Почему нужно наворачивать именно самые последние? Почему в последнее время тоннами взлетает индюшатина? Почему нужно жрать именно НОВЫЙ ааа-кал сезона?
Почему такого дерьма практически нет нигде больше? Фанаты аниме спокойно смотрят старье, фанаты книг спокойно читают старье, фанаты музыки спокойно слушают техно из 90-ых.
И только в мире игр РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ А У ТЯ 3090 НЕТ ЕЕ ЮБИВИНЧИКИ СКОРО ОТСОСИН 88 У СОНИ ЛУЧШИЕ ИГРЫ ПОСКОРЕЕ БЫ ЗАХВАТЫВАТЬ ВЫШКИ В ХОРАЙЗОНЕ НОВЕНЬКОМ ТОК ПС5 ЩА КУПЛЮ НА АВИТО ЗА 100К)))) оОО ШТО ЭТА НЕУЖЕЛИ ОЧЕРЕДНОЙ РЕМЕЙК ХУЙ ЗНАЕТ ЧЕГО НАДО СРОЧНО ИГРАТЬ!!! НАКОНЕЦ ТО РЕЗИДЕНТ 8 ВЫХОДИТ ЕБАТЬ ГЕЙМПЛЕЙ ИДЕНТИЧЕН ПРОШЛЫМ 7 ЧАСТЯМ НАКОНЕЦ ТО НОВИНКА СУКА ХОТЬ ПОИГРАЮ А ТО ИГРАТЬ НЕ ВО ЧТО ВОТ БЫ РЕМЕЙК РЕЗИКА 4 УХ БЛЯ ХОЧЕТСЯ НОВИНОЧЕК...
Мир победившей хуиты, социоблядства и рекламы. Успей пройти, пушо все дноклассники проходят и обсуждают, а ты вне КАЛлектива. С другой стороны, а что тогда обсуждать на доске? Dishonored 2 и почему он провалился? Уже сто тредов было, как и по любой игре. Дерьмачка и киберсрань уже только труп не обсудил, дерьмака 3 вообще по косточкам разобрали. Дерьмачина, блек кок буш? То, что ты для себя открыл золотой век гейминга и проходишь впервые, молодец, может какой анон с настальгией и пообсуждает чего, но в основном современный интернет инфоповадами живет. Я сам уже в новые юбивысеры не играю, но приятно увидеть оживление кратковременное на доске в связи с обсуждением нового юбивинчика, сейчас вообще тухляк творится.
>>6491647 >С другой стороны, а что тогда обсуждать на доске? Создаём трендж, все ставим, например, Colossal Cave Adventure и играем ебать, всё равно что в новую инди, потому что никто не проходил и даже не играл в неё.
>>6491507 (OP) Пиздец, у тебя рили 2 извилины, что ты не можешь в анализ, или просто раб своих эмоций, которые закрывают тебе эти возможности?
Все эволюционирует: и фильмы, и книги, и аниме, и игры и остальное. И если ты простой обыватель, потребляющий контент - тебе не нужно смотреть старое. Если ты перешел на уровень выше - ты можешь из старого выбирать джемы, которые были знаковыми и меняли индустрию. Если ты ценитель-аутист с уймой свободного времени - тогда можешь потреблять старый контент, если хуй встанет.
Если бы я вернулся в прошлое и у меня был бы выбор играть в старые игры или в новые - я бы выбрал новые, так как кроме избранных штук, старое давно устарело
>>6491685 >Все эволюционирует Всё меняется, а не эволюционирует (в такой же мере можно сказать: инволюционирует), от того, что что-то поменялось, оно стало другим, а не стало лучше или хуже.
>>6491685 > Все эволюционирует: и фильмы, и книги, и аниме, и игры разве что за книги не скажу, но если туда ещё музыку включить, то там реально деградантство и упадок среди перечисленного
>>6491507 (OP) Кто сказал что ты должен покупать и играть только самое новое? Кто сказал что так делают все остальные? Я вот без проблем играю и в старое, и в новое. Всегда есть что-то, что мне нравится из старого. Например, обожаю воров первых, у которых до сих пор не вышло альтернативы получше, имхо. Ближе всего это дизонорды, но воры всё равно больше нравятся. Так же очень сильно нравится системшок 2, деус экс первый. Так же всегда есть что-то из нового, что в старом просто никогда не было реализовано. Охуенные леса из кингдом кама, охуенный аркадный физон и повреждения машин в врекфесте, охуенный мультиплеер в титанфолле втором. Ты же выдумал какой-то манямирок и теперь на реальность его проецируешь. Нахуя? Чтобы самоутвердиться? Лучше бы просто рассказал о своей любимой старой игре или там, не знаю, запостил парочку постов в "Во что играем" треде о какой-то игре, которую прямо сейчас проходишь.
>>6491647 Умех, почему ты такой озлобленный и желчный? И почему именно Ведьмак3? Есть же куда более отвратные игры и конторы. Ты ж вспомил свою жопную боль абсолютно не к месту и опять все свел к тому, как ты ненавидишь поляков.
>>6491701 Толсто, дружок. В мире тысячи жанров, и каждый находит себе что-то что ему по душе, даже если для некоторых это просто мейнстрим. Но ты хочешь вернуться в прошлое, когда выбора не было - было три песни в год двух жанров, условно, и тебе это нравится больше. У тебя просто мозг зачерствел, отсюда и батхерт
>>6491707 Ну а Маэстро Евгений скажет, что музон 17 века и все остальное - это небо и земля. Это субъективная оценка. А объективно - у нас есть тысяча жанров, которые были недоступны в 17 века. И ты можешь найти на свой вкус все что угодно. Ты можешь даже найти людей, которые угорают по твоей любимой эпохе, будь то средневековье или 70е и стараются выпускать песни в этом стиле.
Не понимаю, что вам мешает адекватно мир воспринимать? Вот залезли вы в какую-то свою эпоху с музыкой/играми, потому что утята, вам так безопасней, или хочется элиткой себя ощущать, и начинаете искажать свое восприятие мира под эти ваши капризы неосознанно
>>6491716 >А объективно - у нас есть тысяча жанров, которые были недоступны в 17 века Есть-то есть, но это многолетние накопления, и вклад иных поколений — как какуля в копилке. >Ты можешь даже найти людей, которые угорают по твоей любимой эпохе, будь то средневековье или 70е и стараются выпускать песни в этом стиле. У них хуже получается.
>>6491716 > что вам мешает адекватно мир воспринимать? адекватно - музыка в десятых перестала существовать, остался калореп, даже дабстеп сменился на ещё более дешёвый кал спасибо телефонам, на которых нормальные композиции прослушивать бесполезно Всё что было раньше - лучше, чем текущая полная залупа.
пересчет старых пердунов. Вот любая бабка такая же как вы: любит советские песни военных времен и Кабзона, и и плюется от всего остального ровно с такими же аргументами. Эх, раньше то было эх...
>>6491733 Видно, что мозги у тебя дальше эстрады не думают, но даже на таком уровне ты продуешь. Раньше у эстрады планочка повыше стояла. >советские песни военных времен Ну, сам напросился. Найди мне что-нибудь современное, и настолько же духоподъёмное, как "Священная война".
>>6491740 > Раньше у эстрады планочка повыше стояла.
Любой гитарист, выступавший в кабаках - был на 10 голов выше любого народного артиста с гитарой с классическим музыкальным образованием. Его учили играть только по нотам, тогда как весь мир открывал разные приемы, ритмы, импровизацию и джаз. Любой рок-эн-рол был лучше любого народного ансамбля. Любой амбициозный талант хотел быть на острие прогресса, тогда как пойти в ансамбль - это учить ровно то, что учили и 100 лет назад, без какой либо свободы. И слушатели у такой музыки были такие же: старые пердуны, пролы и деревенщина. Для городских еще шансон выходил, чтобы хоть что-то новое было.
>Найди мне что-нибудь современное, и настолько же духоподъёмное, как "Священная война". Любой ОСТ к какому-то эпичному фильму. Ты снова впутываешь личные переживания. Когда для тебя деды, родина, за сталена, сплотились и это с детства, ты потреот-любитель путена - это все окрашивает для тебя эпичность песни в 100 раз. А для человека, который в Гулаге посидел или родню там потерял, которого голодом морили и так далее - для него "Священная война" - это дрыст с любой точки зрения
>>6491507 (OP) >Фанаты аниме спокойно смотрят старье Ага, поэтому как не зайдёшь на борду то натыкаешься на овер9000 тредов обсуждающих последнюю серию очередного говноисекая.
>>6491507 (OP) Потому что старое все уже переиграно по десять раз, невзирая на кукареки далеких от игр петухов, которые рассказывают про сотни тысяч винов тысячелетия, хорошие игры вышедшие за последние 20 лет можно с легкостью пересчитать, и все они уже отыграны давным давно. Отсюда два пути - ноугеймз, который многих толкает жрать индипомои, либо нестояк, от которого чмоня поселяется в /в/ и начинает срать абсолютно любые вышедшие новые игры, которые тоже не часто выходят. Поэтому каждую достойную игру ждут и празднуют, когда она вышла. Далекие от этого праздника только индихуесосные маргиналы, которые наворачивают свой примитивный и убогий кал и изредка высовывают харю из под шконки чтобы чтото пукнуть на ААА сектор.
>>6491699 Сочувствуй, я не против. >>6491716 > у нас есть тысяча жанров, которые были недоступны в 17 века. Будто что-то хорошее. Возможность выбора говна хуже, чем невозможность выбора. >мир открывал разные приемы, ритмы, импровизацию и джаз. Короче: деградировал. >Любой рок-эн-рол был лучше любого народного ансамбля. Любой народный ансамбль был лучше любого рокнролла, это даже без учёта контекста, что рок - это музыка героиновых вырожденцев, устраивавших сексуальную революцию. >учить ровно то, что учили и 100 лет назад, без какой либо свободы Будто что-то плохое.
>>6491764 >Любой народный ансамбль был лучше любого рокнролла >Примитивное попердывание под завывания ой мороз мороз Калоед, срыгни в /му/, там тебя говном накормят. Тут игры обсуждают.
>>6491756 Все так и было. Любой талант мог реализовать себя в те времена только играя в ресторанах. Либо, как выше писал - идти в ансамбль, лол, чтобы играть лучшую музыку всех времен, кек.
Они сами себе электро-гитары делали, у них была своя тусовка, такой вот андеграунд. Они равнялись на блюз, джаз, рок-н-ролл, жадно впитывая инфу из-за занавеса.
>>6491764 >Будто что-то хорошее. Возможность выбора говна хуже, чем невозможность выбора. Любая бабка говорит ровно так же: раньше выбора не было и было хорошо
>Любой народный ансамбль был лучше любого рокнролла, это даже без учёта контекста, что рок - это музыка героиновых вырожденцев, устраивавших сексуальную революцию.
Любая бабка говорит ровно так же
>>учить ровно то, что учили и 100 лет назад, без какой либо свободы >Будто что-то плохое.
>>6491766 >Примитивное попердывание под завывания ой мороз мороз Всё ещё лучше рокнролла, к тому же укоренено в традиции народа, а потому куда более ценно.
>>6491776 >Любая бабка говорит ровно так же Что плохого в сравнении с бабкой? Почему оно, в твоём понимании, должно кого-то оскорблять? Бабка - человек опытный, умудренный, на хуйню типа мамбл репа не поведётся.
>>6491772 Я слушаю великие шедевры гениев, с современным саундом, выполненным на лучшей аудиотехнике, отточенный до идеала звук и саунддизайн, в то время как ты слушаешь пердеж пьяного скота.
>>6491783 Он высмеивает твой узколобый консерватизм. Современное разнообразие инструментов, звуков и стилей позволят любому желающему найти музыку по душе. И только погрязший декадентный говнарь, неспособный расширять свои вкусы и границы познания новой музыки, будет цепляться за то, что было популярно 50 или более лет назад.
То же самое и с играми. Те, кто не хочет нового экспириенса или учиться чему-то новому будут наворачивать по двадцатому кругу старый кал, который уже не доставляет тех эмоций, которые доставил при первом\втором прохождении. Это удел узколобого мракобесного плебса, с закостенелым мозгом, который неспособен получать эмоции от новых ощущений или учиться новому для расширения своего игрового кругозора.
>>6491776 Говноедик ты мой ненаглядный. У меня тезис какой был? "Упадки случаются". Разве твои охуительные истории про кабацких гитаристов его не подтверждают? Разве они не иллюстрируют культурный упадок?
>>6491783 >Что плохого в сравнении с бабкой? Ну я ж говорю, у тебя у самого эти процессы начались, раз ты не понимаешь. Чем тупее человек - тем тяжелее ему воспринимать новое и сложное. Кто-то тупой с рождения, кто-то с 20 лет, но почти все в 70 лет. Поэтому чем старее и проще музыка - тем она лучше. Но такой тупой человек даже не понимает, что его восприятие субъективно - он будет называть говном все остальное
>>6491780 Я понимаю твою позицию, ты противник нового, противник развития и прогресса. Один только вопрос - нахуя ты на эту доску зашел, гниль?
>>6491794 >современный понос с автотюном. Не разбираешься в саунде так и скажи. Алсо нахуй ты сравниваешь нишевый радиохед и попсу? Не слушай попсу, есть овердохуя современной нишевой музыки на любой вкус.
>>6491798 > Те, кто не хочет нового экспириенса или учиться чему-то новому Какой там новый экспириенс, чмо? Ты совсем из ума выжило? У тебя там уже от игры меньше осталось, чем раньше было, только кинца добавляют за щёку. Новый экспириенс, пошёл ты нахер.
>>6491805 Понятно, очередной узколобый овощ пытается оправдать свою убогость и неспособность познавать новые игры и расширять границы своего игрового кругозора. Харкнул тебе в ебало, опущ, иди в нвн2 и варкрафт3 играй.
>>6491804 > нахуй ты сравниваешь нишевый радиохед Ты написал > отточенный до идеала звук Это радиохэд.
А современная залупа на отточенный звук не тянет. Разве что на Технически Точный, благо у каждого первого есть ноутбук и можно херачить во флаке любую частоту с любыми колебаниями.
>>6491810 Да я лучше уж в геншин на стародавних мобилко механиках поиграю, чем в ваш "новый экспириенс", потому что в твоём "экспириенсе" игры сука нету.
>>6491814 > в твоём "экспириенсе" игры сука нету. Навскидку: В 2020м вышли: control, the last of us2, ghost of tsushima, cyberpunk2077. В каждой из игр обезбашенный чумовой геймплей, в каждой есть какие-то новые аспекты, развитие. Ты нихуя ни во что не играл но сидишь тут с охуенно важным видом рассуждаешь что "игры не завезли". Хватит срать под себя, чмо, ты выглядишь жалко.
>>6491798 >любому желающему найти музыку по душе. Так это плохо, именно поэтому столько говна выходит. >декадентный Декаданс слабо в один ряд с консерватизмом становится, ну да как хочешь. >неспособный расширять свои вкусы и границы познания новой музыки Попустись, я могу смело ссать на новое, потому что хорошо его знаю. >по двадцатому кругу Количество игр хотя бы до 2000 чекай, одну и ту же дважды проходить времени нет. >мракобесного Плохого человека мракобесом не назовут (с). >>6491802 >Чем тупее человек >тупой >ряяя тупыыые я вумный Зашивайся, свин. >Один только вопрос - нахуя ты на эту доску зашел Живу по методу Грамши.
>>6491823 >Количество игр хотя бы до 2000 чекай, одну и ту же дважды проходить времени нет. Речь шла не про количество игор для галочки, а количество годных игр. Все они давно пройдены, потому что все они на слуху. Ты на доске сидишь? Реквест тред читаешь? Одни и те же игры из треда в тред, потому что в наколенные высеры никто за игры не считает и играть в них не будет. А все более менее достойное уже отыграно. Точка >Декаданс слабо в один ряд с консерватизмом становится Уонсерватизм это и есть декаденство. Отрицание прогресса, новых идей и перемен и погрязание в мракобесии и убожестве.
>>6491826 >Все они давно пройдены, потому что все они на слуху Сразу виден взгляд овоща, который меряет годность популярностью и "на слуху". >А все более менее достойное уже отыграно. Поп-платина отыграна, из которой половина в своё время была женерик йобой с упором в графин. Самое то для тебя. >Уонсерватизм это и есть декаденство Прогресс это и есть декадентство! Ни то, ни другое, но откуда тебе знать.
Нахуя ты придумываешь? Достаточно чуть-чуть задумываться и понять, что ты неправ. Среди манямешников как бы не бОльшая часть наворачивает тупо бесконечные онгоинги без разбора. Среди киноманов это тоже распространено, у меня вон отец, например, когда хочет посмотреть фильм, просит найти что там есть НОВОГО. Про музыку надо пояснять вообще? У нее срок старения максимум пару месяцев, потом у очередного МС Залупы выйдет новый альбом и "старый" альбом Ануслингера станет никому ненужным. В индустрии игр все точно так же, новье котируется больше всего, как ты и сказал, собственно. При этом всегда найдется так же дохуя людей, которые и GTO навернут и Криминальное чтиво, будут слушать Цоя и Daft Punk, играть в третьих героев и дендивские игры. Очевидно, большая часть людей, впринципе, привыкла без разбора наворачивать говно в любых сферах: что нынче хайпит, то и смотрим. Да и нет смысла жрать старое залежавшиеся дерьмо, когда есть свежее горячее только с конвейера. И лишь малая часть из этого контент-потока станет классикой, к которой вернётся ценитель.
>>6491507 (OP) >Почему нужно наворачивать именно самые последние? Потому что это философия потребления зумеров. Им все нужно самое новое и самое последнее.
>>6491938 Невозможно срать не снимая свитер. Естественно если ты ньюфажина ебаная которая месяц назад в гейминг вкатилась или подпивас 2-часа-после-работки-кун это невозможно. Те кто с начала 2000х хотя бы играют, все уже до дыр затёрли на несколько раз. Сижу блять без новых игорь, а какой то пидорас кричит невозможно видите ли жизни не хватит! Вообще охуеть! Иди нахуй блять.
Люди играют либо в новые игры, либо в знакомые старые, в которые они играли, когда те были более-менее новыми. Никому не нужно лезть в старую 10-20 летнюю залупу, ебаться с установкой, проблемами старых игр, чтобы в очень призрачной и сомнительной перспективе она им понравилась.
Попробуй поиграй в древнее старьё, которое не измазано ностальгией. Долго протянешь? Даже игры 5 летней давности уже старьё.
>>6491694 Не признак, а наглядная иллюстрация. Двигатель уткнулся в потолок ещё в 90х, а дальше было только удешевление и ухудшение свойств, замена метала на пластик, чтобы продать подешевле и ломалось аккурат после окончания гарантии.
>>6491507 (OP) Тоннами взлетает индюшаты, потому что аналогов по глубине и реиграбельности у айзеков римворлдов и прочих менеджментов/рогаликов среди старых игр попросту нет. Если мне в детстве на денди подсунули какой-нибудь dead cells с таким уровнем реиграбельности - я бы в одноклеточную хуйню уровня battlletoads/чип и дейл/duck hunt - никогда бы не играл.
Сейчас идеальное время - интересные и ГЛУБОКИЕ инди игры есть на любой вкус.
>>6491821 >Навскидку: В 2020м вышли: control, the last of us2, ghost of tsushima, cyberpunk2077. В каждой из игр обезбашенный чумовой геймплей, в каждой есть какие-то новые аспекты, развитие.
>>6492163 >93 Попробовал тут запустить игру про Дональда со SNES которой у меня не было - проблевался от невменяемо оверанимированного стартапа прыжка и такого же поворота на овердохуя кадров. Это говно неиграбельно, не всем дано даже понимание того как лепить простейший платформенный геймплей.
>2005 Первого годовора как сейчас помню. Правда, он и тогда говном казался даже на фоне первого DMC. А через годик и третий вышел.
>>6492154 >Двигатель уткнулся в потолок ещё в 90х, а дальше было только удешевление и ухудшение свойств, замена метала на пластик, чтобы продать подешевле и ломалось аккурат после окончания гарантии.
>>6491872 Ты мне критерий принеси хорошей/плохой музыке хотя бы.
Вон Маэестро Панасенков считает, что твоя музыка 70ъ говно, что тру только опера и прочее из 18-19 столетия. Кто из вас прав? Ты вообще понимаешь, что тупо отстаиваешь свои вкусы, как типичное быдло?
>>6492154 Зачем делать двигатель, который будет ездить 1кк км, если машина в 99% будет на свалке уже при 400к км?
Ну и такие вещи как обесшумливание, автоматическая коробка, электроника, автопилот, безопасность(АБС, ЕСП и тд) - все это тоже хуйня, да. Вот Москвич - была топ машина, а зумерки дегенераты жрут говно с лопаты
>>6491507 (OP) Ну ты мне дай игр блядь. Похуй, новых или старых. Я во все играю, что выходит, кроме совсем уж зассаного пиксельного инди-кал. Я блядь прошел в этом мире все играбельное, что выходило с конца девяностых по сей день.
>>6492792 Каждые десять. Проблема недолговечных двигателей - это проблема людей, покупающих машину десятилетней+ давности за <1/5 цены новой. Ради них никто не будет делать машину дороже для первого покупателя, чтобы он оплачивал качество для последнего.
И машина - это вполне себе расходник, который надо раз в 10 лет менять, а если хочешь быть уверен на 99% в дороге - то каждые пять.
>>6491507 (OP) Малолетние долбоебы хайпожоры сер. Хочешь сказать, что среди кинцофагов нет тех кто пожирает исключительно марверлопарашу какую-нибудь свежую, и условный тарантина кажется им скучным и непонятным, а среди музыкофагов полно фанатов моргенштерна и фейса и больше им нихуя не надо?
>>6491938 Ну, там очень много повторов, ради справедливости. Игр, конечно, много, но одна могла выходить более чем на 10 платформ, хотя версии порой отличались так, что это будто бы и разные игры вовсе.
>>6493919 Алсо, если у тебя большой игровой опыт и не кривые руки, то пробегать платформеры, которые дети дрочили по несколько дней, ты можешь за несколько часиков. Но это компенсируется, что если задаться целью пройти ВСЕ игры, то прдётся проходить и супермегауёбищное кривущее говнище, на котором можно просидеть неделю, такого поменьше разве что на Нин но зато там тогда ещё был актуален термин нинтендохард
>>6493700 >Малолетние долбоебы хайпожоры сер. Хочешь сказать, что среди кинцофагов нет тех кто пожирает исключительно марверлопарашу какую-нибудь свежую, и условный тарантина кажется им скучным и непонятным
Малолетнее говно осилило шлак вроде Тарантино и пришло пукать сюда, вместо того, чтобы постигать истинный артхаус, типа Эль Топо. Фу, блядь, ну и быдло.
Смысл играть в игру, которая для тебя как собрание пирамидки предназначенной для детей до 3х лет?
Поэтому говноеды ИТТ и плакают что новые игры говно играйте в старое, так как они уже пересытились играми и даже новое не воспринимают, а могут лишь надрачивать на то, какие они олдскульщики. А по факту лучше получать первые впечатления от игр современных, чем старых, так как они лучше.
Тот же Икс-ком 90х - охуенная игра, супер-сложная, новая в своем жанре была и я много раз в нее играл. Но будь мне 15 лет сегодня - я бы лучше начал с нового ИксКома, пусть он и слабее в плане сложности, но он удобнее, красивее и так далее. А вот если я стал бы истенным фанатом и задротом - прошел бы и первый икском.
Но противники прогресса во все времена были дегенератами
>>6493932 Потому что ты пидор, не понимаешь, что ты оцениваешь свой субьективный опыт.
Я когда начал аниме смотреть - мне нравилось 90% из всего, что попадало в руки. Потом приелось, и я стал более избирательным, но все еще постоянно смотрел аниме. А теперь прошло 15 лет, мне почти 35, и 99% аниме я дропаю на первой минуте(читай - последние лет 10 почти ничего и не смотрел). И это не потому, что 99% говна сегодня снимают - я пытался старые тайтлы легендарные смотреть, от которых кайфовал, но не смог. Так как не аниме изменилось, а я.
Но дебсы без какой либо рефлексии сразу поливают говном эпоху, забывая, что ровно так же их эпоху, на которую они ананируют, поливали такие же дебсы
>>6493938 >А по факту лучше получать первые впечатления от игр современных, чем старых, так как они лучше. По какому факту? Чем они лучше? Тебе лучше - иди получай. >так как они уже пересытились играми Тогда почему с удовольствием могут играть в старое, причём не в то, которое играли тогда, а новое для себя? >я бы лучше начал с нового ИксКома А я начал со старого несколько лет назад и не пожалел. >красивее Старый красивее. >Но противники прогресса во все времена были дегенератами Бля, какие же модернисты дегенераты.
>>6491821 Нытики тебе поотвечали со своими баттхертами, а я тебя продвачую. Неважно даже, нравятся эти игры или нет есть еще десятки других, тут уж каждому свое, важно то, что они принесли какие-то новые или серьезно усовершенствованные фишки и механики. Мне абсолютно не нравится Контрол, но в нем есть что-то особенное, что-то свое, что-то новое.
>>6491507 (OP) >Фанаты аниме спокойно смотрят старье Плесь, зайди в аниме-тред, там старьё смотрят только если в текущем сезоне ничего стоящего.Хотя многие всё равно смотрят такое говно как Декаданс и нахваливают.
Суть в шумихе. Люди видят, что продукт обсуждают, и хотят понять почему. Как в том тупом комиксе про Портал, что его надо было играть только в день выхода. Если ты не смотрел Матрицу на релизе, то сейчас нельзя, потому что шумихи нет. Войну и мир сейчас читать зашквар, а вот выйдет новая экранизация, тогда да, можно ознакомиться с первоисточником. Но шумиха умалчивает, что на старте в играх будут баги и не весь контент. Что ты поставишь 100 гигов, чтобы через полгода поставить уже 150, когда выйдут все длц и патчи. Играть на релизе можно, если невтерпёж, но тупо играть потому что все играют, нет.
>>6491950 Все интересные мне игры уже пройдены или я их попробовал и бросил. Играть вообще во всё - это долбоебом надо быть. Ну не нравятся тебе платформеры или там гоночки, зачем мучать себя же безынтересным контентом?
>>6492279 Механики совершенствуются постоянно, даже если они тебе не нравятся. 6 лет назад вышел Ведьмак и в нем было довольно много свежих на тот момент идей в основном серьезно модернизированных старых, но всё же, а потом из-за его успеха игр с его механиками вышло море и это точно уже смотрится куда как более пресно, чем раньше.
>>6491798 >новой музыки Кал для слабоумных говноедов. Все великое уже написано классиками. Лучше уже не будет в принципе. Потому что раньше люди уровня Моцарта клали на то, чтобы написать музыку, свою жизнь. Современные музыканты даже близко не способны именно сочинить что-либо на таком уровне, как Лист с Паганини для инструмента или Моцарт для оркестра.
>>6491507 (OP) Смотрю сюда петушара и вникай - книги изобрели уже хуй блядь знает сколько тысяч миллиардров лет назад блядь, поэтому дальше расти уже некуда, а вот игры только в начале пути, поэтому нужно играть строго в новинки, потому что там все уебищные механики прошлого доведены до ума. Усекло блядь, ничтожество?
>>6491507 (OP) Так это у тебя какие-то проблемы. Кроме подпивасов все играют и в новое и старое. Я даже со своим некро пк ужасаюсь, сколько из старого у меня не играно, так что об обновлении можно пока даже не думать, ну пока 6 Свитки не выйдут, ибо всё равно без игр никак не останусь ещё долго.
>>6493700 >условный тарантина кажется им скучным и непонятным Тарантино выпускает новые фильмы раз в несколько лет. Все они в той или иной степени были успешны в прокате, в т.ч. и в России.
>среди музыкофагов полно фанатов моргенштерна и фейса и больше им нихуя не надо А вот нихуя. В большинстве своем современный человек, хоть немного слушающий музыку, прослушивает дохуя всякого разного нового - спасибо стримингам с их подборками, плейлистами, топами и проч. Если тебе не нравится конкретно то, что сейчас рвет топы - это только твои проблемы, музыка в принципе обитель тотальной вкусовщины. Мне вот нравится пердежный нойз-рок и всякое диссонативное маткор-дрочево, а многих от такого тошнит. Так же, как меня тошнит от какой-нибудь советской эстрады, регги или там диско. Это не музыка плохая, это она просто по вкусу не пришлась.
>>6494099 Опенворлд а-ля РДР/ГТА с полноценной системой квестов и элементами нелинейности пополам с наполнением мира всякими там случайными ивентами, вопросиками и специальными сериями задач типа охоты в данном случае - на монстров.
Это если комплексно смотреть. По сути, этот комплекс механик, который является попросту доработанным и доведенным до ума РДР с РПГ-элементами, почти полностью передрали в последних частях Ассассина, например.
Не понимаю дегенератов, которые покупают новый комп. Это же просто каргокульт в вакууме: вместо того, чтобы купить первый спектрум и разобраться во всеми программами в нем, потом первый IBM, макинтош, дос, вин 3.1 и так далее - чего уже хватит на несколько жезней, эти дебилы покупают новый комп, ставят десятку и нихуя больше знать не хотят. ДЕБИЛЫ, НАХУЯ ВЫ ЖРЕТЕ ГОВНО?
>>6495569 Мы не живем несколько жизней, у нас 8 свободных часов в неделю. Если бы е меня было бесконечно свободного времени, то я бы и всю дарью донцову прочитал два раза.
>>6495747 >у нас 8 свободных часов в неделю Какие тебе игры блять. Тебе бы это немногое время потратить на осознание того что ты что то не правильно делаешь в своей жизни.
>>6497060 Примеры чего, дурак? Что графика устаревает? Что раньше из механик в игре было только «найди жёлтый ключ, чтобы открыть жёлтую дверь», а сейчас ты, блядь, можешь хоть действующую модель процессора построить? Ты заигрался в школьного учителя, пидарок.
>>6491507 (OP) Тебе же сказали маркетологи, нельзя в старое играть. Потому что за исключением графона, новинки на фоне шедервральной классики выглядят зачастую никак. И самое ужасное, игровым корпорациям ты денег не заплатишь.
>>6491507 (OP) У майкросфт такая же проблема. При выходе нового офиса или винды. Пользователи не хотят переходить на новый софт и сидят на проверенных старых версиях, сам понимаешь денег им это не приносит. Вот они и отрубают тебе поддержку нового железа, софта и засирают интернет вирусным маркетингом на тему какая десятка шоколад.
>>6497156 Тут вопрос в другом: старые игры у тебя никто не отбирает и не смеётся, что ты в них играешь - почему ты смеёшься с тех, кто играет в новые и желаешь, чтобы игры перестали выпускать?
А ответ прост: комплексы. Хочется, чтобы все разделяли твои взгляды, ведь без этого ты в них не уверен.
И, кстати, каждый год из сотен новых игр выходит пару на 10 из 10. Из тысяч старых игр - годных пару сотен. Соотношение в пределах одного порядка. Говноеды жрут говно, элитка играет в пару винов в год и все счастливы.
Но пидорам с fixed mindset надо высказать свое на хуй никому не нужное мнение. Пидор лает - караван идет.
>>6497079 Ты понимаешь, что точную дату устаревания никто тебе не назовет? Всё очевидно: выходит N игр, предоставляющих новый уровень графики и дающих новый экспириенс благодаря обновленным, улучшенным или абсолютно новым механикам. Самый простой пример: оригинальный Resident Evil 2 и его ремейк. Графику и геймплей даже сравнивать сложно, ибо оригинал безнадежно устарел, а новая игра вполне себе соответствует современным требованиям.
>>6498305 >Самый простой пример: оригинальный Resident Evil 2 и его ремейк Действительно, ты смог наглядно показать, что устаревания не существует, и старые игры порой гораздо лучше новых. >выходит N игр, предоставляющих новый уровень графики Новая возможность впихнуть больше полигонов и текстурки пошире не отменяет старое, на всех "уровнях" рождается стиль, а стиль не устаревает (и многие сейчас прибегают к стилизации под старые игры). >новый экспириенс благодаря обновленным, улучшенным или абсолютно новым механикам Новое это интересно, конечно, только не всё новое удачно и хорошо.
>>6494080 Вы так и будете друг другу дрочить без примеров? Что там нового то такого в игровой составляющей? На картинку мне похуй сразу говорю, сюда это не приплетай, мы тут новые механики обсуждаем.
>>6491507 (OP) >Почему нужно наворачивать именно самые последние? Потому что в играх твой экспириенс напрямую зависит от последних технологий. Каждый год апается графон (инб4 кудах графон с крузиса не менялся кукареку масоны наебывают), каждый год апается твое погружение в игру (понятно, мы говорим про нормальные игры, а не про магинальный сегмент текстового пердоленья консолькой и отыгрыша в голове). В книгах, музыки нет такой прямо зависимости, именно поэтому все гонятся за новьем как в играх так и в железе. Очень странно, что ты не понял такого очевидного факта.
потому что в фильмах может быть ситуация когда ленты типа храброго сердца или властелина колец будут лучше чем современные фильмы, а в играх 20 летней давности нет. на готику или мору без модов, без слез не взглянешь
>>6498811 >каждый год апается твое погружение в игру (понятно, мы говорим про нормальные игры, а не про магинальный сегмент текстового пердоленья консолькой и отыгрыша в голове) Почему тогда игрой с лучшей симуляцией мира до сих пор остается консольно-дроченый DF? (игре уже почти 20 лет) Где тот кАААл двигающий экспириенс вперед когда он так нужен?
>>6498858 >Почему тогда игрой с лучшей симуляцией мира до сих пор остается консольно-дроченый DF?
Говно, ты играешь в первую версию начала нулевых? Ты играешь в игру, которую один хуй пилит постоянно, и большую часть времени пилил ее за донаты, так как это говно никому не нужно было в массе. Вот ты донатил ему, говно, прежде чем рот открывать?
Идея игры охуенна - агентная система идея не нова даже для ДФ, наверное. Мир для этого дискретный - квадраты и слои. Но интерфейс и все остальное настолько убоги, что в это невозможно играть. Вкатывался сам, поиграл, весело, но ну нахуй. Мне кажется, именно в этом сложности управления и скрывается некий шарм игры : ведь любое действие от игрока - это дроч и хардкор. Будь все проще и удобнее, мы бы быстрее увидели, что игра довольно поверхностна
Прямой потом этой игры - рим-ворлд. Непрямой - присон архитеч. Нормальная визуальная часть, получше интерфейс, собрали миллионы от продаж, миллионы людей поиграли, в отличии от ДФ.
Непрямой потом игры - Майнкрафт - наверное, самая breakthrough игра во всей истории покажите мне подобную игру до 2010, пидоры : открытый генерируемый дискретный мир.
Прямой потомок Майнкрафта - Факторио: открытый дискретный мир заточенный на агентную систему твоих построек. Прямой потомок Факторио - Сатисфактори: факторио с 3д и графоном, более плотное погружение и реализм.
Непрямой потомок Майнкрафта - Спейс Инжинеры - уникальная игра, реализовавшая полностю генерируемый 3д мир с космосом и физикой. Хоть и кривовата и пустой мир (проблема всех опен-ворлдов), но явно знаковая.
Непрямой потомок Майкрафта - серия игр выживачей, типа The Long Dark
Развитие идет, новые игры появляются, черпая идеи в старых и улучшая их, открывая новые горизонты. Но говно с умирающими клетками мозга не может в новое
>>6498618 >Что там нового то такого в игровой составляющей? Выше написал. Сюда же возьми все шутеры: от простого дума и квейка 2 мы получили стори-теллинг шутеры, мы получили сетевые шутеры, мы получили шутеры с максимальной реалистичностью типа Армы, мы получили мультиплеерные шутеры.
Сюда же развитие 3д РПГ игр: Готика 1 и 2, Морровинд, Обливион - это было прорывом. Майнт энд Блейд как вообще самый опен-ворлд + бест файтинг систем.
Квадратный СимСити2000 породил Cities : Skyline, в котором есть не абстрактные, а настоящие жители агентная система которые живут своей жизнью и реагируют на твою постройку города
Из всяких цивилизаций и Мастер Оф Орион вырос целый сет игр парадоксодрочилень
Это то, что можно назвать схожу. И это без упоминания сотен и сотен всяких небольших инди-игр, которые появляются регулярно, открывая что-то свое.
Если вы, говноеды, жрете только ААА кал, то это ваши проблемы. Новые игры выходят, годнота появляется каждый год
>>6500967 Да все уже поняли. Ты бомбанул от того, что сам не донатил в ДФ, а потом пришел ныть, что ничего лучше не прилумали, лол
Типикал пидораха
Ну и если стена текста в виде аргументов для тебя признак поражения твоего оппонента, то, видно, чтобы тебе чтото доказать, надо отвечать максимальной коротко, типа вот так: >пук
>>6498984 >от простого дума и квейка 2 мы получили стори-теллинг шутеры, мы получили сетевые шутеры, мы получили шутеры с максимальной реалистичностью типа Армы, мы получили мультиплеерные шутеры. И ничто из этого не отменило дум и квейк. Сюжетные шутеры могли бы в принципе, но халва заложила традиции говношутера. То, что появились сетевые шутеры и арма - это хорошо, только дума это другое. Новые идеи старых не отменяют практически никогда. Даже в стратегиях и симуляторах, где нет нового сюжета, а только механики, часто старая оказывается более сбалансированной и т.д.
>>6498984 >Из всяких цивилизаций и Мастер Оф Орион вырос целый сет игр парадоксодрочилень Ты блять совсем что ли конченный долбоёб? Это игры натурально разных жанров. И вот вся твоя стена текста состоит из подобного же рода хуеты.
>>6503760 Не понел твой пост в целом как ответ на мой, ну ладно
>И ничто из этого не отменило дум и квейк. >только дума это другое Никто не омтенят дум и квейк. Я лишь привожу пример жанров, которые выросли с примитивных шутеров
>Даже в стратегиях и симуляторах, где нет нового сюжета, а только механики, часто старая оказывается более сбалансированной и т.д.
Ну вот был Старкрафт - вершина РТС 90х, который базировался на Варкрафте и прочих первых РТС. В этом жанре уже ничего больше не придумать просто - банальный кликер с дрочем в команда/сек и всяких тактик. Дальше было улучшение графония и мелкие эксперементы в виде Генералов и прочих и прочих однотипных параш с разным сеттингом, типа Казаков, Античности, будущего, фентези, ВторойМировой и так далее. Но появлялись и новые, типа Тотал Вара, вершиной которого стал Рим. Пошли стратежки в экономическом направлении. Ты просто дрочишь на Старкрафт, например и думаешь "вот игра была охуенная в 90, все радугой кончали, а сейчас такой уже нет", а на деле это пройденный этап эволюции
>>6503850 >Ты блять совсем что ли конченный долбоёб? Я не твой батя, сори >Это игры натурально разных жанров. Первая цива и Матер Оф Орион - очень похожи механикой. Стеларис - современный клон Мастер Оф Орион. Стеларис - тот же жвижок, что и все парадоксы. Это все делает их одним эволюционным подвидом. Все эти игры пошаговые, с фиксированными еденицами - городами, областями, планетами, системами, и подвижными - армиями и поселенцами. Везде есть цепочки исследований и прогресс науки.
>И вот вся твоя стена текста состоит из подобного же рода хуеты. Именно, вся стена текса так же продуманна. А ты осилил только в ответ написать "врете, хуйня, я скозал!" без каких либо пруфов, так что нахуй пойди
Вообще, конечно, с кем я тут спорю. Человек в простой анализ даже не может, все его рассуждения основаны на его эмоциях, прямо как у девушки во время месячных.
Систематизация, анализ, обобщение, выводы? Не, нахуя. У меня хуй на игры не стоит буду пукать, что просто игры уже не делают нормально
>>6504305 >Никто не омтенят дум и квейк. >а на деле это пройденный этап эволюции Так да или нет? Или пройденный этап это сугубо к старкрафту? Нет никакой эволюции как линейного развития и улучшения. Есть старое, появляется новое, которое бывает и плохое, и хорошее. Я не против новых идей, бывает что-то интересное, но чаще что-то интересное отыскивается в старом. Те же шутеры - стиль первых Думов и Дюка имхо наиболее интересный, и хорошо, что подобное сейчас возрождается.
>>6498829 >а в играх 20 летней давности нет. Зато все игры 15-10 летней давности неплохо смотрятся и сейчас, тот же обливач. >>6498860 Нихуя. Из реальных ремейков где всё основательно перелопатили вспоминается разве что недавний ремейк первой мафии. В большинстве остальных случаев текстурки подправят чуток. Саму игровую механику, как правило, вообще не трогают.
>>6491507 (OP) Ты правда не понимаешь? Кризис индустрии. Сначала внедрили культ графония. Все считают что чем реалистичнее нарисована игра, тем она лучше. По крайней мере школьники. Сколько я у людей не спрашивал почему они так думают, никто не может ответить, только удивленно разевают рот, а потом говорят что сам такой вопрос ересь. Ну да ладно. Развились видеоигры, а рисовать все эти мелкие детали графония кто-то дожен вручную. ИИ для этого нету. Это должны делать люди и им надо платить. За сами игры игроки платить в разы больше не хотят. Вот суки. ААА-делам приходится нанимать кучу дешевых некомпетентных хуесосов, которые плохо работают и выходит дерьмо. Много инди потому, что инди всего этого не требует, а потому порой дешевле в производстве в сотни раз. ААА-делы теперь вкладывают бешеные бабки и дрожат, боясь провала. В результате не допускают никаких экспериментов - делают только то, что уже доказало свою популярность в 100500 игр до них. К тому же экономят на всем и выезжают за счет дикой рекламы. Прежде всего в инете - там она дешева и ЦА рядом. Ну картину ты понял. Ад и израиль.
>>6491507 (OP) > фанаты музыки спокойно слушают техно из 90-ых Вот кстати нет, зумеры обычно плюются от старого техно при сравнении с современным. Ну и кинематограф ты аккуратно проигнорировал. А так что, хайпожорство оно везде хайпожорство, надо же как-то научить людей чинить то, что не ломалось.
>>6509526 > Сначала внедрили культ графония. Разве что Сони с её "еграишь как в кино". В результате пресный геймплей, длинные касцены и малозначимая хуета вроде синхронизированной дыхалки с пульсом во втором ластовозе, на которую кроме обзорщиков никто бы не обратил внимание. > В результате не допускают никаких экспериментов - делают только то, что уже доказало свою популярность в 100500 игр до них Это как раз таки инди очень сильно касается. Кубач, факторио, сабнавтика, оксиджен это и есть те самые смелые эксперименты. В остальном же от успеха дилогии хотлайн майами большинство бросилось лепить псевдопиксельную парашу, пытающуюся имитировать геймплей нес и мегадрайва.
>>6491507 (OP) Нихуя подобного. У видеоигр с различными видео-высерами совершенно одинаковая ситуация в силу возраста данных видов искусства. Сейчас только наглухо оголтелый виабу-говножуй на полном серьёзе будет пожирать аниме даже 60х годов, то же самое и о фильмах. Проблема в технологическом устаревании, которое в таких молодых сферах очень заметно.
>>6509651 >Это как раз таки инди очень сильно касается. Ну большинство-то да. Но все равно все эксперименты проводятся исключительно в инди. Такого как в 90-е или отчасти нулевые найти щас уже нельзя. Игры уже делают не люди а маркетологи.
>>6509678 >будет пожирать аниме даже 60х годов Чем оно плохое? Мультики диснея и более ранние годные есть. Что у тебя там устаревать может, клоун? Да и с фильмами так же. >Проблема в технологическом устаревании Проблема в том, что ты тупой.
>>6509893 >Чем оно плохое? Мультики диснея и более ранние годные есть. Что у тебя там устаревать может, клоун? Да и с фильмами так же.
Ты можешь найти пару годноты из Диснея, которую можно считать классикой, но, во-первых, это будет 1% из всего, что снималось в то время, во-вторых, в то время эту годноту смотрели и взрослые и дети, сейчас такое может зайти либо совсем мелким неискушенным детям, либо ценителям старины.
Остальное - дети даже не поймут. Чёрно-белые мультики про миккимауса с шутками и бытом, популярным в середине прошлого века, лол.
Так что кроме развития сюжета, технологий, подачи материала, меняется и контекст, меняются актуальные вопросы, раскрываемые в произведениях. Более того, все пройденные эпохи контента присутствуют так же и в современном. Поэтому посмотрев рандомные 100 фильмов за последние 10 лет, ты уже не найдешь ничего интересного в 99% 100 рандомных фильмов в середины 20 века. Контент развивается на основе предыдущего контента, восприятие людей усложняется.
>>6509941 > Чёрно-белые мультики про миккимауса с шутками и бытом, популярным в середине прошлого века, лол. Там такая БАЗА, что метаироничные наци интернета курят в сторонке.
>>6491507 (OP) Народ выбирает новые игры, потому что они хуже старых. Большинство всегда выбирает говно, а главный критерий для них это низкий порог вхождения. Наглядный пример это >>6491685, он там дальше по ветке рассказывает про охуенный автопром из 2021 и гениальные механики вроде ведьмачьего чутья. По его логике и двач за 10 лет только выиграл, а тик-ток, вебкам и Black Lives Matter — это главные достижения 21 века.
>>6509941 > это будет 1% из всего, что снималось в то время В любое время годного очень низкий процент. > меняется и контекст, меняются актуальные вопросы, раскрываемые в произведениях >шутками и бытом, популярным в середине прошлого века, лол А технологическое устаревание тут при чём? Произведение с прицелом только на актуалочку, естественно, быстро забывается. >Поэтому посмотрев рандомные 100 фильмов за последние 10 лет, ты уже не найдешь ничего интересного в 99% 100 рандомных фильмов в середины 20 века. Я 100 фильмов последних 10 лет не смотрел, к счастью, но вот в литературе это так не работает. То, что новая книга пародийно (в тыняновском смысле) включает в себя старую, старую-то не исключает (а иногда ещё и требует её знания для полного понимания), потому что суть по итогу другая. А если суть та же, то переиграть классика редко у кого получается.