>>6536722 Просто на моей памяти, 1-2 года назад точно был перекат где на пике был скрин то ли из ГТА, то ли из Фоллыча с модами где было огаленно женское тело, в итоге тред потёрли на 50-ом посте и все с этого сгорели. Перекаты "Во что играем" это то шоу, за которое я готов буквально платить, особенно когда одновременно перекатили два человека и один из них неправильно формляя плачет о том, что бы второй тред потёрли ведь мой тред легитимный и я его вообще первый создал. Как же ахуенно жить в это время, спасибо, Абу
>>6536770 Постить хайлайты будешь, братишка? Если будешь - буду ждать с удовольствием, сам думаю подрубить мамкиного стримера, т.к. нет богоподобной платформы
Я её тоже уже дропнул, а она ведь еще даже выйти не успела.
Тупо DLC к RE7, а в RE7 игры и не было. Какое-то камерное мыльное кинцо с ахуительной динамической сложностью. Последняя конкретно стоящая игра в серии была RE4, RE5 еще был неплохой сбитый боевичок и на том всё.
>>6536788 >с ахуительной динамической сложностью. Что-то про это даже в обзорах не упоминали. Наоборот, что патронов всегда достаточно и проблем на нормале никаких.
>>6536788 Вы чего там ожидаете? Обычный рельсовый шутан с загадками для даунов в стиле "засунь предмет в правильную ячейку". Так на графончик посмотреть и скрипты
>>6536820 Ну так отлично. Я посмотрел начало и понял что сам бы не осилил симулятор бектрекинга и булетспонжей. Зато смотреть на страдания стримеров, которые наворачивают кал - бесценно. Чем хуевей хайповая игра, тем слаще их страдания.
>>6536770 Раньше я тоже охуеть как хотел поиграть в восьмой рез, но чёт после недавней демки у меня желания поубавилось. Слишком всё вторично было, и выглядело как калька с прошлой игры только с похеренной стрельбой и балансом. Очень надеюсь что это не так.
>>6536806 > Обычный рельсовый шутан В том-то и дело, что нет. Это не Titanfall 2, это не Вульф Нью Ордер, не Doom 2016. Это какая-то хуйня с вязким медленным мувементом весь ганплей которого заключается в том, чтобы пистолетом с огромным прицелом (читай разбросом) попасать в медленно идущих на тебя, но при этом шатающихся во все стороны тупых неписях при ограниченном запасе патронов в узких как кишка локациях.
Как в это ИГРАТЬ я хз.
Единственное, что радует во всей этой ситуации - порно арты на треску, но не более.
>>6536851 Это такая хуйня которая может нравится, в игре есть ИССЛЕДОВАНИЕ, но благодаря стримерам и успешным менеджерам я ее спизжу и не мете поставлю 1. Ведь для этих полудурков главное метакритик, ну пущай жрут 1 бал, а игру я ждал и был готов купить. Но нахуя мне ее покупать ,если уебки ее уже стримят и сливают концовку на ютуб?
>>6536851 >Как в это ИГРАТЬ я хз Очень просто. Исследуешь особняк, ищешь патроны, решаешь загадки, смотришь катсценки, прокачиваешь оружие, открываешь костюмы, концовки, режимы и сражаешься с монстрами и боссами. Ну и ты прав, основная суть геймплея - это что патронов у тебя мало поэтому ты боишься промахнуться, ссышься и бегаешь от монстров пытаясь в них попасть со всего имеющегося оружия и не сдохнуть. Наверное это и называется сурвивал хоррор.
https://www.youtube.com/watch?v=7PpxUKE2hFI Эх, те времена, когда монолит делали годноту и мрачный хоррор был реально мрачным хоррором со своей атмосферой, а не говнище типа феар. Вангую, сейчас от тех монолитов только название осталось, вот и получаются высеры типа феар или тени Мордора, как это было с равенам софтваре откуда все свалили, но активижену понравилось использовать раскрученное имя, так что каловдюти делают "равены", ага.
Начал играть в стори-мод. После летальной зоны ну пиздец как изи, просто катаешься ебалом по клавиатуре. Карта откровенно не нравится. Какая-то тошнотворная осенняя гамма, плюс база в самом углу карты, надо пиздячить по узким как очко трассам, делая по факту каждый раз огромные крюки в объезд. Пока только самое начало. Посмотрю что будет дальше.
Третий скрин - какого-то хуя дюпнулась на стоянке моя машина. Четвертый - впервые вижу, чтобы анклав сюрвов имел освещение. Вот это проработка! В обычной игре они тупо в полной темноте стоят.
Хотя чисто геймплейно blood — это прям лютый фейл, враги с хитсканом, рандомные динамиты и прочие вещи, ну такое, в шаддоу ворриор и в Дюк Нюкеме геймплей в разы лучше. Бладик скорее атмосферой берёт, она уникальная, чертовски крутая, жаль, первая игра монолитов стала и лучшей же их игрой, примерно как у Пиранья байтс или у блэк айл студиос, лол.
Дошел до места, где дэмка первая начиналась. Графончик - мое почтение: RTX, 4КА, 60 фэпосов, короче все чо по кайфу. Начало криповое и жуткое, наверное на уровне 7 части.
>>6537015 >Чел, тут ради одной Димитреску стоит играт. Ну она охуенна конечно, сам на неё дрочу, но если её заставят убивать то это полный фейл наравне с пятым фаркраем.
Блядь ору канеш пиздец Роту Джипси перевели как Рота Цыгане, нет бы просто оставить Джипси
Такой многомиллиардный сж ролик на пафосе спасаем человечество триллиарднополигональная моделька вояки заходит в кадр и говорит РОТА ЦЫГАНЕ ГОТОВА К ВЫСАДКЕ
Бедная левая рука Итана(( Сколько ей уже досталось?
>>6537032 Ты походу к шлюхам не ходил, подрочить реально лучше, благо, что у меня другу скучно одному было идти, и он меня с собой за кампанию взял, оплатив фею, а платить за еблю западло, а тут минимум 8 часов годноты, плюс у меня есть тян :>
>>6535999 → >играется как квест скорее, тупо бегаешь с нпс болтаешь, мир исследуешь Смотря как играть На днях закончил прохождение за наёмника за имперскую гвардию, к концу игры почти 300 человек перебил, все вопросы решал исключительно ударом гладиуса в глотку.
Закончил Обоссаные ручьи. Ну как бы я не оправдывал эту игру, это просто тупой проходняк. Я его даже закончил за пять часов, а не за восемь. Даже болтал с какими-то жителями, которые не относятся к сюжету. Главная проблема, что ты все дни бегаешь по одному и тому же маршруту. Видишься с одними и теми же персонажами. В основном пиздишь с ними ни о чём. Мне под конец уже стало по хую, почему там Мэй пизднули из колледжа или чё там за происшествие она замалчивает. Ну пиздец даже в эпилоге она говорит, мам, пап, я вам всё расскажу вечером... только вечер для игрока не наступает.
И вот в этом однообразном киселе, который ещё затянут бессмысленным ночным платформингом очень медленно двигается основной сюжет. Суть в том, что под заброшенной шахтой живёт какой-то бог - чёрный козёл. И местные скармливают ему всяких бомжей и алкашей в обмен на процветание города и вроде какие-то суперспособности, но это не точно. Ну, в общем, пацаны занимаются благим делом, ибо город всё равно загибается и хуй знает, что будет, если козла не кормить. Но два пидараса и две тупых пизды не желают присоединиться к культу и случайно обрушают пещеру. А потом просят своего малолетнего фанат взорвать нахуй колодец. Это никто не расследует. Игра завершается ничем, даже обещанную последнюю песню не дают сыграть.
Мне, в общем, песни максимум понравились. Всё остальное какая-то еботень. Мэй давно должна повзрослеть и перестать дурно влиять на остальных. Реально вся игра игронизация песни Офспринг - Найди себе работу!
>>6536706 (OP) Начал новое метро - пока что двоякие впечатления. Персонажи и текстуры стали четче - прям сразу заметна разница, а ртх... Хз, первые два скрина разница. Первый - 2021, второй - 2019. Местами сочнее, а местами хуже
Завел себе друга, после того, как помог найти суку, что продала его жену работорговцам, теперь у меня целая банда за спиной что дает вкусные перки. Всё ещё на пути в Новый Вегас по пути познакомился с Великими Ханами и разрешил их стычку с НКР переговорами. Вообще радует, что в этой игре много шансов разрешить какие-то квесты мирным путём просто имея большое красноречие, сразу дает несколько ходов прохождения задания. Хотелось бы что бы так было и далее.
P.S. Только успел Буна в напарники взять, как откуда не возьмись появилась Вероника что попросилась мне в напарники. Захотелось разнообразия, решил взять её и как оказалось - она орудует МЕХАНИЧЕСКИМ КАСТЕТОМ. Просто ахуенно, настоящая бой баба, жаль, что лесбиянка.
Решил переиграть в шедевр современности (нет). И какие же тут скучные, все центральные персонажи, вот просто до невозможности. Тревор просто стреляет во всех, потому что псих, гыыыыыыыы. Майкл страдает от своего куколдства и тупости. Франклин просто ходит и бубнит, как он хочет поднять бабла ХОУМИИИИ. А ещё, когда играл в рдр2, постоянно не покидало чувство, какой-то недосказанности происходящего, по многим второстепенным персонажам, событиям и тд. И тоже самое, я теперь чётко вижу и в жта5. Ну и тотальное неудобство во всём. Переключаешься на другого персонажа, а он хуй знает где находится и переоделся в другой шмот, нормально нельзя вызвать стоковую тачку или тачку из гаража, даже если ты её купил, бред на бреде.
Ну и причёски лютый кал, приходится всех до лысичей забривать.
>>6537372 >радует, что в этой игре много шансов разрешить какие-то квесты мирным путём Это потому что геймплей уровня облы с пушками, был бы нормальный экшончик мирное прохождение потеряло бы свою привлекательность. Даже в первом фоллыче кровавый путь убийств был намного привлекательнее диалогов, просто потому что бои достаточно прикольные, анимации смертей разнообразные и в целом интересно менять пушки и пробивать себе путь через горы трупов, хотя бы взять Марипозу или Собор или даже вынести ханов, вместо разговоров за жизнь с их лидером.
>>6537422 >Тревор просто стреляет во всех, потому что псих, гыыыыыыыы. Майкл страдает от своего куколдства и тупости. Франклин просто ходит и бубнит, как он хочет поднять бабла Всё так. Один дегенерат, второй тряпка, а третий на побегушках у первых двух, что ещё зашкварней. Просто тошно было играть за эту команду дебилов. Бросил кста сразу после миссии с пытками дальше играть сюжетку уже не мог т.к заебала в край. Но тем не менее мне нравится эта гташка, по ощущениям она напоминает мне вайс сити - просто так слоняться по городу и стрелять рандомов, угонять машины и играть в миниигры вроде тенниса здесь интересно, проходить сюжетку нет.
>>6537454 Добавлю, что когда ебашишь какого-то персонажа у которого есть ветка диалога, или он сюжетный, большее удовлетворения от убийства испытываешь. Так как такой НеПиСь более ценный чтоли. Нууу, не пустой бот с паком из пары фраз.
>>6537502 > просто так слоняться по городу и стрелять рандомов, угонять машины и играть в миниигры вроде тенниса здесь интересно, проходить сюжетку нет. Воистину, это так. Собственно, с рдр такая же проблема. Катался на лошадке, делал побочки, бухал, играл в покер, но потом пошёл сюжет с дебильными монологами и тупорылым ГГ и сразу задушило.
У рокстар явные проблемы с написанием сюжетки нарисовались, но открытый мир всё это компенсирует.
>>6537502 Обычные ГТА персонажи Какие до этого были: Нико - стреляет во всех, потому что подняться хочет Карл - стреляет во всех, потому что Грув стрит, хоум Томми - стреляет во всех, потому что надо вернуть бабки Про Клода вообще молчу
>>6537512 > Нико. Хотя бы мотивация получше была. Спасал жирнича от гопников, пытался выбраться из бомжатника и спасался от старых друзей из европки. > Карл. Сначала спасает банду, что логично. Потом предательство и бегство + триумфальное возвращение для мести. Всё выглядит хорошо и с мотивацией в порядке. > Томми. Подставили, пытается вернуть бабло, чтобы не захуярили. В целом самая слабая мотивация по сюжету.
А что в жта5? Майкл - чилит на жопе в особняке, попадает на 2.5 мульта из за собственной беспросветной тупости. Я не знаю, кому может быть интересно следить за этой унылой драмой про жену шлюху и мужа куколда. Потом идёт шизофазия с фби и возвращением Тревора. Тревор - существует чтобы вернуться, убивать и тупить, всё. Франклин - существует, чтобы заработать баблишка и подняться, больше нихуя. И какая из трёх мотиваций, сравнится со всеми предыдущими персонажами серии?
>>6536748 Посмотрел и хочу сказать, что он меня забайтил на поиграть намного лучше, чем всё игровое сми, журналисты и игроки вместе взятые.
Он просто ТАААААК тупить начал в замке Димитреску, ТАКОЙ похуй забил на исследование начальных локаций, что захотелось самому взять в руки управление и сделать как надо, потому что невозможно смотреть на его ебланство. Уже весь экран автоматом истыкал, указывая на то, что он не увидел.
Эффект уровня телепередачи - отгадайте зашифрованное слово "ЯСОСУЙУХ", а "звонящие" такие: "КоролеваЕлизаветаВторая". Или реклама мобильного говна на ютюбе, где в голомоломках, чел специально какую-то хуйню делает.
>>6537512 >обычные ГТА персонажи Ну может и обычные, факт в том, что к прошлым я такого отвращения точно не испытывал, нормально всё воспринималось. Может проблема в том, что в пятёрке играешь сразу за трёх героев это сильно сбивает с толку и в итоге ни к кому из них не привыкаешь т.к не выходит ассоциировать себя со всеми тремя.
>>6537552 Это у многих стримеров такая фигня, в незнакомой игре тут же теряются и начинают люто тупить и тормозить, пытался вон на релизе метрохи посмотреть прохождение, но большинство стримеров по часу тупили не видя очевидные моменты, не могли разобраться в инвентаре не замечая подсказок большими буквами в духе "нажмите E, чтоб почистить ствол" или "чтоб снять апгрейд нажмите B" или что там. Жесть, а потом удивляются для чего в каждую игру пихают маркеры, "пройдите 50 метров до цели" и подсказки на каждом шагу в духе "чтоб идти вперёд нажмите клавишу идти вперёд", потому что некоторые теряются в трёх соснах и всерьёз непонимают, почему нет наводок на всякие тайники и пасхалки и зачем чат подсказывает что-то, что стример имбецил не видит в упор.
>>6536748 Я удивлён как он в этом кале продержался почти 4 часа. Это просто такое говно что пиздец, бегай по замку, уворачивайся от врагов, клишированные злодейские приёмчики просто пиздец калище. Ну и посмотрев его стрим я понимаю что сам переигрывать всё это я просто не в состоянии буду.
>>6537550 > Нико. >Спасал жирнича от гопников, пытался выбраться из бомжатника и спасался от старых друзей из европки. >Франклин >Спасал нигриллу от гопников, пытался выбраться из бомжатника и спасался от старых друзей из Баласса.
> Томми. > пытается вернуть бабло, чтобы не захуярили > Майкл > пытается вернуть бабло, чтобы не захуярили
> И какая из трёх мотиваций, сравнится со всеми предыдущими персонажами серии? Это другое! Это другое, я так чувствую! Вы ни понимаете! Это другое!
>>6535369 → Забавное совпадение. Я то как раз недельку-две назад играл в этот distraint и это такое дерьмище... Но не буду об этом. Просто знай, что если тебе даже там было стрёмно, то в дарквуде тем более будет. Пройди хотя бы вступление. Сразу поймёшь как хорошо там поработали над звуками и всяким визуалом.
>>6537590 > там опять как в 7 части амнезиеподобные прятки с бабайкой? Причем ладно, условные нёхи у которых мб действительно мышление уровня кошки: >Вижу врага - кусать >Не вижу врага - сидеть нихуя не делать
Но на вполне осмысленной Димитреску эти забеги беннихилла выглядят уже кринжово.
>>6537570 Ну скачки по персонажам изрядно выбивают. Особенно с этой дебильной "симуляцией" жизни. Когда они в какой-то жопе оказываются и надо постоянно, кабанчиком, в нужное место гнать.
Из всего стрима - Лену-полено разве что жалко. Не смотря на её туповатость - им бы с Итаном съебстись с этой деревни и настругать детишек, а не вот это всё.
>>6536706 (OP) Ебнул последнего босса. Любопытная игрулька все-таки, залип в сумме на 30 часов, и, думаю, проведу тут еще пару десятков. Люблю все-таки такие небольшие незатейливые вещи, которые не претендуют на отъем у тебя сотен часов реального времени.
>>6537731 Красава братишка. Ебни еще пять раз этого гада и раскеж мне, появилось ли там чего нового в игре. А то я спасовал после третьего раза. Как-то смысл играть потерялся. Но в целом соглашусь, игра супер интересная, если самому сидеть копаться, тестировать, комбинировать.
Есть игры, которым сложность не идёт. Darksiders 3 прямо тот случай. Помню, год назад купил её, выставил сложность предпоследнюю - challenging ("ну я же геймер ёпты бля, я вон DS2 осилил пройти, а эта вообще фигня") и задушился вусмерть за 120 минут.
На этой сложности игра давит из себя преусловутый Dark Souls - враги не прощают, дамажут за пропущенный удар будь здоров, а ты привычно ковыряешь их в 10 ударов, но, тогда как в DS отлаженная кор-механика, тут у тебя может не прожаться отскок, тайминги атак не выверенные и противник тебя постоянно перекликивает, враги нападают сразу кучей говна. И приходиться потеть и дрочить. Только в DS2 потение и дрочение вознаграждалось в сто крат, что ты аж добавки просил, тут же просто одна мысль: "А нахуя я этим занимаюсь?".
Это + концепция говнодивании без карты составили просто отвратное впечатление и я удалил игру с харда на год.
Сейчас же, с целью закрыть гештальт установил, запустил и по завету Мэдисона включил самый наилегчайший уровень с целью просто проспидранить. И вот тут-то игра на меня произвела совершенно другое впечатление, боёвка из недодарксоловского киркора превратилась в подобие автоматы, когда ты просто с кайфом прожимаешь абилки и атаки в толпу врагов и таким образом месишь это говно и кайфуешь - то есть, простой но эффективный и эффектный слешерок и именно он сейчас затянул аж на три часа, что пришлось себя от компа оттаскивать на поспать.
>>6537890 >Есть игры, которым сложность не идёт. Все так, поддвачну. Некоторе разрабы просто не понимают что такое сложность и как ее сделать интересной игроку но уже блять лезут делать свой дарк соулс.
Игра, конечно, балдежная, но со стримингом текстур что-то напердолили, иногда бывают микрофризы. Написано, что это можно пофиксить, повесив процесс на три ядра, но мне не помогло. Забавная у донтнода карьера получилась: начали с самой лучшей их игры, и каждая последующая была хуже. Твин Миррор я не так давно проходил, это просто пиздец говно даже по меркам сжв-кинца. Там, вроде, их китайцы купили, надеюсь хотя бы ради них чуть-чуть отойдут от дегенеративного вектора.
>>6537275 >Чет мыльно. Конечно мыльно, это же фхд и длсс. Но, кстати, производительность радует, я думал на моей старушке 2070 будет фпс 30-40. А нет, ультра настройки, ртх, отражения, хейрворкс - 60-50 фпс. С длсс вообще ниже 60 ни разу не просело
>>6537908 >Некоторе разрабы просто не понимают что такое сложность и как ее сделать интересной игроку Долбоёбы ставят высокую сложность, которую не могут осилить, и придумывают себе оправдания. Ле классик!
>>6538094 Нет, просто в западные игры всегда дизайнят под медиум, а хард разрабы наверное даже и не тестируют, просто хп, реакцию и дамаг врагам повышают. Васянство короче. Это тоже самое как сделать мод сделать на отъебись.
>>6538108 >западные игры всегда дизайнят под медиум, а хард разрабы наверное даже и не тестируют, просто хп, реакцию и дамаг врагам повышают Что, прям все западные игры? Можешь несколько примеров привести?
>>6538091 Так это даже не супер, конечно она уже старушка. На самом деле, самая неудачная карта 20 поколения - она даже на релизе не тянула ультры и 60 фпс. В рдр оочень сложно добиться 60 фпс - приходится жертвовать отражениями, но и при этом частые дропы до 40 никуда не деваются. А карта, на секундочку, 40к стоила Про киберпанк вообще молчу.
>>6538105 >>6538108 Хард для того и нужен, чтобы ты превозмогал не на пределе, а выше своих возможностей. Если ты не можешь справиться, то и не включай. Не игра не честная, а ты слабый. Ты сам выбрал путь сильного, для которого не годишься.
>>6538110 Да просто любую овербюджетную игру бери и она скорее всего будет не оптимизирована под хард. Я те грю, они просто берут повышают статы врагам и понижают статы игроку и будь что будет, там никакого дизайна обдуманного нет, им бы хотя бы нормал задизайнить грамотно, они же и этого сделать не могут, о каком харде может идти речь. Бывают конечно очень лёгкие игры с детской сложностью как дерьмак 3 там вообще умереть невозможно и есть смысл поставить хард, но с другой стороны тебе уже к середине игры наскучит закликивать мобов и ты явно не из-за челленджа в дерьмак 3 играешь которого там нет даже на харде по-этому имеет смысл вообще поставить изи и побыстрее зачищать толпы врагов чтобы катсценки смотреть.
>>6537890 >Помню, год назад купил её, выставил сложность предпоследнюю - challenging ("ну я же геймер ёпты бля, я вон DS2 осилил пройти, а эта вообще фигня") и задушился вусмерть за 120 минут. Я так недавно перепроходил серию Modern Warfare по ностальгии, задрочил в первой части полосу испытаний настолько, что игра мне дала рекомендуемый уровень сложности "Ветеран" (самый сложный). Ну и я с такой же мыслью "яж коркорщик геймер, мне все по плечу, и так даже интересней будет, и вообще это же калофдутие, тут же ничего сложнее пыщ-пыщ-бабах не будет, верно?" поставил эту самую сложность.
Откуда ж мне было знать, что в калофдутии высочайшая сложность - это когда ты не можешь свою сраку даже на сантиметр из укрытия вытащить, потому что иначе все враги уровня тут же со 100% точностью попадания нашпигуют тебя свинцом, при этом здоровья у тебя хуй да нихуя. Остаётся только давать напарникам танковать, да и то в некоторых моментах они сами мрут как мухи.
В других моментах ты вынужден САМ выйти на открытую местность без укрытий, потому что иначе не продвинешься, а там сразу из жопы с нескольких сторон спавнятся эти уебки, которые конечно же мгновенно и без промахов стреляют в тебя, а ты умираешь, даже не успев среагировать. Особенно сильно всё это проявилось в уровне "Чарли не сёрфят" в этом ебучем телецентре.
В конце концов я послал всё в жопу и пересел на средний уровень. Во второй части опять попытался на высочайшей сыгрануть, но там ситуация не изменилась. Только к третьей части высокий уровень стал играбельным, где тебе хотя бы дают высунуться из-за укрытия, чтобы пострелять.
>>6538119 То есть уже не все западные игры а только какие-то "овербюджетные"? Понятное дело что в каком-нибудь каловдутии уровень сложности влияет только на то сколько секунд тебе придётся сидеть в укрытии после выстрела из гранатомёта в лицо, но есть много игр в которых высокие уровни сложности заставляют использовать все доступные игроку инструменты и делают геймплей намного более интересным, вместо того чтобы просто выкручивать статы. Для примера те же ориджинал сины в которых макс сложность в корне меняет многие бои, даёт врагам больше способностей, и так далее.
>>6538126 >высокие уровни сложности заставляют использовать все доступные игроку инструменты Ну, то есть, без самотыка в жопе хардкорщик не может использовать все инструменты. При этом тот же хардкорщик будет нахваливать говно уровня имерсимов, где тебе дают кучу возможностей, но они все бесполезны и бессмысленны.
>>6538134 Ну так если ты играешь на среднем уровне сложности, враги умирают от одного взгляда, угрозы тебе ничего не представляет, то какой смысл использовать все доступные возможности?
>>6538133 Я первую колду на ветеране прошёл. Да, было сложно, убивали очень много, но на то и расчёт. Ты, сука, хотел хардкора, ты его получил, хули плакаться? Такой реалистичности, чтоб тебе посрать захотелось во время перестрелки, или клонило в сон или чтоб ногу оторвало, а ты продолжал стрелять, или чтоб тебя ранили, и от потери крови ты начинал терять сознание, в играх нет, так что нехуй обвинять игры в нереалистичности.
>>6538135 Ну так если ты играешь в биошок, враги умирают от гаечного ключа, угрозы тебе ничего не представляет, то какой смысл использовать все доступные возможности?
>>6538137 А при чём тут биошок-то, лол, там и возможностей-то особо нет, можешь стрелять, можешь не стрелять, ну ещё можешь иногда местной магией пукнуть.
Запустил давеча Deus Ex: Mankind Divided, которую до этого пробовал ещё на релизе, но не стал играть из-за слабого железа. Сейчас запустил её на i5-10600k, 16 гигах оперативы, RTX 3070, выставил 1440p и все ультры (ну а хули, думаю, пять лет игре), а потом сильно удивился ~30 фпс в начальной сцене. Переключил на 1080р — 45-50 фпс, графон при этом ну такой себе. Харашо зделоли, малаца.
>>6538136 Да мне так-то насрать на реалистичность, это ты тут начал "на войне кококо". Но сложность должна быть честной по отношению к игроку, иначе это залупа какая-то и хуевый геймдизайн. Когда я ставлю коркор, я ожидаю, что проёбыватся буду из-за своих ошибок и затупов, а не из-за того, что компьютер реагирует тупо быстрее меня. Это уже тогда не игра, а мазохизм, где вне зависимости от твоего скилла всё равно получишь хуем по губам, потому что игра не даёт тебе возможности обыграть мгновенно реагирующего ИИ. Да, есть гранаты (и то, чтобы их кинуть, надо все равно высунуться из укрытия, а это сразу смерть), но их всего по 4 на весь уровень, а там ебись как хочешь.
>>6538155 >Но сложность должна быть честной по отношению к игроку, Не должна. Нет никаких стандартов сложности. Если ты сосёшь на харде, то не надо каждый раз его выбирать. Это безумие.
>>6538155 >Это уже тогда не игра, а мазохизм, где вне зависимости от твоего скилла всё равно получишь хуем по губам, Получишь только ты, потому что ты не настоящий хардкорщик и не готов улучшать свои навыки в игре, чтобы справиться с высокой сложностью.
>>6538165 Перечитай тот пост, ты говоришь, что только хард заставляет тебя использовать все возможности игры, а сам потом наворачиваешь имерсим, где механики никто не заставляет использовать никак, и урчишь.
>>6538169 Чего? Где я писал про какие-то иммерсимы? Когда я писал про игры где высокая сложность заставляет использовать все возможности я в основном имел в виду разные рпг.
>>6538164 >Не должна Если разрабы хотят, чтобы игра на высокой сложности была интересной - должна. >Если ты сосёшь на харде, то не надо каждый раз его выбирать. Это безумие. Так я ж сказал, что пересел на среднюю, потому что терпеть такую хуету не собираюсь. Там, где высокая сложность сделана честно и интересно, я на ней же и остаюсь.
>>6538155 >сложность должна быть честной по отношению к игроку Дай угадаю, честная сложность у тебя это когда ты левой пяткой все проходишь и максимум раз в полчаса-час случайно подыхаешь? В мультиплеере когда встречаешь противника с реакцией лучше твоей это тоже нечестно?
>>6538228 >Дай угадаю, честная сложность у тебя это когда ты левой пяткой все проходишь и максимум раз в полчаса-час случайно подыхаешь? Честно - это когда игра даёт тебе рычаги и средства решения проблемы, а не сталкивает лоб в лоб с читерским ИИ, против которого, как против лома, нет приёма. Опять же, в калофдутии это такие средства попытались ввести - флешки и гранаты, но их мало и на всех не хватит, потому что заваливать противниками игра очень любит. >В мультиплеере когда встречаешь противника с реакцией лучше твоей это тоже нечестно? Нет, потому что человека можно перехитрить, дезориентировать, например сменив позицию, да банально зайти сзади. У ИИ с гипер-реакцией такое не прокатит, да и он ещё всегда знает, где ты.
Dead Head Fred говно говна, за которым я провел семейный отдых на даче. Хотел скинуть свое говно в что-то по теме игры, но она настолько никому не всралась, что ничего по ее теме не существует. Так что скину сюда, мало ли, найдутся ценители.
>>6538267 Смена позиции тоже помогает против ботов - они реагируют медленнее чем когда ты лежишь за одним укрытием. Стрейфы, быстрое передвижение, укрытие тушки за препятствиями - все это очень помогает. Хуй знает, для меня колды сорт оф эталон честной сложности - и на консоли и с пк прохожу всегда на максималке.
>>6536706 (OP) Всё, блядь, прошел Disco Elysium! За 41 час. Не закончил в церкви с молодежью (не до конца собрал музыку и тд) Не стал заморачиваться на политике: капитализме и коммунизме, во сне отказался выполнять задания по этой теме, просто прошел как детектив. И ещё дверь не открыл которая не открывается. Не знаю, проходить ещё раз, честно говоря, лень. Но игра все равно очень неплохая и в нее желательно играть со знанием английского, пушто переведенный текст и озвучка вкупе мозги выёбывает из-за этого игра может вызвать отторжение, сложно усваивать материал. Лучше бы ее озвучивали чем киберкал обоссанный предназначенный для тупорылых зумерков с пидорской наклонностью.
Снова вкатился аутировать во второго хитмана. Не зря же я его по полной стоимости покупал когда-то. В принципе норм, такая игра что импотенция пропадает и даже весело проводить в ней время если не пытаться задрачивать уж очень сильно некоторые ачивки.
Таки смог запустить офлайн активацию, но не с 1 раза. Люди реально долбоебы, сказано же нахуй НЕ ИГРАТЬ через онлайн, а сразу переводить в офлайн, нет им похуй, играют в онлайне, а потом жалуются что игра не работает. Продаван дал другой акк, тут же перевел в офлайн и за 400р уже играю. Правда на мете я въебу ей 1 бал, ибо нехуй спиздозным шлюхам стримерам сюжетную игру на 8 часов давать за несколько дней до выхода, я блять уже знаю концовку. Никому не советую покупать игру, максимум активацию, а еще советую въебать 1 бал на мете
>>6538405 Я их не смотрю, мне прямо в рекомендациях вылезла на ютубе, прямо сука в названии, потом по двачу ебанутые бегали. Я теперь если увижу что стример играет раньше меня, отменяю к хуям предзаказ.
>>6538465 Чёт проиграл, никогда не понимал, нахуя люди эти огрызки берут. Ладно ты ещё киберзалупа в кске какой-нить, где тебе все эти кнопки не нужны особо. Но в остальных случаях, убирать num кнопки, это полный бред. Купил бы уж тогда геймпуп на такие случаи, раз хватило мозгов и бабла обрезку взять.
>>6538411 >мне прямо в рекомендациях вылезла на ютубе >Я теперь если увижу что стример играет раньше меня, отменяю к хуям предзаказ. Внезапно задумался, а ведь они себе серят в штаны? Эти недавние "не купил на релизе - не жди продолжения", малые продажи и закономерный перевод экслюзивов на пк - это все отсюда. Какие-нибудь ммо, песочницы, симуляторы есть резон продвигать, через стримеров. А сюжетные, еще и короткие? Раньше релиза? Фанаты купят, игорьнеты тоже, но вот обычный игрок? Нахуя мне короткая игра, построенная на сюжете и визуале, который я уже знаю и отсмотрел? Хотя наверное это просто часть кривожопой стратегии. Через пару дней даже на политсайтах обсосут все по этой игре.
Как же было пиздато, когда у тебя был только один источник, бумажный и он был раз в неделю.
>>6538470 Проиграл. Даже дважды проиграл, первый раз с обзора, второй раз с микропчeлика который делал скриншот обзора с включенным мат-фильтром в стиме.
>>6538389 Худшее, что можно было сделать с серией, это перенести её на 1ое лицо. Хотя хули тут удивляться, япошки грамотно экономят и забивают на анимирование ГГ.
>>6538267 Анон, согласен, недавно пробовал Modern Warware 2, и геймплейно это наверно один из самых примитивных и безбалансных шутеров. Я если честно охуел немного - геймдизайна там практически нет. Те кто говорит, ыыы ИИ тебя ебашит только голову высуни, и ты сидишь 95% времени в укрытии ожидая регена - это правильная сложность, так и надо. Нет, ребята, это хуита, от ленивых разрабов, где ты зеваешь, а не вовлечён в челендж. Посмотрите как сложность правильно должна быть сделана. В таких шуанах как например Хало или Серьёзный Сэм. Там нету такой случайности, тебе не обязательно постоянно "читерить" скриптовыми напарниками чтобы проходить миссии и прочей хуитой заниматься чтобы игру проходить.
Почти добежал до Вегаса, господи, как же Вегас похорошел при Собянине. Не успев добежать даже до границы, то сразу по пути начал встречать всех, кому не повезло в Вегасе. Всех бедняков, бандитов ну и НКР ополченцев, собственно. Решил посмотреть что и как, так у них оказывается большие фермы есть ну и проблема была с водой. В итоге спустился я в это убежище 34 и у меня просто жопа сгорела. Это убежище сожрало у меня все патроны, все стимпаки и 2/3 бюджета что бы я эти патроны и стимпаки со стеройдами на уменьшение урона восполнил. Убежище просто кишало гулями и радиацией. Я уверен, что у моего ковбоя и Вероники после как минимум несколько конечностей это точно. (А теперь представь, что Вика превратиться в футу, я бы посмотрел на это rule34). В итоге помог ещё разумным и выжившим беднякам в этом самом же убежище, нежеле ломать реактор и очистить воду для НКР бюрократам. Пока бегал по полузатопленному складу, подумал на секунду что в Метро нахожусь, просто круто.
Слишком долгие разборки по квестам, как по мне, убил как минимум 3-4 часа на это убежище. С другой стороны, пока что все квесты так выглядят и если будет продолжаться, то я уже могу понять, почему на этой борде так любят именно New Vegas по сравнению со всеми остальными частями.
>>6538519 > Это убежище сожрало у меня все патроны, все стимпаки и 2/3 бюджета что бы я эти патроны и стимпаки со стеройдами на уменьшение урона восполнил. На хардкоре ебаштшь? Помню тоже знатно хабара там потратил Первый чтоли раз играешь? Завидую, и это ты ещё в самом Вегасе квесты не проходил, ух
>>6538534 Самое смешное что нет, не на хардкоре. Я просто не прокачиваю оружие, оно у меня на 45 прокачено, хотя я пытался увеличить себе урон от перка "Ковбоя", быстрой перезарядки ну и лучше прицеливание, но не помогает, приходится либо прикрываться Вероникой пока перезаряжаешься и эти падлы в голову едят по 3-4 дроби из дробовика рычажного действия, хотя когда выпадает крит, то с 1-2. У меня с 7 удачи криты достаточно редко выподают, похоже я неудачник в этом плане.
>Первый чтоли раз играешь? Именно в Вегас первый раз, до этого в четвертой немного игрался, но не прошёл до конца
Восьмой резик конечно получше седьмого - тот сливался сразу после особняка, но своих денег не стоит. Димитреску как босс это какой-то позор, она просто ходит, орет и нихуя не может тебя ударить.
Уф, я уж думал каждое оружие надо качать до максимального лвла, как в поздних частях, но похоже для концовки Е их достаточно просто все собрать. Это хотя бы по-человечески и очень облегчает мою ношу, но все же чтобы узнать все описания оружий, надо все прокачать, как я понимаю. Так что, это останется моим незакрытым гештальтом хе, возможно, однажды я захочу выкосить 65к мобов на втором уровне первой главы. Но описания я все же могу и в вики глянуть. Концовки В и С так себе. Просто миру настает пиздец в разных проявлениях, и совсем чуточку приоткрывают завесу назначения драконов и что произойдет, если взаимодействовать с семенем перерождения. Но эта информация мне мало что дает. Еще я насчет Лёни не понял, в англюсике и русике тактично опустили информацию о его любви к маленьким детям, как я понимаю. Но в чем она проявлялась? Он кого-то насиловал или ограничивался мыслями. В вики указано только одно проявление его наклонностей >He eventually caves into his pedophilia and masturbates in the forest, causing him to be absent from the Empire's massacre of his family Ну и по его сюжетке надо убивать имперских детей, и я вообще не могу уловить взаимосвязь. Так как он любит детей в особом смысле, то их смерть причиняет ему особую боль или что? Почему его миссии построены на умерщвлении детей и его нытье по этому поводу, хотя в его реакции я не вижу ничего особенного. Или через новобранцев и хотели показать намеками, что его секрет с ними связан. А с его "братьями" что? Он их тоже, того? Хороший святоша получается, конечно. С Ариош вот все ясно, она в конце начинает поедать детей и по ходу задания высказывает своё желание отведать юной плоти, да и это можно связать с её контрактом - лишилась матки, и теперь насильно пытается поместить в себя ребенка. И вообще у меня все больше вопросов к лору, но боюсь, что в итоге мне на них не ответят. И надо катсцены будет пересмотреть после прохождения. К слову, очень не хватает дополнительного взаимодействия между персонажами. Ибо они только в бою пару слов скажут и все, ну по 1 куцой миниглаве на каждого контрактника, чтобы их совсем немного больше раскрыть. А то о персонажах сказать то и нечего особо. Ну Лёня только магией круто ебашит.
И еще из-за того, что приходится возвращаться в прошлые миссии, чтобы что-то новое узнать или найти, я начинаю терять ход событий. С другой стороны, наверное только концовка А канон, а дальше параллельные реальности и вот это все начинается, так что и многих дополнительных событий в каноничной версии могло и не быть. Но опять таки, четкого ответа у меня нет, что произошло по канону, а что нет. И я безмерно рад, что играю в это на эмуле с квиксейвами, иначе мои впечатления от игры были бы намного хуже и злее, так как некоторые экспедиции это просто разрыв задницы со своими условиями получения оружия. И ускорение эмуляции тоже здорово нервы экономит, ибо эти ебучие походы иначе занимали бы кучу времени. Алсо, на мусоу я уже не так злюсь, жанр на самом деле подходит под характер гг, который якобы всех безжалостно вырезает и вообще кокой плохой, ухъ. Постоянно видел упоминания, что Каим маньяк и отморозок, но лично я не увидел ничего такого в его поведении. Кроме главы с Леонардом, где я вообще не понял причины убивать всех новобранцев, но это было забавно. Я то рассчитывал на внезапный твист, что мы кроме имперских ублюдков еще и мирняк вырезаем на самом деле, но в итоге нет. Просто Каим слишком жестокий человек, вот и все. и из-за этого из него сделали злодея в дод2? Бл, я очень недоволен. Хотя он там эпично выглядит, судя по артам. Вообще Каим мне очень понравился, пусть и типичный молчаливый эджи аниме перс, но кому какая разница? Да еще и с инцестуальными наклонностями (хотя тут тоже слабо раскрыто, чувствует ли он что-то особое к сестре, или же только она его любит, а он относится к ней просто как к сестре?), ну это просто 10/10. Еще в вики ща прочитал The development team wanted to create a "new type of romance" between an elderly woman and a young man and purposely cast them with the same Japanese voice actor И чет пиздос выпал. Я, конечно, уследил в последних главах их возросшую привязанность, но Каим действительно такой милфо-драконолюб? Только японцы способны поднять для размышления у игроков подобные темы
>>6538639 >>6538703 >>6538715 Пиздец, с кем я на одной борде сижу. Отныне буду стараться писать отзывы в стиме состоящие исключительно из мата, чтобы отсеять хлебушков которые не в состоянии фильтр отключить.
>>6538724 Да я через браузер в стим и не заходил никогда, ибо нахуя? Скачал приложуху и там сидишь, кто же знал, что шуе Габен, настройку отдельно пихает.
Решил после каждого сюжетного квеста ездить на встречи с персонажами. Оказывается там диалогов дофига и комментирование ситуаций, круто. Жалко, что нельзя стандартную тачку поменять, заебал этот унылый седан.
>>6538751 >потом миллиардером станешь >потом миллиардером станешь >потом миллиардером станешь Как же они это все таки тупо сделали - покупка коммерческой недвижимости. Там с каждого предприятия не только кэш летит, но и небольшая повторяющаяся побочка. Это побочка интересна будет только в середине игры, ты уже не торопишься по мейну и делаешь побочки или отыгрываешь, а вот звоночек, надо подскочить кабанчиком, обкашлять вопросики. Разнообразие. Но чтобы получить хотя бы пару ресторанов нужен приличный кэш, возвращают они крохи. Можно пофармить и постепенно все выкупить, но это пиздос уныло. В итоге ты забиваешь и после лейтовых миссии с хорошим кушем начинаешь абузить биржу, уже с крупными суммами. Покупаешь, а игра то уже и практически все. Просто заебумба - сделали столько мест, а нахуя?
>>6538793 Я вообще на пуке всегда нэйтив трейнер качаю и не парюсь. Можно и тачку заспавнить любую и телепортнуться в нужную точку + бабло ломануть. Сразу играть веселее. А вот на сосноле мучение, как ты и описал. Тоже лазил в абузы по бирже, ибо больше - никак.
>>6538802 Первый раз играл без читов и без спойлеров, лет пять после релиза, вообще отошел от темы ГТА и много чего по ней не знал - от такого вакуума от игры шишка была в небеса. Но вот когда дошел до покупки - решил себе облегчить. Хуя миллионы через биржу можно крутануть? Все, терпим, не играем в миссию, будем пить кристал из пупков шлюх на личных яхтах. В итоге даже с абузом слегка обасрался, но эти миллионы к концу уж были не зачем. Это надо было делать между серединой и лейтом.
>>6538879 >>6538889 >>6538895 Не думаю, мне кажется сами игродауны и расфорсили, просто на фоне повесточной шизы и всратых тянок во всех играх. Даже такая тёлка, уже автоматически воспринимается, как богиня. Хотя, нихуя суперского в ней нету.
>>6538389 Короче репортую без скринов. Это хуже 7 части, хотя мне 7 нравится. В ней было как-то все заимосвязанно, никакой спешки, все локации грамотно соединены, чистый сурваил хоррор в доме твоей бабки, тут же какой-то пиздец, галопом по европе скачешь, катсцены не успевают сменяться. Ты постоянно бежишь, сама игра от тебя это требует
>>6537890 Хз, лично мне очень зашло, проходил на предпоследнем уровне сложности (последний с 1 жизнью на игру). Комбо в игре заебись сделаны и оружия много на выбор, плюс игра супер поощряет увороты по таймингам (включается слоумо) и когда привыкнешь, то можешь уничтожать все живое. Правда некоторые боссы слишком легкие и локацию к ним пройти сложнее, чем их победить. Из сложных разве что опциональный челик с рогами в башне ну и финальный.
>>6538267 >Нет, потому что человека можно перехитрить, дезориентировать, например сменив позицию, да банально зайти сзади. Кто-то не играл в королевские битвы, где ты можешь высадиться так, что никакое оружие не найдёшь, а кругом будут снайперы, лютые битвы за оружие и фраги, а твои шаги будут слышать за километр. Ты нинде не будешь чувствовать себя в безопасности. И это не считается хардкором, так, развлечение для школьников.
>>6538513 >ИИ тебя ебашит только голову высуни, и ты сидишь 95% времени в укрытии ожидая регена - это правильная сложност Так ты не сиди, без смерти врага не продвинешься, значит, надо пробовать разные подходы
>>6539006 Это то ли баг какой-то, то ли у меня шиза. Вот другой рандомный видос с ютаба, щетина франклина тоже в чёрную точку, как у меня сейчас. При этом на другом видосе, может оказаться, что она нормально прорисована. С чем это связанно, я так и не понял, от платформы не особо зависит.
>>6539112 Я ваще хуй знает почему именно ее форсят, а не сестричек. Я не знаю каких они актеров в англюсике подобрали, но на русском прямо хорошо, прямо хуй встает. Мне иногда кажется что мамку озвучивает бабка из интернов, которая ебала левина
>>6537844 Я правда гайд читанул на некра, чтобы вкурить суть, а то сам чот 2инт слишком, и сидеть колупаться не хотелось особо. Но в игре еще остались неоткрытые враги и ландшафтные карты, тут уже можно будет и посидеть, поэкспериментировать, пока не наскучит. Не уверен, что меня хватит на 5 убийств омеги, я к одному-то шел часов 5, тут нужна определенная доля везения чтобы ролляли и нужные перки, и эквип, и карты.
>>6538389 Че-т проиграл с обзора этой обиженки. Смотрел на ютюбе и в целом мог бы даже сам сыграть, если бы не всратая боевка. Игра таки создавалась чтобы подсосать сразу 5 целевым аудиториям: - фанаты бэктрекинга в замке (фанаты класс. резиков) - фанаты экшона (фанаты новых резиков) - дрочеры (фанаты ларки) - пряущиеся в сортире (фанаты аутласта) - крафтодауны У игры очень низкие оценки по современным меркам (85 вроде) именно потому что разрабы хотели усидеть на 5 стульях. Более-менее смогли. Финансово игра должна быть успешной.
>>6538523 Чувак на пике понтуется тем что подкачался к лету и флексит рукой с часами. Беспалевно и удобно. Двочеры как обычно доказали свой низкий интеллект боевыми картиночками уровня червяпидора пикабу.
>>6539201 КУПИЛ КЛАВИАТУРУ @ В КОМПЛЕКТАЦИИ 20 КЛАВИШ @ КАЖДАЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ КЛАВИША ПОКУПАЕТСЯ ОТДЕЛЬНо @ ВЗЯЛ МЫШКУ @ КНОПКИ БЕРИ ОТДЕЛЬНО @ ВИДЕОКАРТЫ @ ЗАКОНЧИЛИСЬ @ НО ТЫ МОЖЕШЬ ПРИОБРЕСТИ НАБОР ЮНОГО КИТАЙЦА И СДЕЛАТЬ САМ
>>6537426 Ебать вот это лайфхак. Надо будет показать тянке видос где тиктокеры себе клыки спиливают. У кого-нибудь есть? >>6538554 То чувство, когда зумеры не знают какой Нагиев был охуенный в свое время, а дрочат на "лысый мужик в кожанке №34596".
>>6538650 >ходит, орет и нихуя не может тебя ударить Ее сделали для дрочеров на которых мамка-одиночка орала и давала ляпоса. Так сказать чтобы ностальгию вызвать.
>>6539230 Когда я был мелким, у моего одноклассника был записан этот момент на кассету, мы к нему после школы ходили смотрели думая, что всё по-настоящему, не постановка. В тех временах был свой чарм, зумерам не понять.
>>6538992 >Так ты не сиди В игру не играл, да? Там автореген здоровья. Чтобы его восстановить нужно сидеть в укрытии и ждать пока само восстановится. Высунешься - остатки здоровья захуярят моментом.
До сих пор не выкупаю, нахуя его рокстары так слили. Он ещё и под конец, каким-то куколдом стал. Ходит за наркошлюхой и оправдывается за свой бугурт перед Тревором, который её пялит, просто максимум ничтожество.
Поиграл еще немного, игра превратилась в метроидванию, первые 2-3 часа нужно потерпеть, замок реально хуевый, он оч плохо, туда даже желания нет возвращаться, он убог, ОН ГОВНО, я любитель таких оладей замков в играх, но там все хуево. А вот сейчас игра начинает обороты набирать. Правда я хуй знает как играть в эту метродиванию на харде, можно кукухой поехать
>>6539440 Ебанько, никакая метроидвания у тебя не начинается. Да, после возвращения из замка деревня покажется открытым сэндбоксом, но это первая и последняя такая локация. Сейчас ты, петух, пойдёшь в коридорный дом кукол, где тебя протащат по коридорам в стилистике аля "сайлент хилл". Потом снова вернёшься в деревню, где тебе откроется домик скрипача (вот и вся твоя метроидвания в будущем, лол). А дальше ты пойдёшь на мельницу к водяному, где будешь ходить по кишкам гнилого затопленного поселения. А потом - быдло-экшон на заводе роботов. Замок - лучшая локация в игре. С шорткатами, загадками, вот этим всем. Дальше такого не будет.
>>6539440 >А вот сейчас игра начинает обороты набирать Не начинает. Или начинает, и тут же заканчивает. Деревня и замок (хз, чем он тебе не понравился, это клон полицейского участка из двушки и такая же метроидвания, как и деревня, по сути) - это единственные локации в игре с таким левелдизайном. Дальше будет коридорный шутан.
>>6539475 Отцепляйся. Ты как раз подобрался к границе, где всё хорошее в этой игре закончилось, лол. Если любишь эстетику сайлент хилла, то тебя ещё следующая локация может порадовать. Но она проходится где-то за пятнадцать минут. Это буквально один этаж замка Димитреску, только ещё и без монстров (не считая одного неубиваемого, от которого надо бежать по коридору по прямой, а потом спрятаться за ящик и дать ему обойти тебя). А потом - всё. Экшон и пиу-пиу до финальных титров. Никаких нормальных загадок, никаких шорткатов, никакой метроидвании. Деревня и замок - единственные метроидваньевские локации.
>>6539479 Да не слушайте этого долбоеба восьмерка линейна абсолютно ведут от скрипта к скрипту буквально по рельсам. Просто из-за первого лица местами неудобно и можно заплутать немного.
>>6539475 Так замок Димитреску - это и есть "что-то хорошее". Классический резидент с исследованием комнат, чтением записок, пряталками, загадками. Потом будет коридорный шутан до конца игры.
>>6539490 До сих пор не понимаю, кстати, что мешало этим долбоёбам хотя бы сделать возможность пройти на выбор локацию кукольницы и водяного, и деревню как-то "натянуть" на эти локации, чтобы движуха с шорткатами в деревне и неоткрытыми домами происходила буквально до конца игры. Алсо, в игре дохуя торчит ушей от явно задуманного, но нереализованного. После обучения механика баррикадирований сразу же выкидывается нахуй (вроде, в замке можно один раз баррикаду построить в подвале). Мешки с мукой сразу после обучения исчезают из игры. Главный оборотень с молотком вообще не имеет лора, при этом неясно, нахуя ГГ пощадили в прологе (реально - какое у этого объяснение-то?) Тайна прошлого Герцога завёрнута как постмодернистская (типа "Да я сам не знаю, кто я такой, лол"), но по итогу скорее раздражает.
>>6539440 >2021 >метроидвания Это какая-то мощная постирония. Эта хуйня должна была умереть еще в начале 2000х, ибо поиск ключей на уровне это типичный способ растянуть игровое время в 5 раз для разрабов. Неиронично дропаю игры, которые в 2000+21 занимаются таким объебом.
Хуже только рогалики, но там разрабы хотя бы открыто предупреждают что делают короткую дрочильню на много забегов, и не ставят высокую цену.
До меня, дибила, только что дошло, что награды скейлятся от ручного повышения уровня противников. Почему я игнорировал чит шоп на протяжении 40 часов? Пиздец, я бы столько времени сэкономил.
>>6539633 С подключением. В ААА говне так повсеместно сейчас. Я еще в ремейке мафии охуевал с прибитого к полу ВСЕГО нахуй, местами даже неписей и автомобилей.
Играю в evil within. Игра выглядит очень устаревшей, без pbr-материалов и даже без мокап-анимаций. Сначала вызывала лютое отвращение своей архаичной картинкой. Сейчас немного попривык.
Геймплей в принципе работает как сурвайвал хоррор, играть тянуче, тревожно. Но вот сюжет просто какой-то кал. Если бы меня попросили придумать хоррор-игру, я бы наверное что-то такое и придумал: ехал штамп на штампе. Игра ощущается как дешевка категории Б. Вот не знаю, продолжать или нет. Думал ее быстро пройти, чтобы поиграть во вторую. Она вроде получше судя по обзорам.
>>6539746 2 часть полное гавно, 1 - настоящий шедевр. Но у тебя мозгов не хватит понять, так что бегом на ютуб смотреть объяснение игры. А ещё она очень долгая и длинная, так что если не нравится на 5 часу сильно - бросай
>>6539746 Я в первый раз тоже дропнул, потом начитался спойлеров про сюжет, заинтересовало и прошел с большим удовольствием.
>поиграть во вторую. Она вроде получше судя по обзорам. Да нихуя, сюжет мрак, связи с 1 частью хуй да нихуя, геймлпей говно. Хоррор-опенвролд, это вообще как надо было додуматься до такого идиотизма? Поиграл пару вечеров и дропнул, настолько уныло что пиздец.
>>6539768 >у тебя мозгов не хватит понять Не сомневаюсь.
Не то, чтобы не нравится. Я ж пишу, геймплей работает. Просто игра не вызывает восторга, что-ли. Не мотивирует продолжать в нее играть, не отрываясь. Я в нее сейчас играю короткими сессиями по главе. Я не сомневаюсь, что потом в сюжете будет вотэтоповорот, все объясняющий, но это как-бы не делает игру интересной сейчас.
>>6539746 Первая часть и берет своей атмосферой ужастика категории б и шизоидным сюжетом, только всякие зулины не выкупили. Вторая совсем другая игра, более понятная для массового потребителя, поэтому не зашла фанатам первой части, а новым игрокам вообще похуй на эту серию... Но в двухе графон неплохой, в остальном мне все же первая часть больше понравилась, во второй сюжет особенно хуевый, остальное еще норм. Геймплейно все равно сложно было что-то хуже первой части сделать.
>>6539863 >боёвка еще не заебала А ты терпеливый. >за сюжетом следить интересно Единственное, что ценно в этой игре. Но, к сожалению, лучше бы это было кинцо, когда от боевки стал блевать, просто дропнул эту поебень. Посмотреть на ютубе что ли.
Какая же ахинея делать боссов без полоски хп, пришлось его ножом резать под конец, помню меня эта залупа доебала еще ре2, первый раз когда ты убиваешь босса последним патроном выглядит эффектно, а потом ты понимаешь что на боссе ты сольешь весь боезапас и надейся что все таки его убьешь. Помню с корешом проходили 5 часть у нас на полном серьезе не хватало патронов на вескера блять, критинизм
У деда из пролога, который все время называл гг ведром для ссанья, сгорела жопа от того, что он наконец нашел себе тяночьку, готовую прыгнуть на его арабский хуй и этот дед решил выпилить сначала главу братства, а потом и сам отъехал. Вероятно, поддавался, потому что я просто спамил сильный удар, а он после очередного удара катался по полу и кряхтел. Потом закинули в Париж 44, чтобы я забрался на башню на пике и по пути сбил пару самолетов (в этой игре есть стационарные турели). Игра скорее нравится, но вот бегать по карте с одинаковыми улицами уже немного заебывает.
>>6540317 Всё нормально, если достаточно озу. Я просто долбоебнулся поставить пятнадцатую финалку на рабочий ноут с 2+4 плашками 1800, на ссд с kali-linux, с текущей файловой системой(FHC). В итоге - полумертвый невинт. Было слишком дохуя обращений к фс, которые оперативка не успевала обрабатывать.
>>6540442 Вот есть полоски на каждой зоне. Их заполнять надо или я могу бежать на мейн сюжетки? Сначала несколько было на западе но щас другие стоят в других зонах, но там свои полоски сопротивления я так понимаю.
Продолжаю путешествие на харде. Убил ведьмочек. Всё-таки с прокаченным персонажем все враги становятся слишком легкими так и должно быть? особенно если сравнивать с одиссеей, где на харде даже капитана убить было затруднительно.
>>6540312 КОНСОЛЬ @ ВСТАВИЛ ДИСК @ УСТАНОВИЛСЯ ПАТЧ @ ИГРАЕШЬ
ПЕКА МАСТЕР РЕЙС @ ЗАПУСТИЛ ЛОНЧЕР @ УСТАНАВЛИВАЕШЬ ИГРУ @ УСТАНАВЛИВАЕШЬ ДРОВА НВИДИА, ДИРЕКТ ИКС, ВЦ РЕДИСТ @ НАСТРАИВАЕШЬ ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТЬ МЫШИ @ ПОЛ ЧАСА СИДИШЬ В НАСТРОЙКАХ ЧТОБЫ БЫЛО 60/120ФПС @ ИГРАЕШЬ
>>6540534 Нет. На скайрим можно накатить реквием и гореть жопой в каждом подземелье, в юбикале ты сначала чистишь монастыри, а потом чистишь монастыри. Причем, даже тактики нет, ты тупо бежишь вперед с толпой болванчиков и всех закликиваешь. Закликал - молодец, вот тебе +100 ресурсов, теперь можешь построить домик и в нем менять скин лошади, какой восторг!
>>6540534 Я бы хотел в это верить, но посмотрев на ютьюбе на эти диалоги, и смехотворные набеги в 1,5 забагованных человека, передумал. Жаль, что юби никак не могут научиться в эти вещи, продают только красивую картинку.
>>6540553 Так там же делать больше нечего. Сюжет - бред школьника МАМ НУ ВИКЕНГИ. На твой город никто не набигает. Вся игра - чисти вилкой вышки и делай скриншоты. Скриншоты у них красивые, да, только игру не завезли.
>>6540438 пиздец, как он умер? поясни. ебать ты убил систему! почему не поставил галочку не юзать более 2 гб озу? у нее в репаках есть. ты написал ей про свой случай или просто больше не качаешь её репаки?
>>6540584 Конечно я не поставил галочку, даже и не подумал этого сделать. Привычка, блядь. Когда работаешь с официальным ПОв этом моя работа, собсна, и состоит. - особо не заморачиваешься. Две системы на одном диске, просто разбит на три раздела. Шинда/KALI/backup.
>>6540631 >>6540584 Дополню: На тапочках она какбе персона нон грата. Я не стану рисковать своим акком, которому почти 12 лет, ради голимого ssd на 500.
>>6540640 почему она персона нон грата там? на руторе она норм, и особо не жалуются на репаки. хотя на руторе если кто то вшивает че то в репак то его банят пожизненно. уже банили там людей. >>6540631 что ты делаешь и что за оф ПО?
>>6540717 Никто ничего не вшивал, просто степень сжатия слишком большая. Через три-пизды-колено. А ждать анпака 12 часов чтобы словить в ини файле ошибку на последних секундах - вообще классика, мне кажется, каждый получал подобный экспириенс. По-хорошему, репаки должны были уйти в небытие после того, как харды по 1тб у каждого появились. Респект за раздачи папкой, InsaneRamZes.
>>6540751 Я хуй его знает, анон, проблемы с медленным интернетом закончились в году, эдак, 2010. ТРЕЩИНЫ/остальной релейтед контент переместился сначала в дискорд, а потом и в телегу. инбифо:12км от МКАДА
>>6540718 Резик стал КУРЕЙЗИ, даже КУРЕЙЗИ летающего Вескера
Ну что, 7 часов сюжетка, многое собрал, почти все зачистил. Начало крайне среднее, галопом по европе бежишь сломя башку, ебошишь всех сестричек за 30 минут, а потом и мамку за 5, потом игра приходит в норму и возвращается в 7 часть, после начинают выливать на тебя сюжет и он крайне хорош. Но хочется оторвать голову тому кто придумал выплавливать ключ на фабрике, самое мерзкое что можно придумать, тесные коридоры, бензопильщики и бег взад вперед дабы выплавить и прибежать обратно. За 400р оч хорошо, прямо заебись, но не за 2500, идите нахуй, это не стоит 2500. Игра ваще не может стоить блять 2500, если в ней не 200+ часов нахуй, либо хотя бы мультиплеер который не загнется через месяц.
>>6540787 И отдельно про боссов, они говно ебаное, в 7 же сделали ахуительные босс файты, чего стоит босс файты с батей, сначала вместе с ним на машинке под дежавю катаешься, потом на бензопилах хуяришься. И самое главное, у игры нет целостности, будто бы разные локации. Короче, это двуха дарксола от резиков. Пройти можно. Перепройти? Думаю нет
>>6540814 Трёшкопидор, двушка - вершина душеговна: сложная, вариативная, интересная, с божественным хабом и дизайном монстров. Не котируют её только такие кежичи, как ты, которым сложна и по 50 раз до босса бегать далеко, ибо за 1-3 трая не осиливают. Тьфу в рыльце :3
>>6540811 Если бы не начали давить сюжетом, который продолжает историю 7, я бы наверное на заводе дропнул. Сюжет протащил, но не стоит это 2500 блять >>6540802 Газуй нахуй, я мидира со 2 трая ебнул
>>6540813 >>6540787 Миленькая. Я только одного не понял. Я думал события 7 части происходят в нулевых, а в 8 в самом начале дают понять, что сейчас 2021 год. То есть, когда Роза выросла, это какой год? 2038 какой-нибудь? Летающие машины уже появились, интересно?
>>6540822 Нет, ездят на обычных. Но после титров показывают ролик, где прямым текстом говорят что Роза(дочь Итана) какой-то йоба мутант сильнее Эвелины из 7 части в 100 раз и она под опекой Хуярителя камней и выполняет йоба-задания. В 9 часть нас ждет пиздец >>6540829 Так купи как я активашку за 400р
>>6540835 Давай будем тогда капком спонсировать, которые высрали на месяц раньше демку на мыловарню, а потом за день до релиза игры ,которая проходится за 7 часов отдали стримерам, ахуена? Ахуено!
>>6540738 репаки хороши у кого лимитный интернет или медленный. и таких полно среди тех кто живет в частном секторе или сёлах, малых городах. >>6540729 смотри пик
>>6540861 Еще раз повторю, лимитный интернет вместе с репаками изжили себя. Полгода назад поехал бабушку хоронить, Мурманская область. Анлим на 20мбитах за 400 рублей.
Где хуже? В ДС тебя умоляют сменить провайдера каждые два месяца, дарят два месяца. Я заебался не платить за интернет.
>>6540499 Нахуя? Вторая часть же есть, которая во всём лучше. Нет, они конечно обе говно, но раз уж ты решил говна навернуть то выбирай высший сорт хотя бы.
Прошел вот тока шо ГОТИ 2К21, то есть Resident Evil VIIllage. Ахуенно!
Без спойлеров, если чо, ну разве что один и он будет под спойлером.
Он впитал в себя лучшее предыдущих частей, убрав все самое худшее предшественников. Например 7 была очень хоррором в начале, затем превратилась в экшон на середине и кал оф дюти в конце, а в Вилладже иногда страшно, иногда пиздец как страшно, а иногда экшон, чередование, и это классно. Многие еще не любят Резики из за инвентаря, которого вечно не хватает, в Однушке этот бред был вовсе возведен в абсолют и ты носился от сундука к сундука, а весь геймплэй заключался в перекладывании и сортировке предметов, но в Вилладж сюжетные и коллекционные предметы имеют свои вкладки и не зависят от глубины карманов. Сюжет лучший в серии, в предыдущих частях он был на примитивном уровне выжить\узнать, что тут происходит, то здесь он в сто крат глубже. Стрельба полностью из 7 части, но раз в 5 больше пушек, каждая из которых ахуенно и по особенному вибрирует боксопад. Головоломки, тут их больше, чем везде, но нет таких душных и дебильных на уровне шкатулки из 3 части, довольно-таки приятны и понятны. Присутствует ненапряжная мтроидвания. С технической части все тоже великолепно - графон просто ахуителен, реальный нэкстсген и, наверное, лучший на сегодняшний день, стабильные 60 кадров, и RTX очень радует глаз, особенно деревянную структуру, играл на Series X, если чо. Ну и олдфэгов не обидели - тут есть играбельный Крис. Самое главное чуть не забыл - в этой игре лучшая жэнщина игровой индустрии Димитреску, и в игре она еще лучше, чем на артах и в трэйлерах, от нее даже убегать не хочется... Эх вот бы она мне на лицо... Не важно.
О плохом: СПОЙЛЕР Димитреску быстро сливают. Даже не знаю к чему придраться, походу я под сильным впечатлением и на радостях. А, ну к прокачке наверное можно придраться: для того, чтоб увеличить хп - надо убивать зверюшек и рыбок, тупо как-то, с монетками в 7 лучше было как по мне.
Итого - ахуенная игра, считаю даже 10\10 и понравилась даже больше моего любимого - оригинального 3 Резика. Продолжительность идеальная, не успеваешь устать и не закончивается, когда только во вкус входишь, заняла на изи сложности 10 часов, так что не бойтесь, подставы, как с трехчасовым ремэйком Трешки не будет.
Прикрепляю графон для привлечения внимания. Спасиба за внимание.
Как же огайдзинили резидент, пиздец. От японщины ничего не осталось. И ладно новые персы уроды, так как заредизайнили старых это пиздец. Особенно Клэр из ремейка.
Ну что, вставлю и свои пять копеек. Все уже прошли, а кто не прошел тот посмотрел. Продолжительность нормальная, семерка была короче плюс унылый уровень на корабле. Начало криповое, замок проходится слишком быстро, хотелось бы больше, ну и у Димитрески с дочерьми слишком мало экранного времени, хотя они чуть ли не маскоты этой части. Рыба-ума просто дрисня, куклошиза понравилась, от гигантского глиста кирпичик упал. Завод Дантеса ни то ни се. В целом игра понравилась, не 15/10, на 6-7, проблемы есть и их не мало, может длс каких интересных завезут.
>>6541180 > ну и у Димитрески с дочерьми слишком мало экранного времени, хотя они чуть ли не маскоты этой части. Я такую хуйню у юбисофтов запалил ещё с Фаркрая 3. Ваас, которого все форсили оказался только шестёркой главного вражины, которого вообще никто не помнит. И слили Вааса в середине игры, перед этим показав в трёх катсценах. Потом Пенкина в 4 вообще вроде после 1 катсцены и не видели до финала и т.д.
А замок в резике кал душный, бегать по нему кругами заебало за час, куда уж больше.
>>6541251 Без сбора ключей и бектрекинга был бы унылый говношутан. Еще жаль что с Димитрески шляпу нельзя отстрелить как с Тирана, посмотрел бы как она ее поднимает.
>>6540787 >Ну что, 7 часов сюжетка Лол, помню анон в треде демки усирался, что будет 16 часов сюжетка, а я ему говорил восемь. В итоге я оказался прав.
>>6541323 ХЗ, тогда сравнивать было не с чем. ЕТС только через 12 лет выйдет, а ближайший конкурент - стремная и бездуховная 18 wheels of steel через два. У меня была одна только гоночка в то время - Rally Championship 2000.
>>6541324 Я почитал описания, рецензии, видосики посмотрел и взял то, что показалось интересным. Эта не показалась.
>>6541333 >Я почитал описания, рецензии, видосики посмотрел и взял то, что показалось интересным. Эта не показалась. Раздай на стимгифтс остальное, а то на хамбле ключи со сроком годности.
>>6541340 Резик это коридор, в котором спидран от обычного прохождения отличается только пропуском катсцен, отсутствием сбора мусора по локациям и избегание драк. Все. Из итоговых 6 часов вычитаешь 2 спидрана и осознаешь, что 4 часа ты смотришь катсценкци, наводишь крестик на врагов в душных коридорах и пылесосишь одинаковые пустые комнаты ради +2 патрона
Ну тащемта... Неиграбельны эти ваши Дальноебщики в 2021.
Игра начинается с того, что после загрузки тебя сразу же дропает возле склада с товарами. Ни катсцены, ни обучения, ни какой-либо цели или подсказки. Ну беру груз до города не сильно далеко, поехал. Сначала 300 раз запутался в кнопках, где там выключение движка, где дворники, где задняя передача, где рация, где фонари, где че нахуй. Потом меня по пути раз 5 штрафанули за превышение скорости, тут надо пучить зенки в знаки, как в мафии не будет черточки на спидометре с ограничением. И автоограничителя тоже нет. Потом мусора стопнули за езду по встречке и за то, что врезался в конкурента. Еще за битый товар неустойка.
В итоге из заказа я получил 3к, а по пути на одни только штрафы проебал 4. Но где посмотреть баланс денег я не нашел.
Взял до алмазного - ехать овердохуя, ну лечу от первого лица, вид из кабины, а фов тут очень маленький и в боковое посмотреть нельзя, мышка тупо не работает. И в общем на повороте влево влетаю в грузовик, который вылетел на встречку ко мне. Повреждение груза 16%. Вышел нахуй и удалил.
Скучно, ладно б еще мирок как-то поживей был. А тут несколько дорого фиксированных, ни срезать, ни сократить, ни покреативить. Только и знай, что запоминай себе где какое ограничение скорости, да езди туда-сюда.
>>6540918 Диван, ты заебал. Для кого по твоему продают 3г модемы? сука, я тебе даже пик спецом вот дам, как думаешь, у этих людей есть проводной интернет? проверка на дауна
>>6541421 Чел, там тарелки у каждого второго. Я вообще не понимаю эту шизу по поводу безлемита. По всей стране кроме деревень где живет 100 бабок уже давно есть 100мб безлимита. Какой-нибудь МТС или Ростелеком уже в любом селе есть. Ты лучше город скажи где нет безлимита нахуй
>>6541254 Мне у арии больше нравятся их концертные исполнения чем студийные записи. Они настолько круче порой, что обычную версию потом просто скучно слушать, например тот же "следуй за мной" https://youtube.com/watch?v=EdKURRM3ZvM
>>6541380 >Неиграбельны >Ни катсцены, ни обучения, ни какой-либо цели или подсказки. >Сначала 300 раз запутался в кнопках, где там выключение движка, где дворники, где задняя передача, где рация, где фонари, где че нахуй. >Потом меня по пути раз 5 штрафанули за превышение скорости >Потом мусора стопнули за езду по встречке и за то, что врезался в конкурента. Это троллинг тупостью?
>>6541465 Ну если мы и будем играть за дочурку Итана, то хоть будем знать как она выглядит. Вообще, конечно, не стоило героя обезличивать, сразу похуй на него становится, литерали камера с руками. Ну и лично я не вижу никакого задела на продолжение, его и в семерке-то не было.
>>6541380 >Ни катсцены, ни обучения, ни какой-либо цели или подсказки. Разве геймеры не мечтали о таком всегда? Они ж не любят обучений, не хотят смотреть заставки. >Сначала 300 раз запутался в кнопках, где там выключение движка, где дворники, где задняя передача, где рация, где фонари, где че нахуй. Кек, у тебя права есть-то? >Потом меня по пути раз 5 штрафанули за превышение скорости, тут надо пучить зенки в знаки, как в мафии не будет черточки на спидометре с ограничением. И автоограничителя тоже нет. >Потом мусора стопнули за езду по встречке и за то, что врезался в конкурента. >Еще за битый товар неустойка. Да, мань, предполагается, что ты отыгрываешь дальнобойщика со всеми последствиями и должен сам соблюдать правила и тем более не бить товар. Это тебе не дальнобой из Сан Андреас.
В общем, я тебе сразу предупреждал, что это игра для фанатов дальнобоя, как раз из того мема, где водитель погрузчика дома играет в игры про водителя погрузчика. Плюс, она вышла во время, когда сериал Дальнобойщики был популярен. И, разумеется, всё ещё играбельна, но для могущих разобраться, а не казуалов.
>>6541470 >Вообще, конечно, не стоило героя обезличивать, сразу похуй на него становится, литерали камера с руками ФПС вообще было ошибкой, надо было оставлять фиксированную камеру 3 лицо
>>6539029 тоже эта хуйня раздражает. словно в пейнте нарисовано через балончик с краской. я из-за этой шляпы в 2015 видимокарту обновлял. не помогло, как выпоняли. в общем, надо перестать носить короткие прически/бороды за франклина. либо продолжать смотреть на это убожество.
>>6541477 Надо было или сохранять концепцию с решением головоломок и минимумом патронов как в двойке или переводить всё в чистый экшен как в пятёрке. Делать аутласт, когда аутласт давно в прошлом, такое себе.
>>6541471 > >Сначала 300 раз запутался в кнопках, где там выключение движка, где дворники, где задняя передача, где рация, где фонари, где че нахуй. > Кек, у тебя права есть-то?
У меня вот нет прав, я ни разу в жизни не водил ничего крупнее машинки из парка аттракционов, но при этом назначение органов управление в машине для меня более очевидно, чем что там и куда решил привязать разработчик.
>>6541465 Не совсем >Мадам Дерипаска умрет первой и будет первым боссом Это пиздешь, первая была сестричка. И вот хуй знает какая даже сестричка, их ваще не раскрыли нихуя >итан умрет Ну отчасти да, но этот спойлер парируется, Итан 2 раза умирает, так что первый раз тебе кажется что тебя наебали
>>6536706 (OP) И снова я. Нашел храм с АРТОРИОСУ. Но он пидор, поэтому наношу ему целых 0 урона. Мелкий меня спас, но сам проебался и теперь нужно его вылечить, пока демоном не стал. На удивление боевка все еще не надоела, покопался в комбинациях ударов, что-то настроил, вроде норм. Сюжет все также интересен.
>>6541425 >И с хуёв у них не будет проводного? ты тарелки видишь? Это значит там нет НИХУЯ ПРОВОДНОГО. >>6541449 И че, по этим тарелкам спутниковый безлимит идет или как? поясни.
>Какой-нибудь МТС или Ростелеком уже в любом селе есть. Мобильные операторы есть в сёлах, да. 10 мегабит хочешь как в 2005? ну давай блядь, попробуй скачать 90 гигов рип. сколько будет качаться, СУТКИ?
>>6541529 Хотел в нее поиграть, но посмотрев на персонажей, я понял - ну его нахуй. Там блять дети какие-то. Как я могу себя ассоциировать с каким либо персонажем, погружаться в сюжет когда там дети.
>>6541534 Блядь, ты в пещере живешь что ли? В Мурманской области. ОБЛАСТИ. Есть проводной интернет. >Анлим на 20мбитах за 400 рублей. За бешеный прайс, но есть.
>>6541870 20 мбитах так это для репаков фит герл как раз, хули ты тут копротивляешся? ты еще блядь скажи - есть же анлим 500 килобит, нахуй вам сжатые репаки? за месяц скачаете несжатый!
>>6541271 Ваню стоит заценить. Я как-то на версии без мультиплеера пробовал играть, там чисто интуитивный геймплей и хороший визуал. Потом винду снес и забыл про эту игру, какое-то время даже нагуглить не мог