Когда-то давно, я купил эту игру за 7 рубасов и не осмеливался в него играть, к тому же тогда геймпада не было. Но вот не так давно, решил попробовать и меня затянуло, похлеще чем, какой-нибудь обдрыстаный ведьмак. Игра даже на момент 2011 года, выглядела просто вырвиглазно, анимации тоже кривое говно, в игре куча багов и кривых хитбоксов, но не смотря на это, я игру прошел дважды и хочу еще. Даже как-то трудно объяснить, что меня так в этой игре затягивает, возможно хорошо продуманные локации, классный сетинг и лор. Но при этом, я неоднократно проклинал разрабов, но все равно продолжал в это играть и получать, какое-то удовольствие от игры.
>>6548890 (OP) худшая игра 2011 года весь геймплей которой сводится добеги до босса,сюжета нет,графики нет последующие части серий только потдвердили что хидетака бездарность.
>>6549086 Я почти во все игры играю на геймпаде, даже в шутаны. Потому что это просто удобнее, что я могу сидеть в любой позе и не сутулиться перед клавой. Я тот же Spec Ops The Line прошел на харде с геймпада и какого-то сильного дискомфорта не испытал. А всякие игры наподобие Дарк Соусов, Асссасинов, Дерьмаков, я вообще не могу без геймпада играть, потому что они четко под него заточены.
>>6548890 (OP) В использовании низменного человеческого желания вознаграждения. Проходя "сложных" боссов пчел испытывает дофаминовый удар, будто выиграл в лотерею. В этом и феномен соулслайков, а не в продуманной боевке, артдизайне, или сюжете. Одна из самых хуевых игровых линеек, если так подумать, т.к. даже спинномозговая колда хоть немного пытается нагнать эпичности, создать видимость выбора, включить игрока в процесс. А не просто задействовать нейроны спинного мозга и внутренний механизм поощрения. Сейчас дауны набегут с ряяяяяя врети. Но они, по сути - героиновые наркоманы и их мнением можно пренебречь ввиду эффекта ореола в их глазах вокруг этой игры.
>>6550345 Ты так много перечислил только для того, чтобы описать себя. Т.к. я то как раз суть понял и выше ее расписал. Все остальное - героиновые мантры.
>>6550358 нахуй идите, скайрим хорош и через десять лет, и через 29 будет играбелен, а во что еще кроме него играть, в ведьмак 3, но там нет такой свободы
>>6548890 (OP) >В чем прикол пикрила? А хуй знает, анонасик. Но аутировать там было прикольно, хоть и игра кривая до ебеней. Что-то в ней определенно было.
>>6548890 (OP) >Хорошо продуманные локации >Бежать к боссу, игнорируя врагов в игре про сражения >Потому что костер поставили далеко, а бить одних и тех же мобов в одних и тех де местах подолгу наскучивает Охуенно проработаны локации.
>>6550452 Это второй аспект. Я подразумевал получение награды после дроча. В диабле билдят перса и шмотки выбивают, а в душах дрочат босса, пока не одолеют.
>>6549090 Нет, удобнее играть на клавиатуре и мыши. Хинт: не пользоваться уебанским дефолтным конфигом и настроить всё по-человечески. Проблема ровно одна. Из любой точки без изменения положения камеры можно двигаться только в одном из 8 направлений. Но у тебя в правой руке мышь, с помощью которой положение камеры меняется легко, удобно и быстро, поэтому проблемы, в общем-то, и нет. Зато плюсов столько, что мне лень их все вспоминать и описывать.
Разговоры про "на клаве ниудобна, гейпад онли энд форева" обычно ведут несчастные, у которых вместо клавиатуры доска с 2KRO за 500 деревянных. На такой параше конечно толком не поиграешь ни во что сложнее пасьянса.
>>6550474 >вместо клавиатуры доска с 2KRO за 500 деревянных И как цена клавиатуры кардинально влияет на удобство? Что на клаве за 250р ты сидишь сутуло, что на клаве за 20к, ты будешь сидеть сгорбившись перед моником. Когда с геймпадом, ты можешь развалиться на диване и спокойно проходить, какого-нибудь отсосина. И не забывай тут то, что геймпад буквально заточен под игры, как и большинство кроссплатформенных игр под него.
