Аноны, выручайте! Прошёл тут недавно грязную сжв поделку Pathfinder kingmaker, люто доставило, даже ногеймс куда-то съебался в ужасе. Так вот, аноны, хочу чего-то подобного, игровая шишка стоит, сейчас все лаунчеры ебать начну. Не найду чего-нибудь новенького, так придётся повторно это проходить.
>>6532393 (OP) Вот этих двачую >>6532425>>6532588 К этому еще пилларсов можно добавить вторых. В первые не играй. Графомания ради графомании и убогая боёвка. Если постапок не отпугивает - наверни wasteland 3. Она коротенькая правда, но не плохая.
>>6532588 Пробовал, совсем не то. >>6532425 Диваны и вэйстленды хороши весьма.
Даже не могу обьяснить, что в PK меня зацепило, нравится и всё тут. Может музыка понравилась, может ещё что. Алсо, на релизе там такой ад из багов был, что киберпанк нервно сосёт в сторонке, но сейчас всё вполне прилично, мелочёвка ещё осталась, но не особо мешает.
>>6532393 (OP) А почему сжв подделка-то? Прямо сейчас ее прохожи и тоже люто доставляет. Сжв не вижу или не хочу видеть. Тыкните лицом плиз, где там барнаул?
>>6532636 У них настолько ебанутые отношения, что я даже не лез к ним. Пусть сами няшатся под пледиком. >>6532639 Огребла по ебалу от мужика и получила огромный шрам на все ебало. >>6532642 Почти что классическая цундере, как вы питурды и любите. >>6532646 >всратая чуханка, карланша и шизик >ебать Инцел спок. Линдзи забавная да и только.
>>6532636 Эта и её дружок вообще уроды какие-то. Настолько мерзких персонажей сделать, это постараться надо. Можно их выгнать из пати и забыть навсегда.
>>6532670 Хорошо что игра дает возможность пидорнуть к хуям почти каждого напарника и создать себе своих приключенцев. Но для первого прохождения лучше оставить этих даунов. Квестисы и контент теряется.
>>6532636 Её цветной парень сам не против тебе хуй вылизать так-то. Вообще там такое сжв, что даже непонятно, всерьез это или стеб и если стеб то над кем.
>>6532679 >казну спиздила У меня барон лям золотых таскал в кармане, жаль, нет возможности вложить эти деньги в королевство. Можно только очков строительства накупить, но этого бывает недостаточно. >в книжку превратили Ужасная судьба, хули. Хотела прославить себя в веках, написав книгу, но сама стала книгой.
Нириссу, кстати я ёбнул, то что она где-то там в душе хорошая, не оправдывает творимый ею беспредел на протяжении веков. Мразь получила своё.
>>6532646 Жиды угнетают бедных карлиц. Не припомню ни одной игры, где можно было бы сношаться с гномами/полуросликами. Ибо, ко-ко-ко, педофилия, харам. В следующей игры они от греха подальше вообще всех карлиц выпилили. Зато полным полно шлюх, сильных независимых цундере, цветных и прочих сосиэлей.
>>6532636 Так я их обоих при первой встречи сразу убил. Настолько мне от них противно стало. Потом уже на дваче узнал, что она оказывается топ вайфу игры и ее можно у этого орка отбить, но мне как-то похуй было.
>>6532646 Она еще постоянно травит истории, как ее родители хотели, чтобы она была нормальной бабой и рожала детей, но она этого не хотела, ведь она сильная и независимая фема - поэтому она от них от всех сбежала.
>>6532856 >на дваче узнал >она оказывается топ вайфу игры >шлюха, которая запрыгивает на первого встречного >топ вайфу игры Двач хуйни не посоветует. Хотя там выбор-то из шлюхи и тупой пизды. И шлюха не такой уж плохой вариант, по сравнению с альтернативой. Надеюсь, что в новой игре выбор пожирнее завезут.
>>6533453 Как земля. Таймер на мэйн квест. Ссаная днд вместо боёвки. Пара моментов есть интересных но минусы значительно перевешивают плюсы. На свой страх и риск короч.
