Давайте пройдемся по фактам: 1.) Японские разрабы - единственные, кто сейчас делает годноту. Это факт, объективно. При этом ориентируются они в основном на внутренний рынок. 2.) Жанр меха - безумно популярен в японии. 3.) Аудитория видеоигр и аниме пересекается чуть более, чем полностью.
Если подумать логически, можно прийти к выводу, что мы должны иметь большое разнообразие игр в жанре меха. А что у нас есть сейчас? Ни-ху-я. Почему так? Неужели они еще не поняли, что ниша крутых игр с гигантскими боевыми роботами никем не занята?
>>6424504 (OP) Потому что меха - жанр для мужчин. А мужчин, среди фанатов аниме на данный момент практически не осталось, поэтому для такой маленькой аудитории невыгодно делать игры. Среди фанатов аниме сейчас превалируют различные виды девственников, куколдов, симпов и прочих долбоёбов-любителей гаремников, исекаев и просто посмотреть на трусы. Вот этого контента сейчас предостаточно.
>>6424504 (OP) >А что у нас есть сейчас? Ни-ху-я. Почему так? Потому что ты в глаза ебешься. Банально вспомнить ту же серию super robot taisen, так там чтото в районе 50 игр. Арморед кор- штук 15. Всякой гандамохуйни за сотню. Батлтех. Вотомы. И так далее.
>>6424607 Это и так очевидные вещи. Самые основы. Это как если бы в жанре шутер ничего кроме колды и бф не выходилао, и такие как ты говорили бы "ко-ко-ко-ко, вот же 50 игр кал оф дути и 25 батлфилдов, зачем тебе ещё игры?"
>>6424504 (OP) > Жанр меха - безумно популярен в японии. Безумно прям? Нормальных игр в жанре уже лет 20 не выходило. В основном выдрачивают как и раньше фентезийные рпг, либо моэ говнину с тянками.
>>6424504 (OP) >Жанр меха - безумно популярен в японии Судя по аниме, уже нет, только санрайз своих гандамов клепает, а вся остальная индустрия тонет в исекаях.
>>6424504 (OP) >что мы должны иметь большое разнообразие игр в жанре меха. А что у нас есть сейчас? То и есть. Просто не переводят из-за проблем с правами на эти мехи. Так-то даже игра с твоего пика не переведена. А те со фром софт известны всегда были в первую очередь за счет арморед кора.
>>6425050 Давно уже, а так мехачую опа, лютый голод в жанре. Вся годнота пересчитывается по пальцам одной руки и давно пройдена-перепройдена. Люто не хватает чего-нибудь такого, "европейского", а не разноцветных грендайзеров и прочей подобной чепухи.
>>6424504 (OP) >Японские разрабы - единственные, кто сейчас делает годноту. Это факт, объективно. Делали. С каждым годом делают всю большую хуиту, даже в плане хейнтайных дрочилен, скатились уже едва ли не ниже всяких убейсофтов. >Жанр меха - безумно популярен в японии. В 80-90е разве что. К 10м про твоих ссаных роботов уже никто и не вспоминал уже. >Аудитория видеоигр и аниме пересекается чуть более, чем полностью. Инфа с лурки? >Если подумать логически, можно прийти к выводу, что мы должны иметь большое разнообразие игр в жанре меха. Если подумать логически, то жанр меха всрался 2.5 задротам, которые живут нулевыми и воображают себе всякую популярность мехи в сегодняшней японии, пересечение аудитории аниме и видеоигр и прочую ахинею. >А что у нас есть сейчас? Ни-ху-я. Почему так? Потому то ни-ху-я и нет, ведь нахуй никому не нужно. Бтв в стиме наберется достаточно мехадрочилен, даже пара мультиплеерных, но у тебя, само собой, свое особое представление о правильных меха-играх, так что даже продолжать не буду.
>>6425333 Визуалом. Тем, что ты играешь не за жопастую телку, не за чувака в плаще, а блять за робота. Ну и плюс элемент лего - собираешь своего робота из разных рук-ног, раскрашиваешь его как хочешь. А потом ведешь свое творение в бой.
>>6425341 Ну вот за этим надо в Armored Core идти. Я играл в четвёртую часть, там как раз можно тюнить робота, вешать различные насадки, красить детали, вот это вот всё.
>>6426413 В каком жанре? Пиу-пиу пострулять - Mechwarrior 3, ничего лучше в жанре не было, но ты ебнешься его запускать на современной машине. Пошаговая тактика - Battletech, игра охуенная, куча модов, но оптимизон в пиздищще, тормозит вообще на любой машине, что не помешало мне наиграть 400 часов в ванилу, моды пока не трогал даже.
>>6424504 (OP) >Жанр меха Стартанул традицию подминающей под себя всё онему на 5-10 лет шизы. Такой же рак как сёнены, моэблобники и исекаи после него, короче.
Потому что этот жанр охуенно сложно реализовать. На самом деле затычку сделать просто. Увеличить модельку какого-нибудь йоба-ниндзя и заменить её на меху, пустив на обширные карты пидорасить врагов. Но не ради же цветных роботов ты играть собрался? Важен геймплей. Уебал одну тысячетонную махину со всего размаха кулаком другой тысячетонной? И что? "Минус 15% хпбара)))". Приехали, блять, тупо мобильная дрочильня. Где заварухи уровня того же первого Тихоокеанского рубежа? Где тебя вьебут, и твой робот плюс-минус реалистично а главное - зрелищно полетел ебалом крошить небоскрёбы, потом пытаясь встать на землю? Чтобы оверзаряженный лазерный выстрел отпилил нахуй конечность другому меху? И так до бесконечности. Ладно, сделаем роботов по типу НЯШКЕНА, чтобы с ориентировкой на дальний бой. Если не проработать получится каэска с медленными и неповоротливыми спецами. А надо чтобы ты выдал нахуй залп ракет, от этого твой реактор перегрузился ненадолго, отрубив щиты. Ракеты врезались в вражеского робота, совместным взрывом залпа опрокинув на спину, пока ты доковыриваешь его автопушками. Чтобы рябь перегруженных щитов, вывод их из строя, выход из строя отдельных систем, когда ты на полуживом роботе с последних сил пробиваешь выстрелом рейлгана командную рубку противника. Для реализации всех этих фич нужен ТИТАНИЧЕСКИЙ бюджет и такая же над ним работа. Даже блять для физики роботов надо будет сварганить что-то типа допиленной под реалии здоровенных боевых машин "эйфории". Никто в здравом уме за такое ради полторы задротов не возьмётся, а если урезать до уровня "Transformers:The Game" получится кал говна. Вот и сидим, посасывая бибу, пока в почёте гташечки и юбикал. И это я еще про вменяемый сюжет и графоний не заикнулся, хотя тоже немаловажно.
>>6426570 Да не бля, все проще. Делаешь обычный шутан, но вместо прыжка/переката даешь твоему болванчику БУСТЕР. Что бы он не прыгал, а летал, не перекатывался, а дешил, и что бы это все работало на ограниченном ресурсе. Все нахуй, меха игра готова. Арморед коры 15 лет на этом выезжали. Гундамы уже наверно 20 выезжают. Епонцы хавают.
Что бы захавали белые люди ты БУСТЕР вешаешь не на болванчика, а на блять танк нахуй, с танковым управлением. Все Мехварриор готов. Жрут и радуются.
А с разрушающимися домами и физоном сделали ровно одну игру, и она в хуй никому не уперлась. Пикрил.
>>6424504 (OP) >2.) Жанр меха - безумно популярен в японии. Нишевой жанр, безумно популярный в рядах безумно непопулярной группы людей.
>3.) Аудитория видеоигр и аниме пересекается чуть более, чем полностью. Ага, а еще аудитория Дом-2 пересекается с Варкрафтом, а те, кто едят лапшу, пересекаются с Факторио. Пиздец ты, братишка, аналитик, земля стекловатой.
>Если подумать логически, можно прийти к выводу, что Ничего большего, чем периодических А-/АА-игр ждать не стоит. Что, собственно, и происходит.