>>6543283 (OP) >короткая Если за каждым сокровищем сходить - часов 14. Нихуя себе короткая. Короткая она, если нестись на изи вперёд, не обшаривая секретки.
Да даже если бы был шрам, не думаю, энивей она осталась бы красоткой с такой вот фишечкой и такими параметрами: Height 175.0cm Bust 83.0cm Waist 62.0cm Hip 93.0cm
То ли разработчики тупые. то ли это аллюзия на несчастлиых красоток, которые находят у себя мнимые недостатки и доводят до анорексии
>>6543356 Там у садовника записка есть - он пишет, как её усыновляет Мамка Миранда - и что у девочки здоровенный шрам, поэтому она запирается в комнате вместе с куклой. Вероятно, биооружие вылечило шрам, а привычки остались.
>>6543363 Бля, ну сынидзе в подвале как-то высрала же.
>>6543329 Поехавшая крышей. Если крышей поехать - от внешности никакого проку не будет по себе знаю и последний крокодил будет счастливее, продуктивнее и полнее жить.
>>6543409 И где ты у той модельки такое ебало увидел, кстати? Это как с ремейком тройки - у Жил страшное ебало, у модели-прототипа - страшное ебало, а самое забавное, что они не похожи.
Че-то все так пиарили Димитреску, а мне она вообще не зашла. Милфа как милфа, ничего особенного, ещё и платье у нее всратое, полнит.
А вот дочурки у неё - секс ваще. И озвучены пиздато, и когда настигают крупным планом оскаленный ухмыляющийся ебальничек показывают, и когда пизды получают так няшно обижаются, что аж добивать неохота.
>>6543433 Не, эта-то норм, но ты вообще моделей видел? Мало того, что у них разные профили и разные требования (которые красивое лицо не всегда включают) есть, там и понятия красоты бывают... странноватые
>>6543434 Мия среднетян, согласен. Наверное, это тоже стеб хитрых японцев.
Зачем с ней возиться, если ты попало в такое бабье царство? Надо было договориться мирно с ними. Я понимаю, что у них есть альфач Ван Хельсинг, но ГГ тоже ничо на общем фоне отсутствия мужчин.
>>6543394 >>6543369 Вы вообще ебанутые, лол? Там по дому лежат три книги про галлюцинации от алкалоидов горных растений. Младенец в подвале - это галлюцинация. Там же очевидно всё обмазано намёками на психодел. Гигантская пуповина, возникшая из ниоткуда, ломаемая колыбель, из которой эта пуповина вылезает, пока мы лазим в колодце, вот это всё.
>>6543283 (OP) >Как же этот шедевр фильтрует зумеров с их ряяя слишком короткая ряяяяя по 10 пуль в голову Зумеры не помнят или старательно забывают вот это поделие, которое сейчас считается эталоном лавкрафтовской игры и ЩИДЕВРОМ, my ass. Я в свое время знатно прихуел от нее - так же как и зумеры от Резика. Эта хуйня была в долгострое 6 лет или даже больше, перед релизом ей спешно переделывали графику, обещали два режима - от первого и третьего лица, но потом оставили один. Впрочем, игра даже на выходе была уродливая, я вот с этого прихуел конкретно, локации - ебанные кишки и коробки, все линейно, бесконечный спавн врагов около тюрьмы и на заводе. Уникальные механики только на отдельных уровнях, типа пулять из пушки и решать пазлы для дебилов. Но что-то в этой игре было, признаю, я даже переигрывал ее несколько раз и играл на любимых сейвах. Когда начал смотреть стрим Резика, сразу одумал - ба, да это же чертовски похоже на Кал Ктулху! Только продвинутей и лучше в плане графики и сюжета. Да и геймплей, чо уж там, получше. Хотя блядь я клянусь - этот Резик сделан под мерку Кала, там та же хуйня с двумя разными отрезками игры - сначала эксплоринг на карачках, потом ТРАТАТАТАТА!!!! Если не ошибаюсь, то там и визит к Моро совпадает с визитом к рыбоколдунам. Вообще очень много совпадений, Моро буквально - закосплееный Джейкоб Марш, ну тот который в халате ходил. Еще Итан как и Уолтерс оказался не человеком, а НЕХ. Еще, сука, Итана озвучивает Артес, который озвучивал Уолтерса.
>>6543518 А в чем он не прав? Она поехала крышей, она ни с кем из противоположного пола не общалась, занималась своими куклами и т.д. Какой прок от внешки при такой жизни?
>>6543617 >сначала эксплоринг на карачках Алё, тут первая же миссия - пережить набигающих со всех сторон оборотней. Я минут пятнадцать убил, шкерясь от них в доме и считая волны, а потом до меня дошло, что надо бежать по деревне до чекпоинта.
