Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Интересно, много ли в Рашке инди дрочеров? Аноним 09/04/21 Птн 14:53:09 64705181
Indihueta.jpg 480Кб, 1080x1377
1080x1377
Ничего не имею против инди-игр как таковых. Порою индюки выдают и такие игры, которые могут увлечь на десятки часов. Но меня очень раздражают люди, которые дрочат на всю с припиской "инди". Ну знаете "ВСЕ ААА ИГРЫ ХОВНО СЛАВА ИНДИ!" и т.д.

Серьёзно, среди ААА и АА игр до сих пор встречается годнота. Но меня реально заебали инди дрочеры, которые собирают вокруг них свои фэндомы. Ну вот, возьмём Хеллтейкер. Игра на 30 минут, который стал популярным лишь за счёт анимешных демонобаб. И о ней все забыли. Или хотя бы Амонг Ас, в которую задротят школота.
Аноним 09/04/21 Птн 15:00:46 64705412
>>6470518 (OP)
> Серьёзно, среди ААА и АА игр до сих пор встречается годнота.
Ложь.
Аноним 09/04/21 Птн 15:04:30 64705453
>>6470518 (OP)
И что конкретно хорошего в приведённой тобой ААА Зум Хуернал? Графон - полный отстой, вместо стрельбы бесконечные добивания и попрыгушки, а-ля Марио, саундтрек представляет собой пердеж во фрутилупсе.
Аноним 09/04/21 Птн 15:04:33 64705464
>>6470518 (OP)
>Серьёзно, среди ААА и АА игр до сих пор встречается годнота.
Качественно сделанные игры конечно есть, но они все давно насквозь вторичные, видел одну - видел все. Никаких инноваций, все изменения заключаются в количестве полигонов и способе доения покупателей.
Поэтому кроме инди смотреть и не на что.
>Но меня реально заебали инди дрочеры, которые собирают вокруг них свои фэндомы.
Как они тебя ебали, тебе не нравится - иди мимо, или тебя силком в фэндом затаскивают? Все фэндомы хуета, туда вообще смысла лезть нет. Играй во что нравится и не смотри на остальных.
Аноним 09/04/21 Птн 15:05:06 64705475
>>6470518 (OP)
Единицы, но поддувают так как будто наберется дюжина
Аноним 09/04/21 Птн 15:05:27 64705486
>>6470518 (OP)
Дух старой школы ещё пока живёт в инди. Но и они рано или поздно станут говном.
Аноним 09/04/21 Птн 15:09:19 64705567
>>6470545
В том, что в ней нету микротранзакций и играется весело.
Аноним 09/04/21 Птн 15:10:11 64705588
>>6470546
>Качественно сделанные игры конечно есть, но они все давно насквозь вторичные, видел одну - видел все. Никаких инноваций, все изменения заключаются в количестве полигонов и способе доения покупателей.
Поэтому кроме инди смотреть и не на что.

Это чисто вкусовщина. Среди инди тоже хватает вторичных игр. Ну знаешь, куча пиксельных 2D платформеров и рогаликов.
Аноним 09/04/21 Птн 15:11:22 64705619
>>6470548
Так ведь инди и создано для старичков, которые ненасытились платформерами с Sega Genesis. Да и вообще, в последнее время инди стало совсем уж прям скажем пригламуренным и переполнен СЖВщиной.
Аноним 09/04/21 Птн 15:14:20 647056710
>>6470558
Инди-игры как минимум из-за кривизны и кустарности создают свой ламповый эффект.
Как ИРЛ то же наивное искусство, например, или стрит-арт.
Быдлу-селюку, конечно, подавай CG-арт с анимешными лолями в трусах, но man of culture любят и наив, и всякие кривые приколюхи. Нет, не потому что они соевые хипстеры с чсв овер 9000 (какие там ещё мемы у быдла есть?), а потому что в пластмассовом мире кустарщина реально приносит кайфы.
Единственное инди, которое реально заслушивает обоссывания и травли разрабов - это закосы под мобильный гейминг без, собственно, мобильного гейминга. Кислотные высеры от художников Алаваров, клоны Даркест Данджен, вот это всё дерьмо.
А обычное инди - это всегда 10 из 10 и респект в кармочку автора.
Аноним 09/04/21 Птн 15:14:44 647056811
>>6470541
Final Fantasy VII Remake, Sekiro, Genshin Impact, Death Stranding, Half Life Alyx, Yakuza Like a Dragon, Microsoft Flight Simulator, Nioh 2, Devil May Cry V, Resident Evil 2 Remake, Persona 5, Ni no Kuni 2, Cyberpunk 2077, Kingdom Hearts 3, Breath of the Wild, Control, The Outer Worlds, Apex Legends, Jedi Fallen Order, Metro Exodus...
Аноним 09/04/21 Птн 15:14:58 647056912
14551512044492.png 338Кб, 703x703
703x703
>>6470518 (OP)
>Но меня очень раздражают люди, которые дрочат на всю с припиской "инди". Ну знаете "ВСЕ ААА ИГРЫ ХОВНО СЛАВА ИНДИ!" и т.д.
Если не воспринимать буквально, то есть "все = 100 процентов", всё так. Годных ААА дай боже 1 на 10. Да, то же самое можно сказать про индюшню, но ее хоть производят массово, то есть, если из 100 игр 90-95 - говно, то все равно остается немало.
Получается так. Берешь свежие ААА релизы. Выбрасываешь Сосин 100500, Фифу 10005000 и Колду 1000050000. Выбрасываешь сетевую дрочню. Выбрасываешь работу бета-тестером, за которую почему-то еще и платишь. Выбрасываешь казино с платежами в реальной валюте. Выбрасываешь просто серую посредственность, пытающуюся продать тебе 100 часов вышек в инновационном опенвроте. Остается пара тайтлов на год.
У меня, в общем, получается такое соотношение: на сотню игр в библиотеке - меньше 10 ААА. А по времени в них индюшня ведет еще сильнее, потому что в ААА просто нет настолько продуманных механик, которые дадут тебе сотни часов геймплея, как, например, в Факторио.
По итогу, не являясь принципиальным инди-дрочером, у которого ААА по умолчанию зло, а душа живет только в двух брикетах Доширака, кои и составляют бюджет очередной индюшни, по факту я индижор, ибо ААА просто нет.
Аноним 09/04/21 Птн 15:16:01 647057213
Но Яндере Эмулятор действительно лучше многих кАААловых релизов последних лет...
Аноним 09/04/21 Птн 15:16:30 647057714
>>6470567
Обычное инди — это поделлия от студентов в стиле "йоу, посмотрите какой я инди платформер сделать, я работал над ней джва года и вкладывал душу".

Ну да, конечно же. Лишь 5% всей инди — годнота. Просто ужасное инди не пиарится и забывается в пучинах Steam.
Аноним 09/04/21 Птн 15:18:10 647058215
>>6470569
Ага. Куча однотипных рогаликов в стиле Айзека и Enter the Gungeon.
Аноним 09/04/21 Птн 15:19:34 647058816
>>6470582
А кто-то заставляет в них играть? Меня, например, нет, вот я и не играю.
Аноним 09/04/21 Птн 15:24:04 647060317
>>6470572
Давай давай, занеси деньги Яндере Дэву, который вряд ли завершит создание игры.
Аноним 09/04/21 Птн 15:28:49 647062018
>>6470568
Ну заебись, из этого списка я только две игры готов полюбить да вот только одна VR, а другая ещё до конца не вышла, ну и одну-две просто пройти на раз, терпя недостатки.
Аноним 09/04/21 Птн 15:30:40 647062619
14801528528840.webm 440Кб, 320x240, 00:00:06
320x240
Аноним 09/04/21 Птн 15:32:36 647062920
>>6470603
Ну не настолько. А так я и ААА не покупаю.
Аноним 09/04/21 Птн 15:38:30 647064621
>>6470629
Тогда может лучше игровой индустрии вообще отказаться от ААА игр, а? Серьёзно, зачем нам нужны эти бездушные дрочильни, если инди всегда лучше?
Аноним 09/04/21 Птн 15:39:00 647064822
>>6470620
Ну окей. Значит, инди игры лучше. Давайте откажемся от ААА игр ведь они ничего не приносят. Будущее за инди!
Аноним 09/04/21 Птн 15:39:18 647065023
ryanvizzions-1.jpg 436Кб, 2048x1365
2048x1365
Думаете ОП так невероятно любит ААА-игры? Или что он реально ненавидит инди?
Ноуп. Ни первое ни второе.

ОП из тех мудоёбков что ненавидят всё популярное!
Когда сезон винового ААА и все обсуждают свежие высокобюджетные новинки, с огромным количеством катсцен, с лицензированной музыкой разных мировых звёзд, с крутыми актёрами на озвучке - ОП ненавидит ААА-каложоров, этих пидорасов с их мыльным кинцом.

А вот когда в ААА затишье и сезон винового инди, а он прям сейчас! Особенно для российского инди. ОП ведёт себя уже по другому и хуесосит инди-каложоров, с их этими убогими пикселями, любительским гейм-дизайном, этими всратыми сюжетами, которые писал программист в свободное от работы время, с этой тупой подачей через кучу текста. Фу, блядь, инди-кал, короче.

Вот так эта мразь и прыгает между двумя ролями. Суть игры в которую он играет - всегда быть в атакующей позиции по отношению к "тупому большинству".
Аноним 09/04/21 Птн 15:41:59 647065624
>>6470650
Окей, я был не прав. Инди игры лучше потому что у них есть ДУША! ДУША!!!
Аноним 09/04/21 Птн 15:44:59 647066225
>>6470656
Ты ошибся фундаментально в том, что игроки вообще делятся на две группы.

Просто за 2021 год нихуя крупного не вышло (даже Киберпанк был в 2020), зато вышло куча годного инди.
Вот почему мы в него и играем. Что выходит в то и играем.
Аноним 09/04/21 Птн 15:48:27 647067726
>>6470662
Мда уж. Мёртвый год.
Аноним 09/04/21 Птн 15:50:51 647069027
>>6470545
Графтон лучший в серии, как и геймплей среди всех сингл шутанов.
Аноним 09/04/21 Птн 15:52:32 647069428
>>6470662
>вышло куча годного инди
Казуал, спок.
Аноним 09/04/21 Птн 15:56:09 647070529
>>6470690
>Графтон лучший в серии
Такое себе достижение, учитывая, что все ранние игры от id были локомотивами графона.
>как и геймплей среди всех сингл шутанов.
В брутал думе геймплей в 100500 раз лучше, а добивания сугубо опциональны, и не влияют на геймплей существенным образом.
Аноним 09/04/21 Птн 15:59:31 647071230
>>6470646
Вот и я думаю, что не нужны. Но калоеды-платигои думают иначе. Дальше будет хуже. Онлайнокал и микротранзакции пробрались уже в синглы. Юбикал и Гейщит тому доказательство.
Аноним 09/04/21 Птн 16:11:16 647075131
>>6470648
>Значит, инди игры лучше.
Ну, после процеживания с них улова куда больше. Бездарных высеров там тоже предостаточно, как индиёб тебе говорю.
И не то что бы я против ААА — мне просто досадно видеть, как такие производственные мощности тратятся коту под хвост. Этим бы рукам — голову светлую.
Аноним 09/04/21 Птн 16:13:22 647075732
>>6470558
Конечно дохуя вторичных игр, никто и не спорит. И говна мочи полным полно. Только без эффективных манагеров и фокус-групп индиделы делают вообще все что вздумается и среди этого разнообразия запросто находишь и новые идеи, и просто игры по душе, ААА никогда не сделает симулятор аутиста или сложную игру, им надо чтоб максимальное число хомячков могло пожрать ширпотреб максимально прилизанный.
А, нет, MSFS2020 вроде подходит, лол.
Аноним 09/04/21 Птн 16:21:29 647077933
15865451267340.jpg 15Кб, 400x400
400x400
>>6470518 (OP)
Ну что поделать если Зум Этернал реально сосёт у инди шутанов с закосом "под старину". Это не вина инди-господ, что кАААлоделы вместо игр делают игросодержащий продукт, держащий игрока исключительно за дивано-гейпадного дауна. Хотя даже на гейпад можно сделать нормальную игру, было бы желание.
Аноним 09/04/21 Птн 16:24:28 647078134
789.jpg 33Кб, 332x357
332x357
>>6470648
> Давайте откажемся от ААА игр ведь они ничего не приносят. Будущее за инди!

Я только за. Когда ААА сдохнет, а его говноделы из-за своей ущербной жадности перейдут в мобилки все настоящие ценители вздохнут с облегчением. Лучше пусть выпустят 10 игр категории B под разные аудитории, чем один кАААл, который старается угодить всем и сразу.
Аноним 09/04/21 Птн 16:26:34 647078935
AAA мертво. Все студии можно взрывать нахуй, никто не заметит.
Аноним 09/04/21 Птн 16:27:01 647079236
>>6470582
Кому-то такие игры збс, у них больше прав на существование чем у той же колды хотя бы из-за того что разницы между этими "однотипными" роглайтами больше чем между частями конвееров.
Аноним 09/04/21 Птн 16:27:27 647079437
image 22Кб, 752x661
752x661
Аноним 09/04/21 Птн 16:29:04 647079838
>>6470781
Кстати да. Почему все крупные издатели не съебались три-в-ряд делать ?
Аноним 09/04/21 Птн 16:29:19 647080039
>>6470705
>В брутал думе геймплей в 100500 раз лучше
В брутал думе геймплей представляет из себя перекрученный геймплей оригинала без вкраплений оригинальности. Какая там тактика борьбы с противником? Пострелять и убежать за угол? Кинуть гранату и ждать пока она всех разметает, а если не вышло, то загрузить последний сейв? Без обид, но брутал дум интересен лишь как преображение старого дума, однако геймплейная формула безумно устарела и не идет ни в какое сравнение с последними двумя частями.
Аноним 09/04/21 Птн 16:31:40 647081340
15942914082360.jpg 51Кб, 720x894
720x894
IMG202011281848[...].jpg 88Кб, 1066x1280
1066x1280
>>6470794
Эти парни давно уже перекатились в ААА-гейминг, чушок. Для кого по-твоему вводили всех этих гомонегров, феминисток жира и траповикингов? Играешь в западное ААА - значит куколд.
Аноним 09/04/21 Птн 16:33:07 647082241
>>6470798
В процессе. Глядя на мобильные дрочильни и их доходы они уже начали кормить даунов вроде ОПа или этого >>6470794 хуежора лутбоксами, платными скинчиками в сингле и т д. А этим куколдам норм.
Аноним 09/04/21 Птн 16:33:44 647082742
>>6470800
>В этёрнал думе геймплей представляет из себя перекрученный геймплей 2016 без вкраплений оригинальности. Какая там тактика борьбы с противником? Пострелять и убежать на турник? Кинуть гранату и ждать пока она всех превратит в броню, а если не вышло, то зарезать последнего импа? Без обид, но этёрнал дум интересен лишь как преображение старого дума из 2016 года, однако геймплейная формула безумна и не идет ни в какое сравнение с первыми двумя частями.
Аноним 09/04/21 Птн 16:35:09 647083343
>>6470813
Эти парни всегда были за инди и ненавидели ААА, за редким исключением.

Если в ААА повестку суют просто из-за давления жирух из твитора, то инди-разрабы делают это специально, ибо они все повесточные.
Аноним 09/04/21 Птн 16:36:09 647083844
>>6470833
>Если в ААА повестку суют просто из-за давления жирух из твитора,
Ну здрасьте, там у вас глава разработки Gears of War обабился на днях.
Аноним 09/04/21 Птн 16:36:43 647083945
Аноним 09/04/21 Птн 16:41:01 647084646
>>6470833
>>Эти парни всегда были за инди и ненавидели ААА, за редким исключением.

Может так и было в начале прошлого десятилетия. Но с тех пор много изменилось. Правда даже тогда, когда в кАААле не было повестки, с точки зрения геймплея и сюжета он, в подавляющем большинстве, был низкокачественным и кроме визуалки ничего предложить не мог. А сейчас западный кАААл уже откровенно стал даже более соевым чем игры нинтендо.
Аноним 09/04/21 Птн 16:43:05 647085247
>>6470833
>они все повесточные
А не пошел бы ты на хуй? Ты специально из инди выписал базированные игры?
Аноним 09/04/21 Птн 16:45:15 647085948
>>6470518 (OP)
>Но меня очень раздражают люди
Ну обратись к психологу тогда, нахуй ты этот тут высираешь?
Или ты думаешь ща все исправятся и переобуют свои интересы под тебя?
Аноним 09/04/21 Птн 16:46:22 647086049
>>6470839
Ну это уже перебор геймплея в ущерб экспириенсу
Аноним 09/04/21 Птн 16:53:18 647088650
Аноним 09/04/21 Птн 16:55:36 647089551
>>6470852
Это какие же?
мимо ищу Базу
Аноним 09/04/21 Птн 16:55:48 647089652
>>6470577
что-то против платформеров хочешь сказать, зумерок?
Аноним 09/04/21 Птн 16:57:17 647090453
>>6470896
Платформер платформеру рознь.
мимо
Аноним 09/04/21 Птн 16:58:17 647091054
>>6470886
Как же я горел с этого дерьма ещё в 16, в этернале конечно ещё больше.
Максимальное "играй как мы скажем".
Аноним 09/04/21 Птн 16:59:11 647091555
>>6470860
>перебор геймплея
Современный /v/ не устает удивлять своей тупостью.
Аноним 09/04/21 Птн 17:00:53 647091956
>>6470910
Чел, там половина случаев когда игра фейд-ин делает в том, что игрок попросту в тупик попал и не вернулся бы от туда без падения.
В одном моменте с стеной для карабканья игра просто баганула.
В остальном игра действительно награждает навыки игрока.
Аноним 09/04/21 Птн 17:01:45 647092357
BattleBrothers [...].jpg 872Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6470895
Боевые Братишки. Никаких бабовоинов, настоящая мужская игра про настоящих мужчин. Бабы на поле боя встречаются только как ведьмы. Гомики в этом мире не особо уважаются, что отражается в квентах потенциальных братьев. Даже последний аддон с южанами вышел базированным: вместо вонючего арабья или нигеров, они больше похожи на древних персов. Правда это не мешает покупать их как рабов. Что меня особенно развеселило: если не хочешь этнических конфликтов в своём отряде, можно ПЕРЕКРАСИТЬ цвет кожи у цирюльника. Нет чёрных - нет расизма.
Аноним 09/04/21 Птн 17:01:56 647092458
>>6470886
И че здесь?
Типо доеб что в этернал опенворлд не добавили?
Аноним 09/04/21 Птн 17:03:11 647093159
>>6470924
Нормальные тайнички теперь забытая технология древних, вот чё.
Аноним 09/04/21 Птн 17:04:17 647093460
>>6470577
Вкладывал инди-разрабочтик душу или нет - это реально видно сразу.
Причём ни кривизна, ни жанр этому распознаванию не препятствуют.
Криворукие уёбки, которым похуй на искусство, и которые делают кривое дерьмо ради лёгких бабок, прикрываясь статусом индюка-одиночки (типа Славы Гриса или автора Дома Русалок) обычно сами же себя со временем выдают с потрохами, когда начинают заниматься инфоцыганством или самоподдувами.
Аноним 09/04/21 Птн 17:05:20 647093561
>>6470931
Какие "нормальные"?
Аноним 09/04/21 Птн 17:05:39 647093762
>>6470895
Stygian. Там тебе и блэкфейс, и, если память не изменяет, отсутствие настоящих нигеров среди нпц. Можно трахать шлюх, на что будет возмущаться гумманистка-сопартийка. Есть джентельменский набор веществ в местной аптеке. А всё почему? Потому что игру делали турецкие альфачи, угоревшие по Лавкрафту. А не еврокуколды или пиндосрашкинский говномидас. Мечтаю о второй части.
Аноним 09/04/21 Птн 17:06:21 647094263
15612193315590.webm 1758Кб, 640x360, 00:00:21
640x360
Индюк это нищенка.
Аноним 09/04/21 Птн 17:08:00 647094464
>>6470919
> игра действительно награждает навыки игрока.
Нет. Игра заключена в одном лупе. Выходя из него ты сталкиваешься с нехваткой патронов/брони. Кроме этого лупа в зуме нет ничего. Никаких навыков, никакой изобретательности. Отходишь от него - и тебя наказывают. Бьёшь паука-летающий шар не так, как задумано - тебя наказывают нехваткой патронов.
Аноним 09/04/21 Птн 17:08:06 647094665
>>6470935
Ради которых каждый уголок уровня обшариваешь.
Аноним 09/04/21 Птн 17:09:49 647095166
>>6470931
Почему? В игре много тайников, особенно под каким-либо уровнем, как например поиск ключа в для доп схватки на уровне убийства думхантера
Аноним 09/04/21 Птн 17:10:25 647095767
Аноним 09/04/21 Птн 17:10:43 647096168
>>6470944
Вот, кстати, добавлю к челу. Когда играешь в UT, например, то тоже частенько меняешь пушки — но из-за того, как меняется обстановка, близко ли враг, далеко ли, какие препятствия на пути. А в этом видосе >>6470839 он их будто ради дамага крутит, чтоб ПЕРЕЗАРЯДКУ отменить.
Аноним 09/04/21 Птн 17:10:58 647096569
>>6470915
Ты, например, не устаешь удивлять, да.
Игра должна давать ощущения, а не дебильные задачки, которые нужно решать максимально потешными и ебанутыми способами.
Конкретно в eternal переборщили с геймлпеем и у них получился mario galaxy с пушками, дум потерял свою идентичность.
Можно скакать и менять оружие каждые 3 секунды, только зачем, если можно играть в хорошие игры с отыгрышем?
Аноним 09/04/21 Птн 17:11:31 647096870
>>6470951
Тебе блять принесли, показали, во что поиск тайников в нюме превратили.
Аноним 09/04/21 Птн 17:13:46 647097371
>>6470582
Ещё про хорроры на юнити спиздани, блядь.
Верни себе свой 2012.
Из актуальных конвееров в инди могу назвать лишь клоны slay the spire и darkest dungeon. Конкретно айзеко-клонов в принципе вышло где-то с десяток к сему дню.
Ещё хентай-порно с мини-играми и буллетхеллы, но это прямо ниша-ниша, не мейнстрим.
В остальном всё инди, которые реально попадает на нулевую стима, это либо реально попытки что-то своё изобрести (даже если изобретательство в итоге сводится к необычному сеттингу при классических механиках), либо хорошие реанимации каких-то не особо ходовых в наши дни жанров (вроде того, как недавний Бранте воскресил жанр интерактивных книг нет, не надо пиздеть про визуальные новеллы, играются они совершенно иначе, как человек, наигравший тысячи часов и в то и в то авторитетно заявляю).
Тут не о чем разговаривать, только тупорылые индюки реально делают клоны клонов. Все прошаренные понимают, что придумать что-то своё, хотя бы на уровне оболочки и подачи, - это куда менее затратный способ захайпить и продаться, чем реальное клепание клона.
Я могу сделать очередной клон Darkest Dungeon и отхватить хуёв как от поклонников DD (за то что игра отличается от объекта их культа), так и от тех, кто устал от DD или даже не играл в него (ибо "сука, клон слепил, ленивый пидор"). А могу сделать куда более простую по части графона и кода игрушку про симулятор оператора колл-центра в мире, где города превращаются в сайлент-хиллы, и все такие "ОПА НИХУЯ НАДО ПРИКОЛОТЬСЯ".

Аноним 09/04/21 Птн 17:14:25 647097572
>>6470946
Ну так углы и обшаривай, а не за пределы уровня вылезай.
Аноним 09/04/21 Птн 17:17:51 647098673
>>6470944
Ты конкретней скажи. В игре есть механика, которая не ограничивает игрока в экспериментах, в пределах разумного, не давая только кнопку "уничтожить всех", в игре нехватка патронов только у тех, кто не способен также грамотно распределять в нужный момент оружие под каждую ситуацию, при этом игра дает тебе контрмеры против ограничений, вроде восстанавливающей одной заряд бензопилы, огнемета, замораживающих гранат, которые позволяют легко продолжать бой дальше.
Если игрок совсем отказывается играть по правилам игры, то, к его сожалению, игра не станет под него подстраиваться.
Аноним 09/04/21 Птн 17:19:42 647099374
>>6470965
>Конкретно в eternal переборщили с геймлпеем и у них получился mario galaxy с пушками, дум потерял свою идентичность.
Епта, какую "идентичность", ты можешь сказать? Бег среди спрайтов врагов с зажатием гашетки минигана на толпе? Или что?

>Можно скакать и менять оружие каждые 3 секунды, только зачем, если можно играть в хорошие игры с отыгрышем?
С каким еще отыгрышем? Ты все еще про дум? Или просто галлюциногенных хуев опять обсосался?
Аноним 09/04/21 Птн 17:21:47 647099875
>>6470973
>А могу сделать куда более простую по части графона и кода игрушку про симулятор оператора колл-центра в мире, где города превращаются в сайлент-хиллы, и все такие "ОПА НИХУЯ НАДО ПРИКОЛОТЬСЯ".
Ну-ка название спалил.
Аноним 09/04/21 Птн 17:22:30 647100176
>>6470986
> не ограничивает игрока в экспериментах
Каких экспериментов? Тут нечего эксперементировать с оружием - всё показывается тебе в лоб не в картинке, а напрямую с испытанием оружия в отдельной комнате, тут нечего исследовать в плане уровня.
> нехватка патронов
Это механика, нехватка уровня чтобы ты не засиживался. Это суть геймлупа в этой игре. Отрицать её глупо, как и на необходимость стрелять и добивать. Жаловаться - вполне резонно, потому что это уже вкусовщина, многим она не понравилась.
> Если игрок совсем отказывается играть по правилам игры
Вот и выходит, что игра очень сильно заточена под свои правила, чуть выходишь за них - встречаешься со стеной.
Аноним 09/04/21 Птн 17:23:07 647100477
>>6470961
> А в этом видосе он их будто ради дамага крутит, чтоб ПЕРЕЗАРЯДКУ отменить.
Вообще-то именно для этого. Больше в этом смысла никакого нет.
Аноним 09/04/21 Птн 17:26:17 647101178
>>6471001
>Каких экспериментов? Тут нечего эксперементировать с оружием - всё показывается тебе в лоб не в картинке, а напрямую с испытанием оружия в отдельной комнате, тут нечего исследовать в плане уровня.
Не показывают. Нигде не показывают что каменных импов можно сносить дешем с пулеметным щитом без единого выстрела и комбо на мародере игроки придумали, а не в подсказках сказали, более того на каждого противника можно применить кучу инструментов из возможностей игрока, было бы понимание механик.

>Жаловаться - вполне резонно, потому что это уже вкусовщина, многим она не понравилась.
Многим бы не понравилось - таких хороших продаж бы не было.

>Вот и выходит, что игра очень сильно заточена под свои правила, чуть выходишь за них - встречаешься со стеной.
У любой игры есть правила, в каком-нибудь Half-Life 2 тоже нет возможности отрегенерировать отсидевшись в укрытии, но народ как-то играет, принимает правила игры, а не рассказывает про то, что игра ему что-то запрещает.
Аноним 09/04/21 Птн 17:28:47 647101579
>>6470998
Название чего?
Я на ходу придумал этот концепт, лол.
Но ровно по такому концепту все хитовые инди и выстреливают. Симулятор таможенника в карикатурном социалистическом государстве, симулятор уставшей барменши в мире киберпанка, симулятор исследования морской микрофауны при романе с АИ-анализатором, симулятор скучающего смотрителя красной кнопки, симулятор таксиста-сталкера, симулятор стажёра-копа, которого посадили за vhs-архив с кассетами, симулятор ленивой праздной кошки с СВД, симулятор инвалида, который вынужден расследовать преступление с помощью телефона, бинокля и балкона с видом на главную площадь города, симулятор главы оккультного сообщества в антураже 30-х с интерфейсом пасьянса и доски для месмеризма.
Это всё уже реальные инди-игры, если ты не понял.
Аноним 09/04/21 Птн 17:29:33 647101780
>>6471011
Вот только в халфе правила естественные и органичные, а в думе — уродливое месиво. Да и графически игра уродлива, и архитектурно.
Аноним 09/04/21 Птн 17:30:59 647102181
>>6471015
>Это всё уже реальные инди-игры, если ты не понял.
Вот это-то я понял, я в целом СВЕДУЩИЙ.
Аноним 09/04/21 Птн 17:31:57 647102382
>>6470993
Да, в думе 2016 был отыгрыш дуболома, который ходил по вполне реалистичным марсианским базам и убивал демонов.

Eternal слишком гамифицирован. Это уже не игра, это игрушка.
Геймплей без отыгрыша - это бесмысленный таймкиллер. Для меня что mario galaxy, что doom eternal суть одно.
Аноним 09/04/21 Птн 17:33:59 647102783
>>6471017
>Вот только в халфе правила естественные и органичные
Чем? Почему нельзя носить с собой 100 ракет? Почему ученый умеет сражаться и пользоваться всем огнестрельным и не только оружием?
Ко всем играм можно задать подобного рода вопросы, но вот только чет у разного рода критиков из продленки откровенно глупые запросы к DOOM, который с рождения был аркадным шутером и просто пришел к новому витку развития.
Аноним 09/04/21 Птн 17:34:27 647102884
>>6471023
>по вполне реалистичным марсианским базам
НЕТ, блять. 2016 — такое же уродство, как и Этёрнал, но пока на минималках.
Аноним 09/04/21 Птн 17:35:21 647103085
>>6471027
Тогдашняя аркада на фоне этёрнала симулятором покажется.
Аноним 09/04/21 Птн 17:38:56 647104286
>>6471030
Чем же? Картонными врагами? Или тем, то даже толком камерой управлять нельзя?
Аноним 09/04/21 Птн 17:41:16 647104387
>>6471023
>Да, в думе 2016 был отыгрыш дуболома, который ходил по вполне реалистичным марсианским базам и убивал демонов.
В Вечном Думе есть отыгрыш полубога, который ходит по вполне реалистичным мирам населенных другими народами. Не?

>ternal слишком гамифицирован. Это уже не игра, это игрушка.
Игра не может быть "СЛИШКОМ" гамифицирована. Тем более вся серия DOOM никогда не была нарративной. То есть в рамках заданных изначально нет ничего в том, чтобы игру иногда перевешивало в более четкое русло видимого геймплея, без отвлечения на прочие составляющие.

>Геймплей без отыгрыша - это бесмысленный таймкиллер. Для меня что mario galaxy, что doom eternal суть одно.
Давно такой чуши не читал. Игра не отрекается на 100% от подоплеки и персонажа, а лишь в угоду геймплею понижает связь игры с реальностью, при этом оставляя в самой игре разъяснения для происходящего, дабы у игрока не осталось вопросов.
Аноним 09/04/21 Птн 17:41:24 647104488
>>6471028
2016 и этернал - одни из лучших, в визуальном плане, игр, выходившие за последние годы. С фактами спорят только шизики.
Аноним 09/04/21 Птн 17:41:37 647104589
>>6471027
>DOOM, который с рождения был аркадным шутером
Вот только условности в нем были естественными. Например из врагов валились те боезапасы, которыми они в тебя и шмаляли. А пила была бесконечной, но не делала тебя неуязвимым и дарила рандомные ресурсы по какой-то причине.
Аноним 09/04/21 Птн 17:43:38 647104790
>>6471030
Персонаж не может даже ногу задрать, чтобы пройти через некоторые препятствия, вот так симулятор.
Аноним 09/04/21 Птн 17:45:11 647105191
>>6471044
Факт в том, что у тебя вкуса нет. По образам новые думы — какой-то пластмассовый WoW.
Аноним 09/04/21 Птн 17:46:50 647105692
>>6470923
А у наёмника глаз намётан. Циника от нециника и мужеложца от натурала отличает с первого взгляда. Главгерой - коренной двачер?
Аноним 09/04/21 Птн 17:47:27 647106093
>>6471045
>Например из врагов валились те боезапасы, которыми они в тебя и шмаляли.
Так игра и проходилась с одной двустволкой, а то что у солдат было только одно оружие с собой тоже рождает вопросы.

>А пила была бесконечной, но не делала тебя неуязвимым и дарила рандомные ресурсы по какой-то причине.
Так пилой и не пользовались, практически. На кой черт она была нужна? Когда патроны закачиваются ею долбить хитсканящих противников? В D2016 хоть подарили оружию значимость, создав ей ауру своего рода меча карающего, который давал игроку не только возможность быстро "отменить" в толпе нужного противника, но и не теряя спеси собрать патронов и продолжать агрессивную борьбу.
Аноним 09/04/21 Птн 17:48:10 647106294
>>6471042
Не помню в кваке проблем с камерой.
>Картонными врагами?
Не стыдись, в Дюке расчленёнка лучше выглядела, чем в нюмах.
Аноним 09/04/21 Птн 17:53:41 647107795
>>6471060
>Так игра и проходилась с одной двустволкой, а то что у солдат было только одно оружие с собой тоже рождает вопросы.
https://www.youtube.com/watch?v=z_DROoeNkC4
> но и не теряя спеси собрать патронов и продолжать агрессивную борьбу.
А, а в старых за патронами мы в соседнее село пешком ходили, ну-ну.
Сами напридумывали старым играм "недостатков" — сами и решили, заебись. Главное, рассказать на публике, какие вы там невротебенные геймдизайнёры, чтоб не дай бог вас не так не поняли. Чем больше игровых условностей — тем больше игры.
Аноним 09/04/21 Птн 17:54:47 647108096
>>6471056
Когда то его тоже вела дорога приключений. Пока стрелу не получил.
Аноним 09/04/21 Птн 17:56:16 647108397
>>6471060
Ты не играл в оригинальные Думы.
Аноним 09/04/21 Птн 17:57:13 647108598
>>6470968
>во что поиск тайников в нюме превратили
Ну так есть куча характерной инфы перед тайником, есть моды на активацию вапросиков если ты совсем ноубрейн. Только как добраться до определенных вопросов тебе никто не скажет, увы ты вынужден использовать мозг.
Аноним 09/04/21 Птн 17:57:46 647108799
>>6471045
>Вот только условности в нем были естественными
Из кибердемона не выпадали ракеты. В аду везде раскиданы аптечки, боеприпасы и бонусы. Бензопила имела бесконечный заряд. Думгай бегал со скоростью 90 км/час. Все так естественно.

>>6471062
>Не помню в кваке проблем с камерой.
Это потому, что ты школота, пришедшая на все готовое, и тебе не приходилось ебаться с консолью при каждом запуске, чтобы mouselook 1 прописать. А дум старый вообще для трактористов был.

>Не стыдись, в Дюке расчленёнка лучше выглядела, чем в нюмах.
В Дюке не было расчлененки. Либо труп, либо джибсы и пара луж крови. Хотя эффект с плющащими дверьми был забавен.
Аноним 09/04/21 Птн 17:58:05 6471091100
>>6471043
> Думе есть отыгрыш полубога
не может убить с руки любого моба вообще
отлетает от него с пары тычек
@
в середине игры им стреляют в планету
Аноним 09/04/21 Птн 18:02:38 6471104101
>>6471077
Ну так в случае про "одну двустволку" я сравнивал с Eternal, который был изначально предметом обсуждения. D2016 хорош и при эффективном пользовании оружием битвы проходятся как нож по маслу на июльской жаре, в то время как у старых думов нет такой возможности, ибо слишком большая задержка при смене оружия, отсутствие альтернативных режимов и множество прочих ограничителей, которые накладывались на игрока.

>А, а в старых за патронами мы в соседнее село пешком ходили, ну-ну.
А в старых надо было по углам шарить, притом что тамошние битвы вообще-то подразумевали именно неагрессивное прохождение, которое не позволяло экспериментировать в вертикали сражения. Многие тактики сводились именно к тому, чтобы сбежать с глаз толпы хитсканнеров и из-за угла уже постреливать их, сбегая обратно перед каждым залпом огня противника.

>Сами напридумывали старым играм "недостатков" — сами и решили, заебись. Главное, рассказать на публике, какие вы там невротебенные геймдизайнёры, чтоб не дай бог вас не так не поняли. Чем больше игровых условностей — тем больше игры.
Игровые условности - отличная штука, позволяют разработчикам создавать поистине оригинальный геймплей. А у старых думов недостатков не было, наверное, только на момент выхода, да и те что были, максимум, были связаны с архитектурой уровней, однако, время идет, стандарты растут и проблемы старого дума видны все ясней.
Аноним 09/04/21 Птн 18:03:35 6471106102
>>6471087
Ад поглотил часть базы. Читай тексты между эпизодами, школьник.
>Думгай бегал со скоростью 90 км/час.
а ты замерял?
Аноним 09/04/21 Птн 18:04:00 6471108103
image.png 21Кб, 360x493
360x493
>>6471083
Папка с миллионом вадов. До сих пор поигрываю, ибо коммьюнити живо и пилит геймплейные моды, да и маппаки.
Аноним 09/04/21 Птн 18:05:36 6471111104
>>6471108
Скачал кучу вадов, но не играл в них?
Иначе бы знал, что ситуации с пулеметчиками, ревенантами, манкубусами и арчвайлами дробовиком не зарешаешь.
Аноним 09/04/21 Птн 18:05:41 6471112105
>>6471091
>не может убить с руки любого моба вообще
>отлетает от него с пары тычек
>@
>в середине игры им стреляют в планету
Потому что противники на момент Eternal сильнее и прочнее тех что были до, очевидно же.
Аноним 09/04/21 Птн 18:07:17 6471115106
wiki.jpg 1232Кб, 2000x1334
2000x1334
Аноним 09/04/21 Птн 18:07:24 6471116107
>>6471111
Арчвайлы могут как суки тупить стоя по колено в мясе, половина эпизодов с пулеметчиками ЛЕГКО, повторяю, ЛЕГКО проходится одной двустволкой, даже в плутонии, где основная тактика - НЕ ПОПАДАТЬСЯ ИМ НА ГЛАЗА.
Аноним 09/04/21 Птн 18:08:30 6471120108
>>6471104
> максимум, были связаны с архитектурой уровней, однако, время идет, стандарты растут и проблемы старого дума видны все ясней
Только получилось наоборот. Старая система работает до сих пор, а новую привели в негодность уже за один сиквел. Во многом из-за "архитектуры", а точнее отсутствия таковой. Каждая арена в новодумах одинаковая. Ее формально поделили на платформочки, но поскольку все враги одинаково бегают и прыгают за тобой, геймплейно это тупо плоскость.
Аноним 09/04/21 Птн 18:08:32 6471121109
>>6471087
>В аду везде раскиданы аптечки, боеприпасы и бонусы
Там повсюду порталы, и ведут эти порталы на ВНЕЗАПНО военную базу, где и аптечек, и патронов навалом.
>Все так естественно.
Так у вас все те условности есть, плюс ворох новых, доселе невиданных.
>ебаться с консолью при каждом запуске, чтобы mouselook 1 прописать
Видно, настоящие половые акты у тебя такие же короткие, раз это считается "ёблей".
>А дум старый вообще для трактористов был.
То есть ты обзор мышкой в заслуги нюмов записываешь? Молодец, чё.
> Либо труп, либо джибсы и пара луж крови
Нюмы даже этим не похвастают, там тела испаряются быстрее моего пердежа.
Аноним 09/04/21 Птн 18:08:58 6471124110
image.png 61Кб, 1205x476
1205x476
image.png 58Кб, 1310x534
1310x534
>>6471106
Мимопроходил.
>Ад поглотил часть базы. Читай тексты между эпизодами, школьник.
Под "поглощением" очевидно понимался захват, а конкретно в аду лежат аптечки и патроны.

>а ты замерял?
Пик
Аноним 09/04/21 Птн 18:10:44 6471127111
>>6471116
Ну тебе поди по приколу олды скинули мод с неработающими врагами, а ты в него играл все эти годы.

У меня Арчвайлы бегают и возрождают всех как в жопу ужаленные. А пулеметчики на нормальных уровнях расставлены так, что пока добегать к ни вплотную будешь, тебя уже изрешетят.
Аноним 09/04/21 Птн 18:12:03 6471131112
>>6471106
Так прям аккуратно и равномерно поглотил, ага, что эквип разбросало в самые потаенные закоулки ада, где нет даже намека на змную архитектуру. А демоны даже не попытались оттуда все убрать, чтобы помешать думгаю. Я уж промолчу про секретные уровни из вульфенштайна.

Скорость думгая измерили уже очень давно. Только совсем юные зумерки типо тебя этого не знают.
Аноним 09/04/21 Птн 18:12:25 6471132113
>>6471124
Только речь не про нереалистичность шла.

Выпадание патронов из монстров тоже нереалистично, но Логично. В отличие от огнемета, который спавнит из врагов броню, а пила из них же рандомный боезапас.
Аноним 09/04/21 Птн 18:13:18 6471134114
>>6470944
>Нет. Игра заключена в одном лупе. Выходя из него ты сталкиваешься с нехваткой патронов/брони.
Из какого лупа ты там выйти не можешь? Вон челик на видосе >>6470839 крутит кучу ротаций, которые никак не явялются каким-либо одинм лупом для всех, это фактически продвинутая механика не для казуалов. Он весь первый энкаунтер на 30 секунде попилил 0 раз и за всё его время вынул призывателя, тирана, 1 киберманкубуса и 1-2 обычных манкубусов. Это пиздец как дохуя урона за этот промежуток времени.
>Никаких навыков, никакой изобретательности.
Ага, например абсолютно неизобретательный квиксвитч с кучей вариантов ротаций для разных ситуаций. Например та же точная стрела-ракетомет охуенно работают на средней дистанции, но более медленный баллиста-супер дробовик будет более сейвовым в мили.
>Отходишь от него - и тебя наказывают. Бьёшь паука-летающий шар не так, как задумано - тебя наказывают нехваткой патронов.
С чего это вдруг у тебя будет нехватка патронов, если шарик вынимается с 2 ТС ака 12/180 патронов и 2/13 ракеты?
Аноним 09/04/21 Птн 18:13:19 6471135115
>>6471131
А еще в аду на колья насажены другие маринеры. Боезапасы не могли из них вывалиться, мм?
Аноним 09/04/21 Птн 18:13:51 6471136116
>>6471104
>А в старых надо было по углам шарить,
Между боями, вообще-то, а когда заруба, то заметил где коробочку — и рвешь к ней когти, без задней мысли. Но это же УСТАРЕЛО, понимаю, а вот рвать когти к мерцающему болванчику в смятении — это НОВО, это СВЕЖО.
Аноним 09/04/21 Птн 18:14:37 6471139117
>>6471131
>эквип разбросало в самые потаенные закоулки ада, где нет даже намека на змную архитектуру.
Но чертей-то на базу забрасывает, где нет намёка на архитектуру адскую.
Аноним 09/04/21 Птн 18:16:01 6471142118
>>6471120
>Только получилось наоборот. Старая система работает до сих пор, а новую привели в негодность уже за один сиквел.
Где старая система работает, покажи? В том самом думе? А дальше где? После Doom 2016 часть механики этого дума была чуть ли не портирована в Rage 2, где боевка представляет из себя как раз эдакую бету Eternal. Там и противники теряли щитки брони и выстрелы в голову могли вызвать выпадение энергетических ячеек, которые с прокачкой позволяли восстанавливать здоровье и деш был даже. И в плане боевой системы я там доебаться до игры вообще не могу. А как механика оригинального DOOM сейчас живет? Возьму смелость сказать, что - НИКАК. Она сильно ограничена и не прошла проверку временем, поэтому большинство современных портов добавляют в нее QoL изменения вроде возможности подпрыгивать и добавляют в игру полноценный обзор по X и Y.

>Каждая арена в новодумах одинаковая. Ее формально поделили на платформочки, но поскольку все враги одинаково бегают и прыгают за тобой, геймплейно это тупо плоскость.
Глупость. Есть арены с порталами, есть арены типа той что в Super Gore Nest, где два многоуровневых куска переходами. Не забываем, что в игре имеется возможность использовать противников для перемещения по карте. Игра работает, в ней каждая механика полезна, если ее применять к месту, а не спамить всем что есть.
Аноним 09/04/21 Птн 18:16:17 6471144119
>>6471134
>это фактически продвинутая механика не для казуалов
смотри как крутит конфетки https://www.youtube.com/watch?v=d_Qs5npWzH0
это фактически продвинутая механика не для казуалов
Аноним 09/04/21 Птн 18:16:24 6471145120
>>6471134
>крутит кучу ротаций
Чтоб анимацию пропустить, чтоб увеличить депесы. Это, простите, хуйня полная. >>6471004
Аноним 09/04/21 Птн 18:18:28 6471152121
>>6471132
>В отличие от огнемета, который спавнит из врагов броню, а пила из них же рандомный боезапас.
Сгорают жилы держащие хитин, а у солдат бронепластины выпадают из сгоревшей ткани бронежилета. Распиливание пилой происходит только на тех мобов, которые либо отожрались патронами, либо имели их при себе (в случае зомби).
Аноним 09/04/21 Птн 18:20:43 6471156122
>>6471142
>А как механика оригинального DOOM сейчас живет? Возьму смелость сказать, что - НИКАК
Уровень, враги, патроны, аптечки? Да в ЛЮБОЙ стрелялке это есть, хуя НИКАК.
>Она сильно ограничена и не прошла проверку временем,
Модерам это скажи, а то они вады делают до сих пор, непорядок.
> QoL изменения вроде возможности подпрыгивать и добавляют в игру полноценный обзор по X и Y.
Да вот только индустрия до этого дошла уже на кваке, этёрнал тут ни при чём.
Аноним 09/04/21 Птн 18:22:22 6471158123
>>6471152
Да не выдумывай объяснений, у вас же КАНОНИЧЕСКАЯ отписка есть, про аргент-энергию.
Аноним 09/04/21 Птн 18:22:24 6471159124
>>6471127
> А пулеметчики на нормальных уровнях расставлены так, что пока добегать к ни вплотную будешь, тебя уже изрешетят.
Пулеметчики на нормальных уровнях расставлены на довольно небольших дистанциях, только у плутонии мудацкое решение помещать их там, где их игрок даже заметить не может.
Так что в большинстве случаем двустволка для них также смертельна, как и для остальных.

Аноним 09/04/21 Птн 18:23:03 6471164125
>>6471142
>А дальше где?
В квейке, Сэме, Думе 3. А потом пошла мода на кинцо и жанр умер. Современные думы это карго-культ, сделанный без понимания того, как работает геймплей.

>Игра работает, в ней каждая механика полезна, если ее применять к месту, а не спамить всем что есть.
а архитектура не работает
и именно поэтому случился такой провал с длц
в этой системе физически невозможно построить отличный от других уровень, не прибегая к тупым гиммикам
Аноним 09/04/21 Птн 18:24:23 6471167126
>>6471144
Чел... таблетки, чел...
>>6471145
Это и для экономии боеприпасов, чел.
Ведь ты фактически начинаешь жрать из большего пулла патронов, дополнительно ещё и не проебывая ДПС на всё это дело. +и+ ситуация
Аноним 09/04/21 Птн 18:25:11 6471168127
>>6471142
> в ней каждая механика полезна,
И каждая — некрасива и непоследовательна.
Аноним 09/04/21 Птн 18:26:11 6471170128
маркетологи отр[...].PNG 256Кб, 1176x926
1176x926
Нойс
Аноним 09/04/21 Птн 18:26:29 6471172129
>>6471136
>Между боями, вообще-то, а когда заруба, то заметил где коробочку — и рвешь к ней когти, без задней мысли
И дохнешь от хитсканнеров на сложности выше Hurt me Plenty. Я уж не говорю про то, что ГГ в старых думах попросту в спрайтах противников увязает, без возможности нормально их обойти.

> а вот рвать когти к мерцающему болванчику в смятении — это НОВО, это СВЕЖО.
Можно не рвать, у игры есть иная механика пополнения здоровья через заморозку криогранатой.
Аноним 09/04/21 Птн 18:27:14 6471174130
>>6470518 (OP)
>много ли в Рашке инди дрочеров
Слишком мало (не 100% геймеров).
Аноним 09/04/21 Птн 18:30:21 6471183131
>>6471156
>Уровень, враги, патроны, аптечки? Да в ЛЮБОЙ стрелялке это есть, хуя НИКАК.
Так уровни, врагов и патроны не DOOM изобрел, зумер.

>Модерам это скажи, а то они вады делают до сих пор, непорядок.
Пусть делают, молодцы. Кто же против чтобы к старой игре выходили новые уровни и моды? Я разве говорил что она плохая?

>Да вот только индустрия до этого дошла уже на кваке, этёрнал тут ни при чём.
Так я об этом и говорю, квака была более современной игрой и после кваки игры тоже не перестали развиваться и экспериментировать.
Аноним 09/04/21 Птн 18:32:03 6471191132
15847006058210.webm 3737Кб, 1280x720, 00:00:34
1280x720
Любая ААА игра лучше, чем индикал. Даже масс эффеки андромеда ебет индикал просто за счет того, что это ааа продукт, а не пиксельная хуедристика.
Аноним 09/04/21 Птн 18:35:53 6471203133
>>6471183
>Так уровни, врагов и патроны не DOOM изобрел
Безусловно, но механика-то в них. Классическое "пистолет-пулемёт-дробовик-ракетница" тоже от дума пошло.
>квака была более современной игрой и после кваки игры тоже не перестали развиваться и экспериментировать.
>зумер
Что ж ты тогда, убелённый сединами знаток прошлого, не доебався, что полноценный трёхмерный обзор и уровень были до дума?
Аноним 09/04/21 Птн 18:36:31 6471204134
>>6471164
>В квейке, Сэме, Думе 3. А потом пошла мода на кинцо и жанр умер. Современные думы это карго-культ, сделанный без понимания того, как работает геймплей.
С квакой еще хоть сколько-то могу согласиться, но Serious Sam вообще хорд-шутер, а дум 3 вообще не знает кем хочет быть - шутером или иммерсив-симом.

>Современные думы это карго-культ, сделанный без понимания того, как работает геймплей.
Как раз таки оба последних дума можно чуть ли не математически разобрать на слагаемые и разбирать по отдельности, как эдакий идеал.

>а архитектура не работает
Игра вообще архитектурно от уровня к уровню отличается и каждый раз в игре появляется тот или иной участок который предлагает игроку несколько иную вариацию геймплея.

>и именно поэтому случился такой провал с длц
"провал", как ты позволил себе сказать таки не случился. Первое ДЛЦ было проверкой навыков игрока и действительно было испытанием, второе же постаралось не быть таким зубодробительно сложной и, несмотря на обещания, так и не завершило толком историю ГГ.
Аноним 09/04/21 Птн 18:36:48 6471205135
>>6471168
>И каждая — некрасива и непоследовательна.
Чем?
Аноним 09/04/21 Птн 18:37:13 6471206136
>>6471158
Аргент-энергия не является источником здоровья и патронов.
Аноним 09/04/21 Птн 18:38:59 6471213137
>>6470518 (OP)
> среди ААА и АА игр до сих пор встречается годнота
Хотя бы 5 таких игр перечисли за последние лет 5-6.
Аноним 09/04/21 Птн 18:41:21 6471217138
>>6471203
>Безусловно, но механика-то в них. Классическое "пистолет-пулемёт-дробовик-ракетница" тоже от дума пошло.
Ну изначально пошло от нож-пистолет-пулемет, а если еще чуть раньше копнуть то там только типы зарядов отличались и графика была более схематична.

>Что ж ты тогда, убелённый сединами знаток прошлого, не доебався, что полноценный трёхмерный обзор и уровень были до дума?
Под "полноценным" трехмерным обхором, я так понимаю, ты смещение перспективы подразумеваешь?
Аноним 09/04/21 Птн 18:47:03 6471231139
>>6471217
>я так понимаю, ты смещение перспективы подразумеваешь?
Нет, я подразумеваю полноценно трёхмерные Ultima Underworld и System Shock.
Аноним 09/04/21 Птн 18:49:47 6471241140
>>6471206
Ебать, у нас тут академик по наберите воздуху легендариуму Этёрнала. Да ещё такой сердитый, серьёзный, "не является источником", дескать.
Аноним 09/04/21 Птн 18:49:53 6471242141
>>6471213
Контроль
The Dark Pictures Antology (да, кинцо, но кинцо заебись)
Вульфенштайн Новый Ордер и Старый Кровь.
Крэш Бандикут 4 заебись зашла. Сюда же римейк Спайро запихиваем.

Лично мне ещё зашёл Киберпанк, но прекрасно понимаю, какой это был обсёр на релизе, так что, это "приз зрительских симпатий".
Аноним 09/04/21 Птн 18:52:06 6471245142
>>6471206
Источником здоровья, брони и патронов является ненависть думслеера к демонам.
Аноним 09/04/21 Птн 18:55:37 6471256143
>>6471241
Ну так если с дураком спорить про то что 2+2=4, то действительно выглядеть буду как эксперт на его фоне.
Аноним 09/04/21 Птн 18:56:07 6471258144
>>6471245
Ненависть думслеера к демонам - его мотивация.
Аноним 09/04/21 Птн 18:58:47 6471272145
>>6471258
Да, и она манифестируется в аптечки, броню и патроны чтобы думслеер мог продолжать убивать демонов. Что не так то?
Аноним 09/04/21 Птн 19:07:11 6471290146
header.jpg 42Кб, 460x215
460x215
1937ce680e0f9cb[...].png 136Кб, 400x225
400x225
c2881b1fa90035d[...].jpg 188Кб, 1024x576
1024x576
74bba613d870017[...].jpg 36Кб, 639x361
639x361
>>6470518 (OP)
То чувство когда 4 инди, первые две из которых были созданы одним человеком (разные люди) лучше чем дум этернал.
Аноним 09/04/21 Птн 19:07:47 6471292147
>>6471204
>оба последних дума можно чуть ли не математически разобрать на слагаемые
но получается у тебя только словоблудить, не говоря ничего по существу
как собственно про архитектуру ниже
Аноним 09/04/21 Птн 19:11:36 6471304148
>>6471290
Только Ion Fury вместо Amid Evil.
Аноним 09/04/21 Птн 19:12:41 6471312149
>>6471290
Это лживое чувство, особенно учитывая, что 3 из 4 - лютейший кал. А Продеус еще не вышел из ЁА.
Аноним 09/04/21 Птн 19:13:17 6471316150
>>6471290
какая-то хуета унылая
Аноним 09/04/21 Птн 19:15:38 6471324151
>>6471290
Ни одна. Первая тупо унылая калька с первого квейка с уебищным графоном, вторая в ЕА и геймплей там построен на комбах, а кроме него там ничего нет, третья ЕА и калька с первых думов безыдейная, амид просто скучный.
Аноним 09/04/21 Птн 19:18:10 6471329152
>>6471292
Я все расписал как есть - игра замечательная, король шутеров.
Аноним 09/04/21 Птн 19:18:17 6471330153
Аноним 09/04/21 Птн 19:20:31 6471341154
>>6471204
>Как раз таки оба последних дума можно чуть ли не математически разобрать на слагаемые и разбирать по отдельности, как эдакий идеал.
Такой-то идеал, что аж перед запуском игры выскакивает окошко с похвалами в адрес себя.
Аноним 09/04/21 Птн 19:21:21 6471343155
Аноним 09/04/21 Птн 19:25:29 6471347156
>>6471330
Ну как минимум 3 было.
Аноним 09/04/21 Птн 19:28:42 6471351157
>>6471347
>унылая калька
>не нравится геймплей
>калька
>просто скучный
>аргументы
Аргументы уровня семиклассника.
Аноним 09/04/21 Птн 19:30:03 6471353158
>>6471351
А какие аргументы могут быть относительно вторичных игр? Расписывать их вторичность, как будто никто не видит? Это же уныние.
Аноним 09/04/21 Птн 19:39:18 6471364159
>>6471353
Механика стрельбы, импакты, мувмент, возможности, локации и геймдизайн в общем. Вторичны только твои "аргументы" основанные на твоем поверхностном восприятии.
От того же квейка в DUSK только то что там ходишь и стреляешь в мобов на уровнях аренах (почти любой шутер).
09/04/21 Птн 19:43:31 6471372160
ААА каложор спок
Аноним 09/04/21 Птн 19:56:01 6471395161
>>6470518 (OP)
Зум Этернал отлетает от одной WRATH: Aeon of Ruin. Вот реально блядь, больше 20 лет, так сложно снова сделать для нормальных людей первый квейк с сатанизмом и мясом? Почему это делают индюки вместо миллиардных воротил?
Аноним 09/04/21 Птн 19:58:54 6471401162
image 269Кб, 502x406
502x406
Дота и каэс - это ААА или инди?
Аноним 09/04/21 Птн 22:16:36 6471725163
.jpg 164Кб, 1111x645
1111x645
>>6470556
Дожили блять: игру хвалят не за красивый графон, не за мудрый сюжет спасибо хоть геймплей упомянул, а за отсутствие копротранзаций. Картинка с распиливанием портрета Моны Лизы в действии, скоро говноделы будут выкатывать демки по цене нормальной игры, за остальное платите.
>>6470569
Всё так.
пишу в бототреде
Аноним 09/04/21 Птн 22:19:42 6471734164
Аноним 09/04/21 Птн 22:22:35 6471744165
1424752659424.jpg 148Кб, 700x700
700x700
Аноним 10/04/21 Суб 01:47:37 6472044166
>>6471330
Это ты про свой первоначальный пост, где ты просто притащил первые попавшиеся игры по запросу "шутер" и написал "лучши яскозал"?
Аноним 10/04/21 Суб 02:25:30 6472083167
15938086584710.jpg 205Кб, 540x960
540x960
>>6471191
>Любая ААА игра лучше, чем индикал.
Аноним 10/04/21 Суб 02:38:52 6472098168
>>6470518 (OP)
Но ведь этернал обосрали именно казуалы-мыложоры ну и одебилевшие утки при чем тут инди?
Аноним 10/04/21 Суб 04:38:02 6472156169
Аноним 10/04/21 Суб 04:47:14 6472160170
16140422019310.jpg 267Кб, 1242x1189
1242x1189
>>6471191
Нах ты так индискот приложил они же ща вешаться побегут
Аноним 10/04/21 Суб 04:51:55 6472163171
>>6470567
>man of nischeta and poostoy koshelek
Пофиксил тебя, чмохен.
А вообще не стоит удивляться популярности инди на этой доске, с продолжающимся обнищанием рашки и дефицитом на карты инди будет только популярнее. Карты не достать, стоят они запредельно, консоль местное нищее чмо тоже не потянет, не говоря уже про игры на нее, вот и остается играть на встройке во всякий пиксельный кал с торрентов.
Я как консолебоярин имею довольно днищенский ноут с 2гб радеоном вместо видеокарты, но я уверен, у половины этих индиговноедов система еще хуже моей, какой гейминг они могут себе позволить с такими параметрами.
Аноним 10/04/21 Суб 05:16:26 6472183172
Аноним 10/04/21 Суб 05:18:07 6472186173
>>6470965
>Игра мне должна А
>Игра мне не должна Б
Пошел нахуй
Аноним 10/04/21 Суб 07:39:04 6472271174
16150730253190.jpg 75Кб, 612x612
612x612
>>6471191
>>6472160
>>Нах ты так индискот приложил они же ща вешаться побегут
Аноним 10/04/21 Суб 07:52:01 6472284175
>>6471191
>продукт
вся суть трпилгей хуйни
Аноним 10/04/21 Суб 07:59:42 6472290176
>>6470545
Так можно любую игру обосрать. Выдает в тебе импотента или нитакойкакфсе любителя обсирать все популярное.
Аноним 10/04/21 Суб 08:03:29 6472298177
>>6470620
Опять даун свою вкусовщину выдает за истину в последней инстанции.
Аноним 11/04/21 Вск 02:27:03 6474760178
>>6471744
Ты что-то можешь противопоставить, кроме картинки с вояком блять? Нет, не можешь, срыгнись с треда, недобиток.
Аноним 11/04/21 Вск 02:29:39 6474764179
Аноним 11/04/21 Вск 02:59:00 6474799180
>>6470518 (OP)
У тебя на картинке две хуйни ебаных которые я не мог бы никому порекомендовать, одну из них даже купил и очень об этом жалею
Инди слишком сильно запомоились об пикселеделов, нужно каждый конкретный случай разбирать. Вот Transistor - инди, капхед тоже, а залупхиро не игра и не имеет право такой называтсья
Аноним 11/04/21 Вск 08:38:45 6475029181
>>6470518 (OP)
трипл-а продукты больше интерактивное кино напоминают, чем игры. в инди полно шлака, весь стим им завален. но есть хорошие игры с увлекательным геймплеем. мне больше нравится нажимать кнопочки, чем кино смотреть.
Аноним 11/04/21 Вск 10:00:47 6475175182
>>6474799
Не осилил великий дум етернал?
Лох.
Аноним 11/04/21 Вск 10:10:22 6475189183
>>6475175
Зачем это говнище осиливать? Это удел говноедов.
Аноним 11/04/21 Вск 10:40:58 6475233184
>>6470781
>Когда ААА сдохнет
Этого никогда не случится. Это ровно как предсказывать смерть какого-либо крупного концерна автомобилей из-за популярности велосипедов.
Аноним 11/04/21 Вск 13:29:11 6475656185
Аноним 11/04/21 Вск 15:31:54 6476014186
>>6475175
Великим был 2016, етернал - говно и говен, на нем вполне заслуженно закроют серию
Аноним 11/04/21 Вск 17:30:14 6476395187
>>6470518 (OP)
> Серьёзно, среди ААА и АА игр до сих пор встречается годнота.
Например?
11/04/21 Вск 17:34:54 6476403188
>>6476395
Он там выше вбросил список говна причём там большинство даже не ААА и среди того списка годнота не ААА а среднебюджетные игры типа зельды секиро. они годные именно из-за среднего бюджета был бы ааа то была бы параша для всех
11/04/21 Вск 17:36:11 6476406189
1615906518384.jpg 186Кб, 686x678
686x678
Ещё мой любимый Nioh 2 в список ААА говна причислил. ОП ты юморист конечно.
Аноним 11/04/21 Вск 17:38:54 6476417190
>>6476406
Так ниох это говно, все что пиздоглазые высирают - это говно для шизоидных говноедов.
11/04/21 Вск 17:43:28 6476428191
1617883447822.png 1435Кб, 1198x677
1198x677
>>6476417
Спали не японскую годноту плиз.
Аноним 11/04/21 Вск 23:37:15 6477481192
>>6470518 (OP)
Писал и еще раз напишу: в Doom Ethernal отличный сандтрек в меню, хороший набор оружия и отлично сделанная Главная база куда ГГ возвращается. Но сам игровой процесс, который почти полностью состоит из задрачивания одинаковых гнезд на протяжении всех уровней - это портит все на корню. DOOM Ethernal мог(и должен был стать) гораздо лучше.
Аноним 11/04/21 Вск 23:39:58 6477492193
>>6470789
Если их взорвут только на пользу пойдет. На их месте новые появятся с новыми идеями
Аноним 11/04/21 Вск 23:57:18 6477547194
Аноним 12/04/21 Пнд 00:06:13 6477568195
>>6477547
Так Dark Souls это говно, все что пиздоглазые высирают - это говно для шизоидных говноедов.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов