>>6443297 → Тебе сперва нужно удочку найти, она будет в колесе выбора оружия как один из "инструментов". Вроде либо покупаешь её (есть апгрейды), либо на пирсе можно найти. Ну а дальше все просто - закинул и тяни в противоположное движению рыбы направление, это ж не какая-нибудь норм игра с полноценной симуляцией рыбалки, а аркадная хуита от убисофта.
>>6443088 → Играю потихоньку. Да, аномальные долго ковыряются, особенно мечом, но там вроде какая-то тактика нужна. Типа твои тиммейты атакуют руки, ноги, у него кончается стамина, и ты его бьёшь какое-то время. Но намного проще из пистолета стрелять, просто целишься в шею и выпускаешь всю обойму
У игры есть одна интересная особенность - в ней можно отыгрывать битарда. Если бы не такие идиотские сценки, то она была бы весьма уныла. Бабы страшны на ебало, диалоги глупы и неловки, хотя флирт обычно и не бывает шибко остроумным.
Только закончил тренировать "милисия", как враги появились какие-то со всех сторон. Еще и проебал один сектор справа, тоже нужно захватывать. Но шахты вроде работают и провизию уговорил пастора доставить. Вот только Пабло после удара заныл и нихуя. Зайду к нему через денек, если не передумает мое барахло возвращать - отправлю к праотцам.
Узнаю почерк по сложности в длс, с первого трая, но я чуть было не ахуел, скорей бы дракона в городе увидеть и посмотреть на него, насколько он будет сложен
>>6443931 Ай не, полная хуйня же. Накрашена слабо, сисек нет, платье бесформенное и эти туфли дерьмовые вместо шпилек. Не могу я такое жрать после всей порнухи что видел.
>>6443702 Лел. Ну если тянка страшная как на видео, то это вполне уместно пороть хуйню ради лулзов. Например я своей "female friend" могу косвенно намекнуть что она уже старая и часики тикают, а после этого пол часа проигрывать с ее горящей сраки. Есть вещи, на которые дамы тригерятся всегда как в первый раз.
>>6443455 (OP) В этом вине можно насиловать и раздевать женщин? Сцены насилия и убийства такие живые, что испытываешь неподдельный восторг. Пока тестировал графику, успел найти дом с толстяком и шлюхой-женой. Грохнул толстяка и уже хотел отмудохать и изнасиловать тянку, но она скопытилась... И если есть знающий анон, то дай нормальный гайд по настройке графики. Настройку доп. параметров вообще не нашел в гугле.
>>6444302 >насиловать и раздевать женщин? Чел, это игра от рокстаров а не ублюдочных японских маргиналов, они такой треш в своей игре не будут показывать очевидно.
>>6444317 Я не мониторил, а настраивал. Извини, но у меня ещё не настолько хуевое железо, чтобы я смирился с мыльцом и качеством уровня эйчди. >>6444321 Очень жаль. Правда не понял, причем тут японцы. Но да ладно.
>>6444455 Флешбеки по Operation Flashpoint / Arma (огромные пустые пространства, по которым можно очень долго бежать и вдруг наткнуться на противника) и Сталкеру (практически это и есть сталкер, только без людей, и Швеция-роботы вместо Чернобыля-мутантов). Симулятор охоты в буквальном смысле, его же делали на основе theHunter. А такие игры сильно на любителя. Некоторые умудрились наиграть по 300 часов, я пока что 30 и обошел процентов 20 карты. Разрабы собираются скоро добавить возможность создания своей базы, уж не знаю, нужно ли это. На первом скрине на остров справа невозможно попасть, потому что нельзя плавать, но там у берега стоит рыбацкая лодка, д - душа
>>6444578 Новая ветка подземелий идёт параллельно старой. Первый этаж из новой ветки ощущается по сложности как второй, второй как третий и так далее. Очень сложно. Новые монстры и некоторые боссы - сплошной пиздец. Новые предметы толком не распробовал, видимо их ещё открывать и открывать. Ещё есть новые персонажи, но пока не открыл.
Сильно напрягли пара вещей из-за которых лично мне физически дискомфортно. Это погодные эффекты на новом этаже с периодически сверкающей молнией, и новый эффект проклятия темноты, из-за которого ничего не видно дальше чем в нескольких тайлах от персонажа. Вообще, это сраный рак, ненавижу уровни с темнотой в играх, где темнота не является одной из основополагающих механик. Или любые другие обструкции зрения. Тупо навязывают какую-то хуйню, ещё глаза напрягать из-за этого приходится.
Ну а так всё тот же айзек. Хотел побегать немного, очнулся через пять часов.
>>6444707 >Тупо навязывают какую-то хуйню, ещё глаза напрягать из-за этого приходится По этой причине иногда пилюли не беру, чтобы ретровижн не поймать, такая херня. >Ну а так всё тот же айзек. Хотел побегать немного, очнулся через пять часов. Ну и отлично.
>>6443455 (OP) Шпилю неспеша в Fallen London. Читал восторженные отзывы, нравится сеттинг и ивентовая механика Sunless Sea, вот вспомнил - решил попробовать. От "стрижки" конечно прихуел, нормально они там всасывают с браузерки в 2020. Игра замешана на историях и лоре, эксплоринге и рандоме. Многие ситуации требуют действий, каждые десять минут одно действие восстанавливается. Можно ждать и узучать методом тыка, а можно "покупать за реальные шекели текст", в виде премиальных историй, выборов, ну и всякой донатной еботни. Аукцион-рынок тоже порадовал, можно пройти и накопить не покупая за реальные, но ведь лучше купить, конечно же лучше купить. Есть там еще социалка и общение, но наверное дропну. Тексты интересно почитать, но вносить за это кэш? Поискал эмуль, чтобы просто почитать истории и познакомится с игрой не тратя тучу времени, но даже в затопленном Лондоне евреи всплыли первыми.
Ну и параллельно решил посмотреть, что там запилил в последних обновах в Sunless Sea. Да и ДЛС не щупал. Бои поменялись, есть расширение по историям, ну и сразу капитану "кое-что" перепало. Надо играть.
~3 часа реального времени. ~150 попыток. Наконец эта хуйня мертва. Это был мой самый сложный бой за всю серию, в однухе я не сидел на боссах больше 5-6 попыток, даже на длцшных, в двухе - больше десяти. В трехе лидируют чемпион Гундир ~20 попыток и первенец Гвина с 15ю. Но вот эта блядина просто всех за пояс заткнула. Пиздец. 40к хп, ебать его в сраку. Че там еще будет в длц?
Ну на сегодня точно все. Вот уж не думал где сидеть столько буду - это здесь блядь. Воистину, в душах у каждого свой персональный гемор. Сколько нытья я прочел про Понтифика или Танцовщицу, но вот на душу пепла вообще не помню чтобы кто-то жаловался. Пи здо сик.
>>6444240 Не могу сказать наверняка, мне петровичи с завода сразу со второй советовали начать. Правда наебали в ссылке и я скачал wildfire который типа васян хардкор мод и в описании не советуют его для первого прохождения, но в принципе все не так страшно тут, если принять правила игры и не йоло выбегать под пули в чистое поле.
>>6444785 >Это был мой самый сложный бой за всю серию Да ну нахуй. Это самый пососный финал босс за все игры фромов, блядь. Ты убил Мидира с легкостью, Фридэ, но этот бот 99 уровня вызвал какие-то проблемы? Что ты несешь, нахуй?
>>6444622 >тут в юбивинчики на полном серьезе играют Я не верю в бугимэна юбисофт. Я просто играю в хорошие игры. Так получилось, что вальгалла хорошая игра, поэтому я в нее играю.
А вообще иронично постоянно слышать претензии в однообразии к игре, в которой его на самом деле нет, от людей, которые не брезгуют 3 часа и 150 попыток биться с одним врагом.
>>6444888 Я тебе ничего не писал про твое калоебство, юбидаун, но раз ты решил ткнуть своим кривеньким детектором не туда, то получай презрительный харчок за шиворот.
>>6444888 Вот двачую неожиданно. Не играл в отсосины с блэкфлага, до которого пробегал все игры серии, и казалось, что в ососины играть решительно невозможно. Говно говна, погоняющее говном, как сказал бы Пучков. Но вот с одним аноном поговорил, захотелось в Синдикат сыгрануть. Поставил.
Бляяяяяяяяяяяяя, какая же игра. Вторые сутки подряд по пять-шесть часов в день играю. Город интересный, красивый, разнообразный и не надоедающий. Единственное, что мало мест интересных, которых можно в энциклопедии почитать, раньше всегда любил это. Сюжет, конечно, не очень. Особенно шутейки Джейкоба, да и ладно. Всё равно сюжет линейки ассасинов уже, наверное, никогда не закончится из-за политики юбиков.
Но вот сама игра. ИГРА.
Бегаю и выискиваю все сундуки, пытаюсь найти все засушенные цветочки, раскрываю секреты Лондона, ищу аномалии хеликс. Даже боевка более-менее, если стелсить и улучшить навыки. Нормально играется. А главное интересно играется. Мне нравится. Чувствую себя либо дураком, который не понимал от чего отказывался раньше, либо говноедом, либо просто за семь уже лет где-то от ассасинов отвык, и их игровая механика кажется чем-то новым, таким во что хочется играть и играть. Вот покуда в первый день играл, то пока от бандитов убегал и пытался не получить выстрел в хребет, вскарабкивался на стену, сразу вспомнил, как занимался тем же самым во времена второй и первой части. И так охуенно стало.
>>6443455 (OP) Контрол очень плавно, увлекательно играется и держит сюжетом. Нет душнины как в Гирс 5 или Метро Эксодус или Нью Даун.. Это удивительно! Алан Вейк в свое время очень быстро бросил не в силах терпеть такой геймплей. И к Контролу относился настороженно.
Слышал что в игре говорящие имена. Хохотал когда услышал название родного города Джесси - Ординариум (обычный, заурядный) и про странный необычный случай в нем. А еще ее привело в Бюро существо "Полар" (намек на путеводную звезду) Вот такой вот каламбур!
