Почему всяких журнашлюх, блогеров, двачеров, школьников и прочих белорусо-умов прорвало так на его хейте, что аж 4 месяца спустя продолжается публичное пинание сиди прожектов и этой несчастной игры. Почему тогда у людей не рвало жопу на кривизну, недоделаность, и не все выполненые обещания у сталкера, у vampire the masqurade, у тодопараши и прочих подобных игр при абсолютно тех же проблемах. СДПР не первые кто не смогли выполнить все сладкие обещания, а ощущение от хейта такой, буд-то это параша уровня anthem, который даже не игра а тупая шаблонка без рабочих механик. Да игры невероятный багодром и кривизна и в ней куча вырезанного контента, но почему то люди спокойно опять таки приняли с аналогичной ситуацией сталкера или вампиров маскарады, а тут прям допу порвало на киберполяков. В игре хороший сюжет Хорошие квесты Достаточное разнообразие Это не ебучая типа дрочильня с однообразными скучными квестами как какая нибудь assassin's creed valhalla или ghost of tsushima, которые только за своей полировкой делают вид что нечто претенциозное, а на деле скрывают свою невероятную репетативность и вышковость псевдо-ступенчатыми квестами В игре нет доната Нет магазина Нет сжв и геев Горячие цыпы Интересная тема корпоратов Почему такой невероятный хейт в сторону игры тогда, какого даже вокруг баттлфронта 2 не было с его лутбоксами? Не буду отрицать что конечно маркетологи долбоебы и консольные порты параша из жопы петуха, но игра не настолько же плоха чтоб так топить разработчика до попыток обанкротить студию
>>6422470 (OP) >Почему тогда у людей не рвало жопу на кривизну, недоделаность, и не все выполненые обещания у сталкера, у vampire the masqurade, у тодопараши и прочих подобных игр при абсолютно тех же проблемах. У них такой пиармашины не было. Чем громче кричишь тем больше пиздить будут, если ты конечно не гений японский, там эстеты набегут.
>>6422470 (OP) >В игре хороший сюжет Согласен >Хорошие квесты Нет, зачистка вопросов >Достаточное разнообразие В колде разнообразия больше, серьезно >Это не ебучая типа дрочильня Нет, это она >В игре нет доната Сомнительный плюс, когда это должно быть нормой для синглов
Очевидно потому что зумерок ты ебаный у вампиров не было 2-х годовой промывки пиапарашей своей игры вот почему еще раз ты зумер ебаный понял зумзум отсюда. Блять какие дегенеаты фанаты сойпанка ЕБЛАНЫ просто сил на вас нет уже в любом случае тред скоро удалят так что можешь не тужиться в попытке задефать польский кал.
>>6422483 Во-во. Игра середняк, с хорошим графеном, но мёртвым, хуже чем в гта, миром. Если бы не замахивались ещё 8 лет назад на вин столетия, а тихо годик назад сделали анонс - пробуем мол силы в шутано-кинчике, то и поток говна был бы куда меньше.
>>6422470 (OP) >Нет магазина Сомнительный плюс >Нет сжв и геев Есть >Горячие цыпы Сомнительный плюс, это игра а не порнуха >Интересная тема корпоратов Не раскртыта >Почему такой невероятный хейт в сторону игры тогда, какого даже вокруг баттлфронта 2 не было с его лутбоксами? Потому что заплатили пару сотен миллионов в пиар вместо того, чтобы вложить их в игру и выполнить свои же обещания. Потому сто наебали консольщиков. Потому что игра сама по себе хуже даже чем тоддач 4 и 76.
>>6422470 (OP) Кто-то начал, остальные подхватили, а дальше как снежный ком. Можно было ограничится обычным "игра сырое говно", но нет, CDPR слишком много хайпили перед выходом, теперь у быдла из головы просто так не вылетит.
>>6422523 Так быдло тут ты сынок понимаешь это жанр для масс которые не обременены интеллектом ну вроде тебя чмонделей короче. В след раз когда будешь пытаться в диалог поменьше пукай в лужу в доводах хорошо инвалид?
>>6422470 (OP) Чел. Киберпанк настолько плох, что Антем лучше. Там хотя бы геймплей был. В киберпанке и геймлея-то нет. Это альфаверсия без ИИ, без механик, без квестов, без мира фактически. Это просто представление в детском садике на фоне картонки. Стоит на секунду сойти с пути сюжетки и ты поймешь, что весь мир киберпанка это потемкинская деревня, полная лжи, фальши и невыполненных обещаний. Киберпанк так плох, что не дотягивает даже до худших игр юбисофта.
Баги, нихуя не пофиксили за 4 месяца. Средний сюжет, но +- пойдет 2% диалогов влияют на сюжет Наебка с вариативностью, вариативность имеет 1 и последний квест без всяких но Горячие ципы, целая одна панам и лесбуха для жирух? Полностью мертвый мир Хуевые второстепенные задания, их которых интересны только треть 17 неработающих перков Отсутствие стат чеков в диалогах, влияют только на геймплей опосретственно Полностью юзлес ветки прокачки вроде крафт ветки, где можно ничего не качая каждый второй лвл крафтить из мусора зелень которая по статам будет лучше Наебка с предысториями, не влияющими ни на что, а идут они 10 минут СЖВ, трансгендеры, геи и т.д Некуда тратить деньги Порезанный мейнквест Нет вида от 3 лица Супер конченая полиция и нет кучи механик. которые так и напрашивались. и которые нам обещали еще в 18 году, вроде репутации. Кароче вот часть причин хуесосить киберпук.
>>6422569 Какие 8 лет? В 2018 у них еще ничего не было. Они только создали часовую демку с нуля специально для е3, т.к. не смогли даже на час геймплея нарезать.
Это дерьмо полностью провалилась. Лучше поляки пусть уже забьют хуй на это говно пока ещё есть ебанутые фанатики. Всё равно это говно можно исправить только если игру с нуля делать
>>6422470 (OP) >Это не ебучая типа дрочильня с однообразными скучными квестами как какая нибудь assassin's creed valhalla или ghost of tsushima В том то и дело, что это самая настоящая дрочильня аванпостов, в худших традициях фаркрая.
>>6422470 (OP) >Почему тогда у людей не рвало жопу на кривизну, недоделаность, и не все выполненые обещания у сталкера, у vampire the masqurade, у тодопараши и прочих подобных игр при абсолютно тех же проблемах. Гугли идиому "a straw that broke the camel's back"
>>6422470 (OP) >у тодопараши и прочих подобных игр при абсолютно тех же проблемах Это ты сейчас сравнил тодоигры, в которых можно аутировать, в которых богато наполненый мир, в которых дохуя квестов и свободки, с киберпанком в котором буквально нет нихуя, кроме сюжетки?
>>6422470 (OP) Самая боль в том что игра проходная, ведьмак при всех минусах был хорошей игрой а сойпанк это куча говна на опенворлде с реализацией хуже первого вотчдогза. Поправьте меня или киберпанк это самый грандиозный провал за историю игровой индустрии?
>>6422470 (OP) Беспрецедентный хейт из-за беспрецедентной пиар-кампании. Вот и все, очень просто. Не было другой такой игры, по которой за год до собственно выхода игры продавали тематические киберпанк-стулья, киберпанк-столы, киберпанк-компьютеры, киберпанк-консоли, киберпанк-телефоны, киберпанк-энергетики, киберпанк-еду, киберпанк-видеокарты, киберпанк-туалетную бумагу и киберпанк-носки. Поляки сами себе вырыли могилу, вбухивая миллионы долларов на то чтобы создать у комьюнити впечатление того, что грядет БОМБА. Хит. Новая веха компьютерных игр, которая стала легендарной еще до выхода. Чем выше они поднимали планку хайпа и ожиданий, тем более болезненным становилось неизбежное падение ебальником о бетонную плиту реальности.
>>6422470 (OP) ну смотри, на сталкера и маскарад всем было похуй, да и поколения преордеро-идиотов тогда не было, которые хоть и купят твоего кота в мешке, но обосрут тебе потом все метакритики если этот кот нассыт им в тапки. а тодд вобщем-то не скрывал уебищности своей игры, даже выкатил бету чтобы все на ютубе могли увидеть какое там говнище еще до запуска.
киберговно сначала показушно пиздело об охуенности своей игры, максимизируя предзаказы, потом до последнего держало инфу о том как они обосрались, а после так вообще забили хуй - уже апрель, а игра все такой же забагованный кусок говна, которые до сих пор переносятся в лучших традициях игры. так-то в прошлом году юбисофт точно также обосралось со своей сломанной точкой, но там во первых не было предрелизного пиздежа, а во вторых они через несколько месяцев не только залатали баги, но и вообще всю игру считай перебалансили с новым режимчиком для игры.
>>6422601 Дайкатана легендарный обсер. Ещё релиз фабли первой на боксе после всех сказок муленье. На ПК лось чаптерс уже дополненной вышла. Сталкер на релизе неиграбелен был. Криид ещё.
>>6422470 (OP) Всякое действие рождает противодействие. Игру так пиарили, что выйди она даже шедевром, до чего-нибудь всё равно доебались и облаяли - но недолго. А они при таком пиаре ещё и умудрились сделать игру хуёвой, так что происходящее вполне закономерно.
>>6422633 Игра на пс4 не работает нормально, на ПК васяны делают моды дающие сразу +30% к ФПС без ухудшения графона. Какие перки. Их будут делать в последнюю очередь. Сейчас им надо над оптимизацией работать.
>>6422470 (OP) >Почему тогда у людей не рвало жопу на кривизну, недоделаность, и не все выполненые обещания у сталкера, у vampire the masqurade, у тодопараши и прочих подобных игр Во первых рвало. Во вторых все игры что ты перечислил имели бюджеты в разы меньше, и даж одной пятидесятой той пиар компании по миру не имели. Плюс они обещали определенные возможности, но не обещали что их игра будет лучшей на свете и затмит все игры, как это говорили поляки
>>6422470 (OP) >В игре нет доната >Нет магазина Разрабы четко сказали что магаз и донат будет в онлайн режиме, который они делают. А выставлять отсутствие доната в сингле эт пиздосики, приехали называется
ОП, ты ещё имей в виду, что тут обитает поехавший хейтер, который срёт за десятерых 24/7, судя по сленгу - хохол с пораши. Может он даже какой-нить быдлокодер, которого пшеки наняли для работы над киберпуком, а теперь по результатам пидорнули, вот он и рвётся 4 месяца нон стоп.
>>6422470 (OP) Тупой проходняк от новой команды разработчиков геев и феминисток, напичканный повесточкой, но абсолютно недоделанный. На фоне ожидания этого пиздежа про сверхигру вышли : Секиро, Год оф Во, Хорайзон, Цусима, Нио2, РдР2 (как игра дерьмо но визуал..), Якудза, Ремейк ФФ7 и пара ремейков Резидент Ивил. Это при том что я не всеяден, и оч редко в целом покупаю игры. А для тех кто любит что-то во всех жанром хороших игр куда больше. Ну и как сравнивать польское "сядь на машинку езжай до миссии” на фоне всем настоебенеших Воч Догз, кучи говна в виде Отсосинов без отсосинов, трёх (или уже больше, хуй знает) частей ФарСру, РдР, Рэйдж и т.д., на фоне которых уже Серия Джаст коз не стёб, а шедевр? Тут не отчем разговаривать даже. Киберпанк - дно геймдева. От дебилов для дебилов, от геев для геев, от фемок для фемок. Обосрались вообще все кто мог - разрабы, маркетинг, менеджмент, рекламщики, издатель, погромисты, сценаристы.
>>6422470 (OP) Чел, все очень просто. Люди любят быть частью толпы, люди любят быть в движухе. Кто то начал движуху и куча людей без своего мнения просто подхватила. Многие из них и в игру то не играли, а кто то играл уже с изначальным настроем не получать удовольствие, а искать косяки и топить. Тут уже ничего не сделаешь, сидипроджекты уже не отмоют репутацию киберпанка, даже если завтра выйдет патч, который исправит вообще все, людям быть вместе против чего то важнее, чем какая то там игра. Да, игра не такая уж и плохая, но ее реальное качество уже не имеет значения.
>>6422752 В ру сегменте рекламная кампания сталкера была даже громче киберпанка, да и обещали они сверхигру миллионолетия, а не просто возможности. Вампиры да, скромно релизнулись
>>6422793 Ты просто не застал те времена зум зумыч. Они там несколько лет пилили видосы с охуевшей кучей пиздежа, даже в киберпанке столько не обещали. И если разрабы киберпанка хотя бы до релиза сказали, что метро и бега по стенам не будет, то разрабы сталкера про то, что не будет машин и открытого мира не сказали ни слова
>>6422810 Ага, такое же отличное, как отсутствие управляемого транспорта, на утром половина рекламной кампании была построена. Нам рассказали, какая охуенная там физика, как фары ночью светят и тени отбрасывают, как там можно в багажнике вещи хранить и чинить, а в итоге в игре даже просто ездить нельзя. И всем норм, все забыли
>>6422810 Если сталкер 2 вообще разрабатывается, то обязательно с попеворлдом, а скорее песочницей (как хотели в первом) - у них целое коммьюнити васянов которое закостылило алайф до рабочего состояния.
У меня от сталкера рвало, потому что нихуя у меня не шел. Но то был 2007 год, мне было 13 лет и на двощах я не сидел. Тогда только появились твитор с феисбуком. Ютуб еще был переполнен шакальными видосами обывателей. Журнашлюхи и еблорусы сидели на своих сайтиках и статьи клепали, которые без видеоматериалов никто не читал.
>>6422470 (OP) А за киберанк обидно. Специально держал информационный ваакум после релиза. Поиграл два часа и удалил, хорошо хоть додумался пиратить. Когда кончились прологовоые постановочные сцены и диалоги, начался плотный игровой процесс. Боевка корявая, стрельба пластиковая с дерьмовыми звуками, сетка в разноцветных прицелах целиться мешает. Анимации хватания противника из стелса одинаковые, а хакинг предполагает нажатие кучи менюшек в кибермачьем чутье.
Долгая игра с нормальной постановкой, персонажами интересными, графоном и красивым городом напрочь испорченна нулячими механиками, которые никакими патчами не пофиксить. Звуки в игре, анимации стрельбы так и останутся говном. Потом уже на обзорах отметил цветастую систему шмоток, делющую на ноль ролплей, бессмысленную прокачку, в которой вместо билда необходимо просто усиливать героя во всем равномерно. Могла бы быть неплохая игра в теории, но поляки в геимплей не могут и высрали кривую хуйню без внчтных механик как их предыдущий курвачок.
