Игры, пытающиеся в реализм, не обязаны выглядеть суперреалистично чтобы выглядеть хорошо. Можно сделать немного стилизованную релистичную игру, которая тоже будет выглядеть хорошо. Стремление к гиперрелизму — проклятие, из-за которого разработка игор стоит миллиарды.
>>6456329 (OP) Я даже больше скажу. Абсолютный реализм не реалистичен он будет мозолить глаза, а мозг на измене будет орать, что что-то тут не так. Всегда нужна щепотка стилизации, чтобы сразу обозначать, что это всё не настоящее.
Ждал ваншотный кровавый шутер в игрушечном сеттинге(чтобы не ебать глаза как во всех армоподобных кустодрочах), не прошло и месяца как дауны разработчики все проебали сделав аркадный убогий урон как везде. Сразу же умер.
>>6456378 Дык, разраб майнкрафта это Нотч, а это просто работяга на зарплате, что поддерживает сверхуспешную игру с квадратными моделями и пикселявыми текстурами. Гиперреализм появился потому, что он продаёт игры и железо нормисам лучше чем стилизация. К тому же нахуячить фототекстур и фотограмметриий проще чем отрисовывать каждый кусок руками, к тому же их можно реюзать.
>>6456643 >К тому же нахуячить фототекстур и фотограмметриий проще чем отрисовывать каждый кусок руками, к тому же их можно реюзать.
Лол, в фотограмметрии ни меньше творчества, чем в обычном 3D. Если ты просто возьмешь фотку и натянешь на текстуру получится хуйня из васянского мода. Тут надо ДУМАТЬ как натянуть объемное на плоское, обычная офисная макака на такое не способна.
Так оно и есть. С психологической точки зрения, более абстрактные игры - более запоминаемы. Так как позволяют мозгу дофантазирывать детали. В то время, как высоко детализированные игры не запоминают никак, потому что мозг даже работу никакую не производит, когда видит обычную повседневность.
>>6456707 Ты не путай абстрактные игры и индипомои, это очень разные вещи. Помои делаются на коленке за вечер и отрыгиваются в стим, кто-то даже умудрился назвать это пиксельартом
>>6456695 > фотограмметрии ни меньше творчества Да пчел, сфоткать объект с разных ракурсов и прогнать через проги, это охуеть какое творчество. Закачаешься. Лучше только исправлять эффект красных глаз в фотошопе.
>>6456707 Псевдонаучный пиздеж же, будь это правдой, различные произведения запоминались бы лучше чем реальная жизнь. Ты скорее всего перепутал абстрактность с заинтересованностью мозга в анализе.
>>6456739 >ВРЁТИ ПУК Как аргументированно, просто слов нет. И да, я сталкивался с этой говниной, и готов плюнуть в лицо этим творческим людим, к которым ты скорее всего даже не относишься.
>>6456801 Хуя проекции распидора. Ты либо приводи аргументации, что это не выгрузка фоток в сервис(пушо ресурсы обсчёта нужны нихуёвые на пекарне) с последующей чиской вилкой. Либо катись нахуй, пиздобол, творческий.
>>6456707 Если делать абстрактно вылезет импотенция левелдизайнеров из всех щелей, а так можно сказать - ну это поле как ИРЛ, поле и кусты что вы хотите.
>>6456730 Ага, и карту освещения проги тебе нарисуют, и вообще сейчас игры делают не люди, а проги. Вот на гд каждый день проги делают шин за шином. Какие же витарды дегенераты, пиздец просто.
>>6456795 Можешь почитать о раазработке итана картера, было быстрее, но гемор был непиздический для художников. Просто нахуй иди, опуш диванный.
>>6456730 >сфоткать объект с разных ракурсов и прогнать через проги, это охуеть какое творчество Петушок, который не знает как обычные текстуры рисуют поясняет за фотограмметрию итт. >>6456795 Ну давай, скидывай свое творчество. Мне страшно представить что ты высераешь там, лол.
>>6456980 Даун, тут объективно никакого творчества. То что ты с этим споришь показывает какое ты тупорылое говно и не должно иметь права высказываться.
>>6456329 (OP) Я нахожу произведения игровой индустрии бесполезными. Люди играют в весь этот мусор от безделья. Крестьянин не будет играть в симулятор фермера — ему нужно пахать землю, чтобы прокормить семью. Солдату некогда проходить Call of Duty — он защищает от врагов свою страну. А вот у даунов и бездельников времени хоть отбавляй, они скачивают игры, получают достижения и считают, что достигли чего-то неимоверно значимого.
>>6457175 творчество - это любой не поддающийся алгоритимзации процесс. даже мемы - творчество. объективно творчество можно померять по степени искуссности. мемы сделать относительно просто, поэтому их можно считать низким искусством. создавать cgi персонажей - это высокое икусство, которому нужно долго учиться.
>>6457212 Иди на хуй, кал ебаный, не собираюсь перед тобой бисер метать свинья, ты недостойна ничего кроме посылания на хуй, мразь тупорылая. Я объективно прав и на моей стороне истина. Завали ебало и не отсвечивай, кал.
>>6457301 Тварь ебаная ЗАТКНИСЬ НАХУЙ. Какого хуя ты СМЕЕШЬ ЧТО ТО МНЕ ПИСАТЬ УБЛЮДИНА!?
>>6457307 Я НЕНАВИЖУ быдло и желаю чтобы быдло было уничтожено. Скоты пришли в мой интернет и пердят хуйню. Такие мрази должны быть в рабстве, а не в интернете.
>>6457221 >творчество - это любой не поддающийся алгоритимзации процесс. Нейросети пишут музыку и дописывают незаконченные симфонии. Твое определение - говно.
>>6456915 >Ты либо приводи аргументации, что это не выгрузка фоток в сервис(пушо ресурсы обсчёта нужны нихуёвые на пекарне) с последующей чиской вилкой. Либо катись нахуй, пиздобол, творческий. >Можешь почитать о раазработке итана картера Распидор в своём стиле
>>6456329 (OP) > Игры, пытающиеся в реализм Это там, где одной клавиатуры мало, ведь количество биндов просто запредельное и где персонаж каждые 5 минут хочет срать, ссать, рыгать, жрать и спать?
Ну и конечно в таких играх обычно проблемы адовые с балансом
>>6456329 (OP) Мань, уже лет сто как миллиарды стоит не сам продукт, а реклама, движ всякий в голыми тетками, бухлом, модными челиками, промоушен, скандальчики у Опры на тему, драконы на небосткебах вот это вот все.
Может давай ещё мнение уборщицы из офиса спросим, лол. Фотореализм/фотонереализм вообще пахую, главное чтобы было интересно а не получается, вот и дрочат графен. Сделайте крузис 9000 с механиками сюжетом и вот этим вот всем тогда и приходите.