>>6474487 → Пиздец, кто там бродит? атаковал её? >>6474471 → уже три места! может это полигры? >>6474787 → ты купил пак чтобы посмотреть анимации смертей? на ютубе эе есть это. >>6474829 → нихуя там задники в пикселях. плойка даже фотографии нормального разрешения не тянула?
Первый час были превозмогания и непонимание чо это за хуйню высрали создатели ахуенного Буллетшторма, но потом оторваться утпа нельзя. Наиграл 13 часов вчера. Хидден гем и одна из лучших игорь этого года.
>>6475442 >ахуенного калошторма Тут ты и спалился, дерьмоешка. Как заебали этот посредственный шутерок уровня сириус сэма восхвалять. Только почему-то тот же сэм обсирают, а калошторм хвалят сойбои, как по методичке. Ну а хули - любимый блогир или игрожур же хвалят, так и они на поводу
>>6475462 >>6475492 Нет, я серьезно. Все что из этой игры запомнилось - огромное колесо и везде расставленные шипы, чтобы на них пинать врагов. Всё. Ни сюжет, ни персонажи, ни оружие, ни уровни - колесо и шипы.
Охуенный шутанчик, да. Проходняк ебаный, уровня вольфа 2009, но почему-то про калошторм постоянно соя вспоминает и восхваляет. Я в ахуе
>>6475442 >чо это за хуйню высрали создатели ахуенного Буллетшторма Хуйня от создателей Буллетшторма ещё в разрабокте находится. Witchfire которая. А над Outriders новый состав студии работал.
>>6475540 А есть новые шутаные не говно? Я просто дед, в своё время нравились 2Дшные, типа Дюка и Блада, в немалой степени за интересные уровни, после коричнево-серых коридоров и скал из шляпы аля думов и херетиков побегать по затопленному городу, киностудиям, замкам и т.д. было очень здорово. Прошёл новый дум, первый который - ну в этом плане всё осталось как и раньше, только вместо скал оранжево-блевотные песчаные уровни. Первый же новый вафельштейн - абсолюбно ублюдская стрельба, будто играю в мод с пушками на скайрим, такой же импакт от стрельбы нулевой.
>>6475540 >Охуенный шутанчик, да. Проходняк ебаный, уровня вольфа 2009 Окей, есть компромисс, ты называешь шутер, который по твоему мнению не проходняк и мы всем тредом дружно тебе на ебло ссым.
>>6475540 >оружие Действительно никакущее. Помню что был дробовик, был аутомат. Ничего кроме этого не помню. Помню как постил ещё в ВЕГЕ свои бугурты от того что в слоумо вводит не только электрокнут, но и пинок с подкатом и как это алогично.
Запомнился помимо колеса ещё босс-растение (и то потому что у него скользкая арена по которой можно было бесконечно кататься на жопе) и микросегмент с управлением ящеркой на пульте. Запомнилось что дизайн врагов напоминал вышедший не так давно хуррдуррлендс.
Да и вообще игра короткая была, евроджанк девелоперам выдали ради эксперимента мини-бюджет всё-таки.
>>6475609 >мы тредиком всем Чмо, опомнись, ты один блять, никто с тобой ни дружить, ни объединяться не станет. Посиди подрочи на анал blacked и утихни, омежка ебаная
> визуальные новеллы Если бы вы знали как же охуенно в ВР. К сожалению, вр-новеллок аж джве с половиной. Что на коленке сделаны и говорить не приходится.
>>6475643 >>6475540 Вы че сука, ахуеный шутан же. Не просто ебаный тир где ты жмешь лкм на моба. Есть притягивающий кнут, подкат, пинок на разные объекты, снайперка с управляемой пулей, для 2011 года заебок.
Че делать сука. Я уже в самом конце игры, нужно найти какие-то йоба артефакты по гробницам, а в них на каждом шагу нужна левитация или превращение в улитку. Свитки у меня кончились уже, крафтить новые я не умею, кастовать тоже (я тупой бандит без магии). В монастыре мне их никто не предлагает и не продает.
И ХУЛИ СУКА ДЕЛАТЬ, что за уебище придумало мастхев магию для конца игры, если в игре не обязательно становиться магом. Мне че читами себе свитки эти рисовать блять?
>>6475898 >че делать сука О, вижу ты проникся пираньским гейдизайном. Это у них считай традиция принудительно делать из гг воина-мага. Когда в первую готику играл, то там тоже ближе к концу нужно было стать магом, похуй на то что ты воином играешь. Иначе големов у башни было не убить по крайней мере всех.
Крестьянин ни разу в жизни оружия не державший - конечно я буду сражаться с барином на спор. Система репутации, реагирующая понижением на воровство (когда тебя никто не ловит на нем), но не на убийство. Спящие неписи палящие вскрытие сундука в соседней комнате, но не палящие карманные кражи. Игроки в кости ебаные дауны и неудачники, еще ни разу не получилось никому проиграть. Какой то корявый "симулятор средневековья", наверное чисто по рельсам сюжета пройти и забыть. >>6475794 Собирай свинец, делай костюм с защитой от радиации и ебошь на корабль, прослущивай сообщения с радио, проверяй координаты которые в них выдаются.
>>6475999 У меня только первый подох от молота для остальных пришлось идти и магию учить т.к свитков заклинаний к которым они уязвимы в продаже не было. Алсо всё оружие что было на тот момент я перепробовал, хз че там за булава такая охуенная чтобы по льду и огню урон проходил.
Короче допрошел. 30 часов за 3 дня. Все 3 ризена за 20 дней, сначала второй прошел, потом купил 3 и кайфанул, теперь вот к первому вернулся после начального бугурта (когда я взорвался и дропнул, тут кто читал тот в курсе).
Теперь, положняк мой такой ризен 2>ризен 1>ризен 3
Хрюзен 1 тупо неудобный. Первые 10-15 часов эйфория - все эти сложности с голдой, с монстрами, размышления над прокачкой, постоянно находишь что-то новенькое, новые локации, неписи, оружия. А потом начинается это гоняние пешком по всему острову и просто охуеваешь. Только в третьем акте дают фаст тревел камни, которые еще надо найти. Их 14 штук и подписаны они "западное побережье, храм юго-восточный" и тп. Каждый раз сидишь перебираешь пытаясь вспомнить че куда ведет, улетая не туда. Ну а 3 и 4 акт, как уже все говорили - это тупо гринд и ебошилово бесконечных орд врагов. Впрочем почему народ удивляется? У пираний всегда так, в начале густо, в конце пусто.
Боевка просто заебала с этими блоками и уворотами врагов, спасал только мощный удар - пробиваешь блок и успеваешь ударить. Иначе просто невозможно.
А пузен 2 во всем удобнее, веселее и проще. Советую попробовать его в первую очередь, если хотите серией обмазаться.
>>6475990 >Крестьянин ни разу в жизни оружия не державший - конечно я буду сражаться с барином на спор В игре достаточно ситуаций где тебя обоссут за несоблюдение субординации, не переживай.
>Система репутации, реагирующая понижением на воровство (когда тебя никто не ловит на нем), но не на убийство Типичное "вас заметили™" как в каждом опенворлде.
>Спящие неписи палящие вскрытие сундука в соседней комнате Нужен перк на бесшумное вскрытие и нужно следить за показателем шума на шмотках.
>>6475651 Обсирать игры, это единственное, что может сплотить представителей каждой секты в v. Для этого события каждая секта присылает своего самого проверенного эмиссара. Не пизди о чем не знаешь, ньюфаня.
>>6476100 Это сами же семёны отвечают на свои посты чтоб хоть как-то раскачать интерес. Потому что просто так никто на твои "сводки из игры" отвечать не будет, всем похуй глубого и надолго.
>>6476107 Реально кому не похуй во что ты играешь лол? Некоторые еще думают, что их простыни текста с высранными мыслями кто-то читает, думает что он впервые открывает миру какой-нибудь контрол ебаный или рдр или еще какую игрульку.
>>6476107 Да у тебя и в шкафу семены сидят. Тут не так уж и редки продуктивные дискачи, и процент интересных постов вполне высок, особенно на фоне остальной доски, но не когда у детей появляется лишнее свободное время.
Охуеть! У малышки окончательно протёк чердак !11! Оказывается Жанетточка и Терезонька это одна и таже личность! >>6476079 > Крепче только на Виви стояк. Пока ещё не встречал эту особо, надеюсь тоже сладенькая. Делая выбор из двух личностей шишка взлетала именно на Терезоньку. Жанетт - типичная силиконовая порнозвезда с куриными мозгами.
Как же гнусно и мерзко, когда кто-то фажит по девкам из игр пиздец вы бы знали, будто дети, которые только-только узнали, что если трогать письку и ритмично дергать, то становится приятно.
>>6476147 Единственный раз когда я смог их примирить это когда каким-то багом статы нахуевертил себе на максимум. Помню там можно было этих очков до жопы наделать в меню создания, главное чтоб все были раскиданы и лишних не осталось.
Пробовал играть во вторую Лару, но в итоге выключил и пошел дальше аниме девочек гонять в геншине. Пиздец конечно Ляо подъебал сделав мобильную гачу лучше чем ААА высеры.
>>6476157 > Как же гнусно и мерзко, когда кто-то фажит по девкам из игр пиздец вы бы знали, будто дети, которые только-только узнали, что если трогать письку и ритмично дергать, то становится приятно.
>>6476164 >сделав мобильную гачу лучше чем ААА высеры если ты действительно так считаешь, то ты конченый долбоеб... и дело тут не в ларе, а в том что ты в принципе играешь в китайский высер по выжиманию денег
>>6476147 >первый пик Интересно. А я только сейчас заметил, что у терезы-жаннет не только прическа и макияж, но и глаза оказывается разного цвета. Все же в вампирах просто охуенная проработка мира, надеюсь во второй части будет хотя бы вполовину также.
>>6476226 >надеюсь во второй части будет хотя бы вполовину также. Её же вроде заморозили. Да и к тому же за проектом стояли одни фемки, по крайней мере сценаристка точно была жирухой.
>>6476220 Чел, не ебу, что у тебя не так с головой, но у тебя на картинках крупнозернистый пиксельномыльный пиздец. Вот глянь на деревья за летающими весами — там если и есть прорехи в листве, то они чётенько размером с пиксель экрана, а не как мыльный жирный пиксель самозванец с экрана разрешением поменьше. Короче, бросай кончу — это игра умная, не для тебя.
Какие же орки дегенераты. Захватил буквально всех капитанов локации себе, 8 из них подсадил вождю в тронный зал как шпионов чтобы предали во время файта А ОНИ НАЧАЛИ ДРУГ ДРУГА ПИЗДИТЬ ПОКА ВОЖДЬ СТОИТ В УГОЛКЕ И СМОТРИТ
>>6476242 >Короче, бросай кончу — это игра умная, не для тебя. Спасибо за совет, но я еще поиграю, где еще в таких графонистых лесах получится побегать.
>>6476282 > Пук сиреньк мы придумали СУПИРСИСТЕМУ НИМЕЗИС и запатентовали её, пачиму её никто не использует!11 > Всмысли просто ботов генерит? ряяяяяяя!1111
>>6476282 А теперь дебил снаружи ворвался в зал на помощь, вот только он командует отрядом суицидников-бомберов и они все весело взорвали половину моих капитанов
>>6476283 > где еще в таких графонистых лесах получится побегать. А альфе этой хуеты? Потому что в релизной версии они хуже чем в симуляторе охоты, не помню как он называется. Только там в лесах ещё и живности больше чем в конче и ИИ зайцев не нулевой, кек пидорек.
>>6476234 >>6476232 Жаль если двуха не выйдет. Хотя если парадоксы студию поменяют то это и к лучшему, может так и Авелония взад вернут. Вообще печальный год кста, кроме бладлайнс только деревня остаётся больше ничего нормального из ААА нет.
>>6476316 Авелон стал персоной нон грата после своего жестокого и беспринципного предложения полизать пизду женщине, сломав ей тем самым психику и жизнь. В скором времени мы едва ли увидим его в титрах больших проектов, если только он не решится писать под псевдонимом.
Ну что ребятушки! Пожелайте мне удачи! Надеюсь превознемогу хуёвый графоуний и обмажусь топ геймплеем. Балдрурачи вроде зашли, хоть и тяжело мне это далось после 3Dшного НВН'a
>>6476327 >а вот в африке все живут в крутых самодельных домах из говна и палок, а у нас унылые хрущевки >а вот у них еще есть львы, тигры, антилопы, зебры и жирафы, а ну нас всего лишь ссаные кошки и собаки
>>6476327 На втором пике аккуратно забыли средиземноморский Анвил и скандинавскую Бруму. Но вообще да, города в подливе говно костыльное, и из-за одинаковых убогих крепостных стен смотрятся одинаково даже там, где какая-то работа по разнообразию была сделана. Вот что мешало, например, Лейавин наполнить отсылками к Морре?
>>6476347 Но у нас не только унылые хрущевки. У нас хрущевки в одном месте, а в пяти метрах - екатериниские дворцы, а ещё в пяти метрах - сталинский ампир, а ещё в пяти - охуенная деревянная архитектура, а ещё в пяти - церкви белокаменнеы, а ещё...
Короче, даже "хрущевки" можно интересно сделать. Вот банально ололоды онлаен - все на основе условно "русского" стиля, но при этом Империя и Лига абсолютно разные. Что мешало хоть так в Обле сделать? Хотя бы стены для Анвила, Брумы и Бравила запилить в соответствующем стиле?
>>6476386 В обле и так разные по стилю города, коловианская культура там, столица вообще в айлеидском стиле, в Бравиле сырой климат, ну и так далее. Придирки на пустом месте.
>>6476413 Богом клянусь, я пошёл тематическую фотожабу искать, да вот картинок у меня много, и про морру подвернулась раньше. Вот, теперь нашёл. Слева — уныло, справа — волшебно-интересно, смотрите не перепутайте.
>>6476429 Да, не нужны. Мне куда больше запомнились блуждания во тьме единственной шахты возле Скалицы, чем бесчисленные р одинаковые форты Подливы с буллетспонжевыми гоблинами-военачальниками и зомби.
>>6476429 Леса там не пустые, там есть всякая ебатория. У меня вот к Подливе такой вопрос — как можно было заунылить такое вообще-то волнующее кровь событие, как лесной гоп-стоп? Почему из всех игр только одна Конча ДОСТОВЕРНО передаёт опасности разбоя? https://www.youtube.com/watch?v=UjTv8ivh7mY
>>6476447 >гг рахитная маня которая от одного плевка сворачивается в кукужончик? Именно. В конче правильная развесовка сил, путь из грязи в князи, а не как в подливе, где уже в первую минуту даёшь отпор отряду императорских ультраубийц.
>>6476382 >>6476351 >>6476350 Наверное вы правы, управление это просто пиздец какой-то! До сих пор не разобрался как там нахуй лечится! Или же может напитки просто не прибавляют ХП. Ну и шакальное разрешение которое не меняется портит всё впечатление!
>>6476469 Лечишься ты либо в капсуле в начале карты, либо бинтами. Привыкнуть можно конечно, и пройти тоже реально вполне, но опять же зачем... Ремейк вроде неплохой намечается судя по демке.
>>6476469 >До сих пор не разобрался как там нахуй лечится! До кроватки сбегай, она там рядом > Или же может напитки просто не прибавляют ХП. Да они и в двушке несильно-то лечили. Пластыри ищи. >Ну и шакальное разрешение которое не меняется портит всё впечатление! Подбрёхиваешь, с моей древней мокрописькой, когда я играл, в каких-то рамках менялось.
>>6476480 >Mouselook Fix. В моём Enchanted edition он стоит по дефу, но проблема с разрешением неисправима. Аноны правы, нужно ждать ремастер, слииишком устарела.
>>6476469 Красные предметы у тебя - просто мусор. Применения им нет, выкидывай. Хилится можно от медстанций и аптечками. В ремейке музон похерили, а от киберпространства глаза вытекают, в остальном вроде годно намечается.
Какова хуя в копробэтмене придумали бэктрекинг за призами в ебаные локации с одним входом? Вспоминаем завод в 2 части - пиздуй по кругу на плотиках. 2 часть - если в порту не собрал, когда там ещё Айви разбудила дерево - тебе нахуй опять всю трассу нужно на машине объезжать и ебать ехать НАЗАД. Вы ибанутые чи шо?
В погоне за средним 80% достижений решил добить игру Osmos, в которую играл когда-то 5 лет назад. Ну просто летаешь себе за кружочек, поглощаешь кружочки поменьше, чтобы стать самым большим / съесть определённые цели, иногда подкидывают игры с притяжением или антиматерией, которую кушать не стоит, зато можно подпихнуть во что-нибудь. В браузере было что-то похожее с другими игроками. Игра типа медитативная, так её продвигали, по крайней мере, и это действительно так, в начале... А потом начинаются супер-душные уровни (кроме эмбиент ветки) и долбление кнопки рестарт+рандомайз (лвл-дизайна аля у нас головоломка нет, решает рандом). Скучно. Только аудиовизуальное оформление и начало игры хороши.
>>6476586 >просто летаешь себе за кружочек, поглощаешь кружочки поменьше, чтобы стать самым большим / съесть определённые цели, иногда подкидывают игры с притяжением или антиматерией, которую кушать не стоит, зато можно подпихнуть во что-нибудь Ебать пчел... Ты нахуй из криогена только что вылез? Уже давно придумали браузерную мультиплеерную игру "Agar.io"
Дублирую и тут, чо: Допрошел вот Аутрайдерс. Ну это тупа хидден гем, главное перетерпеть пролог, и выполнить одно-три задания, и дальше будет не оторваться, вчера вот сел играть, а потом заметил, что уже почти утро, хех. Такой-то трэш и угар как в последнем Безумном Максе на экране, ну и пиздос понравилось, что пост апок похож на пост апок, где никто как в каком-нибудь тлоу, или фаллаутах от беседки, или прочем дерьме, не будет помогать, и творить добро, тут все как и положено - алчные, эгоистичные, и чуть что, сразу достают пушки, и, не дослушивая оправдании, стреляют.
В коопе глючит очень, то интэрфэйс пропадет, то пушки стреляют без перезарядки, и все такое, но это должны починить, и, я надеюсь, что запилят всякие рейды, и пвп, потенциал огромный, да и разрабы умеют игры, помню их еще по годному Буллетшторму.
Ну и да, твердые 9\10, все-таки мелкие и не мелкие (работа коопа) недочеты имеются.
>>6476739 Играл в дестени 2, пвп там был в виде говномультиплеера, который на движке этой хуйни был реализован как говно дебильной обезьяны. А сама игра кал в каком-то говнофутуристическом говнобудущем или типа того, как Асс Эффект. Ну я понял что та хуета как чисто по скринам, даже геймплей не видел. Так же, к свлоу, наванговар про Анфем или типа того, щас эту шляпу и забыли уже.
>>6476689 За самую несмешную шутку? У Евгения Ваганьича, где ж еще.
>>6476693 Всмысле в один присест захлебом не получилось, слишком долгая для этого. Часов 20 заняло прохождение с парочкой доп квэстов.
>>6476702 Ну во-первых это не гавно, а во-вторых да, и это круто. Сначала кажется, что тут просто ебаная шиза нелогичная происходит, особенно когда тебя из криосна будят, но потом вкупе с не плохим геймплеем и хорошим сюжетом буквально не оторваться. Я аж ахуел.
Наебнулся жёсткий без возможности восстановления. Поставил на новый стим и прямо ощутил преимущества легального поля. Поставил пару игр, запустил и оп, сейвы прямиком со стим-клауда, ничего не утрачено. А вот сохранки от пираток проёбаны безвозвратно, это печаль, да. Но не думаю, что кто-то будет на добровольных началах делать сервер облачных сохранений для пираток.
Сделал радиационный костюм и постоянно получаю сигналы от выживших, что просят помощи. Я плыву к ним, а в итоге их кто-то буквально "выедает" из под шлюпки. Благо я хотя бы что-то получаю с этого в виде всяких лорных плюшек, ну и чертежей. Как же вставляют местные виды, одновременно страшно и прекрасно. Анон говорит мне идти на корабль, собственно, остановился там, пока не в курсе что искать на корабле, но есть страх, что радиация меня проест даже внутри анти-радиационного костюма
>>6476814 Я бы с радостью, да нет у меня ВР станции. Думаю если у меня и появится в будущем ВР, то первым делом буду играть именно в эту игрушку. Обожаю плавать по океану и боятся неизвестного.
>>6476811 Я бэкапы делаю, только если надо сохранить сейв для сиквела или сохранить для будущих длц. Естественно, кто в здравом уме будет постоянно делать резервные копии сейвов в процессе прохождения.
>>6476798 >Ты или в Судьбу не играл или в Аутрайдерз или обои Так дестени нереальное калище, а уж если этот поляковысер с ней сравнивают, боюсь представить насколько говно эта хуйня.
>>6476157 Так и живем. Даже грустно из-за того что спрайт с текстом на экране неиронично конкурирует с женщиной из плоти и крови. Иногда выигрывает конкуренцию, лол... Когда допилят резиновых вайфу, всем двачем будем проигрывать.
>>6476809 Что это за жанр, выживалка? В чём суть сюжетки, в постройке корабля и попытке свалить? Скрины классные, второй пик даже немного водную планету с интерстеллара напомнил.
>>6476861 Я сам особо не разобрался про что игрушка, но в основном тут выживание. Однако здесь есть какой-никакой сюжет и всё происходит в реальном времени (корабль у меня взорвался только на третий день игры).
Ну, а жанр выживалка, а вот цитата с википедии: > Subnautica is an open world survival action-adventure video game
>>6476861 Да Да Классическая такая выживалка сделал снаряжение - отправился в более опасный и глубокий регион - там добыл более редкие ресурсы - сделал из них лучшее снаряжение - повторить. Но хуже от этого не становится, играть можно. Уже даже вышло продолжение самостоятельное.
>>6476868 >>6476869 Ясно, спасиб. Надо бы поставить посмотреть, часто вижу как её хвалят, но мне сколько бы я ни пробовал никогда не нравились выживалки с крафтом и поиском ресурсов. Из всех что пробовал отдалённо понравился только project zomboid, но он вечная бета которая никогда не выйдет и так и будет в раннем доступе висеть.
>>6476893 > project zomboid. Жиза, помню даже ещё времена, когда игры в стиме не было. Нашёл через группу вкудахте. Там ещё туториал со спасением жены был. Потом прикупил в стиме и чёт нихуя нового. Хоть бы нпс скриптовых завезли да сделали возможность нормально поселения строить. А так в ней вообще нет смысла, набрал лута и сидишь как дебил.
>>6476843 Да на самом деле не знаю зачем, сейчас пришел на этот полуразвалившийся корабль и за час не нашел ни одного входа внутрь, а что были - завалены, непосильным для моего персонажа, мусором. Думаю просто вернусь и буду исследовать менее упоротые зоны на поиск чертежей, а то у меня сейчас фактически скравчено всё, что возможно
>>6476843 Вслепую каловыживачи душат. Ну, если ты не дегенерат, конечно, так конечно, в расте пидары всякие друг дружку ебут хуями им чисто по кайфу жи есть.
>>6476921 Да, я видел эту демку, с женой просто охуеть завязка была. Как вариант сюжетку в zomboide еще можно было сделать на манер развития своей общины из dead state (только что вспомнил про неё) так тоже интересно было бы. А просто тупую зачистку карты и прочее оставить для мультиплеера на серверах там смысл всегда найдётся.
>>6476934 Какой еще нахуй раст, это вообще онлайн хуита. А в играх где сюжет подается через что-то неизвестное, можно весь интерес перечеркнуть загуглив что там дальше.
>>6477056 Да, осталась 007 reloaded на иксбоксе ещё. И квант милосердия пришлось на пеке дропнуть, потому что там какой-то совсем уж пиздецовый забагованный порт. >>6477053 Так он и ирл выглядел в те годы, как Шота Конеришвили, пикрелейтед.
Я сделал достаточный перерыв после 4 фаркрая, чтобы вышкоёбство мне вновь стало доставлять. И таки норм. Природка найс. Несомненный плюс - возможность играть понедолгу. С противниками пока толком не встречался - умирают быстро. Странно, но в игре решительно поломат антиалиасинг, FXAA мылит, SMAA не сглаживает. Разрешение разве что полуторное выставил, норм.
Пацаны, кто что знает про We Happy Few? Давно смотрел стрим у зулина или типа того, там ГГ сбегает из какой-то лаборатории поселяется в канализации. Город типа как хаб и нужно было ходить по нему, выполняя какие-то задания, ещё нужно кушац было. Но это была альфа хуяльфа. Щас игра как, похожа на Биошок Инфинит без стрельбы ублюдской?
>>6477134 Я чётвёртый фаркрай на старте вообще облетел с вертолётиком захватив все выщки. А в пятёре хз чё за вышки там вообще не помню их. Помню что игра кал унылый.
>>6477136 Игра короч когда последний раз про нее читал была какой то альфа недоделкой непонятной без сюжета. глядь обзоры на ютубе, я уже забыл про что там. Но было говно какое то
>>6476327 Блядь, как перестать ржать с первого пика? Вот интересно, это всерьёз какой-то дрочер заказал нарисовать или просто пародия на ебанутые комишоны?
>>6477136 Нет, это обычный выживач с крафтингом, жратвой каждую минуту или сдохнешь, а вместо врагов вот эти размалеванные челы. Настолько обманывающего трейлера я нахуй в жизни не видел, думал это что-то типо деус экса или биошока будет.
>>6476982 Я почему-то так и думал, что разраб пойдёт в развитие сюжетки. Подлатать жену - найти убежище - перевезти её - найти других выживших - выбрать из города. Но он почему-то посчитал, что классная идея, это вырезать все намёки на сюжет и оставить просто тупой и бесцельный забег за ресами.
Помню в детстве имел саму игру, а аддона так и не попалось. Решил восполнить пробел и уже имею вопросы. При первом трае миссии я сначала полутал 5 очков павера для абилок и потратил, потом 10 и вкачал подчинение логова, что прожал на дракона и потом ещё 5, но не понял что надо нанять лимит юнитов и сидеть на проходе, а не делить войска по крепостям. Рестартнул и очки павера просто не идут выше 5, будто это потолок. Пришлось строить троллей с катапультами вместо драконов, а эти ебанаты нонстоп ОРУТ мне в наушник, не могут угомониться.
Ну а систему экономики с этими фермами делал полный еблан, как и интерфейс в целом за столько лет развития жанра не изобрести интерфейса лучше первого старкрафта это что вообще такое блин
>>6477134 Отвратительный открытый мир на самом деле, он вроде бы красивый, но тебе просто физически не дают по нему побродить и рассмотреть. Вокруг постоянный цирк из спавна всевозможных нпс, животных, самолётов и тд. Фу просто. Я из за этого просто пробежал сюжетку на вертолёте и забил.
>>6477177 У меня от третьего фарсруя такие же впечатления были. Сто метров идешь в одну сторону - собаки, пумы, три патруля нигров. Идешь обратно - крокодилы, собаки, два блокпоста. По сторонам некогда посмотреть. Пиздец.
>>6477134 >фарсру5 Бросил сразу же после вынужденного убийства девки в белом. Изначально возлагал большие надежды на сюжет, но эта хуйня с потерями сознания, телепортами на вражеские базы и стандартная игра за "хорошего парня" с принудительным убийством интересных антагонистов показалась сильно устаревшей и в два раза хуже сюжета тройки которую тоже не добил. Геймплейно сначала приятно было ездить на машинках аутировать рассматривая природу, отбивать заложников на дорогах, но потом чёт задолбали бесконечные подкрепления, а стволы открывались так медленно, что их и не увидел толком. Проходная игра какая-то, хотя вроде по скринам и синопсису кажется классной.
Ещё погонял сторис антолд. Только первую историю прошёл, где надо с помощью компьютера играть в текстовую компьютерную игру. Я сначала прихуел от того, какой же хуйнёй я занимаюсь, потом охуел как же сонибляди без клавы в это играли, потом игра заставила отложить парочку кирпичей и я на радостях вроде как примирился с геймплеем. Во второй истории мне выдали какойто лоховскую лабораторную установку и я понял, что забесплатно я этим заниматься не буду. Потом прочёл сюжет в какой-то вики. Сюжет так себе, двухчасовой ебатни оно не стоило бы. >>6477138 Да, надо бы отключить, хорошая идея. Автопомечание врагов вообще ерундень какая-то неспортивная. >>6477140 Ну там красиво поначалу, альтернативная концовка шедевральная и миссия на кокаиновой фабрике очень найс. Есть за что запускать. А так да, если 3 фаркрай я до конца прошёл, то 4 не. https://www.youtube.com/watch?v=Wfzp4cdcuYc
>>6477208 Ну давно было, мб чет путаю уже, но суть в том что постоянный неинтересный пиздинг куда ни иди, заебывает уже минут через 15, хочется игру выключить. Я там всего 2-3 часа наиграл вроде.
>>6477200 Пролог охуенный, вообще сеттинг заебенили просто огонь. Да, было бы заебись поиграть за верующих, но Юбисофт такой сюжет ни за что не выпустит. Так что воюй куда сказала партия.
>>6477206 >как же сонибляди без клавы в это играли, Ну это как та русская игра в стиме, где ты стучишь по любым клавишам, чтобы появлялся текст на экране монитора.
>>6476469 Ай! звук боли. Условно делим на боевой и инвентарь. Боевой мушка закреплена в центре, инвентарь мушка/мышь не прикреплена к центру и может взаимодействовать с интерфейсом. Тем более огонь на правую кнопку, а левой шарить трупы и т.д..
>>6477136 Весьма разочаровывающий игросодержащий продукт. Покупаешься на стилистику, а там хуйня какая-то вместо игры, нирикаминдую. С трудом представляю её ЦА. Какие-то бабы-стримерши с претензией на небыдло, наверное.
>>6477171 >за столько лет развития жанра не изобрести интерфейса лучше первого старкрафта Ты играешь в игру 2004 года, которую от старкрафта отделяет не так уж много лет. Гораздо печальнее, что ничего лучшего в этом плане не изобрели и сейчас, 23 года спустя.
>>6476164 Геншин норм, мило сделали, можно играть. Но жопа Ларки и как она попадает во всякие ловушки, или её излавливает какой-то бугай, или задирает зверь - это всё ван лав. Ни один тип ловушки не остался мной не опробован!
>>6477214 Не обязательно за верующих играть, просто чтобы игроку дали самому решать кому жить, а кому умирать. Но несмотря на сюжет я ещё попробую когда-нибудь вернуться в пятёрку, геймплейно там не всё плохо и природа красивая.
>>6475202 (OP) Disco Elysium начал играть. Какая-то странная игра, очень непривычный геймплей лично для меня. Текста очень много. Крч, пока я не адаптировался, по чуть-чуть играю, этот нестандартный геймплей давит на мозги.
>>6477246 Старкрафт 1998, который вообще планировался к релизу в 1996. Вообще пока что игра разочаровывает. В детстве было жалко что про неё все забыли достаточно быстро, а сейчас вижу насколько это непродуманная и дисбалансная хрень. Натурально лучники и кава ультимативные юниты, артиллерия нужна только чтобы ломать домики из-за камень-ножницы-бумага системы армора, а пехота абсолютно непонятно зачем нужна. Хотя в детстве помню много милишных гоблинов делал с ядовитыми клинками, но против ганлайна ледяного тупо никто не доходит, особенно если спереди герои перехватывают.
>>6477415 Ну вообще-то и улучшения, и микра с абилками в супкоме тоже есть, да и обилие способностей для ручного прожима в старике не то что бы достоинство, со стратегической точки зрения. Без генеральского приказа гранату кинуть не смеют, пиздос.
Такой вопрос. Уже видел как этот чёрт сваливает если долго с пистолета по нему стрелять, но до этого стреляя с м16 у меня запускалась другая катсцена где героиня ему пол ебала сносит и бой продолжается. Значит его можно убить?
Аутирую во фростпанк. Доставляет. Визуалка и музыка просто отвал башки, хотя сам геймплей не без мелких недочётов, кое-где приходится адово микрить. Охуенная игра.
>>6477563 Отбой вопросу. Он и правда умирает если сначала с эмки быстрро до катсцены отхуярить, а затем магией и пистолетом дошлифовать. Круто сделали этот бой, побольше бы в играх таких нелинейных битв с боссами.
>>6477757 Нет же, я вот только что чистил босса которому похеру во что ему прилетает, как и тем кто был возле него Даже в соснульных экзах так уже не делают
>>6477783 Даунито "моды" это модификации оружия в игре, встроенная игровая механика. В игре одна из модификаций дополнительно повышает урон в голову. А этот >>6477761>>6477712 петух визжит что мол его нет, кек.
>>6477784 >ради сюжета и сегодня можно навернуть Уж за чем-чем, а за сюжетом в макспейнах делать точно нехуй. Сломо посмотреть да, пострелять недолго тоже да, но чтоб на полном серьёзе жрать эти уебищные клишированные говносюжеты это хз кем нужно быть.
>>6475202 (OP) Скачал вальгаллу, чет первые впечатления не очень. Вроде бы и графениум подтянули со времен одиссеи, и локи красивые, но блядь, а где сюжет то? В одиссеи был неплохой сюжет, там хотелось пройти поскорее задание чтобы узнать что будет дальше. А тут жижа какая то. Выполнил пару первых линеек, где надо закорешиться с поселенцами, но это же мелкота пиздец на уровне сайдквестов. И все это приправлено боевкой с двумя кнопками и тремя добиваниями. Короче пока что очень хуевасто
После пройденных запоем ризен 1 2 3, собираюсь пройти купленные 10 лет назад нью кекас и подливион. Оба когда-то давно на релизах играл, но не проходил целиком.
Щас и посмотрим, как состарились тоддовысеры, в сравнении с играми пираний.
Есть какие-то мастхев моды на кекас? Не меняющие баланс, добавляющие пушки и монстров и квесты, а такие чтоб может графику подправить немного, или баги фиксило?
При надевании костюмов из ДЛС включается тематическая музыка. Неплохо так. Данжи стали по структуре сложнее, чем в тройке или четверке, появилось больше фич. Чувствуется, что работа над последними СМТ не прошла даром.
>>6476665 >>6476758 Это же кал по типу даже не дивижена или дестини, а как ремнант, правильно понимаю? Ремнант был ппц скучным, с очень унылой прокачкой типа +2.5% урона с огнестрела. Выдержали только потому, что в коопе играли.
В соло бы бросил. Так и тут, я уверен, шняга какая-то дженерик за 3 копейки.
>>6478492 Снова протыкателя своего увидела, дура шизоидная? Ну гори-гори.
>>6478303 >>6478444 >Посоветуйте моды >РРРЯЯЯЯ!!! Идите нахер! Еще и моды на это говно накатывать нужно?!?!! Тебе бы таблеточки принять, а не в игры играть.
Чо аноньчик скажет по поводу Код Вейна? Редактор персонажей ахуительный, все такое стильное, на как-то дохуя информации в начале пихают, это пугает. А как соулслайк вроде не плохой, но сюжетно это какое-то анимэ в худшем слове этова смысла.
>>6475202 (OP) Это или прямое продолжение Call of cthulhu dark corners of the earth или, что называется, "на отсылочках" - Инсмаут, Марши, рыболюди. В ту не дошёл дальше баганутой миссии на корабле. Ну и нельзя выбирать русскую озвучку, иначе получится дерьмак в пальте. А знаки под пальто-то-то, зелья под пальто. А трупоедов нет, есть только арбалет Геймплей дерьмецо, конечно, но может аутмосфэрой вытянут. А так кал типа той хуеты про детектива призрака, может одна и та же студия делала.
Чет слишком высокая плотность "случайных" событий (сдается мне они потом повторяться постоянно начнут). Из-за одного такого, где разбойники перегородили дорогу, чуть трехчасовую игру не слил. Кое как отбился со своим бомже-эквипом и с порванной жопой и 20 хп добежал до города, где по-быстрому наворовал бинтов из купальни и залечился, когда здоровья уже почти не оставалось В этот раз даже рейтинг за воровство не сняли.
>>6479786 > Чет слишком высокая плотность "случайных" событий > напали 3 бомжа > напали 2 бомжа > напали 3 половца > напали 2 половца Ух ебать события.
