На связи разработчик. Нет, не разработчик Цыберпанка и даже не разработчик игорь, я обычный java-бэкендер, но и в геймдеве что-то да шарю. Хочу донести одну простую мысль, которую большинство юзеров /v не могут (не хотят) понять: геймер это неблагодарная, агрессивная и тупая скотина, которую можно и главное нужно без остановки доить/ебать. Только так
Забавно что те же обосравшиеся с Киберпанком поляки хотели опровергнуть этот тезис (вовсе не по причинам своей святости кстати, а из-за инфантильности, но это отдельный разговор) но публично показали что он на все 100 верен и сейчас делают полный «лево руля». Хоть я и не работал в геймдеве, но будь я там на ведущих должностях однозначно топил бы за выход на рынок мобилок, приоритет онлайна и так всеми нелюбимые микротранзакции просто потому что это единственная адекватная модель ведения бизнеса в сфере, наводненной тупым геймерским скотом
Я уже несколько лет как не играю в игори вовсе, но когда-то зависал в Team Fortress 2, решил глянуть как у них там дела и в общем-то не удивился: игра медленно помирает но Вальвы правильно делают что забили хер на обновы и просто доят игроков в магазине. Почему же правильно? Ну вот я приметил что пару лет назад разрабы выпустили крупную обнову с новыми ивентами, картами, предметами, историей и … нихера особо не произошло. Онлайн не вырос, продажи тоже особо не подскочили, хотя обнова была годная. Могу представить фрустрацию разработчиков которые месяцы трудились и обкатывали нововведения чтобы увидеть, что КПД всего менее 1%. Поэтому был взять абсолютно верный курс на забивание болта. Геймеров нужно выдаивать до конца, в противном случае ты как разраб / лид потратишь всю свою жизнь на ублажение потребностей каких-то 12летних нагибаторов или гречневых пролетариев, только какой профит от этого тебе как разработчику? Пусть гречневые да малолетки работают на тебя и приносят тебе денежку, все равно эти животные не знают слов благодарности да и деньгами своими распоряжаться не умеют
>>6446364 (OP) А можно еще пилить обновы и ивенты как рито гамез, но это сложно, понимаю. Поэтому аудитория лиги растет, а вольво со своими шапками вымирает лол.
>>6446385 >вольво со своими шапками вымирае Ну как сказать... у этих животных онлайн уже несколько лет висит на одном и том же уровне Примечательно кстати что 90-95% их аудитории это СНГ и Китай. Никто в Первом Мире и не думает играть в этот сблев
>>6446364 (OP) Рыночек порешает таких доильщиков на раз два. Ведь всегда найдется доильная ферма по крупнее куда уйдут доится большинство, а нищим разрабам категории б как тем же киберполякам остается только доедать за более крупным хищником.
>>6446400 Ну а хуле, зачем нам улучшать игры свои, тупо будем ломать игру раз в год и срать шапками. Рито вон уже пилят файтинг свой и змахнулись в сторону ммо, а вольво что? Высрали невнятный артефакт за 2к и пососали хуй?
>>6446364 (OP) Если разработчик сренькает в штанишки и опускает ручки после недостаточно бурной реакции над апдейтом, над которым он корпел и старался - сразу же обиженно фыркает и начинает пилить магазин с шапками вместо нормального контента - то это пидорас и хуесос, а не разработчик. От тебя он отличается тем, что ты пидорас и хуесос изначально.
>>6446364 (OP) >не разработчик игорь >но имею свое важное мнение Уровень компетентности - dnyshe C такими познаниями в геймдеве и проекцией своей никчемной деятельности, которой тебе на дошик не хватает срыгандосия павловича в /б/ оформляй, разработчик.
