>>6483807 (OP) Второй тоже нормальным людям зашел, его засрали фанаты оригинальной парашной серии, им нужно было аниме с белобрысым пидорасом и боевкой для уебанов с тремором пальцев рук
>>6483807 (OP) Засланные казачки-некбирды на реддите создали хайп по указу кэпком, потому что игра нахуй никому не упала, а потом пошло-поехало. Хотя она хорошая (ninja theory говна не делают), да и fockyou там не было (а было "fuck YOU" в ответ на "FUCK you!").
>>6484000 >>6484021 Охуенная память у людей: вырезанные стили они не помнят, уменьшение количества движений не заметили, на цветные оружия не обратили внимания, про дыры в механике и идиотский сюжет писать не хотят. А вот Донте, да, Донте, это из-за него глупые фанаты не взлюбили перезапуск!
>>6483810 >сатира на греческих богов Блин офигенно! Тут согласен! А ещё в игре отлично сочетается нарративный дизайн и элементы иммерсив сима. А помните God of War, как круто Кратос раскидывал тупых богов, РРАА! КРУУТО!
>>6484182 Было бы чего оставлять. Тройка еще кое как барахталась как говно в прорубе, четверка кал, а первые две даже вспоминать никто не берется пройди игру, пройди ее в обратном порядке ахуенно бля че.
>>6484217 Да. Ахуеть, правда? Мир людей несколько сложнее компьютерной игрушки, баллы за хорошо исполненный трюк тебе присудят только на спортивных состязаниях. А в мире исхуйства и моды вообще всё сложно.
>>6486388 У азиатов тоже не каждая часть нормальной выходила. Вторая и четвертая части - кал, собсна после четверки ниндзе пришлось восстанавливать пошатнувшееся отношение к серии.
>>6486493 > собсна после четверки ниндзе пришлось восстанавливать пошатнувшееся отношение к серии. Пиздишь гайдзин, ПС3 фактически закопала японскую индустрию и азиаты искали способа пробиться на западный рынок с боксом и тогда у боссов компаний были охуенные идеи вроде отдать серии континентальным обезьянам, чтобы они сделали популярную игру для своих. В пиар ДМЦ было влито столько денег, его продавали несколько раз, так как вышел он на кроссгене, а выхлоп был на уровне 4ки.
Стилистически: с этим зумерским техно вместо музыки и разукраской цветов. Геймплейно: насколько помню там убрали тяжёлый удар и фокусирование на противнике.
А главный герой - слабоумный пассивно-агрессивный зумерок со словарным запасом тумбочки - по сравнению с эстетичным и остроумным данте из оригинала.
>>6483807 (OP) Загрей не ехидный хуеплёт. Он вообще довольно добрый, даже шутит лишь время от времени, а подкалывает так вообще никого. В отличие от матерящегося гопника в DMC.
А DMC лично мне зашёл как игра. Стиль и сюжет ниочинь, но от DMC никогда этого и не ждёшь.
>>6483807 (OP) Кроме того, что Hades - оригинальная игра, а не ребут, ты забываешь о том факте, что Загрей - душевный персонаж, который не пытается казаться круче, чем он есть. Он ко всем относится хорошо (кроме своего папки), он добрый и отзывчивый паренёк, который ради спасения чужой, в общем-то, души готов на многое. тем временем, Донте - просто эджи хуесос, который ни о ком не заботится, самодовольный школьник, который думает, что он круче и умнее всех, который оскорбляет людей направо и налево, потому что это - "БУНТАРСТВО". Да и вообще, пикрилейтед.
>>6483807 (OP) Я просто предполагаю, но может быть, МОЖЕТ БЫТЬ, ехидный хуеплёт со второго пика это переосмысление старого персонажа, которое не понравилось старичкам, т.к. старый был лучше (хотя хз, мне лично этот больше нравится, но понять олдов всё же могу), а на первом пике вообще считай новое ебло в мифологии.
>сделали переосмысление с наркоманом, мог бы выйти вин - засрали еще на этапе анонса >сделали зумера - засрали все равно Хули блядь толку на быдло-мнение было полагаться? Нужно блядь как ларианы нахуй, вот они с первых игр что хотели то и делали, так и писали нахуй мол нам льстит что вам понравилась игра, но в новой мы сделаем вот так нахуй и не ебет понравится вам нет, это их блядь игра, но тут же МНЕНИЕ надо спросить блядь у кнопочных долбоебов, которые были бы рады по 100 частей про белобрысого дауна играть.
>>6489894 >хуйни не делали никогда >хэвенлисорд >монке и пизда >сенуя'с волксим >кровоточащий мертворожденный мультиплеерный пиздец Не в хуйню эти говноделы оказались способны только когда их пинал Капком, а работу супервайзили опытные гейм/комбат дизайнеры.
>>6489899 Погоди, а что высрали твои индипидоры? Ага, изометрическая хуйня номер 1, изометрическая хуйня номер 2, изометрическая хуйня номер 3, изометрическая хуйня номер 4. Ну тут сразу видна рука мастеров, не то что какие то нинжи выпускающие что не психодел про ебнутую, то адвенчуры и слешеры.
2012 Релиз перенесли на полгода для дополнительного допила.
2013 РЕЛИЗ. Казуалы ругают сюжет. Рукастые ругают систему рейтинга, вялых врагов и боссов, простой DMD, тонну высокодамажных абузов и просто глитчей. Журнашлюхи за положенные чемоданы держат нелёгкую оборону, выставляют 80-90, пытаются обсмеять любую критику. Тамима разрывает в тватторе и он его окукливает.
Потом ещё через пару месяцев бонусом была утечка петросянских слайдов с журнашлюха-онли презентации NT, которая была где-то до релиза, но всем уже похуй было.
>>6489991 А еще бей красных врагов красным оружием, а синих синим и никакой импровизации, будешь в SSS играть как тебе скажут, а не тем оружием, которое тебе нравится. Вот это была гениальнейшая идея. Прямо дум этернал из 10. Еще бы оружие кончалось/ломалось, было бы 10 из 10.
>>6489918 >нинжи выпускающие Хуёвый слешер с бабой Хуёвый слешер с не бабой, но зато с директором Инди-хуинди с бабой СЖВ высер с жирухами, что не прожил и полгода