>>6422869 Когда вышел скайрим, в котором вместе фпс лока была вертикальная синхронизация, все челики с мониторами в 120гц даже начальную заставку не могли пройти
>>6422870 Не слышал про такое. Но это чисто технические проблемы, которые решаются правкой конфигов. На геймплей это не влияет. Физика в скайриме тоже ебанутая, но к ней можно приноровится.
>>6422878 У кого то были, а ещё у кого то вертикалка в дровах видюхи была выключена и такой же эффект был. Я например сам с вертикалкой играть не могу и все время ее выключаю
>>6422883 Есть ксенус точка кипения. По сути это и есть тот сталкер, который нам обещали, с теми фишками, которых в сталкере не оказалось. Открытый мир, фракции в которые можно вступать и выполнять их задания, разветвленная система диалогов с выборами, реально влияющими на что то, транспорт с инвентарем и починкой. И все это вышло до самого сталкера.
>>6422876 >Так он сейчас на ютубе лежит, сходи за посмотри, Сук. Чот не припомню я сталкеров с ножами. Да и выбирающихся из аномалий. А вот сгоревших в костре на базе из-за кривых вейпоинтов помню.
>>6422889 Ты в это играл вообще? Это унылая игра, которая сочится багами каждые 5 метров. Я просил лучше сталкера >>6422890 Далеко Плакать 3: Кровь Дракон >>6422892 Фолаут != сталкер
>>6422900 >Это унылая игра, которая сочится багами каждые 5 метров. Как и сталкер. Только в отличие от сталкера там есть большинство из обещанных фишек
>>6422907 Сталкер можно спокойно пройти, не встречая критических багов, ксенус - нельзя. Сталкер зашел толпе народа, ксенус - нет. Ну так и что с того, что высрали все что обещали, если работает хуево?
>>6422921 Ну на этом примере прекрасно видно, что реклама решает. Ксенус не рекламировали и вот он забыт, а сталкер рекламировали, всех наебали, но бренд в памяти отложился. Вкладывайтесь в рекламу, а не в игру и будет вам счастье
>>6422470 (OP) Тут все просто. Кокстар почувствовал угрозу и используя внедренных агентов подстроил, чтобы игру выпустили в сыром виде раньше времени. Оттуда же слитые исходники и упрямый дроч СМИ до талого, удаление игры из сонипараши(фоллаут 76 и гост рекон не удаляли, хотя те были в таком же хуевом состоянии) - всё указывает на массированную атаку монополистов рынка на свежевылупившегося конкурента уровня ЕА(по крайней мере был таким).
>>6422935 А ксенус, хочешь сказать, никто не пиарил? Вот взяли и вбросили мегапроект, в никуда, охотно верю. Почему ты продолжаешь защищать откровенный кал?
>>6422470 (OP) >то не ебучая типа дрочильня с однообразными скучными квестами как какая нибудь assassin's creed valhalla Вообщето именно такая, хотя нет, даже еще скучнее. В ассасине хоть какое-то разнообразие активностей присутствует, даже миниигры есть, а тут только "прийти на вышку и убить всех врагов там". >Хорошие квесты Нет >Достаточное разнообразие В чем, долбоеб, чистить вышку или не чистить? >Нет магазина Какая разница? Игра хуйня, наличие еще и магазина ее бы не испортило. >Нет сжв Есть бессмертный транс, которого нельзя убить за то что он тебя наебал. >Горячие цыпы Нет
>>6422956 В первом сталкере я кучу багов словил и несколько раз его заново начинал из за патчей. А в чистом небе у меня в самом начале квест забагался с болотами и дальше не проходилось, я три раза пробовал потом хуй забил и больше в сталкер с тех пор не играл, кал оф припять даже не пробовал, там уже в названии понятно, что это кал. А киберпанк я с первого раза прошел и ни разу мне не пришлось начинать игру заново из за зависшего квеста или из за нового патча, так что киберпанк релизнулся явно в лучшем состоянии, чем сталкер.
>>6422889 >Есть ксенус точка кипения. По сути это и есть тот сталкер, который нам обещали Чего, блядь. Эта говнина просто безликий кусо, нахуй никому не нужный.
>>6422960 Хуй знает, у нас в студенческой общаге интернет был лимитированный по 20мб на комп и никаких патчей мы даже не нюхали, при этом все кто хотел игру прошли, критичных жалоб на баги не припомню.
>>6422966 Не слушайте тех кто про настройки гавкает. Там нужно места выискивать где rtx тени видны. Отражения и освещение так и остаются обычными. Разницу между средне высокими и максимальными надо с лупой искать(конечно если не смотреть на счётчик фпс). Всякие модную хрень добавляли прочто для галочки в движок
>>6422966 Пиздец, вы серьёзно, кроме меня - никого? И после этого про графику кто-то пиздит? Ну охуеть, вы ещё пожалуйтесь тогда, что в роликах и на ваших минималках не один и тот же графон.
>>6423051 А другого в игре нет, конечно же. Я пробовал с rtx и без, знаю разницу. А те, кто ютубчик посмотрел только, знают, как сосать мужские писюны, например, но состоятельными в других вопросах они от этого не стали.
>>6422974 Просто ты в общаге всю память пропил. Было в тенях чернобыля пару мест, где надо было бежать ебалом в пол, чтоб игра не вылетела нахуй. Да там дохуя всего было, трупы в кострах, неписи, печально бредущие гуськом друг за другом прямо в аномалии, квесты автоматические, отсутствие ремонта шмоток иначе как багом в аномалии, неписи, блокирующие двери, ломающиеся скрипты - там такой полный набор был что пиздец.
>>6423080 Хз, даже в непатченной версии (лицуха джевел бокс) вообще не встречал подобных багов, при этом пропылесосил большую часть контента. Отсутствие ремонта же не баг, а вырезанная фича.
>>6422470 (OP) >с аналогичной ситуацией сталкера или вампиров маскарады Ситуация нихера не аналогичная. Игра от небольшой студии всегда ожидаемо будет иметь проблемы в технической части, и те, кто ждут ее, готовы это простить. У киберпука колоссальный бюджет, а на выходе такой же багодром каким был сталкер если не хуже. >В игре хороший сюжет Во многих играх хороший сюжет, это причина закрывать глаза на все проблемы игры? Игра, ведь про ИГРУ, а не про историю, в первую очередь. >Хорошие квесты Их много, но хороших среди них примерно половина. >Достаточное разнообразие Не понял, что именно ты имел в виду. Разнообразие оружия и экипировки есть, разнообразие в плане нелинейности тоже есть, но вот разнообразия активностей нет. А для игры с открытым миром это плохо. >В игре нет доната Докатились, что тупо за отсутствие доната в сингле, уже можно хвалить игру. >Нет сжв и геев А ты точно играл? Для мужика-натурала есть только 1 романсибельный персонаж. Даже в сжв Инквизиции больше было. >Горячие цыпы А толку? Чем от этого игра выигрывает?
Лично мой основной доеб к игре - абсолютно непроработанный открытый мир. Я не люблю игры с открытым миром, где его делают тупо для галочки, забыв прикрутить хоть какую-то иммерсивность. Нет побочных занятий, люди тупо ходят туда-обратно, все кибер-перки в открытом мире не работают, ну и отсутствует хоть сколько-нибудь вменяемая система полиции. Все это мешает погружению. В том же педьмаке тоже не было норм системы полиции, были тупо перекачанные стражники и невозможность резать гражданских. Но там это не мешало погружению, ведь гг - ведьмак, который, хоть и не спаситель человечества, но сюжетно не бандит. В киберпуке же ты что ни делай, все равно будешь бандитом. Даже если ты начинал корпоратом, после пролога становишься бандитом. И в игре с открытым миром с гг бандитом нет нормальной системы симуляции полиции. Блять, адекватную систему кокстары смогли реализовать еще 10 лет назад, а пшеки не смогли даже сделать этот элемент на уровне древней вайс-сити, тупо прописав спавн полиции за спиной гг и вообще убрав погони на машинах. Ко всему этому добавляется неадекватное поведение ИИ что на машинах, что пешком и куча багов. Хорошую историю и интересные истории можно было подать и в линейной игре, не раздрачивая человеко-часы на создание бессмысленного открытого мира, который по вышеописанным причинам только мешает погружению.
>>6423099 > отсутствует хоть сколько-нибудь вменяемая система полиции. >Все это мешает погружению Если ты в игру реально погружаешься- отсутствие системы полиции тебе как раз не помешает, ведь ты не будешь полицию провоцировать. Ну и по сюжету ты не бандит, а наемник.
>>6423119 >отсутствие системы полиции тебе как раз не помешает В игре есть нелегальные гонки, есть перестрелки с другими бандитами, есть грабежи. Но нет адекватной полиции. Охуенное погружение. >не бандит, а наемник От того, что ты грабишь-убиваешь не по своей инициативе, а под заказ местных решал, действия героя более законными не становятся.
>>6422864 Чем блять? Одна кликер мечом, вторая шутер с валхаком против ботов. Кто ты блять? Кто эти ГЕЙМЕРЫ, которые всерьез подобные высеры называют ГЕЙМПЛЕЕМ? Что за хуйню вы несёте? Ты блять с тачпада чтоли играешь? Что тебе интересно в киберпуке? Почему ты сравниваешь его с такой же хуёвой игрой, в которой прокачка одного знака ебёт мобов, боссов, небо и Аллаха на всех уровнях сложности? Фу блять, фу на хуй. Дебилы ебучие.
>>6422966 Напоминаю, что в треде до сих пор не обнаружено ни одного хейтерка с приличным железом. Неужели все хейтеры просто бомжи, и они обижены на самом деле жизнью, а не киберпанком?
>>6423218 Помню играл на спектуме. А тут денди у друга появилась. Посмотрел, пришел домой - а никаких Марио и Феликса на Спектруме нет. Цвета не такие яркие. Не красиво всё. Выклянчил денди у родителей. А у кого-то потом Сега появилась. На фоне шла передача ”Денди-новая реальность”, и мы уже знали слово графика. Вот графика на Сеге была значительно лучше. Прямо блять мультфильм. Червяк Джим запускал коров в космос, Бугермэн рыгал и кидался козявками, Тёрнер попал в свои же комиксы. И вдруг на днюху дарят мне Сегу. Заебись. А там Супер Нинтендо стали рекламировать. И мы все очень любили Мортал Комбат - играли передавая геймпад следующему если проигрывали.. А нинтендо пиарилась на Киллер Инстинкте. И вот там прям вообще был ГРАФОН. Потом ПС1. Наследие Каина, Сифон Фильтр, МГС. Фантастика блять какая-то. ПК - заебись.
И вот я это рассказываю к тому, что когда-то мы охуевали от графона в играх и очень хотелось новую консоль с красивыми играми. И порой ощущение, что именно из тех людей, тех времён, ебанаты, которые в погоне за визуалом забыли, что в целом хотели поиграть, а не посмотреть ГРАФИКУ. Красивая игра это в первую очередь игра, а во-вторую её визуал. А визуал без игры - это просто тест для железа.
>>6423236 >Красивая игра это в первую очередь игра, а во-вторую её визуал. А визуал без игры - это просто тест для железа. Я с тобой в этом плане конечно согласен. Графон не решает и как бы главное геймплей, арт дирекшен и вот это все. Но киберпанк это ж не просто визуал без игры. В нем дохуя вещей хорошо сделано.
>>6422601 Киберпанк не самый грандиозный провал, но сой77 явился последней каплей, игроки уже не верят ни одному ААА разработчики, все они пидорасы. Лишь святые сраляки были последним оплотом, мечтой, даже для хейтеров. Даже те кто относился со скепсисом к их обещалкам, в глубине души ожидали чего-то крепкого и выше среднего. Но тут полное фиаско, обсёр по всем фронтам. После киберпанка уже должно быть ясно любиму отбитышу, что ААА сегмент годное ничего не выдаст, даже миядзаки обосрется.
>>6422470 (OP) >Нет сжв и геев >Горячие цыпы Как раз все эти СЖВ пидары и топят игру изо всех сил Не простили за то, что авторы Ведьмака 3 пояснили всё чётко по понятиям за отсутствие негров в средневековой Речи Посполитой вместо того, чтобы тут же добавлять в игру рэпчик, целовать ботинки и извиняться перед афроамериканцами за то, что их афроамериканский белый-прадед-угнетатель ебал их чёрную-бабку-рабыню Это всё серьёзно - организованная атака с форума, где требуется проходить собеседование...
>>6423272 >но сой77 явился последней каплей, игроки уже не верят ни одному ААА разработчики, все они пидорасы. А те 100500 провалов, что были до типа ничему не научили? типа ансем был норм, андромеда была норм, баттлфронт был норм и т.д. и т.п. А тут вышел киберпанк и типа что то поменялось?
>>6423273 В третьем ведьмаке гг подкаблучник, ему ни шагу не дают ступить по основному сюжету без наставлений всемогущих волшебниц. Из Радовида сделали литералли Гитлера, который сажает на кол низущков и колдунов. При этом нельзя полноценно встать на его сторону. Также в игре присутствует баба - капитан корабля (sic!), о какой базированности поляков вообще может идти речь?
>>6423272 >ААА сегмент годное ничего не выдаст, даже миядзаки обосрется. Чел. Это не ААА сдох, это западный геймдев сдох. А японцы как делали годноту, так и будут ее делать.
>>6423242 Ну давай по порядку. Как выяснили, прогресс в железе - всегда в 1ую очередь больше охуенных механик в игре, варианты для сценаристов в неебическом повествовании сюжета и раскрытии персонажей, улучшения геймплея относительно более старого железа. Как пример условные игры с денди, через сегу, ПС1, ПК, которые от одного к другому становились интереснее, масштабнее и красивее.
Киберпанк: 1 Деталей и мелочей меньше, чем в ГТА5, которой если что 8 лет. 2 Нет ни водного ни воздущного транспорта. 3 Нет вида от 3его лица (в ГТА5 уже давно есть и тот и другой). 4 Визуально - прямо скажем, не далеко ушла. 5 Квесты - как в ГТА5. Только те так делали 8 лет назад, за это время вышло овердохуя подобного, и уже блевать тянет от переездов с минимумом геймплея. 6 Как шутер откровенная посредственность. Сложности ровно НИХУЯ, так при этом ещё высрали воллхак и самонаводящийся арсенал. 7 Зачем в игре день вообще хуй поймёшь, выглядит норм она только ночью. 8 Дизайн города, которые строили пшеки, просто мечта 12-летнего Санька. Вместо дизайна - памятник с маской из любой РПГ/ММОРПГ на статуе, от которой дети ссутся кипятком, охунный пример. Всё забито гомьём лучше, чем местные здания текстурами. 9 Лаги баги. Простительно, если торопили, ок. Но где патчи? Нет? Тогда не простительно. Вы продаёте не готовый продукт. 10 Что блять делать в ОТКРЫТОМ МИРЕ, если не хочется ехать на квест и хочется просто поиграть в саму песочницу как она есть? 11 Спавнящиеся за спиной враги. Это что блять вообще?
Ну и в каком месте эта игра оправдывает то железо, которое требует? Чем она интересна? Что в ней делать кроме поездок от точки до точки? Почему всё в рекламе сериала шлюхи пидора, а дома выглядят как гигантские магазины для штурмовых винтовок?
Все официально для всего двача киберпанк 2077 стала провальной игрой доказательства этому 20% скидка в Стиме спустя 2 месяца после выхода такие скидки всегда были через 2-3 месяца у провальных продуктов последние которые можно вспомнить Тени Ларки и Зум Эпернул.
ВСЕ СДпроджект рэд официально сама признала провал своей игры поэтому все треды с попыткой оправдать провальный продукт не имеют никакой ценности и смысла.
>>6422795 За сталкером следили примерно в сотни раз меньше людей. Сообщество геймеров в принципе было маленьким тогда. И сталкер игра с маленьким бюджетом.
>>6423386 Ты долбоёб тупорылый, сори. Абсолютное большинство людей узнало о сталкере, когда тот уже релизнулся. Всякие игромании покупало 3 калеки чмошника задрота, а норм ребята хуярили в кокоэску и жта
>>6423401 Просто на хуй пройди. Во всех локалках тогда юзали FTP. Эти ебучие диски с демками раздавались на каждом. Потом была DC++ и потом появились торрент трекеры. Все местные форумы были забиты инфой про игры, и Ждалкер там болтался 8 лет блять. К тому моменту как он вышел - уже всех заебал.
>>6423362 >Как выяснили, прогресс в железе - всегда в 1ую очередь больше охуенных механик в игре Бред собачий уже лет 15 как. Железо уже давно не дает разработчикам никаких новых геймплейных возможностей. >Как пример условные игры с денди, через сегу, ПС1, ПК Чел, понимаешь, тогда время было другое. Сега только только смогла отображать больше 4х цветов на спрайте, а пс1 только только смогла выводить 3д с текстурами. Конечно эти шаги были явными и очевидными. Но текущий прогресс в железе не дает таких прорывов, да и нет больше ничего значимого, появилось HDR, появилась трассировка, это достижения, но они и рядом не стоят с переходом из 2д в 3д. >Киберпанк: Чел, ты понимаешь, это так не работает. Давай как минимум начнем с того, что рокстар с середины 90х делает игры в открытом мире с автотранспортом и всем остальным, а киберпанк для поляков первая игра подобного плана, да еще и концентрируется она не на том, чтобы повторить ГТА, а скорее на том, чтобы поместить деус экс в открытый мир. И вот со вторым она более менее справляется. И квесты там нихуя не как в ГТА, квесты как раз как в деус экс. >Ну и в каком месте эта игра оправдывает то железо, которое требует? Да ни в каком, игра плохо оптимизирована и хуй знает, куда жрет ресурсы. Но плохая оптимизация не значит плохую игру. >Чем она интересна? Дохуя чем. Во первых крутейший арт дирекшн, да и сам сеттинг с его лором, во вторых классный сценарий с живыми персонажами, в третьих геймплейная вариативность, игра вполне неплохо играется и как шутан, и как стелс, да и хакерские билды тут много что могут, есть возможность по разному пробираться на локации, проходить через альтернативные пути, в том числе и через скиллчеки, и она даже стелс влияет на сюжет квеста. Да, в плане гоночек игра сильно уступает ГТА, физика машин говно да и повреждения прям такие себе, но все таки как шутер и как стелс игра ГТА значительно превосходит, да че уж там, в деус эксе в любом стрельба тоже намного хуже сделана.
>>6423416 Зачем ты с этим ботом разговариваешь? Он же не способен ничего кроме как высрать НИМАГЛИ ЗДЕЛАТЬ КАК ЖТА Это же уровень Озона >А ВОТ КАМЕРА В ЖТА ПУК СРЕНЬК >>6414080 →
>>6423416 Зачем ты с этим ботом разговариваешь? Он же не способен ничего кроме как высрать НИМАГЛИ ЗДЕЛАТЬ КАК ЖТА Это же уровень Озона в лучшем случае >>6414730 >>6414080
>>6423416 >Во первых крутейший арт дирекшн А по-моему, говно безвкусное, но это всего лишь субъективщина, смекаешь? >игра вполне обыденно играется и как шутан, и как стелс, да и хакерские билды тут просто сидят дрочат возгорание за укрытием, есть возможность по разному зачищать очередной по счету аванпост с членами банд Перевел с маркетингово новояза.
>>6423416 >Железо уже давно не дает разработчикам никаких новых геймплейных возможностей. Тогда почему корейцы делают Crimson Desert получив опыт в BDO, китайцы выкидывают Genshin Impact, у японцев в одной игре тысячи механик из других? Западные и штатские разрабы - это огромный маркетинговый отдел с хуёвыми программистами. Они тупо анализируют рынок и высерают то, что понравилось игрокам в азиатские игры. Но "как могут". Понравилась игрокам Nier - держите Дерьмака. Но только как ГТА ещё. Ну и мир создавать не будем - у нас есть придуманный 400 лет назад. Понравились игрокам Души - ну вот вам Звёздные Войны. Только полегче, а то сложна. Ну и мир создавать не будем - у нас есть Звёздные войны, их придумали 1200 лет назад, БРЕНД. У старых игр есть коммьюнити - ну вот вам РЕМЕЙКИ. Не сранивай по одному рынку другой. Китайцы скоро Wu Kong выпустят, азиаты Dungeon Fighter 3D, корейцы Crimson Desert - а ты будешь жрать апдейт для WoW, и верить, что иначе нельзя.
>тогда время было другое Ага. Игры были искусством. Надо было придумать что-то своё. А теперь.. Как там Таро сказал - "Мы включаем игру. Час-два играть интересно. Но предложит ли игра что-то другое, или я уже всё видел?"
>киберпанк для поляков первая игра подобного плана Для старой команды была бы четвёртой. Не хуй было их выгонять, экономить на дизайнерах, и набирать в художники ебанутых фемок, которые в машинах перед пассажирским место рисуют стенку блять, а зеркала выходят на заднее крыло.
>Дохуя чем Иди на хуй с таким арт дирекшном. Дизайн в игре отвратительный почти у всего - от одежды до домов. Вариативность в игре, где нет нормального геймплея ни в одном из вариантов, может поднять свой ЛГБТ флажок и стримить, как засовывает в своё жёппу головы феминисток. Стелз просто идёт на хуй. Короче пиздёж.
>>6422470 (OP) Ненавидеть просто. Ненавидеть модно, легко собираешь зрителей/читателей завлекая их ненавистью. Ненависть к популярному - это примитивнейшая черта у пубертатных подростков, это выплеск их подросткового бунтарства. Взрослый разумный человек не будет кричать во всеуслышанье как он ненавидит что-то, он просто будет это что-то избегать и стараться не касаться, чтобы не разжигать в себе ненависть.
>>6423409 Опять ты несешь хуууууету. У многих в то время был комп с crt моником, на котором даж 1.6 лагала, какой им сталкер блядь, да даж интернет был ток в столице массово, а так интернет нормальный начал появляться уже после релиза сталкера, как раз в 2008 и дальше. Я не отрицаю что сталкер был известной игрой в снг, но киберпук популярнее срели зумерков, щас тупо каждый знает про игры, а тогда было не мало людей без компьютеров, и тем более без смартфонов с ютубчиками. Плюс основной хейт киберпука идет не из СНГ, а с запада как раз, где сталкер был не популярным в годы релизов.
>>6423485 Хуёвые игры делать просто. Их делать модно - легко собираешь зрителей/читателей обновлений завлекая их проплаченным хайпом на пиаре. Оправдания хуёвых игр - это примитивнейшая черта у пубертатных подростков, это выплеск их подросткового бунтарства. Взрослый разумный человек не будет кречать во всеуслышанье как он любит что-то, он просто будет в это играть и стараться не касаться, чтобы не разжигать в себе ненависть.
>>6423470 Ебанутый, пиздуй нахуй со своими корейцами и геншинами, это убожество новаторским или интересным может быть только для ребёнка нулевых, который игр не видел.
>>6423505 При чем тут компьютерные клубы? В компьютерные клубы и ходили потому что у школоты не было компов и интернета. И всем было тупо поебать на сралкера в комп клубах, там играли в коэску, жта или нфс
>>6423286 Угу, только чтобы приобщиться к твоей "годноте" надо сотню тайтлов посмотреть и быть веабушником вплоть до дилдака в жопе. Этот кал не любой желудок может переварить, понимаешь?
>>6423470 >китайцы выкидывают Genshin Impact, у японцев в одной игре тысячи механик из других? Японцы и китайцы годноту пилят не за счет мощностей, а за счет креатива и свежих идей. Железо и технологии тут ни при чем. Тот же геншин или ботва только с графикой похуже вполне могли выйти еще на геймкубе каком нибудь. Понимаешь, новое железо тут ни при чем. >Западные и штатские разрабы - это огромный маркетинговый отдел с хуёвыми программистами. Ну ты отчасти прав. Не у всех на западе такие хуевые программисты. Как правило западные кодеры лучше японцев и сами японцы это признают. А вот то, что там маркетинг вперед геймдизайна бежит- это правда. >Ага. Игры были искусством. Надо было придумать что-то своё. Неа. Просто тогда выходили технологии, которые значительно расширяли возможности того, что можно сделать. А сейчас таких технологий нет и не предвидится. Все и так уже было можно давным давно. >Для старой команды была бы четвёртой. В смысле четвертый? В ведьмаке практически нихуя нет из того, что есть в киберпанке. Ни стелса, ни шутерной механики, ни физики автомобилей, ничего. Они все это делали с нуля и по сути в первый раз. >Не хуй было их выгонять, экономить на дизайнерах А они и не экономили. Например левел дизайн в игре сделан просто отменно. Если ты проанализируешь местные декорации для заданий, то, как в них расставлены укрытия и проходы- это очень качественная работа, буквально топовый уровень. Они сэкономили на финальной полировке игры и релизнули ее, когда весь основной контент был готов, но еще не был отлажен. А так то работа в игре титаническая и довольно качественная, любая крупная игра примерно в таком состоянии находится за пол года-год до релиза. >и набирать в художники ебанутых фемок Ебанутая фемка, фотки которой везде постят, охуенно справилась со своей работой. Она отвечала за арт дирекшен и архитектуру и блядь, в игре это выше всяких похвал. Понимаю, есть места где метро в стенку едет или что нибудь такое, но опять же это проблемы того, что они скипнули финальную стадию разработки, когда подобный вещи отлавливаются и убираются, а не то что им прям было похуй.
>>6423527 Я прикрепил случайно найденный рилейтед мем, а ты из этого сразу сделал вывод что я дрочу на джокера? Вот, господа, вам и пример слабого мышления, легко ненавидеть, легко любого причислить к "врагам". Критического мышления у большинства людей нет, к сожалению.
>>6423531 Я твоё говно и сравнение с другим говном даже смотреть не буду. Бдо и геншин - это вершина игростроя, о чём с тобой нахуй говорить? Пиздуй фармить гачи, да стотысячного одинакового мобца убивать, перекатываясь туда-сюда, это ж, сука, такие инновации.
>>6423533 >Японцы и китайцы годноту пилят не за счет мощностей, а за счет креатива и свежих идей. Об этом и речь. На хуй делать игру под макс новое железо, если это набор вторичностей и плагиатов? Я вполне понимаю, почему люди не хотят покупать железки под этот пиздец. А вот под Crimson Desert купят. Скринь.
>Ну ты отчасти прав. Ну да. Горилла геймс и Сакер панч вот порадовали внезапно.
>А сейчас таких технологий нет и не предвидится. Не придвидится прогресса в том, что уже имеется. Вот Зельда и Монстер Хантер, к примеру, дали прогресс добавив хороших механик. Та кчто пока азиаты не возьмутся за гонки и FPS - жанры мертвы. В гонках будете толкаться, повизгивая всеми колёсами в повороте, куда жигуль гружёный помидорами залетит на 60ти, а в FPS камера так и будет в животе, оружие займёт пол экрана, и дизайн как будто ты это всё сто раз видел.
>В ведьмаке практически нихуя нет из того, что есть в киберпанке. Города там нет. Всё остальное - ровно то же, только вместо слешера шутер.
>левел дизайн в игре сделан просто отменно Ыыыы
>охуенно справилась со своей работой Это вот человек, не знающий как машина внутри выглядит, охуенно справился? Ты ебанутый чтоли?
>>6423555 Сорь, в Нио играю. Но факт - БДО охуенная ММОРПГ, ебущая конкурентов, и выглядящая лучше, чем современные синглы. А Геншин просто взял новые механики, вместо всем настоебашим старых, вылизал старый как говно мамонта движок, и придумал новую вселенную с неебическим сюжетом. То, что китайцы в итоге всё проебали забив болт - второй вопрос, однако весь мир сожрал и просил добавки, на фоне окружающего дерьма игросодержащего.
>>6422470 (OP) >В игре хороший сюжет средней поршивости >Хорошие квесты да вот нет, в основном хуже чем даже в дерьмаке >Достаточное разнообразие вообще нет >В игре нет доната ну да, потому что они хотели сделать как с гта онлайн, снимать сливки оттуда, но соснули не справившись даже с синглом >Нет магазина должен был быть как и с гта5 в онлайне >Нет сжв и геев лол, ты в игру то играл? Там один из "биг" квестов даёт буквально транс, тебе даже флажок на его машинке крупно нарисовали >Горячие цыпы в основном средненькие уродцы, но на фоне остального да >Интересная тема корпоратов вообще нет, вот совсем мёртвая хуйня. вся тема корпаратов это "такой классный оооо" киану пукающий какие же они плохие. да и вообще раскрытия нет ни у одной из сторон, буквально только только введение и всё. наверняка хотели длс как кровь и вино про каждых кочевников, разных корпораций, как раз 3-4 крупных длс + онлайн пока бомжак 4 пилиться
>>6423566 В очередную игру с перекатами, уникальный геймплей, которому лет так 15-20. Бдо, как и вообще все, сосут у вова, которому не нужны дэши и прыжки каждые полсекунды, чтобы происходящее на экране обретало смысл (от них, кстати, не обретает нихуя, любое быстрое перемещение в ммо должно иметь вменяемое кд). Геншин нужен тем, у кого нет зельды и денег, остальным китайская поделка нахуй не сдалась, своих механик там не было и нет. Твоё мнение охуенно весомо, так что дальше называй середнячки и говно, делая вид, что это такие интересные игры, лол.
