>>6556264 (OP) Решил посмотреть что такое этот ваш Mount & Blade, скачал Warband и знатно кайфую. Этакая песочница стратежка с прокачкой, типичный генератор истории. Сделал себе персонажа с историей знати и собственном баннером ака Бельгия. Катаюсь по Свадии, да набираю отряд волонтёров что бы основать своё королевство без коррупции и негров. Думал я, конечно, но вот у меня уже 50 людей в отряде и жрут они как не в себя, а деньги у меня идут не охотно, хотя выполняю поручения местных герцегов. Есть у кого лайфхаки как быстро подзаработать не впадая в грабления кОрОванов и деревень?
>>6556295 Оригинал пустой на контент. Лучше накати мод - prophesy of pendor. В начале конечно будет тяжело но в середине игры пойдет нормально. Лушчий мод среди всех. Есть русский язык но , чтобы его поставить надо ставить руссификатор и поверх него ставить руссификатор мода.
>>6556336 Ну, пока что хочу пройти (наиграться) обычные модули предложенные разработчиками, а после думаю за фанатские модули возьмусь. Обязательно посмотрю этот мод. Там можно в несколько человек играть и будет ли это адекватно? Просто увидев мультиплеер у меня появилась идея позабавиться со знакомыми, но пока сам решил игру прощупать.
Думаю дропнуть Disco Elysium - недавно начел... Единственное , что хорошое есть в игре это вот эти парни на пике. Только вот сюжет и второстепенные персонажи настолько неинтересные личности для меня ...Да и детектив тут больше образный чем действительный... На английском не понять а на русском отсебятина. Каждый второй персонаж негр или азият. Само типо детективное дело скучнее чем самые скучные игры шерлок холмса. Просто не интересно изучать...В этой игре ище политика за политикой... И этой игре ставят 9/10 и награждают премиями ? Награждения за сжв? Какой пиздец. Жалко , что вот эти интересные личности/восприятию говорят о каком нибудь негре... Слитая концепция из-за сжв...
>>6556359 В последнее время x4 наворачивал, сейчас в underrail играю. Последнее тоже пиксельное страхоёбище конечно, но то что на оп пике это вообще пиздец какой-то. >>6556387 >>6556389 Под кроватью юбидронов поискал уже?
На безыгорье поставил System Shock 2. Буду проходить в первый раз. Всегда боязно распределять очки навыков, так как не знаешь толком что тебе может в действительности пригодиться. А навыков там предостаточно, взломы, исследования, модификации оружия, ремонт. А еще куча пси-способностей. Нужны ли эти навыки, способности, пригодятся они или нет? Ну как-нибудь не буду особо зацикливаться на этом.
>>6557015 >>6556995 Нееет вы не должны так говорить мой любимый игровой блохер сказал что пиксели это плохо значит все игры с пикселями говно и не могут выглядеть хорошо слышити
>>6556343 Мультиплеер тут только про сражения. Ну и ванильный почти мертв, народ только в модах и наполионике бегает. Кто ванилу любит переползли в баннерлорд.
>>6556925 > Всегда боязно распределять очки навыков, так как не знаешь толком что тебе может в действительности пригодиться Очень часто вижу эту мантру в последние годы. Как называется твоя болезнь? Почему детям нулевых не БОЯЗНО было, а тебе БОЯЗНО? Почему ты не в курсе что игры с прокачкой можно разным стилет проходить, а не только единственно верным как задроты сказали? что с ебалом?
>>6555489 → Ну тут вопрос прежде всего в уважении к себе. Знать, что твоя библиотека скриншотов по сути 30% мусора и распространять этот мусор по интернету - если ты себя не уважаешь, то пожалуйста.
>>6556196 → >Эта программа оптимизацию WEBP не поддерживает? Не, она может разве что перевести .png/.jpg в .webp (loss/lossles). Поиграться с сжатием webp лучше с официальной консольной утилитой или с помощью простенького гуя - xnview. Другое дело, что уже поигравшись я могу сказать СПОЙЛЕР: Webp без потерь - действительно превосходит png и позволяет сжимать картинки с 20%+ экономией без потери качества. Годнота. Webp c потерей - в сравнении с jpg выглядит довольно калично и теряет много информации в том числе деталей и количества цветов при незначительном выигрыше в размере конечного файла. Да еще и не всем софтом одинаково поддерживается - у меня были программы, которые открывали webp лузлесс, но категорически отказывались показывать webp с потерями.
Уместить два формата в одном закинув хуй на совместимость, вместо того, чтобы сделать их отдельными - это додуматься нужно, гугл молодцы.
В ообщем: webp - хуйня, ждём повсеместного внедрения avif.
>>6557125 Я так понимаю боязнь играть в игры это сугубо современная проблема окрщиков невротиков, они или хотят НАГИБ и для этого им нужна манчкинская минмаксерская страта, или они хотят ПОГЛОТИТЬ ВЕСЬ КОНТЕНТ за один раз, и они не обойдутся без внеигровой информации, но при этом их что-то удерживает от чтения гайдов и раскурки вики. Данные противоречивы и не полны, продолжаю зоонаблюдение.
>>6557132 Ну и что ты написал? Я не окрщик, не хочу нагиб, не хочу поглощать весь контент, мне просто страшно. Я конечно играю в хорроры, но ссусь, ссусь, но играю.
>>6556343 Ну тут не тот случай, поверь на слово, моды запили на несколько голов выше ванилы. Prophesy of Pendor один из лучших, но лично мне намного больше зашел Anno Domini 1257, после ванилы ты просто ахуеваешь от количества контента. Моды ставятся вообще изи, спокойно ищи и ставь их.
>>6557209 Плюсую знатока. Пытался на новом компике перепройти РДР - так задушила в самом начале, тупо унылая тягомотина, плюс детские болезни говнодвижка кокстаров от ГТА4 лезут из каждой щели
>>6556384 >На английском не понять а на русском отсебятина. Играю на русском с озвучкой. Никакой отсебятины там почти нет. Тащемта когда я в первый раз пробовал вкатиться не выдержал более 10 часов. Текст крайне сложный и заебистый. Но с хрюсиком и озвучкой охуенно пошло. Недавно вот тоже прошел запоем.
>>6557354 Правду говоришь, братик. Даже не знаю, чому никто не может сделать нормальный физон авто. Даже в гта са приятней катаца, чем в любом другом современном не рокстар попенворлде.
>>6556384 Таки да. Начало годное. Думал что будет "Ух, шиза!". А получилось "Пук-среньк". 70% диалогов и персонажей - говно. Стоит ради 30% играть? Всё равно что искать в мухосранском продуктовом что пожрать среди дешевой еды с ешек.
Короче оказалось что стимверсия ГТА СА чуть ли не версия для ПС1 почему-то, и можно накатить пиратку поверх стимовской, которая фиксит игру, но тогда сейвы корраптятся. Пиздос дилемма.
Не хватает шлифовки в очень многих моментах. Как, например, постановочные миссии с убийством важной цели, которые подаются очень пафосно и там есть убийство через неочевидные действия а-ля хитман (отравить, что-то на него скинуть, замаскироваться и т.п.), но их вообще не тестили и порой ты не можешь это сделать из-за кривых маршрутов нпц, их количества, коллективного разума и т.д. Плюс это же первая их игра на обновленном движке и половины старых механик нет (шембяо, свист, выбор оружия для драки, таскание трупов, метательные ножи и тд), а те что есть - работают криво. Например, если тебя калит, когда персонаж прыгает не туда, цепляется, когда не нужно и не цепляется, когда нужно, то у тебя жопа сгорит от здешнего паркура в первые 15 минут.
С другой стороны, мне вот нравится эстетика (без сарказма, юбисофт здесь нет равных, сколько бы юбихейтеры не кидали боевых картинок), персонажи вполне интересные, исторические сноски постоянно появляются, кастомизация персонажа хорошая (в синдикате намного хуже, а дальше уже совсем другой сеттинг пошел), сайдики вроде ничего особенного, а делать по 1-2 за сессию не надоедает.
В общем, единственный способ узнать, понравится ли эта игра тебе - поиграть лично. Разве что в РФ невозможно легально купить версию с англ. озвучкой и интерфейсом (в стиме тебе её даже юзеры из-за бугра подарить не могут, проверял лично), имей это ввиду, так что на пеке лучше спиратить, либо ROW версию для юплея покупать на сайтах с ключами.
>>6557766 Но он прав, скучный сюжет, 100500 персонажей, самые долгие анимации что я видел в играх и конечно +50 часов из-за передвижения на лошади. До сих пор жалею что потратил на нее деньги
>>6557629 Обычная игра про "Другой мир". Это даже не детектив а просто кинцо в виде текста (как говорят сами разрабы это книга которую перевели в игру). Мир похожий по лору к другим инди проектам - например к Rain world. Выдуманный мир похожий на наш и с нашими проблемами. Неведомая нех , революции , полу-боги и другая скучная хуетень любимая инди разрабами. Самое годное в этой игре - это диалоги со скиллами как бы банально это не звучало. Именно диалоги со скиллами это и есть эти самые 30% годноты этой игры. Остальное в этой игре - реально пук среньк. Все было гораздо шикарнее если это были реальные детективные дела в нашем мире но в выдуманной стране без всякой неведомой но с диалогами со скиллами. Я бы непрочь попиздеть со всеми 24 скиллами в другой концепции но не в этом эстонском манямире неудачной книжки.
