Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Стоит ли играть в старые игры? Аноним # OP 07/05/21 Птн 13:58:49 65389911
image.png 1135Кб, 960x841
960x841
В виду наплыва тредов про "раньше было лучше" задался вопросом: а стоит ли действительно играть во что-то старое?
Скажу сразу, что я переиграл в кучу довольно олдовых игр (в силу возраста и отсутствия нормальной пеки/консоли в школьные годы) и многие из них люблю всем сердцем. Но заслуживают ли сейчас, в 2021-м году, эти проекты того, чтобы прямо ИГРАТЬ в них, а не просто посмотреть на Ютубе ради музейного интереса - ведь современные аналоги гораздо лучше, если исключить фактор "души" (которая, по сути, лишь ностальгический припадок и старческое ворчание)?
Конечно, это не относится к мертвым и полумертвым жанрам типа стратегий или квестов : если жанр либо слабо спрогрессировал с годами, либо просто помер, то особой разницы в том, игры какого года выхода выбирать, нету. Не относится это и к играм с уникальным геймплеем или фичами (например, Black & White).
Но если взять шутаны, скажем, то практически любой современный FPS будет лучше классики типа Дума или Дюка Нюкема по всем параметрам. Это не делает Дум плохим, заметьте, но стоит ли в него играть, когда есть проект, который просто лучше во всем? С теми же рейсингами ситуация еще проще: зачем играть сегодня в NFS:U2 (кроме ностальгии), если Heat лучше по всем параметрам, начиная графикой и заканчивая опциями тюнинга?
А что вы думаете, аноны?
Аноним 07/05/21 Птн 14:11:28 65390412
bump
Аноним 07/05/21 Птн 14:24:25 65390703
>>6538991 (OP)
То есть ты спрашиваешь разрешение анона, стоит ли тебе играть в старые игры?
Аноним 07/05/21 Птн 14:26:19 65390764
>>6539070
Попробуй не жопой ОП-пост прочесть - и поймёшь, о чём я спрашиваю.
Аноним 07/05/21 Птн 14:30:09 65390905
Аноним 07/05/21 Птн 14:34:29 65391016
>>6538991 (OP)
>ведь современные аналоги гораздо лучше
Как раз таки зачастую ничего подобного. В лучшем случае они просто другие, ну и имеют более удобный интерфейс, а так часто старые не хуже или даже круче. Многим старым аналогов толковых просто и не делают.
Так что выбор адекватного человека - это и новые и старые игры, без дрочева на даты выхода.
Аноним 07/05/21 Птн 14:36:43 65391057
>>6538991 (OP)

Без ностальгии и любви к игре с момента её выхода я бы играть не стал. Вот мне нравятся несколько игр, играл впервые в них примерно во время их выхода. Плюс - минус 5 лет. Я и до сих пор переигрываю в них по настроению. Не во все, некоторые не прошли проверку временем. И я сейчас не про графику. А вот в игры, которые я пропустил, и которым больше 10-15 лет, я играть не могу, даже если пробую. Кажутся устаревшим говном.
Аноним 07/05/21 Птн 14:47:30 65391358
>>6539101
>а так часто старые не хуже или даже круче
Я не Ваномас и с лупой текстуры не смотрю.
Но по уровню графики, анимаций, плавности игры конечно скакнули очень далеко за последние годы. Это факт

Вот например сейчас не смог Doom первый с его локом на вертикальное прицелевание играть. Пришлось БруталДум накатывать.
Да, это классика и жанр после этой классики прогрессировал, что бы старики ни говорили.
Даже последний Етернал, с его слешер, рпг, механиками и дашем, есть развитие(спорить не буду).
Я понимаю можно и в Понг сейчас играть, получая удовольствие, без проблем. Просто качество этого удовольствия будет чуть ниже, чем в современной игре.
Аноним 07/05/21 Птн 14:51:14 65391489
>>6539135
>Но по уровню графики, анимаций, плавности игры
Ты в графон или в геймплей играешь, графенорождённый?
>Просто качество этого удовольствия будет чуть ниже, чем в современной игре.
Да. Вот гринд в юбивинчиках такое удовольствие доставляет, пиздец просто.
Аноним 07/05/21 Птн 14:53:24 653915710
temp2-2.png 46Кб, 380x347
380x347
>>6538991 (OP)
>раньше было лучше
Иногда эта фраза кстати действительно не утиное ворчание.
Вот например: Max Payne 3 (да понимаю игра не такая старая, всё же). За 9 лет, ни один TPS, не то что повторить такой уровень стрельбы, хотя бы приблизится даже блядь к этому уровню не смог.
Я хз как так получилось, запилить такой ШИН на года вперёд. Хотя каждый год дофига игр в этом жанре выходит.
Аноним 07/05/21 Птн 14:56:25 653916511
>>6539135
И при чем тут графика и анимация? Многие старые игры не имеют аналогов. Не говоря уже о том, что даже ремейк или духовный наследник не сможет полностью повторить оригинал.
Это все равно, что смотреть говноремейк фильма, потому что он новее.
Аноним 07/05/21 Птн 14:58:08 653916812
>>6539148
>Ты в графон или в геймплей играешь
>Ты в звук или в геймплей играешь
>Ты в сюжет или в геймплей играешь
>Ты в персонажей или в геймплей играешь
>Ты в графон или в геймплей играешь
>Ты в интерфейс или в геймплей играешь
В игры играю, пчел

>гринд в юбивинчиках
Не моё совсем, но думаю всё равно интереснее чем игры 80-х например


Аноним 07/05/21 Птн 14:59:47 653917213
>>6539168
>В игры играю, пчел
А говоришь только про графон и анимации, ага.
Аноним 07/05/21 Птн 15:02:43 653917814
>>6539165
>И при чем тут графика и анимация?
Потому что в играх есть графика и анимация, это огромная часть игры. Почти всё взаимодействие игры с тобой - через визуальную информацию.
>ремейк или духовный наследник не сможет полностью повторить оригинал.
У ремейков никогда нет задачи полностью повторять оригинал, алё - иначе это было бы тоже самое.
Аноним 07/05/21 Птн 15:04:03 653918115
>>6539165
>Не говоря уже о том, что даже ремейк или духовный наследник не сможет полностью повторить оригинал.
Двачую. Из сравнительно недавнего взять хотя бы старые второй и третий резик и сравнить с ремейками. Это же разные игры и опыт от их прохождения будет разительно отличаться. Это не значит, что одно хуже другого, они просто разные.
>>6539168
>игры 80-х
Ну ёпт, можно ещё наскальную живопись с полотнами ренессанса сравнить с таким же успехом. Однако даже в вины этих лет люди играют, накатив эмуляторы старых консолей. Тем более пиксельные игры той эпохи зачастую сохранились лучше чем раннее 3D.
Аноним 07/05/21 Птн 15:05:32 653918316
>>6539178
>Потому что в играх есть графика и анимация,
Ага. А ещё там геймплей есть. Для графенорождённых это подчинённая графену часть видеоигр.
Аноним 07/05/21 Птн 15:05:49 653918417
>>6539172
>А говоришь только про графон и анимации
Ебать даун, я указал чем современные игры от старых объективно отличаются.

Про развитие геймплея в жанрах, и изменение управления ты в посте разумеется не заметил, слепыш ---
>>6539135
Аноним 07/05/21 Птн 15:07:08 653918718
>>6539135
>Но по уровню графики, анимаций, плавности игры конечно скакнули очень далеко за последние годы.
Это просто другой визуальный стиль, который раньше не могли себе позволить технически. Но он не лучше и не хуже.
Не даром и сейчас пилят пиксельартные игры или лоуполи в стиле кваки. Потому что это тоже красиво и имеет свою эстетику, когда сделано профи.
Аноним 07/05/21 Птн 15:08:30 653919219
>>6539184
>Ебать даун, я указал чем современные игры от старых объективно отличаются.
Зачастую далеко не в лучшую сторону.
Аноним 07/05/21 Птн 15:11:58 653920220
>>6539181
>Ну ёпт, можно ещё наскальную живопись с полотнами ренессанса сравнить с таким же успехом
Можно, так просто яснее видны изменения и как они идут.

>Однако даже в вины этих лет люди играют
Да, это круто. Если люди удовольствие получают.
Я только за.
Против, если люди в старые вины играют скрипя зубами(но это же общепризнанный шедевр).

Говорю за себя, я редко могу прям старые старые вины(20+) с удовольствием играть. Хотя иногда заходят, но в основном то что уже в детстве играл.
Аноним 07/05/21 Птн 15:12:30 653920521
>>6539184
>Зачастую далеко не в лучшую сторону.
Индюшатину в расчёт не берём
Аноним 07/05/21 Птн 15:16:46 653922022
пепе89.jpg 43Кб, 473x500
473x500
>>6539187
>Не даром и сейчас пилят пиксельартные игры или лоуполи в стиле кваки.
Раскрываю секрет милионлетия нахуй, готов? Так, задние ряды уже поняли, тихо! Готов? Точно готов?
Так делают, потому что это в сотню раз легче чем пилить нормальные модельки, или красивую рисовку.

>Нет! Это же Э С Т Е Т И К А Не может быть
Может
Аноним 07/05/21 Птн 15:28:32 653924323
>>6539220
Ты в теме абсолютно не шаришь, если думаешь, что качественный пиксельарт, который будет смотреться не всрато, намного легче или быстрее.
Порой это даже более запарно, чем 3д модели или классическая рисовка.

Ну и вообще у тебя какой-то субъективный высер уровня
>мне ненраицо значит ето хуже, а вот фотореализм синематик нравится значит лучше
Аноним 07/05/21 Птн 15:30:02 653924524
>>6539076
Все прочитал и не понял, что тебе надо. У тебя есть сформированное мнение, заключающееся в том, что старые игры - это музейные экспонаты, которые ты ненавидишь всем сердцем и будешь только давиться и блевать при их прохождении. Тогда в чем вопрос и смысл треда?
Аноним 07/05/21 Птн 15:32:35 653924825
>>6539178
>У ремейков никогда нет задачи полностью повторять оригинал, алё - иначе это было бы тоже самое.
Даже если хотят - то не могут.
Ну и ты только подтвердил мои слова.
>>6539181
>Ну ёпт, можно ещё наскальную живопись с полотнами ренессанса сравнить с таким же успехом.
Можно. Точно с таким же успехом, кстатит. Только полнейший профан будет утверждать, что полотна ренессанса объективно лучше, чем наскальная живопись.
Аноним 07/05/21 Птн 15:35:59 653926026
>>6539248
>Даже если хотят - то не могут.
Если кто-то хочет дословно повторить оригинал, то делает ремастеры. а не ремейки. Подкручивают графон до современных стандартов, но не меняют сам геймплей.
Аноним 07/05/21 Птн 15:38:34 653927027
16122922850920.jpg 96Кб, 1198x1280
1198x1280
16123443628500.png 446Кб, 512x767
512x767
>>6539260
>делает ремастеры. а не ремейки. Подкручивают графон до современных стандартов, но не меняют сам геймплей.
Аноним 07/05/21 Птн 15:40:14 653927428
>>6539270
Ну есть и хуёвые ремастеры. Чё сказать то хотел? Хорошие работают именно так, как я и описал.
Аноним 07/05/21 Птн 15:40:26 653927529
>>6539243
>Ты абсолютно не шаришь! Это же Э С Т Е Т И К А Не может быть
Может
Аноним 07/05/21 Птн 15:46:03 653928730
image 8Кб, 250x195
250x195
>>6538991 (OP)
Если ты задаешься этим вопросом - нет. Точно не стоит. А вот если у тебя наступил момент когда все уже переиграно до дыр, у тебя даже не возникнет такого вопроса. Ты сам полезешь в палеозой искать игры. И ты найдешь их и охуеешь от того насколько они были круты. Не просто для своего времени. А круты вообще..
Аноним 07/05/21 Птн 15:46:07 653928831
>>6539248
> полотна ренессанса объективно лучше, чем наскальная живопись.
Объективно сложнее, техничнее, богаче красками и изображаемыми формами и далее в таком духе
Скажешь нет?
Аноним 07/05/21 Птн 15:50:03 653930532
>>6539243
>Порой это даже более запарно, чем 3д модели или классическая рисовка.

Пиксельарт легче чем 3д модели или классическая рисовка.

Качественный пиксельарт легче чем качественные 3д модели или качественная классическая рисовка.
Аноним 07/05/21 Птн 15:54:14 653931633
>>6539305
>Качественный пиксельарт легче чем качественные 3д модели
В строго 2д играх, когда начинаются спрайты и изометрия то сложность растёт экспоненциально
Аноним 07/05/21 Птн 15:58:36 653933234
>>6539288
Скажу нет, ибо у них совершенно другие задачи были. Ты же не ржешь над египетскими росписями? Или над "кривостью" икон?
Аноним 07/05/21 Птн 16:00:45 653934435
>>6539332
>Ты же не ржешь над египетскими росписями? Или над "кривостью" икон?
Ржу.
Аноним 07/05/21 Птн 16:02:38 653935036
>>6539344
Да я и не сомневался.
Аноним 07/05/21 Птн 16:06:48 653936237
>>6539332
> Или над "кривостью" икон?
Дык кривость икон и связана с тем, что дикие пещерные христиане, заполучив власть начали БЛМить и тру они считали только свои неумелые каляки в пещерах, которые возвели в каонон.
Аноним 07/05/21 Птн 16:08:25 653936438
>>6539245
Я предложил тему дискуссии, а не пытаюсь протолкнуть свое мнение. Перестань быть тупым, пожалуйста
Аноним 07/05/21 Птн 16:10:00 653936939
>>6539316
Зачастую пикселями буквально "обводят" 3D модели. См. серию King of Fighters.
Аноним 07/05/21 Птн 16:11:04 653937140
>>6538991 (OP)
>а стоит ли действительно играть во что-то старое?
Если интересно играть или это твоя работа - играй. Если нет - зачем играть?
Аноним 07/05/21 Птн 16:12:11 653937441
>>6539332
Иконы не кривые, а по определенным канонам сделаны. Насчёт начальной живописи: представь, что человечество - это один долгоживущий человек. Что лучше: его каляки типа Я МАМА И ПАПА из 3-летнего возраста или серьёзные аниме фурри картины из 20-летия?
Аноним 07/05/21 Птн 16:15:18 653938142
lascauxii.jpg 183Кб, 1200x798
1200x798
ancientdnapr.jpg 7669Кб, 3543x2880
3543x2880
Cavepaintingfro[...].jpg 5338Кб, 2251x1508
2251x1508
>>6539374
>каляки типа Я МАМА И ПАПА из 3-летнего возраста
Так глупо, что даже Пикассо поперхнулся.
Аноним 07/05/21 Птн 16:17:16 653939143
>>6539364
Так зачем ты ее предложил? Тебе же это не интересно обсуждать, ты уже все для себя решил. Тебе здесь платятя за вбросы или что?
Аноним 07/05/21 Птн 16:20:17 653940244
9edd4bd42f3f8ae[...].jpg 41Кб, 474x384
474x384
33e22fc3571b958[...].jpg 222Кб, 1175x786
1175x786
247cf3813e2eac9[...].jpg 198Кб, 1024x768
1024x768
paintings-by-ad[...].jpg 166Кб, 800x575
800x575
>>6539288
>Объективно сложнее, техничнее, богаче красками и изображаемыми формами и далее в таком духе
хуйня без задач
искусство это эмоции, а не дроч на технику
сравни эти изображения и картину, где сильнее экспрессия?
Аноним 07/05/21 Птн 16:22:15 653941145
>>6539381
Чел, такую базовую коровку тебе и ребёнок нарисует.
Алсо
> воспринимать аналогию буквально
Аноним 07/05/21 Птн 16:23:00 653941446
>>6539391
>Тебе здесь платятя за вбросы или что?
Да, ты мне уже на пару сотэнов нареплаил, продолжай
Аноним 07/05/21 Птн 16:23:43 653941747
>>6539402
Естественно 4я, она отсылает к ощущению городского зимнего морозного дня, а вот эти мало того, что граничат с абстракцией так и понятны только тем, кто его рисовали. Это даже похуже сюжетов на амфорах.
Аноним 07/05/21 Птн 16:25:53 653942148
>>6539414
Я к тому, что ты уже взрослый мужчина, тебе не нужно спрашивать разрешения у анонов. Удали тред, по хорошему прошу, удали.
Аноним 07/05/21 Птн 16:27:00 653942849
>>6538991 (OP)
>В виду наплыва тредов про "раньше было лучше" задался вопросом: а стоит ли действительно играть во что-то старое?
Да.
>"души" (которая, по сути, лишь ностальгический припадок и старческое ворчание)
Душа =/=ностальгия.
>если взять шутаны, скажем, то практически любой современный FPS будет лучше классики
Так ты же дегенерат. Дальше не читал.
>>6539178
>У ремейков никогда нет задачи полностью повторять оригинал, алё - иначе это было бы тоже самое.
Дословное повторение оригинала пиксель в пиксель - это идеальный ремейк, кста. То есть ремейк не нужен (на самом деле нужен, чтобы продать знакомое название).
>>6539181
>можно ещё наскальную живопись с полотнами ренессанса сравнить с таким же успехом
Да, можно. Ещё советую включить в сравнение модернистские течения в живописи.
>Однако даже в вины этих лет люди играют, накатив эмуляторы старых консолей
Потому что покупать консоль, которая вышла из производства, и игры к ней на физических носителях - это просто заёбно.
>>6539260
>дословно повторить оригинал
>Подкручивают графон
Это не дословно (и это портит игру).
>>6539288
>сложнее, техничнее, богаче красками и изображаемыми формами
Так говорилось про лучше, а не сложнее технически. Пруфай, что одно следует из другого (не пруфнешь).

Аноним 07/05/21 Птн 16:27:19 653942950
>>6539421
> спрашивать разрешения
Зачем ты проецируешь на людей свою рабскую натуру?
Аноним 07/05/21 Птн 16:28:31 653943451
>>6539428
>Так ты же дегенерат. Дальше не читал
Утёнку неприятно
Аноним 07/05/21 Птн 16:28:36 653943552
>>6539429
Не надо плакать, не надо смеяться, надо мыслить здаво.
Аноним 07/05/21 Птн 16:28:46 653943753
>>6539416
>Хорошие шутеры, не зашкваренные кинцом, вообще штучный товар.
Поэтому, кстати, неиронично считаю, что первая халфа сейчас играется лучше и бодрей чем вторая.
>>6539417
Реализм для быдла, в курсе? Именно поэтому тоталитарные режимы им пользуются, чтобы любой Васян с завода смог понять что до него донести пытаются, не напрягая ни одной извилины.
Аноним 07/05/21 Птн 16:31:11 653944354
>>6539434
>Утёнку
Значение знаешь? Я играю в новые для себя старые игры. Второй раз что-то перепроходить времени нет обычно - только самые лучшие образцы.
Аноним 07/05/21 Птн 16:31:52 653944455
brainlet-boomer[...].jpg 6Кб, 200x219
200x219
>>6539428
>дословно повторить оригинал
>Подкручивают графон
>Это не дословно (и это портит игру)

> old good new bad
Аноним 07/05/21 Птн 16:32:06 653944556
>>6538991 (OP)
>современные аналоги гораздо лучше
Фолачи или тодачи
Балдурачи или досокал
Деус или нюдеус
Системшоки или симуляторы бомжа
Джага/Икскомы или фираксопараша
Сайлентхилы или вазелины
Майтимежики или яебу такого уже не делают
Аноним 07/05/21 Птн 16:32:28 653944657
>>6539332
>Нет, наскальные рисунки такие же сложные, техничные и богатые формами и красками как и живопись Возрождения.

Искусствовед мамкин, о чём вообще с тобой после этого говорить?
Аноним 07/05/21 Птн 16:33:10 653944758
>>6539417
>граничат с абстракцией
зачем тебе реализм в век фотографии, манька? рисовать открытки?
Аноним 07/05/21 Птн 16:34:12 653944959
>>6539445
Тодачи геймплейно пизже старых фолычей в разы.
Аноним 07/05/21 Птн 16:34:34 653945060
>>6539428
>(и это портит игру).
Ты такой же графенодебил как и ОП, но со знаком минус.
>>6539449
Толсто.
Аноним 07/05/21 Птн 16:36:13 653945461
>>6539450
>Толсто.
Хуёлсто утка ебаная..
-мимо
Аноним 07/05/21 Птн 16:36:30 653945662
>>6539450
>графенодебил
Забавно, что ОП писал не только про графон, но и геймплей и прочее, но ты выбрал одно, чтобы доебаться по своему шаблонному мышлению.
> Толсто
Да, пиздец круто палкой скорпиона пиздить с постоянными промахами, ось цэ гейплей
Аноним 07/05/21 Птн 16:36:36 653945763
Аноним 07/05/21 Птн 16:38:07 653946064
Аноним 07/05/21 Птн 16:39:14 653946165
16154821459253.jpg 36Кб, 480x633
480x633
В хорошие игры нужно играть, а не в новое/старое.
Есть ли хорошие старые игры, у которых нет прямого более развитого аналога? Разумеется. А даже если и есть причём аналог должен быть во всём, ведь где-то ты любишь геймплей, где-то представление определённой тематики, где-то дизайн оружия, а где-то нескольк параметров вместе и прямого аналога не будет никогда, то не будешь же ты играть в одно и то же всё время, можно уделить время и вариантам похуже, это часто касается тех же шутеров.