>>6423558 >На хуй делать игру под макс новое железо, если это набор вторичностей и плагиатов? Ну че ты как маленький. В современном медиа у тебя есть два стула- либо ты делаешь что то знакомое и популярное за много денег и получаешь много денег, либо делаешь что то новое и творческое, но за мало денег и получаешь навар поскромнее. Вот япохи и штампуют игры подешевле и понеобычнее, а на западе хуярят за много денег, но вторично. Ну и новое железо тут надо на графен, открытые миры со стриммингом контента и вот эту всю залупу. >Вот Зельда и Монстер Хантер, к примеру, дали прогресс добавив хороших механик. Ну зельда сделала это на технологическом уровне середины нулевых, па монхан, что иронично был придуман ради демки модема для пс2. Сони буквально заказала капкому игру с мультиплеером, чтобы модемы продавать и япохи почесали бошки и придумали вот эту концепцию. А с тех пор там нихуя не поменялось, современные монханы принципиально от старых не отличаются, разве что локацию с мобами побольше сделали, но масштабах всей индустрии это мягко говоря не прогресс. >Та кчто пока азиаты не возьмутся за гонки Гонки уже давно под азиатами. Марио карт самая продаваемая игра в жанре. За шутаны да, чет пока не берутся, даже метроида от первого лица на аутсорс западным разрабам отдают. >Всё остальное - ровно то же, только вместо слешера шутер. Концептуально да, делаем заказы, говорим с неписями, выборы какие то там в диалогах кликаем. Но экшон часть сменилась целиком. Был слэшер, стал шутер, да еще и с гоночками. Сидипроджекты и со слэшщером не то, что справлялись, а тут их наработки вообще бесполезны. Но как по мне слэшер и стелс для первого раза они все таки вывезли. >Ыыыы Чел, я не шучу. Посмотри на левелы. Попробуй по разному проходить какие нибудь говновопросики на карте, ты охуеешь как они грамотно все с точки зрения левел дизайна проработали. Не знаю, кто у них там сидел на этой должности и ящики с лесенками расставлял, но это спец довольно высокого уровня. >Это вот человек, не знающий как машина внутри выглядит, охуенно справился? Ты ебанутый чтоли? Ну тут я хуй знает, я с видом сзади ездил и про внутренности тачек тебе не поясню, но все остальное круто сделано.
>>6422470 (OP) Понятия не имею насколько тролльский и тупой тред, но лично я вижу здесь некоьорые вещи и осознаю, что большая часть хейта исходит конкретно от умственно отсталых НПЦ.
И я почему-то очень сильно проигрываю, когда вижу как всякие поедатели говна начинают поносить киберпук (вроде любителий того же третьего дермака, который как игра полная хуйня из-за боевки, намертво привязанной к РПГ-составляющей. И конечно же фоллауты и прочий треш, который спасают только модопилы). Хуй знает. Насколько надо было быть дауном, чтобы предзаказать это? И так было понятно, что игры нормальной не будет. Маркетшлюхи всегда так объебывают и не завозят оптимизон.
Зачем нищим СНГ-даунам, которым не потянул комп навязывать свое мнение, особенно здесь? Просто смирись что быдлу и пидорам с некрожелезом не вытянул на минималках комп и не понравилась эта хуйня.
>>6423595 Кстати, говоря о вопросиках, заметил, что часто маршруты между ними, квестами, и тд, проходят так, что ты зацениваешь конкретные места, закутки всякие, куда иначе не залез бы, они либо сами симпатично сделаны, либо вид открывается классный, либо по пути ты проезжаешь улицы, которых ты никогда не видел (не ебу как, но даже после 80 часов такое случалось).
>>6423543 Второй пост специально с джокером выбрал, потому что выше джокеры и были. Это совершенно ничего не означает. Можешь дальше меня обвинять и выдумывать про меня всякое, но я на такое отвечать не буду, раз по делу нечего сказать, это бессмысленно.
>>6423594 Ну, перекатов в нио прямо скажем не много - только в средней стойке и после второго нажатия. Это же не Души, а дитя Нинзя Гайдена. Но играю именно потому, что всё как раньше, да - высокая сложность, интересно пиздец, охуенный сюжет, люблю японскую мифологию (синтоизм, угу). И жду Сунь-У-Куна ещё, построенного на том же. Вырос на таких играх. Привык, что в игру надо учиться играть, а не врубать и кликать по мышке как ебанутый. Слешеры вот ещё люблю. Киллер из Дед, Автомата, МГР, ДМК.. Ну всё, от чего у современных неосиляторов жёппа горит, и скрины не красивые - а потом говно, угу.
В ВоВ играл на выходе. Был участием того движа с первыми посетителями офа из ру. Собирались в гильдии, бились с поляками, вся хуйня. Пройдя дополнение с кровавыми эльфами и дренеями, дропнул. А вот в БДО играл года 3. И получал удовольствие.
Геншин есть на свитче у друзей, никак не возьму поиграть. Лень. Однако знаю, что они с удовольствием играют в Геншин.
>>6423617 Ты делаешь вид, что я писал про пререндеры где-то, а не про то, что у азиатов ММОРПГ выглядит лучше, и имеет больше механик, чем у западных разрабов сингл РПГ?
>>6423620 Тупой пиздобол, на свиче геншина не было, и нет до сих пор. То же самое с твоей игрой в вове и бдо, видимо. Не знаю, на чём ты там вырос, но фантазёр получился знатный, а я почему-то могу одинаково оценить сильные стороны и киберпанка, и японщины (знаковой, а не говна, которое ты зачем-то до сих пор перечисляешь). Наверное, я просто не эстетствующий старый хуесос, который на деле в играх не разбирается и не разбирался никогда, зато очень гордится, когда выучил мувсет в очередном экшоне, считая, что это скилл, хотя скилл всегда был только в сетевых играх.
>>6423634 >>6423627 Это про "Геншина не было", слепой ты долбоёб малолетний, с красными от гнева глазками. И я не эстетствующий или какой-то ещё - я играю во что мне нравится. И киберпанк для меня прям.. Как знаешь у таких как ты телефоны на андроиде, забитые дерьмом и прогами, чёт там хакнуто, чёт блять везде заменяно.. Или как тянки делающие дохуя пластики и не могущие вовремя остановиться, и потом гонябщие с рыбьем ебалом перекошенным.. Вот киберпанк для меня как то же самое но в мире игр. И ты оттуда же.
>>6423641 Оправдывайся, очень интересно. Я оттуда, где фентези стар проходили на оригинальном картридже со слотом для батарейки, но только это не делает меня критиком каким-то, так же как тебя дроч азиатского мейнстримового напрочь говна не делает знатоком хоть чего-то, да ты и в нём-то не разбираешься нихуя. А уж старческое брюзжание про пластику и андроиды - это полный пиздец, деда протухший вкус не радуют, посмотрите. Три года в ммо он играл, да тебя обоссать надо, ты по меркам ммо дух, которого просто прикольно кикнуть как балласт, перед этим обстебав, куда тебе что-то блять оценивать ещё?
>Почему тогда у людей не рвало жопу на кривизну, недоделаность, и не все выполненые обещания у сталкера, у vampire the masqurade Идеальный детектор ньюфажного пидораса. Вампиров мигом смешали с дерьмом, буквально утопив. Сталкер, не смотря на невыполненные обещания, был очень приятной игрой. Когда же вышло Чистое Небо, его уже хуесосили за баги.
>>6422470 (OP) Поясняю хейт полностью оправдан сейчас разрабы должны
1 Вылизать жопу всем купившим выпустить патч сделать игру играбельной и такой какой обещали
2 Те 2 крупных длс должны быть БЕСПЛАТНЫМИ не просто должны а обязаны быть бесплатными. Покупать после их обмана что либо больше никто не будет
3 Мультиплеер должен быть вылизан до блеска все купившие должны получить весь контент и плющки СРАЗУ. Так как их обманули заявив что скидок не будет в течении года а игра спустя 2 месяца уже со скидкой в 20% летом будет 45% уже. Если этого не будет сделано мы просто забывает про проджект ред про ее проекты и маняобещания мы больше не верим ваш кредит доверия ВСЕ исчерпан
>>6423782 Дай ему утопить боль жопы в грезах, чего-ты. Ему и другим фанатикам, которые защищали и бесплатно рекламировали эту игру много лет, поляки так дупло разворотили, что еще нескоро заживет.
>>6423798 Ты серезьно думаешь что для проджкектов не будет никаких последствий? Уже сейчас люди идут против них везде проплатки вроде тебя не справляются и это только начало.
>>6423740 >сделать игру играбельной и такой какой обещали И как они, к примеру, добавят обещанных 1000 нпц с полным распорядком дня? Да это 100% уже невозможно реализовать, пусть лучше новую игру пилят, учитывая все ошибки киберпука.
>>6422960 Да Всё так Я тоже не далеко прошёл из-за вылетов на релизной версии >>6422974 А это уже какие-то маняврирования Так скачай сейчас образ, да пройди всем на удивление, чи не? >>6423006 Виста кстати была ЗАБАГОВАНА И АБСОЛЮТНО НЕПРИГОДНА НИ ДЛЯ ЧЕГО НА РЕЛИЗЕ Шах и мат, Умы >>6423688 КЕК
>>6422470 (OP) Сейчас модно стало показушно хейтить. А /в/шным (да и двачерским впринципе) долбоебам похуй что и кого хейтить, им лишь бы изливать на чтото желчь, это конченые люди.
>Почему всяких журнашлюх, блогеров, двачеров, школьников и прочих белорусо-умов прорвало так на его хейте, что аж 4 месяца спустя продолжается публичное пинание сиди прожектов и этой несчастной игры.
Пожадничали нормально занести чемоданов. На говнака вот не пожадничали и теперь это 10 из 10 эпеге века.
>>6422549 Ну это уже откровенная хуета. Сказать " в игре все плохо, там ничего нет" и закрыть тред. Ты несешь просто лютую хуйню так что не нужно, в игру ты судя по всему не играл а уже мнение эксперта высрал.
>>6422603 Вот это кажется самый приближенный к реальности ответ. Хейт еще на стадии рекламы зародился, когда тебе из каждого угла суют КУПИТЕ НАШ ЖОПОРАЗРЫВАТЕЛЬ 5000 инстиктивно начинаешь его ненавидеть. А после того как выкатили сырое глючное говно хейт вообще улетел в небеса. А не потому что /в/асяну не понравился сайд квест или он крафт не качал
Опять же, основная часть хейта идет от тех кто там дрочиванил на скринчики и чекал новости и ждал что откроет шампанское во время релиза. Я за пару дней до релиза залетел в /в/, почитал треды, в день релиза купил игру, поиграл две недели и все. Мне хейтить не за чем, я это говно не ждал.
>>6424085 Аа.. Ну поясняю типа ЗОБАЙТЕЛСЯ. Хотели апнуть бюджетик Польши закинув в проджект ред. Ну или кто-то хотел апнуть свой кошелёк, увидев как PR апнулся после Курвака3. Закинули бабла. Куда бабло закинули - там и развитие и рты, желающие пожрать. 8 лет растягивали, акции давно замерли, отдачи ноль, но все кто делали уже на мерзавцах и бимерах рассекают, команда сменилась, а игрой и не пахнет. ПРАДАВАЙТИ говорит инвестор. Продали то что получилось. Акции немного вверх. Сони говорит "вы ёбнылись там насквозь? Возраты оформляем и на хуй с нашей платформы!" - в стиме аналогичные возвраты - Сони подаёт иск что всё проёбано удар по бренду через мошенничество и обещания (нарушение договора о конечном продукте) - акции вниз. Кто-то из политиков отвечабщий за всю эту хуйню в ахуе просто, возбуждают уголовку по произошедшему. PR все в пидарасах и фемках, самая жирная съебала в РФ и тут типа интервью теперь всем даёт никак не ксабщееся игры, про всякую фем хуйню. Акции в жёппе.
Бери конечно акции. Польша прям оч многообещающая в плане вложений. Все инвесторы в восторге, и торопятся занести ещё бабла и открывать свои конторы с местными трудягами.
Напоминаю, что мнение людей, которые сидят с железом ниже i7-8700 и rtx 2080 не учитывается в принципе. Бомжи должны хвалить инди, и молча страдать, когда игра не идёт.
>>6424162 Какую игру детства, шиз? Как ты можешь судить о квестах, которые ты не проходил? Не играл - забей свой калоприемник и срыгни в соседний тред обсуждать аниме.
>>6424145 >Я за пару дней до релиза залетел в /в/, почитал треды, в день релиза купил игру, поиграл две недели и все Так это и есть провал для АААААА-йобы. Кто ждал - хейтят, кто не ждал - две недели поиграли и свалили. Замах был на игру десятилетия, удар получился на пару недель в топе стима (и то заслуга маркетологов).
>>6424294 >которые сидят с железом ниже i7-8700 Зачем? Игры, которые нагружают процессор можно по пальцам пересчитать. Сижу на i5 8400 и менять не собираюсь ещё минимум года 2-3.
>>6424162 Вот и вам и ответ на вопрос. Когда начинают писать хуйню про киберпанк, спрашиваешь их КОНКРЕТНО что не так? Они начинают вилять жопой и сливаться. То есть это хейт ради хейта, навязанный очередной говорящей головой типа говнобульбашей, умы или кто там сейчас популярен у зумерья.
>>6424319 >Замах был на игру десятилетия Ну это как минимум маняамбиции какието, такой студии как сдпр не потянуть игру десятилетия, это вроде очевидно. Только очевидно, видимо, не самой студии и не их фанатикам.
>>6424324 Дрочильни всякие типа параходов нагружают проц. Но тот же малярис делает все подсчеты на одном ядре лол, так что там тоже похуй по большому какой процессор.
>>6422526 Шиза, глянь на порядок постов. >>6422534 >это жанр для масс которые не обременены интеллектом Че несешь вообще блять, конченный, по киберпанку и книг и фильмов считанные единицы. Просто кто-то настолько хейтит поляков, что в его больном шизоидном разуме киберпанк стал массовым жанром. Хейтерское быдло с одной извилиной, иди книги жги на улице, ебанный фашист. >>6423299 Я не настолько конченный, чтобы караулить тут кого-то шизоида с манямирком. Каждый час заходи, шиз ноулайферный.
>>6424462 Это ж огрызки F. Дурачок экономит на проце, но берёт видюху. Потом гордо говорит, что у него i7, хотя это говно на лопате. Это ты ещё обладателей 10400F не видел. У них истерика начинается, когда говоришь, что это не i5.
Если ты не школота - вспомни что творилось на релизе какой нибуть дайкатаны или фейбла (а если школота - почитай и проникнись)
Как пиар компания идет - так обещания выебать дум в жопу и деревья в реалтайме растить, а как релиз так "Пук-среньк, ну и что что 7/10, мы же так старались. Обещания? Какие обещания?"
Ну и тут накладывается то что хайп нагнетали долго, кучей бабла, и тот факт что сейчас большинство "геймеров" в игры не играют годами, но поверещать в адрес всего что только можно, горазды в любой момент
А так - ну скрестили гта-ведьмака-деуса-бордерленда, ну получили средней паршивости забагованность когда игру пройти можно даже на релизе, но раздражать она все равно будет, ну и имеют 8/10, плюс-минус балл в зависимости от личных вкусов, если ты конечно не из тех кто пришел засирать тайтл а не играть в него. Все как всегда.
С учетом того что раз поляки еще не сдохли - в ближайшем будущем они вряд ли откинутся, так что и игры делать продолжат, так что на срач даже почти похуй. Будто бы современные геймеры последние лет пять, хоть когда-то оценивали игры как художественное произведение, а как оттенок личной эмоциональной реакции на слухи вокруг них.
>>6424553 Ну так чё там как там кеану ривез в своей специальной концовке художественного произведения, в которой он заменяет Ви? Чё как оно там? Не стал ли кеану совершенно другим персонажем чем был до этого и не обосрал ли всю художественность произведения обсером сценаристов???
>>6422470 (OP) >у людей не рвало жопу на сталкер Потому что во-первых наше, а во-вторых все настолько заебались его ждать, что готовы были жрать его в любом виде, лишь бы вышло уже; вышло лучше, чем могло бы >на vampire the masqurade Габен на хую вертел помогать разрабам разбираться с движком т.к сам пилил хл2 + активижн гнали в шею и выпустили недоделку, игра-то хорошая >на тодопарашу как фолл76 недавно хуесосили все кому не лень ты забыл видимо
>>6424499 Амудепетухам бессмысленно объяснять про турбобуст, они в своих недопроцессорах только ручками пыхтя ковыряются в биосах и прочей дресне, как какие нить деды в 2005.
>>6424706 На самом деле под 10700 нужна мать, которая умеет убирать ограничения по питанию, управляя им сама. Иначе он сосёт даже у 10600к, и нах не нужен.
>>6422470 (OP) >Поясните Что-то заметное. Чем больше камень, упавший в воду - тем сильнее круги на воде, забей, людской скот как обычно, ничего нового.
>>6424736 Мне не сложно, я же не даун, который читает новости, и ютубы смотрит с очень важными мнениями. Бывают и другие хобби. А игра - взял, да поиграл, я так и первого ведьмака установил году в тринадцатом забавы ради, а там такая-то атмосфера оказалась.
>>6424539 Тем, что это не i7? Хоть бы смотрели, что у производителя буква F значит. АЗАЗАЗААЗ Я ВЗЯЛ ПОДЕШЕВЛЕ!!! Я ВСЕХ ПЕРЕИГРАЛ! Переиграли тут только тебя.
>>6424438 >>6424522 Ебанат, это обычный i7 без бесполезной встройки. Нахуя переплачивать 100 долларов за K индекс, если ты все равно будешь играть с дискретной вк?
>>6424889 Блядь, совсем дауны. У тебя 8 ядер, у тебя частота на 1,5Ггц меньше... ай, иди в жопу, дебилойды. Сиди со своим огрызком и думай,что всех переиграл. На самом деле, ты еще и переплатил за то, что получил. Половина функций отсутствует. Надеюсь, ты хотя бы оперативу с частотой выше 2993 для своего проца не покупал. Получаться очередные деньги в жопу за то, что не используется. Брать этот огрызок на жалкие 200-250 баксов дешевле, который вообще и рядом не стоял с настоящим i7. Потом годы проходят, сидишь ты такой у разбитого корыта. А челик на нормальном проце с Z материнкой горя не знает.
>>6424933 Чел, ты какую то херню припер. 10700f это то же самое, что 10700 только без графики. А на твоем листе 10700f сравнивается с 10700k и вот это уже совсем разные модели. k это для разгона, он с завода с завышенными частотами и разблокированным множителем. И у этой модели тоже есть версия без графики, называет ся 10700kf.
>>6424315 >Как ты можешь судить о квестах, которые ты не проходил? Куда ты лезешь, хуесосина? Я прошел подавляющее большинство говноквестов в этой польской ссанине, 70% сайдов - это чистка блядских аванпостов.
>>6422470 (OP) > киберкал Что ждал: то, что пшеки и делали до прихода эффективных менеджеров - игру, с упором на сюжет и квесты. Что получил: оверзайпнутый середняк без души, и с абсолютно мертвым открытым миром. Но! Было то, с чего я охуел. Графон! Это просто пизда! Я до сих пор не пойму, как они так смогли. Пшеки. Пшеки, блять! У меня до сих пор разрыв шаблона. Визуально игра реально потрясающая за исключением картонок на большом расстоянии. Но иначе она вообще нигде не запускалась бы, и ближайшие 5-10 лет лучше ничего не будет. Нахуй они это сделали, мне до сих пор не ясно.
>>6422470 (OP) Хейтят игру в основном школьники, потому что их пека для учобы не тянет, всякие блохеры в надежде на хайпе заработать на кнопку ютуба, ну и мамкины борцуны против системы к ним примазываются.
Поменьше слушай двачеров, вот что говорят профессионалы. Аналитик Томаш Родак полагает, что в конце 2021 году ситуация с продажами Cyberpunk 2077 улучшится. Для Cyberpunk 2077 выйдут обновления и дополнения, и проект вернётся в продажу в PS Store.
Скоро патч 1.2 с важными обновлениями: фикс спавна полиции и исправленый ползунок чувствительности руля и возможность раскачивать застрявший автомобиль. Скоро исправят все мелкие недочеты и выпустят длц - как и обещали в дорожной карте.
>>6424753 Не видеть рекламу КиберКала? Хули ты пиздишь! Да только на этой борде киберговно обсасывалось задолго до выхода, пиздобол ты мамкин! Когда тебе в ротеш CDRP нассало, то моча в голову ударила и ты забыл всю эту пиар обоссанную компанию, наверное, да?
>>6425008 > Все исправят Пажжи, ёбана! Любой киберкалодрочер с самого выхода игры с пеной у рта верещал и подвизгивал, что игра шодевор тысячелетия, а разве у шодевра могут быть какие-то недочёты? Или ты не киберпукоблевотодрочер, ты просто дебил, да?
>>6425008 >Аналитик Томаш Родак "Аналитики DM BOS резко снизили прогноз по продажам игры: ожидается, что 2020-2024 годах будет продано 49 миллионов копий.
До релиза игры продажи в 2020-2024 годах оценивались в 71.1 миллиона копий. "
Пиздец, что они там курят. Какие 49 миллионов. До релиза кому давали поиграть говорили, что игра не оправдает ожиданий. Какие 71 миллион. Они там прогнозы как в саус парке чтоли делают?
>>6425041 Они наверно рассчитывают что онлайн режим жестко бустанет продажи, хз, ведь щас они вообще на нуле, а ведь там даже 20 лямов проданных копий нет
>>6422470 (OP) >Почему тогда у людей не рвало жопу на кривизну, недоделаность, и не все выполненые обещания у сталкера, у vampire the masqurade, у тодопараши и прочих подобных игр при абсолютно тех же проблемах. Да, тащемта, рвало. Просто тогда не было такого количества "авторитетных" сми вроде ютуб канальчиков каких нибудь гомобелоруссов, а вонять было принято на тематических форумах или во дворе за столиком. Сейчас когда каждая вторая манька - важный игровой аналитик - само собой вони по поводу и без поднимается по любому поводу. Ну и да, поляки переборщили с пиаром. Олсо, ты фоллаут 76 и немужское небо в пещере чтоли проспал?
>>6422470 (OP) а я вот смотрю на ютубе все обзоры полные насмешек и издевательств над обсером поляков и мне все таки грустно - такой потенциал просрать. вот она правда жизни - можно столько сил угробить и вложить всего себя в дело и получит в итоге нуль. невероятно обидно за работу художников и вообще концепта и потенциала игры. представьте просто что если бы все было как надо. вид от третьего лица с крутейшими анимациями, глубокие геймплейные и ролевые механики, механики модификаций всего и вся, нелинейный сюжет на сто тысяч часов. пиздос короче.
>>6425221 да ничего уже не исправить. поезд ушел. я не защищаю их. мне за саму игру и идею обидно. вот кто играл, не даст соврать, графен реально приятный в игре, и вообще всякая техногенно-индустриальная стилистика очень радует глаз, оружие, машины, всякая машинерия, всякие циклопические сооружения, пустоши, заброшенные районы. и все это теперь спущено в унитаз.
>>6425237 киберпанк вообще сам по себе непопулярный сеттинг. Потому что мы СЕЙЧАС живем в киберпанке самом настоящем, а дальше скатимся в средневековье без технологий.
Наше ближайшее будущее это скорее Игра престолов (только без магии и драконов).
>>6425239 >мы СЕЙЧАС живем в киберпанке самом настоящем Что-то я не вижу киберимплантов и робовайфу на улице. И вообще где неоновые огни, дождь и чуваки в крутых плащах 10 "а невер аск фор зис" из десяти.
>>6425289 Я только в последнюю играл, но там ведь тоже косяков и условностей миллион (это даже не говоря о традиционном японском аскетичном геймдизайне, где часть элементов чуть ли не с конца 80х не меняется), но всё же аналогично хорошая игра, как и киберпанк. Для меня они где-то на одном уровне, если не учитывать техническое состояние.
>>6425464 Это от прокачки зависит на самом деле. В игре помимо распределения скиллов есть еще и прокачка типа как в тесачах, что используешь- те навыки и качаются. И если ты всю игру проходил стелсом- в огнестреле будешь сосать бибу, даже если очки в него вкинул, а если всю игру стрелял из пушек- они очень быстро становятся имбой с ваншотами.
>>6425485 Хз, у меня хак максился, но я ловил ваншоты, потом силу вкачал, и стал хакером-танком, лол. Пушки ваншотали только крутые ближе к 50му, типа энергетические с игнором защиты где 1300 урона в секунду или около того.
>>6422470 (OP) >Почему всяких журнашлюх, блогеров, двачеров, школьников и прочих белорусо-умов прорвало так на его хейте Потому что это максимально безыдейное говно за сотни миллионов. При этом всякие убисофты делают модобные безыдейные игры дешевле и качественнее в техническом плане.
Киберпук нихуя нового не привнес в игры. Открытый мир всрат, перестрелки посредственные, хакинг в вотч догс был и то лучше, ибо там он работал в открытом мире, и был более разнообразным, сюжет стандартный для криминального боевика: бандит на очередном деле оказался в передряге, и весь сюжет разгребает это дерьмо, побочные квесты на голову ниже тех, что были в 3 педьмаке.
В целом, все хейтят пшеков из-за того, что они всрали куда-то сотни лямов, несколько лет разработки, а на выходе получился кусок кода, очень похожий по качеству на королевскую кончу 2018 года. Но там была мелкая студия с бюджетом в 10 лямов, и в игре хотя бы присутствовали оригинальные идеи, ради которых стоило терпеть все эти баги. В киберпуке таких идей не завезли
>>6425613 > Киберпук нихуя нового не привнес в игры Как минимум наконец то кто то сделал игру в этом сеттинге. И чтобы без орков хуерков и без пришельцев с иллюминатами, просто нормальный классический киберпанк с корпами и наемниками. Вроде и ничего особенного, а сколько лет то ждали
>>6425613 >Киберпук нихуя нового не привнес в игры Что значит не привнес. Теперь разрабы могут ссать в ебальник ЦА годами, на хую вертеть обещания максимально беспринципно, начинать делать шутер, а выпустить мобильную дрочильню. Киберпук пиздеж воздвигнул на новый до селе невиданный уровень
>>6425976 В деусе были пришельцы, иллюминаты и аниме сюжет про спасение мира. Да и сам киберпанк там был нихуя не классический. Долгое время деус был главной киберпанк игрой тупо из за отсутствия альтернатив, а сейчас, с выходом киберпанка, деус экс уже нахуй не нужон. Польский киберпанк более аутентично репрезентует сеттинг, да и как игра он получше даже со всеми своими багами.
>>6425613 >Киберпук нихуя нового не привнес в игры. Так же, как и дерьмак 3, но его пипл почему-то схавал. Более того, даже "рпг десятилетия нарекли", хотя там от рпг одно лишь название.
>>6425983 Ну в пуке сюжета вообще нет кроме бубнежа джони и беготни за шмарами, так себе достижение, только внешне выглядит православней, потому что нигер всю вселенную попиздил у гибсона и пр. И при всей моей нелюбви к нюдеусам, нужно признать там хотя бы наличие контента и вариативности, а в пуке кроме сюжетного кинца на 10 часов и зачистки лагерей контента нихуя.
>>6425983 >В деусе были пришельцы То были не пришельцы, а генно-модифицированные обезьяны, ты жопоигрец, видимо. >иллюминаты и аниме сюжет про спасение мира Сюжет про искусственно созданный и распространенный элитами вирус, довольно злободневен, и уж всяко интереснее, чем кулстори про очередного ауешника, рвущегося к успеху в стиле ГТА.
>>6426034 >То были не пришельцы, а генно-модифицированные обезьяны, ты жопоигрец, видимо. Я знаю, но это сути не меняет. В деус эксе весь сюжет состоит из каких то городских легенд с заговорами, зонами 51, тайными обществами и прочей потешной залупой. Поляки же придерживаются канонов жанра из 80х годов, где все это выглядит не так глупо и мультяшно. Вместо заговоров тайных обществ корпоративный шпионаж, вместо спасения мира- спасение жопы главного героя. >>6426054 Даже не близко, проблем у игры вагон. Но теперь это лучшая игра в сеттинге киберпанка, что уже неплохо.
>>6422470 (OP) >Почему такой невероятный хейт в сторону игры тогда Потому что игра невероятный кал, в который играют только долбоёбы по указке мартыхологов. В ней нет ничего от игры, только невыполненные обещания.
>>6426084 А ты поиграй то в этот деус экс сейчас. Стелс еле работает, шутерная механика- залупа залуп, диалоги- кринжетека, квесты- просто максимально тупая говорильня с сюжетами в духе там в подворотне гопник тянку пиздит. Может в начале нулевых сама идея того, что в типа экшн игре может быть какая то нелинейность и свобода впечатляло, но сейчас это не так и деус экс хуже киберпанка. При чем не только первый, а в принципе вся серия.
>>6426084 Мегакукаретик ставит высокие оценки всякому нишевому говну типа Героев 5, Ил-2 штурмовик или очередного Марева, просто потому что не знает, что там можно оценивать.
>>6426095 >А ты поиграй то в этот деус экс сейчас. Прошел игру впервые в 2к16, очень понравилась, особенно охуел от левелдизайна, атмосферы и пророческого сюжета. Твои действия?
>>6426112 >особенно охуел от левелдизайна В киберпанке не хуже первой части. И точно лучше, чем в хуман революшене, где главный герой из пафосного отеля на работу через вентиляцию в подворотне ходит. >атмосферы Ну спорно. С одной стороны эти пошлые вечные ночи и кожанки с солнцезащитными очками, с другой ну тут много глупых диалогов и мультяшных сюжетных ходов, да еще и персонажи с карикатурными акцентами. Я б не сказал, что у игры хорошо получается выдерживать густую атмосферу. >пророческого сюжета. А че там пророческого то? Башни близнецы из за ограничений движка на скайбоксы вырезали? Охуеть конечно пророчество.
>>6426176 >В киберпанке не хуже первой части. В деусе левелдизайн намного комплекснее, при этом нет никаких маркеров и подсветок, ориентируешься строго по карте и найденой информации. В кибере сплошной хендхолдинг, только второстепенные аванпосты можно проходить разными способами, сюжетные локации все линейные до неприличия. >с другой ну тут много глупых диалогов и мультяшных сюжетных ходов А в киберпуке, значит, цитирование научных статей в каждом диалоге? Или есть ветвистые варианты ответа с возможностью отыгрыша характера персонажа? >А че там пророческого то? 9/11, мигрантский кризис в Европе, рукотворная пандемия, созданная с целью контроля населения, "война мемов" - и это только из того, что вспомнилось.
>>6425613 >очень похожий по качеству на королевскую кончу 2018 года Нихуя не похожей. Какой багованной бы не была конча, там у НПСов есть ИИ, какой-никакой
РЯЯЯЯЯ НИТЯНИТ ПЛОХА ЗДЕЛАЛИ ТУПА НИМАГЛИ ЗДЕЛАТЬ КАК В ЖТА
Аноним26/03/21 Птн 15:51:30№6426402367
>>6426274 >В деусе левелдизайн намного комплекснее Неа. Если сравнивать с сайдами киберпанка- то либо так же, либо даже попроще. Ну в сюжетных миссиях киберпанк часто врубает линейность и постановку, там конечно не всегда свобода бывает. >А в киберпуке, значит, цитирование научных статей в каждом диалоге? Нет, в киберпуке нет мультяшности и пафоса. Люди там общаются как люди. По большей части мы имеем дело с низами местного общества и они высоких целей не преследуют. > Или есть ветвистые варианты ответа с возможностью отыгрыша характера персонажа? Этого и в деус эксе нет. >9/11, мигрантский кризис в Европе, рукотворная пандемия, созданная с целью контроля населения, "война мемов" Все это притянуто за уши. 9/11 просто совпало с техническими ограничениями движка, пандемия серой смерти на ситуацию с короной похожа только тем, что и то и то это типа балезнь которой болеют люди, мигранты уже в 80х-90х были актуальной проблемой.
>>6426430 >Неа. Если сравнивать с сайдами киберпанка- то либо так же, либо даже попроще. Да, понимаю, в начале нулевых в игры ещё не завезли аванпостов, плохо зделоли, тупо. Приходится проходить игру, а не размеренно чистить карту от копипастных вопросиков, искусственно растягивая время прохождения. >Нет, в киберпуке нет мультяшности и пафоса. Ахахаха, это ты серьезно? Сам персонаж Джонни просто преисполнен эджи пафосом, и при этом у него отсутствует внятная мотивация, помимо нелепых отговорок о "защите несчастных фермеров от угнетения злыми корпами". >Все это притянуто за уши Ну раз ты скОзал, что щитово, а что нет, то ок.
>>6426502 А какая мотивация тогда внятная? Мне не нравится что-то - я шлю это нахуй, будет шанс ещё как-то этому навредить - воспользуюсь им. Тем более речь о музыканте-инфантиле. Это в общем. А частное - это то, что с его девкой сделали, было же всё в сюжете.
>>6426402 Сралкаш дефает польский кал лол чмо явно занесли деньги вот путь сидит на китайской видеокарте чмондель тупорылый сука выблядок кусок говна кину репорт на канал кста спасибо на наводку. Пусть ждет страйк канала
>>6426516 Если фермеров по сюжету угнетают корпорации, то почему это никак не отражено в игре? Маньяк, насилующий мальчиков шлангами, спокойно сычует в родовом имении, и никто его землю не отбирает. Это хуевый ворлдбилдинг получается, за подобное фоллаут 3 засрали в свое время, но киберпук ето другое. >А частное - это то, что с его девкой сделали Ага, из-за одной бабы взорвал нюк в центре города, попутно потравив радиацией мирняк. Настоящий гений, лидер сопротивления и непримиримый борец за гражданские права.
>>6426575 Есть цель, есть доступные средства, есть последствия. Никто не будет беспокоиться о том, что где-то там когда-то там, когда его волнует здесь и сейчас. Ну и ты далеко копнул - отразить в игре то, о чём рассказывается лорно, этого может быть, а может не быть, и это нормально. Там ж целый мир, где всякое творится, но история про найт-сити и пригород. Может, запилят в dlc очередной Туссент, или как там его, там и истории могут другие быть.
>>6426681 Ну, во-первых, ”слешерики” в данном случае икона стиля, в сравнении с западными высерами. А во-вторых FPSы в целом мёртвый, не меняющийся десятилетиями, жанр, который не развивается всего по олной причине- он не интересен азиатам и они его не разрабатывают, а западный геймдев может только пытаться плагиватить, высерая плагиаты плагиатов.
>>6429163 Ну да. Думаю, что он бы вёл себя именно так в мире нормальных людей. Киберпанк - 15-летний YOBA, писал бы в инетике всем "тваю мать ебал ыыы", "мне тибя жаль" и прочую хуету. В целом это вообще в стиле его ЦА.
>>6422470 (OP) Киберпук хейтят бомжи с соснолями, которые не в состоянии потянуть игру даже на минималках. И стиморабы с 4 ядра 4 гига, которые на положении соснольщиков сидят у параши. Для меня это неплохой проходняк с красивой картинкой, ничего охуительно крутого кроме графона, но и не параша какую ее представляют нищуки.
>>6430463 Музыка ничего ещё. Не вся, но процентов 15-20 достойно звучит, особенно с учётом того, что они её не просто купили по лицензии, а готовили для игры специально. Горячее и рок радио гонял не без удовольствия, пока разъезжал.
>>6430431 Хуле ты там "думаешь", китайский подсос? Иди дрочи ммо узкоглазые одинаковые, вдонатить не забудь побольше, хуев поедатель риса, которого поёбывают прямо в стойке журавля под цветущей сакурой.
>>6430730 Да, несколько фоновых ничего так, но не все. А радио тем интереснее, что это полноценные песни, не просто музыка на фон, и ориджинал контент при этом.
>>6422564 4 выбора в фолаче это по сегодняшним меркам тупо дохуища. В том же киберпуке обычно 2, реже 3, причём было исследование где подсчитали что 98% диалоговых выборов меняют только следующую строчку и больше нихуя.
>>6422470 (OP) >Поясните за хейт киберпука 2077 Игра без игры. Вот, собственно, и все. Ее полюбили бы, даже несмотря на дичайший проеб в техническом плане, только если б было содержание. А хуй.
>>6431421 При всех минусах там нет киберпукового откровенного шлака, типа телепортящихся за спину полицейских и непростреливаемых решеток. Объективно, если бы вот щас киберпук починили не добавили или улучшили квесты-диалоги-персонажей, не допилили все остальное, тупо починили баги, много киберпанкодрочеров бы одобрили - просто потому, что игр на эту тему маловато и выбирать не из чего. Но киберпук ежесекундно обсирается так сильно, что погрузиться в него совершенно невозможно. Третий ведьмак, факт, тоже отметился телепортирующейся на крыши Плотвой и прочее, но ичсх это чинили и починили - во всяком случае, ты не фейспалмишь от багов каждый две минуты, как в киберпуке.
>>6431591 Чел, сойпанк не взлетел изза щитшторма который подняли консольщики. Так бы его все сожрали даже если бы пшеки под дверь каждому сектанту насрали. Не неси хуйни про то, что сектанты баги и телепорты за спину не оценили. Если бы консолеплебс не начал щитшторм, журнашлюхи бы не развернулись на 180 градусов, хейт сойпанка не всплыл бы в массы. Пшекам нужно было просто выпустить играбельную версию на плойку и все бы сожрали, как сожрали дерьмачину, которая ничем блят не отличается по качеству от дерьмопанка. Свои мантры оставь при себе.
>>6430626 За этот год я перепрошёл Якудз, МГР, Нир, и КиД, и прошёл ДМК (всё на макс сложности само собой, кроме ДМК5, чёт не очень зашёл). Сейчас играю в Nioh2 - первый давно пройден. Секиро на выходе на консоли прошёл. Цусима ожидает своего времени после Nioh2. Ну и порадовали Гориллы со своим Horizon. Так что за последние пару лет всего 2 западных игры, на которые я обратил внимание - ГоТсусима и Хорайзон. Никаких педерастов, СЖВ (да да, не заметил его в Хорайзоне. Та же Ларка куда амбициозней в этом плане), гомья на флагах разрабов, постов в твиттере про толлерантность и прочей хуеты. Также параллельно играю в файтинги - Теккен7 и Стрит Файтер5. И та же ситуация, в отличии от условного МК, в котором уже Кано пидр, одежда радужная, чемпион чёрный пидор, куча трапов среди игроков, BLM и т.д. И тебе скажи мне, деб. Кого тут ебут? Жри повесточку молча, BEDNIY BELIY (с), и не выёбывайся там.
>>6431591 >Объективно, если бы вот щас киберпук починили не добавили или улучшили квесты-диалоги-персонажей, не допилили все остальное, тупо починили баги, много киберпанкодрочеров бы одобрили Чел, вот объективно, он не так уж и сломан сейчас на ПК. Я прошел игру два раза. И самые критичные баги там это отсутствие ракетницы у панам в той сцене, где она авик сбивает, заедающий гитарный риф на базе вудуистов, да иногда баги с диалогами, которые все за раз проигрывались, при чем на втором прохождении этот баг даже не встретился, так что его походу быстро починили. Я хуй знает, исправление всех этих багов не выглядит как серьезное достижение дохуя меняющее опыт игры и я не думаю, что сидипроджектам в принципе получится залатать свою репутацию правкой подобных вещей. Репутация сидипроджектов уже окончательно загублена, отмыться они смогут только на следующем проекте, с этим уже ничего не сделать, игра будет поливаться говном вне зависимости от того, какой она будет и насколько ее поправят, шитшторм уже раздут и его не остановить.
>>6431591 > Объективно, если бы вот щас киберпук починили > тупо починили баги Там нечего чинить. Все проблемы от того, что оно работает так, как разработчики задумывали. Это не баги, это особенности работы.
>>6432472 >отсутствие ракетницы у панам в той сцене, где она авик сбивает У меня всё было на релизе. Такое ощущение что они там только новых багов добавляют.
>>6432484 Открытый мир где? Город где? Якудзы (кроме последней) - это одна игра. Ты хуесос, который не только с задачей не справился, но не осилил даже этап ознакомления с ней.
>>6432488 Суть подобных багов в том, что они плавающие. При каких то условиях они есть, при каких то нет, даже на одном и том же ПК можешь запустить миссию несколько раз и иногда баг будет, иногда не будет, от чего зависит- хуй его знает. В игре еще есть парочка проблемных сцен с подобным багом. Как минимум сцена с джеки из начала, где он флешку вытаскивает и у многих в руке у него застревает пистолет. У меня там было все ок, но интернет уже в первые дни мемы наделал.
>>6426314 Конча привнесла в игровую индустрию глоток свежего воздуха, не смотря на баги. Там ты действительно погружался в сеттинг. Да, были очевидно непопулярные решения у разрабов, вроде зелий сохранения, но разрабы не боялись экспериментировать. Киберпук же - тупо безыдейная срань. Ровно 0 новых идей на всю игру.
>>6432514 Угу. Масштабный сюжет, открытый мир (пусть не оч большой, зато ездить не надо из конца в конец), прокачка уровня, лут чипов (кста нововведение, причём охуенное - настраиваешь перса как хочешь), лвлап. Мало того - андроиды, роботы, инопланетяне, постапокалипсис, дизайн готиклолек (а не Бибопа и Ростеди из 80ых), 3 разных прохождения, 38 концовок, споры о задумке и мыслях автора по сей день.
>>6422555 Статчеки в диалогах есть. Если не качать что-то, то связанные с этим опции в диалогах или недоступны, или их не видно. С силой выше 8 во многих ситуациях можно угрозами сыпать, к примеру. С статом, отвечающим за пистолеты/винтовки (забыл название) ты больше замечаешь, внимательность выше.
>>6422614 Ага, всем было так похуй на Сталкера, что каждый игровой журнал его на обложку задолго до релиза поставил, еще в 2004. Ты тогда маленько неосознанный был и помнишь себя года с 2010, да?
>>6432850 на западе было похуй, ток в снг было не похуй, но снг аудитория была маленькой, сталкер стал на западе популярен задолго после релиза, из-за мемов
>>6432858 Ну благодаря этим новостям он и получил свои несколько сотен тысяч продаж вне СНГ, но это все равно мелочь, сталкер забылся до появления мемов. Ну и IGN все подряд публикует, и тем более в нулевые года, когда игровых производителей можно было по пальцам считать, и инди рынка не было практически. Можно найти кучу ноунейм игр нулевых, о которых было куча статей на игн
>>6432865 Ой, ну пускай сталкер и получил нормальные продажи, учитывая что выходил ток на ПК, но все равно с киберпанком сравнивать тупо, ибо это относительно недорогой проект, делающийся подвальными кодерами нищей страны, то что они не успели все обещания выполнить это хуйня, игра то все равно вышла хорошая и людям понравилась, тем более всякие игромании с обещаниями вряд ли вообще чекали основной процент покупателей, так что людям было поебать на обещания
>>6432877 А какая тебе разница дорогой или не дорогой проект? Во время рекламной кампании бюджеты игры не озвучивали, напиздехали с три короба, а потом выкатили нихуя не ту игру. Но ты сначала копротивлялся, что типа это только нас наебали, а швятой запад не наебали, а теперь вот на бюджеты съехал. Да и если уж на то пошло, бюджеты киберпанка тоже официально объявлены не были, его тоже делали нищие кодеры из нищей страны и он, ты блядь не поверишь, тоже много кому понравился.
>>6432880 Ты в каком году застрял? В польском IT высокие зарплаты, такие же как и в остальной европе. Учитывая что проект делался долго, пиарился пиздец как, киану и т.д, он супер дорогой. Это важно, ибо что бы не пиздели создатели сталкера, они сделали инновационную игру, поляки же сделали обыкновенный шутанчик (с средней стрельбой), при том что много раз пиздели о том что нас ждет что-то невероятное
>>6432366 Хейтерки с 1050 так и не справились, что и требовалось доказать. Все игры лучше с их слов, а потом оказывается, что даже десяток "игр лучше" у них назвать не получается.
>>6432883 Чел, у тебя все в голове перемешалось. Сталкер обещали как революционную игру в которой все как в жизни, и на машине можно ездить и боты своей жизнью живут и квесты делают и прочая хуета, а на выходе был обычный линейный шутан с сайд квестами про кабаньи анусы и секретками, которые пустые, пока флешку у врага не найдешь. Боты своей жизнью не жили, машины не ездили, никакой нелинейности и РПГ составляющей не было. В то же время в киберпанке обещали экшн РПГ и сделали экшн РПГ. Может выборов не много, но по сравнению со сталкером они по крайней мере реально в игре есть, может тут и средняя стрельба, но ты можешь проходить игру не только стрельбой, но и стелсом, которого в сталкере просто нет. Проект не делался долго. В 2012 году они купили лицензию и начали препродакшн, а к реальной разработке приступили только в 2016 году, итого игру собрали за 4 года, что для проекта такого масштаба как раз таки не особо и много. Киберпанк однозначно более дорогой проект, чем сталкер, это видно по самой игре, в нем и мокапа дохуя, и озвучки дохуя, и ассетов дохуя, и город с работающими машинками есть, есть целая одна голливудская звезда и вот это все, но игру делали в польше и хоть ты усрись, но в польше и какой нибудь бриташке зарплаты совсем разного уровня, и я не думаю, что игра сильно дороже каких нибудь кал оф дютей, где голливудских звезд приглащают сразу дохуя и делают игру нихуя не в странах восточной европы, где зарплаты низкие. Да и не важна вся эта финансовая составляющая для нас, для простых геймеров. Мне например вообще похуй, сколько они там тратили на игру, мне важно, какой она получилась.
>>6432911 > а к реальной разработке приступили только в 2016 году в 2018, причем большую часть контента пришлось перерабатывать несколько раз, а потом выкинуть.
>>6433062 В начале 2018 у них уже было что показать, и как можно посмотреть очень многое из демок тех времен оказалось в финальной игре практически в том же виде. На 2018 год у них уже явно был готов скелет игры. Уже был движок, уже были сделаны основные механики, уже была слеплена куча ассетов и т.д. Не могли они в 2018 стартануть, им бы тогда показывать было нечего.
>>6433069 Зачем ты споришь с Умой? Этому ничтожеству показали пальцем на поляков "ненавидь туда - они негров не добавили" вот оно и усирается пытаясь хоть за что-то уцепиться
>>6433112 Список из десяти подобных игр - "готика, там экшон на википедии написано!".
Ебаные вы дауны, хейтерки, как можно не зная даже элементарных вещей что-то вообще любить или ненавидеть? Уноси своё говно мамонта не по теме, его морровинд разъебал раньше, чем ты родился, только городским приключением он этого, прикинь, тоже не стал.
>>6433130 >морровинд разъебал Что там разъебал это коричневый кал с мертвым миром и гиперссылками вместо диалогов, лал? Если бы не помощь деньгами от Майкрософт, ещё неизвестно, как сложилась судьбы говноделов из бесезды. >городским приключением Нет такого жанра, ты пиздаболка обыкновенная. Обе игры являются экшн рпг, только г2 это шедевр, а киберпук сырое убожество с неработающими механиками и повсеместным хендхолдингом.
>>6433147 Да, и игр рокстаров нет, и мафий, и киберпанков, и слипин догсов, и сейнтс роу, и юбисофтовских собак. Вообще не бывает игр в городах. Есть только то, что ты сказал. Готика нахуй. Очень органично вписывается, да, говно? Уноси нахуй, в эту залупу играют только грустные чмоньки без игр на 750ti с алика. Жанра у него нахуй нет. Ретарду прямым текстом пишут "сюжетные экшоны с открытым миром в виде города с рпг элементами" - готика, готика, блядь! Какой же ты сука недалёкий хуесосатель, который вместо того, чтобы хоть что-то сказать по теме, просто несёт своё говно в тред. Обоссал тебя как морровинд готику - легко и непринуждённо.
>>6433220 Ага, только речь была о том, что они в n раз релевантнее (и многие из них содержат ту же прокачку, к примеру), чем готика (которая сама по себе говно даже вне сеттинга и жанровой привязки, и жрут его до сих пор исключительно нищуки). Схожие механики и структура, геймплей. Но, нет, сука, готика - там-то точно есть что сравнить с киберпанком! Так где десяток игр лучше киберпанка по описанным критериям, говно? Ты пока не назвал ни одной.
>>6422470 (OP) Ты не шаришь в играх, вот тебе и норм. Они по факту НЕ СДЕЛАЛИ игру, а нахуярили несколько MVP и криво слепили их вместе. Вот вам бесполезный открытый мир, вот вам рельсовый сюжет, вот вам однообразный контент, заполняющий карту, ну и на сдачу вот скиллы прокачивайте и пушки крафтите, хотя можете этого и не делать, похуй ваще. В итоге игра не ощущается целостной, куча систем непонятно для чего, которые только отвлекают от по сути единственной законченной части - линейного шутерка. Это говно ебаное, и любой геймер со стажем хотя бы 15 лет это видит как ясный день на уровне ощущений, с первых минут игры становится понятно, что тебя наебали.
>>6433254 А ещё ксго круче форзы, а мортал комбат круче киберпанка, мы всем классом так решили! Долбоёб, как есть. >>6433261 Если уж на то пошло - на русском старое описание. В оригинале сейчас пишется "Cyberpunk 2077 is an open-world, action-adventure story set in Night City". От рпг как раз отказались уже много времени назад.
>>6433069 Что ты несёшь? Даже Шраер сказал, что по итогу это был наглый пререндер. И ничего кроме 40 минут пререндера вообще не было. Тебе просто показали мультик и все
>>6433254 В джедайской херне нет открытого мира. Там вся игра состоит из коридоров, открывающихся друг за дружкой, после получения очередной способности. Блин, у тебя там ещё и мк11 с секиро. Ну ясно. Зря только время тратил на написание поста.
>>6433298 Что не так? Ты думал все тут будут плясать под твои уловия которые ты самолично поставил, клоун? Нас интересует экшн-адвенчура/фпс. Больше нас нихуя не интересует. Абсолютно любая игра, даже блять секиро и прочий душескам, лучше сойпанка. Сойпанк вообще не игра - это бездарный высер жирух и пиздоболов ред.
>>6433253 >Они по факту НЕ СДЕЛАЛИ игру Они по факту сделали, но не до конца. >Вот вам бесполезный открытый мир Он везде бесполезный, кроме ботвы. Киберпанк тут мало чем отличается от всех остальных подобных игр. >вот вам рельсовый сюжет Он здесь примерно такой же как в большинстве экшн РПГ. В тесачах сюжет уж точно не менее рельсовый чем тут.
От игры ждали слишком много, а она в большинстве своих аспектов просто такая же как и другие.
>>6433277 >Даже Шраер сказал, что по итогу это был наглый пререндер Проблема в том, что практически все, что в этом наглом пререндере было, кроме пожалуй анимации убийства в ледяной ванне и дизайна интерфейса- в итоге оказалось в игре практически в том же самом виде.
>>6433376 Говноголовый не справляется. Один хуй десять игр не назовёшь - в этом смысл изначально был, их просто нет, делают такие игры единицы, а чтобы очень хорошо - почти никто. Сравнить ебучий целый город, где происходит экшон, с беготнёй по коридорам и примитивным древним говном - это показатель твоей осведомлённости об играх. Будешь жопой вилять, и нести хуйню, как с готикой. Википедия тебе в помощь нахуй.
>>6433494 Бла-бла, но ты всё ещё не знаешь игр лучше "такого говна". Мортал комбат тащи, она лучше. Особенно охуенно там открытый мир сделан и сюжет, лол. Говноголовый как есть. Денег найди на железо игровое, может, что-то про игры узнаешь, кроме строчек википедии.
>>6433505 >Бла-бла, но ты всё ещё не знаешь игр лучше "такого говна". Мортал комбат тащи, она лучше. Особенно охуенно там открытый мир сделан и сюжет, лол. Говноголовый как есть. Денег найди на железо игровое, может, что-то про игры узнаешь, кроме строчек википедии.
>>6433529 Эти патчи нужны только консольщикам с пастгеном. На ПК игра не особо то сломана и ее давно можно было пройти без каких то критических проблем.
>>6433462 >Киберпанк тут мало чем отличается от всех остальных подобных игр. А он хоть где-то отличается? Всё уже было, деталей всяких вообще нет нихуя в сравнении даже с достаточно старыми играми, ещё и лагибаги на этом древнем как говно мамонта дерьме. И оправдание охуительное просто - это консоль у вас хуёвая, а у вас железо. Реальность такова: Сценарист - мозгов нихуя Программисты - руки из жёппы СЖВ - пафоткалесь ыы
>>6433646 >А он хоть где-то отличается? Да. Еще ни разу не было опенворлд игры в таком сеттинге как минимум. Ну и собственно игры пытающейся скрестить механики деус экса с большим опенворлдом тоже не очень то много. >Всё уже было Чел, если уходить в частности и искать когда появилась та или иная фича, то даже в 90х уже ничего нового не придумывали. Ты думаешь идей прям бесконечное количество? Нет. Реально оригинальные фундаментальные идеи кончились очень быстро. >Сценарист - мозгов нихуя Вот уж нихуя. Крутые сценарии, это то, чего у сидипроджектов не отнять, в этом плане киберпанк однозначно круче большинства игр на рынке. Можно сколько угодно пинать техническую реализацию и неотлаженность механик, но блядь, по сценарию киберпанк настолько высокую планку задрал, насколько это возможно.
>>6433646 Так если на нормальной видеокарте и нормальном проце всё норм - это кто виноват? Я и в 2015м себе 970 купил, все жаловались - я играл. Может, всё же заботиться о своём комфорте, раз вам так больно без него, что месяцами срёте?
>>6433675 watch dogs в 2014 вышла, але. и она, сука лол, во всем превосходит киберпанк. кроме ненужной механики лутер шутера и иллюзии выбора диалогов.
>>6433808 >как минимум не киберпанк А еще там Киану Ривза не было, да. Как минимум странно записывать сеттинг в достоинства. Какая еще игра кроме ориджинс была в Египте? То-то же.
>экшн РПГ с вариативностью Киберпанк тоже не РПГ, а лутер шутер
>с вариативностью без комментариев
>диалогами не нужны.
Геймплей там как раз и был деус эксом с нелинейными миссиями.
>>6433675 > Еще ни разу не было опенворлд игры в таком сеттинге Я не понимаю. Это это как какую-то щазиты применяешь? Я всё что что ты это развернёшь во что-то, но это у тебя аконченная фраза, которая якобы что-то значить должна? Про богатырей в траншеях вот тоже игр не было. Тетриса в открытом мире. МОБА 2д скроллер не выходила ни разу.
>даже в 90х уже ничего нового не придумывали Сразу на хуй иди. Мало того, по сей день придумывают и развивают. Правда только азиаты, а западный геймдев пытается спиздить, но нормально сделать не могут. А FPS обделён азиатским вниманием, и потому долбоёбы всё скрищивают свой настоебеневший OPENWORLD с умершим в 90ых и не развивающимся FPS, пытаясь в этот комбайн бездарности засунуть сюжет. ФарСру в ту же топку. И пароди ина слешеры эти мудаки тоже не могут сделать, привнося туда только свой уебанский OPENWORLD (привет любителям Кредо Ассассинов). И даже Души не смогли нормально спиздить, поленившись создавать новую вселенную для игры, и высрав ебучие Звёздные Войны (бренд 80.. ВОСЬМИДЕСЯТЫХ КАРЛ!!!11) и убрав сложность.
>Крутые сценарии, это то, чего у сидипроджектов не отнять Просто иди на хуй, деб.
>>6433680 >Так если на нормальной видеокарте и нормальном проце всё норм - это кто виноват? Тебе лет 16? Ты пропустил слово ТОЛЬКО и перепутал слово ЛУЧШЕМ. Давай я перефразирую тебя так, как это видят люди, читабщие деньги. ТОЛЬКО на лучших видеокартах и лучших процах всё норм - кто виноват? Вот так норм. И теперь не сложно понять, какой процент продаж они потеряли, учитывая, что игра явно не селлер видеокарт, потому что никто нихуя сверхкрасивого там не увидел.
>>6433848 На лучших всё идеально, за максималочки в новых тяжёлых играх всегда надо было платить. А на нормальных - нормально, никто не просит 3090 брать, но карты ниже неё стоили подъёмных денег изначально. Сегмент, к которому относится твоё железо, ты и выбираешь. Выбрал мид - не жди чудес, рдр2 та же для действительно хорошей картинки требует что-то около 3070, и это для 1080p/60 fps, и никаких там rtx нет даже. Потому что конкретно в ней нужен рендеринг 1.25 и постобработка поверх игры, как минимум, чтобы убить в ней мыло. Точно так же можно жаловаться, или купить что-то актуальное. Третьего не дано вообще, понимаешь? Ну и с конца прошлого года крепкий миддл начинается где-то с 2080/3060ti, все остальное - прошлый век, даже если тебе это не нравится.
>>6433848 Ты ебанулся? Киберпук нормально идёт на средне-высоких в стабильной консольной тридцаточке и фуллХД на моём тухлоядерном зеоне 2,5 ГГЦ и 574-й рыксе, установленный на ssd nvme, а цена моей сборки год назад была около 30-ки. Сказочники блядь ебаные.
>>6433904 Охуенно ты там играешь, плебс. Сидит блять в пропёрженной хате с коврами, с наволочками и пододеяльниками на которых ещё прабаба Срака умерла, с засранным дерьмом балконом, и киберпанк блять защищает. Рядом на полке из 80тых 3 книжки - Букварь, вторая и синяя. Пошёл на хуй, быдло.
>>6433904 Да ты у него конфиг его спроси для начала. Там манёвров будет на полтреда, что реды плохие, а не хуесос, который себе любимому железку купить не может.
>>6433823 > Как минимум странно записывать сеттинг в достоинства. Когда в этом сеттинге всего полторы игры, то очень даже достоинство. >Киберпанк тоже не РПГ, а лутер шутер Охуенный лутер шутер который можно пройти по стелсу почти без убийств. У тебя наверное и фаллаут 2 диаблоид, потому что закликиванием врагов он так то тоже проходится.