>>6557801 Он прав. Некоторые предложения в игре вообще не переведены типо оригинал и перевести нельзя. На самом деле можно было - но локализаторы как всегда поленились. Радуемся тому , что есть.
>>6557831 Ванильная ГТА выглядит реально как версия для ПС1, я играл и постоянно думал "неужели она реально так всрато выглядела? Да вроде нет, было получше", потом почитал, и понял что реально пиратка сильно отличалась в лучшую сторону. И в этой сборке только фиксы, модов вроде нет
>>6557738 Спасибо за развернутый ответ. Жопа от паркура не горит, но иногда бесит. А что касается эстетики, то тут ты прав, юбисофт в это могут еще как. Когда вочдокс второй проходил, буквально жил в сан-франциско. Города с нпц у них ахуеннные. Да и щас себя в бостоне конца 18 века ощущаю. А в чем проблема на русском играть?
>>6557843 Русская локализация = говно. Кривой перевод, проебанный контекст, плохая актерская игра и зачастую отвратительное качество записи, из-за которого кажется, что актеры говорят прямо тебе в ухо, а не находятся на расстоянии метра перед героем, как персонаж на экране. Короче, русик нет смысла даже трогать, если ты можешь полноценно воспринимать оригинал. Но это мое личное мнение, а то щас опять начнется срач на 200 постов.
>>6557890 Анон имел в виду, что переключатель фильтров содержит три фильтра: 1.как на пс2 с отражениями пс2 версии, 2.пкшный с нектороыми тенями, и 3.mobile с реалтайм отражениями (кривые, но реальтайм). Рекомендую оригинальные как на пс2. Также учти, что сборка несколько васянская Да и вообще не надо гнаться за HD ultra 4k remaster, так как это игра 2004го года, и ты из нее не сделаешь игру современной никак.
>>6557961 Я не гонюсь за ремастером, просто пытаюсь подогнать её под ту игру, в которую играл в школе, но тупо не помню что там было. Что точно помню - что она не была такая всратая, как стимоверсия
>Во что играем? Пока ни во что, но вот имагинизируйте моё ебало, когда я захотел и составил примерный список дрочилен. 4 титула - 8К НАХУЙ (резик в минималке). 8К за ебучие циферки и нули. 1/8 моей зарплаты считай - и это я еще дохуя средний класс.
И это еще спасибо Габену за регионалочку, которая несколько останавливает неумолимое современное дорожание разработки. А прикиньте я бы был элитной консолеблядью с 5К геймингом. 20 ТЫЩ НА ЭТУ ХУЙНЮ. ЕБАНИСЬ,
>>6557986 Вообще, положняк моя психологическая оценка этого товара такой:
Японская дрочильня на 100 часов, да согласен 2000 рублей фуллпрайс, но со скрипом, учитывая как японцы пидорасы в своих поделках любят экономить (см. лвл дизайны, озвучку диалогов, двух скриптовую боёвку). OUTRIDERS - мне игра по демоверсии показалось вполне себе сносной, но она максимально сквозит бюджетностью из всех щелей - ~1200 рублей фуллпрайс. Nier Replicant - говеньенький ремастер посредственной игры - 899 рублей фуллпрайс. Resident Evil Village - хороший коридорный боевичок на пару вечеров - 1400 рублей фуллпрайс.
1 Доллар - 30 рублей фуллпрайс
А жадных пидорасов, которые вешают на свои поделки 2К ценник не глядя - найти всех и расстрелять.
2К+ - это GTA 2К+ - это Cyberpunk2077 2К+ - это RDR2
2К - это прайс настоящей ААА игры, а не всех этих мимикрирующих поделок.
>>6558014 > Бате-членодевке твоему привет кста. Ага, маякну ему, что его личная сисси-бимбо шлюха (you) передавала привет и спрашивала, когда он зайдет в следующий раз, чтобы размять простату тебе.
>>6558049 Так в том и суть, что сюжет и так один сплошной говнорофл. А с убийством психопата, хоть какое-то, логическое завершение. А не ебанутая, "все подружились, объединились и наказали плохих парней".
>>6558041 Это ещё почему? Эта концовка самая дешевая из всех. Сюжет просто обрывается, всех антагонистов просто убивают в одной миссии. Тотесть просто убивают и проблемы типо решены. Почему они не могли этого сделать раньше?
Буллетшторм перепрохожу. Не смотря на то, что игра, по сути, консольный высер с ограниченным количеством оружия в инвентаре, максимально коридорная и прямолинейная (Да блять, даже прыжка нету, сука) - всё равно очень весело наматывать врагов на шипы, расчленять их дробовиком, отстреливать конечности револьвером, етс и етс. Как же охуенно было бы если бы, к примеру, какие-нибудь рокстары сделали что-то типа такого шутана со своими технологиями и физоном. Просто весёлое месиво.
>>6558089 Было бы неплохо, если кто-то запилил нечто подобное по современным лекалам аркадных шутанов, когда и противники умнее, и ограничений на ношение оружия нет (технически они в переиздание добавили такую возможность, но доступен режим только после прохождения игры и оружие там сразу все).
>>6558092 >но доступен режим только после прохождения игры и оружие там сразу все О, круто. А скиллшоты после прохождения игры сохраняются или как и в оригинале сбрасываются? Я просто как раз таки в это переиздание и играю. Говорят что графон подтянули, но я не уверен что вижу какую-то видимую разницу между тем, что на экране и тем, что во вспоминаниях.
У игры из плюсов не густо, но стоит отдать игре должное - она работает и работает до самого конца. Если бы не работала, я бы и не прошёл, собсна, потому что не умею добивать игры из принципа.
+ Самый здоровый плюс игры это разумеется задница Джил, маячаящая перед экраном всё время и точно переданный звук шорканья её комбинезона бедро о бедро. Именно она была моей главной мотивацией в прохождении игры - сделана на отлично, наблюдать одно удовольствие. И это, к слову, вообще ни шутка. Именно дикий визуал вполне себе может затащить посредственную игру (привет автомата) у мужской части игрков. Момент, который проёбывают современные разработчики sjw-поклонники + Внезапно зашла боевая система игры. Сам по себе в вакууме ганплей - лютое дерьмище: тупые противники-губки, впитывающие по 3 патрона в голову. НО. раскрывается она именно в контексте ограниченности патронов, отчего тебе дополнительно приходится думать наперед, чем и как умерщевлять противников и аккуратно выцеливать голову. Собственно особо расписывать её смысла нет, так как её принципы заложили еще наверное с четвертой части. Работает, спору нет. + Также к плюсам отнесу такой момент, который кто-то давно описал как: "сюжет идиотия, но за персонажами наблюдать интересно". Они живые и интересные. Паркеру так вообще мой респект, я сначала его воспринял как безвольного куколда хуесоса, но потом в течение сюжета раскрылся и мне не осталось к нему эммоций ниже, чем уважение.
Ну и всё. Всё остальное в минусы.
Игра максимально дешевая. Дизайн врагов блевотно-креветочный. Локации с одной стороны разнообразные, учитывая, что 90% времени действие занимает на корабле, с другой куча бэктрэкинга и реюза, причем его невозбранно могут задействовать даже в рамках одной комнаты. По всем пройденным локациям ты минимум два раза пробежишься туда-сюда, а то и больше. Сюжет тупой, но верен серии. Какие-то группировки БЦАА/ФБК/ХУЕКА, какие-то хитровыебанные многоходовочки, этот злой дед с белой бородой из аниме с планами по захвату мира - ну короче, сюжет как в порно - чтобы был. Чисто японская дичь - если когда-нибудь смотрел описание сюжета всех частей MGS, то считай видел их всех.
За 145 рублей побегать часиков 9 посмотреть на то как болтается обтянутая формой жопа Джил - норм экспиринес, не жалею.
А вообще ты-то мне и нужен. Это первый ревик, я так понял? Я вот как-раз играл все части почти, кроме 7, и только ревики пропустил, вот хочу наверстать. Какой в ней геймплей, как в 4? Или как в старых 1-2-3 с танковым управлением и камерой из углов? И если как в 4, то какая стрельба: как в 4, что стоишь на месте и стреляешь, или как в 5-6 удобная, где можно двигаться и стрелять? Как тут с инвентарем, та же хуйня "собираю травы и патроны, нахожу дробовики", а потом пятнашки в инвентаре? Как с монстрами? Страшно? Не люблю корабли и вот такие замкнутые пространства, где какая-нибудь хуйня рычит за углом, а тебе туда надо заходить с кривой камерой резиков. Есть ли охуевшие гига боссы типа вескера в 5 или мегамутантов как в 6? И последний вопрос: ну как там с деньгами?
