Насколько нужно быть конченным, чтобы в это играть? Типичное нагромождение кривых скриптов под которые нужно подстраиваться. Японцы не умеют в игры не умеют в геймдизайн. Все их локации - "показываем закрытую дверь перед игроком, справа или слева делаем пустой проход в обход двери, игрок делает большой круг и оказывается с другой стороны двери, может её открыть ОБАНА КОРОТКИЙ ПУТЬ!!!" Повторите миллиард раз. Убогие локации с отвратительными сохранениями растягивающими игру длительностью в пару часов.
Японоговно настолько тупое, что в Секиро нет никакого смысла болванчиков убивать, в игре нет прокачки, нельзя купить себе новые доспехи или оружие, ты можешь бежать от босса к боссу пробегая мимо всего. Квестов нет, сюжета нет, ты ничего не пропустишь, битвы с боссами нужны только для открытия запечатанного туманом прохода и наращивания полоски ХП.
Боссы - 2,5 скрипта. Сделаны скрипты отвратительно, они не работают как надо, всё сломано, враги бьют воздух, попадания засчитываются неизвестно как из-за поломанных хитбоксов, управление персонажем у игрока перехватывается, потому что сработал скрип по которому игрок сейчас должен пропустить удар и блок/перекат не срабатывает, хотя визуально противник только замах сделал, некоторые удары, которые со знаком, отбить нельзя, а некоторые можно - как это работает? Кривое пусто говнище, япономаркетологи рассказали детишкам, что это коркор игры - такая чушь! Игра уровня "разгадай кривой японский скрипт" - высер, который давно должен был умереть. В ваших резиках тоже самое, пока не сделаешь нужное действие для срабатывания скрипта бяка не выскочит, дальше не пройдешь. Сколько ещё японоговноделы будут позорить индустрию своими коряво сделанными скриптами из которых состоят на 100% их недоигры? Это кривое поломанное говно сделанное пленным северным корейцем в японском подвале.
Графика - визитная карточка любого японоговна, она всегда на уровне начала 00-х, смотреть на эту хуету мыльную невозможно.
Гемплейно - однокнопочное с перекатами позорище тупее любого слешера. Нет никаких скилов, нет скилшотов, нет комбо, нет вариантов прокачки, в душеговне 1,5 циферки полоски ХП повышаешь, в Секиро и этого уже нет, полоска ХП растёт с лута выпадающего с боссов - вот это ЯПОНОГОВНИСТАЯ ПРОКАЧКА! Каждый раз игрок должен подстраиваться под херовые японоскрипты, полное отсутствие свободы действий или каких-то вариантов прохождения исходя из выбранных игроком скилов персонажа или вариантов прокачки. Вообще ничего нет. Пустышки с перекатами по скриптам на уровне кинца. Взять тот же Дес Стрединг, можно было сделать ходьбу интересной? Можно, но в кинце вся ходьба состоит из 3-х коджимоскриптов, как только ты понимаешь суть их работы, ты бежишь сломя голову точно зная в какой момент упадёшь и как этого избежать - очередной пример японосрани и всего уродского геймплея.
Если вам интересно перекатываться во круг толстенного набора 2,5 скриптов и повторять десять раз одно и тоже действие, без вариантов, колупая зубочисткой полоску ХП - вам в этой жизни уже ничто не поможет.
>>6551057 (OP) Двачую. Скрипты заебали, лучше пусть кино тогда сразу делают, если полного контроля не дают. Резики последние в этом плане просто пиздец какой то.
Так это игру делать надо, продумывать ходы возможные для игрока, быть готовым к расчёту множества вариантов если игрок сначала туда пойдёт или туда, а потом вот там сделает/не сделает, чтобы при этом игра не сломалась и прохождение было возможным. Японцы так не умеют, забабахали пару скриптов и готово. У них в принципе стагнация во всём сейчас. Уже не могут для своего 1-го выходящего в год нормального мультика достойное продолжение за 2 года сделать, со второго сезона доктора стоуна в 11 хуёвых серий за 2 года я не слабо прихерел.
