>>6468855 (OP) Помню было мне лет 17, когда вышла Д2. Все нормальные люди этот дроч считали убогим. Взламывали сейвы и рисовали себе топ эквип, Никому в голову не приходило грызть бетон за какие-то там руны.
Вообще д2 - это черепно-мозговая травма Близзорт, Они натурально двинулись после успеха этой игры. До сих пор пытаются везде пихать дроч-контент и обмазывать все рандомом.
Короче, Д2 давно пора сдохнуть. Как и всем игровым механикам из этой игры. По факту Близзарт сами сдохли раньше, так и не сумев остановиться.
>>6468855 (OP) Так и не прошел все три сложности. Да и тогда не понимал это выдроча, сделайте игру в три раза длиннее, а не проходить ее три раза. Позже вкусил в ГД.
>>6468855 (OP) Почему это говно стало успешным? - Ужасная кривая сложности. Хуже разве что в песочницах. - Очень слабая, полностью брейндедная боевка. Даже боссы побеждаются в лучшем случае тупым кайтом. - Генератор карт вместо локаций. - Отвратительный, дисбалансный итем-менеджмент. От простыней в описаниях шмота блевать охота. - Вообще, балансом в этой параше и не пахло. - Однообразное чисти-чисти вместо квестов, сюжета и... вообще всего?
>>6469268 Тогда лучше ничего не было в этом жанре, ни титан квеста, ни пое, ни грим дауна еще не создали. Из альтернатив вспоминается только какой-нибудь nox и revenant.
>>6468855 (OP) Когда трейлер был - захотелось купить, а щас геймплей на твиче посмотрел: бляяя они всё также оставили, этот ссаный инвентарь, куда 2 дубины еле еле влезает, мерзотнейшее дерево скиллов куда надо скидывать проходные единички и прочая блевотина из мезозоя. 20 лет назад облизывался и наворачивал это говно, сейчас же даже с торрентов не стал качать бы, впезду.
>>6469282 Лол тоже сижу смотрю и чет прям очень сильно пропал запал брать игру. За 20минут стрима мне это говно уже надоело, даже смотреть. И да, выглядит не так ахуенно как на видосиках.
>>6469270 >>6469275 Эта хуйня была благополучно дропнута мной в 11 лет на втором акте в пользу алаваровских мини-игр, ведь даже у этих мини-игр было намного больше геймплея. И жанр-то нихуя не эволюционировал, просто ГГ вооружили вилкой в 100 раз больше, если судить по поеботе.
Короче, я убедился в том, что ремастерить даже самые "охуенные" игры старше 10 лет (если только это не кинцо) - абсолютно гиблая затея. Игры устаревают, и ничего поделать с этим нельзя, только идти дальше.
>>6469270 >>в 2000 это была революция и новый жанр Над которым ржали в голос. Только конченные бегали в онлайне и покупали руны, при том что в соло там все взламывалось за 5 минут.
В то время хватало нормальных РПГ и это убожество вообще за игру не считали. Близзард Норд, одним словом. Не смогли сделать норм игру и выдумали "новый" жанр ммо-дрочильни без ммо. Ультима то была уже.
Мне в целом альфа нравится. Осталось допилить напильником пару вещей, в основном графику: - увеличить инвентарь в 2 раза - изменить размеры элементов интерфейса - перепелить гамму немного - сделать менее мыльного гг
>>6468855 (OP) Лучше бы новые франшизы делали, а не паразитировали на прошлом. Или хотя бы на крайняк новый сракрафт или варкрафт начали делать. Реально поехали на своих ремастерах, чтоб ты подавился своим баблом, Котик.
>>6469464 В д2 до сих пор очень много народа играет, т.к. лучше диаблойда так и не сделали, максимальное выдаваемое разрешение 800х 600 при залоченной частоте в 25 к/с, так что этот ремастер нужен как ни один другой.
Пиздец тут тупых даунов собралось. Еще про СЖВ что-то кукареют, шизики.
Никто лучше диаблоида так и не сделал за 20 лет, даже сами Близзард, при этом все копипастили именно вторую часть, куча механик стала золотым стандартом. Не говоря о том, что там на высшем ААА уровне сделаны все элементы, не имеющие отношения к дрочке мобов - визуальный дизайн, саундтрек, синематики, озвучка, даже сюжет, блять, кто-то вообще может назвать диаблоиды, в которые люди играли ради сюжета (разве только Nox мб)? Куча народа купила Д3 ради того, чтобы кампанию один раз пройти и больше никогда игру не трогать.
Для дебичей, ноющих про инвентарь - никто его менять не будет, а если и будут, то нахуй такие ремастеры, в конце концов, это важная часть баланса, т.к. он всегда наполовину и более забит чармами. Едва ли вообще будут хоть что-то менять после опыта с Рефорджем, даже автоматический сбор золота вместо прокликивания идет как опция.
>>6468855 (OP) Поклонение дьябле прошло мимо меня. Я просто по разику прошёл первую и вторую, было норм, но желания собирать шмотьё в сингле не возникло. Мы с моими школьными приятелями в основном по мморпг и шутанам угорали - ВоВ, КС, Колда и т.п.
>>6468855 (OP) Ммм, новинка, тупо игра 20+летней давности со всеми механиками один в один, СВЕЖАЧОК ПОДЪЕХАЛ, НАЛЕТАЙ.
Качну пиратку, поиграю полчаса просто заценить, насколько в очередной раз близзард обосралась, давно не покупаю и покупать у этой говноконторы уже до конца жизни ничего не буду.
Для кого они это делают хуй знает, зачем тратить время и ресурсы на перевыпуск игры вместо разработки новой игры, не иначе очередное гениальное решение эффективных менеджеров. Если меня будет мучать ностальгия по второй диабле (лол), то лучше накачу ваниллу с каким-нибудь всратым модом, который я играл в детстве. Зумерам эта игра вообще в хуй не уперлась, они просто будут ржать с кривого движка 2000 года, в котором персонаж поворачивается на 45 градусов рывками.
>>6469511 >Никто лучше диаблоида так и не сделал за 20 лет, даже сами Близзард, при этом все копипастили именно вторую часть, куча механик стала золотым стандартом. 99% диабло-киллеров даже если в них был мультиплеер были прежде всего сингловыми играми, а диабла - ММО, соответственно те, кто сравнивает диаблу с диабло-киллерами обычно отталкиваются от того, что в диаблу дескать можно играть тысячу часов, а в условный Dungeon Siege только 50, а в Нокс только 20. При том, что в Dungeon Siege более динамичный геймплей, увлекательная (не для всех правда) возня с кучей персонажей одновременно, что для DS дохуя крутых модов, добавляющих целые новые кампании, почему-то никому не приходит в голову сравнить. И это только про первую часть DS. Nox как сингловая игра на две головы выше диаблы. Лучшее в своем жанре управление. Интересная кампания с разным сюжетом и геймплеем за разные классы. Много классных заклинаний.
Но ММО-дрочева нет, это да, пиздец теперь, никто так и не сделал.
>>6468855 (OP) Нихуя не понял почему во время близзкона на этот трейлер дрочили вприсядку почти все - по-моему сочетание графики и анимации просто отвратительное. Сам я в порыве ностальгии купил оригинальную игру лет 6-7 назад, поиграл на бнете и понял, что геймплей трешки мне нравится гораздо больше.
>>6469560 Ну так дело в том, что д2 как раз может играться чисто как сингловая игра, это тройка превратилась в онлайн сессионку, как и ПоЕ, как и четверка. Миллионы людей никогда и не трогали мультиплеер, даже локальный. Нокс же с DS пошли по пути экспериментов в сторону более классических РПГ, а не гриндилок, проходишь один раз кампанию и оставляешь до лучших времен, пока не захочешь перепройти другим способом. А Диабло - это про сотни и тысячи часов охоты за лутом, которая не надоедает даже в сингле благодаря балансу. Ты щас теплое с мягким сравниваешь.
Еще забавно, что их называют диабло-киллерами, хотя на обочине истории остались именно они, не получив даже никаких духовных наследников, не говоря о продолжениях. Двойка до сих пор живет и здравствует, я уверен, даже тройку переживет.
>>6469308 >Над которым ржали в голос. Не преувеличивай. Нормально игра тогда зашла. Играли и не плевались. Пробежать игру быстренько один раз на легком уровне сложности можно было за день. Большего многим и не нужно было. Единственное разрешение говно было. Другое дело, что сейчас она уже устарела. Я хуй знает кто в это играть будет, но чувство ностальгии штука такая.
А нахуя оно нужно? Заиграно до дыр. Да и без модов это неиграбельно + тут очередной анальный онлайн. Мне доебла еще цать лет назад отстопиздела (с модами норм, но новых давно нет) А так после грим дауна без слез не взглянешь на этот геймплей.
>>6469304 Старые игры до сих пор играбельны, если слегка модами допилить. Они тогда вообще становятся конфетой, в тысячу раз лучше новых игр. Поэтому ремастер должен включать QoL фичи, иначе ему не светит успех.
>>6469511 >Еще про СЖВ что-то кукареют, шизики. Ебла персонажей видел, шизик? Амазонка которая стала мужикобабой как трансгендер, Асса которая почему то стала азиаткой да еще и всратой, Сорка которую сделали жирнее и старше, Паладин стал еще больше нигером чем был, Друид стал каким то травокуром с дизайном модели из ВОВа и разве что Некр норм выглядит.
>>6469464 >Лучше бы новые франшизы делали Зачем? Они все равно не умеют делать нормальные игры. Всегда получаются донатные параши со всякими аукционами.
>>6468855 (OP) Почему все неистово дрочат на это? Ремастер нужен для чего-то , чего не хватает сейчас. Вот, к примеру, Первый Хэйло прошел год назад с огромным удовольствием, он почти не устарел. хотелось бы ремастер Dawn of war, потому, что сейчас со стратегиями все очень плохо. Но нахрена нужен Диабо 2? Её жанр сейчас чуть ли не единственный, который не стоит на месте и новые игры продолжают выходить регулярно и приносить что-то новое в жанр. Те, кто будут в это игратьь, не получат ничего, кроме откровенно устаревшего геймплея,, еще и щедро вымазанного левацкой повесткой. Не обляпайтесь.
>>6470096 >Её жанр сейчас чуть ли не единственный, который не стоит на месте и новые игры продолжают выходить регулярно и приносить что-то новое в жанр.
ну-ка, просвети
>щедро вымазанного левацкой повесткой еще один шизик
>>6470115 При этом у нее остались такие же нелепые силиконовые сиськи. Единственное, что я готов принять за аргумент - это смена расы у аськи, остальное хуйня из-под коня.
>>6470115 Приятнее смотреть на красивое лицо, бесспорно. Но реалистичнее кажется бой-баба на суровых щщах, чем няшечка с узеньким подбородком. Впрочем красоту и суровые щщи можно было бы и объеденить.
>>6470142 Ух ебать, как же я люблю аргументы про реализм в фэнтези сеттинге. Реалистичнее было бы, если бы она сидела дома и каешварила для детей. Но это почему-то тебя не возмущает
Вроде официально говорили что ролики все перепилят(в отличии от рефорджа). Могу предположить, что на данный момент ролики ещё не готовы, поэтому оставили старые.
>>6470147 Наверное реализм не самый подходящий термин, а логичность - более подходящий. У меня люди, склонные заниматься контактными видами спорта ассоциируются с квадратными челюстями, короткими стрижками и суровыми щщами. Не то чтобы это очень логично, но точно есть таковой стереотип о мужчинах. Мужчина воин или боец - имеет суровую внешность - это довольно распространенное мнение. Поэтому для меня логично перенести этот же стереотип и на женщин - бой баба сурово выглядит, потому что у нее суровое ремесло.
>>6470115 Да там дизайн всех героев какое-то говно. Асасинка тоже страхоебина. Варвар вообще непойми что. Паладина не разглядел, этого черномазого поместили на черный фон, магичка тоже средняя. Один друид не стал хуже, но тоже поменяли. зачем-то. Это как классик вов. ЧЕЙНДЧЕЗНОЧЕЙНДЖЕС. Зачем это в ремастере, который так и орет, что ничего не поменяли и тотально всрали героев. Ну да похуй, все-равно никто не будет играть. Анальный онлайн. Отсутствие модов. 100 лет назад приевшиеся механики. Никому это не нужно.
>>6469282 >>6469285 >За 20минут стрима мне это говно уже надоело, даже смотреть. Люто двачую, абсолютно не понимаю надроча на все эти устаревшие механики.
>>6470160 Нахуй надо это в игру совать непонятно. Тем более, блядь, что это ремейк, во всем остальном максимально придерживаются оригинала, а тут ради повесточки надо поменять. Тащат свои модные веяния и политические взгляды в игры, даже не в новые франшизы, а меняют старых, известных и любимых персонажей.
>>6468855 (OP) >Началась альфа игры Для кого она епта началась? Для стримеров ебаных? Для журналюгошлюх ебаных? Я подписку оплачивал с 2012 года, имею почти все игры от близов, ХУЙ МНЕ , А НЕ АЛЬФА. Да пошли они впизду, суки ебаные
>>6470148 > ролики все перепилят >>6470787 > PLACEHOLDER ONLY Не удивлюсь, если на релизе окажется, что лучше оригинал, которые нельзя будет поставить, чем их новенький ререндер.
Не знаю. Какой то лампатой этот ремастер отдает. Возвращает прям в 2000год. Плохого ничего в нем не вижу. Те ощущения тебе ни 1 игра не даст щас, кроме этой.
Посмотрел это говно лол не вижу смысла играть в ЭТО в 2021 году локации всратые анимации убогие один плюс это 60 фпс короче НЕПОКУПАТЬ ни в коем случае алло блять вы спонисруете говно покупая такое дерьмо.
>>6471719 Типичная ца игры двадцатилетней давности все уже давно с пивными пузами и рахитом первой второй стадии хотя раньше были накаченными мужиками. Тонкий подъеб новых соевых радужных близардов в сторону вечно ноющих старперов в их старых играх.
>>6469030 >нормальные люди >17 лет Очень сильно сомневаюсь, что в таком возрасте ты мог что либо оценивать кроме как "ЫЫЫ Э ПУК СРЕНКЬ КАЛ ГОВНО ЫЫЫЫ МАААМ Я ЩА ЗА УРОКИ СЯДУ".
>>6468855 (OP) Оно и 20 лет назад было не фонтан, футбольные поля чистить. Сейчас тем более без медиана не взлетит. Подобные ремастеры только во вред. Возможно это специально делается, чтобы опорочить прошлое, выкопать старый труп и потыкать в него пальцем. Тоже самое сделали с C&C Remastered.
Так тут есть люди, которые поиграли в альфу и могут рассказать о своих впечатлениях, или только черви-пидоры с нытьем про УСТАРЕЛО ГАВНО НИНУЖНА? Какие заметные изменения есть на данный момент?
>>6472547 Вчера прислали Короче графон топовый без вопросов.Лучше графона в жанре пока нету.Именно много мелких деталей,типо что когда молния бьет врага около лужи,в лужи на сенкунду идет отражение противника так как у молнии есть источник света.И там такого дофига.Дизайн лучше чем в четверке,можно посмотреть на модельке Дуриэля Баг встретил только один с напарником.
Кто-то на геймпаде играл? Там реально скиллы можно щелкать как в Д3? Я из-за уеюищной системы Д2 никогда не мог нормальными билдами играть, бафаться там и все такое.
Такое себе. Уже где-то читал, что тот же телепорт у сорки на геймпаде всегда будет на максимальную дистанцию, стиком направление выбираешь и все, т.к. никакого удобного и быстрого аналога point n click на геймпаде в данном случае нет. Хз конечно, как сделают в итоге, но имхо так везде будет, с теми же ловушками трапсинки и т.д.
>>6472598 Там мелкие гемплейные детали помимо общей графики А так сказали что будут работать моды и вроде уже ведут переговоры с основными мододелами Типо медиана или проджекта Диабло и тд
>>6468855 (OP) Близзарды продолжают зарывать себя, выпуская кривые ремастеры? Блять вот сказали бы мне во что они скатятся лет 10 назад, не поверил бы.
>>6472547 Тред полон хуесосов, которые не то что в оригинал не играли, у даже стрим с альфой не смотрели. Тут всех надо сжигать в печи нахуй. Список изменений: - графон стал лучше, но местами надо допиливать модели людей и апскейлнутые через жопу ролики - размер инвернтаря такой же, только прикрутили обмен вещей между персонажами - меню выбора персонажа нагло спизжено с вов - боссфайт с дуриэлем выглядит всрато из-за лагов при телепортации и дергающихся анимаций - ах да, телепортация теперь с экраном загрузки - меню порталов уебищное какое-то - завезли геймпад Смотрел стрим в конце 1 акта примерно час. Возможно что-то не заметил.
>>6472955 Говно это пое, залитал с другом только чтобы денег заработать на экзах, как игра это дикий шлак, мне нужно было каждый раз себя пересиливать чтобы играть в эту парашу где уебищно абсолютно всё. До диаблы это говно никогда не дорастёт.
>>6472653 А зачем ебаться с телепортом в конкретную точку? Направление указал и за 0,00000000000000001 секунды переместился. Ты наверное еще линукс каждый вечер пересобираешь.
>>6472647 На ign Mitchell Saltzman пишет так: >new auto-sort button (инвентарь) >map up to six different skills on to the face buttons and bumpers То-есть офисные пианисты соснут, а владельцы падов будут счастливы.
>>6472996 чтобы контролировать свое перемещение и не увязнуть в толпе монстров на хардкоре, например? м? м? м?
а даже если тебя это устраивает, как быть со всеми остальными скиллами, которые возможно будут работать таким же образом? за уже упомянутую трапсинку ставить ловушки на край экрана всегда и никак иначе?
>>6472955 > в этот раз Она и с первым ПОЕ и Диабло3 соснула. Я бы играл в ПОЕ, если бы они завезли нормальную оптимизацию, вместо этого взяли и прикрутили дх11, что меня отсеяло полностью.
>>6472989 Буквально на прошлой неделе играл с пацанами в д2 и вот это в нём было > обмен вещей между персонажами > - меню выбора персонажа нагло спизжено с вов > - ах да, телепортация теперь с экраном загрузки > - меню порталов уебищное какое-то
>>6472989 >даже стрим с альфой не смотрели. А зачем? Все равно в это никто играть не будет. Кому нужна дьябла - давно сидят в пое. Зумерки на мобилках. А нормальные люди даже регистрации в Близзард не имеют, а игра будет онлайн-онли, так что играть здесь будет 1,5 землекопа.
>>6473065 Ну и никакого обмена между персонажами без пердолинга в мультиплеере или модификаций в д2 нет и не было. Это самое главное, что нужно было пофиксить, в принципе, теперь есть общий сташ.
>>6473088 Я говорю про сингл. В сингле никаких легальных возможностей обмена между персонажами не было. Только через сторонние проги. И сташ при этом крошечный, даже на руны с камнями места не хватит, оно закончится уже к хеллу, не говоря о каких-то шмотках.
Я пользовался каким-то наследником ATMA на джаве, который позволяет не ебаться с мулами, разве что редактировать файлы нельзя при запущенной игре. Не помню название. . Еще есть Plugy.
А теперь есть общий сташ на всех персов. Заодно можно обойтись без пердолинга в мультиплеере, т.к. все равно для обмена между своими персонажами нужен был друг-посредник, либо ебаться с перелогиниванием с одного акка или игры в 2 окна с 2 акков с постоянным риском проебать шмотку в обоих случаях.
>>6473215 как это говно может нравится? блевотные эффекты и графон, на экране кроме цифр нихуя не видно, какие то забеги на 100500мобов ради забегов. Это душнила а не игра.
>>6472926 д3 вообще не игра. Что на релизе, что с последними патчами вообще цельной игрой не ощущается совсем. Ты про хотс забыл еще. Вот это было нечто новохе как и хс. Это уже больше, чем есть у убисофт с фаркраем и асасином. У беседки вообще только шкурим. Беда то не в отсутствии новых франшиз, а эффективных менеджерах. Посмотрим историю. Близы сами ничего не делали. Варик украли с вахи. Геймплейно 1-2 игры были на любителя и только к вк3 они высрали божественный простейший и дико функциональный редактор, только за счет которого игра и держалась на плаву, но все это было сделано на диабло 2, которую они не сами делали, а ПЕРЕКУПИЛИ чуваков, которые за них все это и сваяли. Старкрафт такая же фигня как и с вк 1-2. Да даже успех вова базируется на тех же работягах из диабло, которых они выкупили. Все абилки, все механики(как и в васрафте 3) взяты оттуда и деланы теми же людьми, что влились в студию за бабки. Т.е. близы никогда сами ничего не делали, а удачно вложились в рабочую лошадку. Ну а потом годами почевали на лаврах, лениво пиля аддоны к вову. но уже к личу они устали(да и доить вечно нельзя, но они нормально выжимали серию, могло быть и хуже, вечно же выжимать нльзя)
>>6473208 > И сташ при этом крошечный, даже на руны с камнями места не хватит, оно закончится уже к хеллу, не говоря о каких-то шмотках. Вот в PoD даже завезли отдельную карренси вкладку в стеше, куда можно все руны и сокеты закидывать с удобной сортировкой. А в самой пое (откуда это спиздили) на неёё вообще надо ДОНАТИТЬ
>>6472656 Их все равно надо прокликивать, это в 2 раза больше действий. Плюс они у тебя не на виду и нужно запоминать, на какую кнопку забиндил какой скилл. Ну бля, что проще, нажать на скилл один раз или нажать на скилл, а потом еще кликнуть ПКМ, чтобы его применить? В общем буду на геймпаде играть, если на клавомыши не добавят панель скиллов как в Д3, вообще не понимаю, почему сразу так не сделали, кто кайфует от этой дебильной системы, которая мотивирует использовать всего один скилл на постоянке?
>>6472547 Минутные загрузки при смене любых локаций с тп и вп. Несколько доп вкладок сундука, шаренных на всех персов. Всё, остальное мелочи.
>>6472708 Нет. Никаких больших модов работать не будет. Они все инжект базед, а за инжекты а баттлнете сразу бан. Будут минимальные моды типа замена скинчиков. Pod и Pd2 будут только на оригинальном 1.13 клиенте, авторы уже подтвердили.
>>6473349 В д2 и так не надо пианистом быть, у той же сорки по сути только один основной боевой скилл + телепорт.. Все. Еще статик, но он нужен только на боссах. И у многих билдов похожая ситуация, даже обычная атака часто меняется на нужный скилл и тупо не нужна. Я хз кому нужно много кнопок по кд использовать, варвару-саппорту с криками?
>>6473376 Да даже если у тебя 2 скилла и атака на ЛКМ, я отказываюсь использовать эту костыльную систему. Вот ассассинке например надо постоянно на скорость баффаться, мне неудобно нажимать 2 кнопки, когда можно нажать одну.
>>6473385 Даже не 2 по сути, чтобы кинуть бафф, ты делаешь 3 нажатия вместо одного: - Выбрать скилл - Применить скилл - Вернуть прошлый скилл Кем надо быть, что подобную систему поддерживать? ЗАЧЕМ?
>>6473323 >вк3 они высрали божественный простейший и дико функциональный редактор, только за счет которого игра и держалась на плаву
Там был вполне живой ладдер вплоть до 3х3 режимов и ффа. Дота просто стала слишком популярный и убила частично интерес к классике у быдла. А хотс это лютая хуета в попытке угнаться за дотой 2
>>6473400 Ты хочешь сказать, что васрафт жил не за счет редактора? ТД, Гонки, квейк, бесконечные рпг, футмены, вампиризмы и тд часы просто выдрачивания своих рас и тд это все ничто по сравнению с ванилой? Единственный кто и играл в карты, так это ваня с 56 кб, тому как каждую карту нужно было качать всем и это очень плохо было в начале нулевых, т.к. многие сидели на таком допотопном говне, что аж вспомнить страшно.
>>6473415 Игроков привлекали постоянной рекламой из-за киберспортивных турниров, обычно челики заходили в ладдер сосали и уходили фанится в футменов. Я просто к тому что игру сильно пиарили за счет турниров, но когда стала популярна дота на вк подзабили и вообще в то время какой-то спад был киберспорта (конец нулевых). Ну еще сказалось, что сами близзард начали рекламить больше ск2 и лиги по нему
>>6473449 В вове тоже турниры всякие, но вот статистика гильдий, которые прошли мифик(макс сложность со всеми механиками) 1%. Все играют в свое удовольствие как и вк в свое время жил за счет кастомок. Пиарили за счет турниров как раз старик из-за отсутствия нормального редактора и поэтому кастомок там не было, вот все и шпилили в то, что было. Ну и сверхжирные юниты вк3 все только портили. Это как в нынешнем вове. Все дико жирные и бессмертные, а дамаги не вносят. Благо в шл это выпилили наконец спустя наверное лет 10-ти.
Ну да я увлекся. Разговор был про то, что близы как близы ничего то и не делали, а все на своем горбу им принесла купленная студия с рабами, наработки которой они используют до сих пор.
Я аж вспомнил видос про ошибку 37, а ведь тогда я ждал диаблу3 и получил кучу удовольствия. Поддвачну Анонов сверху что считают ПОЕ говном, я хуй знает как из зачем в нее люди играют. Уебанский графон, уебанские анимации, уебанские враги, все какое-то как из жепы, реально мерзкая хуита
Кто нибудь есть кому в свое время диаблы показались скучными? Первая меня утянула где-то до ада и там я дропнул, вторую я дропнул на первом акте. Ну не интересно и все тут- карибасить мобов сотными своими бдыщами, скилы и прокачка уже тогда казалась банальной и скучной. Меня еще чел приглашал в гости хуй нюхать, показывал чара и надрачивая говорил "гляди какие у меня пятки, крутые да?". Пиздец короче.
>>6474598 Было, но только с оригинальной д2. Когда я добрался до Median XL, который был записан на каком-то диске игромании или ЛКИ игра стала гораздо веселее.
Алсо не понимаю нахуя нужен ремастер д2 если на него нельзя будет поставить годные моды.
>>6474636 Поссал на опущенца. Ему в душу насрали извратив героев детства, а он мало того, что не кидается в это поделие фекалиями, так еще и покупать собрался.
>>6474620 Я в свое время наоборот купил диск с какими-то гроздьями гнева где по дефолту стояла сложность на 8 человек. Натурально раз 5 умер и потратил минут 8 на первую крысу игольчатую, за что полутал уровня 4 сразу. Ну а в первой пещере меня орда гигантских охуевших демонов выебла станлоком.
А недавно скачал и вполне комфортно бегаю. Больше всего нравится масштабность всех локаций кроме городов-хабов. Когда входишь в монастырь и минут 10 по нему шароебишься, прям веришь в то что ты проклятый монастырь исследуешь, а не комнату местного сыча рогатого.
> Алсо не понимаю нахуя нужен ремастер д2 если на него нельзя будет поставить годные моды. Поддержку модов в Diablo II Resurrected подтвердил официальный твиттер Diablo. После этого разработчик масштабного мода Median XL для Diablo II сообщил, что обновит модификацию для ремастера.
>>6468855 (OP) А есть тру олды и ветераны диаблы 2? Помогите вспомнить и пояснить. Собираюсь взять 99 лвл и топ шмот, говорят что 99 лвл взять крайне ДОЛГО, а собрать нужный шмот и руны еще дольше, так ли это?
>>6468855 (OP) >Началась альфа игры, которой 20 лет, вы ждете это СЖВ говном обмазанной игры хотя казалось бы вот уж что невозможно обмазать сжв калом? Нет. Я уже давно не жду никаких современных игр, мне просто похуй ибо я знаю что там будет. Есть несколько проэктов вроде андеррейла, но это иключения из правил. Не одна известная студия меня уже давно не интересует, вокруг одно говно и лишь старые душевные игры приносят облегчение и умиротворение.
>>6472989 >апскейлнутые Погоди-погоди, мне выше по треду писали, что я тупой смотрю стримы и не вижу надписи на красном если ты >>6470808 это читаешь хуесос, знай, надпись я видел, а так ролики ОБЯЗАТЕЛЬНО переделают на новые.
Вот тут можешь таблицу опыта глянуть, правда, я хз, для какого она патча. Видишь, если принять количество опыта, которое нужно получить, чтобы поднять 99 лвл, за 100%, то для 90 лвл нужно набрать всего 46%.
Т.е. прокачка с 90 до 99 требует чуть больше экспы, чем с 1 по 90. А экспа на прокачку с 98 по 99 лвл - почти 8% от общей. При этом сколь-нибудь заметная отдача статов/скиллов от прокачки как раз в районе 90 лвла и закончится, имхо.
При этом не забывай, что в случае смерти на на хелле ты потеряешь экспу в размере 10% от количества, нужного для набора следующего лвл, вплоть до того что шкала опыта опустеет (лвл обратно не уменьшится, естественно). И штраф на получение с 70 лвл начинает значительно расти.
>>6474692 > говорят что 99 лвл взять крайне ДОЛГО, Долго но вполне реально. "ДОЛГО" это по тем меркам, когда люди не были приучены гриндить. Плюс от патча сильно зависит. > а собрать нужный шмот и руны еще дольше, А вот тут сцепление с реальностью кончается. Просто выбить лучший шмот тоже вполне реально, но вот когда речь заходит о топовых рунвордах, тут уже расчёт идёт на торговлю с другими игроками.
>>6473208 >В сингле никаких легальных возможностей обмена между персонажами не было Поднимаешь локальную сетевуху с сингловым персонажем и коннектишься к ней по 127.0.0.1 через ещё одно окно другим персонажем.
>>6470719 > Лол, сравнивает ингейм-модельку с рисунками. А ингейм что раньше, что сейчас - тоже самое. > ОФИЦИАЛЬНЫЕ АРТЫ - НЕ КАНОН!!!!!!!11 А теперь присмотрись, и увидишь, что там и ингейм моделька присутствует
>>6470115 Вот это мне, кстати, норм. Второй диабло тяготел к реалистичной картинке и, прости господи, гримдарку. Поэтому, мужиковатая некрасивая баба с иссушенным еблом вполне туда вписывается. Вот варвар странненький, да.
После каличного ремастера третьего варкрафта я ничего не жду от этой помойки и рты их ебал. Взяли и сломали игру в которую я играл почти всю свою сознательную жизнь, роняя кал обещали все исправить, в итоге нихуя не исправили и просто забросили проект после хуёвого старта. Пошли на хуй со своей хуетой.
>>6475713 Какая другая студия, обоссышь ебаный? Что ты несешь нахуй, болезненный? Ремастер старкрафта говно кстати. Сделали поддержку хд, современных разрешений и продали лохам еще раз.
>>6474989 У меня есть впечатление что их через нейросеть прогнали для повышения разрешения. Ничем аргументировать это не могу, но вижу что могли сделать качественнее. Да и я все-равно всегда проматываю ролики в играх, так что мне практически поебать на это.
>>6476156 Красиво перерисовали. Правда, 3 пик лучше было оставить как в 1998, ибо там лицо страшное до усрачки (ввиду того что в тени слабо видно), а новое какое-то гламурное очень с прорисованными морщинками.
>>6476375 Вообще до пизды какие там внутренние подразделения занимались проектом. Это делали люди из близзард и это факт. Кого там из них потом уволили также поебать.
>>6476370 >Vicarious visions И на счёт этой студии ты хуету какую-то пизданул. К вк3 они отношения никогда не имели. Нахуя ты их приплёл хуесос тупой я хуй знает. Полез в гугл, нахватал оттуда хуйни не разобравшись и притащил сюда.
>>6476375 >графика была отдана на аутсорс У рефорджа >остальное делали люди в состави близзард Те кто делали диабло 2 только месяц в составе близард. >>6476385 Речь про диабло шла.Какие же тупые зумеры даже предложение осмыслить не могут
>>6476378 >Это делали люди из близзард и это факт. Кек. Нет. Близзард не существует уже много лет. Игры под знаком Близзард делают малазийские или китайские или мухозажопинские студии, никакого отношения к Близзарду не имеющие, и никто этого даже не скрывает, в фейсбуках перед другими узкоглазыми каждый раз выебываются. Только перед релизом на эти высеры ставится значок Близзард, который и обеспечивает продажи, а маркетолухи запускают пластинку про качество близзард, которое делалось согласно древним канонам.
>их уволили Тоже мимо. Невозможно уволить тех, кто никогда не был в штате. А из разрабов последних ремастеров никто не был в штате. 0. Одни торгаши и рекламщики, ну их не считаем.
>>6475713 >Эти же всё делают заебись, Уже сделали. Не смогли синхронизировать шаред стеш с инвентарем. Как результат любой пчелик может дюпать кнопкой мышей и нажатием AltF4. За вечер надюпали вчера уже Энигмы. Хрс пачками на нормале. Заебись, так заебись. Инбифо кококо это же альфа поправят. Поправят это, а обнаружится еще сто способов дюпа. Так всегда и получается, когда дегенератам, клепающим платформеры, поручить хоть немного сложную игру.
>>6477182 Хаха. Если бы. Я еще инсайда добавлю. Вы в курсе, сколько человек физически сидели в офисе Эктивижена в последние годы, вплоть до 2020-го и занимались поддержкой всех игр оригинального батлнета? Диабло1, Старкрафт1, Диабло2, Варкрафт2, до недавнего времени Вакрафт3, вот этим всем? Знаете? Один. Один, мать его человек, который одновременно следил за тем, чтобы сервера не упали, он же делал ресеты ладдеров, он же отвечает за саппорт. Программист-сисадмин-комунитиманагер, в 21 веке то, пиздец. Один. Вот и вся Близзард на самом деле. А вы продолжаете верить в то, что вам льют в уши Шрайеры и Котики, с одной стороны близзфаны, с другой близзхейты, и никто на самом деле не прав. Прав один лишь Котик, который так обожрался сметаной , что пожадничал даже ссаные альфа ключи старым f&f. Это не близзард, аноны, это скурвившаяся конторка, нанимающая гасторбайтеров, продукты которых надо просто игнорить.
>>6477292 >Один. Один, мать его человек, который одновременно следил за тем, чтобы сервера не упали, он же делал ресеты ладдеров, он же отвечает за саппорт. И чо? Я на своей работе тоже за три должности хуярю. А всё почему? А потому-что если наймут ещё 1-2 человека на эти должности, то по итогу мы будем сидеть и пол дня ебланить на окладе. Мне то в целом похуй, а вот барину нет. Как и Котику, который уволил 200 человек и выписал себе премию в 200 миллионов.
>>6477336 У тебя по так каждый час должны быть 15 минутные перерывы, а это за весь день аж 2 часа нихуя неделанья. Но кого ебет? Ты и так эти два часа поди на кофе, попиздеть с коллегами да на сигареты всираешь.
>>6477403 >У тебя по так каждый час должны быть 15 минутные перерывы А на деле у меня нихуя перерывов и рабочий день от 9 до 13 рабочих часов в день нихуя из которого сверх оклада не оплачивается. >ТК* Нашему ген. директору таких нюансов не сообщали. Он до сих пор думает что Крепостное Право не отменили.
>>6469511 >Никто лучше диаблоида так и не сделал за 20 лет, даже сами Близзард Стоп, но сделали же Д3? Да и вангую, даже Иммортал пизже двухи окажется, что бы там не кукарекали полторы утки.
>>6469193 просто жанр говно, если еще кто то пытается сделать хоть что то интересное так это в пое грим даун вызывает отвращение еще при подходе к коменданту
Д3 говно в первую очередь потому что там проебали прогрессию, билдостроение и нормальную систему лута и в целом оказуалили игру, а уже во вторую из-за ГРИМДОРКА уебан. Также за аукцион, который уже давно выпилили. Игра является кладезью уебищных геймдизайнерских решений на фундаментальном уровне, которые нельзя исправить никаким патчами, ПоЕ существует и имеет дикую популярность в своей нише только потому что Близзы благополучно угробили свою франшизу.
В игре нечем заняться, кроме эндгейма с порталами на максимальном левеле, до которого ты доберешься за несколько часов (каждый класс достаточно "прокачать" один раз). Прокачки нет, лута нет, крафт ненужное говно (был, по крайней мере, я бросил до куба Канаи), ПвП нет, хотя обещали (потом добавили, и лучше бы не добавляли, потому что дизайн игры его полностью исключает), "рандом" услужливо подкидывает тебе нужные легендарки в подходящий момент (помню, как навсегда дропнул д3 после очередной попытки возвращения, когда на мою сорку на 30 лвл выпал тот же самый легендарный меч, что и 10 лвлов назад, но с параметрами покруче, автолевелинг, хули). До системы лут 2.0. в РоС, когда аукцион работал, легендарки падали раз в миллион лет и были говном, все носили желтые вещи (отличное решение для игры про лут, блять). Заниматься было нечем , кроме как чистить локи (абсолютно любые, разницы не было никакой, дроп везде в игре был совершенно одинаковый и уебищный), боссов убивать было бессмысленно. Дрочили до посинения мост и подвалы крепости в 3 акте, уже не помню почему, мб потому что там сундуков больше было, когда надоедало до рвоты - меняли локацию ради разнообразия. Я свою первую легендарку увидел спустя сотню часов игры, на дх кольцо Бул-Катоса для барба дропнулось. Я как это увидел, снес игру нахуй.
https://youtu.be/YaDA7GxAtXM?t=1458 Посмотрите, что Криппу и его пати выпало с world first убийства Диабло на пекле (до нерфа) на хардкоре. Они были рады одному желтому кольцу, блять)))
С выпиливанием аукциона близзы решили попытаться вернуться к корням в РоС и запилили лут 2.0. Теперь на тебя по кд падают пачки легендарок, в одночасье ставших мусором, теперь есть костыльная прокачка на макс лвле в виде парагона (которую можно хоть каждые 5 секунд сбрасывать), вместо нормальной системы сложности теперь есть пикрил для любителей 7+ разрядных чисел, которые даже на экран не влазят и я заебался писать, вам же все равно ничего не докажешь, говноеды. Разве что про порталы не написал, дрочка порталов 25/8, представляющий собой безликий рандомный винегрет говна из абсолютно всего, что есть в этой игре, это единственное, что вы будете делать на протяжении сотен часов.
Д3 превратился в казуальную ВоВоподобную сессионку без выбора и необходимости платить за ошибки (кроме смерти на хардкоре из-за хуевых серверов Метелицы, тебя же предупреждали, мудак). Автолевелинг во все поля, привязка урона всех скиллов к урону оружия в процентах (которым некоторые классы даже не бьют, та же сорка двуручники просто так таскает, лел) и прочее автоговно с возможностью поменять свой "билд" полностью в любой момент без штрафов. Всю РПГ составлящую, заложенную батей Брейвиком, уничтожили. Зато есть silky smooth геймплей корейской дрочильни, после которого тройкодебилы вообще больше никакие диаблоиды не переваривают, че сказать.
p.s. торчлайт тоже говно, кстати (первый, по крайней мере, остальные не трогал)
>Да и вангую, даже Иммортал пизже двухи окажется мозг не обнаружен
>>6469304 Я убедился в том, что ремастеры вообще не надо выдавать как новые игры, а выпускать без пиара, в комлекте с новой часть, тупо как бонус в нагрузку. Особенно близзард этим заебали.
>>6480741 Было немного непривычно после стандартных дяблоклонов ил-за приближенной графики итд, да и стилистика - соглы, первый акт - какие-то крабы с курями, второй - вообще джунгли с макаками, но дальше всё стало заебок. Со стилистикой всё норм. От трейлеров второй поехи вообще кончил радугой
1 - эндгейма в принципе нет - одинаковые забеги на мефа/баала/первого босса в пятом акте. ботом. ибо нормальный человек за неделю такого дроча кукухой поедет. причем с каждом разом босс становился все легче(ибо уровень/эквип рос) а награда оставалась той же. 2 - лут еще более одинаков и хуев. большая часть легендарок - полная хуета. рулили рунворлды с шансом выпадения рун в хуй тысячных процента. 3 - про билдодрочь в двушке отдельно доставляет. основной дамажный скил в двадцатку, остальное в саппорт.
>1 - эндгейма в принципе нет есть все остальное зато, прикинь)) всегда интересно играть, что на 1 лвле, что на 10, что на 30, что на 70+, взять 99-ой как отдельный челлендж, а не как в д3, где раньше 70 лвл - ненужный мусор
>рулили рунворлды то что некоторые рунворды дико переапаны (особенно ладдерные) не делает весь остальной лут мусором, как в д3, вдобавок есть крафт, есть охота за белыми вещами ради тех же рунвордов, есть крутые рарки, есть чармы, есть гэмблинг, моды на игру есть, в конце-то концов (никогда их не играл и не понимал, ну да ладно)
>про билдодрочь в двушке отдельно доставляет в д3 билды отсутсвуют в принципе, есть только сетовые шмотки
>в двушке же было тоже самое. >ботом. ибо нормальный человек за неделю такого дроча кукухой поедет. Нахуй ты тут сидишь вообще?
>>6480814 >то что некоторые рунворды дико переапаны (особенно ладдерные) не делает весь остальной лут мусором Вообще-то делает.
Ты так скромно проигнорировал тот факт, что в Д2 в принципе нечего делать без энигмы КАК МИНИМУМ, без телепорта ты будешь пробегать кишочный лабиринт любой локации вдесятеро дольше, чем игрок с энигмой.
И энигма это только необходимый минимум, повторюсь. Нужны еще топовые рунворды для нанесения дамага. А до патча 1.12 или какого там (забыл уже, в 2015 что ли году) шанс дропа хайрун был абсолютно несуществующим. Ты должен был с десяти аккаунтов фармить ботами Кураст 24/7 год, чтобы собрать себе один рунворд. Все без исключения: энигмы, инфинити, коа и т.д. были дюпанные.
>>6480881 в д2 в каждом забеге тебе падали уники. Пусть хреновые, но уники. Каждый день фарма тебе падала какая-то реально полезная шмотка и пара-тройка хороших чармов.
>>6473323 Д3 вполне себе цельная игра. Какие вообще аргументы могут быьь в пользу нецельности? По геймплею это вообще лучший из существующих дьяблоидов.
>>6480958 бляяя эти шизики целыми днями фармили то-то мне в пиздючестве игра сложной казалась начиная с джунглей и особенно в аду я же не ходил на фарм как на работу
>>6480988 >Median - максимум васянство Там нет ни капли васянства, все в тему и контента много. Если бы там вываливались дошираки из монстров и колбаса из сталкера, то это можно было бы назвать васянством.
>>6481047 Так денег больше было бы. Оригинал купят, понастольгируют, поплюются с маленького инвентаря и забросят. А с улучшайзерами новая жизнь старой игры, все оргазмируют, боготворят близзард, новички вливаются, игра живёт и цветёт ближайшие годы как минимум.
>>6480697 >Я свою первую легендарку увидел спустя сотню часов игры, на дх кольцо Бул-Катоса для барба дропнулось. Я как это увидел, снес игру нахуй. Буквально позавчера скачал гостевую версию (до кила леорика), создал сезонного чара и пока шел до леорика полутал 4 легендарки из которых 2 одинаковых меча. Один взял, второй дал напарнику-мечнику и шел ебал всё что видел.
>>6481085 Сейчас много лег падает, тем более что с боссов гарантировано леги падают. По мне так намного лучше, чем раньше. Раньше дрочишь 100 часов, выпадает первая легендарка, лук с интеллектом на твоего монаха.
>>6468855 (OP) Да, жду( судя по всему только викариусы могут бережно реанимировать классику), недавно вот за некроманта аж две сложности осилил. Хочется уже с нормальным разрешением и фпсами поиграть, может и в онлайн с его метагеймингом попробую, хотя не фанат подобных дрочилен, помимо дьяблы только сакред и нокс с горем пополам получилось осилить и то без особого удовольствия.
>>6480870 Нет, не делает. Если бы ты с таким же аутистичеким подходом играл в ванильный ВоВ, то ты бы заявил, что в ВоВе ничего кроме Наксрамаса нет, фу, говно. В Д2 просто весело играть, весело качаться, пробовать разные билды, в т.ч. нежизнеспособные или маложизнеспособные тупо для фана. Потому что там нормальная прогрессия. Ты всегда чувствуешь, как твой персонаж становится сильнее, пока он не приблизится к эндгейму в районе 90 уровня и будет иметь нормальные шмотки (вот именно тогда и останется охота за БиСами и рунами), потому что в Д2 нормально сделана система лута, нормальный дроп, нормальные статы персонажей и шмоток, а не казуальные огрызки из Д3 с костылями в виде значений в миллионы единиц, нет ебучей автоподгонки, когда абсолютно весь окружающий мир растет в лвле вместе с тобой, и твои повышения дамага и хп в относительном значении не значат нихуя.
> в Д2 в принципе нечего делать без энигмы КАК МИНИМУМ Шиза как она есть, вне 0,1% контента в эндгейме игра не существует и не приносит удовольствия. Ирония заключается в том, что на самом деле это относится к Д3, а не к Д2.
Не забываем, что в двойке есть нормальный ПвП и охота за ушами.
>>6481129 Так и в д2 дамаг от оружия твоего зависит, не понял претензии. Взял меч огненный и твой огненный скил х2 дамаг имеет, вставил руну на +25 файр дамаги и у тебя стал х2 дпс > Высока вероятность стать тройкодебилом. Как раз думаю купить, но жаба душит что не взял когда были скидки за 700р, а 3к ради д3 + ремастера тоже не хочется.
Имхо, подожди ремастера и поиграй в него, а только потом уже закатывайся в моды (которые далеко не факт, что будут с ремастером вообще когда-нибудь работать и тебе не придется накатывать оригинал для них). Не наоборот. Ну, при условии что ты раньше не играл вообще в двойку (а лучше - в диаблоиды в целом).
>>6481134 Он 3 к стоит в 2021? Пиздец. Я на релизе евро версию за 2500 покупал, а русская вообще косарь стоила, ну и аддон вроде за косарь продавали потом.
>>6481134 >Так и в д2 дамаг от оружия твоего зависит Не помню такого, разве что на единичных скиллах каких-то. Но я давно играл. В любом случае, это реально другое.
Моя претензия в том, что в тройке вообще все на таком автоговне построено, когда у тебя все тупо скалируется. Мобы под тебя скалируются, сложность под тебя скалируется, дроп под тебя скалируется, максимальное значение ресурса (бывшей маны) и кд на скиллах за оч редким исключением одинаковые у всех "билдов". Нет ручной работы, нет индивидуальности. Все одинаковое. Ощущение прогрессии околонулевое. Каждый класс "прокачивается" (пробегает мусорное обучение, чтобы начать наконец игру на 70 лвл) один раз и в любой момент меняет свой "билд" по щелчку пальцев.
>>6481124 >В Д2 просто весело играть Шиз, иди нахуй. В Д2 всегда был только эндгейм, до которого паровозились за час в открытых играх. НИКОМУ не было интересно "весело качаться и пробовать разные билды". Особенно учитывая, что для тех или иных билдов нужно было дохуя хайрун и редчайших уников.
>>6481164 > и в любой момент меняет свой "билд" по щелчку пальцев. А надо как в д2 один за за прохождение игры иметь возможность респекнуться? Ещё и какой-то долбоеб поставил в первом акте без каких-либо предупреждений что это одноразовая вещь, как и крафтинг вещи за молоток кузнеца. Респек в диаблоидах просто необходим, а для полноценного переобувания тебе все равно надо идти и дрочить новый шмот с нужными абилками и статами.
>>6481198 В пое есть респек, просто достаточно дорого для полного. Однако если ты обосрался в паре моментов, ты можешь это достаточно просто исправить. В гд есть респек полноценный, тебе только выбранные ветки-классы нельзя поменять без редактирования сейвов. В торчлайте к деду подходишь, кидаешь голду и тебе все поинты статов и скилов возвращаются.
>В Д2 всегда был только эндгейм В любой Диабле всегда был только эндгейм. И в любом диаблоиде. И в любой РПГ. И соси хуй.
>>6481181 Если мне не изменяет память, сто лет как три возможности респека на каждой сложности + варка токенов в кубе. Если ты не тройкодебил, тебе хватит. И ты определись уже, нужен тебе вообще респек в говноигре с 3 билдами и 2 скиллами, в которой важен только эндгейм, до которого тебя паровозят за час. В чем проблема создать нового персонажа?
>Респек в диаблоидах просто необходим Поэтому в тройке он по сути отсутствует, потому что там респек как на другую пушку в шутере переключится.
>>6481213 > три возможности респека на каждой сложности Ващет три суммарно за три сложности. > в которой важен только эндгейм, до которого тебя паровозят за час. В чем проблема создать нового персонажа? Потому что есть люди, которые зашли в игру поиграть и именно что пройти её, а не обмазаться топ мета билдами с гайдами, потратить несколько часов жизни абсолютно без удовольствия чтобы заниматься гриндом? > Поэтому в тройке он по сути отсутствуе Поэтому в тройке он как раз присутствует абсолютно бесплатный. Ладно бы ты доебался что они сделали выбор скилов примерно как талантов в вове, но я ни разу не видел человека, которому хочется не иметь возможностей. Не хочешь респекаться, так не респекайся, это для нормальных людей сделано, которые хотят нажать кнопочку и играть тем же чаром с другой абилкой, а не заново дрочить 10 часов мобов тем же классом.
>>6481213 >В любой Диабле всегда был только эндгейм Да шо ты говоришь? В первой диабле основное занятие игроков было создавать нового персонажа и проходить им, пока не заебет. Это в Д2 и Д3 всю игру свели к эндгейму и фарму говна.
>>6480697 Я почти со всем согласен, но >Д3 превратился в казуальную ВоВоподобную сессионку Это не так уже плохо, если бы оставили нормальную прогрессию и лут с аффиксами из д2. >Дрочили до посинения мост и подвалы крепости в 3 акте, И это было охуенно.
>>6481223 Ну да. Один раз. Я так на релизе прошел игру барбом, открыл для себя непонерфленное тогда пекло и бросил аж до выхода РоС.
>>6481228 Я это и имел в виду. Три респека на каждой сложности = 3 x 3 = 9.
>Потому что есть люди, которые зашли в игру поиграть и именно >что пройти её, а не обмазаться топ мета билдами с гайдами, >потратить несколько часов жизни абсолютно без удовольствия >чтобы заниматься гриндом?
Ну так играй, лол. Я как со стенкой разговариваю. В Д2 есть все, чтобы просто играть и просто получать удовольствие, без десятков/сотен ранов на боссов в день. Топ мета билды это про людей, который в нее до сих пор задротят (или ушли в ПоЕ и задротят там), собирают Святой Грааль и охотятся за рунами. Куча народу вообще дальше нормала д2 не проходила, тип сюжетка закончилась, а зачем то же самое еще 2 раза проходить. Также как куча народу купила Д3, прошла сюжетку и забыла про игру навсегда.
>>6481237 Это ирония, дебич. Почему в этом треде так много людей, не умеющих читать?
>>6481255 >Это не так уже плохо, если бы оставили нормальную прогрессию и лут с аффиксами из д2. Но они не оставили, и поэтому это говно ебаное. Я не против того, что Д3 - это хорошая игра. Это отличная игра. Плохие игры обычно не продаются тиражом в 30+ млн копий. Просто это убогая Диабло.
>И это было охуенно. По сравнению с дрочкой порталов и всем тем, что произошло после РоС и лута 2.0 - возможно. Зубодробительный гринд на непонерфленом пекле и игра в аукцион действительно веселее этого говна, но это выбор между двумя стульями.
>>6481269 > Три респека на каждой сложности = 3 x 3 = 9. Да нет чел, у тебя 1 респек на каждой сложности итого 3 на персонажа. 1х3. Нажал респек вначале чтобы передвинуть 1 скиллпоинт? Ну соси хуй пока не пройдешь игру.
>>6481272 Чуть погуглил, и, наверное, ты прав. В любом случае, ничего плохого в этом нет. Это РПГ составляющая, которая делает билды - билдами, а тебя ответственным за свой выбор. Накосячил - расплачивайся. То, что долгое время в игре до какого-то там патча не было возможности респека в принципе - это говно, согласен. Впрочем, разумисты уже выше пояснили, что в Д2 существует только эндгейм, до которого тебя паровозят за час, и вообще без ботов и дюпов в это говно никто никогда не играл, поэтому я нужды в респеке в целом не вижу.
>Нажал респек вначале чтобы передвинуть 1 скиллпоинт? Провалил тест на дауна нуба, бывает. С тем же успехом можно заниматься гэмблингом с самого начала игры или вставлять руны, не делая рунворды.
>Ну соси хуй пока не пройдешь игру. Нормал даже очень кривые билды проходят. Реальные проблемы начнутся на хелле с иммунами, рарниками с кучей аффиксов и дикими штрафами к резисту у перса. Ньюфаги могут не осилить.
>>6468855 (OP) Самая уебищная часть серии. После прохождения божественной 1-ки очень её ждал в сосничестве. И потом просто дропал регулярно. Насиловал себя этим высером дерьма то до 2-го акта, то до 3-го, и дропал. В итоге осилил уже ЛоД, когда лежал со слабым ноутом в больничке во взрослом возрасте. С температурой, глядя в экран одним полуприкрытым глазом, где-то на грани сна и бодрствования я наконец понял, что это симулятор спиннера, жвачка для пальцев. Нахуя этому говну ремастер? Ремейк бы я ещё понял, переосмысление там, с расширенным сюжетом, измененным ГП. Но ремастер?
>>6481344 Без понятия. Читать мануал к игре, инфа 99%. Хотя именно что официального списка конкретных рунвордов (что куда и как вставлять) в общем доступе наверняка не было (если есть ветераны итт, просветите), и его игроки составляли годами методом проб и ошибок, и потом делились инфой в инете.
Я тоже не знал, но я совсем пиздюком был тогда. И в первый раз убил Баала какой-то кривейшей трапсинкой с сетовым готическим щитом (Изенгард?), который мне с Диабло упал. Причем только на нормале и дальше расхотел играть. Перс моего друга (друид 40 лвл) казался невероятным достижением.
Опять же, повторюсь, топовые рунворды - это вообще самый конец игры, достижимый для ничтожно малого числа игроков (если играть честно). А у не топовых рунвордов есть куча аналогов.
>>6481364 Я вот прошел двушку, но откровенно через силу. Все друзья жрали и хвалили, а я до сих пор этого не прнимаю. После однушки абсолютно беспонтовая игра, особенно из-за перок. Плюс классы персонажей и локации не впечатлили. Какие-то сроки, мамазонки, некрофилы, качки-прыгунф, негры-полудин - генерики из однушки намного хвризматичнее были. Беганье же по полям, пустыням и джунглям вот совсем никакое было, филлерный контент.
>>6481399 Спасибо за разъяснение, видимо этот момент игры только для гайдоигроков( ты же не будешь наобум пытаться составлять рунворды из рун с шансом выпадения чуть менее чем нихуя).
>>6481418 Чем негр-паладин отличается от негра-мага из первой части? Да и странно говорить о харизматичности, когда у любого перса в первых 2 частях 2,5 фразы на всю игру. В двойке хотя бы есть вариативность диалогов с NPC за разные классы.
>>6481438 Это чисто мое предположение, если что. Скорее всего, в гайде была инфа про механику рунвордов + мб Каин мог рассказать про нее, без каких-либо подробностей. Так же как и с рецептами куба. Ебись сам.
>>6481444 Ну так нужно это в правильную шмотку делать и в правильном порядке. Учитывая, что на некоторые классы в определенных случаях есть чуть ли не один рунворд в игре (например, в классовое оружие аськи или в луки для амазонки), это как пальцем в небо попасть.
>>6482140 > шедевр зрелищности Про-игры абсолютно унылы и в них 0 экшона с 25% игра реально кончающимися такой картиной: "40 минута, счет 2-5, одна из команд берет нашора и другая пишет гг"
Есть много разных людей, отбитых, помойных, ублюдочных, но люди, играющие в моды к Дьябло 2, даже ладно, похуй, на саму игру, может из ностальгичных чувств это ещё можно как-то наворачивать, но в МОДЫ БЛЯДЬ. К ДЬЯБЛО. ДВА. Ещё и в МЕДИАН НАХУЙ Вы видели вообще этот МЕДИАН? Это же пиздец.
Боже, сделай так пожалуйста, чтобы они все передохли.
>>6482380 > Вы видели вообще этот МЕДИАН? Когда поеботер говорит что поебота это идейный наследник д2, я каждый раз вспоминаю насколько д2 вообще другая игра и насколько васянокальный медиан похож на поеботу
>>6482312 Ну сюжетку по крайней мере на найтмаре пройти можно, меня просто мельтешащие турбореактивные скелеты бесят, да и трупы в больших замесах взрывать куда прикольнее.
мне кажется, в треде есть пара дедов поммогите вспомнить смутное: почти сразу после релиза D2 был конкурс на bt.net, кто быстрее пробежит игру; за одного чара играли по десять, что ли, человек в конце остались команды из России и, вроде, Германии, но не помню, кто победил в итоге; помню только, там нехуевых масштабов (по тем временам) драма была под занавес
А я играл в д2 как в сингл. Кайфово же, делаешь персонажика, идёшь по локациям, развиваешься, подбираешь шмот и в самом деле читаешь что на нём написано, может даже одеваешь, чекаешь вендоров. Локации каждый раз новые, билд персонажа прогрессирует, чётко видишь свет в конце тоннеля. Может какой-то кусок игры с другом в коопе проходишь даже. А потом проходишь на трёх сложностях на пару десятков часов, может немного фармишь мефа/того зомби из пятого акта/баала, выбиваешь свой штормшилд, который гарантированно лучший в слоте, и спокойно откладываешь игру, ведь она не пытается запустить тебе в анус щупальца и занять всё твоё время жизни.
Современные дьяблоиды такого не дают. Это считай то же ммо, только тупее, геймплей только на капе, весь движ в конкретных инстансах с конкретными метовыми билдами, разница между метовым чаром и тяп-ляп с кача буквально 3+ порядка. Ещё и эта мода на бесконечную прогрессию/рандомизируемый до жопы шмот с миллионом параметров, который ты никогда не получишь в лучшем его варианте, а значит у тебя никогда не будет оптимального персонажа.
Ради этих ощущений и сыграю в д2, а пое/д4 пошлю нахуй. И даже гримдавн, хоть и пытается быть оффлайн синглом, всё равно отравлен раковым крусиблом и в последнем аддоне этого говна наверное только больше завезли.
>>6481443 Я конкретно против негров ничего не имею. Но негр-маг был охуительный, хтонический, харизматичный, загадочный, правдоподобный. Маг был правильный хороший негр.
Негр-паладит - это... вялая троечка? Он никакой. Ни харизмы, ни брутальности, нихуя. Он даже не очень-то и негр (вон некоторые шизики на анонсе ремастера орали, что МОЕГО МУЛАТА НЕГРОМ ЗДЕЛОЛИ!111, хотя я его всегда всё-таки за негра считал). Просто слабый персонаж-дизайн. Еще и лидером всех дьябло-ёбов должен быть (исходя из дерева скилов со всеми этими аурами), что вдвойне подчёркивает этот провал - хуёвый из него лидер.
>Да и странно говорить о харизматичности, когда у любого перса в первых 2 частях 2,5 фразы на всю игру. В двойке хотя бы есть вариативность диалогов с NPC за разные классы. В этом и была вся мякотка. Я всегда любил персонажей однушки именно за их непрописанность; за то, что они будут именно такими, как ты сам себе их представишь. Однушка цепляла именно этим генериком. Двушка-же бесит этим своим выбором из пяти очень уникальных личностей.
>>6482661 >хотя я его всегда всё-таки за негра считал Потому что ты - безграмотный любитель жесткого офтальмологического секса, который средневекового сарацина (с закосом под которых пала из двушки и сдизайнили в припадке оригинальности) не может отличить от ниггерейшего бойегаморфа из глубин африканских джунглей.
>>6482512 Дво-чую. Никогда не понимал сумасшедших, фармящих третий месяц подряд один и тот же маршрут, ради Ожерелья Кала +17 к огненной магии, чтобы потом три месяца фармить другой маршрут ради Скипетра Кала +18 к огненной магии. Иногда захожу на Твич, посмотреть как животные в Диаблоиды играют - это просто печальнейшее зрелище, сидит уставший кусок говна и отыгрывает самого настоящего бота, рутинно делающий одинаковую хуйню, не испытывающий никаких эмоций. Я с удовольствием зачищаю локации, разговариваю с NPC, читаю сюжет, наслаждаюсь атмосферой и музыкой, потихоньку одеваю персонажа, раскачиваю его как мне нравится и Diablo 2 прекрасно мне всё это даёт. А тут ещё разрешение завезут адекватное, и графончик подкрутят, и плавность. Короч мне всё нравится.
>>6482895 Но ты ведь и есть то самое животное, даже хуже. Бот с твича хоть деньги получает за это. А ты заплатил деньги, чтобы играть в литералли ту же самую игру 20 летней давности, и думаешь ты чем-то отличаешься. Похуй что там графончик получше, игра та же самая, суть та же самая. Видел диабло 2 однажды - видел всё, что в ней есть, там одинаковый контент всегда.
И вот поэтому ты самый настоящий гнойный червь-пидор, которому близтарды скармливают дерьморемастеры, а они и рады жрать их и платить фулпрайс. Поэтому игроиндустрия в дерьме, а бобби котик выписывает себе 200млн премий.
Жри, имбецил, но пасти не открывай - говном воняет.
>>6483319 Базовый сексуальный инстинкт. Самок животные обычно берут со спины, так что именно задница кажется привлекательной по умолчанию. +широкие бедра значат, что будут легкие роды
>>6482512 Вообще согласен с этой мыслью деградацией дьяблоидов. Разрабы делают все ради эндейм контента, а игру сделать забывают. Причём я не понимаю этих отбитых у которых самое главное в дьяблоидах эндейм контент.
>>6483343 Двачую, у меня не было сил проходить эндгейм в грим дауне потому, что кампания вышла невыносимо скучной. А в вот в торчлайт 2 все классно и бодро.
>>6482185 такая хуйня только в про сцене. В обычных же играх интрига сохраняется до конца, всегда противник может обосраться на ровном месте и часто это делает.
>>6482436 Меня наоборот смешит то как эти кослявые полны crackhead energy. Это как друг еблан, с которым не соскучишься. Можно даже евробит ставить на фон чтобы скелеты тряслись в ритм.
>>6483469 Та не, оно и в играх обычных достаточно легко понимается кто победил ещё на первых минутах 10. Другое дело что в помойке дурачки по 10 раз всё выкинут и там будет интрига
>>6483374 Это наследие титан квеста. Тоже пиздос скучная кампания. Один раз вывез, но второй раз дрочить на следующей сложности уже не смог, так как мало того что долго и нудно, ещё и без рандома.
Лучше бы они нахуй все переделали. Чтобы энергия давала + к дамагу от скиллам, что сила давала существенные плюшки для дамагеров физикой, чтобы блядь экспу подняли со всех мобов, чтобы быль альтернатива в каче помимо баал ранов.
>>6484117 Аукцион это хорошо само по себе, главное чтобы за реал его не было, а то опять будут ботофермы раскручивающие инфляцию инфляцию и баланс запиленный под это дело
Грим даун, конечно хорошая игра, ей не хватает жесткости в плане лута и рандома локаций. Сравнивать поэтому грим даун с диаблой до их пор трудно, потому что первая давит на сложность и рандом, а вторая рельсовая плевалка лутом для нетерпеливых. В гд играть можно вообще всем как хочешь, если выпадут предметы, а они выпадут и будут, если не продавать их как долбоеб. Это не диабло в которой, чтобы что-то получить тебе должно повезти, гд же закиджывает тебя имбовым говном с разницей в 5 гуляющих по каждой строке процентов. Нет, игра в этом плане конечно веселая, накрученный в пользу игрока геймплей без элемента исследования, ну такое. Диаблоид без генаротора местности и не выпало - пошел нахуй, это не диаблоид.
>>6470115 >слева - всратое говно одно хуже другого, абсолютно нереалистичные сиськи >справа - накачанная тестостероном бой-баба, готовая выебать дьяблу прямо в жопу своим мощным клитором Как будто что-то плохое.
>>6484874 Тебя не смущает, что все 4 старые пикчи абсолютно разные? Ты, наверное, смотришь на ту, где за каким-то хуем невинную девочку-лучницу сделали, хотя ингеймовый пик - чисто блядь-омен, только с губами накарашенными и это таки максимально похоже на то, что справа, только без блядских губ.
Тащемта всегда считал мамазонку самым некачественным персонажем в двушке. Кроме фансервисных сисек в ней ничего хорошего не было.
>>6481086 >д4 будет клоном Лост Арка Смеюсь с этой хуйни которую там белорусы понаговарили,поиграв в лоста арк 1 час.Они там ещё всерьёз пиздели что в д4 не будет сингла помню. Тем более что лост арк это скорее вов в изометрии, там дьяблоида даже близко не видно. По факту разрабы четвёрки тупо взяли концепт оригинальной диабло 3,который делали 20 лет назад и решили его реализовать.
>>6485425 Мне товарищ тоже самое затирает, д4 это ммо нахуй ждать. Ответив в каком месте это ммо он не может. Вот как относится к таким людям? Они просто настолько ограничены что не имеют свое мнение?
>>6485148 > моделька амазонки в игре вполне себе нормальная в альфе. но шиза будет продолжать рваться и искать сжв Ага, и юбку до середины колен вместо маленькой набедренной повязки тоже барнаул выдумал и на самом деле такого нету?
Заебись, можно и поиграть. Гайд: 1. Должен быть скачан и открыт battle.net 2. Вот отсюда качаете экзешник https://github.com/barncastle/Battle.Net-Installer/releases/tag/v1.3 3. В папке с экзешником нужно запустить PowerShell (shift + правый клик мышью, тогда в контекстном меню будет опция запуска в текущей директории) 4. Там прописываете .\bnetinstaller.exe --prod osib --uid osi_beta --lang enus --dir "С:\Test" (или любую другую директорию. ruru не подошел в качестве языка, хз, может как-то все же его можно поставить. 5. Качаете и устанавливаете .Net Core 3.1 SDK https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/fa20039c-5871-4597-8a7b-f0553a12edcc/4fb1cce6214049fe639dd230a9265133/dotnet-sdk-3.1.408-win-x64.exe 6. Качаете патчер https://github.com/ferib/D2R-Offline/archive/refs/heads/master.zip, распаковываете куда удобно 7. Качаете Visual Studio Code https://code.visualstudio.com/, устанавливаете, запускаете. В меню File жмете Open Folder... (Открываете папку с патчером), в меню Terminal жмете New Terminal, в появившейся внизу командной строке пишете dotnet build. В папке с патчером появится папка bin\Debug\netcoreapp3.1, в которой будет лежать экзешник патчера 8. Можно запускать игру через патчер из консоли с аргументом расположения экзешника игры, но проще из отдельного окна из папки с игрой перетащить Game.exe на экзешник патчера
>>6485885 Хуя вы бесплатные долбоебы как готовы крутится чтобы чужую работу делать. Возьму на торренте на релизе и пройду нормал варваром один раз и все
>>6485885 >4. Там прописываете .\bnetinstaller.exe --prod osib --uid osi_beta --lang enus --dir "С:\Test" (или любую другую директорию. ruru не подошел в качестве языка, хз, может как-то все же его можно поставить. >5. Качаете и устанавливаете .Net Core 3.1 SDK В пизду этот пердолинг. Еще визуал студио мне на хватало снова скачивать.
- распакуйте кряк в папку с игрой - перетащить файл Game.exe на кряк - создавать персонажа и запустить игру. продолжить игру через пункт TCP/IP, не через Play Game
>>6486291 Продюсер это как раз тот человек, который должен быть погружен в КАЖДЫЙ аспект производства (в рамках своих задач, конечно). Отдать разработку моделек на аутсорс, подобрав исполнителей? Продюсер. Перераспределить производственный бюджет, чтобы влез еще один уровень? Продюсер. Написать 150 ТЗ? Продюсер. И так далее. Продюсер не делает модельки, но каждая моделька обязательно пройдет через него, т.к. он ответственен за деньги, которые за модельки выплачиваются. Мало кто так вникает в процесс производства, как продюсер, поэтому, он, собственно, продюсером и называется.
>>6485879 Но там такие гигантские сундуки и шеар сундуки, что вообще не проблема, за 70 часов насобирал 50 колец на любой класс подкласс и т.д. В д2 же ты 70 часов будешь кольца на скорость каста выбивать и т.п., пока внезапно в другом зерне оно тебе не упадет 8 раз подряд. С оружием в гд вообще рофел, один персонаж прошел накормил еще 10 всем эквипом через шеар сундуки.
>>6474395 В пое давно пропало чувство сложности контента — ты какбе схлопываешь экран с кнопки и бежишь дальше, а потом ловишь ваншот с практически любым сустейном рано иди поздно от какой-то ебанутой механики. В медиане в каждой новой локе ебут. Ебут жёстко и на старых локах, если делать что-то неправильно, но при этом видно чем и за что, всё прекрасно контролируется. Боссов гораздо больше пяти интернсных, сложных и разнообразных Крафт в пое превратили в ебучую клоунаду и овергимп. Вместо дропа фрагменты фрагментов забивающие стеш с шансом в итоге получить нихуя. Единственное, что реально толковое это билдодроч, да — Path of Building удалить с компа рука не поднимается — слишком охуенная штука, до сих пор иногда запускаю
>>6481124 Вот уж точно утка. > в д2 мне весело делать однотипный дроч > в д3 мне нахуй не нужен однотипный дроч Ты хоть задумойся как оно у тебя в голове одновременно два оба.
>>6486767 Сам-то как думаешь, блять, если его можно носить со 2 уровня? Арктик сет это самый ранний сет в игре вообще и устаревает в мгновение ока. Разве что пояс реально самая полезная его часть (а horn это лук ваще, который твоему барбу не нужен). Носи пока носится.
>Ты хоть задумойся как оно у тебя в голове одновременно два оба.
Об этом русским по серому написано в посте, на который ты ответил, дегенерат. Т.е. как минимум ты его должен был прочесть, и только потом высрать вопрос на уже данный ответ. Ты тройкодебил или просто умственно отсталый?
>>6487494 Нихуя кроме весело и пвп у тебя в том посту нету. Я сам лютая двойкоутка и при упоминании д2 в сойбоя превращаюсь, но ты уже хуяришь двойными стандартами на что тебе и указали мимокрок
>>6487497 В последний раз не умеющим читать дебилам тыкаю носом в текст.
>Потому что там нормальная прогрессия. Ты всегда чувствуешь, >как твой персонаж становится сильнее, пока он не приблизится к >эндгейму в районе 90 уровня и будет иметь нормальные шмотки >(вот именно тогда и останется охота за БиСами и рунами), >потому что в Д2 нормально сделана система лута, нормальный >дроп, нормальные статы персонажей и шмоток, а не казуальные >огрызки из Д3 с костылями в виде значений в миллионы единиц, >нет ебучей автоподгонки, когда абсолютно весь окружающий >мир растет в лвле вместе с тобой, и твои повышения дамага и хп >в относительном значении не значат нихуя.
>>6480697 тоже мой пост, но у меня стойкое подозрение, что что-то длиннее пары твитов вы не способны воспринимать.
Хотя о чем я вообще. Тут у половины треда д2 ВСЕГДА была ММО, в которой ничего кроме 0,1% эндгейм контента (который в то же время в игре отсутствует, по их шизомнению), ботоводства, дюпа и трейда никогда не было.
>>6487517 Так ты просто казуар который ковыряется до 40 уровня и дропает третий акт с фетишами на найтмере, ну или еще раньше на дуриэле до следущего прохождения лет через 5. В этом нет ничего плохого, но ты бы к взрослым дядям тогда не лез которые в игру по нормальному играть будут
А я всегда диаблу "проходил" пройдя лишь 5 актов на первой сложности. Дальше уже не хотелось, потому что по сути всё тоже самое шло по второму кругу но просто мобы и боссы были сильнее. К такой фиче я в принципе всегда терял интерес, просто заёбывало дрочить мобов кликом мышкой по тем же самым локам. Надеюсь помимо альфы взломают игру на релизе, так же пройду 5 актов нормала, вспомню детство и удалю, а нахуй дрочить больше я не понимаю. Жду диабло 4, потому что она уже больше похожа на ммо в стиле лост арк, там может будет смысл дрочиться, по скольку есть маунты, а значит общий большой мир, система пвп напоминающая ВоВ и т.д. В такой бы игре я бы еще по дрочился, но уж точно не в д2.
>эндгейму в районе 90 уровня >ты просто казуар который ковыряется до 40 уровня
Пожалуй, съебу с треда, я больше не хочу отвечать людям, которые не умеют читать, лол. Всем взрослым дядям удачи и топовых рунвордов в первые полчаса после релиза, как вы любите. Игровая импотенция и нытье ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ ХДЕ КАНТЕНТ идут как бесплатный бонус при покупке, Бобби Котик лично каждому завернет.
Разрабы помню говорили что будет возможность переносить персов прямо в игру, как раньше делали с дискет. А это не читерство? Можно создать какого то имба чара со всеми топ шмотками через редактор, закинуть перса на классическую версию пиратки д2, а потом из него уже перекинуть чара в резорект.
А скорее всего можно будет т.к. игра будет работать в оффлайн режиме так же. Тогда вообще смысла не будет качать чара и одевать, т.к. все можно за 5 минут себе нарисовать в редакторе.
>>6487570 > Тогда вообще смысла не будет качать чара и одевать, т.к. все можно за 5 минут себе нарисовать в редакторе. Ну если тебе интересно играть так - дело твоё. А мне нет.
>>6487569 Играя по-честному - никак. Ты в толстейшую иронию не можешь? Просто у местных господ никаких других занятий в д2 нет и быть не может, ваша игра не игра, ваш контент говно. А раз так, зачем вообще терять время на гринд в игре про гринд, лол.
>>6487570 >Тогда вообще смысла не будет качать чара и одевать, т.к. все можно за 5 минут себе нарисовать в редакторе.
>>6487579 >Играя по-честному - никак. Ты в толстейшую иронию не можешь? Просто у местных господ никаких других занятий в д2 нет и быть не может, ваша игра не игра, ваш контент говно. А раз так, зачем вообще терять время на гринд в игре про гринд, лол. > Болезнь?
Как в батлнете диабло 2 происходит трейд? В чате? или может где то сайт будет аукциона как в пое? Вот например нужна мне сетовая шмотка, чтобы её выменять на что то другое, мне как найти этого чела с этой шмоткой?
>>6487553 Ты просто адекватный человек, а не близодрочер. У меня друг шпилит в близоговно лет 10 точно и задрачивает пиздец унылую хуйню часами.
Близофанаты - странный подвид человека. Сам зоонаблюдал. Запускает человек бодренький 5-10 часовой экшн с активной боевкой, пройдет пару миссий и не запускает потом. Потом устанавливает какое-нибудь вполне интересное сони-кинцо и с покерфейсом просматривает нажимая Х чтобы победить. В конце запускает какую-нибудь адскую дрочильню типо вов или доты, где каждый день в одних и тех же локациях нужно как бот собирать 30 говяжьих анусов, и не оторвать просто. Интересно - пиздец! чем больше геймплей похож на ботоферму тем увлекательнее. А гильдии - так вобще святая вещь. Общаться с немытыми чуханами, у которых пальцы в чипсах и ебало в мазике потому что во время рейда посрать нельзя сходить - лучшие друзья нахуй. Мой бугурт не передать.
>>6487659 Как мне кажется итт именно махровых близодронов нету. Только диабло утки. Я сам такой, мне на близард похуй, пусть только мне две диаблы нормальные сделают
>>6487038 >>6487045 От автора Для тех, кто думает что тут вирус в лаунчере, можете декомпилировать его. Он на C# написан, обфускации никакой нет вообще и там все ок. Детект может быть в теории из-за юзания системных либ и инвок их фич. Могу исходники кряка опубликовать кому надо. Тем более кряк основан на другом Open-Source кряке... Я это уже в описании написал. Остальные файлы с батл.нет релиза, качались через утилиту BNetInstaller с аргументами запуска, которых щас вагон то на реддите то ещё где, BNetInstaller тоже Open-Source. (Можете скачать сами и сравнить, ну если конечно, версия та-же) Надеюсь вопросов нет.
>>6469430 > увеличить инвентарь в 2 раза Инвентарь не увеличат. Ибо, по мнению роков, его тогда весь заставят чармами, а это гроб, кладбище, дисбаланс. Делать двойной инвентарь: на чармы и не шмотки тоже не будут ибо лень ну они же делают ремастер без васянства. Так что хер вам, а не мультистраничный сундук и вот все те плюшки что дают плаги.
>>6488369 Ставлю что вряд-ли. Вот как сейчас есть 100 клеток свой и 100 клеток шаред, так и оставят. Это же близард: они никогда не делают хорошо, они делают чуть-чуть хуево в каждом аспекте игры.
>>6488361 >весь заставят чармами А ведь правда. Я играл так что 1/4 инвентаря ими заставлял и особо ими не занимался. А ведь теоретически же есть уберзадроты собирающие чармы, да. Значит близы правильно делают что не слушают крики васянов. Спасибо что объяснил для кого это сделано.
>>6488397 Очевидно же чтобы игроки на пк страдали. То же самое было с Д3 когда они решили обрезанную версию портировать (без офлайна, перекатов и локального мультиплеера). Алсо возврат к первой части, которая изначально сделана для пада.
>>6488397 Хотел спросить как расчитывать урон с комбо ударов (ветка через когти). Есть какой-нибудь калькулятор чтобы не добивать мобов на глаз? Я больше первого акта не выдержал.
>>6487659 Типичные заблуждения зумерка, не игравшего в оригинальный ВоВ. Сейчас Близзорт активно лижет китайцам и поколению доты, но это же не значит что так было всегда.
Собсна чтобы монетизировать прошлое оно должно быть, это прошлое. И пока ты чавкал соской и дристал в подгузник, люди занимались крайне интересными вещами в ВоВ. Но ты ниче про это не узнаешь теперь.
Тут уже много раз написали для тупых: Диабло - это Близзорд Норд, это посторонние долбоебы, начавшие делать классическое рпг, но высравшие гринд и "новый" жанр оффлайновой Ультимы. Дэбилам зашло, дэбилы довольны. А че такое классическое ММО дэбилы не в курсе, с людьми разговаривать это сложно ваще.
>>6488425 > А ведь теоретически же есть уберзадроты собирающие чармы, да Я. Сначала забил все скиллерами, снизу чармы на хм, оставил 2х4 места. Потом на одну клетку ещё положил чарм на макс урон и уровень атаки. Типа все равно 8 слотовые вещи не особо часто беру. Потом на оставшееся место положил ещё один скиллер, типа если нужная вещь будет, выброшу на время скиллер.
>>6488437 > урон с комбо ударов Стакаешь х3 катаром, снимаешь автоатакой ебанины на свапе с дмг овер 9к. Любой другой способ жутко неудобен и потому нахуй
А что еще в жанре годного выходило для любителей разок пройти сюжетку, не задрачивая сложные билды или метагейминг? Играл и прошел сакред, нокс, первый данжн сидж и дополнение к нему (особого удовольствия от прохождения не получил, ну кроме как от дополнения к дс), пытался в титан квест, пое, ван хельсинг и грим даун, но эти прям вообще не зашли.
>>6488906 Хз почему тебе грим даун не зашел, охуенная атмосфера, саундтрек, в целом лор игры классный небанальный. У меня с ним другая проблема - не очень нравятся классы/умения и какие билды из них получаются, но это явно не заморочка для одного прохождения
>>6468855 (OP) хацкеры уже руссик подвезли >>6488674 Да, там троян и майнер, таким как ты качать воспрещается, оформи предзаказ за 2 к рублей и жди год, пока близзарды тебе покушать принесут.
>>6489004 >не очень нравятся классы/умения Это и еще как по мне это самый всрато выглядящий диаблоид из существующих. Вообще хочется чего нибудь в духе первой дьяблы и больше всего на нее похожа экзанима, но там слишком большой упор на всратую боевку и она вроде как еще сильно недоделана. >>6488942 Спс. Попробую конечно, но что то много эпика и спецэффектов. >>6489377 А он не такой унылый как ван хельсинг?
Зашел в новую лигу пое, какой же это кал. Кал абсолюнто всё, от графона и дизайна, до механик и геймплея. Блять аж блевать тянет физически от этого кала. 20 летняя диабла 2 в разы превосходит эту поеботу.
>>6490111 Ошибся с датами портирования, признаю. Но пк версия выглядит как хуевый порт с консоли. У меня друг на релизе показывал, и у него часто были вылеты и ошибки подключения.
>>6491080 Значит, все-таки малолетний. Не представляю, с чего ты взял, что первая часть разрабатывалась под геймпад.
>У меня друг на релизе показывал, и у него часто были вылеты и ошибки подключения. Как и на любом релизе от Близзард, когда толпы людей осаждают сервера. Ошибка 37 стала мемом.