Очень много был наслышан об этой гавнолоке, на фоне которой даже Блайттаун пиздат. На первый взгляд она готична и очень красива, но сложные вражины, и просто пиздецовые и машинально непонятные коридоры с прыжками с уступов, и все это в однообразных застенках, ступеньках, и лестницах реально сводят с ума. Не стал мучаться и пробежал ее по гайду, чтоб вы представляли пиздец, если не играли в Код Вейн, то пробежка спидраннера по этим коридорам занимает аж 20!!! минут.
Худшая лока в индустрии, однозначно. Такой каеф было выйти на другую локу, вы не представляете. Вот оно счастье!
>>6487873 → > В гта и мафии я сбивал пешехода раз часов в 6 игры. Во фрирайде между миссиями мб, но в самих миссиях тебя нередко гонят через болванчиков, подгоняя таймером или уходящим от преследования врагом. Я вспоминаю мафию 2 с ее "охуенными" системами объявления в розыск, когда тебе костыль в жопу вставляют просто потому что и каждый коп тебя с трех километров может опознать, это все еще помножить надо на то что полиции там просто неебано спавнится по городу, просто нахуй это говно.
Это конечно можно отбалансить как-нибудь чтобы не раздражало, но бтв смысла в этом дерьме немного, просто чтобы очередной Кирилл погыгыкал и головой покачал первые полчаса игры. Лучше эти ресурсы на что-нибудь другое потратить.
>>6488595 Судя по твоему не уточнению это место неприличное и, раз кровоточит оно лишь когда ты в положении сидя пишешь гадости про анимэ, место это где-то сзади, дя?
Прохожу ДЖО'С АДВЕТУРЕС. Бля, ну и сложна же сука на максимальной сложности! нахуя они так накрутили сложность? враги блядь спавнятся из воздуха и их не отмечают на миникарте. три попадания и ты труп. или 1 с дробаша. заебался проходить уже.
>>6488681 О нихуя это в базовой 2 дефинишон аддон? Надо скачать, люблю мафию 2, думал там просто сама игра и все. Нахуя на макс играть то лол, чего ты ожидал?
>>6488681 >заебался проходить уже. В игре годный саундтрек, просто топчик, ахуенная атмосфера 50-60ых, ламповое зимнее начало, но блядь... Игра просто заканчивается ни о чём! Обрывается на середине истории! https://www.youtube.com/watch?v=9XwlAiFMsSA
>>6488730 Потому что её не доделали как обычно. В первой мафии(как и во вторйо кстати лол) должны были быть - ремонт и тюнинг авто, продажа покупка подержанных авто, казино и т.д. Ничего этого нет. А заготовки дял всего этого ест ьв игре.
>>6488708 Ла, в дифинитв все длс есть алсо этот аддон есть и в обычной версии давно. типа ты любишь мафию 2 и не знал про длс которым 10 лет? >Нахуя на макс играть то лол, чего ты ожидал? Так я онсновную игру на макс сложности прошел без проблем. и длс с джимми >>6488730 этот саундтрек и без игры есть. с мафией 3 то же самое https://youtu.be/JUbMWtUyIIE >>6488799 >>6488799 стрельба норм, прицелы ебано выглядят. а так у стрельбы разброс жосткий, попадать в головы нелегко
>>6488956 Просто сравните этот шедевр с gta 5. Кому-то может придти сейчас в голову, что эти игры вышли в одно время? Насколько архаично сейчас выглядит геймплей 5-ки, настолько же актуально и свежо выглядит watch dogs. Суд времени все расставил по местам.
Начал перепроходить это. Сначала запустил второй ремастер и как только зашел в участок сразу дропнул, вспомнил как утомительно бегать за этими обоссаными ключами, да и к тому же и так 40 часов наиграл во вторую часть, а третью в слепую однажды пробежал.
Третий резидент насколько я помню будет развиваться более динамичнее, хотя на общем плане вторая часть все же показалось мне получше.
>>6488956 Так это не вышки, а полноценная миссия. >>6488996 Соглы, год назад попробовал первый ващ догс и мне он зашел. Если в игре есть покер, для меня это хорошая игра
>>6489128 Второй получше геймплейно. Ремейк 3 это тупо коридор. Хотя я от нечего делать ее пробежал раз 5 или 6 лол, было интересно открывать ранги, ачивки. В этом смысле она скорее ощущается как мини-игра по мотивам резика.
>>6489128 Третья резьба - шутанчик, ии и дамаг модель у зомбей порезали по сравнению с двушкой, немезя вообще хлебушек, да еще при наличии перекатов. Можно накатить модов и развлекать себя скриншотами.
>>6489178 Непонимаю, нахуя вы качаете скины для резиков? Вы их перепроходите по 100 раз? Разве это весело? Или вы таким образом, визуально пытаетесь разнообразить геймплей который после первого прохождения становится духотой?
>>6489198 Лично я ставлю разные скины чтоб подрочить на мою любимую вайфу в развратных нарядах под разными ракурсами и в разных позах. Благо новые скины завозят почти каждый день
>>6489204 А как ты это делаешь? Опиши подробно. Заходишь в игру, достаешь хуй из штанины, ставишь героиню в нужную позу и дрочишь? А что когда кончишь? Дальше продолжаешь играть? Не легче ли скачать порно игр специально для этого дела?
>>6489214 > А как ты это делаешь? Опиши подробно. Заходишь в игру, достаешь хуй из штанины, ставишь героиню в нужную позу и дрочишь? Да, все так. Бывает кручу камерой чтоб залезть ей в пизду, через чит энжин замедляю время в нужных сценках, чтоб посмотреть на ее задницу в слоу мо, всякие такие шалости. > Не легче ли скачать порно игр специально для этого дела? Вся годнота уже давно продрочена. Иногда просто хочется пофапать на 3д модельки моих любимых героинь. То ж самое с виедзмином проворачиваю кста.
Чёртов близзард убили варкрафт, кастомные кампании уничтожены нахуй. Что мешало оставить обычную оригинальную версию, просто чтоб была? Нет блядь, теперь онли грёбаный всратый рефордж со сломанными к чертям кастомными кампаниями и ультра всратой графикой, классно вообще. Теперь легально можно найти только версию 1.31, какой-то там PTR забугорники отыскали, но суть в том, что версия 1.31 капец какая кривая, просто сломана нахуй, там и обычная кампания багнутая и кастомки крашатся. И главное, кампании под версию 1.31 не работают на 1.30, а кампании для версии 1.30 сломаны на 1.31, старые на 1.31 вообще идут нахуй, на 1.30 в принципе более-менее норм. В конечном итоге, винегрет из версий, которые ещё и фиг найдёшь, хотя если так прикинуть, то любая версия классики не является кражей, поскольку её невозможно купить, но близзард скорее лопнут от жадности, чем выложат в открытый доступ старые версии. Это будущее диаблы 2, там правда под последнюю версию и так нет модов и plugy, так что пофиг.
Поначалу вроде бы неплохо - прикольный такой гибрид эрпоге но тут от эрпоге только прокачка и шмотодрочка и ртс. Но уже ближе к середине игры начинаются проблемы - АИ в рекордные сроки клепает КИЛОТОННЫ НАХУЙ мяса, а твоим надо пилить пять минут через полкарты. При этом среди мобов куча фаермастеров, которые фаерболами сжигают кого угодно в секунды, если только это не паладин. А потом начинается вторая жопа - сообразительные дезигнеры понаставили на базе у вражины десяток ОГНЕННЫХ БАШЕН НАХУЙ, которые в разы сильнее твоих стрелковых башен, а осадного оружия в игре нет вообще никакого и нужно ооочень долго ковырять эти башни и очень быстро терять на это войска. А еще чуть позже начинается третья жопа - ресурсы на карте нихуя не бесконечные и на паладинов, единственный эффективный против огненных хуев юнит, уже не хватает. Ну еб твою мать, пандемик, ну что это за хуйня? Я бы еще мог понять такое на харде, но это же нормал, блядь. Ну и вишенка на торте - последний годный тяжелый меч упал три карты назад, с тех пор падают только тяжелые молотки. Как, ты все это время качал тяжелые мечи? Ну тогда земля пухом, братишка. СУКА КАК ЖЕ У МЕНЯ ГОРИТ С ЭТОЙ ЕБУЧЕЙ КАРТЫ
>>6489339 Там на паре карт может случится баг с оверспавном у противника, но без него прям реально духатуру помню только в паре лок, одна из которых в самом конце. А вообще из стандартной кампании карты/задания слишком одинаковые, в длс лучше сделали.
Встретил потерявшегося путника в каньоне, раздобыл для него лошадь, он за неё заплатил, квест выполнился, я поехал дальше по своим делам. А потом совершенно случайно встречаю его в другой части карты в конюшне и он рассказывает что с ним было дальше после того как мы расстались. Проработка квестов напоминает 3-го ведьмака. А диалоги на уровне дос2, они порой просто очаровательны, часто возникает желание сказать что-нибудь неуместное и собеседники адекватно на это реагируют. Жалею, что, в самом начале игры, привыкший к подобному в других играх, пренебрежительно относился к всяким рандомным людям, думал что они просто статисты и говорить с ними не о чем. Тут каждый персонаж уникален (за очень редким исключением) и рассказывает что-то своё, причем собеседники учитывают обстоятельства и даже погоду. А ещё твои прошлые ответы учитываются в последующих. Меня одна женщина спросила знаю ли я её сына, я вначале ответил что знаю, а потом заговорил с ней загово и сказал что не знаю, и она тихо пробормотала "а говорил что знает". Мне нравится что игра гораздо глубже чем кажется на первый взгляд. Жаль что до конца осталось не долго.
Кайфанул в свое время от Одиссеи, сегодня купил вот Истоки на распродаже. Первое впечаление хорошее, но не пойму че там так уебански управление сделано. Прыжка нет, карабкаться на альте, щит и уворот на не тех явно кнопках. Вот в Одиссее было ок, а тут даже сильный удар на комбинации кнопок. пиздос какой-то.
>>6489320 >Что мешало оставить обычную оригинальную версию, просто чтоб была? Самое ироничное, что её таки оставили. Ты можешь удалить рефордж. Но есть один нюанс - оригинальную версию оставили только на твоём компе, в лончер её не завезли. И при запуске заново требует лицензионный ключ. Так что если ты 10 лет назад ввёл ключ в баттлнет и выбросил диск, полагая, что игра теперь привязана к твоей учётке, ты соснешь и лишишься лицензионной версии игры. Не проблема, на торрентах легко можно скачать последнюю версию. Просто показательно, как близзы в открытую ссут на лицо своим клиентам.
>>6489805 Играю в гостя из Цусимы, прям база. Вчера начал, езжу по ламповой Японии и обоссываю чингизовских монголов. Все ко мне обращаются "господин", в ноги кланяются, предлагают подарки, а все потому что я не какойто там ведьмак, в которого все плюют, а уважаемый самурай.
>>6489812 Мне игра понравилась, только побочки душные, под конец игры совсем уж заебали, даже бросал игру на пару недель из-за них. В этой игре вылечился от манчкинизма, даже бетмана смог потом пройти последнего, хотя раза 3 бросал из-за доп активностей.
Играю в Gran Turismo Sport. Последний раз играл во вторую часть на первой соньке. Ну япошки конечно хитрые суки, почти все звуки интерфейса оставили такие же, как в первых частях, на ностальгии сыграли. Уже вторую неделю гоняю, хотя к авто равнодушен, даже прав нет
В игры не играл уже года два, точнее "играл" скачивая "новинки" 2015-2021 года выпуска и дропая их через час. Классический ногамез короче. И тут какими-то неведомыми путями в голову пришла мысль в сталкера поиграть. В старого, стремного, убогого сталкера, но с каким-то глобальным модом, в итоге выбрал аномалию+бумстик+шарпстик. Блять. Блять. Я как будто на 20 лет взад вернулся, когда был молодой и когда писька стояла. Бегу по вечерам домой чтобы быстрее сесть за пеку и ХУЯРИТЬ В ИГОРЬ до пяти утра. Это просто охуенно. Локаций такое огромное количество что зона это реально огромная ЗОНА, по которой можно часами хуярить. Причем хуярить надо внимательно прислушиваясь, приглядываясь, ища аномалии, мутантов, врагов, всю хуйню. Бинокль и оптические прицелы - твои лучшие друзья, все перестрелки - тактикульный обмен одиночными выстрелами и короткими очередями на средне-дальних дистанция на кончикпх пальцев, я кончаю просто. Новые модели пушек и новые модификации старых моделей через каждые 100 метров, у каждого второго чувака какой-то уникальный ствол. А атмосфера... А ночной костерок с гитарой, возле которого сидишь и починяешь снарягу... А эти часы возни с инвентарем и подготовка к сталкингу по сложной территории... Короче я в ахуе. Таки это не я импотент. Это просто игры хуевые и скучные делают. Скриншотов нету, так увлекался что забыл про это.
В первой же миссии залез в какую-то вентиляцию, проползал там 15 минут и вылез в самом конце, по-видимому, скипнув какую-то битву и обучение. Признак хорошей игры (без иронии).
Продолжаю бить морды в пошаговом мордобое. И собираюсь рискнуть спуститься туда, откуда выйдет только один: мой отряд отбросов или то, что там обитает.
>>6488470 (OP) Прошел кампанию Леона в коопе с братюней на сложности "профессионал". Тяжело говорить об этой игре, у меня ощущение что трэшовый фильм посмотрел ради прикола и получил своеобразное извращенное удовольствие. Одному в такое играть это конечно такоэ. Первая игра в серии, которую я не дропнул нахуй, а увидел в ней титры, лол. Тут полно ебанины и раздражающих косяков, снова знаменитый микрописечный инвентарь, в который даже некогда войти потому что 80% времени тебя куда-то гонят спавном зомбей или какой-нибудь опасностью, ехали катсцены через катсцены, навевающие клаустрофобию локации 1,5х1,5, паззл-боссы, ганплей не очень. Что тут с сюжетной тз происходит лучше даже не пытаться вникать, ебейшее аниме, впрочем серия в аниме утонула как минимум с четверки, если не раньше. При этом наконец-то человеческое управление на пк, а не ебнутый трактор, и вменяемое кте. Ну и спасибо за то что тут нет ебучих головоломок, бектрекинга и дрочки ключиков-дверей. Как развлекалово на пару вечеров вполне зайдет, впрочем, если ты любишь коридорные коопные шутаны и не слишком привередлив в играх при этом. Запал еще есть, будем играть в оставшиеся кампании.
>>6488470 (OP) Первая же миссия на Кольском полуострове какая-то слишком сложная. Ехать через две карты по довольно сложному маршруту, и ещё три раза оказывается нужно.
Закончил сегодня HITMAN 3, грустно что такая серия кончилась. Сейчас конечно набегут те кому там скучно, легко и раньшебылолучше, но мне трилогия очень нравится и я хочу с кем-то этим поделиться
>>6490644 >>6490752 Пиздец каша. Это сразу же оттолкнуло от игры. Плюс еще нихуя не понятно где возвышения. Такое говно. Вангую эту парашу ждет судьба Alders Blood. В боевых братушках все намного лучше с этим обстоит.
Ну короче - прошёл пикрил. Ощущения какие то смешанные, ибо игра говно, но всё таки какое - никакое удовольствие я получил. Из понравившегося - в целом съедобный, звезд с неба не хватающий сюжет - приключение с развитием главного героя из чмохи в средненького джедая. Само развитие нормально показано как гейплейно, так и нарративно, что вот мол мы сначала всасываем от цыганки и пара штурмовиков для нас проблема, а в конце всех обоссываем. Графоний еще ничего такой в локациях где есть чему блестеть, на природе как то мыльненько. А вот не понравилось всё остальное. Всратые ебла рыболюда стрейт аута инсмут, сука и цыганки - злодея, гг иногда похож на питекантропа. Персонажи и их драмы вызывают только глубочайший похуй и желание завалить им ебальники. Бесконечный бэктрэкинг и карта прямиком из дума 2. Да и сама вот эта калцепция из метроидований, мол сюда тебе нельзя, вернись когда получишь улучшение для дроида на другой планете и открой эту сраную дверь - полная хуйня. Куча затянутой душниловки типа ползания по лианам с черепашей скоростью под конец игры таки одумаются и ускорят и получасового ползания по длинным узким проходам. Хуевое управление где ваш блок - не блок, дроид не дает эстус аптечку потому что в момент нажатия кнопки шла какая то анимация, прожимается не та атака, прыжки с веревки в другую сторону, 1337 попыток перепрыгнуть пропасть катаясь жопой по льдине, камера срёт тебе в штаны если бой зашел в угол и так далее и тому подобное. Ну и вишинка на торте хотели сделоть боевку как у японяк в донк соулсе, но сделали какое то говно с отсутствующей динамикой привет шкала силы и унылыми врагами (хотя эта срань могла быть запилена в угоду нарративу, потому что она неплохо работает на него). Бтв боссы для попытки в душегейплей оче простые, хотя некоторые боссфайты понравились, вроде летучей мыши, малока из космических рейнджеров и хуя с двумя мечами. Ну и драки с баунти хантерами тоже повеселее. В общем и целом, если бы запилили тоже самое, но с быстрой - аркадной боевкой, без бэктрекинга и лиан - было бы заебумба, а так 5/10, хоспаде, 5/10!
>>6488470 (OP) Очень хочется вернуться к тяночке. Ну и осел с остальными жителями похуистами доставляет. А инквизитор напоминает мне лукашенку, который нас убивает. Проникся идеей что всякие ебануты профессии на самом деле доставляют неиллюзорный профит, который просто невиден простым обывателям. Сразу видно что создатели веселые ребята, а не душные СЖВ истерички и пилили чисто по фану игорь, в пятницу под пивко. Еще мне нравится что игра тебя никуда не подгоняет, в отличии от донтстарва. Хотя осел закидывающий трупами, которые гниют, немного напрягает.
>>6489198 >Или вы таким образом, визуально пытаетесь разнообразить геймплей который после первого прохождения становится духотой Да он и до первого прохождения оказался духотой и говнотой. Удивительно как после качественной, пусть и урезаной ремейкодвушки, они выдали этот кал.
Третья колда заебись, просто нон-стоп close quarters мочилово. И ганпорн присутствует, в отличие от большинства частей колды, включая более новые. Забавно, что на х360 она работает в 60 фпс, а на пс3 - в 30.
>>6490643 Классная игра, один из лучших кооперативных боевиков. Кроме леоновской мне понравилась компания дрейка и шерри как самая самая экшеновая, в ней же был самый интересный уровень с метелью. Ещё нравилось очень за девок бегать и мочить всех в ближнем бою, как-то у них махать руками и ногами красивее и зрелищнее получалось. Помню ещё как кучу скинов поверх ваниллы ставил типа юбки у хелены, нуд мода на её сестру в катакомбах и т.д. Также в ре6 охуенно то как сильно на геймплей влияет скилл игрока. Мне было интересно проходить как в первый раз ничего не зная с таким же новичком, так и повторно на ноу хоупе с условием "убить всех". Особенно офигенно взаимовыручка сделана, хотя в ре5 она кажется все ж покруче была.
Начал играть в Pathfinder и меня уже доебали рандом энкаунтеры волков и пауков, даже на привалах, блядь, хуй отдохнешь. Хуже чем в архаичных жрпг. Игра то годная вообще? Пока только корчму помог от бандитов отбить.
>>6491397 Я очень скептично отношусь к кал варсу, ни оидн фильм не видел и радости сойбоев не разделяю. Игру скачал таки пиратку, поначалу вроде круто, там такие крутые декорации и графика, где еще на кораблях каких-то и поездах прыгаешь, дают пизды и все такое.
А потом попадаешь на первую унылую планету со скучной блеклой природой, начинается уебищный платформинг (я че блять лара крофт или драке, нахуя это здесь ваще?) я побегал еще минут 20 и удалил. Полная поебень нахуй.
Halo 4. Ну прям 9/10 космо-шутан, играть лучше на героической сложности. До этого хотел в TC-GR Wildlands закатиться но как когда узнал сколько картеля нужно отловить, сразу понял что та еще гриндилка от чего желание проходить отпало, просто потому что долго
Прохожу длс к жта 4 про байкеров. Нравится. Интересно. Только вот задаюсь одним вопросом. В это длс как и в другое добавили оружие, мотоциклы и прочие фичи. Эти пидоры сразу в оригинал всё это запихнуть не могли? Уебаны.
>>6492050 Baalbuddy. Мне нравится, что несмотря на "набросанную" рисовку без йоба эффектов и вылизывания, у автора есть свой уникальный стиль, сочные мадам и актуальный юмор.
>>6488470 (OP) Most Wanted Она начинает уже меня заебывать Гонки с полицией на 15 минут пздц утмоляют, представляю, что-там дальше будет Кто-нибудь кстати знает, в последней погони с полицией если проиграть, то дадут переиграть именно погоню, или всю гонку с рейзором проходить придется?
>>6492151 Сейчас бы не купить лучшую гта на распродаже за капкейки. Еще и ремастеренную в итоге, правда баг с вертолетом в конце так и не пофиксили мимо
>>6492117 На последних противниках мусорские задания у меня вызывали краш игры, так и не допрошёл эту парашу, зачем так искуственно доводить игру до софтлока, пидорги авторы
>>6492272 Ну раз я не прошёл, то все разы, получается. Раз 5-6 пробовал. По-моему одного только успел пройти сквозь эти вылеты, но на следующем забил(6-3 места примерно, не помню)
В последнее время испытываю абсолютнейший НОГАМЕЗ, прям ломает всего. Какую игру не включу - хочется блевать и спать. Абсолютно ничего не интересно. Челы, это пиздец. Как снова начать получать удовольствие от игр?
Прошёл Кричизис Боевая голова. Чё-то слишком скатили всё в корейский шутерок. Инопланетян почти нет, а когда есть, там всегда есть корейцы. В итоге всё выглядит не как инопланетное вторжение, а как война, которой мешают какие-то там пришельцы, хуй бы с ними. Автосбор оружия это очень хорошо. В остальном тот же кризис, только короткий. Пулемёт не нашёл, хотя патроны к нему встречались. Инопланетное оружие ни хуя не дали, только плазмоган для последнего босса, который дублирует босса чуть раньше.
Но самое главное я не понял, почему генерал Ли выжил. Его же Номад, и я лично его руками запиздил в шахте, после чего сработало самоуничтожение.
>>6491397 >дроид не дает эстус аптечку потому что в момент нажатия кнопки шла какая то анимация, Вот это больше всего бесило. Ты уже раз десять нажал, гг крикнул ебошь стим кучу раз, а тупой дроид так ни разу и не подлечил.
>>6492486 >платформинг для них сложно Не сложно, а уныло. Если нравится ползать 40 минут по лианам с черепашьей скоростью - базару ноль, но меня они заебали уже на десятой (из пятиста) лиане. >бэктрекинг заумно Не заумно, а уныло. Очень весело пробегать один и тот же коридор с одними и теми же врагами в двадцатый раз, аж по штанине веселье стекает.
>>6492544 >Если нравится ползать 40 минут по лианам с черепашьей скоростью Там нормальная скорость и апгрейд для ускорения дают довольно быстро. К тому же, тебя цветочки могут подгонять. А это единственная планета, в принципе, где надо много лазить по лианам. >Очень весело пробегать один и тот же коридор с одними и теми же врагами в двадцатый раз, аж по штанине веселье стекает. Типа в душах не так? Ты ж пробегаешь не просто так, с целью получить что-то новое.
>>6492162 Те самые резиденты кривое неиграбельное дерьмо, парниш, вплоть до шестерки. Шестерка тоже гавной ваняет во многих местах, но она хотя бы веселая, и это самая человеческая игра в плане отношения к конечному игроку, а не взращенному хомячку-любителя кактуса в жопе, у которого критика к любимой священной корове напрочь отсутствует. Ремейки вообще хорошо сделаны, но там этот ебнутый специфический старый геймплей в виде инвентаря, бектрека, загадок и ключиков-дверей, все слишком на любителя.
>>6491643 Речь не о твоем отце членодевке, хуйлуша.
>>6491835 Это потому что в шестере наконец-то отринули СЮРВИВОЛ-дрочево, где ты не должен сражаться с камерой, управлением, микрописечным инвентарем и недостатком всего и всегда, а только с врагами. И это хорошо. Игры не должны тебя душить, быть кривыми и уебищными ПО ЗАДУМКЕ, а не по проебам геймдизайна.
>>6492633 Ну, конечно, я не прав, а зумер постом выше наглядно подтверждает мои слова. Выживание с ограниченными ресурсами и решение головоломок у него дрочево и ДУШИТ.
>>6492644 Сорта гавны, похуй вообще. Если ремейки - просто не мои игры, то все оригинальные первые резиденты - просто уебищная неиграбельная параша, и фанбои у них не менее отбитые что у нинтенды сори за мат
>>6492656 >все оригинальные первые резиденты - просто уебищная неиграбельная параша Нет, просто ты зумер, который не может освоить что-то сложнее заставка, реген, заставка.
>>6492664 Понимаю, в первых резиках были бы сложности уровня первого Один в темноте, где тебя ебут с первых секунд, когда ты ещё не разобрался с управлением, а тебе уже надо быстро действовать. Но ничем иным, кроме того, что ты слабак, это не объяснить.
>>6492637 > Выживание с ограниченными ресурсами и решение головоломок Кал для ебанатов, можно в игры играть, а можно доказывать себе что ты не кусок дерьма, самоутверждаясь в подобной кривой дрисне. А хули делать-то, в соревновательных играх тебе поди за ворот ссут, вот и воюешь с камерой, от эта киркор.
>>6492671 Ну то есть пройти игру с первой соньки для тебя равноценно спидрану с жёсткими ограничениями? Ебать ты дебил. >>6492676 Я вообще не защищал никакую игру. Всего лишь констатирую факт, что зумеры не могут в игры. >>6492684 Ну, конечно, у зумера всегда есть довод фортнайта, в котором он сам сосёт и занимает высокие строчки только в команде.
>>6492684 >в соревновательных играх тебе поди за ворот ссут >В полицию обратилась 70-летняя Светлана Петровна В.*, которая попросила принять меры и провести проверку по факту превышения должностных полномочий администратора в компьютерной игре "CS:GO". По словам пожилой женщины, ее внука слишком часто убивают в виртуальном мире, а соперники всегда получают оружие лучше, чем у мальчика.
>>6492684 >А хули делать-то, в соревновательных играх тебе поди за ворот ссут >самоутверждаясь В жизни себя реализовывать нужно, долбоёб, а игрульки это просто развлечение для души. Проиграл с малолетнего долбоёба. мимо
>>6492749 И поэтому даун защищающий резидентокал пихает себе кактус в жопу, а тех кто так не делает считает унтерами, все верно, пздоглазый ты уебень? Нахуй ты высрался вообще не в тему?
>>6492810 Пщел нахуй тогда, пиздоеблое мудило, твои высеры хуесоса вообще не в тему. Между "мне не нравится эта игра, а тебе эта" и "азазаз ниасилил зумир иди в фартните катни)0" целая нравственная пропасть. Прям как между тобой анацефалом и обычным человеком.
>>6492813 Как зумера упоминание фортнайта-то задело. Истерически пытается выглядеть взрослым долбоёбом, но не может стерпеть оскорбление его любимой игрушки.
>>6492622 >потому что в шестере наконец-то отринули СЮРВИВОЛ-дрочево, где ты не должен сражаться с камерой, управлением, микрописечным инвентарем и недостатком всего и всегда Мне нравится как сделан сурвивал в первых резидентах. В отличие от всяких визинов он не обманывает и очень круто работает на атмосферу страха. Ты постоянно боишься промахнуться, что не хватит патронов, аптечек, боишься открывать двери, оставляешь ценные стволы про запас боясь того что ждёт впереди, думаешь стоит ли тратить ленту на частые сохранения потому что потом её может и не быть. Кстати именно ограничение по ресам и делало взаимовыручку в ре5 ощутимее и значимее чем в ре6. Камера сделана такой не для того чтобы ты с ней сражался, а в специально киношном стиле старых ужастиков чтобы усилить напряжение игрока. И хотя я конечно считаю шестёрку классной, у неё есть огромнейший недостаток в том что она абсолютно кооперативная игра. Если ты сыграешь в неё в одиночку то не выдержишь ни одной кампании, и как бы ты там ни играл и какую бы сложность не ставил веселья у тебя не прибавится.
>>6488470 (OP) >Во что играем? Играю в The Outer Words на предпоследней сложности И не могу понять, как хиляться. Точнее не пойму, почему у меня не восстанавливается здоровье вне боя само по себе, по идее должно. Там перк какой-то нужен? А так одного Адрено не хватит.
Ну и еще не пойму, как работают другие "лечилки". Выбираю рандомый предмет (например который ускоряет естественное восстановление здоровья на 200%), но ничего не происходит. Просто просто появляется значок эффекта у шкалы здоровья, а сама она какой была такой и остается...
>делимся впечатлениями Графика мыльцо, но требует слишком многого от моего ведра. Я наиграл пока только два часа, но уже заебывает классическое "привет я нпси нейм.. бла бла... а, кстати, пиздуй ка в локацию нейм и принеси мне хуйню нейм" (хуйня нейм конечно же охраняется вражескими НПС)
Вот по началу казалось бы интересное расследование исчезновения девушки Зои из поселения скатилось в эту хуйню. Но юмор в диалогах иногда вывозит
>>6492898 Ура, я смог. Круто? Вы рады за меня, аноны? Ладно, ладно, не бейте, лучше обоссыте. >>6492937 Нет, не проходил. Я только обычный и тёмный мир прошел. Потом первые две главы обычного мира без смертей и хуй забил. Да и просто я сосу в таких играх в целом, как видно по видео. Играю пока доставляют, а когда начинаю слишком много фрустрации получать, то забиваю болт, да. Один хуй я никогда не смогу получить ачивки уровня "Пройди всю игру не умерев ни разу". >>6492942 >>6492945 Справедливости ради, основная игра совсем иначе выглядит и даже музыка прикольная играет. Но тут всё равно не любят такое, да, знаю.
Видел недавно в треде Mutant Year Zero Road to Eden. В общем не то чтобы вкусно, но вкусно, пойдёт. По крайней мере геймплей зашел больше чем в x-com. Врагов можно по одному выцеплять и пиздить, пока другие не видят. Не зашло только что игра одновременно пытается быть мрачной и смешной, из-за этого выходит никакой.
Решил тут первый митол гир тот что 87го пройти, приятно удивлён, играется прям очень хорошо, завтра надо будет и вторую навернуть, надеюсь не зря её называют лучшей восьми-битной игрой
>>6493733 запрещаю тебя, зажатого инцела, жду когда возродятся времена римской империи когда во время оргий на улицах еблись и каждый желающий мог присоединиться. напихал бы тебе в очко, выблядку
>>6493800 не завидую этому потешному косплееру, заявляющему такое в лицо самому Курьеру, который может весь Легион единолично вырезать, даже не вспотев.
СУПЕР СЕДУСЕР 3 Бля, игру рекламировали как типа игра про еблю, ЗАПРЕТИЛИ В СТИМЕ ЕБАТЬ. И че по итогу? Поставил игру, СПЕЦИАЛЬНО БЛЯДЬ ВЕРСИЮ БЕЗ ЦЕНЗУРЫ, запустил, прошел первый эпизод - показали 5 сек обнимашек. ЧЕГО БЛЯДЬ? Даже в художественных фильмах по ТВ сексуальные сцены более откровенные. Тут у меня три вопроса. 1- нахуя игру рекламили как секс игру? 2 - какого хуя в таком случае нет норм секс сцен? 3 - какого хуя её запретили в стиме и везде если в ире нет секса? ну и по игре - в принципе норм интерактивное кинцо с приколами и такой камерной атмсоферкой. От нехуй делать можно покатать, хотя бы ради прикола и посмотреть на кринж, если спецом выбирать самые отбитые ответы. тут кстати вариативности побольше чем в каком нибудь детройт бекам хуман. думаю такая игра подошла бы на мобилы или на телеки. Кстати, есть еще какая то игра с видео , комплекс. думаю попробовать потом.
Знаете, когда тебе нужно сделать из дневной фотки ночную, но лень запариваться, ты просто ебашишь в фотошопе темно-синий слой и с небольшой прозрачностью хуяришь его поверх исходной картинки. Освещение, тени, гамма - вообще похуй. Вышло как вышло. Вот примерно так выглядит игра, на основе которой сняли одну нашумевшую кино-новинку и я как долбоеб решивший поиграть наконец-то на хайпе. В ней есть фоторежим, но смысла в нём нихуя нет, когда 80% времени она выглядит как полное говно. Остальные 20 тоже особо не блещут из-за дальности прорисовки А ещё это типа слелс. Стелс при таком освещении, гениально блядь А ещё боевка с импактом как в ассассине, анимациями из бетмена, но при этом врагов на карту нахуярили как в каком-нибудь дайнасти ворриорс. Гениальное решение, а главное очень увлекательное В принципе, что ещё следовало ожидать от конвейерных игр по новому кино. Говорят, на следующей неделе вторую часть выпускают. Как их снимают так быстро - непонятно. А ведь у игры уже есть вторая часть
>>6493888 >игра, на основе которой сняли одну нашумевшую кино-новинку
Что за "новинка" по теням мордора?
>Знаете, когда тебе нужно сделать из дневной фотки ночную, но лень запариваться, ты просто ебашишь в фотошопе темно-синий слой и с небольшой прозрачностью хуяришь его поверх исходной картинки.
Знаем. Самый правильный способ делать "ночь" в играх. Я бы вообще предпочёл где-нибудь в углу надпись или значок "ночь", и чтобы всё осталось как днём.
Потому что монитор я могу выключить и не запуская игру. А ебанутых кирилло-шизиков я в рот ебал.
>>6493895 >Что за "новинка" по теням мордора? Чел...
>Знаем. Самый правильный способ делать "ночь" в играх. Я бы вообще предпочёл где-нибудь в углу надпись или значок "ночь", и чтобы всё осталось как днём. Ну там реально доходит до абсурда. Неиронично складывается впечатление, будто это первая игра, где настройки яркости при первом включении нужно реально настраивать, а не выбирать дефолтные, хотя тест с черным и белым квадратиками давал понять, что всё настроено верно И если при редком дневном освещении всё заебись (с поправкой на то, как неожиданно быстро устаревает графика), то при ночном временами прямо всматриваться нужно. Местное орлиное зрение только добивает - оно подсвечивает необходимые точки, делая остальное ЕЩЁ ТЕМНЕЕ. Я просто слышал разную критику этой игры, но такую проблему почему-то никто не освещает. Будто я один ебанутый
Обмазываюсь рогалик декбилдерами. Потыкал в Trials of Fire, геймплейно напомнило инто зе брич, только меньше акцент на использование ландшафта, больше на бафы-дебафы, собственно игра стилизована под настольные дндшные дрочильни и играется примерно так же. Игра крашнулась на туториале и второй раз его пройти не дала лол, из-за этого первые пару часов вообще ничего не понимал и уже хотел с мыслями "плохо зделано тупо" снести, но потом распробовал. Механика очень глубокая на самом деле, но как и со всеми подобными играми часов через 10-15 становится скучно играть, бои слишком долгие и однотипные. В игре 9 персонажей и это как бы должно разнообразить раны, но из-за того что все карты в колоду кроме нескольких классовых получаешь с общих на всех шмоток, а шмоток как и вариантов врагов мало, игра превращается в унылый день сурка. Хотя может на высоких нг+ с фул анлоками оно и заиграет другими красками, но мне уже лень в это играть. Навернул демку Roguebook, игра должна выйте в конце июня, пока есть небольшой огрызок. Это клон slay the spire прям натуральный, спизжено вообще все 1в1, добавлены только вырвиглазный кислотный графон и пара новых механик, героев теперь 2 которые могут свапаться местами, из-за чего бои немного динамичнее ощущаются. Внезапно, играть интересно, демка уже на голову выше прочих СтС-клонов, а в разрабах указан ричард гарфилд, дизайнер мтг и калтифакта. Выглядит многообещающе, жду релиз.
Прошёл Donkey Kong Country: Tropical Freeze в нормал моде. Отличная игра, если понравились последние Rayman'ы, то и эта игра зайдёт - такого же стиля платформер. Теперь буду осиливать хард мод с одной жизнью, без помощников и чекпоинтов.
Никогда бы не подумал, что будет так интересно проходить побочки. Загружаю игру, прохожу 3-4 побочки, нахожу несколько коллекционных предметов и выключаю. Играю как в сессионку. Очень интересный геймплей. Причем в отличие от сюжетки, которую хочется проходить "правильно", можно расслабиться и экспериментировать. Лампово.
>>6493897 Хуйня. Дропнул через 10 часов. Ну это пиздец - ебучий крестьянин делает мне удар лопатой и у меня вся стамина на НУЛЕ нахуй. ГГ там совсем ДЦП? Ебал я эту игру. Всё кривое, косое, неудобное. Убил двух человек ночью в банях и никто меня не спалил. Позже иду просто мимо вдалеке от этого места - ТРРРРРРЕВОГААААААА! Какого хуя?
>>6494060 > Убил такой двух людей ночью > Гуляешь дальше по улице без задней мысли > Ой, а чойта меня подозревать стали? Ну и что, что я в комендантский час гуляю во время совершения преступления
>>6494012 Вот мне почему-то тоже первый вочдогс охуенно зашел, и этим тоже в немалой степени. Единственное что в этих побочках бесит - задания на вырубание людей в конвое, когда у них куча всякого оружия, и тебе в этом конвое кого-то вырубить своей палкой надо. Вот там приходилось потеть, а остальное на расслабоне идет.
На этот раз Миядзака превзошел себя, так что мразотных мобов в игре насыпано с запасом. Вот, мои любимые: 1. Урод с мешком — обладает просто огромным уроном для того момента, когда встречаешь первые несколько раз. После получения нескольких ударов усиливается, начитает скакать как козел и откровенно ваншотить. Если убивает игрока впервые, то телепортирует его в свою родную локацию. 2. Сосун — почти безобиден в плане урона, зато высасывает Озарение, резервную валюту игры. Ему выдали атаку, парализующую на расстоянии и внушительную сопротивляемость обычному оружию. Очень кривая анимация захвата: по сути, если подходит, то начинает сосать без задержки. 3. Мозг на ножках — накладывает Безумие, снимающее 70% хп. Накладывает на огромном расстоянии, и оно не прекращает стакаться еще дохуя секунд после убийства/бегства/потери зрительного контакта. Если в ближнем бою проводит захват, то урон от него плюс безумие — это точно смерть.
>>6493878 Чтобы дрочеры вроде тебя ломанулись в нее, зачем еще. Сабверс вон тоже так выстрелила, хотя как игра там все крайне хуево. Но зато кумеры подрочили. Наверное.
>>6494394 Ахахах. инстантный подрыв нищей пукаскотины. Я блядь даже специально написал "сасноль", но уебище все-равно видит во мне своего протыкателя, сонигосподина. Пиздец, насколько же слабоумный дебильный пидораший скот сидит н аэтой борде)))
>>6494391 К сожалению издатель долбоеб которому поебать на региональные цены. Все остальные декбилдеры (стс, монстер трейн, грифтлендс, баннерс оф руин и тд) стоят ~450 рублей, а рогбук - 1190. С таким отношением понятно где куплю...
>>6494430 Нихера себе цены. Посмотрел ролики и мне оче сильно не понравилась медлительность всего: анимации, картишек, ну все. В СтС все быстро и четко. Тут правда так как показывают.
>>6494434 В стс в настройках можно включить быстрый режим, здесь до этого не додумались. Поставил чит энжинои спидхак х3, стало бодрее. Мне еще не понравилась система рисования краской, тебе может просто не повезти найти за 5 красок достаточно ивентов и ты на босса пойдешь с голой жопой, когда в стс фиксированные 17 этажей на каждом уровне. Ну посмотрим что в релизе будет.
>>6492986 Прошел на 100% обычные уровни игры. Пока что игра мне больше митбоя нравится. В основном из-за того, что тут отсутствуют воллджампы и нету моментума как такового. В митбое же есть моментум во время скольжения по стенам, но нету моментума во время обычного платформинга и мне эта тема не особо нравилась. Мне нравится когда моментум либо постоянно в игре (Как в N++) либо когда его вовсе нету (Как тут, в The end is nigh). Держу в курсе.
>>6494928 Честно говоря, я уже не помню что я в школе учил. Я просто однажды в каком-то видео о N++ услышал слово "моментум" и я понял что это идеальное слово для обозначения платформеров, где ты ускоряешь/замедляешь скорость персонажей нажатиями кнопками и в зависимости от нажатий зависит то, как далеко они "проскользят". В некоторых других платформерах же такого нет и как только ты отпускаешь кнопку, то персонаж резко останавливается. Ну и я подумал, мол, почему б и не использовать с того момента это слово. Удобно же... Нет? Или оно не подходит?
>>6495224 Да никакой я не каргокультист. Просто использовал слово которое пришло в голову. Так уж получилось что очень часто именно на английском языке потребляю медиа и иногда запоминаются всякие слова, которые мне кажутся интернациональными или что-то типа того. Да не бейте блять, заебали, я всего лишь хотел поделиться мнением об игре...
Накатил Hitman 2, мне кажется или игра кал и даже абсолютион был лучше? Вроде и вариативность и огромные уровни, но что-то не то. Или я вырос и у меня игровая импотенция?
>>6488470 (OP) Играю в русня кипера, уже 18 часов. Плюсы: - их нет. Минусы: - ЁБАНЫЙ ГРИНД БЛЯТЬ. Миллиарды хуёвин, которые тебе нужно сделать, энергии почти нет, приходится постоянно спать. Рука натурально охуевает зажимать кнопки ходьбы и F для крафта. - совсем без сна обойтись не получается, абузить жрачкой не получается, у тебя в какой-то момент значок сна появляется на экране, который, как я понял, сигнализирует тебя о том, что пора бы в кровать, иначе пиздец. - нет никакой последовательности по сравнению со стардью, нет распорядка дня. В стардью ты понимал, что утром тебе надо кормить скотину и поливать грядки, днём - идти в шахты, вечером - ловить рыбу (это лично мой распорядок, можно и по-другому), а в конце дня ты с наслаждением смотрел сводку по продажам твоих товаров. Здесь же ты постоянно бегаешь туда-сюда, день смешивается с ночью. Это с одной стороны отражается на геймплее, потому что трупы завозят только поздно вечером, а с другой ну я рот ебал. - всратый редактор построек: хочешь переставить постройку? Хуй, тебе надо её снести и построить заново, притом при сносе часть ресов теряется. Хочешь поставить сундук в лаборатории? Хуй, не будет у тебя там больше одного сундука, зато возле поляны для сжигания тел его поставить можно, хотя он нахуй там не нужон. - очень, очень милипиздрический инвентарь. - дохуя непонятного говна, что и как делается. В стардью тебе нужны были 2 страницы с вики: ловля рыбы и список подарков для неписей (последнее уже не нужно, потому что в игре теперь есть записки). Тут я решил обойтись без вики и пожалел об этом: откуда, блять, у меня должно возникнуть знание о том, что ебаные мотыльки собираются с цветов? Про алхимию методом тыка я вообще молчу, это пиздец. - никакого социального элемента, неписи - это просто брёвна, которые спаунятся в определённые дни, которые ещё надо дождаться, и дают квесты на сбор цать единиц говна, я ебал. Вердикт: Слава Украине.
>>6495288 Вкусовщина. Может сам хитман тебя заебал, может тебе нравится больше не вариативность, а сложность уровня. Может быть тебе линейности больше хочется. Может быть ты просто в настройках не поотключал всякое говно чтобы сделать игру интересней и чтобы она меньше тебя за ручку вела. Хуй знает, тут вариантов дохуя и много.
>>6493823 Мне тоже Вегас кажется хуйней потому что так какой-то сбор ролевиков, а не игра. То клоуны центурионы с мехах, то ванаби солдаты получающие пизды от местных бандитов, то фанаты Гоблача закрывшиеся в гачи тюрячке. Даже город детей перестает казаться всратым после такого.
>>6495312 А чё там, через 100+ часов однообразнейшего гринда там что-то из того, что я описал, поменяется? Если игра не может тебя завлечь в первые 5 часов, то это пиздец.
>>6493878 Странная игра. Было бы в тысячи раз лулховее если бы там был какой-нибудь стереотипный альфач и у него бы прокали как хорошие, так и плохие варианты фраз. Типо была бы ирония на тем что если модешь себя подать и не встрат, то и шутки про говно подойдут для флирта.
Хотя... Одна тянка, которой я немного нравился, при мне отшучивалась что ей туго срется. Чем черт не шутит.
>>6495356 Предположу, что ты не вопросодебил Решил дать руSSкому разработчику шанс, думая, что там в будущем будет способ что-то автоматизировать. В итоге всё, что можно автоматизировать - это сбор камней/деревьев через зомби, ну и перемещение в некоторые места, у которого есть КД. Хз, ещё потыкаю, может даже сюжетку пройду. 200 рублей за длц - это пиздец
>>6495293 >В стардью ты понимал, что утром тебе надо кормить скотину и поливать грядки, днём - идти в шахты, вечером - ловить рыбу (это лично мой распорядок, можно и по-другому) Не верный распорядок, так как некоторые виды рыб могут ловиться только в определённое время суток. Грядки поливают ирригаторы. Скотина кормится и собирается всё с неё автоматом. А ты дрочишься с имбирным островом и пещерой черепа, ожидая, когда ж тебе выпадет ёбаное яйцо динозавра.
>>6493916 В эту игру почти никто не играл и сразу начали вкатываться с Теней Войны. Я в их числе. Пробовал Мордор и не зашло из за странных кутейе, управления, и непредсказуемого АИ.
>>6495372 >некоторые виды рыб могут ловиться только в определённое время суток Есть такое. >Грядки поливают ирригаторы Подразумевался ёрли-гейм. >Скотина кормится и собирается всё с неё автоматом Не всё, то же молоко нужно вручную собирать, ЕМНИП. А, ну и вроде там есть автосборщики, но их всё равно нужно щупать самому, чтобы собрать с них говно. Утром ещё можно почистить двор от сезонного мусора. >А ты дрочишься с имбирным островом Не играл пока в 1.5, не понял прЕкола. >пещерой черепа, ожидая, когда ж тебе выпадет ёбаное яйцо динозавра. Это уже совсем энд-гейм, когда ты дрочишься с музеем. При прохождении основного сюжета с бандлами такого нет. >>6495383 Спасибо.
>>6495342 Когда умирает религия, люди начнают вступать в культы уровня блм, купаться в ване перед ликом Флоида и топить за коммунизм. Эти ебланы просто не могут не верить в какую-то сказочную ебань, даже если запретить. Так что я вполне верю в обоснованность города детей в мире безысходности.
>>6488470 (OP) Не играл недели две, тяжеловато возвращаться. Уголь слил сразу, и хорошо, тут и мобцы ебут неплохо, еще чтобы мамкины нагибы вторгались ко мне. Но вроде норм, втянулся. Даже не умирал почти.
>>6495396 Ну, в первые годы постапока мб что-то такое и имеет место быть, но явно не спустя двести лет, это просто бред, я кншн понимаю что сама по себе вселенная фолача строится на рофляности сеттинга, но это какой-то не рофляный бред
>>6495395 >Подразумевался ёрли-гейм. Это только первый год, какие-то 45 часов. И не надо забывать про дождь!!! >Не всё, то же молоко нужно вручную собирать, ЕМНИП. Нет, автосборщик всё собирает. Я месяц где-то бегал с ведром, потом накопил на автосборщики и заходил чисто сливки забрать: яйца, молоко, шерсть, перья, лапки. >Утром ещё можно почистить двор от сезонного мусора. Вот уж делать нехуй. Там всё зарастает пиздец быстро. У меня вся левая половина фермы - лес нахуй, потому что я ебал там всё вырубать. Даже с автоматизацию на правую часть много времени уходит, 2-4 часа. Но многие там себе марафет наводят, прокладывают дорожки, ставят оградки. Типа чтобы всё красиво. По мне, в этом ноль функционала, так как даже в конце игры ты ничего не успеваешь. >Не играл пока в 1.5, не понял прЕкола. Ну ты пиздец, это целый новый остров с горой контента. А как увидишь испытания Ки вообще охуеешь. Но самое главное там есть ферма, где ты можешь выращивать что угодно целый год, как большая теплица. Я про основную ферму в принципе забыл, забрал оттуда все поливалки и больше ни хуя не сажаю, максимум в теплице или на острове.
>>6495396 Т.е. тебя не смущает абсолютно не реалистичный в условиях постапока город детей, но смущает отлично прописанный и обоснованный в рамках лора легион цезаря. Какой же ты утиный говноедина, пиздец.
Короче, я пал на самое дно и установил себе EGS. Пиздец это тормозное говно. Все остальные лаунчеры нормально работают, тут постоянно какие-то загрузки, всё медленно. Библиотеку никак не отсортировать, ни по жанрам, ни по коллекциям. Когда запускаешь игру, тебе даже не говорят как оверлей открыть, такого ни ориджин, ни юконнект себе не позволяют.
Решил попробовать 3 ot of 10. Думал, там ну если не Сэм и Макс, то кинцо уровня позднего теллтейл. Хуй там. Первый эпизод прошёл не за два часа, а за полчаса. Мог бы ещё быстрее, если бы ничего не исследовал по адвенчурной привычке. Они слишком буквально поняли термин игровой ситком. Большую часть ты смотришь кинцо, иногда тебе дают мини-игру и целых два раза походить по офису. Шутки ни хуя не смешные, персонажи не интересные. Вообще меня больше всего напрягает, что там есть какая-то бабка, у которой явно мужской голос, но трапом его никто не называет. В конце внезапно вставили любопытный твист, так что сезон, думаю, досмотрю. Но как же визги Гали о том, что в егс не будет говна? Или он просто говноед?
>>6495522 егс это самый помойный магаз если еа и юбика хотя бы свои игры со всех платформ пускает, то у егс политика "мы заплатим, чтобы вас не было в другом магазе", и игру тупо не доделывают или доделывают уже на других площадках
>>6495528 Они даже не додумались сделать меню на правый клик по обложке. Нажимать на милипиздрическое многоточие совсем не удобно. И стим, хотя бы, предупреждает, что удаление игры не удаляет игру из библиотеки. Мелочь, а приятно.
>>6494457 Нет, игра неиграбельное говно. ГГ задыхается после 50м спринта. После удара кулаком у него темнеет в глазах. Его все пиздят и унижают. Боёвка максимально кривая. Взлом замков пиздец хуево сделан, как и карманные кражи. В этой игре нет НИЧЕГО хорошего, кроме диалогов.
Ну и что это за хуйня? Ебанный дед горит с роботов и всячески хейтит их, но тут на нас нападают две проститутки-робота и я одну из них убиваю. И сука, дед начинает на меня бугуртить, что я УБИЙЦА ЕБАННЫЙ ТЯНУЧКУ УБИЛ (РОБОТА, КОТОРЫХ ОН ДАЖЕ ЗА ЖИВОТНЫХ НЕ СЧИТАЕТ).
>>6495613 Я уже пожалел, что начал в это играть. Если бы монитор передавал запахи, то воняло бы соей. Этот кал ещё на 12/10 оценивали, пока она экзом была, всегда было похуй на такое, но в данном случае просто чистейшая наёбка. Сюжет банальный и смешной; герои не интересные (кроме коннора); угнетённые роботы - это по сути угнетённые повесточные дебилы ирл, у них даже со временем все проблемы становятся, не как у роботов, а как у людей. Это такой гениальный сюжетный ход, АЛЛЮЗИЯ НА РЕАЛЬНОСТЬ? В сюжетке за бабу, можно вообще кукухой поехать от скуки.
Прошел РДР2, очень понравилась игра. И это несмотря на то, что я "дикий запад" как сеттинг не очень люблю. Молодцы в рокстар, могут делать не только гташечку. Очень приятный графен, при этом хорошо тянула даже моя старенькая 1070. Большое внимание к деталям. Анимации на всё. Озвучка шикарная. Сюжет замечательный.
Из минусов отмечу две вещи:
1) Несколько выбивают из погружения бесконечные расстрелы сотен тысяч врагов. Должен же быть какой-то боевой дух у людей, что надо мол разбегаться, если половину твоей банды положили, а противник никого не потерял. Да и странно это - банда в сотню человек кормится с города, в котором едва десять колхозников наберется.
2) Бессмертие главного героя. Меня реально убить мог только медведь разве что, потому что с одного удара грызет. И это при том, что я играл с контроллера. Мышеклавой, наверное, вообще рвал бы всех в лоскуты одним пальцем.
3) Ну и вообще, конечно, шутановый геймплей посредственный. Хотя я и не ждал и не хотел от игры шутерства.
9/10 в легкую. На уровне ведьмака третьего. Поиграл, и сразу ясно, чего не хватало Киберпанку.
>>6495662 У этой игры проблема в том, что она пытается в реализм во всём, но как только доходит до перестрелок, то убивать как-то слишком легко. Это конфликтует с реализмом.
Попробовал играть первый тхиеф, но на третьей миссии ощутил что просто ковыряюсь в куче кала. Читерский древний ии к которому хуй как подступиться и который видит и слышит чрез стены. Непонятные попадания - стрела выпущенная хаммериту прямо в лоб то агрит его (и затем уже нужна не одна, а пять), то укладывает наповал. Уебищные огромные уровни с сотней странных тупиков, пустых комнат с десятью табуретками и голыми стенами и адский копипаст. Вариативность убийств нулевая, цели одни и те же, сюжет полностью условный, интересной тактики нет. Даже если в этом говне вы подведёте тупого зомби к краю пропасти он туда не шагнёт и будет просто выть и ходить по краю.
И вы говорите что вор 2014 года хуже? Вы ебанутые??
Ну типа да, но как по-другому сделать? Есть мысли? Я боюсь, что если перестрелки сделать реалистичными, играть никто не будет. Скучно или слишком хардкорно. В реальности-то нихуя не было этих всяких "самая быстрая рука в аризоне", на самом деле самая длинная перестрелка между бандами - 30 секунд. Известных дуэлей между стрелками ровно две. Никакой тебе стрельбы от бедра, ни кручения револьвером, нихуя. Думаю, баланс между "реализм" и "нескучно" выдержан хорошо.
>>6495594 > Играбельный ли сей раритет мамонтов? Проходил недавно, вполне играбельно. Есть неочевидные моменты, но всё ещё довольно прикольный платформер. Только всё и вся собирать заебёшься, я сразу дропнул эту затею.
>>6495525 почему он тогда позиционирует себя как суперседусера? алсо он говорит что чтобы тянки текли нужно не быть альфачом а приседать на уши люто. то есть он альфач не по ебалу, а по базару. так?
>>6495708 Это обычные техники пикапа. Тянки не будут по тебе течь. Ну перепихнёшься ты с одной. Но альфачом от этого не станешь. Альфачу ничего делать не надо, а пикаперу надо усираться, работать над собой и всё равно выхлоп может быть нулевой.
>>6493878 Невероятно душная хуйня. Разработчикам бы поучится у порноделов с патреона, там даже неудачники с сотней баксов делают шедевры по сравнению с этим говном. В "эротической" игре ноль эротики, максимально унылые наряды и никаких тебе случайных засветов и подглядываний. Я так понял, эту срань сделали, чтобы продвигать пикап курсы, а не как самостоятельный продукт.
>>6495687 >убийства Мнение зумерка играющего не на эксперте не учитывается. >ИИ слышит сквозь стены А ты, блять, не слышишь сквозь стены? Насчёт того, что видит сквозь стены — тоже ложь. Но при этом соглашусь, что в ИИ дохуя проёбов. Во второй части таких проёбов уже нет, но в первой помню иногда бывало так, что ИИ точно знает где ты находишься и следует за тобой даже если ты передвинулся из точки А в точку Б без звука и не вылезая из тени. Но это было редко и то только после того, как ты буквально прям перед ебалом у НПС засветился и началась погоня. Если же НПС ни разу тебя не видел или просто услышал твой звук/звук брошенного предмета, то он просто идёт к месту звука и потом возвращается обратно. Алсо, на поведение ИИ так же влияют некоторые патчи, в том числе и фанатские патчи которые меняют движок игры и фиксят баги. Это малозаметные изменения, но всё же помню было обсуждение сомнительных решений. Было это, правда, очень давно, уже и не вспомню. >огромные уровни, лютый копипаст Не согласен насчёт копипаста. Да, детализация там не на высоте и в уровнях действительно легко заблудиться (Да и просто некоторые уровни просто банально всратые в первом воре, типа того же уровня в канализации). В целом же там дохуя интересных локаций которые при этом не чувствуются такими, будто бы это локации из игры, которая просто хочет за ручку тебя провести по ним чтобы развлечь. Взять тот же первый уровень. Вот тебе дворец важной шишки. Попасть туда можно только через передний вход либо через канализацию. Чёрный выход открывается только изнутри. В самом дворце есть огромный зал, бассейн, кухня, комнаты прислуги, подвал, всякие приёмные для гостей, личная спальня, трон и прочее, и прочее. Этот дворец буквально чувствуется дворцом, где живёт какой-то богач, а не просто линейный игровой уровень созданный для того, чтобы игроку было удобно его проходить. И так можно сказать почти что о любом другом уровне игры, помимо, разве что, уровня "Меч", но не буду спойлерить почему, может быть ты таки передумаешь и продолжишь играть. (Ну и к некоторым другим уровням тоже можно доебаться и там, и сям).
Ну а насчёт тактики, хитбоксов и насчёт того, что ИИ немного устарел — согласен. Это просто буквально стелс, где ты заучиваешь маршруты врагов, а потом просто по таймингам проскакиваешь между них из одной тени в другую в огромных уровнях. В этом и суть, да. Если тебе изначально такое не нравится, то в этом нет ничего такого, эта игра просто банально не для тебя. Эта игра не о боёвке Забавно, однако, потому что изначально эта игра разрабатывалась как симулятор фехтования на мечах. и не о разнообразном прохождении уровней. Это просто приключенческий стелс с поиском всяких ценностей на уровнях и попытками проскочить между тенями без шума и попадания на чужие глаза.
>>6495691 Ну можно было сделать чтобы стрелять и попадать было сложнее, хотя без меткого глаза это делать не то чтобы легко, но суть в том. что нужно чтобы стрелять и убивать было сложно и врагов было меньше. Перестрелки и не должны быть долгими и тут они вроде бы и не долгие, но каждый раз горы трупов, которые делает один или два человека. ИИ союзников здесь прописали так, чтобы они были и полезные, и при этом сами могли умереть, и это заебись, но используется это не так часто, как хотелось бы.
>>6495762 Не играю в РЕ, так что точно не мне. Да и ладно тебе, мог бы уже всё прочитать. Там я ясно даю понять, что на самом деле никакого негатива к тебе нету, а так же сам немного лью дерьмом на игру. Просто не согласен с некоторыми вещами сказанными, а так же сделал вывод, что игра просто в целом не для тебя. Не более того.
>>6495812 Там русик сделан мемлордом зумерским каким-то, не рекомендую. Оригинал тоже переполнен смехуёчками, конечно, но когда игра начала пародировать украинский акцент маленькой девочкой - я сразу понял, что нахуй надо, лучше уже на оригинале пройду.
>>6495712 >Тупой зумерила не осилил нормальный лвлдизайн Ты промахнулся дедуль, мне 28 и не, я не вижу ничего нормального в гигантских пустых локациях которые ничем не вознаграждают за то, что ты тратишь свое время и ползаешь во всех этих сраных тёмных углах. Скорее здесь наоборот сразу понимаешь какая это ошибка, потому что в самых отдалённых от основного квеста местах и так конченый левелдизайн окончательно скатывается в помойный треш. В том же воре 2014 года были хоть и маленькие, но очень интересные локации как например ювелирный магазин в самом начале, где можно было найти поддельные драгоценности и уйти или потратить время и найти сейф с настоящим ожерельем. Вот такой подход к игроку я считаю нормальным.
>>6495716 >Мне люто зашла Сейм, только дизонерд слабее вора показался. Раньше я сдел здесь, слушал местное кряканье и думал, что перезапуск и правда хуйня, но теперь совершенно не понимаю претензий. Вор 2014 это и есть всё то что было в оригинале только в два раза лучше и интересней. Говоря по-простому он концентрация самых лучших моментов оригинала без его дебильной траты времени в пустоту.
>>6488470 (OP) Начали кампанию Криса на последней сложности. Ебать тут спекопс конечно, не ожидал от резидентов. Ебут плотненько, но даже не умерли ни разу.
>>6495817 Кстати да, переводил явно какой-то ебнутый хуй с двачей. Почему-то раньше думал, что разрабы русские и так и задумано, лол, ща англюсик чекну.
>>6495820 >гигантских пустых локациях которые ничем не вознаграждают Их преимущество в том, что они создают чувство реальной локации. Поместье - это поместье, собор - собор, тюрьма - тюрьма. Эти места могли бы такими быть, и они открыты игроку в полной мере, и нет, это не копипастное нагромождение комнат, а вполне осмысленный дизайн. Само по себе исследование таких мест интересно, а линейный аттракцион для игрока - это и есть то, что называют кинцом; скучный подход к дизайну уровня.
>>6495818 Да ладно тебе, ничего страшного. Хорошо что ты хотя бы поиграл и сформировал какое-то собственное мнение, а не просто вслепую восхваляешь/ненавидишь что-либо.
>>6495820 Бля, последний вор конечно игрушка неплохая, но там ряд очень ебучих проебов. Жаль, такую атмосферу и город порастратили на хуитку, говносюжет и сбор серебряных вилок и булавок.
>>6495876 Геймплей отличный, для любителей хардкора модно проходить на хардебез таймстопа. Много слышал про вдохновение, что черпали из хотлайн майями, в который я после поиграл. И он оказался каким то говном аля дешевая флэш игрушка с ньюграунда. А в Катане отличный пиксель арт, мощный тарантиноувский сюжет и шикарная музыка.
>>6495890 Я уже толком не помню, внучка Прачетта высрала какую-то дженерик хуиту с пророчествами, концом света и Очень Особенной Малолетней Тупой Пиздой, за которой Гаррет походу подчищает все проебы, молча.
>>6495896 Что такое игры? Скайрим это игра? Годовар, Хорайзон это игра? Меня они не заинтересовали. Слишком низкое качество, а представляют как ману небесную.
>>6495897 Ну там каждый аспект гавной отдает, хотя мне в целом понравилось. Эксперимент явно неудачный, жаль, больше перезапусков серии мы не увидим скорее всего.
>>6495904 Всё возможно. Может быть духовный наследник выйдет. Вон тот же дизонорд уже неплохой вариант, если играть не используя магию. Может в будущем ещё что-то подгонят. Ещё прямо сейчас в разработке Gloomwood, но лично у меня есть лёгкие сомнения насчёт этого поделия, если судить чисто по демке. Там детализация местами хуже чем у вора, а сам по себе сеттинг с какими-то роботами и монстрами.
>>6495914 >тот же дизонорд уже неплохой вариант Проиграл. В эту парашу если и играть, то только как в боевичок, но явно не как в стелс, которого там нет.
>>6495756 >Мнение зумерка играющего не на эксперте не учитывается. А что там на эксперте, шиз? Ещё один кол мне в жопу? Я очень очень редко прохожу игры без убийств в основном только ради какого-нибудь самому себе поставленного челенджа, но если создатели так хотели чтобы я не устраивал массовые бойни мне должны были дать намного более вескую причину чем просто "не хочу" гаррета или экспертные уровни сложности. Например можно было сделать оплату заданий как в кровавых деньгах или вариативность уровней или концовки или яебу какую хуйню. >А ты, блять, не слышишь сквозь стены? Насчёт того, что видит сквозь стены — тоже ложь. Ну я не знаю видит он или слышит. Несколько раз на втором уровне в тюрьме было так, что я заходил в пустую комнату, а из-за стены вдруг начинали орать "я найду тебя злодей!!" лол. Проёб ещё в том, что ии совершенно не умеет пользоваться лифтами. Я много раз бегал от хаммеритов до лифта когда меня палили и когда нажимал на кнопку они сразу от меня уходили. >Это просто буквально стелс, где ты заучиваешь маршруты врагов, а потом просто по таймингам проскакиваешь между них из одной тени в другую в огромных уровнях. Ну да где-то так. Часами убегаешь часами ползаешь по углам, и находишь один верный путь прохождения на котором тебя не ебёт в жопу толпа. Но чем это лучше перезапуска? Только размерами уровней?
>>6495922 Лично мне и по стелсу нравилось проходить без магии и прокачки. Просто вместо теней ты именно возвышенности ищешь или наоборот под столами в прятки играешь. >>6495924 Ну так-то согласен, дизонорд другое. Но на безрыбье, как говорится...
>>6495936 Какой стелс нахуй. Ты можешь буквально из под носа друг у друга убирать неписей, а им просто похуй, ии к хуям отсутствует. Ну и про бредовые особенности сюжета молчу просто, дропнул на моменте с клеймом высокопоставленного хуя, у меня от игры и до этого пригорало, но такого откровенного бреда я не выдержал. Не знаю, чего не нее так дрочат на двачах.
>>6495942 >вместо слушанья диалогов в рпг, начинает пиздить всех подряд и хохотать, ты? Не сразу. В рпг вживаемость в роль выше, поэтому я сначала по максимуму квесты выполняю и только потом уже убиваю всяких долбоёбов вроде тебя.
>>6495928 Видишь ли, вор это игра, которая ну вообще не о боёвке, поэтому я охотно верю тебе, что ты мало удовольствия от игры получаешь если позволяешь себе убивать кого-либо.
Если ты услышал востревоженных стражников за стеной, то скорее всего они просто услышали тебя, потому что сквозь стены они точно не видят, да и просто дальность видимости у них очень маленькая даже если ты не в тени. Просто старайся ходить пригнувшись, без лишних прыжков. Железные поверхности или же тайловые старайся вообще обходить стороной, потому что звуки на этих поверхностях стражники слышат даже если ты пригнулся + медленно ходишь. В игре в целом довольно простенький ИИ, взаимодействие с предметами у него минимальное, поведение простое, тут согласен. Я вообще просто старался не попадаться им на глаза, потому что погоня в 90% случаев заканчивалась неудачно как раз таки из-за того, что даже если ты скрылся, то иногда ИИ могут просто знать где ты находишься. Во второй части такой хуйни уже не было, кстати. Ну а так, то в игре очень много разных путей для достижения цели. И нет, я не говорю о разнообразии прохождения, а именно о самих проходах по уровню. Тут нету единственно верного маршрута, но почти всегда есть маршрут, по которому пройти легче, чем по другому маршруту. На том же первом уровне можно найти тайный проход, который ведёт почти что напрямую к цели уровня мимо 90% стражников. Но на то он и тайный проход, что его немного сложно найти и мало кто о нём в принципе знает, а игра вообще никакого намёка на него не даёт. Можно же и напрямую пройти, спиздив ключи у стражников и вырубив охранника у цели. А можно просто найти ключ в подвале и, опять же, просто напрямую пройти к цели. Да и просто в этой игре нету какого-то ограничения на уровнях типа того, что сюда карабкаться нельзя, вот тут ты должен пройти именно сюда потому что загрузка между уровнями, лук с верёвкой можно использовать только тут и там, етс и етс.
Насчёт перезапуска мне нечего особо сказать, я прошел его только один раз на релизе и мне там не понравилось много вещей. Уровни стали более линейными и крохотными, сам по себе ГГ ворует не просто ценности, а даже всякий мусор, появились какие-то сцены погони, лук с верёвкой можно использовать только в подсвеченных местах, сам по себе гг и сюжет показались всратыми в сравнении с оригиналом (Который тоже не шедевр, но там ГГ не казался эджлордом, который ворует просто чтобы воровать и какую-то пизду спасает.). В целом не скажу, что игра прямо плохая. Просто предпочитаю старых воров, да.
Начал аутрайдерс. Серо и дёшево, душа открывается по мере прохождения. Но только пока не дойдёшь до этапа "передовая", который из себя представляет именно передовую выглядящую как вв2, но участники и амунтщия где-то из будущего. Выглядит необычно и самобытно, но вот тут у меня реально бомбонуло и я снёс это все к чертям. И осознал почему есть термин "польский шутер". Всё дело в сравнящихся за спиной противника, нпс дружеских которые здесь исключительно ради массовки и моменте когда на тебя выбегает пяток танков, а где-то вдали один или два мини босса и снайперы. Да, тир максимально возможный, но меня поражает какого блять хуя сразу все так? Можно сбаланстровать количество противников и их типы, скажем, вместо выше описанного два танка, мини босс вдали, три рядовых и два берсерка, но нет. Вот как после этого заставить себя играть дальше? Игра то хоть и серая, но сеттинг, геймплей, сюжет, лор довольно не плохи и затягивают. Хотелось бы пройти, но клеймо и эти ощущения польшкого шуьеоа, вне зависимости от страны производства, говорят о том что лучше просто забыть. А?
>>6496008 В целом согласен. Во многих языках есть своя неповторимая фишка, и поэтому один язык будет лучше другого в конкретном случае. Но не в целом. "Великий и могучий" это мем, который наши шизо-предки не сумели выкупить.
Такие же ебанаты как душедебилы, у которых сложно=хорошо. Получается, что если в языке дохуя исключений и правил, то он великий, а если в музыке дохуя инструментов и сложный ритмический рисунок, то это уже душниловка.
>>6497264 Всё так. Те же идиомы, которые игнорируют нормы не только иностранного, но и своего языка, есть везде, например. Алсо, в том же английском дохуя диалектических оскорблений/восклицаний типа "bloody 'ell", "oi cunt" и прочего говна, в то время как в руснявых переводах их тупо нельзя передать, поэтому они постоянно заменяются всяким говном типа фени.
>>6492867 Продолжаю задротить в эту хуйню. Уже наиграл больше 20 часов и мне даже не надоело. Охуенный дизайн, музыка, квесты. 10/10. Бегаю с этими двумя няшами. Это же ведьмак от мира РПГ Чего стоит только квест, где один офисный РАБотник начал слышать голоса, желающие, чтобы он убил свою начальницу и не только, начал искать источник голосов, добрался до какого-то спутника-ретранслятора, отключил его, обрадовался, что голоса наконец исчезли, но потом они появились снова, он понял что у него все-таки шиза и выпилился.