Сейчас сел проходить первый Watch Dogs и не понимаю, как у этого забагованного куска дерьма, могут быть вообще в принципе положительные оценки? Последний раз я в него играл, еще когда игра только релизнулась и тогда она выглядела на много хуже, чем сейчас. Я очень хорошо помню, что игра была очень-очень мыльной и имела в разы больше багов, чем сейчас. Проблема в том, что юбисофт нам обещали проект, чуть ли не десятилетия, который перевернет то, как нужно делать открытые миры в играх и поэтому эту игру так засирали. Но по факту - это всего лишь типичный юбикал, с убогим сюжетом, убогой графикой, убогой физикой, убогой оптимизацией, и кое как терпимым геймплеем. Хочу начать сразу с сюжета, который ну просто очень тупорылый и имеет огромное количество нелогичных моментов. Его главная проблема - это то, что он подается так, словно у нас тут невьебаться что-то серьезное, глубокое и драматичное. Но я никак не могу сопереживать ГГ, просто потому что он дегенерат, который сам себе загубил жизнь, своим родственникам и друзьям, а меня как бы пытаются заставить ему сочувствовать. Какого хуя я должен сочувствовать ублюдку, который грабит других людей и подставляет своих родственников, но при этом не берет на себя вину за произошедшее? Если бы этот додик, мирно вкалывал, каким-нибудь айтишником и допустим его подставили бы, какие-нибудь хацкеры, потому что он работал в какой-то невьебаться крутой фирме и просто оказался в ненужное время и в не нужном месте, то тут уже совсем другой разговор был бы. Но нет же, наш ГГ сам всю эту кашу заварил и вместо того, чтобы принять какие-то выводы и забыть об криминале, он начинает дальше подставлять свою сестру и ее ребенка, своими попытками отомстить. И у все в игре лица такие серьезные и пафосные, что просто заставляет постоянно фейспалмить. Графон сейчас подтянут и выглядит почти так же, как и то, что нам обещали на Е3, но все равно у меня огромное количество притензий к нему, как например дальность прорисовки уровня - первой Мафии. Я неоднократно замечал, что многие объекты прорисовываются буквально в метрах 50 от гг, в основном это машины, нпс и всякие незначительные объекты, что в совокупности сильно бросается в глаза. Анимации - это вообще трындец, который примерно того же уровня, что можно увидеть в Saints Row или Just Cause, которые и не пытаются в реализм, и не заявляют себя так, словно это проекты десятилетия. Когда попадаешь по врагу, то он не будет дергаться так же плавно, как в какой-нибудь GTA, он будет сука постоянно переключать свои различные анимации в зависимости от попадания. Про анимацию ходьбы и бега мне сказать нечего, потому что это тупо уровень низшего проекта. Физика - ну ее тут нет от слова совсем, потому что все объекты ощущаются, какими-то пластмассовыми и слишком легкими. Вождение - просто отвратительно сделано, как и физикам машин.
Почему люди это хавают и ставят этому дерьму высокие оценки? Так еще и пишут, что игру зря засирают, когда она ни чуть не хуже чем гта, когда по факту это совсем не так.
>>6467204 (OP) Так и есть, много раз пытался пройти первый вотч догс, потому что визуально нравится осенний Чикаго, но каждый раз ахуевал с тупейшего, унылейшего сюжета и ебать какой всратой езды, я щитаю если вы в гта клоне не можете сделать нормальную физику у машин, то идете нахуй со своей игрой
>>6467234 > я щитаю если вы в гта клоне не можете сделать нормальную физику у машин А какие амбиции перед релизом то были? Я реально думал, что юбики напихают хуев защеку рокстаром, а потом ахуел во первых с того, какая игра мыльная, а потом с физики машин. Я понимаю, что юбикам не приходилось ранее работать с подобной концепцией, но еп вашу мать, можно же попросить помощи у сторонних студий, которые уже давно делают такие открытые миры.
>>6467257 У меня есть один знакомый, который скупает фактически весь юби-кал. У него в стиме есть все части ассассинов и он без конца мне рассказывает, какая очередная часть генеальна во всем. Я же забросил асосинов, после Black Flag и серей перестал интересоваться, как таковой, но мой знакомый каждый год оформляет предзаказы на очередную дрочильню в открытом мире, которая отличается от предыдущей лишь сетингом. Он даже считает, что Watch Dogs - это крайне недооцененная игра и заслуживает тех же оценок, что и какая-нибудь GTA 5. Аргумент у него всегда один и тот же: "Гыыы, а где я могу побегать по Египту???", "А где я еще могу побыть хацкером????", "А где я еще могу побыть викингом??". Приводишь ему в пример любую малоизвестную игру со схожим сетингом, то слышишь это "Ой, да это индиговно, зачем мне в него играть???". В обзорах на юбикал, люди всегда показывают тонну багов, но мой знакомый утверждает, что это специально выискивают баги, чтобы просто обосрать хорошую игру. Тогда у меня вопрос: "Почему бы людям так же не обосрать, какой-нибудь Doom Eternal, RE 2 remake, DMC 5, RDR 2, The Last of Us 2??". Почему в обзорах на эти игры, ну никто не жалуется на огромное количество багов? Но в обзорах на юбикал, люди всегда находят миллиарды багов и я что-то сомневаюсь, что это делается намеренно, чтобы просто обосрать лишний раз игру и собрать просмотры.
>>6467204 (OP) Абсолютно та же самая хуйня, что и ГТА. Такая же физика, такие же анимации, такой же графон и прочие технические особенности. Удивительно как ебанутые фанаты одной игры могут засрать другую АБСОЛЮТНО ТАКУЮ ЖЕ. Если отключить юби-интерфейс с "хакирскими" штуками, то игры так сходу даже хуй отличишь. Понять что это разные игры можно только по месту действия, если хорошо знаешь карту. Сюжет и персонажи это всё вкусовщина и на мой взгляд шо то хуйня шо это. Только в вотч догс всё неуместно пафосно, а у рокстар глупо и кринжово, благодаря их прекрасной "сатиричной" манере повествования. Хотя всё это может кому-то нравиться или хотя бы не раздражать.
Но ничего из этого не делает юбидерьмо юбидерьмом, уважаемый рокстародрон. Юбидерьмо оно потому что 1) В КАЖДОЙ игре юбисофт одинаковый геймплейный цикл с вышками\аванпостами, 2) ПОЧТИ В КАЖДОЙ гейплей под копирку содран с предыдущей части или соседней юби-серии, 3) КАЖДАЯ ИГРА, помимо сюжетной кампании качество которой не является тут предметом обсуждения и может быть разным, содержит ТОННЫ мусорного говноконтента для растягивания времени с нулевой проработкой. Просто ёбаные кучи хуйни, вроде сбора 100 или 1000 или 5 раз по 100 не имеющих смысла предметов, выполнения процедурно генерируемых сайдквестов или активностей, которые ничего тебе не дают и только отвлекают от основного игрового процесса, растягивая 10-20часовую игру до 100-200 часов.
Вот эти три причины. А не то, что ты описал, придурок. Физика ему не та, графон не дотягивает, анимации не нравятся. Ты долбоёб? Да будь эти аспекты хоть в миллион раз лучше, это бы игру не спасло.
>>6467384 > Абсолютно та же самая хуйня, что и ГТА. Такая же физика, такие же анимации, такой же графон и прочие технические особенности. Таблетки прими
>>6467204 (OP) >Хех, сейчас поиграю в watch dogs, чтобы обосрать. Ее вроде обосрали в свое время, должна быть легкой целью >Ой бля, а игра-то хорошая, за что ее ругать-то >Ну это, пук-среньк, сюжет, эммм, дальность прорисовки. Вот! Лол Что, до сих неприятно, что юбики смогли в 2014, а поляки жидко пернули и обосрались?
>>6467431 > В том, что в гта человек из пластмассы В том, что в гта он состоит из плоти, крови и костей, а в WD - это плюшевая кукла, набитая синтепоном
>>6467234 >и ебать какой всратой езды Реалистичная физика с инерцией и реальной массой машин? Плохо зделано, тупо. Не могли игрушечные машинки как gta сделать.
>>6467452 Крч ясно, ты просто жирнич >>6467463 Забей он просто байтит. Я конечно согласен, что в GTA довольно казуальное вождение, но оно сделано очень приятно, особенно когда играешь на геймпаде. Я буквально иногда захожу в нее, чтобы покататься по городу от первого лица под музычку и расслабиться. Но когда я проходил WD, то буквально бесился с того, что меня заставляют ехать на машине в какие-то ебеня.
>>6467384 >1) В КАЖДОЙ игре юбисофт одинаковый геймплейный цикл с вышками\аванпостами, В КАЖДОМ ШУТЕРЕ надо наводить крестик на врага и стрелять
>2) ПОЧТИ В КАЖДОЙ гейплей под копирку содран с предыдущей части или соседней юби-серии Объективная ложь
>3) КАЖДАЯ ИГРА, помимо сюжетной кампании ТОННЫ мусорного говноконтента Не каждая. Это называется геймплей, слышал о таком?
Ты же понимаешь, что если отмести вранье в твоем посте, то это просто эмоциональные нападки на жанр игры в открытом мире вообще, ubisoft здесь не при чем. Может вместо того, чтобы критиковать жанр, попытаться его понять?
>>6467463 >>6467474 Управление в WD кажется "неправильным" именно потому, что вы привыкли к аркадной физики GTA. В WD действительно поначалу сложно вписываться в повороты, потому что у машины учитывается инерция. Вместо того, чтобы научиться водить в этой игре, вы ноете что "не как в гташечке моей любимой".
>>6467487 >Управление в WD кажется "неправильным" именно потому, что вы привыкли к аркадной физики GTA. Это после четвёрки-то? Ебаклак, прекрати срать себе в штаны.
>>6467204 (OP) > потому что все объекты ощущаются, какими-то пластмассовыми и слишком легкими. Вождение - просто отвратительно сделано, как и физикам машин. Кстати почему юби ни в какой свой опенврот не скопировали вождение из своего же драйвер-санфранциско? Там же охуительное вождение как для аркады было, но нет, будем в собаках лепить игрушечное калище.
>>6467528 Скорее всего проблема в их говнодвижке. Первый WD был сделан на том же движке, что и AC unity, которые имеют вообще разные открытые миры. Возможно поэтому они не могут сделать нормальные машины.
О, тот самый тред, в котором толпа зеленых долбоебов пишет хуйню, не имеющую к рл никакого отношения, а когда их макают в говно - извиваются ужом, кривляются и накидывают еще. ОП-хуй просто рандомных фраз, рожденных воспаленным мозгом накидал, а вы и рады.
>>6467536 Извините много уважаемая компания Ubisoft, за то что критикуем ваши проекты. Но вы ведь сами понимаете, что делаете низкокачественный продукт, чтобы легко поднять бабла?
>>6467500 Запусти свой любимый гоночный симулятор и попробуй на высокой скорости вписаться в крутой поворот. Потом доложишь о результатах эксперимента в треде.
В watch dogs заморочились и сделали физику вождения как в серьезном гоночном симуляторе, поэтому она кажется "неправильной" в контексте игры. Физика вождения как минимум на уровне форзы или даже выше.
>>6467560 >Физика вождения как минимум на уровне форзы или даже выше Иди блядь свои сказки детям под детсадом рассказывай, юбидрон ебанутый. У них умы неокрепшие и они возможно поведутся на твою шизу. Орунахуй, физика у него.
>>6467481 this Формула опен ворлда была сформирована еще в морровинде, и достигла совершенства в обливионе. Если кого и критиковать, то это беседку. Юбисофт просто геймплейно разнообразили эту формулу и сделали ее интересной.
Ожидаемо. Дурачки при обсуждении глобальной темы скатились к обсасыванию каких-то не имеющих значения частностей, на которые всем похуй. Типа физики машинок. Ну давайте создадим тред про физику машинок и поговорим там. Или вы вообще не одупляете о чём речь? Впрочем, что тут говорить, если даже сам ОП не одупляет и делает то же самое.
>>6467448 поезд они проебали в следующих частях (хотя помню как интернет рофлил когда поезд за секунду останавливался перед любым нпс, даж если тот на мосту над поездом)
>>6467796 Какой темы? Почему люди играют в одни из лучших в жанре приключенческие игры в открытом мире? Ну, наверное потому, что им нравится. Ты не думал о том, что эти игры на самом деле могут быть интересными? Не приходило такое в голову?
>>6467204 (OP) Так нормисам нравятся игори от юбисофт, они собственно для них и разрабатывались, так что они каждый раз берут большую ложку и начинают поглощать контент.
>>6467868 какие бля нормисы, нормисы в фортнайт играют и в прочую мобильную хуету, на западе на свитче еще, а у юбисофта 10 лямов продаж это успех, а людей на планете миллиарды, комп игры это нишевая хуета задротов
>>6467865 Я отлично понимаю, что людям нравится. Людям так же нравятся игры на мобильных телефонах и игроков на смартфонах в десятки раз больше, чем на пк и консолях. Но то , что людям нравятся юбиигры не значит, что эти игры - одни из лучших игр. Как и не значит, что на телефонах игры в десятки раз круче.
Просто люди, в силу ограниченности кругозора, готовы жрать что угодно. Любой ширпореб или даже дерьмо с донатом и лутбоксами, потому что не знают ничего лучше, или не видят различий.
Игры юбисофт это продукт работы ремесленников, а не творцов. Собранный на заводе из готовых кусков, по известным чертежам. Но собран неплохо и блестит красиво, вот и играют люди, не особо присматриваясь и вдумываясь. А что не так, я уже описал выше. Один и тот же геймплейный цикл, похожий геймплей, вместо сайдов - мусорный говноконтент.
>>6467918 Так можно про любую игру сказать. А значит это демагогия. В легионе добавили уникальную механику найма NPC. В вальгалле переработали боевку, добавили рейды и поселение. В каждой последующей игре серии совершенно другой опыт, что-то свежее в плане геймплея.
А ты можешь сказать это об играх rockstar, bethesda?
>>6468001 >В легионе добавили уникальную механику найма NPC Которая нихуя не работает, как положено. Ну и игра мёртвый кал сама по себе. >В вальгалле переработали боевку, добавили рейды и поселение. Кликер обыкновенный, рейды - ничего нового, поселение нахуй не нужно. >В каждой последующей игре серии совершенно другой опыт, что-то свежее в плане геймплея новое, нихуя не работающее. Всё так.
>>6467983 Если говорить о чём-то похожем, то серия Бетмен Аркхем от рокстеди. Снаружи то же самое, что асасины, но на деле лишены их проблем с циклом и сайдамикроме Оригинс, а так же кончились достаточно быстро, чтобы увязнуть в самокопировании.
Ну а так, много игр. Субнаутика, Дум2016, Резиденты номерные, Души и Секиро, Дес Стрендинг и мгсы, Джеди фолен ордер, дохуя 2дшных игр, типа инсайд, холоу найта, ори и т.д.
>А ты можешь сказать это об играх rockstar, bethesda? Ох и наркоманище. Да, могу. Про рокстаров не буду, потому что они хуйню делают тоже. Я не люблю гта. А ТЕСы и фолачи отличаются вообще ВСЕМ нахуй. Вообще нужно быть полным дебилом, чтобы такое спросить.
>>6468014 Но, по факту, система пешек в легионе недокручена, в итоге каждая пешка будет слабее героя 2 части по возможностям (есть пару фишек интересных типа ганкаты, но она по факту была у эйдена и маркуса, пешка-пасечник фановая) механика найма очень плоская. Легион, как по мне, за исключением пешек и графона - это деградация серии. Плохие анимации, сломанная с 1 части физика машин, даунгрейд по механикам.
А по вальгалле, у нас уже было поместье монтериджони, боевка по сравнению с одиссеей чуть замедлилась и прибавила в финишерах, но по факту это та же боевка с истоков
>>6468001 >>6468035 >>6467983 Бля, да тут говноед с говноедом дерутся. >>6467918 Слова правильные, а примеры ты привёл — просто пиздец из палаты мер и весов.
>>6468048 >А ТЕСы и фолачи отличаются вообще ВСЕМ нахуй >нужно быть полным дебилом, чтобы такое спросить Так я не это спросил. Я имел ввиду разницу между играми одной серии.
>>6468071 пчел... Вообще я не понимаю сути этого вопроса блять. Эти игры выходят раз в десятилетие. Даже если б там было одно и то же, всё равно б претензий не было никаких. Ты играл в свитки вообще?
В каждой игре разная ролевая система. Разная система магии. Разная физическая модель. Разная боевая система. Разный лор. Разные персонажи. О чём ты вообще пиздишь? Какие тебе различия описать, если это РАЗНЫЕ ИГРЫ?
Начать с того, что в моровинде расчёт попаданий вёлся не по физической модели, а по характеристикам твоего персонажа. А дальше серия перешла на физическую модель и характеристики расчитывали только урон. А в Обливионе нпц перестали стоять как истуканы и каждый имел дом, работу и распорядок дня. Или в скайриме ИИ стражников стал работать в соответствии с какой-то логикой и тебя не могут теперь спалить за кражей из любой точки мира. Как и диалоги нпц между собой стали более осмысленными и система убеждения теперь зависит не от миниигры, как в обливионе, а тоже от характеристик твоих. Или нет в скайриме ни одного процедурно сгенерированного данжа, а всё сделано руками.
Просто разные блять игры. Всё по разному. Пиздец, зачем я это вообще объясняю?
>>6468052 Легион за счет разных оперативников ограничивает игрока в возможностях, тем самым заставляя его играть определенным стилем. Как говорится, меньше - больше. В WD2 было доступно все сразу, но по факту пользоваться этим не было никакой необходимости, только если не пытаться как-то развлечь себя самому (что-то уровня botw на самом деле). Легион на мой взгляд исправил эту проблему.
>>6467204 (OP) Я это перестал понимать еще с момента выхода отсосина 2. Да, города красивые, но завезти игру и адекватный сюжет забыли еще тогда. И сколько с тех пор вышло этой жвачки, до сих пор расхватываемой дегенератами?
>>6468391 Не, ну тогда сюжет был гораздо лучше, чем та ЛГБТ ебала, что нам пытаются впихнуть сейчас. Да и был, какой-то интерес наблюдать за тем, как Эцио стареет и меняется. Так же каждая часть старалась, как-то заинтриговать игрока из-за чего тебе хотелось узнать чем все закончится с самим Дезмондом. Но вот, зачем в это играть после третей части, я вообще не понимаю.
>>6468417 Так там не пришельцы, а якобы ранняя цивилизация, которая правила миром до людей. До третьей части об этом прямо не говорили, а мне пиздец, как было интересно узнать кто они и хули им нужно от Дезмонда.
>>6467390 Может потому что это инди-говно может дать тебе хоть какой-то уникальный геймплей? Крупные кампании слишком ссуться идти на риски и давать игроку новый геймплей, ведь проще пойти уже по 100 раз протоптанной тропе. Но вот стоит какой-нибудь индюшатине хорошо выстрелить, как ААА студии начинают это подсасывать и пиздить их механики в свои игры. Разве что нинтенда не боится делать хоть, какие-то эксперименты с геймплеем. Даже юбики пытались скопировать их зельду, но почему-то только жидко смогли сирануть в штанишки.
>>6469765 В легионе уникальный геймплей. Meanwhile скотобаза играет очередное дополнение к айзеку, суть которого в пиу-пиу по одинаковым вракам в тысячах одинаковых копипастных комнаток. Смыть, повторить. Что-то не сходится это с твоим манямирком.
>>6467204 (OP) По сравнению с тем что юбисофт сейчас высирает - первые вотчдоге претендуют на шедевр. >>6467533 >>6467528 Для вотчдоге зачем то высрали свой отдельный движок. В фаркраях же используется дуния, которая появилась во второй части.
Хуя ОП взбзднул! Я бы еще понял он бы флеймил последние ассамсины с магазином еьучим. Но неь, дай-ка доебусь до последней адекватной игры юбикалов. Просто тупоеблый дегр! ОРУ НАХ)))00