Но не надо из этого делать категоричные вывода уровня "не играю в вышедшее до крузиса, игры детства" или "играю только в старые игры, всё новое - гАвНо!" Нужно судить в индивидуальном порядке.
Аноним 07/05/21 Птн 16:39:28 653946366
>>6539456
>ось цэ гейплей
Да, не то что стрельба, сделанная на движке, который для стрельбы не предназначен, в результате боёвка превращается в самую уёбищную часть игры.
>Да, пиздец круто палкой скорпиона пиздить с постоянными промахами
Да, круто. И намного более играбельно и реиграбельно чем тоддачи.
Аноним 07/05/21 Птн 16:40:34 653946567
16203936183920.jpg 41Кб, 474x384
474x384
93357.jpg 90Кб, 1000x689
1000x689
>>6539402
>искусство это эмоции, а не дроч на технику
>сравни эти изображения и картину, где сильнее экспрессия?

больше экспрессия = круче искусство
Нет это не так работает

И, да. Художник с крутой техникой легко нарисует наскальное изображение. Дикарь же полотно как у художника с крутой техникой - никогда.
Аноним 07/05/21 Птн 16:45:36 653948368
>>6539450
>Ты такой же графенодебил как и ОП, но со знаком минус.
Так я не дрочу на графику, чтобы как можно меньше разрешение. Для меня игра ценна в таком виде, в каком она вышла, а не как её через 20 лет решили облахародить. В принципе, в хорошей игре графика и стиль соразмерны остальным элементам. Крайний пример несоразмерности - уровни из Вульфа 3д, воспроизведённые в новых частях на новом движке. Довольно нелепо получилось, как по мне, в то время как и Вульф 3д, и основная часть Нью Ордера таких чувств не вызывают. Но это касательно ремейков больше, в них эта всратость отчётливее проявляется.
Аноним 07/05/21 Птн 16:48:36 653949369
>>6539428
>Так говорилось про лучше, а не сложнее технически. >Пруфай, что одно следует из другого (не пруфнешь).
Кем блядь говорилось, ОПом?
Я нигде такого не писал.
Но!
Чем фотореалистичнее графа - тем лучше, это действительно правда. Если вы будете мне за стили расписывать и прочую поебень, знайте - Стилизованный графоний делается ровно в 2-х случаях:

-нету денег и людей на действительно хороший реалистичный графон
-мультяшный стиль для детей

Часто эти две причины совпадают.
Если считаешь иначе, поздравляю - ты говноед, иди играй в фортнайт, овервотч и пиксель-индюшатню
Аноним 07/05/21 Птн 16:50:27 653950070
>>6539493
>Чем фотореалистичнее графа - тем лучше, это действительно правда
Почему?
>Если вы будете мне за стили расписывать и прочую поебень, знайте
>АРЯЯЯ даже слушать не буду
Аноним 07/05/21 Птн 16:53:29 653950471
lll.jpg 39Кб, 474x514
474x514
>>6539465
>затирает про реализъм
>приводит в пример картину в жанре экспрессионизм
Аноним 07/05/21 Птн 16:53:45 653950572
>>6539493
>Чем фотореалистичнее графа - тем лучше,
И именно поэтому на те старые игры, которые пытались в реализм сейчас без слёз не взглянешь.
Аноним 07/05/21 Птн 16:56:19 653951173
>>6539500
>Почему?
Потому что я так скозал, очевидно же?
Лучше - всегда оценочное суждение.

Хочешь, пиши за стиль, послушаю.
Хоть один пример приведи, где стиль использовался кроме:
-нету денег и людей на действительно хороший реалистичный графон
-мультяшный для детей
Аноним 07/05/21 Птн 16:58:48 653952274
>>6539504
И?
Даже экспрессионизм реалистичнее наскальных рисунков
что ещё больше подтверждает мои слова.

Аноним 07/05/21 Птн 17:00:27 653952575
>>6539511
>Потому что я так скозал
Ну раз это вся твоя аргументация, то тред имеет полное право нассать тебе в ебало.
Аноним 07/05/21 Птн 17:01:41 653953076
0eb8501373363106.jpg 194Кб, 1600x900
1600x900
>>6539493
>Чем фотореалистичнее графа - тем лучше
Ебать ты даун графонорожденный. Т.е. для тебя идеальный графен это моушен кинцо, ибо это 100% фотореализм.
Аноним 07/05/21 Птн 17:02:49 653953177
>>6538991 (OP)
tl;dr:
Есть хорошие игры и среди старых, и среди новых из-за отсутствия альтернатив. Некоторые игры интересные чисто из-за необычного сеттинга или геймплея, ну или чисто из-за сюжета.

Лично я играю и в старое, и в новое. Как и в старых играх, так и в новых всегда есть что-то интересное. Например, одна из моих любимых серий это вор. На данный момент среди современных игр нету ничего похожего на вора. Только дизонорд, и тот с натяжкой из-за того, что чисто как стелс намного слабее, а локации не такие большие. Дум, кстати, а так же вады для него, это тоже то, чего нету в современных играх практически. Просто тупо обычный лабиринт по которому ты свободно бродишь и чистишь врагов. Тебя не запирают в аренах, нет какого-то лимита на врагов, етс и етс. Ты действительно не знаешь что тебя ждёт за очередной дверью, особенно если играешь во всякие фанатские вады. Сейчас такие простенькие шутаны с лабиринтами не делают, к сожалению. Точнее делают, но их очень мало. Amid Evil, Dusk, Ion Fury, AEON. Всё остальное уже совсем говно среди новых тайтлов такого типа. Так же некоторые из старых игр просто банально имеют что-то уникальное будь это геймплейные фичи, интересный лор или сеттинг, интересный визуал, иногда даже интересный сюжет. Взять тех же вангеров, earthbound или planescape: torment с их довольно омским сеттингом Я не сравниваю эти игры друг с другом, не хочу чтобы щас накинулись за сравнение planscape и earthbound или что-то типа того, хроно триггер с его сюжетом, dungeon keeper с его геймплеем. Ну и такое с кучей других тайтлов, да, у них просто нет альтернативы среди современников или же они просто уникальны в том или ином аспекте.

Но при этом я так же понимаю, что раньше невозможно было иметь игры уровня Wreckfest где охуенные повреждения и весёлые аркадные гоночки. Раньше такой физон с таким разрушением невозможно было запилить, да ещё чтобы и по сетке всё было. Не было раньше аналогов Арма 3, огроменной такой песочницы с какой-никакой, но симуляцией всяких боевых ситуаций. Не было опенворлдов с таким красивым миром как в Kingdom Come. Некоторые же жанры наоборот стали лучше, взять те же платформеры которые теперь действительно вылизаны и честные с игроком, а не просто хуйня с неособо отзывчивым управлением которая неочевидно тебя убивает чтобы ты ещё монетку забросил в автомат сужу по играм из сеги и денди. Есть и супер сложные платформеры с опциональными испытаниями типа тех же N++, Celeste, The End is Nigh. Есть наоборот платформеры где суть, скорее, в исследовании уровней типа Axiom Verge, Hollow Knight. Есть ещё всякие рвущие шаблон типа The Messenger (спойлер) Где сначала игра якобы в 8бит, а потом отправляешься в будущее и там уже 16бит, а потом вообще оказывается, что игра позволяет свободно по уровням перемещаться и это что-то типа метроидвании. Раньше такого тоже не было в таком жанре наверное. Есть исключения, но думаю, что никто не будет отрицать, что платформеры сегодня более вылизаны и интересные, чем раньше. Ну и о парочке других жанров тоже такое можно сказать, но простыня и так уже слишком большая получилась, а с моей косноязычностью её и так невыносимо читать уже.

Проще говоря, интересные тайтлы можно найти и среди новых, и среди старых игр.
Аноним 07/05/21 Птн 17:02:53 653953278
Кандинский. Дом[...].jpg 322Кб, 944x661
944x661
Макс Бекман. Пт[...].jpg 335Кб, 944x720
944x720
Мунк. Крик.jpg 346Кб, 800x1066
800x1066
Эрнст Людвиг Ки[...].jpg 277Кб, 944x808
944x808
>>6539522
вот тебе еще за щеку реализму от классиков экспрессионизма
Аноним 07/05/21 Птн 17:04:13 653953479
>>6539532
Ну такое и мой пацан пятилетний нарисует))))
Аноним 07/05/21 Птн 17:04:39 653953580
146935358418327[...].jpg 32Кб, 500x500
500x500
>>6539525
реалистичнее графон = легче поверить
легче поверить = больше погружаешься в мир игры
больше погружаешься в мир игры = сильнее эмоции
сильнее эмоции = интереснее игра

Аноним 07/05/21 Птн 17:05:09 653953781
>>6539531
>взять те же платформеры которые теперь действительно вылизаны и честные с игроком
В прямых руках они всегда такими были.
Аноним 07/05/21 Птн 17:06:30 653954282
>>6539535
>легче поверить...
Так бы сразу и сказал, что васян без воображения и с неразвитым абстрактным мышлением.
Аноним 07/05/21 Птн 17:08:35 653955183
>>6539531
>никто не будет отрицать, что платформеры сегодня более вылизаны и интересные, чем раньше
Ну хз, не смог вкатиться практически ни в один современный платформер, одни жалкие закосы под винрары в калишных индипикселях, хотя детишкам наверно весело.
Аноним 07/05/21 Птн 17:08:58 653955284
>>6539530
> моушен кинцо
Не знаю что это
Заметь, я нигде не писал что геймплей не важен, он очень важен!
Моё утверждение одно:
обычный/стилизованый графон хуже чем фотореалистичный
Не согласны? Ебланы


Вообрази: ты играешь в РПГ от первого лица, которая выглядит как реальная жизнь, буквально фотореализм. То это действительно лучше.
Аноним 07/05/21 Птн 17:09:20 653955385
>>6539535
Ты дурачок? Нах тебе верить в то, что происходит в каком-нибудь Мареве или думе?
Аноним 07/05/21 Птн 17:10:23 653955986
>>6539552
>ты играешь в РПГ от первого лица, которая выглядит как реальная жизнь, буквально фотореализм.
В ужасе, выключая, словив эффект зловещей долины.
Аноним 07/05/21 Птн 17:10:34 653956087
spf.jpg 419Кб, 1280x720
1280x720
>>6539511
>Лучше - всегда оценочное суждение.
Так ты уже принял мою позицию и опроверг свою, можешь за своим шитпостом обдрачиваться реалистичным графеном сколько влезет, я-то не против, он тоже право на жизнь имеет.
Но так и быть, держи, скриншот игры с рейтингом 18+ 2017 года от компании юбисофт.
Аноним 07/05/21 Птн 17:10:54 653956188
>>6539532
Пчел, тут ты сам себе за щеку дал
Ведь даже эти картины реалистичнее по технике, чем наскальные рисунки
Аноним 07/05/21 Птн 17:13:47 653956789
>>6539511
Принц персидский 2008.
Аноним 07/05/21 Птн 17:14:34 653956990
>>6539542
Так иди тогда в сапёра играй и zork.
Охуенно в 2к21 играются.
Проблем у меня нету с абстракциями, но фотореалистичный графон лучше обычного, всегда

>Нах тебе верить в то, что происходит в каком-нибудь Мареве или думе?
Жопой читаешь?
легче поверить = больше погружаешься в мир игры
больше погружаешься в мир игры = сильнее эмоции
сильнее эмоции = интереснее игра
Аноним 07/05/21 Птн 17:15:00 653957191
>Я предложил тему дискуссии, а не пытаюсь протолкнуть свое мнение
>Если считаешь иначе, поздравляю - ты говноед
>Не согласны? Ебланы
Охуенные у тебя дискуссии.
Аноним 07/05/21 Птн 17:15:37 653957592
>>6539569
>Охуенно в 2к21 играются.
А чё нет что ли? Я в сапёра часто луплю.
Аноним 07/05/21 Птн 17:16:56 653958593
>>6539537
>>6539551
Ладно, может быть я не прав и многие действительно предпочитают старые платформеры. Мне почему-то кажется, что новые платформеры это действительно полная замена старым, но и не мне судить, я не особо часто играю в них.
Аноним 07/05/21 Птн 17:18:14 653958894
>>6539535
Ну точно графонорожденный. У тебя в черепушке буквально ничего нет кроме графики, других элементов игр не существует.
Аноним 07/05/21 Птн 17:18:41 653959195
>>6539569
>легче поверить = больше погружаешься в мир игры
Нахуй это не нужно, только если не в РПГ играешь? Но даже там всё зависит от количества лорных материалов на квадратный метр, а не от графона. Именно поэтому многие старые РПГ намного атмосфернее современных. Тут опять же достаточно старые фоллачи с тоддачами сравнить. Только Обсидианы смогли сделать что-то такое же атмосферное как первые части.
Аноним # OP 07/05/21 Птн 17:19:40 653959596
>>6539571
Чувак, я буквально только дурачку отвечал, который спрашивал, зачем я тред создал.
Аноним 07/05/21 Птн 17:20:24 653959997
>>6539559
Да, т.к. ещё недостаточно фотореализма, технологиии ещё развиваются

>>6539560
>Так ты уже принял мою позицию и опроверг свою
Какая твоя позиция, где я себя опроверг, ты нормально можешь писать?

Моя позиция одна:
обычный/стилизованый графон хуже чем фотореалистичный

уже обяснил почему ->>6539535


>скриншот игры с рейтингом 18+ 2017 года от компании юбисофт
И? Хуйня какая-то для детей сделанная на коленке, а не графон. Что ты этим сказать хотел?



Аноним 07/05/21 Птн 17:22:03 653960998
>>6539599
>18+
>для детей
Нах так в штаны-то себе срать?
Аноним 07/05/21 Птн 17:24:57 653962499
image.png 1426Кб, 1280x720
1280x720
Ебать вы годный по концепту тред в говно скатили. Двощеры, вы зачем такие?

По теме. Я во много олдового говна поиграл уже в сознательной возрасте, так что хностальхия у меня разве что по первому Марево да по Думцу.Ну, по-хорошему, в некоторые древние игры поиграть стоит, но большинство сейчас настолько хуёво идут, что нужно буквально себя в жопу выебать, чтобы удовольствие от них получать. Очень сильно ощущается, как далеко шагнул геймдиз за десяток-другой лет. Типа шутаны всякие ещё нормас (хотя и настоебенивают через часа два), то всякие рпг - просто пиздец, максимально неудобно для вката. Хотя Планач прошёл с удовольствием за счёт интересного мира, но, как я понял, его боёвку и на старте считали каловой.
Итого попробовать погонять в старьё стоит, но если не идёт, то и ну его нахуй. Не нужно себя заставлять жрать то, что невкусно, потому что на двачах сказали, что это вкусно.
Аноним 07/05/21 Птн 17:25:14 6539626100
>>6539588
Ещё один имбицил которому всё разжёвывать надо.

Я отдельно взял один элемент игры, для чистоты сравнения.

Считай всё остальное в двух играх A и B одинаково: геймплей, звук, сюжет, управление....
И я нигде не писал что это не важно, это очень важно.
Аноним 07/05/21 Птн 17:25:39 6539627101
>>6539599
>уже обяснил почему ->>6539535
У тебя в этой жирноте даже логики нет.
Аноним 07/05/21 Птн 17:26:03 6539631102
>>6539609
>Дети не смотрят СаусПарк и не играют в 18+ игры
Еблан?
Аноним 07/05/21 Птн 17:26:43 6539636103
>>6539631
Дети и порно смотрят. Снимается ли порно для детей?
Аноним 07/05/21 Птн 17:27:21 6539639104
>>6539569
>всегда
Ну хуууй знает. Это какая-то ограниченность. Взять ту же Witness как пример. Как ты можешь сделать подобное фотореалистичным или лучше? Там просто свой стиль который будет выглядеть хорошо в любое время, независимо от технологий. Суть там не в том, что игра пытается убедить тебя в том, что это реальный мир, а чтобы ты наоборот вникнул в этот нереальный, несуществующий мир.

Да и логика твоя по пизде немного идёт. Взять каких-то выдуманных персонажей типа гномов или такую локацию как ад из дума. От того, что они будут фотореалистичными и с максимальным количеством деталей, ты всё равно прекрасно будешь осознавать, что этой хуйни не существует. Ну вот просто нету их в нашей реальности и всё, это просто полёт фантазии в который ты веришь чисто на время игры. В чём проблема так же проникнуться и стилизованной графикой?
Аноним 07/05/21 Птн 17:27:37 6539642105
>>6539636
>для
Иногда даже "про".
Аноним 07/05/21 Птн 17:27:47 6539643106
>>6539624
>то всякие рпг - просто пиздец, максимально неудобно для вката.
Ну да, там же разобраться надо как в хардкорных настольных РПГ, а не делать пиф-паф через плечо или кидать фаерболы как в 95% современных РПГ.
Аноним 07/05/21 Птн 17:29:00 6539648107
>>6539643
Ну чел, ты реально считаешь, что этот нёрдовский дроч типа "чем сложнее вкатиться, тем илитарнее" делает игру лучше?
Аноним 07/05/21 Птн 17:29:18 6539649108
1.jpg 466Кб, 892x1200
892x1200
2.jpg 498Кб, 1200x879
1200x879
>>6539561
чел, щас погуглил автора твоей картины, оказалось он в совке соцреализъм макакой был, а как совок фсе так и реализъм туда же
Аноним 07/05/21 Птн 17:29:27 6539650109
>>6539642
"Про" не подразумевает "для".
Аноним 07/05/21 Птн 17:31:05 6539656110
>>6539650
"Про" подразумевает ЭФ БИ АЙ ОУПЕН АП
Аноним 07/05/21 Птн 17:32:05 6539662111
>>6539627
>логики нет
Специально даже для таких пней цепочку выстроил. Точнее?

>>6539591
>Но даже там всё зависит от количества лорных материалов на квадратный метр
И от этого тоже, да

>Тут опять же достаточно старые фоллачи с тоддачами сравнить.
Считаю 3-ий фолл хорошей игрой, кста.
Но понимаю о чём ты, и даже во многом согласен.
Просто я тут утверждал о графонии взятом в отдельности, от остальных элементов. Считай всё остальное в двух играх A и B одинаково: геймплей, звук, сюжет, управление....
И вот представь Вегас к примеру и тот же Вегас, но уже с графоном уже 4ки например. Остальное одинаково. Явно это лучше игру сделало бы. Разве не так?
Аноним 07/05/21 Птн 17:32:48 6539665112
>>6539648
Хз какие у вас там сложности, в балдурачи не глядя вкатиться проще, чем во всякий досокал. В большнистве случаев вся "сложность" олдовых игор в кривоватом интерфейсе.
Аноним 07/05/21 Птн 17:32:58 6539666113
>>6539648
Смотря чего ты хочешь. Охуительный мир с богатым лором, большими возможностями для отыгрыша и кастомизации персонажа, а также практически бесконечной реиграбельности - да. Шутерок на пару вечеров с диалоговым колесом и линейным повествованием - нет.
Аноним 07/05/21 Птн 17:34:05 6539671114
>>6539636
Честно, если ты играешь в такое как сауспарк то ты 20,30летний(сам возраст подставь) ребёнок, извини
Ещё бы написал что аниме смотришь
Аноним 07/05/21 Птн 17:34:32 6539672115
>>6539666
>Охуительный мир с богатым лором, большими возможностями для отыгрыша и кастомизации персонажа, а также практически бесконечной реиграбельности
Драгонага
> Шутерок на пару вечеров с диалоговым колесом и линейным повествованием
Какой-нибудь Нокс или Дьябла
Аноним 07/05/21 Птн 17:36:10 6539678116
image.png 44Кб, 886x530
886x530
>>6539666
>Шутерок на пару вечеров
Нихуя у тебя вечера, братан, полярник что ль?
Аноним 07/05/21 Птн 17:38:14 6539684117
>а стоит ли действительно играть во что-то старое?

Да. Следующий вопрос?
Аноним 07/05/21 Птн 17:38:14 6539685118
>>6539672
>Дьябла
Так это и не РПГ, а экшончик с лутом.
>Драгонага
Ага, особенно вторая.
>>6539678
Лол блять, как раз таки тройка в большей степени РПГ чем четвёрка. Но сосёт у первых двух.

Аноним 07/05/21 Птн 17:39:25 6539689119
Аноним 07/05/21 Птн 17:40:31 6539694120
>>6539685
> не РПГ
Да, чел, нихуя не ролплеишь, очки в характеристики не кидаешь, класс не отыгрываешь. Ходишь гам чуишь и эссы кикаешь. Ебать дебил

>Лол блять, как раз таки тройка в большей степени РПГ чем четвёрка. Но сосёт у первых двух.
> Нипанимаити эта другое
Аноним 07/05/21 Птн 17:41:11 6539699121
Аноним 07/05/21 Птн 17:41:59 6539701122
>>6539639
>Взять ту же Witness как пример.
Не хватило денег, людей на действительно фотореалистичный графон.
Там ведь вроде, один чел это делал, или супермелкая команда?
И да от фотореализма игра бы только выиграла.

>В чём проблема так же проникнуться и стилизованной графикой?
Понимаешь, я могу представит АД, чисто теоретически это возможно. Могу играть и в стилизованную игру - но это именно что деформация восприятия. Ты же не видишь мир как мультик или пиксели. Это иное.
Ты можешь себя в аду представить - ты там во сне можешь появится. А вот сон, что ты пиксельным стал, это уже сложнее.
Аноним 07/05/21 Птн 17:42:41 6539704123
Аноним 07/05/21 Птн 17:44:07 6539708124
Аноним 07/05/21 Птн 17:44:31 6539712125
>>6539708
Ты как со старшими разговариваешь, малой?
Аноним 07/05/21 Птн 17:46:05 6539721126
>>6539671
>Честно, если ты играешь в такое как сауспарк то ты 20,30летний(сам возраст подставь) ребёнок
Честно, это всё уже спекуляции "а ваши взрослые не взрослые, а дети не дети". Я в саус парк не играю, саус парк вообще говно, но не потому, что он мультяшен.
Аноним 07/05/21 Птн 17:47:06 6539725127
>>6539721
>саус парк вообще говно
А мож ты говно?
Аноним 07/05/21 Птн 17:47:52 6539729128
>>6539662
>>6539701
Давай я назову тебе игры, а ты будешь говорить, станут ли они лучше если сделать там фотореалистичную графику. Поехали:
Psychonauts
Outer Wilds
The Binding of Isaac
N++
Fable
Team Fortress 2
Rain World
INSIDE
FEZ

А так, то понимаешь ли, ты говоришь чисто об играх, которые изначально пытаются именно в графику, которая похожа на то, как мы видим мир вокруг нас, ирл. Ясен хуй что Вегас будет лучше с графикой фоллаута 4 потому что Вегас это как раз из категории игр, которые пытаются в графику как в реальном мире. Но при этом в некоторых играх ты изначально создаёшь свой стиль, который изначально не похож на реальную жизнь и суть его именно в стилизации того, как мы видим реальный мир. В некоторых случаях игру просто невозможно представить с "фотореалистичной графикой" потому что весь мир там строится как раз таки вокруг стилизации этой самой графики. Это как сказать, что фотография лучше картины. Нет, не лучше. Это просто разные вещи. Безусловно, фотография лучше картины в детализации, если рисуется какой-то объект. Но не забывай, что суть графики не только в том, чтобы просто показать тебе как больше деталей. Графика это так же то, какие эмоции ты испытываешь, на какие мысли тебя наталкивает то, что ты видишь и прочее и прочее.

Давай ещё проще. Если изначально игра пытается в реалистичную картинку - чем лучше графика, тем лучше для игры. Если же нет и в игре есть свой стиль - фотореализм может быть просто не к месту. НЕЛЬЗЯ просто взять и сказать, что фотореализм > стилизация, потому что это просто банально разные вещи.
Аноним 07/05/21 Птн 17:48:00 6539730129
>>6539567
Хорошая игра, но как и у всего cel shading'а не смогли действительно реалистичный графон запилить.

Могли бы сделать фотореализм - сделали бы.
Аноним 07/05/21 Птн 17:49:03 6539733130
>>6539701
>но это именно что деформация восприятия.
Когда а книги читаешь вообще деформация-деформации происходит. Там же буквы одни и картинок не делают!
Аноним 07/05/21 Птн 17:49:06 6539735131
>>6539662
>Специально даже для таких пней цепочку выстроил. Точнее?
У тебя следствие нарушено.
Аноним 07/05/21 Птн 17:49:21 6539737132
>>6539729
> Давай я назову тебе инди-говно для федора типперов
Аноним 07/05/21 Птн 17:50:33 6539745133
>>6539701
Что ты графонорожденное хуйло без воображения это уже всем понятно, но с твоим подходом и картины никакие другие не нужны кроме фотореализма, ведь меньше ПОГРУЖЕНИЯ, а ты дибил ебать представь что люди бывает лучше воспринимают всякие экспосюры и прочее, и художники спецом используют эти приемы, чтобы лучше доносилось. И даже с твоим обосанным риализмом не все так гладко, романтизм по твоему это фоториалзим или как, Айвозовского то хоть надеюсь видел петушила, риалистично или ниочень? а ведь это нихуя не фотореализм.
Аноним 07/05/21 Птн 17:54:06 6539755134
А причём тут графон, если ретрохуйня как говно ИГРАЕТСЯ, а современные игры ИГРАЮТСЯ норм? Геймплей лучше тупа
Аноним 07/05/21 Птн 17:55:04 6539760135
>>6539755
> современные игры ИГРАЮТСЯ норм?
Все вышки уже зачистил на сегодня?
Аноним 07/05/21 Птн 17:55:58 6539764136
>>6539760
Бля, прости, забыл, что сайд-квесты надо выполнять обязательно, а кроме шутанов жанров нету
Аноним 07/05/21 Птн 17:56:10 6539766137
>>6539760
А что плохого в вышках? Лучше чем ваш коридорный кал для уток.
Аноним 07/05/21 Птн 17:56:31 6539767138
>>6539737
Я специально разные игры добавил в список, среди которых некоторые НЕ инди.
Fable, Team Fortress 2, Psychonauts - не инди игры. Да и я не федора типпер и люблю как хороший графон, так и стилизацию. В своё время взял себе GTX1080 чисто чтобы новиночки мацать на максималках, в следующем поколении видеокарт тоже, наверное, возьму одну из последних. Так что давай без оправдываний говори - станут эти игры лучше с фотореалистичной графикой или нет? Чисто твоё мнение. Могу ещё игр накидать, даже не инди.
Аноним 07/05/21 Птн 17:57:14 6539769139
>>6539760
Сыглы, бротелло, настоящие мужики собирают цветные ключ-карты в коридорах.
Аноним 07/05/21 Птн 17:58:32 6539778140
>>6539729
Как я уже писал выше,
если это не мультяшная для детей, то да
стали бы лучше.
>Это как сказать, что фотография лучше картины.
Нет. По одной очень простой причине - в картине ты не существуешь, а в игре да (в виде своего аватара).
Ты можешь взаимодействовать с миром игры. С картиной такое не прокатит.

>фотореализм > стилизация
Так и есть.
Вообще заметил, стилизация в играх используется как фильтры для инстаграма
В инсте фильтрами скрывают прыщи и недостатки кожи
В играх стилизацией недостатки графики.
Аноним 07/05/21 Птн 18:00:21 6539789141
>>6539733
Пчел
Ты мыслишь словами, поэтому деформации никакой нет
Аноним 07/05/21 Птн 18:01:43 6539794142
>>6539764
>а кроме шутанов жанров нету
Да ещё осталось говно от третьего лица в открытом мирке. Всё остальное в ААА сегменте почти вымерло.
>>6539769
>>6539766
Вы почему ещё здесь? Вышки и платные ускорители прокачки ждут вас.
Аноним 07/05/21 Птн 18:01:53 6539796143
Аноним 07/05/21 Птн 18:02:48 6539801144
>>6539789
У тебя реально отсутствует абстрактное мышление. Учишься в коррекционной школе?
Аноним 07/05/21 Птн 18:03:14 6539804145
>>6539794
Почему эта утка так сильно рвётся? Кудахтер новые игры не тянет?
Аноним 07/05/21 Птн 18:04:19 6539808146
>>6539764
>что сайд-квесты надо выполнять обязательно
Ну если их не выполнять унылые сюжетки пробегаются за 2 часа, как в кибердристе.
Аноним 07/05/21 Птн 18:04:28 6539810147
>>6539745
Картины не равно игры.

В картине ты не существуешь, а в игре да (в виде своего аватара).
Ты можешь взаимодействовать с миром игры. С картиной такое не прокатит.



Аноним 07/05/21 Птн 18:05:12 6539813148
>>6539804
Рвусь я говном вокруг рта почему у тебя обмазано?
Аноним 07/05/21 Птн 18:05:52 6539816149
>>6539808
>унылые сюжетки
Во про поиск фильтра для воды сюжетка была дай боже
Аноним 07/05/21 Птн 18:06:11 6539818150
>>6539813
>Рвусь я говном
Зачем ты рвёшься говном?
07/05/21 Птн 18:06:22 6539819151
>>6538991 (OP)
О чем тред? Хочешь - играй, не хочешь не играй. Или тебе нравится в старое играть, а ты хочешь, чтобы тебя отговорили? Нихуя не понял короче.
Аноним 07/05/21 Птн 18:06:25 6539820152
>>6539796
Что точнее. У тебя все причинно-следственные связи либо не имеют смысла, либо сомнительны. Спорить с тобой нет смысла, ты упертый пень, который еще и с самомнением до небес.
Аноним 07/05/21 Птн 18:06:26 6539821153
>>6539801
Есть и абстрактное.
Возможно я не так выразился. В том числе люди мыслят словами, понятнее? Отвечая мне, ты буквально мыслишь словами. Мысль ясна?
Аноним 07/05/21 Птн 18:06:40 6539822154
>>6539810
>а в игре да (в виде своего аватара).
Чушь полная. В большинстве игр это совсем другой персонаж. которого ты ведёшь по заготовленным рельсам.
Аноним 07/05/21 Птн 18:07:03 6539826155
>>6539819
>Нихуя не понял короче.
Проходи мимо, тред для людей с трёхзначным айсикью.
Аноним 07/05/21 Птн 18:08:17 6539829156
>>6539816
Да уж попизже чем в n раз искать своего папашу, который на самом деле мамаша и вообще собака.
Аноним 07/05/21 Птн 18:09:00 6539831157
>>6539820
3 сообщения подряд уже что-то пыжишся, хоть бы один нормальный контраргумент высрал
Аноним 07/05/21 Птн 18:09:59 6539835158
>>6539829
Ну кушай-кушай, братишка.
Аноним 07/05/21 Птн 18:10:18 6539836159
>>6539829
>папашу, который на самом деле мамаша и вообще собака
Звучит как охуенный сюжет с плот-твистами.
Аноним 07/05/21 Птн 18:10:28 6539837160
Раньше не то, что было лучше. А раньше вообще просто было во что поиграть.
Я просто не знаю в какие новинки 2021 года играть - потому что их нет.
Чуть-чуть чего-то в 19 и 20 году вышло.
Собсна только и остаётся играть/переигрывать в старое.
Аноним 07/05/21 Птн 18:11:36 6539842161
>>6539778
>если это не мультяшная для детей, то да
То есть, ты уже признаёшь, что стилизация точно существует и иногда фотореалистичная графика не к месту. Хорошо. Можешь теперь сказать, почему эти игры для детей?
Аноним 07/05/21 Птн 18:11:36 6539843162
>>6539822
> В большинстве игр это совсем другой персонаж. которого ты ведёшь по заготовленным рельсам
Который является твоим аватаром. Представителем тебя как игрока в мире игры. Ты можешь им управлять, делать выборы, разумеется в рамках игровых условностей и ограничений, полной свободы нигде нет.
Что не так?
Аноним 07/05/21 Птн 18:13:33 6539852163
>>6539837
Ну ковид, хуль ты хочешь, думаю, много чего отложилось
Аноним 07/05/21 Птн 18:14:03 6539855164
>>6539842
>То есть, ты уже признаёшь, что стилизация точно существует
Я это ещё в начале писал ->>6539493
>Стилизованный графоний делается ровно в 2-х случаях:

-нету денег и людей на действительно хороший реалистичный графон
-мультяшный стиль для детей

В чём я не прав?
Аноним 07/05/21 Птн 18:14:09 6539857165
>>6539843
Забей, аутягам сложно отыгрывать персонажа, если не дают создать девочку-писечку и тысячи строк диалогов не прописали.
Аноним 07/05/21 Птн 18:15:13 6539864166
>>6539843
>Который является твоим аватаром
Ты наркоман у которого убили жену и дочь? Или может физик, работающий на сверхсекретном объекте? А может седой колдун, убивающий всякую нечесть?
Аноним 07/05/21 Птн 18:16:16 6539867167
>>6539852
>ковид,
Наоборот время рекордных продаж для индустрии, все в изоляции сидят, заняться нечем.
Аноним 07/05/21 Птн 18:17:53 6539875168
>>6539855
Я не говорю что ты не прав. Я спрашиваю: почему названные мной игры - игры для детей? Я хочу понять тебя, а не оспорить.

Лично мне нравится как и реалистичная графика, так и стилизованная и я оцениваю их как две разные вещи, не сравнивая между собой. Ты же почему-то сравниваешь их и говоришь, что одно лучше другого. Я уже убедился в том, что ты считаешь, что иногда реалистичная графика просто не к месту, но ты всё ещё почему-то считаешь, что стилизация всё равно хуже реалистичной графики, а так же называешь игры где стилизованная графика играми для детей. Мне всего лишь интересно понять почему ты так считаешь, да.
Аноним 07/05/21 Птн 18:17:58 6539876169
>>6539867
Да, только игры еще девелопить надо, а массовые перекаты на удаленку не везде положительно сказались (сам айтишник, производительность в компании пиздец просела)
Аноним 07/05/21 Птн 18:21:53 6539896170
Аноним 07/05/21 Птн 18:53:34 6540002171
16184049958300.jpg 195Кб, 1490x1080
1490x1080
>>6539535
годнота = аниме
аниме = стилизация
стилизация = годнота

обтекай
Аноним 07/05/21 Птн 19:22:38 6540103172
>>6539864
Да
Погружаясь в мир игры я отождествляю себя с главным героем, ты так не умеешь?

>>6539875
Стилизация под мультик, да для детей.
Извините, но если вы смотрите мультики - вы ребёнок. Да, даже "взрослые" мультики.

>стилизация всё равно хуже реалистичной графики
Да, так, стилизация - есть деформация восприятия, и понятно почему это в мультиках делают. Так как детей не надо сразу с сырой зачастую суровой реальностью знакомить, надо понемногу, какие-то образы в простой форме без лишних деталей отвлекающих легко в мультфильме показать. Да, подчёркиваю, это верно для детей. Но когда ты уже понимаешь мир, тебе каких-то обучалок и букварей не надо.
Стилизация становится лишь дополнительным слоем деформации между игрой и игроком, усложняющей взаимодействие с миром игры и его восприятие.
Как кривое зеркало или солнцезащитные очки или фильтры в инстаграме или презерватив.
Лишний элемент, появившийся только чтобы скрыть техническое несовершенство графики.

Аноним 07/05/21 Птн 19:26:32 6540114173
ОБЪЕКТИВНЫЕМЫСЛ[...].mp4 808Кб, 640x360, 00:00:09
640x360
Аноним 07/05/21 Птн 19:26:51 6540115174
Помню под новый год решил попробовать поиграть в первые фоллачи, на которые местные утки надрачивают - для 2021 это мутотень лютая - все очень медленно. Особенно "порадовало" управление с помощью одной мыши - через некоторое время играть становилось физически дискомфортно.
Аноним 07/05/21 Птн 19:30:04 6540127175
>>6540115
зумер-дцпшник, спокуха
Аноним 07/05/21 Птн 19:32:14 6540143176
>>6540115
Всё так, Всё так. Но уток уже не переубедить.
Аноним 07/05/21 Птн 19:37:24 6540160177
>>6540115
А в чем претензия-то?
Аноним 07/05/21 Птн 19:43:17 6540178178
>>6540127
мне 28

>>6540160
написал же: душная медленная тягомотина и супер неудобное управление. все бы ничего, но "эта жи первые фоллачи", которые утки считают чуть ли не вершиной геймдева. по факту - разочарование для меня.
Аноним 07/05/21 Птн 19:47:31 6540189179
>>6540178
Ну так уткам сказали, что там вариативность и вообще "сичяс так не делают", вот они и носятся с этим калом мамонта до сих пор. Но по факту единицы с билдами экспериментировали и вообще больше раза прошли.
Аноним 07/05/21 Птн 19:49:34 6540192180
>>6540178
>написал же: душная медленная тягомотина и супер неудобное управление.
Это недостаток?
Аноним 07/05/21 Птн 19:51:21 6540198181
>>6540192
Не, братан, огромный плюс, люблю скучную хуйню. Ты тупой?
Аноним 07/05/21 Птн 19:52:26 6540204182
>>6540198
Так в чем претензия к игре?
Аноним 07/05/21 Птн 19:58:06 6540213183
Аноним 07/05/21 Птн 20:06:28 6540232184
image.png 6659Кб, 3840x1457
3840x1457
image.png 2439Кб, 1920x953
1920x953
image.png 452Кб, 844x721
844x721
>>6540103
>Стилизация под мультик, да для детей.
Ты так и не пояснил почему ты так считаешь. Ты просто утверждаешь это без какой-либо объективной аргументации и приводишь аналогии, которые не имеют ничего общего с играми и графикой. Насчёт того, что стилизация усложняет/мешает взаимодействию с миром игры я вообще не согласен. Иногда даже наоборот, это помогает лучше воспринимать мир игры. Как пример могу назвать игру Dishonored, где с помощью стилизованного дизайна персонажей ты сразу можешь понять, например, о том, какой характер у персонажа и какое место он занимает в обществе. Повторюсь, я не собираюсь тебя оспаривать, мне просто интересно узнать почему ты считаешь, что стилизация назначена чисто для детей. Если же тебе хочется убедить меня в чём-то или оспорить меня, то тебе придётся принести что-то сильнее пустых утверждений, которые не подкреплены какой-то объективной аргументацией. Ну и да, от того что ты будешь повторять утверждение десять раз оно не станет сильнее.
Аноним 07/05/21 Птн 20:32:56 6540319185
>>6540232
>где с помощью стилизованного дизайна персонажей ты сразу можешь понять, например, о том, какой характер у персонажа и какое место он занимает в обществе
Игры по ломброзо подъехали
Аноним 07/05/21 Птн 20:34:13 6540321186
>>6540115
Так проблема тут не в возрасте, в те же годы дьябла выходила, например. Просто в фоллачах боёвка говно.
Аноним 07/05/21 Птн 20:35:09 6540322187
>>6540232
Эти всратые сжв-еблища.
Аноним 07/05/21 Птн 20:36:42 6540325188
>>6540103
>Да, даже "взрослые" мультики.
Женерик яскозал хуйлуши с двачей. Ты не из тех дебилов, которые про исключение, подтверждающее правило, ещё затирают?
Аноним 07/05/21 Птн 20:50:40 6540371189
>>6540319
А у Чехова фамилии по Ломброзо были, да?
Аноним 07/05/21 Птн 20:52:33 6540378190
>>6540319
>Игры по ломброзо подъехали
Ломброзо быстро бы твоё новиопское рыло за решётку посадил, эх...
Аноним 07/05/21 Птн 21:00:06 6540401191
Аноним 07/05/21 Птн 21:08:57 6540421192
>>6538991 (OP)
>С теми же рейсингами ситуация еще проще: зачем играть сегодня в NFS:U2 (кроме ностальгии), если Heat лучше по всем параметрам, начиная графикой и заканчивая опциями тюнинга?
Честно-честно? А то после U2 NFS'ы сильно просели по тюнингу
Аноним 07/05/21 Птн 21:37:23 6540494193
>>6540103
>Погружаясь в мир игры я отождествляю себя с главным героем
Это значит, что у тебя аутизм.
Аноним 07/05/21 Птн 22:10:23 6540568194
>>6540325
Иди мультики смотри, дитё великовозрастное, ё моё

>>6540494
Как ты тогда вообще персонажем управляешь, если не можешь отождествить себя с тем что на экране бегает, прыгает? Это у тебя, брат, проблемы
Аноним 07/05/21 Птн 22:21:12 6540594195
>>6540568
>Как ты тогда вообще персонажем управляешь, если не можешь отождествить себя с тем что на экране бегает, прыгает?
Ты совсем дебил что ли? ты когда в шахматы играешь тоже себя с конём отождествляешь?
Аноним 07/05/21 Птн 22:24:35 6540607196
>>6540232
>Если же тебе хочется убедить меня в чём-то или оспорить меня
Не хочу

Ну вот ты Дисоноред привёл. Хорошо. Посмотри какое это упрощение - эти моделки. По сравнению с реальными людьми, согласен? Эти крысиные морды. Зато сразу можно персонажа понять. И по твоему это плюс? Поверхностный характер?
Ну да, напрягать извилины не надо. Как в мультике - всё сразу ясно. Так может ещё на груди у злодея напишем плохой злодей А то мало ли геймеры не поймут?...

Такие приёмы используются для детей, чтобы не было много детальности. Чтобы легче усваивалось, ведь они мир ещё не совсем понимают. Чтобы ничего не отвлекало. Как детская пюрешечка. Кушай, кушай, не обляпайся.

А характер персонажа можно показать через внешность и с фотореализмом, и это даже круче будет. Здесь же просто гипертрафированные рожи. Нравится? Ешь! Считаю Dishonored был бы намного круче без этого цирка уродов.