Уборщик четкий мужик, видно что не кинет. Но вот Эмили Поуп вызывает подозрение, не нравится она мне. Как будто что-то на уме у нее.
>>6444941 Так синдикат это нормальная игра только из-за Лондона, мне после часов 5-10 игра дико надоела, ибо я весь город оббежал и все просмотрел, а обоссаные миссии проходить желания не было, при этом боёвка и стрельба уёбищны насколько это возможно, в этом плане юнити был получше, его я прошел, там и стелс лучше, и сама боёвка. Остальные асасины не проходил до конца.
>>6444950 А расследования убийств и миссии Диккенса? Пока только одну штуку от каждого квестодателя прошёл, но уже заинтересовало. Там даже история, заключающаяся всего лишь в этих десяти минутах, гораздо лучше сюжета основного смотрися, где есть умная Иви чернильница и балагур Джейкоб.
>>6444960 Расследования норм, парочку прошел, но в юнити они были наверно лучше. Все что касается основного сюжета в синдикате полное говно. Кстати, на счет визуала города, пиздато он смотрится в ночное время, днем так себе, НО БЛЯДЬ НАХУЙ, ночь длится максимум минуты 2, а все остальное время день. Так что чтоб погулять по ночному городу, нужно запускать миссию где ночь, и идти пиздовать гулять.
Интересно, а можно ли подвести вторую часть метро под закон, о сравнение советов с фашистами и тем самым оправдание их? Вот весело то будет. А если говорить об игре, то я надеялся, что они пофиксят во второй части балаган из звуковых дорожек. Ты слушаешь разговор двух матерей, отходишь, слушаешь повара местного, потом другого и все они продолжают громко говорить и нихуя непонятно, а тут еще зазывала орет. Короче ничего непонять. Ну и опять проигрываю с клятых советов.
>>6443455 (OP) Прохожу первую мафию, мне к слову и 2 и 3 понравились хотя они очень разные. Вторая это славные парни, третья это рэмбо, а первая ЭТО ПРОСТО КОСМОС Я КОНЧАЮ ТУТ ВСЕ НЕВЕРОЯТНО КРУТО ПРОРАБОТАНО И ГОЛОВОЛОМКИ И КОРОБКИ ТАСКАТЬ И ПЕРЕСТРЕЛКИ ОЧЕНЬ НАПРЯЖЕННЫЕ И РП ОТЫГРЫВАТЬ МОЖНО
12/10 откровение столетия, ремейк тоже прошел но если оригинал был революцией то ремейк шокирующе отсталая параша и огрызок от мафии 3, который можно пройти только если в оригинал не играл, а если не играл лучше в него и сыграй
Стар Трек ближе к концу решил задушить меня бесконечными одинаковыми уровнями-ангарами, как в мапы в третьей кваке, я не осилил такое, поэтому дропнул и вернулся джеймсбондить.
>>6445132 Гений захуярил одну из лучших игр человечества. Просто блять 20 летний говнарь на бюджет в ящик пива сделал игру к качеству которой рокстар только в 4-5 гта дошли.
>>6445147 >>6445149 В чем проблема? В бинарном мире вегачера не укладывается что человеку могут одновременно нравится такие разные игры как мафия 1 и мафия 3? Я человек никогда не игравший в первую часть до этого, всегда считал вторую лучшей а потом третью и ремейк навернул и наконнц дошел до оригинал, как же я много пропустил...
>>6444888 Ты в кликер играешь, алло блять. В дешёвых японских поделках у каждого врага свой паттерн и их разнообразие обычно МИНИМУМ 20. У тебя блять кликер на копипаст врагах в копипаст мире на текстурах из прошлых игр. Ты чё сравниваешь то, ебень?
>>6445170 Не играю в души. Люблю гайдена, тенчу, нио, секиро и старые слешеры. Души для тормозных совсем. Но вообще на хуй эти споры тупые. У любой игры есть всего один параметр, определяющий её успех - затронуть эмоции игроков. И чем они сильнее, тем больше удовольствия получает человек играя. Игрок, получающий удовольствия от кликера, в котором он бессмертный - ебучий мудак априори. Это просто аксиома на следующие 1000 лет развития цивилизации.
>>6444246 Ебать он орет. Бывают же люди, которым похуй. Им не стыдно всякие рофлы делать, вести себя как хотят. А мне постоянно неловко за свое поведение.
Играю в диско элизиум. Не нравится перевод. Wild Pines перевели как Уайлд Пайнс, не знающему английский это ни о чем не скажет. И это не первый такой случай. Озвучка тоже не помогает, поэтому что много отсебятины и поэтому голос не соответствует русскому тексту.
>>6445354 >Уайлд Пиздец, нашел до чего доебаться. Название местности/места не переводят ПО СМЫСЛУ. Поэтому и Bolshoi Theatre, а не Big, и по той же причине Уолл-стрит, а не улица стены.
Помогите нубу. О чём эти таблицы? Понимаю что это бонусы за характеристики, но что значит Hit adj, Wt Allow и т.д. Ещё. Что происходит когда в игре я выбираю диалог правда, ложь или блеф?
>>6445367 А вот тут сомнительно, анон. Не забывай, Ревашоль - калька с Франции, и названия, которые не переводятся, там тоже должны быть на французском. Если бы корпорация называлась "Les pins sauvage", конечно, не надо было бы переводить, но она названа на английском - так что, может, и надо.
>>6445035 >Вот весело то будет. А чё весёлого? Ну максимум запретят и всё. Всем похуй. Разрабы давно не в рашке, Глуховский отношения не имеет, с торрентов не исчезнет, да и из стима вряд ли. > А если говорить об игре, то я надеялся, что они пофиксят во второй части балаган из звуковых дорожек. Более того, они и в третьей этого не пофиксили.
>>6445394 Либо можешь не перевести и ничего принципиально не изменится. Но одно дело "У Мюллера", а другое - перести Твин Пикс как "Два Пика", Майкрософт как "Мелкомягко" и так далее. Названия не всегда есть смысл переводить и адаптировать, и если читателю/зрителю/игроку очень хочется вникнуть в значение и этимологию, то пусть сделает домашнюю работу, так сказать.
Думал в айзека вкатиться, мне он запомнился как милый рогалик с простенькими механиками. В который я когда-то в 2011 часиков 20 наиграл, но не продолжил. А мой друг 500+ часов в нем просидел со всеми 99/99 ачивками.
Открываю стим - обычный айзек, wrath of the lamb, rebirth, afterbirth, afterbirth+, repentance. Разработчик этого дерьма ебнулся окончательно? Доит эту хуйню почище юбикала.
Открываю стрим - интерфейс просто пиздец нахуй. Нагромождено какой-то хуеты, слева список данных (о чем?), справа таблица предметов (каких?), слева сверху тоже еботень вместо простых сердечек как было раньше. В бою происходит полнейший еблокрош, лазеры - все мерцает и летает, за игроком тянутся монетки и привязаны два демона-помощника, в каждой комнате полоска хп мобов. Что нахуй???
В меню тоже, вместо простого "пройди игру несколько раз на увеличивающейся сложности", появились сука ВИНСТРИКИ - что окончательно скатывает игру в дрочильню. Сука раньше просто пройти было сложно, это уже достижение, а теперь нужно ВИНСТРИКАТЬ))) СПИДРАНИТЬ)) ФЕЙСРОЛИТЬ))) КОМБИНИТЬ И ФЛЕКСИТЬ))) Про 9 миллиардов персонажей и, сука, 637(!!!!!!) ачивок, которые ты никогда нахуй не сделаешь потому, что там невъебеные условия выполнения за тысячи ранов, даже говорить не нужно. Итак все понятно.
>>6445478 Норм бобян кот доит лохов, продавая то же самое дерьмо 20 летней давности за 600р подписочкой. А лохи и рады, пока бобян себе 200 лямов премии выписывает. В рот терпилам уже посрал вк3:рефундедом, классик коллекшеном (3 игры 30 летней давности) за 20 долларов, щас еще диграбло ремастер подъедет, где все что поменяли - нарисовали негров и уродливых баб, с вас фулпрайс.
>>6445478 C 1 апреля по 650, лол, вот думаю закатываться ли на бк, вроде и хотел, а вроде и переплачивать сотку жалко, я рабочая нищета. Привлекает то, что там русский клиент будет и огромный онлайн на старте, времени играть просто нет, а в ммо либо сутками задрачивать, либо никак не играть, по 2-4 часа в день в вов это не интересно.
>>6445482 Тоже не понимаю почему игру нельзя купить всего раз и играть сколько влезет. Мне кажется, что тема с подпиской должна была остаться ещё в том же 2006 году.
>>6445488 Для нормальной ммо это хорошо. Ты же не хочешь фритуплей? На хрен это нужно, я видел это в л2, суть та же и даже хуже, для комфортной игры ты должен донатить около тысячи в месяц (давно было, сейчас не знаю как), хотя по факту игра как бы бесплатная но хуй там. Это как ехать на такси и в автобусе. Так что всего два стула или подписка и геймплей без всякой хуиты или фритуплей, где всё сделано так, чтобы ты задонатил или соснул хуйца. Кстати, наврал, не с 1 апреля подписка дорожает, а с 26 https://dtf.ru/games/683120-v-aprele-blizzard-povysit-stoimost-podpiski-world-of-warcraft-polgoda-dostupa-budut-stoit-3599-rubley
1.2 Нет, не могу играть- Все эти мелкие баги, провалы в текстуры объектов, спавнивающие нпс/объекты если быстро крутить камеру, нулевой ии нпс. Мне это говно ломает 4ю стену, нет погружения. Я начинаю играть в найди баг. Особенно это заметно после отполированного ведьмака3 и вылизанного РДР2. А игра то и возможно годная, только не доделанная.
>>6445373 Английского не знаю соре, я прочитал так, но может кто-нибудь поправит.
