Я правильно понимаю, что драчки перестали быть народным жанром и это теперь говнище для киберкотлет? Вкатился в МК11 в свои 30 лет, и даже в продвинутом туториале проблемы возникает, нихуя не понимаю про фрейм трапы, флоулес блок это вообще пиздец, как там с реагировать можно я не понимаю, у меня глаза кажры наверное теряют и анимаций не видят. Играю на клаве, может это подсирает еще, хотя не должно. Короче в рот ебал, зачем так сделали?
>>6540307 (OP) Да. Почти все современные разрабы болеют киберкотлетизмом, душизмом, бошизмом и прочим хардкором. И хуй пойми почему ориеинтируются на маленькую аудиторию задротов вместо того, чтобы делать игры для средних по скиллу казуалов.
>>6540330 Ну блять кто не играл в детсвте мк3 алтимейт? Да все играли. Да и в последующие части рубились в клубах, но столько механик либо тогда не было, либо они никому не нужны были. А тут чот ужас какой-то, среднему подпивасу тут точно нечего делать. Судя по онлайну, это игра для определенного коммьюнити.
Да хз, братан, я максимально средний файтер, но серию МК люблю. 100+ часов в МК11, процент побед в онлайне около 50, иногда захожу Башни Времени погонять или нового для себя персонажа глянуть, с друзьями погонять ещё. Норм тема, даже если не хочешь фреймдату и мэтчапы дрочить, просто найди себе корешей с таким же левелом или на чилле тупо столбики гоняй.
>>6540346 Проблема файтингов в том, что управление делают не для геймпадов, а для файтстиков и подобных устройств. Хотя казалось бы у большинства людей всё еще геймпад типа хбокс360 с известными проблемами на котором хуй диагональные движения сделаешь без фейла и других проблем у него тоже хватает. А разрабы продолжают делать мувы которые невозможно испольнить на нем, а потом удивляются что люди в файтинги не играют. Ну тупые (с)
>>6540307 (OP) Докладывает Анан за 30 Играю в оффлайн с братвой заходит на ура Накатить Поговорить за жизнь Погонять в Мортальник В онлайн не играем некогда А так собраться по фану подолбить самое оно
>>6540437 Ах да еще в башенки гоняю периодически Нравится всякие прибамбасы и костюмы открывать благо их МНОГО, наверно в фигурки в детстве не наигрался
>>6540368 >управление делают не для геймпадов 10 лет уже как делают.
>>6540462 >я смарел видосы коре-а-гаминг-корейца давайте я вам их перескажу >я вчера поиграл в бету страйва, не понял правда толком ничё) >а ещё я позавчера вкатился в хырд, он немного не так как Страйв играется Сэкономил вам 20-30 минут.
>>6540449 Дрочую, братан, сам лютый шмоточник в игорях, оценил количество лута в 11-ке. >>6540366-анон
>>6540448 >Ты в мк 2/3 столбик хоть один раз проходил? Ну чел, в МК2 ИИ поломан в сторону чтения инпута. Там не скилл нужен, а вычислить, каким приемом болванчика зачизить (отскок назад, прыжок вперед с ударом). А трёшку я и по малолетству проходил Саб-Зирой младшей.
>>6540307 (OP) Хз, мортал самый простой файтинг. На клаве изи в него шпилить, даже местами удобнее из-за точности нажатий, некоторые на геймпаде d-pad распиливают, чтобы каждый квадратик как отдельная кнопка прожималась. Вначале непонятно, потом при желании легко разбираешься. По морталу инфы на русском языке море.
>>6540437 Ну я тоже вкатился после 30. Играл на кежуал уровне, что не помешало мне ебать в онлайне за лоу тира большинство задротов с тысячами часов. Даже как-то топ 1 по России одолел. Потом выкатился правда.
>>6540621 Почему она европеоид, а дочь у нее монголоид? Как так получилось? Даже если мы предполагаем, что папа был азиат, то она бы как метиска выглядела, но она прям чистая азиатка.
>>6540800 Диверсити же. А вводить нового персонажа им было лень. Гораздо проще заретконить канон и заменить расу уже готовому персонажу. Плюс ей еще и внешку подцензурили в угоду фемиблядей. Оригинальная Китана была 10/10, а теперь просто всратая бурятка. Одним движением языка сразу две жопы отлизали.
