7% пользователей, взявших бесплатную игру в EGS, после совершили покупку Средняя выручка от таких клиентов — 40 долларов.
18,5 миллиона из 20,7 миллиона человек стали пользователями EGS после того, как получили бесплатную игру на одной из раздач. 7,13% из них, 1,32 миллиона человек, после совершили по меньшей мере одну покупку.
Средняя выручка с каждого такого пользователя составила 40 долларов. В общей сложности они принесли Epic 53 миллиона долларов или 33% от выручки от покупок в магазине.
2,2 миллиона человек стали пользователями EGS после покупки игры. Средняя выручка компании Epic с каждого такого клиента — 48,7 доллара, а общая — 107 миллионов или 67% от общей выручки.
Также из документов с заседания стало известно, что Apple и Epic планировали совместный пакет услуг, который включал бы в себя подписки на «Отряд Fortnite», Apple Music и Apple TV+ стоимостью 20 долларов в месяц, что на 6 долларов дешевле, чем при оформлении каждого плана по отдельности.
Если бы пользователь совершал подписку через приложение Apple, то компания оставляла бы себе 15 долларов, а Epic — оставшиеся 5 долларов. В случае, если клиент оформлял бы пакет через Fortnite, то Epic получала бы 12 долларов, а оставшиеся восемь уходили Apple.
Кроме того, условия сделки предусматривали, что в Fortnite появятся предметы под брендом Apple. Насколько далеко зашли переговоры между компаниями, неизвестно.
>>6529367 (OP) Нихуя не понял, но хочу сказать спасибо Сергею Галенкину за бесплатные игры. Благодаря его раздачам я открыл для себя множество хороших игр, в которые вряд ли бы сыграл просто так.
>>6529367 (OP) Надеюсь разорятся. Мерзотная самоуверенная компания, которая решила еще больше пофрагментировать пека рынок, будто до них было мало лаунчеров и магазиной, и начала набирать себе аудиторию наглейшим образом - выкупом игр, которые все ждали в стиме. Особенное свинство было с метро крайним
>>6529398 Но ведь в данном случае анон правильно использовал это слово, то что продолжение в серии будет - однозначный факт, вот уже анонсировали кстати неделю назад.
>>6529402 Никто не говорит "крайний", только селюки какие-то, "последний" имеет вполне определенное значение. Это может быть как последняя игра в серии, то есть самая новая из всей франшизы, так и игра, оканчивающая франшизу, тоже последняя. Какие-то суеверные деревенские мотивы заставляют дегенеративное быдло коверкать русский язык и выглядеть не только кринжовым ебанатом, но и косноязычным дауном, неспособным нормально выразить свои мысли.
>>6529367 (OP) >Dead Island 2 и, похоже, следующая Saints Row станут эксклюзивами Epic Games Store — сначала на PC они будут доступны только через EGS, а затем доберутся до Steam и других платформ.
В 2018 году Epic Games активно вела переговоры с Sony о появлении кроссплея в Fortnite. Разработчики предлагали множество вариантов, а анонс предлагали обставить так, чтобы «Sony выглядела в глазах игроков настоящими героями». Среди вариантов были ежемесячные бонусы для PS Plus, выгодные условия для продления лицензии на Unreal Engine, эксклюзив к запуску PlayStation VR 2, брендирование присутствия Epic Games на E3 с PlayStation и тому подобное. Вдобавок, как оказалось, Sony заключает специальные договоры с издателями крупных игр по включению кроссплея — если после этого доходы с PlayStation снизятся на 85%, то издателю придётся возместить убытки. Во время дачи показаний глава Epic Games Тим Суини подтвердил, что Sony единственный производитель консолей с таким правилом — у Microsoft и Nintendo нет таких порядков.
>>6529367 (OP) Не покупают потому что у них эксклюзивы полный кал, а на мультиплатформу нет скидок. Где Бладборн? Где Персона 5? Кому нах индикал и юбиговно нужно.
>>6529367 (OP) Так и есть, я даже раздачи у них почти не брал, нахуй они нужны? Брал только мультиплеер, типа арка (играть в него я, конечно, не буду) А игры брал только с купоном, чтобы выходило не менее, чем 90% скидка.
>>6529439 А если бы брал бесплатно - они бы еще быстрее разорились. Они ведь не скопом бабки засылают разработчикам и издателям, а только по количеству собранных копий.
