Я вот тут подумал. Киберкотлетки часто бугуртят на донат, дающий преимущество в игре во всяких ф2п и не ф2п парашах ну и тд. Дескать это "нечестно", что кто-то за деньги покупает себе преимущества в игре.
Но также есть тот факт, что умение играть в те или иные игры, особенно если взять спинномозговые дрочильни типа шутеров и тд, зависит исключительно от врожденных качеств индивида. Т.е. если у человека в генах заложена определенная скорость реакциюю - хоть ты тресни, ты ее поднять не сможешь и по определению будешь насасывать у других людей, которые просто от рождения умеют быстрее давить на кнопку.
Это честно? Налицо тоже преимущество в игре, когда на старт 2, казалось бы, равноправных игрока приходят с разными вводными.
Так по итогу, что плохого в донате, если игра по определению не может быть честной? Что изменится, если кто-то будет 1 нечестность откручивать 2й нечестностью? По мне - никакой разницы нет. По крайней мере нет никакого логического смысла ствить интерес киберкотлет резких как понос выше некиберколет , но у которых есть деньги, и те и те просто по сути используют скредства, которые есть в их распоряжении.
>>6452097 (OP) А почему на футбольное поле нельзя выйти с битой и пиздить тех кто мимо меня бежит, уебок жирный? Есть игры котлетные, есть игры для даунов. Нет смысла их перемешивать.
>>6452102 Алсо под котлетами я не буквально имел в виду профессиональных спортсменов, а просто дрочеров по кд надрачивающих в соревновательный мультиплеер
>>6452105 А зачем тебе заходить в соревновательный шутер, если ты не хочешь дрочить? Сиди себе в быдлозагонах с такими же, но ведь тебе там не нравится, ты поди и сам хочешь надрачивать на кд?
>>6452107 Мне лично незачем, я соревновательный мультик считают развлечением для обезьян, поэтому зоонаблюдаю. Но вообще заходят и донатят (а также читерят и тд и тп), чтобы получить удовольствие от победы, очевидно же.
>>6452113 > чтобы получить удовольствие от победы Все понятно Ты не путай настоящего Васяна-казуала с гнилью всякой. Васян запускает титанфолл, код или оркестру чтобы получать удовольствие от игры, а гниль идет в соревновательный шутер и бегает с паленой сракой от того что есть кто-то лучше, вот прямо как ты
>>6452115 Не понимаю о чем ты, человек побеждает - получает положительные эмоции, проигрывает - получает отрицательные. А о чем ты говоришь я не понимаю, или ты наслаждаешься, что тебя в игре постоянно опускают, к примеру?
>>6452117 > Не понимаю > я не понимаю > опускают Все ясно, очередное ауебыдло унизили более здоровые сородичи и он прибежал сюда искать единомышленников
>>6452097 (OP) >Киберкотлетки часто бугуртят на донат, дающий преимущество в игре во всяких ф2п и не ф2п парашах Блять это где. Мне кажется это какой-то стереотип из начала десятых. Где это есть? Дота, кс, лол, колда? Нигде из этого донат не дает каких-то преимуществ или вундервафель
>>6452097 (OP) В БДО от гира зависит бонус атаки. В ру сегменте случились два охуительных инцидента, в которых золотой мальчик и богатый мужчинка ебали в соло ТОП ГИЛЬДИИ, нарушая все правила - от покупки аккаунта, до драйверов (нанятые ими игроки апали им аккаунт гриндя споты 24/7, буквально). Ситуация, при которой они оба оказались в одной гильдии, была концом игры, потому что игра - ПВП в открытом мире. И все их друзяшки по ги просто орали всем ”пошли на хуй со спота!” - и если получали пиздян, тотприходил любой из названных выше и просто трахал на спотк. При этом 5-10 человек из не топовой ги не могли пробить даже одного.
Или возьмём Теккен. Там если ты не купил нового персонажа, то не можешь его залаббить, а значит не знаешь его слабости.
>>6452097 (OP) Ну у меня только один вопрос по этому поводу - а зачем? Смысл? Огромный пласт интереса участия в соревновательной игре лежит не в поле побед, а в непосредственном соперничестве. Мужчина просто так устроен. Удовольствие приносит развитие, превозмогание и победа над более сильным противником. Победа в таком случае это просто естественный выхлоп предыдущих процессов. Победа над более сильным противником > победа над кучкой ботом.
И вот ты заткнул отсутствие скилла деньгами, уселся на вершину по короткой дорожке - а смысл-то какой? Зачем это всё? У тебя самого - развития ноль, ты каким был, таким и остался.
Да и в целом, судя по этому высеру: >особенно если взять спинномозговые дрочильни типа шутеров и тд, зависит исключительно от врожденных качеств индивида. Т.е. если у человека в генах заложена определенная скорость реакциюю - хоть ты тресни, ты ее поднять не сможешь и по определению будешь насасывать у других людей, которые просто от рождения умеют быстрее давить на кнопку. Ты сдался, даже не пытаясь бороться. Реакция большинства людей болтается в районе 250мс +- 50мс. И в большинстве случаев ты будешь сталкиваться именно с таким противником.
Безусловно человек с реакцией 150 имеет огромное преимущество, но а) Он итак на такой вершине цепочки с которым вы вряд ли столкнётесь (чекай геймплей того же шрауда) б) Кроме времени реакции существует огромное количество переменных. Чувака с дикой реакций можно законтрить банальной позиционкой, главное тупым не быть и шевелить медленным мышлением по чаще.
Вывод: зачем лезь на костылях туда, куда тебе не надо?
>>6452129 Да, в нормальных играх не существует. Ты мне приведи пример конкретных популярных нормальных, особенно киберспортивных, игр где донат что-то решает. Думаю не приведешь. Что решает донат в доте или кс? Ты туда хоть миллионы влей преимущества не будет. В лиге лененд тоже ты хоть задонаться, но быстрее голда капать или скиллы сильнее дамажить не станут. В колде ты тоже не купишь убер пушку ваншотящую, чисто свистопердельный скин, любой скилловый игрок тебя нагнет даже стоковым стволом без обвесов. Всякие танки, варфейсы и прочую FTP парашу изначально сделанную чтобы донат влиял в рассчет не берем, нормальные геймеры в это говно и не играют. Постоянно слышу эти кукареки про донат, но при этом конкретных примеров по факту не видел никогда.
>>6452174 >зачем лезь на костылях туда, куда тебе не надо? Чел, ты, конечно, гладко стелишь, но зачем-то же лезут? И донатят, и читы покупают. Значит, люди получают от этого удовольствие. Им, например, нравится унижать других даже если за это надо заплатить (хотя это уже даже звучит как совершенно обыденная реальность в любой сфере). По-своему, это нормальные товарно-денежные, как заплатить за билет в кино или на курорт, заплатил деньги - получил удовольствие, не заплатил - не получил. А ты написал какую-то философию, которая хорошая на словах, но по факту не работает. >>6452179 >Потому что в соревновании должен побеждать лучший, что непонятного? Может у тебя больше всего денег и ты поэтому считаешь себя лучшим, а? Ну и плюс выше вон писали, что главное не победа и тд и тп. Какой смысл не лучшему вообще тогда туда заходить? У половины игроков людей вообще кд меньше 1 и они никогда оттуда не поднимутся просто по физическим ограничениям, никакие тренировки тут не помогут. Но они тоже хотя получить удовольствие, к примеру.
>>6452514 Еще в самом начале треда написал, что "киберкотлета" было употреблено в ироническом, но не буквальном смысле. Понятное дело, что в киберспортивных дисциплинах доната быть не может. Там будет работать другой "донат" в виде каких-нибудь специальных девайсов или специальных методик, или специальных препаратов, это все видно по некибер-спорту. Но это уже другие терки и отдельная тема для разговора.
Я играю в фортнайт в 30 фпс, с геймпада, нихуя не умею строить. Всё что я делаю там, это бегаю, открываю сундучки, выполняю задания, типа "добыть 100 камня", получаю за это опыт и апаю батлпасс. Как мне на полном серьёзе играть не с людьми с большей реакцией, а банально с теми у кого монитор и видяха тянут 144 гц? Пробовал в шутеры, типа варзоны, апекса и контр страйка бесплатные, там я просто только вижу противника и умираю, а на повторе оказывается что он успел достать оружие, нацелиться мне в голову и ебануть.
>>6452135 >Там если ты не купил нового персонажа, то не можешь его залаббить, а значит не знаешь его слабости Из файтингов игросервисной эпохи использовать некупленных длц-чаров в тренинге разве что ребут KI позволял.
>>6452565 >Силы сторон никогда не равны Ну так да, о чем и речь, смысл запрещать какие-то там способы получать преимущества, если запрещай не запрещай - один хуй честности не будет. >Охуительные истории. Твои версии?
>>6452097 (OP) Зачем играть в парашу, требующую только спинной мозг?
Донат должен быть в меру. На нищих школьников, не вносящих в игру не копейки разрабам должно быть похуй, этим животным хватит того, чтобы игра была бесплатной в плане запуска. Но и перегибать планку с донатом тоже не стоит, чтобы не было ситуаций когда на сервер заходит шейх и одной кнопкой весь сервер кладет, ибо тогда другие донатящие игроки охуеют и ливнут из игры.
>>6452750 >Кто тебе такую хуйню сказал? Эта хуйня, как и всякая технарьская залупа и прочие точные науки познаются лишь задротством - для кого-то быстрее, для кого-то медленнее. >Это не искусство, где реальна талант нужен.
>>6452780 Ебать ты ДВАЖДЫ обосрался чел. Даже трижды если считать пикчи которые ты прикладываешь. Как нибудь поинтересуйся у художников или скульпторов сколько хреналионов часов они потратили на достижение своих результатов. А потом спроси что они думают про "талант"
>>6452565 Плюмодетей понемногу готовят к окончательному закреплению сословной структуры общества, а что может быть лучше и надёжнее в качестве фундамента такого общества, чем теории, что некоторые люди лучше других от природы? Поэтому им в последнее время и втирают чушь про генетическую обусловленность любых человеческих качеств. Кто не верит, тот левак и куколд, и у него хуцпа.
>>6452791 >А потом спроси что они думают про "талант"
Он есть, но его значение приувеличено. Всё нарабатывается практикой. Кому-то надо три года, кому-то 6 лет, а кого-то за 10 не научишь. Но если работать то научится может любой.
>>6452097 (OP) Я просто охуеваю с этого ноулайфера Канцерчмони. В каждом треде высрался, буквально в каждом.
И /v/ - это лишь один из разделов, где этот неугомонный аниме хохол срёт и вниманиеблядствует. Канцердурачок, насколько же у тебя жизнь хуёвая и никчёмная, если ты такой дристаниной занимаешься? Тебе не жалко своего времени?
>>6452750 Причем тут технарьские науки и соревновательный геймплей в большинстве сетевых залуп, ориентированных на экшн? Написал же про время реакции, какое еще задрачивание, какие технарьские залупы что за хуйню ты пишешь? Ну там есть некоторое количество меты и базовых механик, которые можно задрочить по гайду за день, но по факту основное определяется лишь тем насколько ты быстро реагируешь. >>6452795 Если все от природы одинаковые - почему они достигают разного? Потому что у кого-то родители богаче? А почему родители богаче, если все люди одинаковые? И тд и тп. Левый манямир.
>>6452097 (OP) >Что скажете Скажу что твоя хуйня работает только тогда, когда большинство людей будут согласны, что это является нормой. А поскольку читерство абсолютным большинством презирается, то гит@гут
>>6452097 (OP) Донат нужен чтобы работодебилы могли догнать 20_часов_онлайн господ. Какая нахуй врожденная реакция в мморпг, где надо скилльчики прожимать?
>>6454393 Чутка в меньше степени реакция-зависимая, но зависимая. Шутеры - там вообще практически на 95 процентов все зависит от реакции, ну еще 5 процентов - знание карты. >>6454683 >Нет игр в которых реакция настолько важна Ну это уже манямир. Реакция не важна только в каких-нибудь походовых стратегиях, где не сильно зажимают для тебя время хода в мультике.
>>6455130 Зачем? Шо то хуйня для быдла, шо это хуйня для быдла, обе такие хуйни что я ебал их маму в рот. В отличие от интеллектуальных игр для продвинутых людей вроде меня.