>>6541534 → Я вбил по-моему мнению залупу города россии и о, чудо! БЕЗЛЕМИТ 100МБ! ДА как же так? А, ну, да. Я не долбоеб что пытается найти безлимит в разделе планшетов газуй, чмо
>>6541524 (OP) Дошел до момента со стрельбой из пластикового пистолетика и оформил возврат средств. Теперь обмазываюсь сборочкой от СТАСОНА, госпаде какая же кайфовая стрельба в сралкере...
Закончил ещё пару игр по ночи пидоров. Про созвездия, по сути, то же, что и в основной игре, только созвездий больше. Вторая больше понравилась, если бы не одно но, что там все персонажи бабы, кроме бати. Хоть какое-то подобие истории сочинили. Но всё равно даже в этих коротких играх графомании и пиздежа ни о чём порядком. Неудивительно, что когда делаешь игры про сильных и независимых и пидоров, потом вешаешься.
>>6541570 Я тут погуглил, гигабит в Москве дают и в ближайшем замкадье. В МО нашёл от билайна 500 мегабит за 500 рублей. Кажется, совсем сказочно. Тем более, там какой-то наёб прям в описании: С 4-го месяца скорость станет базовой 300 Мбит/с (при желании можно остаться на скорости 500 Мбит/с, для чего необходимо обратиться в контактный центр).
Всегда в хало ахуевал с этих потешных пришельцев. Бля такой пафос нагоняют, истребление триллиардов, суровые мужики в гомокостюмах и потом идет отстрел визжащих телепузиков. Просто пиздец
А игра выглядит прилично еще. Перед скачиванием посмотрел первый в строчке ютуба геймплей https://youtu.be/B0Q1l07NeKU и чет охуел от лоуреза и каличности управления, будто игра под PSP делалась. Вживую еще заебись. Общая гамма не блевотворная и ночи светлые. Конечно, чувствуется мультяшность и консольщина с инвалидским управлением, драками в один клик и аимботом на огнестрел. Механика приблизительно та же, что и во второй части, но сука все так неудобно, все эти ебучие менюшки через ТАБ размером на 1\5 экрана, сукаблять. Вкатился чисто из-за того, что кто-то здесь кукарекал, что "В ПЕРВОЙ ЧАСТИ ХОТЯ БЫ ИСТОРИЯ ЕСТЬ И ПЕРСОНАЖАМ СОПЕРЕЖИВАЕШЬ". Посмотрим что будет дальше. Я, правда, подзаебался после двухнедельного погружения в летальную зону второй части.
>>6541643 Помню что совершенно не понравилась, хотя я недолго играл в неё, где-то до двух геев в амбаре. Вот вторая наоборот сразу зашла и я прилично времени в ней провёл, очень хорошая и приятная игра в отличие от первого штата в которм вечно всё бесило и раздражало. Сначала кривая боёвка с мгновенно утекающей стаминой, потом быстро ломающиеся тачки, потом убежище с которого нельзя выпинать лишний балласт никчёмных дебилов. Но это я на релизе играл, будет интересно узнать как она после двухи воспринимается. Вангую что никак.
>>6541643 Какой-то недодедрайзинг напомнила, не проходил дальше первой базы, в церкви помоему, или где-то там. Но было прикольно из окон/в окна пропрыгивать в этой игре, вот и все её фишки. Играй в Дед райзинг короче пчел, он в разы лучше, по крайней мере первая часть.
>>6541707 Блядь мечтаю поиграть в эту игру, но у меня именно в ней дико хрипит звук почему-то. Как только начинается хоть что-то кроме стояния на месте персонажей - начинает похрипывать, попердывать так на заднем плане. Всё перепробывал уже, и графон в ноль, ничего не помогает блядь. При том что сиквел этого дерьма летает без единого глюка. Несправедливость, сука.
>>6541779 Чел, тут все лучше стало. А графончик ваще тупа нэкстген, особенно в темноте с искусственным источником света, RTX во всю ебашит.
>>6541787 Все правильно сделал, в такое нельзя на платформе без графона играть, в такое нада только на Series X с настоящим 4КА, 60 фэпосами, и включенным RTX.
Играю в Одиссею Ассасинова Кредо. Если честно пока так себе. Понимаю закос под рпг, но у игры же вообще никакой привязки к ассасинам. Да, культ космоса это очевидные тамплиеры, но опять же не чувствуется связи с серией. В Ориджинс вот была, несмотря на всю эту новую рпг механику. Там чувствовал и связь с серией, и тихие убийства хотелось выполнять. А тут как-то мех. Понравились правда флешбеки с Леонидасом, надо было им тупо дискаунт 300 спартанцев делать, было бы интереснее. Но так как я говноед то я всё равно хочу пройти, хотя чувствую уйдёт на это дохуя времени. ДАЖЕ с бустами экспы, которые я использую чтобы избавиться от гринда - всё равно наверное это ёбаные десятки часов. Потом ещё планирую в Вальгаллу закатиться, такой вот я говноед. Но просто хочу пройти эти вот новые ассасины, в своё время пропустил, хотя был фанатом серии во времена первой-второй части. Новые рпг корни мне не нравятся конечно, для меня серия по прежнему будет симулятором убийств в исторической сеттинге, но играю ради сюжета короче :)
>>6541850 Купи себе нормальное QLED устройство с нормальной матрицей и цветопередачей. Я например на твоих фотках черного цвета ВАЩЕ не вижу, заместо него какой-то туманно-серый. Выглядит фу.
>>6541863 А тебя вчерашний шторм не разбудил. Кракен ужэ вышел, вот он стоит, тупица.
>>6541876 >Купи себе нормальное QLED устройство с нормальной матрицей и цветопередачей. Я например на твоих фотках черного цвета ВАЩЕ не вижу, заместо него какой-то туманно-серый. Ты че несешь. Это внутриигровые скрины, а не фотки с экрана.
