Шляпа в свое время дико доставила, приятная игруха для расслабона Фаново играть с друзьями в Армелло, очевидный tabletop по понятным причинам даже упоминать не буду
>>6429189 (OP) >фолыч 76 Я думал, чего это так игроки бугуртят, не может такого быть, надо бы самому проверить... Поиграл сам на бесплатной неделе и охуел: оно вообще неиграбельное и там даже симулятор бомжа умудрились проебать и сделать через жопу (самая примитивная механика, которую тебе легко любой инди-разработчик высрет не напрягаясь, даже если всё остальное у него не получится). А о токсичности этого комьюнити легенды ходят.
>>6435949 Мне понадобилась копро-76, чтобы поставить вещи в перспективу и таки окончательно понять, что с копро-4 я говна наелся. До этого были только обоснованные подозрения.
Инфа 100%, что четвёрка - это тестовый билд для отработки фишек под 76 (строительство поселений, система крафта, радиантовые квесты, креатив клаб). О самой игре там думали по остаточному принципу.
>>6436218 >>6436347 Я в нее играл с неправильным настроем. Пытался как и в остальные игоры побыстрее выполнить задания/прокачаться/пройти. В итоге она быстро надоедала и я ахуевал какая она одинаковая. А все потому что до этого никогда не играл в диаблоподобные штуки. Все довольно очевидно. Велосипеда не изобрел.
>>6437306 Разница между бордой и хак энд слэшерами типа диаблы, что h&s играх весело мочить толпы мобов + глубокая классовобилдовая вариативность для разных способов веселого мочилова толпы мобов. А борда это посредственный шутан и выбор из трех плюс минус одинаковых стрелков.
>>6439793 Разница между бордой и хак энд слэшерами типа диаблы, что в борде весело отстреливать толпы мобов + глубокая классовобилдовая вариативность для разных способов веселого мочилова толпы мобов. А дьяблоиды - это посредственные кликалки и выбор из трех плюс минус одинаковых персонажей.
>>6429189 (OP) Sea of Thieves довольно фановая, если есть с кем играть. Собираешь пати и можете либо в море аутировать и фармить сокровища, или зарубиться в открытом море с тремя другими пати. Потеть особо не надо, и фан обеспечен (при условии нормальной команды)
Mount & Blade Bannerlord в мультиплеерном плане тоже охуительная, особенно с новым модом, который преобразует ее в псевдо ММО. Играет куча народу, но мод пока что на ранней стадии разработки, особо фич нет, но пофаниться в PvE замесах можно на славу
>>6439802 В борде импакта нету нихуя. В ней скучно рубить мобов. Вот в шутанах от ID Software весело, я даже слабо оцененную Rage 2 наворачивал часов 30-40, просто вычищая все аванпосты до которых можно добрататься. А борду подропал.
>>6439804 >если есть с кем играть Проблема даже для социоблядков(на своем примере говорю). Надо сначала уговорить людей купить, а они пук хрюк, да нахуя оно мне надо за косарь, я пойду лучше дальше в свою игру_нейм дрочиться. Потом у одного плойка на которую игра не вышла, у другого нищеноут не тянет игру, третьего блять жена спать гонит/на работу завтра, в то время для игры когда удобно было собраться 3 из 4 игроков в группе. Ну ок, каким-то чудом смогли собрать пати из четырех человек. Потом сидите блять связь налаживаете, в 2021 году оказывается целая задача беспроблемно подключить войс, ой бля я пароль от дискорда забыл ща пацаны подождите, ой бля у меня чето микрофон не коннектится паддажите.
В коопы если и норм играть, то наверное блять тем кто живет в странах первого мира и косарь на игру как бургер купить, кто не ходит на работу, имеет дома все четыре основные платформы и идеально отлаженную связь, без жены и детей.
>>6439814 С этим не поспоришь, довольно трудно собрать пати для коопа. У самого тоже у кого-то работа, кто-то просто интерес потерял, у кого-то пинг скачет и нормально играть не может, а одному аутировать как-то грустно
>>6440070 лол, пофиксили так, что я всю игру прошел перезаряжая какую-то пукалку которая взрывалась и 5 самонаводящимися осколками ебашила всё живое, смысла в других пухах не было вообще
>>6429189 (OP) Люблю с друзьями залипать в эти две. Беспощадный френдли фаер и месиво, происходящее на экране доставляет неописуемые эмоции. Играть в коопе одновременно и проще, и сложнее. Проще по очевидным причинам, особенно если это не рандомы, а твои знакомые, а сложнее потому что в особо потных ситуациях нужно следить не только за тем, как раздавать люлей противникам, но и за тем, чтоб не у кокошить в пылу битвы сопартийцев.
>>6440145 >прошел игру одной пукалкой >когда пукалки по ходу игры становятся ненужными изза скейлинга и игра толкает тебя менять их либо ты не играл в борду, либо ты тупой душнила
>>6429189 (OP) ну что сказать,сам тот ещё фанат фолыча,четверку тоже считаю лучшей,дождавшись скидок взял и 76 с корешем,ощущения двоякие 1)регистрация попадания-какой то пиздец,не знаю у меня ли инет говно (что врядли) но выписав врагу хедшот башка разлетается с задержкой в 20-30 долисекунд,отбивает всё желание играть 2)не делятся квесты на двоих,обычно в зависимых кооперативах если хост берет задание-оно так же всплывает и у другого сапорта,итого они идут вдвоем,делают то то,возвращаются тоже вместе,фолыч в этом плане на хую вертел ваши общие планы,итого друг делает свое,ты свое,работаете в соседних кварталах как яндекс курьеры,нахуй вообще так играть не понятно,либо же брать то же задание что и кент,и параллельно повторять всё то что делает он 3)баланс тоже отдельная тема,пушек выпадает море,стоят копейки,некоторые тебе не по лвлу будут ещё десятки уровней,но это сносно,в отличии от первых пунктов
>>6441000 Когда у пушки из-за особых эффектов со старта ДПС на два порядка больше чем у всего остального оружия того же уровня, этот скейлинг особой роли не играет. Но не факт что тебе что-то подобное выпадет