>>6550487 Да, полностью серьезно, я выше уже писал про это>>6549092 Как можно тот же DS на клаве играть, я вообще не понимаю, когда игра буквально создавалась под геймпады.
>>6550490 Кого волнует, что она под них создавалась, если есть устройства ввода лучше? Кстати, освоил уже когтевой хват для перекатов на бегу? Бегаешь в блоке, как нормальный ровный пацан, чтобы перекатываться без прыжка?
>>6550492 >Кого волнует, что она под них создавалась, если есть устройства ввода лучше? Играть в DS на клаве, все равно что играть в StarCraft на геймпаде. Игры просто делались под разные платформы, ты наверное и в файтинги на клаве играешь. >Кстати, освоил уже когтевой хват Ну если ты не лилипут с короткими пальцами, то для тебя не будет ничего сложного в том, чтобы нажать круглешок указательным пальцем.
>>6550449 Хуй знает. Я вторую дьяблу и сейчас не прочь подрочить, а в трешку на боксе играть вообще одно удовольствие - сидишь, жмешь одну кнопку и побеждаешь, и побеждаешь, аж по штанине течет. А соулслайки просто через силу играю. Что души, что бладпорны, что секиро - мозгом осознаю всю тупизну происходящего и прямо как-то тошно становится. Я от кс так не тупел, как от соулслайков. После очередного босса приходит осознание, будто картошки мешок прочистил.
>>6550496 >Играть в DS на клаве, все равно что играть в StarCraft на геймпаде. Сильное заявление. Жаль, что чушь собачья. >Ну если ты не лилипут с короткими пальцами, то для тебя не будет ничего сложного в том, чтобы нажать круглешок указательным пальцем. То есть освоил, молодец, хвалю. Что насчёт блока на бегу?
>>6550496 >нажать круглешок указательным пальцем Теперь прикинь, что на нормальных устройствах ввода так делать не нужно. Можно и бежать, и вертеть камерой как угодно одновременно.
>>6550528 Смешно когда убогое инцельское двачерское чмо постит картинку дяди в костюмчике, будто он каким-то образом имеет отношение к этому блядь подобию человека. Вот это действительно смешно.
>>6550538 >Проорал с порвавшихся горбатых соевых опущенцев и их проекций. Это ты с таким лицом орал, как у тебя на аватарке? Ну так что, будешь как-то доказывать то, что твои слова не пустой звук или просто дальше сольешься?
>>6550350 ебать, ничё душнее игр беседки я не видал. Настолько плоское и бездушное поделие, просто ноль вовлечения, а ничё другого в рпг кроме вовлечения в мир нет. Корявый геймплей, отвратительные диалоги, которым место в мморпг, такие же без интересные персонажи, ПИЗДЕЦ - РПГ и блядь ни одного интересного персонажа, ну что за кал. Где это видано блядь? Ну что в этом кале хорошего? В ДС не играл если чо
>>6550554 >Ты кто такой, что бы с кого-то тут спрашивать, чмошник? Ты отвечать за слова будешь или продолжишь жопой крутить? Даю тебе еще один шанс объяснить свой изначальный посыл, иначе - твое слово нихуя не значит, ты - гной, пидорас, хуесос, житель Латвии.
>>6550474 Тэкс продолжаемс дискас, пчел я хуй знает где там удобнее у ми клава механика за 3к от MSI мышильды юзаю онли от стилсериес, но в для душачков спецом купил сосноль пс4. Незнаю почему но удовольствие от игры там больше и удобство управления куда выше, игра лучше реагирует на джой и всё как то плавнее в отличии от рывков на клаво мыше, опять же там есть система автотаргета, ну нахуй с ней мышь а, КОНКРЕТНО душачки так запилены что ты нихуево так с этим таргетом видишь что происходит, на резкий свитч можно и переключить, это не тяжело. Ну вообще основная притензия к душачкам что на ПК как то резко всё нет плавности в игре, в отличии от соснольного варианта с джоем, хотя мб это разница версий.
