Работаю в одной студии среднего размера уже примерно 16 лет, за это время мы выпустили 4 игры (средний цикл разработки до ухода на золото - 4 года, разработка над следующим проектом начинается сразу же как только предыдущий релизится). В штате сегодня 48 постоянных сотрудников (это учитывая всех кто за компами/соснолями, как и кодеров с дизайнерами, звуковиками/музыкантами, директорами/маркеолухами, так и QA/бетками. Охрана и уборщицы с поварами в столовке идут отдельной строкой бюджета). У каждого из сотрудников свой NAS на 108TB (RAID 6 из 8 хардов по 18TB), компы с железом на 4400 буказоидов (это включая также и всю перефирию, наушники-хуюшники и т.д. и т.п.). Все сотрудники это уже включая охрану с поварами и уборщицами) получают трёхразовое ежедневное питание средней стоимостью в 48 далларов (16 завтрак, 16 обед, 16 ужин). Боссами всё ч0тко выверенно и рассчитано вплоть до самой распоследнй копейки. В общем и целом, учитывая что мы выпускаем по одной игре лишь раз в 4 года, общие затраты начальства составляют не менее 6 лимонов бачинских, а.к.а. 440 лимонов рубленными. Наши игры в среднем получают 78~84 на Метасритике. Как-то так, короче.
>>6500998 Нашим маркетолухам жесточайше запрещено любое посещение бложиков/вконтактиков/плеббитов/имиджборд. Знаем уже, плавали. Никаких "открытых Q&A" мы нигде не ведём. Даже интервью в игрожуры не даём. Пусть боятся.
>>6501023 >Что за контора, которая за 16 лет сделала 4 игры Средняя, по мировым меркам. Мы не являемся индюшатиной, ибо индюки это обычно в диапазоне "до 20 сотрудников", без компов с набором железа в несколько тысяч далларов, и без трёхразового ежедневного питания (или объём/качество питания в несколько раз дешевле в суммарном эквиваленте, обычно средняя индюшка, аля ЧетыреЧетверти и другие им подобные "визионёры", готова покушать два раза в день на хавчик не дороже 12 далларов).
>>6501035 Мне 38, а в среднем по палате на сегодняшний день кодеры 42+, дизайнеры 40+, звуковики - 35+, QA/бетки - от 20 до 40 (постоянная ротация), охранники - 35+, уборщицы - от 30 до 50, повары в столовке - 35~45. Маркетолухи у нас разные, если один сраный yuppie школосос до 25, в остальном же в среднем 40.
>>6501048 Хуево что такие старые дохлые деды делают игры вы не понимаете что нужно настоящим игрокам и делаете кал. Игры вашей студии говно кста дальше только хуже будет максимум 30 на метакритике получите
Китайцы что ли? Вот эта вот история с поддержкой только Винды 10, и не ниже, есть у вас? Прям идет отдельной строкой от начальства? Как в этой хуйне https://www.youtube.com/watch?v=rTnxWTtZZhs Или похуй, тестируете на 10, если идет на 7 - то пусть идет, блоков не ставите?
>>6501059 Я вот в дискорде с разрабом пиздел тоже могу подобный тред запилить там не все так радужно. А этот тред опа пиздабола нахуй ненужен скрылкороче подувайте ему сами
>>6501062 Кеды ворочают миллиардами каждую сраную секунду, причём даже не основные компании, а какие-нибудь купленные-с-потрохами ихние мелкие подразделения, как в случае см Tencent. А мы дай бох если от десятка лимонов к десятку лимонов перебиваемся, от релиза к релизу.
>>6501062 >Вот эта вот история с поддержкой только Винды 10, и не ниже, есть у вас? Мы давно уже шпилим либо только нативно под Пингвинов, либо как минимум на Vulkan'е. DefectX 12 параша ужаснейшая.
>>6500982 (OP) >всерьёз вниманиеблядствовать в притоне шизиков, ненавидящих игры до глубины души Чего ты ожидаешь тут? Лопаты говна в ебальник? Ты её получишь. Сосни-ка хуйца.
>>6501072 Ну так семерка жрет вулкан. Я про то, что сейчас выходят игры, где искусственно блокируется запуск на винде 7 и 8, хотя технологически игра прекрасно на них работает. Последний Отсосин когда взломали, тоже на спермерке полетел. Теория заговора, да.
>>6501079 Суть не в этом. DefecateX 12 это именно то говно из-за чего вся эта хуйня с "only $hitblows 10" и началась. Vulkan вообще-то поддерживается вплоть аж до сраной XP (SP 3).
