Прошёл впервые Halo: Reach. И знаете что? Это гениальная игра. Здесь интригующий лор, который подстегивает узнать побольше о предтечах, Кортане и Ковенанте. Тут многогранные и харизматичные персонажи, за судьбу которых переживаешь по-настоящему. И самое главное - сюжет. Накал страстей, эпик и драма. Тот самый мем «Current objective: survive» раскрывается совершенно с иной стороны, когда понимаешь, после чего и при каких условиях стоит такая «задача». Теперь я понял, что это лучшая серия игр из вышедших за все время. Впереди меня ждёт прекрасно проведённое время за Halo с первой по четвёртую часть. В общем, Halo тред иди.
>>6534287 (OP) Очердной Хало-тред. Опять поживет недельку и помрет. Да, отличные игры. Рич очень грамотно сделан, хоть и имеет немало проблем. Рекомендую перепройти потом всю сагу на легенде, именно так раскрываются механики. Понимаешь какое оружие и для чего оно, как можно срезать. Ряд ачивок еще есть интересных. Ну а мультик играется хорошо даже сейчас, хоть он и уже подустарел. Режимов много, хоть млг, большие команды, зомби ищутся довольно долго. Легче всего поиск идет в 3ей части. Проблема, что в снг сообщество halo очень маленькое, хоть оно и есть. Особо не популярная серия. Или те кто еще на коробке играл, или вот редкие новички, которые увидели выгодный пак игр за малую цену. Браузер матча вот подвезли, наконец сбор в фановые режимы стал намного проще. А фордж это один из главных аспектов игры. Вот видосик по теме: https://www.reddit.com/r/halo/comments/dxmflt/this_is_what_awaits_you_on_pc_december_3rd/
>>6534449 > Особо не популярная серия Оно было большим и активным во времена halo universe и геймертага, потом как-то умерло все на копрочетверки и про серию все забыли.
>>6534995 > Все Так рассосалась давно коммуна, все мои с 360 еще тогда свалили играть в КОД, 4 никто из нас не купил. Теперь ее наверно кроме пристарелых биллибоев и не купил уже, да и 343 - хуесосы те еще, очень плохо портанули. Им даже снайпдауны сказали срезать аим читерный в мультиплеере пока игра не умерла, теперь там пусто зато геймпад сильнее мышки разваливает
>>6534287 (OP) Тоже дико вкатило. Жаль что дальше пошла какая-то поебень от 343. Четверка была в начале ничего такой, но в финале там пизда. Пятерка тоже ничего началась, но унылая калька с колды получилась.
>>6535019 >которое хотело дрочить тройку А вот это пиздец. В МЦЦ гоняю что с консольщиками, что с пекарями, но минимум 80% игр всегда трешка (при условии выбора 4 на 4, всех игр и всех режимов).
Хорошая игра. Прошел следом се, а сейчас после долгого перерыва снова закатился уже в двушку. Приятный шутер с ии противников чуть сложнее, чем стоять и стрелять. До ковенанта развязал руки сделать разнообразный транспорт, оружие и врагов, поэтому игра не дает заскучать и всегда подкидывает новые боевые ситуации. Играю с пада, хотя на мыши наверное макс сложность тоже хорошо механики раскроет.
>>6534449 Как четверку на легенде проходить? В остальных частях легенда - это более шустрые и меткие враги, а в четвертой им просто добавили урона и хп, а о том, что боезапас у тебя не бесконечный забыли.
>>6535225 Чел, все сложности во всех частях работают одинаково. Точно так же и в риче элиты становятся ходячими танками на леге и хуетой на пару пуль на легкой.
>>6535225 Я на легенду даже не засматривался, когда на обычном меня заставили попотеть. Причём если поставить лёгкий уровень, то гг становится натуральным терминатором. А на обычном уже сносят с одной гранаты.
>>6535008 >Мяям у негров и бейзмент двеллеров папулярно!! >Ну и че что у них 15 лет назад были хбоксы, а у меня только дендик >Я тоже хочу! Я как американец! >И че что 2021 на дворе и телепузики уже нахуй никому не вперлись! >Я такой же крутой америкос!! Я в тренде!! >Какой каргокульт???
>>6535539 В трёшке тебя по несколько раз заставляют пробегать по тем же коридорам. Пятая миссия это тупо кусок четвёртой миссии, но с добавлением корабля флада.
В пятой части был неплохой мультиплеер, жаль его сильно заговнили. Сюжетная часть была унылым куском с парой интересных миссий и решений, но вот мультик было интересно погонять. Мне кажется это мог бы быть хороший шаг в сторону от классической игры. А то за десяток лет поднадоели эти неспешные пострелушки. В риче и 4 дали бег, в 5 скорость увеличили ещё. Хотя граунд слэм и дэш в подкате немного слишком излишний элемент. Жду инфинит, интересно какой вектор будет выбран в мультиплеере. Ну и продолжение саги о Чифе тоже интересно глянуть, как они отмоются от злых ии Кортаны и плавно подведут под нековенант баниш из второго варса.
>>6534287 (OP) Да ну, Хало Рич кажется каким-то фанфиком для своих в котором ты нихуя не понимаешь потому, что ты не свой. Куда больше погружения в оригинальной трилогии.
>>6534449 Наоборот самая высокая сложность ломает баланс, геймплей и всю задумку разработчиков. От сложности становятся сильнее враги, но не союзники, в итоге даже поддержку напарников не ощущаешь ибо дохнут быстро и нефига не помогают, не дохнут только бессмертные напарники, но толку от них ещё меньше не смотря на то, что они спартанцы, как и ты. В общем проходить только онли на обычной и не выше.
>>6536629 Эта часть хороша не как стартовая, она закрывала вопрос первого столкновения, которое было где-то там до первой части. В прошлом треде один анон интересную мысль приподнес. Примерно так - Ноубл 1 умирает как капитан с кораблём спасая свой экипаж, Ноубл 2 мозги отряда умирает от выстрела снайпера в голову, Ноубл 4 любитель ближнего боя умирает в ближнем бою, Ноубл 5 специалист по взрывчатке и тяжелому вооружению умирает от взрыва уничтожая корабль ковенантов, взрывая гипердвигатель, а Ноубл 6 одинокий волк умирает в одиночестве сражаясь с ордами ковенанта, являясь единственным выжившим на планете человеком. >>6536642 Всегда можно играть в коопе. Можно получить много удовольствия даже на высокой сложности. Рекомендую найти одного двух и на выходных можно полноценную часть за раз закрыть. Исключения только ласо и спартан опсы 4ки. Они или неприятны или скучны будут или оба этих фактора вместе.
>>6538789 Херли толку если люди увидели что аим+магнетизм разваливает, то что он сильнее чем на консоли был и просто ливнули с игры. Буквально убило ее это решение. Жду аналоничной ситуации в инфинит
>>6538828 Там в том и прикол, что в кроссплее все с геймпада играют с равными возможностями. Сам с третьего дуалшока гоняю. Ну и отдельные сессии только для клавомыши есть, но там онлайн ниже, я лучше с консольщиками поиграю.
>>6534287 (OP) Мне умеренно понравилось, не скажу, что это один из лучших шутеров что я играл, с первым фиром или зумом итерналом рядом не стоит, но окей. Сюжет не понравился вообще.
>>6536725 Самая высокая сложность никак не может быть задумкой разработчиков.
>>6537147 Ага, а снайпер из отряда Ноубл остаётся в живых и хз чё с ним стало ибо далее он нигде не встречается. По крайней мере основная трилогия его вообще никак не задействует.
>Всегда можно играть в коопе.
Кооп в Halo будто бы для галочки прикручен, мне не нравится эта система возрождений, слишком искусственно и считай что делает вас бессмертными.
>>6541557 >Кооп в Halo будто бы для галочки прикручен, мне не нравится эта система возрождений, слишком искусственно и считай что делает вас бессмертными. Так просто отключи её. Прошли все МСС без возрождения, полет нормальный
Наконец то вегач начал просветлятся, теперь то вы понимаете что всякие халфлифы и стулкеры по идее дно жанра и не являются технологичными или как некоторые выражаются 'опередили свое время'
>>6542563 Согласен, бро. Лушчий шутер - это тупо дум первый Лучше вообще сделали. Тупо бежишь и стреляешь. Спрайтики пиф-паф. Это круто, это на века. А этим даунам какие-то сюжеты нужны там вообще. Нахуй сюжет, я хочу лабиринтики зачищать!
>>6542461 Поначалу была фрустрация, от того что ты не умер, но тебя лткинуло в КТ, но потом вы реже умираете и это не вызывает никаких проблем >>6542461 В 5 часте сделали как в гирях
>>6543083 > неужели додумались спустя столько частей. Да кооп белыми нитками там пришит. Работает и ладно, но баланса, а иногда и проходимости вообще никто не гарантирует, и иногда её вообще нет с этими черепами.