Я конечно мог бы включить видео обзор и посмотреть, но предпочитаю мнения игравших анонбасов, иначе зачем тред?
>>6556925 >Нужны ли эти навыки, способности, пригодятся они или нет? Нет. Противники в игре слабые все и убегать можно. Выбери стат один и его макси. Хакерство для каноничности. Я с ловкостью и лайтсабром прошел, чтоб от патронов не зависеть, сложностей не испытывал. Экзотику вкачал, но она говно какое-то неюзабельное. Псионика для задротов, хуй знает зачем она вообще там, только чтоб с маной ебаться и пукать точно так же, как пукается из оружия, или говнобафы вешать. Врагов успокаивать нинужно, на карте отметки делать нинужно. Максимум что из псионики надо - телепортация и удаленный хакинг и то для удобства.
В дарксайдерс играл, пиздец там столько всего. Хотел вам перечислить список всяких абилок, артефактов, умений и тп, но потом меня позвали бухать. Так что вечером нахуярю, там пиздос.
>>6558248 Эта часть наверное самая худшая из всех резидентов, так и не прошел ее. Стрельба мало того что говно, так ещё и патроны нужно не просто искать, а фармить - бегая и сканируя по нескольку минут всякую хуйню сканером и эта пустая трата времени меня больше всего бесит в первом ревелейшене. Кроме того мне не понравилась очень тесные локации в которых нихуя не развернешься. Иногда вроде встречались аренки, но это всё равно не то, в нормальных ре всегда было где побегать, а здесь один коридор без ответвлений. Про персонажей сложно сказать, кроме девок там вобщем-то никто и не запоминается, сюжет не самый плохой, но его портит эпизодичность и рваное повествование. Алсо странно что ты в соло проходил, будь у меня лицуха я б хоть какого-нибудь бомжа в напарники подцепил, после середины одному по мне там слишком уныло бегать.
>>6557890 >>6557861 Бля уже давно же есть пиратки с модами на прорисовку и пиздатые отражения реалистичные как в ЕНБ гта 4, а так же с пиздатыми ШД моделями машин. я качал такую сборку лет 10 назад. кстати, щас её поди ка хуй найдешь.
>>6558755 ну я когда играл было вполне норм. там тачки так то дефолтные из игры а не какие то левые. просто их прокачали до шд. выглядело вполне пиздато
"Вознесение. Используйте любую карту обряда с работой, чтобы вознестись. Для этого потребуется аспект желания 6 и сумма аспектов знания 36. С обрядом интеркаляции вознестись намного легче, но неудачные попытки и другие ритуалы с этим обрядом будут сжигать все карты, кроме желания. Если набрать сумму аспектов знания 65 вы достигните большой победы. Сделать это можно использовав в обряде последователя третьего уровня с подарком того же аспекта."
Так на Вики написано. Или там что-то другое имеется ввиду?
>>6557831 >В чём взросление заключается? В том , что ты не получишь того кайфа от игры когда был пездюком. Будучи повзрослее - ты уже понимаешь в какой кал ты играл и нахваливал его.
>>6558276 > Какой в ней геймплей, как в 4? Или как в старых 1-2-3 с танковым управлением и камерой из углов? > И если как в 4, то какая стрельба: как в 4, что стоишь на месте и стреляешь, или как в 5-6 удобная, где можно двигаться и стрелять? > Как тут с инвентарем, та же хуйня "собираю травы и патроны, нахожу дробовики", а потом пятнашки в инвентаре? Ебать ты вопросочёрт, включаешь walkthrough no commentary и сам смотришь чо по игре. В целом игра геймплейно, что-то среднее между четверкой и пятеркой, просто бюджета не доложили.
> Как с монстрами? Страшно? Там настолько всё камерное, дешевое и старое, что я просто с каменным ебалом всё прошёл. Единственный момент, когда сердце начало быстрее биться - это первое появление ебаки, что бегает так же быстро как и гг - после остальных ватных болванчиков вообще не ожидал и охуел с него, убегая.
> Есть ли охуевшие гига боссы типа вескера в 5 или мегамутантов как в 6? Это очень дешманский, но всё таки резик, поэтому битва с ебакой размером с корабль прилагаеся.
> И последний вопрос: ну как там с деньгами? Места, где брать в не сезон, знать надо. Ну, не 145, я с чем-то перепутал, но вполне себе 175
>>6558600 > Эта часть наверное самая худшая из всех резидентов, так и не прошел ее. Стрельба мало того что говно, так ещё и патроны нужно не просто искать, а фармить - бегая и сканируя по нескольку минут всякую хуйню сканером и эта пустая трата времени меня больше всего бесит в первом ревелейшене. Я потому и поставил сложность "обычную", чтобы избержать оверхеда. В целом, если пылесосишь все видимые предметы по пути к боссу, то патронов хватает всегда аккурат. А генезисом нормально пользоваться чуть ли не на третьей главе понял как лол.
>Кроме того мне не понравилась очень тесные локации в которых нихуя не развернешься. Иногда вроде встречались аренки, но это всё равно не то, в нормальных ре всегда было где побегать, а здесь один коридор без ответвлений. Меня это тоже напрягало, но потом понял, что и поведение монстров тут сделано под локации - большинство вполне себе можно размансить в малюсеньких проходах и хуй они тебе что сделают.
> Алсо странно что ты в соло проходил, будь у меня лицуха я б хоть какого-нибудь бомжа в напарники подцепил, после середины одному по мне там слишком уныло бегать. Да ну. После того как с другом чуть со скуки не умерли в RE6, зарекся коопить резики. А так даже погружения больше было. Да и если бы у него на экране мелькала жопа Джил, а не у меня, то впечатление от игры у меня значительно испортилось бы, ибо она и так еле-еле вытянута была.
>>6558259 > Пиздец у них лица. Ты чо, Джил с губищами как у ТП - вообще соска. Это ты еще ебало главного террориста эпохи PS2 не видел
Вот додумались же развить сюжет в такую унылоту, с этими идиотскими разборками правительства, чвк и прочей залупой. Если бы, весь сюжет состоял из ограблений и прочих повседневностей, было бы намного лучше.
>>6559777 Потому что, это всё похоже на какой ёбанный бред. Игра начинается вполне себе нормально. Вот алко-куколд Майкл с биопроблемами, вот нищий гэнгста Франклин, пытаются заработать бабла, ограбление ювелирки, вполне себе аутентично и в духе происходящего. И казалось бы, дальше должно быть, по нарастающей с ограблениями. Но тут, резко всё сворачивается и начинается какая-то шизофазия с правительством, армией и прочей хуетой и сразу игра теряет всю связь с реальностью и превращается в фарс. Поэтому, многие гта4 больше любят, не смотря на сырость и недоработки.
>>6559790 > Поэтому, многие гта4 больше любят Да не, гта4 многие любят. потому что им сказали её любить. Если присмотреться там тоже говнеца достаточно. Да и, хоспаде:
>Вот снг-куколд Нико с нищепроблемами, вот нищий бизнесмэн Роман, пытаются заработать бабла, таксопарк, игра в покер, вполне себе аутентично и в духе происходящего. >И казалось бы, дальше должно быть, по нарастающей с бизнесами. Но тут, резко всё сворачивается и начинается какая-то шизофазия с ФБР, наркотиками и массовыми убийствами и сразу игра теряет всю связь с реальностью и превращается в фарс.
Да и гта всегла была про фарс в той или иной степени, послушать хотя бы диджеев и рекламу на радио. Тут проблема не игры, а твоих ожиданий от ней.
Добил эту пародию на ре. Ну я не ошибся когда сразу подумал, что вторая паразит ив будет на уровне первой, в принципе так и вышло. Геймплей всё такая же несуразная мешанина из стилей: тут и стрельба с респауном и сурвивал с аптечками и прокачка с магией, но играть в эту хуйню неинтересно и неприятно. Сюжет - самое худшее что есть в игре, хуже любых резидентов. Здесь в отличие от серии ре сразу понимаешь насколько он бредовый и абсолютно перестаёшь воспринимать происходящее всерьез. Проеб в самой основе про разумные митохондрии клеток, а если основа хуйня то остальные попытки развивать тему в вирусы и эволюции и т.п просто не проходят никаких проверок на логику и смысл. Также очень расстроило что приобретаемые костюмы героини никак на ней не отображаются, а ведь даже в старых резидентах есть эта фишка, могли бы и спиздить. Относительно понравилась неплохая для первой плойки графика, нелинейные битвы с боссами и первая половина игры до шахт и лабораторий (дальше играл уже через силу). Если у этого говна когда-нибудь случится ремейк, то я очень надеюсь что от оригинала там нихуя не останется. 5/10.
Скачал немного побегать. Ирину из Карима хотели сделать хранительницей огня, но даже ей она не смогла стать. (намек на несложность процедуры) Что интересно, она слепая как и Файркипер. У меня такие наблюдения. Девочек отбирают из разных стран и привозят в Храм огня (где?) Кандидатки должны пройти ритуал или экзамен, судя по всему он не очень сложный. Вопросы вот в чем Они должны быть (или становятся) слепыми? Файркипер, откуда она? Кто курирует Храм огня? Он конечно же создан в интересах богов, но их вроде как уже нет... Начальства нет а Храм работает!)
>>6559918 В принципе возможно. Но не под Челябом а в Лотрике. Но вопрос, кто и на какие деньги курирует всю эту структуру остается открытым. Официальная власть в коллапсе, остаются религиозные организации под протекцией богов. Но сами боги ведь уже все... Вот в чем странность.
>>6559936 Шутки шутками, но какого хрена все так скупо прописано?! Пиздец просто! Самые простые вещи приходится додумывать! ДС интригует своим миром, но все остальное в игре это такой фуфел.
>>6560042 дебсуля, описанное мной входит в категорию "блядь я ебал в рот пацаны, это нереально пройти нахуй" а поезд кстати по факту тоже гонка только тебе нужно держать постоянно ровно мотоцикл и также блядь как и в гонках управлять им
>>6559592 >В том , что ты не получишь того кайфа от игры когда был пездюком. Смотря от каких игр. От чисто сюжетных да, ты не получишь тех же ощущений как в первый раз, но если говорить про всякие опенворлд дрочильни или каэсы, то там может быть даже интересней чем в детстве когда ты играл будучи тупым хуесосом. >Будучи повзрослее - ты уже понимаешь в какой кал ты играл и нахваливал его. Ну бля, SA это что угодно, но только не кал.
>>6560063 >а поезд кстати по факту тоже гонка Ты не проебешь поезд из-за чекпоинтов на дороге, потому что их нет. Нормально наглотался или спустить тебе за щеку ещё?
аноны, помогите пожалуйста. я недавно прошел секиру, но этого момента у добряка на видео нигде не нашёл! кто знает, подскажите где эта локация, где за стенкой творятся какие то непотребства, я хочу знать кто там! посылаю вам лучи добра
>>6560134 долбоеб поезд и есть один большой чекпоинт слишком далеко отъехал БОЛЬШОЙ ДЫМ не стреляет отстаёшь от поезда БОЛЬШОЙ ДЫМ не стреляет и ты уже его вряд ли догонишь
Под конец игры (если это уже конец), как-то неравнозначно все. Обычные мобы с пары ударов отлетают, боссов с кучей хп нужно ковырять. А босс 8битного уровня совсем охуеть какой жирный, нафармил там медалек для крафта пух и телепортировался. Оружия много, но юзабельного не совсем, либо урон низкий, либо анимация атаки не удобная, поэтому за всю игру, наверное, штук 6 использовал и большую часть палкой с высоким уроном и дальней специальной атакой. Дюрандаль, который крафтится из еще 3 крафченных мечей совсем отстой какой-то оказался. Еще и эта Восточная лаборатория совсем из сеттинга выпадает и при этом больше на храм какой-то походит. В общем сливается Ига потихоньку.
>>6558089 Прошел только что буллетшторм и вот какое окошко вылезло. Неплохо, на самом деле, люблю именно такие награды за какие-то ачивки выполненные в игре. Жаль, конечно, что желания переигрывать игру пропадает после первого прохождения чисто томущо уровни максимальное линейные, ну буквально прямая кишка непозволяющая тебе в сторону отступить. Да и 99% врагов хитсканы, особенно на высоких сложностях неприятно, а вместо полоски хп тут регенерация как в каллофдютие. Не обращайте внимания на то, какой я калека в вебмке, пожалуйста. Я просто хочу заполнить хоть чем-то пост, чтобы не был один сухой текст, а видео и скринов никаких почти что и не делал во время прохождения.
>>6560170 Игра кал и я поясню почему. - Байт для куммеров; - Байт для фанатов жожо; - Сюжет максимально отвратный и клише; - пародия на кастельванию в плохом качестве. Все кто играл во все кастельванию - это игра не понравилась.
>>6559790 как раз гта5 сырая и недоработанная, так как ее делали примерно лет 5, попутно разрабатывая макс пейна 3 и рдр. всего в игре 69 сюжетных миссий, включая подготовки к ограблениям и некоторые сайд миссии. В гтаса их было гте-то 100 и 88 в четверке. На троих персонажей этого довольно мало. При этом в игре больше всего вырезанного контента, чем в других гта. Вырезали целое ограбление с подготовками, миссию по краже гидры, где-то с десяток незнакомцев и чудаков и еще куча всего.
>>6560286 Мне казалось что чуть ли не каждая бдсм практика делают одного участника секс объектом. Тогда для чего нужно отдельное слово? Или дело во внешности секс-объекта?
>>6560310 Ну тут не просто делает, а как бы, перманентно и на виду у других. Ну и еще, вангую, что тут knee jerk реакция на БДСМ-задротов, которые начали всем по ушам ездить с "правила, обращайтесь так-то". Этакая БДСМ-игра в антураже обыденности.
>>6560197 Да не. Как Кастлвания и продолжение видения Симфонии ночи она как раз заебись. Но сделано криво и с переменным успехом. Уровни то отличные, то какая-то быстро слепленная из ассетов параша. Есть годные боссы, музыка. Но, конечно, хочется больше и лучше. Сколько там Ига поднял бабла на кикстартере? Явно не дотягивает качество.
>>6559635 >После того как с другом чуть со скуки не умерли в RE6, зарекся коопить резики В шестёрке охуенный кооператив (особенно в кампаниях джейка и леона), от скуки умереть там можно только в одиночку ну или если с напарником не повезло. Хотя мне там очень не хватало дефицита ресурсов пятёрки, доработанный геймплей и динамика происходящего искупала всё.
>>6560466 В Vigil не играл. Bloodstained идейное продолжение Castlevania: Symphony of the Night, даже руководитель Кодзи Игараси тот же. Очень стоит, если любитель метроидваний.
>>6560479 Тут все в 3д на ue4. Местами красиво сделали, а иногда просто вырвиглаз.
Не знаю как вам, а мне геймплей скорее не понравился, чем понравился. Враги слишком резкие, из-за чего от них постоянно нужно бегать и стрельба получается неприятная. Скучный стелс. Если в первой части ты просто взрывал бошки и шел дальше, то во второй ползаешь на карачках от врага вокруг ящика и ждешь когда за спиной врага появиться иконка стелс-убийства. Стелс просто поломан в этой игре и ничего кроме чувства потраченного времени предложить не может. Это конечно никакой не открытый мир. Так, 2 мелких зоны на 2 улицы, по которым нарезаешь круги. В первой части, опять-же, было лучше за счет разнообразия мест и интересных игровых моментов, классно проработанных аренок, а вторая не дотянула.
Крафт в этой игре не выполняет никаких игровых функций и является просто обходом ограничения на число патронов. Но в таком случае зачем вообще оставили это ограничение? Просто уберите его и вместо предметов крафта давайте патроны. Чтобы носить патроны, ГГ нужна сумка, а чтобы носить килограммы пороха и гвоздей ему сумка не нужна, ага.
На кой черт нужен был гиммик с рацией, если в игре есть карта? Была наверное интересная задумка, чтобы ориентироваться по рации и искать сигналы, но потом оказуалили и добавили дебильную карту со "списком заданий" (которых нет) и активностями в виде "найди убитого спецназовца с 2 патронами для пистолета". Это здорово испортило атмосферу игры как по мне. Флешбеки-записочки тоже ерунда. Больше ничего этот "открытый мир" предложить не может.
Во всем остальном игра неплохая. Графон почти как в резике 7. Сюжет какой-то присутствует. Концовка годная кинематографическая получилась, с переходами между реальностями.
Не знаю как часть мне нравится больше. В первой лучше, интереснее, разнообразнее геймплей чисто механически. Вторая в принципе более лучше как ИГРА в целом, а не просто набор миссий. Мне ее проходить было даже интересней, несмотря на геймплей.
>>6560171 >>6558100 Начал новую игру и скиллшоты сохранились. Заебись бля. Это всё, чего я хотел в оригинале, по сути. Чтобы можно было всё оружие использовать и чтобы скиллшоты сохранялись при новой игре. Ну, скорее, минимум того, чего я хотел. Новый левелдизайн и новые механики типа прыжка - слишком много. Рад и этому.
>>6560527 >Сюжет какой-то присутствует. Концовка годная кинематографическая получилась, с переходами между реальностями. Вот это не мог написать нормальный человек. Только говноед мог такое написать.
>>6560527 Так тебе же говорили, что нужно на нормале играть и геймплей бы у тебя нормально шёл и не пришлось бы бегать как долбоёбу от одного зомбака. Визин никогда не замхивался на опенворлд, вообще не знаю откуда ты это взял, там сначала максимум закос под первый сайлент, жаль что бюджета не хватило сделать игру такой до конца. Рацией я никогда не пользовался, сам все углы обшаривал и всё нашёл без неё. Про первую часть смешно читать, блядь вот в твоей сраной первой части и есть самый настоящий анальный стелс для дебилов с пятью патронами к револьверу и двумя стрелами к арбалету.
>>6561022 >Ещё из за роста и телосложения выглядит, как тру альфа Их рост по вики. Майкл - 188 . Тревор - 186. Фраклин - 183. Из них тру альфа это Майкл. >Тревор то шарит за горячих тёлок Есть такое. Есть момент когда Тревор - говорит о короткостволах правду. То есть и коротышем можно ебать. >по сравнению с жирными карланами рядом Они не карланы раз все выше 180+. Вот я со своими 177 чувствую себя карланом среди них.
>>6561073 Ну по модельке, он выглядит выше на пол головы минимум. Может из за того, что худой + плечи широкие. > Они не карланы раз все выше 180+. Да нет там 180+ ты посмотри на них, Ламар тогда по этой логике все 2 метра должен быть. Модельки карланские и это факт.
Почему асасины такие ебнутые? Не знаю как в остальных играх, но после прохождения сюжета 3 части мне стало ясно, что тамблиеры збс ребято - то, и индеец зря их всю игру вырезал. Да, месть вся хуйня, но сука, 16 часов ему говорят правильные вещи 5 челиков, которым он шею прокалывает. Ну што такое то а? Я разачарован. Посмотрим на квесты в поместье и морские задания + тиранию короля вашингтона.
>>6561166 Кто-то высрал, я его называю "два с половиной", но монитор вообще идеален для игр. Внезапно почти все игры делают для ультравайда, а потом часть сцены обрезают для стандартного соотношения.
>>6561190 Представь себе, прорисовывают сцены для ультравайда в тех местах, где стандартные 16:9 никогда н увидят >>6561193 Вне зависимости от мнения о качестве и наполнении - технически и графически самая настоящая ЙОБА.
>>6561208 Это кажется из-за соотношения, но дело в том, что по высоте картинка соответствует стандартному 2к монитору (1440, то есть ничего не обрезается), но по ширине почти 4к монитор, то есть сцена сверхполная. При этом нагрузка на видеокарту меньше, и сам монитор (34 дюйма вогнутый) покрывает всё поле зрения. В онлайновых играх ХАД выносится на край поля зрения, и не отвлекает. Именно поэтому я считаю, что такое соотношение идельно для игр.
>>6561197 Вот только 90% игр всё же под 16:9, а старые под 4:3, ультравайд смотрится порой мега всрато, растянуто и распидорасивает интерфейсы нафиг, особенно во всяких модах и в старых играх, где никто понятное дело не заморачивался над поддержкой ультравайда. И на ютубе щель и на твиче щель, ну нафиг такое счастье.
>>6560527 >Не знаю как часть мне нравится больше. В первой лучше, интереснее, разнообразнее геймплей чисто механически. Вторая в принципе более лучше как ИГРА в целом, а не просто набор миссий. Мне ее проходить было даже интересней, несмотря на геймплей. Пидорас, как можно так самому себе противоречить? Сначала ты говоришь что все хуйня геймплейно, а потом такой ну бля мне понравилось, лучше первой!
>>6561471 Потому что игра это не только геймплей В сайлент хиллах, персонках всяких геймплей вообще параша, препятствие, через которое нужно продираться сжав зубьы, но в них интересно играть. За счет атмосферы, за счет сюжета. В evil within 2 не такой плохой геймплей на самом деле, просто хуже в сравнении с первой частью.
>>6561644 Но я не рвался от него.. >>6561022 Он мне по внешке нравится больше, чем остальные. Просто по событиям игры, концовка с его убийством, единственная выглядит, как что-то более адекватное.
>>6561648 >адекватное >в гта 5 По твоему адекватно , что именно франклин убивает тревора которому ему до пизды до него , по просьбе долбаебов которых его кинули на бабки. Самая каноничная концовка это спасти всех ибо они потом мстят всем кидалам. Остальные концовки как раз сделаны , чтобы успокоить омежек которых достали альфачи тревор и майкл ибо франклин омежка и об этом ему ламар говорит каждый раз. Майкл точно не умирает ибо семья. Тревор тоже не умирает ибо самый живучий из троицы. На франклина всем покуй - он омеган. Его телка дропнула из за этого. Ясно одно , то что бизнесмен и фбр агент по любому должны умирать.
>>6561647 Ну вот, как пример. Моделька Ламар почти на голову выше Ф. В сантиметрах глупо гадать, сколько они ирл. Но по ощущениям от моделек я бы сказал так. Майкл, Франклин - 175. Тревор - 180-185. Ламар - 185-190.
>>6561216 >ХАД выносится на край поля зрения, и не отвлекает. Отвлекать он может только в симуляторах ходьбы, в играх он должен быть в центре чтоб ты всегда видел сколько у тебя патронов жизней маны стамины или еще чего, от чего зависит твоя победа
>>6561859 Вроде кажется, что да. Но соглашусь с другим челом, Ф просто дико унылый персонаж. Личные квесты порезаны в говнище. Всё таки М больше похож на ГГ. Тут тебе и полноценная предыстория, огромный пласт квестов про семью, большинство главных квестов с него же начинаются.
>>6562069 И толку от этого "чистого листа"? Развития отношений с семьёй и знакомыми нет, мотивация только - разбогатеть. У Майкла - семейные биопроблемы, разборки с копами, разборки с Тревором. Да даже Тревор интереснее со своей шизой и разборками с Майклом.
Франклин по итогу, самый унылый и вымоченный персонаж. Просто говорящая голова с вечным ХОУМИ ПОДНИМЕМСЯ.
>>6562084 >>6562069 по факту там все персонажи говно и проигрывают даже НИКО из 4 Нико -интересный эммигрант с темным прошлым, мотивированный, со смешным братом, в незнакомой стране. Уже блядь выглядит и звучит интересно. ГТА 5: Франклин - очередной нигер с района с таким же кругом общения. Из интересов - НИХУЯ. Майкл - старпер и похуист, ПИЗДЕЦ КАК ИНТЕРЕСНО. Тревор - реднек ебаный шизик и наркоман. Бля, они что, ебанутые сувать мне этот кал в лицо?
>>6562089 >Франклин - очередной нигер с района с таким же кругом общения. Так он этот круг общения старается сменить, ебанат. >Из интересов - НИХУЯ У него вполне себе есть цель - перестать быть нигером на подскоке. >Майкл - старпер и похуист, ПИЗДЕЦ КАК ИНТЕРЕСНО Ты жопой играл. >Тревор - реднек ебаный шизик и наркоман Тем не менее, иногда ведёт себя рационально, а в некоторых случаях пиздец как неожиданно.
>Бля, они что, ебанутые сувать мне этот кал в лицо? Ебанутый с калом на лице - это ты, потому что жопой играл. Иди юбикальца про хакирав наверни, тебе с твоим обезьяним уровнем интеллекта как раз подойдёт.
Слабовато как для ремастера, сплошное мыло, херовое сглаживание, 16:9 в катсценах, отсутствие настроек и клипающие предметы. Еще и конский ценник за всё это. Не провал уровня воркрафта, но и не ремастер Купил аккаунт за 600 рублей в итоге
Охуеть каких пиздлюлей мне щас навешал Король Архонтов. Он в соло почти раскидал весь отряд: 1 сержант-гренадер ВСЕ, у лейтех рейнджера и спеца на 2х осталось всего 3хп, еще 1 лейтеху он вырубил сразу. У меня остались еще Искра и еще лейтенант специалист, которые отделались легким испугом, но такими темпами он бы и этих разнес за следующий ход. Хорошо что он решил что достаточно меня унизил и решил уйти прямо перед подкреплением Адвента. Король Вейперов и Королева Берсерков жалкие обсоски по сравнению с этой машиной для убийств. Порадуйте меня, если я его убью, то он больше не появится?
>>6562247 Да >>6562259 Вот все настройки, лол. По-сути это всё тот же старый кривой уёбищный МЕ, только с чуть более хайрезными текстурами, и то не везде, и поддержкой 4К.
>>6562217 И это хвалённая переделка первой локации? Просто расширили расстояние между камнями? Ну и текстуры персов и брони в АЛОТ и то лучше. Шутки, про васянские моды, всё менее актуальные на фоне таких говноремастеров от уважаемых(нет) профессионалов.
>>6562233 Как же я ненавижу, современные икскомы, просто хуета ебанная. Алиены с правом первого хода при обнаружении, просто ломают всю тактику подхода и планирования, её просто нету. Или дроч овервотча или сражаешься на рандоме, хтьфу блять нахуй.
>>6562327 Графон видишь? Я - нет Хз что там по требованиям, но моя 3070 грузится на 60% при локе на 144 фпс. >>6562335 Да они тупо нихера не меняли в плане механик и геймплея, твои дебичи как стреляли в стену, так и стреляют. Я не удивлюсь, если они и лифты не вырезали, которые занимали половину оригинальной игры.
Прошел my memories of us. Околостимпанковая адвенчура на тему холокоста. Нацистов заменили на роботов, евреев на людей в красной одежде, но в целом что про что тут сразу понятно. Играем за двух детей, мальчика и девочку, мальчик умеет красться, воровать и светить зеркальцем в глаза, девочка умеет бегать и стрелять из рогатки. Несмотря на то, что я натыкался в отзывах на то, что это платформер- платформинга тут нет вообще, даже просто прыгать нельзя. По большей части игра про решение головоломок с небольшими вкраплениями экшн эпизодов и мини игр. Графический стиль довольно милый, сюжет тоже трогательный, с геймплеем не все так гладко. Головоломки неплохие, хоть и не очень сложные, а вот куски с экшоном, хоть их и можно похвалить за относительное разнообразие, выглядят довольно криво и недоработано. В стелс эпизодах не всегда нормально подобраны тайминги, иногда враги друг на друга накладываются и проще перезапустить, чем ждать, когда появится окно, в моментах, где надо убегать от падающих камней вылезают проблемы с не самыми прямыми хитбоксами и задержкой в управлении. При залезании на ящики герои почему то перестают держаться за ручки, и в моментах с погонями, просто бесит, что нужно сначала залезть, потом переключиться на второго, потом снова залезть, на это тратится много времени. Сама игра довольно короткая, часа 3-4 на прохождение. В целом ну сносная игра, поиграть можно, но без восторгов. 6 из 10 наверное.
>>6562356 >Несмотря на то, что я натыкался в отзывах на то, что это платформер- платформинга тут нет вообще, даже просто прыгать нельзя. Отзыв чисто про VVVVVV.
Сука лица как из ГТА СА >>6562371 Во-первых данные на почту приходят от мерчанта, во-вторых я таким редко страдаю, ремастер МЕ к тому же одноразовая игра, вряд ли я к ней вернусь после прохождения
ну и сразу предупреждаю, что тут не порог вхождения, а ебучая СТЕНА, приправленная багами Гайдов и прочего обучающего и не очень контента на ютьюбе почти нет
>>6562092 >Так он этот круг общения старается сменить, ебанат. Нет. Он вообще не стремится к общению, ему похуй. Он стремится к НАЖИВЕ. Это его цель. Он и не был нигером на подскоке. Он вполне мог пойти работать в ту же фирму буксировки. Но нет, он уёбок с огромным ЧСВ, поэтому пошел грабить как КЛАССИЧЕСКИЙ НИГЕР. >Ты жопой играл. ПУК >Тем не менее, иногда ведёт себя рационально, а в некоторых случаях пиздец как неожиданно. Потому что это обычное поведение шизофреника и наркомана, дебил.
Поясните за НИНО САНТАНЖЕЛЛО. Короч в мафии 3 там идет катсцена где приезжает КРУТОЙ КИЛЛЕР типа сантанжелло в город и говорит - я замочу нигера. Я думал блядь будет какое дикое месиво, во итогу он убивается просто проезжая мимо, как рядовой моб! нахуй они так сделали?
>>6561442 Странная страта, скорость атаки больше 300 не нужна. Храм молний - какой профит с него, равно как и со сгоревшего леса? С другой стороны, реку ты збс разместил, возьму на вооружение. А пригород нужен чтобы быстрее нужные перки добрать.
>>6562639 Не слушай этого шиза. Реку он разместил как полнейший дегенерат. Надо горизонтально размещать чтобы было больше тройных бонусов, а у него двойные только.
Там вокруг одной бабы давалки все прыгают. Я вот только осмыслил: шлюха давала направо и налево, даже всех не могла вспомнить, но тут рядом с ней возник труп. И какого-то хуя её подруга, с которой они тоже ебались, решила ей помочь, подставив свою команду. А потом эта рыжая пизда ещё на них и обиделась за то, что не достаточно хорошо покрывали её любовный интерес. А сама главная шлюха сидела на жопе до последнего в своём номере, но съебалась все таки под конец. Почему она не съебалась раньше с таким же успехом, если это так просто - хуй знает. При том она несколько раз подряд наёбывала полицейских, и её ловили на вранье раз за разом с появлением новых улик и свидетельств, но каждый раз забывали, что она умеет пиздеть в глаза и продолжали верить. И если в случае с алкашом, нариком, депрессивным хуём - гг ещё можно понять, то какого хуя довольно серьёзный и рассудительный азиат, который ещё и гей, в лужу сел перед этой пиздой - хз.
>>6562715 Очевидно что на оппике. Вообще некоторые советуют зигзагом рисовать тогда у тебя каждый лес будет иметь двойной бонус но это на поздних уровнях бесполезно т.к. ты и так всю карту застроишь. Смари вот у тебя если река горизонтально и окружена лесами сбоку у тебя будут тройные где-то больше 6 раз и много двойных. А если вертикально у тебя тройных будет максимум 4.
>>6561197 >технически и графически самая настоящая ЙОБА. НПЦ и всякие материалы хорошо выглядят, да. Но вся йобистость игры быстро улетучивается, как только ты выйдешь на открытое пространство, в пустошах это особенно сильно заметно.
>>6562089 >Франклин - очередной нигер с района с таким же кругом общения Нигер из банды зеленых из сан андресс. Есть стычки с Балласами. >Майкл - старпер и похуист, ПИЗДЕЦ КАК ИНТЕРЕСНО Террорист-ебырь , гениальный вор и отец двух пиздюков. >Тревор - реднек ебаный шизик и наркоман Хипстер с детской мечтой продавать наркоту. В некоторые моменты начинает говорить правду от который у всех рвется пердак. На самом деле ему нужен адреналин , чтобы успокоить себя и свою голову. >Нико -интересный эммигрант В неинтересной игре.
>>6562500 >Но нет, он уёбок с огромным ЧСВ, поэтому пошел грабить как КЛАССИЧЕСКИЙ НИГЕР Где? Майкл лешил его работы и он пошел к нему за работой. >Потому что это обычное поведение шизофреника и наркомана, дебил Так он не шизофреник. Наркота на него не действует - только адреналин.
>>6563173 >и он пошел к нему за работой ты ща грабежи работой назвал или че? лол. Он наоборот таки нелогичный. сперва он сомневается в том , что отнимать тачки у должников это законно, говорит типа - блядь, это незаконно, ну его нахуй! а через день идет блядь обносить ювелирку. Охуенно логично. да? >Так он не шизофреник. Наркота на него не действует - только адреналин именно поэтому он постоянно упарывается, верно? >>6563165 >Нигер из банды зеленых из сан андресс ему срать на эту банду, он кидает её при первой же возможности >Террорист-ебырь , гениальный вор и отец двух пиздюков. чего блядь? террорист ебырь? ты забыл что он КУКОЛД вообще то? гениальный вор? именно поэтому за него все придумывает какой то инвалид? >Хипстер с детской мечтой продавать наркоту нихуя себе хипстер, деревенский торчок скорее. алсо охуенная мечта - продавать наркоту. тем более детская.
>>6563245 >блюр и засветы Ну их дохуя, но это один из тех моментов когда они к месту. Графика кажется не такой дерьмовой и на атмосферу кибербудущего работает хорошо.
>>6556264 (OP) Начал играть в nioh 2. Это просто охуенно. Мало того что пве действительно увлекательное, в отличии от первых и вторых душ, так она еще и на древнейшей r9 270 выдает стабильные 144 в 1080.с 80% скейлингом, но всё же. Почему-то люто напомнила монхан 3rdG на пспкоторая на лунном, под тогдашнюю прошивку freedom unite не вставал. Это когда в игре нихуя не понятно, но разобраться хочется. А потом друзей подтягиваешь и начинаете делиться информацией. Нахуй гайды. Только вот не знаю, покупать её ради могилок? Со стимфиксом экспедиции и кланы работают. Свой вклад в развитие игровой индустрии вкладывать не хочу.
>>6563245 Не понимаю, почему всем вообще так с засветов бомбило, там засвечена то не вся картинка, а буквально пара мест на уровне, в большинстве случаев все четко и чисто. А насчет блюра я вообще не помню, был он там или нет.
>>6563447 У меня кстати была р9 270х, неплохая карта. Получил ее по гарантии взамен сгоревшей гтх 660 или как-то так называлась, джефорс был какой-то. Потом купил рх 588 и вот на ней сижу щас.
>>6563275 ты с удовольствием распирдолил игру? >>6563266 ебуче, мылышок. >>6563298 насколько терпимо? >>6563291 ну вот нарпимер пик, я СЛЕГКА ОХУЕЛ И МНЕ ДАЖЕ СТАЛО ЕБАНО
>>6556264 (OP) Ладно, я заебался. Это плохая игра. Несмотря на то что некоторые косяки предыдущих игр тут попытались исправить (например управление) и они прямо эволюционировали до уровня игр конца нулевых, этого все же было недостаточно. Каждый блед аспект в ней просто плох, не доведен не то что до совершенства, он просто никакой. Тесные коридоры полтора на полтора, где даже два игрока не всегда разойдутся. Хуевастенький ганплей с пляшущим прицелом, такая же никакущая мили боевка. Анимации получения повреждений, стан, опрокидывание на спину. Режиссерские клещи - вот тут ты убегаешь от бессмертной хуйни, тут у тебя перестрелка с 100500 врагов, тут надо выжить 5 минут, а тут ты галаваломку решаешь - просто блядь плеяда неудачных решений. Отсутствие ебоманой паузы. Поевший говна неткод - рандомные разрывы и рассинхроны, невозможность присоединиться прямо сходу, изволь выйти в меню, проебав сохранения и создай лобби заново. Ебанутый сюжет, который даже в аниме кажется часто выглядит адекватнее, чем местный цирк с клоунами.
Ну, я знал, на что шел, после того как последовательно уронил четверку, пятерку, оба ремейка и ремастер однушки. Когда-нибудь посмотрю на семерку, после чего можно с чистой совестью будет ставить на этой говносерии жирный крест.
>>6563717 Ну я и сказал когда-то. Только там еще более медленный геймплей и война с трактором вместо управления. В четвере еще проблемы с совместимостью на пк и отсутствие нативной поддержки мышки.
>>6563706 Хз, единственная моя проблема с 6 частью, что персонаж занимает ровно треть экрана. В остальном нормас. Была бы камера как в пятёре или ревелейшене вообще защёка в карамеле, так сказатб. Вот от первого лица просто унылый кал калыванович коваленко, так сказатб. А тут стреляшка тпс, нраица.
>>6563785 Ибать, шо за мыльный зелёный кал? Очередное говно на юнити с мобилок ИксБокс 360 портировали и назвали РЕМЕСТЕРОМ? Пиздец, я из-за такой визуальной рыготы не стал играть в Принца Персии анимешного, может помните такого.
>>6563819 Ну так запусти на эмуляторе, нужна только пекарня и готовность к пердолингу. Эмоции сугубо положительные, бегаешь смотришь на всякую интересную хуйню, решаешь головоломки, игра не дает заскучать.
Докачался до 99 уровня в фортнайте и лутанул бесплатные монеточки. Теперь только 8 июня в новый сезон вкачусь и буду опять играть. А пока в коловдути качаю батлпасс. Ой лепота, ой красота, вот это жизнь у меня интересная. А винт забит Играми которые я хотел поиграть, но из-за ебаного БЕССИЛИЯ не могу, просто не могу заставить себя и дрочу эту ебаную мультиплеерную парашу для даунов.
Поиграл с часок в Outer Worlds. Говорили охуенная игра, а там проход в хохлы в первой же пещере. Полетел на планету, где сказали какой-то хуй ждёт. Решал-решал головоломки, на последней застрял, хуяк, откатился. Бля, мне теперь заново всё это проходить?
>>6563916 Это хуйня, я так и не улетел. Упал в гейзер, здох и пришлось игру заново начинать. Потом упал с бревен и опять здох, и опять говорят заново, а я говорю идите нахуй и удалил. Хучшие 0 рублей что я потратил
>>6563948 Да не - подглядел на ютубе, рюсек цвета не меняет, было бы странно Ты там случайно не версию 2012 года скачал, когда она была дипломной работой? А не современную законченную игру.
>>6563952 Самостоятельно обнаружил одну из концовок где можно реально сдохнуть - в игре в которой сдохнуть практически невозможно. Поздравляю, у тебя талант.
>>6563952 Ну я не настолько лох. В прятки пиздюка нашёл, упал в речку, но почему-то не утонул, доплыл кое-как до берега и нашёл обоих пиздюков, но пиздюшка сказала, что она выиграла. >>6563964 Не, это последняя версия из стима.
Играю в черную копательницу. Занятное кинцо. Графика устаревшая уже конечно, но за счет красиво нарисованных ассетов и арт-дизайна в принципе и сегодня выглядит здоровски. А что, так можно было сделать исследование? Ну и зачем после этого нужны попенвроты каких-нибудь ассассинов, не понимаю. Геймплей топ.
>>6563833 ну на эмуле он получше таки. впрочем сама игра сделана хуево, на уровне инди высеров даже диалоги вроде не озвучены, это пиздец. и в диалогах просто стоят базарят два тела как в играх нулевых. в масс эффекте уже 10 лет назад от такого говна избавились
>>6564187 Как нет? А война с хуевой камерой и управлением? А всратое кте? А губки-враги? А микрописечный инвентарь и попытка впихнуть туда ресурсы, которых вечно мало? А ебанутые консольные боссы, завязанные на дрочке? звучит и правда как хуйня. Хз кто играет в это
>>6564013 Лол, ты с первой планеты улететь не смог, а уже делаешь выводы. Каждая планета обладает собственной фишкой, и тебе нужно догадаться, как ей воспользоваться, но раз ты в кратеры приземляешься, тебе и впрямь дорога только в ассассины да фаркраи.
Играл в детстве, не вкурил систему сохранений, дропнул. Сейчас завершил начатое.
Херовато (но мне норм тупо побегать-пострелять). Самая прикольная особенность игры - озвучка, "отправим этих ниггеров на тот свет", "замочим этих ниггеров", "парой десятков ниггеров меньше", кто-то обязан вырезать эти фразы для щитпостинга. Игра - тупо мочишь орды ниггеров как в том фильме, есть ниггеры с базуками, есть за турелями, на макс сложности пиздец аимботят. Иногда стреляешь с турели вертолета/хаммера, иногда защищаешь NPC (ад). По-моему, меня раз 10 убивали свои же, стреляя мне в спину по неграм спереди. Однообразно, коряво. Отошел от дороги - миссия провалена.
Ща аддон накачу, но поставлю сложность на изи, чтоб было подпивасно. А, да - тут сейвиться можно ограниченное количество раз, то есть если помер от аимщика-бота - пиздуй заново проходить. Так что только изи, нехуй над такой игрой заморачиваться.
Не могу пройти уровень в хеллтакере. Ровно 1 хода не хватает и не знаю в какую сторону двигаться, где бы можно было оптимизировать. В гайды лезть не хочу. Че делать?
>>6564549 Да не, немножко поебал, потом мы свичнули позиции и я разнес ему дырдачку. Вообще начитался отзывов про то, что босс АРЯЯЯЯ СЛОЖНЫЙ 3Я ФАЗА БАГАНАЯ НИПРАХАДИМА СЛИШКАМ СЛОЖНА. По итогу нормальный честный бой. Да, надо шустро двигаться, но паттерны одинаковые, поэтому с каждой попыткой продвигаешься чуть дальше и в итоге запоминаешь и проходишь с энной попытки. Вот секции с паззлами с ограниченными шагами - там я чет пригорел, они долгие сука, по 35-50 шагов и проходятся тютелька в тютельку одним способом. Это сколько раз надо перепробывать и искать единственный маршрут из 50 шагов, чтобы идеально на финиш дойти с 0 шагов? По мне дак тупо и нечестно. Первые два(или три там) пазла я сам прошел, а последние два - подглядел видео. В оригинальных главах было полегче и покороче уровни такие.
В целом норм, игра бесплатная, попробуйте - весело
>>6564578 Леее, ты такие вещи больше не говори, да? Смущаешь, жиес..
Обычный я челик, я ж не с первого раза прошел. Мб попытки с 40-50, просто каждый раз продвигаясь чуть дальше. И у меня была мотивация, так как я начитался, что босс ой как сложный, то хотелось его побить, чтобы проверить это и доказать себе самому, что я лучше этих раков всяких.
Демонстрирую всем цветной интерфейс скафандра. Зелёный он только в пещере, куда, судя по всему, никто не ходил. Исследователи мамкины.
Мне ни хуя не нравится то как реализована концепция дня сурка. Сдох - начинай со старта. Время вышло - начинай со старта. Я сперва так и сделал. Полетел опять на Пучину гиганта. Но в прошлый раз я влетел прямо на нужный остров. А теперь увидел, что там сплошь одни торнадо. Высадился на один остров, это не тот, пошёл на неизвестный сигнал. Вы встретили призрачную материю, вам пизда. Ладно, прилетел снова, высадился уже на третий остров, там какие-то разрушенные дороги с меняющейся гравитацией, хотел перепрыгнуть дыру - улетел нахуй в космос и ёбнулся прямо на планету.
В пизду, полетел исследовать ближайшую луну. Какая ж всё-таки неудобная тут карта. На ней нихуя не отображается, плюс, она всё время вращается. Пришлось пару раз взлетать с последующим разбиванием стекла, потому что пешком непонятно, все ли ты локации нашёл или нет. Ну, в принципе, там ни хуя не было, кроме пары диктофонов и лаборатории поиска какого-то Ока.
Решил родной Камелёк осмотреть. Нашёл какую-то пизду, которая внутри больше, чем снаружи. И шахту Б-2, там меня запустил гейзер в стенку и я сдох. Эта ебучая инерционная физика убивает весь интерес к исследованию. Сдохнуть проще, чем не сдохнуть.
>>6564658 Не думал что у кого-то могут быть сложности при прохождении этой игры. Будешь проходить дальше или дропнешь? Интересно было бы заценить мнение того, кому игра не особо зашла, но он таки прошел её. Обычно те, кто до конца доходит, либо нейтральные, либо в восторге. Прям негатива почти что не видел нигде.
>>6564723 На средних с повышенной яркостью. Могу на очень высоких, но тогда обзор какой-то слишком резкий становится, мне не нравится. Будто с чувствительностью мыши какие-то проблемы, на средних это менее заметно. >>6564715 >Прям негатива почти что не видел нигде. Отрицательные отзывы в стиме почитай. Буду дальше.
>>6564678 Да, только ты борешься не с врагами, а с физикой. Говорят, что она максимально реалистичная, но я ебал, простые действия сильно усложняет. Особенно "доставляет", что ты чувствуешь и видишь вращение планеты постоянно, из-за чего целиться при посадке ещё сложнее. Пока сажусь по принципу - где удачно упал, там и вышел.
>>6564676 Твоя попытка пройти OW выглядит, как будто слабоумный пытается подобрать фигуры для соответствующих отверстий. Разбивает корабль, карта ему неудобна, хотя, как ей пользоваться, он не понял, призрачная материя убивает, гейзер убивает. Как ты нахуй живешь, тебя уже машина должна была переехать сотню раз.
>>6564816 Я так понял тут сидят любители интерфеса, где вот тот многоугольник справа большйо и там всегда банка такая в инвентаре. Эт овидмо третья часть.
Доисследовал пещеру 2Б. Высадился на Пустотную сферу, без скафандра, сразу же начал подниматься обратно, но сдох на влёте в корабль. Потом высадился туда ещё пару раз, так понял, тут дрочево на скорость, надо успеть вниз спуститься, пока всё не засосала чёрная дыра. Херовое геймдизайнерское решение. Чуть промахнулся - улетел в эту самую чёрную дыру и оказался в какой-то жопе космоса.
Потом высадился на Час угля, призвал там шатл. Запустил его шариком и он доставил меня прямо на солнце. Десять из десяти просто.
>>6564771 Карта неудобная - это факт. На ней отображаются только полюса, корабль и твой маршрут и она постоянно крутится. Надо было делать плоскую карту. А тут хуета ещё хуже, чем в фоллен ордере.
И проблема не в смертях как таковых, а в том, что тебе надо опять заново добираться до нужной планеты, не факт, что ты высадишься быстро и в том же месте или близко к нему. Карты ведь нормальной нет. А ещё охуительно, когда ты летишь в сторону планеты, а она всё равно от тебя удаляется с ещё большей скоростью. Сука, это ж не симулятор, а игра про исследование, нахуя столько сложностей?
>>6564733 Ну в отрицательных отзывах многие либо не прошли до конца, либо нейтральны. Не так уже и много тех, кто таки прошел и всё равно остался недовольным. По крайней мере, так было почти год назад. Сейчас, может быть, уже накопилась куча всяких негативных отзывов. Ладно, похуй, короче, ты напиши если пройдёшь, всё равно интересно.
>>6564876 Там же в игре автопилот есть, который автоматически подлетает к планете и синхронизирует движение с ней. После этого проблем не должно возникать. Хотя хз, я играл на геймпаде, может быть на клавомыше действительно сложнее.
>>6564916 У меня не было, но многие жалуются, что автопилот часто летит на солнце. К тому же, ему нужно много времени на настройку и высадку он, к сожалению, не осуществляет.
>>6564876 >Надо было делать плоскую карту. Там объекты не в двух измерениях перемещаются. >Карты ведь нормальной нет. Открою секрет, в бортовом журнале переходишь в режим слухов, выбираешь место, которое ты посещал и жмякаешь на него. Теперь ты будешь постоянно видеть его маркер. У корабля есть режим посадки, подлетаешь к орбите планеты где-нибудь на 50м/с, и уже ориентируешься, где тебе надо высадиться. Вообще, поражен, что у тебя такие проблемы с посадкой, ты ни разу в играх летающей техникой не управлял?
>>6564964 Ну так вручную летишь как попало так, чтобы между тобой и планетой точно не было солнца, а потом включаешь автопилот и всё. Он же напрямую летит к точке назначения, не учитывая препятствий. В этом и суть, по сути. С посадкой хуй знает вообще какие у тебя проблемы могут быть, там практически невозможно разбиться мне кажется, да и датчиков куча всяких показывающих твоё положение относительно планеты. Странный ты, короче, без обид.
>>6565022 Там ещё в режиме посадки справа датчик высоты ландшафта (Голубая жидкость) и положение корабля относительно этого ландшафта. Удобная вещь. Но даже без этих всяких хуйню легко можно справиться. Да что там говорить, люди и без корабля умудрялись проходить игру.
Прошёл postal 2 без убийств до воскресенья, но дальше начинается какая-то совсем уж упоротая хуйня, вообще выходные совсем не очень, какие-то коридорные всратые уровни, миллионы врагов и скучнейшие перестрелки, типа как бы обычный постал 2 имеет разные варианты прохождения, а тут без вариантов, коридоры и сотни бабахов, ещё и задания одно хуже другого, типа забить кувалдой 21 корову или скосить косой 10 слонов, хуита, в общем.
>>6556384 >И этой игре ставят 9/10 и награждают премиями ? Тебя это удивляет на фоне того что тебе лично скучно? Ты понимаешь, блядь, что твои личные ощущения ничего не значат? Тебе скучно - играй в другое.
>>6565111 >>6565127 БАНШИ с миссии, где на самолёте нужно пролететь по кругу через кольца. Прошёл её 1 раз в 2005 году с хуй знает какой попытки. Месяц-полтора, наверное, задрачивал. Всё отстальное - изи.
>>6565142 Да. Вот эта миссия с кольцами пипец. Какой урод вообще придумал в весёлой игре сделать ЛЕТАТЕЛЬНУЮ школв на 10 миссий или сколько там. Что за даун бл.
Очень эпично сдох на чёрнодырной. Сперва садился по модулю посадки, разъебал нахуй всё, приземлился в какой-то кратер на краю дыры, корабль вообще неизвестно как там стоит. Выхожу чинить и прям в ебало прилетает осколок лавы со спутника. Взрыв, кровь, кишки, распидорасило. Вторая попытка. Подлетаю на автопилоте, сажусь по модулю и в бочину прилетает этот спутник и сжигает нахуй корабль.
Ну зато я нашёл там на одном полюсе какой-то закрытый купол, а на другом звёздные врата в нижний город.
>>6565058 >Да что там говорить, люди и без корабля умудрялись проходить игру. Енто как? Провалились в колючку, что ли? Но до неё же пешком хер доберёшься.
>>6564658 Короче совет. Если ты абсолютно уверен, что не знаешь, что делать - спрашивай совет. Потому что даже зная, что делать, некоторые механики могут просто не работать. Я так протупил, пытаясь играть самостоятельно, пока не взбесило, и оказалось что я всё делал правильно, просто несрабатывание механики заставило меня думать, что я шёл в неверном направлении.
>>6565242 Долго пытался посадить челнок вручную на солнечную станцию, таки получалось посадить, но добраться до двери не мог. Механику телепортации пришлось узнавать на ютубе. мимокрок
>>6565261 Проход в пещере с песком, где тебя дамажит кактус, когда ты хочешь пройти дальше, ты не можешь перепрыгнуть кактус, потому что там сыпется песок. Но если кактус завалило, ты можешь пройти пешком. Первое впечатление - сыпящийся песок там обозначает, что пройти нельзя. Но нет, это совсем из жопы взятый таймгейт. Ну и обнаружение фантомной луны. Просто шедевр говна. Если эту луну сфоткать как-то не так - на неё нельзя сесть. Возможно слишком малый процент пикселей этой луны на фото, и надо было сфоткать её ближе, чтобы занимала не меньше 20% или хз скольки. Это меня здорово отбило.
Ах да, ещё третий. Солнечная сторона кометы, где происходит расщелина и таяние. Угадай, где находится эта Солнечная сторона? Там, где комета обращена к солнцу? Нет, нихера. Это передняя сторона кометы, которой она летит, а не солнечная сторона.
>>6565266 Ну справедливо. С первым согласен, это тоже странный момент был для меня, тоже задумывался о том стоит ли туда идти или нет. Всё остальное же как-то легко мне далось и без особых проблем, даже не подумал бы что это у других людей вызывает проблемы. Но опять же, справедливо.
>>6560146 После босса 3х обезьян тебе телепортирует в храм где сидит девочка с бессмертием. Если пойдёшь по её ветке и отдашь ей сердца змей то в какой-то момент придя в храм увидишь закрытую дверь и вот эту сцену из видео.