Почему не делают ААА игр по классическому фэнтази? Ну типа эльфы в лесу живут и из них выходят хорошие друиды и лучники, орки это варвары которые действуют грубой силой, есть абсолютное зло в лице каких то демонов или нежити..........и т.д. Что бы можно было зайти на форум и начать сратся какая раса самая крутая. Из последних крупных ААА по классическому фэнтази пожалуй вспомню только Скайрим и Инквизицию. Но это охуеть как давно было. Разве такое людям не интересно?
Зато по хуеглотскому пост апокалипсису где 3 бомжа сражаются в пустыне за бутылку воды дохуя игр. По хуеглотскому будущему с корпорациями, добрыми повстанцами и злым правительством дохуя игр. По хуеглотскому сетингу современной войны типа, спецназ против террористов или США против РФ дохуища игр. Почему такая несправедливость то?
>>6483618 (OP) Ну ларианы делают такие, немцы разные еще клепают, но это, конечно, не ааа, разумеется. Как-бы вообще не так много игр выходит в последнее время, так что и по классик фэнтези их мало.
>>6483618 (OP) Думаю что нет, не интересно. Скорее даже наоборот отталкивает. Лично я вот ненавижу фентези сеттинги. Эти орки, эльфы, прочее говно уже просто заебало, в каждой второй игре раньше было. В детстве, конечно, читал властелина колец и даже доставляло, но сейчас в пизду.
>>6483618 (OP) Если ты не заметил, то и в киноиндустрии никто не снимает фентези кино и сериалы. По сути единственным представителем высокого фентези в кино был и остаётся властелин колец, лол. Ну и плио в сериалах, которое фентези уже не особо высокое. Эта тема внезапно просто не особо популярна у быдла.
>>6483618 (OP) >>игр по классическому фэнтази >> вспомню только Скайрим и Инквизицию
Серьезно? А что тогда некласическое фентези? Эти игры переделка и адаптация "классическому фэнтази" в более привычный вид, с добавлением превдоистоии, современной морали и даркухи (не самой дарковой но какой есть).
>>игр по классическому фэнтази Знаю игры где есть элементы разве что. В плейнскейпе затронуты тепы астралов, планов и прогулок между мирами. В морровинде есть сместь культур фентезийных данмеров и обычных псевдосредневековых имперцов.
>>ато по хуеглотскому пост апокалипсису где 3 бомжа сражаются в пустыне за бутылку воды дохуя игр Внезапно ты как раз в оп посте игры, которые подходят под это. Дарк фентезя она в двух шагах от постапокалиптики, собственно поэтому щас так и популярна.
>>6483618 (OP) Обсидианы под крылом микрософта делают свой Скайрим в мире Pillars of eternity, который представляет из себя околотипичное фэнтези с налетом оригинальности. Так что все ещё может быть. А вообще, нахуй эти трилыА, сейчас технологии разработки так далеко шагнули, что даже последний инди-бомж способен соло или с небольшой командой сделать игру, которая в нулевых считалась бы ААА. Айрон гейт с их Вальхеймом, например.
>>6484611 там такой уебищный лор в этих столбах обсидианы выпустили столбы что бы привлечь внимание и создать поклоников серии к новому скайриму, но там так все настолько уебищно так что хер знает уже у меня заранее небольшое отвращение к проекту, лучше бы столбов не было перед ним или вселенная другая
>>6484616 Ну, не знаю, анон. У столбов достатоно годный самобытный оригинальный лор и сюжет, я бы на твоём месте дал им шанс и постарался проникнуться. Естественно, на самой низкой сложности, потому что дрочиться с такой уебищный боевкой будет только конченый ретард. Типа меня. В целом, мир игры реально располагает к тому, что бы ты им проникся: декорации, музыка, повествование, сайды, книжки, предметы, мобы, описания и тд и тп. И помешать может разве что непереносимость графомании, но тут уже любые полномочия все.
>>6484616 >уебищный лор Чем он уёбищный, тем что ты жидко пукнул увидев абзацы текста перед собой? Столбы это одна из лучших классически-фэнтезийных, игр в плане лора, ничего подобного с таким уровнем проработки в обычном видеоигровом фэнтези просто нет, пос сравнению со Столбами лор Драгон Эйдж это просто детский сад. Столбы (в виде двух частей, которые нпадо считать по сути одной игрой) это вообще современная классика жанра, единственная игра которая хоть сколько-нибудь близка по уровню качества и проработке к ней это второй НВН от тех же Обсидианов, но там уродливая графика и кошмарный дизайн всего что можно.
>>6484616 >обсидианы выпустили столбы что бы привлечь внимание и создать поклоников серии к новому скайриму, но там так все настолько уебищно так что хер знает уже у меня заранее небольшое отвращение к проекту, лучше бы столбов не было перед ним или вселенная другая
Что ты несёшь, дуралей? Они начали работу над Столбами лет за семь до покупки мелкомягкими.
>>6484640 На самом деле, история мира не лишена ляпов, но сама игра очень качественная. Обязательно вернусь к ней после того, как добью Элизиум.
>>6483655 Ещё адаптация Pathfinder от русской Owlcat Games.
>>6487940 >писали крашенные жирухи, возомнившие себя великими писательницами
>>6483618 (OP) Потому что США это народ который не жил в средневековье ни когда либо еще ранее, для любви к подобным шурамурам у тебя должен быть внутренний компас по которому ты можешь ориентировать себя в мифах, на которых собственно фентези и основанно. Американское фентези это вестерн.
>>6488137 я конечно не так далеко прошел, но читать вкрадчиво всю хуйню, что в игре что в энциклопедии, мне наскучило быстрее чем боевка одна вода и клише, все это видел уже, нет оригинальности, нет своего наркомана Киркбрайда
>>6483618 (OP) Этого и сейчас полно, только в другом жанре, почти все разработчики создают этот сеттинг в играх-сервисах, гачах, ммо. Сингловые игры мало кто уже делает, это менее выгодно всего, что выше перечислено и не дает стабильной прибыли.
>>6483618 (OP) >Почему не делают ААА игр по классическому фэнтази? И хорошо, я лучше буду жрать А категорию и ниже, чем ААА+ где мне насрут кучу персонажей пансексуалов которые сражаются с системой
>>6483618 (OP) >и из них выходят хорошие друиды и лучники Нахуй эти ограничения по классам. Почему эльф не может быть воином с лонгсвордом и в латах? Даже у Толкина елфы в основном были именно милишниками, а не какими то там сраными визардами и колдунами.
>>6490249 Там и мышц должно быть порядочно. Судя по номерам на сюрко, они реально сшибаются на бугуртах, в отличие от косплеерш в клоунских нарядах с правого пика. В принципе тут и мой ответ, почему классическое фентези нахуй идет, а даркфентези пока относительно заебись, небинарных и расово разнообразных фриков в карнавальном говне из занавесок и фольги, объясняемых типа "ну у нас же магия хуе-мое", там хоть поменьше, а здравого смысла и внутренней логики побольше.
>>6483618 (OP) >Почему не делают ААА игр по классическому фэнтази? Всё равно будет куцее говно с городами из 3,5 домов. Если такое пилить, то один город, но в масштабах хотя бы двух Праг из Deus Ex MD. И сюжет делать не эпический, а локальный, как в DA2. Вот в такое я б поиграл. Но такое никто не осилит, кроме Скворцов/Аркейн.
>>6483618 (OP) Потому что скучные мудилы, которых даже тут хватает, нормисы от мира задротов. Мало того что мало норм игр фентези, так каких то реально нестандартных брутальных фентези типа Морры или Планетки вообще не делают.