>Убить крыс в подвале (этот квест высмеивали еще в 90х). >В городе завелся серийный убийца. Есть опция поймать не того и тогда он убьет еще как минимум одного. >Выбор правителя между сендвичем с дерьмом (мужиком) и клизмой (бабой). Один из них вояка, а другой дипломат. Иногда это не отдельные люди, а целые фракции.
>>6450216 >ПИЗДЕЦ КОНЕЦ МИРА СРОЧНО БЕГИ К РАШИМИЛУ ДА ПОБЫСТРЕЙ >пришел к Рашимилу через месяц игрового времени, отвлекаясь на сбор анусов гоблинов >ноль реакции в диалогах
>>6450202 (OP) Типичный квест в WRPG @ Убить крыс в подвале Типичный квест в лучшей JRPG @ По оперативной информации на прибывшем в город поезде находится крупный контрабандист. Надо спокойно опросить пассажиров о том, кто они и какова цель их поездки. Преступника надо определить самостоятельно, его выдаёт одна маленькая деталь в ответе, противоречащая факту, который игрок должен при достаточной внимательности знать из основного сюжета. Обычный день кроссбелльской полиции.
>>6451633 Убить крыс это стеб над унылыми квестами в РПГ, деконструкция жанра, прогрессивный постмодернизм, который осознает отсутствие всякой истины и смысла. Второе что ты написал это унылые японские потуги, претенциозность, попытка завлечь нетаковостью. Японцы всегда плетутся в хвосте прогресса.
>>6450202 (OP) >зачистил всю игру на 147 % идеально муа красаучек прост вай вай ва >стойте, один квест провален тому що оказывается не выполнил какие то там условия 50 часов назад >FFFffUUUuuuuu
>>6450202 (OP) ГЛАВНЫЙ КВЕСТ, ДАЮТ СУПИР-ПУПИР НЕВЪЕБАТЬСЯ УМНЫЕ ДЕДЫ-ОРАКУЛЫ, КОТОРЫХ УВАЖАЕТ ВЕСЬ МИР @ "НАШУ РЕАЛЬНОСТЬ ХОЧЕТ ПОЖРАТЬ КОСМИЧЕСКИЙ ДРАКОН НУМИНОР, ТЫ ДОЛЖЕН ВЫЗВАТЬ ПАТРЕОН МЁРТВЫХ БОГОВ И ВЫКОВАТЬ КЛИНОК КИНОЖОРА ИЗ ТКАНИ ВРЕМЁН" @ ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ, ДАЁТ КАПИТАН СТРАЖИ ГОРОДА, ПРАВАЯ РУКА ДЕДОВ @ "СЛЫШЬ ТЫ, ХУЙНЯ, ОРАКУЛЫ ТАМ ГОВОРЯТ ТЫ НЕВЪЕБАТЬСЯ ИЗБРАННЫЙ, НУ Я-ТО ЭТО ДЕЛО ПРОВЕРЮ, ИДИ В ПЕЩЕРУ ХУЕПУТАЛЫ И УЗНАЙ КУДА ДЕЛСЯ ОТРЯД ИЗ 10 ЧЕЛОВЕК, КОТОРЫХ Я ТУДА ПОСЫЛАЛ ЗА ПРОСТО ТАК" @ ЭТОТ "ПОБОЧНЫЙ" КВЕСТ К ВЫПОЛНЕНИЮ ОБЯЗАТЕЛЕН
>>6451713 Тебя голого 1лвлного ловит отряд из 10 плохишей и говорит чтоб ты на них работал @ соглашаешься, думая что это спасёт тебе жизнь, а потом ты их предашь @ но нет, ты теперь плохиш навсегда
>>6451698 >Маги как плюшкины копят всевозможные знания по 500 лет, ревностно оберегая их от простых смертных и других магов, а затем громко пукнув умирают от альцгеймера >Те крупицы знаний, которые они оставили после себя в магически зашифрованных гримуарах, убивающих одним касанием, хранятся на 80 уровне магически заминированных подземелий, кишащих нечистью >А почему наш мир деградирует на протяжении 10000 лет? Хороший маг - мёртвый маг.
>>6451990 Как то скачал, при запуске крашнулось. По характеристикам летать должна была. Так и забил, лень разбираться ради очередной партийке. Покупать тем более не собираюсь
>>6452636 Ну да че сказать то хотел? А фанатские модули это нечто кто пиздит на невервинтер тот никогда в него не играл ноудискас пруф ми вронг вы все чмондели
>>6452636 Так оригинал первой никто и не называет лучшей рпг эвар. Хвалят HotU и возможность самому пилить модули, которых напилили тысячи за эти 20 лет.
ЭЙ, ТЫ! ДА, ТЫ, СТРАННЫЙ МУТНЫЙ ТИП, КОТОРОГО Я ВИЖУ ПЕРВЫЙ РАЗ В ЖИЗНИ! ПОЧЕМУ БЫ ИМЕННО ТЕБЕ НЕ ПОЙТИ ПОИСКАТЬ МОЕГО ПРОПАВШЕГО БРАТА? ПОСЛЕДНИЙ РАЗ ЕГО ВИДЕЛИ В СТАРИННОМ СЕМЕЙНОМ СКЛЕПЕ, ГДЕ ПО НОЧАМ ДОНОСЯТСЯ КРИКИ, СТОНЫ, ОРЫ СОТОНЫ, МАТЮКИ АЛЛАХА И СМАЗЛИВЫЙ СМЕХ БОБИ КОТИКА. НАДЕЮСЬ, С БРАТОМ ВСЁ В ПОРЯДКЕ. Я ТАК ЗА НЕГО ПЕРЕЖИВАЮ. НЕТ, САМ Я БРАТА СПАСАТЬ НЕ ПОЙДУ. ЛУЧШЕ БУДУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ БЕСЦЕЛЬНО СЛОНЯТЬСЯ ПО УЛИЦАМ ИЛИ ПИЛИТЬ БРЁВНА. А ТЫ УЖЕ СЛЫШАЛ ПРО УЛЬФРИКА? ГОВОРЯТ, ЕГО ТАК И НЕ КАЗНИЛИ. @ НАША ГИЛЬДИЯ БЕРЁТ НЕ БЕРЁТ КОГО ПОПАЛО. НУ ХОРОШО, УСТРОИМ ТЕБЕ ПРОВЕРКУ. СХОДИ УКРАДИ ТРУСЫ СИФИЛИСНОЙ БАБКИ, НА ТАКОЕ ВЕДЬ СПОСОБЕН ТОЛЬКО ПО-НАСТОЯЩЕМУ СКРЫТЫЙ ВОР. А ЕЩЁ НАША ГИЛЬДИЯ САМАЯ СКРЫТНАЯ. ТОЛЬКО 95% ГОРОЖАН И ОКОЛО 200 НПС ЗА ПРЕДЕЛАМИ ГОРОДА ЗНАЮТ О НАШЕМ СУЩЕСТВОВАНИИ.
>>6450202 (OP) > Убить крыс в подвале (этот квест высмеивали еще в 90х). Это как в жрпг первыми врагами всегда ебаные слизни. Хотя как по мне слизни, а точнее слаймы, дико жуткие враги, которые должны быть неуязвимы к физ. урону, выжигаться пламенем и проглатывать живьем сопартийцев, нанося сопартийцу урон и удушающий их в итоге досмерти.
>>6450202 (OP) >>В городе завелся серийный убийца. Есть опция поймать не того и тогда он убьет еще как минимум одного. Охуенно, всегда любил подобные квесты в играх. Жаль только что большинство таких убийц это обычные психи/фанатики, что-то более интересное в плане мотивации довольно редко прописывают
>>6452529 >Видел эти квесты только в ТЕСах. Квест про серийного убийцу с один в один сюжетом есть во второй Саже и третьем Бомжаке. Квест с выбором правителя есть практически в каждой первой РПГ в различных вариациях. Про крыс во всех РПГ 90х-нулевых были смешнявые квесты. Например в Планетке это было обыграно так: крысы в подвале объединились в какую-то ебалу, общающуюся единым разумом, или типа того.
>>6454647 В нью вегасе был подобный квест. Помню, что когда идёшь к местному сумасшедшему(который, кстати, невиновен), то он тебе говорит мол вот там хуё-моё, если человек приветлив, то у него дохуя скелетов в шкафу, пиздец, блядь. И по этому можно было догадаться, кто убийца. Жалко, я сразу зашёл в местный рецепшн и вскрыл замок на сейфе в полу, лол
>>6451968 ЗАПОЛНЯЕШЬ СВОИ ПРОКЛЯТЫЕ ГРИММУАРЫ ВСЯКОЙ ХУЙНЁЙ @ ЖАЖДУЩИЙ ВЕЛИКИХ И МАГИЧЕСКИХ СЕКРЕТОВ ХАЛЯВЩИК СХОДИТ С УМА, ПЫТАЯСЬ ПРОЧИТАТЬ ГРИММУАР С РЕЦЕПТОМ БЛИНОВ
>>6451719 Купить рабов или не купить рабов. @ Купил рабов - плохой, финансируешь работорговлю. @ Не купил рабов - плохой, не спас людей. @ Выбора "купить рабов и выспросить у них где база работорговцев" нет.
Типичный квест в jrpg - происходит лютый пиздец, кривая интересности игры взлетает вверх, куча новых персонажей, кто-то пропал, ты идёшь ебать демонов в их же доме под охуенный видеоряд ОРАОРАОРАОРАОРА и тебе очевидно, что это будет сложно.
Типичный квест в западной/ штатовской РПГ - эй, хуйло. У нас тут блять целый континент инвалидов. Я там ключи обронил когда ещё ходить мог - пойди найди. Только я не помню где - то-ли полтора часа по карте на юг, то-ли полтора часа по карте на север. Но в любом случае и там и там камень стоит, надо коснуться, тогда третий камень на запде уйдёт под землю, Ты туда спустишься, и полтора часа на восток босс (шотный). У него ключи забери и мне обратно притащи. По пути возьми все остальные квесты у безногих - корову подоить, кабанов убить воды принести, в общем пока весь экран в тексте не будет не останавливайся.