>>6543617 Этой игре нынешние бумеры в своё время простили всё на свете ровно за одно: это было что-то новое. Она не игралась как SH или Резик, а была чем-то странным, от первого лица, не то квест, не то кинцо. Сейчас эта игра воспринимается как совсем уж конченный понос, не считая первой главы и побега из отеля. Шизоиды, которые хотят ремейк этой игры, - отдельные экземпляры.
>>6543633 Прошел пару месяцев назад. Ничего общего с "первой игрой" не имеет. Недавний Зов Ктулху игра настольной ролевой системе Зов Ктулху купил стартовый набор. Первая игра - шикарная, недавняя тоже хорошая, но похуже и очень короткая
>>6543625 Ну я не буквально про первую часть, в Резике начало как раз тот тюремный двор с набегающими уродами напоминает (там тоже не надо убивать их), но суть понятна. Сначала эксплоринг, потом откровенный недошутан с кучей пушек. соглашусь, что тут и там шутан перемешан с эксплорингом, но разница между двумя частями значительная. >>6543628 Не такое уж и новое. Все вытянул сеттинг и атмосфера (это-то при уродливейшей графике игры, которую хотели сначала выпустить на консольке, поэтому все эти маленькие локации и чекпойнты). Тогда вообще был охуенный хайп на Лавкрафта, его по всей сети пиарили, Дугин выкатывал свои обзоры, каждый книжный был завален синими томиками ТОГО САМОГО качественного и канонического собрания сочинений. На каждом сайте фантастики упоминался Лавкрафт, в каждом интервью. Буквально всякий кто входил в интернет по карточкам (ага, было такое время) сразу же узнавал про Лавкрафта, хуле его еще на диалапе пиарили. Ну а вишенка на торте для тогдашнего зумерья - статья в МИРФ про Лавыча, которую венчала ЖДЕМ НЕ ДОЖДЕМСЯ КТУЛХУ КАЛС ДАРК КОРНЕС ОФ ЗЕ ЕАРТ.
>>6543454 Надо было в игрлише игра ь. Там в леди демитреску величественный аристократический голос, ещё она харазматична, а дурочки просто ржут постоянно.
Учитывая что Biohazard теперь официально конвейер, что они придумают в качестве локаций в следуюшей части? Адский парк аттракционов или особняк Майкла Джексона?
Ребят, помню сливали самые-самые первые низкокачественные скрины, ещё задолго до первых сливов про оборотней, там показан был от первого лица игровой процесс
>>6543384 Кто ж виноват, что там сбор сокровищ обставлен интереснее вышек из юбиговна?
>>6543692 Чёт ты быстро как-то. Финальная статистика, кстати, пиздит, она судя по всему не учитывает переигрывания и катсцены. По статистике у меня 11 часов, но на самом деле провел 14 где-то. Я думал что игра после разбора четвёрки главгадов закончится, а там ещё солидный кусище игры.
Видел сегодня графон на пс5 на крутом телеке. Это пиздец, от фотореализма не отличить практически. На пс5 игра выглядит просто нереально ахуенно, прервые 30минут от графона ты просто в ахуе сидишь и все.
>>6543283 (OP) > >я раньше был за резидент, а теперь за пыню Повылазили хейтерки. 2 дня методички с развернутыми манякритикующими ответами конпилировали, и вот начали свой кал вываливать. Это вы говно и провалились.
>>6543843 Не знаю почему. Но на пс5 это пиздец графон. Я повидавший виды все, и сам имею норм пеку, ахуел и минут 30 просто в ахуе сидел. ТАМ просто фотореализм практически. Нереально плавно все и очень красиво. Свет вообще пизда, будто настоящий.
>>6543283 (OP) Только что прошел, в целом игра понравилась. Не понял только одного в сюжете.
Ну допустим, есть в Европе некая деревня, где 100 лет плодятся и живут всякие ебаки. 1) Каким образом Итан с семьей, переехав в Европу, стал жить в непосредственной близости от этой деревни? Их везли из дома на машине когда случилась авария, действие происходит этой же ночью, т.е. расстояние должно быть не очень большим. Как так совпало? 2) Почему 100 лет люди жили в деревне относительно спокойно и именно в момент начала игры внезапно набигают ликаны-защеканы и начинают массово выпиливать население? 3) Судя по книжкам, боссы локаций регулярно ебашили людей на опыты/вино/хавчик, делали из них ликанов, и прочее, почему тогда в деревне все поклоняются Миранде и считают её покровителем, если при ней их ебашат? 4) Сколько в деревне домиков, 10, 20? Ну допустим, там человек 50 жило по максимуму, откуда столько ликанов? Откуда у Хайзенберга столько трупов на заводе, там прямо конвеер с сотнями тел хуярит, где он их берет?
