Почему эту игру так захейтили тут? Атмосфера - топ "можно даже сравнить с первой высадкой на корабль "Севастополь" из игры Чужой" Сюжет - вроде есть Прокачка, вариативность прохождения - чек Огромная исследуемая территория - чек
>>6543176 (OP) Игра заебись, но она из тех игр, второе прохождение которых гораздо приятнее, потому что знаешь где что лежит, пылесосишь по максимуму и вообще не испытываешь проблем и главного страха зумбирков - "духоты"
Я в своё время не увидел, а где, собственно, игра. Не вижу и сейчас https://www.youtube.com/watch?v=zKedK7L3oD8 Унылые коридоры космического корабля, редкая чёрная хуета вместо монстров. Сюжет? Да ебал я сюжет, есть три с половиной игры с хорошим сюжетом и о них весть раздетается сразу. Все остальные сюжеты двухгрошовые. Какая прокачка, если герой НИХУЯ не делает.
>>6543176 (OP) Потому что люди - говноеды, а хорошие игры им в принципе не нужны. Валькалла там заебись, ведьмачок. Прей охуительнейшая игра хотя бы по количеству любви и труда вложенного, внимание к деталям. Не без минусов, конечно (геймплейно вторая половина игры скучновата)
>>6543609 В прее 2017 интерактивные интерфейсы потому что в самом первом прее такие были. В самом первом прее интерактивные интерфейсы потому что в третьем думе так было
>>6543176 (OP) Игра в целом с хорошим потенциалом, и ее даже можно пройти разок, но чем-то большим ей мешают стать дикое однообразие локаций/врагов, горы говнолута, стремный дизайн персонажей, частый бэктрекинг. Ну, и сейвскам они зря не выпилили, очень хуево действует на атмосферу и совершенно не располагает к выживачу.
>>6543176 (OP) Её не захейтили, концепт реализовали на половину. Игра удивляет на половину. Интересна на половину. После остается понимание, что многое сделали не так. А длс вообще понос.
>>6543176 (OP) Бля, охуенная игра, тут как раз о ней и узнал когда ее хейтили, почему-то решил, что по ходу игра пиздататая. Мне понравилось в нее играть, не то что обоссанный киберкал, дропнул эту говнину через 5 часов.
>>6543176 (OP) Она рили скучная Я ее дважды прошел и выбил платину, было очень уныло. А потом подъехало это длс с мультиплеером и окончательно утопило в говно игрулю.
>>6543610 > по количеству любви и труда вложенного, внимание к деталям Я недавно проходил и охуевал, насколько правдоподобно там всё, я прям верил в то, что эта станция действительно функционировала, что все эти люди выполняли там свою работу и жили там. Хорошее погружение, аркейны мастера в этом.
Ходишь собираешь говно, переплавляешь в патроны собака Вычищаешь все локации, ведь ты хочешь как мужчина с поднятой головой ходить собака Возвращаешься по сюжету в те локации, снова вычищаешь собака Пук-среньк, а патроны то кончились и мусора для крафта больше нет собака А разработчики хотели, чтобы ты как псина под лавками ползал в стелсе
>>6543176 (OP) Братан, анончик. Назови хотя бы одну игру, которую тут не захейтили. Не учитывай особо мнение двачеров, они хейтят вообще всё. Лично я сюда захожу только для того, чтобы мокнуть в говно очередного петуха, который решил пересказать слова своего любимого блохира-критика.
>>6545937 Готику 2 Ночь Ворона тут любят тупо все. Пара залётных мороблядей могут пукнуть что-то невнятное в сторону великой игры, но даже они уважают великую серию.
>>6543176 (OP) Хорошая игра, но баганутая (никогда бы не подумал, что у меня будут проблемы с прохождением в люк на кортах - в дизонорде никогда не было!)
>>6545906 Охуительные истории. Это каким криворуком надо быть, чтобы патронов не хватало? Подходишь сзади, всаживаешь дробовик - всё, фантом кончился, летающих ебак хуячишь лазерной пушкой с расстояния, ну и турелями не пренебрегай. Конечно, тут надо ещё правильно распорядиться нейромодами и не тратить их на хуйню типа поднятия ящиков или пирокинеза.