Т1: Способности персонажа Сила/Ловкость/Выносливость Очки способностей/Сила удара/Пол. урон/Перен. Вес/Вер. Крит. удара/Точность/Изм. Класса брони/Изм. ОЗ/Выживаем. при воскрешении Т3: Воровские навыки и их преимущества Тифлинг Ловкость/Кража/Взлом замков/Обнаружение ловушек/Скрытность(Тихо передвигается/Прячется в тенях)
>>6445373 ХЗ че за игра, но она по ДнД сделана, так что примерно понятно. На всю хуйню бросается кубик с 20 гранями, и выпадает значение от 1 до 20. Где сила Hit Adj это модификатор попадания: -3 отнимается от результата броска 20гранника, +2 прибавляются и т.д., чем выше, тем проще попасть по врагу. Dam Adj это модификатор урона, чем выше, тем сильнее бьешь. Wt Allow хз че такое ) Bashing похоже на оглушение считом или сбитие с ног. В ловкости Miss Adj это способность попасть ренжовым оружием. AC Adj это изменение брони от ловкости. В консте изменения ХП. Кароч выглядит тупо и муторно, на деле это значит, что чем ты сильнее, тем больнее бьешь, чем ты ловчее, тем лучше стреляешь из лука и по тебе сложней попасть, чем лучше телосложение, тем больше хп. Пиздец, да, много нового узнал?
>>6445539 Я уже снял один раз шляпу идите нахуй, я в ммо последний раз играл в 2009 году, разве что пару месяцев на классике вов побегал. Ну, заебца сделали тогда, батя грит малаца. А раньше только два стула было и вариант с подпиской был лучше в разы. Да и сейчас бы, если бы было время сутками сидеть за вов оплачивал бы подписку с удовольствием.
>>6445553 Там еще и сделали жетоны, я с момента их введения ни разу реалом не оплачивал, весь легион ими платил, потом игру бросил. Если ты более-менее скиловый игрок, а не амеба, можно нафармить денег на бусте мифик+ или там героик ластов и купить себе жетонов на год игрового времени вперед
Ваще мне нравился Кирию и в Кивами, такой-то благородный, с тяжелой судьбой, да и ни один персонаж в видеоиграх не страдал, как он в Кивами, но если бы меня спросили кого я считаю лучшим мужским персонажем, я бы решал между ним и Артуром Морганом, но в 3 он просто красавчик и бесспорно заслуживает титул лучшего мущины в видеоиграх.
У меня тут у сироток крыска завелась, но Кирую так грамотно все разрулил, ваще.
>>6445562 Это теперь кирю такой ерундой занимается? С детями за руки ходит и крыс гоняет? После эпичнейшей нулевки с кучей мафиозных семей, японских и китайских, охуенными поворотами и потерями.
>>6445591 Дайте ему немного отдохнуть в третьей части. Ему в четвёрке предстоит ещё набегаться. > После эпичнейшей нулевки с кучей мафиозных семей, японских и китайских, охуенными поворотами и потерями. Просто поиграй в четвёрку. Вот там уж точно лихо закрученный сюжет.
>>6445591 И это лишь делает его человеком, убив и отпиздив стольких людей, он искупляет грехи, помогая таким жи сироткам как и он. >После эпичнейшей нулевки Щас бы в нулевку играть, не пройдя 1-6. Чел, ты....
>>6445595 Эгоисты, алкоголики, и педерасты, один Артурка норм, и то под конец жизни, если бы не тубик, то и продолжал бы грабить стариков и гадости женщинам говорить.
>>6445523 в конце 22го по дородной карте? И то если не перенесут. Алсо, мне кажется им уже похуй на 2077, выпустят 2 бесплатных на отьябись и одно платно небольшое для отчета инвесторам и все.
>>6445562 Кирую действительно хороший персонаж. Там в игре обыгрывается так называемая "честь" итд. Это и есть японский стиль игр.
Прошёл кивами 1, 2. Сейчас прохожу 0.
Боюсь, что дальше пойдёт вообще полная санта-барбара.
Ещё горо наджима приятный персонаж. Типа хаотик-нейтрал, творит поступки по ощущениям, но всё же видно доброту в нём. Иногда он и жизнь свою отдаёт на что-то правильное.
Он потерял глаз, потому что не хотел предать друга
Вот рил, без троленгов и хуйни, несмотря на 1 апреля, кто лучше Кирюи?
В Первой части был предан человеком, который был для него дороже брата, и ради которого он отсидел 10+ лет в тюрьме, убили подругу, убили друга, еот вышла за другого, но перед смертью призналась, что любила только Кирюи... Любого это сломило бы, но не его, он остался благородным, честным, который никогда не бросит в беде, и не пройдет мимо, когда слабого обижают. За свои деньги купил домик на берегу океана на Окинаве, и в одиночку растит и достойно воспитывает 9!!! сироток, и не думает сдаваться!
А еще он любому без говняка в руках набьет ебасосину!
>>6445634 А мне говорили, что 0 лучше на потом оставить, ну типа она самая лучшая часть, и после нее остальные будут так себе, плюс там будут персонажи, которых встретишь в 3, 4, 5, и 6 до непосредственного знакомства с ними. Например в 0 точно есть Года, ну и если бы ты не прошел Кивами 2, то даже не знал бы кто это. Думаю ты понял суть. Поэтому решил прислушаться к советчикам, и с 1 по 6 пойти, а 0, подобно вишенку на торте, наверну последней.
Да, Мажима ахуенный. В начале Кивами я думал чо за еблан, но проходя сайды всякие, начинал орать с него, особенно доставило, когда пришел в бар, выпил, собираюсь уйти, и тут бармен мне говорит, что с вас 99999999 йен, от чего Кирюи ахуел и сказал, что не будет столько платить, на что бармен срывает накладки с своего лица, и оказывается, что это Маджима, который говорит НУ ТОГДА Я НАБЬЮ ТЕБЕ ЕБАСОС))))
Детектив тоже классный и с нелегкой судьбой. Вообще тут очень классные и особенные персонажи, и сама игра ахуительная, так что кто не играл - настоятельно рекомендую, англюсек тут не сложный.
>>6445595 >Витек Скелет Фу, говнище, типичный мафиози, скорее антигерой >Колян Клей Кто? >Колян Белич Фу блядь, тупой гопник, который в конце игры остался тупым гопником и шестёркой, конченный деградант, даже протагонисты предыдущих ГТА выглядят норм на фоне Нико Белика. >Максим Боль Да у него более-менее нормальный характер появился лишь в трёшке, а до этого тупо дуболом, а в трёшке нытик. >Ангельский Том Как персонаж, кстати, не оч, там больше именно повествование, а так что в оригинале не дожали, что в ремейке недожали, у него логика в духе "ну теперь-то всё норм, жена, бабло, пора бы соскочить, а то сколько можно на босса батрачить", такая себе, причём в оригинале было таки хуже, чем в ремейке, там и другие персонажи были такими же деревянными.
Подписываюсь под каждой рекомендацией в этом треде, пройти серию Якудза. Игры просто топ из топов. Настолько сильной эмоциональной отдачи от игр у меня не было ОЧЕНЬ давно. В некоторых моментах на слезу пробивало не хило, особенно в концовке 7-ой Якудзы и в 0.
>>6445676 Толсто. После 0 я охуел, супер крутая игра. Пошел играть 1 и 2 - дерьмище ебаное, тот же самый город копипаста, те же активности, дебильный клоунский маджима вместо адекватного в нулевке. В целом слабый сюжет, тупые никчемные персонажи и происходящее на уровень скучнее и несуразнее нулевой части. А дальше оказывается еще хуже, вон додик детишек в садике гоняет в 3. Кринж нах.
>>6445665 Я прохожу 0 после 1 и 2. И действительно видимо лучше бы сразу проходил 0. Спойлер по сюжету: В 0 - нишкияма твой хороший друг, а в 1 твой враг В 0 - горо влюбился в девушку, а во 2-ой она ему даёт отворот поворот
Мне нравится безумие и разносторонность горо, при том что видно что он равный борец с кирию.
>>6445689 А мне то что с того? Я и говорю: 0 стоит поиграть, дальше только по желанию, причем очень с натяжечкой. Ибо игры становятся линейно хуже, каждая следующая. Так что советовать всю серию всем и каждому - точно нельзя.
>>6445691 Не проходил, но планирую. Как только будут норм скидки, или в хамбле. Фул 1200 платить за эти доисторические игры, оставшиеся в первозданном состоянии, не хочется.
>>6445166 >у каждого врага свой паттерн и их разнообразие обычно МИНИМУМ 20 в вальгалле тоже есть ПАТТЕРНЫ и разнообразие, а РПГ система и боевка глубже чем в dark souls и тоже есть зубодробительные боссы с несколькими фазами https://www.youtube.com/watch?v=WQcVwF42Vrg
ты же понимаешь, что твоих любимых душах просто искуственная сложность, как в играх для NES делали когда-то, чтобы искуственно растянуть время игры, потому что в ней мало контента и если бы не искуственная сложность и добежка в десны 3 часа каждый раз, игра бы проходилась за полчаса?
>>6445734 Хватит интригу оставлять. Каждая якуза - это 20+ часов геймплея. Я просто не вытягиваю психологически. Не хочу дальше играть (это ведь одно и тоже) Когда-нибудь, может опять буду играть, но не сейчас.
>>6445784 А чего так? Я уже сказал, что дальше санта-барбара. Душевные и эмоциональные составляющие были в 0,1,2, и ещё иногда но только краешком появляются.
>>6445756 Умер он, но в 3-ей части окажется, что у него есть брат-близнец спецагент ЦРУ. А в 4-ой решения Казумы по молодости, будут иметь влияние на сюжет. Кто сейчас проходит, не читать тут реальные спойлеры.