>>6543887 1. не обязательно рядом, может они сутки ехали 2. потому что миранда принесла розу 3. миранда их зазомбировала, поэтому они ей поклонялись 4. ну это чисто условность, как хочешь так и обясняй
>>6543887 1. Ну типа Миринда превращалась в бабку, ворон повесила на ветки т.е. она специально доставила Итана в Деревню, чтобы поиграться с ним и проверить насколько он человек-гриб силен.
>>6543753 >>6543717 Нахуй что-то выдумывать? Дайте нормальный город аля резик 3 (или вторая часть фильма), только не коридор, который пробегается за 10 минут как в ремейке трешки, а нормальный город, с большими толпами зомби, как в фильме, и чтобы изучать этот город можно было как в опенворлде. Пусть он будет небольшой, но проработанный. С классическими локами типа больницы, лабы, особняка, полицейского участка. Чтобы исследовать в любом порядке можно было, чтобы ебака типа немезиса не прыгал как заскриптованный болванчик по катсценам, а реально тебя ходил искал по городу, гонял бы, не давал отсиживаться. Тогда была бы годнота, именно этого люди и ждут с момента выхода оригинала трешки, а не всякого деревенского говна, потом африканского говна, потом хуй пойми какого говна, потом говна реднеков, а теперь вот бладборд и дакр соулс завезли во вселенную резика. Вместо того, чтобы просто развить идею трешки и вывести её на новый уровень.
>>6543911 Не сходится - это Крис организовывал им переезд, судя по описанию, и идея с переездом его. Т.е. он не знал про существование этой деревни, но случайно поселил их рядом с местом, где 100 лет плодятся ебаки, живут, вампиры, оборотни, и пускают людей на опыты. Логичненько. >>6543929 Это в русеке так? На инглише он сказал, что не может сказать. И это нихуя не объясняет. Почему его ебаки не захуярили такого жирненького? Как он появлялся во всех локациях?
>>6543951 Следует сразу за шестёркой. У ремейка-то трёшки главная беда в том, что он - отдельная игра за фуллпрайс, хотя по факту это аддон к двушке, собранный из ассетов двушки. С шестёркой беда в том, что погнавшись за 4 кампаниями, они нормально не сделали ни одной, а сюжет дрисня даже по меркам RE.
Прошел игру. Бля это было охуенно, прям сука вообще топ. Давно я в такую пиздатую игру не играл. Семерка для соевых уебанов просто треш поделка по сравнению. Тут действительно чувствуется размах капкома. Ставлю свое левое яйцо что это войдет в историю как один из лучших представителей серии. 10 из 10ти, просто вышка. Пижжу, 9 из 10ти потому что лор и сюжет воняет не то супергеройской ссаниной не то анимешкой, хорошая суперплесень борется с плохой суперплесенью. Ну да и похуй, кто еще не играл обязательно поиграйте, это действительно первая охуенная игра за год. Всем нищукам, уткам, импотентам у которых ГОВНО и НИНУЖНА превентивно ссу в ебало. А всем нормальным пацанам патрон в обойму и удачи в деревне.
Короч 12 с половиной часов ушло на прохождение. Но это я каждый угол по нескольку раз обнюхивал и все сокровища доставал, так бы ушло часов 10. Коротковато конечно но насыщенно. Эти два дня были охуенными.
>>6544041 Коротковато конечно но насыщенно. Эти два дня были охуенными. Эти 12.5 часов ты хотел сказать? По 6.25 часа в день лол. Как же ору, 100к онлайн в стиме, теперь все игры будут делать по длине демок, скот и это купит....
Второе прохождение на жуткой деревне, а я уже заебался. Токсичный рыба-дебил просто поджог мою жопу, я с ним минут 40 бился, спасибо кислоте, которая даже через стену может нанести урон Я даже не говорю про нехватку патрон, хотя, блять, я бегал со стволами из прошлого прохождения.. Битва со строггами на фабрике в стиле "две флешки, 15 пистолетных, 2 на ружье" также поджигали меня. Создал ключ, пошел к лифту, увидел двух бронированных... Не, спасибо, нахуй. Но самая мякота была в финальной битве. Я же умный, я же в магазине бонусов не купил себе автоматы с пистолетом. В итоге пошел на нее с 100 пистолетными, 25 на дробовик и 2 на снайперку. Итог понятен. Даже с автоматами я сосал, но подебил. В итоге по сложностью получился Резидент ремейк - там тоже с патронами было все плохо, но восьмерка вывела это все на новый уровень.
По сюжету конечно мда. Начало интересное но тупое, деревня с замком, блять, совсем рядом с трассой, деревня-замок хорошо, куклоебка напомнила мне про сайлент хилл, база строггов с Лепсом - худшая часть в плане игры и неплохая в плане сюжета, последний час - вообще ни о чем. Про Криса-мразь смачно наебали, так как пересекаемся мы с ним ровно три раза, зато BSAA в конце показали настоящими последователями амбреллы, такая-то заявочка на продолжение с Розой в главных ролях. Почему Итан/Мия еще не знали в начале, что Крис съебал из BSAA? Хуй знает.