>>6540307 (OP) Как ты блядь в MK собрался киберкотлетить, пикабушник, если игра медленная — в слоумо? Это просто пародия на файтинг на откуп неграм, чтобы тоже могли типа играть. Файтан это СФ.
>>6540307 (OP) >драчки были народным жанром Для постсоветских работяг, до сих пор считающих, что файтинги это про рандомное нажатие инпутов с комбухами вплоть до баттон мешинга и нахождение чизового выстрела/подсечки/апперкота/велопиздеца за люканга - безусловно
>>6540307 (OP) Как и в других мультиплеерных играх нужно учиться побеждать, запоминать кнопки, учить тайминги. Для таких как ты есть изи боты в сюжетке. Тренируйся, а ты хуле хотел? Думал лучше остальных? Зайдешь типа, со своей дешевой клавиатуры потыкаешь рандомно кнопачки и победишь? Геймад для начала купи, эта игра под него заточена еще с самой первой части, это ебланом нужно быть, чтоб на клаве в МК рубать.
>>6540346 > Ну блять кто не играл в детсвте мк3 алтимейт? Да все играли. Ну играй в древний кал, состряпанный на коленке, без механик и разнообразия. Если ты дегенерат застрял на таком же примитивном уровне развития, как mk3, то игроиндустрия движется вперед и развивается. > А тут чот ужас какой-то, среднему подпивасу тут точно нечего делать. Поплачь еще, неосилятор. Тебя выебли просто и ты сдался. По хорошему научиться играть не сложно.
>>6540346 >Ну блять кто не играл в детсвте мк3 алтимейт? Да все играли. По своему опыту могу сказать, что в него почти все играли, но почти никто реально не умел это делать. Не каждый даже хотя бы приемы выучивал, не говоря уже об осмысленной игре, тактике, знании каких то миксапов и прочего. Ультимат конечно намного проще, чем современный МК, но даже его механики мало кто понимал до конца. А уж всякие стрит фишеры и теккены воротили охуевшую многоуровневую бороду из механик еще тогда в 90х годах.
>>6541152 Подразумевая что хотя бы в СФ2 кто-то сурьёзно играл помимо посетителей полутора аркад в Токио и на западном побережье муррики, приближённых к головному и мурриканскому офисам Капкома.
>>6541169 Файтинги это всегда соревнование и всегда хочется играть лучше тех, с кем ты играешь. Я думаю люди, которые регулярно играли в стрит фишера рано или поздно все таки набивали там какой никакой скилл. Ну и так то СФ2 не сильно сложнее мортача был, а вот альфа и треха уже в отрыв ушли по количеству наворотов.
>>6540307 (OP) Попробуй пикрелейтед. Это конечно тоже киберкотлетная игра, но в ней практически полностью отсутствует заучивание. Тебе не нужно 100500 лет в тренинг моде, чтобы освоить персонажа, у всех абсолютно одинаковое управление, а из "продвинутых" механик тут только уворот при нажатии блока и любого направления.
>>6541189 >из "продвинутых" механик тут только уворот при нажатии блока и любого направления >думает что ему расскажут о чём-то """продвинутом""" внутри игры
>>6541199 Ну чел, одно дело механики на уровне багоюза типа вейвдешей, а другое это вот такие вот неочевидные, но все еще базовые штуки. В смэше только увороты и может быть низкий прыжок, а в мортаче 100500 способов встать, ебанутая система отмены захватов, извороты, хуевороты и прочая дичь. Смэш правда проще на энтри левеле и там все механики какие то более очевидные.
>>6540307 (OP) Тупорылые компетитив котлеты руинят все к чему прикасаются. Примеры: стратегии, файтинги, арена шутеры, мобы, даже блядь сраный тф2 заруинили из-за мошны котлет. Идите нахуй и горите в аду.
>>6541211 >там все механики какие то более очевидные >кнопка блока генерит блочащий хитбокс, который нужно двигать аналогом вместо простой и понятной системы из состояний блока, блочащей конкретные виды ударов из нормальных игр ЗАТО НЕ КАК У ВСЕХ
>>6541261 Ну ведь изначальный блок закрывает всего твоего персонажа, чего досточно в большинстве ситуаций. Движения щита становятся актуальными только когда он уменьшается, а до этого лучше в принципе не доводить.
>>6540307 (OP) >мк >киберкотлетный Это тот, у которого каждый персонаж полностью продрачивается за 30 минут? Да ты тралишь. Попробуй теккен, потом расскажешь.
>>6541390 Каково это - осознавать, что даже седомудый хач-подпивас, который в файтинги в последний раз играл во времена SF2, умнее тебя, тридэпарашник?
>>6540307 (OP) Так это все было и в прошлых частях, просто туториала у тебя не было. И это не значит, что ты должен на лету все это юзать - так даже котлеты не умеют. Они тупо задрачивают каждый конкретный мув и контрмув на каждую пару персов.
>>6540307 (OP) >Я правильно понимаю, что драчки перестали быть народным жанром и это теперь говнище для киберкотлет? Они никогда не были ни "народным жанром", ни "для киберкотлет". Нормальные люди с тягой к киберспорту всегда играли в кс, кваку, старик, варик, ут, хл. В эту хуйню никто не играл.
>>6541402 Не выйдет она. Мортики в 3д загнали серию в жопу, а как только в 2д вернулись- так дела снова в гору пошли. Даже если он захочет 2д сделать ему ворнеры пизды дадут и заставят делать так, как бабки приносит. >>6541386 При этом бун говорит, что теккен- его любимый файтан и МК даже в 2д больше копирует теккен, чем все остальные 2д файтаны.
>>6541475 Вообще то именно с файтингов начался полноценный пвп киберспорт в принципе. Еще даже КС и старкрафт не вышли, а по файтингам уже были чемпионаты.
>>6541499 Тем не менее сейчас жанр живее, чем те же РТС, да и формат арена шутеров образца кваки и анрила жанр тоже пережил, новые игры все еще выходят, крупные чемпионаты все еще проводятся.
>>6541083 Хуя даун порвался, я даже сюжетку не трогал, чисто обучение дрочу по 10 раз. >>6541258 Идеальная формула - легко освоить, тяжело стать мастером. А в МК11 в одном туториале уже лекции, как будто профессию осваиваю. Что там в теккене, я даже думать не хочу
>>6542001 >Зачем играть в поломанный кал с явно топ и явно лоу тир персонажами, который даже балансить не пытались? Играют же во всякие кусоге вроде махвелов, чё ты.
>>6541971 Джаз тоже жив и здоров, известные джазмены собирают площадки, релизы выходят десятками. Просто джаз - это не музыка для огромных клубов/стадионов, логично, что никто не выступает в таких местах.
>>6541423 Бля бро , ну вот нахуя , что мне по твоему опять 100гигов +качать из-за синделочки -писечки . Мимо играл в унылый МК только ради королевы , нагриндил все возможные шмотки на нее.
>>6541423 Бля бро , ну вот нахуя , что мне по твоему опять 100гигов +качать из-за синделочки -писечки . Мимо играл в унылый МК только ради королевы , нагриндил все возможные шмотки на нее.
>>6540307 (OP) В чём проблема то? Зови друганов на хату, и будет тебе тот самый экспириенс. Либо просто дрочись в сингл. А онлайн в любой игре любого жанра (ну почти) всегда подразумевает дроч и глубокое изучение механик.
>>6542784 ты круглоеб что ли небось создаешь тредики какие азаточки няшные. Элита предпочитает выраженную челюсть в не кругломордых манек из под рязани
>>6540307 (OP) Это когда драчки были народным жанром? Всегда были нишевым дрочевом для нолайферов, даже в 8-битную эпоху. Народным жанром битэмапы были.
>>6541971 Файтинги тут как раз в качестве джаза и получаются. Рэпчик это мобца и батлрояли, которые сейчас на пике. А файтинги как джаз- нишевый жанр для своей аудитории, не очень большой, но активной и преданной. РТС и дуэльные арена шутеры сейчас не просто нишевые, они блядь мертвы. Выпустить новую айпи в этих жанрах принципиально невозможно, живого киберспорта в них толком нет. почему так сложилось- хуй его знает.
>>6540307 (OP) Так всегда было, а ты постарел. Алсо мк самый казуальный файтинг, где даже ввод с буфером, т.е. в том же сфе ты бы и короткую комбу не сделал
>>6544112 >ввод с буфером Буферы в файтингах для разной хуйни бывают, СФ не исключение.
Буфер для окончания ввода спешала во время анимации текущего нормала (чтобы спешал вылетел вместо анимации рекавери нормала если тот попадёт в хит) так вообще вещь которая сделала СФ2 играбельным.
В обоих видах чейнов (олдфажные чейны из лайтов и таргет-комбо) текущий удар предоставляет буфер для одной следующей кнопки в цепочке. Единственное отличие чейнов из ребутнутых мэка - тамошные можно вводить сразу целиком (и они основа вомбо-системы, а не где-то сбоку).
Для ввода спешалов в реверсал (с первого кадра после хистана/блокстана/нокдауна) тоже есть буфер.
Про кажульный двухкадровый буфер для линковки нормалов из эсэфви (на самом деле из омега-режима эсэф4, в котором обкатывали нововведения для пятёрки) на каждом углу на релизе ныли.
>>6540307 (OP) На клаве такое себе конечно играть, я не понимаю как вы на ней можете играть в файтинги. А в остальном, если не играл в мк9 или х. Прижется часов 100-150 потртать на одного героя, чтобы понять что к чему и более менее играть.
>>6542061 Ну Марвелоговно изначально для марвелосойбоев, там не баланс надо, а цветастых героев побольше. Так-то ясно, что фанат на любой кал найдётся.
>>6540307 (OP) Игра чисто для компании подпивас, либо же для киберкотлет. Но для киберкотлет очень на любителя ибо надо дрочить комбухи под тайминги и надеяться на удачу. Мне тупа интереснее играть в доту, там хотя бы маломальски думать надо, контерпики, ситуационные билды и читать местных лсов. В свое время очень задрочил куан чи, но потом заебало. >>6540346 Мк 3 ультимейт лучший. Дальше вся эта параша с икс реями и прочими говномувами на полхп с автозаполнением шкалы от урона, которые сделали чтобы люди не ебали себе мозг, а могли комбекнуть даже против задротов. Да и мясо там было эстетичнее и трава зеленее
>>6545423 >Мне тупа интереснее играть в доту, там хотя бы маломальски думать надо В файтингах стратегии не меньше, если не больше. Как-то даже слышал, что их "быстрыми шахматами" называют. Хотя если ты дальше баттонмешинга ничего не знаешь, то объяснить будет сложно, судя по тому, что ты не понимаешь, зачем добавлен икс-рей.
>>6549753 Никто не понимает зачем добавлен Х-рэй и прочее подобное в остальных файтингах. Все ждут когда это говно выпилят обратно. Ситуация 37, при которой все зрители охуели от крутости Дайго, сломала головы разрабам, и они запилили это дерьмо во все файтаны куда можно. Результат обратный - люди отвернулись от оказуаленных файтингов. Однако это дерьмо там по сей день. Причём что касается МК, то ситуация и вовсе плачевная - если в СФе тебе хотя бы надо задрочить пальцы, в Теккене знать мувы оппонента и выдать вовремя, то в МК ты можешь треть боя смотреть заставочки клацая по кнопочке. Просто пиздец.
>>6549753 И если раньше каждый удар той же Чан Ли был с рвущимся таймингом и паузами, то теперь и это вырезано - во всех файтингах все бьют в ритм. Твой Х-рэй - механика даунов, от даунов, и для даунов, оказуалившая целый жанр ради комбеков, которые теперь не имеют под собой особой ценности.
>>6550215 Шахматами точно не пахнет. Вообще если шахматы пахнут - то их лучше помыть. Но три кита файтингов - математика, память и реакция - делают жанр весьма специфичным и достаточно интеллектуальным. Не способным в лаббинг и чизи гейм в жанре уж точно не место.
>>6544150 Да чо там буфер, по мне так, проблемы у МК фундаментального характера, начиная с анимаций\телеграфирования, заканчивая фатал блоу, д2 (и Герасом конкретно в мк11). https://youtu.be/2MjM1X7FbZ4
>>6550303 Ты случайные англицизмы в пост впихнул, чтобы умным показаться? Какой нахуй чизи гейм, что ты несешь? Какая математика и память, -1 и 5 стартап будет 6? Такое ощущение, что ты натужно пытаешься из себя родить какие-то причины, почему файтинги это круто и для умных. Если тебе нравятся файтинги, то играй в них, и будь молодцом, получай удовольствие. Им для этого не нужно быть интеллектуальными и элитными. Не каждой игре и не каждому жанру обязательно быть шахматами.