>>6532604 > В первые не играй. Графомания ради графомании и убогая боёвка. Ты реально ебанутый блять? Нахуй играть во вторую часть, если ты не осилил весь текстовый ворлбилдинг первой части, ты нихуя не поймёшь совершенно что происходит и кто есть кто, две части Столбов это ОДНА ИГРА и их надо проходить подряд целиком, желательно без всякой паузы между ними. Про боёвку даже говорить смысла нет, она НИЧЕМ не отличается в двух частях, ядро у них то же самое, только во второй части 5 человек пати, а не 6, и прогрессия прокачки проще, но играются они ОДИНАКОВО.
>>6533492 >>6533514 >>6533497 Уймись овощ. Никому не интересны килотонны убогого, пресного, бессмысленного бреда. Он дойдет до крупного города, упрется в очередную страницу воспоминаний сифозного бомжа о том как тот выпил три семерки, поебавшись с одной дурой и бросит не поиграв во вторую. Потом будет сюда заходить и писать какое говно пиларсы. Я видел это уже тысяче раз. >Про боёвку даже говорить смысла нет, она НИЧЕМ не отличается в двух частях, ядро у них то же самое Лолблять. Ты в игру то играл вообще?
>>6533453 Что конкретно в дос2 не зашло? Попробуй, эта игра вообще другая, дос это гэги и физончик, пачфайдер это кубики, прохождение игры кем угодно, немного симулятор бюрократа и снабженца. Алсо, долбоёбов с таймером не слушай, времени в игре навалом, если не будешь ходить по глобалке туда-сюда без цели. И ещё, в энчансед эдишн починили боёвку, теперь она 10из10.
>>6533621 Никогда не играл в настолку, игру прошёл с удовольствием. Меч делает вжух, магия делает пыщь, в диалогах выбираешь то, что больше по душе, прокачиваешь то, что больше по описанию понравится. Вот и весь секрет успеха.
>>6533743 Не соглашусь. В первой части была нормальная система брони с вычетом урона и магия магов и жрецов хоть как-то отличалась от остальных кастеров. Вторая часть это какая-то усреднёнка и уравниловка: вся магия откатывается к следующему бою и плевать кто твой кастер: маг,жрец или сайфер, абсолютно насрать какое у тебя оружие и какая у врага броня, так же можно плюнуть на уникальность персонажей, спасибо за это мультиклассам. Итого не на пути проклятых после прибытия в Некитаку можно буквально выделять рамочкой свою партию и тупо кликать по врагам, изредка активируя какое-то заклинание. Интересные бои были только в последнем длц.
>>6533733 >прохождение игры кем угодно Вспоминаю как на старте ряд классоспеков овнят без шансов если сложность не понизить. Читаю эту хуйню и рофлирую. >Алсо, долбоёбов с таймером не слушай, времени в игре навалом, если не будешь ходить по глобалке туда-сюда без цели Попытки лучше узнать этот мир и проникнуться им естественно за цель не считаются. >И ещё, в энчансед эдишн починили боёвку, теперь она 10из10. И что поменяли? ДНДговно наконец то заменили на вменяемую игровую механику?
>>6533795 Ага. И все диалоги нашел. И все предметы и записочки, да? Ах нет. Ты же просто ПОСЕТИЛ. Нет нет нет. Даже не так. Ты УТВЕРЖДАЕШЬ что посетил. Без пруфов конечно же. Ну это все меняет. Ты такой у мамы молодец так быстро бежал по маркеру роняя кал всю свою жизнь в игре распланировал!
>>6533870 Ты дурак? Время не идёт на локациях, только на глобалке и во время отдыха. И совсем немножко во время битв, 6 секунд за раунд. Пришёл на локу и пылесось её хоть до одурения. И ещё, у твоего отряда с самого начала чётко поставленная задача - убить Рогача за 3 игровых месяца, эти 3 месяца ты можешь хоть хуи сосать на торговом посту, но Рогач к истечению последнего дня должен быть ликвидирован. Выполняй, крутись.
>>6533921 Они не часто устают на локах, а маги могут перебиться свитками, посохами, кинжалами, пока не раскачаются, но тащат в боях всё равно физики. В город возвращаться надо редко, просто не собирай весь хлам, типа тяжеленных щитов с ценой 1G. И какие тебе пруфы? Что я игру прошёл? Ты сам то играл? Там куча времени проходит без таймера, можно пиздовать куда угодно, неделями в лесах и горах ходить, делать побочки, искать приключений на жопу. Таймер включается, когда ситуация накаляется, и становится не до блужданий и аутизма. И это охуенно, такой-то форсаж и аврал, прямо как в жизни.
>>6533589 >Уймись овощ. Никому не интересны килотонны убогого, пресного, бессмысленного бреда Ты долбоёб тупорылый, простой ёбаный скот, в Столбах весь текст важен потому что через него идёт построение мира, притом идёт оно очень хитрым способом, посредством установки ключевых исторических событий, от которых как сеть трещин расходятся сведения о мире, в результате чего каждый диалог, каждая простыня текста имеет смысл - это одна из тех самых трещин, которые при этом не собираются в единую картину, которой в игре НЕ ДАНО, что особенно хорошо заметно зная что Обсидиан не стал даже делать официальную карту мира, если не читать тексты в Столбах, то и играть в них не надо потому что это одна из лучших вещей что там есть, да, эти тексты громоздкие, но они написаны со вкусом и, что самое главное, не являются графоманией, они являются ОСНОВОЙ ПОДАЧИ ИГРОВОГО МИРА. >Лолблять. Ты в игру то играл вообще? Ты реально шизофреник что ли, сука? В обоих играх одинаковые классы, одинаковые абилки, одинаковое всё, даже тактика там же самая, единственное что во второй части замесы в целом поменьше, НУ ЧЕМ ОНИ МОГУТ НАХУЙ ОТЛИЧАТЬСЯ? Чем, сука?
>>6533985 >Там куча времени проходит без таймера, можно пиздовать куда угодно, неделями в лесах и горах ходить, делать побочки, искать приключений на жопу. Смотри что мой детектор показывает. Не думаю что до появления пруфов он изменит показания. Почему? Потому что я играл в эту хуйню. >И это охуенно, такой-то форсаж и аврал, прямо как в жизни. Оче охуенно. Особенно потом сначала начинать и проходить ту же хуйню, скипая то немногое потенциально интересное, потому что разработчик решил что АВРАЛФОРСАЖ будет охуенно для кого то кроме тех кто шпарит по маркеру.
>>6532636 Нет. нордическое_лицо.жпг. И все дела. >>6532639 Кстати неправильно. Валерка это ебучий двачер, выделывается и не ценит что имеет, придумывая себе озительные мировоззрения и считая всех вокруг быдлом. Но как только теряет красоту сразу начитнает баттхёртить и срываться на окружающих. Хорошо написали, чувствую родственную душу, так сказать. Там ещё и и Харрим битард конченый. >>6532642 Это да. Её можно прям сразу же в первой локации осадить, но в остальном это сильня-независимая.
>>6534010 Форсаж у тебя в голове. няша. Времени на ва лом в игре. Скажем так, первом акте тебе дают три месяца, но пацаны (включая меня) на самой ввысокой сложности справляются дней так за 22-25. В остальных главах пропорции ещё свободнее. мимо
>>6534000 >идёт построение мира Который охуеть какое унылое говно. Это наверное самый унылый, безликий и вторичный сеттинг на моей памяти ЭВА. >но они написаны со вкусом Со вкусом говна. >не являются графоманией В планетке тексты не являются графоманией. Тут - это чистая графоманская графомания ради графомании. >НУ ЧЕМ ОНИ МОГУТ НАХУЙ ОТЛИЧАТЬСЯ? Ты тупостью тралибасишь? Во второй одни только десятки предметов с уникальными свойствами меняют геймплей на корню. В то время как в первой ты довольствуешься +5% к пуку в полнолуние если твой батя троглодит.
>>6533743 Во второй бои лучше для казуалов. Красочнее, активнее, пиу-пиу, на паузу можно не ставить. Но просрали ряд ключевых моментов из первой части, таких как эффективный контроль (грамотно ставя сплэшив первой игре можно было врагу и двинуться не давать, менеджмент ресурсов (из-за этого ты берёг крутые заклинания, а не просто вываливал на врага одно и то же каждый бой, баффы (из-за чего оббаф пристом был отдельной игрой) и подобное. В целом в боёвке, как и в остальном первая часть более сухая и хардкорная, требующая к себе внимания, но вознаграждающая. Вторую часть ориентировали на подпивасов, но не смогли их прилечь, а старую аудиторию растеряли. Получилось так себе. >>6534049 Пруфов чего? Что в игре проходит пять лет с хвостиком, а выполнение сюжетных заданий занимает из них буквально недели? И да, я прошёл игру два раза, в том числе на максимальной сложности. Матушку тввою тоже ёб, кстати.
>>6534037 >В планетке тексты не являются графоманией Охлол, а ты в Планетку-то играл? Там больше половины текста это буквальный ПЕРЕСКАЗ ОДНОГО И ТОГО ЖЕ разными персонажами своими словами. >Который охуеть какое унылое говно. Это наверное самый унылый, безликий и вторичный сеттинг на моей памяти ЭВА. Видимо у тебя нет вкуса потому что это один из лучших игровых миров в фэнтези, все Форготтен Рилмс рпг начиная с Балдуров он ебёт во все дыры, а ничего даже уровня оного давным давно не было. >Со вкусом говна. да уже понятно что ты обчно ешь говно и у тебя просто вкус говна не выветривается изо рта. >Ты тупостью тралибасишь? Во второй одни только десятки предметов с уникальными свойствами меняют геймплей на корню Лол блять, какие там уникальные свойства, все эти предметы не делают ничего уникального, просто чуть ускоряют убийство мобов и всё, я добрую половину из них прокачал поностью и не заметил никаких изменений, единственное видимое изменение во второй части это то что не нужно заморачиваться с пипасами, которых ограниченное количество, и теперь можно не заставлять себя проходить бои с потраченными спеллами и повышенной от этого сложностью если не хочется тащиться назад в город за припасами, но и это тоже ничего принципиально не меняет, боёвка остаётся та же самая.
>>6534059 >на паузу можно не ставить На средней, да. На максималке ты хуй пососёшь. Про дополнительных энд-гейм боссов, я надеюсь, рассказывать не надо?
>>6534049 У ребёнка опять случилась истерика от таймера в Пасфайндере? Это какой-то пиздец, откуда эти люди берутся, я отстроил все города, выполнил все задания и открыл всю карту, и в конце я сидел около 15 минут и крутил таймер месяцами до финального квеста, таймер в пасфайндере это просто какой-то магический инструмент отсеивания каких-то совсем отбитых персонажей, которые в игре делают вообще непонятно что.
>>6534069 >Там больше половины текста это буквальный ПЕРЕСКАЗ ОДНОГО И ТОГО ЖЕ разными персонажами своими словами. Со своим взглядом на это. Смекаешь? >Видимо у тебя нет вкуса Ох ну конечно. Как и у всех вокруг полагаю. Один ты у нас ВКУСОВОЙ ДАРТАНЬЯН. >Лол блять, какие там уникальные свойства, все эти предметы не делают ничего уникального, просто чуть ускоряют убийство мобов и всё Без коментариев.Ты просто тупой. Все. Я отказываюсь читать дальше твою хуйню.
>>6534073 Ты какой-то дурачок, но вот у меня для тебя полностью до упора вкачанное королевство (если ты не играл, а мне кажется что ты и первый акт не прошёл, то поясню: 80% игрового времени времени уходит на его развитие) и полгода до финальной отметки в таймере. Полгода, дружок. И делать нехуй больше. Огромный люфт даже относительно 100% зачистки игры, не говоря о возможности реально проиграть по таймеру. >>6534089 Ну, конечно на потд нужно ставить паузу, но тактонодроч куда меньший чем в первой игре.
>>6534098 В кингмейкере экспа конечная. Есть конечно случайные энкаунтеры, но там гриндить практически нечего. А пока ты на карте время идёт 1 к 1, так что заботиться о том чтоб быстрее её зачистить не нужно. Ну разве что чтоб баффы не выветрились.
>>6534095 Смилодония. Аноны, планирую вкачать каждому персонажу 1 уровень лесного колдуна, чтобы получить кучу питомцев. Какие подводные, кроме очевидного столпотворения в пати?
>>6534114 Во-первых этого утверждал не я (это ты тут шизоидная аватаркоблядь, тебе мозги вправляет несколько челоек), во вторых это пруфнуть невозможно. Хотя есть на самом деле вариант, в игре есть один лич, который закрыт за уничтожением скольких-то там сильных энкаунтеров, которое подразумевает по сути полную зачистку подобчных закутков карты. Этот лич на этом сейве уже убит и шмот с него полутан.
Поможет ли это тебе? Не думаю, ты ебанутый. Но всем анонам которые реально испытывают неуверенность относительно таймера: не беспокойтесь, времени навалом. Это реально больше затык в голове, чем ограничение. Главное умеренно тратьте ресты и не наворачивайте совсем уж бесполезные круги по карте, если хотите игру зачистить от корки до корки. >>6534127 Петы будут первого уровня. С околонулеввым бабом и 20 хп. Очень хитрый план, анончик. Пет растёт только когда берёшь уровни класса с прогрессией пета (и один фит на +3).
>>6534096 Могу тебе скинуть свои сейвы архивом, там наверное есть тот, который примерно перед концовкой, там посмотришь и все отстроенные города, и улучшения, и карту открыту, и сам таймер покрутишь, кинуть тебе?
>>6534114 >не пропустив диалогов, уникальных предметов, событий и записок Хуя ты ебобо. Вообще было написано: >Открыл карту полностью, посетил все доступные локации А не то, что ты себе нафантазировал. Само собой, посетив локу, я старался пылесосить её полностью, время-то не идёт. Алсо диалоги все посмотреть физически нельзя, они зависят от мировозрения, нахождение предметов и прочего зависит от вкачанного внимания. Времени завались, пройти все тропки к финалу не сложно.
>>6534139 >Во-первых этого утверждал не я (это ты тут шизоидная аватаркоблядь, тебе мозги вправляет несколько челоек), Но это не помешало тебе влезть со своим охуенно важным пуком. >но всем анонам которые реально испытывают неуверенность относительно таймера: не беспокойтесь, времени навалом. Да да да. И не забудьте если решите заняться эксплорерингом, получше узнать игровой мир, или чем там обычно занимаются в РПГ... часики тикают... ТИК-ТАК... ТИК-ТАК И не удивляйтесь потом, отойдя от основного квеста что ваша игра окончится потому какой то там хуй все еще сидит в какой то крепости потому что вы его не убили. Почему? Потому что пошел нахуй. Вот почему.
А можно гоблина с кем-то свести? хотел бы двух карланов свести друг с другом, мне показалось с первой их встречи есть какие-то предпосылки, типа такая лайтовые перепалки между ними. Алсо, почему из Амири не сделали орчиху, а завезли сраного орка мужика? Ух у меня тогда бы шишак дымился.
>>6534162 > Алсо, почему из Амири не сделали орчиху Амири это важный персонаж из настолки. Она там работает иконик представителем класса варвар. Её вообще тронуть толком не могли и прописана она как персонаж другими людьми. Ебать её тоже нельзя по этой причине. >>6534169 С зоопарком больше мороки, я гонял по рогалик-данжу. Петы, особенно смилодоны когда подрастают, занимают очень много места во фронлайне и в итоге получается куча мала, которая постоянно пропускает ходы чтоб как-то выстроиться вокруг врага. Нирикаминдую. >>6534172 У него с головой беды. Как бы уже очевидно.
>>6534172 Держи, дебилушка. >>6533795 >Открыл карту полностью, посетил все доступные локации, времени хватило. Просто нужно расставлять приоритеты, поставленная задача>>>>аутизм.
>>6534181 > Амири это важный персонаж из настолки. Она там работает иконик представителем класса варвар А нахуя это говно в настолке лол? С "иконик-представителями" вообще охуеть. Не помню такого говна в днд. Не, у них тоже есть всякие популярные персонажи из сальваторовской писанины, но их не педалируют выставляя на главные роли всей продукции по мотивам.
>>6534211 >Не помню такого говна в днд. А оно было.
The primary iconics used in the character class section of the Player's Handbook are:
Alhandra: A female human paladin. Devis: A male half-elf bard used in D&D 3.0, and reappearing on p.105 of the D&D 3.5 Player's Handbook. Ember: A female human monk. Gimble: A male gnome bard introduced in D&D 3.5, when gnome's favored class was changed to bard. Jozan: A male human cleric of Pelor. Krusk: A male half-orc barbarian. Lidda: A female halfling rogue. Mialee: A female elf wizard. Nebin: A male gnome illusionist. Regdar: A male human fighter. Soveliss: A male elf fighter. Tordek: A male dwarf fighter. Hennet: A male human sorcerer. Vadania: A female half-elf druid.
Это не персонажи из писанины, это пример слегка прописанного персонажа под класс, чтоб было на что ориентироваться. На главные роли оно тоже не педалируется, прочем.
В конце каждого акта у меня оставалось 1-2 месяца до конца таймера. Чем ты вообще занимался всё это время? Ты что, специально круги наматывал по карте, чтобы потом побугуртить на двощах?
>>6534069 >Видимо у тебя нет вкуса потому что это один из лучших игровых миров в фэнтези, все Форготтен Рилмс рпг начиная с Балдуров он ебёт во все дыры, а ничего даже уровня оного давным давно не было. Очередная аллюзия на колонизацию Северной Америки совмещённая с M&M? Тем более во второй части название полностью утратило смысл.
>>6535037 > Очередная аллюзия на колонизацию Северной Америки ПОКАЯНИЯ И МОРАЛЬНЫЕ МУЧЕНИЯ в наличии? А то современный западный человек об этом, даже в виде аллюзий и фентези-манямирка не может говорить без самобичевания. Относительно недавно в magic:the gathering был сет с похожей тематикой - вампиры-конкистадоры приплыли на новый континент, а там короч индейцы верхом на динозаврах. Китч и глупость конечно, но суть в чем - в конце сюжета они УПЛЫЛИ БЛЯТЬ ОБРАТНО ЛОЛ, потому что "колониализм плохо, пнятненько?".
>>6535053 >ПОКАЯНИЯ И МОРАЛЬНЫЕ МУЧЕНИЯ в наличии? В наличии более духовные местные с которыми была война; в наличии надменная метрополия, от которой отложились; даже море между метрополией и новыми землями тоже есть. >вампиры-конкистадоры ИЧСХ ни среди вампиров, ни среди туземцев НЕТ НИ ОДНОГО НЕГРА. Расизм таки прёт.
Люто фанатею от Пиларсов, Тирании, Диванов, а эту хуету осилить не смог, настолько унылая параша с диалогами уровня студентки третьекурсницы с универа. Но говноеды с харкача рады сожрать кал как обычно.
>>6535566 А, ещё можно бочками покидаться, мня себя великим тактикулом, не осилившим ни риалтайм, ни рт с паузой и билды построить через гринд диалогов.
>>6535680 Мерзкая "сладкая парочка", повёрнутая на старом добром сунь-вынь. Магичка любит бдсм, а орк куколд. Алсо, пидорнёшь орка, смоется и магичка, обратное тоже верно.