>>6433927 Ну тип у нас тут пол планеты в ахуе, а вся элита человечества сидит на двоще с 3ххх картами и недоумевает? Ты вот это хочешь тут продать, деб? Пошёл на хуй.
>>6433961 Ты думаешь, ты такой пришёл, блядь, со своими гениальными измышлениями, высрал их сюда, и кому-то есть до тебя дело? Да пошёл ты на хуй, выблядок, ты, блядь, гной, паскуда, тварь, говно, мразота, хуита, скотина, падла, петух обоссанный
>>6433858 Я не фанат педьмака, но признаю, что трешка была неплохой игрой. Перепроходить ее, конечно, смысла нет, но в целом удовольствие получить от нее можно, во многом из-за сценариев. В киберпуке даже сценариев нормальных нет, все максимально стерильно и стандартно.
>оптимизируют игру для древнего железа >хахаха посмотрите на этот отсталый графон, зумим текстурки лооооол >забивают на консоли, делая графон близким к некстгену >блять хули лагает так! делай заного! >...на следующей же крупной игровой презентации >хули графон на уровне 10 года? где нехтген?!??!
>>6433994 Могу, но не вижу смысла. Учитывая полный провал CDproject после выпуска КП77, уверен, многие не станут делать игры под топ железо. Ещё лет 5 точно. А всё остальное летает на 1060/2060. Так что не думаю что у меня будут какие-то проблемы с обновлением пекарни.
>>6433984 Я даже не представляю, как это могло произойти. Разве что тебе фентезийный сеттинг не нравится. По факту, пшеки умудрились сделать новую игру во всех смыслах кроме графена, но за багами на него особо не смотришь хуже своей предыдущей.
>>6434022 >многие не станут делать игры под топ железо. Ещё лет 5 точно. Так и будет. Повторится ситуация с провальным ас юнити, которого тоже обосрали на старте за баги. Потом вышел мыльный, с худшей графикой синдикат. Нравится? Хули ебло-то сключил. Жри.
>>6434023 Ну во первых сам геймплей. В ведьмаке управление с инерцией, которое я ненавижу, в ведьмаке есть перечклюение управления между боевым и не боевым, в бою персонаж иначе ходит, а те же самые кнопки отвечают за другие действия- я это тоже ненавижу. Геймплейная вариативность ведьмака ниже. В нем всего доно оружие и довольно простая боевая система, квен+удар+отскок всю игру без каких либо вариаций, это скучновато. К тому же ведьмак не предоставляет геймплейной свободы при прохождении миссий, там нельзя найти что то самому, нельзя пройти задания стелсом, нельзя как нибудь хитро юзануть механики и срезать себе путь. Ходи по маркерам, бей злодеев, используй чутье в строго отведенном разработчиками порядке и будет тебе счастье. В киберпанке все эти элементы сделаны наоборот. Управление без инерции, в бою значения кнопок не меняются, оружий много, они отличаются своим поведением, задания можно проходить по разному, стелс и хакинг работают, в некоторых миссиях можно через взлом камер быстро уничтожить цель или пропрыгав по соседнему дому залезть в окно и сразу выкрасть нужные документы минуя охрану. Как бы тут даже очевидно, что киберпанк значительно интереснее и приятнее. Ну и во вторых сам сеттинг киберпанка мне ближе. Это уже не так важно, но все таки тоже склоняет мои симпатии в сторону киберпанка. На стороне ведьмака только то, что у него куда скромнее системные требования и баги починили уже давно. Но все равно не вижу для себя причин больше любить ведьмака. По качеству сценария ИМХО обе игры на высоком уровне.
>>6433675 >скрестить механики деус экса с большим опенворлдом Только вот нихера не получилось. В открытом мире нихера механики не работают. Единственная механика, которая связана с сеттингом и работает в открытом мире - импланты на ноги для высокого прыжка. Хакинг в открытом мире не работает, киберимпланты нужны только для боеа, все эти корпорации нужны только для сюжетного фона, услугами траума тим пользоваться нельзя, заказать такси с боевым режимом у деламейна - тоже то есть не реализовали в открытом мире даже те услуги, что сами в сюжетке продемонстрировали. В общем, сюжетка еще похожа на киберпанк, а вот открытый мир похож на кривую сборку модов на гта, которая поменяла текстурки и модельки, но параллельно убила физику транспорта и ИИ, вдовесок оставив кучу багов.
>>6434481 Ну а ты скажешь, дохуя честное сравнение сравнивать просто самые лучшие моменты из разных игр с одной игрой. Это бред. Я с тем же успехом могу сравнить размер мира в киберпанке и кал оф дюте твоей и колда соснет.
>>6433948 >который можно пройти по стелсу почти без убийств Так я тебе сказал, что все это уже было реализовано в игре 2014 на более высоком уровне буквально по всем пунктам. А если накататить моды, то еще и по графике. https://www.youtube.com/watch?v=1THZiv1jSfA
>>6434577 >Сталкер и получился революционной игрой По уровню наеба в рекламной кампании да, революция. Даже ромеро со своей дайкатаной в сторонке курит. В остальном ничего там передового не было. Просто кривой шутан с гопниками.
1 Все игры в открытом мире выглядят хуже коридорных/ аренных, если и там и там упираются в графику. Так что ”графон” Кибервспука никогда не будет топовым даже относительно уже вышедших до него игр.
2 Кибервспук не выбздел ни одной новой игровой механики, клал болт на актуальные, и продемонстрировал самый заурядный геймплей ряда старых FPS игр. Мало того, в посредственный шутерок вставили wallhack, для совсем ебанутых. Что касается транспорта - нет ни лётного, ни водного, ни подводного, а у того что есть хуёвая физика и куча багов. Так что геймплей так же не может выставляться как нечто хорошее, не говоря об охуенном.
3 Сеттинг кому-то заходит, но даже эти люди не могут спорить с тем, что дизайн максимально всратый. Разноцветные шмотки а-ля World Of Warcraft и максимально гейский стиль 90% одежды позволяют играть на выбор клоуном или пидором. Единственный вариант - играть тянкой. Что логично, учитывая количество ЛГБТ и феминисток в разрабах. Плакаты с педерастией во всех углах игры хуярят по глазам любого вменяемого человека.
4 всё это подкреплено якобы хорошим сюжетом, узнать который можно, только если ты закроешь глаза на весь описанный выше пиздец, и купишь топовую видюху.
5 После издания игры акции разработчиков и издателей в раздроченной гейском анусе, разрабы игры-повесточки посланы даже своим гей-сообществом, Сони шлёт поляков в хуй, правительство Польши завело уголовное делу по факту абсолютного обсёра за кучу бабла.
6 Кто-то на дваче нахваливает забагованную, кривую, СЖВ-направленную игру без нормального дизайна, обосравшуюся в абсолютно каждом аспекте, кроме сюжета, который ни один нормальный человек даже видеть не хочет.
>>6434730 >продемонстрировал самый заурядный геймплей ряда старых FPS игр. Если сравнивать местный геймплей именно с играми, целиком посвященными какой то механике типа там стрельбу с шутерами, вождение с гонками и т.д., то да, получается не очень. Но если сравнивать стрельбу с другими экшн РПГ- то киберпанк лучше большинства. Он намного лучше и вампираского маскарада, и всех частей деус экса, и фаллаутов от беседки. По части стелса тем более выебет любую экшн РПГ, где стелс как правило всрат до невозможности. Насчет вождения опять же, смотря с чем сравнивать, физика машин здесь лучше, чем например у юбиков в ватч догсах, лучше чем в джаст косе. >3 Сеттинг кому-то заходит, но даже эти люди не могут спорить с тем, что дизайн максимально всратый. Дизайн охуенный. Одна из самых сильных сторон игры. Наконец то киберпанк показали таким, каким он был в книжках, а не этот вечный дождь, неон и кожанки из блейдраннера. >5 После издания игры акции разработчиков и издателей в раздроченной гейском анусе, разрабы игры-повесточки посланы даже своим гей-сообществом А знаешь почему? Потому что киберпанк изначально либеральный жанр про повесточку, он таким был задуман еще тогда, в 80е. И игра следует идеям, актуальным тогда. Просто у современных либералов матчасть с либералами тех годов мальца не сходится, вот им и рвет жопу.
>>6434871 Нужная. Я такой же багор уже кучу раз видел, в итоге у всех просто рано или поздно появляется актуальное железо и копротивления прекращаются. Лет через 5 трассировка просто будет в каждой игре и никто не будет ныть про нинужна.
>>6434486 размер мира в киберпанке Там помойка чуть ли не треть карты занимает, самое нерациональное использование свободного пространства на моей памяти.
>>6434883 Это не копротивление. Это логика. Любой игрок с норм видюхой может туда-сюда хуярить галочки в настройках, и вот лично я в 80% вообще разницы не вижу. Ну вижу, но во время игры - нет. Вот прям вообще похуй на подобные технологии. Одно дело скачок в визуале, и совсем другое переплаты по 10-30к за железку, которая врубит пару на хуй не нужных лучиков/тенек. Есть картинка, которой ХВАТАЕТ, чтобы поиграть. Всё красиво, глаз не цепляется, лесенок нет, погнали. А когда вот в этой картинке хуярят какой-то пиздец, который нужно игроку ДИРНО ОБВЕСТИ КРАСНЫМ чтобы он вообще его заметил, то как по мне это высасывание бабла.
>>6434894 Хеир воркс может и не встроен, а вот физика волос в пакетак хавок и физикс явно прогрессирует. Помнишь когда то сто лет назад была мафия 2 с физиксом для одежды, так вот сейчас почти в каждой игре физика одежды сделана лучше, чем там было. И с волосами так же будет. И с трассировкой тоже будет так же, может конкретно RTX от нвидии в итоге сдохнет, но трассировка один хуй станет стандартом и будет везде.
>>6434901 Я например в 100% случаев вижу разницу между RTX отражениями и SSR отражениями. И честно вот прям жду тот день, когда SSR в играх просто кончится, потому что на эти артефакты уже сил нет смотреть, это просто пиздец. Для глобалки и освещения есть SVOGI, это тоже трассировка по сути, но не такая тяжеловесная, так что тут RTX уже просто опоздал и не нужон, но для отражений как не было варианта лучше, так и до сих пор нет, трассировка просто дает больше возможностей и меньше артефактов. Производительность подтянут, она уже на трехтысячной серии значительно поднялась.
>>6434910 А я только на скринах. Запустить игру где все ползунки включены, или где часть вырублена - вообще не увижу разницы, если не сделаю два скриншота и не начну из сравнивать. Вот просто по хуй на все эти мелочи. Что в своё время не понял чё все по кризису страдают, что сейчас с киберпанком ситуация. Только кризис хоть визуально тогда выстрелил, а киберпанк просто не понятно с чего столько жрёт. Долбоёбы не прикручивали бы все эти свистелки-перделки, выдали бы средний шутерок. А так этотсредний шутерок с хуёвой оптиизацией и на хуй не нужными лучиками в ночных локациях. Дневные выглядят прям откровенно хуёво,
>>6435004 Ну, там полёты как бы. В отличии от киберпанка ребята старались. При том что игра откровенное говно, сейчас, на фоне абсолютно тупых игр, она выглядит весьма интересно.
>>6435086 Там же, где открытый мир в мортал комбат, и сюжет в калофдьюти. Ещё от шиза ждать трезвого взгляда на вещи, он игры на википедии проходит, и там же их сравнивает.
>>6435029 Определись, чмоня, разницы нет между разными настройками, или визуал важен и когда что-то выглядит хуёво - это плохо? Если визуал важен - то, вестимо, настройки важны, и разница есть, потому что они на него влияют напрямую. Или как всегда не потянуло твоё нищее говно - и поэтому строго и решительно нинужна? Так сразу и напиши тогда.
>>6435212 Ты, говоря не популярными на двоще клише, тупой. День и ночь в игре - как из двух разных игр. Не туда ресурсы пошли. Визуал - конечно хорошо, когда он блистает. Вот только не помню я ни одной значимой игры, которая бы упиралась в графику. Парадокс, но все хорошие игры как-то вот не подходят для скриншот треда. Тогда как в скриншот тредах, по-моему, играют в сами скриншоты. Ещё раз повторяю. Ночью половину настроек я тупо не замечаю. А днём игра отвратительна почти на максималках, сколько я не ковырялся. Вот об этом надо было им думать, а не о лучиках модных.
>>6435086 Ну не меньше чем в киберпанке кстати там игры. И то и другое дропнул. Вместе с РдР2 (но эта хоть пейзажиками удивляет, к разговору о визуальном прогрессе). А где старались - лагов нет, багов нет, мир гигантский, летать можно, плавать тоже, видов техники хватает, вариаций что в бою делать вообще выше крыши. Но дальше зачистки так и не ушли, угу. Даже старенький Тотал Овердоз был интереснее.
>>6435897 Да я мог и на ютубе вклбчить и посмотреть игру на максах в 4к. Вот только невъебенно хуёвый день из игры никуда не исчезнет. Наверное, панель слабовато изображение передаёт, мда. Съебись уже со своими мантрами про железо, или выкидывай дневные не постановочные скрины из игры, доказывая свою точку зрения. Да да, ты в жёппе.
>>6435919 Что и требовалось доказать. Если уж тебе стыдно говорить о том, что у тебя есть - то нахуй твоё мнение о твоём же опыте кому-то нужно? Стыдись дальше, игрок с ютуба.
>>6435925 Да с какого ютуба то? Скачал - поиграл - удалил к хуям, проходил Якудза LaD. Игра идёт на любой видюхе с 4гб оперы и среднем процессоре, а взломали её почти сразу. Говорить, что игра заебись потому что на топ карте лучше выглядит - быть совсем долбоёбом. Хоть усрись, но КП ебучее дерьмо для гомья.
>>6435761 >Ну не меньше чем в киберпанке кстати там игры Чел, намного меньше. В киберпанке есть интересные миссии и очень много ручной работы. Да и левел дизайн для сайдовых активностей, где надо куда то пробираться всегда уникальный и хорошо продуманный. В джаст косе тупо копипастные блокпосты, которые всегда выглядят одинаково и играются одинаково, там нихуя нет ручного труда, просто один раз сделали и скопипастили на всю необъятную карту.
>>6435919 Вот, например, сохранилась парочка скринов, специально для какого-то грустного дауна делать ещё - это перебор. И это я нахуй просто еду по дороге на окраине, не знаю, куда ещё меньше постановки. Какая же плохая графика днём! Особенно когда играешь на 1050 с минималочками. Бедная-бедная чмоня.
>>6437051 А вот так выглядят игры, которые используют новое железо. Без понтов, хайпа, пиара, гомья повсюду, политику чёрных и толерантности, обещаний и прочего. Просто игры под норм железки: