Казалось бы, Инфинит нихуево так выстрелил, что-то же должна студия готовить ещё? Но на деле абсолютная тишина, не слышал даже ни единого слуха о каких-то будущих разработках. Неужели мы больше не увидим стрельбу леденящей спермой из рук от первого лица? Что мы имеем на данный момент: Биошок: сильно отдаёт маловарно-фекальной графикой ранней эпохи пс3 - это больше всего мешает играть в 2к21ом. Так же создаётся ощущение настолки, прошли один уровень, считайте, что поиграли во всю игру. Вас запускают на уровень и вам нужно унести с него ресурсов, некоторые жизненно необходимы(Сестрички), другие опционально(Деньги, плазмиды, доп. адам), затем загрузочный экран, новая локация и так раз за разом. Ключ к следующему уровень - мейн квест, да. Биошок2 - теперь больше ощущается, как халф лайф, нежели чем настолка. В целом, не вижу каких-то причин играть в это. Ощущается, как дополнение от нечего делать к первой части. Инфинит: довольно идиотский геймплей, вся игра по сути - спам пуль. Однако очень классный дизайн всего и вся, сюжет и постановка всё-таки держат в игре. Играть интересно. System Shock: Так и не смог поиграть полноценно из-за бага с дублирующейся музыкой. В целом, так себе. Сильно отдаёт эпохой нердских рпг для компов с интерфейсом на пол экрана. Читать придётся много, кликать на пиксельные стены и читать их описание придётся ещё больше. Боёвка - говнецо, выглядываешь из-за угла и спамишь патроны. Иногда шпагой убиваешь всякое говно, которое вообще опасности не несёт. System Shock 2: довольно-таки годнота, однако для ознакомления готовьтесь отказаться от социоблядства на денька два-три. Читать придётся дохуя, плюс это одна из тех игр, отдохнув от которой денек забываешь чё тебе сейчас нужно делать и хоть по новой начинай. Одна проблема только - игра заканчивается ничем, ждите третью часть. Ремейк и Систем шок3: Говно так говно. Ремейк - очередной блестящий кал сделанный какими-то лохотронщиками, в разработке до скончания времён. Систем шок 3 - хуй знает зачем он нужен. Вторая часть ничем не заканчивается, но судя по видео, скринам и концептам - мы снова на корабле из первой части. Значит очередное переосмысление.
>>6464597 (OP) Сейчас биошок это кал. Есть только 2 современных имерсив симов от которых не вытекают глаза это Deus ex:MD и Prey 2017 К доебу ремейка систем шока вообще не понял. Там уже проект уже на финишной прямой и выглядит отлично. Биошок новый делается, но там опять этот глав Разраб обосрался как с инфинит
>>6464695 Как давно биошок - это иммерсив сим? >Deus ex:MD А как же Хуюман RevolutioANAL? Или ещё сотни игр, где твои поступки ни на что не влияют? Не говоря о том, что тебе в целом похуй на происходящее? >>6464704 Пиздец по-гейски
>>6464704 Ёбни инфы Бля, а о чём они думали тогда, когда делали ей такой охуенный Bobcut и персиковые сиськи? Что с ней академический рисунок будут делать?
>>6464597 (OP) >что-то же должна студия готовить ещё? Насколько помню после выхода инфинит студию которая его делала сразу под жопу пнули, ну чтоб без дела на зарплате не сидела.
>>6464708 >от которых не вытекают глаза Эти 2 игры были в контексте этой фразы.Так то HM мне больше нравится >>6464711 Там игру по факту доделывал полностью глав менеджер от лица издателя(как сталкер).Глав разраб обосрался и за полгода до релиза у него не было игры. Поэтому не надо удивляться что сюжет инфинит говно полное
В 2012 году Кен Левин высказался о том, что он огорчен фокусом публики на теле героини, поскольку он никогда не старался вложить в неё какую-либо эротичность и желает, чтобы игроки больше исследовали личность Элизабет, нежели её внешний вид.
Через год Левин уже более эмоционально высказался в личном блоге по этому поводу. Разработчик обратился к артистам на DeviantArt с призывом остановиться, поскольку для него 18+ картинки с Элизабет воспринимаются как эротические фото собственной дочери и каждый раз при их виде внутри Кена что-то умирает.
>>6464642 Эх, когда вышел HL2, мой ПК ее фигово тянул. Конфиг уже толком не помню, но вышедший в том же году Undergeound 2 на максималках выдавал просто темный экран. FEAR вообще так тупил, что скримеры были очень заторможенные. А вот второй CoD почему-то классную картинку выдавал и не тормозил при этом. Взять карту получше получилось только в 2007, когда у бати вообще не пошел MoH Airborne. Завидую тем чувакам, которые тут постоянно пишут, что HL2 и San Andreas в год выхода на любой кофемолке идеально шли. Впрочем, это дало свой результат - привыкнув ко всему, совершенно спокойно играю в игры прошлого без ремастеров и HD-патчей.
>>6464734 В задницу иди. Биошок1 - это явный представитель уёбищного мыльца пс3. Извини, мне лень качать игру, чтобы показывать на примере что с ней не так. Есть игры эпохи геймкуба даже, в которых графон выглядит всё ещё пиздаохуительно.
>>6464597 (OP) >Инфинит нихуево так выстрелил У журналистов только и дрочеров, серия продавалась неважно со старта, в разы лучше систем шока, но тут уж тейкт ту спустила кучу денег в пиар.
>>6464642 В первом биошоке как будто текстуры всегда стоят на низких. Не то, что они сами по себе низкого разрешения, а как будто они сильно ниже родного, в котором они нарисованы. Вот просто глянь дум 3 и глянь биошок. В дум 3 текстуры скорее всего даже в более низком разрешении, но они четкие и все детальки там на месте, а у биошока все детальки какие то смазанные и размытые, как будто их сначала нарисовали в одном разрешении, а потом пожали на скорую руку для низких настроек.
>>6464773 Двачну. Хотел "накатить упущенных вин тысячелетия", запустил первый биошок - проблевался от графона. По ощущениям-воспоминаниям что-то уровня первой халфы.
>>6464597 (OP) >Так же создаётся ощущение настолки, прошли один уровень, считайте, что поиграли во всю игру. Вас запускают на уровень и вам нужно унести с него ресурсов, некоторые жизненно необходимы(Сестрички), другие опционально(Деньги, плазмиды, доп. адам), затем загрузочный экран, новая локация и так раз за разом. Ключ к следующему уровень - мейн квест, да. Вообще ты охуенную тему описал, не надо так. У людей может сложиться впечатление, что это современный Wolfenstein 3d, а не унылая еботня, коей игра и является.
>>6464782 У меня был пень 4 2.7 или 2.8 ГГц, радеон 9600, но увы. Что с оперативкой - не помню, но с карманных денег покупал еще и одноклассник помогал вставить в корпус. Мб с жестким что-то было не так, потому что Ex Machina грузилась 20 минут реального времени минимум и смачно притормаживала, прежде чем выпустить клуб дыма из выхлопной трубы. От Магии Крови комп просто вырубался.
>>6464790 Да, я имел в виду то, что есть игры, где смывать и повторять ИНТЕРЕСНО, те же герои для многих, играешь и думаешь "еще один ход/неделя/уровень - и точно спать", а не как биошок, когда ты запустил и думаешь "когда уже это закончится, когда начнется что-нибудь интересное для разнообразия"
>>6464867 И слава богу. Такое говно, как первые биошоки, надо забыть, предать анафеме и изъять из памяти человечества. А визуальная новелка про Лизочку-писечку хотя бы сюжетом завлекает.
>>6464900 В первом биошоке еще и фищика в 15 фпс работала, это даже на консолях было заметно, а на ПК, где игра идет в 60 фпс, а физика в 15 так и вообще как пиздец это все ощущалось. Очень криво и топорно.
>>6464728 >исследовали личность Элизабет Тупая шлюха кокнула своего спасителя, отца, протагониста игры, не поразмышляв об этом хотя-бы пару дней. Тупая шлюха кокнула беднягу-Комстока, сбежавшего в Восторг и заделавшегося детективом. Тупая шлюха поехала крышей, начала подсасывать Атласу и была забита гаечным ключом.
Так Кен Левин ушёл же из студии, не? Смысл от биошока без его отца? Алсо, судя по слухам он свою студию основал, но что он там пилит - вообще не известно. А биошок отдали на растерзание какой-то пизде-писательнице и студии, которая высрала провальную и отвратительную во всех смыслах мафию 3.
>>6464597 (OP) Я играл во все игры Кена и считаю - систем шок 2 > инфинит > биошок 2 > биошок 1 Новый биошок от 2К конечно поиграю, но вангую будет хуйня Ремейк первого системшока уже не за горами, предзаказал. 3 часть которую делает уоррен спектор обязательно поиграю, но на счет того насколько хороша будет игра не имею ни малейшего понятия, учитывая как тяжело двигается проект, прогнозы у меня не самый оптимистичные. Жаль что мы так никогда и не увидим продолжения второй части систем шока, может хоть новая игра от ghost story games будет неплохой.
>>6464616 Назови мне парочку годных женщин писателей? А вот годных мужиков писателей дохуя. И если баба в принципе может быть одаренной, то по теории вероятности конкретно эта баба окажется хуйней очередной.
>>6465104 >систем шок 2 > инфинит > биошок 2 > биошок 1 Мягко говоря, я в ахуе с такого ранЖИРА. Прям сочетается патрицианство и невиданное говноедство. Такое ощущение, что нет единой схемы, каждый знак сравнения ставился по какому-то новому критерию.
>>6465104 >>6464695 Больше всего меня расстраивает тот факт, что Систем Шок3 - это нихуя не продолжение. Вторая часть ничем не заканчивается. Шодан - жива, всему сущему по прежнему пиздец, хакер лишь выиграл немного времени. Мне хочется, чтобы эта история имела конец, что не всё было зря. Но вот, да, повторюсь в трёшке с каких-то хуев мы опять на кораблике из первой части. И да, кстати, старые пердуны, которые 20 лет назад создали что-то поистине гениально, врятле смогут это повторить. >>6465076 Ой, ну бля, миров игровых что ли не хватит? Виртуальный, подземный, шизофазийный - и это первое, что в голову пришло.
>>6464616 >Ох уж эти мамкины сексисты. А ты можешь написать годный сюжет, умник? >давай, пукни боевой картиночкой про сойбоев и куколдов Тут дело не в том, что баба, а в том, что скорее всего это очередная припизднутая дура с кучей местоимений в твиттере и прочей залупой, так что да, сюжет уже можно хоронить.
>>6465037 >Тупая шлюха кокнула своего спасителя, отца, протагониста игры, не поразмышляв об этом хотя-бы пару дней. Тут Букер же сам согласился, типо если это такой путь остановить всю эту хуету - то окей. >Тупая шлюха кокнула беднягу-Комстока, сбежавшего в Восторг и заделавшегося детективом. Так тот закономерно угробил ещё одну Лизку, поэтому ничего удивительного, что она решила его наказать. >Тупая шлюха поехала крышей, начала подсасывать Атласу и была забита гаечным ключом. А где она поехала-то? Та версия заметила, что месть местью, но жертвовать пиздючкой из-за этого - полная хуета, да и к тому же чувство вины перед пиздючкой гложило, но тем не менее же она знала, на что идёт, поэтому перед этим позволила Фонтейну получить заветный туз, ибо знала, кто его нагнёт в итоге.
>>6465037 >Тупая шлюха кокнула беднягу-Комстока, сбежавшего в Восторг и заделавшегося детективом.
Вот этого я так и не понял. Лизке делать нечего было, кроме как шароёбится по всем измерениям и изводить комстоков? Сидела бы в своём Париже да багетами хрустела. Вот нахуя ей это всё надо было
>>6465151 Чел ты прежде чем свою хуйню высирать почитай значение слова патрицианство, если ты хотел показать своим словарным запасом показать уровень своего интеллекта, то только тупым себя выставил, про какие-то еще схемы чушь несет
Я думаю дело в том что инфинит получился огрызком того что изначально задумывалось и люди просто перегорели/разосрались и разбежались и не хотят снова браться за работу зная что очень многое будет вырезано. Либо они во всю пилят следующую часть но рекламная компания ещё не началась.
>>6464597 (OP) Да биошок должен был закончиться на первой части. Единственная игра в серии где история, атмосфера охуенно работают, когда в инфините все шито белыми нитками, лишь бы игру как-то с серией связать. Когда в игру суют хуилионы таймлайнов, то это означает что у авторов нету фантазии и ума создать нормальный сюжет. В первой части и атмосфера заебись, подстать годам, сюжет и декорации охуенные. В начале инфинита тоже все охуенно, приезжаешь в храм какой-то охуенный, потом выходишь и кайфуешь от города и такой думаешь ОНО, а потом на каких-то крюках летаешь и хуячишь роботов, да и сюжет не особо впечатлил. Уверен что 80% фанатов инфинита в первую часть либо не играли, либо поиграли после самого инфинита и дропнули из-за отсутствия бегающей за вами пизды.