>>6543176 (OP) >Атмосфера - топ "можно даже сравнить с первой высадкой на корабль "Севастополь" из игры Чужой" >Сюжет - вроде есть >Прокачка, вариативность прохождения - чек >Огромная исследуемая территория - чек все так, ОП, все так просто игра вышла не в свое время immersive sim - слишком специфический жанр, чтобы широкий круг игроков мог его оценить Для FPS - слишком мало стрельбы, вязкий общий темп игры 2/3 cюжета в записках ... ну и так далее ей бы на 10 лет раньше выйти - все на нее наяривали бы Слишком заумная для 2017, если кратко
>>6543176 (OP) То что непонятно с какого хуя примазали название старой игры вообще о другом. Да и старая отменённая концепция об охотнике за головами в декорациях космических городов выглядела круче.
>>6543176 (OP) А тут есть хоть одна игра, которую не захейтили? Лично мне игра не зашла тупо из-за сеттинга, не люблю космос-хуесомос. Да и в стрельбу арканы не смогли.
>>6543586 > Но осили только лифты блять. Тащем-та компьютеры в игре ты тоже можешь тыкать, не заходя в их меню. Мне это помогало читать записки сидя на кортах, скрываясь от противников. А, ну для этого правда нужно голову на плечах иметь, а тебе протыклассник с ютюба сренькул в голову о том, что киберпанк нужно хейтить поэтому и поэтому, а ты и рад разносить его пердеж.
>>6543176 (OP) Дропнул в начале когда заставляли двигать какие-то кубики и прятаться за ними, гг умственно отсталый что-ли? или игрока за такого дежат?
вся твоя атмосфера и сюжет проебывается в первом часу игры, когда получаешь первый приход с текстом: "оно сопротивляется, оно отверагет нейромод" что-то типа этого ну тут только даун дегенерат не поймет, что мы играем за инопланетянина, в кторого хуйнули человеческий мод
>>6543176 (OP) >Прокачка, вариативность прохождения - чек Вся игра проходится через дробоган. Тут точно также как и в Dishonored - тебе выдали целый набор инструментов, когда все что нужно делать - забивать гвоздь молотком.
>>6547184 Я в отделе жизнеобеспечения протупил с картой от будки охраны и скачивал карту локации путём стрельбы из арбалета через окошко по экрану, лол.
Мне не понравилась боевая состалвшяющая. Оружия мало. Стрельба по монстрам не чувствуется + они губки для пуль. Монстров - 3 модельки с убогим бесформенным дизайном.
Просто из-за этого не хочется больше перепроходить. Хотя я люблю иммерсив симы, и многие перепроходил по несколько раз.
>>6546289 >2/3 cюжета в записках Мне эта хуйня что в 2001, что в 2011, что сейчас раздражает шо пиздец. Сука, эту хуйню надо на законодательном уровне запретить нахуй. Кто сделает- на 15 лет тюряги, еблан. Сука, УУУУУ АЖ БЕСИТ. Хуесосы ебанные.
Эта хуйня на одном уровне с нескипаемыми катсценами, и отключением функции бега в "сюжетных моментах" когда перс пиздит.
>>6543176 (OP) >Почему эту игру так захейтили тут? Потому что здесь хейтят вообще все, нет ни одной игры которую бы не изговняли, даже находятся те кто The Outer Wilds всерьез хуесосят, и я говорю о серьезном таком хейте, а не шутеечках про обдристиан и сжв.
>>6543176 (OP) Потому что игра начинается как хоррор, но быстро скатывается в обычный шутан с болванчиками, становится банально скучно, хотя задумка интересная. Собственно такая же хуйня была в Алане Вейке, где начиналось с хоррора, а закончилось кал оф дутием.
>>6543176 (OP) Мне лично дизайн не зашёл(да для меня это важно в играх) Хотели сделать Биошок в космосе. Но если в биошоке мотивы арт деко к месту и времени. То в космосе нет. Лучше бы рили что-то в духе дизайнов кораблей чужово сделали, ну или что-то готическое. Как Dead Space например.
>>6543176 (OP) Торговый центр вместо космического корабля, месиво из говна вместо врагов. >Атмосфера - топ "можно даже сравнить с первой высадкой на корабль "Севастополь" из игры Чужой" Нельзя. В чужом антураж в десятки раз круче. >Сюжет - вроде есть Сюжет хороший и основная фабула про проблемы эмпатии так вообще годнота, но подача такая себе.