>>6551121 Я дошел до 2 босса в башне. Они заставили второй раз забираться в башню по той же локации, где я бился с Иссином, до этого ты второй раз зачищаешь стартовую локацию, которая на скринах, снова спускаешься в то подземелье из которого вылез в самом начале и так по кругу.
>>6551057 (OP) Вообще выкручивать сложность кривыми скриптами и это отличный ход против критических отзывов. Просто называешь всех кому игра кажется говном неосиляторами и считай ты подебил. >Графика - визитная карточка любого японоговна, она всегда на уровне начала 00-х, смотреть на эту хуету мыльную невозможно. До сих пор не могу понять почему так? Ну если нет специалистов в японии, то пусть наймут западных. В чем проблема то?
>>6551057 (OP) >АРРРЯЯЯЯЯ В ИГРЕ ЕСТЬ СКРИПТЫ Самый жирный наброс, который я видел на двощах. >АРРРЯЯЯЯЯ НИТ ПРАКАЧКИ Играй в калофдутие, дитё >АРРРРЯЯЯЯЯ НИЧИВО НИПРАПУСТИШЬ Ты ж до рогаликов не дорос, рано тебе в вариативность геймплея пытаться. >АРРРРРЯЯЯЯЯЯ ПЛОХАТУПАКРИВА Курвопанк на релизе. Твои оправдания? >УИИИИИИИИ РАСТЯНУТЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ Ар Ди Ар Джва. Твои оправдания? >ХРЮЮЮЮЮЮ ПИРИКАТЫ АДНАКНОПАЧНА Вошь_в_Боксе, все три части. Твои оправдания?
Короче, дитёнок. Хрбкни, обтеки и возвращайся с нормальной пастой. Тут даже дискутировать не о чем
>>6551057 (OP) >Продолжаем избавлять индустрию от японоговна >десяток постов с с нассыванием себе же за шиворот Ай да ты, вот это да, вот так избавитель!
>>6551249 веобудибилы это наркоманы. им хоть ссы в глаза, готовы вынести из дома последние вещи ради коллекционочки очередного азиатского кривого кала и готовы убивать за критику в адрес их любимой отравы. психически больные дегенераты, родители которых не старались
>>6551263 наркоман, у тебя высох мозг? ты только что меня откомментировал. я же говорил, у таких как ты отсутствует напрочь возможность воспринимать критику
>>6551081 Ещё лет 5 потерпи, и на картах следующего поколения за 150-200к будешь играт ьв игры с графикой "как в японских". Но только за пидоров и нигеров. В лучшем случае - крашенных короткостриженных жирух. Но тебе же пох, говноед. Ты же TOLERANTNIY. И, само собой ASS`TET, так что какое-то там аниме не будешь. Кекблять.
>>6551311 В игре всегда одни и те же охуительные моменты. Всегда проигрываю когда АССАССИН хуярит по брёвнам вверх, когда сбоку лестница. Как в "тех" мультфильмах про тупых Вуди, Сильвестра, или Койота.
>>6551229 Нормально маркетолог японокала принёс рекланую демку Секиро из 2019 года. Ничего подобного в игре нет, более того, это ничего не меняет. Остальной японокал обычные говнослешеры и точно так же без графики. Что сказать хотел? Секиро даже не слешер, ерунда какая-то.
>>6551359 Боёвка бетмана с избиением манекенов в графике 97-го года. Что сказать хотел? Всё таже паршивая говнографика, всё таже говнобоёвка, только тут противники вообще ничего не делают, даже по очереди не нападают как в отсосине. Уровень боёвки - дерьмак.
>>6551361 Ебать дебил. Слоумо челики на двоще до сих пор думают, что Секиро "солзлайк"? Это блять сидя перед компом с инетом? Ты прям ОЧЕНЬ тупой.
>>6551368 Боёвка Якудзы с визуалом, который актуален по сей день. Анимации немного отстали во времени. Сравнивать с ассассином я бы, на твоём месте, не стал. Обоссут. Опять. Будет у тебя "День ссунька" блять длинною в жизнь.
>>6551385 Блядь, дебил, ты принёс хуету, где закликивая 1 кнопку появляются разные 3-4 удара подряд, потом повторяются по кругу и сказал что это прям от скила игрока. Там кликеры однокнопочные, только выполнены красочнее душеговна, но суть не меняется, у секиро тоже первое нажатие - удар слева; второе - удар - справа, а если зажать то укол, который бесполезен из-за поломанных скриптов и не даёт ни хера урона по боссам. Надоже целых 3 удара на 1 кнопку!!! Иди в детский садик детишек разводи. За этими свистоперделками скрывается игра на одну кнопку. Ты в бетмане видел сколько ударов разных? Так все они на одну кнопку, тут тоже самое.
>>6551401 Японосанина под 4 кнопки геймпада, АХАХАХАХАХХА. И почему ты не говоришь, что тот же МК это высер, который проходится за вечер, часа 4 на боссов, как всё японоговно?
>>6551057 (OP) >Сделаны скрипты отвратительно, они не работают как надо, всё сломано, враги бьют воздух, попадания засчитываются неизвестно как из-за поломанных хитбоксов Попробуй драйвера обновить, почисти реестр CCleaneroм, проверь или не перегрев видеокарты нет
Я тоже ненавидел Секиро во время прохождения но после того как пришле, подумал а какие ещё экшена такие есть от европейцев? А нет их. Чтобы бы бой именно чувствовался боем. Дуэль. Что ты видишь как ты отбтваешл каждый удар врага или взбираешлся на его голову и всерываешь. Нету такого. В европейских экшенах ты просто дрочишь лвлы и получаешь в ебало в процентом соотношении меньше в зависимости от прокачки. Все
>>6551398 Ну, совсем не одну кнопку. Но в целом я решил побороться с говноедами на их поле чилла. Очевидно что любители дерьма которое само собой "ни ониме" а потому им вкусно, не смогут ничего противопоставить ни зардкорным слешерам, ни просто слешерам, ни солзлайкам (им вообще блять ЗВ выкатили и сделали попроще, чтобы не обосрались кек). Так что перейдём на их поле боя.
Слипин догз отличный представитель японоигр. Заказано японцами у западных разрабов на механиках Якудзы. Открытый мир, боёвка, стрельба. Вполне себе можно сравнить. Второй образец хорошей игры, само собой, Цусима. Западный, но японоориентированный казульный чилл, разъебавший всех ассассинов. Вот го сравнивать на общем поле. Хотя я знаю результат, но всё же.
>>6551411 Ну, не гей ниггер, а фурри-гей пипл оф колор таки. Ты же из МК, будь толерантен. Хех. Да и как бы уже пересаживался. Сразу залез на сломанную Зафину, опиздюлился ото всех от кого мог (сразу пробежался по всем нига-друзьям, от К-Висса до Лил Маджина), и съебал обратно в свой 2д мир проджектайлов. Написав при этом в твиттере какое МК11 ебаное говно, и что он там только ради бабла. Параллельно назвав играбщих дебилами.
>>6551421 Ну он правильно поступил. Какой смысл переучиваться и быть среднечком, если он лучший в мк11. Тем более турниры всё ещё проходят, вот недавно в украине 150к долларов разыгрывали. Я сам для файтингов слишком стар, но посмотреть люблю.
>>6551410 Босс из начала игры с которым так не сделать. Ну всё ясно. Если у японоговна есть такие заготовочки нарезаные, которыми они в интернете врут, то тут просто неебическое японоговно вскрылось. Может записи где есть какие-то, где стримеры такой приём в этом месте используют? Нет, там блок-удар. На что только идут японцы, чтобысвоё говно в лучшем свете выставить. Оказывается, пиздлявее поляков будут, у которых бег по стенам.