>>6529427 > если после этого доходы с PlayStation снизятся на 85%, то издателю придётся возместить убытки. Ахахаха, геймпад лучший способ игровой манипуляции.
>>6529441 Я правильно понимаю что это ирл версия мема про "скачал 60ккк копий игры - студия разорилась - купил её за доллар и удалил все 60ккк копий с харда - студия снова на коне"?
>>6529419 Двачую, крайний - это тот, кто с краю. У ряда нет краёв, у ряда есть начало и конец, первый и последний. Использовать крайний с тем, что не имеет краёв, - лексическая несочетаемость.
>>6529450 Галенкин отвечает за весь хайп с раздачами и эксклюзивами, за вот эту хуйню про магазин для разработчиков, что на пользователей похуй - сами за играми придут - вся совковость сервиса от галенкина. Галенкин на старте егс пиздел за весь епик, даже Суини молчал. Потом ему пиздов вставили, когда даже игн начал про "магазин не для пользователей" шутить и он немного притих.
>>6529367 (OP) >Средняя выручка с каждого такого пользователя составила 40 долларов. Это чисто 12% прибыли ЕГ или вся сумма, из которых они 88 % отдадут? Если первое то чет как-то дохуя, если второе то чет как-то нихуя, с учетом >>6529548
>>6529367 (OP) >18,5 миллиона из 20,7 миллиона человек стали пользователями EGS после того, как получили бесплатную игру на одной из раздач. Ну я тоже в каком-то роде стал пользователем егс. Но он пиздец какой неудобный, там даже сортировки библиотеки нет нормальной. Даже юконнект и ориджин лучше на его фоне.
Я так понимаю они играют в пиздец какую долгую. Сейчас люди берут бесплатные раздачи в егс, а игры покупают в стиме, потому что там вся их библиотека. Но что будет, если всей библиотекой и будут раздачи егс? То есть стратегия нацелена на детей, которые сейчас ещё не могут покупать игры, но любят халяву, а когда они повзрослеют, то станут костяком покупателей егс и будут уже задаваться вопросом не "ну и зачем мне егс?", а "ну и зачем мне стим?". Но такой подход начнёт окупаться только лет через 5-10. А я не думаю, что они такими темпами столько протянут.
>>6529647 Ну вообще сони правильно делают. У них самая большая аудитория и зачем им просто так давать к ней доступ конкурентам? Пусть платят или дальше ищут матч по пять минут.
>>6529656 Так и у Apple большая платежеспособная аудитория. Только свини в случае с сони: >Epic, в свою очередь, предлагала такой анонс кроссплея, который «заставил бы Sony выглядеть как героев а в случае Apple бежит в суд.
Кто бы сомневался. Кого блядь ебёт сколько там разработчик получит процентов? Да мне вообще похуй. Дайте мне выше скидки тогда я куплю. А если цена одинаковая все купят в стиме потому что сервис там лучше.
>>6529367 (OP) Лолблядь. У говненко-ботов сегодня будет очень тяжёлая ночь в долбильне, потому что теперь официально, с документами подтверждено - EGS как магазин вообще не состоятелен. Со всеми своими эксклюзивами и раздачами.
>>6529652 Да, это супердолгая. Когда игроки вообще перестанут покупать там хоть что-то, то они просто законсервируют сервера и когда земля и цивилизации вымрут, то другая раса придет на планету, откупорит сервера, проверит все что было, расширует все и скажет - "бля, вы только посмотрите! 12% всего! Не то что в нас на планете!"
>>6529367 (OP) лол, это какая-то схема отмыва или распила по-американски не может же топ-менеджмент не знать что СПРОС блять СПРОС РОЖДАЕТ ПРЕДЛОЖЕНИЕ, СПРОС блядь а не наоборот можно нанять хоть десять дивизий маркетологов, обсирающих стим, но факт не поменяется - лавка габена взлетела за счет объективного СПРОСА на удобный и простой сервис цифровой дистрибуции и все - следующие говнолаунчеры занимают место и нужны для удобства издателя, а не клиента И ВСЕ БЛЯТЬ ПОНИМАЮТ, что спроса на еще одну ебуду нет походу эпики так хитро и красиво отмывают и пилят бабки что никто не может понять либо тупо их просирают
>>6529730 >СПРОС РОЖДАЕТ ПРЕДЛОЖЕНИЕ, СПРОС Не всегда. Проведи мысленный эксперимент: ты с рождения обитаешь в комнате где нет ничего. Какова вероятность, что у тебя возникнет спрос на поиграть в асасинчика?
>>6529730 У тебя устаревшая информация: спроса на айфоны не было пока не стали продавать айфоны. Спрос активно формируют, удовлетворяя конкретные потребности некоей целевой группы или нескольких. Просто у кого-то получается, а кто-то Галёнкин.
>>6529381 Ты ничего не открыл, тебе вынесли лохань с помоями и пятаком туда ткнули, а ты и рад. Открывать для себя игры это минимум просматривать все игры на Стим-фестивалях, максимум - просматривать весь лист новинок стима каждую неделю.
>>6530180 Хуясе габенопрокладку порвало. Мань, представь себе, за пределами твоего гойского ларька есть жизнь. И там, сделай удивленное ебало, ЕСТЬ ИГРЫ .
>>6529419 Ты ничего не понимаешь. Тут вся борда профессиональных моряков и десантников, которые считают, что говорить "последний" в отношении выхода в море / прыжка с парашютом - плохая примета
>>6529367 (OP) Где-нибудь видели хоть один крупный бизнес, который сначала не требовал бы от тебя крупных вложений, тем более в условиях конкуренции близкой к монополии? Как быстро крупные проекты выходят на плато? Какой смысл копротивляться за барина, который лучшее что сделал, это забрал у тебя бабки? Почему скот такой тупой?
>>6529367 (OP) >7% пользователей, взявших бесплатную игру в EGS, после совершили покупку >1,32 миллиона человек из 20,7 миллиона совершили по меньшей мере одну покупку. Как же Галя драконит очко рынку своей бизнес стратегией. Надеюсь Жирный написали завещания и подумали о диверсификации бизнеса? Просто кодзимба, об этом будут писать в учебниках.
Доо, стратегия заебись. 1. Тратишь миллионы долларов, чтобы игры продавались только в твоём говномагазине. 2. Тратишь миллионы долларов, чтобы раздавать игры бесплатно. 3. ???? 4. Вау, 7% у нас что-то купили после этого, потратили аж несколько баксов!
>>6530608 Ну так ты посмотри сколько бабла Майки лутают с винды. Но это не отрицает того факта. что у них было дохуя фейловых проектов, в которые вбухали тонны денег и потом закрыли.
>>6530627 Он там, где и должен быть — в небытии. Ведь барин с большими деньгами прикинул хуй к носу и понял, что ещё один стриминговый сервис просто нахуй не нужен.
>>6530639 Пользователю точно нет. Просто кто-то очень хочет кусок этого пирога и поэтому лезет в жопу без мыла. Пока не очень успешно, оно и понятно: на быдле, падком на халяву, далеко не уедешь.
>>6530627 >>6530647 Вы мало того, что тупы, так еще своей тупостью и выебываетесь. У корпорации есть свободные средства - корпорация вкладывает их в разную хуйню. Не взлетит - хуйс ним, учтенные небольшие потери. Взлетит - корпа получает еще один насос для денег - как раз на случай, если старый сломается. У тех же Эпиков, которые нихуя не верхушка айсберга, таковым в свое время стал внезапно выстреливший Фортнайт. Только в отличии от вас у них там не долбоебы клинические сидят и прекрасно понимают, что доходырано или поздно начнут снижаться, если вообще не сойдут на нет. Куда там они инвестируют - одному Суини известно.
>>6529367 (OP) Какой охуенный суд, я не знаю, как они это делают и как это относится к делу, но они вскрывают весь пиздец творящийся в индустрии. Про сони, про нинтендо, про волмарт. Пиздец, я с этого угораю. Один раз предложил гале сотрудничество и хуяк всю твою внутренную кухню вскрыли нахуй.
>>6530647 Габенский ларек взлетел благодаря скидончикам, низким ценам и обширному ассортименту. Я не знаю какой уровень ментальной недоразвитости у гавенкина если он пытается это перебить не более выгодными предложениями а тупо халявой. Весь его ворох "клиентов" срыгнет как только халява закончится.
>>6531308 Чел, даже долбоебу год или два назад уже было понятно что свиноларек нихуя не взлетит и тут самое место просто сказать "стоп" и искать другие сферы для вложения денег. Но по какой-то известной только гавенкину причине они продолжают этот фарс с кормлением бичей бесплатными играми и покупанием полторы эксклюзивов за нихуевые суммы. Если бы габен вел такую бизнес-модель он бы никогда не стал стимом а вольво бы разорилось нахуй еще в начале десятых.
>>6529367 (OP) >2,2 миллиона человек стали пользователями EGS после покупки игры. Средняя выручка компании Epic с каждого такого клиента — 48,7 доллара Что очевидно говорит о том, что там покупают только "эксклюзивы"
>>6531398 Дак это галя взворошил все это осиное гнездо индустрии, теперь полетели сливы, я думаю те, чью инфу он посливал еще долго будут его благодарить.
>>6531498 Ещё удобно дохуя. Форумы, руководства, обзоры, скриншоты. А также не стоит недооценивать дешёвый дофамин: карточки, ачивки, лайки. Смешно наблюдать за потугами Гавёнкина, который покупает компании, рассылает чемоданы денег, а до такой простой, казалось бы, вещи додуматься не в состоянии.
>>6529419 Хуя долбаеб не видит разницы между смыслами слов крайний и последний, но называет кого-то селюком. Пиздец поколение дегенератов. Вот ты точно последний в своем роду.
>>6529389 Нихуя с ними не станется. Даже если сгинет Фортнайт, они один хуй получают дикие деньги за лицензирование движков. И скоро будет УЕ5, и так же на нем будет половина игр на рынке. Им поебать при любых раскладах.
>>6531734 Они за Уеч нихуя почти не получают, эти ебланы чтобы наступить на хвост юнити столько говна сделали, что пиздец. Сначала они организовали фонд для тех, кто будет переходить "с закрытых движков на более открытые" и оказалось, что это значит лишь переход с юнити на анрил. Потом эти дегенераты сделали так, чтобы не нужно было отчислять бабло им до достижения определенной суммы и все лишь бы юнити поднасрать. Поднасрали, да, только оказалось, что большинство игр не приносят таких доходов и живут эпики движком сейчас только на редких удачных играх, поддержке и получении процентво с маркета ассетов. А это сумма далеко не превышает доходы с фортнайта.
>>6531803 Ты недооцениваешь некоторые тайтлы. У одного minecraft dungeons продаж на 20+ лямов копий. Этим реально прокормить не только студию, но и оставить деньги на развитие. А там еще гирзы, фолен ордер, 3 борда и почти все консолеэкзы.
>>6531734 > Даже если сгинет Фортнайт, они один хуй получают дикие деньги за лицензирование движков До фортнайта они чуть не разорились при популярности 3 анрила так-то
>>6529730 Спрос формируется. Но в случае свини поезд ушёл. Нельзя сформировать спрос на то, что уже у людей есть и новое такое же, но хуже им не нужно.
>>6529367 (OP) Уважаемые стимобляди. А можно статистику на скольких % аков в стиме есть хоть одна купленная игра? Стим же это лаунчер чисто для запуска кс го и дотки. Игры в стиме не покупают.
>>6532346 Никогда х2. Репутация дороже. Это как приползти под дверь своей бывшей просто потому что ты пару месяцев не ебался. >>6532523 Всё со временем уходит. Даже доцка с каэсочкой когда-нибудь уступят свои места. Эпики уже заработали такие ресурсы, что, к примеру, смогут выкупить их преемников и доить бабло дальше. В бизнесе большие корабли оче сложно потопить.
>>6530492 >>6530481 Ну, формально, Стим ведь точно также на РУ-рынок выходил в 2007. Единицы покупали там каэсочку и дрочились. А сейчас топ-платформа. Я, конечно, понимаю, что гавенколарьку до стима как до китая пешком из калининграда хуярить, но мизерный шанс, что говноларек обретет свою убогонькую нишу на рынке есть.
>>6529805 Только ты забываешь что 3/4 спроса на сперму приходится на лоуакьюшный мурифетский скот и им подобным. Т.е. литерали - промытому тупоголовому быдлу. Эпики не смогут сформировать спрос на свой высер, потому что доказать, что руткит сторня без функционала лучше удобного стима с кучей фишек лучше - попросту невозможно. Ибо ЦА ещё не настолько даунсиндромная как у спермомещан.
Ах, этот прекрасный суд между Epic Games и Apple! Сколько нового мы узнали про игровую индустрию и сколько ещё предстоит узнать! Например, выяснилось, сколько Epic Games Store платит разработчикам за свои бесплатные раздачи. Но куда интереснее, сколько чемоданов заносит Тим Суини за временную эксклюзивность в своём магазине. В частности, стало известно, сколько получило издательство 2K за то, чтобы Borderlands 3 смогла три месяца повисеть в одном лишь EGS. Сумма неприличная — $ 146 млн.
В сумму сделки входило:
$ 80 млн — гарантия продаж лутер-шутера от Gearbox Software. Этот взнос отбился за две недели;
$ 20 млн — невозвратные вложения. По сути — прямая плата издателю;
$ 15 млн — обязательства по рекламе игры;
$ 20 млн — плата за бесплатную раздачу Civilization VI;
$ 11 млн — плата за бесплатную раздачу сборника Borderlands: The Handsome Collection.
Сумма внушительная, а за две бесплатные раздачи так и вовсе безумная. В Steam игру Borderlands: The Handsome Collection периодически можно взять за совершенно смешные деньги, поэтому отдавать за её раздачу $ 11 млн — это странно. Для сравнения, за раздачу трилогии Batman: Arkham магазин заплатил лишь $ 1,5 млн.
А теперь давайте посмотрим на результат этих вложений для EGS. Прибыли, как это обычно бывает с эксклюзивами магазина, сделка не принесла. Несмотря на то, что игра хорошо продалась, сам магазин со своей ставкой в 12% смог получить от неё лишь $ 9,2 млн за первые две отчётные недели.
Но если оставить бренные бумажки и посмотреть на репутационную прибыль, то магазин не прогадал с приобретением, пусть и временным. Приток новых людей в магазин оказался огромным. В Borderlands 3 на старте сыграло 1,56 млн человек, и 53% из них были новыми пользователями магазина.
Тем не менее, как показывает статистика, количество новых пользователей никак не повышает доходность магазина. Игроки, приходящие за халявой, играют только в халяву, а те, что приходят за эксклюзивами, играют только в эксклюзивы, а за остальными играми обращаются в какой-нибудь другой, более лояльный и прокачанный магазин.
>>6532913 > В Steam игру Borderlands: The Handsome Collection периодически можно взять за совершенно смешные деньги, за 50 рублей. все части со всеми длц. буквально за месяц насколько помню до бесплатной раздачи
>>6532065 Мог бы и загуглить, лентяй https://dtf.ru/gameindustry/722662-chto-my-uznali-iz-suda-mezhdu-epic-games-i-apple-dopolnyayushchiysya-material >Также Epic раскрыла информацию о финансовых показателях Fortnite, своего самого успешного проекта. В 2018 году игра принесла выручку в 5,4 миллиарда долларов, а в 2019 — 3,7 миллиарда долларов. По данным The Verge, в 2020 году эта сумма составила 5,1 миллиарда долларов. >Кроме того, отчисления от разработчиков за использование Unreal Engine составили 124 миллиона долларов в 2018 году, а в 2019 — 97 миллионов долларов
Эпл слила переписки с великим истребителем монополий Тимом Свини. Оказывается, что он, в общем-то, не против терпеть монополию Эпл, но только если лично его компании сделают скидос на комиссию. А плебеи-девелоперы не из Эпик могут и дальше есть говяжьи анусы с гречей.
>>6531710 Ну давай, проведи мне экскурс в историю /в/шных форсов. Сейчас бы филологическим онанизмом на дваче заниматься лол. Что, припекло что я стим габеновским ларьком назвал? Могу еще назвать тебя хуесосом а твою мать шлюхой.
>>6530180 >просматривать весь лист новинок стима каждую неделю. Двачую адеквата. Именно так открыл для себя Кисеки — лучшую жрпг! Даже жаль, что джва года в вишлисте провалялись до того, как купил.
>>6529805 >спроса на айфоны не было пока не стали продавать айфоны Спрос на многофункциональные телефоны уже точно был и та же Нокия неплохо так продавала свои смартфоны на Симбиане. Просто у Эппл ОС оказалась куда проще и удобнее, а главное - доступная любому дебилоиду.
>>6530359 Тут есть два момента: 1. Нужно предлагать нечто уникальное и действительно нужное покупателю, чего нет у монополиста. 2. Нужно предлагать товар не хуже, чем у монополиста.
И если с первым как-то еще получается, хотя уникальных и нужных вещей в магазине мало, то со вторым сложно - сам магазин-то говно, т.е. товар куда хуже, чем у монополиста. По-хорошему, единственное, что спасло бы ЕГС - это продажа игр с ценой ниже, чем у конкурентов. Но стим не разрешает так делать. Полумеры с купонами не работают как хорошая реклама, а вот продажа какого-нибудь Резидент Ивил 8 на 10-20% дешевле сыграла бы в пользу ЕГС.