>>6501077 >потенциальной юзверьбазой >/v/ Здесь никто в игры не играет. Максимум смотрят оглушительные разоблачения на ютубе с кликбейтными ебальниками на превьюхе, и срут здесь тредами - почему это говно провалилось.
>>6501136 Ещё раз, Шквароблядок - залогинься. То что ты лох РАБотающий в лохозашкварной шаражкиной конторке которая имеет свою голову застравшей в собственной заднице вот уже второй десяток лет, не значит что все такие.
>>6501038 Но вы при этом и не ААА, потому что их по пальцам пересчитать можно и штат у них не 40 сотрудников. Работаете на издателя или сами издаетесь?
>>6501144 >вы при этом и не ААА A/B/говно мочи спидозног осла/C/CP 2077 это статус качества игры, крайне субъективная штука. Размер и тип компании от этого никак не зависят и ни на что не влияют. Макото Щинкай сделал ваши эти Hoshi No Koe почти в одиночку.
>>6501157 >весь консольный кодинг/тестинг оутсорсится в 99% случаев Твоя Шкваропараша - не весь мир, мудич. Пора бы тебе уже смыть засохшую конскую сперму и вытереть Скворечниковое говно с губ.
>>6501058 > вы не понимаете что нужно настоящим игрокам и делаете кал. >38 Антону Логвинову 36 и он прекрасно понимает игры и не страдает игровой импотенцией
>>6501174 >бесплатной столовки ГДЕ, мудило? ГДЕ? Тебе и другим тупым ёбкам вроде тебя ясным языком написали - выдаётся по 48 далларов на рожу каждому работнику, для трёхразового питания в столовке. Для ПОКУПКИ себе хавчика на 16 далларов, до трёх раз в день.
>>6500982 (OP) Ты мразь и хуесос. Твои коллеги мрази и хуесосы. Твои начальники мрази и хуесосы. Весть этот пиздец что сейчас творится - ваших рук дело и конкретно тебя. Убейся нахуй.
>>6501058 Кстати, да. У некоторых профессий ведь есть неоговоренные возрастные планки, так что и у разрабов игр должна быть - лет 30, максимум 35, не более.
>>6500982 (OP) Про какую то хуйню типа какого цвета у нас потолки простыню накатал, а самого важного не сказал. Какие игры ваша контора сделала? Мибилкоговно, ты?
>>6501364 Подтверждаешь чтоле? Ну я тебе сочувствую, дядь. Ты смотри, как и до рака прямой кишки не далеко, у меня дед от этой хуйни умер, ему ещё ближе к кончине удалили часть прямой кишки, зашили жопу кишку и вывели кишку в бок, а там сменный пакетик. Один хуй не помогло, так что на такую хуйню не соглашайся.
>>6501377 Вот и я том же. Какое создание игр? Алё, после 30 идёт постоянная борьба на выживание с бесконечными болезнями. Тут ни о каком творчестве и речи быть не может. Ну, разве что эссе про рак прямой кишки получится написать.
>>6500982 (OP) >Все сотрудники это уже включая охрану с поварами и уборщицами) получают трёхразовое ежедневное Что за бред? Вы там по 15 часов вкалываете что едите 3 раза на работе? И уборщицы тоже от рассвета до заката пидорят унитазы? Пиздун ты.
>>6500982 (OP) У нас индустрия вообще какая-то ебнутая, вроде чуть ли не второй в мире производитель мобилкоговна и 20-летняя традиция игроделания, а отдельные арт-отделы в 3,5 студиях. Пригласили одного битарда сделать задники для Banner Saga - 10/10 визуал, все охуели. Дальше тишина. Со звуком то же самое, если кто-то не ебанул дженерик оркестровое говно, то это уже интересно.
>>6502121 >Со звуком то же самое, если кто-то не ебанул дженерик оркестровое говно, то это уже интересно Потому что проебали Семенова, Шукаева, Попова и так далее.
>>6501038 >ЧетыреЧетверти и другие им подобные "визионёры", готова покушать два раза в день Вот тут ты и обосрался. Четвертинки по квартирам сидят и в реале вообще не пересекаются. Их питание, это их личный холодильник в квартире. ОП пиздабол.
>>6500982 (OP) Какие ты вопросы ожидаешь если не пишешь названий игр или хотя бы их жанров-платформ? Может у вас очередной конвейер ерли-аксеса вечного
>>6500982 (OP) >Все сотрудники это уже включая охрану с поварами и уборщицами) получают трёхразовое ежедневное питание средней стоимостью в 48 далларов (16 завтрак, 16 обед, 16 ужин).
Ору, школьник-фантазер который ни разу в жизни не работал не палиться. Трёхразовое питание только в санаториях, сынок. Цены ты вообще с потолка взял, мог бы хотя бы сходить в пятерочку и посмотреть сколько что стоит. 16 баксов на завтрак, я хуею блять. Я жил в штатах несколько лет назад, и там за 10 долларов можно было хорошо поесть в любой забегаловке. Вас там мраморной говядиной с лобстерами кормят что ли? И уборщицу тоже? Ой повесил ты меня с утра.
Даже если вы работаете с 9 до 21 часов в сутки, когда вы успеваете три раза пожрать? Любой перерыв на пишу должен быть минимум 30 минут, а чаще всего 45-60. Но возьмем минимум.
Первый приём пищи - 12:30-13:00 Второй приём пищи - 17:30-18:00 Третий приём пищи - ??? Вы че, едите и сразу домой после этого уходите? Ну точно санаторий. Или у вас перерывы между едой по 3 часа как в детском саду?
Кстати, любая напряженная умственная работа невозможно больше 6-9 часов в сутки. Поэтому ваш 12 часовой рабочий день впринципе бесполезен. Вы там после 18:00 в потолок плевать будете.
>>6502556 Забавно то, что дите даже не учло что завтрак и обед никак не могут стоить одинаково. И что ужин блядь точно не нужен. Фантазии о работодателе который только на про корм каждого дармоеда в сутки тратит штуку баксов это уже спишем на травму от школьной столовки.
>>6502435 Я оценки на Метасритике привёл. Дальше ищи сам. Палить конкретные названия тайтлов тут не буду.
>>6502556 >Цены ты вообще с потолка взял Это не "цены". Это то что выдаётся на руки каждому сотруднику раз в день, а какой хавчик и за сколько покупать в нашей столовке они сами решают.
>>6505833 Сосноли (пока только PS 4/5 и Shitch), ПК, мобильные порты/версии. ПК - основная платформа, сначало на неё выпускаем, потом даунгрейдим графин/эффекты/FPS для портирования на conslows, затем мобилки (только Android).
>>6500982 (OP) >У каждого из сотрудников свой NAS на 108TB (RAID 6 из 8 хардов по 18TB), компы с железом на 4400 буказоидов >трёхразовое ежедневное питание средней стоимостью в 48 далларов (16 завтрак, 16 обед, 16 ужин) >Боссами всё ч0тко выверенно и рассчитано вплоть до самой распоследнй копейки Нахуй так жирно?
>>6508496 >Работал над Киберпанком 2077 Можете задавать вопросы мне уже похуй все инсайды скоро на реддите будут Среди разработчиков педики и лесбухи были?
>>6500982 (OP) Слушай, а расскажи еще про калорийность пищи, раз ты так заостряешь на этом внимание, толстопузый. Что конкретно ты там жрешь? Насколько там широкий выбор для сорокалетнего жирного лба? Как потом какаешь, твёрдыми сардельками или кусками? Это ведь так интересно услышать от геймдевелопера.
>>6500982 (OP) А еще говорят, что у разработчиков нет денег и они бедняжечки от пиратства загибаются. После таких постов хочется только с торрентов качать.
Обсуждать факт пиздежа ОПа совершенно не интересно. Но чисто психологически мне было бы интересно понять некоторые моменты, которые побудили его к таким фантазиям. Вместо попыток, например, сочинить что-нибудь про организацию процесса, конференции, трудности в оптимизации, попиздить тезисы для обсуждения с dtf из интервью с реальными разработчиками с синей галочкой, ОП дико сфокусировался на таких вещах как питание и охранники с уборщицами. Т.е. описал максимально совковую структуру организации (серьёзно, уборщицы вне аутсорса в 2021 году?!), будучи явным несовершеннолетним. Что его к этому подтолкнуло? Рассказы бати 60+, какие-то истории училок из школы, что-то ещё? Что может заставить школьника выдать себя за разраба игр, но вместо того, чтобы флексить тем, как он зарабатывает на жизнь мечтою, он заостряет внимание на зарплатах охранников и питании?
>>6511491 Зарплату я вообще не упоминал пока-что, даунич. Только сугубо расходы на разработку в 4-хлетний цикл и на содержание штата сотрудников в 48 человек в течении 4-х полных лет пока длится разработка, вплоть до дня релиза.