>>6551057 (OP) Есть хорошие исключения, например дмс 5. Ахуенный геймплей. Реально работящий гемплей без дебильной привязки к пробиванию стамины и завышенного анальной полоски хп у боссов. Только геймплей на инстинктах, знании комбо и реакции. При это еще и сюжет есть, а не как в секиро, где сюжет искали, искали и не нашли.
А теперь сравните с геймплеем душеговна или секиро, где 2 приема и один тип атаки, а "геймплей" сосредоточен исключительно вокруг перекатов. Если кто не понял на видео чувак вообще не опускается на землю. Все приемы проводит в воздухе.
>>6551519 >нету завышенного анальной полоски хп у боссов. И принес видос на сложности ДМД, где у боссов хп еще больше чем в Душах. Так еще когда у противника остается четверть хелсбара - врубается ДТ, от чего у него вырастает дефенс в 3 раза от всех наших атак, то есть бить надо еще больше. ОП конечно долбоеб, но твои сравнения не менее дегенератские.
>>6551592 Ну ок, я некорректно выразился. Приведу пример, ты бьешь одним типом атаки 10к хп босса, попутно перекатываясь от всех его атак в душах, или ты херачишь комбо в 10к хп босса, а не в 5к, и комбо длиться дольше. Т.е. в первом случае это анальное растягивание геймплея, где 10 минут (при условии одной попытки) ты спамишь двумя кнопками, а во втором ты больше нажимаешь кнопок, чаще, удачнее. Это уже не растягивание, а большая практика, скажем так.
>>6551764 Давай начнем с того, что в секиро две атаки и нет комбо, а закончим тем что 30 секунд ты только блок сранный пробивать будешь чтобы посмотреть на анимации снятия первой полоски.
Хороший пример. Рандомное видео боссфайта в ютубе. Тык-тык-тык одним типом атаки, отскок-отскок-отскок, тык-тык-тык тем же типом атаки. повторить 50 раз, желательно между делом не получив удар в ебало который снесет тебе пол полоски хп. Готово.
Хороший пример. Рандомное видео боссфайта в ютубе. Тык-тык-тык не одним типом атаки, отскок-отскок-отскок, тык-тык-тык тем же не одним типом атаки. повторить 50 раз, желательно между делом не получив удар в ебало который снесет тебе пол полоски хп. Готово.
>>6551901 С какими дебилами ты там базаришь я хз, но все слешеры проходил на макс сложности - их не много, и перепройдены не по одному разу. При этом как раз ДМК5 пройден всего разок и относительно недавно, поэтому хорошо помню. Ты если сравниваешь хардкор слешер с обычным, то хотя бы сравнивай на макс сложности. Азиаты повёрнуты на сейв мувах, и если низкие слоэности позволяют тебе заниматься хуйнёй, то на высокой будь любезен тыкать поки пока не изучишь весь паттерн.
>>6551842 >>6551856 Ага, да-да. Только во всех твоих примерах ДМС5, играют ультра задры. У которых стабильный х4 жажмент кат Верга получается, то есть наигранных часов в серию ДМС исчисляется в тысячах. Так же их "ноу дамаге" означает, что мувсеты и тайминги боссов были задрочены-передрочены, до финального лучшего трая. Для простого обывателя ДМС5 проходится под пивко на сложности - человек или девил хантер, и вызов может дать: Цербер, Зоопарк, Вергилий. А вот в Секиро на релизе все были загнаны в одни рамки - что задры Душ, что ньюфаги.
>>6551921 Клоун, дмс это про комбо, а душепараша это про костры и разрыв жопы изза безидейного геймплея. Насколько просто для такого дебила как ты объяснил?
>>6552159 >Только ультро довены сравнивают Души с ДМС В оппосте речь про японоговно. Я сказал что есть японоигра которое не говно. Насколько просто для тебя разжевал, клоун?
>>6552181 >сравнил японоигру которая говно с японоигрой которая не говно Прощу уже просто некуда, дебил. >>6552188 >>нету завышенного анальной полоски хп у боссов Зато по всем остальным пунктам размазал.
>>6552205 Секиро то побольше дает, чем всратое говно Итцуно - ДМС5 из бэк. Такова уебищного лвлдизайна найти сложно. Тупо кишка откуда противники из воздуха спавнятся, а не логично расставлены по локе, как геймплейный сигмент, так и лоровое обоснование их в этом месте, что есть в Секиро. Кста, в каком месте Секиро позиционируется как слэшер?
>>6551057 (OP) Тупое говно, установи себе что-нибудь попроще.
>Японоговно настолько тупое, что в Секиро нет никакого смысла болванчиков убивать, в игре нет прокачки, Ты настолько тупое, то не увидело выпадающих монет.\
>Квестов нет А ещё эта игра не рпг.
>сюжета нет, ты ничего не пропустишь Тупое животное не увидело сюжет в игре с сюжетными катсценами, спешите видеть.
>битвы с боссами нужны только для открытия запечатанного туманом прохода и наращивания полоски ХП Вау, а для чего ещё нужны битвы с боссами, гений?
>Сделаны скрипты отвратительно, они не работают как надо, всё сломано..... >пока не сделаешь нужное действие для срабатывания скрипта бяка не выскочит, дальше не пройдешь... >и прочие визги ноускильного долбоёба Мхех, не более.
>>6552253 >в оппосте сравниваются не жанры, а издатели из конкретной страны Перечитай свою санину довен, где ты сравниваешь Секиро и ДМС, и про какие аспекты затираешь: сюжет, геймплей, хп боссов. >>6551539 >>6551856 >>6551519
>>6552293 Перечитай раз не понял. Меня кстати удивляет твой хейт к Секиро, лоу-скилльный хуесос в ДМС5. Весь геймплей Секиро это по сути - роялгуард Данте, как блять эту игру можно презирать.
>>6552308 >спизданул чтото невнятное >отчевидно получил вопрос что это за хуйня >увиливает от ответа Секиродебил настолько дебил, что даже в своей же логике не может разобраться.
>>6552316 >в оппосте сравниваются не ЖАНРЫ, а ИЗДАТЕЛЯ из конкретной страны Перечитай свою санину довен, где ты сравниваешь Секиро и ДМС, и про какие аспекты затираешь: сюжет, геймплей, хп боссов.
>>6552334 Бля, тупой довен. Ты пишешь - "в оппосте сравниваются не ЖАНРЫ", и все что ты до этого писал было про сравнение геймплея, главного аспекта отличий жанров игр. А потом ты пишешь - "а ИЗДАТЕЛЯ из конкретной страны". У Секиро издатель Активижн, как он относится к Японии?
>>6551057 (OP) >ты можешь бежать от босса к боссу пробегая мимо всего. Квестов нет, сюжета нет, ты ничего не пропустишь, битвы с боссами нужны только для открытия запечатанного туманом прохода Весь жанр соулс-говна описан))
>>6551359 Забавно, что анон вбросил игру, сделанную канадцами, а остальные купились и стали её говнить. А так, местному дерьму лишь ассассинов и фифу подавай, на большее их пропитый или продроченный мозг не хватает.
Секиро не скрывает максимальное издевательство над спинным мозгом, на это и расчет, что бы ты страдал физически. Пример неудачный в общем, т.к. эта игра впринципе не сможет понравится нормальному и адекватному человеку. Несмотря на то, что в игре превосходный левел дизайн.
>>6556027 Я тебя разочарую, в душеговно не на реакции играют. Там не реагируют на удары, там знают 3 скрипта и пляшут вокруг них повторяя одно действие. Ты просто тупой ребёнок не понимающий сути этого говна, если ты пытаешься реагировать, то царство тебе небесное в этом говне, долбоёб.
>>6556029 ПИНГ 42, блядь, каких даунов тут только не встретишь!
>СМОТРИТЕ У МЕНЯ НОРМАЛЬНЫЙ ИНТЕРНЕТ - ПИНГ 42, ДВАЧЕР, СУКА, ПЛОХОЙ, КАРТИНКИ НЕ ТЕ КИДАЕТ, А ИНТЕРНЕТ У МЕНЯ НОРМАЛЬНЫЙ ВСЕГО-ТО 42 ПИНГ ВМЕСТО ОКОЛО 1.
Сьебался из треда с прихотями своими, колхозник тупой. Картинки у него не открывает, блядь.
Провайдера смени, пидораха. В который раз убеждаюсь, что Москва это не Европа. Какие же руснявые говноеды!!! Он ещё платит за это! Это неизвестно какая там потеря пакетов и все остальные цифры при пинге то 42. Дурачок московский, подрубил себе говно и жалуется, что не открывает, если у тебя при такой скорости 70 мб/с моментально не открывает, значит связь полное говно. Собственно тест это и отображает.
>>6556494 > Ебанат не видит, что скрины с мобилки или с модема..
Бля, беларус, вы же там не тупые в целом. Чё за хуйню ты несёшь? Как так вышло, что ты не в курсе, что в РФ самый охуенный инет в мире - нихуя не заблокировано, никаких штрафов за скачки, vpn во все поля, и что лучший инет в ру - именно московский? Скрины с работы. Тариф за 350 рублей - скорости ниже среднего по Москве.
>>6555992 >>6555879 >>6556450 >>6556494 >>6556500 Боже, зумерки, какие ж вы тупые. Вы почему-то решили, что я маскаль, хотя я на своём скрине Москву пинговал, а сам я хохол. И провайдер там мой написан и айпишник есть. Но там же в первой строчке написано МОСКОУ, а у нас зумерков шило в жопе, поэтому нахуя читать дальше? Какие-то охуительные истории про пинг 1. Вы даже не знаете что это. Некоторые из вас не знают что по умолчанию этот сайт выбирает БЛИЖАЙШИЙ к тебе сервак, а это ОФИС ТВОЕГО ПРОВАЙДЕРА. Вы вкурсе сколько сигнал идёт по проводу? И все при этом кидают какие-то скриншоты с какими-то скоростями и замазывают своё местонахождение, чтобы нельзя было определить расстояние до пингуемого сервера. Пиздец, какие ж вы конченые и тупые. Наверное до сих пор считаете, что чем лучше графика в игре, то тем больше нагрузка на интернет-канал.
>>6551057 (OP) 1. Самые высоко оцененные игры в истории - японские 2. Самые продаваемые игры в истории - японские 3. Самые популярные игровые персонажи - японские 4. Маскот всего гейминга - японский 5. Все значимые игровые консоли - японские 6. Единственные игры которое имеют значение в современной игровой индустрии если ты не сжв хуесос - японские.
Алсо, ещё можете взять ЛЮБОГО своего кумира западного, любого кто там остался более менее из значемых, например Тодд Говард или Джон Ромеро, все они преклонили колено перед ботвой. Это вот просто так японцы никогда особо не делали опен ворлды, а тут решили попробовать и хуяк, лучшая игра на свете, с самыми глубокими игровыми механиками и боёвкой в жанре опен ворлд, с самым умным дизайном и подходом к концепции опен ворлд. Просто так маленький островок даёт пососать всему остальному земному шару, просто совпадение, нет, они не лучшие.
>>6551078 Ультрареализм не работает в играх на данный момент, это выглядит васянско и он устаревает как молоко. Если ты этого не понимаешь или не замечаешь, то ты просто тупой колхозник без вкуса. В ботву можно будет играть миллион лет спустя и она будет идеальной, в ней всё гармонично, музыка, анимации, графика, а в твоём говне графон пытается в реализм и уже фейлит на этом этапе, я уже молчу про соответствие внутреигровой физике, анимациям и прочему.
>>6558792 Бред несешь. С изобретения pbr-материалов и всех современных эффектов игры перестали устаревать. Far Cry 3 до сих выглядит актуально, хотя вышел 9 лет назад.
>>6558792 >В ботву можно будет играть миллион лет спустя и она будет идеальной, в ней всё гармонично, музыка, анимации, графика Ботва выглядит как чудовищная белёсая мазня, тащемта, а вместо художественных изысков там зодчество ДРЕВНИХ из доширака.
>>6551057 (OP) Азиатские игры ненавидят только 2 категории игроков. Это криворукие ламеры неспособные в их механики. Или быдло без вкуса приученное к максимально уродливому ширпотребу. Судя по оп посту он и то и другое.
>>6558792 В эпоху ренессанса западные художники не умели рисовать. Все их уроки рисование были - как поставить свет так, чтобы через бумагу можно было по линейке перерисовать по максимуму. https://pikabu.ru/story/pochemu_khudozhniki_yepokhi_vozrozhdeniya_vdrug_nauchilis_risovat_7952231 В целом ситуация не изменилась. Только те кто "не читерил" добились верхов в форме и дизайне. А запад всё продолжает делать свою хуйню "падриолизм". так что эта песня стара как мир, и кое-кто тупо стоит на месте ещё с эпохи Возрождения.
>>6559214 >быдло без вкуса приученное к максимально уродливому ширпотребу Это ты щас японцев описал. которые жрут свои игры с искусственно растягиваемым геймплеем на сотни часов совершения одних и тех же примитивных действий, перемежающихся катсчценами с женскими трусами и великими богами.
>>6561797 > Монхан > выше и глуюже твоей сжв параши с повесткой для трансоопущенцев Шиз, ты в ворлд не играл? Там сжв больше чем в любом западном высере, или ЭТО ДРУГОЕ?)
>>6562102 Ну круто, а теперь расскажи мне как микеланджело расписывал потолок сикстинской капеллы, юзая камеру обскура. Да и в принципе все библейские сюжеты. Утверждать, что >В эпоху ренессанса западные художники не умели рисовать. может только полный еблан. В чей анус нужно камеру обскура засунуть, чтобы нарисовать пикрелейтед? В твой?
>>6562984 Там весь хардкор - это дикий урон от удара в спину, и контрудар от него ты получишь на часу 4м. Квен-фейсрол-бег кругами до восстановление манны. Повторять до победы.
>>6562997 "коркор" еще в том, что Герка делает невероятно долгие анимации. Вместо того что резко дать с вертухи в щи, когда противник далеко, он зачем то делает какой то бессмысленный балет, и получает в ебало, просто бред
>>6560777 >Рассмотрел работы рандомного хуя из 19 века они ему НАПОМНИЛИ уорхола пикрилейтед, а значит - художники ВОЗРОЖДЕНИЯ рисовали также Охуеть, логика железная, чтоб этому долбоебу так следак дело шил
>>6551368 >даже по очереди не нападают как в отсосине Какие вообще есть игры где противники нападают скопом? Мне только mount and blade да Корсары вспоминаются
>>6563102 Да в то то и дело, что во 2 и 3 дерьмаке обоссаные бандиты и сраная солдатня бьет быстрее и сильнее, и защищается лучше чем Герка. Непонятно, зачем вообще нужны ведьмаки и в чем их крутость
>>6551057 (OP) Ты ебучий пожиратель говна, японцы из Нинтендо научили всех геймдизайну. Обосаным гайдзинам дали творить во времена атари 2600 и они похоронили только что зародившуюся индустрию. И без Нинтендо не было современных 3д игр и большинства геймдизайнерских правил.