Аноним 07/05/21 Птн 22:27:56 6540616197
>>6540568
Если за шкуру коня брать его позицию на поле и ходы, то когда хожу да, частично отождествляю.
Аноним 07/05/21 Птн 22:28:20 6540619198
Аноним 07/05/21 Птн 22:31:07 6540627199
Аноним 08/05/21 Суб 00:11:47 6540838200
>>6540568
>Иди мультики смотри, дитё великовозрастное, ё моё
Пруфы-то будут кроме яскозал, чурка?
Аноним 08/05/21 Суб 00:45:17 6540900201
>>6538991 (OP)
Зависит от игры, очевидно. Там могут быть какие-нибудь уникальные оригинальные механики, визуалы или сюжеты, что может сделать их стоящими для прохождения в 2021

> практически любой современный FPS будет лучше классики типа Дума
А вот кстати нихуя, старый Дум очень сильно отличается от современных фпс. Там прям совсем другие действия надо делать и о другом думать. Офк есть и современные продолжатели этого жанра, но мало.
Аноним 08/05/21 Суб 02:09:30 6540989202
>>6538991 (OP)
Довольно часто играю в X-Com, JA-2, Blitzkrieg, AoE 2, Morrowind, Diablo 1-2, Neverwinter Nights. Это именно те игры, которые я считаю играбельными, удобными в управлении и приятными глазу даже сейчас. При этом они либо имеют ряд преимуществ перед современными играми, либо вообще не имеют аналогов.

Если еще есть какой-нибудь ремастер, опенсурс, мод или осовременивающий патч - не вижу вообще никаких причин, почему я не должен в это играть.

И фишка в том, что "старые игры" - это не просто какой-то мутный середнячковый генерик, только старый. Под "старыми играми" обычно подразумевается прошедшие проверку временем альфа-ЙОБЫ, победившие в конкурентной борьбе с тысячами тысяч других игр. Это самые сливки, самая платина, самые отборные 12/10 вины на века.

Безусловно новые вины тоже бывают. Но лично я не могу найти их в достаточном кол-ве, чтобы на 100% забить своё игровое время только ими, они быстро заканчиваются и надоедают. Поэтому когда вопрос встаёт, играть ли мне в современные посредственности или в старую платину - я без сомнений выбираю "старые игры".
Аноним 08/05/21 Суб 02:17:42 6540992203
07.05.20213-57-[...].jpg 212Кб, 3840x2160
3840x2160
>играть в старые игры
Зач? Тем более когда есть такие ахуенные новые...
Аноним 08/05/21 Суб 02:41:16 6541008204
Аноним 08/05/21 Суб 03:17:06 6541036205
Аноним 08/05/21 Суб 03:34:39 6541048206
>>6538991 (OP)
Привет.
Нет, определенно обычному анону не стоит. Вообще, нет смысла играть в игры, которые не на хайпе в данный конкретный момент времени, какой в этом смысл?
Если ты какой-нибудь блоггер-ютубер и специализируешься на олдовых шинах, то ради контента придется это делать.
Аноним 08/05/21 Суб 09:58:57 6541341207
2fb0e0593a6a0a0[...].jpg 46Кб, 500x417
500x417
>>6538991 (OP)
ОП просто любитель жрать говно на ХАЙПЕ. Собственного мнения об играх у него по сути нет, маркетолухи обоссали ему весь мозг про то что все новое это харашо, и это животное должно заносить за каждый чих. Говняный раб современных ААА-дегенератов с повесточкой вместо геймплея. Блевотный недоделанный хит с повесткой и лодами прям перед ебалом, у этой шлюхи системы, лучше чем законченная игра без повестки и технических проблем, все что вам нужно знать про этот мусор.
Аноним 08/05/21 Суб 10:07:18 6541351208
>>6539369
Только с двенашкой и тринашкой, когда пришло время делать спрайты под 720p.
Аноним 08/05/21 Суб 10:07:58 6541352209
>>6539535
Попробуй поверить в нереалистичное. Интересный экспириенс, гарантирую.
Аноним 08/05/21 Суб 12:58:33 6541722210
>>6541341
Среди новых игр выходит много хорошего, то что ты видишь только говно и СЖВ, больше говорит о тебе чем об играх.
Аноним 08/05/21 Суб 13:03:56 6541743211
>>6540838
>Мультики - это развлечение для взрослых
>Ряяяя вы не панимаете
Ебало себе этого инфантила представили?
Аноним 08/05/21 Суб 13:16:59 6541788212
Аноним 08/05/21 Суб 13:19:35 6541795213
>>6539220
Чел, мне вот пиздец как доставляет графит пс1, со всеми этими уëбищными текстурами, лоуполи и прочей залупой. В это вместе действительно создаëт свой шарм и атмосферу, так что ты не прав.
Не говоря уже о том, что просто так повторить такой стиль не получится, а люди это делают целенаправленно.
Аноним 08/05/21 Суб 13:19:41 6541796214
>>6538991 (OP)
>ведь современные аналоги гораздо лучше
Чем? Кроме графона - графон к геймплею и повествованию отношения не имеет. Ну вот приведи мне старую игру, ее современнный аналог и скажи, чем второй лучше первого.
Аноним 08/05/21 Суб 13:26:27 6541819215
>>6541743
>это передёргивания с 18+ рейтинговых на все
Беспруфный клоуняра, спок.
Аноним 08/05/21 Суб 13:32:41 6541845216
Аноним 08/05/21 Суб 13:33:46 6541853217
>>6538991 (OP)
Если ты задаёшься этим вопросом, то не стоит.
Среди старых игр есть куча абсолютно уникальных проектов, которые в силу разных причин не получили продолжений или духовных наследников. Сам реши, стоит ли пресловутый ИКСПИРИЕНС твоего времени и сил на некоторый пердолинг.
Ради какого-то непонятног "музейного интереса" вообще не стоит ни играть, ни смотреть ящитаю. Либо тебя заинтересовал конкретный проект, либо не заинтересовал, а как его пощупать - дело десятое. Я некоторые старые игры прошёл на ютубе потому, что не было возможности поиграть самостоятельно.
\тред
Аноним 08/05/21 Суб 14:38:12 6542013218
>>6541853
>Если ты задаёшься этим вопросом,
>>6539287
>Если ты задаешься этим вопросом
Зумерам любимый ютубер новый речевой оборот подсказал?
Аноним 08/05/21 Суб 14:40:57 6542019219
brainlet-boomer[...].jpg 6Кб, 200x219
200x219
>>6541341
Найс проекции, дурачку в интернете сказали, что везде повесточка, а он и рад кукарекать, почему в новые игры не играет, как
А по факту либо утка ебаная, либо на заводе зп на сосноль или пука не хватает
Аноним 08/05/21 Суб 15:03:50 6542082220
>>6541796
Возьмем за пример любимый утками Дум - первый в серии и Дум - последний в серии, т.е. Итёрнал.
> Геймплей
В оригинальном Думе две механики: стрельба и поиск ключей. В Итёрнал к этому добавляются самовосполняющиеся способности, необходимые для менеджмента ресурсов, и платформинг, плюс механика казней, существующая еще с Д2016. Не стоит забывать и простенькую систему прокачки с рунами (если они так назывались, уже и не вспомню). Итого: Итёрнал механически богаче.
> Сюжет
На смену рудиментарному сюжету из .txt и эпилогов миссий пришли развернутые катсцены, стал обозначаться (еще с Д2016) более широкий лор мира. Итого: Итёрнал сюжетно богаче.
> Графика, звук и прочее
Ты не просил не оценивать, но всё же: чисто механически, за счет развития технологий графическое и звуковое оформление проекта сделано лучше, чем в оригинале. Напомню также, что в первых Думах часть монстров была оцифрована с фигурок, а часть обрисована вокруг каких-то пикч. Поэтому есть детальный красивый Кибердемон, а есть почти плоский аляповатый имп. Вид игры не всегда консистентен.
Можно ли сделать вывод, что Итёрнал лучше оригинального Дума на основе технологического преимущества и более богатого геймплея? Да.

> Н-но мне настреляться не дали... С-сюжет говно...
Мы оцениваем вещи, которые можно объективно оценить "есть / нет", а не то, что тебе два гея-бумера с iXBT в голову положили.
Аноним 08/05/21 Суб 15:04:54 6542086221
>>6538991 (OP)
>Но если взять шутаны, скажем, то практически любой современный FPS будет лучше классики типа Дума или Дюка Нюкема по всем параметрам
Назови современную стрелялку.
Аноним 08/05/21 Суб 15:15:13 6542105222
>>6541722
Мне Prey зашёл, и Киндом кам, Злой Гений 2 вот недавно, да даже Етернал норм играется.
Ещё Teardown и Anno недавно играл - хорошие.
Аноним 08/05/21 Суб 15:47:21 6542169223
>>6542082
Теперь моя очередь.
>Геймплей
Все, что ты описал, было в Думе раньше. Струльба и поиск ключей - это понятно. Менеджмент ресурсов? Это бессмысленное понятие. Оно есть в любой игре, где есть восполнимые расходники. В старых думах он тоже было, причем гораздо жесче, потому что нужно было тщательно помнить, где лежат аптечки, лишний раз подумать прежде чем брать аптечку(а вдруг потом пригодится), нужно было экономить патроны к мощным пушкам, искать секреты и тайники с патронами. Все это было, но было сложнее. Без автокарты, без вываливающихся из монстров аптечек, без маркеров. Платформинг? Он тоже был, ты не поверишь. Без прыжка, да. Но было ускорение и былли паззлы на использование оного в совокупности с узкими и движушимися платформами. Опять же - без всякой помощи, без ухватывания за уступы, без даблджампа. Честно и жестко.
>Сюжет
>В думе.
Тут даже комментировать нечего. Я понимаю, ты бы действительно сюжетную игру привел в пример, а не ту, где сюжет сделан просто чтобы оправдать как-то происходящее. В таком случае зачем он вообще нужен? Ты может еще и в порно сюжета ждешь?
>Графика, сюжет, звук.
Как уже сказано - не имеет значения. Развитый мозг может в абстракцию и недостроенный аудиовизуальный ряд. По этой причине, например, театр не пользуется популярностью у интеллекутального большинства. Если же плохая графика мешает тебе воспринимать происходящее...
Аноним 08/05/21 Суб 15:47:28 6542170224
Аноним 08/05/21 Суб 15:52:07 6542180225
>>6542170
И чем он лучше дума?
Аноним 08/05/21 Суб 15:54:19 6542183226
Аноним 08/05/21 Суб 15:56:18 6542191227
>>6542183
И всё? Негусто, не тянет на полноценную замену.
Аноним 08/05/21 Суб 16:08:35 6542215228
>>6542082
>дум
>менеджмент ресурсов
Лол.
>Итёрнал сюжетно богаче.
Но какой в этом толк, если сюжет всё ещё рудиментарная поебота, которую можно уместить в тхт-файл? Собственно, разработчики так и сделали, запихнув большую часть лора и сюжета в КОДЕКС.
Аноним 08/05/21 Суб 16:13:16 6542226229
08/05/21 Суб 16:20:36 6542244230
>>6540607
Так ты есть этот туповатый ребенок, которому побольше риализму хочется шоб кагвжизне и который думает, что вся стилизация для детей, дохуя здесь таких было. На улицу выйди подрочи, такой то графен натуральный.
Аноним 08/05/21 Суб 16:23:09 6542253231
>>6542244
>Так ты есть этот туповатый ребенок, которому побольше стилизации хочется шоб кагвмультике и который думает, что весь фотореализм для детей, дохуя здесь таких было. Хуика и Чморти глянь и подрочи, такая то стилизация стильная.
08/05/21 Суб 16:30:10 6542277232
>>6542253
Так это ты дрочишь на реализм, хуйло без фантазии, когда половину мультяшных игор вообще смешно в натуральной стилистике представить, но они ж для детей, ты тока во взрослые игры играешь.
Аноним 08/05/21 Суб 16:34:42 6542295233
>>6542277
Только не рвись, фанат детских мультиков
Аноним 08/05/21 Суб 16:36:25 6542303234
Но ведь это же логично, всякие цветочки-мультяшки - это для детей. Вздрослым людям в играх нужны кровь, матюки, убийства и голые сиськи.
Аноним 08/05/21 Суб 16:37:02 6542305235
>>6542303
Всё же порвался, бедняжка
Аноним 08/05/21 Суб 16:56:06 6542373236
ss9ddca0bd04b78[...].jpg 338Кб, 1920x1080
1920x1080
NSwitchDSReturn[...].jpg 615Кб, 1920x1080
1920x1080
140).jpg 302Кб, 1280x720
1280x720
20200622-128272[...].jpg 173Кб, 1440x1080
1440x1080
А чому каличный реализмодебил пытается свести всё, шо ему не нрав, к мультикам (мультики респект)? Есть же множество других стилей.
Аноним 08/05/21 Суб 16:56:11 6542374237
>>6542169
>Менеджмент ресурсов? Это бессмысленное понятие.
Ну если ты скозал.
Отрицать, что Итёрнал богаче по механикам - просто натужная клоунада.
> ню мам, сюжета в шуторах ниту, Ромера сказал
Конечно, если тебе так удобно говорить. Много в игры с ZX Спектрум играешь? Там зеленые квадратики в красные стреляют без сюжета. А, не играешь? Интересно...
> Как уже сказано - не имеет значения.
См. вопрос про ZX Спектрум.
Аноним 08/05/21 Суб 16:57:40 6542377238
Аноним 08/05/21 Суб 16:59:10 6542388239
image.png 446Кб, 512x768
512x768
>>6542373
>А чому каличный реализмодебил пытается свести всё, шо ему не нрав, к мультикам (мультики респект)? Есть же множество других стилей.
Аноним 08/05/21 Суб 17:00:41 6542395240
>>6542374
> богаче по механикам
Так богаче =/= лучше. Механики могут быть и излишними, как постоянный круговой дроч оружия в обсёрнале.
мимо
Аноним 08/05/21 Суб 17:01:08 6542397241
Аноним 08/05/21 Суб 17:02:11 6542400242
>>6542395
>постоянный круговой дроч оружия в обсёрнале.
То есть ты считаешь, что хороший геймдизайн - это когда ты всю игру одним оружием проходишь? У меня для тебя плохие новости.
Бтв, в Итёрнале ненужных механик нет. Платформинг разве что, но это последствия вертикального геймплея.
Аноним 08/05/21 Суб 17:02:29 6542401243
>>6542397
Дитёнку неприятно.
Аноним 08/05/21 Суб 17:04:19 6542412244
>>6542400
>То есть ты считаешь, что хороший геймдизайн - это когда ты всю игру одним оружием проходишь?
Где я это написал, уёбище? Постоянно менять пушки, потому что тебе гейдизайнер патроны обрезал - это хуёвый гейдизайн. Должна соблюдаться мера, она была и в оригинальном думе, и в думе 2к16.
Аноним 08/05/21 Суб 17:04:47 6542415245
>>6542401
По факту есть что возразить, кал?
Аноним 08/05/21 Суб 17:10:33 6542452246
>>6542415
Не рвись, дитё, это интернет, тут могут сказать неприятные тебе вещи. Привыкай, малой.
Аноним 08/05/21 Суб 17:11:52 6542460247
>>6542412
> Дали монстрам уязвимые точки, у всех оружий доп. режимы стрельбы и множество вариантов применения
> мама хачю стрилять адной пукалкай и не думац
Тебе в Сосного Сэма, подпивас.
Аноним 08/05/21 Суб 17:13:22 6542471248
>>6542452
>могнут пукнуть в лужу, но не могут пояснить позицию
Фиксанул, сиди обтекай дальше.
Аноним 08/05/21 Суб 17:13:35 6542473249
>>6542412
Мы уже поняли, что утки в геймплей сложнее "иди вперёд по кишке и стреляй" не могут, не позорься
Аноним 08/05/21 Суб 17:14:27 6542476250
>>6542471
Молодой ты ещё, чтоб тебе дяди взрослые поясняли что-то. Подрастёшь - поймёшь сам, чем мультики твои хуже нормальной графики.
Алсо, порвался до гринтекста
Аноним 08/05/21 Суб 17:15:44 6542480251
>>6542460
>Дали монстрам уязвимые точки, у всех оружий доп. режимы стрельбы и множество вариантов применения
Хуёво проработали эти аспекты раз пришлось костылить свап с другой стороны, урезая пул патронов.

Что-то уровня анального полома оружия в Ботве, не более.
Аноним 08/05/21 Суб 17:17:15 6542483252
>>6542480
>Хуёво проработали
Яскозал.
Ну читы на бесконечные патроны подруби или там трейнер, если не умеешь адаптироваться к геймплею сложнее оригинального Дума.
Аноним 08/05/21 Суб 17:17:21 6542484253
>>6542473
>что утки в геймплей сложнее "иди вперёд по кишке и стреляй"
Какая ирония, ведь именно так можно описать новые думы, в которых не завезли левелдизайн.
Аноним 08/05/21 Суб 17:17:48 6542486254
>>6542480
>Хуёво проработали эти аспекты раз
Батя тебя хуёво проработал, если в подпивасный шутан играть не можешь без нытья
Аноним 08/05/21 Суб 17:18:22 6542487255
>>6542476
>Подрастёшь - поймёшь
Пряник, не позорься-то так
Аноним 08/05/21 Суб 17:19:24 6542489256
image.png 29Кб, 300x186
300x186
>>6542484
Кишка с двумя круглыми коридорами - гениальный левел-дизайн, не перепутайте.
Аноним 08/05/21 Суб 17:22:59 6542503257
>>6542489
>карта первого уровня
Ты даже не стараешься, лол. Хотя уже лучше анальных бус из аренок.
Аноним 08/05/21 Суб 17:23:13 6542506258
>>6542483
>Яскозал
Это следует из наличия лоуаммо-костыля, манёвры бесполезны.

>>6542486
Поссал тебе на ебало, конформная чмоня.
Аноним 08/05/21 Суб 17:34:03 6542539259
>>6542503
Первый уровень имеет право быть говном? А, ну ладно. Плюс самый известный уровень среди уток потому что дальше не играли, а в интернете сказали, что Дум крута - значит, это так

>>6542506
>лоуаммо-костыля
Как же мне жаль девелоперов Итёрнала, которые придумали охуенную механику с восполнением патронов за казни, заставили игроков реально разбираться в оружии и адаптироваться к условиям боя, но ебаные подпивасы нихуя не поняли и начали серить. Никогда бы не подумал, что для Дума нужен трёхзначный айкью, но походу это так.
Аноним 08/05/21 Суб 17:40:13 6542552260
>>6538991 (OP)
А я отвечу с позиции барнаульца сжв-поехавшего.
Раз ты задался таким вопрос, то стоит в первую очередь ответить на вопрос "что для тебя игра?".
Если ты играешь только в геймплей, графон, игнорируя остальные факторы, то наверное не стоит, потому что в этом плане игры и правда развились весьма хорошо и играть в них куда приятней.
Но как любят говорить, игра это комплексное произведение и нельзя оценивать что-то одно определенное.
Лично я люблю старые игры из-за их сюжетов, сеттингов и атмосферы. Раньше умели делать мрачные, суровые игры, так называемый гримдарк, да и просто более злее и раскрепощенней. Показывать те вещи, от которых бы сейчас у современных сжв геймеров бы инфаркт случился.
Ну всякие убийства детей, продажу друзей в рабство, возможность стать гей шлюхой. Про это и так все знают. Но я именно про общий тон повествования, про мелкие детали, от которых пробирают мурашки или хочется воскликнуть в восторге и удивлении.
Сейчас почему-то делают так, чтобы не обидеть никого. Сильные независимые женщины на всех главных постах, геи, негры, детей трогать нельзя, ругаться нельзя. Даже когда хотят показать мрачность и тот самый гримдарк, всё равно выходит как то стерильно, ну море крови есть, а ошметков человеческих останков на пыточных машинах не завезли. Демоны и суккубы в мрачном мире прикрываются тряпками, чтобы случайно кого-то не возбудить.
И такие мелочи создают отличную атмосферу из-за чего хочется в них играть.
Конечно, если привык проходить игры на ютюбе, то можно и на ютюбе пройти, но это точно так же можно сказать и про новые игры, зачем в них играть, когда можно пройти на ютюбе. Просто при игре хочется попробовать то, чего не сделал автор в ролике. Тут уж стоит спросить, что тебе больше нравится, играть или смотреть куколд?

К примеру я вот на днях решил обмазаться заплесневелой игрой Седьмой Гость. Игра безобразно устарела, и играть в нее сейчас даже любителям покопаться в окаменелостях представляет малый интерес. Хотя интересно было встретить в игре (в 1993 года!) карту, на которой показано куда можно идти, где закрыты двери, где еще не решена головоломка, а где ты уже всё выполнил. Я такое встречал только в сайлент хилле, которая вышла намного позже. Может такое было еще и в резиденте, но не играл. Просто интересно наблюдать как раньше пытались реализовать те или иные геймдизайнерские механики. И очень жаль что некоторые оказались забыты.
Но я хочу упомянуть про сюжет. В начале тебе рассказывают и показывают историю про бомжа, который не гнушался и бабушек зарезать, чтобы с голоду не помереть, а потом ему начинают сниться странные сны, откуда он черпает идеи и приходит к успеху. Вот только вскоре после этого, город охватывает странная болезнь и дети, которые как то были с ним связаны (покупали у него его знаменитые куклы), внезапно начали умирать.
А игра начинается про то, что ты оказываешься в его особняке вместе с другими гостями. И игра совершенно практически никак не связана с предысторией. И казалось, вырежи, чтобы не было так мрачно, ничего бы не изменилось, или дети бы вместо смерти просто заснули и не могли проснуться (Как сделали бы сейчас), ничего не изменилось бы. Но нет, раньше повествование было именно такое. И это охуенно.
сейчас в твиттере можно наткнуться на то, как зумеры охуевают от мультиков 80-х 90-х. Где к примеру есть сценка, как Багз Банни выходит к роялю сыграть какой то шедевр, но зритель в зале постоянно кашляет и мешает ему начать. Багз Банни взрывается, достает револьвер, и расстреливает зрителя, после чего начинает играть музыку. Казалось бы секундная шутка, но она делала произведение интересней. Сейчас от таких шуток у зумеров истерика и желание кого нибудь отменить.

Могу только признать, что я стал дедом, которому чуждо современная повесточка. Не могу в ней встретить персонажей, героев, и даже миры, с которым бы у меня случился отклик. Поэтому приходится иногда возвращаться в старые где КАЕФ. Ну не могу воспринимать я скажем логово психопатов, где вместо развешенных трупов и детей на цепи, всё чисто, убрано, и из самого страшного может какой нибудь гротескный манекен, а чтобы показать что они психопаты, может быть какую нибудь сценку покажут где к человеку привязывают динамит и отпускают его убегать, а потом разговаривают с тобой как выпусники филфака, без слов паразитов и мата, а еще все прилично одеты. Хочется только воскликнуть что НЕ ВЕРЮ.

А механики да, зачастую сейчас куда удобней и приятней чем раньше. Но и те, что были раньше не такие уж сложные. Только у тебя не было обучения перед игрой. Пришлось бы потратить может час на разбирательство (наверное для нынешних детей это сложно), в очень редких случаях заглянуть в мануал, чтобы посмотреть чо как. Кстати а ведь раньше к играм мануалы прилагались, и они были весьма ламповые, их интересно было читать. Был приятно удивлен, когда в стиме обнаружил, что к старым играм прилагается мануалы, если они есть. прям восторг. Правда обидно что они эту опцию засунули в какую то жопу, что хуй найти.

Как то так.
Аноним 08/05/21 Суб 17:46:32 6542580261
>>6538991 (OP)
Стоит. У wizardry8, mm4,5,6,7,8, albion, heroes3, darklands до сих пор нет современных аналогов. В эти игры и сейчас играть интересно. Ну и есть дум и дум2 - гений геймплея.
Аноним 08/05/21 Суб 17:50:57 6542599262
>>6542539
Первый уровень имеет право быть проще остальных, дурилка. Он в игру вводит.
Аноним 08/05/21 Суб 17:53:40 6542605263
15431100102910.png 459Кб, 1000x633
1000x633
>>6538991 (OP)
Да, стоит, некоторые игры до сих пор геймплеем, проработкой и атмосферой способны давать фору современным. Только для большинства все же приходится моды накатывать, или обновленные версии, потому что они с 10 часто не совсем дружат.
Но это лично для себя нужно смотреть, что ты именно хочешь от игры получить, потому некоторые серии, которые считаются о-ло-ло платиной, уже хуже чем настолки в TTS выглядят.
Аноним 08/05/21 Суб 17:56:17 6542613264
16060251023210.jpg 24Кб, 540x504
540x504
>>6542215
>дум
>менеджмент ресурсов
Ну а хули ты хотел, современные развлечения.
Аноним 08/05/21 Суб 18:01:20 6542626265
>>6542580
Реквестирую ещё винраров без современных аналогов.
Аноним 08/05/21 Суб 18:02:02 6542628266
>>6542476
3 сообщения подряд уже что-то пыжишся, хоть бы один нормальный контраргумент высрал
Аноним 08/05/21 Суб 18:10:48 6542664267
1.jpg 58Кб, 680x383
680x383
>>6538991 (OP)
ИНтересный вопрос. А еще интереснее определение старости. Когда я играл в Крузис, то дату его релиза и первого дума отделяло 14 лет. Как сейчас нас отделяет 14 лет от Крузиса. При этом игра даст пососать любому современному шутану в плане интерактивности, да и графика всё ещё хороша. На неё посмотришь и нет ощущения, что она чудовищно устарела, как когда в далеком 2007 я сравнивал крузис и убогий картонный дум. Но она определенно старая. Doom 3, half-life2, bioshockи недавно проходил и не мучался от нежелания играть, как от прохождения того же современного пиксельного индикала binding of isaac, которым обмазывается весь стим с крайне положительными оценками.
Если играть в старье первых представителей жанров и технологий, то только с солидным слоем модов, иначе дроп в помойку гарантирован. Старая 2D лучше сохранилась, так что возможны исключения.
Алсо поссал на ротешник глупому зумеру за восхваления васянинга из кал оф хит.
Аноним 08/05/21 Суб 18:18:59 6542700268
16196356142050.jpg 598Кб, 960x1078
960x1078
Аноним 08/05/21 Суб 19:00:07 6542831269
>>6538991 (OP)
>а стоит ли действительно играть во что-то старое
Стоит, но далеко не во все если тебя не терзает ностальгия по конкретной игре. Многие вещи просто морально устарели. Начиная от банального всратого интерфейса с управлением (привет раннему 3д).
Аноним 08/05/21 Суб 19:40:37 6542965270
>>6542700
Только вот в крайзисе игры нет.
Аноним 08/05/21 Суб 19:47:12 6542992271
>>6542965
Чел, до сих пор комп не тянет? Зачем иначе продолжать старые мифы?
Аноним 08/05/21 Суб 19:50:22 6543003272
Аноним 08/05/21 Суб 20:18:50 6543092273
>>6542626
Ну вообще РПГ начала 90-х зацени. Очень много хороших, сложных, комплексных игр.
Аноним 08/05/21 Суб 20:37:51 6543125274
JimmyWalesFundr[...].jpg 1597Кб, 2016x2508
2016x2508
>>6542373
> пытается свести всё, шо ему не нрав, к мультикам
Нет, уже писал, есть 2 ситуации когда используется стилизация:

1)мультяшный стиль для детей

2)-нету денег и людей на действительно хороший реалистичный графон, и корявость графики скрывают "стилем"

Работает по принципу фильтров в инстаграме

Других причин нет. Точка. Когда разраб делает стилизацию, он просто не может сделать фотореализм. Денег, способностей, людей не хватает. Как ты думаешь почему среди индюшатни так много игр со стилизацией? Всё это ест-но под ширмой "творческого виденья", я разработчик-художник, так вижу мир, это такой приём художественный
Да, да, угу, как интересно....
Смех, да и только. Овцы вроде вас на эти речи ведутся. Ну кушайте, мне пох.
Аноним 08/05/21 Суб 20:41:45 6543138275
>>6543125
Так тебя же долбоёба уже обоссали саус парком, нахуй снова вылез?
Алсо щас бы неиронично превозносить наивно-реалистическое восприятие лол, вот уж действительно проблемы с развитием.
Аноним 08/05/21 Суб 20:48:28 6543156276
picard-facepalm.jpg 26Кб, 895x503
895x503
>>6543138
>саус парком
Ты тоже это смотришь, тебе сколько 14?
Или ты думаешь что раз там шутки про члены, и евреев то всё, это взрослый контент?
>Мам, сматри какой я крутой
SO EDGY...
Аноним 08/05/21 Суб 20:57:23 6543186277
>>6543156
Я не смотрю, мне похуй. Я просто не занимаюсь ментальной эквилибристикой (хотя какая тут эквилибристика, обычное "яскозал" вместо контраргумента).
Аноним 08/05/21 Суб 21:10:42 6543241278
>>6542580
А еще первый марево - чистый геймплей без хуйни
Аноним 08/05/21 Суб 22:01:11 6543375279
>>6543241
Платформеров довольно много без хуйни. Марио топ конечно, хуле.
Аноним 08/05/21 Суб 23:26:46 6543693280
>>6543241
Первый Марио хороший, но простоват. Вот второй (настоящий второй) Марио - тема.
Аноним 09/05/21 Вск 00:18:54 6543812281
>>6538991 (OP)
Если есть желание навернуть старых игр, можешь устанавливать. Если в процессе игра по какой-то причине не "зашла" или наскучила- можешь смело дропать и досматривать прохождение на ютубчике. Единственное что не советовал бы делать, так это заново проходить старые игры. Кроме разочарования ничего не получишь.
Аноним 09/05/21 Вск 00:22:38 6543823282
>>6543812
> заново проходить старые игры.

Которые были пройдены тобой раньше.
Аноним 09/05/21 Вск 00:29:28 6543833283
>>6538991 (OP)
Максимально странный тред, честно говоря. Что значит стоит или не стоит? Почему ты это здесь спрашиваешь? Посмотри игру и реши для себя сам, хочешь ты в это играть или нет. А про лучше или не лучше - тут тоже тебе решать. Возьми, к примеру, макса пейна первого. Разве есть хороший современный аналог этой игре? Атмосферу ту ни одна игра, я считаю, не передала. К тому же графика там сносная и сюжет охуенный, почему бы не перепройти этот шедевр? А нфс хит полное говно кстати.
Аноним 09/05/21 Вск 00:32:18 6543835284
>>6543156
Чел, не позорься. Ты даже запятые нормально не можешь расставить, взрослый блять. Если ты посмотрел саус парк и решил, что это лишь шутки про члены и евреев, то очень тебя жаль, ты глупый и сам этого не понимаешь, и скорее всего, никогда этого не поймешь.
Аноним 09/05/21 Вск 00:40:01 6543847285
>>6543833
Ещё один дебс не может в абстрактное мышление

>>6543835
Согласен, брателло, Саус Парк - это не шутки про говно. Это целая вселенная, которая научила меня жизни!
Аноним 09/05/21 Вск 00:41:04 6543850286
>>6542664
Ну так технологии шагнули вперёд очень сильно в то время, во времена дума геймдев только зарождался, люди только начинали развивать эту тему. Когда на играх начали делать деньги, туда начали инвестировать дяди и эта индустрия начала развиваться. Поэтому такая большая разница между срузисом (игра кстати ссаньё ебаное, имхо) и думом выглядет такой значимой по сравнению с разницей этого же крайзиса и современных шутанов. И то, если присмотреться, то разница всё равно огромная, сравни тот же дум этёрнал с крайзисом. А по поводу The Binding of Isaac - тут ты совсем не прав. В этой игре пиздато вообще всё и аналогов у неё почти нет (хейдс вроде тоже пиздатый рогалик, я не играл). Ну, а то, что для тебя пиксельная графика накладывает какое-то табу на игру - это уже твоя проблема, по сути дело вкуса.
Аноним 09/05/21 Вск 01:33:19 6543939287
>>6543812
Ну хуй знает. Я недавно прошел вторую халфу с эпизодами и словил себя на мысле, что ебаные современный говноделы не могу сделать шутан не то что лучше, хотя бы на таком же уровне, уже 15+, блядь, лет.
Аноним 09/05/21 Вск 02:18:25 6543985288
>>6538991 (OP)
Раз уж тут плавают уточки то задам вопрос: как на пука версии Soul Reaver забиндить курки l2 r2 боксогеймпада на поворот камеры? В отличие от dualsuck-овских конопок игра не воспринимает их.
Аноним 09/05/21 Вск 04:44:22 6544074289
>>6542539
>заставили игроков реально разбираться в оружии и адаптироваться к условиям боя
Нет, не заставили, иначе бы не пришлось урезать пул патронов.
Аноним 09/05/21 Вск 05:26:52 6544095290
>>6540989
>X-Com, JA-2, Blitzkrieg, AoE 2, Morrowind, Diablo 1-2, Neverwinter Nights
Комбикорма ты навалил, конечно... Но ладно, хуй с ним, поддвачну всё равно, сам первый хком переодически запускаю.
Аноним 09/05/21 Вск 05:43:38 6544111291
>>6538991 (OP)
>практически любой современный FPS будет лучше классики типа Дума или Дюка Нюкема по всем параметрам.
Но всё наоборот же. Можно прямо сейчас запустить тот самый Дум и залипнуть до утра или вырубить очередную АААА-йобу с бесячими добиваниями и нелепыми прыжками макаки через 10 минут.
Аноним 09/05/21 Вск 08:03:46 6544288292
>>6538991 (OP)
>>6543833
>>6539135
>>6542082
Давайте еще техническую часть всё-таки учитывать.

Шутаны, в которые можно и сейчас поиграть - начались с Quake 1 - в котором впервые было настоящее 3Д. Вот начиная с тех движков уже всё нормально. Разве что полигонов маловато, и порог "вхождения" можно сместить куда-то в эпоху CoD2 / Half-life2 / FarCry.

Всё-таки думы и дюк-нюкем - сейчас очень сильно на любителя, или для ностальгирующих (да, я кстати иногда поигрываю в дум2 именно по причине ностальгии), и новичкам их рекомендовать не стоит.
Аноним 09/05/21 Вск 08:10:21 6544297293
>>6544111
>вырубить очередную АААА-йобу с бесячими добиваниями и нелепыми прыжками макаки через 10 минут
Ну ты неосилятор, поздравляю.

>>6544288
Зыс. Утки думают, что их говно мамонта 1956 года выхода до сих пор фотореалистично выглядит и бодро играется, похоже
Аноним 09/05/21 Вск 08:13:18 6544302294
>>6543850
>пиксельная графика
Современные пиксели от бедности и неумение делать нормально. Сравни Хуйзека своего и какую-нибудь Симфонию Ночи и сделай выводы.
Аноним 09/05/21 Вск 08:18:15 6544304295
>>6544288
Я никогда кармаковские думы не любил, но с модом брутал дум прошел с большим удовольствием от корки до корки все части и аддоны.
Аноним 09/05/21 Вск 08:30:16 6544322296
>>6544297
>говнодизайнеры накрутили костылей вокруг своего неумения дизайнить врагов, требующих разного подхода
>игроки не те
Ясно.
Аноним 09/05/21 Вск 08:30:34 6544323297
>>6544304
Потому что Брутал Дум подтягивает Дум до состояния современных шутанов хотя левой ненужной отсебятины там куча
Аноним 09/05/21 Вск 08:31:18 6544325298
>>6544322
Опять геймдизайнеры тебе в штаны насрали, да что ж ты будешь делать!
Аноним 09/05/21 Вск 08:32:22 6544326299
>>6544325
>тебе
Себе. С таким портфолио им теперь даже съебать будет некуда.
Аноним 09/05/21 Вск 08:34:32 6544332300
>>6544326
Куда свалить, когда уже пилишь охуенные скоростные шутаны на пике жанра?
Аноним 09/05/21 Вск 08:38:13 6544335301
>>6544332
>охуенные скоростные шутаны
>два выстрела и пресс икс ту добивалочка, пока весь мир замер в ожидании
Нунитраль, говнодизайн уровня годовора, на котором эти дюдбро выросли.
Аноним 09/05/21 Вск 08:42:13 6544341302
>>6544335
https://youtu.be/y7TcosmxL7E
Всё верно, братан, ровно два выстрела насчитал. Вот тебя б геймдизом взял, ты б свои диванные скиллы всем показал!
Аноним 09/05/21 Вск 08:42:19 6544342303
image.png 482Кб, 598x927
598x927
>>6538991 (OP)
Если ты не "ancient gamer", то не стоит.
Аноним 09/05/21 Вск 08:44:44 6544346304
>>6544342
Там не хватает динозавр геймер, всё что раньше портала вышло.
Аноним 09/05/21 Вск 08:49:14 6544352305
Не знаю, зачем неосиляторы тред не об Итёрнале в Итёрналосрач скатили, но:
> патронный голод добавляет новый уровень менеджмента менеджмента ресурсов, углубляя геймплей, особенно на высоких сложностях (большинство засирателей игры прошли на низких)
> добивания позволяют кратковременно отдохнуть от быстрого геймплея, оценить обстановку и продумать дальнейшие действия, что опять же важно на сложности UV+
Итого обе механики отлично работают вместе, делая геймплей интереснее и свежее.
Но что скажет уточка? Уточка говорит
> ой мине нидают пастрилять хачю пастрилять хачю жать s и леваю кнопачку нихачю думать
Аноним 09/05/21 Вск 08:50:02 6544354306
>>6544342
А Хокин Пенис с какими играми будет?
Аноним 09/05/21 Вск 08:50:35 6544355307
>>6544354
Доки Доки Литреча Клаб два блока вниз
Аноним 09/05/21 Вск 08:55:53 6544360308
>>6544342
Ахерать классификация
А те кто дум-квейк - primal gamer?
Аноним 09/05/21 Вск 08:56:33 6544362309
>>6544341
>ГЛЯДИ КАКОЕ ХРЮЧЕВО
Вижу. Позорище и пиздец.
Всё то говно которое я описал там легко найти.

>>6544352
>костыли поверх неработающих механик это хорошо
Нет, это запиленная в последний момент халтурка.
Аноним 09/05/21 Вск 08:58:08 6544364310
>>6544362
> я фанат сосного сэма жму s и лкм 5 часов
Понял тебя, не продолжай.
Аноним 09/05/21 Вск 08:58:33 6544365311
Аноним 09/05/21 Вск 09:02:06 6544369312
>>6544362
>неработающих механик
Не знаю, у меня всё работало, ты мож пиратку скачал вот и не работало чо то
Аноним 09/05/21 Вск 09:02:14 6544371313
>>6544364
Клёвое пугало, бинарный шизик.

Почему тебя так клинит именно на этом хорватском говне?
Аноним 09/05/21 Вск 09:05:32 6544373314
>>6544371
> хорватском говне?
Зачем ты так про свою любимую игру?
Аноним 09/05/21 Вск 09:07:30 6544376315
>>6544371
Приведи пример хорошего шутера.
Аноним 09/05/21 Вск 09:08:02 6544377316
Аноним 09/05/21 Вск 09:11:48 6544381317
>>6544376
Градиус, Райден, Икаруга.
Аноним 09/05/21 Вск 09:12:32 6544383318
>>6544381
О-о-о, братан, сказал бы ты мне сразу, я б с тобой диалог вести не пытался.
Аноним 09/05/21 Вск 09:13:48 6544385319
>>6544371
>Клёвое пугало
Падажжи, мы ж не твою мать обсуждали.
Аноним 09/05/21 Вск 09:14:31 6544387320
>>6544383
>диалог
Какой может быть диалог с малолетним шизомылачером, пожирающим любое говнище, которое он может своровать?
Аноним 09/05/21 Вск 09:17:01 6544396321
>>6544387
> своровать
Отличная проекция, братан, но я не заводчанин за 20к, сорямба, могу себе позволить игры покупать.
А вот можно стоит ли диалог про шутеры со шмаподебилом вести - вопрос. Я хз, зачем ты так сам себя заовнил.
Аноним 09/05/21 Вск 09:18:43 6544400322
16069053593310.jpg 32Кб, 750x565
750x565
Аноним 09/05/21 Вск 15:55:04 6545186323
Вместо олдскульного Дюка лучше реально в Forever сыграть.
Но DOOM уникальный в своём роде проект, где на его легендарность поработали атмосфера, геймплей, даже такие мелочи, как уникальные звуки каждого монстра когда он тебя не видит.

А так, в старые игры играть стоит. Но смотря что подразумевать под "старыми".

Игры с PS2 без проблем вовлекают как современные ААА проекты. На PS1 тоже можно найти годные игры на вечерок, а можно и даже на задротство (Vagrant Story, Warriors of Might and Magic).

Более ранний период уже на любителя. Если в детстве не застал Dendy и другие ретро-платформы, то скорее всего врятли будешь играть с большим интересом в большинство проектов. Можешь найти только то, что тебе интересно с точки зрения тематики.
Аноним 09/05/21 Вск 16:39:13 6545342324
>>6545186
>Вместо олдскульного Дюка лучше реально в Forever сыграть.
Ты чё дурак блять, вот уж реально отрыжка говна вместо игры
Аноним 09/05/21 Вск 16:49:23 6545391325
>>6545342
Хули орёшь? Я ньюфагу сказал дельный совет. Дюк и так изначально устаревшим был на выходе, выезжал лишь за счёт взаимодействия с окружением. В форевере почти всё то же самое
Аноним 09/05/21 Вск 16:59:14 6545446326
>>6545391
>устаревшим
Так ты же дегроид, лол. Удивительно правда, что о Думе ты положительно отозвался. А Дюк 3д один из лучших шутанов в принципе.
Аноним 09/05/21 Вск 17:00:36 6545451327
>>6545446
Чушка, у тебя аргументов нет и ты на личности перешёл. С дючка пример взял, понятно
Аноним 09/05/21 Вск 17:01:08 6545453328
image.png 54Кб, 640x400
640x400
image.png 29Кб, 640x400
640x400
image.png 8110Кб, 2231x2652
2231x2652
image.png 15Кб, 486x374
486x374
>>6538991 (OP)
одна из немногих игр которая прошла тест временем это космическая адвенчура starcontrol 2 uq-quan masters. (прародитель космических рейнджеров) даже сейчас в неё можно легко и приятно играть
Аноним 09/05/21 Вск 17:01:54 6545455329
>>6545446
Жаль только, лошара, что у дючка ты взял лишь завышенное чувство собственной важности и пресные шуточки. Мускулы и уверенность тебя обошли стороной
Аноним 09/05/21 Вск 17:03:34 6545459330
image.png 45Кб, 640x400
640x400
image.png 202Кб, 400x300
400x300
image.png 71Кб, 1920x982
1920x982
image.png 303Кб, 512x405
512x405
Аноним 09/05/21 Вск 17:04:53 6545462331
>>6545451
>>6545455
Хуя порвался, чухан. Щас бы какие-то аргументы на выпук устарелоудауна приводить лол
Аноним 09/05/21 Вск 17:06:13 6545467332
>>6545462
Продолжай оправдываться, маня. После того как поплачешь, погоняй в дючка, ведь только в виртуальном мире ты можешь почувствовать себя мужчиной
Аноним 09/05/21 Вск 17:09:58 6545479333
>>6545467
Чем тебя так задевает дючок?
Аноним 09/05/21 Вск 17:14:51 6545497334
>>6545467
>сказал даун, рекомендовавший форевер
Аноним 09/05/21 Вск 17:18:09 6545506335
>>6545497
Лошарик, а ну-ка, минусы Forever перечисли (кроме глупых трюков Дюка). Если нет, то слита, лалка. Кроме пиздогона не можешь ничего
Аноним 09/05/21 Вск 17:27:58 6545548336
>>6545506
Автореген, упрощённый лвлдизайн, говноунылые покатушки
>кроме глупых трюков Дюка
Этой хуйни стало больше.
Аноним 09/05/21 Вск 19:09:09 6545893337
>>6545446
Ну хуй знает, Дум морально устарел. Он типа играется норм в среднем, хотя Блад веселее, но сеттинг и ванлайнеры уровня Барта Симпсона - це пиздец.
Аноним 09/05/21 Вск 19:09:45 6545894338
>>6545893
Не Дум, а Дюк, сорри
Аноним 09/05/21 Вск 19:17:35 6545917339
1620577046986.gif 4204Кб, 448x251
448x251
>>6538991 (OP)
> Стоит ли играть в старые игры?
НЕт, конечно, лоооол. Ты вообще текущий срок годности для игор видел? Через месяц-два после выхода игра полность протухает и больше неиграбельна. Надо играть исключительно в моменет выхода, как можно раньше.
Аноним 09/05/21 Вск 19:21:46 6545929340
>>6545917
Лоол, че с челом на гифке?
Аноним 09/05/21 Вск 19:23:04 6545932341
>>6545929
В фолач оригинальный поиграл
Аноним 09/05/21 Вск 19:24:33 6545936342
>>6545917
>Надо играть исключительно в моменет выхода, как можно раньше.
Именно так. Не получишь того же самого ощущения, если будешь играть через десяток лет.
Аноним 09/05/21 Вск 19:54:47 6546036343
>>6544297
>говоришь что не любишь есть говно
>УЛЮЛЮ, НИАСИЛЯТОР! ОМНОМНОМ!
Аноним 09/05/21 Вск 20:05:44 6546065344
>>6545917
Бейт на троечку, но вообще в какой-то момент времени, думаю, это имеет смысл. Некоторые игры вне контекста момента выхода вообще не играются нормально. Например, GTAIII. Сейчас это пластмассовый кривой скучный кал, но на момент выхода это был прям БУМ. Так что да, лучше играть в некоторые проекты тогда, когда они выходят. Либо гуглить контекст, если не понимаешь, почему игра была популярна, но кому это надо?

>>6546036
Тот пост не я писал, но фиксация некоторых людей на каловых метафорах просто пугает. И нет, неосилятор - это когда игра слишком сложна для тебя по каким-либо причинам. Например, из-за нежелания разобраться в механиках или неспособности концентрироваться.
Аноним 09/05/21 Вск 20:48:15 6546184345
>>6545893
А что с сеттингом не так? Просто ирл 90х с пришельцами. Ванлайнеры, может, и глуповатые, но там ебать фоторобот Качинского и другие приколы можно найти. Но главное выгодное отличие Дюка от Дума в том, что в нём уровни чисто визуально разные и в то же время связанные каким-то нарративом, в то время как в Думе просто абстрактный марсоад большую часть времени. Если брать чисто лвлдизайн как построение уровней, то Дум местами и получше. Блад, кстати, тоже от Дума выгодно отличается тем же, чем и Дюк, но в Бладе сложность кривая (это вообще имхо главный недостаток Блада).
Аноним 09/05/21 Вск 20:54:37 6546200346
>>6546184
>сложность кривая
Да хз. Я сначала на Уэлл дан прошёл, потом уже с фочана узнал, что игра сложная. А вот в Дэз Виш ебали весь первый эпизод, то ли скилл потерял, то ли он сложнее оригинала.
Аноним 09/05/21 Вск 20:57:24 6546215347
>>6546200
Я не помню точно номинацию сложностей в Бладе, но она там непропорционально очень растёт, превращаясь в анальный карнавал. Тащемта разрабы сами признали, что это обсёр и они так не планировали, насколько я знаю.
Аноним 09/05/21 Вск 21:09:06 6546243348
>>6545917
От части это правда, но только для очень расхайпованых игр, что помимо контента игры, ты еще сливаешься в бессознательном коллективном оргазме в момент обсуждения игры. Чем больше народу, тем ярче оргазм.
А уже потом, когда весь шум утихнет и про нее забудут, играя в нее ты получаешь совершенно не тот экспириенс, словно трогаешь что-то мертвое. И чтобы в этом можно было играть, словно пить хорошее вино, должно пройти время, в течении которого забудется не только игра, но самое главное, что забудется то, какой масштабный хайп был вокруг нее.
Аноним 09/05/21 Вск 21:16:59 6546255349
>>6546215
Ну мож быть. На фоче до сих пор от хитсканнеров-фанатиков бомбят.
Аноним 09/05/21 Вск 21:37:34 6546312350
>>6546065
Ты хоть понимаешь, что с давних времён есть два подтипа шутеров, с уклоном в стрельбу и уклоном в аркаду с прыжками?

Ох, зумерок, присаживайся, сейчас тебе дед-пердед расскажет про третью Кваку, которая и задала моду на современные мультиплеерные кибердрочильни с прыжками в высоту на 20 метров и пыщ-пыщ цветными перделками вместо оружия. И ваш Зум Этёрнал ничем не отличается по геймплею от игры, вышедшей более 20 лет назад.

Заявлять что этот кибердрочильный геймплей лучше классических шутеров, всё равно что сравнивать Доту и нормальные РТС.
Аноним 09/05/21 Вск 23:41:48 6546667351
>>6546312
>дед-пердед
Кликуха твоя в школе чи шо?
Я понял, что ты ютуберов насмотрелся, по делу есть что сказать?
Аноним 10/05/21 Пнд 00:06:29 6546738352
>>6545917
Ну, не совсем так, но играть в момент выхода реально куда интереснее, чем 10 лет спустя. Многие игры действительно протухают, ибо выходят превосходящие их по всем параметрам сиквелы и аналоги, да и в целом получается так, что сейчас ты играешь в современную по тем или иным параметрам игру, а спустя 10 лет - в "классику" или "недооцененный вин", т.е. нечто застывшее во времени, по поводу чего есть какой-то консенсус что ли.

И нет, я не совсем про то, что мнения игроков или критиков так уж важны, хотя они тоже всё-таки влияют - сейчас первый Дарк Соулс не ощущается откровением, это нечто общепризнанное и очевидное, ну или там ИИ в FEAR настолько обмусолен везде, что ты не будешь ничему удивляться.

Самое главное - это то, обратили ли внимание на игру другие разработчики. Фишки, механики, идеи и проч. перенимаются в других играх, это нормально, но это и очень сильно влияет на твой экспириенс прямо сейчас. Когда-то случайные ивенты в опенворлдах были в новинку, а сейчас это смотрится обыденно. Ну или там кинематографичные сцены, или вот та же подача сюжета в Дарк Соулс. Всё это не ново и не так интересно и впечатляюще.
Аноним 10/05/21 Пнд 00:49:44 6546890353
>>6546738
Согласен, что хайп и массовое обсуждение играют роль в ощущениях от игры, но если за этим реально стоит что-то интересное, а не гиммиковая хуйня, то это очень незначительный фактор.

Похуй сколько там сиквелов у ДС1, в нем настолько у всех элементов звезды сошлись, что невозможно уже сделать заместительный аналог. Разве что онлайн серьезно бьет по ощущениям от изначальной игры.

Толку от обмусоливания ИИ в Фире, если главное - это не то как он умен (есть боты куда умнее), а как это использовали разработчики (вот тут уже аналогов просто не выходило). Да хуле там говорить, даже в работе с освещением игорь утонул.
Аноним 10/05/21 Пнд 01:21:50 6546984354
>>6542082
>стрельба и поиск ключей
Телепортация, стелс, стычки между монстрами, темнота (использовалась именно как механика для дезориентации игрока, даже специальный пикап с ночным зрением есть).

Механики поиска ключей в нюдумах кстати нет, это линейные карты с несколькими опциональными секретками, абсолютный примтив по сравнению с классическими картами.

>чисто механически, за счет развития технологий графическое и звуковое оформление проекта сделано лучше
Хуй там. В классике очень хорошая работа с силуэтами, цветовой и звуковой палитрами. Все монстры легко узнаются в любой ситуации и на любом расстоянии, у всех пушек звук запоминающийся и четкий. В ню думах везде сплошая серость и невнятный пердеж вместо звуков у всего.
Аноним 10/05/21 Пнд 02:14:56 6547069355
>>6538991 (OP)
>Но если взять шутаны, скажем, то практически любой современный FPS будет лучше классики типа Дума или Дюка Нюкема по всем параметрам
Нет
Покормил
Аноним 10/05/21 Пнд 06:10:43 6547253356
>>6546984
>Телепортация, стелс, стычки между монстрами, темнота
А ещё ходьба, можно в разные стороны смотреть, двери открывать, можно в меню выходить, настройки крутить. Вот сколько механик, сейчас так не делают!
10/05/21 Пнд 06:23:21 6547258357
>>6539101
/thread
Заебали свинособаки умственно отсталые типа опа засирать борду одним и тем же
10/05/21 Пнд 06:23:48 6547259358
10/05/21 Пнд 06:25:46 6547261359
>>6539157
Какой уровень? Кал ебаный, который надоедает еще в процессе прохождения и моментально выветривается из головы

А макс 1 и 2 всегда в сердцах
Аноним 10/05/21 Пнд 06:36:43 6547268360
>>6538991 (OP)
> Но если взять шутаны, скажем, то практически любой современный FPS будет лучше классики типа Дума или Дюка Нюкема по всем параметрам
Вот уж хуй знает. Большая часть современных шутанов не имеет настолько приятную стрельбу как в думе и уж тем более не годится даже в подметки дюку в плане левел дизайна.
Аноним 10/05/21 Пнд 06:40:27 6547269361
>>6547069
Ваннаби альтфак, твой дум2 уже был неиграбелен в 2000м году, срыгни нахуй, плесень, со своим прогнившим говном.
Аноним 10/05/21 Пнд 06:44:56 6547272362
>>6538991 (OP)
> С теми же рейсингами ситуация еще проще: зачем играть сегодня в NFS:U2 (кроме ностальгии), если Heat лучше по всем параметрам, начиная графикой и заканчивая опциями тюнинга?
NFS U2- одна из самых приятных частей в плане физики, да и саундтрек там был заебатый. Серия давно сдулась и те части, что на фростбайте сделаны играются как то не совсем ватно. Если уж сейчас в нфс и играть, то именно в те части из нулевых типа u, u2, mw. Но так то сейчас есть форца, которая наверное все таки по всем параметрам лучше любых нид фор спидов
Аноним 10/05/21 Пнд 07:00:42 6547294363
>>6546738
>Ну, не совсем так, но играть в момент выхода реально куда интереснее, чем 10 лет спустя.
Не, нихуя. Я помню как играл в квейк 4 в момент выхода, и он мне тогда казался проходным шутаном, который не страшно было и пропустить. Потом переигрывал во второй половине десятых- это блядь такой шедевр оказался на фоне современных игр, просто топ шутан.
Аноним 10/05/21 Пнд 11:04:10 6547704364
>>6538991 (OP)
>а стоит ли действительно играть во что-то старое?
Хочешь - играшь, не хочешь не играй. Что за вопросу, сука, дебильные такие?
>современные аналоги гораздо лучше, если исключить фактор "души"
Нет. Без всяких там факторов души. В совсременных аналогах лучше ГРАФОН - графон, блядь, а не сами игры. Игры это не только и не столько графон.
Аноним 10/05/21 Пнд 11:18:03 6547755365
>>6538991 (OP)
FPS - Хуарес ганслингер
Tactical shooter - Фулл Спектрум Воррио
Slasher/ Beatemup - в целом только старые
RPG - хроно триггер, драгон квест
Платформеры - помимо Нинтендовских все в прошлом
Аноним 10/05/21 Пнд 11:24:36 6547780366
>>6547755
> Tactical shooter - Фулл Спектрум Воррио
Эм. Я бы эту игру вообще шутером не назвал бы
Аноним 10/05/21 Пнд 11:26:25 6547789367
>>6547780
Ну как бы англ. язык мало зависим от тебя. Где бьют - бит, где режут - слэш, где стреляют - шут. Всё просто.
Аноним 10/05/21 Пнд 11:30:48 6547803368
>>6547789
А икс ком тогда тоже шутер выходит? Там же стрелять надо.
Просто как бы шутанчики это не только где стреляют, но и где ты сам непосредственно стрелками управляешь, а в фулл спектрум варриоре этого ж нет. Ты команды раздаешь, а бойцы их выполняют, у тебя там нет персонажа, которым ты сам напрямую управляешь, по геймплею это все таки не шутан.
Аноним 10/05/21 Пнд 12:11:21 6547912369
>>6543835
Чел, не позорься. Ты даже запятые нормально не можешь расставить, взрослый блять. Если ты посмотрел "Дашу следопыта" и решил, что это лишь вопросы Даши и поиск Жулика, то очень тебя жаль, ты глупый и сам этого не понимаешь, и скорее всего, никогда этого не поймешь.
Аноним 10/05/21 Пнд 12:14:30 6547927370
>>6547261
Залупоглазый, внимательнее будь, я писал конкретно про уровень стрельбы
Аноним 10/05/21 Пнд 13:29:35 6548222371
>>6547755
Чо сказать-то хотел?
Ганслингер не особо древняя, плюс есть шутаны поновее да повеселее. Тактикал шутер - странно нишевый жанр, но окей, пусть будет, не интересуюсь им. Слэшер - DMC5, ага. Битемап - новые SoR и Battletoads геймплейно ебут старых, много индибитемапов выходит. RPG - миллиарды новых хороших, в том числе ААА. Платформеры - Shovel Knight.
Аноним 10/05/21 Пнд 13:34:52 6548252372
>>6548222
>Слэшер - DMC5, ага. Битемап - новые SoR и Battletoads геймплейно ебут старых
>RPG - миллиарды новых хороших
Сук ору с каложуя.
Мог отыграться на платформермах, ведь хорошие и правда есть, но и тут назвал женерик среднюю игру.
Аноним 10/05/21 Пнд 13:38:38 6548271373
>>6547269
Дум2 был неиграбелен и в 1994, потому-что был сделан просто для сруба бабосов.

А вот оригинальный DOOM это нестареющая классика, в которую интересно играть даже сегодня.
Аноним 10/05/21 Пнд 13:38:58 6548274374
>>6548252
> old good new bad яскозал вот в наше время
Да-да, дед, таблетки не забудь принять.
Я хз, зачем тут некоторые люди сидят, если от игр удовольствие получать не умеют уже, а только на ностальхии по калу из 90-х попердывают.
Аноним 10/05/21 Пнд 13:39:27 6548276375
>>6548271
Чел. . . Они одинаковые.
Аноним 10/05/21 Пнд 13:43:47 6548293376
>>6548271
Дум2 - это Дум с небольшой каплей нового контента. Если тебе суп с тремя фрикадельками дадут, то за обе щеки схаваешь, а если с четырьмя - всё, хуйня, неедабельно?
10/05/21 Пнд 13:45:36 6548304377
>>6548276
На борде водятся утки первых частей, был дроч на фолач первый, теперь вот уже и до Дума добрались...
Аноним 10/05/21 Пнд 13:48:40 6548318378
>>6548274
>пук
Чмыридзе, нахуй ты выдумало себе что-то и сидишь это опровергаешь?
Аноним 10/05/21 Пнд 13:50:33 6548322379
>>6548252
А я вот его двачану. Часто собираемся с друзьями и рубимся во всякие файтинги и битэмапы. Новые жабы и СоР- лучше старых намного. Охуенные игры, прям вот кайфово их было проходить. И я это говорю, как человек, который олдоту любит и до сих пор играет.
Аноним 10/05/21 Пнд 13:52:29 6548330380
>>6548304
Ему просто Архвайлы жопу порвали
Аноним 10/05/21 Пнд 13:53:15 6548334381
>>6548293
Ромеро во второй части слетел с катушек и сделал ужасные уровни. Были с интересными головоломками типа девятого, но в большинстве своём это просто куча коридоров. В первой части было поинтереснее.
Аноним 10/05/21 Пнд 13:55:56 6548353382
>>6548322
Всё так. Ещё годный Streets of Rage Remake был.
Аноним 10/05/21 Пнд 13:56:53 6548356383
>>6548334
Все уровни в обоих думах- говно. Единственная их заслуга- они не мешают геймплею работать. Не помогают, не создают интересных ситуаций, не погружают в атмосферу. Именно просто не мешают получать удовольствие от отстрела врагов.
Аноним 10/05/21 Пнд 13:57:42 6548360384
>>6548276
Подход к дизайну уровней относительно одинаковый, но во второй части запутанность возведена в абсолют. В первой части мы видим вполне осмысленные локации у которых даже есть названия и логика путей, во второй же зачастую можно встретить нагромождения геометрических фигур среди которых надо искать ключи и рычаги.
Аноним 10/05/21 Пнд 14:01:13 6548373385
>>6548360
Так это плюс, а не минус. Такие уровни интереснее проходить.
>>6548356
В думах пиздатые уровни и атмосфера в них есть. В них связи особой нет разве что.
Бтв, лучшие уровни в Думе 64.
Аноним 10/05/21 Пнд 14:03:40 6548385386
>>6548222
Ну Баттлтоц - такой себе битемап. Это как сказать, что Червяк Джим - шутан. Просто утки дальше первых левелов не прошли, вот и БИТЕМАП. Скорее, это набор мини-игр я б даже сказал, патигейм, хаха, но криворукие дебилы потратили все бабки до этапа тестирования (даже не шучу), потому без костылей и хаков игра на двоих не проходится
Вот Баттлтоц энд Дабл Дрэгон - битемап.
Аноним 10/05/21 Пнд 14:05:40 6548394387
>>6548334
Чел. . . Они и в первой части были говном. Ну да, Ромеро сделал большинство уровней ПЕРВОГО эпизода, который был бесплатным и потому всем запомнился. Но даже эти левелы - просто кишка с одним-двумя ответвлениями. Ромеро вообще нихуя годного не сделал, если разобраться. Ну, Сигил был норм, но за столько лет не научиться сносные карты делать было бы совсем провалом.
10/05/21 Пнд 14:07:30 6548403388
Нет. А теперь иди нахуй.
Аноним 10/05/21 Пнд 14:08:15 6548407389
Аноним 10/05/21 Пнд 14:23:24 6548451390
>>6548385
>потому без костылей и хаков игра на двоих не проходится
Расскажи это ещё раз мне и моему другу, которые проходили её неоднократно на денди.
Аноним 10/05/21 Пнд 14:25:14 6548454391
image.png 48Кб, 1440x189
1440x189
>>6548451
А за пиздёж в рот возьмёшь?
10/05/21 Пнд 14:25:29 6548456392
>>6548407
Так это тред толстого зумераста. Нормальные люди не спрашивают надо-не надо, а просто играют. Самые адекватные даже не используют такое дебильное понятие как "старые", а называет период видеоигровой индустрии.
Аноним 10/05/21 Пнд 14:27:32 6548470393
>>6548456
Ещё один еблан ОП-пост не читал, но высраться спешит.
Аноним 10/05/21 Пнд 14:35:14 6548514394
>>6548394
>Но даже эти левелы - просто кишка с одним-двумя ответвлениями.
А что тебе еще надо от уровней в шутане то блядь? Ты еще скажи, что высеры петерсона вот самая годнота.
Аноним 10/05/21 Пнд 14:38:45 6548530395
>>6548454
Ты сам прочитал то, что запостил? Как это мешает пройти игру, если ты сохранил все продолжения к последним уровням. Алсо там даже не сказано, когда именно контроллер глючить начинает, а делает он это после того, как второй игрок сдохнет. После чего он просто возрождается и не двигается. Нужно всего лишь не дохнуть.
Короче, тупой зумерок, как обычно, даже игру не играл, прочитал педовикию и что-то пытается возбухать против батьки.
Аноним 10/05/21 Пнд 14:45:53 6548556396
>>6548222
>DMC5, ага
80% рехэша, 10% регрессии по сравнению с четвёркой, 10% новых идей.
10/05/21 Пнд 15:28:38 6548761397
>>6539245
В том что это бот - копирайтер.
Аноним 10/05/21 Пнд 16:06:12 6548870398
>>6547253
Только в нюдумах этого нет, упс.
Аноним 10/05/21 Пнд 18:38:18 6549463399
>>6548530
> невозможно БЕЗ КОСТЫЛЕЙ пройти
> стена текста про костыли
Долбоёб? Долбоёб. Навыки чтения? Отсутствуют.
Аноним 10/05/21 Пнд 18:39:09 6549466400
>>6548870
Да-да, мань, раз ты скозал, то без вопросов, не плачь только.
Аноним 10/05/21 Пнд 18:40:51 6549472401
Аноним 10/05/21 Пнд 18:44:52 6549486402
>>6548870
А зачем там неработающие механики?
>Телепортация
За 20 лет научились делать нормальный пейсинг без этих костылей. Почему ты решил, что это ИГРОВАЯ МЕХАНИКА, а не аналог двери - не знаю.
> стелс
Много левелов по стелсу прошел?
> стычки между монстрами
Реально используется на одном (!) уровне.
> темнота
Тут я даже не знаю, что тебе ответить, чтоб не обидеть.
Аноним 10/05/21 Пнд 19:36:59 6549628403
>>6549466
Аргументов нет у тебя, и кто тут манька?

>>6549486
>Почему ты решил, что это ИГРОВАЯ МЕХАНИКА, а не аналог двери - не знаю.
Этой "дверью" можно кибердемонов ваншотать, даун.

>Много левелов по стелсу прошел?
Dead simple ты не видел, ясно.

>Реально используется на одном (!) уровне.
Пиздец ты даун. UV просто технически блять непроходим без этой механики, патронов не хватит.

>Тут я даже не знаю, что тебе ответить, чтоб не обидеть.
То, что в нюдуме технически нет мест где нужно двигаться осторожно, ориентировать на слух и вспышки выстрелов, искать специальные пикапы? Полностью меняется пейсинг игры, но это не механика, ага.
Аноним 10/05/21 Пнд 20:58:16 6549779404
>>6549628
>Этой "дверью" можно кибердемонов ваншотать, даун.
Это называется костыль, причём банальный, который предотвращает застревание в монстрах. Это не механика, а быстренькое допиливание плохо реализованной фичи.

>Dead simple ты не видел, ясно.
То есть, один по стелсу прошёл? Game changing mechanics, дамы и господа.

> UV просто технически блять непроходим без этой механики, патронов не хватит
Серьёзно? А если попробовать в монстров стрелять, а не в стены? Прошел UV не юзая инфайтинг нигде, кроме вышеупомянутого левела с кибердебилом и арахнотроном. Гит гуд, дружище, гит гуд.

> То, что в нюдуме технически нет мест где нужно двигаться осторожно, ориентировать на слух и вспышки выстрелов, искать специальные пикапы?
Ты понимаешь геймплейную разницу между новым Думом и твоим музейным экспонатом? Где средней скорости шутер с коридорами, а где фест-пейсд экшен? Ты понимаешь, что хождение по тёмным коридорам, внезапно, сбивает темп игры, который, о боги, выше в разы, чем в старом Думе? Или ты в своём утином угаре уже ничего не понимаешь? Ну тогда к любой игре можешь такие претензии выставлять, критик диванный. "Пацаны позвали в Фифу играть, а там не надо по полю ночью с фонариком бегать и на звуки мячики ориентироваться". Ау, чел, от тупого запихивания каких попало механик и сетписов в любую игру игра вдруг лучше не станет. Они ещё и работать должны, прикинь?
Господи, какой же ты дебил.
Аноним 10/05/21 Пнд 21:13:39 6549824405
>>6549779
>Это называется костыль, причём банальный
Костыль, это когда тебе форсят смену пушек убиранием патронов?

>То есть, один по стелсу прошёл?
Харе ворота двигать. В игре есть целый уровень ориентированный на стелс и куча уровней где этот стелс может здорово облегчить прохождение

>Прошел UV не юзая инфайтинг нигде
А я Этернал прошел с одним дробовиком. Ну вот и обменялись охуительными историями.

>Где средней скорости шутер с коридорами, а где фест-пейсд экшен?
То есть это Разные игры? И одна не является заменой другой?

>Они ещё и работать должны, прикинь?
Все в старом думе прекрасно работает. В новом, впрочем, тоже. Только вот это разные игры с разными блять механиками, задачами и даваемым опытом, капишь?
Аноним 10/05/21 Пнд 21:14:52 6549828406
>>6549628
> UV просто технически блять непроходим без этой механики, патронов не хватит.
Ну тут ты пиздишь, я с пистолстартом проходил нормально всё на UV.
>>6549779
>Ты понимаешь геймплейную разницу между новым Думом и твоим музейным экспонатом? Где средней скорости шутер с коридорами, а где фест-пейсд экшен? Ты понимаешь, что хождение по тёмным коридорам, внезапно, сбивает темп игры, который, о боги, выше в разы, чем в старом Думе? Или ты в своём утином угаре уже ничего не понимаешь? Ну тогда к любой игре можешь такие претензии выставлять, критик диванный. "Пацаны позвали в Фифу играть, а там не надо по полю ночью с фонариком бегать и на звуки мячики ориентироваться". Ау, чел, от тупого запихивания каких попало механик и сетписов в любую игру игра вдруг лучше не станет. Они ещё и работать должны, прикинь?
Из этого тупого выпука не следует, что в думе механика не работала.
Дум тукей16 хороший аренный шутерок тащемта, этернал говно, 2 и 64 винчики.
Видеоигровой эксперт
Аноним 10/05/21 Пнд 21:15:15 6549830407
>>6549779
>Ау, чел, от тупого запихивания каких попало механик и сетписов в любую игру игра вдруг лучше не станет.
Бля, нахуя так нюдумы прикладывать.
Аноним 10/05/21 Пнд 21:29:04 6549859408
>>6549828
После некоторых уровней пистолстарт это поблажка, а не челлендж.
Аноним 11/05/21 Втр 02:21:03 6550426409
>>6538991 (OP)
Я в код вероника (который резидент ивел) играю сейчас. Ностальгических припадков нет вроде, в первый раз играю (детство под первую-третью часть прошло). А чоб и нет, захотелось именно в нее поиграть - вот и играю.
Было б что-то подобное новое и графенистое - можно было б в него играть. А так - сейчас игры все либо здоровенные, как сволочи, либо напряг и пиу-пиу - у меня на это ни времени ни душевных сил. Я хочу сесть и часа полтора аутистично бродить, ключи и медальоны среди зомбей собирать - таких игрей больше не делают, разве что какие-нибудь дохуя инди вроде (машинариумы всякие и т.д.) - но там зомбей нет. Со старыми фильмами та же херня. Смысл есть за неимением адекватной замены.
Аноним 11/05/21 Втр 09:07:20 6550718410
>>6538991 (OP)
Если я могу осилить игры из 1980-1991 годов, то и ты должен смочь осилить игры из 1990-2001.
Аноним 11/05/21 Втр 09:13:18 6550728411
>>6550426
Кстати сейчас большая проблема именно с заменами старых игр, потому что сейчас игры стали сильно однообразнее. Сейчас уже нет кучи экспериментов, нет кучи разных жанров, разных типов камеры, какого то необычного управления, все крупные игры стараются быть единообразными и использовать только проверенные и популярные решения. От того старые игры и выиграют, среди них много уникальных
Аноним 11/05/21 Втр 10:22:59 6550831412
>>6547261
вторая часть говно, хрюкни
Аноним 11/05/21 Втр 11:09:57 6550923413
>>6550426
>Я хочу сесть и часа полтора аутистично бродить, ключи и медальоны среди зомбей собирать
Это RE 2 Remake буквально, не?
Аноним 11/05/21 Втр 11:12:24 6550927414
>>6550728
Детям похуй, для них любой даже насквозь вторичный шлак в новинку.
Аноним 11/05/21 Втр 11:36:58 6550974415
>>6550923
Не. Но близко, мне понравился.
Аноним 11/05/21 Втр 11:47:28 6551002416
Аноним 11/05/21 Втр 11:48:24 6551005417
>>6550728
>разных типов камеры
это как?
Аноним 11/05/21 Втр 12:00:31 6551032418
>>6550728
Хз, беда любой индустрии. Раньше это все же не так распространено было - и у людей была возможность делать в первую очередь то, от чего они сами тащатся. Сейчас сначала идет коммерческий интерес - а уж потом все остальное, изначально разработка идет с позиции "окупится или нет" - это гроб-кладбище для любого творчества.
Графоний, технические возможности железок возрасли, все встало на конвейер, деталями, сюжетом и персонажами заниматься некогда и невыгодно - и в итоге имеем незатыкаемый поток технически качественного шлака. Когда говорят "без души" - это как раз о таких вещах, а не о какой-то абстрактной "ламповости".
Аноним 11/05/21 Втр 12:08:48 6551049419
>>6551032
>- и у людей была возможность делать в первую очередь то, от чего они сами тащатся
А сейчас такой возможности нет чтоли? Инди сцена - по сути огромное поле экспериментов, и многие там действительно делают то от чего сами кайфуют.
Аноним 11/05/21 Втр 12:35:39 6551130420
>>6551049
Ты меня спрашиваешь? Возможностей хоть жопой жуй - только факт налицо, мало кто это делает.
Может смысла не видят - зачем, если говно хорошо и дорого продается. Я же не говорю что мол все дерьмо и ничего интересного нового вообще не делают, есть всякий Машинариум, Джорни, Грис - инди, индее некуда, мне зашли. Но и в инди шаг в сторону и начинается всякая дизайнерская хуета без задач, типа чем страннее - тем лучше, нате, жрите, не обляпайтесь. Общая картина та же самая.
Может быть как раз в том и дело, что возможностей дохера стало, не надо жопу рвать и пилить проект всей жизни - не получилось одно - склепаю другое. Компуктеры мало у кого были. Сейчас у каждого есть - возможностей хоть жопой жуй - большинство людей для чего их используют, угадай с трех раз. Игорища и посиделки на харкаче еще не самый безобразный вариант.
Аноним 11/05/21 Втр 13:04:29 6551188421
>>6551005
Вот видишь, для тебя даже сложно представить, что они бывают разные
Аноним 11/05/21 Втр 13:28:04 6551252422
>>6551188
Так ты примеры то приведи.
Я понимаю первое, второе третье лицо, глаз бога, сверху, в гонках(кинематографичная, бампер, капот, сзади), изометрия

Какие ещё то ракурсы, а главное нахуя?
Аноним 11/05/21 Втр 15:33:38 6551528423
> ой нет експерементав в индустрии ой как жить типереча
> Что такое инди?
Аноним 11/05/21 Втр 15:39:20 6551545424
>>6549824
>Костыль, это когда тебе форсят смену пушек убиранием патронов?
Тебе платят за то, что ты эту хуйню форсишь? По существу ответа нету? Обтекай.

> ты прошёл один уровень по стелсу?
> игре есть целый уровень
Значит, один. Крутая механика, братан.

> А я Этернал прошел с одним дробовиком.
Снова пук вместо ответа.

> То есть это Разные игры? И одна не является заменой другой
Нет, чел, это одну и ту же игру с разницей в 30 лет продали дважды. Ты совсем тупой? Очевидно, что Дум новый довел формулу классических шутеров до практически идеального состояния. Зачем играть в такое же, но медленное и более бедное? Не знаю, я не утка.

> В новом, впрочем, тоже.
О, а парой строк выше пушки не работали. Как же так получилось, как же так вышло-то?
Аноним 11/05/21 Втр 19:51:25 6552200425
>>6551545
>По существу ответа нету?
Сарказм не понимаешь? Телепорт это механика. То что ты там себе костылей навыдумывал этого не меняет.

>Значит, один.
У тебя проблемы с пониманием текстов? А сколько уровней в Етернале где нихуя кроме прыжков нет? Все, прыжки не механика.

>Снова пук вместо ответа.
А что еще отвечать на пук?

>Дум новый довел формулу классических шутеров
Формула классических шутеров это эксплоринг нелинейного лабиринта с поиском ресурсов для выживания. Где это в Етернале нахуй? То что лично тебе эти аспекты геймплея не нравились нихуя не значит.

>О, а парой строк выше пушки не работали.
Тебе бы на аутизм провериться, паря. Сарказм не вдупляешь, аналогии не вдупляешь, нихуя не вдупляешь кроме своего манямирка.

Аноним 11/05/21 Втр 19:59:51 6552224426
>>6551545
Новые Думы вообще другие игры лол, больше на Пейнкиллера похожи + в обсёрнали прыжков захуячили с огненными бусами из супер Марио. Если ты не вдупляешь чё такое лвлдизайн и почему Сёма, Дум 2 и Каловздутие это 3 разных игры, то ты тупой нахуй сори.
Аноним 11/05/21 Втр 20:25:53 6552310427
>>6538991 (OP)
В целом согласен, но вот это:
> зачем играть сегодня в NFS:U2 (кроме ностальгии), если Heat лучше по всем параметрам, начиная графикой и заканчивая опциями тюнинга?
Очень странное заявление. В heat отвратительно сделано самое главное в гоночной игре - физика управления машиной. Особенно дрифт как в мобильной игре типа асфальта. На это даже смотреть стыдно.
Правда, старые нфсы сейчас абсолютно неиграбельны по техническим причинам (например даже вайдскрин патч не сделает картинку нормальной на современном экране). Из хороших гонок есть только форза4, но там разрабы долбаёбы забыли контент сделать.
Аноним 11/05/21 Втр 20:34:44 6552335428
>>6551528
Не просто экспериментов, а с хорошим продакшеном. Чтобы эксперимент был игрой а не технодемкой.
Аноним 11/05/21 Втр 20:35:52 6552338429
>>6539220
Какой тупорылый пиздеж. Сразу видно человека, который ни рисовал, ни геймдевом не занимался. Просто диванный кукарек.
Аноним 11/05/21 Втр 20:45:07 6552373430
>>6539456
Представь себе. Зумеры исказили жанр рпг, наигравшись в экшончики с прокачкой и манявыбором в диалогах с колесиком, а когда их садишь в реальную рпг, где прокачка РЕАЛЬНО ВАЖНА, то ныть начинают.
Аноним 11/05/21 Втр 20:46:29 6552381431
>>6539534
Хрущев, залогинься
Аноним 11/05/21 Втр 20:48:33 6552388432
>>6552373
Прикинь, жанр спрогрессировал до играбельного состояния с буквально "я не туда тыкнул и игру не пройти теперь".
Аноним 11/05/21 Втр 20:54:15 6552410433
>>6552388
Ты в курсе, что расписался в своей тупости?
Аноним 11/05/21 Втр 23:05:44 6552676434
>>6552410
> ты пук что пук пук пук
Аноним 11/05/21 Втр 23:09:25 6552685435
>>6552388
Жанр буквально изменился и перестал быть собой. В чём прогресс состоит? В упрощении прокачки вплоть до её обесценивания?
Аноним 11/05/21 Втр 23:22:38 6552698436
>>6538991 (OP)
> а стоит ли действительно играть во что-то старое?
Стоит. Однозначно, минимум из-за того, что много годноты мог пропустить
>ведь современные аналоги гораздо лучше, если исключить фактор "души"
Я обычно сравниваю РПГ старые и новые. В старых эту самую "душу" создавали диалоги, атмосферные локации, прописанные персонажи и музыка. Но старые РПГ обладают более высоким порогом вхождения, в них больше разных механик. В Скайриме например нет отыгрыша совсем. Твое поведение и выбор в диалогах и квестах не влияют на развитие твоего перса, и навыки. Как например было в Planscape Torment или KOTOR. Ты иногда можешь вести себя в диалогах как мудень, но это не влияет ни на что абсолютно. Вообще такой вещи как ролевая система в играх, я уже давно не наблюдаю, только ее обрубки. Раньше больше вкладывались больше в сценарий, диалоги, а сейчас в проработку мира, наполнение. В общем, чтобы ты дольше находил всякие активности на карте, и мог больше контента хапнуть за раз. А старые игры скорее подталкивают чтобы ты их перепрошел несколько раз, разными путями. Современные аналоги не лучше, они другие. А от старых можно получить совершенно иной опыт.
>зачем играть сегодня в NFS:U2 (кроме ностальгии), если Heat лучше по всем параметрам, начиная графикой и заканчивая опциями тюнинга?
Тут хрен поспоришь, гонки сложно сделать хуже чем было. Хотя вот стиль второго андера превзойти не всегда удавалось

Аноним 11/05/21 Втр 23:38:25 6552712437
>>6552373
>где прокачка РЕАЛЬНО ВАЖНА
Что выливается в мета и билдодроч, игру по гайдам с интернетов, которые ты открываешь до начала самой игры, и ебаное манчкинство. Просто съеби, я рад что все это неиграбельное говно нулевых там и осталось, на свалке истории.
Аноним 11/05/21 Втр 23:40:13 6552714438
>>6552685
>В чём прогресс состоит?
В том что рпг стало играбельным и в нем появилась боевка, говна кусок. А не цифры ебущие цифры.
Аноним 11/05/21 Втр 23:42:46 6552719439
16140871842750.png 4170Кб, 1920x1256
1920x1256
>>6552698
>персонажи
Как вы заебали со своими персонажами, честное слово.
90% старых РПГ вообще не про это. Персонажи - визитная карточка прежде всего современного игросодержащего кинца, верхом на котором оно пытается выезжать.
Аноним 11/05/21 Втр 23:44:23 6552722440
>>6552698
>Раньше больше вкладывались больше в сценарий, диалоги, а сейчас в проработку мира, наполнение.
Не пиши больше ничего, хватит. Сил нет этот бред читать.
Аноним 11/05/21 Втр 23:45:20 6552725441
>>6552712
>мета и билдодроч, игру по гайдам с интернетов,
Долбоёбы иначе не могут, но кого волнуют проблемы долбоёбов?
>В том что рпг стало играбельным и в нем появилась боевка, говна кусок
Например?
Аноним 11/05/21 Втр 23:46:42 6552728442
>>6552725
Да любой относительно современный экшн-рпг возьми.
Аноним 11/05/21 Втр 23:47:29 6552731443
>>6539305
>Пиксельарт легче чем 3д модели или классическая рисовка.
Я не знаю насчёт 3д, но именно красивый пиксельарт по трудозатратам если уж не сложнее красивой рисовки, то по крайней мере на том же уровне сложности. Тут многое от мелочей зависит в обоих случаях, конечно. Например 2д со скелетной анимацией через какой-нибудь SPINE сделать побыстрее, чем покадрово анимировать пиксельный спрайт в каком-нибудь Owl Boy. Надо конкретные примеры сравнивать, в общем. Но говорить, что рисовка всегда сложнее пиксельарта - глупо.
Аноним 11/05/21 Втр 23:52:25 6552738444
>>6552712
>где прокачка РЕАЛЬНО ВАЖНА
Тут тебе человек говорит про то, что в старых РПГ нужно действительно учитывать, какие навыки нужны твоему персонажу, и что будет полезно. А в скайриме, из-за отсутствия классовой системы, как ты не играй, все равно будет универсал, который и молотом машет, и иллюзии наводит, чт
о немного не вяжется ни со здравым смыслом, ни с сутью РПГ.
>Что выливается в мета и билдодроч, игру по гайдам с интернетов
Для большинства старых игр нужно просто интуитивно понимать, что нужно качать персонажу. Да и внутриигровые гайды всегда подскажут, но зумерам же лень читать
>>6552714
>рпг стало играбельным и в нем появилась боевка
РПГ это не про боевку. РПГ это отыгрыш, и то, как твои действия влияют на развитие перса. То что в скарйиме можно одной рукой хреначить заклинание, а другой мечом махать, неплохо конечно, но от боевки какого-нибудь KOTOR-а недалеко ушло.

Аноним 11/05/21 Втр 23:54:03 6552743445
>>6552719
Ну потому что персонажей из пленскейпа, или даже драгон еджа я точно надолго запомню, из-за того как они прописаны. А из Скайрима максимум Серану.
Аноним 11/05/21 Втр 23:57:14 6552751446
>>6552722
Что тебя не устроило? Сейчас в игры пихают больше всяких коллектоболсов, записок, квестов принеси-подай, и внутриигровых книг чем диалогов и сюжетных разветвлений
Аноним 12/05/21 Срд 00:23:30 6552785447
>>6552728
Ну давай, назови. В какой из них ты, прости господи, сносную боёвку отыскал?
Аноним 12/05/21 Срд 00:30:48 6552808448
>>6552743
>Серану
Я те дам серану, в туалет пиздуй!
Аноним 12/05/21 Срд 00:32:07 6552811449
>>6552785
Дай угадаю: он назовёт тебе любую игру, а ты скажешь "ага ну эт хуйня, вот в хуюльтима XVIII 1876 года выхода там да, там боевка"?
Аноним 12/05/21 Срд 00:34:48 6552815450
>>6552785
Чел, любая боевка лучше бросания кубиков или махания мечом в муравинте.
Аноним 12/05/21 Срд 01:05:09 6552843451
>>6552811
Я жду, что он какой-нибудь масс дефект назовёт.
Аноним 12/05/21 Срд 01:26:02 6552861452
>>6552743
Персонажи в Planescape: Torment хорошо проработаны, и это редкий пример старой РПГ, где этому уделено много внимания. Потому что данная конкретная игра того требовала, они нужны для раскрытия личности главного героя и основных идей, вокруг которых строится игра. А не потому, что в старых РПГ вообще персонажи были лучше.
Dragon Age - современная РПГ, она здесь ни к селу, ни у городу.
Аноним 12/05/21 Срд 01:28:52 6552862453
>>6552815
Чел, ты а) ждёшь от РПГ немного не тех вещей, ради которых этот жанр возник, и б) не умеешь мыслить абстрактно.
Аноним 12/05/21 Срд 01:37:30 6552865454
>>6552862
ММ что простите? Я жду от рпг прямого его назначения - возможность отыгрыша роли. Все,это то, ради чего играют в рпг. Про отсутствие боевки и "отыгрыш в голове", абстрактное мышление и прочие позорные оправдания никто ничего не говорил. Если я должен отыгрывать в голове то пусть разрабы сами играют в эту парашу, я пришел махать мечом либо пускать фаерболлы, это и есть роли, которые должны позволять отыгрывать РПГ. Но кроме этого в игре должен быть геймплей, боевка, если я захочу отыгрывать в голове я пойду играть в стелларис.
Аноним 12/05/21 Срд 01:58:26 6552879455
>>6552865
А что это только стелларис удостоился твоей милости, непонятно.
Аноним 12/05/21 Срд 02:15:53 6552895456
>>6552738
>А в скайриме, из-за отсутствия классовой системы, как ты не играй, все равно будет универсал, который и молотом машет, и иллюзии наводит
Эт хуйня. Универсалом в скайриме можно быть только в первой половине, чтобы новый игрок мог все попробовать и выбрать подходящий стиль, но в лейтгейме уже нужно думать о билде, или будешь посасывать.
Аноним 12/05/21 Срд 02:32:57 6552910457
>>6552865
> я пришел махать мечом либо пускать фаерболлы, это и есть роли, которые должны позволять отыгрывать РПГ
Без механической вариативности и ограничений в рамках этой вариативности понятие РПГ не имеет смысла, иначе мы приходим тупой хуите аля "в думе я отыгрываю спейсмарина, знаит РПГ"

Чем больше опций мы отдаем на откуп игрока, тем меньше возможностей для геймдизайнера по созданию этой вариативности. Теоретически на самом деле можно сделать РПГ в все элементы проработаны так, чтобы интерактивность сочеталась с глубиной прокачки, но на практике чето нет нихуя.
Ну и кроме того, прикол еще в том, что некоторым может хотеться отыгрывать персонажа, практический геймплей за которого был бы неинтересный или сложный, хуле уж элиту строить, так что даже при идеальном исполнении экшн-рпг внезапно не заменит цифродрочную.
Аноним 12/05/21 Срд 08:57:32 6553161458
>>6552895
Ну это же пиздеж. Я недавно его перепроходил и просто класс персонажа менял, когда начинал новую "гильдию". Вообще сложностей не возникало никаких. Проходил на мастере.
Аноним 12/05/21 Срд 08:59:03 6553162459
>>6552712
Ты идиот? Кто тебя заставляет гайды курить и манчкинить? Когда игра выходила интернетов вообще то не было. По крайней мере у меня. Иди дальше сундучки в отсосинах и знаки вопросы фарми, зумер.
Аноним 12/05/21 Срд 09:10:28 6553172460
>>6553161
С какого на какой класс ты менял?
Аноним 12/05/21 Срд 09:23:31 6553184461
>>6552698
>Я обычно сравниваю РПГ старые и новые.
> В Скайриме
>Planscape Torment или KOTOR.
Чувачок. Тесачу больше лет, чем котору и планетке и он всегда был таким. Если уж противопоставлять старое и новое, то планетка и котор это более поздняя школа, а скайрим более старая.
>Раньше больше вкладывались больше в сценарий, диалоги
А знаешь почему так произошло в планетке и которе? Потому что их создатели дрочили на жрпг и в частности на седьмую финалку и хроно триггер. И знаешь на чем до сих пор все ЖРПГ едут? Ты охуеешь на именно на сценарии и персонажах, которых там чуть ли не больше, чем геймплея.
>Вообще такой вещи как ролевая система в играх, я уже давно не наблюдаю, только ее обрубки.
Ты просто не очень понимаешь, что такое ролевая система. Впрочем это довольно частая проблема.
Аноним 12/05/21 Срд 09:26:32 6553188462
>>6552738
>РПГ это не про боевку. РПГ это отыгрыш
Боевка и есть отыгрыш
Аноним 12/05/21 Срд 09:32:09 6553193463
>>6552910
>иначе мы приходим тупой хуите аля "в думе я отыгрываю спейсмарина, знаит РПГ"
В думе нельзя отыграть спейсмарина, потому что в думе нет ролевой системы. Если бы дум позволял создавать билды- их можно было бы отыгрывать, ты можешь сколько угодно вживаться в роль, погружать, представлять себя марином и проговаривать реплики, но это не будет отыгрышем. Отыгрыш это когда ты задаешь себе роль через циферки, а потом следуешь этой роли.
Аноним 12/05/21 Срд 09:35:24 6553197464
>>6553193
Спасибо, кэп, об этом и написано (хоть и по-мудацки как-то, пожалуй)
Аноним 12/05/21 Срд 10:05:11 6553227465
>>6553188
>Боевка и есть отыгрыш
В DMC есть боёвка, DMC это РПГ?
Аноним 12/05/21 Срд 10:08:42 6553233466
>>6553227
В ней нет ролевой системы, через которую боевка происходить. Пойми же. Когда ты берешь варвара и качаешь уме силу, чтобы ебошить топором, или мага, чтобы качать интеллект и кидать фаерболы- вот он и есть отыгрыш, вот это вся суть РПГ. А когда ты выбираешь строчки в диалогах и сюжет меняется, это не РПГ, это элементы визуальной новеллы.
Аноним 12/05/21 Срд 10:12:33 6553239467
>>6553233
Можно выбрать вергилия и качать ему определённые умения, забивая на остальные.
Это рпг?
Аноним 12/05/21 Срд 10:15:46 6553243468
Аноним 12/05/21 Срд 10:20:17 6553247469
>>6553233
>А когда ты выбираешь строчки в диалогах и сюжет меняется, это не РПГ
>Этот отыгрыш - не отыгрыш.
Хмм... Даже диалоги с проверками статов? Не, что-то ты фигню уже несёшь.
Аноним 12/05/21 Срд 10:20:42 6553248470
>>6553247
Не, с проверками статов- это уже отыгрыш
Аноним 12/05/21 Срд 10:30:27 6553258471
>>6553172
С чисто варвара на мага разрущения. С мага разрушения на лучника. С лучника на ассасина-мага иллюзиониста.
Аноним 12/05/21 Срд 10:33:58 6553259472
>>6553258
И ты на 50м уровне с нулевой магией иллюзии ебаушил легендарных драургов?
Аноним 12/05/21 Срд 10:35:07 6553260473
>>6553259
Зачем ебашить, если я стелсовик и могу их обойти в скрытности?
Аноним 12/05/21 Срд 11:01:30 6553286474
Аноним 12/05/21 Срд 17:53:37 6554156475
>>6553184
>Если уж противопоставлять старое и новое
Просто мне сложно представить что-то кроме Ведьмака или Скарйима как пример современной РПГ. А сравнивать то, во что я не играл, я не могу.
>И знаешь на чем до сих пор все ЖРПГ едут?
Ни разу не играл в ЖРПГ. Прекрасно представляю что это, но пока нет желания начинать вкатываться. И мне кажется, что ЖРПГ не выехать без норм сценария, но там и дрочева вроде больше
>Ты просто не очень понимаешь, что такое ролевая система
Окей, возможно, скажи в чем я не прав
Аноним 12/05/21 Срд 17:54:45 6554158476
изображение.png 2153Кб, 1280x720
1280x720
>>6553188
>Боевка и есть отыгрыш
Аноним 12/05/21 Срд 18:10:48 6554197477
>>6552861
Но в старых РПГ чаще встречается проработка персонажей и компаньонов, согласись?
Аноним 12/05/21 Срд 18:44:32 6554269478
>>6554197
>Но в старых РПГ чаще встречается проработка персонажей и компаньонов, согласись?
Лол, наоборот.
Смотри Фоллач последний, Дивинити или Масс Эффекты, где компаньоны и их квесты почти что самое крутое в игре.
Аноним 12/05/21 Срд 18:50:05 6554275479
>>6554269
>где компаньоны и их квесты почти что самое крутое в игре.
Что достигнуто оговнением всего остального.
Аноним 12/05/21 Срд 18:55:56 6554282480
>>6554269
Пока не играл, но учту. Правда Масс Еффект вообще не привлекает. Что странно, тк мне нравится КОТОР
Аноним 12/05/21 Срд 20:30:16 6554468481
>>6553260
Квестовые боссфайты ты в скрытности обходишь?
Аноним 12/05/21 Срд 20:58:52 6554550482
>>6554468
Обхожу в стелсе эту говнофраншизу за версту.
Аноним 12/05/21 Срд 21:11:34 6554583483
>>6554156
Ты так говоришь, как будто дрочево - это априори что-то обременяюще-недоставляющее.
Аноним 12/05/21 Срд 21:22:39 6554609484
>>6554583
Ну для дрочево минус. Одна из причин, почему я не играю в ММО
Аноним 12/05/21 Срд 21:31:56 6554637485
Аноним 12/05/21 Срд 21:37:15 6554654486
>>6554156
> но там и дрочева вроде больше
Не всегда. Многие жрпг довольно бодро едут без гринда, а дрочево там только на супер секретные квесты и боссов. Впрочем есть и такие жрпг, где само дрочево сделано охуенно интересно и прекращается в приключение само по себе (например ксеноблейд хрониклс 2, где прокачка персонажей это не столько набор опыта, сколько выполнение отдельных челленджей, а иногда и целых цепочек квестов)
Аноним 12/05/21 Срд 22:01:05 6554713487
>>6554468
Ебашу нормально, если придется. Вообше без понятия с чего ты решил что скайрим это игра с рабочей прокачкой. Была бы нормальная, то модами не исправляли.
Аноним 12/05/21 Срд 22:05:49 6554721488
Старые игры - топ!
Аноним 12/05/21 Срд 22:32:47 6554795489
>>6554654
>ксеноблейд хрониклс 2
А вот и нинтендоблядок выполз. Со своим коксклюзивом.
Аноним 12/05/21 Срд 22:38:20 6554813490
>>6554713
>Ебашу нормально
Чем ебашишь-то?

>Была бы нормальная, то модами не исправляли.
Ничего тупее в жизни не слышал. У популярной игры есть инструментарий для моддинга -> для неё пилят моды. Вопрос баланса тут вообще не ночевал.

Какая-то имба и просто сломанное говно в Скайриме конечно есть, но где этого нет.
Аноним 12/05/21 Срд 22:40:30 6554822491
>>6538991 (OP)
Я год назад впервые прошел вторую халву и охуел с того какая она шикарная, даже по сравнению со многими современным игорями. Так что наверное как минимум в некоторые игры стоит.
Аноним 12/05/21 Срд 22:51:39 6554849492
games-for-kids-[...].jpg 782Кб, 1800x3338
1800x3338
Берёшь список значимых игр и идёшь по нему в обратном хронологическом порядке. Чем глубже, тем тяжелее вливаться.
12/05/21 Срд 22:53:48 6554859493
>>6554795
>я ЗАПРЕЩАЮ вам даже упоминать игру
Хех
Аноним 12/05/21 Срд 22:59:45 6554881494
>>6554859
Ну довай обсудим боевочку, которую после божественной первой части превратили в ебаную миниигру, или про бесполезность 80% блейдов окромя дефолтной огнебабы?
Аноним 12/05/21 Срд 23:04:21 6554895495
>>6554849
Закончить нужно играми на Атари и Понгом?
Аноним 12/05/21 Срд 23:05:40 6554900496
>>6554849
Я какт поочеедно примерно прохожу. Старое/новое. Тупое Развлекалово/Вдумчивая игра
Аноним 12/05/21 Срд 23:51:00 6555036497
>>6554881
>Ну довай обсудим боевочку, которую после божественной первой части превратили в ебаную миниигру
Мое ИМХО- во второй части боевка как раз появилась, потому что там есть куча механик, которые друг с другом взаимодействуют и ты реально многое решаешь для исхода боя. В первой части механик настолько мало, что их считай нет, вся суть игры прожимать Break-Topple-Daze по кругу, а между этим комбо просто нажимать на все остальные кружочки в любом порядке. Хуйня с боковым ударом и ударом в спину не особо работает, а больше там и механик тупо нет. Во второй части механик прям дохуя, начиная с того, что абилки надо прожимать вовремя для накопления шкал, и заканчивая тем, что там сразу несколько уровней комбасов. Драйвер комбо, блейд комбо, фьюжн комбо и чейн атак, которые друг на друга так или иначе влияют.
> или про бесполезность 80% блейдов окромя дефолтной огнебабы?
А в первой части половина каста бесполезна, вся игра проходится набором из шулка, райна и шарлы и нахуй там не нужны все остальные. К тому же в двухе даже если блейд не используется в бою- у него еще есть полевые навыки, которые необходимы для прохождения квестов.
Аноним 13/05/21 Чтв 00:29:51 6555128498
>>6555036
>Драйвер комбо, блейд комбо,
хуита, мало дамаги
>чейн атак, фьюжн комбо
Тут мое почтение, без этого половина боссов тебе на клыка даст.
> которые друг на друга так или иначе влияют.
Огнебаба, и пара других чисто на чейн и амплюху друг другу кста эту механику откровенно спиздили китаезыы в G.I.
>что абилки надо прожимать вовремя для накопления шкал
ИМХО ебанная ритм игра, низашло.
Аноним 13/05/21 Чтв 01:15:35 6555181499
>>6538991 (OP)
Конеш стоит. В прошлом году в первый раз прошел half-life - топ игра. Не знаю даже как объяснить, подкупила своей простотой что ли, какой-то отзывчивой механикой. HL2 - уже не то. Да, видно, что старались, напихали туда сюжета побольше, графония, взаимодействия с окружающим миром, но как-то уже нет того шарма первой части.
Игры проходил одну за другой, так что эксперимент чистый, никакого синдрома утёнка.
Алсо, gta 2 затянула надолго. А вот первая и третья часть как-то неоч зашли.
Аноним 13/05/21 Чтв 05:29:18 6555381500
>>6555128
> хуита, мало дамаги
Во первых норм дамаги, во вторых ты делаешь их ради чейн комбо в конце.
> Огнебаба, и пара других чисто на чейн и амплюху друг другу кста эту механику откровенно спиздили китаезыы в G.I.
Вообще ничего общего. В геншин импакт чисто сочетание эффектов стихий идет. Тут разные стихийные эффекты накладывают дополнительный дамаг на стадии драйвер комбо.
> ИМХО ебанная ритм игра, низашло.
Так вот что именно тебе не понравилось. Ну я хз, ха механика заставляет хоть как то следить за боем. В первой части реально просто круги жмешь и ни о чем не думаешь
Аноним 13/05/21 Чтв 07:56:57 6555455501
>>6554813
> Чем ебашишь-то?
Успокоение или ярость на всех + кинжальчик со спины
> Ничего тупее в жизни не слышал.
Ладно
>У популярной игры есть инструментарий для моддинга -> для неё пилят моды. Вопрос баланса тут вообще не ночевал.
Ага. То-то все на форумах жаловались ещё на момент выхода что прокачка скучная и не ощущается почти, а магия просто позор.
Аноним 13/05/21 Чтв 10:54:56 6555695502
>>6555455
>Успокоение или ярость на всех
И как ты кидал успокоение 9го уровня на древних драконов?

>+ кинжальчик со спины
И сколько же дамага вносит невкачанный кинжал врагам с 1к хп? И сколько раз ты их бил в спину с невкачанной скрытностью?


>То-то все на форумах жаловались ещё на момент выхода что прокачка скучна
От тупых уток, которые даже не попытались разобраться, что в игре есть и как работает. Прокачка в Скайриме в разы интереснее чем пресловутый аутизм с 551 и сломанным к хуям спеллмейкером.

>а магия просто позор
Тут сложная тема, смотря о каком аспекте мы говорим, но только в сравнении с прошлыми играми, на актуальном рынке конкуренты все массово нагибаются и сосут.
Аноним 13/05/21 Чтв 11:01:42 6555703503
>>6555695
>Тут сложная тема, смотря о каком аспекте мы говорим
О разнообразии и "убийственности" по сравнению с обычным оружием.
>И как ты кидал успокоение 9го уровня на древних драконов?
Зачем мне каждого дракона убивать? Тем более в игре есть напарники, если ты не заметил.
>И сколько же дамага вносит невкачанный кинжал врагам с 1к хп?
Я что считал лол? Ну ваншотило почти всегда, учитывая что урон от кинжальчиков в скрытности со спины и перчатками братства 32-кратный.
>И сколько раз ты их бил в спину с невкачанной скрытностью?
Скрытность в Скайриме легче и быстрее всего качается, если что. Даже не нужно абузить, встав у стенки и нажав кнопку автоматической ходьбы.
>От тупых уток, которые даже не попытались разобраться, что в игре есть и как работает. Прокачка в Скайриме в разы интереснее чем пресловутый аутизм с 551 и сломанным к хуям спеллмейкером.
Ну раз ты сказал, то конечно. Мне лично тесовский принцип прокачки вообще не нравится. Так что говно против мочи.
>на актуальном рынке конкуренты все массово нагибаются и сосут.
Их битва была равна...
Аноним 13/05/21 Чтв 11:13:34 6555724504
>>6555703
>>И как ты кидал успокоение 9го уровня на древних драконов?
>Зачем мне каждого дракона убивать? Тем более в игре есть напарники, если ты не заметил.
Реально не понимаю что у тебя за тяга любое существо в игре закликать. Я же ассасин вроде, а не спаситель мира, которым меня хочет игра сделать.
Аноним 13/05/21 Чтв 12:19:49 6555846505
>>6555703
Ладно, меня заебало душить, скажу прямо. Чтобы вести эту беседу нужно прямо видеть твой билд, пока что похоже что ты сначал вкачал одноручное оружие, потом стелс, потом начал ебошить одноручным оружием в стелсе, и о многоклассовом билде речи не идет. А сейчас у меня еще и подозрение что и о лейтгейме особой речи нет.

>Их битва была равна...
А с чем еще сравнивать?
Аноним 13/05/21 Чтв 13:29:53 6555999506
image.png 235Кб, 878x168
878x168
>>6555846
>Ладно, меня заебало душить, скажу прямо. Чтобы вести эту беседу нужно прямо видеть твой билд, пока что похоже что ты сначал вкачал одноручное оружие, потом стелс, потом начал ебошить одноручным оружием в стелсе, и о многоклассовом билде речи не идет.
Я начинал игру за варвара с двумя одноручным оружием. Когда закончил квесты соратников, гражданку и главный квест, то объявил навык легендарным и сбросил всё что качал. Потом пошел в Коллегию винтерхолда играть за мага. Как прошел, сразу сбросил наывки также. Вроде примерно тогда и гильдию бардов прошел. Пошел в ГВ за лучника. Когда закончил также сбросил и перекатился в ассасина за ТБ. Потом закончил длс с дженерик вампирами из Ван Хельсинга (не помню если честно каким классом точно). И начинал длс с Мираком, но меня игра заебала и я дропнул. начав качать с двуручку.
Да и вообще я просто хотел перепройти Скурим на SE и разом получив все ачивки к тому же. Просто было интересно сколько займет. Ну и блять у меня забаговалась ачивка с восстановлением ГВ и просто игра ее не засчитывала почему то. У меня полахнуло и я удалил просто.
>А сейчас у меня еще и подозрение что и о лейтгейме особой речи нет.
пик
>А с чем еще сравнивать?
В том то и прекол что не с чем. Как выше писали жанр РПГ искажен и уничтожен в принципе. Дивинити вроде говорили что неплохая вещица, но я до сих пор пиратку не скачал.
Аноним 13/05/21 Чтв 17:48:43 6556824507
>>6555999
Бля, я и забыл про эу хуитку из длц. Но да, респекнуть скилл эт тоже не мультиклассинг нихуя.

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов