Отсталась только какая-то параша наборы миссий вроде колд. Где шутаны где как ты нажал ню гейм и попал в глаза персонажа так и до конца и закончил.
Где:
-Играешь за одного перса. Не за пять-десять как в колдах.
-Нет флешбеков таймскипов и прочей хуйни. После окончания миссии в пустыни тебя вертолет тупо не забирает и следующую миссию ты уже начинаешь тупо где-то на базе русских на севере либо в полностью другом сеттинге/за другого перса.
-Чтобы дойти из точки А в точку B нужно добратся самому туда а не ты тупо телепортируешся в хаб уровень как ебаном новодуме. Всю игру одинаковый сеттинг и стиль. Например там Дум 3/2015, Крузис 1, Халф Лайф, Фир. Если попал из подземной лаборатории в пустыню то ты сам добрался туда (через овердохуя лифтов, канализаций, туннелей) как в халфе 1.
-Все катсценки в основном на движке игры где слушая базар можешь свободно передвигаться. Кроме может ключевых постановочных сцен. Никаких ебаных фильмов как у кодзимы по часу.
-Двери за себя открываешь сам не твой напарник как в колдеах быдлофилдах. Нахуй эти напарники нужны все эти что за тебя играют. В шутане охуенно чувство одиночества. Вот халф лайф первый был охуенен этим а в калфе 2 добавили ненужных напраников.
>>6491203 (OP) > Где шутаны где Где-где, "устарели", как и чувство одиночества. На индюков вся ноша взвалена. Пиздос, конечно, индустрия. Стрелялку родить не могут.
>>6491203 (OP) Второй Крузис. Понимаю, игра вышла десять лет назад, но выглядит сносно. Там тебя никто никуда не телепортирует и двери тебе не открывает. Повествование непрерывно. Геймплей охуенный, стрельба и управление персонажем прекрасно играются на геймпаде, небольшие уровни, но в них есть развилки, можно поиграться со всякими предметами, как и в первом крузисе. Вообще мне нравится идея что ты в игре и хищник и жертва, я проходил на максимальной сложности, там напролом точно не попрешь, но пострелять придется прилично. Плюс в игре много взрывчатки, которые по стелсу можно устанавливать на пришельцев. Короче попробуй - ещё захочешь. Игра не выглядит устаревшей ни на йоту, и графика, и геймплей очень приятные.
>>6491240 Там не было кинца довн. Одна короткая катсценка где игрока (фримена) вырубили солдаты заманив его в ловушку и он не мог двигаться но это объяснено сюжетом.
>>6491236 Ничего нового для себе в реместеред ты не откроешь, и вообще отложешь второй крузис на потом. Лучше брось эту поделку для нинтендо, и поиграй наконец во вторую часть.
>>6491244 Ну ок. Дерьмо вот это только заставлю наконец себя пройти и тогда возьмусь. Пиздец такая хуйня что я тупо вырубал после пяти минут как только вижу что чекпойнт сохранен из-за унылости. Но я дропать игры не люблю. Если уж взялся то до конца.
>>6491238 Охуенный шутер. Охуенный сеттинг, мир выглядит просто охуительно, столицу мира Германию вместе с Volkshalle можно наблюдать из окна во второй миссии. Классическая система аптечек, стрельба с друх рук винтовками, дробовиками и ещё бог знает чем. The Old Blood тоже охуенный, он вызвал гораздо больше ностальгии, очень похож на RTCW. Единственный минус - сюжет писался шведскими куколдами, поэтому немцы представлены зверьми похожими по поведению на тех кого они пускают в свою жить на пособие, и защищают всякими законами. В Новый Коллос не играл, видел превью демки, но чё-то то же самое, только в профиль, короче, после олд блада в следующие части не играл.
>>6491243 Тот шиз думает, что кинцо - это любая игра с сюжетом. Для него шутер - это только «мочилава» типа копродума и сириуссэма. «Тупа бежиш и стриляиш и шоб мяса!», вот что нужно.
>>6491264 Мне вот дум зашел только начиная с 3 (старые думы прикольны были только дезматче помню с пацанами угорали). Дум 2015 тоже неплох был, хоть и менее серьезен чем дум 3 (который реально был такой адской фантастикой в духе фильма сквозь горизонта). Однако этерналом все скатили в хуйню смехуечную какую-то - хоть играть в него и весело и забойно но уже погружения и атмосферы там нет, тупо уже дрочильня.
>>6491292 >линейные непопенворлд миссии с перестрелками В том-то и смысл что они изначально забаланшены на то что-бы даже инвалид на гейпаде их прошёл. Это сюжетные в основном коридоры. ПОмниться в 5 есть сегмент где ты идёшь по одному коридору 5 раз в галюках и всех убиваешь. Там в тебя по факту не стреляют.
>>6491291 Заебали вот этой хуйней попенворлдом. Нахуй он нужен, киберсреньк вот хуйней оказался, да в большом охуенном городе но хуй там делать, кроме ездить и точки А в точку В. В нем все миссии в основном перестрелки в тупых убогих плоских незапоминающихся корридорах без дизайна.
Вот бы щас вот линейный шутан в духе первой халфы фира, там блек мезы. Но с охуенном графеном.
>>6491318 Копроспрайтовые псевдострелялки, в которых даже камеру повернуть толком нельзя - это эталон шутера? У ретроебанек совсем кукуха едет. Эталон RTS - это тогда герцог цвай, а эталон RPG - это визарди. А дальше всё только скатили своими коммандконкверами и балдургейтсами.
>>6491328 >эталон RPG Суть в том что эталон РПГ - это симулятор с прокачкой. Типа баротравмы. Именно такие симуляторы дают проникнуть в шкуру персонажа которым ты играешь, а не эти кликалки с эксель таблицами. С другой стороны есть диско элизиум в котором нет геймплея, а только сюжет и история. Вообще это какая-то эволюция квестов. Квесты перешли в ВН и Симуляторы хотьбы.
>>6491359 Может и лучше, а может и нет, но мне больше нравится второй. Ты рассуждаешь как школьник, если что то одно хорошее, значит другое говно. Твои протыклассники такие же?
>>6491219 Двачую. Сейчас времена впопенворлда, прокачки и ползаний по кустам. Дайте время играм, всё вернётся назад. Это как мода, она ходит по кругу. Тут так же будет. Люди забудут про жанр, отвыкнут от него и опять начнут клепать.
Shadow Warrior наверни там хоть под конец и случаются телепорты, зато виды охуенные и катанорубка лучше чем в последнем Зуме, тем более скоро третья часть выходит.
>>6491261 >Единственный минус - сюжет писался шведскими куколдами, поэтому немцы представлены зверьми похожими по поведению на тех кого они пускают в свою жить на пособие, и защищают всякими законами. А вот нифига. Первая часть делалась ещё до всей этой поеботы, там и главный герой - красавец-мужчина, и немцы - технологические гении и установщики Порядка на всей Земле. И сюжет вращается не за личные ценности группы каких-то отбитых, а за ценности так сказать, всего человечества. Как оно и должно быть. Там вообще весь этот мир и нацисты показаны настолько нейтрально, насколько это в принципе было возможно, не привлекая нежелательного внимания. Ими даже открытым текстом восхищается кое-где главный герой, и можно услышать разговоры обычных людей об этом же. По-моему последний по-настоящему годный fps, который выходил. Дум я не рассматриваю, это комбикорм а не блюдо.
А вот НьюКолоссус - это да, это вот в точности как ты сказал.
>>6491203 (OP) Не знаю чего тебе Eternal не понравился c его Твердыней Рока, когда там функционал как раз в том, чтобы отдохнуть перед новым уровнем, открыв новую броню, перки и поучаствовав в бою на арене. Тем более, если рассматривать все произведение целиком, то есть с обеими TAG, то в Твердыню Рока ты возвращаешься меньше раз, чем начинаешь переходишь сразу на следующий уровень
>>6491203 (OP) >норм шутаны Бытует мнение, что их больше не делают, но жанр изжил себя и то что хочет автор уже никто не делает. Норм шутаны: ХЛ2, Дум3,16,Этёрнал, Сингулярити, МаксБоль2,3, Ретурн то Кастл, Даркнес2, Репаблик Коммандо, МодернВарфейр2, Блад, последний Метро, ДелдСпейс2
>>6491243 Помню до сих пор, как я бегу назад на чердак, а ступенька обламывается и мне дают пизды, знатно я тогда прихуел. Кажется, мне было тогда 11 или 12 лет
>>6492123 Какая аргументация тут может быть? Вкусовщина. Игра состоит из кучи нюансов и мелочей, и они, как по мне, в ШВ - уёбищны. Импакт оружия, мобы, дизайн, левелдизайн; если при первом прохождении выставить слишком высокую сложность, то мобы будут тупо слишком жирными (В первой точно, вроде и во второй так же). Второй сорт во всём. Одного книжного критика спросили, как он книги оценивает. Он без обидняков ответил, я прочёл дохуя книг, у меня есть вкус, по нему и сужу. Так и тут. Можно конечно рыться в этом говне, но это лишнее.
>>6491472 Ой блядь нахуй иди, знаешь. Как шутер говно, оружие максимум игрушечное, враги тупые до невозможности и их вечно мало, они кончаются быстрее, чем становится весело, стелс скучнее, чем стелс в пейдей 2 ебать. С этой стороны игра просто отвратительная