Часто слышу одно и тоже мнение, что выпускать Half Life 3 уже поздно, т.к. чем дольше игру не выпускают, тем выше ожидания фанатов. Мол если Half Life 3 не будет прорывом во всех смыслах, то Valve порвут и уничтожат. Но разве это так?
Я уверен, что если они выпустят продолжение истории, с геймплеем как во второй части и улучшенной графикой, то это уже будет успехом. Потому что таких игр больше нет. Как часто в наше время выходят одиночные приключенческие сюжетные ААА шутеры? Мне кажется эта ниша настолько пустует, что достаточно совсем уж не обосраться, чтобы люди купили такую игру.
Но, конечно, если это будет опенрволд с прокачкой и донатным магазином, то разрыв пердаков гарантирован. Но они не же не будут так делать, правда?
>>6434319 (OP) >Но они не же не будут так делать, правда? Нет, конечно, ведь даже сурс2 не может в стриминг, а габен предпочитает более прибыльные схемы объеба игроков на даллары.
>>6434319 (OP) Бля, не читал твое нытье. Сейчас Вальв делают Цитадель, потом РПГ по Доте и уже потом мб новую Халфу выпустят, если конечно опять не отменят. Короче, ты какой-то залетный, но если ты не тролль то объясню, что Вальв - хуевая компания для игр, потому что не расширяет штаты. Они не могли высрать новый движок, даже сейчас он все еще очень сильно кастрированный. ХЛ Аликс вышла на свет только благодаря шлему, который Габен хотел втюхать пользователям, а обычная игра нахуй не всралась, потому что ее браковали уже не один раз.
>>6434402 >Какой сурс два Движок на котором делает игры вольво в данный момент >стриминг Технология динамической подгрузки уровней, текстур, игровых объектов в движках, используемая в первую очередь для бесшовных открытых миров >шиз Слово-маркер саб 80айсикью долбобоёв
>>6434319 (OP) Верно, дум тоже с большим перерывом вышел, но был принят тепло, развил хайп, завлек детишек. ХЛ3 стоит переработать: больше фишечек с физикой(не только гравитацией), какие-нить парадоксы, коопчик как в портале 2. И главное не обосраться на хуйне. Сейчас геймеры настолько изголодались по хорошим проектам, что уже убикал возносят за то, что сделали просто хорошую игру.
> то Valve порвут и уничтожат Что ты несешь дебил малолетний? Кто порвет что?Анал твой порвется? Ну выпустили они артефахт он ебнулся. И? Что там порвалось кроме твоей жопы?
>>6434468 По-хорошему пора закрывать сюжетную арку с комбайнами и делать качественно новый рывок вперёд, сравнимый с HL1->HL2, сколько уже можно доить эту тоталитарную тему.
>>6434319 (OP) >Я уверен, что если они выпустят продолжение истории, с геймплеем как во второй части и улучшенной графикой, то это уже будет успехом Нет. Мир Half-Life унылое говно, факт. Он не поражает воображение и предсказуем, даже если ты в первые части играл школотроном. Сюжеты - аналогично. Продолжение истории в общем-то нинужно. И так уже эпизоды очень заметно превратились в типичные пострелушки с парой мазков фантастической гражданки сверху, банальнее только эльфы-лучники, лол. >Как часто в наше время выходят одиночные приключенческие сюжетные ААА шутеры? Регулярно. За перипетиями калофдутий, уж на что там тоже все банально, наблюдать было интереснее, чем за второй Халфой, например. Это не значит, что калофдутия это дохуя интересные истории, просто Халфа это обычная история в обычном мире, интересного там ноль.
>>6434596 Факт: неважно что он тебе ответит или назовет, ты в любом случае просто назовешь его долбоебом, даже если он назовет твою любимую игру, потому что ты споришь не потому чтобы донести свою точку зрения, ты споришь чтобы кого-то переспорить. Я прав? мимо
>>6434596 Ебанутый, при чем тут какие-то другие игры за последние пять лет? Если сейчас выходит средне-скучный шутан, то у него есть перед HL3 следующие преимущества: - еще неизвестный (пусть и предсказуемый) мир - еще неизвестные персонажи - никаких высоких ожиданий, просто очередная игра
Выпускать спустя 20 лет продолжение - это 1) известный мир, следовательно, скукота вдвойне; 2) известные персонажи, следовательно, скукота вдвойне; 3) сразу претензия на исполнение высоких ожиданий, иначе нахуя делать очередной среднешутан, имея на руках минусы по первым двум пунктам?
>>6434613 >еще неизвестный (пусть и предсказуемый) мир >еще неизвестные персонажи >никаких высоких ожиданий, просто очередная игра >подразумевает, что пикрил была бы лучше хл3, если бы они вышли в одно время Ты ни капли не ебанутый, ага.
>>6434319 (OP) Все полураспады - оверхайпнутый проходняк. Неплохие техно-демки своего времени, но не более того.
Эти игры лично я забыл сразу-же, как прошел - в душе вообще никакого отклика не осталось. Все игры - одни сплошные гиммики и фишечки, за которыми ни игры, ни сюжета толком и не было. И надо быть полным дегенератом, чтобы в 2021 удивляться чему-то уровня бросания банки в мусорное ведро, метания предметов магнитной пушкой или что там еще было... лазерные лучи из первой халфы? Шутан уровня говно мамонта?
Алсо по сути Alix - это и есть ваша хайфа-3, всё те-же гиммики и фишечки вместо игры, только теперь еще и шлём нужно у барена купить, чтобы полностью насладиться.
>>6434707 >подразумевает, что пикрил была бы лучше хл3, если бы они вышли в одно время Нет, было бы примерно одно и то же. От возни с HL последние десять лет всех уже откровенно тошнит. Во времена HL2 еще можно было вкатиться и стать фанатом, сейчас с трудом представляю ньюфага, который вкатится с HL3, или олдфага, которому до дрожи охота снова побегать с монтировкой. Единственный вариант, когда HL3 вызовет хотя бы хорошие оценки 7-8/10 - это переход в йоба-технологии. Ичсх, первая халфа взлетела только на том, что давала сюжетку, что тогда еще было ново, и графон. Вторая - только на том, что давала качественную физику, что тогда еще было ново, и графон. Аппроксимацию сам проведешь? Вселенная и история сама по себе в обоих частях никогда не поднимались выше среднего. Хуже, повторюсь, только эльфы-лучники.
>>6434751 Ещё как поднималась, сеттинг HL2 соперничает с физоном на роль главного селлинг-пойнта. По крайней мере в 2004, сейчас-то после Сталкера и иже с ним это всё обыденно.
>>6434319 (OP) Год назад же вышла и никакого опенворлда, чё ноешь-то? А если прошёл - уже есть дофига пользовательских кампаний, которые не хуже дефолтной.
>>6434751 >Вселенная и история сама по себе в обоих частях никогда не поднимались выше среднего. Смотря относительно чего. Если сравнивать с другими играми, особенно с трехмерными экшонами, не беря в расчет книжцо вроде фоллаута и планетки, то это пиздец высокий уровень до сих пор. Если сравнивать с большинством сайфай фильмов, то в куче фильмов вселенная проработана хуже, если она вообще есть, а сюжеты полны дыр.
>>6434889 >Если сравнивать с большинством сайфай фильмов Ну ты сравнил игорь на 20 часов и фильм на полтора. Любой же сайфай сериал даст халве пососать.
>>6434605 Не прав, потому что вопрос не в том кто долбаёб, а в критериях по которым анон оценивает игру. Нужно быть очень впечатлительным, чтобы игры "поражали воображение".
>>6434319 (OP) Никогда не нравилась особо Геймплей был унылый, мир не особо интересный Сюжет тоже. Крепкий серкднячок И лично у меня от движка сурс башка начинает кружиться и тошнить. Что то с вестибулярным аппаратом случается при игре на движке сурс. Такое ещё наблюдал во времена первого три дэ. 2дэ игры отлично заходили, а вот первые тридэ пиздец. Кружится башка, тошнит, температура поднимается
>>6434319 (OP) Какой тебе халфлайф 3, иди на шапочки в доте и кс донать. Щас бы тупые вопросы задавать на дваче. Валф уже 10 лет не интересуют синглы, которые дают минимальную отдачу. Линкс был чиста экспериментом для виара, популярной и набирающей внимание технологии, не более. Щас гейб на ммо дрочильнях сотни миллионов в год поднимает, нахуя ему людей переводить на хуйню которую похайпят 3 месяца и забудут.
>>6435881 >Что то с вестибулярным аппаратом случается при игре на движке сурс. С фовом в ХЛ2. помню, при выходе игры в Игромании писали о такой проблеме. Там угол зрения 72 градуса. Попробуй поменять на 90, должно помочь.
>>6436444 Двачую этого, проблема с тошнотой и вестибуляркой очень часто возникала в HL2 и она связана с углом обзора, про это в свое время дохуя писали.