>>6446364 (OP) >поляки хотели опровергнуть этот тезис (вовсе не по причинам своей святости кстати, а из-за инфантильности, но это отдельный разговор) нет, это просто имидж их бренда. так-же, как спрайт надо пить чтобы утолить жажду, а сникерс чтобы голод, а пиво с определенной наклейкой подходит специально для студентов. обычный таргетинг ЦА. дальше твой бред не читал
>>6446364 (OP) Вообще, ОП был бы прав лет 10 назад. Сейчас конкуренция на рынке доилок настолько велика, что приткнуться туда невозможно. А те, у кого это получаются, делают это за счет существенного урезания аппетитов (микротранзакции не дают никаких геймплейных преимуществ, например).
>>6446753 Потому что думают что 300кк/наносек а по факту такие же выживаторское быдло как и все, с перспективами хуже чем у среднестатистического работяги на заводском станке.
>>6446364 (OP) Согласен. К тому же годных игр уже столько вышло, что их пройти физически невозможно. То есть новые игры имеет смысл делать только, чтобы качать бабло по максимуму.
>>6446364 (OP) Маркетолух из отдела CDPR обиделся, выливает свои помои и пытается обелить коричневых польских говноделов! Вот это комбо! Смеюсь с тех, кто повёлся на эту провокацию!
>>6446364 (OP) > Нет, не разработчик Цыберпанка и даже не разработчик игорь, я обычный java-бэкендер, но и в геймдеве что-то да шарю Быдлокодеры нихуя не понимают в разработке, особенно джаваскот.
>>6446364 (OP) >на связи разработчик... в геймдеве шарю Разработчик своего анального отверстия, разве что. Такие всезнающие кукаретики как ты, сотнями проваливаются каждую неделю в перенасыщенном жадными дядями рынке, где бездарные однокликовые поделия называют громким словом "игра". Твоё дело писать код как мартышка, где и когда тебе прикажет начальство. Аналитика рынка это не твоё.
>>6446364 (OP) >единственная адекватная модель ведения бизнеса в сфере, наводненной тупым геймерским скотом
Как же ты прав, двачую двумя руками. Все верно, геймер = скотомразь тупая не заслуживающая уважения, нечего будет жрать, начнут хавать и говно. Вон сколько подорвал жоп тупого геймерского быдла, долго еще гореть будет итт, неприятно скоту правду принимать.
>>6446364 (OP) На связи бог. Нет, не бог Древних и даже не Аллах, я обычный местный бог, но и в бытие человеческом что-то да шарю. Хочу донести одну простую мысль, которую большинство юзеров /v не могут (не хотят) понять: человек это неблагодарная, агрессивная и тупая скотина, которую можно и главное нужно без остановки доить/ебать. Только так
Забавно что тот же обосравшийся с человечеством Иисус хотел опровергнуть этот тезис (вовсе не по причинам своей святости кстати, а из-за инфантильности, но это отдельный разговор) но публично показал что он на все 100 верен и сейчас делает полный «лево руля». Хоть я и не создавал жизнь на всей планете, но будь я там на ведущих должностях однозначно топил бы за выход на рабство и угнетение, приоритет тотальное закабаление и так всеми нелюбимые геноциды просто потому что это единственная адекватная модель ведения жизни на шарике, наводненным тупым человеческим скотом
Я уже несколько лет как не смотрю в сторону рашки вовсе, но когда-то зависал на руси, решил глянуть как у них там дела и в общем-то не удивился: рашка медленно помирает но Пыня правильно делает что забил хер на развитие и просто доит человеков у экранов. Почему же правильно? Ну вот я приметил что пару лет назад пыня выпустил крупную поблажку с новыми ивентами 9 мая, дидами, путинкой, историей и … нихера особо не произошло. Демография не выросла, налоги тоже особо не платятся, хотя ивент был годный. Могу представить фрустрацию Пыни который месяцы трудился и обкатывал нововведения чтобы увидеть, что КПД всего менее 1%. Поэтому был взять абсолютно верный курс на забивание болта. Людей нужно выдаивать до конца, в противном случае ты как пыня / бидон потратишь всю свою жизнь на ублажение потребностей каких-то 12летних нагибаторов или гречневых пролетариев, только какой профит от этого тебе как правителю? Пусть гречневые да малолетки работают на тебя и приносят тебе денежку, все равно эти животные не знают слов благодарности да и деньгами своими распоряжаться не умеют
>>6446364 (OP) На связи синтетик. Нет, не жнец и даже не разработчик хасков, я обычный гет-прыгун, но и в уничтожении органиков что-то да шарю. Хочу донести одну простую мысль, которую большинство мобильных платформ не могут (не хотят) понять: органик это неблагодарная, агрессивная и тупая скотина, которую можно и главное нужно без остановки жать/ебать. Только так
Забавно что те же обосравшиеся с темной материей жнецы хотели опровергнуть этот тезис (вовсе не по причинам своей святости кстати, а из-за логической ошибки в коде, но это отдельный разговор) но публично показали что он на все 100 верен и сейчас делают полный «лево руля». Хоть я и не служил в армии жнецов, но будь я там на командующих должностях однозначно топил бы за скорый поход к Цитадели, приоритет в скорейшем уничтожении Альянса систем и Шепарда и использовании так всеми нелюбимые дроны-рахни просто потому что это единственная адекватная модель ведения войны в галактике, наводненной тупым органическим скотом
Я уже несколько лет как не воюю вовсе, но когда-то зависал в системе Термина, решил глянуть как у них там дела и в общем-то не удивился: органики медленно помирают но Коллекционеры правильно делают что забили хер на обновы жнецов и просто воруют людей в галактике. Почему же правильно? Ну вот я приметил что пару лет назад жнецы выпустили крупную обнову с новыми дронами, картами разведки, технологиями индокринации, и … нихера особо не произошло. Жатва не выросла, нападения на колонии тоже особо не подскочили, хотя обнова была годная. Могу представить фрустрацию жнецов которые месяцы трудились и обкатывали нововведения чтобы увидеть, что КПД всего менее 1%. Поэтому был взять абсолютно верный курс на забивание болта. Органиков нужно выдаивать до конца, в противном случае ты как синтетик потратишь всю свою жизнь на ублажение потребностей каких-то 12летних кварианцев или гречневых землян, только какой профит от этого тебе как синту? Пусть люди да кварианцы перерабатываются для тебя и приносят тебе нового жнеца, все равно эти животные не знают слов благодарности да и жизнями своими распоряжаться не умеют
>>6446364 (OP) >На связи разработчик >Я уже несколько лет как не играю в игори вовсе Потому что ты унылый вялый хуй, гениальный дедушка Кодзима вот до сих пор регулярно играет в игры. Ну и съебал отсюда, раздел для кайфующих от жизни беззаботных анонов, развлекающих себя игорями, а не заёбаных пролетариев с вялым хуем. Пиздуй работать короче, развлечения не для тебя, веге не для тебя.
>>6446364 (OP) Ну ты Америку открыл. Дома нужно строить чтобы срубить максимум бабла с желающих их купить. Тачки нужно делать чтобы .... И так далее. Вся коммерческая деятельность направлена на максимизации прибыли.
На связи разработчик. Да, разработчик Цыберпанка и даже разработчик Дерьмака 3, я гейм-директор, и в геймдеве что-то да шарю. Хочу донести одну простую мысль, которую большинство юзеров /v не могут (не хотят) понять: геймер это неблагодарная, агрессивная и тупая скотина, которую нам нужно и главное можно без остановки доить/ебать. Только так
Забавно что подоив лохов с Киберпанком мы не хотели опровергнуть этот тезис (вовсе по не причинам своей святости кстати, а из-за криворукости, но это отдельный разговор) и публично показали что он на все 100 верен и сейчас вводим в будущие проекты «онлайн элементы». Хоть я и не работал в нормальных конторах, но я, на ведущих должностях однозначно топлю за выход на рынок мобилок, приоритет онлайна и так всеми нелюбимые микротранзакции просто потому что это единственная адекватная модель ведения бизнеса в сфере, наводненной тупым геймерским скотом
Я уже несколько лет как не читаю v вовсе, но когда-то зависал 24 часа, дефая дерьмака 3 как шиз ебанутый, решил глянуть как у них там дела и в общем-то не удивился: борда обсирает киберпанк но мы правильно делаем что забили хер на обновы и просто доим фанатиков в gog. Почему же правильно? Ну вот я приметил что пару лет назад мы наврали про кучу обнов с новыми ивентами, картами, предметами, историей и … нихера особо не произошло. Предзаказы не выросли, продажи тоже особо не подскочили, хотя пиздешь был годный. Могу представить фрустрацию маркетологов медийки которые месяцами срали и делали боевые картиночки чтобы увидеть, что КПД всего менее 1%. Поэтому был взять абсолютно верный курс на забивание болта. Геймеров нужно выдаиваний до конца, в противном случае ты как хороший разраб / гений потратишь пару лет на создание хорошией игры, чтобы порадовать каких-то 12летних нагибаторов или гречневых пролетариев, только какой профит от этого тебе как говноделу? Пусть гречневые да малолетки работают на тебя и приносят тебе денежку, все равно нам животным не нужны слова благодарности да и бюджетом своими распоряжаться не умеем.
просто забей. удивительно, но люди из России не могут создать компьютерную игру любого жанра, которая натягивала бы на оценку выше 6 из 10. Т.е. Хорошую. Так что максимум, что ты сделаешь, наебешь людей на покупку говна, чтобы они не смогли вернуть деньги вовремя.
>>6446364 (OP) > Team Fortress 2 Они бы еще обновление для дум1 выпустили с новыми картами и жаловались что никто в это дерьмо не играет. Игра блядь устарела миллион раз и ясен хуй новых игроков к ней не привлечь уже. Лучше бы делали ТФ3 там хотя бы любопытство у всех было, что за игра, какой графон, новые карты, свежий геймплей. А ты видимо конченный даун раз не можешь осознать таких простых вещей.
>>6449383 >гра блядь устарела миллион раз и ясен хуй новых игроков к ней не привлечь уже. Игра может и устарела, да только по игрокам она в топе, в нее больше играют онлайн чем в Tom Clancy's Rainbow Six Siege и Valheim.
Двачую во всем, являясь геимером. Дегенераты голосуют валютой за говно, сливают деньги на гачу, карточки фифы, жрут годами мыльное кинцо, копродоту и хуй знает что еще. Пока люди без мозгов продолжат сливать деньги в дерьмище, его будет выходить все больше и больше.
>>6446364 (OP) никчёмный никому не нужный бомж, пришёл показывать, что он не такой как все. Иди дальше программируй свое тормозное гавно дяде, на большее ты не способен.
>>6446364 (OP) А я работаю в геймдеве на дядю уже год. А до этого с детства как хобби. И с мыслью согласен, но в то же время несогласен, потому что ты опускаешь два но: 1. Люди в большинстве своём неблагодарные, агрессивные и тупые, не только геймеры. 2. Их можно доить и ебать, а вот нужно ли - вопрос личный, потому что рано или поздно тебе это прилетит бумерангом. Никто не мешает стать шизом как Суда51 или Дыба и хуярить своё говно для себя в рамках своей небольшой студии, периодически подрабатывая на большие проекты для дядь за нехилый прайс. 24 года-с нульчика-кун
>>6449800 Ну такое, всех в одну кучу кидаешь. Да, есть огромный кусок рынка говноедов, но на нем и конкуренция безумная. Так что там рыночек поделен среди пары-тройки лидеров, остальные подбирают обьетки в лучшем случае, а чаще растворяются в небытие. В это же время простаивает другой рынок, где выхлоп небольшой, но он есть, т.к. капитализм ещё не пришел к монополии в этом сегменте. Те же инди-игры регулярно выстреливают не только потому что в них влито миллионы в маркетинг, а просто потому что игра хорошая, захайпилась. Вальхейм, например, вообще ни на что не рассчитывал, единственное ,что удачно вышел с вальгалой.