Хуя они там оставили в конце интересность, с этими цифрами и Мейсоном. Когда в первый раз играл на выходе, упустил этот момент, потому что вообще не знал про эти теории заговоров вокруг второго стрелка и т.д. Стрелять в игре отвратительно, даже после Колд Вара, стреляешь ли ты в стену, в небо, во врагов - чувствуется это одинаково, а точнее НИКАК. Ну и я точно помню что сюжет с раздвоением личности меня и тогда не впечатлял, не то чтоб он мне казался избитым, просто хз, ну совсем не считаю это охуенным твистом.
>>6541978 Не могу сделать скрины с разными настройками я уже удалил эту демку, но эта яркость как на скрине - самая правильная если точь в точь следовать настройке. Хотя в теории там можно было и на одну градацию ярче сделать но не больше иначе будет совсем серое говно
>>6542010 Скрин передает настроенную гамму картинки. Для этого игра и предлагает настроить ползунки, чтобы попасть в гамму монитора с учетом освещения в комнате
>>6542275 Я помню когда на релизе инквизиции покупал спизженный ориджин аккаунт для активации за 20 рублей. Первый и последний раз когда я занимался подобной хуйней.
Так, моя очередь высказать свое очень важное мнение о демке. Был в отъезде, только щас дорвался.
Резики люблю и уважаю, но только от третьего лица. 7 проигнорировал полностью.
В общем демка прикольная, но кринжовая. Видно, что нихуя у них в подходе к игроделанью не меняется. Всё те же несдвигаемые неразбиваемые объекты, нелепые "вставь круглую пластинку покрути и ворота магическим образом откроются", чушь в духе "тут нужна отвертка чтобы расковырять, и похуй что ты можешь прикладом пистолета или ногой разнести - тащи отвертку тебе сказали", кинца в 5 раз больше геймплея (в демке с деревней просто охуел, делаешь два шага - смотришь кинцо, два шага - снова кинцо), туповатые враги которые не могут зайти в определенные комнаты или зоны (баба-муха не может зайти в винную комнату наверху, просто деспавнится; дурачки с серпами на поле не могут выйти с поля, стоишь на дороге - они назад уходят), нельзя убить нпц (ебаная карга-шаманка, я может ей бошку прострелить хочу, она подозрительная, а нельзя).
Да и в целом нелепые ситуации, как обычно в Б муви. У шлюхи батя покусал всех и сожрал - ПАПАЧКА Я ИДУ К ТЕБЕ!! Или как она в огонь уебалась вопреки здравому смыслу, просто максимальная кринжатина нахуй. Или эти тараны стенок на машине...
Графически зато красивая игра. Тот грот, где нужно поджечь факела - очень красивый. Открывающиеся потом катакомбы - темнота внутри выглядит прям пиздец классно и пугающе. Да и вообще, это ж аттракцион. Со своей задачей - произвести впечатление и развлечь - справляется на все 100.
Уже бы купил, если бы было от третьего лица. От первого умудряюсь обосраться даже в чистокровных шутанах типа вольфенштейна, я не люблю когда сзади или сбоку кто-то резко подходит и тебе в экран тычется. А уж в резиках такого полным полно, как и скримеров. Демка заставила понервничать.
Так что подожду пока крякнут и мне друг постримит лучше, вот так и ознакомлюсь.
А тем временем лучше куплю и пройду RE Revelations 1 и 2.
Спасибо за внимание. Скрины не делает чето моя прога, так что вот вам из Жмурок, которые сегодня посмотрел.
>>6542351 Напоминает дрисню из дисхонора, когда вместо того чтобы убить врага, чел стреляет в воздух, подбрасывает под ноги врага фапчу, делает тройное сальто, пердит в пробирку, затем вдыхает, после чего стрела все так же убивает врага. В тиктоке такое популярно очень.
Чего тред сдох, никто не играет? Все стримы смотрят? >>6542644 Чот пока непонятно, визуал и музыка отличные, но главный герой какой-то никакой. Это как с марио, все на 10 балов, визуал, музыка, геймплей, но блять, играешь за гнома трубочиста
Продолжаю играть в evil within. Геймплей неплохой, но какая же здесь хуйня вместо сюжета. Сразу видно """мастер""" ответственный за резик 4 руку приложил. А еще не нравится, что меня пытаются НАПУГАТЬ, то есть окружение в игре состоит из трупов, кишков и говна, психушек, инвалидных колясок и прочих шаблонных атрибутов хоррора.
Даже захотелось поиграть в сурвайвал без хоррора, типа last of us. На ПК такие игры вообще есть?
Допрошел вот еще и Control, который был отложен из за RE Village. После этого самого Резика конешн так себе. Вообще до этого пробовал проходить его и на пс4, и на пука, но из за нестабильности фрэймрэйта он (Контрол) был дропнут.
Думаю тут все итак в него играли и знают, что это из себя представляют, но хочется написать никому не интересное мнение.
Понравилися: разрушаемость и ее физика, динамичные бои, сверх способности, ну и графоньчик хорош.
Не понравилися: пидорасы на издателях этой игры, которые сделали платный апдэйт для нэкстген версии с RTX, хоть и можно купить этот самый нэкстген эдишон за 1000 рэксов, но пошли они нахуй с такими раскладами. Технически игра еще очень плохая, иногда пропадает карта, диалог с одним сюжетным чувачком я ваще не понял, ибо у персонажей в момент разговора не было ни субтитров, ни звуков, а по губам читать я не умею, оружие и стрельба какая-то фу, никакого аим ассиста в довольно сложной игре. А, да, игра довольно сложная, особенно необязательные боссы. А еще тут прям как в играх на дэнди стоит тебе зачистить зал, зайти хоть на секунду в другую комнату, вернуться обратно в зал, в котором начнут спавниться враги. СНОВА. Записки и прочие медиафайлы, которые разбросаны по локациям, которые содержат как полезную, как и ненужную информация, их проблема в том, что их слишком много, читать и смотреть это все перестаешь чуть дальше начала игры.