>>6464597 (OP) >2к21ом Только в снг параше юзают заперделые, всратые мемы, которые во всём мире давно позабыты и изначально были скоротечны. Ещё карла вспомни, хуесос. Графодрочер-калоед ебучий. Зумер. Сдохни.
>>6466804 Неплохая мысль кстати, касательно названия игры, лишь бы бабок на серии срубить(да есть длс с восторгом, но все равно верится в него слабо), но я все равно считаю что сюжет инфинит лучше первого биошока, мне история Сumстока и Элизабет намного более интересна чем критика идей объективизма.
>>6466892 >Зумер Только в снг параше юзают заперделые, всратые мемы, которые во всём мире давно позабыты и изначально были скоротечны. Ещё базу вспомни, хуесос. Графодрочер-калоед ебучий. Пидор. Сдохни.
>>6465510 >>Тупая шлюха кокнула своего спасителя, отца, протагониста игры, не поразмышляв об этом хотя-бы пару дней. Тут Букер же сам согласился, типо если это такой путь остановить всю эту хуету - то окей.
Это идиотизм полный, с какого хуя убийтво букера должно перекрыть все возможные измерения, это невозможно, бесконечные вселенные именно это и означают, бесконечные вселенные, это значит что есть и то бесчисленное множество где Букеру было похуй на баптизм и он так и сяк стал комстоком (особенно это весело учитывая концовку где нам показывают что вот живой букер и живая лиза лол) что мешало просто все бросить и съебаться, нет надо было высрать тупую хуйню с парадоксом деда, кевин левин блять уебок
>>6464597 (OP) Выскажу свое мнение относительно третьей части. Впервые я прошел ее в 2013 и мне не понравилось абсолютно все. Я хуесосил инфинит на сосаче, говорил что это худшая часть серии на тот момент я еще не поиграл во вторую часть, которую считаю худшей в данный момент. Больше всего меня раздражало, что игра претендует на глубокую проработку сюжета, вселенной и персонажей, но в действительности все это очень поверхностно. Сюжетные дыры наспех закрываются квантовой физикой, а пропердевшая всю жизнь в башне хикка Лизонька ведет себя и одевается как матерая социоблядь из Петербурга. Хотя сейчас я думаю, что был предвзят и бугуртил из-за ебанутой фанбазы. Сейчас я пережил несколько игровых импотенций, стал играть намного реже и научился быть подпивасом. Раньше я относился к видеоиграм как к искусству, способному выйти за границы литературы и кино и открыть человечеству новые горизонты. Теперь я знаю, что видеоигры это кусок говна и в целом их целевая аудитория это недоразвитые ублюдки, которые дышат ртом. Никаких Достоевских и Бергманов в игровой индустрии не будет никогда. Так вот, когда я все это понял и принял, я научился получать удовольствие от игр, которые раньше считал продуктом для тупых. Поэтому в этот раз я подключил геймпад к ноутбуку и стал неторопливо проходить биошок инфинити. И еще, мне было тяжело это принять, но я научился воспринимать игру 2013 года как старую, будто она вышла когда-то там давно, примерно в одну эпоху с Half-Life 2 и Far Cry. И поначалу было действительно интересно. Сюжет не так уж и плох, подается без спешки и обладает множеством деталей, которые необходимо запомнить и проанализировать позже. Игра дает возможность погулять по большим локациям, поощряет их исследование и обладает очень легкой приятной атмосферой праздника, которая 8 лет назад казалась мне "диснеевским" торжественным идиотизмом. В биошоке множество запоминающихся звуков, которые мне стало действительно приятно слышать. Тоники подсвечены как что-то очень крутое и благодаря этому воспринимаются как долгожданная и охуенная награда. Игра не ебет тебя за ошибки, хотя и прокачаться толком не дает, потому что денег все время не хватает. И тут мы потихоньку переходим к минусам... Исследовать локации интересно в начале игры, но чем дальше ты проходишь, тем меньше остается желания этим заниматься. Во-первых, потому что мирныъ эпизодов становится меньше, а никакой реальной информации и пользы все эти телескопы и немые фильмы не дают, зато их поиск без гайда со временем становится жуткой рутиной. Перестрелки становятся все более "душными": на вас просто вываливают бесконечную орду солдат, а вы стреляете по ним, умираете, снова стреляете, ждете пока у ебанутого механика наконец закончится здоровье, снова умираете...я от разного говна научился получать удовольствие, но вот от этого мне нихуя не было весело. Это же просто дрочево с бесконечным прожимом одной кнопки. Третий фоллаут и то будет поинтеллектуальнее. Сюжет тоже не становится интереснее по мере его развития. Ну вот вводят каких-то странных новых персонажей, сверхъестественные силы, затем как-то это все объясняют. Поскольку в этот раз я подпивас, мне в принципе похуй как оно работает и сколько в этом сюжете "разрывов". Я могу закрыть глаза на логику поведения персонажей и на их плохо проработанные характеры, ведь перед нами не кинофильм, а видеоигра, значит запариваться не нужно. Проблема в том, что все это очень быстро перестает развлекать. В ганслингере или макс пейне сюжет тоже не шибко умный, но тебя то и дело ставят в интересные ситуации и повествование синхронизированно с геймплеем: у вас не возникает идиотских вопросов вроде зачем мы убиваем всех жителей города и почему все жители этого города хотят меня убить? Конечно это небольшая доебка, но в любом случае как подпивас я не могу не замечать, что меня грузят каким-то сложным говном и пытаются взять на себя ответственность за идиотские поступки персонажей, но если у YAGER получилось сделать по такой схеме свой антивоенный Silent Hill, то у Левина каждый раз выходит какая-то претенциозная хуйня. Проще понять Зеркало Андрея Тарковского, чем гениальный смысл метафоры с птицей и клеткой. И по итогу я как подпивас могу сказать, что эту игру лучше дропнуть на середине. До того, как вас начнут пичкать так называемым геймплеем, от которого вам захочется почитать визуальную новеллу. До того, как повествование начнет разваливаться и сыпать на вас забракованными дублями из фильмов Кристофера Нолана. И главное до того как вы устанете отыгрывать американского сойбоя и прощать игре то, за что в кинотеатре бы покинули зал посреди сеанса.
>>6467059 Слышь уёба. Лизочке-писечке лучше знать. Нужна бесконечное количество букеров ебнуть в бесконечном количестве вселенных - значит будем делать.
>>6464728 >Разработчик обратился к артистам на DeviantArt с призывом остановиться, поскольку для него 18+ картинки с Элизабет воспринимаются как эротические фото собственной дочери и каждый раз при их виде внутри Кена что-то умирает. Так нехуй смотреть, лол.
>>6467061 Поиграл примерно когда вышла. Мне очень понравилась постановка. Всё оформлено правда классно, в частности музыка под видеоигровые ситуации. Всё ещё хочется пустить скупую слезу под нотки из загрузочного экрана. Однако, ибо я был более малолетний, а соответственно мышление более бинарное и максималистическое, вместе со всякими Абудлями и Мудисанами я начал говнить игру. Действительно, меня ещё тогда подбешивал спам патронов в головы противников, а больше-то в игре и не во что играть. Конечно же моё мнение сместилось к: Игра говно для даунов, играйте там не знаю... В ФОЛЛАУТ!!
Касательно ноугеймса. Я его тоже переживал уже хуй знает сколько раз. Найдя тян и хобби, мои претензии к играм начали уменьшаться. Я начал ценить действительно хорошие и мои любимые игры. Мне вообще стало похуй на графон, хайпы вокруг игор. Играю в то, что нравится, даже если аудитория игры - пидорасы последние, похуй. Соответственно и биошок стал для меня нормально игрой. Да, дурацкий геймлей, строчишь из автомата как ремба. Однако... Захочу хардкора и глубины боёвки? Пойду в какой-нибудь стрит файтер по сети поиграю. Захочу поимерсить-симить? Запущу свой любимый Deus Ex2000. А биошок вот он такой какой есть, смысл рвать мне жопу? Про сюжет пока промолчу, ибо вот переиграю хоть сейчас.
>>6465510 >Тут Букер же сам согласился, типо если это такой путь остановить всю эту хуету - то окей. Он был невменяемым, равно как и Элизка. Букер глаза не закрывал с того момента как в лодке проснулся.
>>6465510 >Так тот закономерно угробил ещё одну Лизку, поэтому ничего удивительного, что она решила его наказать. Он не угробил, так уж вышло что ей башку срезало. И вообще, насколько эта Элизка одержима местью за одну из миллионов версий себя?
>>6465510 >А где она поехала-то? Начала общаться с мёртвым Букером, который всё-таки неслабо отпечатался у неё в башке. >ибо знала, кто его нагнёт в итоге. Спасла пятерых девчонок, хотя могла бы спасать целые миры и предотвращать войны. Не тупая шлюха не разу.
>>6465130 Вопрос из разряда: "давайте сравним количество ученых женщин и мужчик - хаха, кюри, хуйри, бабы тупые." Бабы большую часть истории были загнаны под шконарь, не могли получать образование, социум говорил бабе - какая нахуй наука, какая интеллектуальная деятельность - пиздуй на кухню и детей от дерьма отмывать. Так что малое количество годных писательниц, научных деятелей и т.п. - не показатель. Показатель - это если найдут кокретные гены, отвечающие за интелеект, за творчество, за талант к писательству и покажут - что одного пола/расы/национальности они встречаются часто, а у другого - нет. Пока до такого наука не дошла.
>>6468349 Тащемта есть основания полагать, что у мужиков статистически более широкое распределение по способностям. Больше одарённых и гениев, и в то же время — больше клинических кретинов и недоумков. Женщины же ближе к среднему.
>>6464767 это ж какой у тебя калькулятор был, если хл 2 была отлично оптимизирована в отличие от например дума 3 и легко шла даже на средненьких машинах
>>6468803 Хотел как-то вкатиться, но всё ещё как-то отпугивает момент, что мы там противостоим жидкому говну. Ну и Прей, как бы... Прей. Можно было бы и десу секс тогда приписать. >>6468362 Извините, просто у меня нет личной жизни и я хочу убить себя.
>>6468884 Шутейки шутейками, но это настоящий *шок, с геймплеем там все нормально, а дизайн локации (именно единой цельной станции) - ну просто 10 из 10. Ну и вступительная сценка просто шикарно оформлена. Игра не без минусов, но ничего лучше в жанре, не будем называть его всуе, не было за последние лет 5-10. https://www.youtube.com/watch?v=TZkb-AeVEC0
>>6464597 (OP) Надеюсь, что когда-нибудь выйдет Биошок, где вся игра будет происходить под землей, с туннелями, подземными городами, всякими слепыми бабайками и все в таком духе. Под водой было, на небе было, под землей не было.
>>6468884 >Извините, просто у меня нет личной жизни и я хочу убить себя. В этом нет необходимости. Если хотите, можете поделиться своими проблемами со мной. Только не нужно постить моих распутных сестер, хорошо?
>>6464597 (OP) История закончена, все лупы закрыты, все, больше расти некуда. Не выйдет, и слава аллаху, ебал я в рот чтобы мой ламповый биошок превратился во всратый конвеер а-ля асасины, фарсруи или кадла, сегодня туда еще и повесточки напихают вагон и телегу. Не, нахуй-нахуй, иди в хуй.
>>6468980 Я косвенно выразился по поводу самоубийства, по правде говоря. Последние года два-три у меня было таких мыслей. Дело в том, что злоба и ненависть почти полностью подавили собой какие-либо депрессивные/суицидальные мысли. Порой я иногда захлёбываюсь ей и она мне не даёт спокойно жить, мыслить, совершать многие действия. У меня совсем отпала потребность в друзьях, да и нет их у меня. И я не вижу из этого выхода. Мы живем в эпоху мирового либерализма и демократии. Нет больше ни класса, ни нации, а есть только индивидуум. И чтобы окончательно не захлебнуться в собственной ненависти - я начал частично играть по правилам этого мира. Если я каким-либо образом отвлекаюсь от ниже описанного, я буквально начинаю в кровь долбиться головой об стену. Каждый новый день в нашем обществе не имеет никакого смысла. Человек - индивидуум, посвящен сам себе. Живёт он ради каких-либо сиеминутных удовольствий, открытию новых мерзостей на восхищение. А ради чего ещё? Какой смысл в завтрашнем дне? К чему общество стремится? Кому-то должно стать от этого лучше? Просмотр мультфильмов по ночам, коллекционирование музыки разной степени бредовости, новые рекорды в видеоиграх - это ради чего я сейчас живу. Да, сохранение картинок и видео с вашими сестрами - это тоже обычное занятие для меня. А удовольствия только в мастурбации и сексе, я ведь даже вкусную пищу теперь ненавижу. Ещё я занимаюсь спортом ради того, чтобы казаться себе лучше и являться сильнее остальных. Пару раз я бил прохожих по каким-либо причинам, что вызывали у меня ненависть. Иногда меня лишь посещают бредовые, депрессивные, наводящие ужас мысли. Я часто, душевно хорошо себя начинаю чувствовать, когда слышу детский смех, за окном например. Однако, в голову лезут мысли о том, что например: Вдруг бы у меня родился свой ребёнок? А если он родится каким-то не таким, прямо говоря - дефективным? Я начинаю думать о том, что тогда бы решился на убийство либо его, либо себя. Мысли об этом и последующими выводами повергают просто в какой-то ужас и безнадёгу. Я слабо представляю иную жизнь. По крайней мере я живой.
>>6465089 Инфинит пилился с отцом - получилось говно, 2 пилилась вообще другой студией - получилась годнота. Не всегда все к одному конкретному человеку сводится.
>>6467059 Да похуй на самом деле, в рамках сказочной логики (а инфинит - сказочка, без негатива), вполне нормальный прием. Настоящий обосрамс в ДЛЦ, где они сами этот ход полностью и обосрали.
>>6466804 >потом выходишь и кайфуешь от города и такой думаешь ОНО Если только ты имеешь ввиду говно. Колумбии до Восторга как от облаков до дна Атлантики. Уебищные пустые громоздкие островки без каких-либо деталей. Ну а как боевка начинается там да, говна еще больше вливают.
>>6468349 Ой блядь, сравни за период, когда сельдей вытащили из-под шконаря. Знаешь, что с подавляющим большинством случается? Они добровольно обратно лезут. Даже у меня пример есть - одногруппницы.которые все из себя отличницы по макушку в амбициях, не то что долбоебы-хуемрази...И потом одна за одной замуж повыскочили и вертели амбиции на чем только могли.
>>6469785 Нихуя тымастер в полете переобуться, то ему история понравилась, а как обратили внимание, что говно из штанины стекает - "пук, среньк, стрельба уебищная". Уж, блядь, получше того уебища, что в Инфините было.
>>6469804 Потому что уютно хикковать дома и готовить борщи/подтирать тугосерю всё же оказывается предпочтительнее, чем в 7 утра переть по пробкам и метро в любимый офис, сам бы предпочёл такой уклад жизни, да полом не вышел.
>>6464597 (OP) Как жаль, что она оказалась дочерью Букера. Так хотелось в конце игры, чтобы они занялись диким сексом на Эйфелевой Башне. Для меня именно это оказалось главным разочарованием от игры.
>>6476365 >жаль, что она оказалась дочерью Букера. >хотелось в конце игры, чтобы они занялись диким сексом >это оказалось главным разочарованием от игры. Ну там же много вселенных. По-любому Букер(Комсток) в одной ей пару кримпаев оформил, показал, так сказать, Эйфелеву Башню, в миниатюре.
Левин больше никогда не сделает новый Биошок, ему тупо не дадут его сделать так как он захочет по политическим и повесточным соображениям. Последний Биошок был и так на грани показывая негров дикими обезьянами только и думающими что бы такого еще разворотить и то потом извинились и исправились в дополнении мол это не они так хотели все разрушить это их заставили.
>>6476365 Да очень огорчился тогда. Всю игру тешил себя возможной романтотой, а по факту заебенили семейную драму хрртьфу. Хотя если она временем управляет, то может и память обоим может стереть и дальше ебаться жить счастливо. Инцест дело семейное.
>>6464597 (OP) Какой же первый биошок хуйня я ебал, как такое вообще можно было выпускать в один год со сталкачем и пару лет после хл2. В неё же больно было играть, всё пердит свистит, всё что в игре есть работает дёргано и равно, геймплей хуета-хует, стрельба по губкам в милипиздрисеских коридорчиках, ненужная камера, при использовании которой реально вытекают глаза, ненужные энергетики, кроме дробаша оружия норм вообще нет. Хорошо что в лизошоке выкинули весь ненужный хлам и хоть как-то привели стрельбу в порядок и игра выросла из неиграбельного говна, до нормального шутерка, ну и мир сделали живым и динамичным.
Новый биошок давно делают некие ребята из Cloud Chamber, ну это ладно. Больше всего интересно какой сеттинг выберут разработчики. Подземный город? Космос? Полая земля то Чтобы вы хотели видеть?
>>6478238 >Вхуяченное в игру бессмертие А как надо было, отбрасываться на чекпоинт? Экран с "ю дай" и выходом в главное меню? Никогда не понимал, почему у ебанавтов пригорает с бессмертия во всех биошоках. Ну есть и есть, вполне себе альтернатива прочим геймдизайнерским решениям типа тех, которые я назвал.
>Обоссаный спам потронов аля бордерлендс Что вообще значит это словосочетание? Патроны у тебя далеко не бесконечные в оружии. Можно конечно бегать к автомату, но он далеко не всегда под рукой есть. Придется поднимать то, что дропнули враги. Или то что Лизка кинет.
>тирлист оружия: снайперка + дробовик Твой набор дерьмо - средняя дистанция нормально не покрывается ни одним из них. Снайперка слишком ситуативна и вообще по-хорошему нужна только на финальном файте, дробовик хорошо заходит только в определенном стиле игры и с определенным набором энергосов/одежды.
Универсальное оружие игры - это винтовка ебать. Хороша как вблизи, так и на среднедальней дистанции. Хороший импакт, много патронов с собой носишь. Ситуативно во второй слот можно взять снайперку, дробовик, автоматик. Насчет револьвера вообще не согласен, это универсальное оружие ближнего боя и чуть дальше, убивает в голову с одного раза почти любого врага. Миниган дерьмо без задач, ты больше здоровья проебешь чем внесешь импакта с ним, базука - ситуативное дерьмо, нужное на минибоссов и под конец игры, когда на тебя по 2-3 патриота спускают за раз, в остальном она бесполезна, патронов мало, носить с собой лучше что-то более универсальное.
>скучна, ни станит Поехавший, блядь.
Энергосы полезны практически все при прокачке, набор зависит от стиля игры.
>>6478289 >ебанавт >Поехавший >дерьмо >Энергосы полезны практически все при прокачке, набор зависит от стиля игры
Бля, да, ты уж точно абсолютно не предвзят к этой игре. Вороны уж точно полезны, да? Вместо того, чтобы шлёпнуть всех на раз фаерболом, ты можешь ЗАСТАНИТЬ И РАССТРЕЛЯТЬ. И ясен хуй винтовка универсальное оружие - если ты не умеешь стрелять, переключать оружие, подбирать позицию и тд. Может кстати ты вообще геймпадный.
>пригорает с бессмертия во всех биошоках В первых двух, вроде как, наказание за "смерть" куда больше. В инфитите же можно просто подыхать и переть на убой раз за разом, ничего тебе за это не будет. Только деньги будут отбирать, чтобы ты не качал себе ничего.
>>6478335 Давай, попади во всех одним фаерболом, когда они не стоят в одной куче, а размазаны тонким слоем по открытой локе. Вороны покрывают более широкую территорию и дают возможность занять противника с одного направления, пока ты работаешь в другом, одной кнопкой - стан довольно долгий. Плюс их гнезда (прокачка тоника) будут занимать следующих набежавших в локацию противников, и это без траты драгоценных солей. Ты точно в эту игру играл? Почему это все нужно объяснять?
>если ты не умеешь стрелять
Вейт, но это ты жалуешься на то что в консольном шутане тяжело в голову попасть, олол
>унылым уёбищным спамом гороха из бордерлендса, где вы в противника будете всаживать пол две обоймы ради каких-то копеечек урона >Промазали в голову? Будьте добры получить порцию свинца >урона мало
Стопе проекции, человек-анекдот. Винтовка убивает за 2-3 хедшота большинство врагов, на более жирных можно потратить револьвер. Собственно револьвер + винтовка - мое любимое сочетание в игре, 2/3 с ними прошел, иногда меняя револьвер на дробовик или автомат, по фану или ситуации. О снайперке благополучно забываю ажно до последнего файта - патронов мало, нет тактической гибкости, слишком узконаправленное оружие.
>В первых двух, вроде как, наказание за "смерть" куда больше. И какое же? Тебя отбрасывает к ресающей колбе и... все? В двухе их можно выключить бтв, но суть от этого не изменилась.
>В инфитите же можно просто подыхать и переть на убой раз за разом, ничего тебе за это не будет. Только деньги будут отбирать Емнип, в первых двух у тебя и денег не отбирают. Можно подыхать, ресаться и переть обратно, колбы там натыканы очень плотно, времени на возвращение в файт тратится секунд 30 в самых тяжелых случаях.
>>6478357 Играй с тем, что тебе нравится. Я проходил пару лет назад тоже с винтовкой, револьвером. Игра начинала раздражать, геймплей казаться идиотским. СТРЕЛЬБААА БЛЯТЬ! Играю на харде, умер около 4-5 раз. Сейчас на моменте на пути к дому Комстока. С моим на данный выбором вооружения игра приносит только удовольствие. Рискну предположить, что ты недооцениваешь снайперку, ибо её дают редковато. Лично я её принципиально не выбрасываю. По головам как раз отлично заходит, в отличии от вонючего револьвера. >Давай, попади во всех одним фаерболом Ах, да, ещё забыл добавить. Шок-жокей с апргейдом выполнят ту же самую функцию, что и вороны.
>>6478442 Чел, если ты по местным слоупочным, сидящим по полчаса на одном месте болванчикам в голову только со снайперки попадаешь, то пожалуй имеет смысл показаться врачу.
>>6478480 Маняфантазируешь, додумывая за меня моё собственное прохождение игры. Ты сам подтвердил, что твой вонючий карабин требует 2-3 хедшота к смерти. Локации в игре, на удивление, довольно больше - удачи пукать из твоего корабинчика по противникам размера с муравья. Это, что я как раз и называл ёбаным бездарным, тупым спамом патронов. Когда я играю в шутер - я хочу импакта от выстрелов, а не бездумно закликивать всех до смерти. Сейчас ещё совершил ошибку и выбросил дробовик взамен на поливалку, о тебе вспомнив, на моменте с файтом с призраком. Вот уж говно блять, так говно, а не оружие. Тут уж твои оправдания оружия в этой игре точно идут нахуй, а ты идешь прямиком впизду. И да, если хочешь выёбываться своим скилом - пиздуй в онлайн, выигрывай турики, присылай сюда результаты. Твои ёбаные офлайн достижения в играх, которые методом проб и ошибок пройдет даже мой батя - идут нахуй, дорогой Вячеслав Компьютерные Игры.
>>6478554 Под конец игры пушки вообще не нужны, только плазмид на притягивание в ебало с кулака что ваншотает всех кроме патриотов на любой сложности и дает бессмертие до следующего ваншота.
>файт с призраком Легчайше проходится с той же поливалкой или карабином - знай сиди себе на балконе да постреливай в призрака. Его ресающиеся болванчики наверх не бегут, только сам призрак изредка залетает. Снайперки тебе не хватит тупо по патронам, придется искать замену, бо хп у призрака дохуя, и на месте он почти не сидит, в отличие от болванов, которых ты привык щелкать со своей снайперки, с таким-то зумом.
>гамно аряяя Нужно качать то, что используешь, не качай свою ебаную снайперку и так же будешь сосать без патронов и урона. Шизик, пиздец, не осилил консольный шутанчик под пивас, выбрал колченогую страту, ролляющую не выше средней сложности, еще и флексует этим. и картинки твои боевые не очень
>>6478619 Так научись в менеджмент их, и не будешь сдыхать постоянно. От врыва и ближнего боя тоже можно играть, там рулят тоники мустанг и вороны, которых ты ненавидишь как раз люто.
>>6478629 БЛЯТЬ Я ШЕСТОЙ РАЗ ВСЕГО УМЕР НА БОССЯРЕ! Кто из вас блять додумывает за меня? ГДЕ Я БЛЯТЬ НА СЛОЖНОСТЬ ЖАЛОВАЛСЯ? Мой тир лист не для того, чтобы прекратить сосать в игре, а для того, чтобы получить от неё больше удовольствия. Да и сосать в ней невозможно, опять же, тут же сразу начинаешь.
Мустанг вообще топовый тоник на все случаи жизни, бьет далеко, дизейблит надолго, враги принимают повышенный урон пока в нем и дохнут с пары выстрелов в пузо, при этом каждый каст стоит копейки маны, огне/молниеплюйство тупо сосет по эффективности.
>>6478638 Ну суть в том что ты на 80% контента игры хуй забил, объявив нефановым/неэффективным, еще и топы какие-то пилишь, лол. Звук стрельбы ему не нравится или то что с хеда любого оружия враг не умирает сразу, охуеть вообще.
>>6478658 А что хорошего может быть в том, что кому-то в лоб необходимо всадить несколько патронов? В шутере. Создается ощущение противника неваляшки, воспринимается больше его полоска здоровья, нежели его условная видеоигровая личность. Весело, например, со снайперки первым выстрелом сбить кому-нибудь шлем, а вторым голову. Мне нравится.
Да, кто-то может взять во внимание мною написанное, если их так же раздражало спамить пули во врагов.
>>6478666 Игровая условность не хуже, чем "сбивание шлема выстрелом". Ваншот с любого ствола сильно бы переебашил баланс пушек, тупо опнув до небес тот же карабин или поливалку. Ты такой реализмодрочер в цветной игре про молнии из рук после того как ГГ попил волшебный эликсир, ох лол, именно это тебе удовольствие портит, а не то что ты можешь затанковать несколько очередей в ебало а потом реснуться за 50 баксов.
>>6478684 Откажись от сосача на недельку. Ты уже на меня столько ярлыков навесил, столько придумал обо мне. Ты поди в мимо проходящих людях наблюдаешь врагов, гречневых пидорах. >Реализмодрочер Настолько мимо, что пиздец.
>>6469182 Да. Я вижу, что у вас немало проблем. >Да, сохранение картинок и видео с вашими сестрами - это тоже обычное занятие для меня. После прочитанного мне даже стало немного жаль вас и я почти готова дать добро на это... Хотя я и не в восторге. >А удовольствия только в мастурбации и сексе, я ведь даже вкусную пищу теперь ненавижу. Почему? Вы болели? >Ещё я занимаюсь спортом ради того, чтобы казаться себе лучше и являться сильнее остальных. Пару раз я бил прохожих по каким-либо причинам, что вызывали у меня ненависть. За что? Вы били их руками? >Я слабо представляю иную жизнь. По крайней мере я живой. Вы работаете? Мне кажется, ваша проблема в том, что все, что вы делаете, направлено на получение удовольствия. Попробуйте заняться чем-то, что позволит вам получить новые навыки. >>6473410 И откуда же это вы такую статистику взяли? Видимо, у вас неправильная статистика, потому что жизнь доказывает обратное. >>6478238 Я попросила не постить такое.
>>6478990 >Не надо было в таком сниматься Это не я. В условиях, когда у широких слоев населения появился доступ к различным уровням мультверсума, появилось много подобного контента с моими копиями, которых я называю сестрами.
>>6468933 >Надеюсь, что когда-нибудь выйдет Биошок, где вся игра будет происходить под землей, с туннелями, подземными городами, всякими слепыми бабайками и все в таком духе Red Faction Armageddon. You're welcome.
>>6464597 (OP) Лизошок это не игра, это произведение искусства. Такое невозможно поставить на конвеер, это тебе не юбипараша какая-нибудь, типа пососинов. Это как удивляться, почему никто не рисует сиквел Моны Лизы.
>>6479159 Нейтрален, просто подумал, что вы ушли из треда. >После прочитанного мне даже стало немного жаль вас Спасибо, наверное..
>Почему? Вы болели? Коронавирусом? Да. Но любовь к например вкусной пище и напиткам пропала уже давно. Видимо это связано с непризнанием ценностей большинства. >За что? Вы били их руками? Они шли по улице и громко пели матерную песню. Да, руками. >Вы работаете? Попробуйте заняться чем-то, что позволит вам получить новые навыки. Два года назад я познакомился с девушкой, что научила меня рисовать. Рисую по сей день, уже и за деньги. Как раз расцветом моей злобы - было время рабочее. Я совсем не представляю себя работающим при данной соц-политической обстановке. На данный момент учусь.
>>6479191 >Я совсем не представляю себя работающим при данной соц-политической обстановке. Целительного ремня под зад от бати получишь и сразу представишь, лол.
Второй биошок был и есть лучшая игра серии, единственный недостаток которой - это то что она в сюжет первой не вписывается без ощутимых таких допущений. Геймплей? В разы лучше. Одна лишь возможность пользоваться оружием и плазмидом сразу чего стоит. Враги более разнообразные, оружие отошло от стандартного арсенала шутана в сторону оригинальности, локации шире. Сюжет? Не только интересен и даёт игроку право выбора, которое в отличие от инфинита имеет больше последствия и не является иллюзией, но и способен порой удивить. Кроме того, связь отца и дочери здесь оформлена в разы лучше и сопереживаешь им больше, чем стандартному герою боевичка и диснеевской принцессе.
Выигрывает инфинайт разве что в визуальном стиле, да и то только в начале, в которое вбуханы были все деньги и ресурсы. Все эти хоровые песенки, фестиваль, вся эта мишура чтобы игрок с открытым ртом как ванька-дурачок не понял что его разводят. А потом от всего этого не остаётся и следа.
Не говоря о том уже как расхайпили Соловья, и как он выглядит, и какое от него влияние на сюжет (никакого, настолько унижен что является декорацией пока игрок вместо финального босса косит очередную ватагу статистов-солдатиков).
Очень нравится стилистика и атмосфера первой части. Но геймплейно как игра, лютая духота с уебещным импактом от оружия и мыльным графоном. Так и не прошёл ни разу ибо дропал раз 5, но возращался в неё только для того чтобы поглядеть пролог, насколько он охуенно и атмосферно сделан! Лучше только Инфинит с ощущением того что ты оказался в раю! А эта церковная музыка из начала... До слез. Шедеврально! Infinite >bioshock>моча>говно>bioshock2(нахуй его высрали?)
>>6479954 > да и то только в начале, в которое вбуханы были все деньги и ресурсы. Все эти хоровые песенки, фестиваль, вся эта мишура чтобы игрок с открытым ртом как ванька-дурачок не понял что его разводят. А потом от всего этого не остаётся и следа. > >Не говоря о том уже как расхайпили Соловья, и как он выглядит, и какое от него влияние на сюжет (никакого, настолько унижен что является декорацией пока игрок вместо финального босса косит очередную ватагу статистов-солдатиков).
>>6480126 Ага, особенно единственный уровень с бектрекингом, аж олдскулы свело от решений уровня польский шутар. Как и финальный замес с ботами. Не говоря о том, что бюджет игры заканчивается на сцене с дирижаблем.
>>6480142 Че несет? Какой-то бюджет выискивает. Парк развлечений, психушка - особенно, когда только поднимаешься к ней, революция, призрак жены Комстока - все выглядит охуенно атмосферно.
>>6479191 >Коронавирусом? Да. Но любовь к например вкусной пище и напиткам пропала уже давно. Видимо это связано с непризнанием ценностей большинства. Очень жаль. Но разве смысл жизни, о котором вы говорили, не в том, чтобы просто жить, любить, получать удовольствие от жизни? >Они шли по улице и громко пели матерную песню. Да, руками. Вы храбрый. Я не знаю, хорошо ли, что переполняющая вас ненависть победила депрессивно-суицидальные мысли. Наверное, как бы кощунственно это ни звучало, лучше ненавидеть других, чем себя, хотя ваша злоба, конечно, в основе своей направлена и на себя тоже. С другой стороны, подобное поведение может привести к тому же результату, что и самоубийство. У вас есть девушка? >Два года назад я познакомился с девушкой, что научила меня рисовать. Рисую по сей день, уже и за деньги. Это хорошо. >Как раз расцветом моей злобы - было время рабочее. Я совсем не представляю себя работающим при данной соц-политической обстановке. На данный момент учусь. Мне кажется, вам стоит пересилить себя. Работа позволит отвлечься от деструктивных мыслей, иначе вы плохо закончите. А мне бы этого не хотелось.
>>6464794 Помню тебя, идиота, небось на 64-128 Мб ОЗУ сидел или без драйверов, у меня 9600 Pro появился после FEAR, и HL2, ведрограунд 2, SA я проходил на MX440, а вот DOOM 3 на ней не запускался.
Каждый раз куколды начинают рваться и со слюной (или чем-то другим) у рта доказывать, что если за дело взялась женщина, не факт что получится плохо. В итоге всегда получается не плохо, а просто хуёво.
BioShock 4 будет в открытом мире, согласно описанию вакансий студии Cloud Chamber
Студия опубликовала ряд новых вакансий со свежими подробностями о следующей игре в серии:
— ААА шутер с акцентом на сюжет, наполненный харизматичными персонажами; — Открытый мир; — Есть системы городской толпы и дикой природы «с иногда враждебным ИИ» — Динамичный ИИ, который разнообразит приключения игроков между вручную сделанными миссиями
Напомним, что игра официально находится в разработке с 2019 года и тогда студия уточнила, что новую игру в серии мы увидим лишь через несколько лет
К хорошим новостям: Кен Левин не участвует в разработке, но зато над проектом работает арт-директор оригинальной игры и Infinite Скотт Синклер
>>6468170 >хотя могла бы спасать целые миры и предотвращать войны. Зачем? Миров бесконечное множество. Зачем тратить свою жизнь на то, чтобы спасти какую-то часть, которую даже никто не заметит? Войны всегда были есть и будут. И вроде она часть миров спасла, убедив комстока, плодившего сущности без необходимости, совершить роскомнадзор.
>>6469182 >А ради чего ещё? Какой смысл в завтрашнем дне? К чему общество стремится? Кому-то должно стать от этого лучше? Надуманные внешними раздражителями причины для создания ментальных рабов, которые руководствуются логикой "с должен".
>>6480653 >Открытый мир Стрёмно. Хотя опять же, вся эта разработка, как я понял, ещё только в черновых блокнотах. В инфите вот локи большие довольно, забрести можно во многие помещения и так далее... Мои хотелки кароч склоняются к деус ексу 2000. Диалоги бы, меньше мяса, сильнее противников вот это всё.
>>6480297 Спасибо, вы натолкнули меня на некоторые рассуждения. Положительные. Насчёт работы. Дело в том, что любому было бы лучше душевно - будь он занят работой, ремеслом нужным, подходящим ИМЕННО ему. Сколько только у нас таких счастливчиков на процент населения? Да и не у нас, а в целом в мире. Я работал, много, не находил в этому душевное успокоение. Сейчас своего рода фриланс, мне он больше по душе. Однако, очевидно, что это так быстро не решит все проблемы.
>>6480662 Почему именно должен? Почему не благодарен?
>>6466804 >Когда в игру суют хуилионы таймлайнов, то это означает что у авторов нету фантазии и ума создать нормальный сюжет. Двачую. Если в какой-то франшизе начались путешествия во времени, параллельные вселенные и прочая шиза, то это все, значит ничего больше нет, фантазия кончилась и началась шиза. > Уверен что 80% фанатов инфинита в первую часть либо не играли, либо поиграли после самого инфинита и дропнули из-за отсутствия бегающей за вами пизды. Играл во все биошоки в момент выхода, одинаково люблю все части. В инфините нравится бодрый геймплей и красивые уровни. Прошел раза три с момента выхода. Как и первую часть. Двушку всего раз. Но как я люблю инфинит, также сильно я ненавижу дополнения к ней. По геймплею оба невероятно душные, просто эталон духоты, в первое засунули тотальную нехватку всего зачем-то, а во второе ввели топорный стелс. Сюжет выглядит как не пришей кобыле хвост, ведь в конце инфинита вроде всех букеров убили, откуда взялся в Восторге? Зачем? Лучше бы их не было, просто попытка связать белыми нитками все части и подоить денег с дрочеров за Лизку в сексулаьном образе
>>6467360 Двачую. Как повзрослел и появились какие-то еще дела интересы кроме игр, то сразу перестал быть снобом, критиканом и любителем высокомерно говорить «игра говно для дебилов, лучше поиграйте в %игра не для всех name%». Теперь спокойно могу даже новую колду навернуть лежа на диванчике и мне по кайфу. А раньше бы жопу рвал, доказывая как в ней нет глубоких механик и хорошо написанного сюжета, следовательно она говно. Поэтому делаем вывод, все кто тут ноют, засирают все игры и так далее это задроты у которых кроме игр никаких интересов и дел в жизни нет. Неудивительно что у таких персонажей и ноугеймс бывает
Я не понимаю, почему так называемые сойбои. Так дрочат на всё это. (пик)
Но не хотят требовать у разработчиков сложности (в хорошем смысле) - больше деталей геймплея, итд. Но не как дум, где нужно 40 вещей знать, чтобы пройти АРЕНУ.
Пытливый-то ум наслаждается сложностью-циферками итд. (систем шок)
>>6480761 Потому что тебе стало похуй на игры. Ты стал ебучим подпивасом которому надо после работки 2 часика скоротать. Ты бы с тем же успехм гыгыкая и сериал на тнт посмотрел вместо игры овощ ебаный.
>>6480761 Скорее всего некоторые игры для меня как были говном, так и остались. Просто я перестал рвать жопу над ими. Ну типо тупость последняя, какой-то ускоглазый что-то высрал, чтобы с долбаёбов фанатов бабки срубить, а меня это типо якобы волновать должно..
>>6480781 Но ты же не играешь в сложные игры, петухан. Я блять повторюсь, пиздуй в онлайн, выигрывай турики - пили сюда результаты. Систем шок хорош, но и тут ты идёшь нахуй. От циферок там - это пароль к двери на листочек записать. Ты называешь всех сойбоями, но ты и сам ёбаный карлик, а из твоего рта разит спермой.