>>6543283 (OP) Кому гемплей на кончиках пальцев? 5минут отборного аутирования. Зачем они вообще так сделали. Я не пердоль ужимать пол гига в 30мб поэтому смотрите тут - https://cloud.mail.ru/public/BzbB/R1aSfkUJc Игра легчайшая. Предметы для пазлов и хлам на продажу теперь не нужно носить в рюкзаке и они не занимают там места. Сестёр мух вообще не почувствовал, патронов всегда в избытке, всегда пробегая мимо деметресы в замке шлепал её ножом по заднице. Мутировала с одного удара, офигеть и сдохла также легчайше. Блин я думал всю игру буду аутированить с ними, а они взяли и кончились, оказывается они были только первой частью из четырех.
>>6544107 Напомнило шебм про умных геймеров от биошок. Но справедливости ради это всякие зумеры палят во все что видят, олды резика экономят патроны даже если их много.
>>6543617 Самая главная проблема этой игры-это то, что в какой-то момент дают оружие(Почти вначале) и игра геймплейно превращается просто в ебанный кал, кривущий тир по тупейшим ботам, какой-никакой адекватный геймплей просто сдувает нахуй. Пока ты от врагов убегаешь, прячешься, шароёбишься по комнатам и лутаешь вещи всё смотрится ещё более менее, стоило так всю игру делать, нахуй эту боёвку.
>>6544252 >Пока ты от врагов убегаешь, прячешься, шароёбишься по комнатам и лутаешь вещи всё смотрится ещё более менее, стоило так всю игру делать, нахуй эту боёвку Ты только что аутласт Ты же понимаешь, что если бы так сделали, то фанаты серии вообще вздернулись нахуй Но секция с НЕХ-ребенком в подвале-лучшая в игре
>>6544252 Стоило эту игре не делать никак, потому что художественной ценности у нее ноль. Рехеш семерки с беззубым, ебнутым сюжетом. Лучше бы идеи римейка двушки развивали, с расчленяемыми зомби, метродиванией, это все.
>>6544093 Тебе в самом начале уже подкидывают бронированных россомах и там дальше такие сюрпризы. Жирнота, сила... Ну тут все понятно, больше различий нет.
>>6544104 После 5. В документах про расследование семьи из семёрки есть письмо, где ему пишет кто-то из БСАА, спрашивая "Какого хуя, Крис, вы творите? Документы пиздили, в восточной Европе сидите, какую-то Миранду ищите... Совсем охуели?". Я так и не понял съебал он оттуда или все ещё состоит
>>6544036 а говорят что гораздо слабее семерки. мол и сами создатели подтверждают - сделали игру проще менее мрачной чтобы повысить продажи. простые как три рубля.
>>6544303 Точно не слабее семерки. Там враги были одного типа - плесень-чуваки. А тут и оборотни, и призраки, и роботы, и летуны, и куча абсолютно разных боссов. В дярёвню труда и креатива вложено намного больше, чем в 7-ку.
>>6544309 И все это по разному себя ведет, и по разному анимировано, и с разными концептами выглядит, и разные паттерны поведения имеет. Просто прикинь, сколько в это труда вбухано, а могли просто сделать оборотней и не заебываться.
>>6543909 У тебя с инглишем проблема? Её не вырезали, это была одна из самых первых идей на стадии написания сценария, что она спасает Итана, но из-за того что не вяжется сюжетом прошлых высеров идею отбросили. Этого в игре никогда не было.
>>6544293 Соевый петух слился со стримов резика потому что стримерам, включая его и алину рин, занесли бабки на рекламные стримы фифы онлайн. Жди что через недельку-две или когда там у них контракт кончится на рекламу фифа-параши, он переобуется в твиттере, мол, раз игру так хвалят то она не говно и надо её пройти, а потом поставит десяточку
>>6543695 >дурочки просто ржут постоянно Так это аутентично пиздец. Меня в школе когда альфа-самки доебывали, они именно так себя и ведут. Кекают в ответ на каждое твое слово, издеваются, каверкают. Здесь то же самое, ты ж им нихуя сделать не можешь, вот они и стебутся. А когда ты их подмораживаешь, искренне обижаются, потому что "ну нормально же общались, весело же было, чё началось-то?"
>>6544337 Лол, кстати, булгаковский вопрос - а что они делали при коммунистическом режиме? С треской понятно - ОНА ДОЛЖНА СОСАТЬ ЧТОБЫ ЖИДЬ, но другие?
>>6544348 в ремейке тоже, и это один из лучших сурвайвал хорроров в принципе. ты со своим разнообразием врагов звучишь как полный дурачок. как будто ты купил гамбургер и хочешь в нем большое разнообразие ингредиентов. тупое, потребительское отношение к играм. похуй, что сама игра при этом теряет аутентичность и превращается в хуевый винегрет из говна, зато в нем много ингредиентов.