Нейтральные: сюжет. Не очень люблю всякую шизу, но тут вроде понятная шиза, а вроде и нет. Элементы метроидвании, когда маркер побочного задания показывает вперед, а впереди большой обрыв, который обычным прыжком не преодолеть. Внешка ГГ, которая в Квантум Брэйке и ирл выглядит очень супер, а тут совсем иначе и на любителя, но мне нравится. А еще у нее плоская жепа в дэфолтном костюме, что непростительно игре от 3 лица, но это фиксится костюмом директора после прохождения, в котором ее жепа превращается в вкусный орех, от которого не оторвать взгляд.
Короче такой Квантум Браке получился, только с более динамичными и сочными перестрелками и разрушаемостью, 7\10.
>>6543226 Видел такой репак: >Из числа нового: >Свастику заменили на Черный Крест; >Уменьшенное количество жестокости. Снятие возрастного ограничения; >Уровень Зомби-Рейха вырезали, но оставили в качестве бонуса; >Пропаганда национализма была исключена из игры.
>>6542006 Когда малой был, то с твиста про Резнова ахуел. Отсылку на убийство Кэннеди только недавно понял. В целом все еще хорошая колда, но мв2 впечатлил в свое время больше.
>>6543527 Там на всех версиях 72 часа, но на сюжетку вообще можно забить и играть в своё удовольствие, а потом с тем же сохранением и прокачкой можно уже и пройти игру если будет желание
>>6543513 Ясно, слову твоему цэны нет, так что без разницы чо ты там из своего фуфломета воспроизвести пытаешься. Еще и на топовую тянку пиздит, фуфло.
Ваще чо за мода у вегаче быдла пошла хэйтить симпатичных тянов? Вы все какого-то одного блоггера тут смотрите что ле или это одно шизло тут за десятирых форсит свою хуйню?
Помню тут хуесосили чудесную Клэр из Ремэйка Второго Резика, писюху из Контрола вот, но самый пиздец, когда кто-то смеет открывать пасть в сторону Богини Димитреску, высказываясь о лучшей женщине индустрии в негативном ключе. Пиздец.
>>6543596 > Продажи Diablo 2 превысили 15 миллионов копий по всему миру > Super Mario Odyssey — 18,99 млн копий Игру блядь 2001 года кое-как на соплях обгоняет при охуеть какой разнице в развитии индустрии и интернета на момент выхода.
>>6543601 Ты либо девственник, готовый пускать слюни даже на переодетого Михалыча с квадратным подбородком, которым без опасений можно забивать гвозди в доску сороковку. Либо траль. Либо пидор, не понимающий в женской красоте. Выбирай
Играю в вегас, это просто параша, которая ещё и кривейшая во всём. Максимум натянутые и линейные диалоги, убогая кривая скриптованность и тупейшие квесты с прокачкой. Всё это в мире, где только ноунейм курьер с простреленным мозгом может всё менять и решать, включая что будет с заводом с супероружием массового уничтожения или ракетами гулей. Поначалу было даже фаново в гротескной атмосфере исследовать мир, но быстро всё скатывается в уёбищный постоянно перегруженный инвентарь, однообразные примитивные квесты, обилие жратвы, оружия патронов в каждом доме, свалке и неубиваемых мощных спутников, которые собирают на себя нпц и легко выносят. За всем этим говном не видно игры, одно раздражение, сэйвлоад и тошнота.
Поиграл блять в dark souls, меня пытают душными локациями зашел слишком далеко и не могу вернутся назад бежал по мосту и текстура не пустила дальше иза чего я упал а ведь еще есть ваншотющие грибы и жабы.
>>6541784 > Играй в Дед райзинг короче пчел, он в разы лучше, по крайней мере первая часть. Дэд Райзинг это же какая-то клоунада в торговых центрах, где миллионы зомби, которые двигаются как черепахи, а ты какие-то комбы делаешь из говна всякого? Нахуй ты ее советуешь?
>>6541740 > Сначала кривая боёвка с мгновенно утекающей стаминой, После второй части вообще не чувствую пробем со стаминой. Тем более тут нет орд вечноспаунящихся зомби. Если заебался дрочить милишкой - взял рифлу и раздал всех ваншотов с аимботом по головам. >потом быстро ломающиеся тачки Тачки по сравнению с летальной зоной второй части ломаются целую вечность. Да и тут в стартовом райончике их жопой жуй. >потом убежище с которого нельзя выпинать лишний балласт никчёмных дебилов. Вот до этого еще не дошел. Пока что тут стартовые персонажи, как я понимаю, они лорные и не выпиздячиваются. А уже какие-то бомжи к нам просятся. > Но это я на релизе играл, будет интересно узнать как она после двухи воспринимается. Вангую что никак. Как земля. Щас даже запускать не хочу, потому что а) наигрался во вторую б) всё кажется дико топорным и неудобным после двухи. Буду держать в курсе как вернусь в нее обратно.
>>6543497 Да особенно сюжет в первой охуенен одновременно и драма и комедия и боевик концовка вообще супер, самая лучшая часть. Мне потом ещё тройка понравилась, но не так сильно как первая, двуха про мелкую была скучновата, аддоны про френка не играл. Надо будет как-нибудь четвёрку накатить, посмотреть осталось ли там что-то от дедрайзинга.
Что мне понравилось в блекупси 2 это небольшой брифинг перед миссией, так чтоб даже такому дебилу как я было понятно что происходит. Второй момент, это необязательные челленджи. Хочешь выполняй, хочешь нет, но для такого дебика как я, который сам их придумать не может, это прям годная фишечка. Причём за них даются всякие перки, обвесы, снаряга для прохождения сюжета, что очень круто, как по мне. Вот такого очень не хватало в Колд Варе, где все выборы влияли лишь на слайды в титрах. А разрабы-то одни. Стрельба, кстати, по прежнему не очень, но хоть появилось перекрестие и понятно что ты попадаешь по врагу.
