Ну чё, безмозглые школохуесосы дрочащие на кривое говно, у вас всё ещё остались какие-либо сомнения в том что PCSX2 - кусок кривого костыльного говна создатели которого это сборище элитарствующих либерастомудаков без царя в голове?
Для тех кто не может в инглиш - в основной версии PCSX2 не будет поддержки дампа и замены текстур (а значит AI апскейлом, как в чуть более чем 99.82% всех современных времяемых эмулей сегодня, не обмазаться теперь), из-за одного баттхертнувшего хуесоса из шайки этих тупых лузеров, который поднял безмозглый и бессмысленный срач на ровном месте из-за чего в свою очередь пулл на гите на данную функцию выпилен к хуям. Теперь только говёных форк говёного кривого говна. Такие дела. Вот она ваша, любимая "эмуляторская сцена", блеать.
>>6479039 (OP) >(а значит AI апскейлом, как в чуть более чем 99.82% всех современных времяемых эмулей сегодня, не обмазаться теперь) И хорошо. Васянская хуита, искажающая оригинальную картинку, должна быть запрещена.
>>6479062 Какое лоуполи если это полностью перерисованные AI текстуры, мудило ты говноедское? 8К текстуры нарисованные с нуля и лоурез текстура 120p растянутая на 8К это две разных вещи, мудило. Иди дальше обмазывай свою тупую рожу мылом из засохшей конской спермы, хуесос.
>>6479055 >есть только один вненяемый эмуль - долфин RPCS3 уже сегодня отлично позволяет гонять оригинальный Демон Соулс в 4К, PPSSPP позволяет заапскейлить, сгладить и перерисовать картинку так, что она cPSP круче чем на ПС2 игры на PCSX2 выглядит. 8 и 16 битное говно лет 10 как до совершенства доведено. Эмули ПС1 тоже лет 10 без проблем работают.
>>6479082 На твоём пике нихуя не neural upscale, а сраный nearest neighbor, или вообще просто тупо мыльный фильтр какой-то. Современный AI выдаёт текстуры гораздо более чёткие и качественные, в абсолютном большинстве случаев вообще без каких-либо изъянов.
>>6479039 (OP) Странный, редкий подвид рода шизоидов из /v - шиз с лютой ненавистью к pcsx2, не вообще к эмуляторам(что не редко, например среди семейства канцерчмох), а конкретно pcsx2. Уже несколько раз наблюдал тут его жопные феерверки, вызванные какими-то пердольными междуособицами пердольных пердоликов из глубин гитхаба и разбором технических деталей которые никого не ебут. И главное - непонятно, чего он хочет.
>>6479111 Если бы ты, школота хуесосническая, следил за неразвитием этого уёбищного непроекта с самого начала, а это почти 20 лет, то у тебя было бы ровным счётом такое же отношение к этим хуесосническим петухам. PCSX 2 это давно мем в эмуляционной среде, так как его создатели и "мэинтейнеры" это сборище откровенно элитствующих жЫрных либерастопетушар из разряда "ACKCHYUALLY" которые уже который десяток лет сидят на жопе и неделают почти ничего, запилив недоэмуль на недокостылях который напрочь запоганен откровенно протушхим кодом из начала/середины 2000-х и который он ПРИНЦИПИАЛЬНО не хотят обновлять для того чтобы сделать современный быстрый эмуль могущий в настоящюю многоядерность/многопоточность, при этом UI/GUI у этого куска кала прямиком из начала 2000-х и они его принципиально не хотят переводить на что-нибудь более вменяемое вроде Qt или других современных платформ, а при этом всё ещё команда PCSX 2 часто смеет гнать откровенную ложь на других разрабов из тругих тим, очернять их, притом что над ними уже который десяток лет все в голосину ржут нахуй. Это как TwinAphexохуесосы с их ретрокалом. Ну и конечно апогеем апсёра PCSX2петухов было то что начиная с версии 1.7.0 прекратили поддержку Windows 7 (самой популярной ОСи у геймеров по всему миру, независимо от того пЕйратЪ ты или Стимоориджиноубиплеераб), в угоду Спермёрке 10-чке.
>>6479139 > настоящюю многоядерность/многопоточность В настоящей надо чтобы все cuda ядра были задействованы? Неважно что не существует ни одной реальной задачи с подобной реализацией, а рандомные энтузиасты из интернетика обязаны были использовать это в игрушках 20летней давности чтобы угодить довничу из интернета > UI/GUI прямиком из начала 2000-х Ты другие эмуляторы запускал или не тянет? Они блять все одинаковые > вроде Qt или других современных платформ Ебать, не завидую разрабам у которых в ца подобные "передовые" шизы > прекратили поддержку Windows 7 (самой популярной ОСи у геймеров по всему миру) Все встало на свои места, претензии снимаются
>>6479234 >Xillia господи, зачем ты упомянул это говно. у меня аж настроение ухудшилось, как вспомнил это. более банального сюжета и скучных персонажей придумать сложно. даже zestiria кажется шедевром на ее фоне.
вообще из всей говносерии только abyss выделяется интересным сюжетом.
>>6479250 Ты траллишь? На первых двух пиках орига, засранный пол, хоть и в мыле, но считывается, что грязный. У ашди васянов чистый мраморный пол с причудливой текстуриной, грязь отмыли.
>>6479039 (OP) Дык каждому известно, что PCSX2 - кусок говна красноглазиков без особых надежд на будущее, даже у эмулей первого бокса сейчас больше перспектив. Однако все альтернативные проекты ємулирующие пс2 по типу DobieStation в заморозке.
>>6479111 Такие же мысли абсолюнто. Зачем жта еьнутая дура взорвалась и пытается на местных залупаться? Да всем тут похуй и на эмуль этот и на его возможности и тем более на драки прогеров. Иди нахуй лох на опе
>>6479264 >засранный пол Это не засранный пол. Это дефекты пикчи. Крайни лоурез и краш цветов, ибо 2D текстурки-то (и впрямую просто тупо гифки в некоторых местах, ибо в игре кроме моделек персов и монстров/предметов больше нет ничего трёхмерного - все задники это 2D скриншоты блеать) со сраного Куба.
>>6479039 (OP) Ну, тащемта, это самый хуевый эмулятор из всех "старых". Да, в версии 1.6.0 дохуища всего пофиксили, можно одних предустановках кучу игр пройти, но, блядь, до Dolphin там все еще как до Китая раком. Так что я не удивлен что там коммьюнити пидорасов, которые спохватились выпустить нормальную версию спустя много лет, когда увидели как Cemu с донатов зарабатывал, когда выходила Зельда.
>>6479340 Оттуда ушел разработчик, который делал видеоплагины. Там какой-то невероятный говнокод по видимому, и теперь в принципе невозможно разобраться во всем этом. Проект фактически заморожен и даже в 1.6 никаких кардинальных изменений нет.
>>6479357 Не, во времена были элт, как раз во время перехода с совковых тяжелых ящиков с постоянно ломающимися декодерами цвета на всякие одноплатные 55"-квадраты c подключением по скарт или привычному тюльпану.
>>6479139 Ок, понял суть твоего недовольства. Все еще правда непонятно, нахуя это тут(потому что мы с этим ничего сделать не можем). И почему "комьюнити которое уже десять лет ржет в голосину" над pcsx2, не может разродиться челиками, которые с опытом разработки "современных быстрых эмулей" и с учетом ошибок pcsx2 сделали бы альтернативный эмуль мечты второй плойки? Это ведь не запрещено наверное. А, ну и еще - не думаю что для дропа поддержки вин7 были объективные причины(в виде фич которые бы на ней в принципе не работали); но и ты со своим "самая популярная ось у геймеров" уже сильно оторван от реальности. Там среди версий винды доля семерки, восьмерки и "прочего" суммарно - уже чуть менее 4(четырех) процентов. Все остальное - десятка, 96 с копейками.
>>6479575 >>6479560 Композит - говно мыльно-лестничное, самое труЪ - компонент из пяти тюльпанов, да в огромный топовый элт из последних поколений, или плазму(при чем я имею в виду именно плазму, а не просто плоский телек).
>>6479562 PCSX 2 это не то же самое что PCSX, мудило. И PCSX 2 заскорузлое говно мамонта на говнокоде 20-тилетней давности, с тонной хаков и костылей, неаккуратное убогое говно. А Play новый эмуль который делают с нуля, без попыток увиливать и навешивать костыли, с высокой степени аккуратности. PCSX 2 это ZSnes от эмуляции PS 2, а Play - BSnes/Higan.
>>6479583 >не может разродиться челиками, которые с опытом разработки "современных быстрых эмулей" и с учетом ошибок pcsx2 сделали бы альтернативный эмуль Делают же. Целых два. Play и Dobie. Причём пидоры из команды PCSX 2-хуесосов ещё и пиздят дохуя нароботок Dobie для своего говна (достаточно хотя-бы самый последний апдейт прочитать).
>>6479498 >Быстро ты слился Тебе за щеку разве что. >Мы не в продажи играем. Ну естественно не в продажи, ведь продажи начисто опровергают твой оторванный от реальности высер.
>>6479368 > поддерживаемый Семёркой Охуеть, говноэмуль, что требует танцев с бубном и железа лучше, чем для пс3 эмуля запускается на всратой оси с десятилетним железом. Такая-то бумерская победа.
>>6479039 (OP) Этот говноэмулятор зашкварился требуя онли зондодрыснятку, причем кач-во эмуляции нихуя не повысилось, такое же говно на костылях времен хр.
>>6479717 Во-от, другое дело. Но в фифу же играют консольщики от ногаемза, кто ж пекариат заставил брать эту недостойную игру в товарных количествах, м?
>>6479722 >кто ж пекариат заставил брать эту недостойную игру в товарных количествах, м? Да что пекарят, что приставкомудят застявляет играть во всякий кал и кАААл их собственный херовый вкус. Смысл такой, что достоинства игры и её продажи соотносятся очень опосредованно, по одному нельзя судить о другом.
>>6479732 Тут персона имелась в виду. >>6479730 >Да что пекарят, что приставкомудят застявляет играть во всякий кал и кАААл их собственный херовый вкус. А, ну ясно, очередной шиз, который ненавидит триплэй, чтобы чувствовать себя не такой, как все снежинкой-нонкоформистом. >Смысл такой, что достоинства игры и её продажи соотносятся очень опосредованно, по одному нельзя судить о другом. Это не так, даже обсираемые всеми спортсимы механически хорошие игры. Но дело даже не в этом, у твоих произвольных критериев, которых либо не существует, либо они будут подобраны к этому специфическому случаю, чтобы обосрать персонку (объективно хорошую игру), ценности еще меньше вплоть до отрицательных значений.
>>6479039 (OP) Если вы, сударь, готовы до хрипоты и с такими эмоциями из треда в тред отстаивать на двощах-сосачах, почему какой-то конкретный кусок кода от каких-то там никому не известных красноглазиков для эмуляции какой-то там уже почти никому не нужной забытой железки хуже, чем другие, сопровождая это многочисленными самоподрывами в процессе.
То вполне вероятно, что вам стоит пересмотреть свои жизненные взгляды и приоритеты.
>>6479758 Ой бля, ты не только сбороёб, ты полный долбоёб, пушо только полный долбоёб будет списывать неприязнь к ААА целиком на неконформизм. "Объективно" — последнее слово, которое тебе стоит использовать. Давай на примере фильмов. Вот есть миссия невыполнима, вот есть мстители. Оба собрали порядочно. Но при этом миссия — нормальное такое развлекалово, мстители — абсолютный высер, а лучшая боевая сцена всё равно в какой-нибудь безвестной "Взрывной блондинке" хотя не сказать, что фильм хорош от начала и до конца.
>>6479784 >Ой бля, ты не только сбороёб, ты полный долбоёб, пушо только полный долбоёб будет списывать неприязнь к ААА целиком на неконформизм. Не, ну тут я в своем диагнозе уверен. Можно ненавидеть их как явление, вредящее индустрии, но как игры они всегда будут минимум неплохи. То есть ты просто некритически воспроизводишь чужое нытье о нетортянке или консолях. >Давай на примере фильмов. Давай ты на хуй пойдешь с этим, имбецил.
>>6479819 > но как игры они всегда будут минимум неплохи Ты бредишь, сука. Меня до сих пор кукожит с того раза, как я Gears of War попробовал. >Давай на примере фильмов. >Давай ты на хуй пойдешь с этим, имбецил. На фильмах я потому примеры привожу, что не смог подобрать ни одной современной кАААкашки, хоть как-то удовлетворяющей моим вкусам (а я не то что бы многого от них требую).
>>6479819 >некритически воспроизводишь чужое нытье Да, и нытьё у меня моё, личное, не думаю, что кто-либо ещё замечает те недостатки, что вижу в иных играх я.
>>6479833 >Ты бредишь, сука. Меня до сих пор кукожит с того раза, как я Gears of War попробовал. Я же не твой личный психотерапевт, чтобы понять, что тебе конкретно там не понравилось. Обычный рельсовый шутан с прилипаниями (да-да, нипахардкору) и регеном. Напрягись и распиши поэлементно, что тебе не понравилось. >что не смог подобрать ни одной современной кАААкашки, хоть как-то удовлетворяющей моим вкусам (а я не то что бы многого от них требую) Да распиши ты уже свои вкусы, заебал. >>6479839 Чел, ты буквально воспроизводишь вегачерские форсы.
>>6479860 Собственно, прилипания и не понравились. Управление с камерой — чудовищны, оператора мажет, уровни из-за системы укрытий — уродливы и нелепы, какое-то корыто с кубиками, врагов надо свинцом потчевать до второго пришествия. Перекаты да укрытия — причина, чуть ли не единственная причина говёности шестёрок. Но блять находятся говноеды, которые эти отвратительные изобретения не шельмуют, а как ты, заботливо оформляют в новый жанр. Типа, для КОНСОЛЬНЫХ стрелялок ОТ ТРЕТЬЕГО лица это нормально, ага. А может сам жанр "стрелялка от третьего лица" настолько же уместен, как, не знаю, "пошаговый Guitar Hero", или "гонка с элементами 4x". >Чел, ты буквально воспроизводишь вегачерские форсы. Чел, я их начинаю.
>>6479898 Хочешь гифок нарезать? >>6479887 >Перекаты да укрытия — причина, чуть ли не единственная причина говёности шестёрок. Это очень слабая причина, прямо скажу. > Типа, для КОНСОЛЬНЫХ стрелялок ОТ ТРЕТЬЕГО лица это нормально, ага. Именно так. Честно говоря, не вижу ни одной причины, по которой не должны существовать жанры отличные от твоих спинномозговых шутанов. Жиденький разъеб получился, слишком уж имхота для того, чтобы нарекать триплэй (к тому же огульно всеь) кАААлом.
>>6479919 >Честно говоря, не вижу ни одной причины, по которой не должны существовать жанры отличные от твоих спинномозговых шутанов. В том-то и дело, что это не "отличный" жанр — это просто стрелялка, но сделанная через задницу. Давай-ка, перечисли преимущества перекатов, укрытий да КИНОШШНОЙ камеры из-за плеча.
>>6479937 >Давай-ка, перечисли преимущества перекатов, укрытий да КИНОШШНОЙ камеры из-за плеча. Можно лежать на диване или прихлебывать из сиськи очакова. И это не шутка, кстати.
>>6479198 > на пука нет лучшей jrpg На ПуКа завезли Весперию. этого достаточно. >>6479254 > более банального сюжета и скучных персонажей придумать сложно. Ксиллия 2 вытащила. Лучший Тейлс. Говорю как фанат, который играл с 2005-го все части в момент выхода.
>>6479952 Фу, ты на второй круг заходишь? Само по себе отсутствие некоторых качеств, даже необходимых для твоих любимых спинно-мозговых шутанов, не делает игру плохой. >Ну, это преимущества для жопы игрока, а не для игры. А почему это игру нужно обязательно рассматривать сферически в вакууме в отрыве от жопы игрока?
>>6479969 Потому что слишком большой ценой добились этих преимуществ жопы. >даже необходимых для твоих любимых спинно-мозговых шутанов, не делает игру плохой. Вот не надо мне мнений приписывать. Я и прелесть армы, и прелесть кваки прекрасно понимаю. Не делай вид, что гирьки — какой-то оплот вдумчивой тактики, это не так.
>>6479991 >Вот не надо мне мнений приписывать А че бы и не приписывать, если ты стереотипный фанат фпс и реализмоговна. >Не делай вид, что гирьки — какой-то оплот вдумчивой тактики Охуеть преступление, а ты не думал, о том, что игре не обязательно быть вдумчивой и тактикой? И это может не делать ее плохой?
Ходил в том году на один фест там была пс2 и я решил поиграть некоторые вины детства, бля какое-же говно! А вы в нем копошитесь еще помножив старинное сони мыло на баги - пиздец.
То что pcsx2 это кал, понятно уже давно, не понятно другое почему больше никто не взялся за написание эмулятора ps2? Вот ребята которые сделали эмулятор ps3 могли бы осилить наверняка. Собственно нет конкуренции нет развития, думаю этим бездарям тешит самолюбие что мыши вынуждены колоться их кактусом в отсутствие альтернатив.
Приемник самого лучшего и надежно-собранного геймпада в этом ценовом сегменте - 8bitdo Pro 2, которому отсталое боксоговно и дешевый вечно дристящий под себя дуалкок в подметки не годяться, уже в продаже и в большом спросе, буквально через несколько дней хуй ты его закажешь, так что торопись.
>>6480059 >Вот ребята которые сделали эмулятор ps3 могли бы осилить наверняка. Так зачем им этим древним говном заниматься? У них куда более сложный, интересный и амбициозный проект.
>>6479039 (OP) Похуй. Эмуль этот даже спустя двести лет после смерти пс2 работает через очко и после танцев с бубном. Эмули пс1, псп - скачал, установил, играешь. Эмуль пс2: скачал, поебись с настройками для конкретной игры, вполне возможно, что сожри визуальный баг/мыльную картинку/низкий фпс. Самоё смешное, что эмуль пс3 в разы стабильнее и качественнее работает лол.
>>6480700 >>6480711 >>6480675 Дебил и говноед тут только ты. Жду охуительных историй о том, как китайцы в клоне дуалшока реализовали в четыре раза более сложное чем в дуалшоке решение(но пруфов этого не будет).
>PCSX2 Самый уёбищный кусок каловой дрисни который когда либо называли эмулятором. Все уже давно всё поняли и купили себе плойку за копейки, уже эмулируют пс3, уже эмулируют свищ, эмуляторы старых консолей уже чуть ли не лучше оригинального железа, и только этот высер сына собаки до сих пор барахтается в луже из хаков, костылей и говнофиксов. Эта поделка - позор эмуляторной сцены, худшее что с ней когда либо случалось, чем быстрее оно развалится нахуй от того количества грязных хаков на котором оно держится и чем быстрее эту парашу забросят - тем лучше.
>>6481021 Пиздуй учить матчасть что такое "мёртвая зона" и почему монолиты - убогое говно для дауноскрабов ни разу в жизни не игравших в precise-платформеры, файтинги, и/или в гонки.
>>6481189 >Эта поделка - позор эмуляторной сцены, худшее что с ней когда либо случалось Существуют ZSnes и ePSXe, так что нет. Пока не самое худшее. Но точно в топ-5 высерного кала.
>>6481270 Когда сделают лучшую альтернативу, тогда и приходите. Пока PCSX2 это единственный эмулятор PS2, на котором можно пройти большинство игр без каких либо проблем.
>>6481334 Из простых игроков? Ну да. Я на PCSX2 прошел кучу игр. Тебя послушать, так надо внезапно теперь перестать им пользоваться и ждать когда кто-то там когда-то через 10 лет не полениться допилить свой эмулятор.
>>6481342 >Из простых игроков Из безмозглых говноедов которым их тупые ебала обмазали ZSnes и нассали на голову ePSXe, а они только и рады быть обосранными и обоссанными. Как Эпплоговноеды.
>>6481342 >Я на PCSX2 прошел кучу игр Молодец, а я 10 лет не могу пройти Haunting ground и МГС3, как люди проходят условный сайлетнт хилл 2, где нужно руками переключать на софтварный режим, когда играют ролики - в душе не ебу. Ни одна игра, которую я пытался пройти на этом говне не шла без артефактов, значительный фреймдропов и гличей. То, что твой пул либо шёл, либо тебе норм с гличами не делает эту говнину чем-то нормальным.
>>6481453 Ты как избалованный ребенок, привык кривить ебало и обсирать даже не купленные, а сворованные игры. Проецируешь это на все остальное и думаешь, что тебе все должны. Вот только это бесплатная программа, которую энтузиасты пилят в свободное время. У тебя нет никаких моральных оснований высказывать претензии. Не нравится, не играй. Сам факт ее существования уже является чудом и возможностью поиграть в игры с PS2.
>>6481514 Мыло это у тебя, хуесос. Мыло из засохшей конской спермы, которым обмазано всё твоё тупое ебало. А нормальные люди уже давно качают такие-то паки с такими-то AI-enhanced текстурами (НЕ кастомные Васянотекстуры, а просто УЛУЧШЕНИЕ оригинальных текстур). А ты продолжай долбиться в протухшую 120p картоху c 15 FPS, пиксельным джиттером во все поля, убожеским dither'ом, и полным отсутствием AA.
Посмотрел скрины и там какое-то говно вместо оригинальных текстур. Думаю постарались выпилить как раз из-за того что получилось говно по сравнению с оригиналом, скорее всего правильно сделали.
>>6481514 >>6481485 Может у тебя и dlss - мыло? Почему тогда такие петушки на неподписаных скринах со сравнением выкл/вкл dlss ошибаются с определением где же именно dlss включен?
>>6481633 ЧТо за хуйню ты несёшь, даун? Кастомные текстуры были просто для примера, мол, смотрите, "технология работает". Ясен хуй что это не пак который всем предлагают скачать и обмазаться, это просто "proof of concept", а в реальности вменяемые люди просто делали бы AI enhance оригинальных и запиливали обратно взад.
>>6479039 (OP) Это ты, токсичный душный шиз-хуесос который делал тред про дримкаст-сцену, параллельно спизданув хуйню про СКРЫТЫЙ КОД НА ЛУДШЕЕ МОДЕЛЕ с PGXP и бомбанув с простой просьбы сравнений версий какой-то жопэрпэгэ? Тебя в прошлый раз обоссали, тебе не хватило?
>>6481942 В чём жир? Оба работают и со свищём, и с мобилами, и с пекой в xinput. Оба с гироскопами, оба с лепестками у геймсира 4 кнопки сзади, но по факту 2 нажимать ебано, так что их по две в каждом. Оба в равной степени сомнительная китайщина. Разве что расположение крестовины кому как по вкусу, мне вот ближе вариант как у бокса %а тянке нравится пс-стайл Где причина переплачивать за 8битдо почти в два раза?
>спизданув >Reduced Triangle Culling >more detailed models >хуйню >спизданув >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware >зато вот на devkit'ах очень даже было available >спизданув >Reduced Triangle Culling >more detailed models >спизданув >not available on the original console >зато очень даже available на devkit'ах
>>6482012 Бинго! Хуесосина, ты когда свою нет йарозе покажешь? Или спизданул в прошлый раз ради красивого словца?
>high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware Это те же самые модели, но без бага с дальностью. И какие тут улучшенные модели? >зато вот на devkit'ах очень даже было available Так мы вроде выяснили, что на девкитах тот же самый ГПУ. Будешь продолжать нести хуйню или снова сгоришь и накатаешь пост с обязательным матом на уровне гопника с падика или злого школьника? Ах да, ты же и есть школьник, которого бомбит с того, что КТО-ТО не знает про то, что знаешь ты, тем самым пытаясь его унизить. Вот только со стороны ты выглядишь хуево.
>>6481453 Шиз, мгс3 не экз пс2, тут твои друзья писали что эмуль тройки работает идеально - проходи на нем, можешь еще на легендарном эмуле 360 попробовать? Это тоже все вина разрабов PCSX2?
>>6480004 Тащемта да. Я сам кроме 1,5 хорроров на плойке ничего не эмулирую, хотя раньше казалось что там одни вины. Хотя the guy game тоже доставляет. Вроде просто как стать миллионером с сиськами, но там настолько обтитые шкуры что я всегда ору с диалогов с ними. Жаль что на русском нету.
>>6482069 >те же самые модели, но без бага с дальностью Пиздуй читать что icatbutler сказал, мудило ты недоразвитое. PGXP работает сугубо только в тех играх где есть одновременно и хайполи и лоуполи модели, но хайполи отключены для юзеров и их видят только разрабы когда запускают игру на девките. Ты обосрался, мудило.
>>6482069 >мы вроде выяснили, что на девкитах тот же самый ГПУ Причём тут GPU, уёбище ты? На девкитах в килосотни раз можно было больше памяти навернуть, что и позволяло ебашить более хайполи модели при разработке, а уже ПОТОМ, перед тем как пускать игру на золото, поликаунты и разрешение снижали чтобы уложиться в говёный спек говёного железа Сойни и чтобы уложиться в заданный sub-30 FPS. Ещё раз, мудило ты недоразвитое, провожу пикрелейтедом по твоему тупому неучевому петушиному обоссанному ебальнику:
>>6482388 >that produces high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware. >High Precision Vertex Data (more stable geometry) >Reduced Triangle Culling (more detailed models) >Perspective Correct Texture Mapping (reduced texture distortion) А где тут про хайполи модели? Тут говорится только про геометрию. Может процитируешь/ткнешь ссылкой на цитату или опять из своей головы придумываешь истории про хайполи модели, которые, сюрприз-сюрприз, и есть те самые модели, что используются в игре? >Причём тут GPU, уёбище ты? А на чем он тебе графику рендерить будет? А там, как мы выяснили, одинаковые чипы. Ты, конечно, можешь воткнуть ОХУЖБЛЯТЬ8МЕГАБАЙТ!, но ни одна коммерческая игра не используют лишнюю память без изменения исходного кода и графически различий не будет. Да, 8 мегабайт пригодились, чтобы не заниматься лишней загрузкой, но для вывода графики? У графики свой 1МБ памяти еще при этом. >На платах находится железо, идентичное Retail консоли: центральный процессор, GPU, SPU и CD-ROM Ладно, меня понесло. Но что на реальном железе, что на девкитах консоль будет выводить говно с поехавшей геометрией, что и фиксит PGXP. Я не знаю откуда у тебя, дурака, в голове взялись истории про ХАЙПОЛИ МОДЕЛИ КОТОРЫЕ СОСНЯ РЕЗАЛА РАДИ ЗАПУСКА НА СВОЕМ ДЕРЬМЕ, НО РАЗРАБЫ СОХРАНИЛИ НА ДИСКАХ, ЧТОБЫ В БУДУЩЕМ РАСКРЫТЬ ПОТАНЦЕВАЛ НА ЭМУЛЯТОРАХ. И да, покидал бы новых скринов, ты меня пока что не переубедил, создаешь впечатление токсичного уебка.
>>6482481 Perspective correction это не PGXP, хуесосина ты тупая. Я так и знал что ты нихуя не читаешь и просто бздишь впустую. Perspective correction это GTE, а не PGXP. Просто изначально это два разных функционала, которые потом объединили, но в плане кода и направления PGXP и GTE это две разных вещи, мудило ты недоразвитое. GTE не восстанаваливает хайполи.
>>6481453 >где нужно руками переключать на софтварный режим Ну как бэ софтварный режим с нативным разрешением это то, для чего пилился эмулятор. А все остальное улучшаторы для зум-зумычей, которые от одного вида софтвара кирпичами срут и не могут понять как в такое играть можно, лол.
>>6483585 >вставить анальный зонд NSA и ЦРУ себе в анус сначала только Как можно вставить зонд NSA и ЦРУ, если очко развальцовано от суверенного DNS и DPI, с передачей провайдером данных по любому запросу мусора или фсбешника?
Бля. А в чем проблема взять пс2 любой ревизии и играть с софтхаком? Выйдет все вместе дешевле хорошего геймпада, а если хорошо поискать, то можно и разжиться плойкой с двумя оригинальными дулкоками и играть с корешами по сплитскрину.
>>6483653 А чё плохого? Я так и сделал, притащил с дачи телек сони 22", купил компонентный кабель и прохожу потихоньку всякие персоны и прочие металгиры.
>>6483585 Бро, речь была не про зонды и не спор о превосходстве одного над другим. А о популярности. Аргумент: 7 - самая популярная ось у геймеров, и пиратов и в стиме Контраргумент: время идет, шизомантры спермодаунов не меняются(7 - верифицируемо не самая популярная ось у геймеров, по причине статистики стима. о пиратах ничего сказать нельзя, но у лицушников точно, что делает аргумент про "самая популярная" инвалидом). Совершенно снихуя, увод разговора в сторону: арррряяя зонды цру! анус! сперма!
>>6483665 >7 - верифицируемо не 99% всех кто пользуется 7-кой, пЕйратят, уёбище ты. Какая нахуй верификация? Ты реально тупой скот если веришь циферкам M$.
>>6483651 Тогда уж лучше пс3 купить, туда кроме совсем аниме говна и инди параши, которую худо-бедно и на эмуле пройти можно, все вины пс2 портитровали.
>>6483691 >Авито/ебай/аукционы яху Вот ты и слился, говноед протухшего старого поюзанного/поаблызанного Ашотами говна. Не забудь СМЕНИТЬ ЛАЗЕР, говноед. СМЕНИ ЛАЗЕР, СМЕНИ ЕГО ПОЛНОСТЬЮ. И ПРОЧИПОВАТЬ. ПРОЧИПУЙ ПОЛНОСТЬЮ. В 2021-м.
>>6483713 Говноед протухшего старого говна настолько туп, необучаем, и неучён, что думает что его кусок говёной протухшей железки прослужит вечно. Уж не говоря про убожескую скорость работы, отсуствие высоких разрешений и технологий, всё через жопу. И ещё КАРТЫ ПАМЯТИ, АЗАЗАЗАЗАЗ. Спешите видеть мудака.
>>6483700 Ебанат тупой, я написал про софт хак в первом же посте. Софтхак делается заказом уже пропатченой карты, игры раздаются по смб шаре с ПК или роутера.
>>6483722 А твои эмуляторы, видимо, будут запускаться, если мы перейдем на другую архитектуру Армопарашу не в счет без перекомпиляции. >И ещё КАРТЫ ПАМЯТИ, АЗАЗАЗАЗАЗ Уже давно есть VMC.
>>6483727 >шёл 2021-й год, а убогий тупой говноед продолжал жрать убогое медленное картофельное протухшее говно разваливающееся на куски и ржавеющее
>>6483716 Я на одном ПК (а у меня их в доме в данный момент 7 разных сборок на самом разном железе) могут спокойно гонять 20+ самых разных консолей, килосотни аркад и даже другие ПК, а ты будешь пердолиться каждый раз пердолясь в какие-то там убожеские "форумчики КАЛЪлекционерОФФЪ", пытаться "выигрывать ауКАЛЪционы" и ждать ещё чтобы тебе это протухшее говно привезли, КАЖДЫЙ РАЗ, засоряя свою нищуковскую хатёнку CRT-мусором по 40+ кило весом и другим ржавым металлоломом, после чего ещё будешь искать шнурчики/розетки чтобы всё это говно подключать, БЕЗ гарантии что запустится и что КУСКИ ПЛАСТИКА "ещё не протухли" (bit и disc rot, ёпт), или что "контакты в карике не окислились", или что "в карике/на борде не высох сраный bubble memory". Такова суть всех редродаунов. ПЕРДОЛИТЬСЯ, затем МОЛИТЬСЯ чтобы "запустилось".
>>6483673 Ты сракой читаешь чтоли? > Windows 7 (самой популярной ОСи у геймеров по всему миру, независимо от того пЕйратЪ ты или Стимоориджиноубиплеераб > в стиме 96% пользователей десятки Следовательно, 7 - не самая популярная ось у геймеров.
>>6483788 > Windows 7 (самой популярной ОСи у геймеров по всему миру, независимо от того пЕйратЪ ты или Стимоориджиноубиплеераб Вторая часть объективно не правда. Хотя пару лет назад было правдой. И исходя из этого - почему те же процессы не могли произойти и среди пользователей-пиратов?
>>6483744 > в доме в данный момент 7 разных сборок на самом разном железе > засоряя свою нищуковскую хатёнку CRT-мусором по 40+ кило весом и другим ржавым металлоломом Помойщик, плиз. > могут спокойно гонять 20+ самых разных консолей, килосотни аркад и даже другие ПК Так я тоже. Но только до 6 гена. Дальше можешь наслаждаться только пердежом вместо звука, гличами текстур, вылетающими видеороликами и прочими благами эмуляции. > а ты будешь пердолиться каждый раз пердолясь в какие-то там убожеские "форумчики КАЛЪлекционерОФФЪ", Нахуя? Это с эмуляторокалом надо лазить по форумам и пердолиться чтобы все работало как надо. Если для тебя один раз настроить смб шару и играть это пердолинг, то как ты вообще пользуешься pcsx2? > пытатьсявать ауКАЛЪционы" и ждать ещё чтобы тебе это протухшее говно привезли Нахуя? Купил на Авито, принес домой, настроил и играешь. > КАЖДЫЙ РАЗ, засоряя свою нищуковскую хатёнку Вот это проекции жителя хруща. Сейчас бы не иметь частного дома в 2021 году и кукарекать что-то про нищуков. > БЕЗрантии что запустится и что КУСКИ ПЛАСТИКА "ещё не протухли" (bit и disc rot, ёпт) Нахуя? На пс2 запускаются те же образы, что ты скармливаешь эмуляторам. > или что "контакты в карике не окислились", или что "в карике/на борде не высох сраный bubble memory". Ебанутый, ветку почитай. Нахуя вообще с 8/16-бит консолями пердолиться, если они прекрасно эмулируются? > Такова суть всех редродаунов. ПЕРДОЛИТЬСЯ, затем МОЛИТЬСЯ чтобы "запустилось". Речь шла только о пс2, попробуй меньше фантазировать и выдумывать оппонентам позицию.
А я напоминаю, что таких телевизоров к которым можно нормально подключить соню вторую больше не делают нахуй. Посмотрите на любой новый телек сзади и увидите там хдми разъёмы и всё нахуй. Свои тюльпанчики сможете только в анус себе вставить нахуй. Если у вас на антресолях завалялся телевизор 10-летней давности, я, конечно, за вас порадуюсь.
>>6483985 Даже для дримкаста энтузиасты зарелизили плату-конвертер, которая позволяет подключить его к любому монитору\телевизору по HDMI и при этом получить изображение либо пиксель в пиксель, либо с целочисленным масштабированием. Неужели для PS2 такого не запилили?
>>6482656 Школьник, gte это geometry transformation engine, логика на чипе для матричных вычислений. если ты о gte accuracy hack, то это использование float вместо fp8.8 точности в GTE чтобы уменьшить суммарную погрешность
>>6484154 Даже "плата" технически не особо обязательна, ибо физически в плане железа Дрим это в буквальном смысле "чуть ослабленное железо Naomi", это в прямом смысле слова понерфленная аркадная борда (именно поэтому порты с аркад на Дрим практически идеальные), и Дрим чисто на уровне железа может теоретически выжимать разрешение вплоть до 1280х1024 (в то время как PS 2 максимум может только 1080i, не p, да и то с сильными ограничениями по FPS, да и то это смогли сделать только в пятёрке тайтлов вышедших уже под самый конец жизни сосноли, например Gran Turismo 4 и Valkyrie Profile Silmeria, да и то только с компонентами), причём сосноль сама автоматически переключает режимы рендеринга в зависимости от того по паким шнурам подаётся сигнал. Если по сраным композитам, то будет мыльная хуйня, если по RGB, то будет в килосотни раз лучше. А "плата" это один из вариантов модов на HDMI (можно платой, но раньше была просто тупо отдельная коробка, переходник).
>>6482656 Погоди, ты что подразумеваешь под GTE? Я под GTE имел ввиду графический чип. >PGXP и GTE это две разных вещи, мудило ты недоразвитое >PGXP (Parallel/Precision Geometry Transform Pipeline Ну-ка, где, по твоему мнению, находится пайплайн GTE? Слушай: или ты кидаешь мне ссылку, где прямо говориться про то, что он активирует хайполи модели с лоуполи Мне ведь ничто не мешает расковырять архивы с ФФ7, чтобы найти только одну пачку моделей, благо такого софта дохуя или идешь нахуй, потому что строка >high precision fully 3D geometry data that was not available on the original console hardware подразумевает, что PGXP восстанавливает исходные модели, которые игра передала на обработку, а не, блять, активирует какие-то СКРЫТЫЕ НА ДИСКЕ
Я всерьез не понимаю твою бомбежку, я не понимаю про какие ты скрытые модели говоришь, токсичный шизоид. Мог бы дружелюбно объяснить свою точку зрения, но нет, будем срать, это же харкач, хуле
>>6484275 Ну да. Палю ещё один годный конвертор - GBS 8200. Плюсом идёт возможность вывести картинку на топовый даймондтрон вместо мыльного телека, минус - плата чувствительна к качеству блоков питания и ее НУЖНО экранировать. Либо просто найди место для пузатого телека, если часто потребляешь контент эпохи CRT я думаю для тебя это только в плюс будет, несмотря на размеры.
Все, что делает пгхп - фиксит винрарный экономный обосрамс Sony с их гпу, приводящий к искажению моделей и текстур на них при отрисовке. Сони тогда всячески пытались порезать консоль для того, чтобы уменьшить суммарную стоимость железа, которое по сути являлось чуть ли не обрезанной рабочей станцией NeWS (ранние девкиты таки и были этими рабочими станциями, что самое смешное), изначально работавшей на UNIX, а не на самопальном маленьком ядре от Sony Computer Entertainment. Да, в девкитах было больше памяти, но это была системная память, а не память, которую выделяют под GPU. Весь профит памяти был в упрощении отладки, а не в улучшении картинки на идентичном графическом железе с идентичным количеством VRAM. К слову, Сони достаточно криво вырезали лишнюю память, но это уже другая история.
>>6484247 пс2 может в 1080р (и с точки зрения железа даже выше, но ей тупо памяти не хватит на отрисовку), но далеко не везде это работает нормально. точнее не так, это почти нигде не работает нормально. игры крашатся, а если не крашатся - зачастую валятся в режим апскейла изображения.
у пс2 все очень туго с большими разрешениями без интерлейсинга
>>6484349 На плазмах выше контрастность, нулевое время отклика и масштабирование картинки лучше из-за другой конструкции пикселей. Картинка на них была лучше, но из-за высокой себестоимости потребительские слились.
>>6484329 У пс2 вроде всего 4 мегабайта видеопамяти, туда физически кадр в 1080р не влезет. При том, что даже у дримкаста было 16 мегабайт. Это наверное главный боттлнек пс2, формально разрешение там нормальное, но фактически кадры сжаты с охуенными потерями и представляют из себя пиксельную кашу.
>>6484378 >у дримкаста было 16 мегабайт Ненене, у дримкаста было 16 метров оперативки, а видеопамяти было 8 метров, что все равно лучше чем на второй плойке, да. Дримкаст был более сбалансированным девайсом в плане железа.
>>6482012 Хуета, Beetle psx HW который в Ретроарче делает тоже самое+кастом текстуры+ разгон игр в 60 фпс что НИАДИН эмулятор пс1 не умеет делать можно наконец играть игры от пс1 в 60 фпс
>>6485054 Зум, ты палишься же. Ни у одного вменяемого человека игравшего через композит и потом увидевшего как выглядит изображение передаваемое по нормальному кабелю не возникнет даже тени мысли о том "А что такого, чтобы вернуться к композиту?". Я тебе ничего не пытаюсь доказать и объяснить, я тебя просто предупреждаю - не подключай по композиту, не надо.
>>6485591 > Пк - мастхэв для любого современного человека Тыскозал? Не всем нужно дебит с кредитом в экселе сводить. А потребности по потреблению информации у 95% населения запросто закрывают мобилки и планшеты
>>6479039 (OP) текстуры то, текстуры се а сайлент хилл шатред меморис как не научили запускать, так до сих пор и не могут как поттеров не научили, так и не могут как тайсплитерс работали через очко так и работают как было месиво из текстур в ретчете и кленке так и осталось но главное что мы вот текстуры апскейлить могем, что графон у нас можно огого какой накрутить. это оно конечно да.