>>6507814 (OP) Сеттинг ок, геймплей говно. Порой кажется что играешь в азиатокал (по меркам азиатакала еще неплохо), но потом вспоминаешь что ты белый человек и дропаешь это говно.
>>6507814 (OP) Тащемта в свое время была весьма неплоха. Предтеча Дестини, Борды и прочих лутер-шутеров. Необычные пушки, скиллы, сеттинг. А вот генерируемые локации коридорны, унылы и однообразны донельзя. Да и эндгейма особо не было. Потому и померла. А потом пришли китайцы, откопали труп и начали над ним издеваться.
>>6507814 (OP) Меня всегда разрабы олайн дрочева поражают своей уверенностью, что они могут повторить предыдущий успех, будто бы он не был случайность.
>>6507814 (OP) Арты охуенные были к ней, но на этом всё. Крайне скучные локи, задания, и монстры. Классы стрёмные, вроде куча свистоперделок, а толку в них нет.
>>6507814 (OP) Непонятно, чего то не хватило, может дизайна монстров, потому что в остальном игра хорошая. Арт-дизайнер у игры был явно охуительный и постарался на славу. Скиллы и классы были очень разнообразные. А если бы сейчас такая вышла, стала бы мини-хитом по типу луп хиро. Игра то в принципезаебись, ее и сейчас можно пройти любителю диаблоридов для разнообразия, и вполне получить удовольствие. Кстати знаете на что больше всего она похожа из современных игор кто спиздил концепцию и не обосрался. Ремнант фром зе эшес. Чистая копирка с шедевра, как-то так. И в игре ведь даже суммонер есть. Насру-ка я скриншотами с позапрошлого прохождения.
>>6507814 (OP) До чего же у игры были пиздатые рендеры с трейлерами, и до чего всратое, косорылое нечто ждало в игре. Ну и дрочильня в худшем смысле этого слова, бессмысленная и беспощадная. И ладно бы хоть интересная была, боевка или еще что-нибудь - так нет же, унылая, серая каша.
>>6507814 (OP) Несбалансированность игровых классов, ошибки при наполнении локации мобами - из-за частичного рандома и ебучей коридорности карт на поздних этапах вполне могла быть ситуация, когда элитники настолько усиливают крипов и друг друга, что ты сосешь. Карты коридорны до безобразия. Я люблю метрополитен, я тот человек, которому нравилось метро в фол-3, но от хеллгейтовского метро меня стошнило. Если сравнивать, то Алиен Шутер -2 на несколько голов выше этого высера
>>6509755 Ну в сакреде и дебле тоже никогда не было баланса, как и ни в одной норм сессионке. Если есть баланс ты получаешь пресную парашу в которую скучно играть.
>>6509763 Сакред не играл, но дьябла (третью не считаем, она ниочем) по крайней мере была проходима на норме любым классом при любой прокачке. В хеллгейте я сколько ни начинал, милишником всегда упирался в паки врагов которые давили мясом. При том что за стрелка те же места проходились лицом по клавиатуре.
>>6507814 (OP) Убил её всратый баланс прокачки. Живут нормально только 1-2 билда на каждый класс (нормально - значит могут стабильно пройти игру) кроме призывателя (он всегда в жопе) и кабалиста (он фейсроллит вообще при любом билде).
Нормальный ребаланс и грамотные синергии скиллов сделали бы игру в разы лучше, но блядь увы.
>>6509377 Ты-то мне и нужен. Недавно начал ее перепроходить, играл еще пиздюком на релизе, немного совсем, даже тушку Оракула не собрал вроде бы. Версия 1.18074.70.4256.
Ответь на несколько вопросов, плиз
1) Какой класс лучше для самого первого прохождения? Например, в Д2 все рекомендуют брать сорку, быстро, весело, легко + можно быстро шмотки на другие классы выбивать. Здесь есть что-то подобное? Гайды читать не хочу, интересно все пробовать самому.
2) Как передавать вещи между персонажами в сингле? Это возможно без модов?
3) Милишники действительно сосут из-за нон-таргет системы, или я криворукий? Постоянно косячу с дальностью действия скиллов и трачу время на догонялки с мобами. Качаю стража.
4) Какой максимальный уровень в игре?
5) Здесь есть уровни сложности а-ля Диабло (нормал-найтмер-хелл) или что-то подобное? Какой у меня примерно будет левел под конец каждого уровня сложности? При создании перса есть выбор между элитным режимом и обычным, это все что я видел.
6) Есть аналог /players 8 из Д2, чтобы играть одному с балансом игры под несколько игроков (толще и опаснее мобы, больше экспы и лута)?
7) Есть функция автосортировки инвентаря и расширения сташа? Куча расходников и вставок в сокеты сводят меня с ума. Еще иконки такие, что хрен разберешь что где, гора мусора, одним словом.
>>6507814 (OP) Потому что это лютейший кал. Буквально худшая игра в которую я играл. В ней плохо все - геймплей, графон, квесты, рпг-составляющая, просто убогий высер, еще и дрочильня.
>>6514547 Это да. Не сказал бы, что прям худшая, в которую Я играл, но да, очень далека даже от середнячка. На релизе еще и оптимизация никакая была, при очень слабом уровне графики. Первое лицо было, для стрелка даже вроде ничего, но какой же там убогий импакт был, что игра вообще не выдерживает никакого сравнения с другими играми. До сих пор помню как была какая-то снайперская винтовка, которую задирало после выстрела как ебанутую, а на следующем лвл героя она вообще переставала отдачу имитировать. Также запомнился дичайший реюз локаций, в тот же ад, в котором еще колонны стояли повсюду и в конце стоял четырехрукий (кажется) пидор я за то время что играл видел раз 10, с минимальными изменениями, если они вообще были.
Причем эти дауны перевыпустили ее в стиме и... удалили нахуй дх10, снесли кучу всего, так еще и лично у меня она раз в 3-5 минут стабильно вылетала на релизе. Полный пиздец.
>>6514419 >1) Какой класс лучше для самого первого прохождения? Суммонер. Чисто попивать чаек и блевать от духоты и однообразия. >>6514419 >2) Как передавать вещи между персонажами в сингле? Это возможно без модов? Никак >>6514419 >3) Милишники действительно сосут из-за нон-таргет системы, или я криворукий? Постоянно косячу с дальностью действия скиллов и трачу время на догонялки с мобами. Качаю стража. За стража дропнешь игру раньше всего, охуеешь все это убогое лоуполи мясо гриндить. >>6514419 >4) Какой максимальный уровень в игре? Ниибу, я дропнул раньше >>6514419 >5) Здесь есть уровни сложности а-ля Диабло (нормал-найтмер-хелл) или что-то подобное? Какой у меня примерно будет левел под конец каждого уровня сложности? При создании перса есть выбор между элитным режимом и обычным, это все что я видел. Чел, игра для подпивасов, какие нах уровни сложности, ты бредишь >>6514419 > >6) Есть аналог /players 8 из Д2, чтобы играть одному с балансом игры под несколько игроков (толще и опаснее мобы, больше экспы и лута)?
Нет тут нихуя, вообще, перестань сравнивать ее с д2, от близзов там только уборщица и секретарша в разработке учавствовали.
>>6514419 >7) Есть функция автосортировки инвентаря и расширения сташа? Куча расходников и вставок в сокеты сводят меня с ума. Еще иконки такие, что хрен разберешь что где, гора мусора, одним словом. Там есть какойто убогий костыль сортировки шмота, не помню точно >>6514419 >8) Есть респек? Как он реализован? Иди короч нахуй со своими вопросами, если хочешь в это играть сейчас то бери и играй.
>>6514570 >Иди короч нахуй со своими вопросами Блядь, ты конченый? Иди нахуй со своими ответами. Зачем вообще время тратил? С какими дегродами на доске сижу, боже.
>>6514573 >С какими дегродами на доске сижу, боже. С какими? Которые тупые вопросы задают по протухшему говну пятнадцатилетней давности? Может мне за тебя и в говно это поиграть?
>>6514580 >Насру-ка я скриншотами с позапрошлого прохождения. >Может мне за тебя и в говно это поиграть? Почему бы и нет, поиграй. А если это >>6509377 не ты, нахуй отвечал вообще на "тупые вопросы по протухшему говну пятнадцатилетней давности"? Дегрод x2
>>6514587 >нахуй отвечал вообще на "тупые вопросы по протухшему говну пятнадцатилетней давности"? Дегрод x2 Чтоб ты долбоеб перестал их задавать, очевидно.
Я не спрашивал тебя, дегрод ты или нет, но какого-то хуя узнал ответ. А вместо ответов на нужные вопросы ты высрал что-то невнятное, еще и меня обосрал. Зачем? Тебе нечем заняться?
Это риторические вопросы, дегрод, на них можно не отвечать.
>>6514419 Пчел со скринами передает. >1) Трудно сказать, не суммонер точно, он и опездюливается и крипы у него падают в лучших традициях д2, я 3 раза вроде проходил, сумонер был сложный, мечник в 2 клинка тоже, а вот в первый раз я взял какого-то ганфайтера, хз что за класс, и с ним катался ебалом по клаве. Местоного сорку еще пробовал, он тоже не из простых. >2) Такие мелочи я уже не помню, шеарда там точно не было значит никак, либо локальный сервак как в д2, с 2мя клиентами, либо мод. >3) Ну тут почти все классы потихоньку насасывают, если дополнительно не подфармливать боссов-крипов. Не выпало пушки - сосешь. Выпало - сосешь, но не так сильно. >4 5 6 7 8 Хз, не помню уже.
>>6507814 (OP) Потому что это унылейшая и бездушная дрочильня с рандомом и бесконечным гриндиловом, только офлайновая. Разумеется, я играл со всеми читами, и все равно быстро дропнул этот кал. Ждал атмосферу Лондона и прочую британоманию, получил дегродский трешак. Нормального сюжета нет, и даже квесты рандомные. Особенно бесило, что постоянно попадается лут для персонажей других классов, который нельзя экипировать. И приходится постоянно выкидывать, ведь места в инвентаре мало. Притом еще и кривой трейнер часто делал бессмертными враждебных неписей.
Пушо была шутером в котором было неинтересно стрелять Но в детстве прям очень понравилась, хоть и становилась пиздос душной под конец. Вроде разрабы делают (или делали) сиквел/дополение про токио
Игра скопипастила основные механики с диабло и хуево их адаптировала под лутер-шутер. Та же борда вышедшая в 2009, успешно не обосралась. Если разбирать подробно, то: -Мало классов. Классы похожи друг на друга по скиллам и механикам. Зачем мне условный стрелок, если у меня есть инженер с дроном и гранатами, маркером и стенсом? -Однообразные локации. Кишка от 1 точки в точку Б(условная. Ибо смысл игры фармить) -Сюжет. Он интересен до первого откровения, тайны. Концовка больше вопросов задает, чем отвечает на них. -Побочки унылы. Их не интересно читать, да и делать. Пойти в локацию N и убить N мобов или активировать B предметов в A локации. Нахуй надо. -Оптимизация, когда молишься, чтобы не наспавнилось дохера мобов в AB. Просадки до 15 фпс. -Дрочево ради дрочево. Хочешь респекнуться, ибо билд говно? Качни 50 лвл и зафарми 200 раз портал. Хочешь веселья? Ну, иди пофарми Сидония. Умер? Не беда, мобы отспавнятся заново. Иди зафарми еще раз локацию, и похуй, что тебе надо по сюжету двигаться. -Дисбаланс классов. Кто играл, тот понял. Из плюсов, к слову. -Дрочибельные модельки баб и дизайн костюмов, шмота, пушек -Разные состояния мобов. Электрическая йоба-монстр или огненный летающий анус -Лондон в постапок. Все эти пункты применимы только к старому Hellgat'y и 2038. Global, который в стиме, ныне 2018 -года, говно ебанное азиатское.
>>6516742 Ваще, не понятно, что там с разрабами и издателем. Каким образом она вышла в стиме, но притом, без мультиплеера. Всего-то надо было организовать мультик и рубить бабло от олдов.
>>6516745 каких "олдов"? игра зверки обосралась на старте по вышеперечисленным причинам. кой как жива только в корее, где она как своя среди корейских ммо. даже у какой-нить говномеды и лада ресинг клаба больше "олдов" наберется
Напоминаю глупым д2 фанам если что, не д2 все говно. >Оригинал 2007 года разработала Flagship Studios, которую возглавляли бывшие разработчики серии Diablo. Студия обанкротилась в 2008-м, практически сразу после финансовых неудач своего проекта. Серверы Hellgate: London функционировали до 31 января 2009-го, а затем отключились. >Основана Биллом Ропером совместно с Максом Шефером, Эриком Шефером и Дэвидом Бревиком, до этого бывшими высокопоставленными сотрудниками Blizzard North, разрабатывающими серию игр Diablo
>>6516742 >Мало классов. Классы похожи друг на друга по скиллам и механикам. Зачем тебе условный ассасин с электро и огне ловушками, зачем условная боу и копье амазонка, если есть условная сорка с киданием тех же самых соплей. Зачеми вообще в борде классы, если ты нацепишь самую крутую пушку и попиздуешь с ней. >Та же борда Зачем неработающие нинужные скиллы для классов когда работает адекватно только один, и тот является соплей. >Концовка больше вопросов задает, чем отвечает на них. А тебе надо было, что бы разжевали и в рот положили, ты из тех даунов кто любит сюжеты уровня " иди убей". Спок, обезьяна. >Пойти в локацию N и убить N мобов или активировать B предметов в A локации Лрл бужто бы д2 и борда, уже тем более борда в этом плане от нее отличались. Съезди в локацию A почини N вентиляторов, убив N мобцов по дороге по другой побочке. Такой-то даунизм у тебя чел, ты адекватно мыслить не можешь, и с восприятием реальности хуево. >Дрочево ради дрочево Когда в других диаблоидах, играх с подобными механиками, тем более ммо это было не так. Про выбывание пушек в борде вообще молчу. >Дисбаланс классов Хуйбаланс, долбоеб, все классы в допустимой зоне по балансу, отбитый от реальности чел какую-то хуйню придумал лол. Борда - НИПРАВДА ДИСБАЛАНСУ НЕТ СНАЙПЕР НИ ТАЩИТ, д2 - НИПРАВДА СОРКА НИ ИБЕТ ВСЕ ЖИВОЕ СТАТИК ПОЛЕМ. Иди нахуй чугун, хоть бы матчасть почитал прежде чем хуйню писать.
>>6516855 Да мне все 3 игры нравятся, и д2 и борда 1, и хеллгейт, и грим даун, та хуита на крайэнижене тоже зашла, и ттиан квест в цйелом понравился, хотя последние 2 пройти не удалось так как они меня ввыебали и высушили. Просто пиздеть, что там якобы все хуево, когда везде все однообразно, ну как бы пиздец, какая-то шизофрения.
>>6516875 ну вот. я тоже весьма люблю диаблоиды. ессно они про бесконечный гринд. но та же диабла 2 была играется интересно, затягивает(и это не утиные чувства, утиные у мну к д1, и то она уже не смотрится. а вот д2 ремейк попробовал - те же очучения). сакред(первый), д3, тк/гд, борда - весело. хелгейт, торчлайт 2, сакред 2 - уныло. конкретно в хелгейте у меня убивает весь интерес унылость мобов. они тупо хитбоксы с хп. ты по ним стреляешь они умирают. никакой реакции на попадание. просто получили циферку урона, поставили в графе "умер" галочку, дропнули лут. ну и дико однообразные локации, тупо не сделали асетссов для генератора и минимального разнообразия внутри чанка. мне эта разбитая ванна за каждым углом до сих пор вспоминается
>>6507814 (OP) Для меня основными проблемами стали: - Побочные миссии. Нуднейший кал, который часто требовал полной зачистки локаций для выполнения. Выполнил задание? Молодец, теперь иди в локацию, которая лежит за той, которую ты только же зачистил и собирай там "залупы кентавров". Впрочем, бывали и интересные миссии, например на станции без освещения на неё давали шлем с ПНВ, но с своё время я не глядя его разобрал, так как по статам он был хуже моего. Интересное было прохождение. . - Очень малое число объектов и комнат для процедурной генерации, а также обильный реюз локаций. Очень часто на промежуточных локациях складывается ощущение, что ты бродишь по какому-то бесконечному лабиринту. Особенно усугубляется это ощущение, если путь лежит через 3 побочных хаба с одинаковой "базой" для генерации (например, склады или технические коридоры). Реюз локаций хорошо виден на примере Демонического корабля и Разума 314-ого техника. - Проблемы с балансом. Страж, к примеру, практически неиграбелен в одиночку, он саппорт по своей основе и явно задумывался для мультиплеера. Мультиплеера не стало, но баланс то переправлять никто и никогда не стал...
Также есть какая-то мутная история с подписками для поддержки онлайна или что-то в этом роде.
>>6516309 >Во всех нормальных играх про лут лут падает не только на твой класс. Ты - дегрод, задротящий в чММОРПГ и сраные дьяблойды? Тогда ясно, почему ты такой тупой говноед. Во всех нормальных сингловых рпг ГГ может юзать любой лут, пусть и после определенной прокачки. Но у читеров тут гемора нет. Даже в новых пососинах это так, потому что среди игроков нет дегродов, что будут проходить игру за все или почти все классы.
>они трейнеры качают Качали и будем качать. Мнение пернатых задротящих промыток не спрашиваем.
>и в жопы ябутся Это по части неосиляторов читов и плебса, который покупает дьяблу 3 / грим даун и просирает на них сотни часов своих никчемных жизней.
>>6517361 > Качали и будем качать. Мнение пернатых задротящих промыток не спрашиваем. ору
Игры сегодня стали настолько одноклеточными, что лично мне было мало выставить в том же курвапанке даже максимальную сложность: враги всё равно разлетаются на раз-два-три. А тут мало того, что кто-то не может даже в эту тривиальщину без читов, так ещё и этим гордится.
>>6515563 > Притом еще и кривой трейнер часто делал бессмертными враждебных неписей. А, ну если даже трейнер настроить не можешь, тогда да, вопросов нет.
>>6517794 > Это местный шизик. Просто игнорируй его. Я уже это понял, я его видел в других тредах. Ору с него каждый раз, он мой любимый шизик среди всех местных шизиков.
Просто читаю его посты и наконец-то начинаю понимать, кто у современных гейм-дизайнеров целевая аудитория. Озарение приходит, так сказать. Медленно, но верно.
>>6517846 >>6517825 Если так подумать, тут уже целый Отряд Самоубийц из шизов местных наберётся. Сюжетко-шиз, Ума, Умахантер, Англюсик-шиз, Чито-шиз, Юби-шиз, Сони-шиз, ещё Близзодрон был, давно на связь не выходит, Коркор-шиз, Двушко-шиз и, наконец, Троно-шиз.
>>6517856 > Если так подумать, тут уже целый Отряд Самоубийц из шизов местных наберётся. Сюжетко-шиз, Ума, Умахантер, Англюсик-шиз, Чито-шиз, Юби-шиз, Сони-шиз, ещё Близзодрон был, давно на связь не выходит, Коркор-шиз, Двушко-шиз и, наконец, Троно-шиз. Канцерня ещё где-то должен быть в этом списке, обязательно со стикерами в комплекте. Или это сони-шиз? В шизологии пока что не очень разбираюсь, прости!
+ Тут ещё какой-то недавно объявился, ходит по всем тредам и пишет, что /v/ превратилось в сраное говно и что мы якобы "все доски засрали". Тоже весьма странный пчел.
>>6517851 > Чел, игра вышла в бородатых нулевых. Но вообще да, она максимум подпивасная и унылая. Я вообще только читошизика сюда слегка прикормить пришёл, про Hellgate: London ничего не скажу, увы. Хотя когда-то давным-давно и играл, но почему-то дропнул, не помню уже, почему.
>что лично мне было мало выставить в том же курвапанке даже максимальную сложность: враги всё равно разлетаются на раз-два-три. Ты просто дегрод. Я в киберпук играл на изи со всеми читами, в том числе и с ваншотингом. Сразу скупил все тачки, когда появилась эта возможность. Прокачал все ачивки уже в самом начале игры. А ты же походу пиздишь, анимешный олигофрен.
>>6517825 Если бы ты был умным, то тоже не хотел бы тратить время на задротство без читов в игры для школобыдла.
>>6517903 > + Тут ещё какой-то недавно объявился, ходит по всем тредам и пишет, что /v/ превратилось в сраное говно и что мы якобы "все доски засрали". Тоже весьма странный пчел. Из свежих(но относительно давно не виденных, наверное в баню ушел) - коллаж-шиз. Раза наверное три или четыре тут появлялся. Суть как в том мемном отрывке фильма с "сиська? сиська. фрукт? фрукт. какая разница?" - долбоеб не видит контекста и оттенков, но способен замечать простейшие закономерности/подобия. Поэтому собирает картинки из игр например со сценами в тюрьме/клетке, с сундуками, с лодками, лепит из них коллажи, создает с ними тред и начинет нечленораздельно орать и ругаться. После допроса длинной в ~300 постов удалось вытащить из него чего же он хочет - "чтоб всё хоть единожды использованное в игре было навсегда и вовеки веков запатентовано за этой игрой/разработчиком, а все остальные чтоб изобретали что-то новое, тогда заживем"(да, даже настолько тривиальные вещи как хранение вещей в ящике или передвижение по воде на лодке. его тревожит, повторюсь, не конкретный дизайн ящика или лодки который кто-то куда-то спиздил, а сами концепты в принципе).
>>6517846 Давно не видел его. Это ты о том, который яростно рвался от слов сюжетка/боевка/секретка? Он примерно год назад пару тредов потратил на свое копротивление против "неправильного языка", а потом исчез.
>>6518192 >Я - осилятор физфака, а ты - тупой читофоб. Так что иди нах. Это делает твое неосиляторство только забавнее жаль что пиздеж. Особенно предъявы про чье-то задротство, аутист мамкин.
Ты бы еще вспомнил что у тебя хуй большой или зарплата, чтобы выебнуться перед аноном в v/. Съеби нахуй с треда, короче.
>>6518235 >Он примерно год назад пару тредов потратил на свое копротивление против "неправильного языка", а потом исчез. Да не, заходит время от времени, я как вижу в бугурт-треде "за мной правда и я прав", сразу начинаю под спойлером постить СЮЖЕТКА.
>>6518235 > "чтоб всё хоть единожды использованное в игре было навсегда и вовеки веков запатентовано за этой игрой/разработчиком, а все остальные чтоб изобретали что-то новое, тогда заживем" Воистину, ох и заживём! А ведь когда-то во времена СССР это не выходило за пределы тесных квартирок. А сегодня оно всё выплеснулось в Интернет, на всякие там сосачики. Если так посудить, это вообще непаханое поле для написания всяких диссертаций по психологии, психиатрии и психоанализу. Тут, в интернетах, случаев сегодня тысячи, на любой вкус и цвет, выбирай не хочу.
> запатентовано за этой игрой А ведь Warner Bros реально недавно запатентовали какую-то игровую механику для Shadow of Mordor, чего-то там около-рогаликовое про систему генерации врагов, причём запатентовали на пятнадцать лет, что ли. Может, он и прав, и скоро ящики запатентует Кодзима, а лодки запатентует Конами? И никому потом не отдаст, разумеется.
>>6518475 > Это делает твое неосиляторство только забавнее жаль что пиздеж Я щитаю что не пиздеж. Судя по его показаниям, учился он во временном промежутке "где-то в нулевых". Это же сходится с его "увлечениями" - например, лютый дроч на (помимо другого железа)и на резаки-принтеры-сканеры, советскую аккустику, игровые журналы, фуррей, теплые воспоминания о героях три, вполне себе занятия студента-говнарика из нулевых. Ну то есть человек не полностью глупый - осилил учебу, но в социально-бытовом смысле дурачок, так как не осилил все остальное(если б осилил - то вместо вечных вскукареков про физфак было бы "вспомнил что у тебя хуй большой или зарплата"), а так ничем кроме событий более чем десятилетней давности хвастаться нечем. Распространенное явление - есть практически его брат-близнец, известный как "бабкин внук"(он и читошиз кстати знакомы): шизик со справкой, изначально из /hw, иногда залетает в другие разделы; тоже выучился в какой-то заборостроительной шараге и ничего после этого не далал кроме сранья на дваче купленным на деньги с продажи бабкиной квартиры(и по советам читошиза) компьютером и хвастовства своей "ученостью". Ну и былинный крис-чан из западных наверное, там конечно пиздос на тысячи страниц, но общую черту с "уносится маняфантазиями в детство/старшую школу/коледж; хвастается своими тогдашними "успехами"; успешно отучился но нихуя этим не воспользовался" можно вычленить. Короче, не клинически умстенно-отсталые, но какая-то беда с башкой есть; общие черты - жизнь прошлыми достижениями и глубокий уход фантазиями в "хорошие времена"(старшей школы/шараги), фанатичная одержимость какими-то нишевыми темами. Еще вспоминается "солдат ваня" из /po - про него я мало знаю, могу разве что сказать что несмотря на вроде как успешную учебу в заборостроительном, одногруппники к нему относились как к блаженному(как и пораша), выглядит он как усатый пятидесятилетний боров несмотря на юность и нежной любовью обожает life is strange.