>>6479790 За 2 часа блужданий по дикой местности встретились: браконьер, егерь, засада бандитов с трупом, засада с препятствием на дороге и просто блуждающие бандиты. Не так плохо, впрочем.
Я убил левра! Всё таки игра неописуемо хороша, я не могу перечислить всё хорошее что в ней есть. Это преступление что она эксклюзив нинтендо и большинство геймеров в неё не играло.
>>6479803 Этих ебланов можно угандошить просто запрыгнув на что-нибудь выше полу метра, запрыгиваешь на бочку или телегу или камень > достаёшь лук и хуяришь, они же нихуя сделать не смогут.
>>6479801 >я не могу перечислить всё хорошее что в ней есть Я за тебя могу: 1. Собирание куколдских семечек 2. Физика влияющая на геймплей 3. Битвы с боссами Все. Остальное абсолютное говнище для восторженных долбоебов, начиная от тупейших загадок для даунов в шрайнах и кринжовых диалогов, заканчивая двумя типами противников и огромным, но пустым открытым миром.
>>6476037 Зумер который не играл в Готику и не понял что есть годнота и хорошая игра. Все что после Ризен1 говно и кал. Нравится кушать жидкую дрисню? Жуй молча.
>>6479821 > 1. Собирание куколдских семечек Почему это в плюсах? Тебе реально доставляло бегать по чекпоинтам на время? Лучше бы на шрайны заменил, там хоть есть какие-никакие задачки, на ту же физику. Ну правда в половине случаев одебилевшие скотины разрабы обленились и просто запихнули туда жирных мобов, но всё же.
>>6479821 Нет. Там очень глубокие механики. А ещё там каждый нпц уникален, каждый нпц рассказывает тебе уникальные вещи, а после масштабных событий они рассказывают тебе что-то новое с учетом того что ты сделал! Тут буквально каждая мелочь продумана, каждый камень расставлен вручную, поднимая камни можно под ними что-нибудь найти.
>>6479828 >Почему это в плюсах? А почему в минусах? Тебя их искать не заставляет никто, но если браться за это, то лежат они обычно в каких-нибудь прикольных местах, куда и так интересно было бы залезть (поэтому находишь их зачастую даже без намерения найти).
>>6479828 Интересно было замечать места которые как то выбиваются из окружения или намекают на какое-либо возможное действие (как те статуи с чашами на вершине какой то горы). >я не могу перечислить всё хорошее что в ней есть Показались слишком легкими.
>>6479837 > то лежат они обычно в каких-нибудь прикольных местах Типа наверху скал, где больше нихуя нет? Начал вроде как адекватный человек, а щас пошёл хуету пороть.
>>6479823 >Бдит он только у шизла Чел, я там обосранные шоссы отыграл, ты не знаешь, с каким шизлом связался. Причём до этого я не то что бы в играх сильно отыгрывал, скорее наоборот. Просто конча раскрывает в людях лучшее, потаённое.
>>6479844 > или намекают на какое-либо возможное действие (как те статуи с чашами на вершине какой то горы). Хуя, это где яблочко нужно в чашку сбросить, это для тебя интересно? Ну я понял уровень развития любителей зельды.
>>6479850 Ну там вся игра из задачек такого плана, просто собирание семечек больше на внимательность, чем на когнитивные способности, поэтому хоть как-то может быть интересно.
За два дня прошёл систем шок 2. Вот я на моей последней встрече с шодан.
Какая же прикольная игра. В ней и сюжет завёрнутый (по меркам конца девяностых, хотя бы), и пострельбушки, в которых нужно двигаться, и прокачка. И техно это бодрое сайфайное. https://www.youtube.com/watch?v=kvrdtlyUXPg
Ничего лишнего, всего в игре ровно столько сколько надо, не больше и не меньше.
Каждый второстепенный персонаж запоминается его бедами и размышлениями, хотя можешь ты их только слушать и видеть фотографию.
Пока что в Люндене самая дерьмовая арка. Просто алогичная пиздецома. С последнего задания, когда послали из пушки стрелять, вообще сгорел. Вообще непонятно что делать.
>>6479801 Пиздец, где ты взял королевский клэймор вначале? У Зора я чет помню только каличное оружие вокруг. Кое как заковырял его, снял "крутое" по тем меркам оружие и ходил потом гордый, как гусь, блядь.
>>6480051 Последнее сохранение сделано в начале 12 часа. Но это не общее время игры, а условно говоря - "время до сохранения". Наверное, можно ещё несколько часов подкинуть в местах где я тупил. В игре стрелочек нет, поэтому тебе нужно правильно понимать, что тебе говорят. на рикенбакере яйца долго искал, а потом кнопку отключения гравитации - второй по хуёвости уровень а первый - это тело многих
Застрял в паразит иве на очередной тупой головоломке. Блять ну всё же нормально шло, ну нахуя под конец эти ебаные пятнашки вставлять? Господи какие же разрабы дегенераты. Если вдруг ремейк запилят, надеюсь что вот этой хуйни там не будет.
>>6479699 > Это или прямое продолжение Call of cthulhu dark corners of the earth или, что называется, "на отсылочках" - Инсмаут, Марши, рыболюди. На остылочках, да, инсмаут, маршей и рыболюдей не лавкрафт придумал и описал в серии новелл, это именно игрулька 2006 года постаралась. Ох лол.