>>6445479 > Открываю стрим - интерфейс просто пиздец нахуй. Нагромождено какой-то хуеты, слева список данных (о чем?), справа таблица предметов (каких?), слева сверху тоже еботень вместо простых сердечек как было раньше. В бою происходит полнейший еблокрош, лазеры - все мерцает и летает, за игроком тянутся монетки и привязаны два демона-помощника, в каждой комнате полоска хп мобов. Что нахуй??? В последний раз запускал в 2018 и у меня такого не было. Сердечки, активный айтем, минимапа и карточка либо пилюля снизу.
>>6445862 Вальгалла - не хорошая игра, а максимум пресный середняк. В ней всё вторично, боевка, квесты, сюжетка, разнооборазие оружия и сетов отсутствует. Я промолчу про гринд ресурсов.
>>6445479 >Нагромождено какой-то хуеты, слева список данных (о чем?), справа таблица предметов (каких?), слева сверху тоже еботень вместо простых сердечек как было раньше Это все отключается, это допинфа для котлет-винстрикеров. Но вообще левый сайдбар довольно полезен - можно отслеживать насколько увеличиваются характеристики от шмоток и какой там кап.
> а теперь нужно ВИНСТРИКАТЬ))) СПИДРАНИТЬ)) Не нужно. Тебе вроде монетку Эдема за каждую победу дают, да и все.
Но вообще да, с каждым новом допом игра сказывается в дрочильню для коркорщиков, когда чтобы открыть нового персонажа надо изъебываться со скоростью прохождения или по 50 раз проходить гридмод. Я поэтому изредка в айзека катаю пару часиков и откладываю на месяц
>Я промолчу про гринд ресурсов. Разница между нами заключается в том, что я вижу ресурсы как великолепно созданную иллюзию, чтобы мотивировать игрока, наполнить смыслом исследование мира и получать удовольствие от разнообразных занятий. Что вообще есть любая игра, если не создание иллюзии приятного проведения времени? Ты в этом видишь преграду для, видимо, прокачки гира. Тебе нужно прокачать его, чтобы... чтобы что? Это не самоцель игры, это всего лишь умело расставленные крючки.
>>6445994 >ресурсы как великолепно созданную иллюзию, чтобы мотивировать игрока Мотивировать не гриндить их а задонатить. >Тебе нужно прокачать его, чтобы... чтобы что? Чтобы бои проходили быстрее и не нужно было ковырять мобов по 5 минут. А я ведь пробовал и так и так, без прокачки, и взломал на ресурсы игру и с вкачанными. Гораздо лучше с прокаченными. Это при том что я на обычной сложности играл, и старался по стелсу максимально проходить.
>>6445994 >наполнить смыслом исследование мира Оплата натурпродуктом шмотками, то бишь в таких вещах работает куда лучше, чем зряалата всякими угольками, которые потом пойдут на накачку цифр старой шмотки.
>>6446011 >Чтобы бои проходили быстрее и не нужно было ковырять мобов по 5 минут Не знаю как было в прошлых частях, но в вальгалле они проходят быстро. Не могу жаловаться.
Если бы игрок получал много ресурсов, у него бы быстро пропала мотивация исследовать мир для их получения, все бои были легкими и игра быстро бы наскучила. И наоборот, если бы ресурсов было слишком мало. Понимаешь, что вся эта система с ресурсами - это просто умело сбалансированная механика для создания и поддержания определенной иллюзии, чтобы игрок находился где-то посерединке.
>>6444737 Я как-то запустил санлесс си, увидел этот милипиздрический текст без возможности масштабирования и дропнул нахуй сразу же. У меня запасных глаз нет.
>>6446022 У этой системы тоже есть очевидные проблемы. Мне как-раз нравится способ AC, прямо глоток свежего воздуха.
Помню до сих пор как я в морровинде, в гильдии бойцов в балморе, художественно раскладывал свои АРТЕФАКТЫ, каждый раз разгружая заполнившийся инвентарь, потому что нечего было с ними делать, и продать жалко.
>>6443455 (OP) Это та залупа на оп-пике? Генши, или как там? Про что эта хуйня вообще? Видел треды на харкаче, там на неё чуть ли не молятся, слепящий хидден гемшин 10/10 на кончиках пальцев. Но чё-то такие отзывы только отбивают желание играть, хз почему. Что в ней особенного?
>>6446074 Это Kenshi. Вкратце, это песочница в постапоке. Активностей дохуя. Микроенеджмент всего детальный. Множество возможностей для отыгрыша кого -либо в постапок мире.
>>6446064 >художественно раскладывал свои АРТЕФАКТЫ Круто же, я в редакторе делал дом с полками, раскладывал шмотки, драгоценные камни, расставлял свечи и любовался этим всем.
>>6446064 Знаете, когда крысу обманывает ящик Скиннера — я это понять могу, но когда крыса сама всё понимает, и, тем не менее, защищает устройство на сосаче — это, простите, край.
>>6445035 Господи, как же у меня горит с отдельной тупости в сюжете. Вас там 40к осталось, но блять давай устроим концлагеря, газовые камеры, будем всех расстреливать и еще вирус ебнем. Ну и хуета. Продолжаю погружение >>6445410 >Более того, они и в третьей этого не пофиксили. Вот это ЛОЛ
>>6445639 > В Первой части был предан человеком, который был для него дороже брата, и ради которого он отсидел 10+ лет в тюрьме, убили подругу, убили друга, еот вышла за другого, но перед смертью призналась, что любила только Кирюи... А потом другая ЕОТова бросила и свинтила в Штаты, где скакнула на кукан местного мачо-полицая. И это ты ещё до шестёрки не добрался, там вообще треш и содомия началась. Блин, какие же его всё таки сволочи окружают.
>>6446610 Там не только истор.личности, там все клоуны. И даже главные герои. Особенно Иви. Это вообще клоунша десятого уровня. Как такая может кому-то понравиться? Ты скажи?
Продолжаю проходить жта 4 и открывать ачивки. Медленно всё это протекает, совсем мало времени игре уделяю, но самое сложное уже позади. Судя по процентам сейчас в неё почти никто не играет. А ведь хорошая игра. Действительно хорошая, как и все части жта.
Ещё вот. THAC0 разобрался. Что такое Количество атак: 1 1/2? Знание легенд, это вроде для опознания предметов, но сколько его надо? Что такое спасброски? Клинок++? Просто там при 25 интелекта и мудрости +40(чего?) к лору, а мир там крайне интересный. Планирую перепройти потом, а пока разобраться.
>>6447008 Где такое говорили, в этом треде? По мне она норм, особенно тени для глаз мне нравятся у неё. Но я всё-равно бы поигрался в редакторе с ней немного, жаль такой что возможности нет. Татуировки попробовал бы добавить, помаду то да сё.
>>6446898 Дело не в том, что мало играют. А в том что это новое копроиздание-ремастер выдали тем, у кого был ориг 4, а кому нахуй надо играть то же самое по второму разу? Вот и выходит, что владельцев дохуя, а игроков нихуя. Потому и ачивок малый процент.
>>6447061 >THAC0 To Hit Arrmor Class 0. >Что такое Количество атак: 1 1/2 Три атаки за два раунда. >Знание легенд, это вроде для опознания предметов, но сколько его надо? В магазинах опознавай, если не маг и не вор. >Что такое спасброски? Проверка на успешное избегание воздействия чего бы то ни было. От ядовитых облаков - спасбросок стойкости, от капкана - реакции, от мозгомойства - воли. Спасброски зависят от класса Безымянного и шмоток. >Клинок++ Обычное плюсовое оружие, в данном случае у него урон т бросок попадания увеличены на два. Не две кости, а просто два.
>>6447061 Спассброски - это вроде сопротивления заклинаниям. Т.е после каста ты или враг кидаете кубики на то, сработает заклинание или нет. Знание легенд это лор и есть, влияет на способность опознавать предметы и их характеристики. Плюсы к оружию наверное обычная хуйня для днд типа меч +1,+2 чем больше тем лучше.
>>6447061 >Количество атак: 1 1/2? Количество атак за раунд, у тебя будет 3 атаки на два раунда. >Знание легенд, это вроде для опознания предметов, но сколько его надо? У тебя всегда его должно быть в достатке, ибо тебе в любом случае мудрость надо качать для доп. веток диалогов и кучи контента сюжетного. В любом случае есть заклинание "Опознание предмета" первого уровня. >Что такое спасброски? Спасброски это защита от определенных эффектов. Допустим в тебя кидают заклинание которое должно тебя убить сразу. У этого заклинания есть определенная сложность (зависит от характеристик, уровня заклинания и других бонусов на повышение сложности заклинания). Чем значение спасброска у тебя ниже (AD&D2.5 в игре), тем сложнее тебя этим заклинанием убить, работает примерно как и класс защиты, только на эффекты. >Клинок++? Это уровень владения оружием, максимум 5 плюсов, качается с уровнем война и у каждого класса есть свой максимум уровня владения оружием, у война вроде 5, у мага 1, у вора 2-3 вроде. Один плюс позволяет тебе владеть оружием (или владеть без штрафов, не помню точно), два плюса позволяют тебе минусовать THAC0 на единицу и увеличивать урон на 2 единицы, дальше больше. Можешь загуглить Weapon Proficiency в Baldur's Gate, там правила по бонусам одинаковые, ну только раскачка персонажа происходит немного по другому из-за его особенностей. >Просто там при 25 интелекта и мудрости +40(чего?) к лору, а мир там крайне интересный. 25 в стат это максимум там, как минимум стата 2 можно в 25 сделать спокойно, желательно максить интеллект и мудрость для получения макс. контента, ну харизму ещё можно, но там не так критично. Главно осматривать все и пробовать все варианты ответов.
>>6445020 Иные начинают душить сразу. Огромный плюсы геймплея контрола: Героиня двигается, бегает, стреляет быстро, не истязают стелсом, не загоняют насильно (звучит иронично) в коридоры и арены, уровни по конструкции похожи на песочницы со срезками и новыми проходами в старых локах, как в лучших домах Резьбе 1 >>6445758 Есть такое
Поиграл несколько часов. Решил что озвучка только мешает, она замедляет процесс чтения и осмысления прочитанного, поэтому отключил. Игра в целом нравится, картинка выглядит шикарно, но в настройках нет вертикалки поэтому нужно через панель нвидии её включать иначе видюха будет загружена на 100%. Нравится что не водят за ручку, дают дело с убийством и нужно его как-то распутать изучая достаточно открытое окружение с кучей возможностей. Тексты интересные и забавные, но читать приходится много и я опасаюсь что в какой-то момент может стать душно от всей этой графомании (хотя я с удовольствием прошел дос2), потому что за все эти часы я совсем не далеко продвинулся. Ещё не очень нравятся проверки на характеристики которые склоняют к сейвскаму. Обидно когда происходит провал с 90% шансом на успех. Ну и русский перевод всё же частенько оказывается существенно хуже и не вызывает те же эмоции что оригинал.
>>6447142 >От ядовитых облаков - спасбросок стойкости, от капкана - реакции, от мозгомойства - воли. Спасброски зависят от класса Безымянного и шмоток. Ты днд перепутал, тут нету спасбросков по воле, реакции и стойкости. >Обычное плюсовое оружие, в данном случае у него урон т бросок попадания увеличены на два. Не, так профа оружия в днд 2.5 обозначается.
>>6447142 >>6447153 >>6447156 Как из 1 1/2 получается 3? Откуда берётся знание легенд и сколько надо для опознания? Во, а я почему-то думал что спасброски чем выше тем лучше, теперь понял.
>>6447176 >Ещё не очень нравятся проверки на характеристики которые склоняют к сейвскаму. Наоборот в этой игре это реализовано охуенно, провалы могут дать тебе более благоприятный или же абсолютно другой (но не хуёвый) исход, поэтому абсолютно не заебывает когда ты проебываешь чеки. Допустим ты проебал какой-то прок и у тебя от его провала в голове может появиться мысль, которая при её прокачке будет тебе бонусы хорошие давать.
>>6447185 >Ты днд перепутал, тут нету спасбросков по воле, реакции и стойкости. А, ну да, оружие дыхания, жезлы, смерть и всё такое. >Не, так профа оружия в днд 2.5 обозначается. Так я и не о навыке.
>>6447218 1.5 + 1.5 = 3. У каждого предмета нужно по разному. Да не парься вообще за это знание легенд, берется оно из совокупности интеллекта и мудрости. ЛЮБОЙ предмет можно опознавать у торговца за 100 монет или же спеллом 1-го круга. Но если тебя так это парит, то вот таблица (максимум знания легенд 100).
>>6447326 Дак это полностью текстовая игра. Если в какой-нибудь дефолтной ролевке тебе просто компросиса не дают, ну типо либо выкинул значение, либо получил пизды итд, то тут это триггерит события. Манчкинам эта игра противопоказана. Очень круто проходить все без сейвскама, ибо это создает тебе уникальную историю. Ошибаться и проебывать броски это нормально для дискача.
Доделал ачиндосы. Охуеннейшая игра, все-таки. Эталонная, я бы сказал. Вот есть расхожее выражение: по чему-нибудь "нужно преподавать/вести курсы/проводить мастерклассы". Это как-раз тот случай, игра сделана на 100%, отточена в каждом аспекте, лучше просто уже невозможно. Единственная претензия - коротковато, но с другой стороны - и надоесть не успевает, и к тому же есть воркшоп, где охулиард крутых карт и сюжетов от самих игроков. Я косноязычный человек, поэтому просто напишу свои впечатления, как смогу.
С высоты игрового стажа в 20 лет прямо чувствуется филигранная работа, проделанная разработчиками.
Когда сложность нарастает постепенно. Загадки очень интересные, нет ничего невыполнимого. Везде немного подумать, пораскинуть мозгами - и пройти дальше с чувством удовлетворения. Дизайн великолепный. Где нужно - визуально подчеркнут и выделят, направят игрока ненавязчиво. Расставят подсказки, не в виде записок и всплывающих тултипов, а сам уровень тебе намекнет. Озвучка - одна из лучших эвер, что в английской версии, что тем более (невероятно, но факт) - в русской. Как же озвучена русская версия, просто песня.
Нарратив, персонажи, диалоги. Типажи героев, происходящие ситуации, сценки за которыми ты подглядываешь, юмор в конце концов. Сделано на недостижимом уровне, даже для самих валв, которые давно уже сдулись.
Кооп тоже просто шикарный. Игра 2011 года, они основоположники кооператива такого рода. Есть супер удобные пинги, есть пинг 3х секундного таймера, есть ОХУЕННЕЙШАЯ ФИЧА - жмешь таб и видишь в уголке небольшую камеру от лица своего напарника. Классные эмоции и жесты, забавные анимации главных героев, прикольный хаб, а не "выберите уровень в меню".
Как говорится: "умели же раньше делать игры". Добавил еще себе несколько самых высоко оцененных карт за все время, завтра буду посмотреть. Хотя карты с головоломками то это одно дело, но в самой игре это разбавляется происходящим сюжетно, трындежом Уитли/Глэдос и прочей котовасией.
>>6447503 Когда играешь постоянные ощущения, что вот такие попытки в юмор ты уже видел в десятках играх новее. Вот такую манеру подачи сюжета через диалоги и окружение - в сотнях. Вот так тебя подталкивают к совершению определенного действия - в миллиарде игр после портала.
И понимаешь, насколько же валвы были законодателями игропрома. На их успех, их профессиональную работу, методы производства игр и взаимодействия с игроком - опираются, оглядываются и копируют.
>>6444969 Ты только посмотри на это самодовольное, нахальное и напыщенное лицо. После каждой миссии почти. Как она тебе могла понравиться, учитывая, что сделана она будто исключительно, чтобы противостоять брату? Или ты на неё дрочил?
А эта миссия с уликами. Тянка подходит к полицейским, прямо в ебло спрашивает, какие у них улики, бобби без каких-либо сомнений берут и отвечают на вопрос мимокрокодила, и тут же выясняется, что никаких улик нет потому что их уничтожила Иви, поэтому пацана надо выпустить. Охуеть просто. Блядь, это как вообще пропустили? Кто это делал? Это же, ёпта, издевательство. Так даже над детьми не издеваются. Убейсофт совсем походу игроков за дебилов держит, делая такие миссии. Ну, или, бля, сюжет миссии писал десятилетний ребёнок. Других вариантов нет.
>>6447533 >первый пик >большой побег ящика Лол. Убейсофт уже совсем не заморачивается. Даже не просто не хотят найти нормальных людей текст в игре перевести, нет, они уже нанимают бомжей за миску супа, которые даже название миссий из основного сюжета перевести не могут.
>>6447533 Я сам в юнити не играл, как-то мимо меня прошел, но вот в юнити прямо какая-то горячая сосалка, сравнивая бабу из юнити и новых баб из любой игры калософта хочется грустить
>>6447572 От перевода суть происходящего не меняется. В оригинале так же убого звучит.
https://youtu.be/l5C0KeO9ZSQ?t=365 Вот тут таймкод с оригиналом. Голос у Иви приятнее уху звучит, да и в Лондоне по-английски надо говорить, но абсурдность ситуации не меняет. >тян мегадрочибельна Ты же знаешь, что она чернильница?
>>6447591 Де ла Серр. Ебучая тамплиерша. В Синдикате можно даже на Иви можно напялить костюм рыжей. >горячая сосалка Учись воспринимать тян как личностей, а не кусок мяса, дрочер.
Лучше таблетки начни употреблять, а то скоро будешь на людей бросаться с недоёбом своим. Со всем уважением и желанием тебе помочь, спасти от этого недуга, говорю. Хватит дрочить на персонажей из игр.
>>6447533 >>6447572 Блять какой же ебаный кринж и высер дерьма. И имбецил в видео такой сразу "гыгыгыг that's smart, that's smart" довольный. Че сука тут умного? Ее бы нахуй послали сразу, а тут копы оправдываются и друг друга обсирают.
Какие-же юбидети конченые выблядки дерьма, дерьмоеды, конченая самая низшая стадия игрока. Даже танкисты сука более интеллектуальны, чем юбигной ебучий
>>6445479 >Открываю стим - обычный айзек, wrath of the lamb, rebirth, afterbirth, afterbirth+, repentance. Разработчик этого дерьма ебнулся окончательно? Доит эту хуйню почище юбикала. И удачи новичку в этом всём разобраться. То ли дело разрабы шовел найта, холлоу найта, террарии, у которых вместо длц просто масштабные бесплатные обновления. Малаца, одобряю.
>>6445479 >и, сука, 637(!!!!!!) ачивок, которые ты никогда нахуй не сделаешь потому, что там невъебеные условия выполнения за тысячи ранов, даже говорить не нужно. Итак все понятно. У меня в оригинале ни одной ачивки, я даже игру не прошёл. Максимум спускался до второго или третьего этажа, боссы убиваются долго, убивают быстро, а с оружием часто не везёт.
>>6445482 Представляю как у этого дауна бомбануло, когда он выкатил Крэша 4 в батл.нет с анальной привязкой к онлайну и его взломали на следующий день. Так обосраться.
>>6447639 В ассасинах лучшая проработка городов. Калдеэры и жетае ни в какое сравнение не идут. Кокстары за десять лет слепили кое-как две игры, в которых половина карты ебучие леса и поля, а остальное всё одноэтажная хибара, или небоскребы, у которых просто одна текстура окна на всё здание, пока юбики за десять лет сделали кучу ассасинов, в которых города сделаны просто идеально, позволяя игроку и вниз прыгать, и вверх стремиться, исследуя всё.
>>6447667 >В ассасинах лучшая проработка городов Ну вот это база. Я вот только ориджинс прошел из великолепных городов. Там настолько отлично отработали эпоху, что я все блять вышки, аванпосты и прочую хуету вычистил, чтобы подольше посмотреть на мир той эпохи. Я блять даже всякие записки читал.
>>6447667 Ну сделать из городов - скалодром, где на каждые 20 см из стены что-нибудь выступает, чтоб додики спокойно лазили - такая себе заслуга. Кста в здания то заходить можно, или это точно такая же декорация, как в гта, но только тут облепили зацепами и это внезапно стало лучше?
>>6447680 Можно. И зданий, в которые можно зайти, там раз в десять больше, чем в жта5. А ведь между играми всего год-два разницы. >>6447688 Щас будет врётииииииии от кокстародебила.
Чутка смирился с геймплеем Крузиса. Вообще стало похуй, что на тебя толпы врагов выпускают. Инвиз моё всё. Спрятался, отстретил отделившихся от группы. Сбежалась толпа - ёбнул всех гранатой или перестрелял набегающих по одиночке. В гавани эти долбоёбы о трупы своих товарищей спотыкались и падали. Вот всякая техника, конечно, раздражает, тем, что может очень быстро отправить на тот свет. Но совершенно случайно где-то рядом всегда есть склад оружия, где можно спиздить ракетницу и отправить технику в вертолётный/танковый/бтрный рай.
Новое оружие вообще не впечатлило. У пулемёта патроны слишком быстро кончаются, а эффективность низкая, а духовая пушка хуйня, которая не задевает своим потоком воздуха, если на сантиметр промазал.
Дошёл до момента, где меня завалило в пещере и страна сказала - выбирайся.
>>6447680 Один собор Парижской богоматери в Юнити сделан с большей любовью и тщательностью, чем все халупы, расставленые по всей карте бомжами из кокстар в жытыа.
>>6447720 >ыыыы артурчик умирает ни магу плачу! РАКСТАР МАЛАДЦЫ!!! КАК СДЕЛАЛИ >Это компьютерного болванчика надо воспринимать как личность? -15 сошиал поинтов. Вечером на долбильню.
>>6447168 > не загоняют насильно (звучит иронично) в коридоры и арены Странно, мне игра запомнилась как раз череда бесконечных коридоров и арен с врагами, которые еще и каждый раз респаунятся, стоит тебе на минуту выйти в другую комнату.
>>6447707 Нет, не пойду. Чем больше тянок-ГГ, как Иви, сделанных по лекалам Рипли, то есть самых лучших и умных девочек, которые могут сами побеждать, тем больше будут рваться мамкины праваки, у которых от пикселей в играх начинаются подрывы ярче, чем в Хиросиме.
>>6447766 Так просто ты быдло, которое не может оценить искусство, а как свинья смотрит на картину и видит фигу. Что уж тут поделать? >>6447765 Юбисофт, за исключением капиталистов, ищущих прибыли везде и всюду, лучшая компания, которая делает игры. И у них, разработчиков, есть кредит доверия, который он регулярно оправдывают. Так почему бы не верить?
>>6447131 Я в курсе. Просто к тому, что я любитель серии. Например в четверку играл в 2008 на пиратке, потом купил в стиме играл, сейчас вот снова прохожу открываю ачивки эти, а кроме меня мало кому интересно это.
>>6447791 Убираем обсеры маркетинговой и технической которая вызвана не ошибками разрабов, а понуждением издателя части ассасина и спрашиваем у себя. В чём проебались юбики? Ни в чём. У них лучшие игры, которые они делают регулярно.
Так что это ты всего лишь не можешь себе вопрос задать, попытавшись подумать, а не существовать по уже устоявшейся в твоей голове модели поведения.
>>6447639 >that's smart, that's smart Кокстародебил, кстати, даже не уловил очевидную иронию в голосе. Непонимание иронии и простейшего юмора - один из признаков аутизма.
>>6447814 > кучки говна. Так это стезя кокстародетей. >уууууууу крута мама посмотри у лошади ЯЙЦА сжимаются!!! ВАУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ! КАКИЕ ЖЕ РОКСТАР КРУТЫЕ!!!!!!!!!! >>6447817 На вопрос, конечно, ребёнок не отвечает. Потому что сам понимает, что не сможет.
>>6447818 >>6447805 >>6447780 А у юбидерьма нет своего загончика? Эти тупорылые выблядки свиней заебали срать тут. Ну нравится копрофилия - жрите и обсуждайте среди своих. Нам нахуя это говно тащить в тред?
Пиздец толстячки ебаные. Были десятки примеров кринжовейших сцен и вебмок, ужасных анимаций, дебильнейших диалогов вашей ебаной копипастной параши с зачисткой вопросиков и вышек вместо геймплея. Нет, они будут продолжать защищать барина. Я в ахуе.
>>6447828 Причем тут рокстар вообще, имбецилка? Мне похуй на них, 10 лет доят свой гта онлайн ебаный. Тебе нечего сказать за свою собственную любимую парашу, что ты постоянно вынужден верещать "А ВОТ У НИХ ИЩО ХУЖИ!!!"
>>6447837 >хорошие игры >дымящееся юбидерьмо с конвейера Дура, еще раз - нахуй с треда. Твоя толстота и разжигание здесь нахуй никому не нужны. Жри репорты, падаль
>>6447833 >Были десятки примеров кринжовейших сцен и вебмок Видел только шизика, который постит 2 вебмки постоянно. Алсо, сейчас бы оценивать игру по черрипикингу
Ты понимаешь, что образ игр юбисофт в твоей голове и игры, какими они являются на самом деле - это 2 разных вещи.
>>6447846 Ты же понимаешь, что ты болен? Игры юбисофт объективно одни из лучших в своём жанре. Конечно, наблюдается деградация из-за требований издателя. Но тебя уже научили одноклассники, что играть в ассасин стыдно и конвеер, вот ты и рвёшься, не подумав даже оценить самостоятельно игру. Ведь зачем? Это слишком сложно.
>>6447858 >Это слишком сложно. пиздец, приехали уже юбидрочево выставляется как нечто элитное, для понимания чего нужно преодолевать какие-то сложности. Может это ты болен?
>>6447870 Ничто не объективно кроме законов физики. А по множеству субъективных мнений адекватов игры юбисофт - полное говно из-за копипастного наполнения миров, репетативного однообразного геймплея, кринжового глупого сюжета с одноклеточными диалогами и общей идейной вторичности.
>>6447872 >полное говно из-за копипастного наполнения миров Полное враньё. Окружение в играх юбисофт делают лучше всех. Там города действительно города, по ним интересно гулять, каждый район отличается друг от друга, историческая здания детально и аккуратно, и сами города большие. Если ты называешь наполнением миров сундуки, то ты нахуя их собираешь? Они не нужны для прохождения сюжета. Просто для тех, кому нравится бегать и прыгать. Вон в ГТА5 таких задачек тоже не мало. >репетативного однообразного геймплея Опять пиздёж. В Юнити добавили отличные детективные миссии расследования, это уже в десять раз больше, чем у рокстаров с их поездками по двадцать минут и пиф-паф. У юбиков куча разнообразных заданий, в одних нужно расследовать, в других бегать, в других врагов похищать. Разнообразие. А основной геймплей там зависит от тебя самого. Можешь стелсом пройти, а можешь драться, а можешь и то, и то. >кринжового глупого сюжета Во-первых, ты не играл, но строишь своё мнение на основание двух вебм. И ещё что-то про объективность пишешь. Во-вторых, проблемы с сюжетом есть, особенно в Синдикате, с которого и началось обсуждение, но в Синдикате основную сюжетку компенсируют дополнительные миссии с сюжетом на десять часов.
>>6447870 Ну давай: 1 Механики. Упрощены больше, чем в казуальных играх. Бесконечный уворот без КД в слешерах, возможность расстрелять всех издалека в шутерах. Вообще 0 эмоций от такого примитива, потому что и усилий тоже 0.
2 Сюжет. "Попали Василий Иваныч и петька к викингам", "Попал Вовочка на необитаемый остров".. Блять это откуда-то из моего советского детства. Лет в 6 придумывали подобное в детских анекдотах.
3 Нихуя нового. Вообще нихуя. Фаркрай не меняется с 3тьей части ( при том что включая 2ую хуже самой 1ой), АС выпускается - потом на нём 5-7 раз моды продаются как новые игры.
>>6447872 >А по множеству субъективных мнений адекватов игры from software - полное говно из-за копипастного наполнения миров, репетативного однообразного геймплея, кринжового глупого сюжета с одноклеточными диалогами и общей идейной вторичности.
>>6447925 да да, троллим. специально играем в плохие игры, и притворяемся что они хорошие, чтобы затроллить здесь тебя. или все-таки это хорошие игры, а то, что тебе про них внушили, не соответствует действительности? да нет, не может быть.
Подрочил несколько дней в Darkest Dungeon. Начались третьи боссы, а у меня ни денег ни нормальных групп, ресурсов тоже нихуя. Могу в бухте и в руинах, но в руинах даже ребёнок сможет, в заповеднике и чаще ебут. Половина персонажей осталась на 3-4 уровнях и я хз как ими играть. Работает плюс минус две группы из дамагеров и хила.
Хуевый из меня игрун, у двачеров, судя по рассказам, лучше получалось.
>>6447667 Я вот никогда не играл в ассасины. И даже не собираюсь в них играть. По вбмкам понятно, что это халтурное дерьмо. Начиная с анимаций и заканчивая поведением нпс. Про копирование всего и вся вспоминать не буду. И ты там ещё что-то вякаешь на рокстаров у которых убийство или избиение человека в рдр 2 вызывает эмоциональный отклик, когда в твоих подделках - только кринж. Зато города у него красивые, хех.
Решил после лопатного поиграть в другие ретро-платформеры и попробовал мессенджера. Сука, какая же кривая хуетень. Мувсет персонажа маленький и постоянно ощущается недостаточным, инпуты сделаны криво (особенно заметно когда на боссе жмешь удар-прыжок кучу раз чтобы держаться на одном уровне высоты, а персонаж резко решает что пора спланировать и бьет вниз вместо горизонтального) и каждый босс вызывает лишь фрустрацию как своим мувсетом, так и идеей (этого бей только в псину, этого только по голове, этого только по животу, но бить никого из них тебе не дадут больше 2 секунд потому что триггерится какой-нибудь отбрасывающий удар). Подобные ощущения в лопатном я испытывал только на ласт 2 боссах длс за короля (потому что персонаж абсолютно небоевой картёжник, а не потому что боссы плохие), но тут это буквально каждый босс. Серьезно, в игре нет ничего хорошего кроме мемного мудреца в капюшоне. А ещё показалось что игру делали на русском изначально. Либо перевели настолько хорошо.
Есть что-то на примете, максимально годное из подобного?
Глава в невесомости не очень понравилась. Непонятно куда плыть, патронов нет. Экономил почти до выхода. Пару раз пытался пиздить кулаками. Двоих ёбнул, но с другими не сработало. Потом бродишь по ледяной пустыне, где фпс проседает. И оружие присыпано снегом, в итоге надо ходить, всматриваться в снег. Белое на белом. Пиздец геймдизайн. Но как только дали инопланетную пушку, я сразу забыл про все остальные оружия. Смысл в них? Если она прекрасно всех убивает, даже инопланетян-вертолётов, а патроны бесконечные. Да и в принципе инопланетяне слабее корейцев, даже числом не могут взять и если расстреливают, всегда есть момент передышки, чтобы восстановить здоровье. Но вот если в технику залезешь, то взорвут нахуй вместе с ней.
Осталось вроде два уровня. Закончил на многим ненавистной миссии с управлением транспортёром.
>>6447780 В юнити постоянно ощущение, будто натянули вместо текстур фото везде. Поэтому всё издалека фотореалистичное, а вблизи нереалистичное. Зловещая долина в плане зданий.
>>6448150 А они и не умирают, я даже тьманника убивал два раза, хотя каждый раз еле выходил. У меня в плане персонажей нихуя не работает. То есть большинство бесполезны и я хожу только двумя дублирующими группами из весталок и всяких бандитов. Игра предлагает видно разные решения, но я как долбоёб какой-то играю.
>>6448127 Ты торопишься куда-то? Ненужных высокоуровневых распусти, набери в дилижансе рандомного мяса, пусть снова зеленые и желтые локи чистят. Банк построй и накопи хотя бы 100-150к в походах, дальше банк сам все сделает. Можно еще с антикваркой ходить туда где тебя не ебут. Это касательно денег.
>в заповеднике и чаще ебут Гит гут. Сначала накопи денег, потом прокачай несколько разных бойцов, одень и экпипируй их как следует. Закрепи пару годных квирков. Дальше экспериментами ищи оптимальный билд на данжи.
Да, в игру надо играть. Хотел пробежать за 10 часов все? Сорян, тут это не работет. Готовься уебать часов 100 как минимум, или сразу мимо иди.
>>6448232 >Банк построй и накопи хотя бы 100-150к в походах, дальше банк сам все сделает. Можно еще с антикваркой ходить туда где тебя не ебут. Это касательно денег. Банк есть, антикварки тоже, но на 100-150к не выходил, сразу тратил как появлялись. В руинах не ебут, можно фармить.
>Гит гут. Сначала накопи денег, потом прокачай несколько разных бойцов, одень и экпипируй их как следует. Закрепи пару годных квирков. Дальше экспериментами ищи оптимальный билд на данжи. Завтра сделаю так, только я не до конца почувствовал кого лучше в чащу собирать, там прикладывают больно, великан особенно. Метки эти ебаные ещё, жирные мобы. Не получается их задамажить сразу как в бухте/руинах. И подхил нормальной весталкой с квирком на +лечение тоже туго идёт.
>>6448271 В чащу на одну из первых 2х позиций бери ветерана или собачника со скиллом на гвард, пусть прикрывает вторую позицию спереди, великан бревном лупит только по первым двум клеткам -> проблема решена. С метками то же самое - сначала выносишь грибную артиллерию, гвардишь тех на кого метку повесили, остальное дело техники.
>>6448285 Только красный. Желтого вообще не почувствовал.
>>6448299 Убить его быстрее чем он убьет тебя, кек. Меткопати, пати тех кто может по четвертой позиции лупить, чтобы не тратить время на скамейки, или просто весталка из дездора всех вытаскивает массхилом, персонаж даже с одним хп не умирает сразу, а сначала отправляется в дездор - > весталка держит хп всех выше нуля -> профит. Не самая надежная страта, но вполне рабочая. Босса ты должен пережить, если повезет, даже трупов не будет. Последнее мне понадобилось только на красном пророке, зеленый и желтый вообще без проблем отъезжают.
Дропнул спустя 2 часа игры. Говно. А теперь поподробнее. Долго не играл из-за негативных отзывов. В принципе частично мои опасения оправдались. А именно - невероятно скучный геймплей. Ебёшь скучных однотипных болванчиков в очень скудной по дизайну конторе, очень напоминающей совковые и пост совковые конторы. Ничего интересного в кабинетах не валяется. Харизматичных персонажей нет. Записки говно неинтересное, даже не пытались писать интересно. Некоторые записки вообще на хуй не нужны. Ну, да, уборщик загадочный, но он один раз появился, а дальше только какие-то статисты болванчики мелькали. В чём проблема локаций, сеттинга - Я очень люблю вселенные SCP и игр Портал. После них для меня Control - очевидный плагиат, при том бездарный. Именно что не под вдохновением создали, а содрали цельными кусками, добавив больше псевдонаучной хуйни и только всё портящих тупых объяснений.
И на финалочку: гг не такая страшная. Потому что я видел её большую часть времени сзади. Сзади фигурка норм в целом. Морда да, мужиковатая. Но в принципе видим мы её только в катсценах.
>>6448383 Сейчас говноеды, у которых говно закончилось и превратилось в дрисню, вспоминают, что там ещё и говна "в закромах" и проходят это. Всплыли все эти Контролы и Квантум брейки, Вач Догзы 1.. Ну всё то, что пока хоть какие-то игры были, они брезговали трогать. При этом они ебанутые - всерьёз верят, что азиатские игры хуёвые. И хвалят дрисню, скучая по говну. Не ведись просто и всё. Вообще нихуя не изменилось, и контрол остался контролом. Хуёвая, скучная, тупая игра "типа задумчиво" "типа обсудите железки вместо игры". На хуй это вообще было включать непонятно, если с головой в порядке.
>>6448383 >Записки говно неинтересное, даже не пытались писать интересно Алсо интересно это как? Чтоб в конце чьюто мамку выебали? Записки раскрывают лор, написаны сухим стилем отчетов и бюрократии бюро, чего ты ожидал?
>>6448395 > При этом они ебанутые - всерьёз верят, что азиатские игры хуёвые. Нет в этой вселенной нахуй ничего хуже азиатского геймдизайна. Островные дегенераты раз в 10 лет случайно посреди волны высеров делают какой-нибудь мгр и всё. Остальные проекты ужасны и один хуёвее другого.
>>6448418 >Топовые файтинги МК, ты обосрался >>6448418 >Топовые ММО Ева, гв2, вов, ты снова обосрался >>6448418 >Топовые слешеры Год оф вар, обосрался опять >>6448418 >Топовые платформеры Всякая хуета со стима поцене 38 рублей попробуй еще захочешь >Топовые сёрвайволы Ноу мен скай, майнкрафт, лонгдарк, сабнавтика, вальхейм, под тобой уже лужа говна >Европейский геймдев - У НАС ОУПЕНВРОТ БОЛЬШЫ! Что, япончики не смогли в банальный опенворлд? Ну это понятно. Ты еще сравни японские фильмы (высеры) с голливудскими блокбастерами. > Ссал на вас.
>>6448418 > Топовые ММО - япошки и корейцы Это которые застряли в нулевых как и вся остальная японская индустрия? Линейка у него нахуй топовая > Топовые слешеры - япошки, китайцы, корейцы Потому что этот жанр никому больше нахуй не нужен? Назови в принципе слешер за последние 10 лет кроме дарксайдерса > Топовые платформеры - япошки Лопатный рыцарь ебёт буквально что угодно из жанра > Топовые сёрвайволы - япошки (возможно скоро будут и китайцы) Растокал и прочие пусть останутся в 2015 или когда они были популярны
>>6448437 Мань, в 90х когда среди людей появился мк3ультимейт все забыли СФ высер как страшный сон, потому что пришли дядечки из мидвея и загнали узкоглазых под шконарь, заодно показав как надо делать настоящие игры а не примитивное долбилово кнопок.
>>6448445 >показав как надо делать настоящие игры, а не примитивное долбилово кнопок Ахуеть, подпивас закукарекал, со своими 3 ударами в МК. Как там турниры по мк? Хоть 1 будет? СФ это есть бог файтингов и ток там глобальные турниры
>>6448431 МК - чемпион чёрный пидр. 50% про игроков трансы и геи. Коммуна БЛМ и ЛГБТ+ чуть более чем полностью. При этом игра 2д скролл шутер, вместо файтинга. Роль игры срели прочих - завлечь заинтересовавшихся жанром, после чего те уходят в норм файтинги - Теккен, СФ, Гилти Гир, Драгон Бол Зет. Лучше бы ты назвал Фо Онор. Даже он ближе к файтингам, чем МК11.
Ева - донатная поебень. ГВ - мёртв и устарел. ВоВ - мёртв и устарел.
ГОД оф Во - уже не слешер. Так, приключенька. Причём как «отношение между поколениями" выходили вещи и поинтереснее.
Платформеры даже не обсуждаются, хех.
Души, Нио, Секиро, Бладборн, Резак.. Что за хуеты ты там перечислил, дед? Прыснул с ебаната.
Опуврот - АХАХА У НАС КАРТЫ БОЛЬШЕ АХАХАХ ИПОНЦЫ НИ СМОГЛИ!!!11 Незахотели скорее. Но вообще мне не зотелось говорить про Зельду и Геншин.. Давай за добавкой струи на коленочки,
>>6448452 >бог файтингов Бог узколобых западных сойбоев, которых нинка кормился стритфайтером больше десяти лет и их убогий умишко не может воспринимать ничего другого.
>>6448438 Это которые поимо старых мкханик вводят новые во все жанры, которые производят, и которые у них откровенно пиздит западный геймдев. Развиваются только те жанры, которые делают азиаты, сорь деб.
Слешер за последние 10 лет - куча отсосинчиков, пара Средиземий (кста вполне себе, не просто так Юбики спиздили у них боёвку кекблять), Цусимка, ДМК5, Секиро. Анонсировали вот Тенчу кста для ПС5 - прям жду. Но ты не жди, говно.
Лопатному рыцарю даже до Соник Жынирацион развиваться и развиваться. Хоть бы Приключения Шляпки вспомнил, дебил блять.
”Кал” для тупого тебя - топ игра для всего мира 2020. Сорь слоупок. Это не для тебя делают,
Начал Рагу 2 с галенкиной подачки. Дважды чуть не бросил на вступлении где тебе пытаются доказать что у шутанка есть лор и это длится сука очень долго и нудно, но потом когда выпустили воросики зачищать все преобразилось, и стрелять приятно и графен неплох, оптимизон тож. тока намудрили туда пиздец рпг элементов, прокачки, разрыв бошки оче сложна, может я старый уже. Короче: как сменить клавишу рывка, в настройках не могу его найти, на контрале не удобно че у меня вулкан на афтербернере написано, это ж амдшная вроде фича, у меня невидия
>>6448491 >это ж амдшная вроде фича Это не фича, это API, с производителем видеокарты не связано. В некоторых играх типа RDR2 вообще дают на выбор DX12 или Вулкан. Его, кстати, не только амд разрабатывали, это такое сорт оф коллективное творчество.
Еще троица отъехала, сборка флагов в городах заебала еще больше чем в королевстве. Вообще зря они их добавили, только заостряет внимание на однообразности городов.
>>6448539 Называй меня Элита. Вс что ты имеешь - спизжено у азиатских игр. Кроме крысятничества в шутерах, и игр про рубку дервьев в пати - это вот чисто западный геймдев.
Бляяя, какой же хлеб все-таки вызывает ебаных фантомов себе на помощь. К боссу подойти ссутся, урона не наносят, танцуют где-то в зоне получения оплеух и ждут что фантом им все сделает, при этом второго вызвать не судьба, видно же что совсем не вывозишь. Он и не знает поди что у меня эстуса только половина и молодецки ловить все оплеухи в ебало, пока он там сзади дрочит, нихуя не делая, у меня получается очень и очень ограниченно. Ой зряяя фромы ограничили вторжение к этим упырям, ну они созданы для того чтобы их по кд накуканивали красные и фиолетовые.
Давно не отписывал в тред, также давно и не играл в киберпанк. Решил перепройти. Снова испытываю удовольствие от этой игры. От звуков перемещения курсора по меню, по русской озвучке, по самой топовой телочки Джуди, которую озвучивала самая топовая писечка(см пик3.). По мотоциклам. Очень в киберпанке любил на них гонять по городу.
Как тут у вас вообще? Стало толерантнее? СЖВ-охотников поубавилось? Битрейто-пнг шизик все еще срет?
>>6448383 Меня контрол задушил всратым визуалом. Толку от тех суперпупер лучей, если они освещают какой-то совковый нии. Одни и те же безликие коридоры, по которым ты ходишь туда-сюда, снова и снова. Что мешало сделать разные декорации: лес, горы, пустыню, оставить нии как хаб для заданий? Нет, не хотим, у нас СТИЛЬ, мы у мамы аутисты, блять.
>>6448547 Охуенная игруля своего времени, как же я обожал перемещения между городами, пейзажам, архитектуру, карабкания по крышам и даже эти нелепые погони от стражи. Когда было в новизну, совсем не обращал внимания на ее однообразность, но сейчас после пары заданий уже сильно наскучивает, но даже в ней я бы сейчас провел больше времени, чем в ВальКале или Одиссее
>>6448148 >И ты там ещё что-то вякаешь на рокстаров у которых убийство или избиение человека в рдр 2 вызывает эмоциональный отклик, когда в твоих подделках - только кринж. Говно против мочи.
Начал в Бонда от Visceral Games, в дизайне местами чувствуется душок дед спейса. Потом, правда, пропадает, когда начинается стандартная бондиадная клоунада.
>>6448232 >>6448861 Жесть как вы в это играете? От отчаяния? Четыре пчелика сбоку выбивают циферки из хуево нарисованных монстряков в декорациях облеванного сортира - интересно пиздец! Я в rome total war в 2004 году управлял целыми легионами, брал неприступные высоты тактической мудростью, децимировал бунтовщиков, карал непокорных, воевал на несколько фронтов, высадился в ебучей Бритахе, сжег Карфаген дотла, утопил Александрию в крови, мои воины в пылу битвы выкрикивали "За Родину! За Цезаря!" и умирали мужественно как и подобает истинным гражданам Рима, в зрелищных баталиях слоны сминали когорты, женщины визжали как последние сучки, а свиньи доедали уцелевших, это было настоящее приключение на кончиках пальцев, настоящий неподдельный экспириенс в котором я стал правителем всей Ойкумены, вот это я понимаю THE GAME...
>>6448909 Мне 29. Ладно бы ещё ты там про вархаммер тотал вар что-то высрал, но Рим.... это самое скучное что может быть. Бля, сёгун интересней чем рим, хотя тоже сеттинг из реальности. Да что угодно наверное интересней, чем обоссаный опопсованный рим.
Начал пое 2 в пошаговом режиме играть. Пожалуй главная претензия к игре - интерфейс. Какой то он неудобный, непрактичный что ли. Казалось бы, что такого, но какая то неприязнь есть. Основной сюжет и мир игры тоже отдает посредственность, как по мне. Управление кораблём и взаимодействие с кораблем тоже такое себе. Хотя чем то напомнило корсары. Складывается ощущение, что надо было играть в первую часть, потому что есть моменты, которые явно из первой игры, но я их не понимаю. Какой то пчелик, выбор ещё в самом начале. Гейплем неплохой, но вот система прокачки. Начал за сайфера. Начал за колдуна, но получилось, что получилось. Надо было за двуручника таки начинать. Так и не разобрался, как работает магия и волшебство в этой игре. Взаимодействие богов забавное. И сцена появления тоже. Будь это в крупном проекте, наверно можно было бы охуеть. Но что есть, то есть. Надеюсь их всех можно отпиздить. Мне они не нравятся. ВЫСОКОмерные чудилы. играл только 9~10 часов, так что мнение может и поменяется. Но видимо я тупой и не суждено мне
Зашел в вашу тру ртс старкрафт. Ну и хуйня. Какой-то долгий дроч с развитием базы, создай тысчу рабочих, чтобы они что-то там добывали. Когда создал, прирост ресурсов такой, что ты по кд не успеваешь войска заказывать, у тебя ресурсы тысячами складируются. Прибежал на базу к противнику, а там тупо бот, который афк стоял. Ну какие тут могут быть расклады. Либо унылое уничтожение слабых игроков, либо будут попадаться киберкотлеты, которые меня самого будут разваливать на изи. В чем смысл вообще? Зачем игроку столько свободы в развитии? Это ни к чему хорошему не ведет. Какой-то тупой дроч статов, приростов. Нужно быть математиком, чтобы в это играть и параллельно еще судорожно прожимать кнопочки 300 апм/сек.
>>6448990 >Это сложная игра Языком до локтя тоже сложно достать. >стратегия в реальном времени Не стратегия, а тактика. И не тактика, а метагово для азиатов. >защищаешь жопу2 Жопомата новая вышла?
>>6448994 Ты - читаешь отзывы в стиме, сидишь на минималках в 1366х768 на своей коре дуба. Я - не читаю никакие отзывы, легко играю на ультрах без проблем.
>>6448975 Не смахивает, а он и есть, и озвучен им же. Насколько я понимаю, это должен был быть фильм с камбеком Челюстей, но планы поменялись, сюжет отдали на игру, а пока они там сиськи мяли, уже и актёр умер.
>>6448749 >прямиком из треда колхозных блядищ Ну и ок, мне нравятся такие шлюхи. Меня часто подкупает натуральность, оригинальность внешки, накрашенность ебала. Согласен, их нельзя назвать очень красивыми, но для меня такие как шедоухарт намного лучше чем эта >>6443702 стерильная хуйня, всякое силиконовое говно или зумерши типа беллы дельфин из тиктока. Ссылку на тред можно?
Пиздец просто. На пятой минуте ко мне на базу приходит ебучая орава из пехоты, танков, авиации и разъебывает в нулину. На пятой минуте. Для каких гиперактивных детей эта игра сделана?
Нестыковочки. Зачем ему брать её с собой? Её, а не какого-нибудь другого непися. Зачем ей идти с ним, у неё же свой бордель, своё дело, взять всё и бросить? У него же на спине написано: Никому не рассказывай что с тобой произошло. Это как-то объясняется в дальнейшем? Если дать себя убить в Фестхоле, то он реинкарнирует почему-то там же, должен же в мортуарии вроде.
>>6444785 Дай угадаю, ты его опять не парировал? Ну этого и следовало ожидать. Кстати, он сам по себе не сложный, просто очень агрессивный и много движений в мувсете, но вот на сл1 он реально дает просраться (по куче причин).
>>6446499 Любое, которое хорошо бьет по балансу (двуручи и blunt оружия) типа здоровенных мечей и особенно молотов и булав всяких, которые еще скелетов ломают (из-за типа наносимого урона, а не от его количества). На сл1 идеально взять стормрулер, там требования все по 10 и можно с двух рук за 3-4 удара на коленку босса ставить (хоть какое-то применение этому говну).