Почему кусок недоделанного говница с кривой прокачкой, не проработанным миром, кучей багов, скучнейшими побочками (уровня fallout 4) и отвратительным звуком, имеет оценки выше, чем качественная игра, которая из проблем имеет только сюжет? Серьезно The Last of Us 2 - это одна из лучших игр, с технической точки зрения. Настолько плавных и красивых анимаций, я не встречал ни в одной игре (разве что в каком-нибудь РДР). Так же мне безумно дико, доставляет стрельба, которая очень здорово передает мощность оружия, чему способствует еще шикарная работа со звуком. В игре очень хорошо проработаны локации, почти каждое живописное место хочется скринить и ставить на рабочий стол. Звук в TLOU2 - это просто филигранная работа, все звучит очень качественно и разнообразно. Но мы конечно закроем на это глаза и поставим игре кучу отрицательных отзывов из-за ебанутого сюжета. Я не говорю, что TLOU 2 - это прям шедевр 12/10, но точно лучше чем обосранный киберпанк, который заслуживет максимум 4/10. Я когда проходил Cyberpunk, то просто не мог нормально воспринимать эту игру. Персонажи постоянно проходили сквозь текстуры при чем даже прямо в кат.сценах, к ним прилипали различные объекты с уровня, и у многих персонажей очень часто багали анимации. Люди совершенно никак не реагировали на то, что я устраивал армагедон вокруг, а копы спавнились буквально у меня за спиной. Я просто никак не мог погрузиться в этот мир, и перестать думать о том, что я играю в игру. Прокачка - это просто пиздец, кому в голову может придти прокачать абсолютно бесполезный перк "+3% Урона от дробовиков?", который к тому же вообще не работает. Когда вышел какой-то обдрыстаный патч весом 5мб, то все мои сохранения просто к хуям потерлись и я удалил этот высер нахер, и вернул за него деньги, потому что это даже не уровень БЕТЫ.
>>6480727 (OP) Сойбои, сэр. Нееет, ты не можешь убить моего любимого героя! Нееет, ты не можешь цинично издеваться над ГГ! Нееет, ты не можешь не дать мне отмстить! Не выдержало сойбойское сердечко, взлелеянное TLOU1, где побеждала дружба-жвачка-любовь. В сойбойском представлении - так-то, конечно, отобрать надежду у человечества ради жизни бабы - это пиздос.
>>6480727 (OP) >Настолько плавных и красивых анимаций, я не встречал ни в одной игре @ ОДНА АНИМАЦИЯ СКРЫТНОГО УБИЙСТВА НА ВСЮ ИГРУ (КОТОРАЯ ПОЛНОСТЬЮ ЗАМЕНЯЕТСЯ ВТОРОЙ, ЕСЛИ ПРОКАЧАТЬ НАВЫК)
>Количество информации, которую мы получаем от захвата движений такое, что мы можем теперь передать игру актёров в мельчайших подробностях. Мы можем показать, как кто-то моргнёт или покосится вместо дополнительных строчек диалога. Это позволяет писать более детальные сценарии, чем когда-либо.
>>6480727 (OP) У меня лично 2 версии, почему всё так: 1) Современный геймер не воспринимает игры без открытого мира совсем. Не важно, насколько проработаны локации, как круто задизайнены уровни, нет открытого мира - игра говно. 2) У части долбоебов пригорело от эксклюзивности игры, и они побежали минусовать юзерскор. В свое время то же самое происходило с ботвой. 3) У фанатов первой части сорвало сраку со смерти джоэля, и они кинулись хейтить игру тупо из-за того, что убили их любимого героя. Хотя для сюжета это был сильный ход, дающий одновременно и мощную мотивацию элли в начале, и сильную эмоциональную отдачу в концовке.
Возможно, все три фактора сыграли свою роль. Но в целом, этот конкретный пример показывает, что никакие рейтинги или оценки нихуя не отражают объективное качество конечного продукта.
>>6480874 Нет, не успокоит, потому что вы убогие пк шутеры, где требуется нажимать лки и пкм - считаете играми, а the last of us 2, где есть хоть какая-то вариативность и не плохой ИИ, вы почему-то называете кинцом. Как-то лицемерно с вашей стороны
>>6480857 >хорошие >7.1 Ну, на мой взгляд, это, как минимум, средние, а не хорошие. Но в целом, большинство контраргументов на критику технического состояния киберпука - визги про то, что и скурим, и педьмак не были идеальными на релизе, а потом разрабы все починили. Люди, видимо, свято верили, что сдпр просто пошутили, выдав альфа-версию за конечный продукт, и все исправят в ближайшем патче. Все дело в фанбойстве геймеров, которые не могут даже мысли такой допустить, что после игры миллионлетия пшеки могут выдать полный кал, даже после релиза этого самого кала.
>>6480885 >скурим, и педьмак Только вот эти игры и не претендовали на игру десятилетия, и нас не кормили ложными обещаниями, а потом обсирались так же жидко, как с киберпуком. Даже можно вспомнить тот же Fallout new vegas, который делался буквально за один год, с мизерным бюджетом, но обсидианы сделали буквально все возможное, что могли. Игра получилась такой же уебанской в техническом плане, как и fallout 3, однако в нарративном и вариативности - на несколько шагов была впереди трешки.
>>6480887 Но вот только я играл и в Cyberpunk и в TLOU2 лично. А так же в детстве, многие мои знакомые играли во всякую пк-хуйню и тащили от нее, как например diablo или serious Sam, где от тебя просто требуется кликать по врагам. Ну ахуеть интересно, конечно. Когда дал такому додику, поиграть в Resident Evil 3 на ps 1, то он просто жидко сиранул, потому что для него слишком сложное управление. Ну конечно сложное, ведь тут нужно включать голову, а не просто тыкать лкм наводя прицел на врагов.
>>6480907 Маня, а тебе в голову не закрадывалась мысль, что управление было сложное потому что ты человека посадил за гейпад играть, за которым он никогда не играл?
>>6480904 Ну, а когда Тод говорил, что это будет чуть ли не прорывом в игровой индустрии? Да и к тому же, игру разрабатывали в разы меньше, чем cyberpunk. Если мне не изменяет память, то первый анонс cyberpunk 2077 состоялся в далеком 2013 https://www.youtube.com/watch?v=DvVjkqB3LH0&ab_channel=GameSpot т.е игра делалась почти 8 лет, а на релизе была тем еще пуком.
>>6480915 > потому что ты человека посадил за гейпад играть, за которым он никогда не играл? Однако это ему ни чуть не мешало играть в CrashBandicoot, потому что это был платформер, где от тебя ничего толком не требуется, кроме как ходить и прыгать через препятствия. Так же, он слету разобрался в MediEvil и без проблем прошел пол игры. Но такие игры, как RE, Silent Hill и MetalGear, ему вообще не поддавались. Еще помню, как дал ему диск с первым Fallout, но он так же его осилить нихуя не смог и ему игра показалась очень скучной. Хотя это по сей день, одна из самых вариативных игр. Но вот в шутерах он очень легко разбирался, как и любой другой нищук из моего класса.
>>6481007 >фол 4 классная игра Как игра, еще может быть. И то не классная, а просто норм. Как fallout - полный обсер и наплевательское отношение к первоисточнику.
>>6480727 (OP) > которая из проблем имеет только сюжет? А что не так с сюжетом то? Для эдакой линейной игры-кинца-адвенчуры, по моему, заебись, у Дэвида Кейджа в его поделках с этим всë гораздо хуëвее, но никто почему-то так яро не жалуется.Всем бы играм сюжет хотя бы как во втором The last of us.
>>6481149 >А что не так с сюжетом то? Очевидная сжв повесточка. Главные персонажи - это сильные и независимые бабы, которые даже подмышки не бреют, а так же заводят однополые отношения. В первой части, мы играли за брутального мужика, которому на все насрать и он сам не понимает зачем живет дальше, эдакий Гатс из берсерка. Просто можешь представить, как того же Гатса убьет, какая-нибудь девушка на стероидах?
>>6481176 >можешь представить, как того же Гатса убьет, какая-нибудь девушка на стероидах? Ты что же это намекаешь что ни одна сильная женщина на это не способна?! Сексист! Хуемразь! Гитлер!
>>6481149 Массы изначально были настроены на то, чтобы обосрать эту игру. Слитые катсценки и убийство Джоэла в данном случае послужили просто casus belli для инфлюенсеров
>>6481197 Не, ну если держать в голове, что того же Герольда из Ривии убил, какой-то колхозник вилами, то вполне возможно что и с Гатсом может случиться что-то подобное.
>>6481210 Ну наверное то, что тупо когда такого персонажа, сливают как полного идиота. Сами назвали свое имя рандому из толпы, а потом еще и чуть ли пальцем не тыкнули, где находиться их поселение.
Да ладно, что персонажи проходили куда-то. Это одна беда. Дело в том, что кат сцены - ебаное днище. Приперся к одному, сиди 10-15 минут смотри на его ебало и открывающийся рот с хуёвой мимикой робота. Дальше пошел, опять трёп с нулевой постановкой, потом ещё и ещё. Нихуя кроме трёпа в катсценах большую часть времени. Трепятся персонажи медленно неспеша, какую-то хуйню несут, которая даже зацепить ничем не может, настолько похуй на сюжет.
>>6481212 Шутник, фулплейт изи пробивается мушкетными ядрами, не говоря уже о современных бронебойных патронах, твой Гатс соснет хуяку со свое рельсой. https://youtu.be/ygaSMeTh-f0
>>6480727 (OP) сделать развалины гаражей с окраины перьми это не особо сложные челлендж технически, да и отсутствие возможности выбраться из сюжетной кишки не помогает а киберпанковый город - это уже интереснее, и сложнее. А игровая индустрия тем и хороша. Она реализует сложное, а не идеи сериалов 2010 года.
>>6480899 >Fallout new vegas, который делался буквально за один год, с мизерным бюджетом, но обсидианы сделали буквально все возможное, что могли. >Вырезаны локации и возможность игры за Легион >Уродски разрезанные на фрагменты локации самого Нью Вегаса >Текстуры покрашены в цвет мочи, так-же картинка дополнительно залита мочефильтром >Спавнящиеся по среди поля легионеры, каждый раз заводящие одну и ту же телегу о приговоре перед атакой >Никаких геймплейных улучшений кроме мега-кривого крафта >Отсутствующий сюжет с идиотской завязкой на главного героя - лоботомита без половины мозгов
>>6481240 >сделать развалины гаражей с окраины перьми это не особо сложные челлендж технически Но ты попробуй это сделать так, чтобы это выглядело очень красиво и не к чему было даже доебаться. Конечно да легко, сделать подобную локацию, если не вдаваться в детали. Но ноти дог, они трепетно прорабатывают кучу мелки аспектов на своих локациях, что вызывает огромный восторг. Когда играешь в TLOU2 то на локациях все максимально гармонично, и нет например такого, что у нас тут ахуеть какие детализированные персонажи, которые бегают по низкопроработанному окружению.
>>6481250 Ну понятно, слова челика который даже игру пройти не смог. >возможность игры за Легион Тебе никто не мешает вступить в их секту и начать ебашить нкр. Тебе никто не мешает вступить в нкр и начать ебашить Легион. Тебе никто не мешает сохранять нейтралитет Тебе никто не мешает просто убить всех нахуй, буквально каждого нпс и таким образом пройти игру. Даже не значительный выбор, может повлиять на концовку игры и судьбы некоторых персонажей. New Vegas - это про вариативность и диалоги. Fallout 3 - шутерок, аля бордерлэндс.
>>6480727 (OP) >не проработанным миром То ли дело похоть жопы, да. >скучнейшими побочками В ласте их вообще нет как явления. >отвратительным звуком Восхитительный звук. >которая из проблем имеет только сюжет? Игра, в которой делалась ставка на сюжет и геймплей нужен только чтобы оправдать звание игры, имеет проблемный сюжет, какая ирония. И я даже не преувеличиваю, ибо в игре не то, что сюжетных нет развилок, в ней даже концовка одна, сюжет интегрирован в игру самым тупым и примитивным способом из возможных -- катсценки примотаны скотчем к геймплейным секциям. Что не плохо само по себе, куча игр так делает, но в случае с ластом ты просто задаешься вопросом, а почему это продают как игру, ибо геймплей максимально неизобретательный и скучный, пусть и технически хорошо сделанный. В Максе 3 была охуенная анимация, которая реально влияла на геймплей, в Вэнквиш можно было кататься на пердаке, а Ласт это просто тпс.
>>6481263 >Ну понятно, слова челика который даже игру пройти не смог. Охуительные истории. Полноценной кампании за легион, в отличии от НКР нет. За Хауза опциональный кастрат кампании с парой квестов. >Даже не значительный выбор, может повлиять на концовку игры и судьбы некоторых персонажей. Но он не влияет на само прохождение да, охуительно, слайды как в двушке в конце игры, ох и вариативность, пиздец просто, в двушке поступки хоть на стиль прохождения и пути влияли, а тут хуй. Не влияет от слова совсем. Я сдал шлюху алкоголичку торговцам оружия и мне ничего за это не было. Предал Буна и вообще похую. Убил чуваков из братства стали и был дорогим гостем в их бункере. Такого треша даже в первых двух Фоллачах не было, а ведь это были игры 90ых. Три концовки получаются ветвлением решений буквально в самом конце игры, вся сюжетка до этого значения не имеет, т.к. тебе в любом варианте дают амнистию от Легиона и доверие Хауза. >Тебе никто не мешает вступить в нкр и начать ебашить Легион. Никто не мешает ебошить в открытую сам НКР, играя за НКР и ебошить Легион играя за Легион. >New Vegas - это про вариативность и диалоги. Вариативности нет. Объём диалогов и озвучки меньше чем в Трёхе.
>>6481220 > Сами назвали свое имя рандому из толпы, а потом еще и чуть ли пальцем не тыкнули, где находиться их поселение. Сразу видно что сам не играл, а только наслушался «авторитетной критики». Джоэлом его назвал еще до этого Томи когда от зомби убегали, так что Эбби и так знала кто они еще до встречи с ее командой в доме, плюс он и в первой части как бы не особо свое имя скрывал, ни разу не было даже и намека что он от кого-то скрывается или конспирируется, откуда эту придирку за уши притянули я не понимаю, при этом все ее повторяют. С чего ему скрывать себя? Мало Джоэлов что ли? Да и знать он не знал что его ищут, и явно даже мысли в голове не было что девушка, которую он спас от зомби ищет его на пустошах чтобы отомстить за инцидент с доктором много лет назад. Где тут проеб с точки зрения логики даже? А поселение они уже заранее с горы увидели как бы.
>>6481304 Игры сони это игры Шредингера, пока они экзы -- там все охуительно и с сюжетом, и с механиками, как только их портируют на пека, игра оказывается проходником с дырявым как сониблядь сюжетом и унылым однокнопочным геймплеем. Знаем, проходили.
>>6480727 (OP) Киберпук хоть и наебал многих на шекели, но тлоу2 сделал это намного сильнее, а потом ещё и в демонстративной форме отрицал это и называл всех вокруг говном. Получили то, что хотели. У них зато все, начиная от дтф до кинопоиска, медузы и лентырсу, поставили 10/10, вот пусть наслаждаются.
>>6481285 >неизобретательный и скучный Другое дело зачищать и захватывать территории в, всаживая по несколько тонн свинца в челика, который просто выше тебя уровнем. > что сюжетных нет развилок, в ней даже концовка одна В киберпуке этого по сути тоже нет, на концовку игры по больше части влияет то, какую предысторию ты себе выберешь. Выбор который тебе дают в диалогах по ходу заданий, влияет ровным счетом ни на что. А ну да, только окружающие npc произнесут, какую-нибудь другую реплику, но геймплейно все будет так же. >В ласте их вообще нет как явления. А нахуй мне нужны побочки, которые совершенно пусты и не интересны? Я ожидал, что там квесты будут, как в дерьмаке, которые имеют свои крутые и уникальные истории, которые в дальнейшем могут как-то повлиять и на основной сюжет, но в киберпуке ничего подобного нет.
>>6481391 А я не говорил, что в киберпуке оригинальный геймплей. Мой пойнт был в том, что в игре, где геймплей не блещет оригинальностью или глубиной, а является просто способом оправдать то, что это игра, а не фильм/сериал для нетфликс, должен быть хороший сюжет, иначе это в лучшем случае проходняк с высоким техническим исполнением (чем ласт 2 и является). Сюжет киберпука может кому то нравиться или не нравиться, но к нему возникает гораздо меньше вопросов, чем к сюжету тлоу2. >В киберпуке этого по сути тоже нет Так твердо и четко нет или по сути нет? Если первое, то это пиздеж, пусть и не во всех квестах, но нелинейность там есть. Если второе, то я не ебу, как ты верифицируешь, по сути нет нелинейности в игре или не по сути. >А нахуй мне нужны побочки, которые совершенно пусты и не интересны? Так если тебе побочки не нужны, нахуй ты их проходишь и потом записываешь в минусы игры, тем более сравнивая с тлоу2, где их нет вообще?
>>6480727 (OP) Потому что второй ластоваз - это полнейшая безвкусица, щедро приправленная повесточкой. Более того, это игра-кинцо от третьего лица, но сюжет в ней просто отвратный. Персонажи тупые и неинтересные. Никакой геймплей или графон это не спасёт. А самое главное, игра С-К-У-Ч-Н-А-Я.
Киберпанк тоже говно, но совершенно с другой стороны. История в целом неплохая, но вот геймплей разбивается вдребезги о баги и хуёвые гейм-дизайнерские решения. Более того, разрабы в процессе разработки откровенно ссали фанатам в уши, а потом не смогли вывезти, за что им отдельный минус в карму. Так что 85 там совершенно незаслуженно. Максимум 50, где 25 отняли за кривость и косость, а вторые 25 за откровенный пиздёж.
>>6481362 >Так твердо и четко нет или по сути нет? Если мне делают такой же выбор, как в каком-нибудь Fallout 3 или Skyrim, то значит его там нихуя нет. Я конечно понимаю, что у вас игра огромная и доп.катсцены пилить - дорохо, ну так уберите выбор там, где он нахуй ни на что не влияет. По сути, на концовку влияет только то, что какую предысторию ты себе выберешь в начале. Я старался всех посылать нахер и отыгрывать, как полный мудак. Повлияло ли это как-то на сюжет или геймплейные аспекты? Нет, максимум что я заметил это то, что персонажи что-то там бубнили про себя, либо отвечали той же грубостью, но по итогу - игра шла своим чередом. Максимум что я терял, это какие-то мелкие детали об игровой вселенной, но миссии проходились абсолютно так же, как если бы я выбрал хороший ответ. По итогу, я не смог изменить характер и отношение к себе, окружающих меня персонажей и совершенно никак не повлиял на их судьбы. Каким бы ублюдком и мудилой я не был, все персонажи ко мне почему-то относили положительно.Я ожидал то, что получу такую же вариативность событий, как в каком-нибудь Fallout New Vegas, где такое бы поведение мне обязательно аукнулось бы, но не в Cyberpunk. Нахуй мне нужен такой выбор, которого нет?
>>6481518 >Потому что второй ведьмак - это полнейшая безвкусица, щедро приправленная повесточкой. Более того, это игра-кинцо от третьего лица, но сюжет в ней просто отвратный. Персонажи тупые и неинтересные. Никакой геймплей или графон это не спасёт. А самое главное, игра С-К-У-Ч-Н-А-Я.
>>6481518 >Потому что второй RDR - это полнейшая безвкусица, щедро приправленная повесточкой. Более того, это игра-кинцо от третьего лица, но сюжет в ней просто отвратный. Персонажи тупые и неинтересные. Никакой геймплей или графон это не спасёт. А самое главное, игра С-К-У-Ч-Н-А-Я.
>>6481518 >Потому что второй mass effect - это полнейшая безвкусица, щедро приправленная повесточкой. Более того, это игра-кинцо от третьего лица, но сюжет в ней просто отвратный. Персонажи тупые и неинтересные. Никакой геймплей или графон это не спасёт. А самое главное, игра С-К-У-Ч-Н-А-Я.
>>6480727 (OP) Кроме анимаций для кинца, в тлоу2 больше ничего и нету. Тупая копипаста первой части без изменений, убогий сюжет, убогий геймплей. Кибер хоть и знатно обосрался, но всё таки в ней хотя бы сюжет завезли; персонажей; мир в целом интересный; геймплей всё равно лучше, чем в тлоу2. Ну и как только он обосрался, игрожур не принялся дружно защищать поляков, в отличие от тлоу2, где завезли ещё больше бабла и взбесили всех окончательно своими 12/10.
>>6481552 Ну так и Cyberpunk - это тоже кинцо, от тебя просто требуется наводить прицел на врагов и стрелять в них, очень весело. Зачистил территорию, получил кат.сценку, сделал выбор который ровным счетом ни на что не повлияет кроме вариантов диалогов NPC, продвинулся дальше по сюжету. Самое натурально кинцо, такое же как и the last of us, только еще забагованное и с убогой прокачкой.
>>6480727 (OP) >Почему кусок недоделанного говница с кривой прокачкой, не проработанным миром, кучей багов, скучнейшими побочками (уровня fallout 4) и отвратительным звуком, имеет оценки выше, чем качественная игра, которая из проблем имеет только сюжет? Потому что народ ревью-бомбанул в ситуации с ТЛОУ2 не столько от игры, сколько от прессы, которая как одна пела дифирамбы 12 из 10. Даже безотносительно сюжета (хотя это и сыграло огромную роль и его слив), в игру порой скучно и муторно гамать из-за темпа. Ок. Большинству заходит. Но есть же люди, которым нет. И они такие: "Тэк блэт, каждый сучий журналист ссал в уши, что это игра миллионлетия без недостатков, хули я фана не вижу?"
Ну, а когда уже попёр хайп подключились геймергейтеры, неравнодушные, тролли и просто ебанутые. Ну что тут поделаешь?
>>6481540 Если ты не выполнял побочки Джонни, у тебя не будет варианта пройти концовку за него. Если ты не выполнял побочки Панам, ты не можешь ее позвать на помощь. На отдельные детали концовок за Ханако влияет то, спас ли ты Такемура и куда ты отправил тело Джеки. А так да, на концовку ничего не влияет. Предыстория кстати на нее не влияет вообще никак. Еще некоторые отдельные миссии отличаются исходом в зависимости от твоего выбора, вроде миссии где мы пиздим робота у Мальстремов или где помогаем Вудистам.
>>6482689 Еще в зависимости от твоего решения в побочке Джуди меняется ее отношение к тебе, как минимум меняются ее реплики после миссии, а как максимум ее можно выебать (сам не проверял, т.к. играл за хуемразь).
>>6480727 (OP) Вот что произошло в конце года, когда толпа долбоёбов натравленных инфлюенсерами не участвовала в опросе (потому что побомбили, остыли и потеряли интерес), а участвовали собственно люди интересующиеся и играющие в игры.
>>6482706 Определённо проплатка. 7ая Финалка была очень горячо встречена во всём мире. В РФ серия не так популярна, и только поэтому было незаметно. Мало того, был ещё Драгон Бол Какарот, которые вообще на твитче собирал сотни тысяч. При том что игра реально охуенная, а серию смотрели все штатики и европка в детстве.
>>6482732 Мне в целом смешно читать про "пользовательские голосования". В стиме они понятны - их суют тебе в ебальник, и люди реально чёт там жмякают. Но блять. Вот эти накрутки типа Киберпанка выше Файнал фэнтези на первом скрине, Цусимы ниже ЛоА2 и, тем более Хэйдс.. Ну пчеееел. На хуй ты от такой статы прыгаешь вообще и выкладываешь её где-то? Давай музыку по евровидению оценивать, а фильмы по обзорщикам. На двоще блять. А ассассинс крид охуенная игра по версии Стима, угу. Очевидный пиздёж всегда очевиден.
>>6482740 >Вот эти накрутки типа Киберпанка выше Файнал фэнтези на первом скрине А что ниже должен быть? Я и в то и то играл, финалку дропнул после пролога, а в киберпунке дрочил 150 часов (страдал, крашился, но всё равно играл на пс4). >Цусимы ниже ЛоА2 В цусиму не играл, т.к. тошнит от сеттинга, но слышал много мнений о том, что это унылый юбикал.
>На хуй ты от такой статы прыгаешь вообще и выкладываешь её где-то Ты ОП-пост читал? Я просто контраргумент к той хуйне выдал
>Очевидный пиздёж всегда очевиден. А, ну если очевидно тогда ладно... (сарказм)
>>6482732 >пользовательское голосование По версии пабликов усть-залупинска? Какое блять голосование за пределами метакритика? При том, что даже оценка метакритика курируется и рейд негативных оценок тупо подчистят.
>>6480727 (OP) Эх, а было время, когда дерьмакотреды на жопной тяге фанатиков-маркетологов улетали за сутки. Теперь вяло-текучая скукотища, никому до киберсренька нет дела. Фанатики вышли в окно или на люстре повесились, маркетолухи по помойка лазят после увольнения, даже патч на 40гб не смог оживить коричневого червя. Фол 4 классный, кста. Tlou обычный червь уровня киберсрака, типичный от сони.
>>6480727 (OP) Ряяя, вы просто завидуете!!!111!! Прям как Невский. Кста напомнить тебе что происходит когда очередной сониэкз сливается на пк? Неожиданно все на него похуй.
>>6482772 Пиздец виляние жопой. Голосование не голосование. Получается, мы приходим к тому, что более-менее объективной оценки в принципе быть не может? Критики (все, без исключения) проплачены, в пользовательских голосованиях накрутки/говноеды. Как оценивать-то тогда, м? "Истину знают только на моей любимой борде, а вообще-то, только я лично"?
>>6483339 >Продаётся хуже мультиплатформы. Ага, в мире, где большинство людей из европы предпочитают консольный геминг, мультиплатформа будет продаваться лучше на пк. Особенно учитывая то, что пк-юзеры - это 90% из бедных стран, такие как СНГ, Китай, Индия, которые не то что игру себе позволить не могут, даже пк под нее не могут купить.
>>6483344 И при чём тут это, шиз. У них есть выбор купить охуенный дарк соулс или говно с консолек, которые стоят одинаково. И покупают они первое. Твои экслюзивы на пека покупают два с половиной инвалида.
>>6483346 А ну если ты про это, то тут есть нюанс. Видишь ли Dark Souls 3 вышел в 2016, а так же на него очень часто действуют скидки в 75%, чего нельзя сказать про игры, которые я кидал выше. Если бы они стоили так же дешево и вышли бы в одно время с DS, то их продажи были бы примерно равными.
>>6483356 На эту игру тоже скидки довольно часто висят и она стоит копейки. На тот же detroid скидки бывают только на распродажах и то максимум 50%, когда на игры Миядзаки скидки чуть ли не круглый год, особенно на сторонних сайтах, где продают ключи
>>6482706 А теперь представь картину, если бы можно было кидать дизлайки, или что там у них отрицательные очки. Сам считаю ТЛОУ2 игрой года, но год был тем ещё говном. Когда игра еле на 8 всех победила. Собственно за слишком высокий рейтинг, игра и получила ответочку в виде заниженных оценок. +Подключение к хайпу мимокроков.
>Почему кусок недоделанного говница с кривой прокачкой, не проработанным миром, кучей багов, скучнейшими побочками (уровня fallout 4) и отвратительным звуком, имеет оценки выше, чем качественная игра, которая из проблем имеет только сюжет? Потому что киберпанк это взрослая игра, в которой ты можешь воплотить много своих сексуальных фантазий от ёбли красоток до вдуву самому Киану! Ты даже можешь стать натуральным трапом, ебать негров, азитов, етц и никто не будет тебя грузить ёбанной душной сжв повесткой.
>>6483444 >Потому что киберпанк это взрослая игра, в которой ты можешь воплотить много своих сексуальных фантазий от ёбли красоток до вдуву самому Киану! Только вот такое не может действовать на взрослого человека у которого нет проблем с половой жизнью. Как правило это может заинтересовать всяких прыщавых подростков, которым не дают их одноклассницы.
Забавно, что Киберпук оказался одноразовым говноделием. Как же срали Калауты от Бесетки, но они оказались лучше, чем расхаипленная демка. Причем кинцо настолько душным получилось, а финал настолько кринжовым, что второй раз запустить Киберведьмак вряд ли много народу захочет.
>>6483444 Ага, только в игре всего 2 проститутки на весь найт-сити, никаких тебе сексуальных брейндансов, никакого ебли с куклами по заданному тобой сценарию. Даже голым по городу пройтись нельзя - лицезрей свою пипирку исключительно в инвентаре.
Но за 1 вещь отдам должное пшекам - в то время, когда большинство студий боится в своей игре с рейтингом 18+ даже женский сосок лишний раз показать, сдпр использует взрослый рейтинг на полную катушку.
>>6483444 >и никто не будет тебя грузить ёбанной душной сжв повесткой. Ну-ну, квест с трансом и его несчастным убитым мужем это что по-твоему? В свое время люди хуесосили Кортеза из МЕ3 за гомосятину, сейчас же и трапование в игре не считается чем-то зазорным, такие то двойные стандарты. Олсо, в игре полным полно плакатов, изображающих негров в компании белых женщин, есть унизительный плакат со стоящим на четвереньках белым мужиком на поводке у ниггерши. Короче говоря, ты обыкновенный пиздабол и защитник сжв говна, планомерно убивающего игровую индустрию.
>>6483489 Ты либо зелёный, либо поехавший блять. Я игру прошёл на платину, ничего такого даже мельком не видел, потому что было глубоко похуй. Хоть раз о геймплее бы поговорили, но хуй там, потому что 95% раздела не играли в игру.
>>6483496 >Ты либо зелёный, либо поехавший блять. Я игру прошёл на платину, ничего такого даже мельком не видел, потому что было глубоко похуй. Охуеть маневры сжв бляди, игру на фул прошел, а контента толком не видел, кто тут еще зеленый? Гомика детектива ты тоже не запомнил, пидорас дырявый?
>>6483515 Проблема тут в том, что ты копротивляешься за типичный сжв кал, не видя при этом бревна в своем глазу. "Трансы в lust of ass 2 - фу, как так можно, трап в киберпанке - ну, я не видел такого, игра базированная, бля буду."
>>6483523 Ты там сам с собой в башке воюешь, шизик? Я прошёл и оба тлоу и киберпанк, и мне до пизды у кого там какие сиси и писи. Я в /Ве пришёл геймлей обсудить, а здесь полтора дегенерата круглосуточно спамят выжимкой из мнений маргинальных блоггеров и пары статей с дтфа. В рот вас ебал, чмыри гнилые, в игры пора играть, а не негров высматривать на плакатах.
>>6483496 >Хоть раз о геймплее бы поговорили А че о нем говорить? Поляки обосрались с открытым миром - он тут тупо неинтерактивный от слова совсем. Ни паркура, ни взлома, ни каких-то других активностей не подвезли. Не смогли даже у юбисофта подсмотреть, как они в вотч догс взлом городской инфраструктуры сделали хотя это максимально хорошо бы вписалось в сеттинг, не говоря уже о каких-то оригинальных идеях. Из боевки только стрельба более-менее выглядит но я редко в шутеры играю, поэтому не могу объективно судить, ближний бой - херня, т.к. персонаж максимально медленный и деревянный, взлом с отсутствием каких-либо оригинальных идей, но, в целом, играбельный. Езду на машинах еще только ленивый не обосрал - начиная от физики, заканчивая неадекватным поведением ИИ на дорогах. Нелинейность очень странная. Где-то она много на что влияет, где-то - всего на пару строк в диалогах. Выбор предыстории на дальнейшее прохождение или концовки вообще никак не влияет. Ну вот, собственно, и весь геймплей.
Наверное потому что в ласт оф ас нет нихуя кроме сюжета? Я тебе больше скажу, ты изначально пытаешься погрузится в непроработанную лужу дерьма. Если так хочется погружения то играй в иммёрсив симы, лол, там тебе будет погружение во все поля.
Я так на всякий случай вставлю, что катаны это сильнейшее оп оружие в игре вместе с прокасанвм ближним бое. Это к вопросу о том, кто тут вообще в игру играл.
>>6483546 >Наверное потому что в ласт оф ас нет нихуя кроме сюжета? А что у этих игр есть? Абсолютно такое же кинцо без геймплея, где от тебя просто требуется кликать ЛКМ по врагам и смотреть кат.сценки.
>>6483556 >это сильнейшее От того, что у какой-то пукалки мега крутой урон, геймплей интереснее становится? Ты бы лучше объяснил, как в двухкнопочный ближний бой с тупыми врагами играть так, чтоб было интересно
>>6480790 Ток в нормальных играх всё это норм сделано, это ток в соевых высерах не могут в драматургию и всякие постмодерновые пощёчины игроку, вызывают кринж жёппы. В спекопсе кста, это сделано по людски без сои, поэтому игра до сих пор вспоминается, а шизик и уёбок гг не вызывает неприязнь. Кек даже куколд вор с советской концовкой справился лучше чем тлоу 2.
>>6484140 Вот именно, и в борде побочки - это пойди зачисти аванпост, конечно не все да, а примерно всего лишь - 95%. Такие же побочки в фолыче и киберпанке. Нет таких же интересных сайд квестов, которые были в дерьмаке, где тебе уже слету давали возможность помочь найти сковородку бабки, а за этим простым казалось бы квестом кроется целая история.
>>6480727 (OP) >Серьезно анальное изнасилование - это одна из лучших вещей, с технической точки зрения. Настолько плавных и красивых движений хуя в моей жопе, я не встречал ни в одной ситуации (разве что в каком-нибудь БДСМ). Так же мне безумно дико, доставляет семяизвержение в мою кишку, которое очень здорово передает мощность хуя, чему способствует еще шикарная работа мышцами таза.
>>6483389 >На эту игру тоже скидки довольно часто висят >и она стоит копейки Как же хуево конечно сонимаркетолухов долбят, ты же вообще ни хуя не шаришь в играх, лул.
>>6480916 Блять ещё один. Откуда вы такие только берётесь то? Игру не делали 8 лет, это тебе не кокстар или юбикалл с тысячами сотрудников. Серьёзно игру начали делать только после ведьмака3, в конце 15-начале 16 года.
>>6480727 (OP) А что не так с оценкой TLoU2? Половина игры состоит из кинца, а в кинце важен сюжет. Ах да, оболочка != игра. Пусть пиздуют делать фильмы, а не ТПС с геймплеем из нулевых. Кукман попытался выдать говно за конфетку, соревнуясь не в той категории, но не получилось впарить хуйню.
>>6485070 >ваш сюжет не сюжет а теперь попробуй забыть все мемчики и предрассудки, и попробуй скажи что с сюжетом не так. если абстрагироваться от наносного, то сюжет очень неплохой на самом деле.
>>6485106 Наоборот, с геймпадом ты не можешь щелкать хедшоты. Игра становится более сложной и более интересной за счет необходимости использования других средств.
>>6485077 Игра по сути кинчик. И все уже привыкли, что в кинчиках таки диалоги как-то решают финал. Сидеть управляя одним героем и пиздить другого, которого не хочешь, при том, что в игре был отличный момент для разветвления и выбора - тупо. Вот прям пиздец как тупо. "ЖМи НА КНОПКИ СКА У НАс ТУТ СЮЖЕТ Я ЕГО ПРИДУМАЛ!!11" - это прям очень плохо было. Вот не хотелось жать и всё. И всё сразу скатилось к хуям в говно. Что касается всего остального - отличная игра. Не без косяков, как и все, но вот этот момент всё перечеркнул.
>>6480727 (OP) >имеет оценки Метакритик уже давно стал исключительно показателем качества маркетолуховских компаний игр, а не самих игр. Тлоу2 спецом умолчали о выпиле ГГ и поели говна за это, а в раскрутку киберпука вложили просто дохуйлионы денег, которые по итогу смягчили баттхерт от выпущенной альфаверсии игры - тоже неприятно конечно, но не такой плевок в душу, как в случае с тлоу2.
>>6480727 (OP) >Но мы конечно закроем на это глаза и поставим игре кучу отрицательных отзывов из-за ебанутого сюжета Делаешь кинцо, а не игру - изволь проработать важные для кинца вещи
>>6485132 Соглы. Борьба с неудобным управлением помогает получить интересный экспириенс от игры. Я вот сам в шутаны на руле играю и всем советую так делать.
>>6488836 Ну а так а чего ты ожидал от /в/етардского скама, он посмотрел полчаса вступления на ютубе и уже лезет свиным рылам рассказывать всем про игру.
>>6481552 >Тупая копипаста первой части без изменений Еще один неигравший долбоеб, в тлоу2 совершенно другой геймплей. общего там разве что система крафта
>>6480727 (OP) А почему это говно, даунгрейд 4й части, одна из самых высокооценннных игр? Блять, вот так вот взять, и обосраться на ровном месте. Выпили все наработке, оказуалили, так ещё и на старте нерабочим куском говна была с 20fps. https://youtu.be/GWVtZJo-HqI
>>6488985 А ну да, если в игре нет фишек из предыдущих частей, то значит - это даунгрейд. Ничего что многих фишек из GTA 5 - нет в гта 4? К тому же GTA 5 визуально выглядит в разы лучше, чем gta 4, где были высокодеталезированные автомобили вперемешку с низкодеталезированными объектами и персонажами. Ебла, и в целом игра выглядит, просто ужасно. Я когда последнйи раз ее проходил, то ахуевал с того, что детализация персонажей почти на том, же уровне, что и gta san andreas.
>>6488985 >так ещё и на старте нерабочим куском говна была с 20fps. Ох уж эти пека геймеры со своим донным железом 2 ядра 2 гига. На PS 3 с ее 256 мб озу и 256 мб видеопамяти, игра выдавала от 20-30 фпс, когда как на пк с такими характеристиками ты ее даже запустить не сможешь.
Я хуею если честно, видос вышел сегодня, я смотрю на этот геймплей и хуею. Текстуры прогружаются в 50 метрах, чел просто едит на машине и его чар багует и стоит в Т позе сквозь машину. Как в это говно вообще играть можно? https://www.youtube.com/watch?v=uiRALvQTmrk&ab_channel=PoleznyiBes
>>6480727 (OP) Положа руку на серце я с уверенностью могу сказать что похоть жопы2 единственное что хоть как то скрасило весь предыдущий год. Столько мемов ни одна игра не высрала за все время, такой то эпик со всеми эти сливами и бурлением говен, а киберсреньк оказался просто унылой парашей с кучей багов.
>>6480839 >2) У части долбоебов пригорело от эксклюзивности игры, и они побежали минусовать юзерскор. В свое время то же самое происходило с ботвой. Ну да, а Дрейка, Кратоса, первый тлоу, Тсушиму эти же самые люди решили пожалеть.