>>6543471 >>6543465 Два чая. Лучше иметь друзей или анонов с двача, в соло уходит много времени на то, что можно было бы сделать быстрее в несколько рук. С рандомами бывает по разному. Иногда адекваты, иногда нет. Знание инглиша помогает.
>>6544171 Прошел, заняло 5 часов. Внешне выглядит, как Unturned, кубики и все дела.
Вкратце цимес игры - попадаешь в заваруху с мафией, должен им платить бабки 20 дней, иначе гг. Попутно приходится следить за 4 полосками состояния семьи (голод, счастье, здоровье, чистота дома). Делаешь побочные квестики, можно охотиться ради еды, продавать всякий мусор, работать в маке и хирургом (неплохой буст в квалификации).
Поначалу прикольно, но уже где-то на 4ый день меня заебала беспомощность семейки. Жена - нигра, и сынок тоже нигер. И какое-же совпадение, эти хуесосы нихуища не делают, а только бродят дома и ждут что ты принесешь положишь еду в холодильник, убьешь мышей в подвале, вырвешь сорняки, подметешь полы, помоешь посуду, постираешь белье. А еще вечером обязан сказочку сынку прочесть перед сном. И это всё после того, как ты весь день хуярил бургеры или поднимал бабки, чтобы отдать долги мафии и прокормить семейку.
Вот это прям всю игру раздражало, беспомощность этих хуесосов.
А так, сойдет. Разраб говорит, что за один раз весь контент не увидеть, так что проходите несколько. Есть 4 концовки, нг+ и хардкор мод. Но что-то уже даже первое прохождение заебало. Игра еще и на хуй пойми каком убогом движке, что постоянно проседают кадры до 45-50 и из-за этого подташнивает.
Играю в какой-то дурацкий платформер теперь. На время доставлять поставочку до финиша. По пути пиздя врагов и собирая кристаллики. Из плюсов - неплохой визуал и музыка. Из минусов - играть блять скучно, какая-то шняга образца марево 81 года.
>>6545075 Ёбаная макака. Пост: Бля эта Одиссея просто бесконечная какая-то. Даже с бустами экспы у меня ушло 12 часов только на сюжетную линию семьи, а это только одна из трёх блеадь. Этож сколько люди в это говно играют без всякого буста, сколько они гриндят блядь?
>>6545193 Есть гайд? Что именно имеешь ввиду? Типо 44100 Hz, вот это частота? Какую надо ставить, низкую или высокую? Я вроде ставил самую низкую и ставил самую высокую, вроде одно и тоже, всё равно хрипит. Я подозреваю что проблема в звуковой карте, но бля более поздние игры нормально работают, а с первым блэк опсом вот такая фигня.
>>6545206 Ага, эту. Ставить надо отличающуюся от той, какая у тебя стояла, но обычно проблемы бывают, когда у тебя в винде 48000, а игре нужно 44100 16 бит. Проблема почти наверняка не в твоей карте, бопс просто багованная.
Накатил решейд на соус 3 и теперь думаю пройти наконец. В свое время после божественной двушки захейтил, хоть и понимал что геймплейно она получше будет.
>>6545264 Объясни как так вышло что час назад в рекомендациях ютуба к аниме опенингам мне кинуло видео пушного на эту тему и сейчас вы тут высираетесь про это
>>6545244 А что не так? Я бы купил будь свободные деньги, а то купил себе затычку вместо матери под кукурузин 3600, с мыслью что гнать не буду. И вот соснул немношк
Почему в эту игру так сложно вкатываться? Я поиграл 6 часов где-то на выходе, умер пару раз на боссе и забил хуй недовольный игрой. Нихуя не понятно без гайда. Щас прочел гайд и понял как надо в это говно играть. Дрочу 10 часов уже и меня калит гринд в этой помойке. Постоянно нужно гриндить, чтобы прокачиваться потому что шмотки имеют лимит какой-то на максимальное значение и выше никто тебе не даст. Ну и приходится качать базу, а там ресурсов до хуя надо
>>6545271 Если ты про замыливание дофом, то я просто хз как его отключить. В остальном очень приятный цветокор, но это мыло даже мылит интерфейс. Я в файте с Гундиром свое хп из-за этого не видел. А в оригинале картинка слишком уёбищная, соре.
Прошел первые два мгса. На вкус как земля. Второй еще сильнее выбешивал из-за ебаного ии и криворукой стрельбы без автонаводки. Просто блять один раз палишься и просто стоишь и ждешь, пока тебя убьют потому, что по другому только с мостика в воду прыгать. Еще думал, что будет геймплей на каждой структе, а оказывается когда я пришел во вторую часть, там уже конец игры почти. Мдэ. В первой части просто ебанутейшие головоломки надо решать. На каждом боссе по десятку раз фидишь даже с правильной стратегией, во второй на боссах умирал по 2 раза максимум. Но двойка меня больше бесит и меньше хотелось в нее возвращаться. Походу это лучшая игра чисто из-за кинца, потому как геймплея нет вообще. В общем, пока что из всех частей, что я играл, мгс5 лучшая.
>>6541524 (OP) Третьего дня, по совету каких-то анонов с двача, хуй знает зачем поиграл в Корону из листьев. Подкупила идея заигрывания с цыганщиной от отечественных девелоперов, но вместо охуительных историй про наркотики, кражу коней, обманывание славян и прочее ай-нане-нане, получил довольно затягивающий сюжет в сеттинге, по духу, напоминающем Мор Утопию. Зависимость есть, брат умер.
>>6545389 Отдельно хочется сказать, что в играх корзины ебаные гиммики вместо механик. Вот например что в игре могут по следам на снегу тебя вычислить. Знаешь сколько раз это было? Один раз. Или что можно на говне голубей подскользнуться? Два раза за всю игру. Или что ты начинаешь кашлять и тут же находишь лекарство и перестаешь кашлять. Например нахуя в игре гранатомет? Он же ни в одной игровой ситуации нахуй не нужен. В пятой части хотя бы вариативность под разные игровые стили есть из этих гиммиков. Например коробка реально полезна во многих ситуациях. А вот пентаземин нахуя он нужен? В этой части прицел не шатает, а если ты ниндзя дохуя и не получаешь урон, то и не будет шатать.
>>6545389 >один раз палишься и просто стоишь и ждешь, пока тебя убьют И как ты проходил, через сейв-лоад чтоле? Я смотрел двуху и там же лимитированные сигналы тревоги. Когда тебя палят всегда должно быть три пути: убежать, убить всех или спрятаться в шкафчике. >В общем, пока что из всех частей, что я играл, мгс5 лучшая. Из тех что я играл (1, 5, GZ) лучшая граунд зирос. Она короткая, интересная и не заебывающая, а в пятёрке сраной сюжета максимум на пол игры.
Прошел с длц, выбив все ачивки и значки. Хотел еще на релизе пройти, но ценник кусался да и длц ждать надо было. В другие части Десперадо не играл. Если кратко, то это ковбойский рескин Shadow Tactics. Что с одной стороны заебок - тактикс был хорош. С другой стороны тут все тоже самое. Те же 3 типа врагов + собакен и почти те же самые персы и почти такими же абилками, только перетасованными. Из нового тут Моро с её вуду и оно прям охуеть как хорошо. Если они продолжат пилить игры в этом жанре, то надеюсь что они перекатятся в фэнтези, в какое-нибудь далекое будущее или на крайняк в современность. Там можно будет наклепать хотя бы новых противников.
Люблю местные значки выбивать. Сначала ты потеешь пару часов проходя миссию первый раз на десперадо. Потом ты проходишь с ебаным условием вроде "не касаться кустов", которое показывает что можно было сделать по другому. А потом спидранишь, думая: "что за хуйню я на первом прохождении делал?". Еще испытания иногда неплохи. В основном тебе выдают кастрированных персов и нужно выполнить какую-то задачу. А иногда тебе дают пулмет и задачу пострелять всех на карте или животных под контроль.
Гектор - лучший персонаж. Все серьезные, а он просто веселится.
>>6545812 В 3м и 4м пике миссия с которой я подгорел. И в испытании, и в сюжетке. Особенно в испытании. Там нужно всех убить и тебе дают только огнестрел. И у меня несколько попыток нехватало патронов. Потом я вспомнил, что Гектор умеет кидать тела и таким образом оглушать кого-то угодно. Паровозик Томас много народу тогда поубивал.
Распробовал и понял что мой любимый жанр метроиды, какой замечательная хуйня. Правда были бы они в 3дэ, да от 3 лица... А ведь еще качнул фабле аниверси и варфраме, хуй знает когда в них играть
>>6545986 Хм, и впрямь, у меня настолько выработался иммунитет к ним, что я их даже без куклы не замечаю. Но в любом случае, сколько-нибудь содержательные треды, что там, что здесь пустое метание говном и попытка привлечь к себе внимание.
>>6546021 В думах нет особо бектрекинга. Нет такого, что найденый предмет заставляет возвращаться назад на другой уровень и там залезть куда-то, куда раньше не мог, и тем самым продолжить прохождение.
Непонятно при чем тут конечно сам Prey, но игра хороша. Ни один из биошоков меня не затянул, системшоки для меня староваты, а тут эдакий ПСИХОШОК получился.
Графоний на троечку (арт-дизайн хорош), локализация говно говна, в последней трети игры герой так расжирается, что единственный и главный челендж в том, где достать патронов, сюжетные повороты (включая главный) довольно предсказуемы для любого, кто мало-мало следит за актуальными играми.
В остальном прям конфетка. Всю станцию излазал, все попобочки выполнил, хотя до этого не особо от иммерсив симов фанател.
В общем любителям фантастики и фанатам дисхонореда, зайдет.
>>6546031 >сюжетные повороты (включая главный) Ты сверхразум, поздравляю, не помню чтоб кто-то из треда заявлял такое. Многие наоборот бугуртили от неожиданности
>>6546038 Ну игра 2017 года так что я думаю уже похуй на шпойлеры.
Там где-то с середины игры у ГГ начинаются глюки вида "Убей их всех! Не слушай их! Они плохие бяки!". И плюсом он типа "просыпается" в этом своем кресле пару раз. Не думаю что сложно сложить два и два, чтобы понять что ГГ - явно не тот Морган, которого нам показывают. Один раз в самом начале нас уже наебали, так что глупо было бы верить в это еще разок. Ну а дальше можно предположить что ГГ на самом деле и не человек вовсе, а что-то с сознанием человека. Я думал что ГГ это Январь на самом деле или что-то вроде того. Но когда после поставки внеземного нейромода пошли загоны в виде "Они =/= мы" стало ясно, что ГГ - трифоний.
Мне например больше всего доставило, что в игре в самом начале тебе дают тесты с вопросами типа "Спасти многих ценой одного"? А потом тебе предлагают ответить за базар, так сказать. Я думаю почти все игроки в тестах отвечали типа "жизнь десятка важнее жизни одного". А вот многие ли взорвали летящий к земле шаттл или расплющили людей в спасательной капсуле? А ведь это по сути то же самое. На станции живет НЕХ и пытается пролезть на Землю. Если оно туда попадет - Землю может накрыть пиздой как нефиг делать. Так что нехуй туда людей отпускать. Надо быть последовательным.
>>6546071 Бля, я чё, пальцем в небо ткнул и угадал? Ну это пиздец вообще. Я на дс в какую-то маленькую игру играл, где ты исследуешь космическую базу с помощью роботов, лёжа в криокапсуле. И предполагается, что её захватили какие-то инопланетяне. А потом ты доходишь роботом до капсулы и оказывается, что инопланетянин это ты.
>>6546031 Количество бэктрекинга вымораживает, баланс говно, респавн противников -- это пиздец, перестрелки лютый кал, а под стулс уровни не заточены, ГГ двигается как черепаха, уровни сложности сломаны. Может конечно мне попался билд не очень удачный (в смысле очки прокачки не туда вкинул/ресы для крафта не туда тратил), но это не оправдывает игру, на мой взгляд, потому что такие вещи должны фикситься хотя бы сменой уровня сложности, а здесь, я повторюсь, они сломаны, т.к. меняют только получаемый тобой урон (даже сука в ХЛ2 2004 года уровни сложности меняли ХП врагов, а это ведь игра нихуя не про менеджмент ресов). У некоторых людей Резики вызывают ощущение потерянности, даже новые (начиная с 4 части), и у меня отчасти тоже, так вот Резики это хуйня, там просто божественный геймдизайн по сравнению с Преем. В Вилладж и ремейке 2/3 действительно отличный геймдизайн сам по себе, но я не об этом. Прей постоянно вызывал у меня чувство, что я обосравшийся школьник, не сделавший домаху, и сейчас училка-мимик вызовет мою мамашу. Все время думаешь, что недостаточно хорошо прошел бой с мимиками, что не то скрафтил, что не туда вкинул очки прокачки, не туда пошел, это просто пиздец. И на это есть объективные сука причины, но мне лень сейчас их расписывать.
>>6546069 Вот жуковня яркий пример того, какой охуенчик можно сделать, оставаясь в рамках плоского платформера. А нинка рескин игры 96 года всё так же хуярит.
>>6546106 > не могу представить ебало того кто в это играет. У меня ровно те же ощущения были пока я одессита проходил. Кто в это играет, какое надо иметь ебло и что я даже на пять минут не хочу становится долбоёбом, которому такое нравится. Это при всём при том что я анимеблядь со стажем и в тематике пускания японоговна по вене разбираюсь неплохо.
>>6545962 >Это долго проще сдохнуть и начать все заново. А убить всех не выйдет подкрепление бесконечно Так ты ж не стой на месте. Убил всех и иди в следующую зону или прячься. Тревога эта там где-то минуту длится всего, а если загружаться по-честному и бежать повторно через весь уровень то так ещё больше времени потратишь.
Как они смогли сделать такой же парашный импакт от оружия как и в первом блекупси? Между играми 7 лет нахуй, а тут стрельба ощущается как и в первой части серии - никак. Хуею просто.
>>6546340 У меня сестра тоже кста без проблем играет в марио, да и вообще не видел irl какого-то особо пренебрежительного отношения, в основном в интернете только.
>>6541524 (OP) Скачал форзу, неплохо, думал будет как описывали местные шизы, кирпичи вместо машин типа нфс, на деле машины достаточно приятно рулятся если без всех помощников играть, пока что только на парочке феррари покатал и на бнв. На скидках надо будет в стиме забрать, годные гоночки.
>>6546393 Карбон за вечер проходится, но над испытаниями нужно попотеть. Во всех аспектах лучше МВ, тот же МВ только доработаней и под некстген консоли.
Советую скачать HD отражения, будет как в последних нфсах реалтайм отражения и пожалуй все. Для МВ тоже нужно скачать HD отражения + текстуры project 2.5 и HD стандартные винилы. Иначе текстуры мыло мыльнейшее.
>>6541870 → 20 мбитах так это для репаков фит герл как раз, хули ты тут копротивляешся? ты еще блядь скажи - есть же анлим 500 килобит, нахуй вам сжатые репаки? за месяц скачаете несжатый!
>>6543773 ЛОЛ, дед райзинг это тупо дрочильня с педо юмором >>6541643 ты прошел вторую часть и начал первую? её вообще можно пройти? >>6541705 Игра дает реализмом, за это и любим >>6541733 В это сраньё вообще кто то еще играет?
>>6546567 Очевидные Switch и fitgirl, говорить как в цыгаче переключатель, считаю, тупо. Потому что на старте даже игра была - ван, ту, свитч, что и есть раз, два, ЩЁЛК.
>>6546309 >Как они смогли сделать такой же парашный импакт от оружия как и в первом блекупси? Че-то ты запизделся чел, нихуя он не парашный. В первом блекопсе вообще самая лучшая стрельба из всех кодов что я играл.
В лучший фарсру. Единственное забагованное говнище, в котором забагованность доставляет а не раздражает. Жаль что New Dawn вышел говнищем с циферками, идея-то неплохая была с продолжением сюжета. Интересно что нахуевертят в 6.
>>6546375 ты просто не катал на руле в нормальные симуляторы. местная физика реально очень слабая. на руле катать просто НЕ ИНТЕРЕСНО. о чем речь если в эту хуету можно катать на геймпаде на реализме со всем отключенным, второй рукой попивая чай.
Чувствуется, что много где недоделали, но старались же. Враги неумные, баланса нет. Но сценок всяких скриптовых понаделали как-то стараются развлекать. Криповатых событий, как что-то шевельнётся, звякнет, покатится, насовали любовно. С оружием какое-то разнообразие есть, вон пули управляемые или дистанционная мина. Всякие временные переходы люблю, как корабль разъедало временем, пока ты внутри - очень прикольно было. В общем, теплые впечатления от игрухи.
неделю осваиваю первую часть душ до этого прошел третью часть и секиро и о боже какая же эта игра душная локаций этой игры делал какой то мазохист я больше времени трачу не на босса а на то чтобы к нему дойти сколько бы я не проникался этой игрой в нее попросту не приятно играть по гребаным глубинам я бродил больше 3х часов !
Хотел вот поиграть в внку, но 4к гейминг уже и до стима добрался, пиздец, столько деняк... С таким отношением только в рутрекер сторе покупать. Главное почекал другие игры - на все ценник вырос в 2-3 раза, и это на старье никому уже не нужное. Одебилевшие издатели обезумели.
Пробежался detention. Блять, вы что издеваетесь? Третий хоррор ПОДРЯД играю хотя это почти не хоррор, только вначале где гэгэ теряет память и в концовке он все вспоминает. Это пиздец. Алло, блять, нормальную подачу сюжета придумать нельзя?
Гамзель по итогу оказалась вообще булочкой. Несколько ночей подряд засиживался до трёх, потому что затягивало по уши. А всего-то нужно было не выёбываться и снизить сложность, чтобы боёвка перестала душить и позволила игре раскрыться и показать себя.
Боёвка как аркадный слешер довольно доставляет. Замешивать толпу врагов, учитывать позиционку, чтобы толпой не загнули, парировать по таймингам, юзать разные абилки и тактики против определенных противников - всё действительно интересно и весело.
Но действительно значимые плюсы, к своему удивлению, я выявил вообще другие:
Эксплоринг: Сворачиваешь с рельсы сюжета чуть в сторону и пропадаешь в какой-нибуль отдельной локации со своей головоломкой, мини боссом и лутом. Я не любитель концепции говнодиваний, а даже наоборот, но тут проникся уважением к авторам игры от того, насколько витьеватые и переплетающиеся структуры уровней они создали. Очень аддиктивный процесс, хотя я иной раз задавал себе вопрос - а нахуй мне вообще этот лут (зато, когда открыл менюшку, где можно переплавлять собранные души и вкачал 180к за раз - мне всё это окупилось с лихвой, после чего я чуть ли не шотал всех подряд)
Головоломки: Головоломки тут вполне себе уровня портал. Я абсолютно точно не назову их сложными, но из спинномозговой боёвки с противникам они заставляют выныривать и включать мозг, заставляя искать применение той или иной абилки. Очень приятный контрастный душ вышел в итоге.
Из всех минусов игры отмечу лишь душащую сложность выше второй и всратый сюжет. Ну, в целом там есть и "вот это поворот", и развитие личности главной героини и морально/философские затёры, но мне всё это почему-то до такой пизды было, что чуть ли не проматывал ролики. Всё таки какая-то атмосфера детского мультика аля варкрафт не дало мне воспринимать происходящее всерьёз. Ангелы, бля, демоны, консулы-хуёнсулы. Я всё таки довольно сильно обыдлел и оскотинился, что бы на серьёзных щщах воспринимать такие высокие концепции.
Ща пока думаю пылесосить ли мне НГ+ снова или нет.
>>6547182 Ребята которые делают дарксайдерсы действительно талантливы, но каждый ебаный раз остаются на грани банкротства после выпуска качественной игры.
Раз уж выдалась неделька выходных - решил навернуть Black Mesa и последующие игры серии HL. Вчера прошëл 2ю часть - сегодня начну эпизоды. По поводу Black Mesa что сказать? Ну бля играется как оригинал, с современным графонием и физикой. Хотя показалась затянутой в середине - настолько устал стрелять, что на похуях пробежал до комплекса "Лямбда", хотя изначально рассматривал окружение, стараясь погрузиться в атмосферу. Зен порадовал - красивый, сука. Особенно финальная часть, где немножко показали быт вортигонтов и вообще сделали их невраждебными к игроку. Кстати тот инопланетный завод/био-фабрика, перед Нихилантом в ремейке сделан лучше - помню как в оригинальной халфе просто ненавидел этот душный уровень.
>Ну бля играется как оригинал, с современным графонием и физикой. >Кстати тот инопланетный завод/био-фабрика, перед Нихилантом в ремейке сделан лучше - помню как в оригинальной халфе просто ненавидел этот душный уровень.
>>6547225 Сотни раз проходил уже. Решил навернуть все вместе, чтобы сосавить наконец полную картину происходящего от лица Гордона: типа вчера ты разгребаешь дерьмо после каскадного резонанса и шароëбишься в другом измерении; а уже сегодня, выходя из стазиса, охуеваешь от последствий 20-летней диктатуры Альянса на Земле, хотя для тебя прошло несколько часов по ощущениям, после инцидента в Чëрной Мезе.
>>6547230 Тогда вопросов не имею. Интересно получается, Гандон отпердолил нихиланта, попадает в стазис на фоне взрыва ядра и потом уже очухивается в поезде, где его высаживают на след миссию. Его че в криосне держат вне пространства где-то, вытаскивая как наемника когда нужен
Продолжаю ознакомление с глубинами инди из хамбла. Теперь играю за ученого в говне моченого, который что-то натворил и уменьшается. Нужно успеть быстро смиксовать ингредиенты, пока не превратился в пыль. Ищешь по локации рецепты и колбы с реагентами, смешиваешь, добавляешь воды, микроволнуешь, туда-сюда короче.
Игра на память и резвость движения. Прикольная. Покупать конечно не стал бы, а так зайти и немножко помеситься за бесплатно - сойдет.
>>6547351 Что ты знаешь о глубинах инди, сопляк?! Разгребал ли ты завалы на itch.io, восторгался ли обзорами на gamin'e, заныривал ли с головой в ludum dare? А? Глубины инди он разгребает. Ты смотришь на айсберг с материка, а думаешь, что уже изучил его нижнюю точку.
>>6547351 Все, эту хуйню прошел за 4 часа со всеми ачивками. Прикольная игра, что-то типа офисного развлечения, чтоли. Записал в таблицу игр с фул ачивками, закинул в раздел пройденных, теперь запускаю новый кал - Rusty Lake Hotel. Какая-то ебота, типа пиксель хантинга, раздали бесплатно в стимопараше, почитал отзывы, быдло люто хвалит. По ХЛТБ проходится за 2 часа, будем посмотреть.
>>6547545 >Какая-то ебота, типа пиксель хантинга, раздали бесплатно в стимопараше, почитал отзывы, быдло люто хвалит. По ХЛТБ проходится за 2 часа, будем посмотреть. Долбоёб, это целая серия игр, а ты собираешься начать с середины. Там и после всех игр сложно весь сюжет сложить, а ты вообще ни хуя не поймёшь. Про ту поинт хоспитал лучше напиши.
Прошел evil within. Как-же я ржал во весь голос с последнего босса. Придумали такой треш, что так и не объяснили ничего. Что за эксперименты? Кто убил людей в психушке? Зачем ГГ подключили к этой машине? Графон 5/10 Геймплей 7/10 Сюжет 2/10
>>6547589 >>6547620 >Придумали такой треш, что так и не объяснили ничего То что сюжет трешевый это ладно, у меня странное чувство было что изначально он совершенно другим планировался. Пролог ведь до потери сознания гг был полностью адекватен это уже потом сплошная шиза попёрла. >Я не стал их скачивать. Есть какой-то смысл их вообще проходить? Нет. Геймплейно длс ещё хуже основной игры, я как запустил первое так сразу и бросил нахуй. Предельно дурацкий фансервис для тех кто не надрочился на кидман.
>>6547675 >Предельно дурацкий фансервис для тех кто не надрочился на кидман. Так-то эти dlc сильны важны для понимания сюжета оригинала и сиквела, там на фансервис тянет только dlc про Сейфоголового
>>6547675 >Пролог ведь до потери сознания гг был полностью адекватен это уже потом сплошная шиза попёрла. Ну так-то это предельно стандартный прием когда начало истории адекватное, а уже потом начинается какая-то непонятная хуйня
Решил вот поиграть в Алису из Дурки. Ну что сказать-весьма не плохо.Сюжет довольно интересен,есть такая фишка лютого треша и безумия в обычной сказке. Играется нормально,локации-весьма колоритные.Но вот есть некоторые моменты,которые просто доебывают: 1. Конченное качество игры-у меня R5 2600/588/16Gb. но игра умудряется тормозить при резких,"неправильных" поворотов камеры.Нот вот нормально идешь и немного камеру поворачиваешь-подтормаживание идет.Хуй знает как исправить и я смирился.А игре-10 лет вроде,мощностей моей системы для неё-за глаза должно хватить.Но предпологаю,что причина в см.ниже. 2.Видимо так "хотели" добавить Нвидию физикс,что просто вкорячили на "отьебись". Ибо на ВСЕЙ протяжении игры ты будешь видеть лютые дрыганье бантов,волос,юбок у глав.героине.Такое и во кат-сценах присуствует (на двигле игры).Просто лютый пиздец. 3.Просто решили по дикому растянуть игру.И что самое ебнутое,это сильно выглядит к середине игры-в китайских локациях просто блядь сидел и играл приговаривая ух бля!"да когда блядь уже закончатся ебнутые попрыгушки и мне дадут попиздеть с гусеницей "вупсенем и пупсенем И что самое дикое,в подводной локации,в заводе, не было такого-все было в меру.Что так решили в китайской локации растянуть-хуй знает. 4.Из-за того,что решили растянуть игру,получай игрок бесконечные прыжки,головоломку пятнашки (хуй знает как двигать пятнашки,благо можно этот маразм пропустить.). Локации коридорные,но я умудрялся проебывать воспоминания,хотя проверял ВСЕ на своем пути.Хуй знает как это вышло. Ну игруля то весьма занятная:лютый сюжет со вкраплениями дикого безумия и извращенства,глав героиня-симпотизирует (просто сука делает и все.Не ноет как шлюха-а просто делает и ебашит все,что мешает движению к цели.),противники разнообразные и в тему-есть над кем немного попотеть и на тех.кого можно на изи пройти,управление отзывчивое (даже несколько больше,чем отзывчивое),шикарная музыка. Оценка:10 из 10 о Господи 10 из 10!1!!!!!7,5/10
Прошел седьмую финалку ремейкнутую. Проблема в том, что она пытается косить под игру, будучи кинцом. В игре как бы есть прокачка материй, прокачка оружия, прокачка персонажей, есть не самая хуевая для пс-эксклюзивов боевка, попытавшаяся совместить классическую жрпг с экшоном. И это все бы хорошо работало, будь игра игрой. Но на деле, всего этого - процентов 20 гемплея, остальное это или катсцены по мотивам убогого сюжета и картонных персонажей, или симулятор ходьбы с головоломками для имбецилов где ты в буквальном смысле не можешь сделать что-то неправильно. Даже в анчартеде или ластофассе меньше кинца, нахуй.
Хуй знает откуда столько положительных отзывов, видимо аудитория сони реально конченные киноманы блядь.
>>6547816 Скажу по секрету, что pc-версии никогда не существовало. Игра -- порт с приставок, поэтому лок кадров в 30 фпс обеспечен. Хочешь больше? Гугли какую строчку в опциях.ini изменить, уже не помню. Я ставил 100 кадров и на 100гц всё было замечательно.
>>6546628 Так в том и кайф форзы, в ней не надо трухардить, не надо руль с нормальным градусом поворота, у них получился идеальный баланс между простотой и сложностью, который просто дарит приятную езду, при этом явственно не бросает в глаза то что это какая то аркада. Я играл в корсу, там надо прям учится ездить, в этом есть свой кайф, но для этого нормальный руль с педальками и шифтером нужны, а нормальный пакет таких девайсов стоит не мало, куда дешевле взять джойстик от хуана и катать в форзу.