>>6543843 Это просто полуслепой маркетолог сони в тред вкатился. Эксклюзивчики все просрали, теперь вот ищет хоть какой-то повод, чтобы отбить по эмоциям проебанные на этот пылесборник деньги.
>>6544357 >превращается в хуевый винегрет из говна Как раз напротив, превращается в охуительный оммаж на хорроры категории Б, чем серия РЕ и была с самого начала.
>>6544351 Да, не ток эти дуры ржут, а ваще все, будто это дарк соулс какой, ток если в дарк соулсе смеялись от отчания, а не от того, что им весело, то тут кринж ебаный, да и сама игра в целом цирк уродцев, напоминающий очень страшное кино
>>6544374 Так это не хорошо и не плохо, это просто такая фишка у этой серии. В сайлент хилл сурьезный психологический триллер на серьезных щах, заставляющий ЗАДУМАЦА. А резик это веселые пострелушки по зомбям в хоррор-сеттинге с тупым сюжетом про мегакорпорации, которые за каким-то хуем хотят уничтожить мир и охуительными диалогами про Джилл сэндвич. И разным людям заходит разный подход, раз народу доставил балаган из резика, то вот они его и конвеерят. Все правильно делают. В деревне просто выкрутили этот пиздец на максимум и судя по отзывам, все правильно сделали.
>>6544402 Да вот у киберпанка маркетинг тоже удался, да вот это не спасло от ужасных оценок и гнева игроков. По поводу резика я гнев слышу только на двачах
>>6544398 Ну а я знаком с серией по 7-ой части и ремейку. Прошлые части считаю трешем. Деревня мне не нравится, вот. Те, кто думают "так плохо, что хорошо" - это просто люди без вкуса. Плохо это значит говно.
>>6544436 Там же записка была, что Димитреска собрала кандидаток из деревни, выбрала из них подходящих, облепила мухами. Мухи сожрали кандидаток и сами собрались в форму тянок. Поэтому эти бабы могут развоплощаться в тучу мух и собираться обратно. Но мухи не переносят холод и впадают от него в анабиоз, поэтому если разбить окно, то можно будет их расстрелять.
>>6544441 >кандидаток из деревни А с этими терпилоидами что не так? Хули они не съебали? У них всегда такой пиздец был или недавно началось? Нахуй нехи их всех выпили в итоге?
>>6544446 >Хули они не съебали? Рабский менталитет, не жили хорошо, неча и начинать.
>Нахуй нехи их всех выпили в итоге? Их выпилил заразившийся дед, специально нехи их не выпиливали. Ну так, оборотни периодически набигали, но можно было просто в доме сидеть не высовываясь и все нормально будет.
>>6544448 Итан не мухи, он как я понял просто биомасса. Мухи это уникальная димитресковая фича.
>>6544450 >Рабский менталитет, не жили хорошо, неча и начинать. Ну не настолько же нахуй >Их выпилил заразившийся дед Это оставшихся, когда итан пришел там уже пиздец был. >Ну так, оборотни периодически набигали, но можно было просто в доме сидеть не высовываясь и все нормально будет. Настолько нормально, что уже никого в деревне не осталось, а в подвалах кучи трупов
>>6544441 >мухи не переносят холод и впадают от него в анабиоз Но тянки буквально в камень превратились и рассыпались, а не в анабиоз впали. И почему мух нельзя было расстрелять без анабиоза?
>>6544470 Там почему-то все кристаллизуются после смерти, наверное дальше объяснят, я пока не понял почему.
А почему мух нельзя просто так расстрелять, ну примерно потому же, почему хоббиты сразу на орлах не полетели. В чем тогда челлендж? Это очень крутые, уклоняющиеся от пуль, мухи.
>>6544477 >почему хоббиты сразу на орлах не полетели А они могли? >В чем тогда челлендж? А нахуя челлендж? Мы же обсуждаем лор и сюжет, а не механики геймплея.
>>6544470 >тянки буквально в камень превратились и рассыпались, а не в анабиоз впали Блджад, жопоигрец, ты разбиваешь окно, мухам становится холодно и они впадают в анабиоз. Мухотянка замедляется, перестаёт распыляться в мух и тогда ее можно растрелять. Расстрелянные мухи помирают и кристаллизуются.
>>6544481 Так если мухи такие охуенные, что могут от пуль уворачиваться почему они не могут по быстрому свалить от холода тогда ещё до того, как замерзнуть успеют?
>>6544503 Не такой анабиоз, что сразу вырубает, а такой, что ты становишься сонный и вялый.
>>6544506 Полагаю, они голодные и у них борится желание ЖРАТ и желание СПАТ. Жертва же вот она, прямо тут, ща похаваем и спать. И тут прилетает в ебло из дробовика.
>>6544511 Я так понял, что нет, в записке в подземелье с клетками явно писалось, что Димитреска собирала кандидаток из деревни на это дело. Может, когда-то у нее были дочки, и она решила сделать новых. А традиционный способ ей не зашел потому что она здоровенная и в её КАСТРЮЛЕ любой НЕФРИТОВЫЙ СТЕРЖЕНЬ будет как щекотунчик, если вы понимаете о чем я. А такого же гигантского мужика рядом не нашлось.
>>6544591 Вы же блять как дроны пишете одни и те же посты и постите одни и те же картинки. По твоему это нормально? Вы биороботы запрограммированые ебучие
>>6544356 Флюгегехаймену норм было бы, промышленность поднимал. Водяной рыбнадзором устроился бы, думаю. Куклоебку в психушку. Мухобаб в колхоз сперва, корову какую съели бы, поехали б лес валить, замерзли б в Сибири.
>>6544742 Потолок в спальне Димитреску, где ведьмы подвесили на крюках Итана. В катсцене выглядело, будто его поднимал какой-то механизм. Ожидаешь увидеть там шестерни или типа того (хотя бы какие-то отверстия в потолке), а здесь тупо две "палки" воткнуты.
Хуже говна чем 6-ка в истории серии не было. Я отказываюсь верить, что 6-ка на самом деле кому-то нравится. Тупо кал говна. По геймплею, по ёбаным кутэ-э, по дебильному сюжету.
>>6544775 Сюжет как минимум форматом является уникальным и заслуживающим уважения. Ни одну йобу не рассказывали с четырёх сторон в формате экшона. Были только бюджетные середнячки или квесты. Постановка там тоже на высшем уровне. Геймплей недоработан - факт. Эта корявая мили боёвка, постоянная нехватка патронов. Ну тут капком сами обосрались, если бы геймплей доработали все бы дрочили на шестерку.
Я тут одна лошара что выбрала лёгкий уровень сложности и проходится как-то слишком легко, или есть ещё кто-то? На средней сложности в ре7 у меня постоянно не было патронов, а тут дохуя... Думал в 8 части такое же будет, наверное.
>>6544829 Поссал на этих дезинформаторов. Они пиздели что оценки журнашлюх ниже чем в 7 части? Откуда такая инфа блядь? И ты ещё тупица, их на веру воспринимаешь? Пойди на метакритик, в ре8 чуть-чуть выше рейтинг чем в 7, а user rating вообще огромный.
>>6544825 Это вечный косяк резиков. Если играть на среднем то там и патронов не хватает и враги чуть ли не губки, но если на легком то игра превращается вообще в какую-то прогулку где патронов дохуя, а боссы валятся с пары тычков.
>>6544839 Ну как сказать. Я сам не любитель всякого школохардкора и во многое на легком играю, но тут легкая сложность до неприличия легкая. Как будто прям для детей с домохозяйками делали.
>>6544479 >А они могли? Не могли. И этому тыщу причин любой смотревший/читавший может назвать, каждый раз одно и то же. А главная причина, как и во всех произведениях в принципе - потому что тогда истории бы не было. Любую игру включи, фильм, книгу открой - всегда практически можно спросить, почему герои не поступили так, как короче, без напряга, без приключений и разрывания сраки.
>Почему не на орлах >Почему сразу не сказал >Почему спустился в тот темный подвал >Почему завернул в тот темный переулок >Почему пошел тусить в заброшенный дом >Почему, получив письмо от мертвой жены, поехал в какой-то давно разъебанный город, тебе нехуй делать больше? Классика, блять.
>>6544924 Мужик, тебе сложность предлагают понизить после ПЕРВОЙ же смерти в игре после вступления. Если ты не умираешь, то зачем тебе её, блядь, снижать?
>>6544851 >ни разу не умер Лакер. У меня заглючила игра на рыбе (отстрелил обе балки от башни, а она не упала), и мне пришлось скормить себя этому непредставимому пхы, чтобы перезагрузиться. А в остальном согласен - нормал в игре какой-то прям изи - патронов хватает всегда.
>>6544947 На геймпады жалуются только уж совсем криворучки. А то что это игра, в отличии от кинца деревни, ты прав. >>6544951 Неосилёныш, бегай по нюктауну и не пукой
>>6544948 Короче смотри. Это самое начало. Легче, конечно, просто перезапустить игру с начала - ты от силы минут 10-15 прошёл. Смысл в том, чтобы бежать к воротам у реки - там появится кот базилио с молотом. Далее отбегаешь назад к перекрёстку и стоишь на нем и стреляешь как можешь, тебя ебнут непременно и начнётся катсцена.
Вступление у игры просто поломано. Я спорить не буду. Там весь смысл что ты от противников никогда не отстреляешься, но если сдохнешь в доме - катсцена не запустится.
>>6544953 Малыш, мой клан на русладдере был в топ 3, когда твой отец ещё наполнял грязную пиздень твоей мамаши спермой. Про какое неосиляторство ты несёшь, чудо малолетнее, промод к cod4: mw не нюхавшее. мимо тот же любитель каловздутия
Беги в дом с ружьём, забарикадируй его. Потом прыгай вниз и сиди там рядом с трупом. Они могут полезть к тебе, а могут не полезть, это рандом. В любом случае, сидишь до того момента, как Итан скажет 2 фразу. После чего драпаешь к соседнему дому с правой стороны. Там НЕ барикадируешься, а ждешь пока дверь проломят и взрываешь бочку. Теперь пиздуй по лестнице на крышу, но не сиди там, а сразу спрыгивай в стророну реки. Теперь просто бегай кругами в ожидании скрипта.
>>6544958 Так можно сложность поменять или нет-то? Я уже не человек блядь я оборотень нахуй.
> Далее отбегаешь назад к перекрёстку и стоишь на нем и стреляешь как можешь, тебя ебнут непременно и начнётся катсцена.
Только что так сдох, добежал до ворот, ебанул по красной бочке убил несколько, дальше в меня стали стрелять стрелами и вылез жирный ублюдок с молотом. После этого один раз меня бьют ножом, я замедляюсь и меня сжирают.
>>6544943 >неосилятору >зумерская параша для даунов типа варзоны Пиздец, и не стыдно даже признаваться в этом. Ну на дваче понятно. А ирл поди никогда не признаешься?
>>6544980 Можно, но только после этого этапа. Я сам умер на нем раз 10, так что тут только пережить. Правильный вариант - тебе в какой-то момент стрелой в ногу попадают и дальше катсцена. Попробуй вяло от них отстреливаться и больше бегать. Сама игра В РАЗЫ проще этой вступительной сцены.
>>6544983 Вообще не для первого. Он на нормале кушает 12 патронов из прокачанного револьвера - у тебя банально столько патронов не будет на первом прохождении, чтобы столько урона нанести. Кстати, если его ебнуть, он дальше появится как босс?
>>6544999 >Можно, но только после этого этапа. Я сам умер на нем раз 10, так что тут только пережить. Я только что умер в 25-й раз.
> Правильный вариант - тебе в какой-то момент стрелой в ногу попадают и дальше катсцена. Попробуй вяло от них отстреливаться и больше бегать. > Сама игра В РАЗЫ проще этой вступительной сцены.
Я дропаю эту парашу. Я уже получил столько негативных эмоций от игры что больше не хочется.
Еще и фов градусов 40, не видно нихуя вообще что вокруг происходит, за одно это я бы потрошил разработчиков
>>6544980 А какая сложность у тебя стоит? Там когда заходишь в первый сарай с радиоприёмником когда убиваешь одного оборотня идёт автосейв, потом надо бежать в соседний дом до ружья и там держать оборону, пока Итан не скажет что-то типа "да сколько же вас" и там сразу будет понятно, появятся ликаны с факелами и стрелами, прилетит Урьяш с молотом. Тут тоже надо какое-то время тянуть пока не будет катсцена как тебя один из них вырубает. Юзай баррикады и через дырку ставь хедшоты
>>6544999 >Кстати, если его ебнуть, он дальше появится как босс Да, ты его не насовсем убиваешь. Дохнет Урьяш в конце в мочилове с Крисом, когда они пуляли ракеты с вертолёта от плесневиков. Там он уже в броне и надо тянуть время между перезарядками лазера, которым даёшь сигнал вертолёту
>>6545023 По факту начало ещё рандом чистый, так что там ПРИДЁТСЯ и пострелять есть подозрение, что надо убить определённое количество врагов и побегать. Я на втором прохождении катсцены получил на крыше после удара оборотня
>>6544256 >секция с НЕХ-ребенком в подвале-лучшая в игре Согласен. Мне совершенно не страшны какие-то там дымные духи, иедленные зомби или повелители магнетизма. А вот сама мысль что меня может развести тянка на наебыша и загнать в алиментное рабство вгоняет в меня в пот потому что это очень реалистичная вещь. От голоса детей хочу вскрыться нахуй. Единственный момент на котором я испытал страх.
Так они все местные, один васян на заводе ебашил, второй на водяной мельнице, аутистка игралась с куклами, а милфа скучала в замке и пила винишко. Потом в деревню пришла Миранда и перезаражала всех каду-паразитом и сделала их всех йобами.
>>6544796 Да кому ты нахуй доказываешь, этот пукаскот не может поиграть и будет пиздеть что угодно чтоб не выходить из своего манямирка в котором если он в игру поиграть не может то она и не нужна.
>>6544522 >в её КАСТРЮЛЕ любой НЕФРИТОВЫЙ СТЕРЖЕНЬ будет как щекотунчик, если вы понимаете о чем я Так понимаю, фистинг и коней в деревне все еще не изобрели?
>>6544527 Охуенно. Будет топ стрим где дед будет буквально наворачивать говно и огребать от каждого моба, называя игру говном, и продолжать прохождение. Только ради этого и смотрю его стримы.
>>6545254 Хардкор не сложный вообще. Вообще за всю игру самый сложный момент это первый набег ликанов, тупо потому что они спавнятся бесконечно и у тебя нет нихуя
>>6545257 Да. Когда выходит новая йоба, которая очевидно среднячок, обязательно смотрю если дед подрубает стрим. Просто он ну уж очень ярко страдает. И потом несколько дней ноет.
Не смотрел Алину Рин, но не сомневаюсь что она там вниманиеблядствовала в косплее и врубила максимальную сложность (ибо вниманиеблядство). Валакас играл неплохо и назвал игру "ну это тупа обычная страшилка". В 2к21 никто не будет на твиче играть в те игры, которые ему нравятся. Их честных игроков, кто играет в удовольствие, могу вспомнить только Куплинова разве что.
Почему моя шиза так и кричит о том, что Capcom проебались с внешкой Розы? Надеюсь, что в 9 части завезут её в плане ГГ, а мстить мы вновь будем Umbrella. Лишь бы её внешку чуть поменяли...
>>6545317 Ну, если подумать - то да, она охуенна. Я вот сейчас чекаю, да понимаю, что моя приё6ка состоит в её глазах. Видимо, даже в 9 части я не перенесу её внешку.
Системный блок с новыми комплектующими способен выдать поразительную графику в современных играх, однако журналисту издания PC Gamer захотелось запустить Resident Evil Village без видеокарты.
Алан Декстер считает, что хорошая игра на ПК будет выглядеть потрясающе на «экстремально мощном железе». Однако, отличная игра должна позволять снизить настройки настолько, чтобы она оставалась сама собой, и при этом запускалась на значительно более слабом оборудовании.
Свой опыт он провел на ПК с установленным процессором AMD Ryzen 5 3400G, графический чип которого был использован для игры в RE Village. В настройках графики он установил режим «производительности». Игра была запущена в разрешении 1080р. При этом, частота кадров была 34 к/с, с просадками до 27 к/с в некоторых моментах. Экспериментатор рекомендует понизить разрешение до 720р, таким образом частота кадров может подняться до 54 к/с, а в особо загруженных моментах она снижается до 43 к/с.
>>6545417 Я сейчас ухожу в доёбки, но... пусть это явно был не первый раз, когда она убегала на кладбище, но чекая местность... впрочем, похуй, благодарю за информацию.
>>6545360 Это древняя приблуда скорее всего нудна чтобы измерять вес/массу. Типо это огромная пружина по сути. И степерь ее растяжения должна показывать вес.
Поиграл ~16 часов, за Криса до сих пор и не дали сыграть. На обложке нарисован Крис. Покупал ради Криса. Как вернуть деньги у этих крыс? мимо_труфен_Редфилда
>>6545477 >Это древняя приблуда скорее всего нудна чтобы измерять вес/массу. Типо это огромная пружина по сути. И степерь ее растяжения должна показывать вес.
>>6545493 >За криса самый фан Тупо каловдутие с отстрелом волн болванчиков, стильно, но больше получаса в такое надоест играть. Ну и там больше всю игру за Криса вывез визуал, тёмная деревушка в огне, вертолёты, спецназовцы-мужички, цифровой голос в ухе и охуенная музыка. Капкомы молодцы что не стали делать из этого двухчасовое душнилово, за время которого уже бы забывался сюжет предыдущей сцены с Итаном.
>>6545360 Пыточное устройство, в 90х немало людей загубило. Подвешиваешь на этот крюк пакеты со жрат и обвешиваешь покупателей, нафинг бат блад энд дэс >>6544357 Сейчас постмодерн ебаный - модно все пихать в кучу, типа смари у нас и то и то и это и с банановым вкусом есть. Дауны дрочат на разнообразие и радуются, атмосфера и выдержанность убивается в ноль. Холивуд вон последние лет 20 клепает по такому принципу.
>>6544120 Последние представители домов, чо тут непонятного. В игре престолов тоже грят мол хаус такой-то - хотя от этого хауса может один каличный аноним остался. Эти не с Марса прилетели - у них в дерёвне усадьбы, эмблемы и прочие свистелки с перделками. Раньше были типа четыре знатных рода в этой местности, потом заплесневели, все пиздой накрылось, остались только эти представители. Остальные может в ликан переобулись. В концепт-артах вроде батя Карла есть и прочие родственники, но видно времени не хватило их запиливать. Опять же таки не будешь же каждого мимокрокодила упоминать.