>>6548098 >ну или что-то готическое. Как Dead Space например. >готическое Значение знаешь, дебил? Если дедспейс и связывать с каким-то стилем, то это очевидно индустриальный.
>>6543176 (OP) Потому что враги - говно. Подача сюжета - такое себе. Геймплей - говно: собери дерьма, чтобы скрафтить говна, чтобы стало чуть-чуть попроще. Игра просто скучная донельзя. Почти что симулятор ходьбы.
>>6549099 Игра очень вдохновлялась фильмом Эвент Хорайзон, а также готикой, это моё мнение, а этот анон >>6548438 не сечёт в стилях. Даже в костюме гг готические мотивы проглядываются
>>6543176 (OP) Слишком вымораживающий бэктрекинг, респавн врагов, дико хуевые перестрелки, ГГ улитка, баланс говно, уровни сложности нихуя не меняют, кроме принимаемого тобой дамага (что в игре с плохим балансом как бы не оч). Сюжет размазан тонким слоем и подается на уровне первой халфы, тебе просто в уши пиздят, никакой постановки, нихуя нет. И я бы не сказал, что ее тут захейтили, постоянно вспоминают как забытый вин тысячелетия. Я даже думал какое то время, что это дико успешная игра.
>>6549146 Олсо, не могу понять Мэда, которому Прей понравился, а крайний Резик, да и все Резики, он считает душными. Крайние резики (ремейки и Вилладж, в 7 не играл) заходят супер гладко по сравнению с Преем, там куда более логичный и вылизанный геймдизайн, а разрабы Прея как будто говна въебали, прежде чем пилить уровни игры. Правда, это было 4 года назад, может сейчас деду и Прей бы не зашел.
>>6543176 (OP) Кто захейтил, игра заебись и охуенная. С вариативным геймплеем и топ атмосферой только озвучку анг надо ставить как обычно. Причём игра не воспринимается душной вообще за счёт правильного построения локаций. Да игра сложная и челенджовая, вот у и петровичей, которым нужны катсцены на пол-игры и подгорело. >>6549190 Потому что Prey это чистый геймплей, как и все игры аркейн. А Резик это кинцо, где ты должен пробежать от одного скрипта к другому,тоесть игры вообще нету, просто пробежка по катсценам
>>6549215 >игра сложная и челенджовая Первые 3-5 часов, а потом даже на макс сложности идёт симулятор Терминатора с дробовиком, который даже Кошмара не боится. Ну, и, под конец, конечно, наваливают жирных роботов вместо противников, но они именно что жирные, а не сложные.
>>6543176 (OP) > Почему эту игру так захейтили тут? До релиза яро хейтил всратый концепт с гигантскими статуями в космосе. Но после релиза залпом прошел три раза подряд и теперь дико котирую игру. И даже всратый концепт со статуями там объяснили.
>>6543176 (OP) Да ее и не только тут захейтили. Потому что обычная история: нехуй было было ради хайпа хвататься за известное название, если собирались делать совсем другую игру. Игра, сама по себе, довольно годная, если бы не проебанная концовка, перечеркивающая и так слабый сюжет, скорее даже современное переосмысление System Shock напоминает. Но как Prey она — говно. Такие дела.
З. Ы. Еще глюки впечатление подпортили. И Денува на запуске, хотя ее и убрали уже.
>>6543176 (OP) >Почему эту игру так захейтили тут? Кто захейтил? Тут хейтить будут любую игру, если ты не заметил. Тетрис, Йоши Айленд, Халф-Лайф, Дум, Девил Мей Край. Ни одну игру не обошла волна хейта от пары полудурков. В общем-то я и на дваче дохуя положительного про Prey читал.
>>6550722 Какой хайп? Что ты несёшь? До выхода игры от аркейнов на оригинальный прей всем похуй было, я уверен что 90%+ игроков нового прея даже не знают о существовании оригинального. Это если бы ты, не знаю, сказал бы что сейчас могут ради хайпа назвать игру пейнкиллером. Хотя даже тот же пейнкиллер и то более хайповым будет чем оригинальный прей, наверное. Короче, хуйню ты какую-то сказал.