>>6550612 > ми клава механика за 3к от MSI >мышильды юзаю онли от стилсериес, пиздец, нахуя ты это написал? Или ты считаешь это пиздатые инструменты? Это же говно говна, что клава, что мышь.
>>6550563 это бред, 90% неосиляторов, не смогли втянуться из за прокачки, и потом стали придумывать какую то хуйню и смешно выглядищее оправдания, что персонажей нет, вселенная плохая, мир не живой ит.д. 10% просто додики дебилы, которые ни во что кроме танков и фифа играть не способны это просто люди без чувства прекрасного ты к каким относишься?
>>6550830 >не смогли втянуться из за прокачки Та прокачка, которая там к хуям поломана? В начале игры, ты без проблем можешь захуячить грязевого краба, но когда ты апаешь уже 50+ уровень, тот этот краб из начала игры, без проблем может наебенить тебе. Ну генеальная бефездовская прокачка, что тут сказать.
>>6550830 > прокачка >автолевел >Ролевая система из трёх параметров >прокачка Тесоблядь обезумела. Хотя на движке говна есть неплохой Эндерал. Вот там хотя бы геймдизайн есть - монстриков с фиксированными левелами поставили в нужные места. Даун Тодд этого никогда не умел. И ведь в дагерфолле это было оправдано - видно, что пытались ааа рогалик запилить с процедурной генерацией ебенячих подземелий, выбравшись из которых ты реально мог почувствовать саювежий воздух и отпускающую клаустрофобию, тут автолевел уместен. А вот куда их понесло потом? В яму плоской безидейной параши с блевотным дизайном и кривым автолевелом, в этой яме они и прибывают по сей день. И если души такое говно то почему есть Лордс оф Зе фаллен, ниохи и ещё десяток клонов? Где клоны скайрима, если он так хорош?
>>6550846 эндерал говно, любитель васянского кала видно сразу необязательно мобов в ручную раставлять что бы игра была хорошая дагерфол пережиток прошлого, что за рогалики я хуй знает прекрасный дизайн, автолевелинг только в обле ебал, миры вселенная самая лучшая на сегодняшний момент просто кому то нравится задротствовать с джостиком и делать рейды на боссов, но если в игре есть специально ухудшеная отзывчивость управления, а в д2 который я смотрел, потом не смог ввести имя, на том моменте я дропнул и не жалел, то нахуй такое нужно говно
>>6550858 я ж говорю что в свитках многие не могут в прокачку, она делает игру скучной, но лишь некоторые додумываются вылечить этот поломанный аспкет геймдизайна модом и играть нормально
>>6550866 >модом Лол, а с чего вдруг игроки должны сами чинить игру за разработчиками? Так же, хочу напомнить, что в скайриме, очень много совершенно не нужных перков и даже целых веток прокачки, как например "Красноречие". Я понимаю, зачем мне качать красноречие в Fallout 1,2 и NV, но я не понимаю, нахрена мне качать красноречие в скайриме и fallout 3,4. На сюжет в этих играх ты совершенно никак не можешь повлиять, можешь только заговаривать стражников, чтобы тот тебя не сажал на бутылку за убийство курицы. Прокачка урона от оружия - бесполезный кал, потому что твои враги имеют автолевелинг и как бы круто ты не был вкачен, враги с раннего этапа игры, все равно будут тебе прописывать пиздюлину. Броню тоже не имеет смысла качать, все по тем же причинам, потому что враги апаются вместе с тобой и им совершенно плевать на то, какой сет брони ты там носишь.
>>6550830 > прокачка >автолевел >Ролевая система из трёх параметров >прокачка Тесоблядь обезумела. Хотя на движке говна есть неплохой Эндерал. Вот там хотя бы геймдизайн есть - монстриков с фиксированными левелами поставили в нужные места. Даун Тодд этого никогда не умел. И ведь в дагерфолле это было оправдано - видно, что пытались ааа рогалик запилить с процедурной генерацией ебенячих подземелий, выбравшись из которых ты реально мог почувствовать саювежий воздух и отпускающую клаустрофобию, тут автолевел уместен. А вот куда их понесло потом? В яму плоской безидейной параши с блевотным дизайном и кривым автолевелом, в этой яме они и прибывают по сей день. И если души такое говно то почему есть Лордс оф Зе фаллен, ниохи и ещё десяток клонов? Где клоны скайрима >>6550853 > эндерал говно, Согласен. И при этом на голову выше скайрима. > необязательно мобов в ручную раставлять что бы игра была хорошая Обязательно, даун. > дагерфол пережиток прошлого, что за рогалики я хуй знает Тесрблядь аз из > прекрасный дизайн, Ты болен >миры вселенная самая лучшая на сегодняшний момент Фэнтези, домики, эльфы набигают. Куда уж лучше. Ты на вопрос не ответил. Где десятки подражателей твоего "шедевра"? Почему у игры с кривым неотзывчевым управлением они есть?
>>6550888 Ну еп, твою мать в ней столько недостатков и я почему-то их прощаю этой игре, хотя какому-нибудь дерьмаку или асасину, я бы такое никогда не простил
>>6550885 >Обязательно, даун. Ты ебнутый. Тебе только в кишковый лабиринт дс без рандома задротствовать >Фэнтези, домики, эльфы набигают. Куда уж лучше. самый богатый и проработанный лор >Ты на вопрос не ответил. Где десятки подражателей твоего "шедевра"? Почему у игры с кривым неотзывчевым управлением они есть? нахрена нужны свиткам подражатели?
>>6550878 >Лол, а с чего вдруг игроки должны сами чинить игру за разработчиками? Потому что это можно сделать бесплатно и опираясь на собственный вкус и предпочтение, благо выбор богат. некоторые ради этого платят разработчикам из уже купленной игры
>>6550903 >нахрена нужны свиткам подражатели? Тот анон говорит о том, что подражатели это показатель востребованности игры и её влияния на игровую индустрию. Если тебя не стараются копировать, то ты не оказал на индустрию достаточного влияния.
>>6550919 в своем направлении возможно души и больше влияния оказали на свой сегмент слешеров но свитки это игра с открытом миром и идеи эксплуатируются уже давно от игры к игре, теже последние ассасины, тот же ведьмак, там много позаимствований из предыдуших игр с открытым миром если уж тупо клон, который делали по одним лекалм свитков, то это был Амалур, потому как его делал челик отколовшийся от беседки, но все равно это готика 3 ебанная больше
>>6550936 >если уж тупо клон, который делали по одним лекалм свитков, то это был Амалур, потому как его делал челик отколовшийся от беседки, но все равно это готика 3 ебанная больше Амалур линейный же шопиздец, ты в него играл хотя бы? Левельные площадки для зачистки. Уж по каким лекалам он делался, то по ММОшным, т.к. изначально задумывался как ММО. Это потом уже беседка в себя стала ММОшные механики внедрядь.
>>6550846 >есть неплохой Эндерал. Эндерал - говно. Я играю в него уже 90 нахуй ебаных часов. И ничего, кроме тупейшего способа кача навыков и школьных донельзя диалогов со спизженными идеями и очевиднейшими твистами в нем нет. Тот же дрочь пещерок, та же зачистка локаций. Разницы со скуримом - тупо не ощущаю. Единственное, что у нем более-менее нормально - визуальная часть.
>>6551044 Прекрасная рпг, уровня бомжак. Сначала ты уныло чистишь пещеры, а потом ты избранно сосешь унылые сюжетные хуи. Там его хайпили, а на деле гриндан ради гриндана, только вот тебе еще и костыли в задницу засунем, а сверху квазифилософией польем. Хтьфу. >>6551047 Так я о чем и говорю. Сюжет там - говно. Будто фанфик читаю на фикру.
>>6551052 Ну мне пещерки гриндить было интересней чем в Скайриме. Я ещё и на макс. сложности играл - ролевая система очень неплохо работала. В Скайриме это вообще какой-то маразм.
>>6551068 Мы с тобой точно в один и тот же эндерал играли? Может там билд есть какой-то, с которым играть становится интереснее? Может, если искуственно увеличить себе сложность любым доступным способом это будет лучше? >Я ещё и на макс. сложности играл жря. По сути макс сложность в скайриме и его модификациях - та же самая хуйня, что в думе3 делать противникам 300% урона, а себе 25. Вот это - маразм.
>>6550612 Чел, не спорь с клаво-даунами. Даже не пытайся. В то время, как нормальные люди пользуются профитами всех систем управления в зависимости от того, под что делалась игра, клаво-дауны будут срать по всем тредам о том, что клавиатура + мыш - самые лучшие.
Мне сложно понять, почему они так яро нападают на всех, кто пытается играть в игры в порты с геймпадом или советует другим - там явно какая-то шиза. Просто игнорь
>>6551596 > в зависимости от того, под что делалась игра, Все игры, выпускаемые на приставки делаются под соответственно присиавочное управление то есть геймпад.
>>6548890 (OP) Интересно исследовать локации, не ведут за руку, сюжетом и лором не грузят насильно - погружаешься в меру своего желания. Есть определённый челлендж и нет выбора сложности (не жалеешь, что поставил слишком низкую или слишком высокую, а есть просто одна единая для всех и играешь), разное оружие+магия, варианты прокачки. Можно найти контент, который при первом прохождение проебал, включая целые локи и боссов.
>>6551596 Дак делюсь опытом что КОНКРЕТНО ДС заходит почему то лучше на джое, в файтинги вроде как лучше на джое (хотя я в них 100000 лет не играл) а вот всякие ртсы и шутаны это царство клавомышей, как не еби, вообщем клава мыш это для тех вещей где нужна тонна биндов или мыша, хотя лол даже сони выпустили на плойку мышоклаву (за 7к ога). Вообщем то джой полезный девайс и маст хэв в инвентаре пкгеймера. ПС клавомыш неочень в взрослых авиасимах, тип во всяких ИЛах и МФС труЪ юзают почти кабину пилота, видел со стороны там пистец.
Надоели. В душах довольно хуёво работают и пад, и клавиатура. С клавиатурой неудобно проводить всякие дополнительные удары типа удара в прыжке. Поэтому мышебляди обычно ограничиваются закликиванием и манёврами. С геймпадом неудобно точно крутить камерой. Поэтому геймпадодети страдают в платформинге и в принципе неспособным драться без лока.
Но в обоих случаях все игры проходятся без проблем.
>>6551960 Чел, я тебя понимаю. Я как-то недавно на вопрос анона нормальный ли порт на Death Stranding посоветовал ему купить геймпад и не мучатся больше с портами, так там на 300 постов потом шизики усирались, что во все нужно играть только с клавой и мышью, лол.
А что там у батьков файтингов неебу, знаю что там математика пиздец какая вплоть до ковыряния библиотек самой игры. Подпивас было удобнее с джоями ебашить, чем толкаться за одной клавой.
>>6552003 Очередной кривой порт кто бы мог сомневаться, тащем то сам был хейтером дсов, пока не поиграл в них на плойке, теперь даже коллекционку хочу заказать :/ Спасибо кривейшему порту который так обосрал впечатление от игры, долбоебам которые портировали это руки надо нахуй вырвать или посадить за две версии тип ПК и сосноль чтобы видели разницу и понимали как корежит ПКгеймера от этой хуйни ПС проходил давным давно эмули на клаве, после них джой это манна небесная, как не еби то что затачивалось под джой НЕ ТАК ХОРОШО РАБОТАЕТ С КЛАВОМЫШЬЮ КАК ХОТЕЛОСЬ
>>6552033 Я вообще у друга гостил и играл в DS1, потом вернулся домой, игра жутко вставила, хотелось допройти, чекнул стим - игра есть(2017м году), побежал в магаз, купил геймпад и наслаждался полноценной игрой на ПК. Все.
А вот когда пытался РезидентИвел шестой на клаво-мыши после консоли поиграть, то блеванул и дропнул сразу
>>6552040 МММ слушай а тебе не бросалась в глаза резкость и отсутствие плавности в ДС1 тип как то по другому игра реагирует, блин это чувствуется кароч =)
РЕ6 наверное на уровне РЕ4 (улыбаемся и машем этому ШЕДЕВРЕАЛЬНОМУ порту)
>>6552054 Не, мне показалось, что у меня графон и все остальное лучше. Все же игра 2011 года и я играл на ПС3, а тут порт в 2017 на современный комп. Потом еще купил ДС1 ремастеред и вообще заебись
>>6550474 А какую клаву предложишь купить, чтобы играть было нормально в экшоны от третьего лица? Механическое шумящее говно с лгбт подсветкой и доплатой в 2к, если хочешь вариант с нумпадом?
>>6552002 > С клавиатурой неудобно проводить всякие дополнительные удары типа удара в прыжке. Поэтому мышебляди обычно ограничиваются закликиванием и манёврами.
Проблемы с этим у меня были только в Prepare to die edition. Я уж не знаю, проблемы ли это говнопорта, или же я такой особенный, но там, чтобы сработала особая атака, кнопки атаки и движения надо было прожимать с небольшим интервалом, иначе получалась хуйня. В Ремастереде и последующих частях на клавомыше всë работало уже просто замечательно-одновременно жмëшь кнопку движения вперëд и кнопку мыши, и вуаля-чувак делает удар в прыжке/пинок ногой/какую-нибудь другую хуйню. В целом никогда не страдал от того, что играл в DS на клавомыше, даже не ощущал потребности в том, чтобы взять геймпад, которая у меня сразу же возникает при игре в Devil May cry или какой-нибудь файтинг.
>>6550474 >Но у тебя в правой руке мышь, с помощью которой положение камеры меняется легко Только вот в душах чар и камера двигаются отдельно, и ситком ты двигаешься как раз не в восемь направлений, а по всему кругу.
>>6552068 Хм, почему я раньше не подумал о фпс локе, чаю!
>>6552076 склоняюсь что дело в моем монике , тип на тв душки с фпс локом и без фпс лока на 4к мониторе разные души, в любом случае спасибо анонам за хелпу.
>>6552108 Лучше Скайрима бтв, почти всё херовое в геймплее Эндерала идёт от того, что это мод к Скайриму. >>6552167 А ну раз спизженный модуль то всё плоха!1
>>6550319 >задействовать нейроны спинного мозга и внутренний механизм поощрения Не поверишь, но что-то из этого или оба варианта касается вообще любой игры.
>>6550350 Пиздец, с кем я вообще на одной доске сижу. Ебучий стримозритель-подпивас, не могущий осилить хоть одну игру, кроме казуального тоддоговна для школьников.
>>6550936 >в своем направлении возможно души и больше влияния оказали на свой сегмент слешеров Да если бы, даже в Ассассинах в какой-то момент появилась ровно такая же боевка. Влияние серии простирается далеко за пределы субжанра.
>то это был Амалур У Амалура даже с Фейблом больше общего, чем с ТЕС.
>>6552227 Да, и я привел колду, как пример. Просто соулслайки возвели это в абсолют, но дебилы хавают и просят добавки. Чистой воды героин. >>6552108 >Эндерал может быть с точки зрения графомании нечто выдающиеся, но геймплейно это полный сблёв. Только из-за геймплея и финальной текстовой клоунады в него и можно играть. В остальном он - в лучшем случае - посредственен. Только что закончил его проходить.
>>6552319 У амалура именно что с фублей больше всего общего. Ходишь между локациями и чистишь. В тесачах коридоров нет, манямирок позволяет откуда угодно куда угодно как угодно идтить. Если бы еще левитацию не выпилили муравинтовскую так подавно бы.
>>6552087 блять, в него дохуя народа играет, причем комюнити творческое увлеченное, это двачерский опущенный скам не во что вообще не играет, только обсирается
>>6552254 Наиграл мало - говорят, что ты игры-то не видел и не можешь называть её говном. Наиграл много - говорят "ну ты же много наиграл, знач не говно ряяяяя". Обожаю сосач.
>>6552099 Начальная ориентация осей зависит от положения камеры, поэтому выбор направления из положения покоя не страдает. Подкрутить камеру в пределах ±22.5 градусов вообще не проблема, это одно короткое движение мышью. Некоторые неудобства всё равно остаются, но одно только преимущество в управлении камерой их многократно перевешивает.
>>6550379 Ты дегенерат, которому только в игры юбисофт играть. Сознательный человек между 3, 4 и 5 частью ТЕС никогда не выберет Скайрим, потому что он во всем уступает предшественникам, кроме зрелищности, но если сравнивать с играми тех лет, то и в зрелищности Скайрим сосет.
>>6550447 С чего ты взял, что игра исключительно про сражения? Немало локаций недвусмысленно намекают, что их можно пробежать быстро без каких-либо сражений.
>>6552568 >Наиграл мало Этого достаточно, чтобы понять что игра говно
>Наиграл много Тут правда - жрать 90 часов говно никто не будет. Скорей всего под конец игра заебала и стала скучной, и тупой дегенерат назвал ее говном
>>6553250 >С чего ты взял, что игра исключительно про сражения Ты можешь ее пройти НЕ занимаясь закликиванием боссов вообще? Нет, не можешь. => игра исключительно про сражения.
>>6553602 Есть опциональные боссы, многие из них доступны по шорткатам, ну а так в принципе игра про патерны и тайминги боссов и их выдрачивание. Хотя не отрицаю что лвл дизайн хорош и в принципе души охуенны
>>6553565 >жрать 90 часов говно никто не будет В Скайрим, например, ты можешь наиграть как раз часов 90, в игре вроде "что-то" будет, а потом понимаешь, что всё закончилось и ничего так и не было. Под конец ещё и механики начинают ломаться от прокачки.
>>6553690 >ну а так в принципе игра про патерны и тайминги боссов и их выдрачивание. То есть про сражения с боссами. То есть про сражения. Даже в спидранах этого говна приходится убивать боссов. Закликивать их.
>>6553565 >Скорей всего под конец игра заебала и стала скучной, и тупой дегенерат назвал ее говном Эндерал только на 90м часу, наконец-то, стал интересным. Так что ты не прав. Просто игра - говно, но развязка в ней интересная. >Этого достаточно, чтобы понять что игра говно Серия соулслайков это опровергает. Необходимо наиграть в нее определенное количество времени, чтобы прозреть и понять, как низменно тобой манипулируют.
>>6553815 Ну так любая игра это про сражения с мобами с боссами с самим собой, закликивание есть везде в ртс даже термин есть такой АПМ, в шутанах АИМ решает, что есть быстрое и точное закликивание по нужному месте на экране, про различные файтинги и платформеры умолчим. Так что да, закликивание и сражения с боссами классика жанра, соулсы близки по духу кастлвании, это ран по лвлу и босс в конце.
>>6553721 Может просто дедуктивные способности хромают? Я в Скайрим никогда не играл и даже не интересовался, так как понимал, что ничего принципиально нового там нет и просто распиаренная ААА, которая по интересности уступает Готике 2, которая в свою очередь тоже уже не интересна давно
>>6553815 Нет, я отказываюсь верить, что кто-то заставляет себя играть в игру 90 часов, которая ему не интересна.
>Серия соулслайков это опровергает. >Серия соулслайков это опровергает. Необходимо наиграть в нее определенное количество времени, чтобы прозреть и понять, как низменно тобой манипулируют.
Типа игра в конце кажется не тем, чем казалась в начале/середине? Ну так это всегда бывает. Я когда только начинал играть - ссался с ДС1 кипятком, а под конец уже утомился и рад был, что закончил. Но суммарные впечатления все равно очень высокие
>>6553901 >Нет, я отказываюсь верить, что кто-то заставляет себя играть в игру 90 часов, которая ему не интересна. 1. Сейчас выбор игр не велик для челов с некропека, типа меня. Вот я и прохожу все, что ВИНАМИ заклеймили и что у меня работает нормально. 2. Я же сказал, что в КОНЦЕ эндерал становится интересным. А разница между тем, в какой игре мне чистить пещеры вилкой для меня несущественна.
>Типа игра в конце кажется не тем, чем казалась в начале/середине? В некоторых играх к середине игры или на всем ее протяжении появляются новые механики, меняется окружение, задействуется твой мозг, в конце концов, чтобы найти новый подход к новым ситуациям. Но это не про души - разве что секиро что-то новое привносит, но он дефолтными атаками изи проходится - не про бомжака, например. Это игры, в которых одну и ту же спинномозговую механику приходится использовать с самого начала до самого конца. Тот же эндерал или скайрим давали тебе больше возможностей для чистки пещер но один хуй лук и стрелы - самые эффективные всегда И с прокачкой появляются новые возможности - крики, например, или остановка времени в эндерале. Новые комбы в сынах рома, новые способности в десусексах. Чуешь? Даже зум этернал позволяет разбавить спинномозговую дрочильню из дробовика каким-то огнеметом, модификациями оружия и т.д. Я почти до конца душ думал, что что-нибудь изменится. Но до конца игры нихуя не изменилось. Только паттерны новые надо заучивать, что уже с середины, если не раньше, вообще перестает быть проблемой.
это моды на скайрим от армии фанатов их более 50000 только на нексусе https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/ а на пикче пидараха обычнаяч, чмо, задрот, понимает свою ущербность, поэтому тусуется на дваче ниодну игру не прошел, обсирает все во что играют нормальные люди мнение пидорахи нестоит ничего просто посмотрите и сделайте выводы
>>6550352 Ващет точнее и не объяснить. Чел правду матку режет. Ведь кроме анальной сложности, выражающейся 20 реплеями одного босса или минибосса, там больше нихуя нет, буквально. Это даже не игра, это лотерея - с какой попытки ты пройдешь того или иного босса.
Там анальная сложность идет вперемешку с убогим и корявым лвлдизайном, при полном отсутствии понимания происходящего. Чем ты блять вообще там занимаешься и нахуй оно тебе надо?
>>6550449 > Дарксоулс тот же диабло со слегка смещенными триггерами наград. > дос 2 тот же диабло со слегка смещенными триггерами наград. > деусекс 2077 тот же диабло со слегка смещенными триггерами наград. > хл аликс тот же диабло со слегка смещенными триггерами наград. > ноита из ю тот же диабло со слегка смещенными триггерами наград. > пялить твою мамку в пердак тот же диабло со слегка смещенными триггерами наград.
>>6553721 >В Скайрим, например, ты можешь наиграть как раз часов 90, в игре вроде "что-то" будет Я прошел мейнквест и еще пошарился по миру, проходя сторонние квесты за 20 часов. Чтобы понять, что игра уныла донельзя, мне хватило пары часов, дальше играл только чтобы заиметь аргументы для срачей в тредах.
>>6554537 >эти анимации Ну нахуя... У вас в первой части тёмных душ персонажи нормально двигались, с плавными переходами между анимациями. В первой части, за много лет до этой игры. Зачем всё портить?
>>6554321 Ну и нахуя ты тогда играешь в них, м? Ради сюжета? Так его там и нет почти. Приходится - опять же - анальными костылями заниматься, чтобы хоть что-то понять. Ради КРОСОТЫ? Кросота только в Лондо, да в бладпорне местами.
>>6554357 Уноси своих кривляющихся неосиляторов. В каждой из частей ДС есть один-два момента с откровенно завышенной сложностью типа пресловутых лучников на крышах в первой части. Все остальное проходится без проблем, надо лишь пораскинуть мозгами и быть осторожным.
>>6548890 (OP) "Прикол пикрила" в том, что он фактически положил на пекачух болт начало поджанру игр, который так и назвали соулслайк. А также в том, что это консольная игра, ставшая легендой, портирована на пк, отчего у пэкарей бомбит настолько, что они почти всегда вспоминают "вины дедцтва" - эту, как её, дай бай зе сворд и еще одну, забыл, в которые, я уверен, большинство из них и не играло, и которые даже не пытались как-то продолжать или реанимировать.