты посмотришь на список игр на этом семействе движков, то увидишь, что движок в том пиздеце, что выдаёт беседка, не играет вообще никакой роли, у них там над движком собственная неебическая прослойка для лёгкого запиливания скуйримов.
>>6561271 >С такими вещами не пиздят, смысл пиздабольства? А какой смысл был пиздеть в обливионе? Обла была мать всех даунгрейдов нахуй. Ты вчера родился чтоле? >работу над движком, то есть его апгрейдом спецом под новое поколение консолей. Там не в поколении дело, ты хоть помнишь что в обле изменилось? Глобальные изменения в скриптинге, лоды прикрутили, радиант вкорячили, анимации статические и т.п. По сути полдвижка перепилили, по части не относящейся к рендеру
>>6558976 >Ты мне лучше скажи, чего нет у Беседки, что есть у вас в УЕ4? Графика (например, металл похож на металл, а не на пластик), анимации, ощущение что персонаж ХОДИТ, а не катается по льду, при правильных руках - куда лучшая оптимизация, а не "пук среньк, 15 нпс на одном экране это сразу минус 120 фпс" и т.д.
>>6561439 >Например, UE4 построен на основе UE3 Нахуй. Ты. Пиздишь. Если. Нихуя. Не. Знаешь? >Точно так же, как и Creation Engine беседки построен на основе Gamebryo, который построен на ещё более древнем NetImmerse. Еблан. Нетиммерс это фреймворк корейских разрабов, который лицензировали в беседке. Полуфабрикат движка. Геймбрио это весь движок игры, который гораздо шире, там от нетиммерса только скелет, рендер и ещё какая-то залупа. Потом они выкупили эксклюзивную лицензию на нетиммерс (делаем что хотим и называем своими именами), и отпочковались в криэйшен энжин, в котором вообще все подсистемы давным-давно заменены - скриптинг папирус (свой), гуй scaleform, физон havoc и т.п. Легаси там нет нихуя давным-давно, кроме может общего скелета кодебазы
>>6561489 >ощущение что персонаж ХОДИТ Это же вообще не движковое, в Скайриме модами допилили >графика Это текстурки, тоже какие угодно >лучшая оптимизация На геймбрио енб и при условии рук можно докрутить нормально для любой сборочки
>>6557795 (OP) >бедный движок морровинда Единственный движок в мире, который дает возможность модифицировать игру даже самым простым пользователям, как плохо, просто ужасно, действительно, да как они смеют развивать свое двигло 20 с хуем лет как и все остальные, какие же пидорасы все таки, нет бы сдохнуть и разориться потому что они мне не нравятся, козлы.
>>6561705 >да как они смеют развивать свое двигло 20 с хуем лет как и все остальные, какие же пидорасы все таки, нет бы сдохнуть и разориться потому что они мне не нравятся, козлы.
>>6561705 >да как они смеют развивать свое двигло 20 с хуем лет как и все остальные, какие же пидорасы все таки, нет бы сдохнуть и разориться потому что они мне не нравятся, козлы.
На дваче куча свиней сидит и проблема местных свиней в том, что они быдло, и как полагается быдлу, они не отличают "мне не нравится" от "плохо", для них объективности нет, рациональным мышлением они не владеют, стоить похвалить любую игру которая им нне нравится записывают в маркетологи, ведь в студии нейм 8все давно разочаровались и никто* не ждет кроме маркетологов и сектантов!!!!!!!!!!! И никакая реальность и статистика свиньям не аргумент.
>>6561489 >куда лучшая оптимизация Это траллинг? У тебя двигло начинает срать под себя статтерами, когда нужно рендерить что-то большее, чем кишку шириной в 2 метра
>>6559033 >А ты покажи движок с возможностями как у Тодда и чтобы всё работало Какими такими? Если не брать в расчет возможность перестановки предметов то движок кал. эта каличная физика не позволяет тебе уебать кого кружкой, уронить на кого кирпич, как то вообще с ней поиграть. разрушения тоже нет. а так подзагрузки в каждую локу, дубовые анимации и его перегруженность что он даже на топ компах умудряется дропать фпс
>>6561951 На булшотах показывали чудо некстген графоний с йоба-освещением и дальностью прорисовки, в трейлерах показывали чудо АИ круче чем в готике 2, а вышло разумеется кривое багованное беседкоговнище с деревянными буратинами и мыльными лодами, а АИ с трейлеров в игре просто не было. Это был такой ультра наебон, что именно тогда все выучили слово пререндер и срали на голову беседке всем интернетом. Пререндеры, буллшоты и даунгрейд конечно не они придумали, но это было одним из первых скандалов таких масштабов.
Но вообще обла действительно кардинально отличалась от морровинда по движку (чего только стоит прикручивание физона и лодов, какие бы они мыльные не были), все внутренности не связанные с графоном перелопатили действительно серьёзно. Скайрим тоже от облы отличался, но гораздо меньше. Если тодд не напиздел про старфилд, можно ожидать серьёзных изменений именно в движке.
>>6564181 >эта каличная физика не позволяет тебе уебать кого кружкой, уронить на кого кирпич, как то вообще с ней поиграть. Ващет именно этим и занимались. Убийство НПС кружками, ведро на башке торговца, пушка из мины и мусорной корзины, да банальные лонгшоты в скуриме и джанк джет - всё это юзает хавок
>>6557795 (OP) >Хочется отметить что микрософт их купили, и теперь тодд может не экономить и раскашелется уже на нормальное двигло Геймбрю Беседке как раз Майкрософт и подогнал, до этого они пытались древний движок даггера обновить.
>>6557795 (OP) >движке от морровинда Поехавший. Двигло морошинда нигде кроме него не юзается. С облы начиная Геймбрио, а в Сукриме и Ф4 идет уже Криэйшн.
>>6562140 >за исключение F76 забирала себе кучу наград и goty в итоге. Нью Вегас еще обоссаный забыл, нигде кроме пост совка не получавший наград и популярности.