покажите мне хотябы одну геймплейно хорошую игру и объясните почему это говно до сих пор существует. недавно запустил outriders, рыганул и удалил через 5 минут. почему за 20 лет существования игровой индустрии не придумали ничего нового а лишь обсасывают всё старое? может потому что люди готовы съесть любое говно в красивой обёртке?
для кого существуют все эти красивые картинки на унреале и кто их смотрит? я не верю что их все сделали живые люди, это всё сделала какая-то нейросеть, робат чисто
>>6557363 (OP) На сабже почему-то игры выходят всратые, лично для меня по крайней мере. Из годных могу вспомнить только Бэтмэна, Опущенного и Грязнобомбу, все на 3й версии. И старых Гарри Поттеров, лол.
Что-то с этим движком не так, не могу понять что. Не переношу эти Биошоки, СпецОпсы, Гири... не нравится банально передвигаться в этих играх. Даже Геймбрио ебучий, простите меня, ощущается лучше.
>>6557363 (OP) >почему за 20 лет существования игровой индустрии не придумали ничего нового Что бы ты делал, окажись ты в виртуальной реальности? Ходил/ездил, стрелял, бухал, трахался. Это жизнь ничего другого предложить не может, а не игры.
>>6557436 за 20 лет только кокстары смогли более менее реалистичный движок сделал который хотябы капельку делал интересный физон, где персонажи хотябы не максимально быстро начинали казаться пластмасовыми куклами. за 20 лет, на 9 миллиардов людей на земле всего одна компания
>>6557426 бэтмена играл только из-за интереса что дальше будет, а так говно как геймплейно так и сюжетно, про бэтмэна ваще всё кал, его даже нормальный движок не спасёт
>>6557456 ты так говоришь потому что игр на этом движке по пальцам пересчитать, если бы на нём больше игр делали можно было бы сделать хорошее комбо из физики и сюжета, а не чисто закос про реальность где можно только ездить ходить и стрелять
>>6557456 Зумер, не всем вышки копипастные зачищать - веселье. Некоторым, знаешь ли, не скучно наслаждаться шедевральной работой десятков тысяч человек за кучу лет.
Ибо уе4 самый всратый и убогий движок. Анимации говно, все предметы прикручены, анимации убогии, все вокруг выглядит как говно. Вот взять код вейн, аниме соулс с аниметяночками и исследованием мира, казалось бы что может пойти не так? Движок кал и играть просто невыносимо. Пробовал играть в рементант, такой же убогий кал. УЕ3 выглядел нормально, ибо на нем игры делали 10-15 лет назад, тогда казалось норм, ибо всюду было хуево. Видишь УЕ4, сразу можно на игре крест ставить. Я хуй знает кто ждет сталкер2 на УЕ4. Выйдет лютым дерьмом, какой жук был неоптимизированным, как бы он не пердел, вылетал, не выдавал баги, он был хотя бы подходящим
>>6557363 (OP) Двачую. Тут уже написали, что даже на юнитю все лучше. Подтверждаю. В любом инди говне на юните всегда лучше ипакт, физон и все выглядит не так ебано.
>>6557363 (OP) Потому что разработчикам УДОБНО. Удобно нихуя не делать, удобно пользоваться стоковыми эффектами, удобно хуячить лоды с помощью стандартного инструмента. То есть свою работу они перекидывают на технически мощности устройства игрока - консоли или ПК. А для всего остального им надо работать, чему-то учиться.
>>6557363 (OP) > одну геймплейно хорошую игру Соул Калибур, Систем шок римейк > почему это говно до сих пор существует Ничего лучше в индустрии нет, есть пара движков узкоспециализированных, по типу юбисофтофских для попен вордла с йоба стриммингом, но их невозможно лицензировать.
>>6557447 Эта поебень называется эйфория, и она не физический движок вроде, а анимационная шняга, и ей не 20 лет, в гта4 впервые вроде использовали, и не рокстары ее сделали, вроде на заказ хуйня была, да еще и проблемы при этом какие-то были или скандал
>>6558347 Это была какая-то технология для симуляции физона, не для игр даже, её пропытались продать как такую, но хз в чём там проблема, её меньше десятка компаний лицензировало, последней значится игра Clumsy ninja на iOS из 2013го По тому, что писал интер этой конторы, там проблема даже не в деньгах, а в том, что технология должна быть имплементирована в движок, причём не как библиотека и т д. Внедрять должны сами разработчики технологии. А это уже полный пиздец, если в процессе разработки возникнет проблема.
>>6558347 Эйфорию до ГТА использовали в кино. Это шняга для генерации реалистичной физически корректной анимации на основе нейронки. Сама по себе она конечно не физика, но с физическим движком игры (к слову в ГТА 4 это Bullet) взаимодействует довольно плотно.
>>6557363 (OP) На тройке дохуя, навскидку попущеный, миррорс едж, хсомы. Четвёрке не повезло появиться во времена стагнации всего геймдева и логично, что на ней одна хуйня. Вообще на википедии русской последняя игра на уе4 - Valorant, и в принципе он даже пойдёт как пример нормального релиза: можно критиковать его по вкусовщине, но там сделали чётко то, что хотели сделать, и играется чётко так, как ожидалось, а все косяки связаны или с недопилом и тянутся с беты, или с внедвижковыми приколами типа их ботнета-античита.
>>6558191 Полностью двачую этого. Индустрия последние годы юзает исключительно два двигла, УЕ и Юнити. Универсально, мозгоебли минимум, а самое главное, стандартно все, что для одной игры херачить, что для другой. Работу найти проще, переходить из конторы в контору проще, все проще.
Другие движки, кроме УЕ и Юнити? Их три с половиной и все только для конкретных контор, их не продают. Понятно, что только эти три с половиной конторы и будут юзать другие движки. Если мы, конечно, не будем затрагивать болото из инди, там вообще отдельный разговор.
Предъявы про то, что движок плохой? Ебать, так он охуенный же, просто 18/10, см. п. 1. Плохой с точки зрения игрока? Можно поспорить, но даже если не спорить - ебать, для тебя новость, что геймдев кладет на игроков не меньше десяти лет уже? С подключением.
>>6559135 Ты выигрываешь у других игроков, которые проходят тот же самый контент что и ты. Пока они на него тратят кучу времени, ты можешь задонатить на топ персонажа и пролетать любую хуйню, пока они вынуждены вкладывать кучу времени.
>>6559571 > можешь задонатить на топ персонажа Сбор ресурсов вроде камней/цветков/дропа с мобов к донату не относится. А их надо фармить для прокачки. Как и фарм подземелий на артефакты и таланты
> топ персонажа Тоже хуйню пизданул. Китайцы на ютубчике и фришных персонажей раскачивают до ебели. Опять же - это заслуга артефактов и талантов в первую очередь. От них толку ощутимо больше, чем от уровня или оружия
>>6559585 Только нужный гап для фарма у игроков разный, если одному нужно выфармить столько дамага, то другому этого дамага нужно фармить меньше, ведь у него герой в разы сильнее чем у какого-либо схожего игрока.
>>6559571 ты чё ебанутый? В этом жанре геймплей и прокачка/гринд и есть самоцель, а не как можно быстрей пробежать контент. Там единственный стоящий донат- это вытащить лимитного перса и дубли к нему для созвездий. Вот к примеру ты задонил условный чемодан бабок и максимально упаковал персонажей. Что дальше? Хули ты в игре теперь будешь делать? ПВП для нагиба нет. Бездну дрочить и писькомериться с другими? Весьма сомнительно, да и задрот который честно выдрачивал игру с гем картой скорее всего получит более высокий рейтинг, чем бездумный донатер. Проходить сюжетку? Так она чем угодно проходится. Хуйню ты сморозил крч
>>6559495 ты чё ебанутый? ты походу в игры никогда не играл опарыш, а только делал их. всем похуй чё вам там легко а что нет, вам деньги за интересные игры платят а не за красивые картинки, а вы бездушную хуету без физона без нихуя вообще выпускаете. хартьфу кароче
>>6559696 А я и не отвергаю самоцель, я лишь утверждаю что у донатера и ф2п очень большие гапы по силе. Там вроде 6 перков на бафф урона можно выбить и 4-5 раз проабгрейдеть абилку оружия. Что пиздец. Дальше, после доната, ты просто проносишь контент нужный и все. Объём контента у вас по итогу с ф2п одинаковый, просто он дрочил толпу мобов там 10 часов, а человек на п2в за 30 минут все переехал без фрустрации и жопоболей.
>>6558658 Ну, если напротив выдать анвил, то уже не так уж и красиво.. https://youtu.be/4sP4FobBsGo Не, анвил выглядит слабее, да и Кодзи охуенно оптимизировал свою игру, но дальность прорисовки и возможности в играх уж очень разные, и ВЛ местами выглядел в разы лучше чем ДС.