Недавно увидел статью на одном подконсольном сайте, что "вот нам так сложно бросить игры" (наверное, они просто за них платят - это же консолепидоры).
Так вот, аноны делитесь играми, которые вы бросили проходить. Начну:
- Planescape Torment. Худший запутанный кал с убогой боевкой, даже не смотря на классных персонажей и историю, только больной человек будет по микролокам по кругу бегать, чтобы занюхнуть как и что пройти.
- Witcher 3. Скучный кал - болота, канализации новиграда, скайрим Скеллиге. Дальше уже рыгать тянет. 3 раза начинал, на всю игру 5 квестов интересных. Одно ведьмачье чутье.
- Skyrim. После итак слабого сюжета Обливион, это просто невозможный скучный бред. Хотя бы уж открытый мир нормальный.
- Hades. Эээ блее пробеги 20 раз чтобы прочесть наш микрокусочек сюжета. После того как я 1 раз убил ластецкого, у меня хуй упал и больше не могу бегать. Богов бы завезли еще.
- Borderlands 2. Миллион раз начинал ну раз пять, скука невозможная. Ну вообще спасает наличие забавных персонажей...
- BioShock Infinite. Кен Левин высрал что-то просто ужасное по сравнению с первой часть. Игра держится лишь на дрочерах Элизабет, которых сгноят в фаге.
- FINAL FANTASY XV. Концовка задушила, просто коридор.
- Divinity: Original Sin 2. Кал со смехуёчками, поломанным балансом, говном вместо пати. Балдурс Гейт 3 уже в ЕА на голову выше. Даже не сравнивайте. Первородный грех просто на безрыбье выглядит как рпг. Это кал.
>>6490421 (OP) Black Mesa.До Дзена игра отличная,но Дзен просто максимально убогий.Это просто пиздец как такое говно можно было высрать.Бесконечные одинаковые загадки меня уже просто доебали На моменте где очередной завод с вагонетками я дропнул из-за очередного бага,что телепорт не работал где должен быть. В оригинальной игре был просто микроуровень приятный.Тут из него сделали пол-игры Причем Дзен максимально душный и однообразный в отличие от основной игры
>>6490421 (OP) Да ты же типичный псевдогеймер, который в играх нихуя не разбирается, оценивает игры по тому, какой в них сюжет и персонажи - ахуеть просто.
>>6490421 (OP) Мне легче написать игры, которые я прошёл за последние три года:
Cyberpunk 2077, Control, RDR2, Metro Exodus Всё нахуй.
Из того, что пытался, если напрячь память: Doom Eternal - Полный душный пиздец после 2016 Serious Sam 4 - Просто наскучило на миссии в карьере, закрыл и никогда не возвращался. Wasteland 3 - Ыыыы изометрия и пошаговые бои в 2020 Genshin Impact - скукотища со всратой китайской эстетикой. Gears 5 - Ыыыы консольный шутер с укрытиями в 2021 GreedFall - Начало интересное, дальше наскучило, закрыл и никогда не возвращался.
Ну, а остальной кал либо забыл упомянуть, либо (90%) унылое днище, которое даже с торентов лень скачивать было.
>>6490421 (OP) >- Borderlands 2. Миллион раз начинал ну раз пять, скука невозможная. Ну вообще спасает наличие забавных персонажей... Пиздос ты говноедище, персонажи — одна из причин невыносимости этого калища.
Вот этот кал ебанный. Со всех сторон орали, что это чуть ли не убйица ДС. Первую часть я сразу дропнул, после 5 минут игры, а второй части решил дать шанс. И что в итоге? Наиграл часов 15-20, а этот кал всё никак не заканчивается. Однообразные враги, унылый геймплей, пытались косить под ДС, а получилась тупая гриндилка, где тебе просто сносят много хп и всё. За всё время, что я играл, я качал только одну стату - стойкость, которая давала бонус к урону топором и одати, +снижала требования по весу, что позволялло носить тяжёлую броню. Всё оружие делится на категории, т.е. если ты играешь топором, то у всех топоров один мувсет, что пиздец уныло. С врагов постоянно сыпется шмот, который в 99% нахуй не нужен и только захламляет инвентарь, который постоянно приходится чистить. Боссы говно унылое. Если не получается запиздить босса, то всегда можно активировать форму демона и снести от трети до половины хп босса. Без этого чита может быть хоть какой-то челендж был бы. Кароче игра тупое затянутое говно, в котором тебе ещё дают доп задания, по которым ты должен проходить одни и те же локации по несколько раз. Деньги в игре я вообще хз зачем нужны.
>>6490454 >персонажи — одна из причин невыносимости этого калища
Напомнило скорее Wolfenstein 2 Калосос с неграми, жирной немкой. Даже наличие из первой части классных персов не спасает.
А вот в борде они тонко балансируют на грани кринжа, с отсылками к популярной культуре, бодрыми вставками итд.
>>6490452 >Из того, что пытался, если напрячь память: Всё так, кроме Крутого Сэма, но там скорее зря они не продолжили основную серию, а сделали приквел приквела. Дауны на хорватах.
>>6490462 >А вот в борде они тонко балансируют на грани кринжа, с отсылками к популярной культуре, бодрыми вставками итд. Ты толстокожий какой-то, как по мне, они уже пробили всякую грань.
>>6490421 (OP) Бра, я по планетачу полностью согласен. Я его прошел чисто из-за того, что в RPG Codex он на первом месте стоит. Думал что рили самая крутая РПГ. Оказалась говном, которое тупо морально устарело. Те же Фоллач и Балдурач играются отлично и вообще самый топ от РПГ.
По ведьмаку ты видимо не играл в первые две части, там вообще параша. Я третий прошел из-за сюжета, графона и того факта, что поляки наконец норм игру запилили. В третьем боевка шикарная, если сравнивать с первой частью например.
Да, если играл в облу или мору, то скайрим уже второсортный становится. Я и сам только сюжетку в 2012 прошел и тогда это было топ. Сейчас только аутисты играют в него и накатывают васяномоды чтобы няшить фуррей. Морру кстати я вообще не могу больше часа выносить.
Хейдс. Часок поиграл и пиздец. Сам жанр рогаликов изжил себя. В любой рогалик, если добавить возможность сейва, он становится обычным платформером/бродилочкой и т.д. Все бы ничего но они жрут и не ценят время игрока. Каждый новый забег абсолютно такой же как и предыдущий. Нахуя играть в одно и тоже по 150 раз? Это деградация. Любой уважающий себя игрок, поиграл в айзека, заценил рог леджендс и максимум ганжеон. Все, остальные рогалики просто уже вторичны и только для аутистов.
Борда пиздец унылая. В какой-то момент если ты не упорно гриндил, приходится мобам всю обойму со снайперки в голову всаживать, чтобы убить. Нахуй просто.
Биошок - шутан с притянутым за уши сюжетом. Не больше не меньше. В остальное не играл, но.
Первый диван классный, большой и фановый. Прошел, но под конец заебался гриндить. Смехуечки выводят. Ласт дракона буквально бочкой с телекинезом убил, так как заебался просто, лол.
Финалка это серия игр чисто для знакомства с jrpg. В детстве я прошел 9,10 и почти 12. 13 уже полная хуета была. Сам жанр я считаю тоже изжил себя давно. Только ебанутые японцы до сих пор хавают анимешных лолей, которые пиздятся со слаймами, полубабочками и прочими покемонами. При этом обильно надрачивают на "гениальный" сюжет в стиле, они ебнули моего отца, о нет. Я отомщу, а по пути спасу весь мир и докажу что я достоин. Хуета хует в общем.
Fallout 4. Не знаю, что я ожидал после Skyrim, но надеялся что игра нормальной будет. Попытался играть на релизе, но моё ведро с гайками крехтело, а после нескольких часов кулер на видеокарте сдох. Вкатится осмелился только через 5 лет обновив комплектующие. Лучше бы не вкатывался. Крафт, стройка, крафт, стройка, поселения, стройка, гроб, гроб.
>>6490421 (OP) > Planescape Torment >запутанный Да не сказал бы, даже без прохождения можно допетрить что к чему >с убогой боевкой За мага норм, а так, что ты хотел от изометричной рпг? Devil May Cry? В общем зря дропнул, отличная игра >Скучный кал Да где скучный то? Проходил не отрываясь, особенно кровь и вино. Да много дрочева, но это норм для попенворлда >Skyrim Там мейнквест за пару часов проходится. Нда >Игра держится лишь на дрочерах Элизабет Игра держится на хорошем сюжете, атмосфере, и шикарных локациях. Мне тоже первая часть больше нравится, тк она геймплейно лучше, но третья тоже достойная В целом могу сказать что копец ты неосилятор. Какие игры по твоему НЕ скучные?
>>6490421 (OP) >Planescape Torment. Худший запутанный кал с убогой боевкой, даже не смотря на классных персонажей и историю, только больной человек будет по микролокам по кругу бегать, чтобы занюхнуть как и что пройти. >Бра, я по планетачу полностью согласен. Я его прошел чисто из-за того, что в RPG Codex он на первом месте стоит. Думал что рили самая крутая РПГ. Оказалась говном, которое тупо морально устарело. Хуя дауны. По кругу они наворачивали, ор просто, OCD мандражники, эта игра делалась для вдумчивого медитативного прохождения. Вы просто отсеялись по темпераменту, вот дотка судорожная это как раз вам зайдет.
>>6490421 (OP) Все беседкодрочильни. Унылая хуйня, хуже которой только юбидрочильни, хуже которых вообще ничего нет.
Control - я не понял как в это играть. Ебанутый левелдизайн с ебанутым бектрекингом + ебанутая боевка. Мб потом играется лучше но я 3 часа давал игре шанс, этого достаточно.
>>6490421 (OP) Divinity: Original Sin 2 - Четыре раза пытался вкатиться, больше 2-х часов за раз не выдерживал. Уплочено, кста. MGS: V - Дропнуто после пролога, когда показали экскурсию по мазербейс. Показалась дикой хуйней. Yakuza Kiwami - дропнуто после полноценного погружения в открытый мир аля "ябись как хочешь". Совершенно безвкусная игра, в которой кроме ыыы-рофла-ржака-пиздоглазо-нтвшного сюжета нихуя нет. Borderlands 1-2 - Как ты заметил, это очень скучная игра. Что первая, что вторая были дропнуты через 6-8 часов. Disco Elysium - Дропнул еще на релизе тогда в 2019. После 10 часов стало очень скучно и башка начинала закипать, читая эту всю замудреную хуйню, так еще процентов 20 слов нихуя не понимал. Но планирую в ближайшее время с срусеком перевкатиться. Посмотрим, как пойдет. Уплочено кста.
>>6490421 (OP) 1. Игра на самом деле тот еще кал, а когда она еще и баганула на середине, так, что ее стало невозможно пройти, я ее еще сильнее невзлюбил 2.Застрял на тролле, а тырнетов, чтобы посмотреть прохождение, тогда не было, когда-нибудь пройду 3.Просто задолбало однообразие, но как-нибудь осилю 4.Игра безусловно атмосферная и неплохая, но таскание по одним и тем же локам мне конкретно настопиздело Помимо этих еще: 25 to Life Alladin на nes Beowulf Brothers in Arms Hell's Highway Call of Duty World at War Catwoman Beach King Stunt Racer Doki! Doki! Yuuenchi Evil Days of Luckless John Fantastic Four Guerrilla War Hulk lego Racers 2 Limbo Mitsume Ga Tooru Portal Re volt Silkworm Stabz The Zombie Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (гребаный бессмертный шредер) The Chronicles of Narnia The Lion, The Witch And The Wardrobe The Matrix Path Of Neo (тот еще кал) The Westerner TrackMania United Watchmen The End Is Nigh (Баганула) Worms Reloaded X Men Legends 2 Rise Of Apocalypse Две Сорванные Башни (первая часть еще норм, вторая полный трэш в плохом понимании)
>>6490513 Эти принеси-подай квесты обильно сдобрены классным лором, охуенным слогом, интересными диалогами, каждый квест немножко раскрывает этот необычный мир в котором ты оказался и твое место в нем. Если для тебя это не интересно и тебе нужен спинномозговой экспириенс, то хули ты вообще в ролевки вкатываешься, баклан?
>>6490524 > но таскание по одним и тем же локам мне конкретно настопиздело SOC в оригинале это максимальный пуш вперед, с единственным бэк трэкингом, если хочешь пройти на трушную концовку. Где там тебе успело настопиздеть таскание по одним и тем же локам - вопрос, конечно.
>>6490468 Вероятно. Но порно-новеллы с порнхаба закалили мой кринжометр.
>>6490498 Неиронично прошел, даже по сравнению с тройкой не коридор, а три стула. И лишь один стул с откровенными хуями. Но такой-то провал у игры с вышедшими ДЛС, по сравнению с Локаут Пойнт, Дед Мани и Блюз Старого мира.
>>6490500 >Да не сказал бы, даже без прохождения можно допетрить что к чему Нет, я вот дважды застрял после того как попадаешь в богатые районы и там ебешься, чтобы попасть в лабиринт. Я как 7 лет назад не попал, так и в 2019 не попал.
>что ты хотел от изометричной рпг? Не реал-тайм с паузой, где болваны тупят. Вся боевка заключается в: 1. Череп агрит 2. Атакуешь скопом. 3. Грейс хилит. Если не затупил ии, то всё ок.
>Да где скучный то? Везде. Болота, Новиград. Назови хотя бы 5 супер интересных квестов из основной игры. Я вот затрудняюсь: квест по поиску баб лютика, путешествие с Ламбертом, джинн и ну всё. Используй ведьмачье чутье чтобы...
>Там мейнквест за пару часов проходится. Нда Он невероятно уныл
>Какие игры по твоему НЕ скучные? Wolfenstein New Order - буквально идеальный шутер. Там и локации классные, выдержанный стиль (да серый бетон...), крепкий геймплей. Outer Wilds - лучшая игра, которая возвращает тебя в детство, с геймплеем построенном на временной петле. различные экономические стратегии, градостроители, мененджеры. Космические рейнджеры, как игра со свободой. Много разного дерьма, даже Диско Элизиум прошел пару раз.
>>6490503 Я погружаюсь в игры, тот же самый Pyre я из-за дизайна и истории прошел четыре раза.
>>6490508 Медитативный геймплей - это Outer Wilds, летаешь по планетам изучаешь, еще раз летаешь, сверяешь находки и снова летаешь и ищешь разгадку.
>>6490522 >Disco Elysium - Дропнул еще на релизе тогда в 2019.
С русеком удобнее, но голова от визуала скорее всего болит. Бодрее игра по моему ощущению не становится, но из-за неплохой ролевой системы игру можно перечитывать пару раз.
>>6490528 >ну вот найди мне кувшин >спасибо >ответь на вопросы >ответ не получаешь
>найди мне бронзовый шар >ок >находишь >чел спасибо я получил шар, я не знаю ниче, вот тебе напарник >старик обмякает
Хотя есть и классные да, типо где баба говорит найди подругу, а потом рассказывает, что ебалась с безымянным 150 лет назад. Или дед со сладостями в Фестхолле.
>>6490524 Я смотрю судя по датам выхода игр, у тебя уже лет 10 ногеймс. Сочувствую.
>>6490493 >Нахуя играть в одно и тоже по 150 раз? Это деградация. Любой уважающий себя игрок, поиграл в айзека, заценил рог леджендс и максимум ганжеон. >Все, остальные рогалики просто уже вторичны и только для аутистов.
Не согласен, в Хадес и в Детях Мортры есть сюжет крепкий сюжет. Но нахуя в Хадес было его расстягивать на 20 забегов.
Дропнул первый Торчлайт, потому что заебался чистить одинаковые локации. Правда, вторую часть при этом два раза проходил спустя несколько лет. Так и не осилил жанр РПГ, все ТЭСы, что устанавливал, дропал в самом начале, даже с модами, Арканум и вовсе удалил спустя десять минут после первой катсцены, из всех персонажей в ВоВне времен Лича только одного довел до левелкапа и бросил. Дропнул Jedi Outcast, заблудился на Нар-Шадда, да и заебало продираться через эти вьетнамские джунгли с гранатобросателями и снайперами.
>>6490536 >Медитативный геймплей - это Outer Wilds, летаешь по планетам изучаешь, еще раз летаешь, сверяешь находки и снова летаешь и ищешь разгадку. Чем тебе исследование лок и чтение под атмосферный амбиент не медитация? Я в борделе реально потерял счет времени, настолько он был охуенен.
>ну вот найди мне кувшин про какой кувшин речь?
>найди мне бронзовый шар >чел спасибо я получил шар, я не знаю ниче, вот тебе напарник ты же потом узнаешь что это за сфера, а то что фарод ниче не знает было понятно с первого с ним разговора, если ты конечно внимательно читал и слушал предысторию
>>6490421 (OP) >Borderlands 2 она просто затянутая 50 часов без DLC, и тупо дрочильня пиу-пиу -> ряя шмотку не выбил -> пиу-пиу -> ура шмоту выбил Тоже ее бросал 2 раза, хз почему ее любят больше 1 части
>>6490553 Никто и не будет спорить, что бордель лучшая локация.
>кувшин Который просит найти каменная морда, выпивает и молчит. А потом ты приносишь его бабе и она тоже больше кроме волшебного слова ничем не полезна.
>что это за сфера Где узнать, как туда по человечески попасть-то, буквально кал с этим лабиринтом Равел. К тому же Фарод изначально говорил, что типо связаны, но связь оказалась микро. Даже не уровень Безымянный-Эйлвин (вроде так?).
>>6490448 >оценивает игры по тому, какой в них сюжет и персонажи - ахуеть просто Если не оглядываться на это, то на телеприставках всё кинцо одинаковое, только скинчики и аудио-треки разные.
>>6490557 >Который просит найти каменная морда, выпивает и молчит. А потом ты приносишь его бабе и она тоже больше кроме волшебного слова ничем не полезна. Так а морда тебе же вроде инфу какую-то дает, так то там много кто тебе чего рассказывает о твоем прошлом и триггерит воспоминания, не понимаю чего ты ожидал.
>Где узнать, как туда по человечески попасть-то, буквально кал с этим лабиринтом Равел. Так ты внимательно исследуй локи и все тебе будет, как ты мог камень в сенсориуме проворонить где она тебе поясняет как к ней попасть?
>К тому же Фарод изначально говорил, что типо связаны, но связь оказалась микро. Фарод старый мудак нихуя не знает, если ты его на понт берешь при первом разговоре он вообще на говно исходит по поводу этой сферы хотя сам не ебет что она такое.
>>6490570 Морда ничего не дала. Может зависит от статов.
>как ты мог камень в сенсориуме проворонить Легко там больше 18 камней вроде, я подешл к трем-четырем, они нихуя кроме мизерного опыта не дали, я подошел к квилу, получил напутствие, получил платок итд. И это я еще продвинулся по сравнению с тем, что семь лет назад было.
>>6490585 >Легко там больше 18 камней вроде там только три больших камня, и все три сценарно важные, мелкие это просто литературное баловство, как та пародия на метаморфозис кафки
>>6490459 >если ты играешь топором, то у всех топоров один мувсет, что пиздец уныло У одного топора различных видов ударов больше, чем у каждого представителя класса топоров вместе взятых во всей трилогии ДС
Дропнул потому что заебало дрочить одинаковые локации и данжи, чтобы пройти дальше по сюжету. Плюс поверхностные персонажи, которых я уже много где видел и в лучших вариациях. И я так понял, что концовки у этого говна сейчас нет и хз когда будет.
>>6490421 (OP) - Middle Earth: Shadow of War. Дошел до момента, где стало необходимо микроменеджить орков в отвоеванном замке и дропнул, ибо ну его нахуй, я не в менеджер садился играть. Алсо стремный и некрасивый недопопенворлд в котором не хочется проводить время. Все остальное было оч даже норм.
- Watch_Dogs Legion. Дропнул после того, как один из боссов сказал "I'll make London great again". Мне обычно похуй на повестку, но это уже слишком.
- Fallout 76. Тодд умудрился запороть единственное положительное качество своих помоек, эксплорейшн. В игре можно перемещаться фактически в любое место из любого места (в том числе и во время боя) посредством телепорта в лагерь игроков на сервере, которые всегда щедро рассажены во всей карте (и у которых лагеря почти всегда полностью отстроены со всеми станками и магазами которые можно юзать, что еще больше убивает опыт выживача, в который 76 нелепо пытается).
- Kingdom Come Deliverance. Дропнул пройдя 2/3, когда с прокачиванием перок из игры фактически выпилились все его челленджовые фичи типа жрата, спата и всего такого, и игра превратилась буквально в Обливион. Алсо сайдквесты ебаное, унылейшее фетчквестное говно.
- Witcher 3. Начинал два раза. В каждом квесте ебаное ведьмачье чутье, даже в юбиговне так часто на это говно не ссылаются. Боевка еще очень чопорная из-за странных анимаций, ощущается что не ты бьешь мечом по врагам, а нажимаешь кнопку чтобы закастовать анимацию удара.
- Outward - 5/10. Наиграл около 10 часов и дропнул на половине, когда вкачал имбу и понял, что ничего кроме унылой сюжетки там нет.
- Red Dead Redemption 2. Душное говно душного говна. Начинал два раза и два раза дропал. Норм кинцо, но отвратительная игра, игры там по факту нет, один сэндбокс. Спизженный с инвалидных консолей дедай ощущается на пк как ебаный чит, который еще меньше геймплея оставляет. Раз уж мы заговорили о консольных инвалидах с гейпадами, то...
- Dark Souls 3. Бросил где-то на половине после очередного босса, боевка игры, да и серии в целом абсолютно унылая, никакой вариативности в стратегиях и подходе. Все еще не могу понять, почему это взлетело, видимо раз консольщики не умеют нормально целиться и как следствие коркорные шутеры для них не доступны, они решили сделать святую корову и коркорного закликивателя, которому коркорность не идет от слова вообще. После побед чувствуешь, что победил не благодаря своему скиллу, а потому что задрочил предложенный игрой единственно возможный паттерн.
- Horizon Zero Dawn . Ужасные анимации лиц, просто ужасные. Сюжетные миссии невероятно унылы из-за того, что в каждой встречаются только порабощенные машины, в то время как порабощать машины самому и смотреть, как они друг с другом пиздятся - единственная интересная механика игры, в которой нет вообще ничего, кроме зачистки лагерей.
- Gears Of War 5 - 4/10. Если в 4ке хотя бы сетписы красивые были, а тут нет и их. Перекаты и укрытия из 2009ого в абсолютно мертвом недоопенворлде.
>>6490421 (OP) Готика 3 - даже со всеми патчами откровенно охуел с контраста с двушкой и полного отсутствия любимой атмосферы. Дропнул ближе к финалу за Белиара.
Ведьмак 3 - проблевался от ненавидемых еще с книг бунтующего подростка и брюнетной стервошмары, как и с откровенно глупого основного сюжета. Да и с того что геймплей вообще не прогрессировал и на него и боёвку буквально забили хер, сделав одноклеточную консольную срань. Предыдущие части зашли норм.
Диван ОС 1-2 - больше 5 часов в каждый не осиливал. От отзывов бородатых молодых людей в модных клетчатых футболках и с не закрывающимеся ртами думал что вторая часть реале эпохальная рпг, но кроме движка и боёвки в ней ничего хорошего нету. Ни цепляющего глаз арт-дизайна, какой имеется даже у обсидиан, ни нормальных персонажей и сюжета. А ради боёвки я могу и в боевых братишек или икскомы погонять.
>>6490634 >Control - заебали серые скучные коридоры и одинаковые болванчики в качестве противников. Соглы я сюжетку прошел но длс не начинал унылая игра хоть купил по скидону играть желания нет
>>6490524 Ну и что ты пернул постом чмондель? Тут нудно каждый пункт обосновать а иначе ты просто идешь нахуй я могу топ двача говноигр запостить так же само лол
>>6490421 (OP) резиденты 4, 6, 7На волне рекламы резидент ивил деревни, качнул ремейки 2 и 3. Второй оч. хор, третий - крепкий середняк. Ну я их осилил и накачал 4, 6, 7и ревелейшенс 2. 4-ка страшная на данный момент. Особенно природные локации. 6-ка выглядит и играется как какая-то игра класса Б. 7-ку начал, вроде ничего, но блин так заебывает что тебя пиздят только и все. Кароче тоже забил. Ревелейшенс 2 только норм, хоть и видно что из говна и палок, но хорошо заделали. вестленд 2 вроде все как я люблю, но блин, надоела оч быстро. Может зимние локации не люблю, хз. сноуранер вроде круто, но уш больно все одинаковое после того как разберёшься с механикой. секиро оч. рассчитывал, но нет вещей и нулевая вариативность в отличие от соулсов.
Loop Hero на 30 часу игры когда дошел до 4 главы, просто надоело.
Curse of Dead Gods так же после 30 часов и последнего храма в пирамиде, где нужно одолеть всех трех боссов и их чемпионов, надоело геймплейное однообразие и дикий рандом пух, от которых зависил быстрота расправы над боссами и всякой мелочью.
И квест под названием A New Beginning, просто скучная и унылая хрень про конец света из-за технологического прогресса, хотя тянка как главная героиня фапабельна, с такой жопкой подтянутой и изгибом в пояснице, будто всегда готова принять в себя хуй.
Dune 2, дропнул кампанию на последней миссии, хз чому. Такая же судьба ждала все последующие сингл кампании всех РТС (старка, кизяки, sudden strike, c&c, emperor). Двухтыщную дюну дропнул на первой же миссии.
Дум, тот самый как советское морожное, просто остопиздело бродить по серым коридорам в поисках выхода. То же самое с первыми двумя кваками. Если бы гопник из компуктерного клуба не заставил бы меня играть с ним в ку3 и не научил распрыжке, то вообще бы в шутаны не играл.
Халфлайф, не оценил, будучи сосницким, ГЕЙМЛЕЙНЫЙ НАРРАТИВ, скушна.
Князь (такая отечественная эрпохе) - дропнул когда понял, что случайно выкинул обломок меча, который по сюжету нужен пиздец.
Дальнобойщики 2 - дропнул после первой-второй доставки, так и не понял какой интерес в эту душнину играть.
Макс кекс, дропнул на последней миссии, до неё кое как дотошнил, за одну игру остопиздела концепция TPS и сломо. Увы, этот рак зашёл слишком далеко.
Редфекшн, поигрался немного с разрушаемостью, осознал что разрушать можно только то что разрешили, а сама игра как шутан - говно говна и удолил.
ГТА 3 - поигрался немного в попенвроте и удолил. То же самое было с каждой последующей гта.
Spellforce - прошёл пару левелов и остопиздело.
Painkiller - на одном из предпоследних левелов заебался искать последнего моба. Забил хуй на игру.
Все сайлент хилы - ну реальная же душнина.
Half-Life 2, когда из под земли вылез очередной муравьиный лев - вышел из игры и больше никогда не запускал. Слюнявые вопли однокурсников «ТАМ В КОНЦЕ ГРАВИПУШКУ ПРОКАЧАЮТ МОЖНО ТЕЛАМИ КИДАТЬСЯ» игнорировал. Они кстати, ну те кто от гравипушки в восторге были, теперь все соевыми куколдами стали, тру стори.
MGS3 - на третьем часу игры так и не понял смотрю вступительную я катсцену или играю. Дропнул и к высерам гения более не возвращался.
FEAR - опять ебучее слоумо как киллерфича, не оценил умность ботов и страшность лольки.
The Fall Last Days of Gaiha - дропнул из-за абсолютно унылого гейплея и нудной подачи сюжета. Запускал игру только чтоб послушать трек из главного меню.
Mortal Combat Shaolin Monks, в целом неплохой битемап, дошли с корешем почти до конца, но я случайно вырубил консоль во время сохранения. Перепроходить не захотели.
Onimusha и вся подобная японская херь, просто скучно. Разве что ДМЦ 3 прошёл на три раза.
Black - прошёл пару миссий, дропнул. Идея поиграть в шутан на сосноли была хуёвой. Помню как боялся, что в будущем все шутеры будцт пилить под инвалидное управление, ох как я был прав.
Все жээрпг, все которые пробовал начинать - никогда повторно не запускал. Сильно на любителя все эти ТАКТИЧЕСКИЕ бои и онеме.
Магия Крови - не оценил юмора, не оценил «уникальной системы прокачки»
Проклятые земли затерянные в атсрале - помня о любви к оригиналу взялся проходить и пиздец, хуже васянку ещё поискать.
Обливион - дропнул на четвёртом часу. Хотя в мороувинд нашпилил несколько сотен.
Мафия 2 - наскучила миссии на пятой, сейчас не могу понять чем и первая то понравилась.
Все пососины в которых пытался играть (первые три части) - просто набор унылых анимаций вместо гейплея, лютый даунгрейд в сравнении с принцами персии.
Деускек человек-революция - дропнул после первой миссии, анимации анимации и анимации (да ещё от третьего лица) и укрытия. Так и не понял, где в ней игра века была спрятана.
Ведьмак 3 - установил чтоб посмотреть как справится моя старушка 780Ti, справлялась она на удивление херово кеплер вообще потерянное поколение Посмотрел как ебут рыжую и дропнул, ЛКМ спамить - скучнее чем графоманию сапковского читать.
Киндом кал - не мог смотреть не проигрывая, на тупое ебло индриха (он прям один в один мой бывший коллега, по кличке «Дима-долбоёб»)
Титанфол (первый) дропнул когда не смог полностью отключить ускорение мышы.
Из недавнего:
Поиграл немного в рдр2 на пиздюковском боксе, лошатку прикольно сделали, остальное - хуйня какая-то скучная.
Купил в стиме оба длц к ытерналу и так до сих пор не запускал и наверное не запущу, хотя ванильная игра понравилась.
Взялся за НГ+ в Ghostrunner и забил хуй, хотя игра оче понравилась.
Все пытаюсь вкатиться в кучу, но как-то не получается после лампового QL. Хотя вроде сейберы игру и допилили и серваки близко.
В киберкеке сперва пытался не спойлерить себе игру, однако уже после жудькиной миссии был заёбан этим картонным кинцом, набрал 70% любви сильверкека по гайдам ради хоркорной концовки, проскипал сюжетные диалоги. Чистил вилкой вопросики с катаной и револьвертом, а под конец качнул двудулу и это единственное что меня в игре держало (на удивление внятный ганплей). Сорта слоумо и волхаки игнорировал, иначе наскучило бы.
Клятвенно обещал себе потратить время и вкатиться в современные пошаг эрпохе (панцу, пустоши 3, новый балдурач) но обещания этого не сдержал.
Всё обещаю корешам, что мы порубимся в ремастер старкрафта и даже не скачал оный. Коллега долго и упорно зовёт поползать с ним на пузе мимо зомбей в Ханте, киваю головой и постоянно придумываю отмазки. С ним же всё собираемся вкатиться в кекпекс лежендс, но как-то недосуг.
Да вообще, единственное во что стабильно играю с релиза и не дропаю - Kovaak 2.0, лол.
>>6490421 (OP) TMNT 2 Battle Nexus. Игра детства, всегда проходил ее почти до конца, но дропал ближе к финалу, потому что либо времени не было, либо что-то новое появлялось. Собираюсь пройти на 100% только сейчас.
DA: Inquisition. Кал говна, измазанный в говне, сделанный из говна. Дальше пролога даже идти не стал. Боевка - говно, диалоги - говно, персонажи - говно, сюжет - говно. Серия DA расцвела и умерла на Origins.
Skyrim. Я не понимаю, как в нее играю до сих пор. Игра хорошая, но мне она сильно наскучивает после пары дней брождения по карте, даже с модами.
Shadow of Mordor. Веселый слешер, не более. Дошел до второй локации, больше не выдержал, слишком однообразный, оказуаленый и просто пиздец какой скучный. Досмотрел прохождение на YT - не пожалел, что дропнул. Столько времени и сил, чтобы дойти до финального босса, который состоит из QTE сцены, пиздец.
>>6490421 (OP) Planescape Torment. Блин я даже не против читать хуевухучу текста если он хорошо написан хуй с ней с убогой боевкой ДискоЭлизиум пройден дважды. Я эту игру даже купил в стиме решил пройти на французском (учу язык) для пущей пользы.
НО ЭТОТ БЛЕВОТНЫЙ СТИЛЬ и общая художественная направленность, вокруг как будто все сгнило заржавело о потом это все жидчайше обдристали а твой главный герой похож на мусорный мешок которы оставили на солнце на парочку недель а потом жидчайше обдристали. Я эстетически протестую против этой великой Эрпоге
>брошенных игр тред Лул, такой тред в /v/ создать. Это как создать "тред надышанного воздуха". Тут сидят только импотенты игровые или каложоры неразборчивые, которые откровенный ААА кал наворачивают, а потом возмущаются, хули говно на вкус как говно и воняет, как говно.
>>6490421 (OP) Последние года 4 всё бросаю, наверно 2-3 прошел до конца, остальное всё дропаю после того, как разобрался в механике. Нет таких игр с ВАУ-сюжетом, чтоб хотя бы он заставлял пройти игру до конца.
>>6490421 (OP) ГТА4. После СА будто говна на лопату навалили. ГТА5. Поздно взялся за игру, потому она мне показалась чересчур скучной. Дроп после 3 часов. Dishonored2. Хуй знает почему. Просто влом было проходить. Death stranding. Выбесил кривейший интерфейс (пожалуй самый хуевый и неинтуитивный из всех интерфейсов на планете). Укладывать грузы невероятно скучное занятие. Самая провальная по всем фронтам игра десятилетия. Надеюсь говноделу больше не дадут денег на его очередную рыготину.
>>6490421 (OP) Witcher 3 - добежал до Новиграда, немного в нем побродил, хорошенько так зевнул и удалил. Скучно.
Skyrim - играл сразу на релизе с восхищенным ебальником, все такое красивое, молнии с двух рук, и все подобное. Часов 20 намотал и дропнул. Магия в конечном счете оказалась говном из трех спеллов с 0 дмг, боевка укачивающее говно, квесты унылые, интерфейс вообще пизда. Укатился обратно в уютную ламповую облу и больше не возвращался.
GTA 4 - не помню почему дропнул кстати, игралось довольно бодро.
GTA 5 - тут сейм, что и с предыдущей - несколько раз пытался пройти сюжетку и дропал на полпути.
Valheim - легчайший рефанд в моей жизни, без комментариев.
NWN2 маска - тут печальная история: уже ебаническое количество раз стартовал с оригинальной кампахи с перекатом в маску, каждый раз история заканчивается тем, что я посреди масочной кампании пытаюсь осилить местный крафт, сгораю в процессе и выхожу нахуй. Однако сам аддон и стори годные, ничего не говорю.
Life is Strange BTS - к третьей главе настолько сильно заебали томные придыхания и переигрывание актрисы на голубой пизде, что момент с выяснением отношений с каким то рандомным непришейкпиздерукавным хуём даже не помню его имени в кабинете окончательно убил мое стремление осилить этот треш до конца.
>>6491101 > Half-Life 2 На выходе, в 13 лет, зашло, но до конца почему-то пройти тогда не смог. Полностью прошёл уже где-то в 22 и пиздец как кайфанул от сбалансированности геймлеев > ГТА 3 Аналогично, ни в одной жта сюжетку не прошёл. Но дальше всего зашёл в вайсе. Но в нём и больше всего времени провёл > Все жээрпг, все которые пробовал начинать - никогда повторно не запускал. Сильно на любителя все эти ТАКТИЧЕСКИЕ бои и онеме. Двачую абсолютно
Rome 2 Total War - игра омерзительна эстетически, уёбищна с точки зрения механик кампании и ничем особо не примечательна с точки зрения битв. Нахуй надо.
Divinity Original Sin 2 - омерзительная система брони. Первую часть прошёл с удовольствием, а эту нахуй.
>>6491254 Возможно, Анон, халфлайф это как приключения Швейка, в школе как скучная комедия воспринимается, а взрослым как мрачная ирония. Но меня в халфе именно слабая динамика утомила, может на совсем безыгорье и найду силы попробовать вновь, но пока столько шутанов нетронутых лежит и готовится те же длц к думцу, раге2 ещё не запускал, куча индиговна вроде ультракилл на подходе, некромунда авсоь годнотой выйдет, авось в киберпшеке баланс починят и фэпэсов завезут, атомик харт вдругоряд выстрелит
>>6490421 (OP) > Witcher 3. Скучный кал - болота, канализации новиграда, скайрим Скеллиге. Дальше уже рыгать тянет. Та же тема. Друг говорит я долбоеб и нихуя не понимаю, а я и правда не понимаю, хотя прошел аж две первые части. > Borderlands 2. Миллион раз начинал ну раз пять, скука невозможная. Эта штука играется подпивко с друзьями, в соло слишком скучна.
Это не мы тупые, это игры кал. Deus ex HR прошел с удовольствием, но MD это же абсолютно то же самое, только декорации другие. Я вон установил true crime LA сижу теперь охуеваю с управления. Как я вообще в пиздючестве умудрился в боевку на нампаде и одновременную стрельбу с мыши и управление на wasd?
>>6491123 Как ни странно, отчасти с тобой согласен. Если такой стиль- это не твое, то дропнешь через пару часов. Плюс, конечно, то, что в пиздючестве казалось забористо-литературным и поэтичным, спустя года отдает графоманией. Но игра все равно замечательная. То, что нужно было, чтобы зимой сидеть с кружкой чая и медитативно проходить, погружаться. Есть в этой, местами неприятно оформленной игре, что-то парадоксально уютное.
Чаще всего бросал игры 90-х, в которые планировать вкатиться: Thief, Daggerfall, что-то ещё консольное из ps1-ps2. Вор испугал шахтой, в которой полчаса искал закоулок, куда можно войти, чтобы снова искать другой закоулок. В Даггерфолле умер от второй летучей мыши, желания начинать всё с начала не возникло.
>>6491347 О, братишка, сам как-то не понял Даггер. После него вообще не хотелось играть в старые рпг доизометрической эпохи, но пикрелейтед оче понравился. Советую, если еще не пробовал.
>>6490421 (OP) Пока консольщик просто наслаждается новой игрой или эксклюзивом, погружается в атмосферу, смотрит на прекрасные виды, природу... Пукорь в это время подрубает счётчик фпс, фремрейта, график загруженности проца и видюхи, копается в опциях настроек графики чтобы оптимизировать игру под свой пердеж, и идет рассматривая текстурки из ЗАлупы, циферки фпс плюясь и кидаясь говном как шизофренический дедуган, в итоге не выдержав из за свлей импотенции, он торопливо выключает игру и идеи на харкач создавать очереднойь тред об игровой импотенции. Классика.
>>6490454 Два чаю. >>6490462 >с отсылками к популярной культуре Это которые "А ВОТ ТУТ У НАС МИССИЯ С ЧЕТЫРЬМЯ МУТАНТАМИ, КОТОРЫЕ ЖИВУТ В КАНАЛИЗАЦИИ И ЕДЯТ ПИЦЦУ, НУ ТИП ВЫ ПОНЯЛИ ОКДА? А ВОТ ЭТО ТИПА ЧУВАК, КОТОРЫЙ ОБЛЕПИЛСЯ КРЫЛЬЯМИ МЕСТНЫХ ПТЕРОДАКТИЛЕЙ И КРИЧИТ "Я РААААКМАН", КРУТО ДА? А ВОТ ТУТ ВОТ" блять это такой пиздец, такое невозможно терпеть даже из-за потенциального ганпрона , который не раскрывается в полной мере из-за того, что игра не поддерживалась никогда. Все эти отсылки к менстримному кейпщиту, которые ни к чему не привязаны и просто прилеплены сверху - убожество, которое нормальный человек со вкусом в башке терпеть не будет. >бодрыми вставками Это которые "ХАХА, Я ЕГО УБИЛ, НУ ПО ПРИКОЛУ, ПОНЯЛИ ДА, ИРОНИЧНО)))"?
>>6490442 У меня на зене еще и баги поперли. Сначала Гонарч тупо пропал посреди боя, потом на заводе в одном и том же месте слайдшоу ловил, кадров 3-5, ни перезагрузка сейвов, ни снижение настроек графики не помогло. Пришлось последние 20 минут досмотреть на ютубе. Всю концовку мне всрали.
>>6491392 > Два чаю. > >с отсылками к популярной культуре >А ВОТ ЭТО ТИПА ЧУВАК, КОТОРЫЙ ОБЛЕПИЛСЯ КРЫЛЬЯМИ МЕСТНЫХ ПТЕРОДАКТИЛЕЙ И КРИЧИТ "Я РААААКМАН", КРУТО ДА? А ВОТ ТУТ ВОТ"
>>6490421 (OP) Я бросил Pathologic, этот уебанский геймплей меня начал раздражать. Дропнул Metro: Exodus. Вообще никогда раньше в серию метро не играл. Мне эта игра показалась очень скучной, какие-то бои скучные, атмосфера какая-то скучная, прям всё скучное. Дерьмак дропнул хз почему, просто не понравилась ни по атмосфере ни по геймплею. Киберкал тоже дропнул. Сразу не понравилось меню, оно было красное. Я ждал желтую стилистику как в рекламе+этот тупой квадрат вместо нормального курсора. Потом услышал расеянскую унылую озвучку, потом эти беспонтовые выборы в диалогах, уебищная стрельба, текстуры сплошняком какого-то ебанутого зелёного цвета и тд и тп. Крч, не зашло-дропнул. И МК 11 дропнул, кусок дисбалансной двухкнопочной параши
>>6491380 Наверное поддвачну тебя. Может не прям все перечисленное так категорично, но где то рядом. Исключение могут составить пользователи 6/12 от интела и господа с картами невидия начиная с 1050 ti (для старых игр) и 1660 ti для новых еб.
Конечно, сейчас более заметны рельсы, но дизайн, сюжет, локации и вообще сам Рапчур дает на клык воздушной визуальной помойке с рельсами, клоунами-дядя сэмами и негритянской революционеркой.
>>6491566 > Лучше всего конечно иметь и консоль и пекарню. Не надо скатывать все в платформосрач, учитывая, что на консолях осталось эксклюзивов, которые можно пересчитать на пальцах рук. Даже на PS Vita было больше.
>>6491563 > Я бросил Pathologic, этот уебанский геймплей меня начал раздражать. Очевидно, ведь дыбовский не умеет в геймплей. Ему бы обдолбаться и сказать своему напарнику, чтобы рисовал панельки и винтовые лестницы.
> И МК 11 дропнул, кусок дисбалансной двухкнопочной параши Ого, не прошло и одиннадцати частей, чтобы люди поняли, что мк - это подпивасный кусок дерьма, который хуже даже UFC.
>>6491656 >Отлично играется, проходил недавно. Играется хуже польского шутера, коридоры-коридорчики, очень ограниченное количество ресурсов, зато враги респаунятся. Я аж охуел с совета на форуме, мол а чё сложно - хуячь всех гаечным ключём@возрождайся
>>6491680 > Играется хуже польского шутера Если ты конечно сравниваешь с гениальным фиром или пейнкиллером.
>коридоры-коридорчики, очень ограниченное количество ресурсов, До сих пор в шутерах ничего не поменялось, в том же великолепном Новом Порядке все так же; там правда есть бесконечный лазерган, что дает чуть-чуть расслабиться, если патроны после боя кончаться. Визуальный стиль, что первого биошока, что нового порядка, в 100 раз лучше шутеров, которые заигрывают в попенворлд.
>зато враги респаунятся. Я аж охуел с совета на форуме, мол а чё сложно - хуячь всех гаечным ключём@возрождайся Ошибка баланса.
>>6491680 >биошок 1 >очень ограниченное количество ресурсов Это там где можно прокачать все плазмиды даже спасая сестричек, а деньги бесконечные потому что враги респятся?
В чём проблема хуярить всех гаечным ключом? С ним хоть всю игру можно пройти. Ты прост кэжул походу и не осилил.
>>6491721 >можно прокачать все плазмиды даже спасая сестричек И что ты теми плазмидами сделаешь? Будешь станить и добивать ключем папочек? А канистры из жопы высирать? >а деньги бесконечные потому что враги респятся? 2 доллара тебе за пиздёж и ни в чем себе не отказывай >В чём проблема хуярить всех гаечным ключом? В том, что игрок должен чувствовать прогрессию, нет? А ты ближе к уровню с скафандром и сестричками, который сам по себе - это пиздец лютый из польских палат мер и весов только деградируешь, потому, что тебя ебёт всё, денег нет, канистр нет, патронов нет, хуячь ключом и возрождайся блядь
>>6491698 >Если ты конечно сравниваешь с гениальным фиром или пейнкиллером Ну пейнкиллер ясно, а фир то какое отношение к пшекам имеет? Монолит же муриканская контора.
Watch Dogs, GTA 4/5 (прощел SA и VC) Tomb Raider 2013/RotTR (прошел 95 года, Anniversary и Underworld) Risen 2 (прошел все готики и первый райзен) Far Cry 3/5 (прошел только первую часть) Dark Souls 3 (прошел первую(через силу) и вторую, понравилась немного больше) Doom 2016, Wolfenstein New Order (из недавних шутанов понравился только 2ой рейдж и блэк меса) Grim Dawn (проходил первую и вторую дьяблу раза два) Control (Алана Вейка таки осилил) Mount & Blade 2 (в первой части много времени провел) Valheim (из околовыживастиков Kenshi и Darkwood зашли) Forza Horizon 4 (TDU 2007 года раза два проходил и NFS MW один раз) MK 11 (MK3U до сих пор любимая, ну и старые теккены с ПС1 нравились)
>>6490694 Там нечего расписывать, это либо игры с NES, которые я не осиливал пиздюком, либо просто кал, в который играл в школе, потому что выбора особо не было
>>6491959 хз, игра так-то за пару вечеров проходится, дальше уже сам решаешь дрочить ли дополнения и вообще дрочить. На разок норм, дальше начинается духота для манчей.
>>6491101 >Half-Life 2, когда из под земли вылез очередной муравьиный лев NТы видимо не понял, что на песок наступать нельзя. >Халфлайф, не оценил, будучи сосницким, ГЕЙМЛЕЙНЫЙ НАРРАТИВ, скушна. >FEAR - опять ебучее слоумо как киллерфича >Деускек человек-революция - дропнул после первой миссии >Black - прошёл пару миссий, дропнул >Купил в стиме оба длц к ытерналу и так до сих пор не запускал и наверное не запущу, хотя ванильная игра понравилась. >стабильно играю с релиза и не дропаю - Kovaak 2.0, лол. Чел, да у тебя СДВГ, лол. >>6491959 Единственная причина по которой я ее дропнул - это визуальная всратость.
>>6490421 (OP) > - BioShock Infinite. Кен Левин высрал что-то просто ужасное по сравнению с первой часть. Игра держится лишь на дрочерах Элизабет, которых сгноят в фаге. Инфинит лучше первого биошока и сюжетно, и геймплейно.
>>6492291 Да кстати. А второй лучше первого. Первый скучнейшее говно. Съебать из разваливающихся подводных руин > Спускаться в эти руины что то там ходить разбираться убивать, да мне похуй, дайти мне отсюда съебать просто
>>6490421 (OP) Оба последних дума. При всей любви к старым шутерам где нужно носиться как угорелый развешивая всем очереди в ебало, тут я натурально храпел. Хуй знает почему ибо мне по идее должно такое нравится, но было скучно пиздец.
Sekiro. Думал что это такой тенчу и я могу по стелсу проскакать как ниндзя, а потом мне попался первый босс которого никак не обойти, ни в крысу завалить. Только вот эта типичная душная конфронтация. Кретины блять ебаные. Зачем в игре стелс тогда?
Первый ведьмак. Я просто более уебанской боевки не знаю. Это какой-то позор.
>>6491815 >И что ты теми плазмидами сделаешь? Там как бы вместе с плазмидами апгрейды на хп и еву, и пассивные тоники, дающие хорошие бусты.
>Будешь станить и добивать ключем папочек? Зачем? Самый сложный папочка - в медпавильёне, и то если тебе лень ебаться с телекинезом. А уж после открытия крафта из мусора все папочки это просто ходячее бабло.
>А канистры из жопы высирать? Хоть жопой жри сколько валяется вокруг вместе с аптеками. Купить можно. Тониками на еву обмазаться.
>2 доллара тебе за пиздёж и ни в чем себе не отказывай Ну папочек убивай, с них больше денег лутится.
>тебя ебёт всё, денег нет, канистр нет, патронов нет, хуячь ключом и возрождайся блядь Ну ты точно просто жопоигрун, всем известно что биошок очень простая игра. А респаун вообще надо в настройках выключать, стыд и позор такой хуйнёй пользоваться.
>>6492105 > видимо не понял, что на песок наступать нельзя. Да меня сама эта пустыня заебала в край. Багги, краны, муравьиные львы.
>СДВГ Ну здрасьте, пизду покрасьте. Полностью прошёл BG1,2, айсвинддейлы, NWN, нааутировал в мороушинде под тыщу часов. VTMR дважды, VTMB по разу за каждый клан и дважды за тореадора. Оригинальный деускек - джва раза. Оригинальные проклятые земли - раза три и часть сетевых миссий в соляного. Готаны 1 и 2 по разу за каждую фракцию, НВ прошёл раз и плевался от этой клоунады и школокиркора. В ртсках хоть и дропал кампании, но по сетке и в кизяков и в старку под 500 часов наиграл. В шутанах полностью прошел блад, первые джва анрыла, назадротил в UT99 и 2к4 под тыщу часов, как и в U3. Прошёл дважды кампанию титанопада 2 и две сотни часов надрочил в мульте. Думец 2016 раза три прошёл. Прошёл все кампании и надрочил дохуя часов в мульте Ил-2 (самое странное комьюнити эвар) сломав два трустмастера (на прошный джойстик денех не было). Из кинца - трилогия стволов с длц, резики 3,4, два первых ГоВна. Даже кейна и линча ради отсылки к перестрелке из схватки прошёл, лол. И ещё дохуя всего.
Но это не новые деускеки со старой халфой скучные, нет, это у меня сдвг.
>>6490552 >Дропнул первый Торчлайт, потому что заебался чистить одинаковые локации Как так блеать? Я тебя дефицит внимания был тогда или типа того? Там же главный квест примерно на 5-6 часов - спокойно пробегается, весело, азартно, за такое краткое время одинаковость незаметна.
>>6491101 >Half-Life 2, когда из под земли вылез очередной муравьиный лев - вышел из игры и больше никогда не запускал Нихера себе ты нервный какой. К психиатру ходил когда-нибудь? Это без обид, очень интересно.
>>6492768 Меня тоже коробит от бесконечного респавна который нельзя прекратить, но всё же с этими мур-львами протерпел, тем более это более-менее обосновано было.
>>6492776 Да я не сомневаюсь, что игра хорошая и что дальше оно бодрее. Я вот просто в этот самый момент понял, что мне не по кайфу местная шуторная механика, что я не хочу больше простых головоломок с ФИЗОНОМ, что я хочу тупо поебашить в кваку, потупить второй соулкалибер или хомм3 с друзяфками, пойти погулять с тянкой (так и не дала), перепройти вампуров, но я не хочу дальше играть в халфлайф, не моё. Внезапное осознание.
>>6492787 >хочу тупо поебашить в кваку Бля, вот этого не хватает мне тоже в современных "шутерах". Остается только серьезного Сэма наворачивать.
А в хл2 меня бесанул эпизод где надо в ограниченном пространстве выдерживать волны атак, и где даже на средней сложности это пиздец как не просто.
Я-то привык что сначала шутан проходишь на средней сложности, таак сказать для знакомства, а потом врубаешь найтмар и перепроходишь уже такой "выживач". Именно хл2 убил эту тему для меня. Вот сука вся игра до неприличия простая, а этот кусок чрезмерно сложный. Баланс разрушен.
>>6492787 >мне не по кайфу местная шуторная механика Тут с тобой согласен. Есть кстати мод который все рекомендуют для исправления всратой стрельбы - ММОD, сам еще не пробовал, но выглядит годно. >что я не хочу больше простых головоломок с ФИЗОНОМ В год выхода это все смотрелось очень даже норм. Но самое главное что ХЛ от главы к главе всегда чередует разный геймплей, покатушки сменяются пробежками с перестрелками от комбайнов или сурвайвл-хоррором с грави-пушкой, скачки по камням в духе "пол это лава" чтобы не сагрить муравьиных львов, наоборот командным шутером где твои тиммейты это эти самые муравьиные львы. Поэтому ее ну никак нельзя назвать скучной, просто тебе не заходит такой тип геймплея, да и мне например блуждания по коридорам Блек Месы нравились всегда больше, чем перестрелки под открытым небом. З.Ы. Большинство игр что ты перечислил входят в число моих любимых, даже странно что тебе халфа не зашла, но мб в нее в год выхода играть нужно было.
>>6492798 >сначала шутан проходишь на средней сложности, таак сказать для знакомства, а потом врубаешь найтмар и перепроходишь уже такой "выживач" Прохождение на сложности отличной от максимальной - пустая трата времени. Исключение это разве что серьёзные отличия в геймплее, типа респящихся постоянно врагов в думе.
И я хз даже где ты нашёл в хл2 волны в ограниченном пространстве, да ещё и такие ёбистые что даже на среднем не пройти. Ну, по меркам какой-нибудь кваки там все места ограничены, но всё проходится на сложном без проблем.
>>6492908 >Прохождение на сложности отличной от максимальной - пустая трата времени Ух, какой челендж подыхать от ваншотящих хитсканов врагов-губок. Не уж, благодарю, наигрался в своё время в сейвскам и дешевые абузы ИИ. Искусственное затягивание времени это, а не сложность.
>>6492908 >И я хз даже где ты нашёл в хл2 волны в ограниченном пространстве Отвечу за него - в Нова Проспект, где нужно расставить три турели, а точек набегания комбайнов 4, причем если разместить турель слишком близко к выходу, то комбайны легко могут добегать до них и переворачивать одним ударом.
Контрол - фул хуета. Первое же, что встречает игрока - записочка. Через 2 метра еще записочка. Через 10 метров третья. Тут я понял, что надолго в этом куске дерьма не задержусь. Потом дали пестик, побегал еще час-полтора, скучно, однообразно, бестолково. Вышел, удалил (пиратка).
Готика 3 - что на релизе была дерьмом, что сейчас дерьмище. Запускаешь игру - сразу замес с орками, убогая боевка, убогие диалоги, все убого. Вышел удалил. А ведь до этого 2 часа накатывал моды и фиксы.
Скурим - начинал раз 5 за жизнь, самая долгая попытка была часа 2, потом надоело и снес. В последний раз продержался часов 8, но когда дошел до горы магов, где проходит важная встреча, нпц забагались и не стали садиться за стол переговоров, чего бы я ни делал. Снес, в этот раз навсегда. После обливион - максимально убогий пресный кусок дерьма с деревянными нпц, пустыми квестами и сраными пещерками, как обычно бефесда не подвела - выдала дерьмо.
Говнаут 3/4/нв - то же самое. Ебаная параша на одном кривом движке с убогой физикой уже 15 лет подряд. Стрельба дерьмо, квесты местами норм, в основном дерьмо, автолевелинг во все поля - тупо нахуй. Ниох 1/2 - не охота обсирать даже. Кому-то норм, но в игре слишком много минусов на мой вкус.
Фарсру 1 - еще в детстве в 2004. Пока с людьми - все заебись, графика сногсшибательная, острова великолепные, техника, пушки, разрушения. Вылезает первый монстр - я обосрал портки и снес. В прошлом году видел в "во что играем" чел кидал скрины и проходил. Какая же дальше убогая хуйня становится, не зря бросил.
Драгонага оригинс- поначалу вроед круто прикольно, а дальше становится скучно. Несколько раз начинал, выдерживал максимум часов 8-10 и бросал.
Сабнавтика - суперкрасивая вода и море, думал это бодренькая такая исследовательская игра. Оказалось это блять выживач сраный, это сразу оттолкнуло. К тому же не понял че требуется ваще, поплыл сразу к большому разбитому кораблю, а там из темноты на меня левиафанище нахуй. В ужасе нахуй с воплем альтф4.
Аутер вайлдс - честно пытался втянуться. Вот честно. Но не зацепило. Пресно, пусто, соево. Хуй знает за что ее так расхваливают, какие-то мифические "КАК В ДЕТСТВЕ! ОЩУЩЕНИЯ ОТ ИССЛЕДОВАНИЯ!!". Для меня такой игрой стал например Супраленд, или Ботва для кого-нибудь. Но никак не аутер вайлдс.
Аутер ворлдс- первая планета прикольно, насыщенно так. Даже думаешь во классно, ща попрет добро. А потом как только ты с нее улетаешь - сразу же все ебло в сое, скучных квестах, дженерик планетках, сильных женщинах. Удалил через час после покидания первой планеты. Максимальное дерьмище для уебанов.
Ori and the blind forest - почти всю проходил, бросал где-то в конце, когда начинался бешеный платформинг с побегом из дерева. Да и игра скучненькая. Вот will of the wisps уже в разы удачнее, сильно понравилась.
ГТА 4 - в самой последней миссии не мог запрыгнуть на мотоцикле с трамплина на вертолет, там вроде баг какой-то с фпс. Длц не играл.
Пока хватит. Вообще обычно не бросаю, особенно если уплочено. Давлюсь, но прохожу. Совсем трешовое дерьмо стараюсь не трогать, если знаю что брошу, типа юбикала. Этой парашей только в концлагерях пытать
>>6491286 Дак ты слабоумный дегенеративный гиперактивный ребеночек.
Халфа, как и пачка других шутеров 2004 года - это безусловная икона. Если зумерье типа тебя их считает за кал, то с такими людьми разговаривать не о чем. Это ебаное быдло и подпивасы
>>6492368 Охуел с идиота. Если ты хочешь всех обскакать и ни с кем не драться - мб не запускай игру тогда? Зачем тебе потеть проходить, если можно не запускать и не проходить? Гениально, а?
>>6492714 Конченый дегенерат,зачем ты раасписываешься в своей слабоумной дебильности? В дурку бегом, галоперидола и удаляем тебе лобные доли, мозг окончательно сгнил
>>6493037 Пиздишь много. Го в кваку (QC, QL, а то и ку3) или анрыл (любой, вот вообще любой), подозреваю что заплачешь на второй минуте дуэли, любитель нарратива.
>>6490553 > Чем тебе исследование лок и чтение под атмосферный амбиент не медитация? Я в борделе реально потерял счет времени, настолько он был охуенен. Тем, что во время медитации не думают. если ты во время исследования и чтения не думаешь, то соболезную
>>6493012 > Сабнавтика > поплыл сразу к большому разбитому кораблю, а там из темноты на меня левиафанище нахуй. В ужасе нахуй с воплем альтф4. Тупая неженка. > Аутер вайлдс > Пресно > пусто Я так понимаю, ты на паре планет побегал по поверхности и пришел к выводу, что больше ничего нет. Говорить об этой игре, все равно, что разбирать швейцарские часы, в ней много элементов взаимодействуют друг с другом и работают не так, как может показаться на первый взгляд. > соево При чем здесь это? > какие-то мифические "КАК В ДЕТСТВЕ! ОЩУЩЕНИЯ ОТ ИССЛЕДОВАНИЯ!!" В таком случае, соизволь рассказать, сколько ты играл, и что успел сделать.
>>6493185 О, "зумииииир"-card подъехала. Уровень интеллекта собеседника понятен. Еще раз нассал в твой тупорылый сальный ебальник, харкнул на проплешину и пошел дропать очередной соевый кал. Потом уведомлю тебя, когда это сделаю, чтобы ты снова сгорел))
>>6493012 >Драгонага оригинс- поначалу вроед круто прикольно, а дальше становится скучно. Несколько раз начинал, выдерживал максимум часов 8-10 и бросал.
В DA:O единственное невыносимое место - тень. Ну и длинная она.
>Аутер вайлдс - честно пытался втянуться. Вот честно. Но не зацепило.
Я боюсь, что ваша болезнь не лечится, лучшая и настоящая игра за последнее время, а вы не смогли.
>Аутер ворлдс- первая планета прикольно, насыщенно так.
Блять, я ее бросил перед финалом. Проходил за злодея и всё было круто, а последний квест говорит тебе типо "мы разработчики лгбтк+ и типо злодей у нас резко становится школоивелом, и игроку сразу будет мерзко играть". Худший кал.
>ГТА 4 - в самой последней миссии не мог запрыгнуть на мотоцикле с трамплина на вертолет, там вроде баг какой-то с фпс >баг Баги в счет не берем, раньше много каловых игр из-за багов нельзя было пройти: зов ктулху, тень чернобыля, ведьмак 2 и другие игры от рукожопов.
>>6490442 Согласен, как и оригинальная игра до зена она заебись, но как он начинается, то хочется поскорей выбраться оттуда, разрабы блек мезы конечно постарались, но Васянством очень сильно отдает бегать в кишке и выполнять задания аборигенов нет никакого удовольствия
>>6493190 >Уровень интеллекта собеседника понятен. > Кому рассказать, тебе, нонейм петуху с двача? > Поссал на твое соевое ебало, пока ты горишь, остудить твою багровую бугуртливую морду)) > Еще раз нассал в твой тупорылый сальный ебальник, харкнул на проплешину и пошел дропать очередной соевый кал. Прошу прощения, не признал интеллектуала, взрощенного пастами из /b/. Разочарую, ничего кроме смеха твои предложения, якобы вызывающие баттхерт, не вызывают. Пообщайся с матерью в подобной манере, она по достоинству оценит твой ум.
Вульфштейн:Новая кровь. Охуел от того,как-же можно бы все обосрать и слить в унитаз все то,за что любили в нью ордене-нормальный сюжет,геймплей и героев.Ебучие сестрички заебли до канцура-"ой ббииииляяять смишно,как у фашиздов мозхи врываються!!11!Адын!!11!аззазазазолололо!!"-такой стыд блядь накатил,что пиздец.Добавили всратые уровни прокачки,как во всратых недоРПГ-теперь дружок-пирожок,будь готов к тому,что вражина на 3-4 уровня выше тебя,будет со спокойной совестью впитывать голым еблом пару магазинов пуль.Уровни хоть более-менее интересно исследовать.Злодей-очередной говнобак немецкий.Я его и забыл блядь.рпонял,что для прохождение игры придется до канцура ебашить на одних и тех-же уровнях,ловя попутно от всего происходящего лютый испанский стыд-снес к хуям. ФарСру-Новый Даун. Ебдивая ДЛС-а не игра. Отрвратительно ОБСОЛЮТНО ВСЁ!!! Графон как в 5 части;Сюжет-ебливые яойной-феменисткой был видимо написан-ибо я не понимаю,почему мужчины в игре-те еще соевые куколды.;Игра полна всратого доната-либо донать или гринд гринд гринд до посинения;Пиздоблядские уровни врагов и оружия-хуйцы соси а не игра-чтоб выносить вражин редкого уровня-тебе необходимо оружия КАК МИНИМУМ РЕДКОГО УРОВНЯ! Если меньше-будеш сосать.Бесконечный гринд и захват постов возведен в абсолют-теперь сдавать можно до БЕСКОНЕЧНОСТИ!; Злодейки-пиздливое лесбийское говно с мозгом школоло-" ШТО МИИ НИ МОЖИМ ЗАБРАТ_УНИЧТОЖИМ@РАЗЛОМАИМ!!1!!!!" Я все ожидал ситуации,когда они поймут,что однажды все сьебут от этого пиздеца и они остануться только хуй сосать. Вот тогда сестренки и начнут всеми дыхательно-пихательными отверстиями организма работать к вечеру первого дня.Снес к хуям,как поня.что е можно пройти за вечер,накрутив ресурсы на тренере.;Мир маленький и все-же есть пару итересных мест для исследование,но этого крайне мало.Тотальный даунгрейд с 5 части. Поэтому я к 6 части ОЧЕНЬ ПОДОЗРИТЕЛЬНО отношусь.
>новый даун Юбисофт всегда так делает, типо нормальная часть - кал на основе части. Так было с Blood Dragon, Primal и новый даун, который оказался супер дерьмом даже на фоне праймал.
>>6494801 Конченый желчный дегенерат. Зачем ты живешь, зачем срешь в тред? Вылить в интернет злобу после того как тебя за день в жизни попустили? Уебище
>ведьмак Купил трешку, думая, что сыграю в готи 12/10 охуительнейшую игру и эрпоге в мире. По итогу прошел мэин квест и больше не играл, божественность игры так и не оценил >Фалаут Купил четверку ожидая годного опенворда и ощушений как от скайрима в 2011, дропнул - скучно и нихуя нет чем заняться >Прей Ожидал готи 12/10 самый нидаациненный праэкт в мире. Игра жидко пернула своим саунд дизайном и была дропнута
>>6490421 (OP) Та же хуйня у меня с легаси оф кейн. Персонажи и мир с музыкой пиздец тащат, но блядь играть в этот консольный геймплей с кривой камерой и управлением говна это пиздец какой то.
>>6490421 (OP) Скайрим двачую. Причем самое забавное, что я накатывал её раз 5 точно и всегда дропал после пролога. Я ебанутый, на меня сильно влияет общественное мнение, и я всерьез не считал скайрим говном потому что все считают эту игру шедевром, даже после многочисленных попыток осилить этои кривой унылый кал.
>>6490799 Люто двачую это говно. Раз 200 пытался пройти, уже много врагов и заклинаний "открыл", доходил до предпоследнего уровня один раз, раз пять - до техноуровня за джунглями. Сначала интересно, но потом, когда всё упирается в тот факт, что ты ВСЁ РАВНО помрёшь, начинает дико злить. ВСЁ РАВНО помрёшь, ВСЁ РАВНО нихера не пройдёшь и ВСЁ РАВНО надо начинать заново. Да ещё посохи в начальных левелах идут обычно с говноспеллами и/или говностатами, чтобы в Хииси Бейс ты соснул. Да ещё всякие случайные смерти; они не бесили бы так сильно, если бы дела не обстояли столь плачевно. Разумеется, у игры есть плюсы, но все они смазаны намертво этой омерзительной непроходимостью. Конструктор посохов? Круто, но что толку, если убьют не через уровень, так через два? Исследования вбок, вверх, вниз? Круто, но что толку, если там тебя убьют, и начнёшь сначала? Тем более, что через время уже всё исследовано, а ты так и продолжаешь умирать. Причём ладно если через 3-5 минут после начале игры, нет, ты должен потратить полчаса, чтобы зачистить два уровня минимум, иначе придёшь в магазин без денег, а потом соснёшь без спеллов. Что там ещё, физика? Классная физика, и чё? Я её оценил в первые 20 прохождений, потом только умирал. Подытоживая - 0/10. Засовывал эти посохи в жопу всем разрабам и их мамашам.
>>6490552 >Дропнул Jedi Outcast, заблудился на Нар-Шадда, да и заебало продираться через эти вьетнамские джунгли с гранатобросателями и снайперами. Jedi Outcast легко дропнуть почти в любом моменте, уж очень он заёбистый, аж олдскулы сводит. Вот с одной стороны световый меч, джедаи, классно! А с другой - эти первые говноуровни без меча и с ползанием по карте в поисках цветных карт-ключей; эти вонючие вашотящие снайперы, которых надо выцарапывать с уровней; эти жирные осадные штурмовики с уберпушками и всякие говнозабеги на технике и убогая акробатика... Ууу, нахер.
Кампания Героев 3. Просто убожество, какие-то школьники налепили каких-то карт с рандомными заданиями. Накопи тысячу скелетов, ебать мой хуй как интересно. Хотя я в принципе трёшку не люблю, в отличие от местных уток в пивном соусе, убогвя она. В четвёрке были божественные сюжетные кампании для тех кто осилил читать тексты. В пятых - сюжет говно, но сами миссии ничего так.
Mirror’s Edge. Вечные фризы на любом железе, это в игре про плавность и текучесть движения. Я лучше N++ ещё раз задрочу.
Space Marine. Ну тут ожидаемо, так себе бесконечное серое дрочилово для вахаёбов.
Не сказать, что забросил но rdr2 я прохожу пиздос как медленно. С одной стороны заебись что не пресыщешься с другой у меня места на ссд нету и надо бы уже добить. Но мне заебись заходит просто шароебиться по миру и когда надоедает начинаю бегать по сторонним активностям и между делом пару сюжетных миссий захватываю. Но все таки побочки лично мне нравятся больше. Такие пироги.
>>6490421 (OP) >Divinity: Original Sin 2 Тоже не прошёл, но мне она понравилась, просто устал немного, а потом пришло время переустановливать шиндовс и я забил.
Xenogears - крутая jrpg с роботами и атмосферой японских мультиков 90х, но градус анимешности утомил.
Pathfinder: Kingmaker - вот эта уже не понравилась, слишком стандартный фэнтези сеттинг вкупе со слишком стандартным crpg геймплеем и общем чувстве новичковости проекта заставили дропнуть.
DiRT Rally - Проехал срипя анусом трассы Греции и на Германии снёс уже, перегорел, я слишком казуал для такого, хотя как симулятор ралли заебись, эмоции от езды приносит.
>>6490421 (OP) На самом деле, дохуя. Первое, что вспоминается - я подсел на бесплатные раздачи у Гавёнкина с того момента, как раздавали ККД. С тех пор не пропустил наверное ни одной халявы, но прошёл только Метро 2033, Хитмана 2016 и инди-парашу с сюжетом про игровых разработчиков, причём последнюю только потому, что она продлилась всего час. Всё остальное бросал. Длится это к нынешнему моменту год, можешь прикинуть, сколько было раздач, если новая появлялась каждую неделю, а под новый год дали сразу десяток. А сколько было старых игр, которые я пропустил в актуальные годы, и которые уже не смог осилить в десятых годах, избалованный крузисами. А сколько раз я скачивал новую йобу типа колды или баттлфилда и бросал, не выдержав несовершенства сюжета.
Игровым импотентом себя не считаю, т.к. играю много, просто в свой устоявшийся утиный список. Скорее пресытившимся. Кроме того, жизнь слишком коротка, чтобы тратить её на те игры, которые лично для тебя не становятся 10/10 с первой секунды.
>>6496614 Удвою Пасфайндер, пробежал первую главу, дальше как-то не вкатило. Слишком какой-то непонятный дрочь незнамо на что. Второй Невервинтер больше зашел при том же настолкодрочева, да даже Дивинити ОС2 первая глава намного бодрее играется, не говоря уже про геймплей.
>>6491101 >MGS3 - дропнул на третьем часу игры Когда тебя высадили в Целеноярске второй раз и пришлось драться с Оцелотом? Ты много пропустил: босс битвы с отрядом кобра, покатушки на мотоцикле. Я понял бы тебя, если надоели нудные диалоги, которых полно, но как минимум нужно терпение, молодой импотент.
>>6497492 Если прошёл БГ и вытерпил каловую РПГ систему - Плайнскейп зайдет. Там сюжетная составляющая и диалоги лучше на голову, чем в гавногейте.
Для меня на самом деле вообще загадка как человек в 2021 году может перепроходить или проходить впервые гейты. Калл из жопы. Без сюжета, без гейплея, без нормальной РПГ прокачки. Если поствить DAO и обоссанные балдурсы, просто харкнуть в еблет, кто посмеет сказать что вторые лучше.
Такие же долбаебы играющие якобы в КОТОР. ВЫ в 2021 запускали её? Обе части без анальных танцев с бубном не запускаются. Обе части переполнены тупорылыми квестами и багами. На ютубе даже нету ниодного ебанного краткого содержания игры (потому что этот всратый калл играют только дегенераты).
Опять же можно сразу вспомнить академию джедаев которую яперепрошёл с кайфом год назад.
Пожилые бумеры которые решили вспомнить былые времена, но у них 2,5 извилины.
Всегда привожу в пример Героев 3, Фаллауты 1-2, Готики 1-2 (да управление кривое говно, но на самом деле в этом даже что-то есть). Мне было 6 лет когда вышли игры, а проходил я их уже в сознательном возрасте (15 лет). Заебумба.
P.S Проблема РДР в том, что она разгоняется где-то с середины, но заебанность затянутость в скачках на коне - есть Просто если сравнивать с игрой от кодзимбы, где единственное что ты делаешь это бегаешь по пустому миру, то в РДР2 мир наполненный, есть чем заняться в песочнице, сюжет интересный.
>>6498486 >>6498487 Например если кому-то случайно давно попался IWD2 или IWD1 и зашел - то почему бы не повторить тот опыт с другой такой же игрой.
Еще бывают поклонники конкретно ДНД или книжек Сальваторе про этот прям конкретно сеттинг.
Я вот в балдурсы не могу потому что там партию можно менять по дороге - нанимать новых, выгонять старых членов партии. В IWD понятно - создал сразу сбалансированную партию из 6 персонажей и похуярил с ними до конца, или вообще взял пред-созданный набор. А эти муки выбора в балдурсах меня просто добивают и не смог.
>>6498486 >ВЫ в 2021 запускали её? да, и через 10 лет, когда впечатления подзабудутся, перепройду второй котор ещё раз. Одна из лучших игр евер. >Обе части без анальных танцев с бубном вранье >Обе части переполнены тупорылыми квестами и багами. вранье >На ютубе даже нету ниодного ебанного краткого содержания игры вранье >(потому что этот всратый калл играют только дегенераты). зумер, спок?
Арканум - не выдержал унылой цветовой гаммы, унылого начала игры, и невнятного геймплея.
НВН1 - был долбоёбом, который не умел в днд. Думаю таки пройти.
Сталкер: Зов Припяти - даже не знаю почему. В первый раз сломался во время марафона ТЧ, ЧН и ЗП подряд. Второй просто в определенный момент закрыл и больше не стал запускать. Наверное не зашёл новый темп игры, хотя сначала все изменения мне наоборот понравились своей новизной.
Моррошинд - скучный геймплей и квесты, неживые персонажи-энциклопедии, пластмассовый мир никак не реагирующий на твои действия, отвратительная и убогая боёвка. В этой игре можно побегать, поглазеть на необычные ландшафты, но хуй знает как всерьёз в это играть.
Аутер ворлдс - унылый репетативный геймплей, одинаковые декорации, общая стерильность персонажей и квестов довольно быстро вызывает тошноту. Смехуечки быстро надоедают. Когда меня послали стрелять в очередной дженерик сайфай коридор, я закрыл игру и задумался, действительно ли я хочу продолжать играть.
Fallout 1/2 - вкусовщина, но для меня сеттинг выглядит отвратно и уныло. Развалины, бомжи, мутанты, периодическая петросянщина, выглядит как обрывки идей, которые слепили в один сеттинг и украсили пост-ядерными руинами. Может быть сеттинг впечатлял в конце 90х, но не впечатляет сейчас.
Underrail - шучу. Охуенная игра прошёл запоем вместе с DLC, остался лютобешеным фанатом, влюбился в геймплей и сеттинг, жду продолжения. >>6496746 >>6497043 Меня наоборот затянуло с первой по третью главу неимоверно, потом слишком много беготни и очень много трешовых файтов. Прям очень очень много. Игра слишком растянута искусственно. Еле заставил себя добить, но всё-таки не пожалел.
>>6498712 Даже зная инглиш, я пойду на 4ч, только если обсуждать мангу.
Ветарды форча вообще мыслят квадратом, ну типо у них насрано так, что они не понимают аллюзий, у нас различие большое в видеоигровых опытах: когда у них были приставки, у нас был совок, а после мы безнадежно отстали. Они не понимают тонких шуток, они мыслят по-другому, мне неудобно обсуждать, даже если я знаю язык.
>>6490421 (OP) Batman Arkham Origins - дропнул на моменте, когда Бэтмен должен спасать Бейна, просто в край заебал этот моралфажеский маразм.
Балдурс гейт - просидел полчаса на экране создания персонажа, тщательно вчитываясь в описание классов и элайнментов. В итоге запустил игру, приуныл от количества непонятных обозначений, типо AC, THAC0, D20, от кучи-малы вместо боевки и душной магии, где сам черт ногу сломит. В итоге игру больше не запускал.
Элекс - просто не зашёл сеттинг. Все эти горы ржавых современных авто вперемешку с фэнтезийными гомовикингами и космодесантом с бластерами. Какой-то дурновкусный кал, имхо.
Кс го - не понравилось, что после смерти нужно сидеть в наблюдении до конца раунда. Да и гиммик со спреями оружия тоже изрядно раздражает.
>>6499210 > Балдурс гейт - просидел полчаса на экране создания персонажа, тщательно вчитываясь в описание классов и элайнментов. В итоге запустил игру, приуныл от количества непонятных обозначений, типо AC, THAC0, D20, от кучи-малы вместо боевки и душной магии, где сам черт ногу сломит. В итоге игру больше не запускал.
>>6499210 >гиммик со спреями оружия тоже изрядно раздражает
А я наоборот, не могу играть в другие фпс, т.к. привык к стрельбе кс как к единственно расово верной. Стрельба на бегу кажется кринжем каким-то. Из-за этого вины последнего десятилетия для меня недоступны